蒙氏數(shù)學教案(優(yōu)質(zhì)14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-09 12:14:15
蒙氏數(shù)學教案(優(yōu)質(zhì)14篇)
時間:2023-11-09 12:14:15     小編:MJ筆神

教案應當注重反思和改進,及時調(diào)整和完善教學計劃。教案的編寫過程中應該注重與教材和學生實際情況的結(jié)合。通過閱讀這些教案,可以更好地了解教學設計的理念和方法。

蒙氏數(shù)學教案篇一

活動目標:

1、聽清顏色和形狀的指令,感知集合。

2、在游戲中尋找安全的家,體驗幫助別人的快樂。

活動準備:

ppt,喜洋洋頭飾若干,紅色、藍色的正方形、圓形若干?;顒舆^程:

一、導入,引發(fā)幼兒興趣。

1、游戲:聽喜羊羊的音樂,進場。幼兒互相問好。

2、認識房子的不同顏色、形狀。

二、挑戰(zhàn)灰太狼(一維躲貓貓)。

(一)按顏色躲貓貓。

1、灰太狼把美羊羊藏了起來,你們說要怎么辦???(幼兒講述)。

2、仔細傾聽灰太狼的要求。

3、灰太狼去紅色的房子里找小羊。(播放ppt,播放音樂,幼兒游戲)。

4、小結(jié):不管什么形狀,只要躲到和灰太狼顏色不一樣的家里就可以了。

(二)按形狀躲貓貓。

1、灰太狼去正方形的房子里找小羊。(播放音樂,幼兒游戲)。

2、幼兒交流經(jīng)驗。

3、小結(jié):怪不得灰太狼找不到我們,原來我們都知道灰太狼會到哪里來找我們,然后找個和他不一樣的房子躲起來就安全了。

三、挑戰(zhàn)灰太狼和紅太狼(二維躲貓貓)。

1、灰太狼去藍色的房子,紅太狼去圓形的房子找小羊。(播放音樂,幼兒游戲)。

2、幼兒討論。

3、小結(jié):和他們兩個都不一樣,才是最安全的房子哦!

四、營救美羊羊。

播放ppt營救美羊羊,回羊村!

蒙氏數(shù)學教案篇二

1、經(jīng)歷探索除到被除數(shù)的某一位不夠商1就商0這種除法筆算方法的過程,并能正確計算。

2、培養(yǎng)自主探索、合作交流的意識和能力。

3、在解決實際問題的過程中,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,在成功的體驗中增強學習數(shù)學的信心。

經(jīng)歷探索除到被除數(shù)的某一位不夠商1就商0這種除法筆算方法的過程,并能正確計算。

在解決實際問題的過程中,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,在成功的體驗中增強學習數(shù)學的信心。

1、創(chuàng)設情境,提出問題。

出示例題圖,問:從圖上知道了什么?

要求后4天平均每天生產(chǎn)雞蛋多少千克,算式怎么列?

2、自主探索,解決問題。

談話:4324商是幾位數(shù),大約等于多少,請同學們先估算一下。

指名回答。

要求用豎式計算。教師巡視學生的計算情況。

評講:十位上的3除以4不夠商1怎么辦?商十位上的0能不能丟,為什么?

小結(jié):做筆算除法時,除到被除數(shù)的哪一位不夠商1,就在那一位的上面寫0。為了防止漏寫0,最好在筆算之前或筆算之后再估算一下商的位數(shù)或大致結(jié)果。

出示題目,先說說商是幾位數(shù),再計算。

學生獨立完成,指名板演。

統(tǒng)計正確率,幫有錯誤的同學分析錯誤原因,再訂正。

1、想想做做1。

學生獨立完成,指名板演,選兩題讓學生說計算過程。

統(tǒng)計正確率,指導有錯的學生分析錯誤原因,再訂正。

2、想想做做2。

學生在書上獨立完成,要求:先找出錯在哪里,再改正。

談話:對于這節(jié)課所學的內(nèi)容,你覺得在做筆算除法時要注意些什么?

想想做做3、4。

蒙氏數(shù)學教案篇三

班級:豆豆班人數(shù):32教師:鳳先艷一、二、活動名稱:學習分類設計意圖:對于3歲左右的孩子來說,無論是生活經(jīng)驗還是知識能力方面都還存在較大局限性,同時,孩子早期接觸較多的顏色主要是紅色和黃色,因為它們色彩鮮艷、對比明顯,生活中處處可見,易被幼兒分辨、接受和喜愛。針對這些特點,本活動設計了讓幼兒在情景中學習大小物品及紅綠顏色分類的游戲,幫助幼兒區(qū)分大小和紅黃色。并通過游戲激發(fā)幼兒學習的興趣和減低幼兒的學習難度,使幼兒在玩中自然感知、理解學習。

三、活動目標:

1.初步嘗試不受物體顏色、形狀的影響,學習按物體的大小進行分類;能夠區(qū)分大和??;

2.在分清楚大小的基礎上進一步把物體的顏色進行分類;能夠區(qū)分紅色和黃色;

3.培養(yǎng)幼兒動手動腦能力及對分類活動的興趣。

四、活動準備:

1、大小不同的紅綠紙魚大小魚缸各一個2、5張作業(yè)單。

五、活動過程:

起游進教師。

2、教師將兩個大小不一的魚缸展示與黑板,然后讓魚兒們自己游回家(教師需引導:大魚的家在大魚缸,小魚的家是小魚缸)。教師觀察幼兒是否能區(qū)分大小。

3、教師將顏色不一的魚缸展示與黑板,然后讓魚兒們自己游回家(教師需引導:紅魚的家在紅魚缸,黃魚的家是黃魚缸)。教師觀察幼兒是否能區(qū)分大小。

4、把幼兒分成5組,每組發(fā)一份作業(yè)單,然后把大小不一的紅黃魚分給每組,讓孩子自己區(qū)分大小、紅黃。教師觀察并適當引導。

5、教師小結(jié)。

1、情景導入:教師當魚媽媽,幼兒手拿魚兒當魚寶寶,魚寶寶跟著魚媽媽一。

蒙氏數(shù)學教案篇四

物體的平移在學生生活中并不陌生,但作為數(shù)學概念則是第一次和學生見面。因此本課在介紹平移時要注意教學應從大量感性、直觀的生活實例導入,使學生初步感受平移現(xiàn)象并體會他們的特點,通過設計形式多樣的活動讓學生動手操作,深入理解概念,感受知識的形成過程。

1、借助日常生活中的平移現(xiàn)象,初步理解圖形的平移,能直觀的辨認簡單圖形平移后的圖形。

2、經(jīng)歷觀察、操作等活動過程,培養(yǎng)觀察、想象和創(chuàng)造的能力,發(fā)展空間觀念。

重點:能辨認簡單圖形平移后的圖形。

難點:感知平移的特點。

1、怎樣判斷一種運動是不是平移?

2、平移運動是怎樣的運動?

同學們,上節(jié)課我們在游樂場中認識了軸對稱圖形。今天,這節(jié)課我們繼續(xù)走進游樂場,老師和你們一起來研究一種生活中常見到的運動方式。(平移)

播放游樂場動畫視頻。

師:提出觀察要求(請同學們仔細觀察,認真思考,根據(jù)你們昨天預習時了解到的有關平移的知識看看畫面上哪些物體的運動是平移現(xiàn)象?)

生:平移現(xiàn)象有觀光梯、纜車、話題、小汽車。

師:這些項目大家都玩過嗎?誰能用手勢來演示給大家看?

師:這些運動都是平移現(xiàn)象,老師還給大家?guī)砹艘恍┥钪械钠揭片F(xiàn)象。(課件出示)

同學們認真觀看。

剛才我們觀察了那么多的平移現(xiàn)象,那現(xiàn)在請同桌互相說一說,你們各自見過的平移現(xiàn)象。

學生自己用桌子上的物體做運動,然后集體交流匯報。

課件出示平移的定義。

當物體或圖形沿著(直線)運動,它的(形狀)、(大?。ⅲㄗ陨矸较颍┒疾桓淖儯皇潜旧淼模ㄎ恢茫└淖兞?。我們把這種現(xiàn)象叫做平移現(xiàn)象。

師:這里有幾座房子,哪幾座小房子可以通過平移相互重合?讓我們一起移移看!

學生交流匯報。

小房子師朝哪個方向移動的?怎樣運動?(讓學生用語言描述)

師:說的真好!瞧?。ǔ鍪酒揭频奶卣鳎?/p>

下面的哪些圖形可以通過平移相互重合?

兩只蝴蝶,兩只小烏龜為什么不連?(方向不同)

其實,再我們?nèi)粘I钪校灰粜挠^察,處處有平移,比如:我們在學習美術時,也能用到平移。

平移在我們的日常生活中應用非常廣泛,課后大家可以運用軸對稱和平移畫一畫,剪一剪,老師相信你們的作品會更出色,更漂亮!

“平移”是生活中處處可見的現(xiàn)象,教學中不僅要使學生感知和初步認識平移現(xiàn)象,而且還必須滲透出生活中處處有數(shù)學的思想。所以,在教學設計中我通過大量的情景設置來引發(fā)學生的學習興趣。

在教學設計中,我從學生身邊的現(xiàn)象出發(fā),引入新課,讓學生從感知中初步認識平移。其次,通過學生的親自體驗以及活動集體探究出平移的特點。再次,通過小房子的移動來活躍課堂氣氛,激發(fā)學生思考。

1、在學生舉例說明小鳥的飛行也是平移現(xiàn)象嗎?我沒能夠給與肯定或否定的答復,只是讓他再好好思考。我感覺在突發(fā)事情上,還是教學機智不夠。

2、激勵性語言還是不夠豐富。

在以后的教學中,我會不斷努力提高自己的.專業(yè)水平。

蒙氏數(shù)學教案篇五

在活動過程中,讓學生初步了解減法的含義,能用自己的想法來解決2、3減幾。對學生進行智力補償,培養(yǎng)學生觀察能力、口語表達能力和應用數(shù)學的能力。在活動過程中培養(yǎng)學生合作意識,養(yǎng)成教育,激發(fā)學生的探索欲望,并在教學過程中讓學生體會生活。

1、引導教學法,引導學生用自己的主觀感受對減法做出自己的分析,提出自己的見解,并恰當?shù)谋磉_自己的認識觀點,逐步提高學生的認知能力。

2、以學生為主,采用啟發(fā)式進行教學,培養(yǎng)學生會用自己的頭腦思考問題,解決問題。

多媒體課件

小棒

1、學習工具準備,教師與學生談話,滲透學生的養(yǎng)成教育(坐姿、回答問題要舉手、學具用完要歸位)

2、游戲

帶學生一起玩數(shù)字接龍的游戲。學生復習10以內(nèi)的數(shù)字。

3、出示課件:分梨

學生練習2、3的組成,并用自己手中的肖邦擺一擺,分一分。

1、故事導入理解減法含義

教師出示課件《三只小豬蓋房子的故事》,引入課題,并滲透減法的含義(在此結(jié)局的懸念,后做討論)。

教師在講授故事的過程中讓學生觀察小豬一共蓋了幾所房子,大灰狼來了,推倒了幾所?

學生通過觀察,直觀的知道結(jié)果,并初步的了解減法的含義。減法就是去掉的意思。

2、學習減法的寫法和讀法(對表現(xiàn)后的學生獎勵小紅花)學生書寫加號,并說出加法所表示的意義。

教師板書減號,利用剛才的故事幫助學生理解減法所表示的意義。

教師帶學生認識減號,減法算式,并帶領學生讀一讀。

教師領讀、學生齊讀、學生領讀、學生個別讀。

學生學習減號,并嘗試書寫減號

加深難度,書寫一個減法算式。

程度較好的學生輔助程度較差的學生。

對不能書寫的學生,教師要求能夠讀出減法算式。

3、學習3減2、2減1

(1)、利用故事突出知識重點,突破難點。(對表現(xiàn)后的學生獎勵小紅花)

用故事中小豬,房子等元素,使學生嘗試直觀計算3減2,3減1,2減1。

(2)、用擺肖邦的方法,擺一擺3減2,3減1,2減1。教師個別輔導。

(3)、用數(shù)的組成計算。

(4)、直接記憶,口算。

針對不同學生的情況采用不同的方法。

1、摘果實

課件出示,蘋果樹上的蘋果有算式,請學生正確計算后摘下果實。(教師獎勵小紅花)

2、老鼠偷東西

課件出示,老鼠拿著一個破洞的袋子偷東西,讓學生計算2、3減幾的計算方法。(教師獎勵小紅花)

角色扮演:

1、如果你是小豬,你該怎么辦?

2、如果你是大灰狼,你該怎么辦?

3、如果你在家里遇到了陌生人敲門,你該怎么辦?

4、最后小豬與大灰狼的結(jié)局是什么樣的?

學生自己發(fā)表見解,教師給予正確引導。

黑板上的名字

教師指某一個學生的名字,學生站起來,并說句子“我叫xxx,我得了幾朵小紅花”

說一說誰的得最多?今天的學習之星就是誰。

2、3減幾一課是全日制培智學校數(shù)學第一冊第五單元的內(nèi)容。該內(nèi)容是學生在學習10以內(nèi)的加法后,第一次接觸減法,它是學習減法的第一站,同時也是學生改變只有加法思維的一個重要轉(zhuǎn)變,這一單元的內(nèi)容是學習數(shù)學的基礎,是學生將來繼續(xù)學習數(shù)學的必經(jīng)之路,而2、3減幾這一課又是學生認識減法的第一章,因此本課是單元里非常重要的一課,他是學生對減法的第一印象。本課所面對的學生是剛剛?cè)雽W的新生,這些學生智力程度不同,接受事物的快慢也不同。和正常兒童比。他們抽象概括能力較弱,注意力不集中,數(shù)的概念模糊,記得慢、忘的快。但這些學生也存在好奇心強,有表現(xiàn)欲望,喜歡新鮮事物的特點,我就從此處下手,充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)點。通過圖象、聲音動畫等方式來吸引學生的注意力。課堂上學生學習積極性非常高,本以為很難得問題,在故事中迎刃而解。學生通過手腦眼嘴巴的并用,使一節(jié)課既活潑,幽默,又不偏離主題。并且也貫徹了培智學校的教學宗旨,啟發(fā)孩子們的智力,讓學生在情境中進行角色扮演,并為故事中的主人公出謀劃策。學生學得輕松愉悅,對知識掌握也較熟練,為培智班減法教學做了很好的鋪墊。

蒙氏數(shù)學教案篇六

昨天我們看到了一些小朋友在校園里澆花,今天他們又來了。你們看……(出示掛圖)。

1、看掛圖,弄清圖意。從連續(xù)的兩幅圖中了解原來。

有5個同學澆花,走掉2人后,還剩下3人。

2、教學減法的一些知識。對5–2=3的含義,要學。

生從具體情境里體會、感受。5–2的`計算,讓學生自己說說算法,可以聯(lián)系具體問題想,也可以用分與合的方法去想。

3、試一試。多數(shù)學生會列出算式3–2=1,也有可。

能一些學生會列出算式3–1=2。只要解釋符合圖意,就應該肯定。

1、第1題、第2題要先說一說或擺一擺,再填寫算。

式,并應該組織學生進行小組交流,說說自己的想法。

2、第4題先要說一說圖意,弄清條件和問題,再寫。

出算式并計算,然后交流自己的想法,體驗提出和解決問題的過程,進一步體會減法算式的含義。

3、第5題要讓同學之間合作練習。還要根據(jù)班級實。

際,創(chuàng)設一些學生喜歡的練習形式,促進學生主動參與數(shù)學活動,鞏固2——5的加減法。

練習與檢測。

蒙氏數(shù)學教案篇七

北師大版小學數(shù)學三年級上冊p84頁―p85頁“可能性”

1、通過“猜想――實踐――驗證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

2、在活動交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力。

3、培養(yǎng)學生的數(shù)學應用意識,學會用數(shù)學眼光分析、觀察生活中的問題。

通過“猜想――實踐――驗證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程。初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

多媒體課件。

摸球盒、轉(zhuǎn)盤。

一、談話引入課題。

數(shù)學故事:《生死簽》

但是陷害這個犯人的官員故意把盒子里的兩張簽都寫上了“死”字,請問,這時犯人只抽一張簽結(jié)果會是什么?一定嗎?他會抽到“生”簽么?一定抽不到也就是不可能會抽到。

板書:可能(不一定)一定不可能

【可能性】

二、創(chuàng)設情境,提出問題。

老師這節(jié)課為大家安排了一個摸球游戲,讓同學們共同學習和探索可能性的知識。

1、介紹學具,將學生分成小組,每個小組一個紙箱、8個黑球、1個紅球(兩種球的大小和輕重一樣)。

2、【猜想】請想一想:摸到的球可能是什么球?摸到的什么球的可能性更大些?【出示課件】學生對老師提出的問題進行猜測,并把自己的想法告訴給組內(nèi)的同學填在書上。

三、探索研究,得出結(jié)論。

實踐探索。

(1)【操作體驗】以小組為單位開展摸球游戲,把每次摸得的結(jié)果記錄再下表中,然后把球放回去再摸。每人摸5次,并把結(jié)果記錄在表格里(組長負責)。

(2)【驗證】統(tǒng)計摸球的結(jié)果,看一看;摸到什么球的次數(shù)多?摸到什么球的次數(shù)少?

(3)【深化認識】各小組將摸球的結(jié)果進行交流,看一看是不是得到同樣的結(jié)果。實際摸到的結(jié)果與原來的猜測是否吻合。初步感受到在日常生活中有些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

(4)延伸:如果要一定摸到黑球,該怎么辦?

如果要黑球和紅球的可能性一樣大,怎么辦?

四、實際應用。

1、試一試(1)先讓學生按題中要求進行摸球游戲活動,然后思考題出的問題,小組內(nèi)交流。接著教師組織學生進行全班交流。

(課本85頁練一練)

2、分析從下面四個箱子里,分別摸一個球,結(jié)果是哪個?連一連?!境鍪菊n件】

學生在分析的時候可能很容易找到“一定是白球”、“一定不是白球”這兩個該連接的盒子,但是對于“很可能是白球”、“白球的可能性很小”會有一些爭議。這里需要通過演示活動來幫助學生辨別“很可能”與“可能性很小”兩者表達事情發(fā)生的程度大小。

3、問題:下面三個地方的冬天下雪嗎?請用“一定”“很少”“不可能”說一說。

【出示課件】首先可以和學生說明:北方地區(qū)冬天比較寒冷(冬天會下雪),內(nèi)陸地區(qū)如:江西省的冬天怎樣?(學生回答),南方沿海如廣西、海南等地屬于x氣候,冬天不太冷,不會下雪;讓學生說一說“武漢”、“海南”和“哈爾濱”在中國地圖上的位置,查一下這幾個地方的氣候特點以及各季的平均氣溫,然后讓學生分析,“下雪”時,氣溫的特點!再對收集到的信息進行分析,判斷各地下雪的可能性!

4、說一說活動。

【出示課件】

五、全課小結(jié)。

六、布置作業(yè)。

蒙氏數(shù)學教案篇八

1、理解流程圖的選擇結(jié)構(gòu)這種基本邏輯結(jié)構(gòu)、

2、能識別和理解簡單的框圖的功能、

3、能運用三種基本邏輯結(jié)構(gòu)設計流程圖以解決簡單的問題、

1、通過模仿、操作、探索,經(jīng)歷設計流程圖表達求解問題的過程,加深對流程圖的感知、

2、在具體問題的解決過程中,掌握基本的流程圖的畫法和流程圖的'三種基本邏輯結(jié)構(gòu)、

一、問題情境

1、情境:

某鐵路客運部門規(guī)定甲、乙兩地之間旅客托運行李的費用為

其中(單位:)為行李的重量、

試給出計算費用(單位:元)的一個算法,并畫出流程圖、

二、學生活動

學生討論,教師引導學生進行表達、

解算法為:

輸入行李的重量;

如果,那么,

否則;

輸出行李的重量和運費、

上述算法可以用流程圖表示為:

教師邊講解邊畫出第10頁圖1―2―6、

在上述計費過程中,第二步進行了判斷、

三、建構(gòu)數(shù)學

1、選擇結(jié)構(gòu)的概念:

(1)先根據(jù)條件作出判斷,再決定執(zhí)行哪一種

(2)操作的結(jié)構(gòu)稱為選擇結(jié)構(gòu)、

2、說明:

(4)流程圖圖框的形狀要規(guī)范,判斷框必須畫成菱形,它有一個進入點和兩個退出點、

3、思考:教材第7頁圖所示的算法中,哪一步進行了判斷?

蒙氏數(shù)學教案篇九

通過教學培養(yǎng)學生遇到問題要勇于探索,努力尋找解決問題的辦法的思想品質(zhì).。

數(shù)形結(jié)合,利用函數(shù)圖象分析相關問題.。

在運動中對函數(shù)圖象的分析.。

啟發(fā)式、探究式.。

已知函數(shù),.。

問題一:

(1)當x=2時f(x)取得極值,求a的值;

(2)。

小結(jié):

(3)在(1)的條件下,求函數(shù)f(x)的遞增區(qū)間;

(4)。

學生活動:學生練習,討論,得出結(jié)論.

設計意圖:利用簡單問為下列問題做鋪墊提高解題能力。

(5)若在(1)的條件下,函數(shù)f(x)在上遞增,求b的取值范圍;

(6)。

小結(jié):

學生活動:學生討論,利用課件引導學生分析,歸納.

設計意圖:培養(yǎng)學生對導數(shù)的應用能力和解決實際問題的能力.

(7)若函數(shù)f(x)在r上遞增,求a的取值范圍;

(8)。

(9)若函數(shù)f(x)在上遞增,求a的取值范圍;

(10)。

學生活動:學生討論,利用課件引導學生分析,歸納.。

設計意圖:培養(yǎng)學生數(shù)形結(jié)合的思想及分類討論的思想.。

(6)若函數(shù)f(x)在上遞增,求a的取值范圍.。

學生活動:學生討論,利用課件引導學生分析,歸納.

蒙氏數(shù)學教案篇十

計算活動——神奇的水托班下學期。

1,通過活動感知不同類材料的東西。(木頭類、鐵類、塑料類、石子類)。

2,初步了解水的神奇力量:東西放在水里有沉有浮。

3,喜歡觀察和做水的實驗。

乒乓球、塑料玩具、石子、螺絲螺母和分類盒子(若干)。

一、出示各類材料。

2,這個盒子里的東西都是用什么材料做的.呢?是塑料還是鐵?

幼:塑料。

師:對,這個盒子里的東西都是塑料做的,這是塑料類的東西。(依次分類介紹)。

二、沉浮實驗。

幼:下面。

師:對,鐵沉到了稅的下面。

幼:上面。

師:對,塑料的東西浮在水的上面。

三、幼齊操作。

幼:塑料類(依次說分類,然后分批操作)。

蒙氏數(shù)學教案篇十一

:使學生認識圓柱的特征,認識圓柱側(cè)面的展開圖。

:教師與學生每人帶一個圓柱,教師給學生每4人小組發(fā)一個紙制的圓柱。每位學生準備好制作圓柱的材料。

:使學生認識圓柱的特征。

:理解圓柱側(cè)面展開是長方形,并理解長與寬與圓柱之間的關系。

我們已經(jīng)認識了長方體和正方體。

誰能說一說我們學習了長方體和正方體的哪些知識?

教師:今天老師和大家一起學習一種新的立體圖形:圓柱體,簡稱圓柱。

1、 初步印象

教師:同學們,請你們用眼睛看,用手摸,說一說圓柱與長方體的有什么不同?

(圓柱是由2個圓,1個曲面圍成的。)

2、 小組研究:圓柱的這些面有什么特征呢?面與面之間又有什么聯(lián)系呢?

3、 交流和匯報

(1)關于兩個圓形得出:上下2個圓是完全相等的圓,它們都是圓柱的底面。

(2)關于曲面得出:它是圓柱的側(cè)面,如果沿著高展開,可以得到一個長方形或正方形,如果沿著斜線展開可以得到一個平行四邊形。展開后的長方形的長相當于圓柱的底面周長,長方形的寬相當于圓柱的高。

(3)關于圓柱的高:兩個底面之間的距離叫圓柱的高。高有無數(shù)條。高有時也可用長、厚、深代替。

4、 舉例說明進一步明確特征

蒙氏數(shù)學教案篇十二

活動目標:

1、能給3以內(nèi)數(shù)量的物體排序,初步體驗數(shù)序。

2、鞏固按物體的數(shù)量匹配相應的點卡。

3、在教師的引導下,理解活動操作過程,能正確地進行操作。

活動準備:

水果實物(蘋果1個、橘子2個、梨子3個),單獨的動物圖片(每種動物數(shù)量分別是1、2、3),1—3的點卡,盤子3個,大分類籮筐1個。

活動過程:

一、媽媽買的水果。

2、師幼將水果拿出來放在桌子上說一說:有哪些水果?

3、啟發(fā)幼兒思考:我們怎樣整理它們呢?引導幼兒把一樣的水果放在一個盤子里。

4、請幼兒數(shù)一數(shù)每種水果有幾個,引導幼兒給水果排隊,最少的水果放在最前面,多的水果放在后面。排好后請幼兒說一說:1個蘋果、2個橘子、3個梨子。

5、請幼兒給水果送點卡,鼓勵幼兒邊送邊說:一個蘋果送一的點卡……

二、幼兒操作活動。

1、甜甜的水果:觀察卡片,請幼兒先將同樣的水果放在分類盒中一個格子里,然后按物品數(shù)量的多少調(diào)整次序,最后再給水果送點卡。

2、小動物寶寶:請幼兒先將一種動物放在一個分類格中,然后,引導幼兒按動物數(shù)量的多少調(diào)整次序,最后再給動物送點卡。

幼兒園托班數(shù)學教案:感知2以內(nèi)數(shù)量的關系

活動目標:

1、幼兒手口一致點數(shù)2個物體并說出總數(shù)。

2、通過活動,加深幼兒愛媽媽的`情感,表達對媽媽的愛。

活動準備:

1、蘋果、大紅花、帽子、衣服個兩樣。

2、兔媽媽、貓媽媽圖片。

3、幼兒操作材料。

4、送媽媽的禮物,里面幼兒不同數(shù)量的物品。

活動過程:

(一)出示圖片兔媽媽和貓媽媽。

今天是兔媽媽的節(jié)日,我們來看看兔媽媽有幾個?(1個)也是貓媽媽的節(jié)日,貓媽媽有幾個?(1個)

一個兔媽媽一個貓媽媽,有幾個媽媽?數(shù)數(shù)。

(二)出示實物,感知2的數(shù)量。

今天,小兔和小貓一起去超市買了很多的東西,我們一起來看看買了什么,而且每樣東西有多少。

1、出示2個蘋果,數(shù)數(shù)蘋果有幾個?(練習手口一致點數(shù),并說出總數(shù))

2、出示2朵大紅花,數(shù)數(shù)有多少?

3、出示2頂帽子,數(shù)一數(shù)?

4、出示2件衣服,數(shù)一數(shù)?

(三)給媽媽送禮物。

我們小朋友也來給媽媽送些禮物吧。有幾個媽媽,每個媽媽送一樣,應該送幾個禮物。

提供操作材料,幼兒給媽媽送禮物。教師指導幼兒送時說說一個媽媽送一樣,兩個媽媽送兩樣。

(四)在創(chuàng)設好的環(huán)境中找2數(shù)量的物體,加深對2數(shù)量實際含義的認識(幼兒找到了給予肯定及鼓勵)。

幼兒園托班數(shù)學教案:花兒朵朵(3以內(nèi)數(shù)量)

活動目標:

1、感知3以內(nèi)的數(shù)量,嘗試對3以內(nèi)數(shù)量的物體進行歸類。

2、在觀察圖片和提問的引導下,探索用點卡表示實物的數(shù)量。

3、喜愛參加數(shù)學活動,體驗活動的樂趣。

活動準備:

1、教具——花的圖片6張,其中數(shù)量為1、2、3的花朵兩張;——1、2、3、的點卡片各一張,分類和底板。

2、學具——操作材料人手一套實物和點卡操作圖片,分類盒人手一個。

活動過程:

一、感知圖片數(shù)量,認識點子標記。

1、師:小朋友看這兒有什么?每張圖片上有幾朵花?我們一起來數(shù)一數(shù)好嗎?

2、師:請小朋友說說哪些花是一樣多的?請小朋友把一樣多的花把它們放在分類盒的一個格子里。

3、師:現(xiàn)在請小朋友說說他們都是幾朵花?

4、師:小朋友看!這是什么?請小朋友數(shù)一數(shù)每張卡片上有幾個點?

5、師:下面我們一起來做一個找朋友的游戲好嗎?請小朋友上來拿一張點卡去找和它一樣多的花做朋友。

二、幼兒操作活動。

1、花兒朵朵:

師:(出示點數(shù)卡片和花朵圖片)小朋友看!老師這里給你們準備了許多的花朵圖片,還有一些點子卡片?,F(xiàn)在請小朋友先數(shù)圖片上花朵的數(shù)量,然后將一樣多的花朵放在一起。最后請小朋友選擇點子卡片來表示有幾朵花。

2、給點子找朋友

師:(出示操作材料)小朋友看!這畫面上有什么?先點一下每樣物品有幾個,再用連線的方法將和點子一樣多的物品連起來。

二、交流活動:找一樣多

師:小朋友們都能找到他們的朋友真聰明!

幼兒園托班數(shù)學教案――水果配對

游戲目標:培養(yǎng)幼兒的觀察力及認知的匹配。

游戲準備:

1、購買好4種以上水果若干(如蘋果、梨、香蕉、桔子等)。

2、果盆4個。

3、水果獎章數(shù)個。

游戲過程:

1、出示蘋果、梨、香蕉、桔子各若干只。

2、出示貼有蘋果、梨、香蕉、桔子圖案的果盆各一個。

3、讓幼兒自選一個水果,跑到相應的果盆前將水果放到果盆中,然后跑回。

4、每次都放對的幼兒獲得水果獎章一枚。

指導重點:

1、根據(jù)實物水果的形狀、顏色與果盆上水果圖案進行認知匹配。

2、讓幼兒學說水果名稱。

蒙氏數(shù)學教案篇十三

:小手比一比

:1、教幼兒認識1——3的數(shù)字形。

2、讓幼兒能用手指頭表示數(shù)字1——3。

:1、卡通數(shù)字1——3。

2、1——3的大數(shù)字卡以及相應圖片。

3、魔術口袋以及小水果。

4、小數(shù)字卡片1——3幼兒人手一套。

教學過程:

一、開始部分:

二、基本部分:

1、請出數(shù)字寶寶,用數(shù)字和圖片相對應,讓幼兒看看數(shù)字是否象歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

2、游戲:我出幾你念幾。教師隨意出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。

3、用手指表示數(shù)字:教師:現(xiàn)在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?(幼兒自由回答)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師帶領幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。

4、游戲:我來說,你來比。教師說出數(shù)字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。

5、游戲:看實物出手指。教師從魔術口袋中拿出相應數(shù)量的實物,讓幼兒說出數(shù)字同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

三、結(jié)束部分:小朋友們真棒,現(xiàn)在數(shù)字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。帶領幼兒隨音樂走出活動室,(草坪上撒上1——3的小數(shù)字卡,帶領幼兒玩找數(shù)字寶寶的游戲。)自由結(jié)束。

蒙氏數(shù)學教案篇十四

1、大膽嘗試根據(jù)自己的喜好選擇物品(包括物品的顏色、形狀等)并進行歸類,樂于表達自己的感受。

2、培養(yǎng)幼兒積極的情感和有主見的個性。

活動準備

1、幼兒平時用的玩具。

2、不同顏色(大小、形狀相同)的花片、不同形狀(大小、顏色相同)的花片,與其相應(顏色、形狀)的小筐子、大筐子。

活動過程?

1、我最喜歡的玩具。引導幼兒在活動室內(nèi)、室外找一找,玩一玩自己最喜歡玩的玩具,并互相說說為什么。

2、我最喜歡的顏色。引導幼兒從不同顏色的花片中選擇自己喜歡的顏色花片拼成玩具。

3、我最喜歡的形狀。

(1)要求幼兒把大筐子里不同形狀的花片分別放進相應形狀的小筐里。

(2)引導幼兒選擇自己喜歡的形狀的花片拼成玩具。

活動建議

1、可從玩具向生活中的事和物拓展,如自己喜歡的服飾、食物、用具等。

2、根據(jù)幼兒的興趣與需要更換活動材料及豐富活動玩法,如用其它積塑代替花片;用串項鏈代替拼玩具;采用送禮物的形式,選取好朋友喜歡的顏色(或形狀)花片拼成玩具互相贈送等。

3、活動材料的顏色、形狀是幼兒熟悉的且不超過三種。

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