大班積木墻教案大全(21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-09 13:04:05
大班積木墻教案大全(21篇)
時間:2023-11-09 13:04:05     小編:琉璃

教案是一種對教學過程進行規(guī)劃和安排的書面材料,它幫助教師有效組織教學活動。在編寫教案時,要充分利用現(xiàn)代教育技術手段,提高教學效果。這里給大家提供了幾份優(yōu)秀教案范文,供參考學習。

大班積木墻教案篇一

積木是幼兒常見的玩具,幼兒園的孩子特別喜歡搭積木,他們搭出的建筑各式各樣?!毒V要》中指出,引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形等現(xiàn)象產生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中的問題。大班的孩子們已經有一定的空間概念,因此我設計了《數(shù)正方體》這一數(shù)學活動,旨在發(fā)展幼兒感知立體圖形的能力,建立起圖形和數(shù)量的關系。

1、學習有序地觀察,正確點數(shù)正方體的數(shù)量,體驗數(shù)形關系。

2、感知立體圖形在空間的存在形式,有一定的空間概念。

3、積極參與數(shù)學活動,在活動中感受成功的喜悅。

重點:感知立體圖形在空間的存在形式,有一定的空間概念。難點:學習有序地觀察,正確點數(shù)正方體的數(shù)量,體驗數(shù)形關系。

幼兒認識正方體、電子白板、投影儀、正方體積木若干、操作紙2張、筆等。

為了突破重難點,主要采用以下方法:

1、課件演示法。2、操作練習法。3、觀察記錄法。

(一)復習認識正方體。(出示一個正方體)。

請孩子們看一看,說一說:這是什么圖形,它有什么特點?

師:總結正方體就是由6個大小相同的正方形圍合的形體。(并點擊正方體展開圖。)在這一環(huán)節(jié),利用課件和孩子們復習了正方體的特點,并播放了動態(tài)的正方體的展開圖。

(設計意圖:這個正方體具有開合功能,使孩子們看起來更加直觀,同時也加深了孩子們對于正方體的認識,為后面的數(shù)正方體活動做了鋪墊。)。

(二)看實物數(shù)正方體。(出示喜洋洋圖片)。

1、(創(chuàng)設情境)喜洋洋今天要和小朋友玩一個游戲,數(shù)正方體。(設計意圖:以孩子們喜愛的動物形象喜洋洋引出本次活動的主題,孩子們易于接受,也更容易激起孩子們學習的興趣。)。

2、看圖片來說出有幾個正方體搭建而成。

(出示第一幅圖片)因為這幅圖相對比較簡單,沒有遮擋,所以可以請小朋友一起來回答,老師在課件上做上記錄。

(出示第二幅圖片)這里有幾個正方體呢?可能有的孩子會說6個,有的孩子會說7個。這里可以追問回答是7個的小朋友,為什么不是6個,而是7個,讓孩子們說出被遮擋住的那一個積木。(接著點擊課件出示下一幅分解圖)讓說6個的孩子看清楚被遮擋住的那一個積木。在這里,可以請小朋友上來寫上數(shù)字7,這樣就加強了與孩子們之間的互動,同時也增強了孩子們學習的興趣。

(出示第三幅圖片)請小朋友看看這里又有幾個正方體呢?如果小朋友說出了不正確的個數(shù),那么可以請他上來看著圖指一指,這樣就可以發(fā)現(xiàn)他哪里漏數(shù)了,然后大家一起來幫他糾正。

(設計意圖:在這一環(huán)節(jié),先后出示了3幅圖片,圖片由易到難,最后一幅圖被擋住的有2個,通過觀看分解圖片讓孩子們感知立體圖形在空間的存在形式,有一定的空間概念。)。

(三)學習數(shù)正方體的方法。

1、看圖猜測和驗證。(出示一份操作紙)。

師:請小朋友看一看,猜一猜有幾個?然后把猜測結果記錄下來。小朋友根據(jù)自己猜測的結果取相應數(shù)量的正方體積木來搭一搭,看看能不能搭出圖紙上的圖形。成功與否請小朋友在括號里做個記錄。

2、交流操作結果。

師:哪位小朋友上來介紹自己用了幾個正方體積木搭出來的,并說一說自己是怎么數(shù)出來的。

指名回答:有的孩子可能會說是一層一層數(shù)的,有的孩子可能會說是一幢一幢數(shù)的,還有的孩子可能會說先數(shù)外面的,再數(shù)里面的。

師:那哪一種方法又快又不會漏數(shù)呢?

師演示并小結:我們可以把這些正方體看成一幢幢小房子,這幢是1層,我們就在上面寫1,這幢是2層,我們就在上面寫2,這幢有3層,我們就在上面寫3,這幢有4層,我們就在上面寫4,然后把這些數(shù)字加起來就得到了正確的正方體個數(shù)。在分享這一好方法時,我把這些立方體畫上了不一樣的顏色,并把前面的做了透明化處理,這樣看上去一目了然,也能更好地理解這一方法。

(設計意圖:實際操作,讓學生在動手操作中學會思考,有序地觀察,正確點數(shù)正方體的數(shù)量,體驗數(shù)形關系。)。

(四)復習、鞏固數(shù)正方體的方法。

體。

2、(出示一份操作紙)人手一份操作紙,請孩子們運用剛才的方法數(shù)出正方體的數(shù)量。

3、交流操作結果。

在這里可以請個別幼兒上來記錄自己的結果,尤其是可以請幾個做錯的小朋友上來寫一寫,看看他錯在哪里,大家一起幫他糾正。

(設計意圖:在活動中,充分運用了電子白板的交互功能,既增強了與孩子們之間的互動,也能讓孩子們看得一目了然,便于孩子們的學習,同時也激起了孩子們的學習興趣。整個活動環(huán)節(jié)層層遞進,從易到難,活動中讓孩子們動手操作、驗證,體現(xiàn)了孩子們自主探索的過程,提高了效果。)。

大班積木墻教案篇二

活動目標1、能按數(shù)量多1和少1的方式表示一個數(shù)的兩個相鄰數(shù)。

2、理解10以內相鄰三個數(shù)之間的大小關系。

3、愛護學具不撒落,不丟失。

活動重點活動難點活動準備經驗準備:

物質準備:教學準備:活動單8a、8b《數(shù)的鄰居--畫圈》、活動單9《數(shù)的鄰居--組塊》(已裁好),組塊21個,筆1支(自備)。

學具:活動單8a、8b《數(shù)的鄰居--畫圈》,筆一支,活動夾1個(自備)。

教師組織和指導活動過程一、介紹“數(shù)的鄰居”游戲引出按“左邊比它少1、右邊比它多1”判斷某數(shù)相鄰數(shù)的問題。

1、引出問題:教師:“今天,派派麥麥要跟小朋友玩一個游戲,名叫'數(shù)的鄰居'。(出示活動單8a《數(shù)的鄰居--畫圈》,指數(shù)字3)這是數(shù)字幾?(3)如果我用畫圈的方法來表示這個數(shù),應該畫幾個圈?(畫3個)”教師在對應數(shù)字3的網格上畫三個圈,每格一個圈。教師:“每個數(shù)都有兩個'鄰居',左邊的比它少1,右邊的比它多1。比如3(用教棒圈一個3個圈)你知道比它少1的是幾(指3個圈的左側),比它多1的是幾(指3個圈的右側)嗎?”2、演示規(guī)則:教師:“誰會用畫圈的方法把數(shù)量3的'鄰居'畫到網格上呀?”請一名幼兒在三個圈的左右兩邊添畫圈圈,并提示他在圈圈下方填寫數(shù)字。

教師帶領全班幼兒檢查:“看看他畫得對不對?左邊畫的比3少還是多?少幾個?右邊畫的比3個少還是多?多幾個?3的'鄰居'是--(2和4)”教師指下方數(shù)字:“再看他給數(shù)字3填寫的'鄰居'對嗎?2和4的位置填得對嗎?”教師:“好,3的兩個'鄰居'找到了。(指數(shù)字7)如果請你用畫圈的方法找出7的兩個'鄰居',你會嗎?”教師出示活動單8b《數(shù)的鄰居--畫圈》:“今天的這個新活動就叫'數(shù)的鄰居',請你先給對應數(shù)字畫圈,數(shù)字是幾就是畫幾個圈,然后再按左邊少1個、右邊多1個的要求畫出它的兩個'鄰居'的數(shù)量,并在下面寫出數(shù)字,最后說一說這個數(shù)的'鄰居'是幾和幾。大家會做了嗎?”3、介紹平行活動:出示組塊筐:“找'數(shù)的鄰居'還可以用組塊來幫忙,做法和畫圈差不多,只是把畫圈改為查組塊來表示?,F(xiàn)在大家一起來說說怎么做,先要插幾,按什么來插?(先按活動單上的數(shù)字插組塊)再插出左右兩邊的'鄰居')還要在下面填寫什么?(填寫數(shù)字的'鄰居')最后怎么說呢?(說說這個數(shù)的'鄰居'是幾和幾)”教師:“做完一張,你還可以再做一張?!?、介紹鞏固活動教師:“今天老師還準備了一個我們以前玩過的活動?!背鍪净顒訂?a《小企鵝游泳隊》:“這是什么活動?老師把它放在了墻上。請小朋友繼續(xù)猜冰山擋住了幾只小企鵝,然后記在冰山上?!?、提出操作要求教師:“請小朋友先完成自己小組的活動,做完要請朋友檢查一下,把材料收好再換組?!倍⒂變鹤赃x操作活動,教師幫助幼兒理解規(guī)則,并做個別指導。

大班積木墻教案篇三

設計思路:

在游戲中,孩子很喜歡用積木經行建構,在活動中,經常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的.房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數(shù)積木的過程中孩子經常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。

于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進一步的調整和梳理,繼續(xù)設計出符合大班幼兒的教學活動目標1、在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量2、能清晰地表達觀察的內容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

活動流程:

激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。

形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

驗證:移去屋頂重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

小結:數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,數(shù)也不漏數(shù)看不見的那些積木。

(二)找找躲起來的積木塊導語:有的小組領先了,有的小組暫時落后,不過沒關系,我又造了一幢房子,房子里有些積木很頑皮,像玩捉迷藏一樣躲了起來。讓我們仔細觀察,把藏起來的積木找出來。

出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

重點:移去屋頂,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。

小結:房子層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木三、造房子,數(shù)“磚塊”(一)造房子把分數(shù)導語:經過兩輪的比賽,哪一隊的領先了呢?請每組朋友用你們現(xiàn)有的積木造一幢房子,然后我們一起來數(shù)數(shù)你們的房子由幾塊積木建成,共得到了幾分。

要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的準備:正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆四.活動反思:

第一個環(huán)節(jié)是“數(shù)積木”。其實就是集中學習數(shù)字9的環(huán)節(jié)。通過呈現(xiàn)不同形狀但數(shù)量同為9的四條積木來引出數(shù)字9,得出數(shù)量為9的物體都可以用數(shù)字9來表示。不過,在實際活動時,我發(fā)現(xiàn)四條積木的重復并不適合中班或者說是我們班的孩子,調整為三條更為緊湊和合理。

第二個環(huán)節(jié),是“包裝積木”。孩子們人手一個貼了數(shù)字6——9的包裝袋,根據(jù)自己袋子上的數(shù)字,選擇相同數(shù)量的積木到袋子里。在這個操作之后,安排了自查和互查的環(huán)節(jié),增進了孩子間的交流,孩子們都很仔細的數(shù)著,正確率頗高。但提供的塑料袋有點大,下次要換小號或者中號的保鮮袋,或者用塑料小筐也可以。

第三個環(huán)節(jié),是“積木上柜”,請孩子們根據(jù)自己袋子上的數(shù)字把積木放到相應的貨柜上。貨柜上放了一塊牌子,有兩面,一面是數(shù)字一面是點數(shù)。這個過程中,基本沒有孩子放錯,相對而言比較簡單,主要是針對個別孩子設計的,因為前面的包裝積木環(huán)節(jié)不利于一一檢查,安排這個環(huán)節(jié)既是游戲情節(jié)的需要,也便于發(fā)現(xiàn)。這個環(huán)節(jié)基本沒有問題,但我又在想,如果在這個環(huán)節(jié)中,在每個貨架前安排一個孩子或者一個家長檢查是不是更為細致些。

第四個環(huán)節(jié),是“積木商店開張營業(yè)”。應該說這是整個活動的一個較重的環(huán)節(jié),孩子能有所發(fā)揮?;顒娱_始我交代了游戲的方法,并讓孩子們看自己手里的貨幣,有幾個點就表示可以買多少數(shù)量的積木。然后請了4名幼兒做營業(yè)員。結果,一開張,孩子們就蜂擁而上,“一手交錢一手拿貨”,快速到營業(yè)員反應不過來,這中間有部分孩子貨幣點數(shù)和積木數(shù)不能一一對應。第二次游戲前,我強調了有多少貨幣點就買多少數(shù)量的積木,并請營業(yè)員仔細核對,正確后才能給貨。但效果不是很明顯,積木還是很快一搶而空,可能跟爸爸媽媽在園,比較興奮也有一點關系。

大班積木墻教案篇四

讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教具:課件、小汽車卡片、停車卡。

學具:每人一張停車卡、12輛小汽車卡片。

一、手指游戲,激發(fā)幼兒興趣。

二、講述故事,引出群數(shù)的方法。

三、學習兩個兩個數(shù)的方法。

1、回憶小狗的數(shù)數(shù)方法,為什么它比小豬快?請幼兒用小狗的方法數(shù)一數(shù)自己的小汽車。

2、請一名用兩個兩個數(shù)的方法幼兒演示,大家學習他的數(shù)數(shù)方法。

3、請幼兒再次嘗試兩個兩個數(shù)的方法,發(fā)現(xiàn)比一個一個的數(shù)快。

四、學習五個五個數(shù)的方法。

1、繼續(xù)講述故事引出五個五個數(shù)。

第二天小狗五個五個的數(shù)用了1分鐘數(shù)回來12輛車,猴老板更加驚訝,他是怎么數(shù)的?

2、請幼兒嘗試操作。分享講述五個五個數(shù)的方法。

五、分享其他群數(shù)的方法。

請小朋友想一想還有其他哪些群數(shù)的方法:如三個三個數(shù)、四個四個數(shù)、十個十個數(shù)……。

六、分享各種群數(shù)的方法。

1、請小朋友用各種群數(shù)的方法幫助猴老板數(shù)錢幣,用圓圈畫出自己不同的群數(shù)方法。

2、說說自己的群數(shù)方法。

本節(jié)活動目標是“學習多種按群計數(shù)的方法”,目標的落腳點是對群數(shù)方法的學習,群數(shù)的方法有很多,我截取2個2個數(shù)、5個5個數(shù)為切入點,幫助孩子理解群數(shù)的方法,從而拓展到其他的群數(shù)方法。為幼兒營造出輕松、娛樂的學習情境。讓幼兒在不斷的動手操作與討論中自己掌握知識,并初步培養(yǎng)幼兒的自學能力。先讓幼兒聽故事猜測動物數(shù)的快的方法,引導出對2個2個數(shù)的方法的學習,然后對比發(fā)現(xiàn)5個5個數(shù)的方法,最后拓展到其他群數(shù)的方法,學會舉一反三。在最后數(shù)錢幣的環(huán)節(jié)中檢驗孩子學習的效果,一步步分層練習,鞏固對群數(shù)方法的學習。

在引導幼兒的學習過程中,我力圖打破以往的幼兒數(shù)學學習以看和聽為主,而操作大多是為了驗證老師傳授的知識;讓孩子們通過動手動腦,面對真實,與真實接觸,探索解決問題,真正接觸到數(shù)學知識。在幼兒探索和嘗試的過程中,力圖讓幼兒更多地通過真實的問題情景產生運用數(shù)學來解決問題的需要,并且親自實踐,發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學?;顒又杏變旱姆e極性高,在十分生活化的情境中反復體驗了群數(shù)的樂趣和意義。讓孩子反復進行操作探索,發(fā)現(xiàn)群數(shù)的規(guī)律,掌握群數(shù)的方法,并運用于實踐操作中。教師始終以引導者的身份幫助幼兒進行提升。

不過教學過程中教師對孩子的關注還是不夠全面,有忽視個別幼兒發(fā)展的現(xiàn)象,需要我引起重視,加以改進。有的孩子偶爾出現(xiàn)注意力分散情況,還是教師的引導不到位引起的,值得再三推敲。

大班積木墻教案篇五

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案??靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌?!以下是小編為大家收集的《數(shù)積木》幼兒園大班數(shù)學教案,希望能夠幫助到大家。

1、在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。

2、能清晰地表達觀察的內容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。

一、話建筑,贏積木。

激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。

二、爭回答,數(shù)積木。

(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。

出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?

形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

驗證:移去屋頂,拆層演示。

重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

(二)找找躲起來的積木塊。

出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。

三、造房子,數(shù)“磚塊”。

(一)造幢房子把分數(shù)。

重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。

集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。

(二)學做小小建筑師。

要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。

驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?

四、延伸。

小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!

今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:

a)關注細節(jié)的設計。

b)注重互動的有效性。

我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。

大班積木墻教案篇六

1、感知并理解相鄰數(shù)的概念,掌握1--10的相鄰數(shù),理解并能說出相鄰數(shù)之間多一少一的關系。

2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

理解相鄰數(shù)的含義,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

數(shù)字卡片1套、學具袋、羊羊數(shù)字頭飾、灰太狼頭飾。

一、師生互動,隨音樂進入教室。

1、師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數(shù)字王國里,和數(shù)字寶寶交朋友好嗎?看小汽車來了,我們快快出發(fā)吧!

2、放音樂《去郊游》師生一起做開車動作,隨音樂進入教室。

二、談話激發(fā)興趣。

1、師:小朋友你們知道什么叫鄰居嗎?你旁邊和你挨住坐的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(指名說)小朋友們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居呢!數(shù)字王國的數(shù)字寶寶急著要和我們見面了,我們來看看,他們都是誰?(出示數(shù)字卡片1--10)。

2、教師打亂出示數(shù)字卡片指名小朋友認讀。

3、請小朋友給數(shù)字寶寶按從小到大的順序排排隊。(課件出示)。

三、初步認識相鄰數(shù)。

1、師:小朋友們,我們一起來給數(shù)字寶寶找鄰居吧!

(1)我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)。

(2)數(shù)字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧!(把5貼在黑板上,讓幼兒給5找鄰居)。

(3)出示卡片9讓幼兒給9找鄰居。

小結:剛才小朋友給數(shù)字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的秘密,每個數(shù)字寶寶都有兩個相鄰數(shù),前面一個后面一個,小朋友們可要記清楚了。

四、拓展活動,加深幼兒理解。

1、給小動物找鄰居。

教師課件出示小動物圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)它的個數(shù),并說一說它鄰居的個數(shù)。

2、游戲智救羊羊。

游戲規(guī)則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,并請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂《我只是一只羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂一?;姨蔷妥プ∫恢谎蜓颉2⒏嬖V其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來才行。(游戲數(shù)遍)。

五、結束部分:

師:"今天,我們知道了每一個數(shù)字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數(shù)字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。"。

通過這次課,我總結了以下心得體會:

1、設計活動應考慮多角色,盡量讓每個幼兒都參與其中。

2、部分幼兒在下面表演時,要注意帶動下面幼兒一起參與其中。

3、通過加入游戲在其中,符合了幼兒邊玩邊學的心理。

4、如果下次再上這樣的課,我會把卡片貼在孩子身上,讓他們排序,感受數(shù)與人排序的相同點。

大班積木墻教案篇七

《學習相鄰數(shù)》是學前大班的一節(jié)數(shù)學活動,是讓幼兒讓幼兒正確理解相鄰數(shù),掌握10以內的相鄰數(shù)。通過活動發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

1、讓幼兒正確理解相鄰數(shù),掌握10以內的相鄰數(shù)。

2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

教學難點:理解相鄰數(shù)的含義,知道相鄰數(shù)間多1和少1的關系。

活動準備。

活動準備:1~10的蘋果卡片和1~10的梨卡片,,1~10的蘑菇房子,10個小動物卡片。音樂及視頻。

一、到森林里游玩。

1、(播放去郊游音樂)。蘋果隊的小朋友按1——10的順序排好隊,并大聲說出自己手中卡片的數(shù)字是幾。

二、小動物搬家。

1、森林王國今天特別熱鬧,小動物搬到它們的新房子里,(出示10個蘑菇房子)。

2、到底有誰搬到房子里去了呢?“誰住在1號房子?誰住在2號房子?……10號房子住著誰?”逐個出示10個小動物卡片,并粘貼在蘑菇房子下。

[設計意圖:創(chuàng)設小動物搬家的情景來激發(fā)幼兒的學習興趣。]。

三、給小動物找鄰居。

1、小動物們住在一起可高興了,他們不但搬進了新房子,還有了新鄰居。我們一起來看一看××住在幾號房,離它最近的哪兩個動物各住在幾號房?2號房是小鴨子,它的鄰居是1號的大公雞和3號房間的.小山羊。

2、請小朋友幫小動物找一找鄰居,并及時鼓勵,總結多數(shù)小動物有兩個鄰居。

[設計意圖:幫助小動物找鄰居,并及時鼓勵總結出小動物都有兩個鄰居。]。

四、給數(shù)字寶寶找鄰居。

1、生活中我們把緊挨著你的叫鄰居。可在數(shù)學中,數(shù)字寶寶也有自己的鄰居,數(shù)字寶寶的鄰居叫相鄰數(shù)。今天我們就一起看看什么叫相鄰數(shù)。

2、機靈狗要給大家講一講什么叫相鄰數(shù)。(播放視頻)。

3、強調什么叫大鄰居和小鄰居。

[設計意圖:讓幼兒理解相鄰數(shù)是比它小1的和比它大1的數(shù)。]。

五、送禮物。

1、天快黑了,我們也要和小動物們說再見了,臨走之前,把你手中的水果送給它們好嗎?

2、你想把手中的水果送給誰?為什么?

3、老師有個要求:你把卡片送給它的鄰居。

六、小結。

小朋友,我們今天學習的相鄰數(shù),還幫小動物找到了它的鄰居,小朋友們在游戲中玩得很快樂,也希望小朋友之間要友好相處,互相合作,同時我們要愛護、保護可愛的小動物。

火車快開了,我們快坐上火車出發(fā)吧。(播放音樂。)。

這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

1、在本課的設計中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以小動物搬新家引出課題,這個部分以故事的引導方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕松的故事情節(jié)中自然將總是解決,為幼兒提供了主動探索的機會。

2、在活動的過程中,以小動物找到鄰居后出動做游戲,請小朋友為數(shù)字寶寶也來找鄰居的這一過程,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換。遵循了幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。第三環(huán)節(jié),我滲透了相鄰數(shù)的特點,每個數(shù)都有兩個鄰居,比它多1的數(shù)是大鄰居,比它小1的數(shù)是小鄰居。從而為探索后面數(shù)的相鄰數(shù)作好鋪墊,幫助幼兒掌握數(shù)的“鄰居關系”。

當然活動還存在著不足:

(1)由于不是專業(yè)的幼兒教師,在與幼兒互動上還要活躍一些。

(2)活動中應多關注能力弱的孩子,讓他們也能在知識、情感等方面有很好的提高。

大班積木墻教案篇八

1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。

2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的`樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點。

重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。

難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。

活動準備。

許多積木分放在八個小筐中。

活動過程。

一、出示積木,引發(fā)興趣。

師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?

二、自由探索玩法。

1、個別嘗試。

師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。

師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?

2、幼兒自由探索實踐。

師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多?。ń處熡^察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。

3、交流演示。

師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。

三、合作探索玩法。

1、合作演示,激發(fā)興趣。

2、幼兒合作探索玩法。

師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。

3、交流演示。

師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。

四、延伸。

師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。

大班積木墻教案篇九

活動目的:

1.復習不同的形狀。

2.積極動腦,大膽發(fā)言。

3.提高肢體的表現(xiàn)能力。

4.享受合作游戲的樂趣。

活動形式:

全班/小組。

活動準備:

布偶、積木、錄音機、音樂磁帶。

形狀圖片卡:圓形、正方形、三角形、長方形。

活動過程。

1.出示活動1的.4塊積木,問幼兒還記不記得他們來自積木王國。告訴幼兒積木王國里的積木們今天都出去工作了,當美美(出示布偶)來到王國,沒有看見積木,她感到很失望。美美問幼兒能不能扮演積木。

2.教師出示四種圖片卡,與幼兒依次討論如何用身體表現(xiàn)出這四種形狀的特點,并對幼兒的提議進行嘗試。

3.老師播放音樂,幼兒隨著音樂自由漫步,當老師出示圓形、正方形、三角形或長方形的圖片卡時,幼兒可以用不同方法表達該形狀,例如用身體扮三角形,與同學手拉手成為圓形,合作躺在地上組成正方形等。

4.幼兒每創(chuàng)作一種形狀,布偶美美都表示贊賞,并謝謝他們。

總結分享。

請幼兒說說自己最滿意哪個形狀的創(chuàng)作。

活動評價。

1.能用自己的身體或者與同伴合作表達不同的圖形。

2.能投入集體游戲。

活動建議。

1、制作親子活動單,請幼兒將家中各種形狀的物品一一記錄下來,并進行統(tǒng)計。

2、在益智區(qū)投放一定數(shù)量的火柴棒,供幼兒在分區(qū)活動時間自由擺弄,嘗試擺出各種形狀。

大班積木墻教案篇十

在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木經行建構,在活動中,經常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數(shù)積木的過程中孩子經常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。

于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進一步的調整和梳理,繼續(xù)設計出符合大班幼兒的教學活動。

1.感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數(shù)立方體。

2.體驗數(shù)形關系,有一定的空間想象力。

幼兒已經感知過正方體和立方體,并常用這些積木拼搭建筑物。

1.一只口袋。

2.立體圖形若干張,正方體積木若干。

一、話建筑,贏積木

激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。

二、爭回答,數(shù)積木

(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房

出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?

形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

驗證:移去屋頂,拆層演示

重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

小結:數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。

(二)找找躲起來的積木塊

出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。

小結:房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木

三、造房子,數(shù)“磚塊”

(一)造幢房子把分數(shù)

重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚

(二)學做小小建筑師

要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。

驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?

小結:雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。

四、延伸:

大班積木墻教案篇十一

“看爸爸逛公園,快樂啊!……”建構區(qū)中孩子們正愉快地邊哼著歌曲邊進行著搭建。“小建筑師們,你們今天在造什么?”老師用好奇的目光看著造到一半的墻壁問孩子們??煅钥煺Z的小怡連忙拿起一邊的圖紙說:“我們在搭這個,這是一座漂亮的房子!”“我覺得這像一座亭子,我在中山公園見到過?!币慌缘囊廊嵴J真地看著搭建的積木說?!澳俏覀兘ㄔ煲蛔珗@吧!”輝輝建議道?!昂米⒁?,春天的公園里有什么呢?”老師問?!坝谢?”、“柳樹發(fā)芽了!”“迎春花!”孩子們七醉八舌地說了起來。這時順驛小聲嘀咕道:“這個積木太大了,不好搭的。”孩子們一下子都沉默了下來。“那我們請小建筑工人們當園丁,用小積木搭樹、花、草,我們用大積木搭公園里的建筑物,好嗎?”老師提議道?!昂玫?,我去跟他們說!”依柔愉快地向桌面建構區(qū)跑去。

從選擇建構的內容來看:伴隨著春天的來臨,我們開展了《春天暢想曲》主題活動,經過一段時間的共同學習,孩子們對春天已經有了充分的感知。此時組織孩子進行有關春天主題的搭建是可行的,他們有此方面的能力、經驗基礎,對這一建構活動充滿了興趣。

從幼兒建構的水平來看:經過一學期建構活動的開展,孩子們已經基本能夠看圖紙進行搭建。教師可以在此基礎上,根據(jù)幼兒學習、生活的經驗,鼓勵幼兒進行大膽創(chuàng)造,整合大積木建構區(qū)和桌面建構區(qū),鼓勵幼兒相互合作開展主題性的建構活動。

這一主題性的建構還能吸引其他游戲區(qū),如娃娃家的爸爸媽媽帶著孩子來逛公園,這就大大增強了幼兒游戲活動的情趣。

活動中,教師以詢問的方式進入游戲,耐心傾聽孩子的不同想法,對于孩子所想教師進行適當?shù)目隙?,并給予建設性的建議,讓孩子們的活動向更加開闊的方向發(fā)展。隨著幼兒年齡的增長,思維的發(fā)展,教師運用這種引導、放手的指導策略,對于中班下學期的孩子來說是可行的。這是主題建構的初始階段,當幼兒進行一段時間的建構,水平有所提高之后,教師還可以引發(fā)幼兒先進行設計,再將圖紙分給兩個不同區(qū)域(大、小積木建構區(qū))的孩子進行有目的、有計劃的合作性建構,幼兒的游戲水平將有一個更大的飛躍。

活動目標:

1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

2.根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的'建構材料進行建構。

3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果。

4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。

5.發(fā)展幼兒的動手能力。

1.各種花片、插塑;。

2.活動前,帶幼兒到社區(qū)的街道參觀。

一.師生談話,引入活動:

師:平時,我們上學、放學經過社區(qū)時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)。

二.組織幼兒討論:

1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構呢?

2.幼兒分組討論,學習根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

3.請個別幼兒說一說自己的看法。

4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構,等等。

三.幼兒建構,教師指導1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。

2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

3.指導幼兒根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

四.教師講評、結束。

1.幼兒自評、互評游戲情況。

2.教師根據(jù)幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出下一次游戲的要求,結束。

活動目標:

1、大膽選擇合適的建構材料和輔助材料表現(xiàn)九龍公園中的建筑物和景色。

2、學會協(xié)商、合作,體驗合作的樂趣。

3、愛護他人作品,養(yǎng)成輕拿輕放和及時歸類擺放游戲材料的良好習慣。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

1、經驗準備:引導幼兒回憶前期分組建構的九龍公園有關的內容。

2、物質準備:木質積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、雪花片、拼插積木、拼裝積木等建構材料。

一、結合“九龍公園地形圖“,引導幼兒回憶九龍公園的主要設施、布局。

1、師幼共同回憶前一階段搭建的九龍公園的主要建筑物,如九龍公園的游船、回廊、亭子、拱橋、兒童游樂區(qū)等。

2、結合“九龍公園地形圖”,與幼兒討論九龍公園的布局。

二、介紹游戲的分組情況,提出主題建構的要求。

1、按幼兒的意愿分組(大門組、游船組、回廊組、亭子組、兒童游樂區(qū)組、鮮花組等),并宣布各組的人數(shù)。

2、提出建構要求。

(1)把建構好的作品擺放在相應的地方,要小心擺放,不要損壞別人的作品。

(2)要分工合作,共同建構九龍公園。

三、幼兒分組游戲,教師觀察指導。

1、重點指導幼兒按照“九龍公園地形圖”擺放建構作品。

2、觀察幼兒分工合作的情況。

3、提醒幼兒要及時整理散落的建構材料。

4、將幼兒建構的情景拍攝下來。

四、師幼參觀、欣賞作品,相互交流。

通過前階段搭建的亭子,回廊,拱橋等九龍公園的建筑,孩子們對于這些建筑能夠根據(jù)自己所學的知識和平時的積累建筑起來。但是在搭游樂園的時候,我發(fā)現(xiàn)用積木搭并不是很好的滿足孩子的需求,而且有點難度。應該把各種材料組合進行搭建游樂園。下節(jié)課把這些建筑物的照片再一次呈現(xiàn)給孩子,讓孩子腦中有個輪廓進行更好的建構。

活動目標:

2、熟練運用排列、結合、連接等技能,有自己的審美情趣。

3、知道自己家鄉(xiāng)有哪些特色建筑、風景區(qū)。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

圓形結構的土樓照片。

一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

二、了解圓形土樓的外形特征。

師:對了,這是一座圓形的樓,哦,有好幾層。還是用土塊建起來的,很棒!

三、講解、示范圓形土樓的建構方法。

師:今天,我們要用建構材料來搭建土樓,怎么搭呢?對了,首先,我們要先搭個圓形的底座,然后加上柱子,再加一層圓形底座,這樣一層一層壘高起來。那土樓有屋頂嗎?對了,它的建筑中間是鏤空的。

四、強調建構規(guī)則與合作意識,幼兒分組建構。教師巡回指導。

師:等會小朋友們分組進行建構,有的小朋友可以用雪花片,有的可以用膠粒,有的可以用紙磚積木,有的可以用牛奶箱。

師:但是,等會建構的時候,小朋友們要保持安靜,自己選擇材料進行建構,不能影響其他小朋友,也不能爭搶材料。建完后,要保護好自己的作品,不能去破壞別人的作品。

五、幼兒互相參觀作品,并作出評價。

師:我們一起來欣賞一下小朋友們的作品,你最喜歡哪一座?為什么?

六、活動結束,幼兒有序收拾玩具。

師:今天小朋友們表現(xiàn)都很棒,只有個別小朋友沒有認真地建構,聲音太大,希望下一次建構的時候,這些小朋友也能表現(xiàn)得更棒!

活動反思:

通過本次觀察,對在結構游戲中,幼兒的合作關系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發(fā)展的機會。教師在引導幼兒模擬建構的同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。

這次結構活動,雖然有小部分幼兒在合作建構,但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經驗,體驗分工合作,分享結果的喜悅。

活動目標:

1、繼續(xù)學習建構教學樓,會用交錯、延長和壘高的技能表現(xiàn)樓房特征。

2、在與同伴的合作建構中,激發(fā)對小學生活的向往之情。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

1、參觀過小學,了解小學的主要設施;。

2、木質積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、管狀積木、雪花片、紙磚積木、拼插積木、拼裝積木等建構材料。

一、出示教學樓圖片及教師范例圖片,導入游戲。

教師示范講解不同建構材料的建構方法,引導幼兒重點學習用交錯和延長的方法把教學樓搭高,并增加教學樓的陽臺。

二、提出游戲要求。

1、用協(xié)商的方式與同伴友好地合作。

2、要及時整理多余的建構材料。

三、幼兒分組建構,教師觀察指導。

1、重點指導幼兒用交錯的方法搭高教學樓,增加陽臺。

2、觀察幼兒使用不同建構材料的不同方法。

四、師幼共同欣賞建構作品,針對本次游戲的不足提出下次游戲的要求。

本次活動已是我們建構長城的第二次活動,在活動開始時第一環(huán)節(jié)我先預設了一個話題,進行引導幼兒經驗的回憶,然后重點在培養(yǎng)他們合作意識,當幼兒們下去活動時他們就會懂得一起合作才能把長城拼起來。結果他們在沙坑的時候真的把長城拼出來而且拼得很像,但是本次的活動孩子們已經有了一些經驗基礎所以對他們來說難度不算大。

大班積木墻教案篇十二

1、培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力和動手能力。

2、讓幼兒初步形成面積的簡單概念從而能比較出面積的大小。

方形紙片若干、鉛筆、白紙、教材。

過程1:導入。

老師:小朋友,今天老師給大家?guī)硪粋€好聽的故事,但聽完故事后,小朋友們要去尋找故事中的問題哦!

老師給幼兒講故事“小熊爸爸新買了一套房子,其他地方都裝修好了,現(xiàn)在就剩下鋪地板了,可是現(xiàn)在小熊爸爸就在想,怎么樣能把地板鋪的面積最大呢?”小朋友們能幫小熊爸爸想辦法嗎?從而引入主題。

過程2:鋪地板。

老師:現(xiàn)在老師也給大家分發(fā)一些地板磚,小朋友們也來鋪一鋪吧!看看誰鋪的大,老師給幼兒分發(fā)紙片和白紙,每人分發(fā)數(shù)量不同,讓幼兒在紙上排出自己鋪的地板模型,并且用鉛筆沿邊畫出鋪出的實際形狀。

教師在幼兒完成以后,讓每組的小朋友相互比較一下,看誰鋪的面積最大,然后進行排序。教師應到幼兒認識到家里新房子、學校里的新教室,無論在哪里生活學習都要愛護家里和教室里的所有東西,不在墻上亂涂亂畫、不弄壞桌椅、不撕墻上的畫等,愛護公物才是文明的孩子。

教師總結:不同數(shù)量地板磚鋪出的面積是不一樣大的,地板磚越多,鋪出的面積越大。

過程3:讀教材。

教師請幼兒完成書和練習冊上的習題。

幼兒在家用自己的積木玩“鋪地板”的游戲。

大班積木墻教案篇十三

1.通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。

2.培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質。

3.培養(yǎng)幼兒愛勞動的'品質。

4.發(fā)展幼兒平衡協(xié)調能力。

5.讓幼兒嘗試著進行自己沒有玩過的方法來搭積木。

每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊,小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。

一、開始部分

幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。

師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)

二、基本部分

1.集中演示。

師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)

2.再次分散練習。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。

3.傳送大積木。

幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。

聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。

4.游戲“給花澆水”。

場地布置:

ooooo|……小……|小

ooooo

大班積木墻教案篇十四

1.通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。

2.培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質。

3.培養(yǎng)幼兒愛勞動的品質。

4.發(fā)展幼兒平衡協(xié)調能力。

5.讓幼兒嘗試著進行自己沒有玩過的方法來搭積木。

每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊,小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。

一、開始部分。

幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。

師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)。

二、基本部分。

1.集中演示。

師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)。

2.再次分散練習。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。

幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。

聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。

4.游戲“給花澆水”。

場地布置:。

ooooo|……小……|小。

ooooo||。

ooooo|……河……|花。

ooooo||。

師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?

(幼:用大積木搭座橋)。

(2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。

(幼:積木間隔著擺放)。

(3)請小朋友試著過小橋。

(幼兒嘗試練習)。

(4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側保持身體平衡。

(5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。

(游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)。

三、結束部分。

1.小結游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。

2.放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結束。

小百科:積木通常是立方的木頭或塑料固體玩具,一般在每一表面裝飾著字母或圖畫,容許進行不同的排列或進行建筑活動積木有各種樣式,可開發(fā)兒童智力,可拼成房子,各種動物等。

大班積木墻教案篇十五

1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。

2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)交往能力,能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。

難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。

許多積木分放在八個小筐中。

一、出示積木,引發(fā)興趣。

師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?

二、自由探索玩法。

1、個別嘗試。

師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。

師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?

2、幼兒自由探索實踐。

師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多?。ń處熡^察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。

3、交流演示。

師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。

三、合作探索玩法。

1、合作演示,激發(fā)興趣。

2、幼兒合作探索玩法。

師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。

3、交流演示。

師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。

四、延伸。

師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。

《積木真好玩》這節(jié)課,我的意圖是在選材上非常接近幼兒生活實際。讓學生擺一擺、推一推、搭一搭等實踐活動進一步來了解積木的特性。幼兒好奇心強,愛玩,好動,根據(jù)學生這一特點,我創(chuàng)造了多種教學情境,緊緊圍繞“以幼兒發(fā)展為主體”的新理念,讓學生真地獲得成功的體驗和探索的樂趣。

在學生實踐中,學生發(fā)揮了聰明的才智,拼出各種圖形,有小房子、大汽車、大卡車、衣柜……,各別學生在我的指引下還會移動一個或兩個積木,擺出各種圖形,擺好的小朋友還會去教不會擺的小朋友,整個課堂氣氛活躍,學生都非常積極主動,效果很好。

大班積木墻教案篇十六

在主題活動《好習慣》中我們開展了語言活動《搭積木》?!洞罘e木》是一個看圖講述的故事體裁。故事中紅紅和冬冬搭積木的行為是孩子們學習的榜樣。通過觀察、交流讓幼兒在理解圖意的基礎上學說短句“請你給我一塊積木,好嗎?”或“我給你一塊積木吧。”習得同伴之間交往的技巧,從而懂得同伴之間要友好相處,一起快樂地游戲。談談我對本活動的幾點感悟:

現(xiàn)在每個家庭幾乎都是獨生子女,孩子在家里交往范圍小,處于“自我中心”狀態(tài)。家里玩具隨意玩,孩子可獨霸一方。而到了幼兒園里,玩具數(shù)量是有限的,任何教玩具都需要幼兒輪流分享。所以在幼兒園里,這樣爭奪玩具的行為表現(xiàn)得特別多,他們并沒有意識到自己這樣是不對的,一些攻擊性較強的幼兒總是會與同伴發(fā)生矛盾,經常出現(xiàn)爭搶玩具、推人甚至打人的現(xiàn)象。因此,實施共享教育非常重要。小班幼兒的社會性剛剛開始萌芽,是品德教育的關鍵期。我覺得在此時組織這樣的教學活動是解決孩子生活中遇到的問題,幫助孩子養(yǎng)成良好的交往習慣,是非常及時、有效的。

看圖講述活動的關鍵就在于為幼兒創(chuàng)設正式的口語表達情境。為了調動幼兒參與講述的積極性,我采用了情境教學的方式,從觀察圖片畫面入手,讓幼兒在一定的情境中想象故事發(fā)生的情節(jié)以及角色間的對話。如“紅紅搭橋的時候,少了一塊積木,她會怎么辦呢?”,孩子們會說“問東東要”?!澳钦l能用一句好聽的話去問東東借呢?”有的孩子說“謝謝”,基本表達不清。這時我出示一塊紅色的積木,問:“我這里有一塊紅積木,如果你們是紅紅,你會怎樣問我借呢?”這樣身臨其境似的故事情境,調動起了孩子們講述的興趣。有的孩子說:“給我一塊積木好嗎?”這時只需老師適當?shù)囊灰罢l能說得更有禮貌一些呢?”在這樣的情境中孩子自然而然地學會了短語,也能從中明白當自己需要問別人借玩具時要有禮物。

幼兒的語言是在運用的過程中發(fā)展起來的。在孩子初步了解熟悉了看圖講述內容的基礎上,引導幼兒開展情境表演,在情境表演中模仿角色對話,體驗角色情感,提升講述經驗。活動中我采用老師與幼兒、男孩與女孩、個別與個別進行人物角色對話,使每個孩子都有表演講述的機會,提升了孩子的講述經驗。

活動前預設了兩個“紅紅搭橋的時候,少了一塊積木,她會怎么辦呢?”在活動前我預設兩種情境,根據(jù)幼兒的觀察講述進行引導。

如果幼兒回答:紅紅可以問冬冬借。教師引導:紅紅會對冬冬說什么呢?(提醒幼兒用好聽的話說一說。)幼兒學說:“請你給我一塊積木,好嗎?”

如果幼兒回答:冬冬會給紅紅一塊積木。

冬冬會對紅紅說什么呢?幼兒學說:“我給你一塊積木吧?!痹诨顒又泻⒆又徽f了情境1,我也只重點與幼兒一起講述了“有禮貌”。活動結束后我反思,同樣的搭積木,其實可以滲透兩個關鍵詞:有禮貌、會分享。在平時的生活中也經??吹揭粋€孩子非常有禮貌地去問同伴借了,但另一個孩子卻不愿給他,這也是孩子“自我中心”的表現(xiàn)。所以在活動中我還需適當?shù)囊龑В骸皷|東看到紅紅沒有積木,他會怎么做呢?”讓孩子談談?;蛟S這樣孩子們也能懂得一點分享的交往品質。

大班積木墻教案篇十七

二、活動目標。

幼兒通過探索活動,感知生活中的慣性現(xiàn)象。培養(yǎng)幼兒探究的興趣和好奇心。

三、適用對象。

5~6歲幼兒。

四、活動所需資源。

玩具積木(各種大小若干)、學生用尺(長10厘米)、塑料杯(杯高5厘米,杯口直徑4厘米為宜)、卡紙(長約10厘米,寬約8厘米)。

五、活動過程。

探究活動一。

幼兒討論。

(1)積木會飛出去。

(2)積木會跟著卡紙一起飛出去。

(3)積木掉到杯子里。

試一試。

說一說我的發(fā)現(xiàn)。

把卡紙從杯口拉走(或用手迅速彈開卡紙),卡紙會立刻離開杯口,而卡紙上的小積木會掉入杯里。

探究活動二。

幼兒討論。

(1)所有積木都飛出去了。

(2)只有被抽打的積木飛出去,而其余的積木則不動。

(3)所有積木都不動。

試一試,將幾塊大小相同的積木疊在一起,用木棒以水平方向對準最底下的一塊用力一擊。

說一說我的發(fā)現(xiàn)。

最底下的一塊積木被打出,其余的.積木仍舊保持原來的位置。

大班積木墻教案篇十八

積木變變變設計思路:在班級的區(qū)角里我設置了“建構區(qū)”,里面放置了大小不一的積木,孩子們常常在一起拼拼搭搭,有時候積木會變成城堡,有時候積木又變成了大橋………一天孩子們因為對這些大大小小的插孔產生了興趣,不停地來追問我一些問題,于是我想到生成這一節(jié)科學探究活動,讓孩子們在一次次操作中發(fā)現(xiàn)積木連接方式不同帶來的變化,從而培養(yǎng)孩子們自主探究、發(fā)現(xiàn)總結的能力。

1、通過操作,發(fā)現(xiàn)積木連接方式不同產生的變化。

2、培養(yǎng)幼兒動手操作能力和探索能力。

積木每人5塊、蛇寶寶動態(tài)視頻。

一、隨音樂自由拼搭積木。

你把積木拼搭成了什么?你是怎么拼搭的?

(分析:本環(huán)節(jié)讓幼兒自由搭建,感受積木不同的連接方法所產生的不同效果,體驗積木的多變,為下面的活動做鋪墊。)。

1、變成一條蛇寶寶。

游戲規(guī)則:幼兒將手中的5塊積木獨立進行連接,變成一條身體連接在一起的蛇寶寶。

(分析:本環(huán)節(jié)讓幼兒用僅有的5塊積木自由搭建,搭建一條能連接在一起的蛇寶寶,引發(fā)搭建的興趣和熱情。)。

2、變成一條長長的蛇寶寶。

(1)幼兒4人一組嘗試將積木連成一條長長的蛇寶寶。

交流:你是怎樣把積木連接在一起,變成長長的蛇寶寶?

(分析:本環(huán)節(jié)引導幼兒在操作構建中,通過比較發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使蛇寶寶變得更長的秘密。)。

(2)小結:積木連接的孔越少,蛇寶寶就越長。

3、變成會動的蛇寶寶。

(1)觀看視頻,發(fā)現(xiàn)蛇是會“扭動”的。

(2)幼兒分組操作,嘗試連接積木的不同方法。

交流:你是怎樣讓蛇寶寶動起來的?

(分析:本環(huán)節(jié)幼兒嘗試用硬硬的積木構建一條會“扭動”的蛇寶寶,進一步激勵幼兒大膽探索嘗試,尋找出能讓蛇寶寶會“扭動”的連接方法,體驗成功的快樂。)。

(3)總結:兩塊積木只要連接一個孔,蛇寶寶就可以扭動了。

三、幼兒相互交流積木的奇妙變化。

四、收拾整理積木。

從活動的實施過程來看,我發(fā)現(xiàn)孩子的興趣很濃,這可能來源于兩點:

一、活動的材料來源于幼兒生活。

積木是孩子身邊常見的玩具,大家?guī)缀趺刻於紩佑|到,對它的玩法、性能比較熟悉、了解,操作的時候我發(fā)現(xiàn)每個孩子都能發(fā)揮自如,拼搭出不同的物體。

二、多次操作活動能滿足幼兒的.好奇心、求知欲。

現(xiàn)在的孩子對什么都很感興趣,都愿意動手去看看、摸摸,好奇心特別強,而這節(jié)科學活動正好滿足了他們愛嘗試、愛探究、愛玩愛動的特性。操作中我設計了三個不同要求的小游戲,幼兒在我的引領下,一次次操作總結,自主發(fā)現(xiàn)規(guī)律和隱含的秘密,最終得出積木連接方式不同會產生奇妙的變化。

大班積木墻教案篇十九

1、引導幼兒看圖理解圖意。

2、教育幼兒同伴之間要友好相處。

3、學習短句:“請你給我一塊積木,好嗎?”

4、對xx有濃厚的興趣,熱愛生活樂于探索。

5、通過多媒體教學,初步理解故事內容,記住故事的主要情節(jié)。

圖片

一、導入部分

什么?

二、看圖學短句

師:這兩個小朋友在玩積木,看看紅紅搭的是什么?她搭好了嗎?你知道她問冬冬什么?(放錄音)

師:紅紅是怎么說的?你們會說嗎?(幼兒集體說幾遍)

三、聽故事,理解圖意

師:紅紅和冬冬真是有禮貌的好寶寶,我們一起來聽聽他們是怎樣記的。(教師講述故事一遍)

四、總結師:紅紅沒有積木,她沒有去搶別人的,她是問別人借的`。我們小朋友以后沒有玩具玩,也可以向別人借,借到東西還要說“謝謝”,會懂得謙讓人,做個人人喜歡的好孩子。

活動結束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。

大班積木墻教案篇二十

1.通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作,發(fā)展幼兒平衡協(xié)調能力。

2.培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質。

3.培養(yǎng)幼兒愛勞動的品質。

【活動準備】。

每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊,小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。

【活動過程】。

一、開始部分。

幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。

師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)。

二、基本部分。

1.集中演示。

師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)。

2.再次分散練習。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。

3.傳送大積木。

幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。

聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。

4.游戲“給花澆水”。

場地布置:

ooooo|……小……|小。

ooooo||。

ooooo|……河……|花。

ooooo||。

師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?

(2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。

(幼:積木間隔著擺放)。

(3)請小朋友試著過小橋。

(幼兒嘗試練習)。

(4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側保持身體平衡。

(5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。

(游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)。

三、結束部分。

1.小結游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。

2.放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結束。

【設計意圖】。

1.大積木是幼兒最喜歡的建筑玩具之一,在課的開始部分,由幼兒拿著兩塊積木,聽著音樂自由地玩,也可以幾個人合作一起利用大積木來進行游戲,達到鍛煉的目的。集中演示后再由幼兒嘗試著進行自己沒有玩過的方法。

2.游戲“給花澆水”,老師通過提問的方式先讓幼兒動腦筋,如何才能過河,幼兒想到用積木搭,如果把積木拼成一條,那么就出現(xiàn)橋太短的現(xiàn)象,因此,幼兒只有試一試才能知道,必須把積木隔著放,才能搭成一座橋。橋搭好之后由幼兒嘗試著走過橋,再走回來,教師可以對幼兒過橋動作的要領進行講解,幫助幼兒糾正動作。

大班積木墻教案篇二十一

游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在玩中學,學中玩是他們掌握基本技能和知識的最有效的方法和途徑之一。那么,如何抓住孩子的這一心理特點,以幼兒最喜歡的游戲形式來建構我們的教學活動呢?我發(fā)現(xiàn)幾乎所有的孩子都喜歡玩一種游戲叫《山上有個木頭人》。它之所以能吸引幼兒,是因為游戲中幼兒從運動到靜止時,做出的各種滑稽有趣的定格動作。《小小建筑師》這節(jié)體育游戲活動,便是由這個游戲演變而來的。

l、通過游戲活動,發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗游戲帶來的樂趣。

2、通過游戲活動,發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調性、柔韌性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號做相應動作的能力。

3、培養(yǎng)幼兒的擴散性思維和協(xié)作能力。

4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

l、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個。

2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。

3、大鼓一面,柱子兩根。

4、錄音機、磁帶。

5、場地布置如圖。

一、引出課題,引起興趣。

幼兒人手一個小圈當方向盤舉在胸前。

師:小建筑師們。今天我們開車去上班,好嗎?

二、活動熱身操。

(放音樂)工地到了,我們把車停好開始工作啦!

教師帶幼兒做各種勞動的動作。如鏟土、打樁、運磚等。

三、用圈來搭建迷宮。

為了讓小動物們玩得更開心,我們打算在這個動物樂園里建兩座大迷宮。今天就是請小建筑師們來建迷宮的。不過在建迷宮之前,我這個質量檢查員要先檢查一下你們的技術怎么樣。

(一)熟悉鼓聲,練習基本動作。

你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎?

l、熟悉鼓聲。

2、聽信號做動作。

幼兒根據(jù)不同的鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓邊——跳。

3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)

(二)分散練習,搭建迷宮。

l、提出要求。

你們看,我們跟前都擺著四個不同顏色的圈?,F(xiàn)在請你們每一位建筑師都用這四個圈來搭建一個小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的??凑l搭的和別人不一樣。

2、幼兒操作。

3、走跑練習。

迷宮造好了嗎?那么搭得怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。

4、雙腳跳躍練習。

剛才你們檢查過了迷宮的形狀和樣子,漂亮嗎?那么,它里面是不是很堅固呢?我們用另外一種方法來檢查一下吧。你們瞧,我是用什么方法來檢查的?(教師示范在圈內單腳跳和雙腳跳)你們想試試嗎?現(xiàn)在請你們也聽鼓聲邊跳邊檢查迷宮的每個角落。鼓聲停的時候,我會舉起一面旗子。舉什么顏色的旗,就跳到什么顏色的圈里??凑l跳得最好,做的動作最有趣。

(三)自由組合,合作搭建迷宮。

1、提出要求。

2、幼兒操作。(自由組合)

3、走跑交替和跳躍練習。

你和好朋友的`迷宮搭得怎樣了?我們也用剛才的方法檢查一下吧。

入這兩種顏色的圈里。

(三)分組練習。

1、提出要求。

現(xiàn)在,我們要分兩隊進行施工。男隊在左邊,女隊在右邊??茨囊魂牭慕ㄖ熀献鞯米詈?。

2、幼兒分組操作。

3、走迷宮,綜合練習走、跑、跳及平衡等基本動作?,F(xiàn)在迷宮大了許多,我們檢查得時候要更仔細了。要聽清楚鼓聲,鼓聲停的時候,我會舉更多的旗子,你們也要動腦筋怎樣同時進入這么多的圈里。

四、通過游戲《造高樓》來整理活動器具。

你們的迷宮造得這么好,小動物們一定會喜歡的。

(教師指著兩根柱子)你們瞧,那兒的動物新村還有兩棟高樓沒建完呢,你們愿意幫忙嗎?(讓幼兒通過游戲的形式北朝鮮圈套入兩根柱子上。)

五、結束。

辛苦了一天,時間也不早了。我們坐上汽車回家去吧!(放音樂)

活動反思:

本次活動的重點定位在觀察,觀察也是之后進行表現(xiàn)的基礎,所以通過層層深入地引導孩子欣賞、感受、比較、發(fā)現(xiàn),孩子確實能夠并且十分樂意表達對建筑的理解。同時準備方便、效果明顯的建筑圖片展示,更恰到好處地體現(xiàn)出了本次活動與多媒體教學結合的意義所在。

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