總結是我們成長道路上的必修課,讓我們更好地了解自己。寫總結時要客觀公正,不要帶有主觀色彩和個人情緒。總結范文中的案例和觀點,可以給我們提供總結的寫作思路。
小學美術課程教學設計篇一
1、 通過學生在學習當中的觀察 、回憶、交流,感受生命帶來的獨特的美麗,簡單了解卵生動物的孵化過程。
2、 展開回憶、想象,大膽、自由地表現一種自己喜歡的小動物出殼時的情景。
3、通過學習,培養(yǎng)學生關愛生命,關愛小動物,熱愛大自然的思想感情,提高學生想象、探索、聯想的能力。
利用多種方法打開學生思路,鼓勵創(chuàng)新,表現出生動畫面。
在畫面中表現不同種動物出殼的特點和畫面的生動性。
一、導入:
1、今天老師帶來幾位朋友,大家想不想認識一下呀?(大屏幕顯示幾只不同顏色的蛋)請同學們猜一猜誰藏在蛋寶寶里呢?(生答后可補充提問:剩下的蛋里還會鉆出什么來呢?)
3、今天我們就一起來研究一下吧。出示課題:“出殼了”。
二、探究(—)
1、出示小雞孵化過程視頻。
2、它怎樣沖出這個房間的呢?(它的身體是一下子就全露出來了嗎?) 通過剛才視頻的觀看學生回憶寶寶出殼的情景,并組織學生進行破殼的表演。(大家一起來表演:雞蛋雞蛋圓溜溜,小雞寶寶要出殼,小嘴啄一啄,啄一啄;翅膀頂一頂,頂一頂;小腿蹬一蹬,蹬一蹬。)
3、小雞出殼了,蛋殼還是圓溜溜的嗎?破了的蛋殼怎么畫呢?(請學生完成)
4、小雞剛剛來到這個陌生的世界,看看周圍,它會想些什么呢?
5、陸續(xù)的蛋殼破了,看到這么多與自己長相不同的伙伴,它又會想些什么呢?
6、雞媽媽看到剛出生的寶寶會想些什么、做些什么呢?
雞寶寶出殼了,還有許許多多的小動物都想出殼看看這個美好的世界,瞧!它們已經迫不及待了。(課件出示)欣賞圖片:
1、小鱷魚用自己的力量頂開了蛋殼,他好奇地東張西望,媽媽看到它的出世非常的高興,爬到了小鱷魚的身邊,開始了它們幸福的生活。
2、剛剛出世的小鶴同樣用自己的努力打開了蛋殼,并堅強地站立起來,它蹣跚地走著,好像在好奇地打量著這個世界。
3、小海龜剛剛出世便游回到大海的懷抱。
4、小企鵝、小鵝出生后都與媽媽快樂地生活在一起。
5、有些稀有動物沒有沒那么幸運,它們沒有媽媽溫暖的懷抱,只能在人工的孵化箱里出世。
四、繪畫指導:
注意一定要抓住小動物的特點來畫(范畫)
1、畫媽媽孵蛋的情景:(可通過以出示的雞媽媽與蛋寶寶的教具擺一擺)注意畫面的分布,主體大,并放在突出的位置。
2、畫小動物出殼的情景:注意小動物出殼是主體,小動物、蛋殼、背景色要區(qū)分。
3、畫小動物出課后與媽媽在一起:注意媽媽與小動物的大小比例關系的協(xié)調。
五、布置作業(yè)
大膽、自由地表現一種自己喜歡的小動物出殼時的情景。
六、展評總結
《出殼了》一課屬于“造型·表現”領域。教學目標是探索生命伊始的奧秘,展開回憶與想象,大膽自由的表現出一種自己喜愛生物出殼時候的情景,通過觀察、幻想、體驗與交流,感受美麗生命的不屈和獨特的美麗,進行想象與構思,追求表現的新穎與生動。
教學設計時,我考慮得很多。小是我設計了小雞出殼過程的圖片展示,讓學生親眼去看、去感受,讓學生設身處地的想一想,假如自己就是那只雞寶寶,破殼而出的那一刻有什么感受,會看到些什么?讓學生角色扮演,設計這些環(huán)節(jié)的目的,就是希望他們能夠感受到生命的喜悅。教學中,我時而讓學生畫,時而讓學生模仿動作,時而動腦思考,時而進行情境表演。學生由聽者變成了實際參與者,在自己說的同時又傾聽別人的發(fā)言,使學生始終處于興奮和積極探索的狀態(tài)之中。在課堂教學中,把個體學習、小組學習、集體學習有機地結合起來。由于學習的要求是根據學生的認知水平提出的,因此,每組學生通過合作學習均能達到要求。教師的組內點撥、激勵評價也使同學們嘗試了成功,激發(fā)再學習的欲望。
本節(jié)課的教學中也存在著不足之處:一沒有引導學生多種形式表現,如剪貼、用橡皮泥等;二沒有在黑板上演示,雖然我準備了范畫,但沒有演示的直觀性強;四我的語言有親和力,但是還要進一步提煉自己的語言。在今后的教學中我要不斷地研究教學,提高自己的課堂教學。
小學美術課程教學設計篇二
本課是“造型·表現”課程。
自然界的魚類有各種各樣的形狀,色彩也是五顏六色。在西方,魚作為美術作品的內容大多出現在靜物畫中。而在中國畫里,魚總是以鮮活靈動的姿態(tài)出現。本課之所以題為《魚兒游游》其目的就是讓同學們通過觀察、感受、認識去表現活生生的畫面。
吳作人先生晚年常畫金魚,他所作的金魚是自己“法由我變,藝為人生”藝術觀的具體體現。在造型上,充分利用筆墨在宣紙上產生的韻味,既忠實于物象,又體現出神韻,似動似靜,悠然自得。在用筆上,強調尾根不斷,從腹部到一側、尾翼,大都僅用一筆一連到底。為了表現金魚特有的雍容華貴,畫家基本不用濃墨,而是以不同色彩,適當添入淡墨,去表現金魚在水中暢游的神態(tài),灰灰的淡墨和濃烈的色彩相互襯映,使得色彩更為美麗,優(yōu)雅飄逸。畫家畫金魚的另一個特點是:不畫水,留白處雖不著墨與水,但河水漣漪、清澈見底之態(tài)盡在其中,這使得畫面簡潔明凈,極具韻味。
李平凡先生的作品是:雖然是一幅寫生,畫家同樣沒有畫水,而是寥寥幾筆,借助對大小魚兒不同姿態(tài)的描繪來表現出游動的感覺。在大小對比和色彩運用上也頗有情趣。
對一年級學生來說,畫好一條魚也許不算難,但是畫好一群魚且都能生動,就比較困難了,我們可以借助拼貼的方式,將自己或一組同學在不同畫面畫出的魚兒,組合成為一幅生動的畫面。另一方面,如果在細致表現時,有不滿意的地方,可以采用靈活的方式補救,比如:利用水來暈化畫面,產生魚兒在水中的感覺。這些都在教材選擇的學生作品中體現了出來。
二、教學思路。
“動”是完成本課最重要的詞。不管是欣賞了解魚的外形和顏色,或者是嘗試通過對不同的表現手法的鑒賞,掌握并運用不同的手法表現魚,其結果都得落實到“動”上,也就是題目中的“游”。所以僅僅是引導學生畫出魚的造型遠遠不夠。
為了感受、體驗和表現“動”,可以運用游戲的方式,帶一種“動”的心情去欣賞美麗的魚兒,引導學生表現“魚兒游游”的欲望,啟發(fā)他們用自己手中的畫筆,以繪畫的方法來描繪美麗且活生生的魚兒,和魚兒做朋友。學生在創(chuàng)作過程中不必拘于自然與現實的色彩及形狀,要大膽、富于想象,裝飾豐富多彩,充分發(fā)揮每個學生的個性特點。
【教案1】。
(一)創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣。
1.出示謎語來考考大家,猜猜是什么動物。
(沒胳膊沒腿,從來不離水;走路不用腳,搖頭又擺尾。)揭示謎底:魚。
2.出示圖片《海底總動員》里勇敢的小丑魚——尼莫。
3.你知道小尼莫是怎么游的嗎?誰能模仿。
老師說兒歌(魚兒魚兒游游,搖搖尾巴點點頭,魚兒魚兒游游,游在水中找朋友)。
學生模仿(擺動尾巴、魚鰭,有的吐出一串水泡)。
4.出示課題:魚兒游游。
(二)欣賞分析、攻克難點。
欣賞大師表現魚的作品,觀察、欣賞大自然中五顏六色魚的圖片。
1.請同學說一說知道的魚,學生回答。
2.提出觀察要求,注意:魚是由哪幾部分組成的。
3.出示幻燈觀察海底的魚(欣賞視頻)。
4.出示幻燈小尼莫,考考大家:你知道魚是由哪幾部分組成的嗎?
(魚頭、魚身、魚尾、魚鰭等)所以人們稱它為“會游動的花”。
5.出示幻燈,用同色圖案進行遮擋,來幫助對比分析各種魚的魚頭、魚身、魚尾、魚鰭的變化。請同學們找不同,并講一講。
教師邊小結,邊示范:各種魚的魚頭、魚身、魚尾、魚鰭。
(三)嘗試繪畫、大膽表現。
1.同學們動手畫一條自己喜歡的魚的外形。
2.學生動手畫小魚的外形,努力表現出魚兒的游動。教師巡視指導。
3.利用幻燈出示各種各樣魚的圖片。欣賞魚兒的花紋美,色彩美。
4.說一說你想用什么線條圖案和色彩裝飾小魚。同學說,教師示范添畫。
5.出示幻燈,學生作畫。
(四)展示評價、情感升華。
1.展示作品,學生自評互評。
2.教師評價。
教師小結:這么多美麗的魚兒,我們不但不能隨便捕撈,還要勸別人不要捕撈魚類,要愛護魚類,做它們的朋友;不破壞生態(tài)平衡,讓魚兒更加自由自在地在水中游呀游,游呀游?。B透環(huán)保教育)。
課下,同學們還可以用其他的方法表現魚兒游游。
小學美術課程教學設計篇三
一、教材分析:
本單元是以多種版痕、印跡的體驗為取向的課程,讓學生體驗版面、顏料、印紙、畫面之間的關系。課程設計建議為“造型?表現”學習領域。本單元課程以游戲形式引導學生在學習過程中實現知識、情感、探索、審美、創(chuàng)造活動的交融。教材為學生提供了以生活為題材的各類版畫作品,通過對版畫作品內容、技法和風格的欣賞、感受和分析,引導學生從日常生活中尋找版畫創(chuàng)作的主題,使他們認真體驗生活,加深對人和事物的觀察,體會藝術與生活的關系。
本單元指導學生學習幾種簡易版畫(蠟筆版畫、刮畫、拓印版畫、彈涂孔版畫)的技法,培養(yǎng)學生的動手能力和創(chuàng)造能力。
二、學情分析:
本單元的知識點是安排在四年級下冊,授課的對象是四年級的孩子,他們天性活潑好動,并對陌生版畫有著極強的好奇心,不過由于這個年級的學生,上課很難堅持著長久的注意力,因而,本單元依然提倡游戲化的教學方式,媒體和技法末作分化,課程結構也比較綜合,每個課題既有欣賞評述活動(欄目:說一說、看一看),又有造型表現活動(欄目:動手做)。根據單元主題和兒童年齡與心智發(fā)展階段,建議在教學中采取想像性的游戲方式,引導兒童在相關題材下,采用以點、線、面、色、印為主的自由自在的綜合表現手法。
三、總體目標:
3、愿意與同學之間交流自己的作品,并在合作交流中體驗成功的樂趣;
4、通過本課的學習,學會發(fā)現各種材料所產生的肌理美感,提高保護環(huán)境的思想意識。
四、教學重點:
欣賞觀察和探索各類版畫作品的藝術風格,學習和掌握簡易版畫的各種表現方法,進行表現以生活與情感為主題版畫創(chuàng)作。
五、教學難點:
運用所掌握的各種版畫表現方法,創(chuàng)作出有個性、有水平的版畫作品。
六、教學策略:
1、本單元可以采用情境教學、游戲教學法、示范教學、練習教學和創(chuàng)作教學法。
設計有趣的活動,展現給學生生動、具體的形象或以形象為主體構成的情境,激發(fā)學生學習的積極性,幫助學生拓展思維想象力。通過生動形象的語言描繪、游戲活動、版畫欣賞等活動,把教學內容融于具體形象的情境之中。通過游戲教學法,調動學生參與課堂活動的興趣,并讓學生在游戲中感受版畫最基本的組成要素點、線、色的變化,并根據自己的理解加以表現與運用,激發(fā)學生的創(chuàng)作激情。通過教師示范教學,讓學生在老師的示范中感受版畫形式美感。
2、教師將教學內容按學生的程度適當調整對學生的作業(yè)要求。
在教學中處處體現師生之間的平等意識,給予學生學習的空間,教師的設問要有利于學生思考、主動學習。而不是簡單的要求,避免在教學中讓學生處于被動學習的局面。
3、直觀教學:利用多媒體課件、教師的示范等方式,讓學生直觀地觀察、欣賞。在新課講解與分析過程中,應多從學生的生活實際出發(fā),將教學與學生生活中感興趣的、熟悉的事物緊密結合。抓住學生“好奇”的心理特點加以引導,創(chuàng)設最佳的學習情景,運用各種生動有趣的教學手法,如視頻、電影、參觀、訪問、故事、游戲、音樂版畫制作等方式引起學生對新知識的好奇,從而激發(fā)學生學習版畫的興趣,學生的個性和創(chuàng)新潛能將可以得到較好的開發(fā)。
七、課時設計:4課時。
1、水和蠟的游戲:1課時。
2、蠟和筆的游戲:1課時。
3、拓印的游戲:1課時。
4、彈涂的流戲:1課時。
小學美術課程教學設計篇四
1、讓學生拖掉鞋子,腳底在水桶里沾上水,然后將腳低印在地板上。
2、 引導學生觀察自己的腳印,想象著自己的腳印象什么。師指生點名回答。表揚有豐富想象力的學生。
3、小組討論,說出動物腳印的樣子。比一比哪一組說出最多種動物腳印的樣子。
4、出示課題——奇妙的腳印
1、師具體逐個播放動物的腳印,請同學欣賞觀察并討論它們的造型特征、以及你所想象的其他形象。
3、師小結:
我們感受大千世界的美麗,就別忽略了他的每一件饋增,哪怕是一個小小的腳印。這小小的腳印能為小朋友們帶來許許多多的想象力,我們可以從它的外形,特征來展開豐富的想象。
引導學生于小組為單位討論:每個學生將它對某種動物的腳印有什么樣的想法說出來,然后經小組討論。
先考慮你對哪種動物的腳印比較熟悉,可以先從它的形狀打開思路。師提示學生展開思路,以腳印原來的形狀,如圓形,半圓形,不規(guī)則形等去展開想象。師將各種腳印擴大掛在黑板上供學生觀察。
2、以小組為單位,布置一組腳印的世界。
3、完成作業(yè)的手法可以多樣,但以繪畫和剪貼為主。
1、否有集體合作的精神。
2、是否能把自己想象腳印的造型與色彩,大膽的表現出來。
3、想象的腳印思路是否有創(chuàng)新,獨特。
4、是否能在完成作業(yè)的方法上有所創(chuàng)新。
1、賞圖例,引導學生課后應用其他材料,如大的硬紙板來繪制你最喜歡的腳印。
2、教育學生平時要善于觀察生活中的小事,多動腦筋。
小學美術課程教學設計篇五
教學目標:
1、通過對蠟筆版畫的學習,感受蠟筆版畫產生的斑駁的特殊美感。
2、了解水和蠟的特性,學會利用兩者互相排斥的特性,掌握蠟筆版畫的工藝知識及技法。
3、培養(yǎng)學生的巧于設計和創(chuàng)作的能力。
教學重點:
水和蠟的特性。
壓印時的力度和速度。
教學難點:
轉印時水和蠟筆分離效果的掌握。
作業(yè)要求:
自由命題創(chuàng)作一幅有趣的蠟筆版畫。
教學用具:
水粉顏料、蠟筆(油畫棒)、畫紙、筆刷等。
教學過程:
一、欣賞導入:
二、觀察·發(fā)現:
1、在紙上涂上蠟筆或油畫棒,再涂上水粉顏料,會有什么效果?為什么?
2、蠟有很強的排水性,涂上去的水粉顏料無法覆蓋,反而產生了斑斑駁駁的特殊效果。
三、步驟:
1、用蠟筆畫出畫稿;
2、用水粉顏料快速涂滿畫面;
3、蓋上印紙,用手掌均勻壓印;
4、還可以多次著色,反復印制至完成。
四、練習·創(chuàng)作。
自由命題創(chuàng)作一幅有趣的蠟筆版畫。
五、評價。
小學美術課程教學設計篇六
通過觀察發(fā)現———實踐驗證———交流探索———再發(fā)現系列貫穿的活動,讓學生輕松愉快的學習了調色的方法及兩種顏色的調和會產生第三種顏色等知識,充分體現以學生的主觀探索為本,如調色讓學生實踐后總結,而不是直接告訴學生調色應怎么樣調,再如老師提問紅、黃、藍三個好朋友在玩耍時發(fā)生了什么事,從而引起學生的好奇心,學生會主動觀察發(fā)現色彩交融后的變化,提高了學生對色彩的學習興趣,最后教師提問到除了吹畫你還能想出什么辦法,讓三個好朋友一起玩耍,從而鞏固本課所學知識,如學生讓蘸色的玻璃球在紙上滾動的游戲。
1、了解兩種顏色調和后會產生第三種顏色。
2、吹畫后,展開想象,并添畫成一幅完整的作品。
學生在活動中發(fā)現并認識色彩的變化,體驗活動帶來的樂趣。
學生將顏色調到適合的濃度。
1、學生準備紅、黃、藍三色水彩顏料,吸管等管狀材料一根,毛筆,水罐,鉛畫紙,玻璃球三個,小抹布一塊。
2、教師除需要準備與學生相同的材料外,還需準備幾張范作(每小組一張)。
40分鐘
1、引導階段:
欣賞范作,交流討論:這些作品分別是怎樣畫出來的?使用了幾種顏色?吸管在今天的作業(yè)中有什么作用?讓學生在討論交流中明確學習任務,找到本次作業(yè)的繪畫方法及步驟,使下一階段的學習更有針對性。
2、發(fā)展階段:
(1)教師根據學生交流總結的方法做一次范畫,讓學生明白使顏色流動的條件——調好顏色是關鍵。
(2)學生練習調色(告訴學生在調色時,只能用一種顏色),小組總結怎樣調色,調到什么程度在紙上吹最合適。
(3)鼓勵學生大膽吹畫,分別調出紅、黃、藍三色,滴落在紙上吹畫。
3、探索階段:
(1)引導學生仔細觀察自己獲小組作品,紅、黃、藍三個好朋友在玩耍的過程中,發(fā)生了什么事情?這些顏色是怎樣“變”出來的?交流觀察到的色彩變化情況,教師幫助學生一起總結。
(2)其思妙想做一做,對畫面進行添加,使其構圖、情節(jié)更完美,也可根據畫面效果進行裁減。
(3)除了吹畫的方法,你還能想出什么樣的方法,讓三個好朋友一起玩耍,拿出三個玻璃球,想一想,做一做。
4、收拾與整理:
學生將作業(yè)放在通風的窗臺或地面晾干,保持作業(yè)整潔。然后,用抹布擦凈桌子,最后將水罐及毛筆洗凈。
小學美術課程教學設計篇七
2、看光盤,欣賞繪畫中的龍鳳、建筑中的龍鳳、器皿中的龍鳳、服飾中的龍鳳、龍鳳紋等。
讓學生知道自古以來,龍鳳形象在記載歷史、美化生活、激勵精神等方面都有著重要的作用。
從而使學生關注社會、關注中國傳統(tǒng)藝術的意識。讓學生在欣賞探究中體悟背后的意蘊,在評述中發(fā)表自己探究的成果。
3、在第一、二課時分別讓學生畫一畫龍鳳紋樣,在此前可看光盤上小朋友的作品啟發(fā)思路。
表揚造型生動的作業(yè)
小學美術課程教學設計篇八
1、通過對蠟筆版畫的學習,感受蠟筆版畫產生的斑駁的特殊美感。
2、了解水和蠟的特性,學會利用兩者互相排斥的特性,掌握蠟筆版畫的工藝知識及技法。
3、培養(yǎng)學生的巧于設計和創(chuàng)作的能力。
水和蠟的'特性。
壓印時的力度和速度。
轉印時水和蠟筆分離效果的掌握。
自由命題創(chuàng)作一幅有趣的蠟筆版畫。
水粉顏料、蠟筆(油畫棒)、畫紙、筆刷等。
一、欣賞導入:
二、觀察·發(fā)現:
1、在紙上涂上蠟筆或油畫棒,再涂上水粉顏料,會有什么效果?為什么?
2、蠟有很強的排水性,涂上去的水粉顏料無法覆蓋,反而產生了斑斑駁駁的特殊效果。
三、步驟:
1、用蠟筆畫出畫稿;
2、用水粉顏料快速涂滿畫面;
3、蓋上印紙,用手掌均勻壓印;
4、還可以多次著色,反復印制至完成。
四、練習·創(chuàng)作。
自由命題創(chuàng)作一幅有趣的蠟筆版畫。
五、評價。
小學美術課程教學設計篇九
計算機應用教學軟件能夠很好地將圖片、音樂、錄像、動畫等不同形式的教育、教學資料綜合制成符合美術課堂教學內容要求的多媒體課件,將其恰當的運用到美術課堂教學上,會使美術教學在方式上有一個較大的轉變,也會使美術教學更加適應今天的文化接受環(huán)境。使用多媒體課件不但吸引了學生的注意力,引起學生學習興趣,開闊學生眼界,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力;而且能夠幫助教師將知識與技能、過程與方法、情感與價值觀這三個維度上的教學提高到一個新的層次上,促進教師在美術課堂教學改革中,充分貫徹人文精神,全面體現素質教育。
為了適應新課程體系和教材體系實施的需要,體現新課程理念,我努力將多媒體課件的設計、制作、應用與美術課堂教學改革相結合,充分發(fā)揮多媒體課件的優(yōu)勢,使其為美術課堂教學服務。實踐證明,多媒體課件已經成為我在美術課堂教學中的得力助手。下面是我在課件設計、應用過程中的點滴體會,求教于各位同行。
(1)加大深層次備課的力度,運用美術課改新理念指導多媒體課件設計。
認識,再用基本形中的三角形與多種變形三角形的鳥嘴圖片進行比較,就大大加深了學生對基本形與變形的對比認識,在學生頭腦中留下鳥嘴形狀的深刻印象,使多數學生在最后創(chuàng)作中抓住鳥嘴型的特征加以描繪,并通過對鳥嘴變形的認識在作品中有創(chuàng)新體現。因此在設計課件時教師需要加大深層次備課的力度,真正理解教材和作品的內涵,才能將雙基教學、人文知識的教學融入其中,做到有的放矢。這是需要長期摸索、實踐的。
(2)多媒體課件的設計內容要有針對性,實用性要強。
多媒體課件中每一幅插圖,每一句設問或說明都要有針對性,只有突出教學重、難點的圖片、影像,準確、到位的設問或說明,才能幫助學生主動理解作品給自己帶來的在視覺上與思想上的感受,使學生既有廣闊的思考空間,又有明確的思考方向;切忌插圖過于繁雜,既想面面俱到,又缺乏層次性,設問過多、過散,這樣反而不能給學生留下深刻印象,不能達到理想的教學效果。如:在《我們眼中的人物》這節(jié)欣賞課中,書上的欣賞作品有很多幅,教師要是把每幅都插入課件中就顯得過于平鋪直敘,教學目標不明確,課堂教學缺乏節(jié)奏感。于是我選擇幾幅有突出特點的作品插入課件中,如:拼貼畫《女孩與和平鴿》這幅作品,能夠幫助學生了解該作品的制作方法及表現主題;又如:油畫棒作品《足球賽》,人物動感強,用線很有特色,色彩鮮明,視覺沖擊力強,使學生對畫面產生興趣,能夠主動理解作品給自己帶來的在視覺上與思想上的感受,有效利用多媒體課件給學生創(chuàng)設精彩的學習、思考空間;而其他作品可以利用教科書,采用分組討論的方式進行教學,這不但解決了教學方式單一的問題,也能夠突出教學重點,使課件的設計內容更具有針對性。
教學課件時就要選擇實用性強的資料,使用的數量、形式也要恰當,做到言簡意賅。
(3)多媒體課件的設計力求達到完美的藝術效果。
一個完整的課件需要有音樂、音效的配合,與課件畫面相吻合的音樂與音效,對課件本身起到錦上添花的作用,否則就會產生繁瑣,不倫不類的感覺。例如我在《多彩的秋天》這一課的課件制作中,在表現秋天樹林的動畫片中配上樹葉搖動的聲音及鳥叫聲,使學生有進入秋天樹林的感覺,自然會產生豐富的聯想;在學生創(chuàng)作這一環(huán)節(jié)上,我運用著名鋼琴曲《秋日私語》來引導、豐富學生的創(chuàng)作空間,樂曲悠揚而富有內涵,與授課內容相吻合,起到很好的輔助作用,教學效果明顯。又如在制作課件時,制作軟件中有一些生活中的音效很有趣又十分豐富,如果不能恰當的利用就會分散學生的注意力,所以在插入聲音時不要過于雜亂,需要精心設計。由此可見,多媒體課件要注重每一細節(jié)的設計,才能達到完美的藝術效果。
通過實踐,靈活、恰當地把多媒體課件應用到美術課堂教學改革中,能有效顯現現代化教學手段與美術教學不可分割的關系,體現新的課程理念,符合素質教育的要求。作為一名工作在教育一線的美術教師,此時更需要在教學實踐中繼續(xù)大膽嘗試,細心總結,不斷提高自身的專業(yè)素養(yǎng),不斷實踐、創(chuàng)新。
小學美術課程教學設計篇十
教學目標:
1.知識與技能:
(1)基本了解展示設計的要素和形式分類;
(2)綜合運用學過的美術知識,掌握多形式展示的表現方法。
2.過程與方法:
(1)在展示設計的欣賞中,復習設計紙立體構成和墻報設計的知識;
(2)在展示設計的創(chuàng)作中,學會彼此協(xié)助、互相支持,深入理解設計要素;
(3)在展示評價中,感悟策劃意思和創(chuàng)新意思的培養(yǎng)。
3.情感、態(tài)度、價值觀:
(1)通過活動,表達對母校、對師長、對同學的熱愛之情。
(2)體現合作創(chuàng)作實踐的快樂,增進同學之間的友誼,分享成功感。
教學要點。
1.教學重點:
學習展示設計內容、形式與方法。
2.教學難點:
如何巧妙地利用材料進行創(chuàng)新表現。
3.興趣點:
(1)欣賞展示設計的分類作品;
(2)以“我的成長足跡”向母校匯報自己的成績,抒發(fā)成功的喜悅和體驗成就感。
4.觀察點:
(1)平面展示與立體展示的多種形式;
(2)組合式插接和展示設計圖。
作業(yè)要求。
1.基本要求:
把能代表自己成長足跡的文章和美術作品以合適的形式進行展示設計。
2.較高要求:
以小組合作方式設計一組展示作品,做到主題意念突出,色彩搭配協(xié)調。
3.個性探究:
展示設計形式獨特美觀,與眾不同;主題突出,色調協(xié)調,富有情感表達的感染力。
小學美術課程教學設計篇十一
1、通過了解船的發(fā)展史,使學生懂得船與人類的關系,激發(fā)學生創(chuàng)造美好生活的愿望。
2、引導和啟發(fā)學生用藝術的形式把自己對船的認識和感想表達出來。
了解船的結構組成,繪制一艘自己喜愛的船,讓學生在親自操作的過程中感受創(chuàng)造的樂趣。
激發(fā)學生的好奇心和探索精神,充分發(fā)揮自己的想像力,通過繪畫的形式表現自己對船的理解。
1、多媒體課件(船的發(fā)展史圖片、實物圖片以及有關船的兒童畫)、船的模型、工藝品、藍色臺布等。
2、收集、查閱各種船舶的掛歷、圖片資料;跟船有關的歷史故事、航海家的故事、傳說或童話故事;玩具船、水彩筆、油畫棒、水粉顏料、調色盤、小桶、剪刀、各種廢舊物品、針線、固體膠、雙面膠等。
3、創(chuàng)設情境,將黑板布置成一幅漂亮的海景圖,讓孩子們仿佛置身于美麗的海濱;循環(huán)播放有關船的精美圖片。
(一)猜物導入,激發(fā)興趣。
1、游戲:智力大沖浪。
看到下面一組成語,你會想到一種什么交通工具?
乘風破浪一帆風順滿載而歸。
2、板書:船。
(二)引導回憶,體驗經歷。
1、小朋友們在生活中,在電視里,在資料上都見到過哪些船?它們有什么用?
2、乘過船嗎?坐船有什么感覺?船的外形是怎樣的?船上有什么?
3、出示船舶藝術品。(老師還帶了一些船的玩具工藝品,想看嗎?)。
4、出示一只玩具:瞧,這是一只玩具船,小鴨子的媽媽正在用槳劃船呢,它們玩得多開心啊!
5、出示一艘紅木帆船:有一個成語“一帆風順”,所以帆船工藝品還常常作為禮物送給友人,祝愿友人鵬程萬里,事業(yè)有成。
6、出示一艘軍艦模型:這是一艘軍艦的實物模型,看看怎么樣?除了艦身之外,艦身上還有許多現代化的裝置,如監(jiān)控臺、雷達掃描儀、炮彈發(fā)射塔……這是一艘保衛(wèi)和平的軍艦!
(三)出示圖片,感受文化。
2、很早以前,人們看到木頭能浮在水面,就發(fā)明了世界上最早的船——獨木舟,繼而出現了木筏、竹筏、皮筏。后來利用風力發(fā)明了帆船,隨著科學的發(fā)展,人們又發(fā)明利用機器動力前進的船(輪船廠,內燃機船)如今,氣墊船,水翼船又以其嶄新的面貌譜寫著船的發(fā)展史。
(四)范作導航,賞析激思。
1、前輩們用他們的智慧創(chuàng)造了他們那個時代最先進的船,你們能開動小腦筋,創(chuàng)造出未來屬于你們時代的最先進的船嗎?那么,在你們的想象中,未來的船是什么樣兒的?同桌的同學可以相互討論一下,現在誰來說說,同學們想出了許多新功能、新造型,想得真奇妙(板書:一、構思奇妙)。
2、出示課件,分析學生范作中的船。(這些是小朋友設計的船,先看看它們的造型怎樣?相機板書:二、造型獨特。這些同學在作畫的時候都是先確定船身的形狀和大小,畫出船的整體外觀造型,表現出大體輪廓,再畫出局部結構,如劃槳、桅桿、欄桿、船帆,船蓬等部分,注意了局部結構的大小比例與整條的船的比例相協(xié)調,他們還注意了船體的造型和設計與船的用途的聯系,如:兒童游樂船的外形設計,可以像小動物水果等造型,具有童話色彩,再看看它們的色彩如何?(板書:三、色彩美觀)。
(五)小組合作,提示步驟。
2、畫好后,可以給你設計的船起個好聽的名字。
3、董浩叔叔主持的《奇思妙想》欄目,有一個響亮的口號是——不怕做不到,就怕想不到,一看就知道?!?
4、小朋友們都準備了吧,趕快行動吧!
(六)自由表現,老師點撥。
1、播放音樂,渲染氣氛,同時循環(huán)播放有關船的圖片資料。
2、教師巡回指導,因材施教,及時表揚有創(chuàng)意的學生。
3、鼓勵學生就創(chuàng)作中出現的困難互相幫助,教師參與解決。
(七)展示評議,授獎激勵。
1、作品完成后,可以送到前面來展示。好了,同學們的船只開始駛進美麗的洋口港準備參加世界船舶設計大賽了。
2、針對學生的制作情況進行自評與互評引導。
評價引導:大膽選材、與眾不同、有創(chuàng)意(誰覺得自已想得特別新穎,設計得非常有趣?把你的作品介紹給大家看一看——在這些船當中,你最想乘坐哪一艘船?為什么?如果讓你進一步改進,你有什么建議?)。
小學美術課程教學設計篇十二
(1)通過本堂課的學習,認識蘑菇的基本外形并進行繪制,巧妙的運用繪畫的形式表現蘑菇以及表現畫面的前后遮擋關系。
(2)通過思考與討論、實踐練習等學習活動學會展開聯想用繪畫的形式表現蘑菇。
(3)感受蘑菇的造型美與色彩美,提高對植物的熱愛之情,養(yǎng)成熱愛植物、觀察植物的好習慣。
(1)重點:掌握蘑菇的基本表現方法,理解前后遮擋與穿插的關系。
(2)難點:通過本課學習啟發(fā)學生對蘑菇產生豐富的聯想。
多媒體課件、繪畫工具、幾種蘑菇實物等。
(1)謎語導入新課。
教師出謎:“一頂小傘,落在林中,一旦撐開,再難收攏”(打一植物)。引導學生思考,并提問謎底是什么?學生思考回答。
教師總結并引出課題:——《畫蘑菇》。
(2)新課講授。
賞析實物、引導想象,感知不同種類蘑菇的形狀特點。
教師展示一籃實物小蘑菇,引導學生通過看、摸的`形式了解蘑菇的外形分別是怎樣的?
學生賞析回答,教師總結:花傘形、條形等。
(2)賞析作品,拓展學習。
學生思考并回答,教師總結:一幅前后有遮擋,另外一幅前后無遮擋,高低錯落。
教師繼續(xù)講解整組蘑菇的表現方法,從蘑菇的形狀開始,同時注意畫面的整體構圖,前后遮擋穿插關系等。
小學美術課程教學設計篇十三
1.教師用自己制作的陶壺和陶杯表演沏茶、品茶,并請幾個學生來品茶。
2.教師引導:如果每個同學都動手做一把造型別致的茶壺,那我們就可以像古代文人那樣悠然自得地吟詩品茶了。
1.播放歌曲《小茶壺》“小茶壺的肚子圓又圓,香噴噴的茶水裝里面,客人來了他就點點頭……”
2.用自制的功夫茶茶具表演。
掌握壺形。
1.課件展示多張茶壺的`實物圖片。
2.學生討論:茶壺由哪幾部分組成?每一部分分別有什么形狀?
3.教師歸納總結:
一般壺簡單分為嘴、把、蓋、身筒、底,每部分可長可短、可方可圓、可粗可細、可曲可直、可以是規(guī)則幾何形也可以是生活中實物造型,但嘴、把、蓋一般是相平的,都具備“雅”、“樸”、“簡”的特點。
課件展示各種款式的茶壺,并演示茶壺是由哪幾部分組成的。
探討研究。
1.參觀宜興紫砂壺制作工廠,了解制壺的各種方法和各道工序。
2.師生合作,采用盤泥條方法,嘗試制作一把茶壺。
3.師生共同總結制作方法和步驟:
(1)壓泥板,做壺底,要求平整;
(2)搓泥條,盤壺身,內收內盤,外開外盤;
(3)圍泥板,做壺嘴,身筒穿個口子;
(4)制泥條,做壺把,連接須牢固:
(5)捏泥塊,做壺蓋,大小要合適;
(6)裝飾整理,可粘貼泥塊,可雕刻,也可糊平外表。
課件播放紫砂壺的制作流程。
創(chuàng)作表現。
1.指導學生設計壺形草圖,要求美觀大方,比例協(xié)調,裝飾簡潔美觀。
2.兩人為一小組,分工又合作制作一把茶壺,教師巡回指導。
課件播放歡快的音樂。
相互評析。
1.學生相互欣賞、評價作品。
2.教師評價學生的作品。
用視頻展示臺展示作品。(作品不宜搬動)。
布置作業(yè)。
1.傾聽專家分析紫砂壺的歷史、工藝、造型、材質、功能。
2.將作品上釉、燒制,教師統(tǒng)一收藏、展覽。
課件演示。
小學美術課程教學設計篇十四
在教師專業(yè)化高速發(fā)展的今天,我有幸參加20xx年專任教師網絡培訓,在這短暫的一個月里,我感受了大學的人文氣息,回味了自己的讀書時光,還結識了一群優(yōu)秀的同行?;仡欉@一個月的學習生活,感觸很多,收獲頗豐!
一位老師在研修日志里有這樣的話語:學習是一個人一輩子的事情,帶著樂趣去學它,一生將會變得豐盈而充實;而倘若把學習當成一種負擔,那只會成為你一生的缺憾。其實,學習是一件無比快樂的事,也是一種享受。我也有同感。本次培訓,不但全面而且細致、精辟。既有各領域的專家在理論方面的精彩闡述,又有課堂實錄、教學案例供參與培訓的教師觀摩、學習。多位教育名家的講座不僅帶給我全新的教育理念,還有情感的熏陶、精神上的享受、心靈的震撼以及思維火花的碰撞。下面將我的一些親身參與的體會和心得與大家交流,希望對大家有所啟發(fā)與幫助:
一、轉變角色,認真進入學習狀態(tài)。
從教師變成學生,不禁懷念起以前的讀書時光,懷念讀書時的美好點滴,不想這次培訓也將成為我記憶中揮之不去的美好時光,讓我在以后的時間里多了美好的回憶??吹脚嘤栒n程的第一感覺便是密密麻麻安排了很多內容,想想將要接受這么多內容的培訓,心中不免有一絲擔憂,但是后來證明,這是一步步的階梯,讓我們慢慢登上這新課程的列車,將帶著我們駛向美好的前方。
然風光,民間文化特色深入生活,開展具有地方特色,民間特色的校本美術課程資源,等等。
二、思想認識到位,角色轉換迅速。
我雖然是一名中學美術教師,雖然美術學科長期處于邊緣學科地位,得不到高度重視,作為一名美術教育工作者,我對搞好美術教育教學工作還是信心十足,并且在不斷尋求機會通過學習來提高自身素質。因此,自參加這次國培后,我立即行動起來,從思想上實現了從教師到學生的角色轉換,虛心請教老師和同行,又能根據美術培訓班的培訓計劃,安排好自己的培訓時間并結合自己的實際情況,制定出了自己的學習計劃,做到了每天做好什么,完成什么的準備。并且在學習過程中服從統(tǒng)一管理、嚴格遵守各項規(guī)章制度、高質量的完成了本次學習測試、作業(yè)任務,得到了班主任教師和同行的高度評價。
三、集體加分散學習,效果好。集中研討,講究實效。
嚴格按照培訓計劃中的課程安排,有步驟的培訓,不超前不滯后,保證學習的有效性。我們美術班采取的是集體加分散的學習方式,既符合實際,又提高了學習效率,取得了良好的效果。在學習中我們建立了學習群,在輔導老師的帶領下,每一階段的學習完成后,我不僅在學校進行集體研討交流學習經驗,研討學習內容,收集資料、提煉出有學術價值的問題,而且還在美術班級論壇上也進行了經驗交流,互通有無,并將提煉出的有學術價值的問題,請教央館專家進行解決,并能積極參與專家的數次討論。在討論中,每位學員都能積極主動參與討論,暢所欲言,氣氛活躍,這種有效的學習氣氛,充分調動了每一位參訓教師的積極性。本次培訓還為我們與同行之間進行交流提供了有效平臺。在與優(yōu)秀同行們一起學習交流、相互探討之余,我們交換了各自的教學經驗,分享了各自的教育心得,為自己今后的教學積累了更豐厚的應用資源。二十一世紀是一個充滿挑戰(zhàn)對話的時代,擁有知識才能搶占先機,不斷更新知識,更新觀念,才能緊跟社會發(fā)展潮流。在今后的教學生涯中,我將努力把本次所學的理論知識,認真貫穿到自己的教學實踐中去。并樹立終生學習的決心,不斷堅持學習與探索,不斷豐厚自己的教學技能,竭力使自己的教學設想和教學策略出奇制勝,靈活多樣。
四、拓寬視野,更新觀念。
這次“國培”雖然只有短短的十多天的經歷,但對我影響深遠。首先作為一名基層教師我能參加理論深度的講座而感到幸運,利用這次會做了很好的提煉與總結,并與廣大一線教師進行了交流,之后還對“教學評價”的意義與具體教師操作方法進行了反思,用更高的標準來指導和要求自己的教學和教研。同時,我又從兩位專家那得到充電的機會,感受到國家級培訓的實際意義,對今后的教學教研工作有很大幫助。更重要的是我又認識那么多的新朋友(全體參培的老師),相信有他們的陪伴和鼓勵,我們會一起進步,一起成長,達成“國培計劃”的最終目標。
通過這次對美術新課標的培訓,使我在教學方法、教學觀念及教學資源的利用上都受到了很大的啟迪,素質得到了一次次量的積累與質的提升。這次培訓,帶給我最深的體會就是教學不僅是一門復雜的學問,同時又是一門高超的藝術,需要我們不斷去研究,不斷地去反思,不斷地去提高,不斷地去踐行。我將帶著收獲、帶著感悟、帶著信念、帶著滿腔熱情,在今后的教學中,將汲取專家的精華,反思自己的教學行為,讓自己在教學實踐中獲得成長,使自己的教學水平和教學能力更上一個新臺階。與其說,此次學習是我個人成長的加油站,不如說是我作為教師職業(yè)生涯規(guī)劃的一個新起點!總之,此次培訓不僅是繼續(xù)教育的一種重要形式,也是我們在職人員學習,充電提高的有效途徑。時間雖短,教學內容雖不能包羅萬象,但卻能讓每位學員終生受益。
小學美術課程教學設計篇十五
活動目標:
1、通過照哈哈鏡,激發(fā)孩子在生活中尋找發(fā)現。
2、通過照一照,摸一摸,說一說等操作活動使孩子能知道凹、凸鏡。
3、培養(yǎng)孩子樂于探索影象的興趣。
活動準備:
生活中各種不銹鋼制品(如:碗、杯子、熱水瓶、鍋子、鍋鏟等);凹、凸兩面哈哈鏡;人手一張會發(fā)亮的板(制作方法:在每塊泥工板上貼上銀色閃亮即時貼)。
課時:4課時。
活動過程:
第一課時。
一、導入活動,激發(fā)孩子在照哈哈鏡時尋找發(fā)現。
師:今天老師給小朋友帶來了兩面很有趣的哈哈鏡,你們想不想來照一照,看看哈哈鏡里的你是什么樣的?照完以后請把你的發(fā)現告訴大家。
二、進入活動主題,使學生發(fā)現影像。
1、初次嘗試——發(fā)現影像。
師:你照了什么?你發(fā)現了什么?
師:為什么熱水瓶里,碗里,鍋子里的你會變的這么有趣呢?
第二課時。
1、再次嘗試——探索影像。
師:請小朋友再去照一照,并且用手模一摸,想想你為什么會變。
小結:原來這些東西都是凹凸不平的,所以照出來才這么有趣呢!
2、探索活動。
請學生上前邊演示邊講解自己的發(fā)現。
總結:原來呀當板凹進去的時候會把我們的臉照的胖胖的,這就是凹透鏡;當板凸出來的時候會把我們的臉照的瘦瘦的,這就是凸透鏡。我們去把這個發(fā)現告訴其他小朋友吧!
第三課時。
一、引導學生照哈哈鏡。
師:哈哈鏡里的你,是什么樣的?
生:“變成大胖子了”“變得又瘦又高”“上面瘦瘦的,下面很肥”
師:為什么哈哈鏡里照出來的人,會變得這么有趣呢?
(請你看一看,摸一摸哈哈鏡面和我們平時照的鏡子有什么不同?)”
小結:哈哈鏡的鏡面是凹凸不平的,是不是這個原因才使里面照出來的人變得很有趣呢?老師先不告訴你,要請你們來玩一個東西。
二、引導孩子操作錫箔紙板。
1、師:請你用不同的方法來照一照,讓照出來的你變得很有趣。并把自己所用的方法及結果記錄下來。(學生進行探索)。
2、師:你是怎樣玩的?發(fā)現了什么?
小結:當這塊板凹進去或凸出來的時候,照出來的我們會變得很有趣?,F在,你知道哈哈鏡的秘密了吧。
第四課時。
一、引導學生在周圍生活中尋找有趣的影像。
師:你發(fā)現了什么?
2、小結:小朋友發(fā)現有許多東西都能照出臉。當鏡面凹進去或突出來時,照出來的臉會變得很有趣。
二、游戲——《我照哈哈鏡》。
請學生邊念兒歌邊用肢體表現高、矮、胖、瘦等。
《我們來照哈哈鏡》。
嘻嘻哈哈,我們來照哈哈鏡。
不準動不準笑不準開玩笑。
活動延伸:
在科學區(qū)投放平面鏡、凹面鏡、凸面鏡、望遠鏡等,引導學生繼續(xù)探索光的秘密。
小學美術課程教學設計篇十六
1.引導學生欣賞黑與白圖形,激發(fā)他們的靈感。
2.使學生掌握黑與白圖形的創(chuàng)作方法。
3.指導學生用學過的圖形來表現不同的正負形。
引導學生欣賞黑與白圖形,使學生掌握黑與白圖形的創(chuàng)作方法。
指導學生用學過的圖形來表現不同的正負形。
1.引導學生欣賞有關黑與白的圖形,感受黑與白圖形之間的相互轉換,激發(fā)他們的創(chuàng)作靈感(課件展示)。
(1)生活中常見的黑與白:足球、太極、連續(xù)紋樣、水墨畫等;
(2)心理學上產生錯覺的黑白圖片:人與杯子、房間、會亮的燈;
(3)美學上漸變的黑白圖片:埃舍爾的一組魚鳥漸變圖。
2.引導學生小組交流,談談各自的看法。
1.學生按照《人像與杯》的制作過程,嘗試制作人像與杯的黑白正負形。
(1)展示課件:引導學生觀察《人像與杯》的制作過程。
(2)練習制作人像與杯圖。
3.歸納總結黑白圖形的表現方法(出示課件):
(1)不規(guī)則圖形組成的正負形:圖形簡潔,線條流暢,主要以面的形式表現。如變化的臉、一家三口等。
(2)對稱法組成的正負形:黑與白都是一個完整的圖形。如人像與杯、皇后與衛(wèi)士、女人與狗等。
(3)重復法組成的正負形:每個基本形大小相同,造型簡潔。如象與羊、埃舍爾的變換等。
(4)二方連續(xù)法組成的正負形:由一個基本形可以重復,改變方向組成正負形。如中國漢代裝飾紋樣等。
小學美術課程教學設計篇十七
教學目的:
1、引導學生看一看、認一認各種圖形標志的不同含義,使學生了解圖形標志在我們日常生活中所起的不同作用。
2、引導學生欣賞圖形標志,使學生了解具有直觀、簡明、易懂、易記的特征。
教學重難點:讀懂并理解圖形標志的含義。
教具學具準備:
教師:收集各種圖形標志的圖片資料,拍攝學生熟悉的商店、圖書館、博物館、電影院、車站等處的圖形標志,供學生識別和欣賞用。
學生:收集一些圖形標志的圖片資料,供上課時討論、欣賞用。
教學過程:
一、引導階段。
1、小朋友們,我們今天要認識一些新朋友,它們會教會我們在一些公共場合里應該做什么,不應該做什么呢,下面請大家跟著老師,一起來迎接它們。載示一些簡單的圖形,詢問學生它的意思是什么?2、小組討論,匯報結果。
同學們,它們在公共場合中它就有了特殊的含義,這樣的圖形我們稱它為圖形標志。
導出課題:認識圖形標志(板書課題)。
二、加深學生的認識,討論課本上圖形標志的意思。
三、學生匯報自己收集到的圖形標志。
對課本中的圖形標志進行補充說明。通過小組評比的方法,對圖形標志進一步的了解。
1、圖形標志包含好多方面,現在請小朋友們來介紹自己在課前去找尋的圖形標志好朋友,告訴大家,你是從什么地方找到它的,這個標志出現的時候,我們應該做些什么,不能做什么?2、學生上臺匯報自己找到的圖形標志,其它小朋友補充說明。
四、課后拓展。
1、留意生活中的各種圖形標志,想一想,這些圖形標志的作用。
2、用繪畫、拼貼等方法設計一個圖形標志。
小學美術課程教學設計篇十八
教學目標:
1.了解萬花筒的圖案是對稱的,并描述它的對稱方式。
2.用繪畫、剪紙、拼貼等方法表示類似于萬花筒的圖案。
3.試著依照自身的設計來表示色彩。
教學重、難點:
1.能否表示對稱的圖案。
2.能否用“先設計一個圖案再復制”的思路來設計對稱的圖案。
3.能否表示記憶中的色彩的感覺。
教學準備:
教師:課件、一些有萬花筒圖案的圖片,中心對稱的圖案。示范用的紙、筆、剪刀、膠水等工具。
同學:有萬花筒的同學將其帶到課堂,帶好彩色紙、剪刀、膠水、繪圖筆等。
教學活動過程:
第一節(jié):
活動一:玩一玩
分組將各自在萬花筒中看到的圖案簡單的畫一下。
活動二:
展示各組的作業(yè),并引導同學觀察萬花筒的花樣是如何對稱的。
放課件引導同學觀察萬花筒中最亮的那個六角形圖案,它是由六個三角形組成的,其中只有一個三角形的花樣是真實的,其余五個都是鏡子反射出來的,它們都是相同的并且圍繞一個中心點對稱。
活動三:
教師在黑板上畫一個綠色的圓形,然后請兩組同學到黑板上畫一畫在萬花筒中這個圓形會變成什么樣的圖樣,在同學繪畫、比較的過程中教師引導同學用“先設計一個圖案再復制”的思路來設計對稱的圖案。
活動四:
大家一起來畫一下自身心中的萬花筒中的圖案,并表示記憶中的色彩的感覺。
作業(yè)展示,評價。
札記:有一位同學在畫的時候想到了像剪窗花那樣把紙折幾下,在一個單元格里畫出幾何圖形,再對印到其他格里。我和時肯定了這種方法,小朋友們紛紛效仿,不一會就像做游戲一樣完成了作業(yè)。
第二節(jié)
活動一:
教師展示用粘貼方法表示的萬花筒,引起同學興趣。
請同學想一想用什么方法可以簡單的制作萬花筒中的圖案。分組嘗試一下。
活動二:
各組向大家介紹、交流自身組找到的簡便方法。
(同學很難將對稱圖案表示得很精確,但這并不重要,重在找到方式方法)
再想一下,除了用彩色紙,還可以用什么資料表示萬花筒中的圖案?(討論)
交流:用扣子、小粘貼、橡皮、夾子、小花片……
活動三:
試著用各種資料來表示萬花筒中的圖案。
色彩也是考慮的一個方面,可以讓同學在觀察一次萬花筒,將其中認為最漂亮的一個色彩組合記住,并且將它表示出來。
活動四:
收拾與整理。
課后拓展:
在萬花筒中最亮的那個六邊形圖案的外邊,還有無數個三角形花樣,所以,我們才叫它萬花筒。不同的同學看萬花筒,得到的感覺也不一樣。建議同學試著用多種外形來概括萬花筒圖案的形狀,表示它的繽紛。
試著做一個萬花筒。
札記:現在的萬花筒里的花片都是塑料的了,反而不如以前用紙片做的效果好。有一位同學拿來了她媽媽小時候玩過的萬花筒,在班里傳來傳去,惹得同學們十分羨慕。有了這個五彩繽紛的寶貝,小朋友們的思維便被調動起來了,作業(yè)的效果還真不錯。
課題:大人國與小人國
施教時間:9月7日——9月15日
教學目標:
1、能夠舉例說明大小是通過比較才可以體現出來的。
2、能夠用比較的方法繪畫制作大人國或小人國。
教學準備:
同學:玩具、紙、筆等
教師:電腦圖片、動畫資料、實物投影、玩具等
教學重、難點:
1、如何理解大與小是通過比較表示出來的。
2、能否用對比的方法來表示畫面中的大與小。
教學活動設計:
第一課時
活動一:
1、請同學觀看《格列佛游記》電影片斷。
2、討論故事中主人公是如何來到大人國、小人國的?你都看過那些這方面的書?
3、出示課題:大人國與小人國
活動二:
1、將同一輛玩具車分別放在不同的背景下,為什么有時顯得非常大,有時顯得非常小?(小組討論)
2、教師舉例:雕塑《湯匙橋》《衣夾》等(電腦展示)
3、請同學用自身身邊的事務舉例說明物體的大小是通過對比體現出來的。(微縮景觀等)
活動三:
請同學考慮:
1、你想表示大人國還是小人國?
2、你想用那幾樣物體的反差來表示主人公時來到大任過還是小人國?
3、畫面的主體是什么?
4、用什么背景來烘托它的大或小?
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