最新游戲客戶端崗位(13篇)

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最新游戲客戶端崗位(13篇)
時(shí)間:2023-02-03 06:17:53     小編:zdfb

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游戲客戶端崗位篇一

客戶端高級(jí)架構(gòu)師:薪資面議

1、學(xué)習(xí)并使用ue4構(gòu)建客戶端總體框架,包括client與dedicatedserver網(wǎng)絡(luò)同步機(jī)制。

2、前端核心功能模塊開發(fā),如技能、武器、新手引導(dǎo)、劇情控制器、相機(jī)控制等。

3、對(duì)引擎api接口進(jìn)行二次封裝,對(duì)上層提供封裝后的接口。

4、與策劃溝通大型功能模塊實(shí)現(xiàn)流程,指出策劃設(shè)計(jì)上與現(xiàn)有架構(gòu)沖突的地方,并提出修改建議。

5、查找底層技術(shù)bug,如程序啟動(dòng)、資源加載、網(wǎng)絡(luò)連接中的bug。

6、有自己的想法,主動(dòng)學(xué)習(xí)新技術(shù),并積極思考如何運(yùn)用于已有游戲。

1、開發(fā)過3d游戲,對(duì)3d空間算法、場景概念、角色控制有深入理解

2、精通c++,熟練使用java、objc、lua等編程語言,具備快速學(xué)習(xí)新編程語言的能力

3、熟練掌握客戶端各種功能模塊的'開發(fā)流程

4、熟悉游戲底層原理,如不同操作系統(tǒng)下游戲進(jìn)程啟動(dòng)流程、線程池、socket網(wǎng)絡(luò)模型

5、熟悉至少一種3d前端引擎的api接口,如unreal、unity、ogre3d,并了解引擎運(yùn)行原理,并對(duì)引擎api做過二次封裝

6、深刻理解狀態(tài)機(jī)、行為樹、動(dòng)作融合等技術(shù),并可以將之運(yùn)用于實(shí)踐

7、評(píng)估大型模塊工作量,將其拆分為細(xì)節(jié)的實(shí)現(xiàn)步驟

游戲客戶端崗位篇二

1、開發(fā)客戶端應(yīng)用軟件;

2、協(xié)助項(xiàng)目經(jīng)理進(jìn)行新產(chǎn)品功能的研發(fā)和版本迭代,持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品的用戶體驗(yàn);

3、編寫和完善相關(guān)產(chǎn)品文檔;

4、學(xué)習(xí)新技術(shù)完成開發(fā)任務(wù);

1、了解windows客戶端開發(fā)(winform/mfc/wpf/qt)任意一種框架技術(shù)。熟悉c#;

2、熟悉前端知識(shí)如nodejs,electron,vue,iview,element等

3、熟悉golang服務(wù)端開發(fā)

4、能獨(dú)立完成模塊設(shè)計(jì)與代碼開發(fā)任務(wù)、完善產(chǎn)品功能與細(xì)節(jié);

5、精通多線程/socket等編程技術(shù)。擅長多種開源技術(shù)應(yīng)用能力,解決項(xiàng)目中遇到的.技術(shù)問題;

6、具備良好的研究自學(xué)能力和獨(dú)立排查解決問題的能力,能承受工作中的壓力;

7、有相關(guān)技術(shù)文檔書寫能力,例如概要設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì)等;

游戲客戶端崗位篇三

公司產(chǎn)品方向是制作中輕度精品休閑游戲。目前已經(jīng)有多款產(chǎn)品被蘋果和谷歌全球推薦。

1.熟練c/c++開發(fā)語言

2.進(jìn)行游戲移動(dòng)客戶端開發(fā)工作

3.按開發(fā)流程完成相關(guān)設(shè)計(jì)及后期維護(hù)工作

4.有cocos2d-x開發(fā)經(jīng)驗(yàn),及使用cocosstudio編輯器經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先

:

1.大專級(jí)以上學(xué)歷、計(jì)算機(jī)專業(yè)優(yōu)先;

2.能較為熟練的使用設(shè)計(jì)模式優(yōu)先;

3.能配合完成復(fù)雜的'任務(wù),并且自測能力較強(qiáng);

4.具有良好的團(tuán)隊(duì)合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;

5.有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,吃苦耐勞,責(zé)任心強(qiáng);

游戲客戶端崗位篇四

c++中級(jí)工程師北京北信源軟件股份有限公司西安分公司北京北信源軟件股份有限公司西安分公司(分支機(jī)構(gòu))職位描述:

模塊代碼編寫和維護(hù)、單元測試、技術(shù)文檔編寫。

任職要求:

1、計(jì)算機(jī)類相關(guān)專業(yè)本科或以上學(xué)歷,1―3年工作經(jīng)驗(yàn);

2、精通c/c++,熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法、熟悉stl,掌握ooa與ood基本方法;

3、熟悉軟件工程原理,具有軟件質(zhì)量意識(shí);

4、熟練使用linux系統(tǒng)命令,熟悉linux系統(tǒng)平臺(tái)軟件開發(fā),具備linux平臺(tái)下c/c++/python程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

5、熟悉tcp/ip網(wǎng)絡(luò)編程,熟悉多線程開發(fā);

6、熟悉sqlserver、mysql、oracle數(shù)據(jù)庫開發(fā);

7、具有較強(qiáng)的事業(yè)心、責(zé)任感以及良好的.溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

游戲客戶端崗位篇五

c/c++開發(fā)工程師(初級(jí))上海華泰上海華泰軟件工程有限公司,huatek,上海華泰,華泰,華泰軟件,華泰responsibility:

工作職責(zé):

與某世界領(lǐng)先的集成電路公司員工一起:

1、開發(fā)和維護(hù)先進(jìn)測試系統(tǒng)軟件的輔助工具或產(chǎn)品

2、開發(fā)和維護(hù)幫助測試工程師轉(zhuǎn)換測試程序的轉(zhuǎn)換工具

3、開發(fā)半導(dǎo)體測試廠商(客戶)定制化工具和軟件系統(tǒng)

4、開發(fā)和維護(hù)半導(dǎo)體測試廠商(客戶)需要的量產(chǎn)控制軟件工具

5、根據(jù)項(xiàng)目大小,負(fù)責(zé)整個(gè)軟件的設(shè)計(jì)開發(fā)或功能模塊的設(shè)計(jì)開發(fā)

6、若有項(xiàng)目需要,可以完成必要的測試

7、保證工具或產(chǎn)品通過客戶的驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn),贏取客戶的滿意

職位要求:

1、計(jì)算機(jī)軟件及相關(guān)專業(yè)本科學(xué)歷以上;1年以上實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)

2、較強(qiáng)c/c++開發(fā)技術(shù)及經(jīng)驗(yàn)

3、有perl開發(fā)技術(shù)及經(jīng)驗(yàn)

4、熟悉linux開發(fā)環(huán)境

5、有較強(qiáng)的軟件工程經(jīng)驗(yàn),熟悉軟件工程的.概念和流程

6、有較強(qiáng)的敬業(yè)精神和職業(yè)素質(zhì),良好團(tuán)隊(duì)合作能力

7、有一定的項(xiàng)目管理能力

8、英語良好,具備足夠的聽說讀寫溝通能力(英語四級(jí)ismust)

9、有java,php,mysql,javascript技術(shù)及經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先

游戲客戶端崗位篇六

1、根據(jù)項(xiàng)目需求完成功能開發(fā);

2、負(fù)責(zé)游戲的版本更新、bug維護(hù);

3、與項(xiàng)目相關(guān)管理、美術(shù)、策劃等人員進(jìn)行溝通和合作;

4、完成上級(jí)安排的.其他工作內(nèi)容

1、有游戲客戶端開發(fā)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

2、熟悉cocosstudio或者cocoscreator開發(fā);

3、熟悉cocos2dx開發(fā);

4、有棋牌開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

5、有1年以上工作經(jīng)驗(yàn)游戲客戶端得開發(fā)和維護(hù)

游戲客戶端崗位篇七

資深c++開發(fā)崗位職責(zé):

1、建立自動(dòng)化交易和量化研究的基礎(chǔ)架構(gòu),支持百億級(jí)別的資管產(chǎn)品。

2、不斷追求更高的性能,可靠性,易用性,可維護(hù)性。

3、與研究人員一同探索策略研究和實(shí)現(xiàn)的更優(yōu)方案。

崗位要求:

1、熟練掌握c++和至少一種其它編程語言。c++是性能計(jì)算的優(yōu)選;同時(shí)我們相信問題的解決方案不止一種,需要靈活的.選擇合適的技術(shù)來構(gòu)建系統(tǒng)。

2、熟悉敏捷開發(fā)的流程。我們使用看板、代碼評(píng)審、自動(dòng)化測試、持續(xù)發(fā)布等工具來提升效率。

3、具有自我驅(qū)動(dòng)和自我管理能力,能夠針對(duì)系統(tǒng)的不足提出改進(jìn)方案并推動(dòng)實(shí)現(xiàn)。我們鼓勵(lì)自下而上推動(dòng)進(jìn)步的模式。

4、希望你是某個(gè)領(lǐng)域的專家,能以獨(dú)特經(jīng)驗(yàn)和獨(dú)到觀點(diǎn),開拓架構(gòu)視野,從不同維度優(yōu)化系統(tǒng)。

5、具有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通能力,認(rèn)同開放共進(jìn)的企業(yè)文化。

核心要求:

學(xué)校門檻:本科為985高校,或國外cs優(yōu)秀高校。

加分項(xiàng):在國際優(yōu)秀互聯(lián)網(wǎng)公司工作過,google,微軟,facebook,亞馬遜等,其次是國內(nèi)的一線互聯(lián)網(wǎng)公司。

綜合素質(zhì)和潛力好,喜歡開發(fā)且編程功底扎實(shí),愛鉆研,能獨(dú)擋一面,可以在未來成為優(yōu)秀的開發(fā)團(tuán)隊(duì)管理者。崗位職責(zé):

1、建立自動(dòng)化交易和量化研究的基礎(chǔ)架構(gòu),支持百億級(jí)別的資管產(chǎn)品。

2、不斷追求更高的性能,可靠性,易用性,可維護(hù)性。

3、與研究人員一同探索策略研究和實(shí)現(xiàn)的更優(yōu)方案。

游戲客戶端崗位篇八

1)負(fù)責(zé)優(yōu)秀獨(dú)立游戲 客戶端/服務(wù)端 的接入和開發(fā)(u3d 和 unreal引擎);

2)負(fù)責(zé)各種前后端的優(yōu)化,技術(shù)指導(dǎo),本地/國際化技術(shù)方案制定等等;

3)實(shí)現(xiàn)玩法需求,持續(xù)不斷打造更多的優(yōu)秀游戲。

1)3年以上游戲產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少1款完整的.項(xiàng)目經(jīng)歷;

2)要求前后雙端的經(jīng)驗(yàn),以及各種性能優(yōu)化的經(jīng)驗(yàn);

3)具備良好的編程能力、編程習(xí)慣和代碼風(fēng)格,熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)模式;

4)熱愛游戲,具備良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力;

5)熟練使用c/c++,腳本c# / lua 至少有一個(gè)非常熟練;

6)具備良好的編程能力、編程習(xí)慣和代碼風(fēng)格,熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)模式;

7)一定的英語基礎(chǔ),能直接英文溝通更佳。

游戲客戶端崗位篇九

1、負(fù)責(zé)客戶端重要功能模塊開發(fā)。

2、參與游戲優(yōu)化及技術(shù)難點(diǎn)攻堅(jiān)。

1、五年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),三年以上unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

2、扎實(shí)的.3d數(shù)學(xué)和圖形學(xué)基礎(chǔ),熟練掌握游戲的常用算法。

3、扎實(shí)的編程基礎(chǔ),熟練使用c#,能熟練使用c++優(yōu)先。

4、豐富的游戲優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)。

5、有大型slg或rpg開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

6、 熱情,樂觀,負(fù)責(zé),細(xì)節(jié)。

游戲客戶端崗位篇十

1.根據(jù)游戲設(shè)計(jì)方案進(jìn)行手機(jī)客戶端整體架構(gòu)設(shè)計(jì)和技術(shù)方案的規(guī)劃;

2.與項(xiàng)目組美術(shù)/策劃人員深入溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)開發(fā)需求;

3.精通cocos2d-x編程,熟悉opengl有移動(dòng)平臺(tái)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),d等手機(jī)游戲開發(fā)者優(yōu)先;

4.能夠和后臺(tái)工程師配合,實(shí)現(xiàn)前端和服務(wù)程序的數(shù)據(jù)交換功能。

【崗位要求】

1.計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷(全日制);

2.有全面的'c++編程開發(fā)技能,精通cocos2d-x體系架構(gòu)、設(shè)計(jì)、編程;

3.熟悉腳本開發(fā)語言,lua腳本語言優(yōu)先考慮;

4.能承受工作壓力,有獨(dú)立開發(fā)能力,有團(tuán)隊(duì)合作精神;

5.具有較強(qiáng)理解溝通能力、自學(xué)能力,項(xiàng)目分析經(jīng)驗(yàn);

6.有mmoarpg有端(包括端游或手游)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;在場景、角色、ui、對(duì)戰(zhàn)、任務(wù)系統(tǒng)等方面有開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

游戲客戶端崗位篇十一

1、使用cocos2d―x開發(fā)基于ios/安卓平臺(tái)手機(jī)游戲。參與討論手游模塊功能、操作流程及界面布局等客戶端設(shè)計(jì)。

1、2年以上ios/android平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),或者2年以上大型端游客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

2、熟悉cocos2d―x游戲引擎,熟悉ios/android開發(fā)工具和相關(guān)開發(fā)測試工具的使用。

3、精通lua―binding或js―binding。

4、熟悉一般常用的`2d、3d圖形算法,熟悉opengl。

5、熟悉各個(gè)不同版本ios/android特點(diǎn)、機(jī)型適配、ui布局優(yōu)化等。

6、有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。熱衷于技術(shù)鉆研,工作踏實(shí)誠懇,認(rèn)真負(fù)責(zé),有良好的抗壓能力。

游戲客戶端崗位篇十二

:

1.使用unity3d進(jìn)行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)。

2.撰寫unity3d技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔,并與美工溝通、合作將3d美術(shù)資源導(dǎo)入到引擎。

3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評(píng)估、培訓(xùn)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作。

4.熟練運(yùn)用unity3d中的c#語言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用unity3d中內(nèi)置插件。

5.可自行編寫游戲所需的效果(shader,特效,動(dòng)畫)。

6.精通unity3d渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題。

7.對(duì)游戲玩法及客戶端架構(gòu)有較高的`見解。

8.有unity3d游戲客戶端底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,ui架構(gòu))

9.對(duì)整個(gè)unity3d手游客戶端開發(fā)的工作環(huán)節(jié)和質(zhì)量負(fù)責(zé)。

游戲客戶端崗位篇十三

1. 負(fù)責(zé)公司3d游戲產(chǎn)品的.c++客戶端開發(fā);

2. 根據(jù)相關(guān)需求進(jìn)行技術(shù)評(píng)估,任務(wù)分配;

1.3年以上c/c++游戲客戶端經(jīng)驗(yàn),有完整游戲上線經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

2.精通常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟悉多線程開發(fā);

3.熟悉常見網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議和同步異步網(wǎng)絡(luò)模型;

4.熟悉opengl相關(guān)知識(shí),熟悉shader編程,對(duì)渲染管線和相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí)有完整理解;

5.熱愛游戲制作,具有團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和良好學(xué)習(xí)能力;

6.喜愛二次元,對(duì)高品質(zhì)游戲有追求的優(yōu)先;

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