總結(jié)是一個人不斷進步的飛躍點,也是未來規(guī)劃的引導(dǎo)。寫總結(jié)時要注意避免羅列和重復(fù),突出重點和亮點。掌握好寫作的基本要素和技巧,可以幫助我們提高寫作的質(zhì)量和效果。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇一
為培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情操,增強學(xué)生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一”的指導(dǎo)思想,從小培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學(xué)生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。
20xx年x月。
地點:學(xué)校操場。
項目解釋:按年級分別低、中、高三個年級層,各年級按照所在年級層參加相應(yīng)的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按沒個項目具體要求實施。
具體項目為:
(一)個人項目。
1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)。
比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發(fā)令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。
2、托球走(3、4年級各取前3名)。
比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。
3、摸石過河(5、6年級各取前三名)。
比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員吹哨后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
(二)小組項目。
1、齊心協(xié)力(1、2年級各取前1名)。
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)。
比賽規(guī)則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。
游戲規(guī)則:氣球吹成標準大?。恳粋€位置都有樣本)。每個人之間有1、5米的距離,互相不允許越線。
勝負判定:規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。
3、兩人三足(5、6年級各取前1名)。
隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑??煺邉?。
(三)集體項目。
1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)。
比賽規(guī)則:一年級選8人參加(男女各4人)二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。
2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)。
比賽規(guī)則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)。
比賽規(guī)則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設(shè)定的障礙物繞10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成30米賽段。
(一)個人項目。
一等獎:
二等獎:
三等獎:
(二)小組項目。
一等獎:
(三)團體項目。
一等獎:
(四)文明集體獎。
(五)最佳團隊獎。
總指揮助手裁判廣播安保協(xié)助拉拉隊后勤。
1、各班要認真訓(xùn)練。
2、各工作人員要按時到位。
3、各運動員在比賽中要注意安全,發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇二
為了豐富學(xué)生的校園生活,更好地展示民辦六里小學(xué)學(xué)生的精神風(fēng)貌,增進學(xué)生之間的友誼,提高學(xué)生的身體素質(zhì),讓學(xué)生在情趣中鍛煉身體,發(fā)展智力和個性特點。上海復(fù)源社工師事務(wù)所與民辦六里小學(xué)共同商議決定于四月底開展“校園趣味運動會”。
二、活動主題:
迎精彩世博、建和諧校園。
三、活動時間:
四:活動地點:
學(xué)校大操場。
五:參賽對象:
全體學(xué)生。
六:組織單位:
上海復(fù)源社工師事務(wù)所、民辦六里小學(xué)。
七、比賽流程。
1、宣傳階段:
4月26日至4月28日為運動會宣傳籌備時間,由復(fù)源事務(wù)所與民辦六里小學(xué)共同設(shè)計布置校園,營造溫馨、和諧的校園氛圍。
(1)各班畫出具有本班特色的運動會宣傳畫。
(2)橫幅懸掛。
2、準備階段:
各班參賽運動員(除體操)發(fā)給運動員標志的背貼,并集體接受參賽安全指導(dǎo)。在賽事之中,運動員在本班指定地點休息,不可私自離開,聽從廣播調(diào)度。
(1)學(xué)生進場。
4月29日中午11:50各班在本班教室排好隊伍,聽到廣播播到本班班名,即從教室排隊走出,繞操場一周,在指定位置坐好(口號、隊形由各班自主設(shè)計制定,不做嚴格要求)。
(2)領(lǐng)導(dǎo)致詞。
分別為校長致詞、裁判員致詞、運動員代表致詞。時間大約15分鐘。
3、活動階段:團體賽項目。
(1)體操比賽(三至六年級學(xué)生)。
比賽方法:分年級進行比賽,全體同學(xué)都必須參加。比賽內(nèi)容為第八套廣播體操,各班必須全體學(xué)生都參加,著裝統(tǒng)一,由評委打分選出各年級段獲勝班級。
評分標準:(附表)。
評委:徐永明、周敏、梁克紅、劉貴鋒、羅永遠、復(fù)源、志愿者獎項:不分年級,按分數(shù)評出冠亞季軍,再設(shè)最佳風(fēng)采獎一名。
(2)拔河(三至六年級學(xué)生每班二十名隊員)。
比賽方法:男女混合組成隊伍,每個班派10名男生10名女生參加比賽。三局兩勝為贏。首場:三四年級比賽;第二場:五六年級比賽。裁判:3名,一名總裁判(負責(zé)本場比賽組織、發(fā)令及記分),兩名副裁判(負責(zé)協(xié)助總裁判及保護運動員安全)。獎項:中高年級分設(shè)冠亞軍。
(3)運乒乓球往返跑接力比賽方法:每班派出4名男生參加比賽,比賽全程都要用筷子夾著乒乓球(不能用手拿或碰),比賽全程10米,球掉了必須夾起來繼續(xù)比賽。四名男生分兩邊站立,一邊放一小筐內(nèi)有乒乓球一枚,另一邊放一空筐,往返接力,直到第四名同學(xué)夾球回到原起點放于筐內(nèi)即完成比賽,時間最短為勝。首場:三四年級比賽;第二場:五六年級比賽。
裁判:5名,一名總裁判(負責(zé)本場比賽組織、發(fā)令),四名副裁判(負責(zé)各隊計分及賽場紀律維持及記分)。
獎項:中高年級分設(shè)冠亞軍,另設(shè)最佳技巧獎一名。
(4)跳大繩(三至六年級每班十名隊員)。
比賽方法:每班出10名同學(xué),排隊依次進入繩中跳動,以人數(shù)最多為勝。
裁判:2名,一名計數(shù)與登記成績,一名維持秩序。
獎項:不分年級設(shè)冠亞季軍。
(5)50米往返接力賽(三至六年級每班八名隊員)。
比賽方法:8名同學(xué)站立于線后,聽到發(fā)令后,跑到對面繞過標志物跑回原地把接力棒交給下一位同學(xué)后,站到隊尾。規(guī)則:必須站在線后交接棒,誰掉了接力棒由誰拾起來。不得亂道。首場:三四年級五隊比賽;第二場:五六年級四隊進行比賽。
裁判:2名,一名負責(zé)發(fā)令及計時,另一名協(xié)助與登記。獎項:分中高年級決出冠亞軍及最佳默契獎一名。
(6)蜈蚣賽跑(三至六年級每班十名隊員)。
比賽方法:10名隊員站成一路縱隊。后面隊員的手扶在前面隊員的肩上,集體蹲下做好準備。發(fā)令后。14人同時前移,哪隊的排尾先過終點線,哪隊為勝利者。規(guī)則:比賽時手臂松開或斷開,必須在原地重新調(diào)整好繼續(xù)前進。違者取消比賽資格。成績相同隊在附加比賽。首場:三四年級比賽;第二場:五六年級比賽;第三場:二年級比賽。
裁判:5名,兩名負責(zé)發(fā)令與計時,另三負責(zé)安全及維持秩序。
獎項:分中高年級決出冠亞軍及無敵團隊獎一名,另二年級設(shè)一名冠軍。
個人賽項目。
(1)跳繩。
比賽方法:1分鐘時間,以單跳的形式計數(shù),最終個數(shù)最多者獲勝。分四組進行比賽,每組七名運動員。
裁判:7名,分別對七名運動員進行計數(shù)與數(shù)目登記以及維護現(xiàn)場秩序。
獎項:不分年級設(shè)冠亞季軍。冠軍授予“小飛燕”稱號。
(2)定點投籃。
比賽方法:2分鐘時間,在罰球線投進次數(shù)最多者獲勝,參賽選手可以找一位同學(xué)幫忙撿球,其他觀看同學(xué)不得幫忙撿球。
裁判:4名,分別在兩個籃球架下進行比賽,各設(shè)一名裁判計數(shù),一名維持秩序。
獎項:不分年級設(shè)冠亞季軍,冠軍授予“神投手”稱號。
(3)呼啦圈(一二年級每班四名隊員)。
比賽方法:邊轉(zhuǎn)邊走,以速度最快走到終點為勝,途中圈掉下來為失敗。
裁判:3名,兩名負責(zé)計時與登記成績,另一名負責(zé)本場秩序。獎項:不分年級設(shè)冠亞季軍,冠軍授予“小轉(zhuǎn)盤”稱號。
(4)乒乓球比賽。
比賽方法:四、五、六年級每班各派出2名同學(xué)參加比賽,第一場同年級進行比賽決出勝負,勝出者參加第二場比賽,再次獲勝者則進入第三場決賽,進行最后競爭。
裁判:3名,兩名分別負責(zé)兩個乒乓球臺的比賽及記分,另外一名負責(zé)協(xié)調(diào)與維護秩序。
獎項:不分年級,設(shè)冠亞季軍。
4、活動備注:
(1)所有裁判在本場比賽結(jié)束之后必須將本場比賽的評分數(shù)據(jù)及結(jié)果交至主席臺,并在裁判休息場區(qū)等候,以備其它比賽缺人時得以及時補充。
(2)在整場比賽中,在比賽場區(qū)中心設(shè)立檢到處,每場比賽開始前,所有運動員必須到檢到處報到后再由本場裁判引領(lǐng)進入賽區(qū)。如果發(fā)現(xiàn)某位運動員未能及時檢到,必須報告到主席臺并廣播通知。
(3)比賽場地劃分為1區(qū)2區(qū)3區(qū)4區(qū),所有運動員須及時聽好自己所參賽項目場地,以便及時到場參賽。
(4)賽場設(shè)立調(diào)度員1名,負責(zé)賽場裁判及志愿者隨機調(diào)度分配,以便及時補充人員缺乏情況;檢到處負責(zé)人2名,負責(zé)運動員的簽到情況,以便及時發(fā)現(xiàn)未到位運動員;機動人員2名,以便隨機補充人員缺乏。
(5)每班設(shè)立一名通信員,報到運動會中本班運動員比賽情況,并寫好賽場報到送到主席臺給予播出。
(6)每個項目依名次分別以5分、4分、3分、2分、1分計算,算出比賽團體總分,加上賽場宣傳設(shè)計10分、比賽組織秩序10分、通信10分,得出最后得分,評出前三名。并設(shè)立最佳組織獎一名、最佳宣傳設(shè)計一名、最佳精神獎一名。(此項只針對三至六年級,學(xué)前班、一、二年級不參與評比)。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇三
20xx年x月x日周五下午(視天氣情況調(diào)整)。
學(xué)校操場。
本校全體師生。
1、活動方案及內(nèi)容的確定。
2、器材準備。
3、根據(jù)活動項目對學(xué)生組織訓(xùn)練,由體育教師組織,班主任配合。
4、組織比賽。
5、紙質(zhì)材料編訂成冊。
五、活動分工。
一個年級負責(zé)組織一個項目。
學(xué)生自愿報項目,班主任統(tǒng)籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。
為豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)校將于近期舉行“中學(xué)趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。
(一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子。
(二)參賽對象——全校同學(xué)(自愿報名)。
(三)具體時間安排。
報名時間——即日起至20_年5月28日下午放學(xué)前上報政務(wù)處。
(四)比賽地點——校操場(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)。
(五)報名方式——參賽同學(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于5月28日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至政務(wù)處。
(六)比賽規(guī)則。
1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪6人一組進行比賽。
2)每班限報3人“踢毽子”“跳繩”比賽,選出前3名進行獎勵。
4)如在規(guī)定時間內(nèi),最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
(一)項目內(nèi)容:“三人四足”
(二)參賽對象—4-8年級。
(三)比賽地點——校操場(20—25米左右距離)。
(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務(wù)處。
(六)比賽規(guī)則。
2)按報名隊伍數(shù)的前三名設(shè)獎;
(一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”
(二)參賽對象——4-8年級。
(三)比賽地點——校操場。
(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務(wù)處。
(五)比賽規(guī)則。
1)以班為單位,每班選派10名隊員參賽;
3)設(shè)前三名獎項。
4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時3分鐘進行總決賽。
(一)項目內(nèi)容:計時投籃比賽。
(二)參賽對象——初中年級。
一、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
二、地點:學(xué)校籃球場。
三、要求:
(1)參賽人數(shù):每班各5人參加比賽(其中女隊員不少于兩人)其它學(xué)生為拉拉隊。
(2)參賽方法及計分方法:每班球5顆,在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘)進行定點投籃,以每班所有參賽人員投籃總數(shù)定勝負,投籃數(shù)多的的為勝方。(注:其他學(xué)生不得為本班隊員撿球)。
(3)獎勵方法:取第一名獎勵。
(4)參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進行。
(5)班主任教師要認真組織好本班隊伍,到指定地點助威,要求全班服裝整齊,紀律嚴謹。
(6)參賽隊員要嚴格遵守比賽規(guī)則,聽從裁判指揮,按時參加比賽、發(fā)揚團結(jié)互助的精神。
四、有下列情形之一者均為犯規(guī):
1、投球起跳時踩線,落地時可踩線;
2、兩個或兩個以上的人同時進線內(nèi)投球;
3、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。
4、若有其他規(guī)則,再作說明。
所需器械:籃球2到4個,秒表2個。
一、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
二、參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進行。
三、1、要求:參賽人數(shù):小學(xué)組每班各10人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊.初中組每班限報15人(其中男隊員7名女隊員8名)其它學(xué)生為拉拉隊.教師組—按教研組進行比賽。2、6支隊伍進行淘汰賽,賽前抽簽定位,每場比賽均采用三局兩勝制,勝者進入復(fù)賽,輸者淘汰。
四、獎項設(shè)置:比賽取第一名、第二名、團結(jié)奮進獎。
1、比賽項目:10制接力賽跑等。
2、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
3、參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進行。
4、要求:參賽人數(shù):小學(xué)組每班各6人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊.初中組每班限報10人(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊。
5、獎項設(shè)置:比賽取第一名獎勵。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇四
為培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情操,增強學(xué)生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一”的指導(dǎo)思想,從小培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學(xué)生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。
20xx年12月地點:學(xué)校操場?。
(一)、個人項目。
1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)。
比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發(fā)令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。2、托球走(3、4年級各取前3名)。
比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。
3、摸石過河(5、6年級各取前三名)。
此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
(二)、小組項目。
1、齊心協(xié)力(1、2年級各取前1名)。
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)。
比賽規(guī)則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。游戲規(guī)則:1、氣球吹成標準大?。恳粋€位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。
3、兩人三足(5、6年級各取前1名)。
隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑??煺邉佟?/p>
(三)、集體項目。
1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)。
比賽規(guī)則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。
2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)。
比賽規(guī)則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)。
比賽規(guī)則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設(shè)定的障礙物繞10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成30米賽段。
(一)個人項目一等獎:二等獎:三等獎:?。
(二)小組項目一等獎:?。
(三)團體項目一等獎:?。
(四)文明集體獎?。
(五)最佳團隊獎?。
1、各班要認真訓(xùn)練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇五
新的一學(xué)期已經(jīng)悄然來到,許多嶄新面孔的出現(xiàn),給學(xué)生會注入了新的活力。為此,我們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞诉@樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現(xiàn)了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。
一、活動主題:
齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績。
二、活動目的:
營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。
三、活動宗旨:
增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學(xué)生會的影響力。
四、活動形式:
趣味運動會策劃書小學(xué)篇六
為增強同學(xué)們的體質(zhì),凝聚班級團隊力量,迸發(fā)班級團結(jié)向上的精神動力,我校決定召開一次小型趣味運動會,為了把這次運動會舉辦的順利、成功,賽出友誼、賽出成績?,F(xiàn)策劃如下:
一、時間:
20__年5月30日(半天)。
二、地點:
學(xué)校操場。
三、參賽人:
各班男女運動員。
四、比賽項目:
(一)集體項目。
三、四、五、六年級。
拔河(每班15人,男生8人,女生7人)。
(二)個人比賽。
三、四、五、六年級。
跳呼啦圈。
一、二年級。
趕豬走。
一至六年級。
踩氣球、兩人三足行。
幼兒園。
三人四足行。
五、程序。
2、運動員代表宣誓。
3、裁判員代表宣誓。
4、比賽。
5、頒獎。
六、人員分工。
分為宣傳文秘組、安全組、服務(wù)組、計分組、裁判員等。
1、宣傳組負責(zé)稿件的撰寫及宣傳。
2、安全組負責(zé)運動場地的安全。
3、服務(wù)組負責(zé)器械的搬運和運動員服務(wù)。
4、計分組負責(zé)各體育項目的計分及總分計算。
5、裁判員有體育老師負責(zé)選派。
七、比賽規(guī)則。
(一)集體比賽規(guī)則。
1、跳繩比賽規(guī)則:
以班級為單位參加比賽,每個學(xué)生都參加,求平均成績。在一分鐘的時間內(nèi),記錄單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人的最后成績。
2、接力賽。
接力賽中,運動員必須在接力區(qū)內(nèi)里完成交接棒?!敖恿^(qū)內(nèi)”的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。
在接力賽中,第一棒全程及第二棒的第一彎道是分道跑,第二棒運動員要跑至搶道線后方可自由搶道。第一棒的傳接必須在參賽者指定的跑道內(nèi)進行,其余各棒的傳接,裁判員根據(jù)第二及第三棒運動員的先后,按次序讓其第三及第四棒的隊友在接力區(qū)內(nèi),由內(nèi)至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力區(qū)外起跑。
接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。完成交接棒后,運動員應(yīng)留在本隊的跑道中以免因影響他人而被取消比賽資格。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。
(二)個人比賽規(guī)則。
1、立定跳遠:
每名參賽者最多可跳3次,以最優(yōu)成績作為決定成績。如果3次跳都犯規(guī),則沒有成績。若出現(xiàn)平局,應(yīng)加賽至分出勝負為止。
參賽者出現(xiàn)下列情況之一,判為犯規(guī)。
(1)起跳前一剎那有任何一腳移動出起跳位置,然后再起跳。雙腳沒有從靜止?fàn)顟B(tài)開始起跳。
(2)采用單腳起跳。
(3)起跳時身體任何部位觸及起跳線或起跳線前的地面。
(4)使用起跳坑(穴),或類似抵足的物體起跳。
(5)落地時沒有用腳先落地。
(6)落地后向后走出沙坑。
成績丈量:從參賽者身體任何部分著地最近點,垂直量至起跳線(或起跳線的延長線)后沿。記錄成績以厘米為最小單位,不足1厘米不計。例如:丈量為2.308米記為2.31米。
2、壘球:在不犯規(guī)的基礎(chǔ)上,壘球誰仍的遠誰就算贏。
3、跳繩:一分鐘的時間內(nèi),單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。
4、短跑、中長跑的名次判定。
在田徑比賽中,所有賽跑項目參賽者的名次取決于其身體軀干(不包括頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點線后沿垂直面為止時的順序,以先到達者名次列前。在任一賽次中,按成績錄取進入下一賽次時如遇運動員成績相等,則終點攝像主裁判應(yīng)考慮有關(guān)運動員的1/1000秒的實際成績。如果成績依然相等,則有關(guān)運動員均應(yīng)進入下一賽次。如實際條件不允許,應(yīng)抽簽決定進入下一賽次的人選。
在決賽中第一名成績相同,裁判長有權(quán)決定是否重賽,若無條件重賽,則并列第一;至于其它名次成績相同,按并列處理。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇七
活動前言:樹鄂大之宏圖,展傳媒之風(fēng)采,為活躍校園文化生活,傳媒系團總支學(xué)生會社團部、體育部決定舉行一次趣味運動會,趣味運動會旨在豐富同學(xué)們的課余文化生活,不以競技為主要目的,主要進行一些趣味性比較濃厚的拓展類項目,這樣既可以避免和學(xué)校秋季運動會以及各院系運動會比賽項目的重復(fù)設(shè)置,又可以為非運動員的同學(xué)們提供一個展現(xiàn)自我的運動類平臺,同時還可以讓同學(xué)們大范圍的接觸特色體育項目——素質(zhì)拓展運動,為該項體育運動的普及做出一定的貢獻,更為重要的是,通過參與這項賽事,同學(xué)們可以獲得包括團隊合作精神等在內(nèi)的一系列的學(xué)習(xí)和鍛煉機會。
一、活動目的:
豐富學(xué)生課余生活,強調(diào)體育方面鍛煉,為學(xué)生提供一個既可以競爭又可以充分放松的項目。為加強學(xué)生體育活動興趣服務(wù),努力在全校營造出一種愛運動、愛健康,全民健身的積極氛圍。
二、活動意義:
積極推進體育運動在學(xué)生中的普及,以及素質(zhì)拓展運動在我校的廣泛傳播,實現(xiàn)全民健身、強身在體育運動方面學(xué)習(xí)拓展團隊精神,并可以極大的活躍在校學(xué)生的生活氛圍,也是加強各社團的交流,顯示出我們傳媒系各社團的團結(jié)性!
三、活動題目:
我參與我快樂。
四、比賽時間:
12月18日。
五、比賽地點:
鄂州職業(yè)大學(xué)一號田徑場、籃球場。
六、舉辦單位:
傳媒系團總支。
七、協(xié)辦單位:
傳媒系團總支學(xué)生會社團部。
傳媒系團總支學(xué)生會體育部。
八、參與單位:
傳媒系團總支學(xué)生會。
傳媒系楚天風(fēng)文學(xué)社。
傳媒系學(xué)生紅學(xué)會。
傳媒系社會服務(wù)行動隊。
傳媒系新聞愛好者協(xié)會。
傳媒系縱橫論壇。
我愛競賽網(wǎng)。
九、比賽項目策劃。
【項目1】“趕籃球”運動。
【參賽人數(shù)】每隊5人。
【比賽器材】木棒、籃球。
【比賽方法】每人手持一根木棒,在規(guī)定的范圍內(nèi)把籃球打到設(shè)置的球門內(nèi),比賽時間15分鐘,不得用腳踢球。
【項目2】八戒背妻。
【參賽人數(shù)】每隊10人(五男五女)。
【比賽器材】無。
【項目3】綁腿跑。
【參賽人數(shù)】每隊10名隊員。
【比賽器材】綁腿帶。
【比賽方法】比賽開始前,隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,賽程60米。以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
【項目4】:《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志。
【參賽人數(shù)】:每隊一次2名,一共3組。
【比賽器材】:自行車。
【比賽方法】:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。
【項5】:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報。
【參賽人數(shù)】:每隊5名隊員。
【比賽器材】:一張大小適合的宣傳海報。
【比賽方法】:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
【項目6】:盛水接力。
【參賽人數(shù)】:每組5名。
【比賽器材】:水桶、大塑料瓶。
【比賽方法】:跑道前方設(shè)置一個水桶起點外設(shè)置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶內(nèi)依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設(shè)若干漏點)。
【項目7】:《乒乓接力賽》球拍上設(shè)置海報。
【參賽人數(shù)】:每組6人2人一組組數(shù)不限。
【比賽器材】:乒乓球、乒乓球拍。
【比賽方法】:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。
注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
【項目8】:《背球接力賽》。
【參賽人數(shù)】:每組5人。
【比賽器材】:籃球。
【項目9】:《包裝木乃伊》。
【參賽人數(shù)】:2人為一組。
【比賽器材】:紙、膠帶。
【比賽方法】:3人為一組,一人撕開膠帶,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風(fēng)。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。
【項目10】:《定點投籃》籃板上設(shè)置宣傳海報。
【參賽人數(shù)】:每隊5人。
【比賽器材】:籃球。
【比賽方法】:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
【項目11】:踩氣球。
【參賽人數(shù)】:每組5人。
【比賽器材】:氣球。
【比賽方法】:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。
規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。
勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。時間用一塊總表計算。
【項目12】50米接力賽。
【參賽人數(shù)】10人(學(xué)生會干部、各社團干部)。
【比賽器材】無。
【比賽方法】共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各隊成績,按成績排名。
【項目13】:背*背。
【參賽人數(shù)】:5男5女。
【比賽器材】:氣球。
【比賽方法】:每兩個人背*背夾著一個氣球,橫向前進,途中繞過一個障礙,折返回出發(fā)點,由下兩名同學(xué)進行接力。途中氣球不得掉落,手,手臂不得碰球,總時間最少者獲勝。
十、活動安排:
1、以社團為單位組隊,學(xué)生會和每個社團派出一個代表隊,每個代表隊由10人組成,并指定一名負責(zé)人.
2、要求每支參賽隊伍要有自己的口號,比賽本著“友誼第一,比賽第二”的宗旨,以公平競爭為原則,保證賽事的順暢進行。
3、報名:學(xué)生會各社團請認真報名,積極參加。于12月15日將報名表交于體育部。
4、所有比賽均以快樂為宗旨,動員全體同學(xué),每社團限定10名隊員。
5、希望各隊提前準備好有預(yù)賽的項目,以保證這些項目的完成。
6、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
7、積分辦法:每項比賽取前3個社團,整體積分前三名的有相應(yīng)的獎勵。
8、請學(xué)生會及各社團組織啦啦隊,形式自主,鼓勵創(chuàng)新,體現(xiàn)傳媒系的風(fēng)采和大學(xué)生的飛揚青春。
9、準備好醫(yī)療用品,以防受傷。
10、為了保證各項目可完整有序的進行,要求社團遵守比賽紀律,配合工作人員,尊重裁判的裁決,不得有辱罵和抵抗行為,如有疑義請與體育部聯(lián)系。
11、比賽當(dāng)天請各社團負責(zé)人控制好本社團秩序,非比賽運動員請不要隨意走動,不得進入比賽場地以至干擾比賽正常進行。
12、按照各個環(huán)節(jié)中各支代表隊所用的時間進行排序,并獲得相應(yīng)的社團排名。
備注:由于參加的具體人數(shù)無法確定,賽程分組在報名后安排,合理安排裁判人員,做到及時、公平、公正。比賽場地安排以及時間表將在報名工作結(jié)束后發(fā)放到各班。
傳媒系團總支學(xué)生會社團部。
傳媒系團總支學(xué)生會體育部。
xx-12-9。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇八
為進一步推進素質(zhì)教育的'實施,提高廣大學(xué)生體質(zhì),真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導(dǎo)思想。讓學(xué)生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學(xué)生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學(xué)習(xí)之中,特舉辦此次趣味運動會。
時間:x年4月26號下午。
地點:操場。
組長:張x忠。
副組長:解建。
成員:各班班主任。
總裁判:吳x宇。
裁判員:王亮。
攝影師:王x秀。
一二年級組:跳繩接力企鵝漫步接力。
三四年級組:拍球接力企鵝漫步接力。
五年級組:推球跑接力跳長繩。
六年級組:摸石過河接力手足情深接力。
教師組:自行車慢騎摸石過河企鵝漫步。
各年級第一名為優(yōu)勝獎。第二名為拼搏獎。
參賽人數(shù):
各班男女生各四人。
比賽方法:
1、接力賽:
所有接力賽都是8人為一組,起點和終點各4人(順序自己安排),長度為25米,第一人自起點出發(fā),至終點將傳接物傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人……最先完成任務(wù)到達起點的為優(yōu)勝(摸石過河接力除外)。
跳繩接力:比賽者跳著小繩賽跑。
企鵝漫步接力:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定起點、終點間行走,球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù)。
拍球接力:比賽者拍著籃球賽跑,若中途球丟了要立刻撿回球并從丟球處繼續(xù)比賽。
推球跑接力:比賽者用羽毛球拍推籃球賽跑,若中途球丟了要立刻撿回球并從丟球處繼續(xù)比賽。
手足情深接力:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成規(guī)定賽段。摸石過河接力:比賽規(guī)則:每隊5人,1、3、5號隊員站在起點,離起點15米終點處站2、4號隊員,1、3、5號和2、4號迎面而站(順序自行安排)。開賽前,參賽隊員在賽道的起點線后準備,1號隊員手持一塊“石頭”,兩腳分別站在起點線后的兩塊“石頭”上。組織者發(fā)令后,隊員先將手中木塊放置在前方適當(dāng)位置,依次反復(fù)前進直到完成(三塊“石頭”全都過線),與2號隊員擊掌,2號隊員以同樣的方式返回,依次反復(fù),至第5號隊員完成沖過終點即為該隊成功。
2、跳大繩:
(1)共4男4女,各支隊伍另出2人執(zhí)繩。
(2)參賽者排成一隊,順序自己定,依次跳過大繩,每人每次都要輪到。
(3)執(zhí)繩者先開始,然后聽裁判口令跳繩者才可以開始,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。
3、自行車慢騎:
(1)運動員騎車位于起始線前(前輪壓線),聽到發(fā)令后開始向前騎出,計時開始,以前輪壓終點線為比賽結(jié)束,計時結(jié)束,用時長者為勝。
(2)比賽過程中允許腳點地,但必須迅速抬起,點地時長每次在二秒內(nèi)比賽成績減去二秒;超過二秒退出比賽;點地超過三次(含三次)退出比賽。
(3)比賽過程中下車者重賽,再次下車,退出比賽。
得分:
每個年級兩個集體比賽,第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分,兩個比賽結(jié)束后,分數(shù)一樣的班級可以采用以下游戲決定名次。
附:趣味保齡球比賽(在兩隊成績一樣時采用)。
1.分數(shù)一樣的隊伍派出一名參賽選手,在規(guī)定地方投出球。
2.參賽者一次擊球擊倒的瓶數(shù)為所得分數(shù)。
3.參賽者一共進行三輪比賽,以三輪總分評定勝負。
4.若出現(xiàn)成績相同的參賽者,加賽一次。
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。
2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。
3、請注意比賽過程中運動員的安全。
4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇九
為了進一步推動我校體育工作的開展,提高我校田徑運動水平,增強學(xué)生身體素質(zhì),經(jīng)研究,定于9月30日舉辦我校秋季田徑、趣味運動會。希望各班加緊選拔訓(xùn)練,充分做好賽前的準備工作,爭取取得優(yōu)異成績。
時間:2021-9-30。
地點:田徑場、籃球場。
為加強領(lǐng)導(dǎo)工作,設(shè)立運動會工作小組,負責(zé)活動期間協(xié)調(diào)、組織和宣傳等各項工作。
參賽單位:全體學(xué)生,以班級為單位。
一、二年級:趣味賽。
三--六年級:田徑運動會、集體賽。
趣味賽:圓圈拍球、夾球跳、推小車、4*10往返跑、繞桿跑接力。
集體賽:拔河(除一、二年級)。
田徑:
徑賽:60米、100米、200米、400米、4*50米接力。
田賽:蹲踞式跳遠、壘球、鉛球。
田徑項目:每名運動員限報2項(接力不算其中),競賽、田賽每個項目限報4人;接力每班出一支隊伍(兩男兩女)。
趣味賽項目:每人限報2項,每項限報12人(除接力賽)。
集體項目:拔河,除一、二年級每班派一支16人隊伍參賽,8男8女。
(二)參賽隊運動員必須思想進步,身體健康。
(三)嚴禁弄虛作假,冒名頂替,如發(fā)現(xiàn)則取消該項成績,且扣班級總分10分。
(一)比賽方法和要求:
1、比賽采用預(yù)決賽,60m、100m、200m采用分道跑,400m搶道跑。投擲試投、跳遠試跳各3次,取成績。
2、運動員比賽前20分鐘到檢錄地點進行檢錄。
3、徑賽、田賽項目發(fā)生時間沖突,田賽服從徑賽,運動員必須主動向田賽項目負責(zé)裁判請假,待徑賽結(jié)束,返回田賽項目繼續(xù)比賽。如返回時錯過的輪次不補(可向裁判要求提前比該輪)。
(二)計分方法:單項按9、7、5、3、2、1計分。
1、單項取前六名積分,拔河、接力項目取前三名(五、六年級取二名)積分雙倍積分。
2、團體名次,各年級取前三名,如有總分相同則計算單項第一名成績多者。
各班于20xx年9月23日放學(xué)前,交報名表至綜合組陳老師,一經(jīng)報名不得更改。
1、各班班主任在選拔運動員時一定要注意安全,對不同體質(zhì)的學(xué)生采取不同要求。
2、未盡事宜,另行通知。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇十
20__年_月_日上午(視天氣情況調(diào)整)。
具體活動安排時間:
7:30到校。
7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當(dāng)調(diào)節(jié))。
二、活動場地安排。
以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。
籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多。
操場東邊的跑道:50賽跑。
三、參加對象。
本校小學(xué)部全體師生。
四、活動安排。
1、活動方案及內(nèi)容的確定。
2、器材準備。
3、根據(jù)活動項目對學(xué)生組織訓(xùn)練,由班主任組織,體育教師指導(dǎo)。
4、組織比賽。
五、活動領(lǐng)導(dǎo)小組。
組長:__。
成員:全體小學(xué)部教師。
紀律安全衛(wèi)生組:__。
音樂廣播及攝影:__。
場地器材:__、__、__。
總裁判長:__。
三年級裁判員:__(總負責(zé)人組織比賽開始結(jié)束)、__、__(檢錄、清點人數(shù))、__、__(計分計數(shù)成績錄用)。
二年級裁判:__(總負責(zé)人組織比賽開始結(jié)束)、__、__(檢錄、清點人數(shù))、__、__(計分計數(shù)成績錄用)。
一年級裁判:遵從三年級:__、__、科任老師、初中體育老師。
初中部教師志愿者:__人。
六、參加辦法。
按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)。
七、項目及人數(shù)。
一年級:
集體項目:
1、定點投球(4米)每班__人,男女不限。
2、海底撈月每班__人,男女不限。
3、合作運球(20米)每班__人,男女各_人。
4、沙包至盤每班__人,男女不限。
5、春播秋收(30米)每班__人,男女各_人。
個人項目:沙包至盤(每人_次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑。
二年級:
集體項目:
1、陽光伙伴接力跑(30米)每班__人,男女各_人,兩人為一組同性組合。
2、海底撈月每班__人,男女不限。
3、合作運球(20米)每班__人,男女各_人。
4、2分鐘跳長繩每班_人,男女不限,兩人搖繩,_人跳繩。
5、春播秋收(30米)每班__人,男女各_人。
個人項目:沙包至盤(每人_次)一分鐘短跳繩50米障礙跑。
三年級:
集體項目:
1、陽光伙伴接力跑(30米)每班__人,男女各_人,兩人為一組同性組合。
2、螃蟹背西瓜(20米)每班__人,男女各_人;_人一組學(xué)生自由組合。
3、合作運球(20米)每班__人,男女各_人。
4、2分鐘跳長繩每班_人,男女不限,兩人搖繩,_人跳繩。
5、春播秋收(30米)每班__人,男女各_人。
個人項目:沙包至盤(每人_次)一分鐘短跳繩50米短跑。
八、活動順序。
1、先集體項目后個人項目原則。
2、二、三年級同時進行。一年級最后進行。
3、各年級項目順序。
三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜。
二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑。
一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球。
九、計分方法。
十、項目方法與規(guī)則。
1、陽光伙伴接力跑。
器械:接力棒2根、綁帶8——10條。
比賽規(guī)則:
以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。
單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。
按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數(shù)量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。
裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名。
2、海底撈月。
器械:籃球4個。
比賽規(guī)則:
1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。
2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。
3)當(dāng)最后一位抱球跑到排頭時比賽結(jié)束,用時最短隊為勝。
4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。
裁判:4名計分1名吹哨、計時1名、巡視、檢查名(志愿者)。
3、定點投球。
器械:沙包_個,紙筒_個。
裁判:吹哨_名,計數(shù)_名。
4、拍球比多:
器械:籃球_個。
規(guī)則:學(xué)生手持一球,教師發(fā)令“開始”后,學(xué)生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內(nèi)拍球次數(shù)多少判定名次。
5、一分鐘跳短繩。
器材:跳繩若干根。
規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)跳個數(shù)多者獲勝。
6、螃蟹背西瓜。
器材:籃球_個。
方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。
規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。
7、春播秋收。
道具:沙包__個紙簍_個小呼啦圈__個。
規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。
8、兩分鐘跳長繩。
器材:長繩2跳。
規(guī)則:規(guī)定時間內(nèi),共同跳過的總個數(shù),決定名次。
9、合作接力運球。
器材:乒乓球_個,羽毛球拍_個。
規(guī)則:各隊排隊站好,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內(nèi)不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學(xué)的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發(fā),用時最短者為勝。
十一、備注。
望各班見通知后積極參與,抓緊訓(xùn)練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇十一
為豐富全校教職工課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,推進我校廣大教職工健身運動的深入開展,增強教職工的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建和諧校園,我校將小學(xué)秋季教工趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下:
一、組織機構(gòu)。
組織策劃:校長室、校工會、校體育組。
裁判長:燕裁判:青、徐華、李霞、朱琍。
主持:慧醫(yī)務(wù):萍后勤保衛(wèi):周大龍器材準備:體育組。
二、活動時間:
20__年11月7日(暫定)。
三、活動地點:
學(xué)?;@球場。
四、活動項目:
1、比賽總則:以工會組為單位組隊(共五隊)參加,每人至少參加1項比賽,至多參加2項。各單項第一名積分為5分,第二名積分為4分,依次類推,(長繩積分翻倍)以總成績決定各工會組的最終名次。
2、比賽項目及規(guī)則:
項目。
規(guī)則。
(1)1分鐘短繩。
每工會組參加3人,以3人總成績決定得分。
(2)毽子對踢。
兩人相距2米,對踢毽,時間為2分鐘,每工會組參加4人,以兩對人的個數(shù)總和來決定成績。
(3)“8”字長繩。
每工會組參加8人,2人搖,6人跳。時間為3分鐘,以個數(shù)的多少決定成績。
(4)分數(shù)加加加。
參加者每人投5個小沙包,起投線前放有三個呼啦圈,每個圈的分值不一樣,投進一號圈得一分,以此類推。每工會組參加2人,以2人的總得分決定成績。
(5)趕豬。
用桿子趕球,按規(guī)定的路線來回接力,以最終完成時間的長短決定勝負,各工會組參加3人。
五、實施步驟:
1、10月中下旬將活動規(guī)程下發(fā)到各工會組,工會組長組織訓(xùn)練及報名參賽。
2、11月4日前工會組長將報名表交至體育組趙姜燕老師。
3、11月7日中午召開工會組長會議,布置比賽相關(guān)事宜。
備注:每個工會組準備兩個文藝或娛樂節(jié)目(一個集體,一個個人)。
曹王小學(xué)工會體育組。
20__年10月24日。
第()工會組。
項目。
參加人員。
備注。
1分鐘短繩。
(3人)。
對踢毽子。
(4人)。
“8”字長繩。
(8人)。
分數(shù)加加加。
(2人)。
趕豬。
(3人)。
文藝表演節(jié)目。
類型。
名稱。
表演者。
個人。
集體。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇十二
為豐富校園文化,體現(xiàn)學(xué)校的教育特色,有機地將家庭、學(xué)校、社會結(jié)合在一起,讓家長和社會進一步了解學(xué)校的辦學(xué)理念及辦學(xué)特色,增進家長與孩子、老師與學(xué)生之間的感情,我校擬定于20xx年x月舉行趣味運動會。
x月x日(周四)——x月x日(周五)x月x日上午8:00~11:30三四年級。
x月x日下午2:00~5:00一二年級。
x月x日上午8:00~11:30五六年級。
操場。
2、運動會正式開始。
一二年級項目。
1、一分鐘內(nèi)的單人跳繩(每班報男女各3人)。
一分鐘內(nèi)的踢毽子(每班報男女各3人)。
一分鐘內(nèi)的師生跳繩(班主任帶一學(xué)生)。
2、選報親子趣味項目:
活動一:二人三足跑(每班報10組)。
游戲方法:在場地起跑線后,家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)向前跑,同一班級分兩組進行迎面接力,以先到達終點線的班級為勝。
游戲規(guī)則:行進當(dāng)中孩子要始終有一只腳在接觸地面,不允許家長將孩子抱離地面,否則將不計成績。
活動二:袋鼠跳(每班報10人)。
游戲方法:。比賽開始前,每組的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向前進,中途布袋不得脫離雙腿。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。
活動三:呼啦圈接龍(每班20人)。
三四五六年級項目。
1、一分鐘內(nèi)的單人跳繩(每班報男女各3人)、
一分鐘內(nèi)的踢毽子(每班報男女各3人)、
一分鐘內(nèi)的雙搖跳繩(每班報男女各3人)、
一分鐘內(nèi)的師生跳繩(每班班主任帶一學(xué)生)、
一分鐘內(nèi)的大繩(每班報10人包括四男四女和兩個搖繩者)。
2、拔河(每班20人男女各10人)。
1、本著全員參加的原則,每人限報一項。
2、活動設(shè)團體獎、單項獎。團體獎按班級各項成績之和排列名次,得分多列前,得分相等按第一名多少排列名次,以此類推,取前三名。
3、本次活動設(shè)文明班集體一個,優(yōu)秀組織班級一個。
4、單項獎取前六名,得分別為7分、5分、4分、3分、2分、1分。
5、雙人項目取前三名,得分別為7分、5分、3分。
6、集體游戲項目得雙倍分得分別為14分、10分、8分、6分、4分。
7、本次運動會對各個項目進行評獎,前三名將獲得證書,第四名至第六名只記本班級分)。
1、親子項目各班家長以自愿報名為原則,班主任統(tǒng)一向需要參加親子項目的學(xué)生家長發(fā)出通知,以便家長及時了解情況,提前做好準備。
2、綁腿跑的項目由學(xué)校提供綁腿帶(禁止使用學(xué)生的紅領(lǐng)巾)。
3、全體學(xué)生統(tǒng)一穿運動服或校服和運動鞋,來參加運動會的家庭代表也請穿運動裝和球鞋。
4、全體參與活動的班級,注意保持會場秩序,并保持好所在位置的衛(wèi)生,會后評出優(yōu)秀班級時將本班紀律作為重要參考。
5、學(xué)校的保安負責(zé)做好安全保衛(wèi)工作,衛(wèi)生室在現(xiàn)場設(shè)立急救工作點,負責(zé)當(dāng)天的安全突發(fā)事件。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇十三
20xx年x月x日周五下午(視天氣情況調(diào)整)。
學(xué)校操場。
本校全體師生。
1、活動方案及內(nèi)容的確定。
2、器材準備。
3、根據(jù)活動項目對學(xué)生組織訓(xùn)練,由體育教師組織,班主任配合。
4、組織比賽。
5、紙質(zhì)材料編訂成冊。
五、活動分工。
一個年級負責(zé)組織一個項目。
學(xué)生自愿報項目,班主任統(tǒng)籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。
為豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)校將于近期舉行“中學(xué)趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。
一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則。
(一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子。
(二)參賽對象——全校同學(xué)(自愿報名)。
(三)具體時間安排。
報名時間——即日起至20_年5月28日下午放學(xué)前上報政務(wù)處。
(四)比賽地點——校操場(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)。
(五)報名方式——參賽同學(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于5月28日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至政務(wù)處。
(六)比賽規(guī)則。
1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪6人一組進行比賽。
2)每班限報3人“踢毽子”“跳繩”比賽,選出前3名進行獎勵。
4)如在規(guī)定時間內(nèi),最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
二、集體項目一“二人三足”比賽內(nèi)容及規(guī)則。
(一)項目內(nèi)容:“三人四足”
(二)參賽對象—4-8年級。
(三)比賽地點——校操場(20—25米左右距離)。
(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務(wù)處。
(六)比賽規(guī)則。
2)按報名隊伍數(shù)的前三名設(shè)獎;
三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則。
(一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”
(二)參賽對象——4-8年級。
(三)比賽地點——校操場。
(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務(wù)處。
(五)比賽規(guī)則。
1)以班為單位,每班選派10名隊員參賽;
3)設(shè)前三名獎項。
4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時3分鐘進行總決賽。
四、定時投籃比賽內(nèi)容及規(guī)則。
(一)項目內(nèi)容:計時投籃比賽。
(二)參賽對象——初中年級。
一、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
二、地點:學(xué)?;@球場。
三、要求:
(1)參賽人數(shù):每班各5人參加比賽(其中女隊員不少于兩人)其它學(xué)生為拉拉隊。
(2)參賽方法及計分方法:每班球5顆,在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘)進行定點投籃,以每班所有參賽人員投籃總數(shù)定勝負,投籃數(shù)多的的為勝方。(注:其他學(xué)生不得為本班隊員撿球)。
(3)獎勵方法:取第一名獎勵。
(4)參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進行。
(5)班主任教師要認真組織好本班隊伍,到指定地點助威,要求全班服裝整齊,紀律嚴謹。
(6)參賽隊員要嚴格遵守比賽規(guī)則,聽從裁判指揮,按時參加比賽、發(fā)揚團結(jié)互助的精神。
四、有下列情形之一者均為犯規(guī):
1、投球起跳時踩線,落地時可踩線;
2、兩個或兩個以上的人同時進線內(nèi)投球;
3、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。
4、若有其他規(guī)則,再作說明。
所需器械:籃球2到4個,秒表2個。
五、拔河比賽。
一、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
二、參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進行。
三、1、要求:參賽人數(shù):小學(xué)組每班各10人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊.初中組每班限報15人(其中男隊員7名女隊員8名)其它學(xué)生為拉拉隊.教師組—按教研組進行比賽。2、6支隊伍進行淘汰賽,賽前抽簽定位,每場比賽均采用三局兩勝制,勝者進入復(fù)賽,輸者淘汰。
四、獎項設(shè)置:比賽取第一名、第二名、團結(jié)奮進獎。
六、田徑。
1、比賽項目:10制接力賽跑等。
2、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
3、參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進行。
4、要求:參賽人數(shù):小學(xué)組每班各6人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊.初中組每班限報10人(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊。
5、獎項設(shè)置:比賽取第一名獎勵。
本次運動會最終解釋權(quán)歸政務(wù)處,如有在比賽中不遵守規(guī)則,頂撞裁判的取消其比賽資格。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇十四
我們來自不同的省份,不同的學(xué)校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學(xué)會團結(jié)一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學(xué)會思考,學(xué)會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創(chuàng)造美好。趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
豐富校園文化生活,構(gòu)建、x班良好氛圍,激發(fā)兩班學(xué)生積極向上,團結(jié)一心的意識,增強我同學(xué)們的身體素質(zhì)。培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。
(一)活動時間:x年5月2日9:20——12:30。
(二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創(chuàng)新的輝煌!
(三)活動地點:學(xué)校望星體育場。
(四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。
(五)活動名稱:班級聯(lián)誼校園趣味運動會。
(六)注意事項。
1各班參賽人員以10人為一組。
2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。4、活動期間勿帶手機等通訊設(shè)備。
(一)前期準備。
1活動申請,商議活動形式及內(nèi)容,確定方案。2活動相關(guān)物品準備及時間安排。
3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設(shè)計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。
(二)活動現(xiàn)場。
[籃球場活動]。
1、開場儀式。
宣傳活動目的,告知上午的活動內(nèi)容,以及注意事項。
2、熱身運動。
a。繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結(jié)束后返回籃球場;。
b?!笨凑l拍的多“項目,進行2次(次數(shù)增加會15—20下)。
規(guī)則:導(dǎo)員計時開始,同學(xué)們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數(shù)次數(shù),時間30秒,導(dǎo)員叫停后必須停止,報數(shù)。[意義]:突破常規(guī)思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調(diào)動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。
3、分組活動:6組(10人)。
1、分組規(guī)則:由導(dǎo)員負責(zé)出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)。
2、各組在3分鐘內(nèi)為自己組起組名和口號。
3、由導(dǎo)員負責(zé)宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。
項目一(“我背你投”)。
參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰(zhàn)。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。
規(guī)則:男生背著女生,一人負責(zé)撿球,在籃球場合理沖撞區(qū)外,女生進行投籃,由計時員發(fā)令開始,限時2分鐘,計投中個數(shù)。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統(tǒng)計得分。
得分規(guī)則:累計投中個數(shù)最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數(shù)一樣多者,分數(shù)并列。
[意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。
[足球場活動]。
項目二(”火眼金睛“—撿豆子)。
參賽隊員:各組派出五位隊員出戰(zhàn)。
道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。
規(guī)則:每個飯盒里有一定數(shù)量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內(nèi)準確的說出前四種物品的數(shù)量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數(shù)有誤,則需重數(shù),直至全部報數(shù)正確為止!限時15分鐘。
得分規(guī)則:根據(jù)完成任務(wù)時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內(nèi)未完成任務(wù)的隊伍均計1分。
[意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學(xué)習(xí)中,要學(xué)會關(guān)注和把握細節(jié),所謂“失之毫厘差之千里”,做學(xué)問一定要這種意識。還有就是當(dāng)自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學(xué)會總結(jié),每天都要反思和總結(jié),這樣對自己的一生才能拿捏得準!
項目三(拔河大pk)。
參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根。
規(guī)則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據(jù)pk掉對手的次數(shù)。
得分規(guī)則:根據(jù)獲勝次數(shù),前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結(jié)一致,才能產(chǎn)生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創(chuàng)輝煌!
項目四(“勇士吹牛皮”)[危險項目,必須戴泳鏡進行]。
參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。
規(guī)則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導(dǎo)員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結(jié)束后統(tǒng)計吹爆氣球個數(shù)!
得分規(guī)則:累計吹爆氣球數(shù)最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數(shù)遞減,分數(shù)分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數(shù)一樣多者,分數(shù)并列。
[意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當(dāng)氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當(dāng)你退縮時,一切的成果就沒有了。當(dāng)你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學(xué)習(xí)生活原理一樣,c語言越學(xué)越難,當(dāng)你在最關(guān)鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當(dāng)你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!
項目五(“n人n足”)。
參賽隊員:參加活動的所有隊員。
道具:秒表,綁腳繩,終點線。
規(guī)則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發(fā)令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調(diào)整好后繼續(xù)行進。
得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。
[意義]:旨在培養(yǎng)大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發(fā)情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應(yīng)變的處事能力。
項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)。
參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰(zhàn)。道具:氣球,秒表,終點線。
規(guī)則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當(dāng)導(dǎo)員發(fā)令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協(xié)助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務(wù),否則成績無效。
得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據(jù)氣球大小可酌情扣分)。
[意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學(xué)的校園生活中,男生女生之間應(yīng)該和諧相處,擺正心態(tài),在學(xué)習(xí)上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發(fā)展是很有必要的。大學(xué)生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學(xué)不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會。。。
項目七(“無敵風(fēng)火輪”)。
參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。
道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線。
規(guī)則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內(nèi)需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導(dǎo)員發(fā)令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現(xiàn)報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內(nèi)部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現(xiàn)大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續(xù)前進。得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權(quán)者0分。
[意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節(jié)省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩(wěn)且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補?!疤箍随湣钡牡谝粋€“輪子”是核心,是整個過程的領(lǐng)導(dǎo)者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況?;貧w到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領(lǐng)頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!
(三)活動尾聲。
5、由導(dǎo)員宣布活動結(jié)束,并指揮大家清理活動現(xiàn)場,整理道具。
由兩個班的班長安排同學(xué)對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇十五
本次趣味運動會的宗旨是在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增強團隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰(zhàn)才有財富本次的趣味運動會給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,培養(yǎng)與展示。同時增加同學(xué)之間的交流,并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
娛樂身心,激揚青春。
活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
活動時間xx年4月12號。
活動地址學(xué)校田徑場。
主辦單位藝術(shù)系學(xué)生會文體部。
活動對象藝術(shù)系全體學(xué)生。
項目一:螃蟹賽跑。
裁判員:發(fā)令一人,四人計時與記錄。
比賽規(guī)則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預(yù)備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)進行。抱球者取消比賽資格。
項目二:三人四足。
比賽規(guī)則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的右腳綁在一起,在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點者獲勝,男女組各取前三名。
項目三:仙人指路。
比賽規(guī)則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負責(zé)指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
項目四:摸石過河。
比賽規(guī)則:每個運動員兩塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置)聽到裁判員發(fā)“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點線,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2、裁判必須做到公平,公正,公開。
3、比賽前各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、保持場地衛(wèi)生和現(xiàn)場衛(wèi)生。
6、請各班參賽人員準時到達比賽場地,比賽時間不到者為棄權(quán)。
7、望各班認真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇十六
12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)。
學(xué)校室內(nèi)乒乓室和操場。
社工1302。
以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風(fēng)采;增進同學(xué)。
們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。
1、就位準備與點到(10分鐘);。
2、體育委員發(fā)言并?;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);。
3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);。
4、班長宣布比賽開始(30秒);。
5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。
男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打。
1、花樣跳繩。
參加人員:以寢室為單位派3個參與!
比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)。
道具:跳繩(提前向?qū)W校借)。
現(xiàn)場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩。
參加人員:每隊1人。
道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)。
現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研。
參賽人員:所有人。
道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)。
現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩。
3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)。
方式單打:男男女女男女。
道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)。
裁判:賀琳超賀佳。
方式單打:男男女女男女。
道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)。
裁判:王越芳,杜無忌。
通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。
1.參賽者務(wù)必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促。
2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!
趣味運動會策劃書小學(xué)篇十七
本趣味性游戲旨在增強各部門的凝聚力,展示新時代大學(xué)生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰(zhàn)才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學(xué)校社會委員會所有成員課后生活的機會,并給每個學(xué)生一個展示自己的機會。
學(xué)以致用,注重各類人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學(xué)生與學(xué)院之間的溝通,增進友誼,為完美的大學(xué)生活留下輝煌財富。
娛樂身心、激勵青年。
活動目的。
友誼第一,比賽第二。
地點:學(xué)校田徑。
組織者:教育部學(xué)生會。
贊助商:xx。
參與者:教育部全體師生。
項目1:拔河。
參賽者:15。
裁判:1名起跑手和1名記錄員。
比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。
比賽場地:學(xué)校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發(fā)出“準備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當(dāng)紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結(jié)束,宣布勝利者。
拔河系統(tǒng)。
1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。
2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為a、b兩組,a組四隊,b組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結(jié)束后雙方交換場地。當(dāng)結(jié)果可以在兩盤之間平分時,比賽就結(jié)束了。每一組的優(yōu)勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。
第2項:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。
比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。
比賽地點:學(xué)校操場,10米。
比賽規(guī)則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側(cè)身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務(wù)必撿起球并將其夾好,然后在掉落點繼續(xù)比賽。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
第3項:跳繩。
參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。
裁判:一名先發(fā)球員,4人計時和錄音。(分為兩組)。
比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。
比賽規(guī)則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數(shù)。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數(shù)。游戲還在繼續(xù)。冠軍在一分鐘內(nèi)擁有最多的內(nèi)環(huán)。前三名。
第4項:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。
比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。
地點:學(xué)校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
v.活動預(yù)算。
vi.其他。
1尊重比賽、裁判、對手、水平和風(fēng)格。
2.裁判員必須公平、公正、公開。
3.比賽前,各班將講解比賽細則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員和參賽者進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
5、保持現(xiàn)場清潔,保持現(xiàn)場清潔。
6.請準時到達比賽現(xiàn)場。少于比賽時間的選手將被淘汰。
7、各班認真組織班內(nèi)隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風(fēng)格。
8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全?;顒樱荣惾掌诹硇型ㄖ?。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇十八
:為了迎接學(xué)院迎新生讓同學(xué)們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學(xué)生的身體素質(zhì),增強同學(xué)之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,讓同學(xué)懂得使用團隊力量。
共青團中國地質(zhì)大學(xué)長城學(xué)院委員會。
共青團地球科學(xué)與資源系委員會。
組織機構(gòu)。
組委會。
賽事主管領(lǐng)導(dǎo):
主任:
副主任:
委員:
辦事機構(gòu)。
總負責(zé)人:
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
負責(zé)機構(gòu):學(xué)生會宣傳部。
2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應(yīng)性練習(xí),登記并公布比賽成績。
負責(zé)機構(gòu):系學(xué)生會體育部。
3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務(wù)培訓(xùn)。
負責(zé)機構(gòu):系學(xué)生會體育部。
4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。
負責(zé)機構(gòu):系學(xué)生會紀檢部、生活部。
5、裁判員。
主裁判長:
副裁判長:
裁判員:各專業(yè)選派的裁判員。
6、賽場監(jiān)督人員。
體育部所有干事。
7、仲裁委員會:系學(xué)生會體育部、紀檢部、隊長委員會。
1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學(xué)對體育運動的熱情,增強全系學(xué)生的身體素質(zhì),同時也鍛煉同學(xué)們的團隊合作能力。
2、通過比賽,使學(xué)生與學(xué)生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。
3、形成積極協(xié)調(diào)的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學(xué)習(xí)和生活。
4、通過比賽,給同學(xué)一個展現(xiàn)自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運動員。
:**年**月上旬至**月中旬,具體時間到時通知。
:學(xué)院體育場(具體屆時另行通知)。
比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則。
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個。
參賽人員:每隊6人,3男3女。
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇十九
開展形式多樣,輕松活潑的`趣味體育活動,使學(xué)生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結(jié)合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
待定。
內(nèi)操場。
全校師生。
(一)裁判:xx(總施令員)xxx(計數(shù)、看到達順序)。
xx(計數(shù)、看到達順序)xx(計數(shù)、看到達順序)。
xxx(指揮提醒自愿者)xxx(指揮提醒自愿者)。
(二)自愿者:六年級一班6人。人員待定。
(三)活動內(nèi)容。
一年級:快樂司機運輸忙。(男女各xx人)道具:乒乓拍三副、乒乓球x個、障礙物x個(設(shè)置在起點對面)。(xxx、xxx負責(zé)道具到位)。
方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設(shè)置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續(xù)游戲。
規(guī)則:
1、選手必須繞過障礙物。
2、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑。
3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。
4、違規(guī)不聽勸者不算人頭,所用時間要算。
5、以每組最后一位選手回到起點的時間先后順序計算名次。
二年級:寶珠搶險記。(男女各xx人)道具:盆xx個、乒乓球x個、筷子x雙、珠子xx個。(xxx、xxx負責(zé)道具到位)。
方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內(nèi)夾出并前跑放進空盆里,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內(nèi),然后放下筷子,與下一位隊友擊掌,之后下一位選手方可繼續(xù)進行比賽。
規(guī)則:
1、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續(xù)進行比賽。
2、所夾的乒乓球必須入盆。
3、必須夾5顆珠子進盆才算完成任務(wù)。
4、以最后一個選手回到終點的先后順序定名次。
三年級:碩果累累。(男女各xx人)道具:小背簍x個、籃球(排球)xx個、自愿者三名(將球回位)。(xxx、xxx負責(zé)道具到位)。
方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的圓圈內(nèi)負責(zé)接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區(qū)域線,拿起框內(nèi)的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續(xù)進行比賽。
規(guī)則:
1、接球手不許出圈,否則所接的球不算。
2、接球手必須用背簍接,否則不算。
3、兩名接球手交替上場接球。
4、投球手不能踩投球區(qū)域線,否則進球不算。
5、以投進球的個數(shù)總計得出名次。
6、如進球個數(shù)相同,則根據(jù)完成時間先后定名次。
四年級:海豚戲珠。(男女各xx人)道具:障礙物x個、籃球(排球)xx個、呼拉圈圈x個、塑料筐x個。自愿者x名(撿球、將球歸位)(xxx、xxx、xx負責(zé)道具到位)。
方法:比賽采用接力形式進行,當(dāng)聽到發(fā)令后,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區(qū)后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(nèi)(呼啦圈由自愿者執(zhí)手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續(xù)進行比賽。
規(guī)則:
1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。
2、球只能用手打如圈內(nèi),而且打入呼啦圈內(nèi)才算成績。
3、每人只能打三個球。
4、以各隊打入呼啦圈的球的個數(shù)多少累計來計算總成績。如個數(shù)相同,則根據(jù)完成時間先后來排名次。
五年級:一箭雙雕。(男女各xx人)。道具:x個籃球、3個排球、三根小棍。(xx、xxx負責(zé)道具到位)。
方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"球"趕到終點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區(qū)線,將球趕入指定區(qū)域,同樣,在第二個球進到進球區(qū)后才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續(xù)進行比賽。
規(guī)則:
1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規(guī)不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)。
2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當(dāng)加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。
3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。
4、未能進入進球區(qū)的要在趕入?yún)^(qū)重新進球。
5、以各組最后選手完成的時間先后順序依次計算名次。
六年級:齊心協(xié)力、乘風(fēng)破浪:(各班男女各xx人,分兩組站隊)。
方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個"小船"在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使"小船"向前行進,到達終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,另一組再繼續(xù)進行比賽。
規(guī)則:
1、小船從何處散開,必須在當(dāng)?shù)刂匦陆M好再開始。
2、組成"小船"的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。
3、每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續(xù)。
4、以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。
學(xué)校后勤準備并提供活動器材。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱)。
保衛(wèi)科及校園保安負責(zé)活動期間一切安全事宜(班主任強調(diào)安全事項)。
以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質(zhì)獎勵和精神鼓勵。
備注:
1、如果男女生不足數(shù),則先滿足性別人數(shù)要求,再不論性別湊足。
2、所有不遵守規(guī)則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內(nèi),而且其成績也忽略。
3、比賽班級互相監(jiān)督參賽人數(shù)。
3、請老師們根據(jù)自己年級的項目組織學(xué)生適時訓(xùn)練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。
趣味運動會策劃書小學(xué)篇二十
趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
一:時間:企業(yè)自定。
二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領(lǐng)導(dǎo)講話;。
2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習(xí)以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關(guān)的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
4、創(chuàng)意項目——制造游戲:
你們在一家資深的設(shè)計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設(shè)計現(xiàn)場,聽取每個小組的設(shè)計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。
目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問題。
5、團隊合作項目——地雷陣:
你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖牵浅2皇煜だ畏客饷娴那闆r。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢?,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。
如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。
6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
這個培訓(xùn)項目能訓(xùn)練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓(xùn)游戲中你將體會到這點。
目的:提高學(xué)員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
7、心理游戲--五個簡單的問題:
人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
目的:用實例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力。
8、智力游戲——小明一家過橋:
啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團隊分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。
目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。
9、潛能游戲——萬里長城:
我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!
目的:讓學(xué)員意識到人的潛能是無限的。
10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:
你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務(wù)是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
1、讓企業(yè)文化更加深入人心;。
4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進個體與群體之間的凝聚力。
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