校園尋寶策劃案(專業(yè)17篇)

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校園尋寶策劃案(專業(yè)17篇)
時間:2023-11-15 05:53:16     小編:翰墨

總結(jié)有助于思考問題的根本原因,從而更好地解決問題??偨Y(jié)應(yīng)該具備客觀真實性,同時也可以融入一些個人觀點和感悟。如果您對總結(jié)寫作感到困惑,不妨看看以下范文。

校園尋寶策劃案篇一

活動名稱:

xx大學(xué)經(jīng)濟學(xué)院20xx年校園尋寶大賽。

活動目的:

校園的學(xué)生互動活動。相信本次活動會讓濟大學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是充滿挑戰(zhàn)和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。集趣味、益智、健身、交友等眾多目的于一身的校園尋寶是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。在趣味交流的同時又彰顯了全運精神。

主辦:經(jīng)濟學(xué)院記者團。

活動時間:待定。

活動地點:xx大學(xué)西校區(qū)內(nèi)。

活動參與對象:經(jīng)濟學(xué)院大一新生及經(jīng)濟學(xué)院學(xué)生會,自律會,青年志愿者協(xié)會,藝術(shù)團,心理協(xié)會,團總支,記者團等學(xué)生組織。

參與方式:

本次活動以小組為單位,每組六人,至少有女生兩人。為加強交流,大一兩個班組合一個尋寶小隊,七個學(xué)生組織各出一個尋寶小隊,每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。

校園海報和宣傳板的制作。(記者團策劃部制作展板)。

外聯(lián)工作展開本次大型戶外活動,具有相當(dāng)好的宣傳效果,外聯(lián)部與校內(nèi)校外各個有意向的店鋪聯(lián)系,可以向我們提供現(xiàn)金,優(yōu)惠券,會員卡,棒棒糖,等相關(guān)小獎品。我們幫助其作相關(guān)宣傳。

條幅宣傳(條幅懸掛在校園主干道和活動現(xiàn)場周圍)。

根據(jù)活動流程和活動規(guī)劃準(zhǔn)備相關(guān)道具和小獎品。

聯(lián)系各班班長和組織負責(zé)人,并召開一次簡單說明會。

簡介:本次活動以新西門為起點,以升華廣場為終點,起點和終點之間設(shè)若干條路線,每條路線設(shè)置相應(yīng)的數(shù)目相同的關(guān)卡和尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內(nèi)從起點到達終點并在尋寶過程中找到盡可能多的寶藏。屆時將根據(jù)時間長短排出名次,在過關(guān)過程中和尋寶過程中也會得到相應(yīng)的獎勵。

活動流程:

游戲類型:(此內(nèi)容尋寶小隊賽前不能得知)。

1.尋寶。告訴尋寶小隊寶物相應(yīng)的地方范圍,然后讓尋寶小隊在規(guī)定時間找回來,兩。

人尋找,留下4人答題,每答對兩道題,關(guān)卡負責(zé)人可以給縮小尋寶范圍,直至找到為止。每個小隊必須最少經(jīng)過一個這樣的環(huán)節(jié)。也可以讓尋寶小隊在規(guī)定時間和規(guī)定范圍收集物品個數(shù)由關(guān)卡自己決定。此環(huán)節(jié)也可將答題改成投籃等。

2.羽毛球。羽毛球若干,箱子兩個。尋寶小隊出兩人,在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)打入箱子至。

少8個球可完成要求。

3.投牙簽。啤酒瓶若干,牙簽若干。關(guān)卡負責(zé)人規(guī)劃好起點和終點,終點放上瓶子并。

在瓶子斜上方40厘米處拉一條線作為投擲標(biāo)準(zhǔn)線尋寶小隊輪流上鎮(zhèn)采取接力方式從起點線奔向終點將牙簽丟進瓶子,在規(guī)定3分鐘內(nèi)丟進x根可完成要求,丟進x根有獎勵。此游戲可能受風(fēng)影響,比賽當(dāng)天關(guān)卡負責(zé)人根據(jù)情況調(diào)整標(biāo)準(zhǔn)線高度。

4.吃氣球。在規(guī)定時間內(nèi)吹規(guī)定大小的氣球若干可完成要求。

6.頂針傳遞。給每個隊員發(fā)1根筷子。給每個小組3個小環(huán)。讓每個參賽隊伍成員站成一排。讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。每個參賽隊伍要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過。

7.回答問題,回答出關(guān)卡提出的10個問題,正確率達到60%可完成要求。

8.猜謎語,猜出相應(yīng)的謎語完成要求可過關(guān)。若猜不出要接受懲罰。

9.大字典,告訴尋寶小隊下一關(guān)的地名在字典的多少頁第幾行,然后尋寶小隊自己根。

據(jù)搜尋結(jié)果向下一個地點進發(fā)。比如說八食堂,就將八、食、堂所在的相應(yīng)的行告訴尋寶小隊。

10.要求尋寶小隊在路上選擇一位同學(xué)幫助完成游戲。然后可以給紀(jì)念獎品。

11.正話反說。要事先準(zhǔn)備好一些詞語。說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新”連續(xù)順利說出6個則可過關(guān)。

12.聞"歌"起舞。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

13.其他游戲(各準(zhǔn)備者盡量按照以上題目設(shè)關(guān),也可自己想出新穎的創(chuàng)意游戲)。

處罰方式:

1.跳繩30個不間斷。

2.踢毽子20個不間斷。

3.排球顛球10個不間斷。

4.在15秒鐘之內(nèi)吃掉一個蘋果,在5秒鐘之內(nèi)吃掉一個香蕉或橘子。

5.挑選果凍序號。然后接受放糖,芥末,或者鹽的果凍吃掉。

6.其他處罰方式。處罰方式也可作為游戲進行。

1.黃土高坡,至善亭,八食堂,綠泉廣場,一食堂,齊園。

2.三食堂,十教,濟大超市,二教,九食堂,八食堂。

3.青春廣場,黃土高坡,濟大超市,二教,九食,八食堂。

4.八食堂,齊園,黃土高坡,一食堂,二教,青春廣場。

5.綠泉廣場,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教。

6.濟大超市,九食堂,三食堂,綠泉廣場,十教,齊園。

7.第一食堂,至善亭,二教,青春廣場,濟大超市,十教。

8.九食堂,綠泉廣場,三食堂,黃土高坡,至善亭,齊園。

路線確定好后,各個點的負責(zé)人做好關(guān)卡出題工作和聯(lián)系工作,每個關(guān)卡需要起出符合自己特色的名字,注意各個關(guān)卡之間的聯(lián)系。

校園尋寶策劃案篇二

經(jīng)過激烈緊張的面試招聘后,我們學(xué)生會招入大批新鮮血液。新生們懷著或單純或復(fù)雜的心情加入我們學(xué)生會,對學(xué)生會有著憧憬與熱情或許還有一些迷茫與膽怯。匆忙間,水深火熱的新生軍訓(xùn)過去了,甜美而充實的十一長假過去了,同學(xué)們回到校園,正式進入學(xué)習(xí)中,而我們學(xué)生會的工作也全面開展起來。時間匆匆,雖然我們相處也有一月,但新成員對我們學(xué)生會的了解并不深,成員之間的認識也不夠。所以我們決定舉辦此活動,增加學(xué)生會成員之間的聯(lián)系交流。以便更好的開展接下來的學(xué)院活動。

豐富同學(xué)們的學(xué)院生活,培養(yǎng)同學(xué)們積極向上的進取精神,升華堅持不懈,不怕苦難的精神。同時增加同學(xué)們之間的團結(jié)協(xié)作能力,培養(yǎng)默契感。提高全體學(xué)生的積極性,增強部門間團聚力和凝聚力,鍛煉干事之間的默契度,增強自信心和團隊合作意識。啟發(fā)想象力和創(chuàng)造力以及邏輯思維能力。拉近人與人之間的關(guān)系,增強彼此之間的信任,更好的共同建設(shè)團委學(xué)生會。

“校園尋寶”活動

活動時間:20xx年10月26日

活動地點南區(qū)

第十屆團委學(xué)生會全體成員(承辦部門除外)

:團委學(xué)生會“校園尋寶”活動

:團委學(xué)生會全體成員

:37教

項目

時期宣傳時間宣傳方式前期宣傳20xx年

1、確定游戲路線以及關(guān)卡的地點

路線共十條,由各組通過第一個游戲后抽簽決定。(詳情見附件)

2、安排每個站點的人員、人數(shù);確定游戲內(nèi)容以及所需道具

1)游戲內(nèi)容:在37教集合后所有部門進行一場游戲作為熱身,然后每個部門為一個小組,尋寶開始,游戲計時。各組按照線索逐路尋找,找到第一次游戲地點。第一次游戲后才可獲得第二次游戲地點的門票,以此類推,依據(jù)游戲種類不同分別給分。在玩過游戲后方可在主持人手中得到進一步的線索或者在游戲過程中得到線索。經(jīng)過關(guān)卡后回到出發(fā)地37教,停止計時。并按時間先后順序以及在各處做游戲的情況逐一給分。(詳情見附件)

3、評獎細則

依據(jù)各組完成尋寶的時間和在各處做游戲的情況得出最后分數(shù)(詳情見附件)

4、獎項設(shè)置

二等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、

三等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、

優(yōu)秀獎:2個,獎品為陳麻花(組/盒)、

參與獎:12個,獎品為棒棒糖(人/個)

4、分工細則

心理部負責(zé)活動的網(wǎng)絡(luò)媒體宣傳

1)、活動過程中有部門迷路了由心理部或人事部干事指引帶路。

2)、由于天氣原因,活動可推遲。

3)、活動過程中有人受傷由心理部或人事部干事陪同送往校醫(yī)院。

4)、活動過程中有器具損壞應(yīng)及時更換。

物品數(shù)量單價(rmb)用處備注海報53用于宣傳已有繩子3618用于“五人六足”a4白紙505用于“你演我猜”可簽馬克筆25用于“你演我猜”氣球10010用于布置場地棒棒糖15075參與獎無合川肉片120一等獎合川桃片240一等獎和二等獎米花糖360一、二、三等獎陳麻花590一、二、三等獎及優(yōu)秀獎礦泉水2424工作人員總計350(rmb)

闖關(guān)游戲

37教開始時的集體游戲-寫名字:各參賽部長模仿大象俯身轉(zhuǎn)圈轉(zhuǎn)十圈后寫下部門全部干事名字,不能有錯別字,寫完的部門依次抽取下一地點。先做完游戲者獲得進入下一關(guān)的線索。(尋寶路開始)

5號運動場網(wǎng)球館后草坪,游戲-尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標(biāo)有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關(guān)地點的線索。

5號運動場,游戲-五人六足跑:由部門團隊協(xié)作,大家并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,增加部門間的配合度。主持人發(fā)出指令后,隊員一起通過長100米的賽道,并計時記錄。到達的隊伍方可從主持手里得到進入下一關(guān)地點的線索。(滿分為10分)

竹園食堂門口,游戲-你猜我做:部門中一人看題板上的詞語并表演出來,其他人一起猜詞語?;卮鹫_10個后,主持人停止計時,并記錄時間,游戲結(jié)束。該部門部長從主持人手中獲得下一關(guān)地點的線索。(滿分為10分)

“153”百步樓梯口(上面),游戲-尋找物品:由部門合作完成,在樓梯上或者花園尋找指定物品,物品由主持人負責(zé)告訴。找到物品交給主持人,從主持人處獲得下一關(guān)地點的線索。

美食城,游戲-尋人:尋找特定人物并獲得線索。人物特征在上一關(guān)的線索中有。

四運,游戲-湊錢:男生5角,女生一塊,所有參賽人員模仿大象俯身轉(zhuǎn)圈轉(zhuǎn)十圈后,主持人按人數(shù)說出一個錢數(shù),參賽人員抱團湊錢數(shù),主持人計時并記錄。游戲結(jié)束后從主持人手中獲得下一關(guān)地點的線索。(滿分為10分)

南區(qū)樟樹林,游戲--尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標(biāo)有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關(guān)地點的線索。

資環(huán)院空地,游戲-運氣球:部門成員自由分組,每兩人一組,分三組左右,背靠背運氣球跑完20米,到終點后夾爆,上一組氣球爆炸后下一組方可開始進行游戲,違規(guī)者加10s。主持人及時并記錄。完成后可從主持人手中獲得下一關(guān)地點的線索。(滿分為10分)

共青團花園,游戲-尋找特定人物:尋找特定人物,并從她手中獲得下一關(guān)地點的線索。

結(jié)束時37教門口草坪,頒獎:按每個部門先后順序依次得時間分數(shù)10至1分, 4運、竹園食堂、5運、資環(huán)院空地的游戲滿分均為10分,依次遞減。時間分數(shù)和游戲分數(shù)總分50分,排出名次并頒獎。

附加游戲:蘿卜蹲

游戲規(guī)則:在有部門分數(shù)相持平的情況下,每個部門派五個人作為代表,自己選擇昵稱,像“x蘿卜”。一人先開始,說“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一個人頭上帶的昵稱)”,被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。

校園尋寶策劃案篇三

活動名稱:

濟南大學(xué)經(jīng)濟學(xué)院20xx年校園尋寶大賽。

活動目的:

校園的學(xué)生互動活動。相信本次活動會讓濟大學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是充滿挑戰(zhàn)和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。集趣味、益智、健身、交友等眾多目的于一身的校園尋寶是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。在趣味交流的同時又彰顯了全運精神。

主辦:經(jīng)濟學(xué)院記者團。

活動時間:待定。

活動地點:濟南大學(xué)西校區(qū)內(nèi)。

活動參與對象:經(jīng)濟學(xué)院大一新生及經(jīng)濟學(xué)院學(xué)生會,自律會,青年志愿者協(xié)會,藝術(shù)團,心理協(xié)會,團總支,記者團等學(xué)生組織。

參與方式:

本次活動以小組為單位,每組六人,至少有女生兩人。為加強交流,大一兩個班組合一個尋寶小隊,七個學(xué)生組織各出一個尋寶小隊,每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。

校園海報和宣傳板的制作。(記者團策劃部制作展板)。

外聯(lián)工作展開本次大型戶外活動,具有相當(dāng)好的宣傳效果,外聯(lián)部與校內(nèi)校外各個有意向的店鋪聯(lián)系,可以向我們提供現(xiàn)金,優(yōu)惠券,會員卡,棒棒糖,等相關(guān)小獎品。我們幫助其作相關(guān)宣傳。

條幅宣傳(條幅懸掛在校園主干道和活動現(xiàn)場周圍)。

根據(jù)活動流程和活動規(guī)劃準(zhǔn)備相關(guān)道具和小獎品。

聯(lián)系各班班長和組織負責(zé)人,并召開一次簡單說明會。

簡介:本次活動以新西門為起點,以升華廣場為終點,起點和終點之間設(shè)若干條路線,每條路線設(shè)置相應(yīng)的數(shù)目相同的關(guān)卡和尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內(nèi)從起點到達終點并在尋寶過程中找到盡可能多的寶藏。屆時將根據(jù)時間長短排出名次,在過關(guān)過程中和尋寶過程中也會得到相應(yīng)的獎勵。

活動流程:

游戲類型:(此內(nèi)容尋寶小隊賽前不能得知)。

1.尋寶。告訴尋寶小隊寶物相應(yīng)的地方范圍,然后讓尋寶小隊在規(guī)定時間找回來,兩。

人尋找,留下4人答題,每答對兩道題,關(guān)卡負責(zé)人可以給縮小尋寶范圍,直至找到為止。每個小隊必須最少經(jīng)過一個這樣的環(huán)節(jié)。也可以讓尋寶小隊在規(guī)定時間和規(guī)定范圍收集物品個數(shù)由關(guān)卡自己決定。此環(huán)節(jié)也可將答題改成投籃等。

2.羽毛球。羽毛球若干,箱子兩個。尋寶小隊出兩人,在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)打入箱子至。

少8個球可完成要求。

3.投牙簽。啤酒瓶若干,牙簽若干。關(guān)卡負責(zé)人規(guī)劃好起點和終點,終點放上瓶子并。

在瓶子斜上方40厘米處拉一條線作為投擲標(biāo)準(zhǔn)線尋寶小隊輪流上鎮(zhèn)采取接力方式從起點線奔向終點將牙簽丟進瓶子,在規(guī)定3分鐘內(nèi)丟進根可完成要求,丟進根有獎勵。此游戲可能受風(fēng)影響,比賽當(dāng)天關(guān)卡負責(zé)人根據(jù)情況調(diào)整標(biāo)準(zhǔn)線高度。

4.吃氣球。在規(guī)定時間內(nèi)吹規(guī)定大小的氣球若干可完成要求。

5.運送氣球。此游戲可以與游戲3結(jié)合。尋寶小隊出男女各兩人背靠背將氣球運送的。

另一地點,不能將氣球擠破。在規(guī)定時間3分鐘內(nèi)運送可完成要求,運送有獎勵。

6.頂針傳遞。

給每個隊員發(fā)1根筷子。給每個小組3個小環(huán)。讓每個參賽隊伍成員站成一排。讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。每個參賽隊伍要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過。

7.回答問題,回答出關(guān)卡提出的10個問題,正確率達到60%可完成要求。

8.猜謎語,猜出相應(yīng)的謎語完成要求可過關(guān)。若猜不出要接受懲罰。

9.大字典,告訴尋寶小隊下一關(guān)的地名在字典的多少頁第幾行,然后尋寶小隊自己根。

據(jù)搜尋結(jié)果向下一個地點進發(fā)。比如說八食堂,就將八、食、堂所在的相應(yīng)的行告訴尋寶小隊。

10.要求尋寶小隊在路上選擇一位同學(xué)幫助完成游戲。然后可以給紀(jì)念獎品。

11.正話反說。要事先準(zhǔn)備好一些詞語。說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比。

如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新”連續(xù)順利說出6個則可過關(guān)。

12.聞"歌"起舞。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定。

要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

13.其他游戲(各準(zhǔn)備者盡量按照以上題目設(shè)關(guān),也可自己想出新穎的創(chuàng)意游戲)。

處罰方式:

1.跳繩30個不間斷。

2.踢毽子20個不間斷。

3.排球顛球10個不間斷。

4.在15秒鐘之內(nèi)吃掉一個蘋果,在5秒鐘之內(nèi)吃掉一個香蕉或橘子。

5.挑選果凍序號。然后接受放糖,芥末,或者鹽的果凍吃掉。

第3/5頁。

6.其他處罰方式。處罰方式也可作為游戲進行。

路線:

1.黃土高坡,至善亭,八食堂,綠泉廣場,一食堂,齊園。

2.三食堂,十教,濟大超市,二教,九食堂,八食堂。

3.青春廣場,黃土高坡,濟大超市,二教,九食,八食堂。

4.八食堂,齊園,黃土高坡,一食堂,二教,青春廣場。

5.綠泉廣場,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教。

6.濟大超市,九食堂,三食堂,綠泉廣場,十教,齊園。

7.第一食堂,至善亭,二教,青春廣場,濟大超市,十教。

8.九食堂,綠泉廣場,三食堂,黃土高坡,至善亭,齊園。

路線確定好后,各個點的負責(zé)人做好關(guān)卡出題工作和聯(lián)系工作,每個關(guān)卡需要起出符合自己特色的名字,注意各個關(guān)卡之間的聯(lián)系。

初步?jīng)Q定:

關(guān)卡關(guān)卡名字負責(zé)人設(shè)卡成員。

三食堂記者部。

八食堂記者部。

一食堂記者部。

九食堂編輯部。

二教編輯部。

十教秘書處。

濟大超市秘書處。

至善亭外聯(lián)部。

齊園外聯(lián)部。

綠泉廣場策劃部。

青春廣場策劃部。

黃土高坡主席團。

起點終點主席團。

各關(guān)卡設(shè)卡成員盡快將自己的游戲準(zhǔn)備和獎懲措施及物品準(zhǔn)備以電子稿形式報給秘書處統(tǒng)計。另外,每個關(guān)卡需準(zhǔn)備一個相機,記錄精彩瞬間。

(西門工作人員,在所有小組出發(fā)后,到升華廣場準(zhǔn)備接待和頒獎事宜)。

三種尋寶模式。

注意,尋寶與過關(guān)沒有聯(lián)系,尋寶時間算在總時間之內(nèi)。

1.濟南大學(xué)小樹林,一樹林內(nèi)不定點位置放置卡片若干,尋寶小隊經(jīng)過可以收集,最后將。

根據(jù)尋找卡片多少確定獎品。

2.濟大各主干道,周圍各處系上黃紅絲帶,尋寶小隊搜尋黃絲帶效果和卡片一樣。

3.通關(guān)時得到的關(guān)卡負責(zé)人的肯定,可以得到卡片和絲帶獎勵。

物品準(zhǔn)備:個關(guān)卡負責(zé)人根據(jù)自己相應(yīng)題目將需要準(zhǔn)備的物品上報校園尋寶組委會(組委會由主席團暫時代,秘書處盡快統(tǒng)計)。

部門安排:

除完成比賽中關(guān)卡任務(wù)外,各部門在活動準(zhǔn)備中還需完成以下分工:

秘書處負責(zé)統(tǒng)計比賽當(dāng)天用到的各項用品(登記表,簽到表包含在內(nèi)),并匯總交由編輯部策劃部準(zhǔn)備。并做出經(jīng)費預(yù)算,完善策劃案。

負責(zé)與參賽尋寶小隊聯(lián)系,統(tǒng)計比賽小隊名稱,和賽隊成員。且通知比賽時間和集合地點。

編輯部,策劃部負責(zé)采購和準(zhǔn)備各關(guān)卡及比賽所有用品及宣傳用品。

記者部,外聯(lián)部負責(zé)在比賽當(dāng)天8:30之前,將絲帶,卡片放置到指定位置。并在前一天將比賽宣傳用到條幅宣傳用具。(放置絲帶需根據(jù)參賽隊路徑放置)。

比賽當(dāng)天流程:

1、上午8:30工作人員西門前集合,開始布置檢錄處和簽到處。發(fā)放活動需要的物品2、9:00比賽工作人員領(lǐng)取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。

3、9:15第一組選手開始比賽,六條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間和相關(guān)游戲,需做到周詳仔細。

5、10分鐘后第二組選手出發(fā)。

6、12:00比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。

7、12:15在升華廣場進行簡短的頒獎儀式。時間根據(jù)比賽情況。

附件1:各關(guān)卡游戲,獎懲措施及物品準(zhǔn)備。

關(guān)卡名字所在地游戲名稱物品準(zhǔn)備。

校園尋寶策劃案篇四

本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰(zhàn)性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓(xùn)方式,激發(fā)成員內(nèi)在的潛能,強化個人的心理素質(zhì)和應(yīng)變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關(guān)系,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。

本著心理挑戰(zhàn)最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現(xiàn)、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓(xùn)練過程中的體驗及感受,為他們?nèi)蘸蟮膶W(xué)習(xí)工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關(guān)系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

“游戲中玩出團結(jié),實踐中提升自我?!彼刭|(zhì)拓展培訓(xùn)在提高學(xué)生的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

管理學(xué)院心理健康部。

全體學(xué)生。

湖南科技大學(xué)。

(一)準(zhǔn)備。

1、前期:(a)部門商量活動具體開展的形式;

(c)公關(guān)部協(xié)助部門成員拉贊助商;

2、中期:(a)作好工作計劃及具體安排;

(b)作好宣傳工作,向各部宣傳;

(c)準(zhǔn)備材料及布置場地。

3、后期:活動總結(jié)。

(二)活動內(nèi)容。

游戲路線和任務(wù)點安排:

本活動設(shè)置三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的游戲作為活動的開始。

游戲一有我在沒意外。

地點:南校田徑場。

游戲二氣球運輸機。

地點:南校田徑場。

游戲三大雜燴。

地點:五教籃球場。

地點:五教。

具體活動規(guī)則及說明附。

比賽規(guī)則:

1、09級自愿參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。

2、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節(jié)嚴重,即撤消其比賽資格。

3、比賽過程中,每隊到達任務(wù)點后必須保持隊伍人數(shù)的完整性,否則任務(wù)不予開始。

4、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。

5、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發(fā)生,應(yīng)當(dāng)立即予以停止比賽并且及時與工作人員取得聯(lián)系。

6、比賽過程中,參賽隊員應(yīng)當(dāng)注意維護公物,不得破壞學(xué)校的公共設(shè)施。

7、比賽過程中,同學(xué)應(yīng)當(dāng)注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。

8、若有非本規(guī)定的情況發(fā)生,由部門討論決定作出裁決。

9、本規(guī)定最終解釋權(quán)歸管理學(xué)院心理部。

負責(zé)人:學(xué)院心理部的所有成員。

1、籌備工作:宣傳噴繪、橫幅。

2、場地布置:劃分區(qū)域。

3、活動器材:

手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆。

海報————————————————20元。

橫幅————————————————120元。

手帕四條—————————————————————8元。

小旗四面—————————————————————2元。

氣球二袋—————————————————————30元。

獎品————————————————300元。

共計480元。

1、本次活動的所有費用一律以發(fā)票作為報銷憑證;

2、參與活動的同學(xué)請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

3、在活動的過程中,學(xué)生們請注意安全;

4、活動結(jié)束后將各自的垃圾帶走。

:(待定)。

游戲一有我在沒意外。

(一)參賽人數(shù):每組六名選手。

(二)工作人員:四人。

(三)道具:手帕,小旗,繩。

(四)游戲規(guī)則:

1.四小組同時參賽,路程為50米,工作人員隨同計時,先完成的組先得通行證。

游戲結(jié)束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證。

每一組需要完成前面三個游戲方能進行游戲五,工作人員要求看三個通行證。

1、拿到四張通行證后,方可進入指定教室尋找寶藏。

2、找便利貼,每張便利貼上有一個字,湊成一句話(校園尋寶我最棒),再返回總服務(wù)臺,本環(huán)節(jié)也采取計時的方式,四關(guān)全過以后,比較綜合計時確定前六名。

校園尋寶策劃案篇五

:”校園尋寶“活動是x東理工大學(xué)每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是x理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經(jīng)在x理校園內(nèi)產(chǎn)生了相當(dāng)大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。

此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經(jīng)營理念,并有效地推廣公司的新產(chǎn)品??梢栽诖髮W(xué)校園內(nèi)迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產(chǎn)品性能及內(nèi)涵,提高學(xué)生對產(chǎn)品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者。

:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué)生互動活動,讓x理學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過”尋寶“活動更好的了解校園布局。

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內(nèi)容我們將會在文件夾中的”附件1:宣傳活動相關(guān)事宜“中做出詳細說明。)。

傳單宣傳:在x東理工奉賢校區(qū),由工作人員逐個寢室發(fā)放宣傳單,同時介紹活動相關(guān)信息和公司相關(guān)信息,保證絕對的宣傳效果。

橫幅宣傳:在學(xué)校主干道、活動現(xiàn)場或設(shè)攤現(xiàn)場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。

設(shè)點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設(shè)宣傳點對活動相關(guān)內(nèi)容和公司相關(guān)內(nèi)容進行宣傳,并在設(shè)攤點附近或食堂前廣場分發(fā)宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。

校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節(jié)目播報有關(guān)比賽及公司的信息------宣傳力度大,受眾廣。

校園bbs:通過校園bbs(如梅隴客棧,x理人)發(fā)布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清x只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學(xué)的關(guān)注,宣傳效果明顯。

報紙宣傳:《x東理工大學(xué)周報》、《商之潮》等校內(nèi)媒體對活動進行相關(guān)報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關(guān)產(chǎn)品做宣傳廣告,詳細內(nèi)容見”附件1:宣傳活動相關(guān)事宜“)。

活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。

鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一--《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學(xué)生自己的dv故事《小化的故事》(已連續(xù)拍攝四年,反響頗好)。我們可在dv劇結(jié)尾加入”鳴謝貴公司“等字樣。

賽事過程的詳細內(nèi)容請見策劃書”附件2:活動流程“。

1.該賽事是x東理工大學(xué)每年的傳統(tǒng)活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內(nèi)及周邊學(xué)校已經(jīng)具有了相當(dāng)規(guī)模的影響力。

3.(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學(xué)生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(x東理工大學(xué)周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。

4.(2)此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學(xué)生產(chǎn)生影響,及時的強化公司留給學(xué)生的印象。

5.此次活動為迎新活動,新生對學(xué)校及上海地區(qū)的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸?shù)挠^念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養(yǎng)潛在消費者的最佳時機。

6.此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產(chǎn)品,擴大影響的一個好選擇。

8在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲、報名細則。

11395元若各種宣傳物品,獲獎?wù)擢勂?,參與者紀(jì)念品及現(xiàn)場派發(fā)紀(jì)念品由公司提供,則不計入總費用中,剩余費用總計為8125元。

若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協(xié)商合作。

此類活動為校園學(xué)生活動,所以與公司有關(guān)的宣傳內(nèi)容需先與學(xué)校相關(guān)單位進行協(xié)商,由雙方共同確定相關(guān)事宜。

宣傳物品內(nèi)容的協(xié)定傳單要求:傳單一般使用a4紙張,內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié),思想學(xué)術(shù)界等),并對活動的相關(guān)內(nèi)容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內(nèi)容不能過于商業(yè)化,冠名或贊助公司可適當(dāng)?shù)脑趥鲉紊嫌∮斜竟久Q、商標(biāo)或相關(guān)產(chǎn)品圖樣,商業(yè)宣傳內(nèi)容不得超過版面的1/5,但傳單最終的形式需要學(xué)校與公司雙方協(xié)商確定。

海報要求:海報內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié)),并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標(biāo)或相關(guān)產(chǎn)品圖樣,商業(yè)宣傳內(nèi)容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學(xué)校與公司雙方協(xié)商確定。

橫幅要求:橫幅內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題(文藝藝術(shù)節(jié))和本次活動主題,內(nèi)容需雙方協(xié)商確定,并通過學(xué)校相關(guān)組織的審批后方可懸掛。

設(shè)攤要求:設(shè)攤活動需要事先向?qū)W校相關(guān)部門提出申請,并向?qū)W校交納相關(guān)費用,取得相關(guān)許可證件后方可進行設(shè)攤宣傳。設(shè)攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關(guān)信息進行宣傳,但不得妨礙學(xué)校正常教學(xué)工作及學(xué)校規(guī)章制度。

x東理工大學(xué)《商之潮》報紙廣告事宜《商之潮》為x東理工大學(xué)全校發(fā)行報紙,內(nèi)容側(cè)重于校內(nèi)新聞和商業(yè)性學(xué)術(shù)文章,每期發(fā)行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。

如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據(jù)公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告。刊登廣告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。

自由組隊,每支隊伍有三人,至少一個女生。

4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達到其最大容量的75%即可。

3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。

4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

6.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。

2.要求該選手,臉向上,平躺在地。

3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。

4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。

1.給每個隊員發(fā)1根筷子。

2.給每個小組3個小環(huán)。

5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。

6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。

7.把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。

8.每個參賽隊伍要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。

1.每隊派出一名選手。

2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。

3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。

4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為”單項果汁王“。

1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。

3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。

4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。

5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。

6.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔--仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。

7.氣球不爆裂,并順利結(jié)束的,則過關(guān)。

1.每隊派出1名選手,讓他利用現(xiàn)有的道具取回氣球。

2.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。

3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。

4.讓選手站在”十“字中間,發(fā)給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。

5.要求選手3分鐘之內(nèi)取回氣球,但不能離開”十"字。其余隊員只能觀看--不能提議該選手該如何取回氣球。

6.3分鐘之內(nèi)完成任務(wù)的,則順利過關(guān),此時快速返回出發(fā)地點,至此比賽結(jié)束。

道具準(zhǔn)備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個。

注:實際進行游戲從7個中適當(dāng)篩選或改動后使用。

備注:比賽結(jié)束后,攪拌機作為鼓勵獎獎品發(fā)給每個參賽隊伍,以示留念。

比賽具體線路:1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始布置檢錄處。

2、11:00比賽工作人員領(lǐng)取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。

3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。

5、之后每5分鐘有一組選手出發(fā)。每一輪依次進行,以此類推。

7、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。

當(dāng)天活動流程,游戲路線,游戲數(shù)量及通關(guān)準(zhǔn)則,可與公司具體協(xié)商而定,爭取在最大程度上吸引同學(xué),增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。

校園尋寶策劃案篇六

本次活動為一個系列活動,主要有以下四個環(huán)節(jié):

(1)學(xué)校發(fā)展歷程以及學(xué)校名人等相關(guān)信息有獎問答和征集對學(xué)校周年慶的祝福;

(2)學(xué)校未來發(fā)展藍圖暢想(我為母校發(fā)展建一言);

(3)為即將離校的大四同學(xué)送祝福,大四同學(xué)留言表達四年來對學(xué)校的感情;

校園尋寶策劃案篇七

由于體育學(xué)部學(xué)生會人數(shù)增多,為加強學(xué)部學(xué)生干部團結(jié),為了讓實習(xí)干部學(xué)生會生活更加充實和需要一個機會展示自己,鍛煉各方面能力,促進學(xué)生會更好更強的發(fā)展,朝一流學(xué)生管理組織發(fā)展。特此舉辦此次活動,同時也為了增進各個部門的友誼。

二、活動目的

通過舉辦這次活動,進一步豐富校園生活,增進學(xué)生會部門的友誼,讓學(xué)生之間相互有更深的認識。展現(xiàn)我學(xué)部學(xué)生會的青春風(fēng)采與精神風(fēng)貌。提高大學(xué)生的素質(zhì),推動校園精神文明的建設(shè)。

三、活動主題

讓各部門相互競爭、相互配合;交流各部門成員間的感情;大家在學(xué)習(xí)的同時感受到競爭與配合并存,機遇與挑戰(zhàn)同在。

四、活動形式

將學(xué)生會各個部門的實習(xí)干部分為若干個小組,活動的每項游戲中都設(shè)有獎罰制度。

五、活動時間

10月24日 下午1.30—6.30

六、活動地點

涉外網(wǎng)球場;體育館:五教501、601;天籟湖;招生就業(yè)樓;北門

七、活動對象

湖南涉外經(jīng)濟學(xué)院體育學(xué)部學(xué)生會二屆二任實習(xí)干部。

第二部分 活動分工

一、 前期工作

1 外聯(lián)部(袁智凱、謝蕾)全權(quán)負責(zé)活動策劃和組織

2以部門為單位,部長負責(zé)抽簽分組

3 抽出部分經(jīng)費對獲勝組進行獎勵

4每組準(zhǔn)備好自己的隊名、隊歌、口號

5在校園尋寶活動開始前將各組成員一切通訊工具上交,由禮儀隊統(tǒng)一負責(zé)看管

6三張桌子、三把椅子、九塊秒表、十個網(wǎng)球

二、 活動中分工

1外聯(lián)部(袁智凱、謝蕾)擬定好各個環(huán)節(jié)開展與含義

6生活部(陳巧燕)負責(zé)獎品、證書打印等物質(zhì)購買

校園尋寶策劃案篇八

2、所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫(yī)階、文階、舊文、環(huán)化、國際各一張)。

毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學(xué)院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。

報名截止日期:4月17日18點

舉辦單位:大連大學(xué)旅游學(xué)院學(xué)生會。

4、自習(xí)室宣傳:黨支部、分團委:新理。

主席團、辦公室:理階。

學(xué)習(xí)部、生活部:醫(yī)階。

文藝部、信息部:舊文。

宣傳部、外聯(lián)部:文階、環(huán)化。

體育部、就業(yè)部:新文、國際。

林xx學(xué)長負責(zé)通知每個學(xué)院學(xué)生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。

校園尋寶策劃案篇九

活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學(xué)期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學(xué)社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)森乾文化。

學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué)生互動活動,讓昆工學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

活動對象:材料科學(xué)與工程學(xué)院全體同學(xué)

活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。

活動地點:昆工呈貢校區(qū)內(nèi)

主辦單位:昆明理工大學(xué)材料員森乾學(xué)社

準(zhǔn)備工作:

1、活動申報

2、一張宣傳海報

3、用于尋寶獎勵、道具的資金

4、工作人員崗位安排:八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責(zé),與班會負責(zé)名單相同。工作人員將負責(zé)本班全程活動,包括在關(guān)卡的工作、計時、以及工作范圍內(nèi)的對參賽選手的提示。

5、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。

6、活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣*8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺*8、一次性杯子、食品(用于關(guān)卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。

報名方式:團隊形式報名

組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生

活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關(guān)的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。

比賽線路:1、比賽分為四條線路

2、每條線路的長短基本接近

3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前

4、每條線路分別有3個中間游戲點

比賽規(guī)則:1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標(biāo)的尋寶線路圖

2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)

4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。

抽簽所有a簽的隊伍先出發(fā),抽到b簽得隊伍15分鐘后出發(fā)。出發(fā)后工作人員開始計時。

第一個關(guān)卡:

怪味果汁

然后抽簽決定本隊的挑戰(zhàn):怪味果汁,學(xué)動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)

怪味果汁1.每隊派出一名選手。 2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。 3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。 4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。并可以將總時間減少,減少數(shù)額視最后比賽各隊伍所有時間決定。道具準(zhǔn)備:純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂第二個關(guān)卡:

做鬼臉1.每隊派出1名選手2.要求該選手,臉向上,平躺在地3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。 4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。第三個關(guān)卡:

比賽具體線路:

1、怡園一棟---步行街---主校道(關(guān)卡1)---操場(關(guān)卡2)---怡園一棟(關(guān)卡3)

2、怡園一棟---步行街---羽毛球館(關(guān)卡1)---主校道(關(guān)卡2)---步行街---怡園一棟(關(guān)卡3)

(關(guān)卡3)

4、怡園一棟---步行街---排球場(關(guān)卡1)---羽毛球館--(關(guān)卡2)-怡園一棟(關(guān)卡3)

比賽當(dāng)天流程:1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領(lǐng)取比賽道具、畫第三道關(guān)卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具2、15:30比賽工作人員回到20xx。

3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。

4.比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。

5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。

以下單位均為(元)

果汁7.5、可樂6.5、醋2、醬油2、食鹽1.5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4獎品設(shè)置:

一等獎:彩筆一盒22元

二等獎:夾子一盒12元

三等獎:文件夾一個9元

優(yōu)勝獎:糖果一盒5~7元。共設(shè)5項

小計:170元

校園尋寶策劃案篇十

比賽線路:

1、比賽分為四條線路;

2、每條線路的長短基本接近;

3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前;

4、每條線路分別有3個中間游戲點。

比賽規(guī)則:

1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標(biāo)的尋寶線路圖;

2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā);

4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。

抽簽所有a簽的隊伍先出發(fā),抽到b簽得隊伍15分鐘后出發(fā)。出發(fā)后工作人員開始計時。

關(guān)卡游戲具體內(nèi)容:

第一個關(guān)卡:

怪味果汁。

然后抽簽決定本隊的挑戰(zhàn):怪味果汁,學(xué)動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)。

怪味果汁。

1.每隊派出一名選手。

2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。

3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。

4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。并可以將總時間減少,減少數(shù)額視最后比賽各隊伍所有時間決定。

道具準(zhǔn)備:純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂。

第二個關(guān)卡:

炸藥:

1.每隊派出2名選手。

2.兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結(jié)束。準(zhǔn)備:氣球100個。

巧過紅外。

1.每個參賽隊伍派出2名選手。

2.通過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關(guān)。

3.2名選手全部順利過關(guān),則該關(guān)通過道具準(zhǔn)備:紅色棉線400米,鈴鐺50個。

做鬼臉。

1.每隊派出1名選手。

2.要求該選手,臉向上,平躺在地。

3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。

4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。

第三個關(guān)卡:

袋鼠賽跑當(dāng)比賽隊伍來到最后的一個關(guān)卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結(jié)束.每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔――仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復(fù)直到回到終點氣球不爆裂,并順利結(jié)束的,則過關(guān)應(yīng)用粉筆事先標(biāo)記好10米的位置。

比賽具體線路:

1、怡園一棟―――步行街―――主校道(關(guān)卡1)―――操場(關(guān)卡2)―――怡園一棟(關(guān)卡3)。

2、怡園一棟―――步行街―――羽毛球館(關(guān)卡1)―――主校道(關(guān)卡2)―――步行街―――怡園一棟(關(guān)卡3)。

3、怡園一棟―――步行街―――師生超市(關(guān)卡1)―――校醫(yī)院(關(guān)卡2)―――步行街―――怡園一棟(關(guān)卡3)。

4、怡園一棟―――步行街―――排球場(關(guān)卡1)―――羽毛球館――(關(guān)卡2)―怡園一棟(關(guān)卡3)。

比賽當(dāng)天流程:

1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領(lǐng)取比賽道具、畫第三道關(guān)卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具。

2、15:30比賽工作人員回到20xx。

3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。

4、比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。

5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。

以下單位均為(元)。

獎品設(shè)置:

一等獎:彩筆一盒22元。

二等獎:夾子一盒12元。

三等獎:文件夾一個9元。

優(yōu)勝獎:糖果一盒5~7元。共設(shè)5項。

小酒:170元。

校園尋寶策劃案篇十一

校園海報和宣傳板的制作。(記者團策劃部制作展板)。

外聯(lián)工作展開本次大型戶外活動,具有相當(dāng)好的宣傳效果,外聯(lián)部與校內(nèi)校外各個有意向的店鋪聯(lián)系,可以向我們提供現(xiàn)金,優(yōu)惠券,會員卡,棒棒糖,等相關(guān)小獎品。我們幫助其作相關(guān)宣傳。

條幅宣傳(條幅懸掛在校園主干道和活動現(xiàn)場周圍)。

根據(jù)活動流程和活動規(guī)劃準(zhǔn)備相關(guān)道具和小獎品。

聯(lián)系各班班長和組織負責(zé)人,并召開一次簡單說明會。

校園尋寶策劃案篇十二

活動名稱:

濟南大學(xué)經(jīng)濟學(xué)院20xx年校園尋寶大賽。

活動目的:

校園的學(xué)生互動活動。相信本次活動會讓濟大學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是充滿挑戰(zhàn)和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。集趣味、益智、健身、交友等眾多目的于一身的校園尋寶是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。在趣味交流的同時又彰顯了全運精神。

主辦:經(jīng)濟學(xué)院記者團。

活動時間:待定。

活動地點:濟南大學(xué)西校區(qū)內(nèi)。

活動參與對象:經(jīng)濟學(xué)院大一新生及經(jīng)濟學(xué)院學(xué)生會,自律會,青年志愿者協(xié)會,藝術(shù)團,心理協(xié)會,團總支,記者團等學(xué)生組織。

參與方式:

本次活動以小組為單位,每組六人,至少有女生兩人。為加強交流,大一兩個班組合一個尋寶小隊,七個學(xué)生組織各出一個尋寶小隊,每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。

校園尋寶策劃案篇十三

當(dāng)此春暖花開之際,萬物生機勃勃之時,同學(xué)們正意氣風(fēng)發(fā),信心倍增,讓我們一起享受這樣的美景吧!此時正值我們西南大學(xué)建校五周年之際,我們愿傾情奉上我們最美好的祝福,祝愿我們的母校越來越美好,借著這樣的春分和和煦的陽光,我們祈福,為了母校的明天,也為了我們自己的未來,能夠揚帆遠航。

此時亦是每年社團活動的最后時間,我們也希望這樣的一個舞臺來更好的服務(wù)會員,讓廣大會員參與到我們的活動中來,也希望我們的廣大會員能夠真正體會到全社團一家,全學(xué)校一家之情,同慶建校五周年。

故我們特開展本次活動,借全校同學(xué)之力,力創(chuàng)一副美好的畫卷,獻給可愛而又生機盎然的西南大學(xué),于此我們一直在行動。

校園尋寶策劃案篇十四

除冠軍團隊外,由其他五組組員經(jīng)過討論決定,每組派出一名代表在獎品上寫上祝福語,將5份獎品贈予冠軍團隊的五位成員留作紀(jì)念。六、拍照留念:。

1、各團隊分別拍照留念;

2、邀請非本支部同學(xué)拍本班集體照。為團日活動之―校園尋寶賽畫上圓滿的句號。

校園尋寶策劃案篇十五

活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學(xué)期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學(xué)社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)森乾文化。

學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué)生互動活動,讓昆工學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

活動對象:材料科學(xué)與工程學(xué)院全體同學(xué)。

校園尋寶策劃案篇十六

1、活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。

2、活動地點:昆工呈貢校區(qū)內(nèi)。

3、主辦單位:昆明理工大學(xué)材料員森乾學(xué)社。

4、準(zhǔn)備工作:

(1)、活動申報。

(2)、一張宣傳海報。

(3)、用于尋寶獎勵、道具的資金。

(4)、工作人員崗位安排:八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責(zé),與班會負責(zé)名單相同。工作人員將負責(zé)本班全程活動,包括在關(guān)卡的工作、計時、以及工作范圍內(nèi)的對參賽選手的提示。

(5)、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。

(6)、活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣x8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺x8、一次性杯子、食品(用于關(guān)卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。

校園尋寶策劃案篇十七

活動目的:

2、為學(xué)校甄選出一批智力、體力均優(yōu)秀的學(xué)生

活動時間:xx年11月10號

活動地點:xx大學(xué)校園

主辦單位:xx大學(xué)學(xué)生會權(quán)益中心

活動支持:校內(nèi)媒體:xx

(一)前期準(zhǔn)備

1、宣傳

1、1海報:a、在校園人流集中地段宣傳欄張貼海報(如食堂門口、籃球場旁)

b、在學(xué)生宿舍內(nèi)張貼海報或者傳單

1、2網(wǎng)絡(luò):通過xx、百度貼吧、人人主頁展開宣傳

1、3擺攤:活動前一星期在西苑、東苑、北苑食堂門口進行擺攤宣傳

2、組織

制作參賽人員表,通知活動的時間、地點

3、物資

4、規(guī)則

4、1每組四人,為智力快車晉級組合

4、2比賽分兩條路線:

4、3中間關(guān)卡:為了擴大活動影響,所以會分別會在西苑食堂和東苑食堂搭設(shè)帳篷,設(shè)兩個中間關(guān)卡(條幅)。在中間關(guān)卡設(shè)置一些趣味活動,只有通過些活動才能獲得通行證。

東苑:怪味果汁、氣球運輸機

西苑:快速碼牌、字典速翻

4、4獲勝:計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。

(二)進程

1、活動前:

1、1考察學(xué)校,制作手繪地圖,設(shè)置活動點

1、2分配各活動點工作人員

1、3布置賽場:在勵志廣場設(shè)置起點、終點、候場區(qū)、計時區(qū),并布置每個活動點

1、4干事到崗:所有干事提前三個小時到場布置賽場

1、5路程測算:布置完賽場后再進行一輪最終測試,以保障比賽得以順利進行

2、活動中:

2、112:00工作人員到達勵志廣場。

2、213:00參賽人員到場,工作人員根據(jù)名單順序確定參賽組順序。(狀元挑戰(zhàn)賽復(fù)賽人員作為本次比賽的參賽選手,4人一組分為20組)

2、313:30主持人告知比賽規(guī)則并宣布比賽開始。

2、413:45比賽開始。每個參賽組間隔1、5分鐘出發(fā),出發(fā)前由工作人員發(fā)放手繪地圖和提示卡一。

2、514:15參賽隊全部出發(fā)完畢。

2、715:30比賽截止,未按時到達終點的參賽組視為自動棄權(quán)。

3、活動后

3、1頒獎典禮:為獲獎選手進行表彰,并頒發(fā)獎狀和獎品

3、2參賽選手交流比賽經(jīng)驗,主持人進行總結(jié)后宣布比賽結(jié)束

3、3后期:a、離場后干事清理現(xiàn)場

b、整理資料,歸還設(shè)備

c、部長在例會上進行活動總結(jié),部員寫心得體會

1、參賽人員

1、1報名人數(shù)過多:在智力快車環(huán)節(jié)進行人員刪選

1、2報名人數(shù)過少:進行掃樓宣傳,或減少參賽組

2、活動意外

1、路線:勵志廣場、泮湖、管理學(xué)院、文法學(xué)院、藝術(shù)學(xué)院、紡織學(xué)院、藝緣活動中心、東苑綜合樓、勵志廣場。(勵志廣場的點作為起點和終點,設(shè)置在顯眼處;其余的點作為參賽點,設(shè)置在教室、食堂等精確位置。)

2、提示:比賽開始時,給每個參賽組一張手繪地圖(標(biāo)出8個點的大致位置),選手根據(jù)手繪地圖和第一段提示卡找到第一個點,在第一個點處回答正確智力問題可得到寫有精確的第二個點位置的提示卡,回答錯誤則只能根據(jù)手繪地圖判斷大致位置所在。(例如,回答正確第一個問題,得到的提示卡上將以謎面形式標(biāo)記出第二個點所在的管理學(xué)院;回答錯誤第一個問題,則無法得到提示卡。)后幾個點以此類推。

3、設(shè)組:每組由4人組成,比賽共設(shè)置20個組。比賽時每組分發(fā)號碼牌,并按照號碼牌順序間隔1.5分鐘出發(fā)。

4、計分:由工作人員記錄下開始和結(jié)束時間,將時間由少至多進行排名。共計一等獎一隊,二等獎三隊,三等獎五隊。

項目

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