2017年高考新興熱門專業(yè):電競(jìng)運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)

2017/05/24 11:09:13文/網(wǎng)編3

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▲2017年高考新興熱門專業(yè):電競(jìng)運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)

電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)是2016年9月中國(guó)教育部職業(yè)教育與成人教育司公布的《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》中增補(bǔ)的專業(yè)。

作為世界最重要的電子競(jìng)技市場(chǎng),2016年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到504.6億元,占中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入的30.5%,巨大的市場(chǎng)規(guī)模和對(duì)產(chǎn)業(yè)人才的強(qiáng)烈需求催生了電競(jìng)教育產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展。去年9月份,教育部將“電競(jìng)運(yùn)動(dòng)與管理”增補(bǔ)進(jìn)2017年高等職業(yè)學(xué)校招生通知中,之后半年內(nèi)各種開(kāi)設(shè)電競(jìng)專業(yè)的院校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)如雨后春筍般出現(xiàn),海量的電競(jìng)專業(yè)招生信息淹沒(méi)了站在電競(jìng)專業(yè)門開(kāi)之外猶豫不決的年輕玩家。目測(cè),17年此專業(yè)繼續(xù)將擴(kuò)招。

電子競(jìng)技即電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的活動(dòng)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技作為一個(gè)產(chǎn)業(yè),并不等同于打游戲。除了職業(yè)電競(jìng)隊(duì)員外,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)還包括了電競(jìng)賽事、電競(jìng)表演、電競(jìng)音樂(lè)、電競(jìng)展覽等。中國(guó)因?yàn)殡姼?jìng)行業(yè)起步晚、電競(jìng)發(fā)展不成熟,國(guó)內(nèi)電競(jìng)?cè)瞬判劫Y一再抬高,人才缺口極大。

▲2017年高考新興熱門專業(yè):電競(jìng)運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)

每一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)都是社會(huì)生產(chǎn)力發(fā)展和社會(huì)變革的產(chǎn)物:農(nóng)耕時(shí)代產(chǎn)生了田徑,工業(yè)時(shí)代產(chǎn)生了賽車,隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,體育與信息技術(shù)的廣泛結(jié)合孕育出新的體育項(xiàng)目--電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),這為現(xiàn)代體育開(kāi)辟了一個(gè)嶄新的領(lǐng)域。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),個(gè)人終端向著更加智能、便攜的方式發(fā)展,在這種情況下,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)也呈現(xiàn)了新的特點(diǎn)。

目前在移動(dòng)互聯(lián)條件下,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)發(fā)展方式的研究成果還比較少,本文通過(guò)對(duì)移動(dòng)互聯(lián)下電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在中國(guó)現(xiàn)狀的分析,以及移動(dòng)互聯(lián)技術(shù)的特點(diǎn)、移動(dòng)互聯(lián)環(huán)境下已有的產(chǎn)品應(yīng)用,提出在日新月異的移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代,未來(lái)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展建議。中國(guó)在移動(dòng)互聯(lián)條件下的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)狀態(tài)是:電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的大環(huán)境還不是很好,適合移動(dòng)互聯(lián)條件的電子競(jìng)技項(xiàng)目很少,相應(yīng)的電子競(jìng)技賽事缺乏,在培育電子競(jìng)技市場(chǎng)方面手段單一,運(yùn)作機(jī)制尚未形成,職業(yè)化缺乏商業(yè)化的支撐,產(chǎn)業(yè)化的格局還沒(méi)有形成。

▲2017高考志愿填報(bào)新興熱門專業(yè):電競(jìng)運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)

湖南體育職業(yè)學(xué)院、錫林郭勒職業(yè)學(xué)院等

成都目前有四川傳媒學(xué)院、四川電影電視學(xué)院和四川科技職業(yè)學(xué)院三所院校新增設(shè)了電子競(jìng)技專業(yè),專業(yè)皆為專科。

▲2017高考新興專業(yè):電競(jìng)運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)

該專業(yè)所開(kāi)設(shè)的課程除了有基礎(chǔ)的游戲創(chuàng)作和管理、劇本寫作、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)等課程,還包括電子競(jìng)技競(jìng)賽管理學(xué)、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)心理學(xué)、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練學(xué)、電子競(jìng)技市場(chǎng)管理學(xué)、電子競(jìng)技主持與解說(shuō)等行業(yè)專屬課程。

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