捕魚幼兒游戲教案(精選18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-13 15:05:14
捕魚幼兒游戲教案(精選18篇)
時間:2023-11-13 15:05:14     小編:曼珠

教案可以幫助教師提前準(zhǔn)備好每一堂課的教學(xué)內(nèi)容和步驟。那么我們該如何編寫一份完美的教案呢?首先,我們需要明確教學(xué)目標(biāo),清楚地知道要教給學(xué)生什么。其次,要合理布置教學(xué)內(nèi)容,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)來選擇教材和教學(xué)資源。同時,要靈活運用教學(xué)方法,根據(jù)學(xué)生的特點和實際情況選擇適合的教學(xué)方式。此外,還需安排合理的教學(xué)步驟,將知識點逐步引導(dǎo)學(xué)生理解和掌握。最后,教案的評估與反思也是不可忽視的部分,通過評估可以了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,從而對教學(xué)進行改進和調(diào)整。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望能給大家?guī)硪恍﹩⑹尽?/p>

捕魚幼兒游戲教案篇一

1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。

2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)。

1、做活動前熱身準(zhǔn)備。

3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒??筛鶕?jù)時間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。

(1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

4、游戲反復(fù)進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則。

今天我?guī)Я嗽绮俸陀螒蚧顒印N沂堑谝淮螏г绮?,雖然在之前我練習(xí)了很多次,但是由于緊張,我一聽到音樂就開始做,而那時早操還沒有真正開始,小朋友還大聲提醒我“還沒開始呢”。中途我又不小心將動作做錯了,然后又聽到小朋友們的提醒“老師做錯啦!應(yīng)該是這樣!”然后小朋友給我做了個示范,當(dāng)時很尷尬啊,不過還是謝謝小朋友們。下次有了經(jīng)驗我就不會這么倉促了。

或是因為早操有點失敗的緣故,我后來帶游戲活動的時候顯得心有余而力不足,一開始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場地上后,忘了熱身活動這個環(huán)節(jié),直接進行游戲解說環(huán)節(jié)。最糟糕的是解說環(huán)節(jié),我吸取上次的經(jīng)驗,注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規(guī)則解說。到后來要玩的時候,我才意識?這個問題,馬上補上了“游戲規(guī)則”。還好,小朋友以前玩過類似的游戲,不用說也會玩。由于人數(shù)太多,我將他們分為兩組,也帶來了新問題,兩方面顧及不過來,這個時候很感謝學(xué)姐們的幫助。

這次游戲我?guī)У谋壬洗卧愀猓瑳]有步驟和條理,導(dǎo)致我的游戲的失敗。老師自身的信心和狀態(tài)在教學(xué)過程中很重要,小朋友們需要老師的帶領(lǐng)和引導(dǎo),若是老師自身因素不好,對班級組織活動有很大的?良影響。在以后的實踐中我會吸取之前經(jīng)驗,將游戲活動組織好。

捕魚幼兒游戲教案篇二

3.身體協(xié)調(diào)性發(fā)展。

溜溜布、太空棒。

幼兒在教師的示范引導(dǎo)下,一起做一段律動操。

故事引導(dǎo):今天我們要劃船出海捕魚。

游戲方式:

2.劃船進入海中間了,海浪也慢慢變大了,小朋友坐在溜溜布上,手拉著溜溜布兩側(cè),教師手持太空棒在溜溜布兩邊不規(guī)則地跑動,太空棒就代表海浪來襲,小朋友要躲開太空棒(教師在左,則小朋友向右傾開)。

注意事項:

1.小朋友緊密坐在溜溜布上,體驗團隊感;

2.小朋友傾斜至一邊,鼓勵小朋友保持傾斜動作,再還原;

3.傾斜時小朋友雙手要抓住溜溜布,不得放開。

撒網(wǎng)捕魚。

2.當(dāng)聽到“捕魚”的??诹顣r,教師則將溜溜布壓下來,代表收網(wǎng),被捕到的小朋友到隊伍后方繼續(xù)進入游戲。

1.漁網(wǎng)(溜溜布)不能太短,避免小朋友穿過漁網(wǎng)時,因漁網(wǎng)太小而撞擊;

2.教師捕魚所行進的路線,需與小朋友爬行路線相反,為了加大小朋友運動量,鼓勵小朋友快速通過漁網(wǎng),教師捕魚時,移動速度減慢。

曬魚干。

故事引導(dǎo):捕到了好多魚,我們要曬魚干。

游戲方式:小朋友分別站在溜溜布兩邊,手將溜溜布拉起。

1.當(dāng)聽“大風(fēng)吹”,小朋友站著抖動溜溜布,“小風(fēng)吹”則蹲下抖動溜溜布;

2.“下雨了”小朋友則蹲下并把自己蓋起來,不然魚干就會被雨淋到;

3.“大太陽”時每位小朋友站在溜溜布上。

1.一個指令一個動作原則,不能同時傳達多種指令;

2.“大太陽”后,防止有些小朋友沒有完全離開溜溜布而摔倒,接下來的指令一定要接“小風(fēng)吹”。

捕魚幼兒游戲教案篇三

1、練習(xí)聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性。

2、樂意參與活動,知道遵守交通規(guī)則。

【活動準(zhǔn)備】。

1、小塑料圈每人一個。

2、了以參與活動,知道遵守交通規(guī)則。

3、在操場上畫個大圓圈。

【活動過程】。

1、情景感知:

幼兒在教師帶領(lǐng)手持小塑料圈模仿開車的動作小跑步進入場地大圓圈。

2、幼兒游戲:

教師啟發(fā):

“今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮?!?。

幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習(xí)“開車”、“停車”。

幼兒根據(jù)不同的指令,變換不同的交通工具游戲。

“小司機分散在大圓圈內(nèi),根據(jù)教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時,還要遵守交通規(guī)則。

游戲反復(fù)進行,每進行一次,幼兒變換一種交通工具。

3、講評結(jié)束:

教師簡單講評,表揚按信號要求活動的孩子。

“小司機們,開車回停車場了!”

捕魚幼兒游戲教案篇四

編織藝術(shù)來源于生活,又制造了生活的美。也許在人類的文化歷史上,沒有一種文化形式像編織藝術(shù)這樣源遠流長。我們從幼兒身邊的編織品綻開,理解編織藝術(shù)豐富的種類、精湛的技藝、悠久的歷史,探究編織工藝的藝術(shù)特色及與人們物質(zhì)文化生活的親密關(guān)系,激發(fā)幼兒對編織藝術(shù)的寵愛之情和對生活的美妙憧憬。體育嬉戲拉網(wǎng)捕魚就是選自“巧手編織'主題。

體育嬉戲?qū)儆谟變簣@安康活動的一種類型,它是一種交融了運動、嬉戲和訓(xùn)練指導(dǎo)的身體練習(xí)活動。它作為一種特別的體育活動方式,其不行取代的存在意義有兩點:

第一、通過歡樂的活動來激發(fā)和保持幼兒參加身體練習(xí)的愛好。

第二、通過歡樂的活動使幼兒的情感需要得以滿意,進而促進其心理和身體的安康進展。

我們在體育嬉戲拉網(wǎng)捕魚中,以反映現(xiàn)實生活的“拉網(wǎng)捕魚情節(jié)和“漁夫“小魚的角色來滿意幼兒仿照、表現(xiàn)和制造成人活動的心理需要,以及社會化合作交往的需要,引發(fā)幼兒樂觀參加跑、快速躲閃等根本動作和靈敏的反響力量的訓(xùn)練,實現(xiàn)幼兒全面進展的目的`。

啟發(fā)參加體育嬉戲的愛好,通過探究動作要領(lǐng)體驗成功的喜悅。

通過在嬉戲中觀看和探究“漁夫'和“小魚'角色的動作要領(lǐng),團結(jié)協(xié)作開展嬉戲,進展觀看力、解決問題的力量和協(xié)調(diào)合作等力量,形成初步的規(guī)章意識。

進一步進展跑的根本動作和快速躲閃等靈敏性的身體素養(yǎng)。

在漸漸增加難度的嬉戲中大膽探究跑、躲閃和合作捕魚等方法。

1、學(xué)問預(yù)備:嫻熟把握體育嬉戲拉網(wǎng)捕魚活動規(guī)律與程序。

2、物質(zhì)預(yù)備:歡快的嬉戲配樂磁帶、錄音機、藍色即時貼、多媒體設(shè)備、“拉網(wǎng)捕魚'幼兒嬉戲示范錄像。

3、環(huán)境預(yù)備:用藍色的即時貼貼成一個圓形場地。

幼兒跟隨教師聽音樂進入活動場地站四隊做預(yù)備活動。(重點活動下肢和腰部)。

提問:嬉戲中的漁夫是怎樣追捉小魚的小魚是怎樣逃脫的。

(1)鼓舞幼兒仿照、探究漁夫捕魚“合作追捉'的根本動作。

(2)邀請幾名幼兒分組示范根本動作,引導(dǎo)其他幼兒觀看練習(xí)。

(3)教師小結(jié)動作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)根本動作。

(1)鼓舞幼兒仿照、探究小魚“跑和“躲閃'的根本動作。

(2)邀請幾名幼兒逐一示范展現(xiàn)動作,引導(dǎo)其他幼兒觀看、學(xué)習(xí)。

(3)教師小結(jié)動作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)根本動作。

(1)請1、2組的幼兒扮作漁夫,3、4組的幼兒扮作小魚進展嬉戲。

(2)師幼共同爭論嬉戲中消失的問題,總結(jié)“合作追捉'“跑和“躲閃的動作要領(lǐng),強調(diào)嬉戲規(guī)章。

(3)四組互換角色再次分組進展嬉戲。(方法同上)。

嬉戲玩法:請兩名幼兒扮作“漁夫',手拉手當(dāng)漁網(wǎng),其他幼兒扮作“小魚。音樂響起,“漁夫開頭追捉“小魚',被捉住的“小魚要立即與“漁夫'手拉手編成漁網(wǎng)連續(xù)追捉剩余的小魚。

嬉戲規(guī)章:音樂響起,嬉戲開頭;音樂停頓嬉戲完畢;嬉戲過程中“漁夫的手不能放開,被捉住的“小魚要立即與“漁夫'一起連續(xù)追捉剩余的“小魚';全部幼兒不能跑出藍色圓圈。

提問:當(dāng)漁網(wǎng)越來越大時,

“漁夫'們應(yīng)當(dāng)怎樣合作追捉“小魚'。

教師小結(jié)活動過程,隨音樂帶幼兒扮作小魚做放松活動,分開始地。

在日常體育活動中,連續(xù)增加嬉戲難度,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新更多的合作捕魚和躲閃的方法。

本節(jié)體育嬉戲分預(yù)備活動、開展嬉戲、放松運動三個階段進展。教師營造出布滿興趣的“漁夫拉網(wǎng)捕魚'嬉戲氣氛,引導(dǎo)幼兒由探究“根本動作要領(lǐng)'“合作動作要領(lǐng)'逐步過渡到“合作開展嬉戲'。教師較好地掌握了運動、嬉戲和訓(xùn)練指導(dǎo)三方面要素的比例和節(jié)奏,使幼兒既得到了熬煉,又體驗到嬉戲的樂趣和探究合作方法成功后的滿意?;顒迎h(huán)節(jié)清楚、目的性強,層層遞進,較好地表達了螺旋上升逐步進步難度的原那么。

捕魚幼兒游戲教案篇五

在一次“找春天”的活動中,孩子們看到小區(qū)里五顏六色的花兒興奮不已,“好美啊!”“好香啊!”……就在這時,一只小手拉住了我.“老師,我好看嗎”我低頭一瞧,只見貝貝摘了一朵紅色的花插在小辮子上,正得意地看著我呢??粗愗惸强蓯鄣哪?,責(zé)備還是包容我遲疑了。如何讓小班的孩子懂得花兒好看,大家都要愛護的道理呢,經(jīng)過思考,我設(shè)計了這節(jié)社會活動。

活動目標(biāo)。

1.知道春天來了,花兒都開了,我們的生活環(huán)境變得更美了。

2.懂得花兒好看,大家都要愛護它。

3.體驗花兒被折的悲傷心情,學(xué)會幫助別人。

活動準(zhǔn)備。

1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有過觀察春天自然現(xiàn)象的經(jīng)驗。

2.材料準(zhǔn)備:布置花園場景,關(guān)于春天美景和折斷花的ppt,撕花材料。

活動過程。

看一看,感知花兒綻放的美麗。

1.摸一摸、聞一聞美麗的花兒。

2.欣賞更多的花兒。

小結(jié):春天來了,幼兒園、公園、田野里的花兒都開了,花兒不僅能讓環(huán)境變得更加漂亮,還能讓我們看花的人心里感覺很舒服呢!

想一想,體驗花兒被折的心情。

1.猜猜花兒為什么傷心。

指導(dǎo)語:聽,誰在哭呀花兒怎么了,它為什么哭呀。

2.體驗花兒被折的悲傷心情。

指導(dǎo)語:花兒被折斷了,它好傷心呀!還有誰也會很傷心呢你們心里覺得怎么樣呢。

3.比較花兒被摘前后的畫面。

指導(dǎo)語:看到這兩幅圖,你們會有什么想法這么好看的花兒能摘下來嗎。

小結(jié):花兒能讓我們的環(huán)境變得更美麗,我們每個人都要愛護它。

做一做,享受幫助別人的快樂。

1.討論如何幫助小兔子。

指導(dǎo)語:

(1)那是誰把這朵漂亮的花兒折下來的呢。

(2)小兔子為什么要折花呀請小朋友猜一猜。

(3)我們聽聽小兔是怎么說的。

(4)原來小兔折花是想做一個花環(huán)讓自己變得更漂亮,我們有什么好辦法幫助它呢(幼兒自由討論)。

2.幫助小兔做花環(huán)。

幼兒操作,教師指導(dǎo)。

結(jié)束語:花環(huán)真漂亮,我們一起去送給小兔子吧!

現(xiàn)場點評:

這節(jié)社會活動,教師借助小兔摘花做花環(huán)這樣一個載體,巧妙地設(shè)置情境,將美好的情感進行遷移,潛移默化地引導(dǎo)幼兒接納“花兒好看我不摘”的道理,體驗幫助別人是一件快樂的事情,充分體現(xiàn)了“幼兒主體,教師主導(dǎo)”的教育理念。

“看”——讓幼兒充分感知。

活動開始,教師首先創(chuàng)設(shè)花園的情境,幼兒通過看一看、摸一摸、聞一聞,真切感知春天花兒的美,符合小班幼兒的年齡特點與學(xué)習(xí)特點。接著通過觀看ppt,引導(dǎo)幼兒說出還在什么地方看到花,讓幼兒充分感知春天來了,幼兒園、公園、田野的花兒都開了,花兒不僅讓我們的生活更美,還讓我們的心情更舒暢。

“想”——讓幼兒接納道理。

隨后的情感遷移,教師借助哭泣的花兒引發(fā)幼兒思考“花兒為什么哭”“還有誰會傷心”“看到折斷的花兒,你們有什么樣的感覺”,并對幼兒的回答進行總結(jié)提升:是的,它的家人、朋友都很傷心,所有看見這朵美麗的花兒的人都會難過。在此環(huán)節(jié)中,教師繼續(xù)引導(dǎo)幼兒觀察、比較花兒被摘前后的畫面,鼓勵幼兒充分表達自己的感受,讓幼兒真正體悟到“花兒好看我不摘”的道理。

“做”——讓幼兒體驗快樂。

捕魚幼兒游戲教案篇六

鍛煉動作迅速、機智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。

在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做"網(wǎng)"。

在游戲者中間選出2—4人做"魚網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚群",教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動,魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止。

(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動。

(二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊),念著兒歌從兩個小朋友手下過。。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚"。當(dāng)說到三天的.時候開始打魚,被打著的小朋友,由當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對了放了他,若回答錯了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進行。

(一)當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友把手一定舉過頭。

(二)當(dāng)魚的小朋友,手必須拉好,不許放開手。

表揚今天動腦筋過難關(guān)的小朋友。從彎曲橋上走時,剛開始有些小朋友不敢走,就爬過去;男孩子在從大型玩具上下來時,發(fā)現(xiàn)直接向下走有些難,就想辦法反過來向下爬……這些都比較好,能夠想辦法克服困難,解決問題。表揚大部分能夠遵守規(guī)則的孩子,對其中一個貪玩的,從大型玩具上下來之后重要爬上去的孩子的行為說出來讓大家討論,大家都認為這樣做是犯規(guī)的。我們玩游戲時遇到困難就是一要膽大、二要心細,多動腦,就能挑戰(zhàn)成功!

捕魚幼兒游戲教案篇七

1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。

2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)。

1、做活動前熱身準(zhǔn)備。

3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒??筛鶕?jù)時間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。

(1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

4、游戲反復(fù)進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則。

今天我?guī)Я嗽绮俸陀螒蚧顒?。我是第一次帶早操,雖然在之前我練習(xí)了很多次,但是由于緊張,我一聽到音樂就開始做,而那時早操還沒有真正開始,小朋友還大聲提醒我“還沒開始呢”。中途我又不小心將動作做錯了,然后又聽到小朋友們的提醒“老師做錯啦!應(yīng)該是這樣!”然后小朋友給我做了個示范,當(dāng)時很尷尬啊,不過還是謝謝小朋友們。下次有了經(jīng)驗我就不會這么倉促了。

或是因為早操有點失敗的緣故,我后來帶游戲活動的時候顯得心有余而力不足,一開始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場地上后,忘了熱身活動這個環(huán)節(jié),直接進行游戲解說環(huán)節(jié)。最糟糕的是解說環(huán)節(jié),我吸取上次的經(jīng)驗,注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規(guī)則解說。到后來要玩的時候,我才意識?這個問題,馬上補上了“游戲規(guī)則”。還好,小朋友以前玩過類似的游戲,不用說也會玩。由于人數(shù)太多,我將他們分為兩組,也帶來了新問題,兩方面顧及不過來,這個時候很感謝學(xué)姐們的幫助。

這次游戲我?guī)У谋壬洗卧愀?,沒有步驟和條理,導(dǎo)致我的`游戲的失敗。老師自身的信心和狀態(tài)在教學(xué)過程中很重要,小朋友們需要老師的帶領(lǐng)和引導(dǎo),若是老師自身因素不好,對班級組織活動有很大的?良影響。在以后的實踐中我會吸取之前經(jīng)驗,將游戲活動組織好。

捕魚幼兒游戲教案篇八

幼兒好奇心強,容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學(xué)齡前兒童最喜歡的活動,它能讓幼兒在玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中掌握知識。從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計了符合幼兒認知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。

1. 結(jié)合圖譜學(xué)習(xí)兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。

2. 會根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

3. 享受集體協(xié)作游戲的樂趣。

學(xué)習(xí)兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。

替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。

教師帶領(lǐng)幼兒做蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等基本動作,鍛煉幼兒聽指令做動作的能力。

師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動作”的游戲,與幼兒一同互動,了解蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等動詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動作,為后面替換動詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。

1. 幼兒討論自己最喜歡的水果,結(jié)合圖譜欣賞“魔法”,并認識“魔法”題目“蹲蹲魔法”。

提問:

(1)“魔法”的名字叫什么?

(2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?

所謂的“魔法”實際上是一首兒歌。活動剛開始時幼兒較為拘謹,活動氣氛不夠熱烈。因為教師提供了圖譜,幼兒能很快了解“魔法”的內(nèi)容。這時,教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動,活躍活動氣氛。幼兒讀“梨”時容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應(yīng)及時糾正,幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機智,善于關(guān)注并能抓住細節(jié)進行教育。

(3)共有幾種水果?

幼兒通過數(shù)數(shù),得出共有七種水果的結(jié)論。此問題使環(huán)節(jié)設(shè)計滲透了數(shù)學(xué)領(lǐng)域。

2. 幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。

(1)尋找“魔法”規(guī)律。

教師提出有針對性的問題:“每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導(dǎo)下尋找出“前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次”的“魔法”規(guī)律。

(2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。

請個別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。

3. 幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動作。

幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動作表演,此舉較好地提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動作的快慢控制語速,讓幼兒念到動詞時能做相應(yīng)動作,跟得上“魔法”節(jié)奏。

有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法,游游魔法等。

玩法:幼兒站到游戲場地根據(jù)自己戴的“水果魔術(shù)卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應(yīng)動作,念錯或沒做動作的人罰表演節(jié)目。

規(guī)則:

(1)游戲時,要邊念“魔法”邊游戲。

(2)幼兒互相交換“水果魔術(shù)卡”,并根據(jù)“魔法”內(nèi)容做相應(yīng)動作。

(3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請幼兒當(dāng)念“魔法”的帶頭人等)。

請幼兒當(dāng)魔法師,帶領(lǐng)其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結(jié)束時部分幼兒還意猶未盡。活動中教師發(fā)現(xiàn)部分幼兒動作不夠協(xié)調(diào),沒有念到動詞時就開始做動作,應(yīng)進行針對性指導(dǎo)。

在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內(nèi)容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會更加有效。

此環(huán)節(jié)以實現(xiàn)“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在**中自然結(jié)束本次的活動?;顒佑墒贾两K都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實水果拼盤,讓幼兒很興奮,進一步體驗到活動的樂趣。

附一:

原兒歌:蘋果蹲

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,

梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲

附二:

改編:《蹲蹲魔法》

葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,

橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,

草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,

桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。

改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內(nèi)容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認知特點,編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應(yīng)讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長音,起結(jié)束作用。

活動中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法、游游魔法等。

例:《跳跳魔法》

葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。

橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。

蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。

草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。

香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。

桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。

捕魚幼兒游戲教案篇九

1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

2、愿意和老師同伴一起做游戲。

3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

4、通過學(xué)唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

5、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的。節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?

2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學(xué)。

3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。

4、請兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚,進行游戲。

5、游戲反復(fù)進行。

這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調(diào)動了幼兒的積極性。

在學(xué)會歌唱后,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應(yīng)的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。

游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴(yán)重,導(dǎo)致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。

捕魚幼兒游戲教案篇十

1、發(fā)展追躲閃的能力,提高身體的靈敏性。

2、學(xué)會相互配合體驗集體游戲的樂趣。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

漁網(wǎng)一頂、在地上劃一個大型的魚塘(用不干膠或者皺紙布置成圓形池塘)。

重點:發(fā)展追逐躲閃能力。

難點:朝一個方向游,避免相互碰撞。

(師):——今天天氣真好,漁夫要去池塘釣魚。今天老師來扮演漁夫,小朋友來扮演小魚好嗎?小魚是怎么游的呢?(請幼兒在池塘里游一游,重點提醒朝一個方向游,不要碰撞)請小朋友們站到池塘里,模仿小魚游。相當(dāng)于一般健康活動的熱身運動,活動開各個關(guān)節(jié)。

1、介紹玩法:出示道具漁網(wǎng),介紹游戲玩法。

2、開展游戲一次,對游戲理解及規(guī)則遵守進行評價。

3、開展游戲第2、3次后,請個別幼兒嘗試做漁夫,老師參與小魚。

4、總結(jié)游戲情況。

介紹新玩法:

(師)有幾條小魚真靈活,我到現(xiàn)在都沒有捕到呢,現(xiàn)在我要請幾個小幫手來幫助我呢。請小朋友都回白線上休息一下,請小朋友都回白線上休息一下,請兩個小朋友示范一下,被捕到的。小魚手拉形成一張更大的漁網(wǎng)。

捕魚幼兒游戲教案篇十一

游戲目標(biāo):

鍛煉動作迅速、機智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。

游戲準(zhǔn)備:

在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做“網(wǎng)”。

游戲方法:

在游戲者中間選出2--4人做“魚網(wǎng)”(手拉手),其他游戲者做“魚群”。

教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動,魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的`魚,直到將魚捕完為止。

游戲規(guī)則:

(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動。

(二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊),念著兒歌從兩個小朋友手下過。兒歌是:“一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚”。當(dāng)說到三天的時候開始打魚,被打著的小朋友,由當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:“你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?”等回答對了放了他,若回答錯了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進行。

捕魚幼兒游戲教案篇十二

(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動。

(二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊),念著兒歌從兩個小朋友手下過。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚"。當(dāng)說到三天的時候開始打魚,被打著的小朋友,由當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對了放了他,若回答錯了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進行。

捕魚幼兒游戲教案篇十三

1、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上嘗試進行合作創(chuàng)編。

2、通過漁民捕魚的喜悅感受歌表演的樂趣。

重點:嘗試對《捕魚歌》進行創(chuàng)編舞蹈動作。

難點:嘗試進行合作創(chuàng)編舞蹈動作。

歌曲音樂、記錄紙、記號筆、歌曲圖譜。

1、今天董老師要帶你們?nèi)ヒ粋€地方,(大海波浪聲)聽是什么聲音?(大海),對了,咱們今天要當(dāng)一回漁民,漁民們都愛唱著我們學(xué)過的《捕魚歌》出海捕魚。讓我們一起用耳朵安靜得再來聽聽這首好聽的歌。(第一遍)

2、(第二遍)這一次請你用好聽的聲音跟著音樂一起唱。

3、(第三遍)第三遍請你用雙手打著節(jié)奏跟著音樂一起唱。

:剛才我們在歌曲中聽到漁民捕魚的時候要經(jīng)過織、劃船、撒、收四個過程。

(1)分組討論創(chuàng)編

1、今天老師想請你們用漂亮的動作來為這首好聽的歌曲按照這四個步驟編舞蹈動作,四個小朋友一組,商量好由一個小朋友負責(zé)記錄,其他小朋友負責(zé)想動作。

織。

劃船

2、幼兒進行分組討論。

3、分享交流學(xué)習(xí)。

(2)集體討論創(chuàng)編

1、在這首歌曲中除了這幾句歌詞,還有兩段一樣的歌詞,出現(xiàn)在哪里?

2、它們表現(xiàn)的動作是否一樣?為什么?

3、幼兒進行集體創(chuàng)編學(xué)習(xí)。

(3)完整表演

接下來讓我們跟著音樂一起把喜悅帶給在座的每一位老師吧。你喜歡哪個動作就用哪個動作。

師:今天我們的收獲可真不少,不僅為《捕魚歌》編了這么多舞蹈動作,還感受到漁民那份收獲的喜悅心情,現(xiàn)在讓我們一起出海捕魚吧。

捕魚幼兒游戲教案篇十四

活動目標(biāo):

通過游戲活動,培養(yǎng)孩子的探究意識和自主學(xué)習(xí)的能力。

活動中鍛煉幼兒動手操作的能力。

培養(yǎng)幼兒的合作意識。

愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

教學(xué)重點、難點重點:

沒有軟尺的情況下,如何測量樹有多粗。

活動過程:

一、開始環(huán)節(jié)。

1、直尺引入,老師的大尺引出幼兒的小尺,先看老師的大尺上都有什么,再看幼兒的小尺上有沒有,得出”大尺和小尺是一樣的"結(jié)論。

2、探討尺子的用途(幼兒自主探討)。

二、基本環(huán)節(jié):

2、幼兒自主探討辦法,并用自己的辦法來測量,全體幼兒評議:這樣測量可以嗎?

3、教師引領(lǐng),教師有意讓幼兒看到手里的繩子并給予幼兒啟發(fā),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)。

4、發(fā)現(xiàn)方法,用繩子測量樹的粗,再用直尺測繩子的長,繩子的長就是樹的粗。

5、幼兒操作,用繩子和直尺測量大樹的粗。

三、結(jié)束環(huán)節(jié)。

1、啟發(fā)幼兒思考:還可以用這種方法測量什么?(胳膊、腿、水桶、頭、粉筆等)幼兒自主測量自己想測的物品。

2、結(jié)論:彎曲的東西都可以用這種方法來測量。

四、延伸環(huán)節(jié)。

1、讓幼兒認識直尺以外的各種尺。

2、幼兒操作,用軟尺測量大樹的粗3、告訴小雞和小狗大樹的粗是多少。

捕魚幼兒游戲教案篇十五

1、 能根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,模仿、再現(xiàn)生活。

2、 感受新春的節(jié)日快樂

1、 物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒自制的餃子、魚、雞蛋、餅干、人民幣、紅紙包、喜糖、水果等

2、 經(jīng)驗準(zhǔn)備:讓家長和幼兒一起回憶自己是怎么過春節(jié)的,并把它畫出來或說出來。

1、 談話:你是怎么過春節(jié)的?

2、 幼兒分組游戲,師幫助幼兒協(xié)商分配好角色。

4、 表揚在活動中和小伙伴配合默契、遵守規(guī)則的幼兒、玩得好的幼兒。

捕魚幼兒游戲教案篇十六

鍛煉動作迅速、機智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。

在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做"網(wǎng)"。

在游戲者中間選出2--4人做"魚網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚群"。

教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動,魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止。

(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動。

(二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊),念著兒歌從兩個小朋友手下過。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚"。當(dāng)說到三天的時候開始打魚,被打著的小朋友,由當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對了放了他,若回答錯了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進行。

捕魚幼兒游戲教案篇十七

教學(xué)目標(biāo):

1、練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展彈跳力。

2、體驗游戲的快樂。

3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、小青蛙頭飾、撒在池塘里的圖片若干份、呼啦圈若干(呼啦圈當(dāng)荷葉)

2、歡快的背景音樂磁帶。

教學(xué)重點難點:

教學(xué)重點:

雙腳向前跳。

教學(xué)難點:

恰當(dāng)?shù)奶M跳出時機。

教學(xué)過程:

組織幼兒做準(zhǔn)備活動(幼兒在教師提示下活動全身)。

復(fù)習(xí)游戲《骨碌碌》:我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌。

教師扮演青蛙媽媽,要帶小青蛙去捉害蟲,出發(fā)前先練練本領(lǐng)。

(動作要領(lǐng):雙腿屈膝向前跳。)

小朋友,池塘里有許多害蟲,小青蛙要跟著媽媽去捉害蟲,咱看看今天誰捉的害蟲最多、最棒。

1。小青蛙們跟著青蛙媽媽雙腳連續(xù)跳到池塘里捉害蟲。(提醒幼兒在捉害蟲的過程中不要擁擠,向小青蛙一樣雙腳連續(xù)跳。)

2。捉完害蟲后,青蛙媽媽帶著小青蛙一起返回。

師:好了,小朋友們跳了這么長的時間,是不是很開心啊?接下來,讓我們來做放松活動。

跟音樂做身體的`拉伸及放松。

活動延伸:

在戶外繼續(xù)進行青蛙跳的動作創(chuàng)編。

活動反思:

在以后的戶外活動中,有意識的鍛煉和引導(dǎo)幼兒再創(chuàng)編多種玩法,整個活動過程中最好伴隨歡快的背景音樂,教師可以根據(jù)幼兒活動量調(diào)整游戲的次數(shù)或者在路途中增加一些活動障礙。充分發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,使幼兒體驗到更多的快樂。

捕魚幼兒游戲教案篇十八

1.練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散躲閃跑的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。

2.感受與老師、同伴一起游戲的快樂。

3.能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

4.培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

漁網(wǎng)一個;在場地上畫一個能容納全體幼兒的大圓圈當(dāng)池塘,畫一個小圓圈當(dāng)魚簍;課前學(xué)習(xí)兒歌《小魚游》。

一、熱身運動。

二、學(xué)習(xí)小魚游,為游戲活動做好鋪墊。

1.小魚是怎么游的?(鼓勵幼兒嘗試學(xué)學(xué)小魚的各種游的動作)。

2.教師帶領(lǐng)邊念兒歌邊四處自由學(xué)習(xí)小魚游。

三、第一次游戲。

1.小魚們已經(jīng)學(xué)會游泳了,現(xiàn)在要請你們游進小池塘,漁夫要來捕魚嘍!

2.師幼游戲。

教師介紹游戲玩法,明確游戲規(guī)則:教師扮演漁夫,手持漁網(wǎng)站在池塘邊,幼兒扮演小魚四散站在池塘里。游戲開始,幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游游游,搖搖尾巴點點頭,向上游,向下游,游來游去樂悠悠?!蹦钔旰螅處熣f“捕魚了”,并在池塘邊來回跑動,用漁網(wǎng)捕魚?!靶◆~”在池塘里四散跑著躲閃,被捕到或跑出池塘的.“小魚”離開池塘站到魚簍里。等捕到三四條“小魚”后,游戲暫停,大家一起數(shù)數(shù)捕到幾條“小魚”,游戲重新開始。

3.分享游戲體驗,評價游戲結(jié)果。

剛才這幾條小魚為什么會被漁夫捕到呢?(點評游戲中幼兒的個別行為,通過“小魚不能游出池塘,否則會渴死的”引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則。)。

小魚怎樣才可以保護好自己不讓漁夫抓到呢?(引出當(dāng)幼兒將要被捕到時可以蹲下,表示游到深水區(qū)逃走了)。

4.再次游戲。

四、第二次游戲。

玩法1.幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“大魚大魚游游游……”當(dāng)教師說到“x人來變魚兒游時”,幼兒迅速按相應(yīng)數(shù)量組合,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當(dāng)魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。

玩法2.每個幼兒分別頭戴紅、黃、藍不同顏色的魚頭飾,模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游……”,當(dāng)教師說到“變成大魚游游游”時,幼兒迅速按頭飾相同顏色組合變成大魚,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當(dāng)魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。(或者可以分紅、黃、藍三種不同顏色的漁網(wǎng)捕不同顏色的魚)。

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