教案的編寫是教師進行教學準備的必要環(huán)節(jié),它能夠幫助教師清晰地了解教學目標和內(nèi)容。在編寫教案時應充分考慮學生的實際情況和學習能力。以下是小編為大家收集的教案范文,希望對大家編寫教案有所幫助。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇一
幼兒數(shù)學教育活動的設計看起來似乎很簡單,但要真正設計好卻是不容易的,如何設計幼兒數(shù)學教育活動。這是因為,一個活動的安排與設計,不僅涉及到教師對本班幼兒發(fā)展水平的認識,對幼兒數(shù)學教育目標的理解,對教學目標的理解與掌握;而且還涉及到活動設計的合理性、新穎性。筆者認為,要設計好一個數(shù)學教育活動,必須根據(jù)以下的步驟進行充分考慮和安排。
一、確實把握本班幼兒的發(fā)展水平。
這里所指的發(fā)展水平是指幼兒在數(shù)學教育方面的發(fā)展水平。有的教師認為,自己天天接觸幼兒,已經(jīng)很熟悉了,對幼兒的了解肯定很透徹,很深刻,其實不然。為什么這么說呢?這是因為,幼兒的身體、心理的發(fā)展和成人是不一樣的,盡管我們許多教師長期從事幼兒教育工作,但對幼兒的了解往往還是從成人的角度來揣摸。要想真正了解幼兒,隨時掌握他們的所思所想,教師就應該和他們保持密切的聯(lián)系,和他們進行交談(包括集體、小組和個別的交談),也可以通過傾聽幼兒的談話來了解幼兒。通過對幼兒的了解,我們才能掌握大多數(shù)幼兒在數(shù)學知識和技能方面哪些掌握得好,哪些還有欠缺;幼兒最喜歡哪種形式的教學活動,最不喜歡哪種形式的數(shù)學活動;幼兒最喜歡哪些數(shù)學學具,不喜歡哪些學具;哪些幼兒有哪些長處,哪些幼兒有哪些不足之處等等。
只有了解和掌握了幼兒的發(fā)展水平,教師才可考慮具體活動的目標,考慮所選擇內(nèi)容的范圍和多少,考慮設計的合理性與新穎性,才能胸有成竹地去設計幼兒數(shù)學教育活動,數(shù)學論文《如何設計幼兒數(shù)學教育活動》。
二、選擇合適的.具體活動的目標。
幼兒數(shù)學教育的目標包括總目標(教給幼兒有關數(shù)學方面的粗淺知識和技能,培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣和良好的學習習慣,培養(yǎng)幼兒的智力,促進幼兒身心的和諧發(fā)展)、單元目標(10以內(nèi)數(shù)及加減運算、量、幾何形體、時間、空間五個單元的目標)、年齡階段目標(在每一個單元目標下,根據(jù)小班、中班和大班幼兒不同的年齡特點,提出的不同的教學目標)和具體活動目標(每一個具體的數(shù)學教育活動的目標)。
在選擇具體的活動目標之前,教師首先要了解幼兒數(shù)學教育的總目標,將總目標時時放在心上,在每一個具體的數(shù)學教育活動中都要體現(xiàn)這個總目標。具體地說,就是在設計數(shù)學活動時,要合理地安排有關內(nèi)容,使每個活動設計都包含著知識或技能方面的要求、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣和良好的學習習慣方面的要求、培養(yǎng)幼兒智力方面的要求、促進幼兒身心和諧發(fā)展方面的要求。如在“復習6以內(nèi)加減運算”的活動中,教師可以通過復習6以內(nèi)的加減運算的內(nèi)容體現(xiàn)出幼兒對運算方面的知識與技能的掌握;可以通過小組競賽激發(fā)幼兒的學習興趣;可以通過幼兒在操作時的表現(xiàn)(如取放用具的動作輕、快等)體現(xiàn)教師平時對幼兒學習習慣方面的要求;還可以通過對幼兒運算時的速度、準確性等的要求體現(xiàn)對幼兒思維的準確性、靈活性和敏捷性方面的培養(yǎng);通過幼兒飽滿的學習情緒、積極參與運算競賽的熱情體現(xiàn)教師對幼兒身心和諧的重視程度。當然,不是每一個活動都能體現(xiàn)總目標的方方面面,如其中的“促進幼兒身心的和諧發(fā)展”這一條,在上述活動中就不可能全部體現(xiàn)。但是,每一個具體的數(shù)學教育活動,都應該或多或少地體現(xiàn)總目標涉及的各方面的內(nèi)容,都不應該違背總目標提出的在知識、技能、興趣、學習習慣、智力、身心和諧發(fā)展等方面的要求。
其次,教師要了解有關的幼兒數(shù)學教育的單元目標和年齡階段目標,并在此基礎上了解具體活動目標可能包括哪些目標。單元目標和年齡階段目標是教師設計具體活動目標的參照物,教師可根據(jù)單元目標和年齡階段目標來確定具體活動目標,了解自己需要設計的具體活動目標在單元目標中處于什么樣的地位,應該考慮哪些方面。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇二
活動目標:
1.知道電視機的特點和用途。
2.能用完整的語言表達自己看電視的感受。
3.教育幼兒要愛護眼睛,不要長時間看電視。
活動準備:
1.電視機一臺(或背投)。
2.小熊玩偶一只。
活動重點和難點:
知道電視機的特點和用途。
審美元素:
隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,電視機已經(jīng)成為我們生活中不可缺少的朋友,小朋友們百看不厭。電視畫面色彩鮮艷、形象生動,給人以視覺上的享受。通過本次活動,讓幼兒了解到精彩的電視節(jié)目不僅豐富了我們的文化生活、讓我們了解國家大事、豐富知識、開拓視野,還教我們學會了許多本領……,也給我們帶來了無窮的樂趣。知道我們在享受樂趣的同時,還要學會保護自己的眼睛。
活動過程:
1.猜謎語,激發(fā)幼兒興趣。
一扇玻璃窗,里面亮堂堂,演戲又唱歌,經(jīng)常換花樣。(電視機)。
2.引導幼兒觀察電視機,了解電視機的特點。
師:請你們仔細地觀察電視機,說說它是什么樣子的?上面有什么?(正方形或長方形,有熒光屏、開關、按鈕等。)。
師:你家有電視機嗎?電視機里有些什么節(jié)目?你爸爸媽媽喜歡看什么節(jié)目?電視機給我們帶來哪些好處?(在家里就能看新聞,知道國內(nèi)外大事,會看到各種電視節(jié)目,還可以播放碟片等。)。
3.引導幼兒講述自己看電視的經(jīng)驗與感受。
師:你最喜歡看什么電視節(jié)目?為什么?你看電視節(jié)目的時候開心嗎?為什么?把你看過的電視節(jié)目講出來告訴大家,好嗎?(引導幼兒表達、討論。)。
4.向幼兒介紹看電視的保健常識。
師:(出示小熊玩偶)小熊也喜歡看電視,可是它每天從早到晚一直看電視,把眼睛給看壞了,你們知道這是為什么呀?(眼睛太疲勞了。)小朋友趕緊告訴小熊,看電視的時候還要注意什么?(向幼兒介紹:不能長時間看電視,不能離電視機太近,看電視機時應開一盞小燈,等等。)。
5.教師小結。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇三
從前有個裁縫,他兒子個子矮小得只有大拇指那么大,因此人們叫他“大拇哥”。
盡管大拇哥個頭小,可他挺勇敢。有一天,他對父親說:“父親,我要去周游世界。”
“好哇,我的兒子,”老裁縫一邊說一邊拿來一根編織用的長針,在尾端用蠟做了個圓柄,“帶上這把劍備用吧?!?/p>
小裁縫打算和家人一起再吃頓飯就出發(fā),于是他蹦蹦跳跳來到廚房,想看看媽媽為這最后一頓飯做了些什么?!皨寢?,今天吃什么飯菜?”
“自己看吧?!眿寢屨f。
飯菜已經(jīng)做好了,放在灶臺上。于是大拇哥跳上灶臺朝盤子里看??墒撬巡弊由斓锰L了,盤子里冒出的熱氣一下子把他帶進了煙囪,又在空中轉悠了一陣才落到地面上來。小裁縫一看自己已經(jīng)在外面了,便開始四處游歷。
他來到本行一位大師傅家,但那里的伙食不是很好。
“女主人,假如你不改善伙食,”大拇哥說,“我就不住在這里,而且明早還要在你家門上用粉筆寫上:‘土豆太多肉太少,土豆先生再見了!’”
“那你想吃點啥呢,螞蚱?”女主人一邊生氣地說,一邊抓起一塊擦碗布去打他。
可是小裁縫敏捷地藏到了頂針下面,探出腦袋,朝女主人直吐舌頭。女主人一把抓起頂針想抓住大拇哥,可他又跳進了布堆里;等女主人抖開布來找他時,他又鉆進了桌上的一道裂縫。“喂,女主人!”他探出頭來喊道。等女主人一巴掌打過來,他一下就縮到抽屜里去了。當然,女主人最后還是抓住了他,把他趕了出去。
小裁縫繼續(xù)旅行。他來到一片大森林里,碰到一伙強盜正在謀劃怎樣盜竊國王的財寶。他們一見小裁縫就想:“這么小的人可以從鎖眼里鉆進寶庫,我們就用不著撬門了。”
于是,其中一人沖他喊:“喂!勇敢的哥利亞,敢跟我們?nèi)殠靻?你可以溜進去,然后把錢扔出來給我們?!?/p>
大拇哥想了想說了聲“行。”就跟著他們來到寶庫。他把門從上到下地檢查了一遍,看有沒有裂縫。很快他就找到一條足以讓他鉆進去的縫。
可就在他打算爬進去時,門口的兩個衛(wèi)兵看到了他,其中一個說:“那只蜘蛛爬在那兒多難看呀,我來打死它?!?/p>
“讓它去吧,”另一個說,“又不礙你的事?!?/p>
就這樣,大拇哥安全爬進了寶庫,打開了一扇窗子。強盜們正在下面等他,他把一袋又一袋金子扔出窗外。他干得正起勁時,聽到國王來檢查寶庫了,趕緊藏了起來。
國王發(fā)現(xiàn)有幾袋金子不見了,可不明白是怎樣丟的,因為門上的鎖和銷子似乎都沒人動過,戒備也挺森嚴的。他臨走時對衛(wèi)兵說:“小心點,有人盯上這里的錢財了?!?/p>
所以,當大拇哥又開始干時,衛(wèi)兵聽到了錢被挪動的聲音和金子“叮叮當當”的`碰撞聲,于是立刻跑進來想抓住盜賊。但小裁縫聽到了衛(wèi)兵的跑步聲,早在他們到來之前就跳到一個角落里,用一袋金子把自己擋住了。
衛(wèi)兵沒見到一個人影,只聽到有人在嘲笑地說:“我在這兒呢!”
衛(wèi)兵跟著聲音追過去時,小裁縫早就跑到另一袋金子下面,沖他們喊:“唉呀,我在這兒呢!”
就這樣,大拇哥把衛(wèi)兵捉弄得精疲力盡,最后只好離開了。他接著將所有金子都扔到了窗外。他使出全身力氣把最后一袋拋起來,然后敏捷地跳上袋子跟著彈了出來。
強盜們對他十分欽佩,“你真是個勇敢的英雄,”他們說,“愿意當我們的隊長嗎?”
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇四
活動目標:
1.初步感受西紅柿的外形和顏色。
2.能從兩種菜里找出西紅柿?;顒訙蕚洌何骷t柿、紅蘿卜(人手一個)、洗凈切好片的西紅柿(人手一片)。
活動過程:
一、感受西紅柿的外形與顏色。
教師手指桌上一盤西紅柿,對孩子說:“寶寶,這是什么?你們吃過嗎?”幼兒回答。
師:對,這是西紅柿,寶寶看,西紅柿是什么顏色的?來摸摸西紅柿的皮。
邊說邊給每個孩子一個西紅柿,讓孩子摸摸聞聞。
小結:西紅柿紅紅的,圓圓的,摸一摸滑滑的有點軟,西紅柿可以生吃也可以燒菜吃。
二、品嘗西紅柿的味道。
叉一片西紅柿給孩子嘗嘗,問其味道。
幼兒回答(酸酸的,甜甜的)。
三、分辨西紅柿。
將西紅柿和紅蘿卜放在一起,讓孩子辨別西紅柿,并拿給老師看。
(幼兒說一說西紅柿和紅蘿卜的區(qū)別)。
四、西紅柿對人體的作用。
西紅柿中含有豐富的維生素,對人體有很重要的作用,我們平時可是生吃也可以熟吃。
五、小結。
小朋友們,今天我們認識了西紅柿,希望它有助于身體健康。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇五
案例1:
兩個同樣大的還在學走路,一個孩子的父母很放手,摔倒了,讓他自己爬起來再走,另一個孩子的父母小心翼翼地護著孩子,生怕他摔倒了,或干脆用帶子綁住孩子的腰,栓著走。
案例2:
一位教師在組織幼兒認識在教幼兒認識蔬菜的時候,在黑板上掛上青菜、西紅柿等圖片,告訴幼兒它們的名稱和特征、用途,另外一位教師則帶領幼兒到附近菜農(nóng)的地里參觀菜農(nóng)是如何種菜施肥和澆水,并讓幼兒在班級的自然角種上蔬菜并進行管理,做好觀察記錄。
案例1中,哪一個孩子先學會走路?為什么?
案例2中,哪一個教師的做法較好,為什么?
教育不僅是經(jīng)驗,教育是有規(guī)律的,不同的教育方式有不同的教育結果。而幼兒教育學則是對幼兒教育規(guī)律的總結。
(一)什么是幼兒教育學幼兒教育學是一門研究3——6歲幼兒教育規(guī)律和幼兒教育機構的教育工作規(guī)律的科學。
二、講解幼兒教育學的意義和學習的方法。
(二)為什么要學習幼兒教育學1、幼兒教育作為我國基礎教育的重要組成部分,擔負著人才培養(yǎng)奠基的'光榮任務。幼兒教育是一項十分復雜的社會實踐,它具有自身的獨特規(guī)律,而集中反映這些規(guī)律的理論體系——幼兒教育學是我們工作的理論向?qū)А?/p>
2、幼兒教師應具備應具備這一職業(yè)所要求的多方面的能力,其中,教育理論方面的專業(yè)和素養(yǎng)是不可少的。
3、幼兒教育學可以使學生形成基本的教育觀念,有助于在將來的工作中理論指導實踐,少走彎路。
(三)怎樣學習幼兒教育學1、閱讀與思考2、聯(lián)系幼兒教育實際和相關的知識信息,聯(lián)系有關社會現(xiàn)象和問題。
1、理解概念:教育、幼兒教育2、了解幼兒教育各個發(fā)展階段的特點3、了解著名的幼兒教育家極其教育思想4、以知識競賽形式學會自學并學習發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,學會歸納和總結的方法。
了解著名的幼兒教育家極其教育思想教學方法:
講解法、歸納法、練習法課時分配:
1課時(課外實踐2課時)教學過程:
1、廣義的教育:有目的、有意識地對人身心施加影響并促進人向社會要求的方向發(fā)展的一種社會實踐活動。它的任務就是把原本作為自然人而降生的孩子培養(yǎng)成合格的社會成員。包括家庭教育、社會教育和學校教育。
2、狹義的教育:指學校教育,如幼兒園教育,小學、中學和大學教育以及其他人們?yōu)榱四撤N目的而特別組織的教育。它是教師根據(jù)社會的要求,對受教育者進行的一種有目的、有計劃、有組織地傳授知識技能、培養(yǎng)思想品德、發(fā)展體力和智力的活動,使受教育者發(fā)生預期的變化3、幼兒教育主要指的是對3到6歲年齡階段的幼兒所實施的教育,是一個人教育與發(fā)展的重要而特殊的階段。重要指的是它是一個人發(fā)展奠基的時期,許多重要能力、個性品質(zhì)在這個時期形成基本特點;特殊指的是這個階段是兒童身心發(fā)展從最初的不定型到基本定型,轉而可以開始按社會需求來學習并獲得發(fā)展的過渡時期。
4、狹義的幼兒教育則特指幼兒園和其他專門開設的幼教機構的教育。
包含兩個方面,一方面是對個體發(fā)展的意義,一方面是對社會的意義,這兩方面的意義不可分割。對于個體而言,幼兒教育為幼兒終生可持續(xù)發(fā)展打下基礎;對國家和社會來說,讓每一個幼兒健康成長,可以提高社會新生一代的整體素質(zhì),為培養(yǎng)社會的有用人才打下基礎。
具體來看,幼兒教育有以下幾個方面的作用:
a.可以保障幼兒的生存、學習與發(fā)展的權利。
b.可以促進幼兒在體、智、德、美諸方面全面和諧的發(fā)展。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇六
設計意圖:
《小狗抬花轎》的歌詞淺顯易懂,旋律歡快流暢,是一首生動活波,富有情趣,并深愛孩子們喜愛的歌曲,因此,我選擇了這道兒歌讓幼兒的表現(xiàn)力、肢體作表達對音樂的理解,同時使幼兒的表現(xiàn)力、相象力和創(chuàng)造力能得到充分發(fā)展,使幼兒想說、敢說、積極說。
[活動目標]。
1、在理解和感知歌曲內(nèi)容的基礎上,初步學習歌曲。
2、嘗試用肢體動作和語言表現(xiàn)對音樂的理解。
3、樂于與同伴合作表現(xiàn),體驗參與音樂活動樂趣。
[活動重難點]。
重點:3難點:
[活動準備]。
圖片、頭飾、課件。
[活動過程]。
一、出示花轎圖片,引起課題。
師:看,這是什么?在哪見過?
二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
師:老師今天帶來一個很有趣的故事,要講給小朋友。
們聽,小朋友們要豎起小耳朵仔細聽,待會兒老師要問小朋友問題噢!教師邊放圖片,邊講故事。
師:有幾只小動物抬呢?(八只小狗抬花轎)。
師:花轎里坐著誰?心情怎樣?從哪里看出來呢?(老虎坐。
轎把扇搖)。
師:“哎呦”?咦,好像是小狗的聲音,怎么了呀?我們現(xiàn)在去看看?
觀察圖片,請幼兒說說小狗怎么了?(一只小狗跌一跤,老虎狠狠踢一腳)。
原來,小狗不小心跌了一跤,差點弄翻了轎子,老虎很生氣,踢了小狗一腳,小狗生傷心。
三、請幼兒幫小狗想一個方法戰(zhàn)勝老虎。
四、在傾聽、理解的基本上學唱歌曲。
1、教師清唱,幼兒欣賞。
2、隨音樂師生同唱。
3、邊看圖片邊唱,幫助幼兒記憶歌詞。
4、幼兒隨音樂唱,并跟隨老師做動作。
五、活動結束。
今天我們學了一首兒歌,小朋友們都特別棒,并且還幫小狗想了好多辦法戰(zhàn)勝老虎,小狗特別高興,讓老師帶小朋友們到樓下做游戲。幼兒們邊唱兒歌邊“開小火車”走出活動室。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇七
1.知道梧桐樹的名稱,通過觀察了解其外形特征。
2.學習遠看整體、近看局部,能按樹干、樹枝、樹葉的順序有序地觀察梧桐樹。
3.有觀察的興趣,愿意積極表述自己對梧桐樹的想象和認識。
活動準備。
1.選擇種有梧桐樹的地方事先采集若干梧桐葉。
2.教學掛圖:《高大的梧桐樹》。
活動過程:
一、根據(jù)葉片尋找梧桐樹。
1.引導幼兒用自己的語言描述各自對樹葉外形的認識,同時用類比的方式對樹葉展開大膽的想象。
2.引導幼兒根據(jù)樹葉尋找相應的樹,引起對梧桐樹的關注。
二、整體觀察感知梧桐樹。
1.教師:秋天里的梧桐樹有什么變化?(感受秋天樹葉枯黃、飄落的景象)。
2.引導幼兒整體感受梧桐樹的高大,幫助幼兒了解梧桐樹的主要結構——樹根、樹干、樹枝和樹葉。
三、有序的觀察梧桐樹。
1.引導幼兒運用感官多方位感知樹干的特征。
2.啟發(fā)幼兒用語言和身體動作來表現(xiàn)樹枝的生長狀態(tài)。
3.教師帶領幼兒有序的講述梧桐樹各部分的特征,豐富相應的詞語“粗大的樹干”、“茂密的樹枝”、“枯黃的樹葉”。
四、師幼一起玩“找梧桐樹”的游戲。
1.教師:看看周圍,找找還有哪些是梧桐樹?找到后站立在梧桐樹下。(教師強調(diào)游戲規(guī)則,以穩(wěn)定幼兒情緒,也便于教師檢查幼兒是否找到梧桐樹)。
2.教師:你怎么知道這棵是梧桐樹的?只要幼兒說出梧桐樹的一個特征即可。
五、欣賞教學掛圖《高大的梧桐樹》。
教師出示掛圖:看看這張圖上是什么樹?你是怎么看出來的?
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇八
從前有個裁縫,他兒子個子矮小得只有大拇指那么大,因此人們叫他“大拇哥”。有一天他勇敢的要去周游世界他來到本行一位大師傅家,但那里的伙食不是很好。女主人最后還是抓住了他,把他趕了出去。他來到一片大森林里,碰到一伙強盜正在謀劃怎樣盜竊國王的財寶。強盜們要他當隊長他謝絕了,要繼續(xù)周游世界,起先他去給大師傅當學徒,可他不喜歡,最后在一家酒店當起了男侍。后來他被牛吃進肚子里,第二天牛被殺了,他沒有事,好不容易逃脫又被一只狐貍遇見,不過狐貍與他達成協(xié)議,只要把家里的雞鴨用來交換,狐貍就把他送回家,父親和兒子團聚了,心甘情愿地將家里養(yǎng)的雞鴨全部給了狐貍。
【大拇哥游記的故事】。
從前有個裁縫,他兒子個子矮小得只有大拇指那么大,因此人們叫他“大拇哥”。盡管大拇哥個頭小,可他挺勇敢。有一天,他對父親說:“父親,我要去周游世界?!薄昂猛?,我的兒子,”老裁縫一邊說一邊拿來一根編織用的長針,在尾端用蠟做了個圓柄,“帶上這把劍備用吧?!毙〔每p打算和家人一起再吃頓飯就出發(fā),于是他蹦蹦跳跳來到廚房,想看看媽媽為這最后一頓飯做了些什么?!皨寢?,今天吃什么飯菜?”“自己看吧?!眿寢屨f。飯菜已經(jīng)做好了,放在灶臺上。于是大拇哥跳上灶臺朝盤子里看。可是他把脖子伸得太長了,盤子里冒出的熱氣一下子把他帶進了煙囪,又在空中轉悠了一陣才落到地面上來。小裁縫一看自己已經(jīng)在外面了,便開始四處游歷。他來到本行一位大師傅家,但那里的伙食不是很好。
“女主人,假如你不改善伙食,”大拇哥說,“我就不住在這里,而且明早還要在你家門上用粉筆寫上:‘土豆太多肉太少,土豆先生再見了!’”“那你想吃點啥呢,螞蚱?”女主人一邊生氣地說,一邊抓起一塊擦碗布去打他。可是小裁縫敏捷地藏到了頂針下面,探出腦袋,朝女主人直吐舌頭。女主人一把抓起頂針想抓住大拇哥,可他又跳進了布堆里;等女主人抖開布來找他時,他又鉆進了桌上的一道裂縫?!拔?,女主人!”他探出頭來喊道。等女主人一巴掌打過來,他一下就縮到抽屜里去了。當然,女主人最后還是抓住了他,把他趕了出去。
小裁縫繼續(xù)旅行。他來到一片大森林里,碰到一伙強盜正在謀劃怎樣盜竊國王的財寶。他們一見小裁縫就想:“這么小的人可以從鎖眼里鉆進寶庫,我們就用不著撬門了。”于是,其中一人沖他喊:“喂!勇敢的哥利亞,敢跟我們?nèi)殠靻?你可以溜進去,然后把錢扔出來給我們?!贝竽锤缦肓讼胝f了聲“行?!本透麄儊淼綄殠臁K验T從上到下地檢查了一遍,看有沒有裂縫。很快他就找到一條足以讓他鉆進去的縫??删驮谒蛩闩肋M去時,門口的兩個衛(wèi)兵看到了他,其中一個說:“那只蜘蛛爬在那兒多難看呀,我來打死它。”“讓它去吧,”另一個說,“又不礙你的事?!本瓦@樣,大拇哥安全爬進了寶庫,打開了一扇窗子。強盜們正在下面等他,他把一袋又一袋金子扔出窗外。他干得正起勁時,聽到國王來檢查寶庫了,趕緊藏了起來。國王發(fā)現(xiàn)有幾袋金子不見了,可不明白是怎樣丟的,因為門上的鎖和銷子似乎都沒人動過,戒備也挺森嚴的。他臨走時對衛(wèi)兵說:“小心點,有人盯上這里的錢財了。”所以,當大拇哥又開始干時,衛(wèi)兵聽到了錢被挪動的聲音和金子“叮叮當當”的碰撞聲,于是立刻跑進來想抓住盜賊。但小裁縫聽到了衛(wèi)兵的`跑步聲,早在他們到來之前就跳到一個角落里,用一袋金子把自己擋住了。衛(wèi)兵沒見到一個人影,只聽到有人在嘲笑地說:“我在這兒呢!”衛(wèi)兵跟著聲音追過去時,小裁縫早就跑到另一袋金子下面,沖他們喊:“唉呀,我在這兒呢!”就這樣,大拇哥把衛(wèi)兵捉弄得精疲力盡,最后只好離開了。他接著將所有金子都扔到了窗外。他使出全身力氣把最后一袋拋起來,然后敏捷地跳上袋子跟著彈了出來。強盜們對他十分欽佩,“你真是個勇敢的英雄。”
他們說,“愿意當我們的隊長嗎?”
大拇哥謝絕了,說自己想先周游世界。他們分贓時,小裁縫只要了一個金幣,因為他沒法拿更多了。
他收好那把劍,告別了強盜,繼續(xù)上路。起先他去給大師傅當學徒,可他不喜歡,最后在一家酒店當起了男侍。那些女傭可受不了啦,因為他把她們偷偷從菜盤里拿了些什么、從地窖里偷走了什么統(tǒng)統(tǒng)告發(fā)到她們老板那里,而她們卻看不到他。他們說:“你等著瞧吧,我們會找你算這筆賬的!”然后竄通一氣捉弄他。不久后的一天,一個女傭正在花園里割草,她看到大拇哥在草地上蹦來跳去,就趕緊割,一把將他卷進了草垛,然后用布捆好,悄悄拿去喂牛了。牛群里有頭大黑牛,一口把大拇哥吞了下去,倒也沒傷著他什么。牛肚子里黑乎乎的,沒有一點光亮,大拇哥不習慣,于是在有人擠奶時大叫起來:
“擠呀使勁擠,奶桶何時溢?”
可擠奶的聲音太大了,沒人聽得懂他在說什么。主人走過來說:“明天把那頭牛給殺了?!贝竽锤缂钡迷谂6抢锎蠛按蠼校骸跋茸屛页鰜?我在它肚子里呢!”主人聽得真切,可就是不知道聲音是從哪里來的。“你在哪兒呢?”主人問。“在黑暗中?!笨墒侵魅藳]明白就走了。
第二天,黑牛被殺了。幸運的是大拇哥沒挨刀割就被扔到做香腸的那堆肉里去了。當屠夫過來打算處理這些肉時,大拇哥又開始大嚷:“別切得太狠!我在肉堆里呢!”可刀切的聲音蓋過了他的叫嚷,誰都沒理睬他。這下他可麻煩了。不過麻煩激發(fā)人的智慧,他在刀的起落之間上竄下跳,竟然毫發(fā)未損??伤麜簳r還逃不開,只好和那些咸肉丁一起被塞進黑香腸里去了。他在里面被擠得要死,而且還被掛到煙囪里讓煙熏,日子真難過啊!
冬天里的某一天,主人想用黑香腸款待客人,于是把它從煙囪里取了出來。女主人在切香腸時,大拇哥小心翼翼,不敢把頭伸出去看,唯恐被切掉一塊。他終于找到機會,給自己清出一條路逃了出來。
小裁縫在這家受盡了苦,所以不愿意再呆下去,立刻啟程上路了,然而他自由了沒多久。他來到野外,一只狐貍不假思索地把他抓起來塞進了嘴里?!班耍傁壬?,”小裁縫喊道,“我粘在你喉嚨里了,讓我出去。”“可以,你都不夠填我的牙齒縫。不過你要是答應把你父親院子里的家禽給我吃,我就放了你?!薄胺浅T敢狻!贝竽锤缁卮?。于是狐貍放了他,還把他背回了家。父親和兒子團聚了,心甘情愿地將家里養(yǎng)的雞鴨全部給了狐貍。“我給你帶回來一塊錢作為補償。”大拇哥說著將他在旅行中掙的金幣交給了父親。
“可你為什么要讓狐貍把那些可憐的小雞吃了呢?”“哦,你這傻孩子!你父親愛你當然勝過愛院子里的那些雞鴨了!”
【大拇哥游記讀后感】。
其實這個世界再大,最后的最溫暖的地方始終是自己的家,大拇哥游走世界這么幾個地方最后回到家和自己的父母相聚,他爸爸對他的愛是多么的無私。看完了這個故事讓我明白了,要好好珍惜身邊的家人,他們永遠都是最愛你的,無論你在世界哪一個地方,他們都永遠的牽掛著你。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇九
大拇哥謝絕了,說自己想先周游世界。他們分贓時,小裁縫只要了一個金幣,因為他沒法拿更多了。
他收好那把劍,告別了強盜,繼續(xù)上路。起先他去給大師傅當學徒,可他不喜歡,最后在一家酒店當起了男侍。那些女傭可受不了啦,因為他把她們偷偷從菜盤里拿了些什么、從地窖里偷走了什么統(tǒng)統(tǒng)告發(fā)到她們老板那里,而她們卻看不到他。
他們說:“你等著瞧吧,我們會找你算這筆賬的!”然后竄通一氣捉弄他。
不久后的一天,一個女傭正在花園里割草,她看到大拇哥在草地上蹦來跳去,就趕緊割,一把將他卷進了草垛,然后用布捆好,悄悄拿去喂牛了。牛群里有頭大黑牛,一口把大拇哥吞了下去,倒也沒傷著他什么。
牛肚子里黑乎乎的,沒有一點光亮,大拇哥不習慣,于是在有人擠奶時大叫起來:“擠呀使勁擠,奶桶何時溢?”
可擠奶的聲音太大了,沒人聽得懂他在說什么。主人走過來說:“明天把那頭牛給殺了?!?/p>
大拇哥急得在牛肚里大喊大叫:“先讓我出來!我在它肚子里呢!”
主人聽得真切,可就是不知道聲音是從哪里來的。
“你在哪兒呢?”主人問。
“在黑暗中?!?/p>
可是主人沒明白就走了。
第二天,黑牛被殺了。幸運的是大拇哥沒挨刀割就被扔到做香腸的那堆肉里去了。
當屠夫過來打算處理這些肉時,大拇哥又開始大嚷:“別切得太狠!我在肉堆里呢!”
可刀切的聲音蓋過了他的叫嚷,誰都沒理睬他。這下他可麻煩了。不過麻煩激發(fā)人的智慧,他在刀的起落之間上竄下跳,竟然毫發(fā)未損??伤麜簳r還逃不開,只好和那些咸肉丁一起被塞進黑香腸里去了。他在里面被擠得要死,而且還被掛到煙囪里讓煙熏,日子真難過啊!
冬天里的某一天,主人想用黑香腸款待客人,于是把它從煙囪里取了出來。女主人在切香腸時,大拇哥小心翼翼,不敢把頭伸出去看,唯恐被切掉一塊。他終于找到機會,給自己清出一條路逃了出來。
小裁縫在這家受盡了苦,所以不愿意再呆下去,立刻啟程上路了,然而他自由了沒多久。他來到野外,一只狐貍不假思索地把他抓起來塞進了嘴里。
“嗨,狐貍先生,”小裁縫喊道,“我粘在你喉嚨里了,讓我出去?!?/p>
“可以,你都不夠填我的牙齒縫。不過你要是答應把你父親院子里的家禽給我吃,我就放了你?!?/p>
“非常愿意?!贝竽锤缁卮稹?/p>
于是狐貍放了他,還把他背回了家。父親和兒子團聚了,心甘情愿地將家里養(yǎng)的雞鴨全部給了狐貍。
“我給你帶回來一塊錢作為補償?!贝竽锤缯f著將他在旅行中掙的金幣交給了父親,“可你為什么要讓狐貍把那些可憐的小雞吃了呢?”
“哦,你這傻孩子!你父親愛你當然勝過愛院子里的那些雞鴨了!”
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇十
這里所指的發(fā)展水平是指幼兒在數(shù)學教育方面的發(fā)展水平。有的教師認為,自己天天接觸幼兒,已經(jīng)很熟悉了,對幼兒的了解肯定很透徹,很深刻,其實不然。為什么這么說呢?這是因為,幼兒的身體、心理的發(fā)展和成人是不一樣的,盡管我們許多教師長期從事幼兒教育工作,但對幼兒的了解往往還是從成人的角度來揣摸。要想真正了解幼兒,隨時掌握他們的所思所想,教師就應該和他們保持密切的聯(lián)系,和他們進行交談(包括集體、小組和個別的交談),也可以通過傾聽幼兒的談話來了解幼兒。通過對幼兒的了解,我們才能掌握大多數(shù)幼兒在數(shù)學知識和技能方面哪些掌握得好,哪些還有欠缺;幼兒最喜歡哪種形式的教學活動,最不喜歡哪種形式的數(shù)學活動;幼兒最喜歡哪些數(shù)學學具,不喜歡哪些學具;哪些幼兒有哪些長處,哪些幼兒有哪些不足之處等等。
只有了解和掌握了幼兒的發(fā)展水平,教師才可考慮具體活動的目標,考慮所選擇內(nèi)容的范圍和多少,考慮設計的合理性與新穎性,才能胸有成竹地去設計幼兒數(shù)學教育活動。
二、選擇合適的具體活動的目標。
幼兒數(shù)學教育的目標包括總目標(教給幼兒有關數(shù)學方面的粗淺知識和技能,培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣和良好的學習習慣,培養(yǎng)幼兒的智力,促進幼兒身心的和諧發(fā)展)、單元目標(10以內(nèi)數(shù)及加減運算、量、幾何形體、時間、空間五個單元的目標)、年齡階段目標(在每一個單元目標下,根據(jù)小班、中班和大班幼兒不同的年齡特點,提出的不同的教學目標)和具體活動目標(每一個具體的數(shù)學教育活動的目標)。
在選擇具體的活動目標之前,教師首先要了解幼兒數(shù)學教育的總目標,將總目標時時放在心上,在每一個具體的數(shù)學教育活動中都要體現(xiàn)這個總目標。具體地說,就是在設計數(shù)學活動時,要合理地安排有關內(nèi)容,使每個活動設計都包含著知識或技能方面的要求、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣和良好的學習習慣方面的要求、培養(yǎng)幼兒智力方面的要求、促進幼兒身心和諧發(fā)展方面的要求。如在“復習6以內(nèi)加減運算”的活動中,教師可以通過復習6以內(nèi)的加減運算的內(nèi)容體現(xiàn)出幼兒對運算方面的知識與技能的掌握;可以通過小組競賽激發(fā)幼兒的學習興趣;可以通過幼兒在操作時的表現(xiàn)(如取放用具的動作輕、快等)體現(xiàn)教師平時對幼兒學習習慣方面的要求;還可以通過對幼兒運算時的速度、準確性等的要求體現(xiàn)對幼兒思維的準確性、靈活性和敏捷性方面的培養(yǎng);通過幼兒飽滿的學習情緒、積極參與運算競賽的熱情體現(xiàn)教師對幼兒身心和諧的重視程度。當然,不是每一個活動都能體現(xiàn)總目標的方方面面,如其中的“促進幼兒身心的和諧發(fā)展”這一條,在上述活動中就不可能全部體現(xiàn)。但是,每一個具體的數(shù)學教育活動,都應該或多或少地體現(xiàn)總目標涉及的各方面的內(nèi)容,都不應該違背總目標提出的在知識、技能、興趣、學習習慣、智力、身心和諧發(fā)展等方面的要求。
其次,教師要了解有關的幼兒數(shù)學教育的單元目標和年齡階段目標,并在此基礎上了解具體活動目標可能包括哪些目標。單元目標和年齡階段目標是教師設計具體活動目標的參照物,教師可根據(jù)單元目標和年齡階段目標來確定具體活動目標,了解自己需要設計的具體活動目標在單元目標中處于什么樣的地位,應該考慮哪些方面的內(nèi)容;具體活動目標在本年齡階段應該達到哪些要求,在其他年齡階段有哪些相關的要求等等。如上述的“復習6以內(nèi)的加減運算”這個活動的設計,就可以根據(jù)單元目標和年齡階段目標了解到,這個活動是在大班下學期進行的,可包括以下的目標:通過復習使幼兒進一步理解6以內(nèi)加減的含義,正確、熟練、靈活地進行“6以內(nèi)的加減運算”,復習加法交換律。
最后,根據(jù)具體目標所包括的內(nèi)容選擇適當?shù)哪繕?。再以上述“復?以內(nèi)的加減運算”為例,教師可根據(jù)本班幼兒的發(fā)展水平,參照以前的教學進度和教學效果,選擇合適的目標容量。如可將這個活動目標定為:(1)進一步理解6以內(nèi)加減法的含義;(2)培養(yǎng)幼兒正確、熟練、靈活地進行6以內(nèi)的加減運算能力;(3)熟練掌握加法交換律。其中,第2條目標是本活動的重點目標。為什么把第2條列為本活動的重點目標呢?這是因為,這個活動的名稱是“復習6以內(nèi)的加減運算”,因此,使幼兒通過復習熟練掌握6以內(nèi)的加減運算無疑應成為本活動的重點目標;此外,第1條目標和第3條目標已在其它一些活動中列為教學的重點進行過了,而幼兒雖然已經(jīng)學過了6以內(nèi)的加法和減法,但沒有將這二者結合起來進行過加法和減法的練習。
三、選擇適當?shù)慕虒W內(nèi)容,設計活動的具體步驟。
在選擇了合適的活動目標以后,教師就可以根據(jù)活動目標和各章的教法提示,先考慮教學內(nèi)容的范圍。還以“復習6以內(nèi)的加減運算”為例,這方面的教學內(nèi)容應包括:(1)交替出現(xiàn)加減運算的式題,讓幼兒進行運算,要求算得又快又準確;(2)請幼兒列出得數(shù)不超過6的加法算式,引導幼兒進一步掌握加法交換律;(3)在進行6以內(nèi)的加減運算時,注意引導幼兒進一步理解加、減法的含義。
在確定了教學內(nèi)容以后,教師就可以設計活動的具體步驟了。在設計時,要根據(jù)幼兒的生理和心理特點來進行。如幼兒的大腦皮質(zhì)在學習開始時,活動能力較低,以后會逐漸提高。根據(jù)這一點,在設計活動時要由易到難,循序漸進。在開始的活動時要吸引幼兒的注意力,引起幼兒的興趣,以后再逐漸提高難度,把活動引向高潮。又如,根據(jù)大腦神經(jīng)活動的兩個基本過程――興奮過程與抑制過程的運動規(guī)律,在安排和設計活動時,難度和份量適當?shù)膬?nèi)容才有利于興奮與抑制的集中;相反,難度過大或過小,份量過重或過輕的內(nèi)容不利于注意力的集中,會加重大腦皮質(zhì)機能活動的負擔。由此,在設計和安排活動時,教師應該注意教學內(nèi)容的適當(不多也不少),難點不要大多;難點應該安排在活動的中間部分,不宜安排在活動的開始部分和結束部分。
在設計活動的具體步驟時,還要考慮活動的新穎性,并力求使自己教學的特點和優(yōu)勢體現(xiàn)出來。如有的教師善于用語言引導幼兒,在安排活動時,就可以多考慮如何運用生動、形象的語言啟發(fā)和引導幼兒去理解和掌握數(shù)學知識。需要提醒的是,設計的新穎性不是要教師玩花樣,不是要教師絞盡腦汁想出什么驚人之舉。新穎性是與合理性、可行性相結合的,離開了合理性和可行性的新穎只能導致教學活動的失敗。
在上述的例子中,我們不妨這樣設計:(1)根據(jù)教師口頭應用題的題意列出得數(shù)不超過6的加減算式,在列出算式后必須說出算式中的加數(shù)與被加數(shù)、減數(shù)與被減數(shù)分別表示題目中的哪一個數(shù)字,表示什么意義;然后請幼兒算出算式的答案,并說說這個答案表示什么。例如教師可出這樣的一道題:“小平吃了3顆糖,小明吃了2顆糖,小平和小明一共吃了幾顆糖?”請幼兒列出算式:3+2=,請幼兒說出算式中的3和2分別代表什么(3代表小平吃了3顆糖,2代表小明吃了2顆糖);然后請幼兒算出算式的答案:3+2=5,請幼兒說出5代表什么(代表小平和小明一共吃了幾顆糖)。通過對算式中各個數(shù)字所代表的意義的分析,幼兒就進一步了解了6以內(nèi)加減運算的含義。(2)出現(xiàn)許多得數(shù)不超過6的加減運算式題,讓幼兒分組,以競賽的形式進行運算。這部分的內(nèi)容要多一些,時間要長一些。一旦幼兒出現(xiàn)運算錯誤,教師就要引導幼兒分析,看看錯在哪里,為什么會錯。在運算過程中,引導幼兒看清加、減符號,以免算錯。(3)請幼兒列出得數(shù)不超過6的加減運算式題,然后將其中的加法式題找出來,請幼兒寫出交換加數(shù)與被加數(shù)以后的加法式題。如幼兒寫出3+2=5,教師就請幼兒將3和2互換,問幼兒答案有沒有變,為什么不變(因為它們只是交換了位置,數(shù)字并沒有變)。
四、考慮活動設計的合理性,進行必要的修改與充實。
在活動基本設計好了以后,教師就要考慮設計的是否合理。此時,除了要考慮是否遵循了前面已提及的幼兒身心發(fā)展的特點外,還要考慮時間的長短是否合適。在小班,數(shù)學活動以20~25分鐘為宜。在中班和大班,數(shù)學活動以30~35分鐘為宜。教師要考慮自己的活動設計是不是難點太多,如果太多,就有可能超出預定的時間;如果沒有難點或難點太少,就可能達不到預定的時間。
此外,教師還要考慮在活動設計中,是否注重了調(diào)動幼兒的主動性與積極性,是否安排了幼兒操作活動、參與探索活動的內(nèi)容,如果沒有,勢必影響幼兒主動性與積極性的發(fā)揮。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇十一
幼兒數(shù)學教育活動的設計看起來似乎很簡單,但要真正設計好卻是不容易的。這是因為,一個活動的安排與設計,不僅涉及到教師對本班幼兒發(fā)展水平的認識,對幼兒數(shù)學教育目標的理解,對教學目標的理解與掌握;而且還涉及到活動設計的合理性、新穎性。筆者認為,要設計好一個數(shù)學教育活動,必須根據(jù)以下的步驟進行充分考慮和安排。
一、確實把握本班幼兒的發(fā)展水平。
這里所指的發(fā)展水平是指幼兒在數(shù)學教育方面的發(fā)展水平。有的教師認為,自己天天接觸幼兒,已經(jīng)很熟悉了,對幼兒的了解肯定很透徹,很深刻,其實不然。為什么這么說呢?這是因為,幼兒的身體、心理的發(fā)展和成人是不一樣的,盡管我們許多教師長期從事幼兒教育工作,但對幼兒的了解往往還是從成人的角度來揣摸。要想真正了解幼兒,隨時掌握他們的所思所想,教師就應該和他們保持密切的聯(lián)系,和他們進行交談(包括集體、小組和個別的交談),也可以通過傾聽幼兒的談話來了解幼兒。通過對幼兒的`了解,我們才能掌握大多數(shù)幼兒在數(shù)學知識和技能方面哪些掌握得好,哪些還有欠缺;幼兒最喜歡哪種形式的教學活動,最不喜歡哪種形式的數(shù)學活動;幼兒最喜歡哪些數(shù)學學具,不喜歡哪些學具;哪些幼兒有哪些長處,哪些幼兒有哪些不足之處等等。
只有了解和掌握了幼兒的發(fā)展水平,教師才可考慮具體活動的目標,考慮所選擇內(nèi)容的范圍和多少,考慮設計的合理性與新穎性,才能胸有成竹地去設計幼兒數(shù)學教育活動。
二、選擇合適的具體活動的目標。
幼兒數(shù)學教育的目標包括總目標(教給幼兒有關數(shù)學方面的粗淺知識和技能,培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣和良好的學習習慣,培養(yǎng)幼兒的智力,促進幼兒身心的和諧發(fā)展)、單元目標(10以內(nèi)數(shù)及加減運算、量、幾何形體、時間、空間五個單元的目標)、年齡階段目標(在每一個單元目標下,根據(jù)小班、中班和大班幼兒不同的年齡特點,提出的不同的教學目標)和具體活動目標(每一個具體的數(shù)學教育活動的目標)。
在選擇具體的活動目標之前,教師首先要了解幼兒數(shù)學教育的總目標,將總目標時時放在心上,在每一個具體的數(shù)學教育活動中都要體現(xiàn)這個總目標。具體地說,就是在設計數(shù)學活動時,要合理地安排有關內(nèi)容,使每個活動設計都包含著知識或技能方面的要求、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣和良好的學習習慣方面的要求、培養(yǎng)幼兒智力方面的要求、促進幼兒身心和諧發(fā)展方面的要求。如在“復習6以內(nèi)加減運算”的活動中,教師可以通過復習6以內(nèi)的加減運算的內(nèi)容體現(xiàn)出幼兒對運算方面的知識與技能的掌握;可以通過小組競賽激發(fā)幼兒的學習興趣;可以通過幼兒在操作時的表現(xiàn)(如取放用具的動作輕、快等)體現(xiàn)教師平時對幼兒學習習慣方面的要求;還可以通過對幼兒運算時的速度、準確性等的要求體現(xiàn)對幼兒思維的準確性、靈活性和敏捷性方面的培養(yǎng);通過幼兒飽滿的學習情緒、積極參與運算競賽的熱情體現(xiàn)教師對幼兒身心和諧的重視程度。當然,不是每一個活動都能體現(xiàn)總目標的方方面面,如其中的“促進幼兒身心的和諧發(fā)展”這一條,在上述活動中就不可能全部體現(xiàn)。但是,每一個具體的數(shù)學教育活動,都應該或多或少地體現(xiàn)總目標涉及的各方面的內(nèi)容,都不應該違背總目標提出的在知識、技能、興趣、學習習慣、智力、身心和諧發(fā)展等方面的要求。
[1]?[2]?[3]。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇十二
1、讓小朋友認識田字格,并知道田字格的用處和用法。
2、讓幼兒知道怎樣的在田字格里,正確的書寫。
3、讓幼兒在田字格中正確書寫數(shù)字1.
讓幼兒知道怎樣的在田字格里,正確的書寫。
1、知識經(jīng)驗準備;幼兒認識田字格,并知道它的.用處。
2、物質(zhì)準備;田字格本、黑板、小貼畫?;顒舆^程;一;師生問候;老師;小朋友們好小朋友們;老師好。
小朋友看老師手里拿的是什么啊?
---本----田字格本。
小朋友們想不想知道他又什么用途啊。
2、在黑板上畫一個田字格,小朋友知道這田字格是怎沒組成的嘛?它是由四個小個子組成的。
3、老師在黑板上示范,怎樣正確使用田字格,并正確的在田字格中書寫數(shù)字1。
4、老師跟蹤訓練,幼兒書寫數(shù)字1,并做到一對一教學,逐個幼兒指導并檢查。
5、讓幼兒比一比誰寫的最好,使幼兒對數(shù)學寫字課產(chǎn)生濃厚的興趣并給予鼓勵。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇十三
1、激發(fā)幼兒樂于參加體育鍛煉的愿望。
2、增進幼兒大肌肉的活動本事
3、使幼兒明白運動對身體的好處。
活動準備
音樂歌曲
活動過程
1、師生一齊隨音樂作動作,引起幼兒的活動興趣。
2、提問:剛才作律動時,小朋友身體的哪個部位動了?怎樣動的'?
3、幼兒一齊討論:我們身體還有那些地方能夠做運動?怎樣動?
請一個小朋友上臺表演,其他小朋友學一學。
4、引導幼兒認識運動對身體的好處,
提問:做完運動時小朋友感覺怎樣?多運動有哪寫好處?
(多運動能夠增強身體的抵抗力,不生病,多運動能夠是小朋友的肌肉關節(jié)更加靈活)。
5、聽音樂,師生再做一遍律動。
6、做游戲:小孩小孩真愛玩
幼兒按教師的指令去做,誰先跑回來誰為勝。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇十四
師:小朋友們,你們平時喜歡玩什么呀!今天,老師就帶你們?nèi)ヒ患摇肮锹低婢叩辍?,你們想不想去。騎車的時候要注意安全,一輛跟著一輛走。準備好了嗎?出發(fā)……(幼兒每人一輛小車一個跟著一個)。
幼:因為車上有輪子,它會骨碌碌,就能很快的帶我來。
2.創(chuàng)設情境,樂意玩滾動玩具。
(1)快樂“車吧”,自主玩車。
師:“骨碌碌玩具店”漂亮嗎?(聽錄音1)小朋友們,歡迎你們來到我們骨碌碌玩具店。今天我們骨碌碌玩具店免費讓你們來玩。小朋友們要遵守玩具店的規(guī)則,不能弄壞玩具,不能大聲說話,玩完后的玩具要把它們送回家,能做到嗎?讓我們一起去參觀吧!看這是什么?(車吧:放有各式各樣的車)。
師:看這里還有車道呢?(三組車道:s路、十字路、上坡路)怎么玩?誰來玩一玩?小朋友們可以選一輛自己喜歡的小車玩。
師:我們要做文明小司機,排排隊不推也不擠。
幼:幼兒自主玩(可放輕音樂)。
提問式小結:
師:小朋友們車能夠骨碌碌嗎?哪里骨碌碌?(教師啟發(fā)引領幼兒回答。)。
(2)創(chuàng)意玩具,自由玩耍。
師:“骨碌碌玩具店”還有許多好玩的,把車送回家,我們接著參觀!
師:我們再來看看這是什么?
幼:好多玩具。(快樂吧:各種自制的能夠轉動的玩具。)。
師:小朋友可以交換玩一玩?
師:還能讓他怎樣骨碌碌?
小結:圓形圓柱形的都能夠骨碌碌。
(3)骨碌骨碌“球”吧,大家一起樂。
師:請寶寶們把玩具送回家,我們接著參觀,還有更好玩的等我們呢!
師:我們再看這里有什么?
幼:這里是球。
師:想辦法讓球骨碌碌,自己去玩一玩,試一試吧!
3.快樂游戲,鞏固提高。
(1)游戲:推推樂。
師:和小球骨碌碌真好玩,我好想和球做游戲呀!
師:你們看羽毛球拍怎樣和小球做游戲?來讓我一起推推樂(出示羽毛球拍)。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇十五
1、知道上課要遵守紀律,做到專心聽講,不隨便講話,不玩東西,發(fā)言要舉手。
2、會說“上課的時候,我們要專心聽講”。
3、學會正確的坐姿。
1、教學重點:讓學生懂得上課要遵守紀律,會說“上課的時候,我們要專心聽講”。
2、教學難點:學會正確的坐、立、舉手、讀書及的握筆寫字的姿勢。
2、小結:大哥哥、大姐姐上課遵守紀律,專心聽講,不隨便講話,我們要向他們學習。
1、引入:那么我們先來看看,圖上小朋友是怎么做的。
2、看圖:
(1)圖上的小朋友們在干什么?
(2)丁丁在干什么?他這樣做對嗎?為什么?
(3)冬冬正在對丁丁說什么?
(4)圖上哪些小朋友專心聽講?他們是怎么做的?
3、說話訓練。上課的時候,我們要專心聽講。
(1)跟師講。
(2)自由講。
(3)指名練說。
(4)開火車練講。
1、表揚本節(jié)課專心聽講的學生,發(fā)紅花。
2、自己回憶前幾節(jié)課的表現(xiàn),專心聽講的同學自己站起來給大家看一看。
1、回憶引入:
(1)小朋友在幼兒園里上哪些課?時間長嗎?他們是怎樣上課的?
2、學習坐姿:
(1)看圖說說:(示圖2)圖上的小朋友是怎么坐的?
(2)老師小結:凳子離開桌子一定距離,身子坐正,眼睛看前面,兩只小手放在大腿上,可不能隨便玩書包帶、褲子或裙子,兩只小腳要放平。
(3)教師示范,學生模仿,巡回檢查,及時糾正學生的不正當姿勢。
3、比賽練習:
(1)與圖上的小朋友比一比,誰坐得好。
(2)同桌比一比。
(3)大組比一比。
(4)與老師比一比。
4、創(chuàng)設情境練一練坐姿。
(1)引入:每一堂課開始都有鈴聲,叫上課鈴。上課鈴一響,大家都要坐得端端正正,靜靜地等老師來上課。
(2)學兒歌:
鈴聲響,進課堂,
課本鉛筆放得好,
靜等老師來上課,
比比哪個坐得好。
跟師念兩遍。
(3)念完兒歌練一練。
這節(jié)課,我們知道上課的時候要專心聽講,并且學會了正確的坐姿,希望大家爭做認真上課的好孩子。
學兒歌:
我是小學生,
上課小手放得好,
小腳并并攏,
身子坐得正。
小眼睛仔細看,
小耳朵專心聽,
說話先舉手,
才是好學生。
邊念邊做動作。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇十六
1.大膽嘗試流星球的.不同玩法.發(fā)展拋、接、滾、揮臂投擲等運動能力。
2.感知紅、黃、綠三種顏色,體驗游戲的愉悅與滿足。
3.讓幼兒知道愉快有益于身體健康。
4.鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。
1.紅、黃、綠三色快樂流星球人手兩個,紅、黃、綠三色球門各一個(舊紙箱裝飾做成或用大型水果筐代替),舊掛歷紙和果奶瓶做成的曲棍球棒人手一根。
2.紅色、綠色、黃色長條彩色即時貼若干(貼站位線及放球區(qū)標志線用),活動場地布置見附圖一。
一、導入部分鼓勵每個孩子從紙箱中選擇一個自己喜歡的流星球,自由地和老師、小伙伴說一說自己的球是什么顏色的、什么樣子的。接著音樂響起,老師帶領幼兒自由、愉快地跟隨音樂節(jié)奏做一做簡單的韻律操。鼓勵每個孩子找空的地方跟著節(jié)奏用力做操。
二、過程部分。
1.提問:這些漂亮的流星球可以怎樣玩呢?請大家試一試,看誰想出的玩法又多又好。
2.幼兒嘗試不同的玩球方法,教師作為游戲的參與者,及時將孩子們玩出的方法介紹給大家,并帶領幼兒一起試一試有趣的玩法,如看誰拋得高、比誰扔得遠、看誰踢得多、比誰轉得快等。
3.游戲結束哨響,幼兒將球放到綠色放球區(qū)然后坐到半圓站位線上,鼓勵幼兒把自己喜歡的玩法表演給大家看。
4.小小操作活動:解下流星球上面的彩色流蘇.將流星球變成彩球。要求能干的孩子自己解開鈕扣。取下彩色流蘇放到備用紙箱中,不會解鈕扣的小朋友找小伙伴幫忙,全部解開后和備用球一起放入紅色放球區(qū)。
1.教師邊介紹邊將三個球門(紙箱)放到相應位置(直徑10米的大圓圈上),并請大家一起說一說三個球門是什么顏色的,它們分別是哪種流星球的家。接著出示曲棍球,簡單介紹游戲的玩法:用曲棍球?qū)⒘餍乔蜈s著送到相同顏色的球門中,將流星球送回家。
2.游戲:流星球找家。鼓勵能力強的孩子送完一個再送第二個、甚至第三個,直至將全部流星球都送回家。
3.流星球全部送回家后,游戲結束哨響,請孩子們站到半圓形站位線上。教師帶領幼兒共同檢查流星球是否都回到了自己的家,發(fā)現(xiàn)有送錯的,請愿意幫忙的小朋友將球送回它自己的家。
三、結束部分。
趣味放松活動教師借助趣味兒歌(敲敲臂、敲敲臂,敲敲腿、敲敲腿,敲敲身體真舒服;彎彎腰、伸伸臂,敲敲肩、敲敲肩,敲敲身體真健康),引導幼兒用彩球輕輕敲擊身體的不同部位,放松身體,體驗游戲的趣味性。
制作方法制作材料:廢舊報紙、彩色加厚塑料包裝袋、鈕扣、透明寬膠帶、粗棉線、彩色即時貼等。制作方法:將廢舊報紙(或舊海綿)揉成直徑為13cm~15cm左右的紙球,中間塞入一根對折的粗棉線(紙球外表面留出一個1厘米左右的圓環(huán)作為鈕扣眼),外面用彩色即時貼貼好,再裹上透明寬膠帶。流星球尾巴用彩色加厚塑料包裝袋(或廢舊彩色包裝繩)剪成1.5cm×45cm的彩條約15根扎成一束,根部訂上一粒中等鈕扣即可。
特點:既可隨意拆卸又可和其他玩具組合游戲.可踢、可拋、可甩、可滾、可投擲,玩起來花樣繁多.在發(fā)展孩子運動能力的同時又能很好地發(fā)展孩子們的創(chuàng)造能力。
此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇十七
1、理解數(shù)字4和5的實際意義并能認讀。
2、在操作過程中建立物與數(shù)的對應關系。
活動準備:ppt,操作材料人手一份(貼有不同數(shù)字的盤子,食物若干)活動過程:
二、理解數(shù)字4、5的意義1、多種方式表示數(shù)字4、5(1)師:有客人來了,你們看第一個來的是誰呀?(出示四只兔子圖片)獅子大王邀請了幾只小兔子呢?我們一起來數(shù)一數(shù)。
你們有沒有什么更清楚的方法讓獅子大王知道來了幾只小兔子呢?
老師這里用了小圓點來表示兔子的個數(shù),比如四只兔子可以畫四個圓點。
四只小兔子可以用哪個數(shù)字表示?五只小猴子呢?
小結:我們剛剛數(shù)了,有四只小兔子,所以可以用數(shù)字4來表示,有五只小猴子,就可以用數(shù)字5來表示。
每個小朋友都把自己的盤子裝的滿滿的,我們拿回去和其他小朋友一起分享一下吧!
2、在日常生活中,引導幼兒找找身邊常見的數(shù)字,說一說這些數(shù)字代表什么意思。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇十八
1.能正確說出正方形的名稱。
2.能從現(xiàn)實生活環(huán)境中找出與正方形相似的物品。
1.物質(zhì)準備:大正方形一個以及與大正方形邊一樣長的小棒一根;
2.材料配套:操作冊。
(一)游戲"看誰舉得快",復習對三角形、圓形的認識。
1.師:今天,老師要和小朋友玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫"看誰舉得快"。老師在每個小朋友的托盤里放了三角形和圓形圖片,比如:老師說圓形,小朋友就要把圓形舉起來;老師要是說三角形,那小朋友就要把三角形舉起來,我們來比比看誰舉得最快。
(二)出示正方形,引導幼兒命名并感知正方形的主要特征。
1.出示正方形,引導幼兒命名。
1.出示與正方形邊一樣長的小棒,請幼兒用小棒測量正方形的四條邊,讓幼兒直觀感知正方形四條邊的特點。
師:老師在每個桌子上準備了正方形卡片和小棒,老師想請小朋友用小棒來量一量正方形的四條邊有什么特點?,F(xiàn)在請小朋友輕輕地像小貓一樣地到位置上測量,量好后請你回到椅子上坐好。
2.教師邀請個別幼兒回答。
3.小結:正方形有四條邊,四條邊一樣長。
(三)游戲"正方形娃娃找朋友"。
2.出示正方形娃娃和ppt,讓幼兒辨別。
教師:老師也準備了一些圖片,請你找出圖片中是正方形的物品。
(四)幼兒操作,進一步感知正方形的特征。
1.教師示范操作冊內(nèi)容,引導幼兒認真觀看。
師:等一下老師要請小朋友來完成操作冊,現(xiàn)在請小朋友認真看。
2.提要求:
(1)在操作的時候,不要大聲講話。
(2)操作完后請把彩色筆放回托盤里,拿著你的操作冊回到椅子上坐好。
師:現(xiàn)在請你像小貓一樣走到位置上操作。
3.幼兒操作,教師指導。
重點指導幼兒完成操作冊內(nèi)容。
4.教師點評。
教師根據(jù)幼兒操作中出現(xiàn)的問題進行教育。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇十九
1.認識、區(qū)別綠色、黃色,能一一對應找到相同的顏色。
2.體驗媽媽和孩子的親情。
準備。
1.紙板胸飾一份(正面是綠樹葉,反面是黃樹葉)。
2.一筐樹葉,有綠、黃兩種顏色。
過程。
1.樹葉寶寶找朋友。
――請幼兒閉上眼睛,從教師的筐里抽取一片樹葉。
――你是什么顏色的樹葉寶寶?
――請相同顏色的樹葉寶寶坐在一起,把樹葉放在椅凳下。
2.樹葉媽媽找孩子。
――教師扮演大樹,傷心地說:“我是樹葉媽媽,秋天到了,我的寶寶們一片一片地往下掉,都飛走了。我真想他們,誰能幫我找到我的樹葉寶寶呢?”
――引發(fā)幼兒討論:怎樣幫助樹葉媽媽找回孩子?
――請幼兒每人從椅凳下拿起樹葉看一看,自己是什么顏色的樹葉寶寶,自己的媽媽在哪里。
――教師掛上綠樹葉(黃樹葉)胸飾,說:“我的綠(黃)樹葉寶寶在哪里?”這時,綠(黃)樹葉寶寶就上前抱抱媽媽,說:“媽媽,媽媽,我在這里!”
3.游戲:大風來了。
――綠樹葉寶寶的小手拉在一起,黃樹葉寶寶的小手也拉在了一起:樹葉媽媽帶孩子們?nèi)ド⒉?,邊走邊念:“綠樹葉寶寶,黃樹葉寶寶,樹葉媽媽愛寶寶。”
――當聽到“大風來了”的信號時,綠樹葉寶寶、黃樹葉寶寶分別抱住自己的樹葉媽媽,樹葉媽媽與孩子們繼續(xù)玩耍。
建議。
1.在玩“大風來了”的游戲時,可請配班教師扮其中一種顏色的樹葉媽媽,讓綠、黃樹葉寶寶分別擁抱與自己顏色相同的樹葉媽媽。樹葉媽媽交換顏色后,游戲可再次進行。
2.游戲時,總有些孩子找不到樹葉媽媽,因此,樹葉媽媽應隨機運用鼓勵的語言和神情去暗示他們,引導他們進入角色,緩解其緊張的心理狀態(tài)。
3.益智區(qū)幼兒自主操作《樹葉媽媽和孩子》。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇二十
1、學習5以內(nèi)的`等量判斷,嘗試用點數(shù)的方法驗證。
2、初步認識數(shù)的不變性。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
1.物質(zhì)準備:夏天水果若干、各種水果圖片、5以內(nèi)不同排列實物卡片。
2.材料配套:主題活動《擺一擺數(shù)一數(shù)》。
出示裝有各種水果的箱子,請幼兒摸一摸,并說說摸到的感覺。
將摸出的水果放在盤子里,供幼兒點數(shù)。
出示水果圖,引導幼兒觀察并說出圖片上水果的名稱,并手口一致的點數(shù)水果的種類和相同水果的個數(shù)。
介紹材料及操作方法:引導幼兒在不同的方格貼出不同排列的圖案,引導幼兒感知,雖然每個格子擺的位置不一樣,但數(shù)量是一樣的。
幼兒操作,教師觀察并引導幼兒表述配對活動的結果。
幼兒數(shù)學教育活動設計教案小班篇二十一
生活中有許多會滾動、會轉動的物體。它們給幼兒帶來了驚喜,令幼兒著迷、遐想。為了滿足幼兒探索和玩耍的欲望,我設計了《骨碌碌玩具店》活動。此活動以參觀骨碌碌玩具店各個展區(qū)為主線,讓幼兒盡情地玩各種滾動玩具,并在游戲中認識各種滾動玩具,體驗和同伴一起玩的樂趣?;顒又?,通過創(chuàng)設參觀玩具店、汽車軌道等游戲情境,讓幼兒在想象和趣味中玩滾動玩具,并根據(jù)幼兒年齡特點設計“推推樂”、“兜兜樂”“大家樂”等游戲,讓幼兒在玩滾動玩具的過程中體驗挑戰(zhàn)和與同伴一起游戲的快樂,探索簡單的科學道理,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
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