2023年企業(yè)趣味運動會策劃方案(四篇)

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2023年企業(yè)趣味運動會策劃方案(四篇)
時間:2023-02-03 07:46:31     小編:zdfb

為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的方案嗎?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有所幫助。

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇一

團結(jié)、合力、拼搏、超越

(一)運動會組織委員會名單

1、名 單

(二)具體工作內(nèi)容

1、會務(wù)組

負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作

負責道具準備

負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)

負責比賽結(jié)果檢錄

2、宣傳組

成員:南敏 (負責組稿攝影)

3、裁判組

(起點發(fā)令員)趙文超、李新宇

(終點裁判員)鄭洋潮、何龍花

時間:11月15日(周二)15:00―18:00

地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

(一)六人五足跑(每隊男女隊員各3名)

1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約10分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)接球者站于距拋球(網(wǎng)球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;

(2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的`球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

2、用時:約15分鐘

3、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)出發(fā)時,運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

(2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

2、用時:約10分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(五)托球跑(每隊6名成員)

1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結(jié)束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(六)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

(2)必須從起點線后起步;

(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽;

(4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。

2、用時:約10分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(七)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

1、規(guī)則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

2、用時:約10分鐘

3、場地:10米長、5米寬

(一)各參賽代表隊

(一)活動流程

(二)賽事安排

(一)計分方法

各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

(二)獎勵方案

1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;

2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;

3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。

5、11月18日活動舉行

人力資源部

xxxx年11月7日

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇二

團結(jié)、合力、拼搏、超越

(一)運動會組織委員會名單

1、名單

2、職責:負責活動的組織領(lǐng)導工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。

(二)組委會辦事機構(gòu)及成員名單

負責人:

1、籌備組:辦公室2、會務(wù)組

負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作負責道具準備

負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)負責比賽結(jié)果檢錄

3、宣傳組

負責組稿負責攝影

4、裁判組

(起點發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)

待定

(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆

在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途

中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)接球者站于距拋球者5米之外的'圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;(2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

2、用時:約15分鐘3、場地:10米長、10米寬

1、比賽規(guī)則:

(1)出發(fā)時,運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;(2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

2、用時:約8分鐘3、場地:50米長、10米寬

1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽

到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。

2、用時:約10分鐘3、場地:50米長、10米寬(六)托球跑(每隊1名女隊員)

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇三

一、組織要素

二、簡要流程

三、現(xiàn)場布置

四、流程掌控

五、物料配置

六、活動執(zhí)行倒計時工作表

七、活動所需表格

八、組織管理

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定)

活動地點:宿舍籃球場

活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)

活動對象:生產(chǎn)組全體員工

1,人員就位預(yù)計用時10分鐘

2,主持人致詞預(yù)計用時5分鐘

3,領(lǐng)導致詞預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預(yù)計用時30分鐘5,

游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,

游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,

游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,

游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,

游戲六:背運氣球預(yù)計用時30分鐘10,

頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水

1,人員就位待定

主持人:xxxxxx(主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:xxx(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

2,主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

3,領(lǐng)導致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導商議后待定

4,游戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

5,游戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只(標記16)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

6,游戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個(標示010),長桌3張,水壺1個

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)

場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

7,游戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6x5=30把,氣球18個

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)

場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。

游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

8,游戲五:憤怒的.氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)

場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

9,游戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:號氣球3x6=18個,椅子3把

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

10,活動結(jié)束

(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

1,游戲道具統(tǒng)計

(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只

c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的.氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:號氣球3x6=18個,椅子3把

統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

冠:xxx,亞:xxx,季:xxx

單項游戲冠紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

(待定制)

安全管理

保潔管理應(yīng)急措施

企業(yè)趣味運動會策劃方案篇四

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

讓加入到跆拳道這個家庭中的每個成員體驗到學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力。這個家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最程度激發(fā)家的訓練積極性和主動性。

通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴學生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采。

“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

東操場

(一)參賽要求:五人一隊

(二)比賽項目

1、蘿卜蹲

參賽人員:每隊3人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒應(yīng)過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

2、西瓜作戰(zhàn)

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

3、五人六足

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

4、看我長腿

參賽人員:每隊2人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的`那一組向自己隊伍外側(cè)走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側(cè)的組員只能向外側(cè)移動,而在內(nèi)側(cè)的`組員可以向內(nèi)外側(cè)移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結(jié)束。不能靠到的那一組輸。

5、銜杯接水

參賽人員:5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

6、組合賽一

參賽人員:2人

裁判人員:4人

比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有帖的面粉盆中找出n個帖,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務(wù)結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。

7、組合賽二(兩組一起比賽)

參賽人員:5人

裁判人員:4人

比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。

(三)獎懲規(guī)則

1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分

2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二輪比賽

3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品

(一)道具

刀1把

西瓜4個

腳靶10個

眼罩2個

筷子2雙

乒乓球10個

盆4個

氣球1包

紙條6張

調(diào)制飲品數(shù)杯

一次性水杯一包

(二)場地布置

全體二三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。

1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言。

2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明。活動最終解釋權(quán)歸會長所有。

3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。

4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。

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