蹲蹲樂游戲教案(模板17篇)

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蹲蹲樂游戲教案(模板17篇)
時間:2023-11-15 14:44:06     小編:飛雪

教案是教師根據(jù)教材內(nèi)容編寫的教學(xué)指導(dǎo)書,它可以系統(tǒng)地規(guī)劃和安排教學(xué)過程。教案的編寫要注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,引導(dǎo)學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)。通過參考這些教案范文,教師可以更好地設(shè)計自己的教學(xué)方案,提高教學(xué)的針對性和靈活性。

蹲蹲樂游戲教案篇一

多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。

平衡凳10個。

一、幼兒坐成一行,應(yīng)對教師,玩《搶位》游戲。

1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長凳上。

2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、聽到擊掌聲時,換位。

4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。

將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。

開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

適度提示,以站立姿勢來嘗試。

提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。

三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。

1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。

2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。

3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。

4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的'動作過障礙。

四、幼兒繞場慢跑放松后回班。

蹲蹲樂游戲教案篇二

活動名稱:

好玩的滑梯

懂得滑梯的正確方法

愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

滑梯

1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請個別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。

2、教師注意在滑梯周圍保護(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。

滑滑梯時要排好隊,從臺階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時要坐著滑,不能頭朝下。

水果蹲

按口令做相應(yīng)動作

各種水果頭飾

1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖祝憬抖?,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應(yīng)動作。

2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調(diào)整幼兒活動量。

游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動作。

附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。

菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。

(可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

蹲蹲樂游戲教案篇三

1. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

2. 增強思維的靈活性。

蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個一個

導(dǎo)入:問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。

下面,老師要講一下活動的規(guī)則。

2.蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

3.香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

4.葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

5.草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個水果蹲)

不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時間,可以將跳改為跑。

帶到操場,戴好頭飾,開始游戲。

蹲蹲樂游戲教案篇四

1.能把皺紙撕成長條狀,并在老師的幫助下做成飛標(biāo)。

2.學(xué)習(xí)把飛標(biāo)投向空中。

3.體驗做飛標(biāo)、玩飛標(biāo)的快樂。

皺紙、木夾。

1.出示彩色飛標(biāo):你們見過這個嗎?它叫彩色飛標(biāo),可好玩了。

2.教師玩飛標(biāo),引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。

3.教師示范做飛標(biāo):先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個彩色飛標(biāo)做好了。

4.幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標(biāo)。

5.戶外玩飛標(biāo),指導(dǎo)幼兒用力把飛標(biāo)拋向空中。

可當(dāng)戶外活動玩具,教師拋飛標(biāo),幼兒撿飛標(biāo)。

蹲蹲樂游戲教案篇五

1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

2、增強思維的靈活性。

毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干。

一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣。

1、兒說出筆的.名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認(rèn)識他們嗎。

2、討論筆的作用。

這些筆有什么用處呢。

3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲。

二、學(xué)習(xí)游戲“蹲蹲蹲”,教師簡單介紹游戲。

1、一位幼兒當(dāng)蠟筆,一位當(dāng)鉛筆,一位當(dāng)毛筆,一位當(dāng)油畫筆。

幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。

幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。

幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。

幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。

幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲。

四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法。

你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)。

五、引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)。

六、引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)。

蹲蹲樂游戲教案篇六

1.豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力。

2.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

3.能大膽創(chuàng)編動作并在集體面前表現(xiàn)。

4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

1.在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識一些時令水果,與幼兒交談有關(guān)水果的知識經(jīng)驗。

2.準(zhǔn)備實物水果和水果胸卡若干。

一、以律動《摘果子》進(jìn)入活動室。

二、品嘗水果:

1.出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。

2.個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?!味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?

三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。

四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:

1.幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。

2.幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動作玩游戲。

3.不符合兒歌內(nèi)容做動作的幼兒就淘汰出局。

4.提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。

五、幼兒玩游戲。

1.請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。

2.幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。

3.幼兒分組念兒歌玩游戲。

4.增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。

5.幼兒自由分組玩游戲。

六、經(jīng)驗遷移

將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。

活動小結(jié)

評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。

1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。

2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。

3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。

4、美工區(qū)制作或繪畫各種水果。

游戲最能喚起孩子認(rèn)知的欲望,在聽說游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因為他們第一次在集體場合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請能力強的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓(xùn)練了孩子的反應(yīng)能力、聽說能力,較大限度地順應(yīng)了孩子的一種發(fā)展?!端住肥且粋€孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個小朋友一個水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個游戲是讓幼兒按口令做相應(yīng)的動作,第一次我讓幼兒分成四組進(jìn)行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時使幼兒養(yǎng)成仔細(xì)傾聽的習(xí)慣,還會訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力??墒窃趯嵤┲杏械暮⒆油度胗谕嫘厍暗乃麍D片,而沒有聽老師的指令,在這個方面我事先可能沒有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。

游戲是幼兒喜歡的一種活動,游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂而自主的實踐活動。幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,在組織這樣的活動時,我應(yīng)該考慮到。對于孩子來說,他們還處在自我意識的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預(yù)設(shè)到可能會出現(xiàn)的情況等。

而游戲水果蹲也可在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個人、三個人等都可,形式也可變;如可變動物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性??傊處熯x擇游戲要讓孩子們得到快樂而滿足,使他們在游戲中體驗著集體生活的樂趣,在游戲中相互交流著,在游戲中共同發(fā)展著。

蹲蹲樂游戲教案篇七

1、培養(yǎng)幼兒追逐能力。

2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。

3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

4、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:"蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛"。"飛"字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規(guī)定場地內(nèi)自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。

當(dāng)小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三只后,計算一下被抓的人數(shù)(小雞數(shù)),游戲可重新開始。

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

蹲蹲樂游戲教案篇八

跳繩是幼兒常玩的,也是幼兒鍛煉身體所用的。在戶外活動時我發(fā)現(xiàn)孩子對跳繩十分感興趣,并且能創(chuàng)造出多種玩法,如:將繩子兩頭扣在一齊,可做套圈游戲??傊?,此繩的玩法多種多樣,本次活動旨在引導(dǎo)幼兒探索出繩子更多的玩法,體驗創(chuàng)造性進(jìn)行體育活動的樂趣,發(fā)展幼兒的身體動作。

1、能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動作。

2、會一物多玩,體驗創(chuàng)造性玩繩的樂趣,發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)幼兒的合作意識。

1、錄音機、磁帶,幼兒每人一跟繩子。

2、幼兒有跳繩和一物多玩的經(jīng)驗。

1、聽教師口令,練習(xí)跳躍及上肢動作。

(1)師:跳、跳、跳,跟著教師跳、跳、跳,(原地)問:“還能夠怎樣跳?”引導(dǎo)幼兒:向前跳,向后跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,單、雙腳跳。

(2)師:繞繞臂,繞繞臂,跟著教師繞繞臂。問:“還可怎樣繞?”引導(dǎo)幼兒向前饒,向后繞,單、雙手繞,舉起手臂繞等。

2、游戲:與我說的相反。

玩法:師說向上跳,幼則蹲跳,師說向前跳,幼則后跳,發(fā)展幼兒動作的靈敏性。

1、幼兒自由探索跳繩的各種玩法,體驗創(chuàng)造性玩繩的樂趣。

2、在教師的引導(dǎo)下,相互交流示范各自的'玩法。

(1)練習(xí)套和跳的玩法。

將繩子的兩頭扣在一齊套圈,將繩圈擺在地上練習(xí)單、雙腳跳圈,或?qū)筛K子平行擺好練習(xí)單、雙腳跳過小河。

(2)練習(xí)走和平衡的玩法。

再一跟繩子上走鋼絲,在兩跟繩子中間走小橋。

(3)練習(xí)跑的玩法。

游戲:揪尾巴、騎馬。

(4)練習(xí)上肢的玩法。

單、雙手繞繩、手臂舉起繞繩,將許多根跳繩連接在一齊做舞龍游戲等。

3、引導(dǎo)幼兒探索合作玩繩的方法,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

(1)幼兒自由結(jié)伴,2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。

(2)請幼兒相互交流合作玩游戲的方法。

(3)幼兒自愿組合成若干小組,做自我喜歡的游戲。

蹲蹲樂游戲教案篇九

游戲準(zhǔn)備:

1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時幼兒的選擇決定)。

過程: 1,邀請幾個幼兒用手拿著各種水果的圖案,來扮演各種水果。

2, 從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動作--下蹲。

3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動作,同時念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動作,依次類推。

4,語言表述及動作錯誤的幼兒被淘汰。

游戲規(guī)則:

1,幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌

2,下蹲時一定要動作到位,姿勢正確

3,在邀請另一個水果完成動作時,

必須面向前方注意點:

1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。

2,被邀請的幼兒需排成一橫排。

蹲蹲樂游戲教案篇十

1、學(xué)習(xí)跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進(jìn)行跳繩游戲。

2、探索繩子的多種玩法,經(jīng)過思考跳繩的其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維本事。

3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進(jìn)行跳繩和蕩繩。

【活動準(zhǔn)備】。

1、繩子人手一根。

2、《朋友舞》音樂磁帶,錄音機。

【活動過程】。

列隊練習(xí):縱隊——大圓——開花——放縱。

要求:精神飽滿,喊口號聲音響亮。

玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請個別幼兒示范,其他幼兒學(xué)習(xí)模仿。

教師師范跳繩,請幼兒仔細(xì)觀察教師的動作,并說一說教師是怎樣跳繩的。

幼兒分散練習(xí)跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過后,將繩子從后繞過頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過后,再將繩子從后饒過頭頂繞到身前,然后重復(fù)上述動作。在幼兒練習(xí)過程中,教師在一旁指導(dǎo)幼兒的動作。

教師再次示范,講解跳繩要領(lǐng)后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。

教師能夠引導(dǎo)三人一組玩跳繩游戲。

教師:繩子除了一個人跳,還能夠幾個人跳呢。

兩位幼兒各持繩子來回擺動繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的`擺動,在繩子的兩端來回跳躍。

學(xué)習(xí)將繩子繞成團(tuán),并放在指定的筐中。

音樂起,大家一齊跳團(tuán)體舞。

蹲蹲樂游戲教案篇十一

具體玩法:

1、 幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖祝憬抖?,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳?yīng)動作。

2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調(diào)整幼兒活動量。

游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動作。

附兒歌:

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

蹲蹲樂游戲教案篇十二

唉,各位千萬別和幾個仇家玩“蘿卜蹲(一種抱頭身蹲類游戲)”,我就“深受其害”。你若不信,就請往下看……這天,大伙兒10個人再操場上玩“挨千刀”的蘿卜蹲,大家圍成一圈,分配好蘿卜(銀蘿卜是我)后,嗚嗚嗚嗚嗚嗚——“‘白蘿卜’蹲,‘白蘿卜’蹲,‘白蘿卜’蹲完‘銀蘿卜’蹲!”到我了!“‘銀蘿卜’蹲……蹲完‘綠蘿卜’蹲!”心里暗暗想:和我玩你們還嫩點!結(jié)果,“綠蘿卜”沒反應(yīng)過來被刮了9下鼻子,又是幾次相同后,綠蘿卜捂著被刮紅的鼻子跑開了。游戲繼續(xù)中……“黑蘿卜’蹲完‘銀蘿卜’蹲!”“銀蘿卜’蹲完‘紫蘿卜’蹲!”“紫蘿卜’蹲完‘銀蘿卜’蹲!”“銀蘿卜’蹲完‘黃蘿卜’蹲!”……“銀蘿卜’蹲……蹲完……‘藍(lán)卜卜’蹲……”“歐也!鵪鶉蛋(我綽號)被刷下去了!計劃成功!”其余八個蘿卜擊掌歡叫。

“蒼天啊!大地啊!小貓小狗啊!怎么……啊啊!我夏安晨‘英明一世’竟然敗在你們幾個小卒之下!做鬼也不放過你們!你們化成灰我也認(rèn)得!”說完氣急敗壞的挽起袖子,像當(dāng)場就要打人似的??墒帜_不聽指揮。

蹲蹲樂游戲教案篇十三

活動目標(biāo):

1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

2、增強思維的靈活性?;顒訙?zhǔn)備:

毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干活動過程:

一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣。

1、兒說出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認(rèn)識他們嗎。

2、討論筆的作用。

這些筆有什么用處呢。

3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲。

二、學(xué)習(xí)游戲“蹲蹲蹲”,教師簡單介紹游戲。

1、一位幼兒當(dāng)蠟筆,一位當(dāng)鉛筆,一位當(dāng)毛筆,一位當(dāng)油畫筆。

2、請四位幼兒示范游戲玩法。

幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。

幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。

三、請幼兒四人一組游戲。

幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲。

四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法。

你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)。

五、引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)。

六、引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)文檔僅供參考。

辦家家(小班)。

辦家家(小班)。

一、目標(biāo):

1、能積極參加活動,根據(jù)已有的經(jīng)驗選擇大小、不同的碗、勺等餐具子。

2、感知顏色和數(shù)字1、2、3的意義。

3、體驗共同游戲的樂趣,二、活動準(zhǔn)備圖片、餐具、墊子。

三、活動過程。

(一)、這里有好聽的音樂我們一起來玩《辦家家》。

你來做媽媽呀,我來做爸爸,我們一起來呀,來辦家家,炒、炒小菜,炒好小菜開飯了……。

1、在家里我們跟誰一起吃飯?

2、坐在什么地方吃飯?

3、肚子餓了怎么辦?

4、用什么東西盛飯?

(二)請小朋友幫他們挑選餐具。

1、這里的餐具有什么不一樣?

2、每人挑選一個?

3、一共有幾個?(多少)、大小區(qū)分?

4、勺子怎么放,有幾只?

(三)你會不會幫他們做飯?

1、用橡皮泥、紙片、紙條來做一做。(炒、炒炒小菜、搓湯圓、拉面條)。

2、開飯了(娃娃肚子餓了怎么樣)。

(四)吃飽了,聽音樂《散步》(小班)。

一、目標(biāo):

1、能積極參加活動,根據(jù)已有的經(jīng)驗選擇大小、不同的碗、勺等餐具子。

2、感知顏色和數(shù)字1、2、3的意義。

3、體驗共同游戲的樂趣,文檔僅供參考。

二、活動準(zhǔn)備圖片、餐具、墊子。

三、活動過程。

(一)、這里有好聽的音樂我們一起來玩《辦家家》。

你來做媽媽呀,我來做爸爸,我們一起來呀,來辦家家,炒、炒小菜,炒好小菜開飯了……。

1、在家里我們跟誰一起吃飯?

2、坐在什么地方吃飯?

3、肚子餓了怎么辦?

4、用什么東西盛飯?

(二)請小朋友幫他們挑選餐具。

1、這里的餐具有什么不一樣?

2、每人挑選一個?

3、一共有幾個?(多少)、大小區(qū)分?

4、勺子怎么放,有幾只?

(三)你會不會幫他們做飯?

1、用橡皮泥、紙片、紙條來做一做。(炒、炒炒小菜、搓湯圓、拉面條)。

2、開飯了(娃娃肚子餓了怎么樣)。

(四)吃飽了,聽音樂《散步》。

蹲蹲樂游戲教案篇十四

雖然這次六一沒搞游園活動,但是我們的班隊活動卻有許多有趣的游戲。

主持人先發(fā)給選手們每人一張卡片,我發(fā)到的是“黑蘿卜”,這和我本人一樣,我也黑黑的。

開始,我有點緊張。雖然這是我的強項,可是我的'腿還是像棉花那么軟,不住地發(fā)抖。慢慢的,我覺得這些對手還行,就不怎么緊張了。

“哎呀,就剩我們?nèi)齻€人啦!得更專心了!”我心里就像十五個水桶打水——七上八下!

“停停停,你們?nèi)齻€太厲害啦,不分上下!嗯,并列第一吧!”呼——我總算松了口氣,不過也挺開心的,得了個第一!

有趣的班隊,讓我的六一充滿快樂!

蹲蹲樂游戲教案篇十五

成功與失敗很重要,真的很重要嗎?答案一定是肯定的,但是如果我們問:失敗很重要嗎?你可能會想到失敗乃成功之母吧,那如果我在問:明知失敗了還要做,很重要嗎?這個可能需要商議吧,那么我們就通過一個簡單的晨會互動小游戲讓大家參與到討論當(dāng)中來。

游戲過程。

首先,在地上畫一條直線,然后讓所有人蹲在直線的一邊,且離線30厘米遠(yuǎn)的.距離,然后讓所有人用自己的雙手抓住自己的腳腕,然后要求大家跳過線去,成功跳過去的將獎勵rmb哦。先讓大家試著完成,然后在進(jìn)行討論。

游戲期間雙手不能離開腳腕,身體不能滾過線,只能跳過去。

游戲的成功率很低,幾乎全軍覆沒,那么大家做這個游戲是否就是完全沒有必要的呢?

晨會游戲(hadthegame)。

通過晨會游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動。

蹲蹲樂游戲教案篇十六

道具:無。

游戲規(guī)則:

1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。

2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區(qū)獲勝。

3、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。

4、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。(此游戲詩詞可換為歌詞)。

晨會游戲的意義:

我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

1.晨會游戲是活動管理的`基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

2.晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

4.晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

5.晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。

蹲蹲樂游戲教案篇十七

游戲類型:晨會游戲、晚會游戲、早會游戲。

游戲道具:a4大小的紙6-8張、記號筆一支。

游戲規(guī)則:

主持人一名,隨機挑選6-8人,最好是大家不太熟悉的,可以讓大家先做下自我介紹,然后主持人說出6-8蔬菜名,比如叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜,土豆等,確定下來后用記號筆寫在a4紙上,一定要寫大點,清晰可見,大家進(jìn)行自由選擇后蹲下,雙手將a4紙放在胸前,由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后說“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再說下一個蹲的人是誰。

輸贏的判定:

如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲那就要被淘汰了,直到最后2個人pk淘汰出一方為止。

適用范圍:室內(nèi)外都可以的,這個游戲第一次玩是在公司的一次聚餐上,當(dāng)時幾個部門的同事都不太熟悉,這樣一個看起來簡單的游戲一下活躍了氣氛,還考驗了大家的反應(yīng)能力,同學(xué)們在社團(tuán)聚會、班級聚餐及其他party時也可以嘗試下,非常的簡單好學(xué)。

晨會互動小游戲的重要性。

首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

很多公司都會召開早會,不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的.事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動游戲大全認(rèn)為這個最多能達(dá)到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進(jìn)行小小的改動,將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。

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