生活中總有那么些不經(jīng)意的瞬間,我們是否記得記錄下來?總結(jié)中應(yīng)該包含對自己的評價和對未來發(fā)展的規(guī)劃。以下是相關(guān)領(lǐng)域的專家總結(jié)的范文,供大家參考和借鑒。
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇一
現(xiàn)在,我就根據(jù)自己的一些體會,以及自己在這方面的一些嘗試和實(shí)踐,談?wù)劧嗝襟w課件腳本的設(shè)計(jì),以作拋磚引玉的目的。
一、為什么要設(shè)計(jì)腳本,腳本與課件有什么關(guān)系。
要制作出方便、實(shí)用、效果好的課件,除了要有較好的制作技術(shù)外,關(guān)鍵在于創(chuàng)意,即根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)要求,設(shè)計(jì)出符合教學(xué)規(guī)律,能激發(fā)學(xué)生興趣,能揭示教學(xué)重點(diǎn)或難點(diǎn)的課件。而腳本正是創(chuàng)意的體現(xiàn),是創(chuàng)意的初級表達(dá)。編寫腳本的目的之一是為了指導(dǎo)制作者去進(jìn)行課件制作,雖然我們有關(guān)于整堂課設(shè)計(jì)的教案,但教案主要是由學(xué)科教師按照教學(xué)過程的先后順序,將知識內(nèi)容和呈現(xiàn)方式描述出來的一種形式,它還不能作為課件制作的直接依據(jù)。課件制作者對計(jì)算機(jī)軟件很精通,但不一定了解各個學(xué)科內(nèi)容和教學(xué)設(shè)計(jì)的具體問題,因而設(shè)計(jì)者必須交給制作者一套制作腳本,以確保其制作時有據(jù)可依。
制作腳本對課件的制作有著很重要的意義。高質(zhì)量的制作腳本是課件開發(fā)成功的保障。腳本是溝通課件的構(gòu)思者和制作者的橋梁,它為課件的技術(shù)制作提供了依據(jù)。
二、怎樣設(shè)計(jì)腳本?
設(shè)計(jì)腳本是一個連續(xù)的工作,在整個過程中,主要要完成以下幾個步驟。
眾所周知,要制作一個課件要花費(fèi)大量的人力和時間,如果最終的效果不能符合實(shí)際教學(xué)要求,也就失去了計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的意義,所以課件作為教育教學(xué)的一種輔助工具,它的設(shè)計(jì)思想一定要與教學(xué)目的要求一致,與教學(xué)的整體設(shè)計(jì)一致,為整體教學(xué)服務(wù),這樣才能達(dá)到輔助的效果。于是這就要求我們在設(shè)計(jì)課件腳本之前應(yīng)深入理解教學(xué)大綱的教學(xué)要求,合理選題。
選題是指選內(nèi)容,也就是說,你的這堂課,你選擇那些方面,或哪些要點(diǎn)用課件來表達(dá)。不管是哪種類型,我們都應(yīng)注意,并不是所有的教學(xué)內(nèi)容,都非用計(jì)算機(jī)不可,教學(xué)過程中出現(xiàn)的有一些問題在黑板上解決更妥當(dāng),用計(jì)算機(jī)模擬現(xiàn)實(shí)是不得已而為之,如果某一問題用實(shí)物演示效果好,我們就不必在課件中去表達(dá),反而會弄巧成拙,變成傳統(tǒng)教學(xué)的翻版。在腳本的設(shè)計(jì)中,很多教師很容易把課件設(shè)計(jì)成課本上的例題、練習(xí)、概念等全都搬到計(jì)算機(jī)屏幕上,用計(jì)算機(jī)屏幕代替黑板,這樣實(shí)際上是一種新的滿堂灌式教學(xué)。
一般說來,我們應(yīng)該盡可能地將那些既能夠充分發(fā)揮計(jì)算機(jī)功能又能有效完成教學(xué)要求、提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力的重點(diǎn)、難點(diǎn)性內(nèi)容作為制作的題材。
各種課件形式都有不同的特點(diǎn)和優(yōu)勢,也有各自的缺點(diǎn)和不足,選擇那種課件形式,要看本節(jié)課的具體需要。當(dāng)然,真正一節(jié)優(yōu)秀的課件課,并不只是運(yùn)用上述某一種形式,而是實(shí)現(xiàn)多種形式與傳統(tǒng)教學(xué)的組合,共同完成教學(xué)任務(wù)。在課件運(yùn)用中,有些教師就因?yàn)檫^多的使用計(jì)算機(jī)來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的教學(xué)模式,而忽略了直觀的教具、實(shí)驗(yàn)的動手操作和其它電教媒體的使用,所以達(dá)不到預(yù)期的教學(xué)效果,比如課件呈現(xiàn)資料時應(yīng)講究畫面簡潔大方,要給屏幕留出適當(dāng)?shù)目瞻?,使學(xué)生獲得視覺的美感,切忌一次性呈現(xiàn)資料太多,而使畫面過于擁擠;課件中濫用音樂,也會分散學(xué)生的注意力。一節(jié)好課,一定是恰當(dāng)?shù)厥褂脦追N媒體或是幾種媒體的合理組合的一節(jié)課,所以在課件的組織形式上,就應(yīng)利用各媒體的特有優(yōu)勢服務(wù)教學(xué),為學(xué)生提供多樣的外部刺激,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,最大限度的提高學(xué)習(xí)效率。所以在設(shè)計(jì)腳本的過程中應(yīng)充分考慮課件形式的合理運(yùn)用。
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多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇二
前期分析包括分析教學(xué)內(nèi)容、確定教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)及分析教學(xué)對象等環(huán)節(jié),目的是為教學(xué)做好前期準(zhǔn)備。教師應(yīng)先了解本節(jié)課的題目、教科書版本、年級和章節(jié)位置,以及為實(shí)現(xiàn)總的教學(xué)目標(biāo),教師要向?qū)W生傳授的知識、技能和行為經(jīng)驗(yàn)等項(xiàng)內(nèi)容。在分析教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)對象的基礎(chǔ)上,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)確定本屆內(nèi)容的重點(diǎn)和難點(diǎn),并用簡潔的語言描述。課前還要求對學(xué)生已經(jīng)具有的知識、技能和行為經(jīng)驗(yàn)進(jìn)?行分析,必要時先進(jìn)性問卷調(diào)查,以確定本節(jié)課將采用的教學(xué)策略、教學(xué)方法和教學(xué)媒體。
2、確定教學(xué)目標(biāo)。
教學(xué)目標(biāo)是對學(xué)生應(yīng)達(dá)到的學(xué)習(xí)效果或最終行為的明確描述,它為每個教學(xué)單元或每節(jié)課的教學(xué)活動規(guī)定方向,是教學(xué)活動的出發(fā)點(diǎn)、依據(jù)和歸宿,是形成學(xué)生學(xué)習(xí)動機(jī)的主要基礎(chǔ),是教學(xué)活動的指南,是學(xué)習(xí)評價的依據(jù),應(yīng)十分重視對教學(xué)目標(biāo)的確定并用準(zhǔn)確的語言向?qū)W生闡明。在新課程改革中,要求以基礎(chǔ)教育新課程標(biāo)準(zhǔn)作為確定教學(xué)目標(biāo)的理論依據(jù),以需求評估作為確定教學(xué)目標(biāo)的現(xiàn)實(shí)依據(jù),在分析教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)對象的基礎(chǔ)上,用行為動詞表述課堂教學(xué)目標(biāo),即學(xué)生應(yīng)掌握哪些知識、具有什么樣的能力和形成怎樣的情感意識。
3、確定設(shè)計(jì)理念。
教學(xué)設(shè)計(jì)著重創(chuàng)設(shè)的是學(xué)與教的系統(tǒng),其中教師是主導(dǎo),學(xué)生為主體。新時期課程標(biāo)準(zhǔn)提倡的是自主、探究與合作的學(xué)習(xí)方式,要求教師的主導(dǎo)作用與學(xué)生的主體作用相結(jié)合,通過互動達(dá)到有效教學(xué)。
4、選用教學(xué)媒體。
教學(xué)媒體在發(fā)揮作用時學(xué)生參與活動的機(jī)會)和受控性(制教學(xué)媒體使用的難易程度)等方面選定高效低耗的媒體。選定教學(xué)媒體后,還要根據(jù)多媒體組合教學(xué)的原則和方法等,將多種媒體合理組合在一起,以實(shí)現(xiàn)教學(xué)過程的最優(yōu)化。
5、設(shè)計(jì)教學(xué)過程。
教學(xué)過程包括導(dǎo)入新課、教學(xué)新課、總結(jié)擴(kuò)展和鞏固練習(xí)四部分。在教學(xué)過程中的每個階段,針對不同的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,需要不同的教學(xué)媒體,使用不同的教學(xué)方法。教學(xué)過程是課堂教學(xué)策略實(shí)施、教學(xué)媒體使用、教學(xué)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的過程,也是教學(xué)設(shè)計(jì)的核心部分,必須精心設(shè)計(jì),認(rèn)真實(shí)施。
(1)導(dǎo)入新課。
良好的開端是成功的一半,這就可以說明好的導(dǎo)入有多么重要,這是喚起學(xué)生求知欲望的第一步,可以采用以下方法:溫故、銜接、設(shè)疑、布障、目的、作用、間接、切入、迂回、引趣、激情、懸念、鋪路、比較、歸納、觀察、實(shí)驗(yàn)、實(shí)踐、作業(yè)、提問、探討、摘錄、課題、游戲、故事、趣味、歌謠、謎語、詩歌、圖畫和歌曲導(dǎo)入法等。
(2)教學(xué)新課。
講授新課的過程中,根據(jù)確定的教學(xué)目標(biāo),采用多媒體組合教學(xué)的講授法、演示法、談話法、討論法、練習(xí)法和實(shí)驗(yàn)法等,根據(jù)選用教學(xué)媒體的原則和方法,適時適度地選用教學(xué)媒體,機(jī)動靈活地進(jìn)行。教學(xué)新課還涉及板書的設(shè)計(jì)與書寫等。
(3)總結(jié)擴(kuò)展。
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇三
1、通用性:既要適用于單機(jī)運(yùn)行,又要滿足局域網(wǎng)中文件服務(wù)方式下的本地運(yùn)行要求。所配備的安裝文件(install或setup)應(yīng)允許用戶指定安裝路徑。
2、可控性:推薦以超文本結(jié)構(gòu)作為課件中各學(xué)習(xí)單元之間的鏈接結(jié)構(gòu),提倡選用“按鈕”和“熱字”的形式作為控制鏈的出入口。要允許隨時結(jié)束退出。對于一個內(nèi)容豐富的大型課件,建議給出導(dǎo)航圖。
3、科學(xué)性:教學(xué)目的明確,內(nèi)容準(zhǔn)確,表述規(guī)范,文本、圖形、動畫、音像、視頻等各種媒體使用合理,搭配得當(dāng),層次分明,屏幕設(shè)計(jì)清晰高雅,色調(diào)搭配適中,生動活潑而又不失嚴(yán)肅,注意引導(dǎo)式啟發(fā),防止簡單的書本搬家和呆板的說教,要充分利用計(jì)算機(jī)的交互特性,不失時機(jī)的穿插學(xué)與教的信息交流。
4、容錯性:人機(jī)交互時的誤操作或非界定操作,要有明確的錯誤提示,絕不可出現(xiàn)“死機(jī)”現(xiàn)象。
5、界面友好、操作方便:應(yīng)配有課件的內(nèi)容簡介、作者聯(lián)系信息、版權(quán)聲明及在線幫助等,功能鍵的定義要符合大眾習(xí)慣,操作鍵的定義要明確專一、杜絕二義性。
二、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的教與學(xué)。
校園網(wǎng)絡(luò)文化改變著校園的學(xué)習(xí)環(huán)境和手段。對現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、教育技術(shù)的廣泛應(yīng)用,使傳統(tǒng)的教學(xué)模式開始發(fā)生空前轉(zhuǎn)變,火柴盒式的教室教育可移動的開放空間教育所逐漸替代。根據(jù)教學(xué)需要,師生可以進(jìn)行多種開放的有利于創(chuàng)造性思維發(fā)展的開放空間教學(xué)組合,從而打破那種僵化的限制教師與學(xué)生活動自由的傳統(tǒng)教學(xué)格局。隨著校園網(wǎng)絡(luò)文化的不斷發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的不斷更新,根據(jù)學(xué)習(xí)需要自己確定學(xué)習(xí)內(nèi)容、學(xué)習(xí)時間、學(xué)習(xí)設(shè)備的“無年級課堂”、“無年級學(xué)?!钡刃滦徒虒W(xué)組織形式將會不斷產(chǎn)生;遠(yuǎn)離學(xué)校、教室的辯論會、討論會將會成為現(xiàn)實(shí);考試不再用紙筆,全部實(shí)現(xiàn)機(jī)考,也將會成為可能。網(wǎng)絡(luò)化對學(xué)習(xí)環(huán)境和手段的改變,將會逐漸打破傳統(tǒng)的以教師為中心的班級授課模式,而以學(xué)生學(xué)習(xí)為中心、以個性化教學(xué)為模式的新的教學(xué)格局正在形成。
在教學(xué)過程中,教師要滲透網(wǎng)絡(luò)思想,注意傳統(tǒng)教學(xué)與現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的教學(xué)有機(jī)結(jié)合,充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢,提高效率,提高學(xué)生興趣,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性,提高學(xué)生分析問題、解決問題的能力。學(xué)生也要適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的學(xué)習(xí),培養(yǎng)自己主動獲取知識的能力,增強(qiáng)自己想盡辦法獲得知識的意識。具體表現(xiàn)為:
1、采用網(wǎng)絡(luò)教學(xué),學(xué)生自主學(xué)習(xí)比重由原來的30%上升到80%。學(xué)習(xí)絕大部分是由學(xué)生自主完成的,教師不再是知識的廣播者,教師除了主要起到教學(xué)資源的組織作用外,還在教學(xué)中起輔導(dǎo)個別、督促個別及察看全體學(xué)習(xí)過程的作用,更好地將學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和教師的輔助教學(xué)有機(jī)地結(jié)合起來。
2、教師與學(xué)生的地位發(fā)生了很大的變化,教師在傳統(tǒng)教學(xué)中的威信受到了挑戰(zhàn),壓力增大,教學(xué)不再是單純的知識傳播與灌輸,教師的'角色主要是教學(xué)信息資源的設(shè)計(jì)者,學(xué)生學(xué)習(xí)的促進(jìn)者。雖然教師從前臺走到了幕后,但是教師的地位不能被計(jì)算機(jī)所代替,計(jì)算機(jī)只是一種工具,教師需要不斷更新自己的知識,擴(kuò)大知識面,教學(xué)組織者需要跨學(xué)科的知識結(jié)構(gòu),需要群體合作。網(wǎng)絡(luò)教學(xué)設(shè)計(jì)需要解決一個重大的課題是如何制作多媒體網(wǎng)絡(luò)課件,如何收集優(yōu)秀的教學(xué)資源。
3、個體特征不一樣的學(xué)生對教學(xué)目標(biāo)的理解不一樣,有可能出現(xiàn)相反的情況,教師可以隨時指導(dǎo)學(xué)生。網(wǎng)絡(luò)教學(xué)真正達(dá)到了因材施教發(fā)展個性的目的,學(xué)生是按照自己的認(rèn)識水平學(xué)習(xí)與提高,學(xué)習(xí)是學(xué)生主動參與完成;網(wǎng)絡(luò)教學(xué)能夠整合多學(xué)科內(nèi)的知識體系,使學(xué)生具有計(jì)算機(jī)的知識,并利用學(xué)生對計(jì)算機(jī)的興趣去調(diào)動對其他學(xué)科學(xué)習(xí)的興趣,學(xué)生能形成自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣。
另一方面,進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)教學(xué)也存在一些問題,需要進(jìn)一步解決。
1、學(xué)生不太習(xí)慣于這種不太“象”上課的模式,大部分學(xué)生不知道如何進(jìn)入角色(可能與根深蒂固的傳統(tǒng)的教學(xué)模式有關(guān)),學(xué)生普遍反應(yīng)信息太多,沒有次序,不容易進(jìn)入學(xué)習(xí)的角色,另外網(wǎng)頁內(nèi)容外觀花樣多干擾大。因此教師在收集教學(xué)資料時,盡可能考慮到這些方面,網(wǎng)頁內(nèi)容以簡捷為主,頁面不宜太花。
2、安全問題也是網(wǎng)絡(luò)教學(xué)過程中常遇到的。病毒、黑客對計(jì)算機(jī)的侵入會導(dǎo)致電腦死機(jī)、文件破壞或丟失,有的可能是不可逆轉(zhuǎn)的。這時需要教師平時一方面要做好文件資料的收集備份工作,另一方面要注意網(wǎng)絡(luò)的安全維護(hù)。如果在課堂上出現(xiàn)意外,要有必要的補(bǔ)救措施,以保證課堂教學(xué)的正常進(jìn)行。
3、電腦游戲、電子小說、網(wǎng)絡(luò)圖片等非學(xué)習(xí)內(nèi)容對學(xué)生的誘惑會轉(zhuǎn)移學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,作為教師一方面要加強(qiáng)引導(dǎo),另一方面要加強(qiáng)對機(jī)器硬件和軟件的管理。
4、網(wǎng)絡(luò)速度也會影響到教學(xué)效率,有時打開一個網(wǎng)頁或運(yùn)行一個程序需要很長時間,而一堂課不過45分鐘。這時可從硬件或系統(tǒng)軟件直接解決問題;一些大程序文件或?yàn)g覽量比較大的網(wǎng)站的網(wǎng)頁內(nèi)容可以先下載到局域網(wǎng)的主機(jī)上或?qū)W生機(jī)上。
計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用與普及,為網(wǎng)絡(luò)教學(xué)創(chuàng)造了一個很好的條件。計(jì)算機(jī)不僅是“教”的工具也是“學(xué)”的媒體。所以掌握計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識和應(yīng)用技術(shù)不僅是對教師基本素質(zhì)的要求,也是對學(xué)生基本能力和基礎(chǔ)知識的要求,對傳統(tǒng)的教育內(nèi)容、目標(biāo)結(jié)構(gòu)提出了新的要求和思路。
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多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇四
摘要:多媒體數(shù)學(xué)課件作為現(xiàn)代信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的一種應(yīng)用形式,在數(shù)學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學(xué)生的學(xué)習(xí)方式、教師的教學(xué)方式和師生的互動方式等方面充分發(fā)揮了信息技術(shù)的優(yōu)勢。本文就多媒體數(shù)學(xué)課件的.教學(xué)設(shè)計(jì)作一些探討。
多媒體數(shù)學(xué)課件作為現(xiàn)代信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的一種應(yīng)用形式,在數(shù)學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學(xué)生的學(xué)習(xí)方式、教師的教學(xué)方式和師生的互動方式等方面充分發(fā)揮了信息技術(shù)的優(yōu)勢。
數(shù)學(xué)課件是信息技術(shù)與課程整合的一種形式,它與傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)有著密切聯(lián)系和繼承性,又具有一定相對獨(dú)立性,是一種新型cai輔助教學(xué)形式,它在構(gòu)建學(xué)習(xí)環(huán)境、整合學(xué)習(xí)資源、確定學(xué)習(xí)方式方面都向數(shù)字化方向發(fā)展,它使得數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)向”數(shù)學(xué)化學(xué)習(xí)”這個”信息技術(shù)與課程整合的核心”發(fā)展。
在數(shù)學(xué)課件的制作和應(yīng)用實(shí)踐中,由于對教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)理論的重視程度和應(yīng)用水平的影響以及對信息技術(shù)和數(shù)學(xué)課程整合的思想和手段掌握不夠,普遍存在以下幾方面問題:
(1)教學(xué)方案中自覺應(yīng)用教學(xué)設(shè)計(jì)理論和方法不夠,有較大的隨意性。
(2)教學(xué)方案中沒有明確的設(shè)計(jì)思路,反映不出理論(特別是現(xiàn)代教育理論)的指導(dǎo),仍然是經(jīng)驗(yàn)型的思路。
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇五
前言。
多媒體教學(xué)是教學(xué)改革背景下的必然產(chǎn)物,它不僅能夠直接有效地提高課堂效率,還為打破傳統(tǒng)、開拓學(xué)生視野打開了一扇門。
1.創(chuàng)設(shè)多種情景,有利于教學(xué)內(nèi)容的展開。
每一堂的開始,教師都要創(chuàng)設(shè)一個情景,做很多鋪墊來為整堂課的中心內(nèi)容的展開引路。傳統(tǒng)的教學(xué)模式下,僅憑黑板與語言的描述,情景的創(chuàng)始往往達(dá)不到預(yù)期的設(shè)想。多媒體教學(xué)卻能夠輕松的完成各種情景的創(chuàng)設(shè),教學(xué)中可以利用動畫、音頻、視頻、圖像等多種方式將學(xué)生引入課堂,為整堂課的展開提供了保障。
2.傳遞多種信息,有利于學(xué)生思維的拓展。
傳統(tǒng)的教學(xué)方式能為學(xué)生提供的僅僅是書本與教師積累的知識,并不能為課堂內(nèi)容做過多的延伸。多媒體教學(xué)可以將一切教師想要呈現(xiàn)的內(nèi)容都融入到教學(xué)所需的ppt中,并且可以將由書本衍生出的內(nèi)容加以展示,立體、形象化的展示不僅可以使得學(xué)生更好、更快地學(xué)習(xí),還能夠幫助學(xué)生在課堂中擴(kuò)寬知識面、拓展思維。
3.增強(qiáng)課堂趣味性,有利于提高課堂效率。
所有的教學(xué)方式的運(yùn)用最根本的目的都是要提高課堂學(xué)率,多媒體教學(xué)也不例外,傳統(tǒng)的教學(xué)方式使得課堂枯燥、乏味,45分鐘的課堂,學(xué)生能夠集中注意力的時間卻不足20分鐘,極大地阻礙了課堂學(xué)習(xí)效率。多媒體教學(xué)卻能夠增強(qiáng)課堂的趣味性,同樣是單一的教學(xué)方式,但是多媒體教學(xué)卻能夠通過多種方式呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,無論是視覺還是聽覺,都能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高實(shí)際教學(xué)的效率。
多媒體教學(xué)雖然在一定程度上能夠幫助教師有效完成教學(xué)任務(wù),但凡事都有利弊,多媒體教學(xué)的實(shí)際運(yùn)用也存在很大程度的弊端:
多媒體教學(xué)這種新型的教學(xué)方式在為實(shí)際教學(xué)提供便利的同時,也使得許多教師產(chǎn)生依賴心理,將多媒體教學(xué)運(yùn)用于自己的每一堂課中,這種方式是不對的,多媒體只是教學(xué)的一種方式、一種手段,但是教師所具備的素質(zhì)不應(yīng)局限于多媒體教學(xué),傳統(tǒng)的口口相傳在某些課堂中更能夠展現(xiàn)出很好的教學(xué)效果。
2.將課堂效率全部寄托于多媒體教學(xué)。
多媒體教學(xué)并不是萬能的,它雖然能夠以多種方式來展示課堂內(nèi)容,吸引學(xué)生的眼球與注意力,但這種教學(xué)方式同樣存在弊端,部分學(xué)生對聲音、圖像與視頻的關(guān)注度超過了對其所傳達(dá)的內(nèi)容的關(guān)注度,這種情況下,課堂效率不僅不會提高,而卻起了反作用。多媒體教學(xué)的優(yōu)勢只是相對于傳統(tǒng)教學(xué)而言,并不是這種新興的教學(xué)方式運(yùn)用到實(shí)際就能夠保證課堂效率穩(wěn)步提升,如何正確對待多媒體教學(xué)還是一個值得令人深思的問題。
3.忽略了傳統(tǒng)教學(xué)方式的優(yōu)勢。
學(xué)生對于學(xué)習(xí)的興趣不僅僅來自于學(xué)習(xí)的內(nèi)容,還有一部分來自于教師本身的個人魅力,很多學(xué)生喜歡一門課是因?yàn)榻處煹膫€人魅力深深地吸引了他。傳統(tǒng)的教學(xué)方式下,教師常常用自己的語言魅力給予學(xué)生一個理想的課堂情景,使得學(xué)生被情景引入的同時也被教師的魅力所吸引。而多媒體教學(xué)的運(yùn)用,教師在課堂中與學(xué)生的言語溝通越來越少,展現(xiàn)給學(xué)生更多的是多媒體的教學(xué)魅力,而不是教師自身的魅力,這在無形當(dāng)中就使得教師喪失了傳統(tǒng)教學(xué)中極其重要的一個優(yōu)勢。
1.要重視備課在多媒體教學(xué)中的地位。
制作課件需要有充足的.資料,因而制作課件往往會花去很多時間,有的老師甚至一味地花時間在課件制作上,而忽略了教學(xué)過程中的一個至關(guān)重要的環(huán)節(jié)——備課,他們錯誤地認(rèn)為制作課件的過程便是備課的過程?,F(xiàn)代教學(xué)理論認(rèn)為,備課是“尋找、搜索、構(gòu)造、備選教學(xué)方法的過程,同時也是一個檢驗(yàn)、評價、挑選滿意的教學(xué)方案的過程?!笨梢哉f,備課是整個教學(xué)過程的總策劃和總設(shè)計(jì),要過好教材關(guān)和學(xué)生關(guān)。而制作課件只是設(shè)計(jì)教學(xué)方法的過程,并不能也不可能代替?zhèn)湔n。
2.根據(jù)需要使用多媒體,不要為用而用。
根據(jù)課型選用適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)手段,如對話課、寫作課、閱讀課更多的是側(cè)重實(shí)踐和訓(xùn)練,不應(yīng)依賴多媒體。另外,計(jì)算機(jī)多媒體教學(xué)經(jīng)費(fèi)投入大,制作周期長。計(jì)算機(jī)多媒體教學(xué)不僅需要建設(shè)用于課堂教學(xué)的多媒體教室,更要研究和編制用于計(jì)算機(jī)多媒體教學(xué)的教學(xué)軟件。因此在經(jīng)費(fèi)緊張和教學(xué)時間安排緊湊的學(xué)校,想每課必用多媒體是不太現(xiàn)實(shí)的。
3.要提高認(rèn)識。
多媒體只是一種教學(xué)的輔助手段,它不能完全取代常規(guī)的教學(xué)模式。多媒體技術(shù)雖是現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的驕子,但它在課堂教學(xué)之中只能起到配角作用,應(yīng)用的目的是為了“輔助”教學(xué),這是由教學(xué)自身的規(guī)律性決定的。一切技術(shù)手段都必須為教學(xué)服務(wù),在教學(xué)過程中,動用多媒體,適當(dāng)?shù)嘏浜弦恍┊嬅婊蛞魳罚柚?、色、光、電的特殊效果,可以使課上得更形象。但教師決不能只做放映員,更不能一味炫耀電教手段,影響教學(xué)的實(shí)際效果。
四、結(jié)束語。
傳統(tǒng)的教學(xué)手段已經(jīng)得到了多年的檢驗(yàn)和發(fā)展,自有它的優(yōu)點(diǎn)。在實(shí)際教學(xué)中,教師應(yīng)該學(xué)會靈活運(yùn)用多媒體,將傳統(tǒng)教學(xué)方式與多媒體教學(xué)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,在前進(jìn)中不斷探索,為呈現(xiàn)優(yōu)質(zhì)課堂努力奮斗!
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇六
[摘要]計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的全新的教學(xué)方式,越來越受到我校廣大教師的青睞。在教學(xué)中,利用計(jì)算機(jī)多媒體輔助教學(xué)系統(tǒng)能較便利地展現(xiàn)感性材料,創(chuàng)設(shè)最佳情境,從而獲得最佳的教學(xué)效果。然而,課件的選擇必須以理論研究為依托,把握教學(xué)總原則。本文談了幾點(diǎn)選用多媒體課件的體會。
[關(guān)鍵詞]多媒體課件選擇應(yīng)用必要性教學(xué)目標(biāo)輔助作用學(xué)生為中心。
計(jì)算機(jī)輔助教學(xué),在我國已有些年頭了,由于我校三年前才從企業(yè)單位分流出來,受到條件的限制,不少老師對這種現(xiàn)代教育技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù)在教育領(lǐng)域的運(yùn)用知之甚少,筆者就是其中一員.近期,學(xué)校為大家配置了多媒體教室,利用電腦這一現(xiàn)代化的智能工具把多媒體教學(xué)引入英語課堂是英語教學(xué)發(fā)展的趨勢和必然。多媒體教學(xué)為我們提供了克服傳統(tǒng)教學(xué)弊端的全新的教學(xué)方式,由于有了生動的圖片、動畫和視頻,又能.師生之間進(jìn)行交互,使得這堂課不但容量大,而且生動、有趣,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)聽說課只有“聽”一種媒體途徑的不足,大大地調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。故多媒體教學(xué)越來越受到我校廣大教師的青睞.
至于課件,由于教學(xué)任務(wù)的繁重,多數(shù)老師奉行的是’”拿來主意,”快捷、方便。也不失為一好方法。但我認(rèn)為,在選擇課件時必須慎重。目前我所看到的許多課件,有一部分根本沒有使用的價值,有的可以說是有失誤甚至是有嚴(yán)重失誤的課件。課件選擇必須以理論研究為依托,計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)有許多理論問題尚有待論證解決。因此,在選擇運(yùn)用課件之前,把握以下幾個要點(diǎn)是有必要的:。
一、本環(huán)節(jié)利用多媒體課件是否有必要。
我們?yōu)榱私虒W(xué)而使用多媒體,而非為了使用它而教學(xué),是否使用計(jì)算機(jī)多媒體,應(yīng)取決于英語課堂教學(xué)的需要。
一些常規(guī)教學(xué)難以做到的如動畫視頻、人機(jī)交互答題等或課程內(nèi)容比較抽象、難以理解、教師用語言不易描述、需要練習(xí)者反復(fù)練習(xí)等,在條件允許的情況下都有必要實(shí)施計(jì)算機(jī)輔助教學(xué).比如高一新教材的unit11thesoundoftheworld中的reading部分,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容--介紹bluesmusic,,hip-hopandrap以及l(fā)atinmusic的特點(diǎn),可以發(fā)揮多媒體的特長,集圖、文、聲、像的綜合功能,讓學(xué)生在課堂有限的時間里充分體驗(yàn)到各種音樂的風(fēng)格.提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和創(chuàng)造性,加深了對課文的理解,增強(qiáng)了音樂欣賞的水平.認(rèn)真聽然后積極回答問題(人機(jī)交互),認(rèn)真看然后闡述自己的觀點(diǎn)。利用多媒體技術(shù)輔助教學(xué),彌補(bǔ)了傳統(tǒng)聽說課只有唯一一個“聽”的媒體途徑的不足,有效地煅練了學(xué)生視、聽、說能力。
有些教師為了體現(xiàn)教學(xué)手段的現(xiàn)代化,在一堂課中盡可能多地使用計(jì)算機(jī)多媒體。甚至誤認(rèn)為,多媒體用得越多,學(xué)生參與率就越高,所教授的語言材料越易于讓學(xué)生掌握,效率就越高。比如:有些教師用英語課堂上常用的五步教學(xué)法,于是他在revision環(huán)節(jié)上用,在presentation環(huán)節(jié)上也用,practice,drill和consolidation等環(huán)節(jié)都在用;一會兒用powerpoint展現(xiàn)這個片段,一會兒用flash來呈現(xiàn)那個圖段,跑上跑下,不斷切換,忙得不亦樂乎。從表面上看,學(xué)生的興趣很濃,但實(shí)際上變成了老師搞“雜耍”,學(xué)生看熱鬧。事實(shí)上,學(xué)生在這樣的課堂上的無意注意過多,教學(xué)信息在傳遞過程中的干擾過大,學(xué)生對語言素材的獲取量相當(dāng)有限,導(dǎo)致學(xué)生在有限的課堂上缺少語言訓(xùn)練的時機(jī),即使有所訓(xùn)練,也很不足。筆者認(rèn)為:我們應(yīng)充分利用無意注意的規(guī)律與積極因素,由引起學(xué)生無意注意到維持他們的有意注意,進(jìn)而轉(zhuǎn)化為從事學(xué)習(xí)和創(chuàng)造活動所必需的“有意后注意”。所以,在引入或呈現(xiàn)(presentation)這幾個環(huán)節(jié)我們可以多用些,在其它環(huán)節(jié)少用一些。但是不論在哪個環(huán)節(jié)使用多媒體,教師都應(yīng)抱定一個目標(biāo),那就是我們之所以要使用多媒體,是為了挖掘教材中的情景語言點(diǎn),是為了“活化教材”,創(chuàng)造真實(shí)的情境,使學(xué)生在用英語思考、用英語表達(dá)的“海洋”中學(xué)會“游泳”。
在選擇多媒體課件時,必須分析和確定課題實(shí)施所能達(dá)到的目標(biāo)是否符合教學(xué)目標(biāo)的要求。無論是傳統(tǒng)的教學(xué)方式,還是電化教學(xué)方式,每堂課必須要有教學(xué)目標(biāo)。確定了教學(xué)目標(biāo),教學(xué)活動才能有的放矢。教學(xué)目標(biāo)包括通過英語教學(xué),使學(xué)生受到聽說、讀、寫的全面訓(xùn)練,獲得理解,分析語言知識的能力,從而達(dá)到初步運(yùn)用英語的能力。學(xué)生學(xué)習(xí)英語的終極目標(biāo)------學(xué)生英語交際能力的培養(yǎng)在現(xiàn)代英語課堂上得以體現(xiàn),大容量、高密度、快節(jié)奏的課堂教學(xué)使得學(xué)生在聽、說、讀、寫四方面的綜合訓(xùn)練得到加強(qiáng),德育和文化背景知識得到更深層次的滲透。不能把英語課上成一堂“圖片展示課”或“音樂欣賞課”,毫無交際性和交互性可言。另外,課件的選擇和利用要圍繞教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)而定。要注意抓主流,棄旁支,簡單明了。不能為吸引學(xué)生注意力,尋求感官刺激,而講究多多益善。比如,高一教材unit10中的warmingupandspeaking要求學(xué)生談?wù)摥h(huán)境污染造成的生態(tài)破壞,以至許多動物瀕臨滅亡的主題,所用課件則應(yīng)盡可展示一些畫面,讓學(xué)生感受到一種身臨其境的效果,從而引發(fā)出危機(jī)感,意識到theimportanceofprotectingtheenvironment.
這就需要教師充分挖掘教材內(nèi)容,仔細(xì)體味編者意圖,廣泛搜集相關(guān)素材,精心選擇、策劃利用課件。教學(xué)需要多媒體,但用了多媒體未必就有利于提高教學(xué)效益。運(yùn)用多媒體技術(shù)為了搞好教學(xué),但教學(xué)不是為了多媒體。
三、把握多媒體在教學(xué)中的輔助作用:
計(jì)算機(jī)多媒體僅僅是輔助教師教學(xué)的工具中的一種,盡管是最先進(jìn)的現(xiàn)代化教學(xué)工具,也只能起到為教學(xué)服務(wù)的作用,它不可能完全替代教師在課堂上的教學(xué)活動。也就是說,我們可以沒有計(jì)算機(jī)多媒體,但不可沒有教師。媒體總是處在被支配的地位,它是教師教學(xué)活動的輔助設(shè)施,而不能反客為主;一個優(yōu)秀的多媒體外語輔助教學(xué)軟件可在計(jì)算機(jī)上模擬外語環(huán)境,并附有生動的圖像、解釋、使學(xué)生在計(jì)算機(jī)上學(xué)英語單詞、語音、語法、同時,還能參與有趣味性的情景訓(xùn)練。多媒體軟件集圖像、聲音、文體于一身。給學(xué)生以耳目一新的感覺,從而使每個學(xué)生都在輕松愉快中學(xué)到一堂課應(yīng)該掌握的詞匯和句型,通過生動形象活潑的形式使學(xué)生積極參與身臨其境地學(xué)習(xí)英語。從而使課堂教學(xué)事半功倍。然而,如果過多過濫運(yùn)用多媒體教學(xué),就會喧賓奪主,違背了多媒體“輔助”教學(xué)的宗旨,使學(xué)生在課堂上走馬觀花,無意注意過多而導(dǎo)致課堂教學(xué)流于形式,未能由表及里,更談不上真正發(fā)揮學(xué)生的主體性。利用多媒體教學(xué),要在“輔助”二字下工夫,要明白多媒體教學(xué)只能發(fā)揮其輔助作用,而不是用它來代替教師來充當(dāng)課堂的主導(dǎo)?!耙恢Х酃P一張嘴”的傳統(tǒng)教學(xué)方法并非一無是處,不可全盤否定。教師既要了解傳統(tǒng)教學(xué)模式的弊端,又要看清楚多媒體教學(xué)的局限。要在教學(xué)手段方面既發(fā)揚(yáng)傳統(tǒng)教學(xué)的優(yōu)點(diǎn),又要適當(dāng)采用,合理利用多媒體,以求得最佳的教學(xué)效果。把師生之間在特定的情境中富有情感的交流變?yōu)橥ㄟ^網(wǎng)絡(luò)的信息交互;把學(xué)生和教師、學(xué)生和學(xué)生之間親切的口頭交流變成冷冰冰的人機(jī)對話都是不可取的。
四、采用的多媒體課件必須已學(xué)生為中心。
教師必須根據(jù)學(xué)生培養(yǎng)方向,學(xué)生現(xiàn)有水平,學(xué)生的學(xué)習(xí)需要等等,進(jìn)行課件的選用、編排和取舍。課件的采用必須注重“以人為本”,發(fā)揮學(xué)生的主體性。當(dāng)今世界知識更新速度很快,學(xué)生學(xué)習(xí)的性質(zhì)應(yīng)當(dāng)由傳授性、繼承性轉(zhuǎn)變?yōu)樘剿餍浴?chuàng)造性。研究性學(xué)習(xí)已經(jīng)成為世界教育改革和發(fā)展的趨勢,創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的培養(yǎng)成為了整個教育改革的靈魂。在靈活多變的英語教學(xué)課堂上,程序化的電腦語言并不能創(chuàng)造出良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,更難以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。
如:在聽力訓(xùn)練方面:教師以培養(yǎng)學(xué)生的聽、說、能力,由淺入深,由易到難,結(jié)合生活,注入趣味,也可配以畫面和音樂。讓學(xué)生身臨其境地學(xué)習(xí)語音、語調(diào),進(jìn)行聽、寫、會活練習(xí)。多媒體是創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,是學(xué)生主動學(xué)習(xí)、協(xié)作、探索、完成知識意義建構(gòu)的認(rèn)識工具,而不是教師向?qū)W生灌輸知識的所有手段、方法,不要將傳統(tǒng)的填鴨式“口慣”教學(xué)模式變?yōu)椤翱诠嗉与姽唷被颉半姽唷苯虒W(xué)模式。因此教師在教學(xué)的過程中,要注重學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),要善于抓住和保護(hù)學(xué)生瞬間的創(chuàng)造性火花。讓學(xué)生變被動地觀看電腦屏幕為主動參與課堂教學(xué)。
目前英語學(xué)科很多用authorware或flash制作的課件,往往側(cè)重于有聲動畫的制作,它們集動畫和聲音于一體,把教材中的素材通過動畫片的形式展示給學(xué)生,生動形象地呈現(xiàn)教材中的語言材料,增強(qiáng)了學(xué)生的視覺、聽覺等感官效果,學(xué)生的視聽效果得到了強(qiáng)化,同時也一定程度上幫助了學(xué)生對文章或?qū)υ拑?nèi)容理解。然而,不容我們忽視的是:用多媒體展示這些語篇或?qū)υ挷牧?,只是把文中情景和有聲語言展示給學(xué)生,它無法取代學(xué)生在教師創(chuàng)設(shè)的情景中用英語進(jìn)行的交際操練,更無法取代學(xué)生的思維訓(xùn)練。所以,我們在選擇和使用課件時,應(yīng)當(dāng)以促進(jìn)學(xué)生動腦動口、積極參與為著眼點(diǎn);切不可為了追求在課堂上多一點(diǎn)現(xiàn)代化教學(xué)的氣息,而不加選擇地使用多媒體課件。
計(jì)算機(jī)輔助教學(xué),大家都是摸索著干,要盡量避免走入誤區(qū)。要講求實(shí)際,要真正地體現(xiàn)出計(jì)算機(jī)的優(yōu)越性,那就得使計(jì)算機(jī)的使用真正達(dá)到提高教學(xué)的效率和效益的目標(biāo)。
總而言之,在英語課堂教學(xué)中,如果我們能合理適時地使用計(jì)算機(jī)多媒體教學(xué)系統(tǒng),創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)英語的情境,解決英語教學(xué)的視聽等有關(guān)教學(xué)問題,使學(xué)生通過視聽感知英語語言素材,發(fā)展視聽能力;同時充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,發(fā)揮學(xué)生的主體性和創(chuàng)造性,從而引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行量多而質(zhì)優(yōu)的聽、說、讀、寫綜合訓(xùn)練,使學(xué)生在有限的課堂上獲得英語基礎(chǔ)知識的同時,語言基本技能得到訓(xùn)練,直接用英語英語思考和表達(dá)的能力得到培養(yǎng),并為實(shí)現(xiàn)用英語進(jìn)行交際打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。這樣,我們就達(dá)到了引進(jìn)現(xiàn)代化教學(xué)手段--計(jì)算機(jī)多媒體輔助教學(xué)系統(tǒng)到英語課堂教學(xué)中來的真正目的。
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇七
多媒體課件(multimediacourseware)。是運(yùn)用多媒體技術(shù),對于詳細(xì)學(xué)科的學(xué)習(xí)內(nèi)容而開發(fā)設(shè)計(jì)的教育軟件。多媒體課件有多種多樣的類型,不一樣類型的多媒體課件,對應(yīng)不一樣的教育策略。現(xiàn)在呈現(xiàn)的多媒體課件有:演示型、自學(xué)型、操練型、模仿實(shí)驗(yàn)型、測驗(yàn)型和資料型。從總體上看,支撐以學(xué)為主教育方法的cai在國際上運(yùn)用廣泛。中國現(xiàn)在運(yùn)用較多的仍是對于詳細(xì)學(xué)科內(nèi)容設(shè)計(jì)的演示型多媒體課件,它支撐以教為主的教育方法,以老師課堂教育的輔佐手法呈現(xiàn),著重的是用于解決教育中的要點(diǎn)和難點(diǎn),一般是由老師控制,向?qū)W生展示。經(jīng)過屢次的'實(shí)踐制造,我認(rèn)為多媒體課件的制造大致分為以下幾個有些。
一、挑選教育課題,斷定教育方針。
只要斷定好教育方針后,才干有的放矢,做出契合教育需求的課件,真實(shí)起到輔佐教育的作用。
選題的一起,還必須剖析和斷定課題施行所能到達(dá)的方針,應(yīng)契合教育方針的請求。特別留意要體現(xiàn)多媒體的專長,依據(jù)教育內(nèi)容的特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)、制造多媒體資料,集圖、文、聲、像的綜合體現(xiàn)功用,有效調(diào)集和體現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和創(chuàng)造性,進(jìn)步學(xué)習(xí)功率。
腳本設(shè)計(jì)是制造cai課件的重要環(huán)節(jié),需求對教育內(nèi)容的挑選、構(gòu)造的設(shè)計(jì)、視聽形象的體現(xiàn)、人機(jī)界面的方法、解說詞的撰寫、音響和伴奏的手法等進(jìn)行縝密的思考和詳盡的安排。“腳本”一詞多用于電影、電視劇本的拍照制造中,它的意思是指電影、電視拍照進(jìn)程的所依據(jù)的文字稿本,在課件制造中,咱們也引入了“腳本”一詞,它來源于教案,但又不一樣于教案,既要體現(xiàn)教育內(nèi)容,教育進(jìn)程,又要將一些細(xì)節(jié),比如內(nèi)容的呈現(xiàn)次序、呈現(xiàn)辦法等進(jìn)行描繪。
從多媒體課件的開發(fā)制造看,腳本的創(chuàng)造一般分為兩步進(jìn)行。
第一步是文字稿本的創(chuàng)造,文字稿本是由老師自行編寫而成的。編寫文字稿本時,應(yīng)依據(jù)主題的需求,依照教育內(nèi)容的聯(lián)絡(luò)和教育對象的學(xué)習(xí)規(guī)則,對有關(guān)畫面和聲響資料分出輕重主次,合理地進(jìn)行安排和安排,以完善教育內(nèi)容。
第二步是修正稿本的編寫,修正稿本是在文字稿本的根底上創(chuàng)造的。它不是直接地、簡略地將文字稿本形象化,而是要在吃透了文字稿本的根底上,進(jìn)一步的引申和開展,依據(jù)多媒體體現(xiàn)言語的特點(diǎn)反復(fù)構(gòu)思。修正稿本是制造cai課件的直接根底。
三、收集資料。
“多媒體資料”是多媒體課件中用到的各種聽覺的和視覺的資料。需求依據(jù)腳本的請求預(yù)備各種文本、聲響、圖形、圖畫、動畫和視頻等多種媒體資料,還需求將收集的各種資料進(jìn)行加工處理,使資料更生動。在獲取資料時一般有以下幾種辦法:
1.用數(shù)字照相機(jī)來收集畫面,再用相應(yīng)的軟件將其轉(zhuǎn)換為位圖,并進(jìn)行加工處理。
2.在計(jì)算機(jī)中裝備視頻收集卡,然后可將錄像機(jī),視盤機(jī)或攝像機(jī)播映的視頻轉(zhuǎn)換為。
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇八
多媒體教學(xué)方式越來越得到教育界的認(rèn)可,逐步的推進(jìn)教學(xué)模式的改進(jìn)和創(chuàng)新。在教學(xué)互動環(huán)節(jié)中,多媒體教學(xué)的優(yōu)勢極大提升了學(xué)生學(xué)習(xí)的效率。然而一個完善的多媒體課件,需要構(gòu)建系統(tǒng)的測評體系對其內(nèi)容、手法以及使用效果進(jìn)行綜合性的評價一次為軟件的完善提供一定的根據(jù)。
一、課件評價指標(biāo)體系的設(shè)計(jì)。
現(xiàn)存教學(xué)課件大體存在兩種問題:一是過分追求效率,課件與課本不分,完全依賴課本內(nèi)容。另一種是過度追求技術(shù)與藝術(shù)效果,忽視課件制作成本。成功課件具有良好的.平衡特點(diǎn),既可以通過技術(shù)手段充分的傳達(dá)教學(xué)內(nèi)容,又使用了較低的制作成本而且在藝術(shù)與技術(shù)性上實(shí)現(xiàn)較為平衡的搭配。課件教學(xué)評價的體系應(yīng)該包括教學(xué)、經(jīng)濟(jì)、技術(shù)與藝術(shù)幾個維度。1、教學(xué)維度教學(xué)維度主要指課件在教學(xué)層面的作用與價值,要看其能否有效的傳達(dá)教學(xué)內(nèi)容,準(zhǔn)確的實(shí)現(xiàn)預(yù)期目標(biāo)服務(wù)。評價標(biāo)準(zhǔn)包括“內(nèi)容使用、知識表達(dá)、重難點(diǎn)的解析、創(chuàng)造性培養(yǎng)、多媒體整合”等多項(xiàng)要求。2、經(jīng)濟(jì)維度經(jīng)濟(jì)維度指在課件制作過程中對經(jīng)濟(jì)性的考慮,要遵循最小代價或最大價值。在課件涉及過程中,既不能片面追求低成本也不單一的強(qiáng)調(diào)功能,應(yīng)該綜合平衡兩者之間的關(guān)系。盡量運(yùn)用較低成本獲取較好效果。3、技術(shù)維度技術(shù)維度是指課件使用過程中的操作性和穩(wěn)定性。其主要指標(biāo)包括了:使用可靠、操作簡便、綜合處理能力、導(dǎo)航功能、移植性和可重用性。4、藝術(shù)維度藝術(shù)維度是課件在視覺效果上的追求,指課件的圖像、文字、聲音等的綜合協(xié)調(diào)效果。課件藝術(shù)評價指標(biāo)包含圖片布局、色彩、聲音效果、文字等內(nèi)容。
二、教學(xué)課件評價指標(biāo)系統(tǒng)。
教學(xué)課件評價指標(biāo)系統(tǒng)與其設(shè)計(jì)系統(tǒng)類似,通常也包括了相對應(yīng)的教育、科學(xué)、技術(shù)、藝術(shù)以及操作與交互等要求。
1、教育性(30%)教學(xué)軟件主要用于課堂教學(xué)的輔助設(shè)施,首先要具有對教學(xué)的輔助作用。因此首先要包括以下幾點(diǎn)要求(1)緊密結(jié)合教學(xué)大綱設(shè)置,準(zhǔn)確傳達(dá)國家教育方針。(6%)。(2)選取和使用課件的必要性和合理性(6%)。(3)適應(yīng)教學(xué)對象需要(4%)。(4)突出重點(diǎn),分散難點(diǎn),深入淺出,易于接受(6%)。(5)注意啟發(fā)、引導(dǎo)學(xué)生,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造思維能力(5%)。(6)良好的組織表現(xiàn)形式(3%)。
2、科學(xué)性(30%)課件效果如何很大程度在于其科學(xué)性,所謂科學(xué)性主要指要嚴(yán)格避免出現(xiàn)常識性錯誤,并嚴(yán)格遵守教育教學(xué)規(guī)律。(1)層次清晰、布局合理、內(nèi)容充分、邏輯準(zhǔn)確(6%)。(2)虛擬現(xiàn)實(shí)的影像、動畫要生動、準(zhǔn)確、形象充分展現(xiàn)要傳達(dá)內(nèi)容,避免無關(guān)的內(nèi)容出現(xiàn)。(6%)。(3)表現(xiàn)方式要恰當(dāng)(4%)。(4)課件結(jié)構(gòu)布局合理,版面設(shè)計(jì)要科學(xué)(5%)。(5)為了說明問題,允許在一定程度上夸大或縮小事實(shí)(4%)。
3、技術(shù)性(18%)教學(xué)課件制作過程中,要注意操作者的使用習(xí)慣,努力實(shí)現(xiàn),基于教材、緊扣大綱、突出重點(diǎn)、緊扣難點(diǎn)。(1)充分運(yùn)用二維、三維動畫,以彌補(bǔ)常規(guī)教學(xué)的不足(4%)。(2)畫面設(shè)計(jì)合理,生動形象(2%)。(3)配音的效果要求,音量適中,快慢適度、抑揚(yáng)頓挫與畫面同步進(jìn)行(4%)。(4)課件內(nèi)容與學(xué)生知識相互銜接,教學(xué)進(jìn)程與學(xué)生節(jié)奏相互匹配。(3%)。(5)能在校園網(wǎng)、國際互聯(lián)網(wǎng)上快速傳播(3%)。
4、交互性(6%)cai的課件關(guān)鍵突出了其交互性,交互性的要求同時也是對其操作性的要求,要充分利用其多媒體的多層次輸入、出功能,提升教學(xué)過程的交互特點(diǎn),使課件演示與教學(xué)活動輕松方便,節(jié)省時間提高效率。
5、藝術(shù)性(8%)課件的藝術(shù)性要求是對其更為高層次的追求。主要體現(xiàn)為其界面的簡潔、易用(1%)。(2)藝術(shù)特點(diǎn)(1%)。(3)畫面暢通、無跳躍、模糊現(xiàn)象(1%)。(4)語音搭配融洽,音色優(yōu)美(1%)。(5)課件的整體風(fēng)格統(tǒng)一(1%)。(6)畫面整體大方(1%)。單一課件的色彩數(shù)量有所限定,不宜過多。(7)文字使用恰當(dāng)、既能傳達(dá)準(zhǔn)確信息又可保持畫面的簡潔。(1%)。(8)內(nèi)容呈現(xiàn)形象化(1%)。
6、使用性(8%)多媒體教學(xué)課件的使用主要為了協(xié)助教學(xué),提供簡潔、快速的內(nèi)容傳達(dá)方式,教學(xué)目標(biāo)、步驟以及方法的使用,要能夠保證其通用性和兼容性。(1)教學(xué)課件使用簡便,可以通過多種介質(zhì)進(jìn)行傳遞。(2%)。(2)操作界面友好簡潔(1%)。(3)課件運(yùn)行要穩(wěn)定(2%)。(4)及時的交互應(yīng)答(1%)。(5)有比較詳細(xì)的說明使用手冊(1%)。(6)具有良好的通用性(1%)。
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多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇九
網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)課件是指為了達(dá)到某種教學(xué)目標(biāo),以計(jì)算機(jī)為核心,交互地綜合處理文字、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等多種信息,依托信息網(wǎng)絡(luò),綜合運(yùn)用多種媒體手段來展示相對獨(dú)立或完整的教學(xué)內(nèi)容的應(yīng)用軟件。下面從教學(xué)的角度談?wù)劸W(wǎng)絡(luò)多媒體課件的設(shè)計(jì),以及在設(shè)計(jì)過程中需要注意的幾個問題。
網(wǎng)絡(luò)多媒體課件的設(shè)計(jì)主要包括教學(xué)目標(biāo)的確定、教學(xué)對象的分析、素材的準(zhǔn)備與制作、媒體著作工具的選擇等。
1.明確教學(xué)目標(biāo)。
在網(wǎng)絡(luò)多媒體課件設(shè)計(jì)之前,首先要明確教學(xué)目標(biāo)。根據(jù)不同層次學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)需求,教學(xué)目標(biāo)的制定要體現(xiàn)出差異性,讓每個參加學(xué)習(xí)的人都能夠得到提高的可能。
2.分析教學(xué)對象。
要取得教學(xué)的成功,無論基于何種學(xué)習(xí)理論進(jìn)行設(shè)計(jì),都必須重視對學(xué)習(xí)者的分析。其中包括對學(xué)習(xí)者的社會背景、心理特征、學(xué)習(xí)風(fēng)格、認(rèn)知水平以及知識結(jié)構(gòu),并建立學(xué)習(xí)者的檔案。通過對這些數(shù)據(jù)的分析,掌握不同學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)需求和個性化需求,以便對不同的學(xué)習(xí)者提供相應(yīng)的學(xué)習(xí)建議,開展個性化教學(xué)。這樣既擴(kuò)大了教育規(guī)模,又能因材施教,真正把因材施教與擴(kuò)大教育規(guī)模統(tǒng)一起來。
3.課件素材的準(zhǔn)備與制作。
網(wǎng)絡(luò)多媒體課件需要呈現(xiàn)給學(xué)習(xí)者大量的學(xué)習(xí)資源,其中學(xué)習(xí)資源包括文字信息、圖片、動畫、音頻、視頻等資源。在設(shè)計(jì)文本字幕時,可采用逐字輸入、逐行移入等形式出現(xiàn)。在顏色搭配上要讓文字的'色彩與背景色形成鮮明的對比,這樣可以突出字幕的內(nèi)容,吸引學(xué)習(xí)者的注意力,從而提高網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的效果。在網(wǎng)絡(luò)多媒體課件中適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用圖片和動畫,不僅能增強(qiáng)課件的美感,還能使一些抽象的、難以理解的概念變得生動、形象,易于學(xué)習(xí)者接受和理解。圖片可以通過素材光盤、網(wǎng)絡(luò)、掃描儀或通過photoshop、coredraw、windows畫圖板等軟件制作工具得到,動畫可通過flash、3dmax等軟件制作??紤]到網(wǎng)絡(luò)的傳輸速度,在不影響教學(xué)要求的情況下,盡量采用jpg、gif、swf等通過壓縮的文件格式。在課件中有時會用到視頻文件和音頻文件,考慮到網(wǎng)絡(luò)傳輸速度的限制,選材不宜過多,而且需要將它們壓縮成流式文件,便于網(wǎng)絡(luò)傳輸。
4.選擇合適的多媒體著作工具。
如今各具特色的多媒體著作工具琳瑯滿目,如:洪圖、authorware、toolbook、powerpoint等。在選擇這些工具時,要考慮到網(wǎng)絡(luò)的傳輸速度,還要考慮盡可能使課件輕型化,同時最好選擇與網(wǎng)頁兼容的軟件工具。flash是目前開發(fā)網(wǎng)絡(luò)多媒體課件的較理想工具之一,與其他工具軟件相比,其最大的優(yōu)點(diǎn)是用該軟件制作的多媒體作品可以直接插入網(wǎng)頁,文件小、下載快,同時交互性也比較好。有時設(shè)計(jì)課件僅用一種軟件工具是無法完成的,需要多種軟件工具同時使用。在選擇工具時還要根據(jù)具體的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容來定,在目標(biāo)和內(nèi)容均能滿足的情況下,還應(yīng)考慮課件大小和開發(fā)效率等方面的問題。
5.創(chuàng)設(shè)良好的交互性。
網(wǎng)絡(luò)多媒體課件的一個重要特點(diǎn)是注意信息的交流,為學(xué)習(xí)者提供良好的人機(jī)交互與人際交互的教學(xué)環(huán)境。學(xué)生可以自主控制教學(xué)進(jìn)程,隨機(jī)性很強(qiáng),有利于學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造性的培養(yǎng)。在課件中要考慮到學(xué)習(xí)對象的不同層次和需求,為學(xué)習(xí)者精心設(shè)計(jì)多種學(xué)習(xí)方案和流程供其選擇。另外,課件的交互界面設(shè)計(jì)要友好。在設(shè)計(jì)課件時,要考慮到學(xué)習(xí)者可能隨時調(diào)整學(xué)習(xí)方案,為了方便切換界面,最好采用窗口與菜單相結(jié)合的設(shè)計(jì)風(fēng)格。值得一提的是把人工智能技術(shù)用于課件的開發(fā)將會使課件具有更加理想的交互性。
情境創(chuàng)設(shè)在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論中指:在教學(xué)設(shè)計(jì)中,要提供與學(xué)習(xí)主題內(nèi)容相關(guān)的、和現(xiàn)實(shí)生活相類似的、真實(shí)的情境,使學(xué)生具有為理解主題所需要的經(jīng)驗(yàn),幫助學(xué)生在這種環(huán)境中去發(fā)現(xiàn)、探索與解決問題。因此,在課件的情境創(chuàng)設(shè)方面應(yīng)注意:一是對教學(xué)內(nèi)容的把握;二是對學(xué)生認(rèn)知結(jié)構(gòu)的分析;三是情境創(chuàng)設(shè)要盡可能真實(shí),具有吸引力。因?yàn)檎鎸?shí)的、富有創(chuàng)新的變化的課件不僅最接近學(xué)生的生活體驗(yàn),擁有認(rèn)知上的價值,而且讓學(xué)生感到進(jìn)入一種情境就獲得一種新的體驗(yàn),得到一種新的發(fā)現(xiàn),調(diào)動學(xué)生去探討與發(fā)現(xiàn)新的問題。
由于在網(wǎng)絡(luò)多媒體課件中引用大量的多媒體素材,致使課件占用較大的磁盤空間,這就要求運(yùn)行的計(jì)算機(jī)有較好的配置。如果將容量很大的課件直接放在網(wǎng)上運(yùn)行,當(dāng)前計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)帶寬難以承受,運(yùn)行速度將極慢,大大影響教學(xué)效果。而www能把各種媒體天衣無縫地集成起來,不僅提供圖形界面的快速信息查找,還可以使用同樣的圖形界面與互聯(lián)網(wǎng)上其他服務(wù)相連接。另外,web課件具有交互性和超鏈接等特點(diǎn),更加符合人們聯(lián)想學(xué)習(xí)思維。在課件設(shè)計(jì)過程中,既考慮各學(xué)科web課件的整體性,又能照顧到各web課件之間的關(guān)系。
3.課件要有良好的可維護(hù)性、可修改性、可擴(kuò)充性。
課件是具有一定教學(xué)功能的軟件,為此可采用模塊化設(shè)計(jì),以便于課件的維護(hù)、修改新知識和新內(nèi)容的擴(kuò)充。
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇十
情境創(chuàng)設(shè)在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論中指的是在教學(xué)活動的設(shè)計(jì)中,要提供與學(xué)習(xí)主題的基本內(nèi)容相關(guān)的與現(xiàn)實(shí)生活相類似的或真實(shí)的情境,使學(xué)生具有為理解主題所需要的經(jīng)驗(yàn),幫助學(xué)習(xí)在這種中去發(fā)現(xiàn)、探索與解決問題。情境創(chuàng)設(shè)與協(xié)作、會話、意義建構(gòu)一起構(gòu)成了學(xué)習(xí)環(huán)境的四大要素,它是教師設(shè)計(jì)教學(xué)活動的第一個內(nèi)容,也是學(xué)生對課件首次介入時的感覺,因此,它的成功與否不僅直接影響到其他教學(xué)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)的展開,而且還在于引起學(xué)生對學(xué)習(xí)主題的強(qiáng)烈關(guān)注,進(jìn)而產(chǎn)生由于認(rèn)知上的不滿足和欠缺去進(jìn)行主動的探索。
那么,這種情境創(chuàng)設(shè)的出發(fā)點(diǎn)是什么呢?它應(yīng)該基于以下兩點(diǎn),一是對教學(xué)內(nèi)容的把握:二是對學(xué)生認(rèn)知結(jié)構(gòu)的分析。認(rèn)知心理學(xué)認(rèn)為,人的認(rèn)知活動按照一定順序的階段發(fā)展成為一種結(jié)構(gòu)。插在水中的筷子在孩子看來它是彎的,而在成人看來筷子應(yīng)是直的,彎曲是光的折射結(jié)果。兒童和成人這種對事物的不同認(rèn)識,是由于他們有著不同的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。因此,要進(jìn)行多媒體課件的設(shè)計(jì),應(yīng)該對學(xué)生的認(rèn)知結(jié)構(gòu)進(jìn)行仔細(xì)的分析。這種分析不應(yīng)是抽象的,而應(yīng)是具體的、多方面的,它包括學(xué)生的知覺、記憶、語言、思維、問題解決等過程,還應(yīng)該包括學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)、經(jīng)驗(yàn)、情緒、情感等因素,在綜合分析的基礎(chǔ)上,去尋找學(xué)習(xí)主題與學(xué)生認(rèn)知結(jié)構(gòu)的有效的結(jié)合,用最符合學(xué)生認(rèn)知心理的外部刺激去促進(jìn)他們對新知識的同化和順應(yīng),完成對新意義的建構(gòu)。正如美國著名教育心理學(xué)家羅伯特所指出,教學(xué)活動應(yīng)是一種旨在影響學(xué)習(xí)者心理教學(xué)過程的外部刺激,教學(xué)活動必須與學(xué)習(xí)者的內(nèi)部心理過程相吻合。
在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論的情境創(chuàng)設(shè)中,強(qiáng)調(diào)創(chuàng)設(shè)真實(shí)情境,要利用多媒體技術(shù)與仿真技術(shù)去進(jìn)行生動的社會文化與自然情境的創(chuàng)設(shè)。這是因?yàn)檎鎸?shí)不僅擁有認(rèn)知上的價值,更在于真實(shí)的情境最接近學(xué)生的生活體驗(yàn),能調(diào)動他們?nèi)康母惺芰瓦^去生活得來的經(jīng)驗(yàn)去探討與發(fā)現(xiàn)問題,而只有在真實(shí)情境中所提出的問題也才最具有挑戰(zhàn)性與針對性,對問題的解決也才更能顯出它的價值和現(xiàn)實(shí)意義。在某種意義上,這種對情境創(chuàng)設(shè)的真實(shí)性的程度也決定了學(xué)生對學(xué)習(xí)主題認(rèn)知和意義建構(gòu)的程度。因此,我們在進(jìn)行多媒體課件的設(shè)計(jì)時,對每一種媒體的效果、情境展開的過程、細(xì)節(jié)的運(yùn)用以及問題情境的出現(xiàn)都應(yīng)力求真切與真實(shí),即使是對一些特殊內(nèi)容的,也應(yīng)盡可能地接近真實(shí)。
對真實(shí)情境的創(chuàng)設(shè),計(jì)算機(jī)技術(shù)具有其他媒體不可比擬的優(yōu)勢,每種媒體的作用和媒體之間的結(jié)合都有著巨大的表現(xiàn)的潛力,在進(jìn)行多媒體課件設(shè)計(jì)時要善于發(fā)揮各種媒體的長處,譬如對聲音的運(yùn)用,再巧妙的人工模擬也不能代替真實(shí)聲音的效果,而視頻圖像所傳達(dá)的那種真切、完整、豐富的信息,也不是一種動畫效果所能實(shí)現(xiàn)的。因此,在進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè)時要盡可能運(yùn)用那些真實(shí)的媒體,減少對這些媒體的技術(shù)處理與修飾??v觀相當(dāng)多的多媒體課件,我們會發(fā)現(xiàn)有許多制作者有技術(shù)至上的'觀點(diǎn),喜歡把課件設(shè)計(jì)得繁復(fù)疊套,眼花繚亂,以致使課件成為了技術(shù)的炫耀。其實(shí),真理從來都是樸素的,對真理的認(rèn)知也應(yīng)該是在真實(shí)的生活情境中去進(jìn)行。著名小提琴家阿卡多對音樂這樣說過、技術(shù)是最基本的東西,但是我們應(yīng)該忘記它,只有音樂對我們是最重要的。那么作為現(xiàn)代教育技術(shù)的多媒體技術(shù),無論它怎么先進(jìn),也只是一種工具和手段,而不是運(yùn)用的目的。
建構(gòu)主義認(rèn)為,世界的存在是客觀的,但對世界的理解和賦予意義都是由每個人自己決定的,是由他們根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)來建構(gòu)和解釋的。由于每個人的經(jīng)驗(yàn)是多種多樣的或有差異的,因而人們對客觀的解釋和建構(gòu)也是多樣化的,從建構(gòu)主義的理論出發(fā),多媒體課件應(yīng)該圍繞學(xué)習(xí)主題,從不同的角度,不同方面提供多變與多樣化的情境創(chuàng)設(shè),在不同的情境甚至是相反的情境中,由學(xué)生自己去選擇情境進(jìn)入,按照自己的方式完成意義的建構(gòu)。
我們知道,矛盾一方的存在是以另一方的存在為前提的,沒有比較就沒有鑒別,要讓學(xué)生理解當(dāng)前所學(xué)習(xí)的新知識,作為教師不應(yīng)該把學(xué)生的視野局限在某種即定的理解上,而應(yīng)該將學(xué)習(xí)主題置于一個更寬廣的背景下,在更大的空間里提供豐富、生動的學(xué)習(xí)資源,為發(fā)現(xiàn)問題、探索知識和表達(dá)觀點(diǎn)提供有力的工具,以此培養(yǎng)學(xué)生的感知力、創(chuàng)造力和想象力。應(yīng)該說,長期以來在培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的能力方面,我們的教育存在著很大的缺陷,過多的標(biāo)準(zhǔn)化考試和標(biāo)準(zhǔn)答案嚴(yán)重束縛了學(xué)生的創(chuàng)造力。而在西方國家的一些知名大學(xué)里,很多教課書中的思考題根本沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。
建構(gòu)主義的情境創(chuàng)設(shè)實(shí)際上給教師提出了更高的要求,作為教學(xué)活動的組織者,教師首先要有對學(xué)習(xí)主題的基本內(nèi)容的多種理解和認(rèn)知能力,尊重學(xué)生認(rèn)知能力的不同與差異,以情境創(chuàng)設(shè)的多樣性去實(shí)現(xiàn)學(xué)生的選擇性,以多變的交互性去激活學(xué)生的主動性。因此,這種情境創(chuàng)設(shè)可以有不同的概念情境、問題情境、過程情境、規(guī)律情境,同樣也可以有多種學(xué)習(xí)的起點(diǎn)和多條學(xué)習(xí)的路徑,能夠讓學(xué)生隨機(jī)進(jìn)入,靈活跳轉(zhuǎn),滿足學(xué)生實(shí)現(xiàn)個別化學(xué)習(xí)與不同認(rèn)知的需要。
愛因斯坦認(rèn)為成功的教育在于激發(fā)學(xué)生對于對象誠摯的興趣和追求真理與理解的愿望,興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)與研究的直接動力,多媒體課件作為一種新的認(rèn)知工具,它不應(yīng)當(dāng)是呆板的、單調(diào)的,僅僅以科學(xué)性和教育性為目的,而應(yīng)該新穎、生動、有趣、富有美感和吸引力,去滿足學(xué)生對未知領(lǐng)域探索的好奇心。
心理學(xué)的研究表明,人們對世界的感知認(rèn)識總是首先注意那些最新的信息,因?yàn)樗鼈兙哂写碳ば院臀Γ瑯?,學(xué)生對多媒體的興趣也在于它能否提供新的信息。多媒體課件的情境創(chuàng)設(shè)要善于創(chuàng)新,富有變化,既要讓情境與學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)有一定的聯(lián)系,又要有新的信息的刺激,在學(xué)生想不到的地方出現(xiàn)新的情境,提出新的問題,對情境的內(nèi)容、媒體的運(yùn)用、組合的方式都應(yīng)該富有新意,讓學(xué)生感到進(jìn)入一種情境就獲得一種新的體驗(yàn),得到一種新的發(fā)現(xiàn)。多媒體課件對媒體的運(yùn)用還應(yīng)該富有變化,善于運(yùn)用不同媒體的特點(diǎn)去表現(xiàn)不同的效果,因?yàn)樽兓男畔⒏芤饘W(xué)習(xí)對象的注意。
情境創(chuàng)設(shè)是和協(xié)作、會話、意義建構(gòu)一起成為學(xué)習(xí)環(huán)境的四大要素,它是系統(tǒng)中的一部分,無論是社會情境、動機(jī)情境、認(rèn)知情境,還是概念情境、問題情境、過程情境、規(guī)律情境,它們的設(shè)計(jì)不能與其它環(huán)節(jié)脫離,而應(yīng)該是系統(tǒng)中有機(jī)的組成部分,構(gòu)成其他教學(xué)環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)。因此,多媒體課件的情境創(chuàng)設(shè)要考慮到與其它三個環(huán)節(jié)的銜接,應(yīng)該有利于其它要素的展開,有助于學(xué)生順利完成對新知識的意義建構(gòu)。多媒體課件在結(jié)構(gòu)上一個明顯的特點(diǎn)是它的非線性,這就要求教師在對課件的設(shè)計(jì)時要有整體的意識,既要考慮到文字、圖形、動畫、視頻圖像、聲音的協(xié)調(diào),不同界面和模塊的統(tǒng)一,還要保證在非線性的結(jié)構(gòu)中總體的協(xié)調(diào)與完整。
以上本文探討了運(yùn)用建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論指導(dǎo)多媒體課件設(shè)計(jì)情境創(chuàng)設(shè)的幾個問題,作者認(rèn)為情境創(chuàng)設(shè)應(yīng)該是在新的教學(xué)模式指導(dǎo)下的設(shè)計(jì),其目的在于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的認(rèn)知、感受、想像、創(chuàng)造的能力。那么,作為多媒體課件的設(shè)計(jì)者也必須有豐富的想像力、多方面的創(chuàng)造力,包括對藝術(shù)的審美力,才有可能創(chuàng)造出高質(zhì)量的多媒體課件。有關(guān)多媒體課件的設(shè)計(jì)與情境創(chuàng)設(shè)本文中是提出了幾個重點(diǎn),也許這只是冰山的一角,多媒體技術(shù)與多媒體課件仍在日益創(chuàng)新發(fā)展,在實(shí)際的教學(xué)設(shè)計(jì)中,我們應(yīng)該根據(jù)不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容和不同特點(diǎn)的學(xué)生,去進(jìn)行更為多樣化的創(chuàng)造。
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇十一
作者:公希萌。
來源:《藝術(shù)科技》2012年第06期。
高質(zhì)量的多媒體課件應(yīng)該包括文字、圖形、圖像、聲音等各種媒體,要將它們更好的結(jié)合在一起,制作出內(nèi)容豐富、形象生動、新穎實(shí)用的多媒體課件,就需要制作者有獨(dú)特的設(shè)計(jì)和創(chuàng)意。
在多媒體制作領(lǐng)域中,設(shè)計(jì)創(chuàng)意強(qiáng)調(diào)用新的想法,吸引或者幫助學(xué)習(xí)者自主的展開課程內(nèi)容學(xué)習(xí)。這就要求課件制作者有不斷創(chuàng)新,不安于現(xiàn)狀的設(shè)計(jì)思想和能力,且在設(shè)計(jì)的風(fēng)格上以及表現(xiàn)形式上區(qū)別與常人。在課件設(shè)計(jì)創(chuàng)作過程中,盡可能讓自己的思維向外擴(kuò)展,讓思維超越常規(guī),想象出與眾不同的思路,使課件設(shè)計(jì)創(chuàng)作的課件從外在界面到課程內(nèi)容設(shè)置、編排對學(xué)習(xí)者都具備更高的吸引力。
界面是學(xué)習(xí)者與課件信息溝通的渠道,界面設(shè)計(jì)的目的是使用,要求設(shè)計(jì)簡潔明了,使學(xué)習(xí)者能方便地進(jìn)行操作,并在這個過程中得到有效的幫助。一個有創(chuàng)意的畫面設(shè)計(jì)應(yīng)能給人帶來心智的啟迪和精神的享受。界面的創(chuàng)意體現(xiàn)在形象直觀、啟發(fā)聯(lián)想、畫面獨(dú)特等幾個方面,下面進(jìn)行分別討論。
1.1形象直觀。
多媒體課件與傳統(tǒng)書本教材的區(qū)別就在于前者能夠?qū)旧峡菰锏膬?nèi)容進(jìn)行趣味設(shè)計(jì),并且還可以把抽象的概念通過圖像具生動、形象的展現(xiàn)在讀者的面前。在多媒體課件的創(chuàng)作過程中,不是簡單書上文本內(nèi)容的復(fù)制,而是要將一些書本上無法表現(xiàn)的內(nèi)容、實(shí)際教學(xué)中無法演示的現(xiàn)象運(yùn)用多媒體技術(shù)表現(xiàn)出來,便于學(xué)習(xí)者理解教學(xué)內(nèi)容。例如平常我們要解釋諸如天空、太陽、環(huán)保這種概念的時候,用直觀的圖片更容易幫助學(xué)習(xí)者的理解。
1.2啟發(fā)聯(lián)想。
中,目的是將學(xué)習(xí)都以往的知識經(jīng)驗(yàn)與現(xiàn)有的畫面相聯(lián)系,引申出畫面新的含義,有助于加深對新知識的理解。
1.3畫面獨(dú)特。
多媒體課件制作是否成功,設(shè)計(jì)非常關(guān)鍵,一味地照搬課本內(nèi)容和教學(xué)環(huán)節(jié),一味追求高新技術(shù),把課件搞成素材展示,都是不正確的。界面設(shè)計(jì),是多媒體課件設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。多媒體課件界面的設(shè)計(jì),與其說是屬于計(jì)算機(jī)操作領(lǐng)域范疇,不如將其視為藝術(shù)及認(rèn)知領(lǐng)域更為貼切。好的畫面設(shè)計(jì),不僅能幫助學(xué)習(xí)這更快地適應(yīng)學(xué)習(xí)環(huán)境、融入到課件學(xué)習(xí)當(dāng)中去,而且還能更有效的刺激感官和大腦,很快進(jìn)入積極主動的學(xué)習(xí)狀態(tài),獲得良好的學(xué)習(xí)效果。所以多媒體課件的界面設(shè)計(jì)是計(jì)算機(jī)知識與藝術(shù)的緊密結(jié)合,它不僅要求有較嫻熟的計(jì)算機(jī)操作能力,而且還要有較高審美觀點(diǎn)及豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)今社會,一直都在提倡“人性化”或“以人為本”。特別在教育這一過程當(dāng)中,是要教授者好學(xué)習(xí)者共同來完成的過程,所以要調(diào)動學(xué)習(xí)者更好的配合教授者的進(jìn)度,一個好的人性化的界面設(shè)計(jì)是必須的。按照這一觀點(diǎn),多媒體課件界面的設(shè)計(jì)應(yīng)該是,在設(shè)計(jì)課件的過程中,以心理學(xué)、設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)等理論為指導(dǎo),最大限度地滿足學(xué)習(xí)者的需要、情感及學(xué)習(xí)習(xí)慣,不僅重視界面上知識信息的傳遞,而且重視營造人性化的界面環(huán)境。對于多媒體課件,成功的人性化界面設(shè)計(jì),可以使學(xué)習(xí)者完全投入到學(xué)習(xí)過程中去,而且在學(xué)習(xí)知識的同時,也陶冶了自己的情操。在多媒體課件教學(xué)過程中,無論是課堂講授模式還是自主學(xué)習(xí)模式,都應(yīng)該遵循“以學(xué)習(xí)者為主體”的教學(xué)原則,只有這樣才能更好的調(diào)動學(xué)習(xí)的積極性。因此,按照學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)要求和審美習(xí)慣來設(shè)計(jì)界面尤為重要,同時這也是檢驗(yàn)界面設(shè)計(jì)是否成功的標(biāo)準(zhǔn)。為了設(shè)計(jì)出人性化的畫面,首先要明確“以用戶為中心”的指導(dǎo)思想,此外還要認(rèn)真研究一些畫面設(shè)計(jì)的技巧,包括呈現(xiàn)、操作等方面應(yīng)遵循的規(guī)則。下面就介紹一下界面設(shè)計(jì)的一些基本原則。
2.1操持界面的統(tǒng)一。
一個優(yōu)秀多媒體課件的界面必須具備一種統(tǒng)一的風(fēng)格,讓學(xué)習(xí)者好像置身于一個格調(diào)一致的教學(xué)環(huán)境中。所謂的風(fēng)格就是在背景的處理、菜單的安排、按鈕的形式、色調(diào)的保持、字體的運(yùn)用以及背景音樂的旋律、節(jié)奏等方面上,都保持格調(diào)一致。統(tǒng)一的畫面,有利于學(xué)習(xí)者將已有的知識和經(jīng)驗(yàn)與畫面上呈現(xiàn)的知識信息融為一體,更多地將注意力集中到對新知識的理解和記憶任務(wù)上,從而可以減少學(xué)習(xí)者的誰知負(fù)荷。毋庸置疑,營造一個易于操作、格調(diào)和諧的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)習(xí)者在這樣一種人性化的氛圍之中主動地學(xué)習(xí),如果再配合引人入勝的教學(xué)內(nèi)容,那么多媒體教學(xué)的優(yōu)勢便會顯露出來。為了保持多媒體課件中畫面的一致性,一般需要在用色、構(gòu)圖、字體和背景音樂等方面遵循變化的藝術(shù)規(guī)則,即在統(tǒng)一中求變化,并且在統(tǒng)一的格調(diào)中變化。
2.2界面色調(diào)統(tǒng)一。
首先色調(diào)統(tǒng)一,并不是指顏色單一。色彩就本身包含了各種不同的意義或者說信息,它可以吸引學(xué)習(xí)者注意并產(chǎn)生聯(lián)想。為了避免造成學(xué)習(xí)者視覺疲勞,畫面設(shè)計(jì)時應(yīng)使用有限的色彩,在色彩的選擇上除了適應(yīng)教學(xué)內(nèi)容需求外,還應(yīng)考慮學(xué)習(xí)者的審美心理需求,即色彩的搭配上應(yīng)盡量美觀、協(xié)調(diào)并使學(xué)習(xí)者容易集中注意力。在多媒體課件色彩選用中,首先我們可以讓課件應(yīng)該保持一種統(tǒng)一的色調(diào),各章的色彩可以圍繞該色調(diào)在純度或明度上略有變化,但必須保持與主色調(diào)成弱對比的狀態(tài)如,也就是遵循色彩變化的藝術(shù)規(guī)則,根據(jù)這一原則制作出來的ppt界面既不會顯得單調(diào)、呆板,也不會過于雜亂、無章影響和分散學(xué)習(xí)者的注意力。
2.3界面構(gòu)圖統(tǒng)一。
要做到界面的統(tǒng)一設(shè)計(jì),除了色調(diào)的統(tǒng)一以外,還要做到界面構(gòu)圖的統(tǒng)一安排。一個課件各章的界面中,應(yīng)該保持一種統(tǒng)一的畫面布局安排,盡管各章的教學(xué)內(nèi)容不同,但是總的來說,其內(nèi)容都是循序漸進(jìn)、相互關(guān)聯(lián)的,所以既然課程的內(nèi)容都無法區(qū)分開來,那界面的設(shè)計(jì)安排也應(yīng)該是相對統(tǒng)一的,所以在幾面的布局安排上,構(gòu)圖排版也要保持相對的一致性,在排版上采用統(tǒng)一的橫板構(gòu)圖、關(guān)聯(lián)圖形也是統(tǒng)一的方向盤,只是在大小和位置上做了調(diào)整。這種視覺格調(diào)統(tǒng)一的界面,最容易從構(gòu)圖、用色上體現(xiàn)出來。而且這種一致性還有助于學(xué)習(xí)者在認(rèn)知過程中節(jié)省區(qū)分這些冗余的差別而增加額外的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),從而有效地提高了學(xué)習(xí)效率;此外,風(fēng)格布局的統(tǒng)一,還可避免學(xué)習(xí)者不必要的錯誤操作,也使人在學(xué)習(xí)過程中體驗(yàn)到一種和諧統(tǒng)一的美感。
2.4界面字體統(tǒng)一。
我們所看到的多媒課件體的界面,除了圖形圖像以外,占重要比例的就還包括文本字體了,現(xiàn)在通過電腦我們可以選用選擇的字體有幾百甚至是上千總,那一個多媒體課件中我們到底應(yīng)該選用多少總字體比較合理呢,其實(shí)我們從以上界面設(shè)計(jì)的兩個觀點(diǎn)我們就可以推斷出來,字體的選擇和色調(diào)、構(gòu)圖都是一個道理,在同一個多媒體課件中,我們所有的字體都選用了黑體,只是對字體的大小根據(jù)界面排版的需要和課程內(nèi)容的輕重做了調(diào)整,所以界面的字體也是要相對統(tǒng)一的,不適宜過多的變化。
最后我們從人類的感知角度來說,在人的視覺、聽覺、嗅覺中,視覺是最重要的、直觀的信息通道,在人們學(xué)習(xí)過程中所起的作用最大。好的圖像勝過千言萬語,好的界面設(shè)計(jì),可以更好的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,可以形象地表達(dá)難以用語言描述的大量信息,幫助學(xué)生更快,更好的接受新的文化知識。
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇十二
內(nèi)容提要:隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,多媒體技術(shù)迅速興起,并逐漸進(jìn)入課堂,將傳統(tǒng)的課堂教學(xué)引入了一個全新的現(xiàn)代化境界。如何把握好制作多媒體課件的關(guān)鍵,對于促進(jìn)課堂教學(xué)新模式的應(yīng)用,對于加快學(xué)校教育現(xiàn)代化的進(jìn)程有著十分重要的意義。本文從多媒體課件制作開發(fā)平臺的選擇、多媒體素材的搜集以及多媒體課件的設(shè)計(jì)等幾個方面談了作者在多媒體課件制作上的一些觀點(diǎn)和體會。
隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,計(jì)算機(jī)在教學(xué)上的應(yīng)用日趨廣泛。現(xiàn)在許多學(xué)校都建成了校園網(wǎng),并與internet連接,構(gòu)成了全方位、多渠道、交互式的信息化教學(xué)體系。與傳統(tǒng)的教學(xué)手段相比,多媒體課件輔助教學(xué)以其無可比擬的聲光效果和眩人耳目的新技術(shù)贏得了廣大師生的喜愛,教師也在課堂教學(xué)中獲得了相應(yīng)的成就感和榮譽(yù)感。人們對多媒體輔助教學(xué)軟件的開發(fā)呈現(xiàn)出空前的熱情多媒體已成為當(dāng)前計(jì)算機(jī)在教育領(lǐng)域中應(yīng)用的新潮流。多媒體技術(shù)是指以計(jì)算機(jī)為核心,綜合處理文字、圖形、圖象、聲音、動畫以及視頻等多媒體信息,并使這些信息建立起邏輯連接,以表達(dá)更豐富、更復(fù)雜的思想或方法,這些教學(xué)信息能夠在短時間內(nèi)作用于學(xué)生的各個感官,使學(xué)生產(chǎn)生一種前所未有的深刻的感受,使用多媒體課件輔助教學(xué)是一種較為理想的現(xiàn)代化教學(xué)手段。那么,要做好一個好的多媒體課件應(yīng)該從以下幾個方面入手:
首先,要選擇合適的多媒體課件開發(fā)平臺,掌握一定的相關(guān)軟件的使用。
現(xiàn)代教育技術(shù)呼喚高素質(zhì)的教師,有了計(jì)算機(jī)不是不要教師,而是對教師的要求更高,教師才是實(shí)施計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的關(guān)鍵。在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,多媒體課件開發(fā)軟件也層出不窮,如美國macromedia公司的專業(yè)級多媒體制作軟件flash,authorware,自帶高級語言和大量的函數(shù);還有美國微軟公司的office組件中的電子幻燈powerpoint等。要求普通教師精通計(jì)算機(jī),熟練各種課件開發(fā)軟件是不現(xiàn)實(shí)的,因此合理地選擇多媒體課件開發(fā)平臺顯得尤為重要,選擇多媒體課件開發(fā)平臺應(yīng)遵循以下原則:
1.功能強(qiáng)大。多媒體課件開發(fā)軟件應(yīng)具有所見即所得、媒體集成度高、各種特殊效果豐富且容易實(shí)現(xiàn)的特點(diǎn)。
2.容易上手。多媒體課件開發(fā)軟件的操作應(yīng)簡單易用,必須使一個完全不懂程序設(shè)計(jì)甚至完全不懂計(jì)算機(jī)操作的教師在很短的時間內(nèi)掌握使用方法。
3.兼容性強(qiáng)。課堂教學(xué)中要用到的素材千變?nèi)f化,開發(fā)平臺必須要兼容絕大多數(shù)的媒體格式,支持各種輸入設(shè)備,能夠采用所提供各種素材。
美國macromedia公司的flash和authorware軟件適合于制作大型的教學(xué)光盤,電子商務(wù),復(fù)雜的課件等,往往要經(jīng)過較長時間的學(xué)習(xí)使用才能掌握。而一般的圖文聲像加簡單目錄跳轉(zhuǎn)的報告方式的課件,用powerpoint制作不用編程只需輕點(diǎn)鼠標(biāo)就可完成。因此,我認(rèn)為對于剛接觸計(jì)算機(jī)的教師來說,應(yīng)該選擇office組件中的powerpoint。powerpoint的操作極其簡便,配套模板、素材豐富的“電子幻燈片”制作是powerpoint的最大特色。系統(tǒng)提供的模板和各種體貼的提示使你在幾分鐘之內(nèi)就能開發(fā)出一個生動美觀的多媒體課件。
其次,要多方位多渠道收集各種素材。
教學(xué)中的多媒體課件主要是利用現(xiàn)代化的教學(xué)手段來展示的。如多媒體教室,電腦網(wǎng)絡(luò)等。素材的收集與制作,不管什么課件都需要有它的內(nèi)容,象文字,圖片,聲音,動畫或視頻片段等等。這些都可說是課件中的素材。要想制作出好的課件與選擇合理、生動、形象的素材是分不開的。而這些素材就要靠我們?nèi)ゲ粩嗟氖占c制作,從報刊雜志,書籍,光盤書庫、圖庫或聲音庫中可收集到許多對我們有用的.文字、圖片和聲音資料,從vcd和一些專業(yè)影視資料中可獲取所需要的影視片段。隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,給人們提供了一個巨大的資源寶庫,如能在上網(wǎng)時稍加注意,都可以得到許多有用的素材,尤其是從事政治、經(jīng)濟(jì)、法律、現(xiàn)代科技等方面教學(xué)工作的人士,往往可從網(wǎng)上獲取到國內(nèi)外最新的、圖文并茂的素材資料,同時,通過百度、google等搜索引擎更能迅速地找到相關(guān)的各類資料,這些資料只要經(jīng)過合理的整全,都能成為豐富多彩的教學(xué)課件。當(dāng)然,多媒體素材準(zhǔn)備的工作量是很大的,如果每次課件制作都要臨時準(zhǔn)備素材,常常就會有臨時抱佛腳的感覺,而且每個人能夠搜集的素材都是有限的,如果能夠做到資源的共享,平時在素材的收集的時候,若能與其他教師多做交流,實(shí)現(xiàn)彼此間的素材共享,那就一定能夠事倍功半了。
1.課件的可教性入手。
制作多媒體課件的目的是優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),提高課堂教學(xué)效率,既要有利于教師的教,又要有利于學(xué)生的學(xué)。所以,我們首先要考慮的是課件的教學(xué)價值,即這堂課是否有使用課件的必要。如果傳統(tǒng)的教學(xué)方式就能達(dá)到良好的教學(xué)效果,就沒有必要化費(fèi)大量的精力去制作課件。
由于科目、專業(yè)的不同,課件不一定非要有復(fù)雜的編程和龐大的組織結(jié)構(gòu)。多媒體課件可以說沒有什么統(tǒng)一的規(guī)定和要求,如果能用幾段文摘、資料,幾幅圖片或一小段視頻動畫程序來陳述問題、展示現(xiàn)象、說明原理,使學(xué)生更容易理解或接受,總之能更有效的達(dá)到教學(xué)目的都可以說是一個成功的課件,但如果在課件中能適當(dāng)?shù)睦媒换スδ芗尤肽夸浱D(zhuǎn)或讓課件的內(nèi)容在一定范圍可隨參數(shù)的變化而改變,則將會使課件變得更加生動,靈活。
2.課件的易用性入手。
一堂課的時間有限,不能使教師和學(xué)生把寶貴的時間浪費(fèi)在課件的調(diào)試和控制上。因此,課件要提供一目了然的教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)步驟及操作方法,還要在能夠脫離本機(jī)的其它計(jì)算機(jī)環(huán)境中運(yùn)行。具體要注意以下幾個方面:
(1)課件安裝步驟簡單,可以方便地拷貝到硬盤上運(yùn)行。課件啟動要迅速,不能讓學(xué)生焦急等待,白白浪費(fèi)課堂上的寶貴時間。課件要盡可能占據(jù)小的容量,一定要改變課件越大越好的錯誤觀念,隨著網(wǎng)絡(luò)的日益發(fā)展,課件最好還要能方便地移植到網(wǎng)絡(luò)平臺上。
(2)友好的操作界面。在課件的操作界面上有指示明確的按鈕和提示,主要應(yīng)是鼠標(biāo)操作,避免復(fù)雜的鍵盤操作,以免引起誤操作;設(shè)置好各部分內(nèi)容之間的轉(zhuǎn)移,可以方便地在教學(xué)的各個章節(jié)之間跳轉(zhuǎn)。
(3)課件運(yùn)行要穩(wěn)定。在課件中要盡量避免使用那些復(fù)雜的函數(shù)和容易引起歧義的按鈕,如果教師執(zhí)行了誤操作,可以很容易地回到課程的主框架內(nèi),或重新啟動,盡量要避免死機(jī)和出錯現(xiàn)象,提高課件運(yùn)行的兼容性和穩(wěn)定性。
(4)應(yīng)充分發(fā)揮交互作用。不能把課件做成從頭放到尾的“電影”,要留給學(xué)生一定的思考余地。與其他教學(xué)媒體相比,多媒體課件的最大優(yōu)點(diǎn)莫過于課件的交互性,這是它區(qū)別于其他教學(xué)模式的一個重要方面。因此,必須充分利用多媒體技術(shù)提供的多種輸入輸出功能,使多媒體課件具有很強(qiáng)的交互性。在制作課件時應(yīng)適時地設(shè)計(jì)一些問題來讓學(xué)生解決。
(5)課件要方便修改和擴(kuò)充。一個好的課件要經(jīng)過無數(shù)次修改才能成功,即使如此,在平時的教學(xué)中也會有不少新的修改和補(bǔ)充。因此要能夠十分方便的修改和補(bǔ)充課件內(nèi)容。這就要注意課件平臺和媒體元素的選擇,要盡量選用擴(kuò)充、修改容易的開發(fā)平臺。
3.從課件的藝術(shù)性入手。
如果一個課件的演示不僅能取得良好的教學(xué)效果,而且使人賞心悅目,讓人獲得美的享受,說明它已具有較高的藝術(shù)性,這樣的課件可以說是好的內(nèi)容與美的形式的完美結(jié)合。當(dāng)然,要做到這一點(diǎn)是很不容易的。不僅教師的美術(shù)基礎(chǔ)要扎實(shí),還要有一定的審美情趣。所以這一方面的要求也不宜過高。一般說來,在課件的制作過程中主要應(yīng)注意以下幾點(diǎn):
(2)顏色的搭配要合理。課件要根據(jù)使用的環(huán)境而進(jìn)行合理的搭配,在使用投影設(shè)備進(jìn)行演示的教室里,尤其是當(dāng)教室的光線較強(qiáng)時,課件內(nèi)容應(yīng)使用較為鮮明的顏色色,盡量使文字與模板背景明顯區(qū)分開來,避免學(xué)生因看不清板書而無法正確理解課堂內(nèi)容。這一點(diǎn)往往是最容易被忽視的,很多教師常常因?yàn)椴蛔⒁膺@一點(diǎn),而使制作的課件在電腦上演示時可以說是一個很好的課件,但一旦用在課堂上卻達(dá)不到理想的效果。
(5)動畫的運(yùn)用要少而精??梢圆捎胒lash等軟件制作的矢量動畫或者是animator等制作的gif格式的動畫,這樣動畫的體積通常很小,課件在使用的過程就能夠很流暢,能夠很好的渲染課堂氣氛。
4.要多進(jìn)行交流,博采眾家之所長。固步自封,閉門造車方式在當(dāng)今只會阻礙人的發(fā)展。
總而言之,一個多媒體課件應(yīng)該以充分發(fā)揮學(xué)習(xí)者的潛能,強(qiáng)化教學(xué)效果,提高教學(xué)質(zhì)量為重心。在課件制作的實(shí)踐中,只要肯努力鉆研,還可摸索出更多的制作技巧,制作出更多圖文并茂、形聲俱佳的優(yōu)秀多媒體課件,不斷促進(jìn)多媒體教學(xué)向前發(fā)展。
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多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇十三
摘要:隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)已被廣泛使用,在學(xué)校教學(xué)中,多媒體課件的使用也日益加大。然而,讓人擔(dān)憂的是,目前在教學(xué)中使用的多媒體課件普遍存在畫面過于單調(diào),文字堆積過多,動畫效果不佳的問題。因此,制作出優(yōu)良的多媒體課件已成為教師的迫切需要。本文就如何設(shè)計(jì)和制作出優(yōu)良的多媒體課件進(jìn)行詳細(xì)闡述,旨在提升教師的課件制作水平,讓優(yōu)良的多媒體課件更好地為課堂教學(xué)服務(wù)。
隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,計(jì)算機(jī)已廣泛深入到各行各業(yè)中。而多媒體技術(shù)更是普遍應(yīng)用于社會各個領(lǐng)域。其中在學(xué)校教學(xué)領(lǐng)域中就有教學(xué)多媒體課件的應(yīng)用。多媒體課件是利用計(jì)算機(jī)對文本、圖像、圖形、聲音、動畫、視頻等多種信息綜合處理,建立邏輯關(guān)系和人機(jī)交互作用的技術(shù),針對具體學(xué)科的學(xué)習(xí)內(nèi)容而開發(fā)設(shè)計(jì)的軟件。
就生物學(xué)而言,采用多媒體課件與“講述+板書”結(jié)合的方式,使得生物學(xué)教學(xué)打破了由于時間空間和條件的限制,而不能進(jìn)行實(shí)地觀察和實(shí)驗(yàn)的限制模擬實(shí)驗(yàn)型課件借助計(jì)算機(jī)的仿真技術(shù),提供可更改參數(shù)的指標(biāo)項(xiàng),使學(xué)生能隨時模擬對象的狀態(tài)和特征。同時,在課堂上應(yīng)用多媒體課件,能夠?qū)⑸锝虒W(xué)中抽象的概念和動態(tài)的生命過程變的生動形象,具體和直觀,進(jìn)而將學(xué)生的興趣激發(fā),使其自愿的將全部精力投入到課堂中,培養(yǎng)學(xué)生的積極性和主動性,從一個被動學(xué)習(xí)者轉(zhuǎn)變成學(xué)習(xí)的主人,從而將課堂的氣氛帶動起來。在良好的,活躍的課堂氣氛下,教師運(yùn)用多媒體課件,適當(dāng)?shù)膶⑴c教材內(nèi)容相關(guān)的生物最新知識加以講述,使教學(xué)內(nèi)容更加豐富,教學(xué)的知識性和容量明顯增加,開拓學(xué)生的視野,培養(yǎng)其科學(xué)素養(yǎng)。
目前,多媒體課件的制作有三種方法:一是利用高級程序設(shè)計(jì)語言,如vb、vc等,這些程序語言功能強(qiáng)大,但是需要學(xué)習(xí)系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)語言,這主要適合于計(jì)算機(jī)專業(yè)人員,對大多數(shù)教師來說,有一定的難道,不適合于在日常的教學(xué)中使用。另一種是學(xué)科專用的多媒體著作軟件,通常只適用于制作某一學(xué)科的多媒體課件,如“幾何畫板”“作曲”等。還有一種是利用通用的多媒體著作工具,如director、powerpiont、authorware等。它們具有可視化、交互性的操作環(huán)境,易于易用,開發(fā)效率高等特點(diǎn),方便非計(jì)算機(jī)專業(yè)的教學(xué)人員制作多媒體課件。本文就目前制作多媒體課件最常用的office系列軟件powerpiont為操作界面,詳細(xì)介紹如何設(shè)計(jì)和制作優(yōu)良的課件。powerpiont是一個基于windows平臺的演示文稿制作系統(tǒng),是美國微軟公司開發(fā)的office系統(tǒng)中的一個基本組件。能為用戶提供一種不用編寫程序就能制作處集聲音、影片、圖形、文字于一體的演示文稿系統(tǒng)。作為一種強(qiáng)有力的表達(dá)觀點(diǎn),演示成果以及表達(dá)信息的軟件,他的作品不僅能夠在powerpiont系統(tǒng)中演示,而且也能夠?yàn)閕nterner系統(tǒng)所兼容,也就是說作品可以直接作為網(wǎng)站頁面展示給廣大的用戶,是教育教學(xué)中廣泛應(yīng)用的一種軟件。其使用流程可用下圖表示:
在了解了powerpiont軟件的基礎(chǔ)上,制作者對將要制作的多媒體課件,從選擇什么樣的題材到多媒體課件需達(dá)到怎樣的效果進(jìn)行系統(tǒng)全面的構(gòu)思和規(guī)劃,構(gòu)建出多媒體課件的整體框架,再逐步將框架具體化,實(shí)現(xiàn)制作思路的清晰化和制作過程的順暢化。多媒體課件的好壞,關(guān)鍵在于前期的設(shè)計(jì)。它的設(shè)計(jì)主要包括選擇課題、教學(xué)設(shè)計(jì)和系統(tǒng)設(shè)計(jì)三方面的內(nèi)容。
2.1選擇課題。
本血吸蟲的生活史,就避免了直接用語言描述產(chǎn)生的問題,而且使得內(nèi)容具體化、直觀化、形象化,加深了學(xué)生的印象,同時也解決教學(xué)過程中的重難點(diǎn),切實(shí)優(yōu)化教了與學(xué)的過程。
2.2教學(xué)設(shè)計(jì)。
多媒體課件的教學(xué)設(shè)計(jì)是應(yīng)用系統(tǒng)方法分析教學(xué)對象和教學(xué)內(nèi)容,確定教學(xué)目標(biāo),建立教學(xué)內(nèi)容知識結(jié)構(gòu),選擇和設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)牟呗院兔襟w,設(shè)計(jì)形成性練習(xí)和學(xué)習(xí)評價的過程。教學(xué)對象的分析,是為了明確學(xué)生對當(dāng)前教學(xué)內(nèi)容的了解情況以及學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的能力。了解了學(xué)生的基礎(chǔ)上,將人體寄生蟲這一教學(xué)內(nèi)容分解為蛔蟲、鉤蟲、日本血吸蟲、痢疾阿米巴四個知識單元,在知識單元內(nèi)再分解為形態(tài)、生活史、對人體的危害、預(yù)防和治療五個知識點(diǎn)。在這五個知識點(diǎn)中,首先介紹寄生蟲的形態(tài),認(rèn)識每一種寄生蟲是什么;然后學(xué)習(xí)它的生活史,在掌握了寄生蟲由生到死的過程的基礎(chǔ)上,了解它是如何生活的,進(jìn)而明白了它對人體的危害。既然它對人體產(chǎn)生了危害那么人必須進(jìn)行治療預(yù)防。據(jù)此,可以看出各知識點(diǎn)是按事件的發(fā)展過程而聯(lián)系起來。由這五個知識點(diǎn)構(gòu)成了每一種寄生蟲,再由蛔蟲、鉤蟲、日本血吸蟲、痢疾阿米巴四個知識單元構(gòu)成了整個人體常見寄生蟲的總的教學(xué)內(nèi)容。對教學(xué)內(nèi)容中的五個知識點(diǎn),按照教學(xué)結(jié)果分類法,將形態(tài)和生活史歸類于知識目標(biāo),將對人體的危害歸類到情感目標(biāo),而將治療和預(yù)防定位到能力目標(biāo)上。根據(jù)不同的教學(xué)目標(biāo),在五個知識點(diǎn)中,采用圖片+文字多媒體技術(shù)來展現(xiàn)。在蛔蟲的預(yù)防中采用大量優(yōu)美實(shí)用的圖片來突出蛔蟲病預(yù)防的重要性和可實(shí)施性,在介紹跳蚤的足部時采用漫畫版的圖片,使用夸張的手法闡述跳蚤足部的發(fā)達(dá),在痢疾阿米巴中應(yīng)用視頻的媒體方式展現(xiàn)痢疾阿米巴的運(yùn)動形式,在賈第蟲和十二指腸鉤蟲使用圖片+文字強(qiáng)調(diào)它們的形態(tài),還著重將日本血吸蟲的生活史運(yùn)用圖片+文字+動畫的動態(tài)效果加以展示,施以不同的教學(xué)事件,從而構(gòu)成了不同的教學(xué)過程結(jié)構(gòu)。最后通過評價設(shè)計(jì),形成完整的教學(xué)設(shè)計(jì)方案。
2.3系統(tǒng)設(shè)計(jì)。
系統(tǒng)設(shè)計(jì)是整個多媒體課件設(shè)計(jì)中最核心的部分。它涵蓋了結(jié)構(gòu)、內(nèi)容、圖片和多媒體動畫的設(shè)計(jì)。
2.3.1結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。
office2003的powerpiont軟件默認(rèn)的頁面布局就只有簡單的兩頁:標(biāo)題頁和內(nèi)容頁。到了office2007版,布局的類型就顯得復(fù)雜,從功能上分為五種:首頁、概述頁、章節(jié)頁、內(nèi)容頁和結(jié)束頁。
首頁的主要功能是顯示題目,讓學(xué)生明白要講什么;概述頁是希望學(xué)生在學(xué)習(xí)新知識前對知識進(jìn)行全局性了解;篇幅較長的ppt中間要加一些過渡的章節(jié)頁,引導(dǎo)學(xué)生聽下一部分的內(nèi)容;內(nèi)容頁就是要表達(dá)的本節(jié)課的知識,最后,結(jié)束頁是用來致謝你的學(xué)生的。設(shè)計(jì)多媒體課件時,首先將結(jié)構(gòu)布局固定下來,再依據(jù)每一部分,進(jìn)行頁面設(shè)計(jì)。
首頁是多媒體給學(xué)生的第一印象,因此,它的設(shè)計(jì)是至關(guān)重要的,首頁一般包括的是標(biāo)題。好的標(biāo)題能夠迅速吸引學(xué)生的注意力,抓住其眼球,激發(fā)他們的好奇心。標(biāo)題一般包括主標(biāo)題和副標(biāo)題。主標(biāo)題的作用更多的在于表達(dá)震撼力,讓學(xué)生有耳目一新的感覺。在制作蛔蟲多媒體課件時,筆者用的主標(biāo)題是:“蠢蟲欲動”。學(xué)生看到標(biāo)題后會產(chǎn)生“蠢蟲”是什么和它將怎樣“欲動”的疑問,為了解決疑問,學(xué)生將注意力高度集中,接著用動畫的形式,恰當(dāng)、準(zhǔn)確的表達(dá)主標(biāo)題,引起了其內(nèi)心的共鳴,從而傳遞出一種震撼力,加深了學(xué)生對本節(jié)課的內(nèi)容。
在主標(biāo)題“蠢蟲欲動”,表達(dá)了震撼力之后,清晰明白的,一目了然的副標(biāo)題“蛔蟲”就需要點(diǎn)題。也就是說,副標(biāo)題是主標(biāo)題的呼應(yīng)、補(bǔ)充和平衡。概述頁,筆者經(jīng)常用目錄來編寫概述頁,該種方法簡單又能達(dá)到概述頁所要表達(dá)的效果,也為大多數(shù)制作者所采用。
章節(jié)頁一般是在篇幅較長的多媒體課件中使用,這種頁面的標(biāo)題要用最簡練的話概述內(nèi)容,提示聽眾進(jìn)入下一部分。在“蠢蟲欲動”多媒體課件中,筆者采用了圖4作為章節(jié)頁。
在篇幅較少的課件中,一般不采用。章節(jié)頁翻過去,就是內(nèi)容頁,內(nèi)容也要簡單,簡單包含兩層意思:一是句式簡單,字?jǐn)?shù)少,控制內(nèi)容頁字?jǐn)?shù)在100~120,簡單的另一層含義是指觀點(diǎn)不產(chǎn)生歧義能夠表達(dá)清楚,是學(xué)生容易理解。
內(nèi)容頁設(shè)計(jì)好之后,結(jié)束頁一定要表達(dá)一顆感恩的心。該多媒體課件畢業(yè)論文的一部分,而且是在老師的大力幫助下完成的,所用以表達(dá)了感謝師恩的心。
2.3.2內(nèi)容設(shè)計(jì)。
變基因就是句子。句子中不僅要陳述事實(shí),而且要表達(dá)觀點(diǎn)。在句子中,要有形容詞或副詞來表明態(tài)度。從短語到簡單完整句,表達(dá)效果存在明顯差異,舉例證明:“植物”,學(xué)生會無動于衷,表達(dá)不出有用的信息;“植物的重要性”,這是詞組,學(xué)生也不清楚植物的重要性;使用簡單完整句,“植物很重要”,向?qū)W生傳遞了有用的知識;更換副詞,植物非常重要,加強(qiáng)了觀點(diǎn)的表達(dá);更進(jìn)一步,“植物對改善環(huán)境很重要”,整個信息表述就十分清楚了。
多媒體課件的表達(dá)離不開線索和語句,而優(yōu)美的文字更能增加表達(dá)的藝術(shù)性和創(chuàng)新性。powerpiont軟件中,字體的種類很多,不同的字體會表達(dá)不同的效果。根據(jù)不同的要求,選用不同的字體,但要把握三點(diǎn)原則:第一,筆畫要粗細(xì)一致;第二:開口的大小要合適;按照視覺規(guī)律,字的開口越大,越易辨認(rèn)。第三:筆劃清晰。arial和calibri字體都滿足這些條件?;谶@些原則,制作者常單獨(dú)使用一種字體,在某種程度上,會造成多媒體課件太過刻板。因此,在實(shí)際制作過程中,在不違反大前提的條件下,使用字體的混合搭配,達(dá)到單一字體不能實(shí)現(xiàn)的表達(dá)效果。最簡單的方法是把黑體和一般字體進(jìn)行組合,個別地方可用手寫體和打印體。但要注意,在同一頁里,內(nèi)容的主體結(jié)構(gòu)要使用一種字體,,以保持一致性。換句話說,在同一頁,標(biāo)題和內(nèi)容,字體的使用最多不超過3種字體。當(dāng)然,字體的大小和顏色的選取也應(yīng)引起制作者的注意。字號的選擇,在標(biāo)題中應(yīng)用40號以上的超大字,在正文中采用36號或32號中等字,以避免內(nèi)容太過擁擠,也需注意行距,行距宜選擇1.5倍。在整個多媒體課件中,同樣的內(nèi)容要使用相同大小的字號,以保證知識的連貫性,讓學(xué)生更容易把信息歸類,幫助學(xué)生理解并接受信息。為了方便學(xué)生接受信息,制作多媒體課件時,避免使用與背景色相近的顏色也不要出現(xiàn)成片的大紅大綠。制作者避開這兩點(diǎn)后,可依據(jù)個人喜好,結(jié)合背景顏色和要表現(xiàn)的效果,對字體進(jìn)行配色。在這個基本原則下制作者還要注意顏色的多種意義。比如紅色可以代表喜慶,也可以代表警告。
2.3.3圖片設(shè)計(jì)。
7也能點(diǎn)題和使多媒體課件更加美觀。圖7的選用,讓圖片把內(nèi)容的意思有效地、更加直接地表達(dá)出來,同時圖7也充滿了意境,起到美化多媒體課件的作用。提高了學(xué)生的興趣,是建立良好的師生關(guān)系的一種途徑。而圖8和圖7表現(xiàn)的信息是相同的,一個草莓和人的半邊臉,也能表達(dá)“嚴(yán)防病從口入”的意思和將虛的感覺現(xiàn)實(shí)化,但筆者并未采用圖8,究其原因,在于圖8缺乏一種意境,不能增加多媒體課件的美感。
然而,圖片不是萬能的,很多信息也是無法用圖片表達(dá)清楚的,因此多媒體課件不能全部圖片化,導(dǎo)致影響多媒體課件的效果。為了達(dá)到更好的效果,圖片在具體頁面中的放置也是需要注意的。在保證文字等其他信息足夠清楚的前提下,圖片的尺寸要盡可能大;需要強(qiáng)調(diào)圖片細(xì)節(jié)的,要將局部放大;圖片多余的部分,要進(jìn)行裁剪;僅需用去掉背景的圖片,要進(jìn)行摳圖;主要內(nèi)容的圖片放在頁面中間;次要內(nèi)容的放在角上;圖文混排時,可以采用文字和圖片分開,也可以將文字放在圖片相對單一的部分,切忌把文字放在紛繁復(fù)雜的圖片里。
2.3.4動畫設(shè)計(jì)。
多媒體動畫包括音頻、視頻、flash動畫,在多媒體課件中,適當(dāng)?shù)匾攵嗝襟w動畫,可增加多媒體課件內(nèi)容的豐富性和內(nèi)容表達(dá)的生動性[2].另外,powerpiont中也提供了動畫,共有四類,進(jìn)入、強(qiáng)調(diào)、退出、路徑。這四種功能可以分成兩部分,一部分用來強(qiáng)調(diào),另外三類是動畫效果。
多媒體課件中使用動畫效果,不是簡單地讓文字和圖片動起來,而是利用動畫講“故事”,這是多媒體課件制作的精髓。例如圖9,在設(shè)計(jì)動畫時,首先要明確,要說明什么。在實(shí)施動畫時,要把動作和真實(shí)情況結(jié)合,選擇合適的動畫類型;其次選擇如何排列。powerpiont有很多靈活的時間組合,方式主要有點(diǎn)擊鼠標(biāo)時顯現(xiàn),與前一動畫一起出現(xiàn),在前一動畫完成后出現(xiàn)。將其組合,還可以添加時間間隔。例如圖9,在這一頁中,要說明“蟲體逆血流而行”。在實(shí)施動畫時,血液在人體中真正是如何流動的,然后運(yùn)用ppt提供的動畫類型,恰當(dāng)合理的將這一過程呈現(xiàn)。在紅細(xì)胞流動時,前面的較后面的先動起來,涉及到了排序。這就需要后面的動畫要在前面的動畫結(jié)束后開始,因此,設(shè)計(jì)的時間組合是前面的紅細(xì)胞動態(tài)效果結(jié)束的時間點(diǎn),恰好成為后面紅細(xì)胞動態(tài)效果的起始時間,并選擇與前一動畫一起出現(xiàn)。這樣的靈活組合,實(shí)現(xiàn)了不同的.“故事”效果的展現(xiàn)。除了講“故事”的動畫外,還有翻頁的動畫,選擇翻頁動畫時,把握住每章的第一頁向相同的方向動的原則,但動畫設(shè)計(jì)的不宜太慢,以免影響節(jié)奏感。圖9設(shè)計(jì)步驟如下:
具體說明課件中的特殊點(diǎn),處理步驟依據(jù)以上的設(shè)計(jì)理念,筆者制作出三種不同風(fēng)格的多媒體課件。在蛔蟲的多媒體課件中,使用了許多質(zhì)量較高的圖片,配以簡單的文字說明,展現(xiàn)出內(nèi)容的形象生動性的風(fēng)格。在日本血吸蟲多媒體課件中,使用簡單的文字,質(zhì)量較高的圖片和大量的自定義動畫,以動態(tài)的形式如實(shí)反映了日本血吸蟲的生活過程,栩栩如生,讓人產(chǎn)生耳目一新的感覺。在寄生蟲課件中(十二指腸鉤蟲、痢疾阿米巴、賈第蟲、跳蚤),采用目前教師制作課件時常用的方法—翻頁法,將教學(xué)內(nèi)容直接以文字的形式展現(xiàn),必要的時候添加上圖片,實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的科學(xué)性,形式上的中規(guī)中矩的風(fēng)格。
3.1課件—蛔蟲。
3.2課件—日本血吸蟲。
3.3課件—寄生蟲課件(十二指腸鉤蟲、痢疾阿米巴、賈第蟲、跳蚤)。
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本論文是在指導(dǎo)老師張敏副教授的悉心指導(dǎo)下完成的。張老師嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度,精益求精的工作作風(fēng),誨人不倦的高尚師德,嚴(yán)以律己、寬以待人的崇高風(fēng)范,溫文爾雅、平易近人的人格魅力對我影響深遠(yuǎn)。本論文從選題到完成,每一步都是在張老師的指導(dǎo)下完成的,傾注她大量的心血。張老師多次幫助修改,并為我指點(diǎn)迷津,幫助我拓展制作思路,精心點(diǎn)撥、熱忱鼓勵。張老師一絲不茍的作風(fēng),嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的態(tài)度,求真務(wù)實(shí)的精神,不僅使我掌握了基本的制作方法,還使我明白了許多待人接物與為人處世的道理。在此,謹(jǐn)向張老師表示我最崇高的敬意和衷心的感謝!
本論文的順利完成,也離不開我的各位同學(xué)的關(guān)心和幫助。由于本論文的一部分是作品,其中大量的圖片需要處理,因筆者圖片處理技術(shù)有限,故得到了天水師范學(xué)院數(shù)統(tǒng)學(xué)院潘志健、生化學(xué)院薄彩霞、黃石師范學(xué)院馬健強(qiáng)以及我高中同學(xué)李玉軍的大力幫助,謹(jǐn)向他們表示深切的謝意!
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇十四
本文以多媒體課件的設(shè)計(jì)與制作過程為出發(fā)點(diǎn),結(jié)合幼兒園藝術(shù)領(lǐng)域活動課程《美麗的小魚》,進(jìn)行了幼兒多媒體教學(xué)課件的設(shè)計(jì)與開發(fā)。目的在于有針對性地為學(xué)前教育專業(yè)的學(xué)生和在職幼兒教師提供明確的多媒體課件設(shè)計(jì)、開發(fā)、制作的步驟和流程。
人們常說“注意是學(xué)習(xí)的大門”,“興趣是最好的老師”,然而幼兒的興趣和動機(jī)并非與生俱來,而是要通過新穎獨(dú)特的教學(xué)表現(xiàn)方式來激發(fā)的。多媒體技術(shù)將圖、文、聲、像集于一體,不僅具有化靜為動、聲像并茂、信息刺激性強(qiáng)等特點(diǎn)[1],還能充分激發(fā)幼兒的好奇心、活躍幼兒思維、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動力、優(yōu)化教育過程。
本文基于以上考慮,結(jié)合幼兒園多媒體教學(xué)的課程內(nèi)容,以《美麗的小魚》為例,進(jìn)行了幼兒多媒體教學(xué)課件的設(shè)計(jì)與開發(fā)。目的在于有針對性地為學(xué)前教育專業(yè)的學(xué)生和在職幼兒教師提供明確的多媒體課件設(shè)計(jì)、開發(fā)、制作的步驟和流程。
多媒體課件既是一種軟件產(chǎn)品,也是一個教學(xué)系統(tǒng)過程的體現(xiàn)[2]。因此,它的設(shè)計(jì)、開發(fā)與制作既要按照軟件開發(fā)的一般規(guī)范來進(jìn)行,也要符合教育教學(xué)的普遍規(guī)律。一個好的多媒體課件往往需要滿足優(yōu)學(xué)、優(yōu)教兩個基本條件。結(jié)合多年的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),下面簡要陳述多媒體課件開發(fā)的一般流程(如圖1)。
圖1表明,多媒體課件的設(shè)計(jì)與制作主要包括三個階段:教學(xué)設(shè)計(jì)、課件系統(tǒng)設(shè)計(jì)和開發(fā)制作。其中,教學(xué)設(shè)計(jì)階段更注重對課程教學(xué)內(nèi)容與過程的整體設(shè)計(jì)[3]。系統(tǒng)設(shè)計(jì)是在教學(xué)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,得出課件設(shè)計(jì)整體思路,再以文字腳本和制作腳本為表現(xiàn)形式,對課件的整體結(jié)構(gòu)、界面構(gòu)成、交互方式、導(dǎo)航策略、超文本結(jié)構(gòu)等做具體規(guī)劃。開發(fā)制作階段主要任務(wù)是圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等素材的采集處理[4],根據(jù)腳本要求和設(shè)計(jì)意圖將各種媒體素材集成起來,制作成交互性強(qiáng)、操作靈活、視聽效果好的多媒體課件。
活動內(nèi)容:本課件根據(jù)幼兒園大班兒童已有的知識經(jīng)驗(yàn),在課堂上幫助他們認(rèn)識各種魚、了解魚的結(jié)構(gòu)、感知魚類的不同造型。通過引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用點(diǎn)、線、面組合的方式表現(xiàn)各種魚的特征,繪畫小魚并體驗(yàn)運(yùn)用一次性紙杯、紙盤、廢舊彩紙等廢舊物品組合創(chuàng)意的快樂。
學(xué)情分析:幼兒園大班的兒童純真、好動,對一切充滿好奇。他們憑經(jīng)驗(yàn)和直覺認(rèn)識周圍事物,尚缺乏細(xì)致、深入的觀察。在美術(shù)學(xué)習(xí)方面,點(diǎn)和線條是他們最常用、最喜歡的表現(xiàn)方式,他們喜歡把一些復(fù)雜的事物用簡單的線條來概括、來表現(xiàn)[5]。
教師、幼兒、活動過程、教學(xué)資源、教學(xué)內(nèi)容等諸多因素構(gòu)成了教學(xué)活動中相互聯(lián)系的復(fù)雜系統(tǒng)。本課的活動設(shè)計(jì)思路就是通過對活動過程和資源的系統(tǒng)安排,由教師與幼兒共同完成活動目標(biāo)。
在活動設(shè)計(jì)思路的指導(dǎo)下,本課的課件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)思路是:課件分為七個部分,分別是“認(rèn)識各種各樣的魚”、“海底世界”、“魚的結(jié)構(gòu)”、“魚的'畫法”、“廢舊物品做小魚”“實(shí)踐指導(dǎo)”、“作品展示”。各部分之間的活動要求環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn),合理轉(zhuǎn)折,有機(jī)聯(lián)系。其設(shè)計(jì)思路與具體分析如表1所示。
[\課件結(jié)構(gòu)名稱\設(shè)計(jì)意圖\1\認(rèn)識各種。
多媒體課件的界面是實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的重要手段[6],課件最終是要通過界面和學(xué)習(xí)者進(jìn)行交互的。因此,界面設(shè)計(jì)在多媒體課件設(shè)計(jì)中尤為重要。不論課件的前期工作做的如何,如果界面設(shè)計(jì)得很糟糕,那會直接影響教學(xué)效果。要做出美觀的多媒體課件要從版面、圖標(biāo)、文本、圖形及動畫、色彩、配音、交互等方面著手。
根據(jù)已經(jīng)編制好的腳本,準(zhǔn)備好素材后,就可以開始進(jìn)行集成制作了。對于大多數(shù)幼兒教師而言,最常用的課件制作軟件有word(文字)、photoshop(圖片)、adobeaudition(聲音)、adobepremier(視頻)、flash及powerponit。教師也可以根據(jù)自己的實(shí)際情況選擇自己熟悉的其他軟件來制作課件。需要注意的是,系統(tǒng)集成工作不是幾種素材的簡單堆積,而是把所需素材合理地進(jìn)行整合,它是一項(xiàng)創(chuàng)造性的工作。在制作過程中,如果發(fā)現(xiàn)稿本的某些設(shè)計(jì)不太理想,還需要對課件進(jìn)行反復(fù)地調(diào)試和修改,形成一個有機(jī)的整體,以使課件符合教學(xué)的要求。圖2所示為《美麗的小魚》課件完成后總覽。
圖2《美麗的小魚》多媒體課件總覽。
作為多媒體課件設(shè)計(jì)與制作的最后過程,此階段主要包括課件的應(yīng)用、調(diào)試、修改、維護(hù)、更新等。課件的好與壞,只有通過實(shí)踐才能得出結(jié)論[7]。因此,將其應(yīng)用于課堂教學(xué),根據(jù)學(xué)生的反應(yīng)及自身的使用體驗(yàn),不斷地對課件進(jìn)行評價和修改,使其達(dá)到最優(yōu),保證教學(xué)質(zhì)量。
維護(hù)與更新是一個長期的過程。在這一過程中,既要改正課件在使用過程中發(fā)現(xiàn)的錯誤;又要修改課件以適應(yīng)軟、硬件環(huán)境的變化;還要根據(jù)自己的使用要求改進(jìn)或擴(kuò)充課件,使其功能更完善,素材和內(nèi)容更富豐。
多媒體課件的設(shè)計(jì)、制作、操作、演示要靠教師來完成。教學(xué)活動中激趣、導(dǎo)學(xué)、訓(xùn)練、評價、反饋等一系列教學(xué)環(huán)節(jié)更離不開教師的組織和安排,因此,多媒體教學(xué)對教師提出了更高的要求。如果在利用多媒體資源,掌握多媒體技術(shù)的操作,充分發(fā)揮多媒體優(yōu)勢的同時,還能夠關(guān)注學(xué)生個體個性化的發(fā)展,因材施教,才能有效地促進(jìn)學(xué)生的成長,提高教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
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多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇十五
摘要。
實(shí)施信息技術(shù)與課程教學(xué)的整合,就是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),突破教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn),化抽象思維為直觀印象。要利用計(jì)算機(jī)輔助中學(xué)課程教學(xué),就必須學(xué)會制作多媒體課件,多媒體課件通??煞譃椋航虒W(xué)課件、練習(xí)課件、模擬課件和測試課件等。制作多媒體課件首先要設(shè)計(jì)課件的結(jié)構(gòu),準(zhǔn)備課件制作的素材,然后通過集成工具軟件進(jìn)行合成。
關(guān)鍵詞:設(shè)計(jì)、制作、課件、交互性;多媒體。
隨著現(xiàn)代教育技術(shù)的發(fā)展,人們的生活方式和思維觀念發(fā)生了巨大的變化,同時,學(xué)生的認(rèn)知結(jié)構(gòu)和學(xué)習(xí)目標(biāo)也產(chǎn)生了轉(zhuǎn)變。課程教學(xué)需要開拓學(xué)生的視野,強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)意識,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,傳統(tǒng)的教學(xué)方式已經(jīng)不能適應(yīng)當(dāng)前的變化,在課程教學(xué)中運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù)已經(jīng)成為現(xiàn)代課程教學(xué)的一部分。
我國在就明確提出:“在教學(xué)過程中,應(yīng)有意識地利用計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)等現(xiàn)代信息技術(shù),認(rèn)識計(jì)算機(jī)的智能畫圖、快速計(jì)算、機(jī)器證明、自動求解及人機(jī)交互等功能在課程教學(xué)中的巨大潛力,努力探索在現(xiàn)代信息技術(shù)支持下的教學(xué)方法和教學(xué)模式”。美國21世紀(jì)教學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)也指出:“課程教學(xué)應(yīng)使用技術(shù)幫助所有學(xué)生理解課程,并為科技化社會中應(yīng)用學(xué)習(xí)作好準(zhǔn)備”。法國新課程也提出:技術(shù)要真正整合到教學(xué)中去,并要求中學(xué)階段使用計(jì)算器和計(jì)算機(jī)。日本課程標(biāo)準(zhǔn)提到,對于各門課程,靈活運(yùn)用計(jì)算機(jī)等教學(xué)儀器,以提高教學(xué)效果和學(xué)習(xí)效率。即使在一些發(fā)展中的國家,也都在嘗試把信息技術(shù)引入課程教學(xué)。
信息技術(shù)的應(yīng)用給課程實(shí)驗(yàn)提供了可能,將信息技術(shù)融入課程教學(xué),能方便地實(shí)現(xiàn)教學(xué)對象的多重表示,為進(jìn)一步展示知識的發(fā)生、發(fā)展過程提供可能。信息技術(shù)可以發(fā)展學(xué)生思維,實(shí)現(xiàn)歷代教育家夢寐以求的理想目標(biāo)---個別化教學(xué),教師可以利用大量的教學(xué)資源,豐富的教學(xué)素材,按自己的個性特征、教學(xué)習(xí)慣、教學(xué)特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)個性特色教學(xué)。
要利用計(jì)算機(jī)輔助課程教學(xué),就要學(xué)習(xí)制作多媒體課件,制作多媒體課件,大致可分為以下幾個步驟:
1、確定選題:選題是為了明確具體的教學(xué)任務(wù)和要求。
2、確定教學(xué)目標(biāo):應(yīng)根據(jù)教學(xué)大綱的要求,首先明確教學(xué)目標(biāo)、要求和教材的重點(diǎn)難點(diǎn)。
3、設(shè)計(jì)創(chuàng)作腳本:編寫腳本是組織信息的第一步,如對屏幕布局、圖文、色調(diào)、音樂、顯示方式、交互方式等進(jìn)行規(guī)劃。
4、素材準(zhǔn)備:準(zhǔn)備好多媒體素材如文本、圖形、圖象、動畫、音頻和視頻等。
5、課件制作:根據(jù)預(yù)先編寫的創(chuàng)作腳本,利用現(xiàn)有的創(chuàng)作工具如authorware或方正奧思等將多媒體信息進(jìn)行集成。
6、課件測試:課件制作完成后,必須進(jìn)行徹底檢查,以便改正錯誤、修補(bǔ)漏洞,有時還要進(jìn)行具體的優(yōu)化。
7、課件使用:必須有制作信息、使用說明等。
在制作過程中,經(jīng)常用到的課件制作工具主要有:
1、音頻編輯工具:是指錄制、編輯、播放聲音或音樂媒體的工具軟件,常見的音頻工具軟件有:wavestudio、soundedit、cakewalk、midisoft等。
2、圖形圖象編輯工具:指多媒體的基本處理技術(shù),常用的工具軟件有:coreldraw、photoshop、acdsee等。
3、動畫制作工具:動畫分為二維動畫和三維動畫,二維動畫可以實(shí)現(xiàn)平面上的一些簡單造型、位塊移動、顏色變化等,常用的工具軟件有:animatorstudio等。三維動畫可以實(shí)現(xiàn)三維造型、各種具有三維真實(shí)感物體的模擬等,常用的工具軟件有:3dstudiomax等。
4、視頻編輯工具:視頻信息的產(chǎn)生,要經(jīng)過視頻采集卡從錄象機(jī)或電視等視頻源捕獲,然后再輸入到視頻編輯軟件中進(jìn)行編輯或處理,常用的視頻編輯軟件有:premiere、超級解霸5.5、animatorstudio等。
5、多媒體集成工具:以頁式或卡片為基礎(chǔ)的工具軟件有:powerpoint、toolbook等;以圖標(biāo)為基礎(chǔ)的工具軟件有:authorware、方正奧思等;以時間為基礎(chǔ)的工具軟件有:director、action等;以程序語言為基礎(chǔ)的有:visualbasic、visualc++等。
多媒體課件常用形式,通??煞譃榻虒W(xué)課件、練習(xí)課件、模擬課件、測試課件等,每一種多媒體課件,隨著其教學(xué)性質(zhì)不同各有其適用的場合。
1、教學(xué)課件。
教學(xué)課件重在知識的傳授,這種課件強(qiáng)調(diào)先把教材內(nèi)容提供給學(xué)生,然后依照學(xué)生的學(xué)習(xí)速度教給學(xué)生各種概念和技巧,設(shè)計(jì)評價學(xué)生成績和進(jìn)行診斷與補(bǔ)救的方法。
教學(xué)課件一般采用分支型設(shè)計(jì)方法,將教學(xué)內(nèi)容分成若干獨(dú)立而又有聯(lián)系的小單元,每個小單元都可完成教學(xué)目標(biāo)的一部分,一般是采用啟發(fā)性提問導(dǎo)入,從而引起學(xué)生的注意。
制作教學(xué)課件首先要求開發(fā)工具具備完整的多媒體處理能力,還需要有較好的人機(jī)交互處理能力,避免把教學(xué)式cai變成單純的“黑板搬家”或“課本翻版”。
2、練習(xí)課件。
練習(xí)課件是針對某個知識點(diǎn)提供反復(fù)練習(xí)的機(jī)會,或者在教學(xué)活動進(jìn)行到一個階段后用于評價學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,以決定下一階段的學(xué)習(xí),通常用于教師指定家庭作業(yè)或進(jìn)行教學(xué)評價。
練習(xí)課件往往用于復(fù)習(xí)某種規(guī)律性的知識,在學(xué)生需要補(bǔ)充練習(xí)而教師又不可能個別輔導(dǎo)時,顯得特別有用。練習(xí)課件也可滲透到其它的cai中去,用來鞏固新授知識或檢測學(xué)生的學(xué)習(xí)情況、調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)的進(jìn)度和內(nèi)容。
練習(xí)課件的教學(xué)效果取決于人機(jī)交互作用的程度,當(dāng)不正確的回答出現(xiàn)時,需要提供一些正確的反饋,練習(xí)課件要求事先建立題庫,以便儲存練習(xí)題。
練習(xí)課件要注意不要陷入“題海戰(zhàn)術(shù)”。早期的教學(xué)理論認(rèn)為,人類學(xué)習(xí)一個動作和低級動物相仿,只要重復(fù)這個動作至足夠的次數(shù),就會熟悉這個動作。但現(xiàn)在這一理論已經(jīng)有了很大改變,認(rèn)為練習(xí)不應(yīng)該是簡單地重復(fù),而應(yīng)當(dāng)是每次都有變化和提高。因此,在設(shè)計(jì)練習(xí)課件時,要考慮何時恰當(dāng)?shù)亟Y(jié)束練習(xí)。
3、模擬課件。
模擬課件是在現(xiàn)實(shí)情況不允許或者不能實(shí)現(xiàn)的情境下,用計(jì)算機(jī)摹仿實(shí)際狀況,讓學(xué)生從屏幕上感受到實(shí)際現(xiàn)象。模擬通??煞譃橐韵聨追N:
(1)操作模擬:通過模擬樣本化的操作練習(xí),使學(xué)生掌握一定的技能。
(2)狀況模擬:根據(jù)需要以各種方式模擬某些現(xiàn)象的變化步驟。
(3)信息模擬:形象地表現(xiàn)某些現(xiàn)象或系統(tǒng)的原理或規(guī)則。
由上可知,開發(fā)操作模擬或狀況模擬課件時要求開發(fā)工具具有較強(qiáng)的動畫制作能力;還有就是使用專業(yè)的動畫制作軟件制作各種模擬動畫,然后由支持這些動畫文件的多媒體開發(fā)工具進(jìn)行鏈接,某些現(xiàn)實(shí)狀況不能如實(shí)模擬的情況,則可采取加快或減慢、放大或縮小的方式模擬。
4、測試課件。
測試課件是在學(xué)習(xí)進(jìn)入到某一階段,需要進(jìn)行評價時設(shè)計(jì)的軟件。
在制作這種課件時可以參考其它形式來設(shè)計(jì)課件的功能,以適應(yīng)不同學(xué)生,達(dá)到最好的測試效果。制作這類課件必須建立試題庫,通過多媒體工具,根據(jù)知識的難、中、易來進(jìn)行測試,比傳統(tǒng)考試省時、高效,靈活性強(qiáng),能更好的'為教學(xué)服務(wù)。
多媒體課件是利用多種媒體形式實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的軟件,要想設(shè)計(jì)一個優(yōu)秀的多媒體教學(xué)課件,應(yīng)該掌握其設(shè)計(jì)原則。多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)應(yīng)該遵循的基本原則是:
1、通用性:既要適用于單機(jī)運(yùn)行,又要滿足局域網(wǎng)中文件服務(wù)方式下的本地運(yùn)行要求。所配備的安裝文件應(yīng)允許用戶指定安裝路徑。
2、可控性:推薦以超文本結(jié)構(gòu)作為課件中各學(xué)習(xí)單元之間的鏈接結(jié)構(gòu),提倡選用“按鈕”和“熱字”的形式作為控制鏈的出人口,要允許隨時結(jié)束退出。
3、科學(xué)性:教學(xué)目的明確,內(nèi)容準(zhǔn)確,表述規(guī)范,文本、圖形、動畫、音像、視頻等各種媒體使用合理,搭配得當(dāng),層次分明,屏幕設(shè)計(jì)清晰高雅,色調(diào)搭配適中,要充分利用計(jì)算機(jī)的交互特性,不失時機(jī)的穿插學(xué)與教的信息。
4、容錯性:人機(jī)交互時的誤操作或非界定操作,要有明確的錯誤提示,不可出現(xiàn)“死機(jī)”現(xiàn)象。
5、界面友好、操作方便:配有課件的內(nèi)容簡介、作者聯(lián)系信息、的教學(xué)內(nèi)容都適合使用,才能達(dá)到教學(xué)最優(yōu)化,應(yīng)當(dāng)根據(jù)實(shí)際需要合理使用,才能發(fā)揮最佳效果。只有將多媒體輔助教學(xué)與傳統(tǒng)的教學(xué)模式有機(jī)結(jié)合,才能相得益彰,教學(xué)媒體運(yùn)用恰當(dāng),充分地調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,發(fā)揮了學(xué)生的主體作用,達(dá)到了培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維的能力,提高了學(xué)習(xí)效率,就是一堂好課。
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇十六
多媒體教學(xué)是指在教學(xué)過程中,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)對象的特點(diǎn),通過教學(xué)設(shè)計(jì),合理選擇和運(yùn)用現(xiàn)代教學(xué)媒體,并與傳統(tǒng)教學(xué)手段有機(jī)組合,共同參與教學(xué)全過程,以多種媒體信息作用于學(xué)生,形成合理的教學(xué)過程結(jié)構(gòu),達(dá)到最優(yōu)化的教學(xué)效果。下面是優(yōu)秀多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)研究,請參考!
一、情境興趣對學(xué)習(xí)的促進(jìn)作用。
興趣是個體在活動中形成的力求探求某種事物或?qū)ο蟮姆e極心理狀態(tài)。興趣會影響個體的注意加工、目標(biāo)選擇、認(rèn)知投入和情緒情感,從而影響個體的活動效率。許多研究發(fā)現(xiàn)閱讀者對文本的興趣越高,能夠回憶的信息就越多。海蒂認(rèn)為興趣對加工信息的方式會產(chǎn)生影響,興趣可能激發(fā)讀者超越文本的表面結(jié)構(gòu),而集中在主題思想和基本意義的理解上,興趣會導(dǎo)致對文本更精細(xì)化和更深層的加工。一些研究表明興趣能夠收斂人們的推斷范圍、集中注意力,使得新的信息與以前的知識得到整合,從而提高學(xué)習(xí)水平。研究發(fā)現(xiàn),與興趣相關(guān)聯(lián)的注意是自動化的注意,而不是選擇性的、有意識的注意,自動化的注意在加工中釋放了認(rèn)知資源,從而使信息加工速度更快。研究也發(fā)現(xiàn)主題興趣影響了個體的認(rèn)知策略和文本加工深度,從而影響了閱讀水平等。近年來,研究者提出興趣有個人興趣和情境興趣的不同類型。個人興趣是具有特質(zhì)性的興趣,即個體在學(xué)習(xí)與生活實(shí)踐中所形成的穩(wěn)定的具有一定傾向的興趣;而情境興趣是指受特定的情境刺激、活動任務(wù)的特性所引起的個體的暫時興趣。情境興趣是一種喚醒狀態(tài)的興趣,具有情境關(guān)聯(lián)性與內(nèi)容具體性。研究提出在缺乏個人興趣的情況下,可以通過情境興趣的激發(fā)來調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,情境興趣與個人興趣一樣對于學(xué)生的學(xué)習(xí)具有促進(jìn)作用,在文本閱讀與學(xué)習(xí)過程中能夠充分占有與維持學(xué)習(xí)者的注意力,調(diào)動深層認(rèn)知加工,從而提高文本閱讀與學(xué)習(xí)的效果。另外,情境興趣可以發(fā)展成為完善的個人興趣。因此,課堂教學(xué)中情境興趣的激發(fā),是促進(jìn)學(xué)生對于文本的理解水平與文本學(xué)習(xí)效果的重要途徑。
二、影響情境興趣的因素。
研究發(fā)現(xiàn)影響情境興趣的因素主要有來自文本的因素、任務(wù)的因素和先前的知識經(jīng)驗(yàn),因此研究者也把情境興趣劃分為基于文本的興趣、基于任務(wù)的興趣和基于知識的興趣。
1.基于文本的興趣及其影響因素。
基于文本的興趣是指對要學(xué)習(xí)的文本的某些方面引起了興趣。基于文本的興趣取決于文本的特征,如文本信息的意外性、人物身份、文本的結(jié)構(gòu)如連貫性與完美性、文本的具體性、生動性、懸念性、富有想象性、容易理解性等都是構(gòu)成基于文本興趣的重要特征。影響文本興趣的主要因素為:(1)誘人性。誘人性是指那些能引起讀者濃厚興趣但并不一定是對主題最重要的文本部分。這些文本通常包含故事主題外圍的信息但容易記住,因?yàn)樗鼈兪且恍┚哂袪幾h性的或敏感性的話題,例如死亡或浪漫情節(jié)。最初的研究發(fā)現(xiàn),文本的誘人性細(xì)節(jié)會影響對文本主題的記憶與回憶水平,但后來的研究也發(fā)現(xiàn),文本的誘人性細(xì)節(jié)對于文本主題理解的影響會因?yàn)槲谋镜牟煌€體運(yùn)用認(rèn)知策略的不同而不同。(2)生動性。生動性是指具有突出特征的文本,這些文本是能夠引起讀者的懸念、使人感到驚奇或具有吸引力的文本。研究發(fā)現(xiàn)人物的身份影響懸念,懸念影響對故事的喜歡性,懸念與奇異性是一個方面,而興趣與喜歡是另一個方面。文本的生動性是多層面的,包括了富有想象性、具體性、未知性以及懸念等。這些方面都有助于提高讀者對文本的興趣和學(xué)習(xí)熱情,并且個體對具有這些特征的文本進(jìn)行回憶時,成績會更好。(3)連貫性。連貫性主要是指文本信息及其組織結(jié)構(gòu)的完善性。如果文本的各部分組織得較好,不需要讀者去進(jìn)行大量的內(nèi)容推斷,那么這個文本的連貫性就高。連貫的文本比不連貫的文本容易引起讀者的興趣,因?yàn)檫B貫的文本容易建構(gòu)與主題相關(guān)的命題表征,連貫文本的信息也容易編碼和提取,與相關(guān)的信息容易整合。連貫性與容易理解性能夠解釋興趣對閱讀理解水平影響的大多數(shù)變異。
2.基于任務(wù)的興趣及其影響因素。
基于任務(wù)的興趣是指通過編碼指令如改變讀者的目標(biāo)和改變文本操作從而去影響學(xué)習(xí)者的興趣。人們通常把通過改變學(xué)習(xí)者目標(biāo)或?qū)W習(xí)策略,從而提高學(xué)習(xí)者興趣的方法稱為任務(wù)編碼的操作;通過對指定的部分加以強(qiáng)調(diào),或者使整篇文本更加緊湊,從而提高學(xué)習(xí)者興趣的方法被稱為改變文本的操作方法。(1)任務(wù)編碼的操作。一些研究發(fā)現(xiàn),如果讓讀者從不同的觀點(diǎn)出發(fā)閱讀同樣的文本,讀者都會把與自己觀點(diǎn)相關(guān)的文本內(nèi)容評價為有興趣的,與自己的觀點(diǎn)無關(guān)的文本內(nèi)容被評價為無興趣的。這說明信息的相關(guān)性是影響興趣知覺的重要因素。研究提出,個體如果知覺到任務(wù)的控制性、自主性,對于活動任務(wù)的內(nèi)在興趣就會提高。研究也發(fā)現(xiàn),學(xué)習(xí)令人厭煩的內(nèi)容時,個體會通過自我調(diào)節(jié),內(nèi)部生成一些策略來增加興趣,如與自己比賽、變化操作任務(wù)的程序、對問題進(jìn)行分類和增加操作的巧妙性等。研究提出情境興趣具有吸引與維持的作用,主動地變換操作活動方式能夠增強(qiáng)興趣的吸引性與維持性作用。這都說明情境興趣可以通過內(nèi)部與外部的方式予以控制,改變從事任務(wù)的方式、提供具體的認(rèn)知目標(biāo)、給出堅(jiān)持活動任務(wù)的理由都能夠影響選擇性注意,增強(qiáng)發(fā)現(xiàn)任務(wù)的興趣,從而增強(qiáng)情境興趣。(2)改變文本的操作。所謂通過改變文本的操作提高興趣是通過使文本更容易被讀者理解而實(shí)現(xiàn)的。關(guān)于改變文本操作的研究表明,改變文本可能會提高讀者的興趣以及有助于他們對文本的回憶。但是另一方面,文本的改變也可能會干擾學(xué)習(xí)者對文本主題思想的學(xué)習(xí),因?yàn)樽x者可能會把注意力集中于閱讀那些不重要但很有趣的誘惑性細(xì)節(jié)上。此外,文本的改變可能也會改變讀者對文本的理解。
3.基于知識的興趣及其影響因素。
基于知識的興趣主要是指先前的知識經(jīng)驗(yàn)對興趣的影響。知識經(jīng)驗(yàn)對個人興趣和情境興趣都有影響,但對個人興趣的影響更大。研究發(fā)現(xiàn)背景知識與主題熟悉性對于興趣都會產(chǎn)生影響,讀者對于難以理解的文本總是不感興趣的,缺乏相應(yīng)的背景信息是影響興趣的一個顯著的變量。研究認(rèn)為知識經(jīng)驗(yàn)與情境興趣是呈倒“u”型的關(guān)系,對于學(xué)習(xí)者而言,與文本相關(guān)的背景知識過多或過少都不利于引發(fā)其興趣,只有適度的相關(guān)背景知識才會引起學(xué)習(xí)者比較高的興趣。知識圖式理論(knowledgeschematheory)提出了與倒“u”型相似的觀點(diǎn),認(rèn)為對于學(xué)習(xí)者而言,如果與文本相關(guān)的知識經(jīng)驗(yàn)過高或過低都不會對興趣產(chǎn)生影響,只有適度的相關(guān)背景知識經(jīng)驗(yàn)才有助于提高興趣水平。因此,當(dāng)讀者擁有適當(dāng)?shù)南嚓P(guān)的先前知識時,會增加對于文本的興趣,包括情境興趣。綜上所述,文本信息的意外性、人物身份性、文本的結(jié)構(gòu)連貫性與完美性、文本的具體性、生動性、懸念性、富有想象性、容易理解性,尤其是改變個體的認(rèn)知目標(biāo)和活動的操作方式會極大地影響情境興趣。如同樣的學(xué)習(xí)材料,如果改變呈現(xiàn)的方式,就會調(diào)動個體的情境興趣,設(shè)置一個新的認(rèn)知目標(biāo)也就可能增強(qiáng)個體的情境興趣等。這些研究結(jié)論的教學(xué)論意義是顯而易見的,能夠運(yùn)用到課堂教學(xué)中去,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)。但有些因素雖然與情境興趣高度關(guān)聯(lián),卻對學(xué)生的學(xué)習(xí)效果沒有增強(qiáng)作用,反而會有干擾作用。比如文本的誘人性、意外性等特征,操作這些特征也能夠引發(fā)學(xué)生的情境興趣,但這些特征引發(fā)的情境興趣對于學(xué)習(xí)效果卻有減弱的作用。因?yàn)檫@些特征會分散對主題的注意,或者干擾工作記憶中的信息編碼,或者喚醒不適當(dāng)?shù)闹R圖式。在課堂中引發(fā)學(xué)生的情境興趣時,操作哪些特征是需要認(rèn)真對待的,否則會出現(xiàn)學(xué)生的情境興趣很高、學(xué)習(xí)效果卻不好的情況,課堂情境興趣的激發(fā)就失去了意義。
研究者認(rèn)為在網(wǎng)絡(luò)界面設(shè)計(jì)中,運(yùn)用情境興趣的規(guī)律可以提高讀者的信息搜索效果。同樣在多媒體輔助教學(xué)中,運(yùn)用情境興趣的規(guī)律制作多媒體教學(xué)課件也可以激發(fā)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的情境興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的效果。結(jié)合上述情境興趣的規(guī)律,在多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)中應(yīng)考慮以下幾個方面的問題。
多媒體課件的模板應(yīng)該選擇一個背景簡單、色彩柔和明亮、能夠引發(fā)學(xué)生愉悅心境的模板。模板設(shè)計(jì)不宜過于復(fù)雜,不能負(fù)載額外的信息,尤其是模板設(shè)計(jì)中的背景不能夠有動畫畫面,要避免與文本內(nèi)容無關(guān)的誘人性、意外性等特征,否則會把學(xué)生的情境興趣引向這些方面。這些信息與文本主題無關(guān),盡管可以引起學(xué)生的情境興趣,但如前所述這些特征會分散學(xué)生對主題的注意,或者干擾工作記憶中的信息編碼,或者喚醒不適當(dāng)?shù)闹R圖式,對文本的主題學(xué)習(xí)與理解會產(chǎn)生一定的負(fù)面影響。“為了吸引學(xué)生的注意把多媒體課件做得很花哨從表面上看學(xué)生的興趣好像很濃,但實(shí)際上只是在看熱鬧,學(xué)生完全陷入課件的視聽覺刺激忘記了學(xué)習(xí)的主題,課堂教學(xué)信息的傳遞受到影響使本原的知識傳遞功能受損?!痹诙嗝襟w教學(xué)課件設(shè)計(jì)中,經(jīng)常會看到有些課件的模板背景信息過多,設(shè)計(jì)了一些與主題無關(guān)的吸引人的意外的特征,這樣會分散學(xué)習(xí)者的注意力,或者把學(xué)習(xí)的情境興趣調(diào)動到與主題無關(guān)的信息上去了,這樣的多媒體課件設(shè)計(jì)肯定是不好的。
如前所述,文本的連貫性是影響情境興趣的主要因素之一。由于連貫的文本容易建構(gòu)與主題相關(guān)的命題表征,連貫文本的信息也容易被編碼和提取,與相關(guān)的信息容易整合,因此,連貫的文本比不連貫的文本容易引起讀者的情境興趣。在多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)中,一定要注意文本的連貫性,提煉出主要的、核心的信息,又要重視文本的組織結(jié)構(gòu),使得文本結(jié)構(gòu)清晰、連貫與完整。有些教師制作的多媒體教學(xué)課件經(jīng)常是結(jié)構(gòu)零亂龐雜、條理不清,有些教師將多種信息無規(guī)則地組合在一起,缺少對教學(xué)目標(biāo)和學(xué)習(xí)主線的體現(xiàn)。正如研究者指出的:“許多課件在進(jìn)行內(nèi)容加工時對內(nèi)容結(jié)構(gòu)關(guān)注不夠,沒有充分利用課件制作工具對內(nèi)容進(jìn)行結(jié)構(gòu)化的呈現(xiàn)和傳遞,具體來說就是各部分信息之間的`承接、并列、概括、分解等層次關(guān)系以及由此組成的框架脈絡(luò)沒有在課件中得到充分展示?!边@就限制了多媒體教學(xué)課件的優(yōu)越性,對激發(fā)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的情境興趣不利。文本的連貫性不僅要重視意義的連貫性,也要重視語境的連貫性,正如語境理論所指出的那樣,“語篇連貫起碼要滿足‘語義關(guān)聯(lián)性、主題關(guān)聯(lián)性、語境關(guān)聯(lián)性’等基本要求”。多媒體教學(xué)課件中文本結(jié)構(gòu)要充分體現(xiàn)文本的連貫性,只有這樣,一方面能夠使得文本結(jié)構(gòu)清晰簡潔,同時有助于維持學(xué)生學(xué)習(xí)的情境興趣與注意力。
多媒體教學(xué)的最大優(yōu)勢是能夠通過聲音、動畫、圖像、影視、文本等媒體形式,完成教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn),實(shí)現(xiàn)師生之間、師生與學(xué)習(xí)內(nèi)容之間的會話。操作多媒體教學(xué)課件中文本內(nèi)容的具體性、生動性、懸念性、富有想象性、容易理解性等特征,對于抓住學(xué)生的注意、激發(fā)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的情境興趣非常重要,會使得教學(xué)情境與師生達(dá)到交融,構(gòu)建一個學(xué)習(xí)實(shí)踐場域。在多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)中,如何呈現(xiàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容及其情境是多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)的難點(diǎn)?!耙粋€多媒體課件呈現(xiàn)給學(xué)生的畫面并不是越多、越復(fù)雜越好,重要的是如何在把握教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)的基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)出符合學(xué)生認(rèn)知規(guī)律思維特點(diǎn)情感特征以學(xué)為主的內(nèi)容?!痹诙嗝襟w文本與聲音圖像中,哪些信息需要呈現(xiàn)、哪些信息不需要呈現(xiàn)要留給學(xué)生一些懸念,以便引發(fā)學(xué)生的想象,促使學(xué)生積極地思考,需要認(rèn)真和仔細(xì)地加以考慮。此外,呈現(xiàn)的信息內(nèi)容在語言表述上也要簡潔明了,哪些信息需要概括、哪些信息需要具體、在適當(dāng)?shù)臅r候如何提供生動的例子等,都是非常重要的方面。在多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)中,要避免把所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容全部用課件呈現(xiàn)出來,教師在上課時只是讀課件,這樣就不是多媒體輔助教學(xué)了。在多媒體輔助教學(xué)中如果這樣做,就會使得學(xué)生失去學(xué)習(xí)的興趣,更談不上調(diào)動學(xué)生課堂的情境興趣了。多媒體文本的內(nèi)容設(shè)計(jì)可以最大限度地體現(xiàn)文本內(nèi)容的具體性、生動性,最能夠體現(xiàn)教學(xué)直觀,這是傳統(tǒng)的教學(xué)媒體所無法比擬的。在多媒體教學(xué)課件的文本內(nèi)容設(shè)計(jì)中,可以通過一系列的技術(shù)與方法,直觀而生動地呈現(xiàn)文本內(nèi)容,演示某種現(xiàn)象發(fā)生、發(fā)展的過程,從而引起學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的情境興趣,這也是傳統(tǒng)的教學(xué)媒體所無法比擬的優(yōu)越性。
多媒體教學(xué)課件的最大優(yōu)勢在于可以靈活地設(shè)計(jì)文本的呈現(xiàn)方式。文本的具體性、生動性、懸念性、富有想象性等特征都可以通過改變文本的呈現(xiàn)方式而淋漓盡致地體現(xiàn)出來。文本內(nèi)容的呈現(xiàn)要有變化,應(yīng)該使用一定的動畫效果。有的內(nèi)容需要一次性呈現(xiàn),有的內(nèi)容要漸次呈現(xiàn)。尤其是一些重點(diǎn)內(nèi)容、難點(diǎn)內(nèi)容或者重要的過程,需要更好地設(shè)計(jì)呈現(xiàn)方式,激發(fā)起學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的情境興趣,增強(qiáng)學(xué)生的注意。但在呈現(xiàn)方式的設(shè)計(jì)上也要考慮情境興趣的負(fù)面效應(yīng),因?yàn)槎嗝襟w教學(xué)課件的最大缺點(diǎn)也可能表現(xiàn)在文本的呈現(xiàn)方式上,如果以動畫的方式呈現(xiàn)內(nèi)容或者呈現(xiàn)一些誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的內(nèi)容,就會使得學(xué)生的注意點(diǎn)投放在一些不重要的信息上,偏離主要的和關(guān)鍵的信息。另外,盲目地使用豐富的圖片、炫麗的色彩和強(qiáng)勁的音樂或視頻等來吸引學(xué)生的注意力,會削弱對關(guān)鍵信息的注意與認(rèn)知加工。
總之,多媒體課件是多媒體教學(xué)的載體,課件將文字、圖像、聲音、視頻、動畫等多種媒體信息集于一體,通過投影儀等設(shè)備展示給學(xué)生。多媒體教學(xué)課件能夠有效地創(chuàng)設(shè)情境,為學(xué)習(xí)者提供盡可能真實(shí)的學(xué)習(xí)情境;多媒體教學(xué)課件化抽象為直觀,結(jié)構(gòu)化呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容。但多媒體教學(xué)要發(fā)揮其應(yīng)有的作用,多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)的優(yōu)劣非常重要。在多媒體輔助教學(xué)中,可以充分利用多媒體課件的優(yōu)勢,通過操作文本的連貫性、具體性、生動性、懸念性、富有想象性、容易理解性等特征,操作文本任務(wù)的呈現(xiàn)方式,從而調(diào)動與激發(fā)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的情境興趣,提高課堂教學(xué)質(zhì)量。同時,在多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)中要結(jié)合課堂情境興趣的規(guī)律,優(yōu)化多媒體教學(xué)課件的文本結(jié)構(gòu)、內(nèi)容和呈現(xiàn)方式,增強(qiáng)課堂情境興趣對學(xué)習(xí)的正面促進(jìn)效應(yīng)。
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇十七
教學(xué)課件的開發(fā)設(shè)計(jì)要以先進(jìn)的教育思想作指導(dǎo)。創(chuàng)新性教育理論逐漸被人們所接受,其目標(biāo)是開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力。顯然,培養(yǎng)和造就一批高素質(zhì)的創(chuàng)造性人才是院校教育的首要任務(wù)。
3.2課件設(shè)計(jì)要根據(jù)教育對象制定明確的教學(xué)目標(biāo)。
確的目標(biāo)細(xì)節(jié),并使這些目標(biāo)都能很好地為課件總體目標(biāo)服務(wù),設(shè)計(jì)者在制定每個具體目標(biāo)時都要考慮到教育對象群體的年齡、基礎(chǔ)、層次及接受能力等因素,使目標(biāo)定得恰到好處,難易適度,只有這樣設(shè)計(jì)教學(xué)目標(biāo)才能改變傳統(tǒng)上以“教”為中心,充分發(fā)揮學(xué)習(xí)者的主動性和創(chuàng)造性。
3.3課件設(shè)計(jì)要精心選材、重點(diǎn)突出。
一個好的多媒體課件可以增強(qiáng)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效率,使其在輕松自由的環(huán)境中接受知識,提高能力。但是并非所有的學(xué)科,所有的'課程都適合采用課件形式進(jìn)行教學(xué)。對于那些只需學(xué)生自行閱讀教材便可以掌握的淺顯的內(nèi)容和那些通過單一媒體便可實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的內(nèi)容都不需要花費(fèi)大量精力開發(fā)課件,只有那些用單一的語言或文字無法表達(dá)或難以揭示相關(guān)規(guī)律的內(nèi)容才適合采用多媒體手段進(jìn)行教學(xué)。
3.4課件設(shè)計(jì)要選好多媒體制作工具。
如今多媒體制作工具琳瑯滿目,層出不窮,如:microsoftpowerpoint,authorware,director,flash,方正奧思等等。別外還有很多處理圖片和動畫的軟件,如:photoshop,3dmax,falsh等,這些軟件各具特色。有的軟件簡單易學(xué)但功能相對較少,交互性差,如:microsoftpowerpoint。不過,對于以演示為主的課目來說,用它開發(fā)課件也不失為一種選擇。在網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)很大程度上要考慮到網(wǎng)絡(luò)的傳輸速度問題,因此課件開發(fā)還要考慮盡可能減少存儲空間,使課件輕型化,同時最好選擇與網(wǎng)頁兼容的軟件工具。flash是目前開發(fā)網(wǎng)絡(luò)多媒體課件的較理想工具之一,與其它工具軟件相比,其最大的優(yōu)點(diǎn)是用該軟件制作的多媒體作品可以直接插入網(wǎng)頁,文件小、下載快,同時交互性也比較好。
3.5科學(xué)選配運(yùn)用多種媒體。
視覺和聽覺是最主要的信息接受器官,二者同時受到高強(qiáng)度的刺激,其接受量約占總量的50%左右。所以媒體的選擇應(yīng)注意下面幾個問題:。
(1)媒體的選擇要主次分明不可喧賓奪主,比如說動畫演示中配以適當(dāng)?shù)谋尘耙魳窌玫募ぐl(fā)學(xué)生的想象力,但是音樂要處于從屬地位,不宜音量過大,也不宜選擇有唱詞的歌曲作為背景音樂,否則會分散學(xué)生的注意力,適得其反。
(2)媒體的選擇要具有變化性,單一感官的刺激持續(xù)時間過長會合人疲倦,甚至抑制信息的獲取,因此一個好的多媒體課件要適時變化媒體類型引導(dǎo)學(xué)生不知疲倦的探索學(xué)習(xí),接受訓(xùn)練。(3)媒體的選擇要有藝術(shù)性,一個好的多媒體課件也是一部藝術(shù)作品無論是單一媒體的選用還是多種媒體的綜合運(yùn)用,都要和諧自然,不可牽強(qiáng),從整體布局某個圖形的選取,顏色及聲音的搭配等都有美學(xué)蘊(yùn)含其中,不可機(jī)械拼湊粗制濫造。
(4)媒體的選擇要有針對性,任何媒體的選擇都不能偏離目標(biāo),都要為內(nèi)容服務(wù),一個課件無論怎樣絢麗多彩,如果學(xué)生用后沒有收獲或仿離了目標(biāo)都不是合格的教學(xué)課件。
3.6將“交互性”貫穿于課件設(shè)計(jì)的始終。
網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)課件與一般的計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)課件相比應(yīng)具有更好的交互性,網(wǎng)上教學(xué)一般沒有現(xiàn)場老師及時的指導(dǎo),要全憑學(xué)習(xí)者自主控制教學(xué)進(jìn)程,隨機(jī)性很強(qiáng),學(xué)習(xí)者所遇到的情境也會多種多樣,這種自主學(xué)習(xí)無疑有利于學(xué)習(xí)者能力和創(chuàng)造性的培養(yǎng),但同時對于那些學(xué)習(xí)習(xí)慣不太好的學(xué)生來說,自主學(xué)習(xí)會使教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)造成困難,這就對網(wǎng)絡(luò)多媒體課件的交互性提出了更高的要求。
(1)學(xué)習(xí)流程要多樣化設(shè)計(jì)。
學(xué)習(xí)方案,有利于適用更廣的客戶群。
(2)增強(qiáng)即時交互功能。
課件要具有及時響應(yīng)學(xué)習(xí)者提出請求的功能,要建立課件素材數(shù)據(jù)庫,必要時加入教師的實(shí)時“參與”,盡力做到課件的交互性好,指導(dǎo)性強(qiáng)。
(3)界面友好設(shè)計(jì)。
課件界面是學(xué)習(xí)者選擇學(xué)習(xí)方案,隨時獲取信息的窗口,界面交互性的好壞直接影響學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)效率。因此,課件設(shè)計(jì)者要考慮到學(xué)習(xí)者可能隨時調(diào)整學(xué)習(xí)方案,要使其切換界面方便,最好采用窗口與菜單相結(jié)合的設(shè)計(jì)風(fēng)格,并能實(shí)現(xiàn)最大化演示或顯示的切換,只有這樣才能使設(shè)計(jì)出的多媒體課件讓用戶滿意,符合時代的需要,才能使課件具有更廣泛的適應(yīng)性和更長的生存期,值得一提的是把人工智能技術(shù)用于課件的開發(fā)將會使課件具有更加理想的交互性。
4充分利用網(wǎng)絡(luò)資源。
網(wǎng)絡(luò)資源豐富多彩,圖文兼?zhèn)?,聲情并茂,動靜結(jié)合,處在邊遠(yuǎn)地區(qū)的教師可以充分利用《云南省農(nóng)村中小學(xué)遠(yuǎn)程教育資源》,其中有各版本的教材教學(xué)課件,有的課件可以拿來就用,大大地節(jié)約了教師制作課間的時間,但有的課件要根據(jù)實(shí)際需求加以改完善。
5結(jié)束語。
網(wǎng)絡(luò)多媒體課件的設(shè)計(jì)制作是一項(xiàng)繁重的創(chuàng)造性工作,不可能一蹴而就,往往需要設(shè)計(jì)者反復(fù)推敲或修改,特別是投入教學(xué)后還要及時收集反饋信息,發(fā)現(xiàn)不理想的部分要進(jìn)一步完善升級使之為網(wǎng)上學(xué)習(xí)者更好地服務(wù)。
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇十八
一、情境創(chuàng)設(shè)要符合學(xué)生的認(rèn)知結(jié)構(gòu).
情境創(chuàng)設(shè)在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論中指的是在教學(xué)活動的設(shè)計(jì)中,要提供與學(xué)習(xí)主題的基本內(nèi)容相關(guān)的與現(xiàn)實(shí)生活相類似的或真實(shí)的情境,使學(xué)生具有為理解主題所需要的經(jīng)驗(yàn),幫助學(xué)習(xí)在這種中去發(fā)現(xiàn)、探索與解決問題。情境創(chuàng)設(shè)與協(xié)作、會話、意義建構(gòu)一起構(gòu)成了學(xué)習(xí)環(huán)境的四大要素,它是教師設(shè)計(jì)教學(xué)活動的第一個內(nèi)容,也是學(xué)生對課件首次介入時的感覺,因此,它的成功與否不僅直接影響到其他教學(xué)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)的展開,而且還在于引起學(xué)生對學(xué)習(xí)主題的強(qiáng)烈關(guān)注,進(jìn)而產(chǎn)生由于認(rèn)知上的不滿足和欠缺去進(jìn)行主動的探索。
那么,這種情境創(chuàng)設(shè)的出發(fā)點(diǎn)是什么呢?它應(yīng)該基于以下兩點(diǎn),一是對教學(xué)內(nèi)容的把握:二是對學(xué)生認(rèn)知結(jié)構(gòu)的分析。認(rèn)知心理學(xué)認(rèn)為,人的認(rèn)知活動按照一定順序的階段發(fā)展成為一種結(jié)構(gòu)。插在水中的筷子在孩子看來它是彎的,而在成人看來筷子應(yīng)是直的,彎曲是光的折射結(jié)果。兒童和成人這種對事物的不同認(rèn)識,是由于他們有著不同的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。因此,要進(jìn)行多媒體課件的設(shè)計(jì),應(yīng)該對學(xué)生的認(rèn)知結(jié)構(gòu)進(jìn)行仔細(xì)的分析。這種分析不應(yīng)是抽象的,而應(yīng)是具體的、多方面的,它包括學(xué)生的知覺、記憶、語言、思維、問題解決等過程,還應(yīng)該包括學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)、經(jīng)驗(yàn)、情緒、情感等因素,在綜合分析的基礎(chǔ)上,去尋找學(xué)習(xí)主題與學(xué)生認(rèn)知結(jié)構(gòu)的有效的結(jié)合,用最符合學(xué)生認(rèn)知心理的外部刺激去促進(jìn)他們對新知識的同化和順應(yīng),完成對新意義的建構(gòu)。正如美國著名教育心理學(xué)家羅伯特所指出,教學(xué)活動應(yīng)是一種旨在影響學(xué)習(xí)者心理教學(xué)過程的外部刺激,教學(xué)活動必須與學(xué)習(xí)者的內(nèi)部心理過程相吻合。
二、情境創(chuàng)設(shè)要盡可能真實(shí)。
在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論的情境創(chuàng)設(shè)中,強(qiáng)調(diào)創(chuàng)設(shè)真實(shí)情境,要利用多媒體技術(shù)與仿真技術(shù)去進(jìn)行生動的社會文化與自然情境的創(chuàng)設(shè)。這是因?yàn)檎鎸?shí)不僅擁有認(rèn)知上的價值,更在于真實(shí)的情境最接近學(xué)生的生活體驗(yàn),能調(diào)動他們?nèi)康母惺芰瓦^去生活得來的經(jīng)驗(yàn)去探討與發(fā)現(xiàn)問題,而只有在真實(shí)情境中所提出的問題也才最具有挑戰(zhàn)性與針對性,對問題的解決也才更能顯出它的價值和現(xiàn)實(shí)意義。在某種意義上,這種對情境創(chuàng)設(shè)的真實(shí)性的程度也決定了學(xué)生對學(xué)習(xí)主題認(rèn)知和意義建構(gòu)的程度。因此,我們在進(jìn)行多媒體課件的設(shè)計(jì)時,對每一種媒體的效果、情境展開的過程、細(xì)節(jié)的運(yùn)用以及問題情境的出現(xiàn)都應(yīng)力求真切與真實(shí),即使是對一些特殊內(nèi)容的,也應(yīng)盡可能地接近真實(shí)。
對真實(shí)情境的創(chuàng)設(shè),計(jì)算機(jī)技術(shù)具有其他媒體不可比擬的優(yōu)勢,每種媒體的作用和媒體之間的結(jié)合都有著巨大的表現(xiàn)的潛力,在進(jìn)行多媒體課件設(shè)計(jì)時要善于發(fā)揮各種媒體的長處,譬如對聲音的運(yùn)用,再巧妙的人工模擬也不能代替真實(shí)聲音的效果,而視頻圖像所傳達(dá)的那種真切、完整、豐富的信息,也不是一種動畫效果所能實(shí)現(xiàn)的。因此,在進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè)時要盡可能運(yùn)用那些真實(shí)的媒體,減少對這些媒體的技術(shù)處理與修飾。縱觀相當(dāng)多的多媒體課件,我們會發(fā)現(xiàn)有許多制作者有技術(shù)至上的'觀點(diǎn),喜歡把課件設(shè)計(jì)得繁復(fù)疊套,眼花繚亂,以致使課件成為了技術(shù)的炫耀。其實(shí),真理從來都是樸素的,對真理的認(rèn)知也應(yīng)該是在真實(shí)的生活情境中去進(jìn)行。著名小提琴家阿卡多對音樂這樣說過、技術(shù)是最基本的東西,但是我們應(yīng)該忘記它,只有音樂對我們是最重要的。那么作為現(xiàn)代教育技術(shù)的多媒體技術(shù),無論它怎么先進(jìn),也只是一種工具和手段,而不是運(yùn)用的目的。
三、情境創(chuàng)設(shè)要有選擇性.
建構(gòu)主義認(rèn)為,世界的存在是客觀的,但對世界的理解和賦予意義都是由每個人自己決定的,是由他們根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)來建構(gòu)和解釋的。由于每個人的經(jīng)驗(yàn)是多種多樣的或有差異的,因而人們對客觀的解釋和建構(gòu)也是多樣化的,從建構(gòu)主義的理論出發(fā),多媒體課件應(yīng)該圍繞學(xué)習(xí)主題,從不同的角度,不同方面提供多變與多樣化的情境創(chuàng)設(shè),在不同的情境甚至是相反的情境中,由學(xué)生自己去選擇情境進(jìn)入,按照自己的方式完成意義的建構(gòu)。
我們知道,矛盾一方的存在是以另一方的存在為前提的,沒有比較就沒有鑒別,要讓學(xué)生理解當(dāng)前所學(xué)習(xí)的新知識,作為教師不應(yīng)該把學(xué)生的視野局限在某種即定的理解上,而應(yīng)該將學(xué)習(xí)主題置于一個更寬廣的背景下,在更大的空間里提供豐富、生動的學(xué)習(xí)資源,為發(fā)現(xiàn)問題、探索知識和表達(dá)觀點(diǎn)提供有力的工具,以此培養(yǎng)學(xué)生的感知力、創(chuàng)造力和想象力。應(yīng)該說,長期以來在培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的能力方面,我們的教育存在著很大的缺陷,過多的標(biāo)準(zhǔn)化考試和標(biāo)準(zhǔn)答案嚴(yán)重束縛了學(xué)生的創(chuàng)造力。而在西方國家的一些知名大學(xué)里,很多教課書中的思考題根本沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。
建構(gòu)主義的情境創(chuàng)設(shè)實(shí)際上給教師提出了更高的要求,作為教學(xué)活動的組織者,教師首先要有對學(xué)習(xí)主題的基本內(nèi)容的多種理解和認(rèn)知能力,尊重學(xué)生認(rèn)知能力的不同與差異,以情境創(chuàng)設(shè)的多樣性去實(shí)現(xiàn)學(xué)生的選擇性,以多變的交互性去激活學(xué)生的主動性。因此,這種情境創(chuàng)設(shè)可以有不同的概念情境、問題情境、過程情境、規(guī)律情境,同樣也可以有多種學(xué)習(xí)的起點(diǎn)和多條學(xué)習(xí)的路徑,能夠讓學(xué)生隨機(jī)進(jìn)入,靈活跳轉(zhuǎn),滿足學(xué)生實(shí)現(xiàn)個別化學(xué)習(xí)與不同認(rèn)知的需要。
四、情境創(chuàng)設(shè)要有吸引力。
愛因斯坦認(rèn)為成功的教育在于激發(fā)學(xué)生對于對象誠摯的興趣和追求真理與理解的愿望,興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)與研究的直接動力,多媒體課件作為一種新的認(rèn)知工具,它不應(yīng)當(dāng)是呆板的、單調(diào)的,僅僅以科學(xué)性和教育性為目的,而應(yīng)該新穎、生動、有趣、富有美感和吸引力,去滿足學(xué)生對未知領(lǐng)域探索的好奇心。
心理學(xué)的研究表明,人們對世界的感知認(rèn)識總是首先注意那些最新的信息,因?yàn)樗鼈兙哂写碳ば院臀?,同樣,學(xué)生對多媒體的興趣也在于它能否提供新的信息。多媒體課件的情境創(chuàng)設(shè)要善于創(chuàng)新,富有變化,既要讓情境與學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)有一定的聯(lián)系,又要有新的信息的刺激,在學(xué)生想不到的地方出現(xiàn)新的情境,提出新的問題,對情境的內(nèi)容、媒體的運(yùn)用、組合的方式都應(yīng)該富有新意,讓學(xué)生感到進(jìn)入一種情境就獲得一種新的體驗(yàn),得到一種新的發(fā)現(xiàn)。多媒體課件對媒體的運(yùn)用還應(yīng)該富有變化,善于運(yùn)用不同媒體的特點(diǎn)去表現(xiàn)不同的效果,因?yàn)樽兓男畔⒏芤饘W(xué)習(xí)對象的注意。
五、情境創(chuàng)設(shè)要有整體性.
情境創(chuàng)設(shè)是和協(xié)作、會話、意義建構(gòu)一起成為學(xué)習(xí)環(huán)境的四大要素,它是系統(tǒng)中的一部分,無論是社會情境、動機(jī)情境、認(rèn)知情境,還是概念情境、問題情境、過程情境、規(guī)律情境,它們的設(shè)計(jì)不能與其它環(huán)節(jié)脫離,而應(yīng)該是系統(tǒng)中有機(jī)的組成部分,構(gòu)成其他教學(xué)環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)。因此,多媒體課件的情境創(chuàng)設(shè)要考慮到與其它三個環(huán)節(jié)的銜接,應(yīng)該有利于其它要素的展開,有助于學(xué)生順利完成對新知識的意義建構(gòu)。多媒體課件在結(jié)構(gòu)上一個明顯的特點(diǎn)是它的非線性,這就要求教師在對課件的設(shè)計(jì)時要有整體的意識,既要考慮到文字、圖形、動畫、視頻圖像、聲音的協(xié)調(diào),不同界面和模塊的統(tǒng)一,還要保證在非線性的結(jié)構(gòu)中總體的協(xié)調(diào)與完整。
以上本文探討了運(yùn)用建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論指導(dǎo)多媒體課件設(shè)計(jì)情境創(chuàng)設(shè)的幾個問題,作者認(rèn)為情境創(chuàng)設(shè)應(yīng)該是在新的教學(xué)模式指導(dǎo)下的設(shè)計(jì),其目的在于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的認(rèn)知、感受、想像、創(chuàng)造的能力。那么,作為多媒體課件的設(shè)計(jì)者也必須有豐富的想像力、多方面的創(chuàng)造力,包括對藝術(shù)的審美力,才有可能創(chuàng)造出高質(zhì)量的多媒體課件。有關(guān)多媒體課件的設(shè)計(jì)與情境創(chuàng)設(shè)本文中是提出了幾個重點(diǎn),也許這只是冰山的一角,多媒體技術(shù)與多媒體課件仍在日益創(chuàng)新發(fā)展,在實(shí)際的教學(xué)設(shè)計(jì)中,我們應(yīng)該根據(jù)不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容和不同特點(diǎn)的學(xué)生,去進(jìn)行更為多樣化的創(chuàng)造。
多媒體課件設(shè)計(jì)論文篇十九
多媒體教學(xué)是指在教學(xué)過程中,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)對象的特點(diǎn),通過教學(xué)設(shè)計(jì),合理選擇和運(yùn)用現(xiàn)代教學(xué)媒體,并與傳統(tǒng)教學(xué)手段有機(jī)組合,共同參與教學(xué)全過程,以多種媒體信息作用于學(xué)生,形成合理的教學(xué)過程結(jié)構(gòu),達(dá)到最優(yōu)化的教學(xué)效果。下面是優(yōu)秀多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)研究,請參考!
一、情境興趣對學(xué)習(xí)的促進(jìn)作用。
興趣是個體在活動中形成的力求探求某種事物或?qū)ο蟮姆e極心理狀態(tài)。興趣會影響個體的注意加工、目標(biāo)選擇、認(rèn)知投入和情緒情感,從而影響個體的活動效率。許多研究發(fā)現(xiàn)閱讀者對文本的興趣越高,能夠回憶的信息就越多。海蒂認(rèn)為興趣對加工信息的方式會產(chǎn)生影響,興趣可能激發(fā)讀者超越文本的表面結(jié)構(gòu),而集中在主題思想和基本意義的理解上,興趣會導(dǎo)致對文本更精細(xì)化和更深層的加工。一些研究表明興趣能夠收斂人們的推斷范圍、集中注意力,使得新的信息與以前的知識得到整合,從而提高學(xué)習(xí)水平。研究發(fā)現(xiàn),與興趣相關(guān)聯(lián)的注意是自動化的注意,而不是選擇性的、有意識的注意,自動化的注意在加工中釋放了認(rèn)知資源,從而使信息加工速度更快。研究也發(fā)現(xiàn)主題興趣影響了個體的認(rèn)知策略和文本加工深度,從而影響了閱讀水平等。近年來,研究者提出興趣有個人興趣和情境興趣的不同類型。個人興趣是具有特質(zhì)性的興趣,即個體在學(xué)習(xí)與生活實(shí)踐中所形成的穩(wěn)定的具有一定傾向的興趣;而情境興趣是指受特定的情境刺激、活動任務(wù)的特性所引起的個體的暫時興趣。情境興趣是一種喚醒狀態(tài)的興趣,具有情境關(guān)聯(lián)性與內(nèi)容具體性。研究提出在缺乏個人興趣的情況下,可以通過情境興趣的激發(fā)來調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,情境興趣與個人興趣一樣對于學(xué)生的學(xué)習(xí)具有促進(jìn)作用,在文本閱讀與學(xué)習(xí)過程中能夠充分占有與維持學(xué)習(xí)者的注意力,調(diào)動深層認(rèn)知加工,從而提高文本閱讀與學(xué)習(xí)的效果。另外,情境興趣可以發(fā)展成為完善的個人興趣。因此,課堂教學(xué)中情境興趣的激發(fā),是促進(jìn)學(xué)生對于文本的理解水平與文本學(xué)習(xí)效果的重要途徑。
二、影響情境興趣的因素。
研究發(fā)現(xiàn)影響情境興趣的因素主要有來自文本的因素、任務(wù)的因素和先前的知識經(jīng)驗(yàn),因此研究者也把情境興趣劃分為基于文本的興趣、基于任務(wù)的興趣和基于知識的興趣。
1.基于文本的興趣及其影響因素。
基于文本的興趣是指對要學(xué)習(xí)的文本的某些方面引起了興趣?;谖谋镜呐d趣取決于文本的特征,如文本信息的意外性、人物身份、文本的結(jié)構(gòu)如連貫性與完美性、文本的具體性、生動性、懸念性、富有想象性、容易理解性等都是構(gòu)成基于文本興趣的重要特征。影響文本興趣的主要因素為:(1)誘人性。誘人性是指那些能引起讀者濃厚興趣但并不一定是對主題最重要的文本部分。這些文本通常包含故事主題外圍的信息但容易記住,因?yàn)樗鼈兪且恍┚哂袪幾h性的或敏感性的話題,例如死亡或浪漫情節(jié)。最初的研究發(fā)現(xiàn),文本的誘人性細(xì)節(jié)會影響對文本主題的記憶與回憶水平,但后來的研究也發(fā)現(xiàn),文本的誘人性細(xì)節(jié)對于文本主題理解的影響會因?yàn)槲谋镜牟煌?、個體運(yùn)用認(rèn)知策略的不同而不同。(2)生動性。生動性是指具有突出特征的文本,這些文本是能夠引起讀者的懸念、使人感到驚奇或具有吸引力的文本。研究發(fā)現(xiàn)人物的身份影響懸念,懸念影響對故事的喜歡性,懸念與奇異性是一個方面,而興趣與喜歡是另一個方面。文本的生動性是多層面的,包括了富有想象性、具體性、未知性以及懸念等。這些方面都有助于提高讀者對文本的興趣和學(xué)習(xí)熱情,并且個體對具有這些特征的文本進(jìn)行回憶時,成績會更好。(3)連貫性。連貫性主要是指文本信息及其組織結(jié)構(gòu)的完善性。如果文本的各部分組織得較好,不需要讀者去進(jìn)行大量的內(nèi)容推斷,那么這個文本的連貫性就高。連貫的文本比不連貫的文本容易引起讀者的興趣,因?yàn)檫B貫的文本容易建構(gòu)與主題相關(guān)的命題表征,連貫文本的信息也容易編碼和提取,與相關(guān)的信息容易整合。連貫性與容易理解性能夠解釋興趣對閱讀理解水平影響的大多數(shù)變異。
2.基于任務(wù)的興趣及其影響因素。
基于任務(wù)的興趣是指通過編碼指令如改變讀者的目標(biāo)和改變文本操作從而去影響學(xué)習(xí)者的興趣。人們通常把通過改變學(xué)習(xí)者目標(biāo)或?qū)W習(xí)策略,從而提高學(xué)習(xí)者興趣的方法稱為任務(wù)編碼的操作;通過對指定的部分加以強(qiáng)調(diào),或者使整篇文本更加緊湊,從而提高學(xué)習(xí)者興趣的方法被稱為改變文本的操作方法。(1)任務(wù)編碼的操作。一些研究發(fā)現(xiàn),如果讓讀者從不同的觀點(diǎn)出發(fā)閱讀同樣的文本,讀者都會把與自己觀點(diǎn)相關(guān)的文本內(nèi)容評價為有興趣的,與自己的觀點(diǎn)無關(guān)的文本內(nèi)容被評價為無興趣的。這說明信息的相關(guān)性是影響興趣知覺的重要因素。研究提出,個體如果知覺到任務(wù)的控制性、自主性,對于活動任務(wù)的內(nèi)在興趣就會提高。研究也發(fā)現(xiàn),學(xué)習(xí)令人厭煩的內(nèi)容時,個體會通過自我調(diào)節(jié),內(nèi)部生成一些策略來增加興趣,如與自己比賽、變化操作任務(wù)的程序、對問題進(jìn)行分類和增加操作的巧妙性等。研究提出情境興趣具有吸引與維持的作用,主動地變換操作活動方式能夠增強(qiáng)興趣的吸引性與維持性作用。這都說明情境興趣可以通過內(nèi)部與外部的方式予以控制,改變從事任務(wù)的方式、提供具體的認(rèn)知目標(biāo)、給出堅(jiān)持活動任務(wù)的理由都能夠影響選擇性注意,增強(qiáng)發(fā)現(xiàn)任務(wù)的興趣,從而增強(qiáng)情境興趣。(2)改變文本的操作。所謂通過改變文本的操作提高興趣是通過使文本更容易被讀者理解而實(shí)現(xiàn)的。關(guān)于改變文本操作的研究表明,改變文本可能會提高讀者的興趣以及有助于他們對文本的回憶。但是另一方面,文本的改變也可能會干擾學(xué)習(xí)者對文本主題思想的學(xué)習(xí),因?yàn)樽x者可能會把注意力集中于閱讀那些不重要但很有趣的誘惑性細(xì)節(jié)上。此外,文本的改變可能也會改變讀者對文本的理解。
3.基于知識的興趣及其影響因素。
基于知識的興趣主要是指先前的知識經(jīng)驗(yàn)對興趣的影響。知識經(jīng)驗(yàn)對個人興趣和情境興趣都有影響,但對個人興趣的影響更大。研究發(fā)現(xiàn)背景知識與主題熟悉性對于興趣都會產(chǎn)生影響,讀者對于難以理解的文本總是不感興趣的,缺乏相應(yīng)的背景信息是影響興趣的一個顯著的變量。研究認(rèn)為知識經(jīng)驗(yàn)與情境興趣是呈倒“u”型的關(guān)系,對于學(xué)習(xí)者而言,與文本相關(guān)的背景知識過多或過少都不利于引發(fā)其興趣,只有適度的相關(guān)背景知識才會引起學(xué)習(xí)者比較高的興趣。知識圖式理論(knowledgeschematheory)提出了與倒“u”型相似的觀點(diǎn),認(rèn)為對于學(xué)習(xí)者而言,如果與文本相關(guān)的知識經(jīng)驗(yàn)過高或過低都不會對興趣產(chǎn)生影響,只有適度的相關(guān)背景知識經(jīng)驗(yàn)才有助于提高興趣水平。因此,當(dāng)讀者擁有適當(dāng)?shù)南嚓P(guān)的先前知識時,會增加對于文本的興趣,包括情境興趣。綜上所述,文本信息的意外性、人物身份性、文本的結(jié)構(gòu)連貫性與完美性、文本的具體性、生動性、懸念性、富有想象性、容易理解性,尤其是改變個體的認(rèn)知目標(biāo)和活動的操作方式會極大地影響情境興趣。如同樣的學(xué)習(xí)材料,如果改變呈現(xiàn)的方式,就會調(diào)動個體的情境興趣,設(shè)置一個新的認(rèn)知目標(biāo)也就可能增強(qiáng)個體的情境興趣等。這些研究結(jié)論的教學(xué)論意義是顯而易見的,能夠運(yùn)用到課堂教學(xué)中去,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)。但有些因素雖然與情境興趣高度關(guān)聯(lián),卻對學(xué)生的學(xué)習(xí)效果沒有增強(qiáng)作用,反而會有干擾作用。比如文本的誘人性、意外性等特征,操作這些特征也能夠引發(fā)學(xué)生的情境興趣,但這些特征引發(fā)的情境興趣對于學(xué)習(xí)效果卻有減弱的作用。因?yàn)檫@些特征會分散對主題的注意,或者干擾工作記憶中的信息編碼,或者喚醒不適當(dāng)?shù)闹R圖式。在課堂中引發(fā)學(xué)生的情境興趣時,操作哪些特征是需要認(rèn)真對待的,否則會出現(xiàn)學(xué)生的情境興趣很高、學(xué)習(xí)效果卻不好的情況,課堂情境興趣的激發(fā)就失去了意義。
研究者認(rèn)為在網(wǎng)絡(luò)界面設(shè)計(jì)中,運(yùn)用情境興趣的規(guī)律可以提高讀者的信息搜索效果。同樣在多媒體輔助教學(xué)中,運(yùn)用情境興趣的規(guī)律制作多媒體教學(xué)課件也可以激發(fā)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的情境興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的效果。結(jié)合上述情境興趣的規(guī)律,在多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)中應(yīng)考慮以下幾個方面的問題。
多媒體課件的模板應(yīng)該選擇一個背景簡單、色彩柔和明亮、能夠引發(fā)學(xué)生愉悅心境的模板。模板設(shè)計(jì)不宜過于復(fù)雜,不能負(fù)載額外的信息,尤其是模板設(shè)計(jì)中的背景不能夠有動畫畫面,要避免與文本內(nèi)容無關(guān)的誘人性、意外性等特征,否則會把學(xué)生的情境興趣引向這些方面。這些信息與文本主題無關(guān),盡管可以引起學(xué)生的情境興趣,但如前所述這些特征會分散學(xué)生對主題的注意,或者干擾工作記憶中的信息編碼,或者喚醒不適當(dāng)?shù)闹R圖式,對文本的主題學(xué)習(xí)與理解會產(chǎn)生一定的負(fù)面影響。“為了吸引學(xué)生的注意把多媒體課件做得很花哨從表面上看學(xué)生的興趣好像很濃,但實(shí)際上只是在看熱鬧,學(xué)生完全陷入課件的視聽覺刺激忘記了學(xué)習(xí)的主題,課堂教學(xué)信息的傳遞受到影響使本原的知識傳遞功能受損?!痹诙嗝襟w教學(xué)課件設(shè)計(jì)中,經(jīng)常會看到有些課件的模板背景信息過多,設(shè)計(jì)了一些與主題無關(guān)的吸引人的意外的特征,這樣會分散學(xué)習(xí)者的注意力,或者把學(xué)習(xí)的情境興趣調(diào)動到與主題無關(guān)的信息上去了,這樣的多媒體課件設(shè)計(jì)肯定是不好的。
如前所述,文本的連貫性是影響情境興趣的主要因素之一。由于連貫的文本容易建構(gòu)與主題相關(guān)的命題表征,連貫文本的信息也容易被編碼和提取,與相關(guān)的信息容易整合,因此,連貫的文本比不連貫的文本容易引起讀者的情境興趣。在多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)中,一定要注意文本的連貫性,提煉出主要的、核心的信息,又要重視文本的組織結(jié)構(gòu),使得文本結(jié)構(gòu)清晰、連貫與完整。有些教師制作的多媒體教學(xué)課件經(jīng)常是結(jié)構(gòu)零亂龐雜、條理不清,有些教師將多種信息無規(guī)則地組合在一起,缺少對教學(xué)目標(biāo)和學(xué)習(xí)主線的體現(xiàn)。正如研究者指出的:“許多課件在進(jìn)行內(nèi)容加工時對內(nèi)容結(jié)構(gòu)關(guān)注不夠,沒有充分利用課件制作工具對內(nèi)容進(jìn)行結(jié)構(gòu)化的呈現(xiàn)和傳遞,具體來說就是各部分信息之間的`承接、并列、概括、分解等層次關(guān)系以及由此組成的框架脈絡(luò)沒有在課件中得到充分展示?!边@就限制了多媒體教學(xué)課件的優(yōu)越性,對激發(fā)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的情境興趣不利。文本的連貫性不僅要重視意義的連貫性,也要重視語境的連貫性,正如語境理論所指出的那樣,“語篇連貫起碼要滿足‘語義關(guān)聯(lián)性、主題關(guān)聯(lián)性、語境關(guān)聯(lián)性’等基本要求”。多媒體教學(xué)課件中文本結(jié)構(gòu)要充分體現(xiàn)文本的連貫性,只有這樣,一方面能夠使得文本結(jié)構(gòu)清晰簡潔,同時有助于維持學(xué)生學(xué)習(xí)的情境興趣與注意力。
多媒體教學(xué)的最大優(yōu)勢是能夠通過聲音、動畫、圖像、影視、文本等媒體形式,完成教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn),實(shí)現(xiàn)師生之間、師生與學(xué)習(xí)內(nèi)容之間的會話。操作多媒體教學(xué)課件中文本內(nèi)容的具體性、生動性、懸念性、富有想象性、容易理解性等特征,對于抓住學(xué)生的注意、激發(fā)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的情境興趣非常重要,會使得教學(xué)情境與師生達(dá)到交融,構(gòu)建一個學(xué)習(xí)實(shí)踐場域。在多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)中,如何呈現(xiàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容及其情境是多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)的難點(diǎn)?!耙粋€多媒體課件呈現(xiàn)給學(xué)生的畫面并不是越多、越復(fù)雜越好,重要的是如何在把握教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)的基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)出符合學(xué)生認(rèn)知規(guī)律思維特點(diǎn)情感特征以學(xué)為主的內(nèi)容?!痹诙嗝襟w文本與聲音圖像中,哪些信息需要呈現(xiàn)、哪些信息不需要呈現(xiàn)要留給學(xué)生一些懸念,以便引發(fā)學(xué)生的想象,促使學(xué)生積極地思考,需要認(rèn)真和仔細(xì)地加以考慮。此外,呈現(xiàn)的信息內(nèi)容在語言表述上也要簡潔明了,哪些信息需要概括、哪些信息需要具體、在適當(dāng)?shù)臅r候如何提供生動的例子等,都是非常重要的方面。在多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)中,要避免把所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容全部用課件呈現(xiàn)出來,教師在上課時只是讀課件,這樣就不是多媒體輔助教學(xué)了。在多媒體輔助教學(xué)中如果這樣做,就會使得學(xué)生失去學(xué)習(xí)的興趣,更談不上調(diào)動學(xué)生課堂的情境興趣了。多媒體文本的內(nèi)容設(shè)計(jì)可以最大限度地體現(xiàn)文本內(nèi)容的具體性、生動性,最能夠體現(xiàn)教學(xué)直觀,這是傳統(tǒng)的教學(xué)媒體所無法比擬的。在多媒體教學(xué)課件的文本內(nèi)容設(shè)計(jì)中,可以通過一系列的技術(shù)與方法,直觀而生動地呈現(xiàn)文本內(nèi)容,演示某種現(xiàn)象發(fā)生、發(fā)展的過程,從而引起學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的情境興趣,這也是傳統(tǒng)的教學(xué)媒體所無法比擬的優(yōu)越性。
多媒體教學(xué)課件的最大優(yōu)勢在于可以靈活地設(shè)計(jì)文本的呈現(xiàn)方式。文本的具體性、生動性、懸念性、富有想象性等特征都可以通過改變文本的呈現(xiàn)方式而淋漓盡致地體現(xiàn)出來。文本內(nèi)容的呈現(xiàn)要有變化,應(yīng)該使用一定的動畫效果。有的內(nèi)容需要一次性呈現(xiàn),有的內(nèi)容要漸次呈現(xiàn)。尤其是一些重點(diǎn)內(nèi)容、難點(diǎn)內(nèi)容或者重要的過程,需要更好地設(shè)計(jì)呈現(xiàn)方式,激發(fā)起學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的情境興趣,增強(qiáng)學(xué)生的注意。但在呈現(xiàn)方式的設(shè)計(jì)上也要考慮情境興趣的負(fù)面效應(yīng),因?yàn)槎嗝襟w教學(xué)課件的最大缺點(diǎn)也可能表現(xiàn)在文本的呈現(xiàn)方式上,如果以動畫的方式呈現(xiàn)內(nèi)容或者呈現(xiàn)一些誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的內(nèi)容,就會使得學(xué)生的注意點(diǎn)投放在一些不重要的信息上,偏離主要的和關(guān)鍵的信息。另外,盲目地使用豐富的圖片、炫麗的色彩和強(qiáng)勁的音樂或視頻等來吸引學(xué)生的注意力,會削弱對關(guān)鍵信息的注意與認(rèn)知加工。
總之,多媒體課件是多媒體教學(xué)的載體,課件將文字、圖像、聲音、視頻、動畫等多種媒體信息集于一體,通過投影儀等設(shè)備展示給學(xué)生。多媒體教學(xué)課件能夠有效地創(chuàng)設(shè)情境,為學(xué)習(xí)者提供盡可能真實(shí)的學(xué)習(xí)情境;多媒體教學(xué)課件化抽象為直觀,結(jié)構(gòu)化呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容。但多媒體教學(xué)要發(fā)揮其應(yīng)有的作用,多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)的優(yōu)劣非常重要。在多媒體輔助教學(xué)中,可以充分利用多媒體課件的優(yōu)勢,通過操作文本的連貫性、具體性、生動性、懸念性、富有想象性、容易理解性等特征,操作文本任務(wù)的呈現(xiàn)方式,從而調(diào)動與激發(fā)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的情境興趣,提高課堂教學(xué)質(zhì)量。同時,在多媒體教學(xué)課件設(shè)計(jì)中要結(jié)合課堂情境興趣的規(guī)律,優(yōu)化多媒體教學(xué)課件的文本結(jié)構(gòu)、內(nèi)容和呈現(xiàn)方式,增強(qiáng)課堂情境興趣對學(xué)習(xí)的正面促進(jìn)效應(yīng)。
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