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四年級趣味數(shù)學教學計劃上冊篇一
新課標學習與一般的學科教學目標不同,它以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神,實踐能力和發(fā)展學生個性為目標,更強調(diào)學生自主學習,主動運用知識的能力。為此,我們特意開展數(shù)學選修課,以培養(yǎng)學生的學習興趣為目標,開闊學生視野,豐富知識,增長智慧,而且有助于學生鞏固課內(nèi)所學知識,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。通過“數(shù)學故事和游戲”,使學生在既學又玩的過程中,一來激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,二來鍛練學生的數(shù)學邏輯推理能力。
教學目標:
(1)選修課活動重在培養(yǎng)學生的綜合能力,要讓學生在活動中動腦筋,多思考、多想象、多動口、勤動手,注重教師對學生的引導,鼓勵學生勇于實踐,大膽創(chuàng)新,獨立思考,培養(yǎng)觀察、思考和解決問題的能力;
(2)學生參加自已喜歡的強項,教師認真安排活動內(nèi)容,有目的、有計劃指導好學生,讓學生學有所得,學有所獲;
(3)選修課活動就是要讓學生感興趣,重視開發(fā)學生的智力,提高學生的能力、素質(zhì)。培養(yǎng)學生愛學、自覺學、樂于學的好習慣和增強教師自身素質(zhì)相結(jié)合。教學形式:(1)選修課活動面向全體學生,根據(jù)初中學生特點和實際情況選取合適的內(nèi)容組織開展;(2)小組活動:上課或討論都是以小組進行。由組長分配工作,組員討論并作出解題過程和答案,大家一起評價。
具體活動:
(1)將班級分為若干組,每組各選一位組長,負責各組的人員組織安排;
(2)教師出題,各小組組織討論并得出結(jié)果;
(3)各小組分享成果,教師指導,答對的小組有加分,最終得分最多的小組有獎勵。教學過程:
(一)數(shù)學故事:
學生往往一聽到老師講故事就很感興趣,所以一開始教師會借下面幾個數(shù)學
故事來激發(fā)學生的興趣。
理發(fā)師的故事:
在某個城市中有一位理發(fā)師,他的廣告詞是這樣寫的:
“本人的理發(fā)技藝十分高超,譽滿全城。我將為本城所有不給自己刮臉的人刮臉,我也只給這些人刮臉。我對各位表示熱誠歡迎!”
來找他刮臉的人絡繹不絕,自然都是那些不給自己刮臉的人??墒?,有一天,這位理發(fā)師從鏡子里看見自己的胡子長了,他本能地抓起了剃刀,你們看他能不能給他自己刮臉呢?如果他不給自己刮臉,他就屬于“不給自己刮臉的人”,他就要給自己刮臉,而如果他給自己刮臉呢?他又屬于“給自己刮臉的人”,他就不該給自己刮臉。羅素的這條悖論使集合理論產(chǎn)生了危機。德國的著名邏輯學家弗里茲在他的關于集合的基礎理論完稿付印時,收到了羅素關于這一悖論的信。他立刻發(fā)現(xiàn),自己忙了很久得出的一系列結(jié)果卻被這條悖論攪得一團糟。他只能在自己著作的末尾寫道:“一個科學家所碰到的最倒霉的事,莫過于是在他的工作即將完成時卻發(fā)現(xiàn)所干的工作的基礎崩潰了?!?/p>
由于形形色色的悖論的研究,促進了數(shù)學理論基礎的研究,使數(shù)學更進一步發(fā)展,更堅實地建立在牢固的基礎之上。
說謊島的傳說:
在大西洋的“說謊島”上,住著x,y兩個部落。x部落總是說真話,y部落總是說假話。有一天,一個旅游者來到這里迷路了。這時,恰巧遇見一個土著人a。旅游者問:“你是哪個部落的人?” a回答說:“我是x部落的人。” 旅游者相信了a的回答,就請他做向?qū)А?/p>
(二)數(shù)學游戲和謎語:(1)將班級分為四組,由教師參與指導,四個組之間進行比賽。由教師提問,搶答問題等環(huán)節(jié),并制定不同分數(shù);
(2)統(tǒng)計分數(shù),選出優(yōu)勝組給予獎勵并選出優(yōu)秀隊員(即答對題數(shù)最多的同學),獎品可采用數(shù)學實用文具或者數(shù)學趣味書一類,同時也給予其他組隊員鼓勵獎。游戲內(nèi)容如下:(1)熱身運動——接力題:
游戲規(guī)則:四小組同時進行比賽,每組的所有成員都可以參與,一人只能上臺一次,一次只能畫一個圖形,不會畫的可下臺,其他組員接力,直到把四個圖形一筆畫出的步驟都標出為止,先完成的小組獲勝,獲勝的小組加40分。畫圖步驟標號方法如右例:
你能筆尖不離紙,一筆畫出下面的每個圖形嗎?試試看。(不走重復線路)
【解釋】早在18世紀,瑞士的著名數(shù)學家歐拉就找到了一筆畫的規(guī)律。歐拉認為,能一筆畫的圖形必須是連通圖。連通圖就是指一個
圖形各部分總是有邊相連的,不是所有的連通圖都可以一筆
畫的。能否一筆畫是由圖的奇、偶點的數(shù)目來決定的。
與奇數(shù)(單數(shù))條邊相連的點叫做奇點;與偶數(shù)(雙數(shù))
條邊相連的點叫做偶點。凡是由偶點組成的連通圖,一定可以一筆畫成。畫時可以把任一偶點為起點,最后一定能以這個點為終點畫完此圖。凡是只有兩個奇點的連通圖(其余都為偶點),一定可以一筆畫成。畫時必須把一個奇點為起點,另一個奇點終點。
(2)抽答題:
游戲規(guī)則:主持人告知本題共有4小題,各組先抽取題號,抽到哪號就回答哪題,答對的加20分,答錯的不扣分。
①24個人排成6列,要求5個人為一列,你知道應該怎樣來排列嗎? 【答案】可以排成一個六邊形。
②抽屜里有4支紅鉛筆和3支藍鉛筆,如果閉著眼睛摸,一次必須拿幾,才能保證至少有1支藍鉛筆?
【答案】假設拿出的鉛筆都不是藍色的,至多共有4支,剩下的無論拿哪一支,都肯定是藍色的,因此需取5支,才能保證至少有1支藍鉛筆。
③真假銀元:
一位商人有9枚銀元,其中有一枚是較輕的假銀元。你能用天平只稱兩次(不
用法碼),將假銀元找出來嗎?
答案:先把銀元分成三組,每組3枚。
第一次先將兩組分別放在天平的兩個盤里。如天平不平,那么假銀元就在輕的那組里,如天平左右相平衡,則假銀元就在末稱的第三組里。
第二次再稱有假銀元那一組,稱時可任意取2枚分別放在兩個盤里,如果天平不平,則假銀元就是輕的那一個。如果天平兩端平衡,則末稱的那一個就是假銀元。
④農(nóng)夫過河:
從前,一個農(nóng)夫帶了一只狗,一只兔子和一棵青菜,來到河邊,他要把這三件東西帶過河去。那兒僅有一只很小的舊船,農(nóng)夫最多只能帶其中的一樣東西上船,否則就有沉船的危險。
剛開始,他帶了菜上船,回頭一看,調(diào)皮的狗正在欺侮膽小的兔子。他連忙把菜放在岸上,帶著狗上船,但貪嘴的兔子又要吃鮮嫩的青菜,農(nóng)夫只好又回來。他坐在岸邊,看著這三件東西,靜靜地思索了一番,終于想出了一個渡河的辦法。小朋友,你知道農(nóng)夫是怎么做的嗎? 【答案分析】狗要咬兔子,兔子要吃青菜,所以,關鍵是要在渡河的任何一個步驟中,把兔子和狗,兔子和青菜分開,才能免受損失。農(nóng)夫可以先帶兔子到對岸,然后空手回來。第二步,帶狗到對岸,但把兔子帶回來。第三步,把兔子留下,帶菜到對岸,空手回來。最后,帶兔子到對岸。這樣三件東西都帶過河去了,一件也沒有遭受損失。
(3)必答題:
游戲規(guī)則:本題四個小組都必答,答題時間5分鐘/題,答案寫在答題本上,時間到時回收各組的答題本,答對的小組加20分。
①翰遜先生在戶外有個炙肉架,正好能容納2片炙肉。他的妻子和女兒貝特西都饑腸轆轆,急不可耐。問怎樣才能在最短時間內(nèi)炙完三片肉? 約翰遜先生:“瞧,炙一片肉的兩面需要20分鐘,因為每一面需要10分鐘。我可以同時炙兩片,所以花20分鐘就可以炙完兩片。再花20分鐘炙第三片,全部炙完需要40分鐘?!? 貝特西:“你可以更快些,爸爸,我剛算出你可以節(jié)省10分鐘?!?/p>
貝特西小姐想出了什么妙主意? 【答案】設肉片為a,b,c,每片肉的兩面記為1,2。第一個10分鐘炙烤a1,和b1,把b肉片先放到一邊,再花10分鐘炙烤a2和c1,此時肉片a可以炙完,再花10分鐘炙烤b2和c2,,僅花30分鐘就炙完了三片肉。
②死里逃生:
一場大戰(zhàn)后,一位守信的將軍想了一個娛樂自己的主意。一天,他對眾浮虜說:“我要將你們?nèi)刻幩?,但為了決定哪個人死于什么刑罰,現(xiàn)在每人要回答這樣一個問題:你認為自己會被槍決還是問吊?如果你估計對了,我就將你槍決,如果你估計錯了我就將你吊死。”浮虜們覺得自己無論怎樣答亦難逃一死,故此都默默無言,但其中一人卻能死里逃生。因為他答到:“是問吊?!彼幕卮鹆钸@守信將軍左右難為。這究竟是為什么呢?
【答案】若將軍打算將他吊死的話,也就是他答對了,那么將軍已承諾——“答對便槍決”這和諾言不相符。另一方面,若將軍打算將他槍決的話,也就是說浮虜?shù)幕卮疱e了。然而,將軍的諾言是——“答錯的便問吊”。這樣一來,將軍又自食其言,這令將軍不知所措,只好讓他逃生。
(4)搶答題——數(shù)學謎語(以數(shù)學用于為謎底的謎語):
游戲規(guī)則:每組派一個同學出來舉手搶答,主持人讀完題才能舉手,否則算犯規(guī),取消該組答題資格,按要求先舉手的小組可獲得答題權,答對一題者加20分。a.垂釣——等于(魚)/取余(魚);
b.考試作弊——假分數(shù); c.大甩賣——絕對值; d.兩羊打架——對頂角; e.勤點鈔票——常數(shù); f.診斷以后——開方; g.搬來數(shù)一數(shù)——運算; h.一筆債務——負數(shù); i.搞錯帳目——誤差; j.人民的力量——無窮大; k.并肩前進——平行;
l.剃頭——除法;篇二:學校課程《趣味數(shù)學》教學計劃
學校課程《趣味數(shù)學》教學計劃
一、指導思想:
為了激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,提高實踐、創(chuàng)新能力,培養(yǎng)良好習慣,我們結(jié)合教材和學生的生活實際,設計數(shù)學校本課程《趣味數(shù)學》。積極發(fā)掘?qū)W生生活中的數(shù)學素材,努力適應不同年齡學生的智力和知識特點,讓學生通過操作、游戲、探究、比賽、合作等豐富多彩的數(shù)學活動,豐富課余生活,更好地發(fā)展學生的思維能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識、實踐能力,給學生帶來更多樂趣,有效培養(yǎng)學生的數(shù)學興趣和數(shù)學特長。
二、課程目標: 1.實踐和應用課堂上學到的數(shù)學知識,解決日常生活和學習中一些基本而簡單的數(shù)學問題。2.拓展和延伸教材中的數(shù)學知識,使學生掌握基本的數(shù)學解題方法,形成一定的數(shù)學技能及特長。3.激發(fā)和調(diào)動學生學習數(shù)學的興趣,形成良好的學習數(shù)學的習慣,促進學生綜合素質(zhì)的發(fā)展。
4.培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。5.培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學學習活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。
三、活動內(nèi)容: 1.以動手小游戲和手指操為主要活動內(nèi)容,使學生在動手操作、手腦并用的過程中,科學思考,發(fā)展智力。2 .以趣味數(shù)學題為主要內(nèi)容,適當滲透數(shù)學思想及思維方法,使學生思維更靈活,思路更開闊,視野更寬廣,提高數(shù)學學習能力。3.結(jié)合教學內(nèi)容通過開展數(shù)學文化活動,如搜集相關數(shù)學知識的產(chǎn)生和發(fā)展的過程,相關數(shù)學家的生平軼事等,培養(yǎng)學生科學人文素質(zhì),激發(fā)學生學數(shù)學、玩數(shù)學的興趣,培養(yǎng)學生的數(shù)學精神,營造校園數(shù)學文化氛圍。
四.主要措施: 1.從活動內(nèi)容入手,結(jié)合學生的生活和學習實際,對活動內(nèi)容進行合理選擇和設計,使活動能滿足學生的興趣、愛好和發(fā)展需要,密切聯(lián)系學科與學生生活經(jīng)驗。2.從活動形式入手,用故事、游戲、操作、調(diào)查等形式與途徑。精心設計活動過程,運用多種手段,多樣的教學形式和方法,引導學生主動參與活動,并在活動中提高思考能力。3.創(chuàng)設良好情境
根據(jù)教學內(nèi)容、學生實際,通過言語、實物、照片、圖畫、小實驗、游戲、動作、錄像、課件等手段,創(chuàng)設良好的教學情境,調(diào)動學生活動的興趣,激發(fā)求知的欲望,使學生抱著積極的態(tài)度、滿腔的熱情投入到活動中,體驗、想象、思考、提高。4.加強合作學習
在教學中,尊重學生個性,關注合作交流,建立新型師生、生生之間的合作關系,實現(xiàn)有效合作、互動。5.關注探究學習
鼓勵并指導學生運用探究的學習方法,培養(yǎng)學生學習的能力。
搜集數(shù)學家的故事,初步了解數(shù)學的起源和發(fā)展。6.即時評價
教學過程中,教師對學生的參與態(tài)度、活動表現(xiàn)等情況及時評價,評價可采取生生互評、小組點評、教師評價等多樣化的方式進行。篇三:五年級趣味數(shù)學教學計劃.五年級《趣味數(shù)學》教學計劃
一、指導思想:
趣味數(shù)學能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展。這學期通過趣味數(shù)學校本課程的學習,提高同學們的學習興趣,訓練學生的數(shù)學思維、培養(yǎng)學生良好的學習習慣,讓學生通過學習深入地理解數(shù)學知識,提高學生的思維能力和分析能力。
二、學情分析:
五年級學生已具備良好的分析問題、解決問題的能力。《趣味數(shù)學》為孩子們提供了一系列數(shù)學故事、益智問題和數(shù)學游戲。這些問題和活動為學生提供探索數(shù)學奧秘的機會,學生在參與這些數(shù)學游戲和解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學價值,鍛煉數(shù)學智慧,運用所學的知識與技能,學習解決問題的方法。
三、目的要求:
2、使學生掌握一定的學習方法、學習技能。
3、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題 , 感受數(shù)學在生活中的作用。
4、培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。讓學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質(zhì)疑,樂于討論探究生活中各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。培養(yǎng)學生科學的學習態(tài)度和方法,樹立攀登科學高峰的志趣和理想。
5、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學學習活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。體驗數(shù)學學習的快樂,知道有付出才會有回報,并培養(yǎng)吃苦耐勞的精神。
四、活動措施: 1.選好人才
先初步設定趣味數(shù)學興趣小組人數(shù),各班主任利用班會做好宣傳發(fā)動工作,讓學生自由報名,再根據(jù)各班的報名人數(shù)從中選出具有一定愛好數(shù)學的學生作為學員。2.培養(yǎng)學生的學習興趣
學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它是學好一門課的內(nèi)驅(qū)動力。學好數(shù)學,掌握數(shù)學的思維方式,是現(xiàn)代社會要求公民必須具備的基本素質(zhì)之一?;顒又校ㄟ^
一些大家喜聞樂見的題目,逐步培養(yǎng)大家的“數(shù)感”,引導大家喜愛數(shù)學,以至于達到自覺學習數(shù)學的目的,實現(xiàn)從“要我學”到“我要學”的轉(zhuǎn)變。3.注重思維能力培養(yǎng)
數(shù)學學科是一門邏輯性極強的學科。這就要求我們教師在上課過程中采用“任務驅(qū)動”教學法,明確每節(jié)課的教學目標,設下問題,讓學生自己去思考問題、探索解決問題的辦法,給學生“主動發(fā)展”的空間,大力推行“發(fā)現(xiàn)式”教學,同時要保證學生充裕的思考時間,著重培養(yǎng)和鍛煉學生的思維能力。4.發(fā)揮“小老師”的作用。
學生當“小老師”改變了傳統(tǒng)的師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受者轉(zhuǎn)變?yōu)橹R的傳授者,發(fā)揮了學生的主體作用。篇四:三年級趣味數(shù)學教學計劃
三年級上冊趣味數(shù)學教學計劃
星星實驗學校 李重義
一、指導思想
數(shù)學是一個色彩繽紛的萬花筒,美麗而奇妙..。數(shù)學是神奇的世界,肯 定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。數(shù)學思維活動在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)之一。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
二、學情分析
經(jīng)過二年的學習,三年級學生對數(shù)學有了初步的了解,大部分同學對數(shù)學有著濃厚的興趣。計算能力、邏輯思維能力、空間想像能力有著明顯的提高,數(shù)感不斷加強。但也有一些同學思維不開闊,不能靈活運用所學的知識。
三、教學目標
1、尊重學生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學生自主性、主動性,引導學生在掌握數(shù)學思維成果的過程中學會學習、學會創(chuàng)造。
2、將數(shù)學知識寓于游戲之中,教師適當穿針引線,把單調(diào)的數(shù)學過程變?yōu)樗囆g性的游戲活動,讓學生在游戲中學習在玩中收獲。、3、課堂上圍繞“趣”字,把數(shù)學知識容于活動中,使學生在好奇中,在追求答案的過程中提高自己的觀察能力,想象能力,分析能力和口語表達能力。力求體現(xiàn)我們的智慧秘訣:“做數(shù)學,玩數(shù)學,學數(shù)學”。
四、教學措施 1.精選教學內(nèi)容,力求內(nèi)容貼近學生生活,富有趣味性。2.鼓勵學生多角度思考問題。培養(yǎng)學生靈活運用知識的能力。3.充分利用各種教學資源創(chuàng)設情境,讓學生在情境中主動思考,探究解決問題的方法。4.練習的設計做到由易到難,層次分明。
五、具體安排
檢測以期末檢測與課堂隨機檢測相結(jié)合為主要形式,評價以過程評價為主,結(jié)合檢測結(jié)果作為最終評價結(jié)果。篇五:六年級趣味數(shù)學教學計劃 六年級趣味數(shù)學教學計劃
一、指導思想
數(shù)學是一個色彩繽紛的萬花筒,美麗而奇妙。數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)之一。因此,趣味數(shù)學能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展。
二、目的要求 1.培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣和愛好,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。2.使學生掌握一定的學習方法、學習技能。3.使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。
4.培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。5.培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學學習活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。6.培養(yǎng)學生數(shù)學思考能力、觀察能力、動手操作能力創(chuàng)新能力。
三、主要措施 1.以新課程的理念和新課程綱要為指導思想,以學生的年齡特點和現(xiàn)有知識水平為依據(jù),采用豐富多彩的形式,讓學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質(zhì)疑,樂于討論探究各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。2.逐步養(yǎng)成良好的數(shù)學思維習慣,培養(yǎng)和強化解決實際問題的能力,讓學生在應用中感受數(shù)學創(chuàng)造的樂趣,增進學生學好數(shù)學的信心。3.課前讓學生準備好學具,課上組織好每一個教學活動,把每一個教學設
計都落實下去。
四年級趣味數(shù)學教學計劃上冊篇二
趣味數(shù)學教學設計
平望實驗小學 周學藝 潘文娟 沈純娟 沈傳海
新課標學習與一般的學科教學目標不同,它以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神,實踐能力和發(fā)展學生個性為目標,更強調(diào)學生自主學習,主動運用知識的能力。為此,我們特意開展數(shù)學趣味課,以培養(yǎng)學生的學習興趣為目標,開闊學生視野,豐富知識,增長智慧,而且有助于學生鞏固課內(nèi)所學知識,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。通過“數(shù)學故事和游戲”,使學生在既學又玩的過程中,一來激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,二來鍛練學生的數(shù)學邏輯推理能力。教學目標:
(1)趣味課活動重在培養(yǎng)學生的綜合能力,要讓學生在活動中動腦筋,多思考、多想象、多動口、勤動手,注重教師對學生的引導,鼓勵學生勇于實踐,大膽創(chuàng)新,獨立思考,培養(yǎng)觀察、思考和解決問題的能力;
(2)學生參加自已喜歡的強項,教師認真安排活動內(nèi)容,有目的、有計劃指導好學生,讓學生學有所得,學有所獲;
(3)選修課活動就是要讓學生感興趣,重視開發(fā)學生的智力,提高學生的能力、素質(zhì)。培養(yǎng)學生愛學、自覺學、樂于學的好習慣和增強教師自身素質(zhì)相結(jié)合。教學形式:
(1)選修課活動面向全體學生,根據(jù)學生特點和實際情況選取合適的內(nèi)容組織開展;
(2)小組活動:上課或討論都是以小組進行。由組長分配工作,組員討論并作出解題過程和答案,大家一起評價。具體活動:
(1)將班級分為若干組,每組各選一位組長,負責各組的人員組織安排;(2)教師出題,各小組組織討論并得出結(jié)果;
(3)各小組分享成果,教師指導,答對的小組有加分,最終得分最多的小組有獎勵。教學過程:
(一)數(shù)學故事: 學生往往一聽到老師講故事就很感興趣,所以一開始教師會借下面幾個數(shù)學故事來激發(fā)學生的興趣。理發(fā)師的故事:
在某個城市中有一位理發(fā)師,他的廣告詞是這樣寫的:
“本人的理發(fā)技藝十分高超,譽滿全城。我將為本城所有不給自己刮臉的人刮臉,我也只給這些人刮臉。我對各位表示熱誠歡迎!”
來找他刮臉的人絡繹不絕,自然都是那些不給自己刮臉的人??墒?,有一天,這位理發(fā)師從鏡子里看見自己的胡子長了,他本能地抓起了剃刀,你們看他能不能給他自己刮臉呢?如果他不給自己刮臉,他就屬于“不給自己刮臉的人”,他就要給自己刮臉,而如果他給自己刮臉呢?他又屬于“給自己刮臉的人”,他就不該給自己刮臉。
羅素的這條悖論使集合理論產(chǎn)生了危機。德國的著名邏輯學家弗里茲在他的關于集合的基礎理論完稿付印時,收到了羅素關于這一悖論的信。他立刻發(fā)現(xiàn),自己忙了很久得出的一系列結(jié)果卻被這條悖論攪得一團糟。他只能在自己著作的末尾寫道:“一個科學家所碰到的最倒霉的事,莫過于是在他的工作即將完成時卻發(fā)現(xiàn)所干的工作的基礎崩潰了。”
由于形形色色的悖論的研究,促進了數(shù)學理論基礎的研究,使數(shù)學更進一步發(fā)展,更堅實地建立在牢固的基礎之上。說謊島的傳說:
在大西洋的“說謊島”上,住著x,y兩個部落。x部落總是說真話,y部落總是說假話。
有一天,一個旅游者來到這里迷路了。這時,恰巧遇見一個土著人a。旅游者問:“你是哪個部落的人?” a回答說:“我是x部落的人?!?旅游者相信了a的回答,就請他做向?qū)А?/p>
他們在路途中,看到遠處的另一位土著人b,旅游者請a去問b是屬于哪一個部落的?a回來說:“他說他是x部落的人?!甭糜握吆苛?。他問同行的邏輯博士:a是x部落的人,還是y部落的人呢?
如果你是邏輯博士,你該怎樣回答他?
(二)數(shù)學游戲和謎語:
(1)將班級分為四組,由教師參與指導,四個組之間進行比賽。由教師提問,搶答問題等環(huán)節(jié),并制定不同分數(shù);
(2)統(tǒng)計分數(shù),選出優(yōu)勝組給予獎勵并選出優(yōu)秀隊員(即答對題數(shù)最多的同學),獎品可采用數(shù)學實用文具或者數(shù)學趣味書一類,同時也給予其他組隊員鼓勵獎。游戲內(nèi)容如下:
(1)熱身運動——接力題:
游戲規(guī)則:四小組同時進行比賽,每組的所有成員都可以參與,一人只能上臺一次,一次只能畫一個圖形,不會畫的可下臺,其他組員接力,直到把四個圖形一筆畫出的步驟都標出為止,先完成的小組獲勝,獲勝的小組加40分。畫圖步驟標號方法如右例: 你能筆尖不離紙,一筆畫出下面的每個圖形嗎?試試看。(不走重復線路)【解釋】早在18世紀,瑞士的著名數(shù)學家歐拉就找到了一筆畫的規(guī)律。歐拉認為,能一筆畫的圖形必須是連通圖。連通圖就是指一個圖形各部分總是有邊相連的,不是所有的連通圖都可以一筆畫的。能否一筆畫是由圖的奇、偶點的數(shù)目來決定的。
與奇數(shù)(單數(shù))條邊相連的點叫做奇點;與偶數(shù)(雙數(shù))條邊相連的點叫做偶點。凡是由偶點組成的連通圖,一定可以一筆畫成。畫時可以把任一偶點為起點,最后一定能以這個點為終點畫完此圖。凡是只有兩個奇點的連通圖(其余都為偶點),一定可以一筆畫成。畫時必須把一個奇點為起點,另一個奇點終點。(2)抽答題:
游戲規(guī)則:主持人告知本題共有4小題,各組先抽取題號,抽到哪號就回答哪題,答對的加20分,答錯的不扣分。
①24個人排成6列,要求5個人為一列,你知道應該怎樣來排列嗎? 【答案】可以排成一個六邊形。
②抽屜里有4支紅鉛筆和3支藍鉛筆,如果閉著眼睛摸,一次必須拿幾,才能保證至少有1支藍鉛筆?
【答案】假設拿出的鉛筆都不是藍色的,至多共有4支,剩下的無論拿哪一支,都肯定是藍色的,因此需?。抵В拍鼙WC至少有1支藍鉛筆。③真假銀元: 一位商人有9枚銀元,其中有一枚是較輕的假銀元。你能用天平只稱兩次(不用法碼),將假銀元找出來嗎? 答案:先把銀元分成三組,每組3枚。
第一次先將兩組分別放在天平的兩個盤里。如天平不平,那么假銀元就在輕的那組里,如天平左右相平衡,則假銀元就在末稱的第三組里。
第二次再稱有假銀元那一組,稱時可任意取2枚分別放在兩個盤里,如果天平不平,則假銀元就是輕的那一個。如果天平兩端平衡,則末稱的那一個就是假銀元。④農(nóng)夫過河:
從前,一個農(nóng)夫帶了一只狗,一只兔子和一棵青菜,來到河邊,他要把這三件東西帶過河去。那兒僅有一只很小的舊船,農(nóng)夫最多只能帶其中的一樣東西上船,否則就有沉船的危險。
剛開始,他帶了菜上船,回頭一看,調(diào)皮的狗正在欺侮膽小的兔子。他連忙把菜放在岸上,帶著狗上船,但貪嘴的兔子又要吃鮮嫩的青菜,農(nóng)夫只好又回來。他坐在岸邊,看著這三件東西,靜靜地思索了一番,終于想出了一個渡河的辦法。小朋友,你知道農(nóng)夫是怎么做的嗎?
【答案分析】狗要咬兔子,兔子要吃青菜,所以,關鍵是要在渡河的任何一個步驟中,把兔子和狗,兔子和青菜分開,才能免受損失。農(nóng)夫可以先帶兔子到對岸,然后空手回來。第二步,帶狗到對岸,但把兔子帶回來。第三步,把兔子留下,帶菜到對岸,空手回來。最后,帶兔子到對岸。這樣三件東西都帶過河去了,一件也沒有遭受損失。(3)必答題:
游戲規(guī)則:本題四個小組都必答,答題時間5分鐘/題,答案寫在答題本上,時間到時回收各組的答題本,答對的小組加20分。
①翰遜先生在戶外有個炙肉架,正好能容納2片炙肉。他的妻子和女兒貝特西都饑腸轆轆,急不可耐。問怎樣才能在最短時間內(nèi)炙完三片肉?
約翰遜先生:“瞧,炙一片肉的兩面需要20分鐘,因為每一面需要10分鐘。我可以同時炙兩片,所以花20分鐘就可以炙完兩片。再花20分鐘炙第三片,全部炙完需要40分鐘。” 貝特西:“你可以更快些,爸爸,我剛算出你可以節(jié)省10分鐘?!?貝特西小姐想出了什么妙主意?
【答案】設肉片為a,b,c,每片肉的兩面記為1,2。第一個10分鐘炙烤a1,和b1,把b肉片先放到一邊,再花10分鐘炙烤a2和c1,此時肉片a可以炙完,再花10分鐘炙烤b2和c2,,僅花30分鐘就炙完了三片肉。②死里逃生:
一場大戰(zhàn)后,一位守信的將軍想了一個娛樂自己的主意。一天,他對眾浮虜說:“我要將你們?nèi)刻幩溃珵榱藳Q定哪個人死于什么刑罰,現(xiàn)在每人要回答這樣一個問題:你認為自己會被槍決還是問吊?如果你估計對了,我就將你槍決,如果你估計錯了我就將你吊死?!备√攤冇X得自己無論怎樣答亦難逃一死,故此都默默無言,但其中一人卻能死里逃生。因為他答到:“是問吊?!彼幕卮鹆钸@守信將軍左右難為。這究竟是為什么呢?
【答案】若將軍打算將他吊死的話,也就是他答對了,那么將軍已承諾——“答對便槍決”這和諾言不相符。另一方面,若將軍打算將他槍決的話,也就是說浮虜?shù)幕卮疱e了。然而,將軍的諾言是——“答錯的便問吊”。這樣一來,將軍又自食其言,這令將軍不知所措,只好讓他逃生。
(4)搶答題——數(shù)學謎語(以數(shù)學用于為謎底的謎語):
游戲規(guī)則:每組派一個同學出來舉手搶答,主持人讀完題才能舉手,否則算犯規(guī),取消該組答題資格,按要求先舉手的小組可獲得答題權,答對一題者加20分。a.垂釣——等于(魚)/取余(魚); b.考試作弊——假分數(shù); c.大甩賣——絕對值; d.兩羊打架——對頂角; e.勤點鈔票——常數(shù); f.診斷以后——開方; g.搬來數(shù)一數(shù)——運算; h.一筆債務——負數(shù); i.搞錯帳目——誤差; j.人民的力量——無窮大; k.并肩前進——平行; l.剃頭——除法; m.一網(wǎng)打盡——整除; n.馬路沒彎兒——直徑; o.五四三二一——倒數(shù); p.招收演員——補角; q.再見吧,媽媽——分母; r.一模一樣——全等;
s.你盼著我,我盼著你——相等; t.雙杠——等號。
四年級趣味數(shù)學教學計劃上冊篇三
趣味數(shù)學教學計劃
光陰迅速,一眨眼就過去了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,積累新的經(jīng)驗,此時此刻我們需要開始做一個計劃。好的計劃是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的趣味數(shù)學教學計劃,僅供參考,歡迎大家閱讀。
趣味數(shù)學教學計劃1參加興趣小組的學生,他們在班級里能對其他學生形成積極的影響。加強學生興趣的素養(yǎng),培養(yǎng)其思維的靈活性和敏捷性,開拓他們的視野,對全班的學習起到以點帶面的作用。制定計劃如下:
一、指導思想
我們在教學活動中特別關注學生的文化知識、態(tài)度技能、價值觀念和道德人格的全面、和諧、均衡的發(fā)展。所以加強道德教育在課程中的滲透,有利于“整體育人”,全面提高學生綜合素質(zhì)。
二、對興趣小組學生進行分析
興趣小組的學生相對而言,成績比較突出,大多數(shù)同學成績較好,但也有個別學生存在不扎實的現(xiàn)象,如果引導得好,能夠提高一個檔次,并帶動全班的學習風氣。
三、活動時間
每周二下午放學后
四、學生來源
三年級中數(shù)學成績比較優(yōu)秀的學生或?qū)?shù)學感興趣的學生
五、輔導內(nèi)容:
1、適當補充相關知識。一方面教師提供,學生掌握,另一方面,教會學生自己搜集。這樣,既有利于擴大學生的知識含量,又能鍛煉學生的自學能力。
2、典型題的強化訓練。
3、在掌握基礎的同時,作適當?shù)难a充,增加一些特殊題型。
六、輔導方法
1、激發(fā)學生的學習積極性,適時開展競賽。精講多練,更多的鍛煉鼓勵學生自己發(fā)現(xiàn)問題,并解決問題,逐步提高能力。
2、通過作大量的閱讀練習,使學生了解更多的歷史習俗和文化背景,同時提高其分析解決問題的能力。有針對性地增加一些帶有技巧性難度性的習題,拓展學生的知識面。
3、教學生學會做讀書筆記,積累知識,加大知識量。
4、指導學生建立錯題集,并定期翻閱,避免犯重復的錯誤。
篇【2】:三年級趣味數(shù)學活動計劃
三年級趣味數(shù)學活動計劃
一、指導思想:
“數(shù)學是鍛煉思維的體操”,童年是培養(yǎng)思維的最佳時期。數(shù)學思維訓練,旨在激發(fā)學生的創(chuàng)新思維能力,打破常規(guī),靈活思考,給學生以知識的更新、智慧的成長,讓學生收獲無窮的快樂:成長的快樂,發(fā)現(xiàn)的快樂,成功的快樂
二、活動目標:
1、首先要求學生做到“五會”即“會看、會聽、會說、會想、會做”,在看一看、聽一聽、想一想、說一說、動一動的過程中,通過觀察,思考、想象、分析、判斷等來培養(yǎng)學生的興趣和愛好。
2、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學學習活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣和思考、觀察、動手操作、創(chuàng)新等學習方法和學習能力。
3、培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力,并獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。
三、訓練重點:
以數(shù)學思維訓練為途徑,通過學生數(shù)學學習活動,培養(yǎng)學生對數(shù)學的學習興趣和數(shù)學思維能力,本學期重點讓學生在觀察、想象等多項活動中,多角度,多層次地看看,做做,想想,試試,培養(yǎng)學生的觀察力和想象力,引導學生在學習中去訓練、去思考、去探索,并能在實踐中得到提高。
四、主要措施:
1、以新課程的理念和當下的習慣特色為指導思想 ,以學生的年齡特點和現(xiàn)有知識水平為依據(jù),采用豐富多彩的形式,讓學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質(zhì)疑,樂于討論探究各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。2、學習內(nèi)容以數(shù)學游戲、數(shù)學故事、數(shù)學實踐活動為主。通過一系列數(shù)學活動培養(yǎng)學生對數(shù)學的興趣,把數(shù)學與兒童生活實際聯(lián)系起來,讓學生看到生活中處處充滿數(shù)學,學生學起來也親切、自然。
3、課前教師認真準備好課堂內(nèi)容,學生認真準備好學具等學習材料,課上共同配合好每一個教學活動,把每一個教學設計都落實下去。
4、在課堂已有水平的基礎上進一步培養(yǎng)強化良好的數(shù)學思維習慣,培養(yǎng)和強化解決實際問題的能力,讓學生在應用中感受數(shù)學創(chuàng)造的樂趣。
趣味數(shù)學教學計劃2一、指導思想:
趣味數(shù)學課是學科性的活動課。趣味數(shù)學課的開設,目的是促進數(shù)學學科課的改革,是為了改革數(shù)學學科課的弊端,使數(shù)學教學更趨于合乎客觀實際的需要,使其成為真正的數(shù)學。趣味數(shù)學課的形式強調(diào)靈活、多樣,有動又有靜,有游戲激趣又有動腦思考,有競賽式又有討論式,有個人活動又有群體活動,有動手操作又有動口訓練,有課內(nèi)的活動又有課外的延伸等等。
二、趣味數(shù)學課的特點
1、實踐性(即活動性)。趣味數(shù)學課強調(diào)“動”,“動”是課中學生的多種感官、教學的各種媒體都要充分調(diào)動起來,尤以動手操作或創(chuàng)設情境讓學生參與(或模擬)實踐為主,使學生在學中用、用中學。
2、自主性。針對數(shù)學學科教學的某些不足:如教學計劃、教材內(nèi)容的強制性、系統(tǒng)性,致使教師教、學生學都缺少靈活性、自由度。
3、趣味性。興趣是最好的老師。要使學生學數(shù)學、愛數(shù)學,一定要使學生對數(shù)學感興趣。
4、合作性。學習既是個體行為,也是群體行為。在班級制的學習中,學生的學習情緒、學習意向很容易受到群體的影響,而且學生的學習必須要得到群體的作用。而在趣味數(shù)學課中,能根據(jù)靈活選取的活動內(nèi)容和選用的活動方法,更有效地組織學生進行群體活動,他們合作探索問題、研究方法,取長補短,互相促進,共同提高。
三.主要措施:
1.從活動內(nèi)容入手,結(jié)合學生的生活和學習實際,對活動內(nèi)容進行合理選擇和設計,使活動能滿足學生的興趣、愛好和發(fā)展需要,密切聯(lián)系學科與學生生活經(jīng)驗。
2.從活動形式入手,用故事、游戲、操作、調(diào)查等形式與途徑。精心設計活動過程,運用多種手段,多樣的教學形式和方法,引導學生主動參與活動,并在活動中提高思考能力。
3.創(chuàng)設良好情境
根據(jù)教學內(nèi)容、學生實際,通過言語、實物、照片、圖畫、小實驗、游戲、動作、錄像、課件等手段,創(chuàng)設良好的教學情境,調(diào)動學生活動的興趣,激發(fā)求知的欲望,使學生抱著積極的態(tài)度、滿腔的熱情投入到活動中,體驗、想象、思考、提高。
4.加強合作學習
在教學中,尊重學生個性,關注合作交流,建立新型師生、生生之間的合作關系,實現(xiàn)有效合作、互動。
四.課時按排
1、有趣的火柴棒
2、找規(guī)律填數(shù)
3、剪拼圖形
4、腦筋急轉(zhuǎn)彎
5、圖形的秘密
6有趣的七巧板
7、簡單推理
趣味數(shù)學教學計劃3活動時間:周四下午的第三節(jié)課
活動形式:課內(nèi)輔導為主,課外自學為輔;講解,自主學習和分組合作學習相結(jié)合。
指導思想:
教育學生掌握數(shù)學基礎知識與基本技能,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力、運算能力、空間觀念和解決簡單問題的能力,使學生逐步學會正確、合理地進行運算,逐步學會觀察分析、綜合、抽象、概括。會用歸納演繹、類比進行簡單的推理。使學生懂得數(shù)學來源于實踐又反過來作用于踐。提高學習數(shù)學的興趣,逐步培養(yǎng)學生具有良好的學習習慣,事求是的態(tài)度。頑強的學習毅力和獨立思考、探索的新思想,力爭實現(xiàn):人人學有價值的數(shù)學,人人都能獲得必需的數(shù)學,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展。培養(yǎng)學生應用數(shù)學知識解決問題的能力。
工作目標:
培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,展示數(shù)學的神奇魅力,激發(fā)學生的數(shù)學興趣和探索求知欲望,培養(yǎng)學生的思維能力,讓學生在數(shù)學素養(yǎng)上有較大的發(fā)展與提高,為學生進一步學好數(shù)學打下堅實的基礎,引領學生走進神奇的數(shù)學的海洋。
工作思路:
1、處理好課內(nèi)和課外、基礎與興趣之間的關系。
2、精心準備,上好每一節(jié)興趣培養(yǎng)課,注重知識的現(xiàn)性和數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
3、培養(yǎng)他們對數(shù)學知識的直接興趣,不能強制要求訓練和輔導。
4、注重知識的連貫性,合理安排各個知識的先后順序。
5、貫徹集體講解與學生自主學習和小組合作學習相結(jié)合的學習形式。
6、與學生建立良好的朋友關系,切實[培養(yǎng)學生探究數(shù)學知識的興趣。
7、通過興班的活動,切實調(diào)動學生與數(shù)學的感情,對今后培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣大有幫助。
活動內(nèi)容:
第一周:小數(shù)乘法的拓展趣題
第二周:小數(shù)乘法簡算拓展
第三周:對稱、平移與旋轉(zhuǎn)趣味題
第四周:平移、旋轉(zhuǎn)的實際應用
第五周:小數(shù)除法的拓展
第六周:小數(shù)除法趣味題
第七周:第三單元后的聰明小屋
第八周:簡易方程的數(shù)量關系練習
第九周:簡易方程的再次拓展
第十周:第四單元后的聰明小屋
第十一周:多邊形面積的拓展
第十二周:第五單元后的聰明小屋
第十三周:因數(shù)與倍數(shù)的拓展
第十四周:第六單元后的聰明小屋
第十五周:統(tǒng)計知識的拓展
第十六周:第七單元后的聰明小屋
趣味數(shù)學教學計劃4一、指導思想:
數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。數(shù)學思維活動在數(shù)學教學 課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)之。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
二、教學目標
1、尊重學生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學生自主性、主動性,引導學生在掌握數(shù)學思維成果的過程中學會學習、學會創(chuàng)造。
2、將數(shù)學知識寓于游戲之中,教師適當穿針引線,把單調(diào)的數(shù)學過程變?yōu)樗囆g性的游戲活動,讓學生在游戲中學習在玩中收獲。
3、課堂上圍繞“趣”字,把數(shù)學知識容于活動中,使學生在好奇中,在追求答案的過程中提高自己的觀察能力,想象能力,分析能力和邏輯推理能力。力求體現(xiàn)我們的 智慧秘訣:“做數(shù)學,玩數(shù)學,學數(shù)學”。
三、教學措施
1、結(jié)合教材,精選小學數(shù)學的教學內(nèi)容,以適應社會發(fā)展和進一步學習的需要。力求題材內(nèi)容生活化,形式多樣化,解題思路方程化,教學活動實踐化。
2、教學內(nèi)容的選編體現(xiàn)教與學的辨證統(tǒng)一。教學內(nèi)容呈現(xiàn)以心理學的知識為基礎,符合兒童認知性和連續(xù)性的統(tǒng)一,使數(shù)學知識和技能的掌握與兒童思維發(fā)展能力相一致。
3、教學內(nèi)容形式生動活潑,符合學生年齡特點,賦予啟發(fā)性,趣味性和全面性,可以擴大學生的學習數(shù)學的積極性。
4、每次數(shù)學思維訓練課都有中心,有討論有交流有準備。有階段性總結(jié)和反思。
四、教學內(nèi)容
周次時間教學內(nèi)容備注
一2.8—10用字母表示數(shù)
二2.13—17加法的簡便計算
三2.20—24乘法運算定律
四2.27—3.2乘法分配律
五3.5—9角的認識婦女節(jié)
六3.12—16數(shù)字游戲植樹節(jié)
七3.19—23角的度量
八3.26—30三角形的特征
九4.2—6三角形內(nèi)角和
十4.9—13小數(shù)的意義
十一4.16—20小數(shù)的大小比較和性質(zhì)
十二4.23—27小數(shù)點位置移動規(guī)律
十三4.30—5.4名數(shù)的改寫勞動節(jié)
十四5.7—11小數(shù)的近似數(shù)
十五5.14—18綜合應用:飲食與健康
十六5.21—25觀察物體
十七5.28—6.1小數(shù)加減法兒童節(jié)
十八6.4—8小數(shù)加減混合運算
十九6.11—15統(tǒng)計
二十·二十一6.18—29期末復習
趣味數(shù)學教學計劃5一、指導思想:
數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的'思維活動是重中之重。數(shù)學思維活動在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)之。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
二、教學目標
1、尊重學生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學生自主性、主動性,引導學生在掌握數(shù)學思維成果的過程中學會學習、學會創(chuàng)造。
2、將數(shù)學知識寓于游戲之中,教師適當穿針引線,把單調(diào)的數(shù)學過程變?yōu)樗囆g性的游戲活動,讓學生在游戲中學習在玩中收獲。
3、課堂上圍繞“趣”字,把數(shù)學知識容于活動中,使學生在好奇中,在追求答案的過程中提高自己的觀察能力,想象能力,分析能力和邏輯推理能力。力求體現(xiàn)我們的智慧秘訣:“做數(shù)學,玩數(shù)學,學數(shù)學”。
三、教學措施
1、結(jié)合教材,精選小學數(shù)學的教學內(nèi)容,以適應社會發(fā)展和進一步學習的需要。力求題材內(nèi)容生活化,形式多樣化,解題思路方程化,教學活動實踐化。
2、教學內(nèi)容的選編體現(xiàn)教與學的辨證統(tǒng)一。教學內(nèi)容呈現(xiàn)以心理學的知識為基礎,符合兒童認知性和連續(xù)性的統(tǒng)一,使數(shù)學知識和技能的掌握與兒童思維發(fā)展能力相一致。
3、教學內(nèi)容形式生動活潑,符合學生年齡特點,賦予啟發(fā)性,趣味性和全面性,可以擴大學生的學習數(shù)學的積極性。
4、每次數(shù)學思維訓練課都有中心,有討論有交流有準備。有階段性總結(jié)和反思。
四、教學內(nèi)容
周次時間教學內(nèi)容備注
一2.21—22用字母表示數(shù)
二2.25—3.1加法的簡便計算
三3.4—8乘法運算定律
四3.11—3.15乘法分配律
五3.18—22角的認識婦女節(jié)
六3.25—29數(shù)字游戲植樹節(jié)
七4.1—4角的度量
八4.8—12三角形的特征
九4.15—17三角形內(nèi)角和
十4.18—19小數(shù)的意義
十一4.22—24小數(shù)的大小比較和性質(zhì)
十二4.25—26小數(shù)點位置移動規(guī)律
十三4.29—5.5小數(shù)的改寫勞動節(jié)
十四5.6—8小數(shù)的近似數(shù)
十五5.9—16綜合應用:飲食與健康
十六5.17—24觀察物體
十七5.27—6.1小數(shù)加減法兒童節(jié)
十八6.4—8小數(shù)加減混合運算
十九6.11—15統(tǒng)計
二十·二十一6.18—29期末復習
趣味數(shù)學教學計劃6一、學習情況分析(知識、能力、學習習慣等)
經(jīng)過兩年的學習,三年級學生對數(shù)學有了初步的了解,大部分同學對數(shù)學有著濃厚的興趣。計算能力、邏輯思維能力、空間想象能力明顯提高,數(shù)感不斷加強,但還有一些同學思想不開闊,不能靈活運用所學的知識。
二、教材分析
1、以新課程的理念和當下的習慣特色為指導思想 ,以學生的年齡特點和現(xiàn)有知識水平為依據(jù),采用豐富多彩的形式,讓學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質(zhì)疑,樂于討論探究各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。
2、學習內(nèi)容以數(shù)學游戲、數(shù)學故事、數(shù)學實踐活動為主。通過一系列數(shù)學活動培養(yǎng)學生對數(shù)學的興趣,把數(shù)學與兒童生活實際聯(lián)系起來,讓學生看到生活中處處充滿數(shù)學,學生學起來也親切、自然。
3、課前教師認真準備好課堂內(nèi)容,學生認真準備好學具等學習材料,課上共同配合好每一個教學活動,把每一個教學設計都落實下去。
4、在課堂已有水平的基礎上進一步培養(yǎng)強化良好的數(shù)學思維習慣,培養(yǎng)和強化解決實際問題的能力,讓學生在應用中感受數(shù)學創(chuàng)造的樂趣。
三、教學目標
1、培養(yǎng)學生自主性、主動性,引導學生在掌握教學成果的過程中學會學習、學會創(chuàng)造。
2、將枯燥、單調(diào)的數(shù)學學習過程變?yōu)樯鷦踊顫姷挠螒蚧顒樱寣W生游戲中學習知識啟迪思維。
3、通過教學活動讓學生不斷提高自己的觀察能力,邏輯思維能力。
四、教學重、難點
1、認識200個字,會寫300個字。累計認識2200個字,會寫1600個字。
2、學習聯(lián)系上下文或其他方式,理解詞句的意思,繼續(xù)體會課文中關鍵詞句在表情達意方面的作用。初步把握文章的主要內(nèi)容,體會文章表達的思想感情。
3、留心周圍事物,樂于書面表達,增強習作的自信心。不拘形式地寫下見聞、感受和想象。愿意將自己的習作讀給人聽,與他人分享習作的快樂。
五、教學措施
1、精選教學內(nèi)容,力求內(nèi)容生活化,形式多樣化,解題思路方程化,教學活動實踐化。
2、教學形式多樣化,給予啟發(fā)性,趣味性和全面性,擴大學生學習數(shù)學的積極性。
3、每次趣味數(shù)學課都有中心,有準備,課后有總結(jié)反思。
4、練習的設計做到有易到難,層次分明。
5、對于學生不要急于求成,要根據(jù)學生的學習情況開導。
趣味數(shù)學教學計劃7一、課程開發(fā)原則與開發(fā)背景
1、開發(fā)原則:《趣味數(shù)學》課程就是要把“數(shù)學有趣,數(shù)學有用,數(shù)學不難”的理念放在第一位,故名“趣味數(shù)學”。本課程讓孩子在趣味化、生活化的數(shù)學教學活動中,自主地建構(gòu)數(shù)學知識,創(chuàng)設輕松、活潑的教學氛圍,使教學活動源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引導孩子積極運用自己有的生活經(jīng)驗去探索、去發(fā)現(xiàn)、去體驗,讓他們親身感悟數(shù)學知識。根據(jù)自己對小學數(shù)學節(jié)本的了解,設計出有趣的數(shù)學課程,對學生進行無痕的引導,降低學生接受的難度。通過學生的探究和發(fā)現(xiàn)感受到有趣有用的數(shù)學。同時體會我們中國古代光輝的數(shù)學成就,有信心學好數(shù)學。游戲是兒童最好的學習方式和途徑,而數(shù)學語言卻以簡練和邏輯為特點。為了把抽象的數(shù)學符號變?yōu)樯鷦踊顫姷男蜗蠓枺寖和鼧酚诮邮埽菀渍莆?,《趣味?shù)學》將寓教于樂的傳統(tǒng)教學理念移植到單調(diào)枯燥的數(shù)學教學中,讓孩子在看圖朗誦、動手動腦中潛移默化地掌握操作學習法、閱讀學習法、遷移類推學習法、發(fā)現(xiàn)學習法、嘗試學習法等眾多學習方法,讓孩子通過饒有興趣的認知方式輕松掌握所學的知識。
2、開發(fā)背景:“數(shù)學是思維的體操”。作為一門研究數(shù)量關系與空間形式的科學,數(shù)學不僅具有高度的抽象性、嚴密的邏輯性,而且具有廣泛的應用性。數(shù)學以高度智力訓練價值以及學科本身所具有的特點,為培養(yǎng)發(fā)展學生的創(chuàng)造性思維品質(zhì)提供了極大的空間。
數(shù)學是學習現(xiàn)代科學技術必不可少的基礎和工具,是基礎教育的重要組成部分,通過數(shù)學思維訓練,不僅使學生能夠掌握淵博的數(shù)學知識,也使那些數(shù)學尖子有發(fā)揮自己特長的用武之地,更重要的是可以訓練他們的思維,增強分析問題和解決問題的能力,促使學生發(fā)展,形式健全人格,具有終身持續(xù)發(fā)展能力的力量源泉。開展教學思維訓練活動,對于擴大學生的視野,拓寬知識,培養(yǎng)興趣愛好,發(fā)展教學才能,提供了最佳的舞臺,未來的數(shù)學家、科學家、諾貝爾獎金的獲得者就在他們當中誕生。
二、課程主題與內(nèi)容
課程主題:數(shù)學思維訓練
課程內(nèi)容:
1、通過趣味數(shù)學故事了解數(shù)學歷史知識;
2、通過學習掌握數(shù)學速算技巧;
3、通過學習掌握立體幾何圖形的拼組方法;
4、掌握生活中的等量代換趣味問題;
5、通過學習掌握數(shù)字中的一些奧秘;
6、通過拼拼擺擺鍛煉孩子的動手操作能力;
7、通過學習了解數(shù)學中一些有趣的規(guī)律;
三、課程目標
1、數(shù)學思維訓練能使學生接觸各種類型的數(shù)學題,使學到的知識融會貫通,靈活運用。
2、學生通過解答比平時學習難得多的數(shù)學題,培養(yǎng)學生克服困難,解決困難的精神和能力。體會攻克難題后的喜悅和成就感,從而培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣和愛好。
3、通過數(shù)學思維訓練,發(fā)揮學生的特長,培養(yǎng)具有一技之長的學生。
4、培養(yǎng)學生分析問題,解決問題的能力,更要培養(yǎng)學生創(chuàng)造性思維方法和創(chuàng)造性思維品質(zhì)。
四、課程框架
第一章數(shù)學故事會
第二章速算技巧
第三章圖形的拼合第四章等量代換
第五章數(shù)字謎
第六章拼拼擺擺
第七章有趣的規(guī)律
五、課程實施過程
本課程建議教師講授和學生自學想結(jié)合來實施教學活動??紤]學生對趣味數(shù)學的話題比較感興趣,比較有熱情,建議每一節(jié)由老師簡單引導,結(jié)合數(shù)學在發(fā)展過程中一些有趣的問題、曲折感人的事情、人物等背景,與學生一起探討。采用集體輔導、獨自練習、分組活動、合作學習、實際操作、生活實踐、調(diào)查研究等方法對數(shù)學中一些有名的問題、定理、悖論等進一步的深入了解和認識,感受數(shù)學的魅力。
六、學生收獲
通過活動,讓孩子將所學數(shù)學知識應用于日常生活中,實現(xiàn)數(shù)學知識生活化、情景化,使學生感到生活中處處有數(shù)學,并將數(shù)學思維和數(shù)學知識滲透到每一節(jié)節(jié)程之中,讓孩子在解決實際問題過程中認知數(shù)學符號,掌握數(shù)學概念,形成數(shù)學思維,明白數(shù)理意義,親近數(shù)學學科。并且通過這些問題和活動為學生提供探索數(shù)學奧秘的機會,學生在參與這些數(shù)學游戲和解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學價值,鍛煉數(shù)學智慧,運用所學的知識與技能,學習解決問題的方法。
通過這些題目的訓練,可以培養(yǎng)學生的計算能力、洞察力、分析能力、圖形識別能力、想像力、形象思維能力等。讓學生在解決問題的過程中,獲得思維的訓練。
七、學習評價
對于四、五、六年級來說,已經(jīng)積累了一定的數(shù)學知識和學習經(jīng)驗,不能單純地以知識點的掌握來評價一個學生。要讓學生終身受益,就要使他們獲得思想方法的指導和思維品質(zhì)的提升,養(yǎng)成一種科學精神及態(tài)度。評價學生的“情感與態(tài)度”是首要的。當然,操作能力、實踐活動、思維能力、分析問題及解決問題等方面的能力的評價也十分必要的,總之是不能單純以一張試題來評價學生。
評價的方法很多,內(nèi)容也很廣。也可以由學生自我評價,覺得自己對這種學習是否有興趣,有沒有一種成就感;可以學生互評,特別是實踐操作方面,學生互評,其實也就是一個學生合作學習的過程;還可以由家長來評價,評價自己的子女、評價訓練的方式,方法和取得的成績;當然輔導教師對學生的評價是至關重要的,輔導教師可以通過考勤、考核、課內(nèi)外的表現(xiàn),學習的興趣,多層次多方位地給予評價。
四年級趣味數(shù)學教學計劃上冊篇四
《趣味數(shù)學》教學計劃
一、指導思想:
為了激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,提高實踐、創(chuàng)新能力,培養(yǎng)良好習慣,我們結(jié)合教材和學生的生活實際,設計數(shù)學校本課程《趣味數(shù)學》。積極發(fā)掘?qū)W生生活中的數(shù)學素材,努力適應不同年齡學生的智力和知識特點,讓學生通過操作、游戲、探究、比賽、合作等豐富多彩的數(shù)學活動,豐富課余生活,更好地發(fā)展學生的思維能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識、實踐能力,給學生帶來更多樂趣,有效培養(yǎng)學生的數(shù)學興趣和數(shù)學特長。
二、課程目標:
1.實踐和應用課堂上學到的數(shù)學知識,解決日常生活和學習中一些基本而簡單的數(shù)學問題。
2.拓展和延伸教材中的數(shù)學知識,使學生掌握基本的數(shù)學解題方法,形成一定的數(shù)學技能及特長。
3.激發(fā)和調(diào)動學生學習數(shù)學的興趣,形成良好的學習數(shù)學的習慣,促進學生綜合素質(zhì)的發(fā)展。
4.培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。
5.培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學學習活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。
三、活動內(nèi)容: 1.以動手小游戲和手指操為主要活動內(nèi)容,使學生在動手操作、手腦并用的過程中,科學思考,發(fā)展智力。.以趣味數(shù)學題為主要內(nèi)容,適當滲透數(shù)學思想及思維方法,使學生思維更靈活,思路更開闊,視野更寬廣,提高數(shù)學學習能力。
3.結(jié)合教學內(nèi)容通過開展數(shù)學文化活動,如搜集相關數(shù)學知識的產(chǎn)生和發(fā)展的過程,相關數(shù)學家的生平軼事等,培養(yǎng)學生科學人文素質(zhì),激發(fā)學生學數(shù)學、玩數(shù)學的興趣,培養(yǎng)學生的數(shù)學精神,營造校園數(shù)學文化氛圍。
四.主要措施:
1.從活動內(nèi)容入手,結(jié)合學生的生活和學習實際,對活動內(nèi)容進行合理選擇和設計,使活動能滿足學生的興趣、愛好和發(fā)展需要,密切聯(lián)系學科與學生生活經(jīng)驗。
2.從活動形式入手,用故事、游戲、操作、調(diào)查等形式與途徑。精心設計活動過程,運用多種手段,多樣的教學形式和方法,引導學生主動參與活動,并在活動中提高思考能力。
3.創(chuàng)設良好情境
根據(jù)教學內(nèi)容、學生實際,通過言語、實物、照片、圖畫、小實驗、游戲、動作、錄像、課件等手段,創(chuàng)設良好的教學情境,調(diào)動學生活動的興趣,激發(fā)求知的欲望,使學生抱著積極的態(tài)度、滿腔的熱情投入到活動中,體驗、想象、思考、提高。4.加強合作學習
在教學中,尊重學生個性,關注合作交流,建立新型師生、生生之間的合作關系,實現(xiàn)有效合作、互動。
5.關注探究學習
鼓勵并指導學生運用探究的學習方法,培養(yǎng)學生學習的能力。搜集數(shù)學家的故事,初步了解數(shù)學的起源和發(fā)展。
6.即時評價
教學過程中,教師對學生的參與態(tài)度、活動表現(xiàn)等情況及時評價,評價可采取生生互評、小組點評、教師評價等多樣化的方式進行。
五、本學期教學內(nèi)容:
第一章 數(shù)學故事會
第二章 速算技巧
第三章 圖形的拼合 第四章 等量代換
第五章 數(shù)字謎
第六章 拼拼擺擺
第七章 有趣的規(guī)律
四年級趣味數(shù)學教學計劃上冊篇五
四年級趣味數(shù)學教學計劃
——楊子慧
一、指導思想
數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。數(shù)學思維活動在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)之。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
二、學情分析
該班現(xiàn)有學生38人。根據(jù)學生的年齡特點和認知規(guī)律,在教學方面除了重視加強基礎知識的教學,還要注意發(fā)展學生智力,培養(yǎng)學生能力,養(yǎng)成良好的學習習慣。好學生的智力較好,很容易學會新知識,具備良好的學習習慣,但缺乏問題意識。中等生學習知識比較扎實,能夠自主學習,但思維不夠靈活,缺乏創(chuàng)新意識。差生接受知識比較慢,學習興趣不高,不善于獨立思考問題和解決問題,學習成績不佳。在教學中應及時了解學生的學習情況,因人而異,因材施教。
三、教學目標
1、尊重學生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學生自主性、主動性,引導學生在掌握數(shù)學思維成果的過程中學會學習、學會創(chuàng)造。
2、將數(shù)學知識寓于游戲之中,教師適當穿針引線,把單調(diào)的數(shù)學 過程變?yōu)樗囆g性的游戲活動,讓學生在游戲中學習在玩中收獲。
3、課堂上圍繞“趣”字,把數(shù)學知識容于活動中,使學生在好奇中,在追求答案的過程中提高自己的觀察能力,想象能力,分析能力和邏輯推理能力。力求體現(xiàn) 1
我們的 智慧秘訣:“做數(shù)學,玩數(shù)學,學數(shù)學”。
四、教學措施
本課程采用教師講授和學生自學相結(jié)合來實施教學活動??紤]學生對趣味數(shù)學的話題比較感興趣,比較有熱情,建議每一節(jié)由老師簡單引導,結(jié)合數(shù)學在發(fā)展過程中一些有趣的問題事情等背景,與學生共同學習。采用集體輔導、獨立練習、分組活動、合作學習、實際操作等方法對生活中一些問題做進一步的深入了解和認識,感受數(shù)學的魅力。課程框架參考如下: 第一章
數(shù)學故事會
第二章
速算技巧
第三章
圖形的拼合 第四章
等量代換
第五章
數(shù)字謎 第六章
拼拼擺擺
第七章
有趣的規(guī)律
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