總結(jié)是一種有益的思維訓(xùn)練,可以培養(yǎng)我們的邏輯思維和批判思維能力??偨Y(jié)要結(jié)合實(shí)際情況,針對(duì)性地提出問題和解決方案??偨Y(jié)是一種對(duì)過(guò)去經(jīng)驗(yàn)的梳理和歸納,以下是小編為大家整理的一些總結(jié)范文,供參考。
好玩的自我介紹小游戲篇一
道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上6,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)?故意誤導(dǎo)一下,說(shuō)低頭,抬腳等等。
道具:椅子;環(huán)形鎖(鑰匙要差不多樣子)。
參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊(duì)。
游戲規(guī)則:若干女隊(duì)員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個(gè)椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。然后每隊(duì)選1名男隊(duì)員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開鎖就必須回來(lái)?yè)Q??茨年?duì)先救出所有人。
道具:托盤二個(gè),日常物品。
參加員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者,
游戲規(guī)則:接待者手持托盤站在臺(tái)上。主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
集物時(shí)每一個(gè)物品相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有難度的一般放在最后如美女香吻一個(gè)等。
懲罰:準(zhǔn)備一個(gè)靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個(gè)拿著這靠墊做一個(gè)動(dòng)作,可以打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來(lái),動(dòng)作不許重復(fù),所以一圈下來(lái)后,主持人說(shuō)每個(gè)人將剛才對(duì)靠墊的協(xié)作對(duì)右邊或左邊的人重做一次。
道具:撲克牌。
游戲規(guī)則:一大幫人(最好5至8個(gè))圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個(gè)人都只能看見別人的牌而看不見自己的。中間擺一個(gè)大杯子,覺得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點(diǎn),當(dāng)然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加滿)。加過(guò)一輪后,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凾8演一個(gè)歌名。歌名應(yīng)該是事先準(zhǔn)備好的`,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。
道具:蘋果一只。
規(guī)則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰(shuí)把蘋果掉了,接受懲罰。冒險(xiǎn)者開始下一輪游戲。依此類推。
道具:氣球。
游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
道具:氣球四個(gè)。
游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時(shí)一分鐘。
道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊。
游戲規(guī)則:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏。不準(zhǔn)用手碰葡萄。
道具:果凍。
游戲規(guī)則:每組2人,一男一女,女的吃,男的撥不吃,比誰(shuí)快。固定15個(gè),看誰(shuí)快。
道具:乒乓球。
游戲規(guī)則:在限制線外將20個(gè)乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝。
好玩的自我介紹小游戲篇二
選取5-6個(gè)人參加活動(dòng),每個(gè)人兩腿分別系3個(gè)氣球,時(shí)間限制為30秒,活動(dòng)音樂開始后活動(dòng)人員可以隨意去踩別人的起球,同時(shí)還要保護(hù)好自己的氣球不被別人踩破,活動(dòng)結(jié)束后腿上保留氣球最多的人獲勝。
選取12個(gè)人參加活動(dòng),分成3個(gè)隊(duì),每隊(duì)4人。每隊(duì)一張報(bào)紙,要求本隊(duì)所有人必須全部在報(bào)紙上,然后每次疊報(bào)紙減少一半,隨著報(bào)紙的不斷縮小,難度會(huì)越來(lái)越大,哪個(gè)隊(duì)能夠堅(jiān)持到最后獲勝。
選取3-4人參加,參加人員上臺(tái)后,由工作人員為其4位身上、臉上等貼上同等數(shù)量的便簽紙,貼完后,開始放音樂,參加人員隨著音樂的節(jié)奏開始抖動(dòng),把身上的便簽抖掉。時(shí)間設(shè)置為1分鐘,最后身上便簽最少的一人獲勝。
這個(gè)游戲參加的人可以比較多,用男生代表一塊,女生代表五毛,然后主持人喊出金額,例如二塊五、四塊、四塊五等,大家自由按照金額組合,每次淘汰金額錯(cuò)誤的小組,留到最后的'則為獲勝者。
這個(gè)游戲是跑男中的游戲,比較好玩,近幾年也是比較火。提前準(zhǔn)備好名片,現(xiàn)在賣的有專門撕名牌的t恤,可以買幾件?;顒?dòng)可以分組來(lái)進(jìn)行,也可以單個(gè)進(jìn)行。相互撕對(duì)方的名牌,名牌留在最后的成員獲勝。
選取4-5人參加,提前準(zhǔn)備好乒乓球和球拍,活動(dòng)時(shí)間為1分鐘,要求所有人將乒乓球從舞臺(tái)這頭運(yùn)到那頭,不能用手,中途如果掉了必須要返回重新。最后運(yùn)的球數(shù)最多的人獲勝。
好玩的自我介紹小游戲篇三
人數(shù):兩人。
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
興奮點(diǎn):這個(gè)的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?。
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的。
用具:幸運(yùn)大白鯊。
人數(shù):兩人。
方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單,但玩起來(lái)卻趣味無(wú)窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的.女孩子來(lái)說(shuō)比較驚險(xiǎn)。
缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴。
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
人數(shù):4個(gè)人。
方法:將四張紙折疊起來(lái),參加的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制。
缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。
人數(shù):無(wú)限制。
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。
興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
缺點(diǎn):無(wú)。
人數(shù):越多越好。
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點(diǎn),對(duì)桌子不利。
人數(shù):兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。開始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說(shuō):“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的對(duì)象,說(shuō):“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
缺點(diǎn):無(wú)。
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
好玩的自我介紹小游戲篇四
游戲規(guī)則:說(shuō)大西瓜的時(shí)候手要比劃小圓,說(shuō)小西瓜的時(shí)候手要比劃大圓,大家按著順序來(lái),手勢(shì)和說(shuō)話不符合規(guī)定的即被淘汰。
一般前面一個(gè)人說(shuō)錯(cuò)話或者比劃錯(cuò)了會(huì)帶錯(cuò)下一個(gè)人。
游戲規(guī)則:首先由一個(gè)人起頭,說(shuō)蒙,然后指任意一個(gè)人,被指到的人要說(shuō)下一個(gè)字娜,依次類推說(shuō)到莎,說(shuō)莎的人指下一個(gè)人,被指的人要做出蒙娜麗莎的動(dòng)作并且保持微笑,左右兩個(gè)人向中間擺出框架的姿勢(shì)。反應(yīng)不及時(shí)或者動(dòng)作錯(cuò)誤的即被淘汰。
游戲規(guī)則:一般大家玩的'都是3的倍數(shù)和個(gè)數(shù),一般遇到3的倍數(shù)和個(gè)位是3的都要說(shuō)過(guò),可以從任意數(shù)字開始,但是一旦開始就要按著順序來(lái)。比如從7開始,7、8、過(guò)、10、11、過(guò)、過(guò)、14,9和12是散的倍數(shù),13個(gè)位帶三所以都要說(shuō)過(guò)。
游戲規(guī)則:每個(gè)人說(shuō)個(gè)明星的名字,然后開始從1搶數(shù),如果兩個(gè)人同時(shí)報(bào)出同一個(gè)數(shù),那么就要迅速喊出對(duì)方代表的明星的名字,沒有叫出對(duì)方明星名字的或者叫錯(cuò)的即被淘汰,搶到最后一個(gè)數(shù)的也會(huì)被淘汰,每淘汰一個(gè)人就從1重新開始搶數(shù)。
比如六個(gè)人,a、b、c、d、分別代表著楊冪、劉詩(shī)詩(shī)、楊紫、姚晨,開始搶數(shù),a說(shuō)1,b和d同時(shí)喊了2,這是就需要快速說(shuō)出對(duì)方代表的明星姓名,如果b先說(shuō)出楊紫,那么d就被淘汰了,然后三個(gè)人重新開始。
如果a說(shuō)1,c說(shuō)2,d說(shuō)3,b說(shuō)4那么吧就被淘汰,因?yàn)樗麚尩降淖詈笠粋€(gè)數(shù)。
好玩的自我介紹小游戲篇五
二、道具要求:報(bào)紙、膠帶。
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地。
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。
三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜。
四、需要器材:束手繩。
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右。
六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。
一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊。
四、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍。
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右。
六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害……這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的`作用。
一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型。
二.道具要求:長(zhǎng)繩一根。
三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地。
四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。
好玩的自我介紹小游戲篇六
該游戲主要是為了聚會(huì)時(shí)的罰酒,常見指數(shù)四顆星。
規(guī)則:假如有6人參加游戲,則首先選擇一人作為主持人,主持人隨機(jī)往手中握1~6個(gè)牙簽,然后所有人猜,每個(gè)數(shù)字(1~6)只能猜一次,猜中的人接受懲罰,如果其他5人都沒猜中,則主持人接受懲罰,接受懲罰的人作為下一輪主持人繼續(xù)游戲。
該游戲設(shè)和兩個(gè)人玩,尤其是男女或情侶,是兩人互動(dòng)時(shí)最好玩的游戲之一。
規(guī)則:首先,記住幾句口訣,需要在猜拳的'時(shí)候一直念,口訣是:兩只小蜜蜂啊,飛在花叢中啊,飛啊飛啊……,比如甲和乙猜拳,當(dāng)甲贏的時(shí)候,則則做用手掌扇對(duì)方耳光的動(dòng)作,乙則需要根據(jù)對(duì)方扇耳光的方向來(lái)轉(zhuǎn)動(dòng)臉做配合,如果聯(lián)系三次平局,則兩人相互做飛吻的動(dòng)作,并且要發(fā)出聲音來(lái)哦,然后繼續(xù)游戲。
好玩的自我介紹小游戲篇七
將分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,由猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的`動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。
將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
在開始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說(shuō):“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
做莊的人用手指著某一個(gè)人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動(dòng),而旁邊的兩位必須把手舉過(guò)頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個(gè)人必須舉手。如對(duì)天放槍,則全體舉手。
先由一個(gè)人來(lái)寫一個(gè)數(shù)字,然后大家在1-100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人受罰。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
參與者圍成一圈,面朝中央。一人念“一”,
順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”
再“進(jìn)”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中咚咚”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動(dòng)臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來(lái),一邊扭,一邊要把寫的筆畫說(shuō)出來(lái)。
好玩的自我介紹小游戲篇八
這個(gè)游戲就是所有得人都已蘿卜命名,區(qū)別在于蘿卜的顏色不同,有叫白蘿卜的有叫紅蘿卜的可以自己隨意的起,但是彼此要記住名字,在玩的時(shí)候有第一個(gè)人先蹲,蹲的時(shí)候還要念著紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲,這樣叫白蘿卜的人就要開始蹲,這樣依次往下念,當(dāng)有人沒反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)候就失敗了要受到懲罰的。
這個(gè)游戲可以鍛煉反應(yīng)和應(yīng)變能力。
這個(gè)游戲是由第一個(gè)人喊0,喊得同時(shí)要之前另一個(gè)人,被指到的人也要喊0,同時(shí)也要指向另一個(gè)人,這個(gè)被指到的第二個(gè)人則要喊7,然后在指向第三個(gè)人,喊7的人指的時(shí)候手指是開槍的手勢(shì),這樣知道的人要裝作中槍躺下但是不需要發(fā)聲,其余的人則要發(fā)出啊聲然后舉手投降,這樣其中出錯(cuò)的人就要受到懲罰了。
這個(gè)游戲挺刺激的,主要可以鍛煉人的應(yīng)變和反應(yīng)速度。
該游戲的玩法挺好玩,就是有一個(gè)開始的.人捉人,被捉到的人要立馬輸出三個(gè)字的詞語(yǔ),可以是人名動(dòng)物等詞語(yǔ),小于三個(gè)字或者多于三個(gè)字的詞都屬于失敗,失敗的人就要接替第一個(gè)人捉人了,或者是受懲罰。
游戲中需要有足夠的詞匯量和反應(yīng)速度。
這個(gè)游戲需要一副撲克牌,把小王拿出去幾個(gè)人圍在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的對(duì)子拿出去,然后互相抽牌組對(duì),最后會(huì)有一個(gè)人手里只剩下一張單牌就是大王,這樣剩下大王的人就要唱歌演節(jié)目了呵呵。
這個(gè)完全就是運(yùn)氣了。有時(shí)候可以用眼神來(lái)迷惑對(duì)方讓對(duì)方不知道你手里的那張牌是大王。
接成語(yǔ)游戲。接成語(yǔ)游戲顧名思義就是按詞接成語(yǔ),就是所有人排成一排由一個(gè)人開始說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),然后下一個(gè)人按照這個(gè)人所說(shuō)的成語(yǔ)的最后一個(gè)字開頭再說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),在過(guò)程當(dāng)中沒有說(shuō)出或者說(shuō)錯(cuò)的人要受到懲罰。
這個(gè)是考驗(yàn)?zāi)愕脑~匯量和大腦的反應(yīng)能力。
好玩的自我介紹小游戲篇九
這個(gè)可是伴隨每一代人成長(zhǎng)的超級(jí)無(wú)敵經(jīng)典的游戲,經(jīng)久不衰,游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)!
參賽者將凳子圍成一圈,放音樂時(shí)大家沿著凳子跑,誰(shuí)沒搶到,誰(shuí)就輸啦。
相信如果有看《爸爸去哪兒》或者《快樂大本營(yíng)》都對(duì)這個(gè)游戲很熟悉。玩法也很簡(jiǎn)單??嫉木褪欠?應(yīng)!
將參賽者分成幾組(可以是單人也可多人)。
任意指定一組羅卜開始,一邊下蹲邊念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動(dòng)作。
有犯錯(cuò)的小組就得out!
除一位參賽者外其他人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。
每人每輪只能說(shuō)一句話描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)那個(gè)詞語(yǔ)),不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)獲勝。
tips:選擇詞語(yǔ)的話要選擇有關(guān)的詞語(yǔ),比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等。
游戲者嘴巴說(shuō)出一個(gè)數(shù)字,做出的手勢(shì)必須是一個(gè)不同的數(shù)。如嘴巴說(shuō)“5”,手勢(shì)只能是除“5”以外的任何數(shù),“1、2……”都行。嘴巴和手指一樣的就算犯規(guī)。說(shuō)出的數(shù)不能大于5。如果說(shuō)出來(lái)的數(shù)大于5或者手指表示的`數(shù)與說(shuō)出來(lái)的數(shù)相同就淘汰。
tips:輪流說(shuō),中間停頓時(shí)間不能長(zhǎng)。
開始游戲之前要先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。
一個(gè)人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),其他參賽者要反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,參賽者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者卡住的人要立即被淘汰。
從三個(gè)字開始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了咯。
《跑男》的熱播掀起了全民撕名牌的熱潮!過(guò)年怎么能少得了這種能炒熱氣氛,又能運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)的游戲呢!
可分為團(tuán)隊(duì)或個(gè)人戰(zhàn),每個(gè)人后背上貼上可撕拉的名牌。對(duì)戰(zhàn)開始的時(shí)候,雙方想方設(shè)法把對(duì)方背上的名牌撕下來(lái),被撕名牌者淘汰,留到最后的就是勝利者。
感覺是軍訓(xùn)和開學(xué)必玩的一個(gè)游戲,過(guò)年正好可以懷舊和消耗一下堆積在長(zhǎng)輩家的舊報(bào)紙了喲。
每組人數(shù)最好在4人以上,利用報(bào)紙和交代制作一個(gè)封閉式大圓環(huán),大圓環(huán)立起來(lái)以后可以容納全部對(duì)于站在大圓環(huán)內(nèi),邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。保證風(fēng)火輪報(bào)紙不能破損,走到最后的贏。
簡(jiǎn)直就是邊玩邊拍合照的好時(shí)機(jī),那些拍得不好看的合照終于有洗白的借口了!
參與游戲者分成兩組,搶占最佳上鏡位置,照相機(jī)限時(shí)拍照,只有在快門按下的那一瞬間,正臉入畫的人數(shù)多的一組獲勝。
這是一款小編目前最喜歡的桌游了!超級(jí)刺激!真是名符其實(shí)的(要嚇出)心臟病!反正就是看看看!拍拍拍!最適合眼疾手快的你們!
游戲一共有56張牌,4種水果,每張牌1到5個(gè)相同水果。當(dāng)每名玩家打出他的牌時(shí),如果誰(shuí)看到臺(tái)面上有5個(gè)相同的水果,就馬上拍!鈴!簡(jiǎn)單粗暴直接!
tips:不要玩得太晚,笑聲和鈴聲會(huì)把鄰居嚇醒~。
好玩的自我介紹小游戲篇十
根據(jù)人數(shù)定一個(gè)數(shù)字,數(shù)字要比總?cè)藬?shù)小,每個(gè)人都要給自己起一個(gè)在同一個(gè)場(chǎng)景里的名字(西游記,水滸傳等),如果大家多數(shù)第一次見面,用自己名字也可以。舉例:一共8個(gè)人參與,規(guī)定數(shù)字為6,即1-6,從任意一人開始喊:1,依次把1-6喊完,沒有搶到數(shù)字的后兩位就算輸了要受懲罰奧(喝酒或吃菜……)注意:如果出現(xiàn)有兩位或兩位以上的人搶到同一個(gè)數(shù)字,其中一人要快速說(shuō)出剩余競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的'任意一個(gè)人的名字(或昵稱),那么搶數(shù)字的其余人就輸了。下一輪,輸?shù)钠渲幸蝗讼群?。
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說(shuō)一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說(shuō)出來(lái)而換成拍喊:過(guò),如果不幸說(shuō)了出來(lái),就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過(guò)。
莊家暗寫下一個(gè)數(shù)字0-100間(可以寫在手機(jī)上),從莊家下家開始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說(shuō)莊家寫20,第一下家說(shuō)35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
好玩的自我介紹小游戲篇十一
將參與者分成四堆以上,每堆人手挽手站成一排,整體面向一個(gè)中心,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
人員:一定要有男有女,比例不限。
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)施令。
規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。
在開始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名(國(guó)外也可以),代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。圍成一個(gè)圈坐下,喊的時(shí)候要揮手,游戲開始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“北京的`火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說(shuō):“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個(gè)人出來(lái),然后到旁邊去給他說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),被叫出來(lái)的人只能比動(dòng)作或者借助物品來(lái)表達(dá),但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),如果被猜出來(lái),則出題的那派要受懲罰,反之,比動(dòng)作的人這派受懲罰。
好玩的自我介紹小游戲篇十二
人數(shù):兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說(shuō):“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
缺點(diǎn):無(wú)。
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的'紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
好玩的自我介紹小游戲篇十三
收集各種各樣不同特征的人的照片,讓你的客人用語(yǔ)言描述出來(lái),如果被猜的那個(gè)人在場(chǎng)的話還可以現(xiàn)場(chǎng)辨認(rèn)哦。
桌游:棋盤游戲。
提前準(zhǔn)備各式各樣的棋盤游戲,可以讓客人們自由選擇感興趣的.進(jìn)行玩家對(duì)局。
院子里游戲:扔戒指。
站在一定距離的地方朝木箱中的酒瓶口扔戒指,這些“戒指”和酒瓶都可以自己來(lái)設(shè)計(jì)哦。
這個(gè)經(jīng)典的飲酒游戲由一組男孩女孩對(duì)戰(zhàn)新郎新娘或伴郎伴娘。
院子里游戲:超大的棋盤游戲。
在院子里創(chuàng)建一個(gè)巨大的跳棋棋盤不容易。
院子里游戲:疊疊樂。
你需要做的可能是去一趟五金店為這個(gè)游戲準(zhǔn)備特制的疊疊樂木塊(傳統(tǒng)的疊疊樂組使用54塊)。
團(tuán)體游戲:搖滾樂隊(duì)。
由多才多藝的客人們自主上臺(tái)助興rockyou。
有人說(shuō)這是好運(yùn)馬蹄就在你結(jié)婚的那一天。想象你會(huì)有多少好運(yùn)到來(lái)如果你贏了馬蹄鐵的游戲!
團(tuán)體游戲:心有靈犀。
新郎新娘或客人們兩人一組,由旁觀者問問題,測(cè)試兩個(gè)人之間的默契程度。
好玩的自我介紹小游戲篇十四
新人對(duì)面站立,以最溫柔的眼神凝視對(duì)方并喝下交杯酒,這或許并不是什么新奇的婚禮節(jié)目,但是絕對(duì)算的上是最經(jīng)典的節(jié)目。
道具準(zhǔn)備:玻璃酒杯2支。
費(fèi)用預(yù)算:餐廳可提供玻璃酒杯2只,婚慶公司可以裝飾酒杯。
新郎與新娘雙雙起舞體現(xiàn)配合。
新郎與新娘一起在舞曲的伴奏下,賓客的掌聲中,跳一支舞蹈,最好是事先練習(xí),比較流行的就是國(guó)標(biāo)中的華爾茲或者探戈。
道具準(zhǔn)備:無(wú)需。
費(fèi)用預(yù)算:無(wú)需。
新郎演奏吉他表演一曲弦樂。
新郎可以在婚禮前練習(xí)吉他,在婚禮當(dāng)日一人獨(dú)奏,為新娘獻(xiàn)歌一曲,以表深情。最好是選取一首柔情的曲子,以感動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)來(lái)賓為準(zhǔn)。
道具準(zhǔn)備:吉他1把。
費(fèi)用預(yù)算:吉他練習(xí)費(fèi)用300元、吉他租借100元。
顯示新郎競(jìng)技比賽的能力。
這個(gè)婚禮節(jié)目在國(guó)外比較流行,為了展示新郎的競(jìng)技比賽能力,所以很多新郎都會(huì)事先練習(xí),呵呵,要是輸了,可是有些丟臉的哦!
道具準(zhǔn)備:飛鏢1套。
費(fèi)用預(yù)算:飛鏢70元/套。
新郎與新娘各自雙手捧著蠟燭,默默閉上眼睛與全場(chǎng)的'賓客一起,許下美好的心愿,在浪漫而溫馨的燭光中,大家都能感受到一種幸福。
道具準(zhǔn)備:燭臺(tái)若干。
費(fèi)用預(yù)算:根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)賓客人數(shù)確定,每個(gè)燭臺(tái)3元。
現(xiàn)場(chǎng)女賓客都能參加的游戲。
新娘手中的捧花連接著若干條絲帶,但其中只有1條絲帶是真正連接的,參加游戲的女賓客們各自選取1條,然后看到底是誰(shuí)真正抽中了捧花。
道具準(zhǔn)備:捧花1束,絲帶若干條。
費(fèi)用預(yù)算:捧花100元,絲帶1元/米。
新郎與新娘一起穿過(guò)心形的布簾。
伴郎伴娘牽起心形挖空的布簾,新郎與新娘相互合作,在不觸碰的情況下穿越布簾。游戲還能升級(jí),讓新郎抱起新娘跨越這布簾,非常好玩。
道具準(zhǔn)備:心形挖空的布簾2平米左右。
費(fèi)用預(yù)算:布簾20元。
新郎根據(jù)提示尋找遺失的高跟鞋。
先將新娘的一只高跟鞋在會(huì)場(chǎng)之中藏起來(lái),然后由新娘給新郎3個(gè)提示,新郎在規(guī)定時(shí)間內(nèi)根據(jù)這個(gè)提示尋找這只遺失的高跟鞋。
道具準(zhǔn)備:高跟鞋。
費(fèi)用預(yù)算:無(wú)需。
新郎與新娘合唱一首愛的動(dòng)人旋律。
新郎與新娘表演一首情歌對(duì)唱,歌曲可以由現(xiàn)場(chǎng)的賓客來(lái)選定。如果想要節(jié)目更好玩的話,可以讓新郎與新娘分別反串表演。
道具準(zhǔn)備:麥克風(fēng)。
費(fèi)用預(yù)算:無(wú)需。
新娘不再拋捧花,取而代之的是小熊。
新娘拋捧花的婚禮節(jié)目已經(jīng)司空見慣,那么就換一個(gè)制作精良的小熊或者洋娃娃吧,讓搶到的伴娘能長(zhǎng)期保存,是很有紀(jì)念價(jià)值的物品哦!
道具準(zhǔn)備:玩具小熊1只。
費(fèi)用預(yù)算:玩具小熊30元/只。
好玩的自我介紹小游戲篇十五
1.游戲通過(guò)2個(gè)隊(duì)伍選擇的顏色(紅色和黑色)的不同可以活動(dòng)不同的分?jǐn)?shù)。
2.若a、b兩隊(duì)均選擇紅色,則每隊(duì)均-1分。
4.若a、b兩隊(duì)均選擇黑色,則每隊(duì)均-3分。
5.每一隊(duì)的選擇不能說(shuō)出來(lái),而是告知主持人,由主持人告知每一輪的得分。
6.游戲進(jìn)行至第4輪時(shí),兩隊(duì)可以派出一名代表進(jìn)行溝通。
7.游戲進(jìn)行至第8輪時(shí),兩隊(duì)必須派出一名代表進(jìn)行溝通。
8.第9輪和第10輪的游戲得分乘以3后計(jì)入總分,游戲10輪后結(jié)束。
9.得分最多的隊(duì)伍獲勝。
該游戲適合團(tuán)隊(duì)游戲,此游戲可以反映以下幾個(gè)問題:
1·要取得長(zhǎng)期利益,必須采取合作的方式。
2·團(tuán)隊(duì)合作的基礎(chǔ)是:相互信任。
3.團(tuán)隊(duì)之間的信任來(lái)自于暢順的溝通。
4.信任一旦被破壞,將難以補(bǔ)救。
人際關(guān)系班會(huì)小游戲:報(bào)紙拔河-晚會(huì)游戲游戲人數(shù):人數(shù)不限。
1.報(bào)紙若干、剪刀1把。
2.用剪刀將報(bào)紙兩端各剪出一個(gè)可以讓人的`頭部穿過(guò)的洞。
1.每次比賽派出兩名參與者。
2.參與者將報(bào)紙各自套在自己的頭上。
3.主持人宣布比賽開始以后,參與者需要通過(guò)類似拔河的方式進(jìn)行比賽。
4.比賽過(guò)程中,報(bào)紙破裂,從一方參與者頸部滑落則該參與者失敗,另一方獲勝。
游戲過(guò)程中不可用手去拉報(bào)紙,只能通過(guò)頸部力量拉破報(bào)紙獲勝。
藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離。
透過(guò)活動(dòng)讓學(xué)員可以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識(shí)度、融入課程。
室內(nèi)或室外平坦的場(chǎng)地均可。
16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過(guò)少。
2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)。
1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法。
4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手。
5.過(guò)程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒。
短暫的暖身活動(dòng),通常不做分享,時(shí)間也不宜過(guò)長(zhǎng),主要讓學(xué)員情緒可以high起來(lái),并投入活動(dòng)中即可。
好玩的自我介紹小游戲篇十六
挑水接力(共16人)。
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;。
2、比賽流程:。
3)過(guò)橋;;。
5)返回起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;。
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:。
1)時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;。
4)隊(duì)員過(guò)橋時(shí)不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;。
5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來(lái);。
4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)。
5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;紅綢4根(每根長(zhǎng)5米)。
為了讓大家過(guò)一個(gè)歡快的夜晚,經(jīng)小象精心策劃,擬在篝火晚會(huì)安排游戲節(jié)目如下:。
1、歌詞曲目大反串。
用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
2、成語(yǔ)接龍。
根據(jù)指定的字說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),第一個(gè)成語(yǔ)的尾字為第二個(gè)成語(yǔ)的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語(yǔ)的首字為勝。
3、唱歌挑錯(cuò)。
唱歌者會(huì)故意把一首歌的部分歌詞改過(guò)后唱出,看誰(shuí)能及時(shí)挑出錯(cuò)誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。
4、跳竹竿舞。
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅(jiān)持到最后剩余人數(shù)多者取勝。
5、雙人頂氣球接力。
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來(lái),先完成的一組取勝。
6、用指定的表情、曲調(diào)與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒。
同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時(shí)用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時(shí)比劃大西瓜,如此接下去,錯(cuò)的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。
8、鉆竹竿。
各組列隊(duì)鉆過(guò)竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過(guò)竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。
歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節(jié)目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。
每個(gè)人準(zhǔn)備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來(lái)抽禮物,互相認(rèn)識(shí)禮物的主人,擁抱獻(xiàn)上新年的祝福.人越多效果越好--領(lǐng)導(dǎo)包好1200元的信封摻雜其中;產(chǎn)生意外驚喜.
好玩的自我介紹小游戲篇十七
各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋)。
道具:比參加人數(shù)多一個(gè)塑膠地墊。
1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人;。
2、學(xué)員分成兩邊相對(duì)而站,通過(guò)中間的空格進(jìn)行移動(dòng),
3、移動(dòng)的方式是只能前進(jìn)一格或跳一格,不能后退。
4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個(gè)方向。
1、學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來(lái)。
2、當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案。
奔跑的人,最先到達(dá)!
道具:不需要;。
場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;。
人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的。
人員:一定要有男有女,比例不限。
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令。
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的'人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
分成兩個(gè)隊(duì)伍,每對(duì)派出一個(gè)代表,參加比賽。隊(duì)伍中其他人每人分張小紙片,在紙上隨意寫上一個(gè)詞語(yǔ)(人名,地名,動(dòng)作等),寫完后交給主持人,再由各組的代表在主持人那抽取一套紙條,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)造句,要求造的句子非常具有一定的幽默性,超時(shí)或是無(wú)人喝彩則算失敗。
兩人一組(如a與b)。
a先閉上眼睛,將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引a行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……”
然后交換角色,b閉眼,a指引b走路。
通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺。
作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事。
而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚。
另外,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建。
適合在酒桌上玩,適合人數(shù):5-10人。
道具:比人數(shù)多一只的牙簽數(shù)只。
1、以7個(gè)人為例,請(qǐng)準(zhǔn)備8個(gè)牙簽。首先由一人擔(dān)任游戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當(dāng)然,不可以給其他人看到。
2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個(gè)數(shù)字。這個(gè)數(shù)字是1-8之間的任意的一個(gè)數(shù),如果玩家沒有猜中,就輪到下一個(gè)玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都沒有猜中的話,就由莊家喝酒。
3、舉個(gè)例子,七個(gè)人一起玩,假設(shè)莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問其他6個(gè)玩家,比如,第一個(gè)玩家猜有8根,因?yàn)闆]有猜中,所以第一個(gè)玩家就不用喝酒。輪到下一個(gè),這個(gè)人只能猜剩下的1-8之間的7個(gè)數(shù)字,分別是:1、2、3、4、5、6、7,假如這個(gè)人猜6,沒有猜中,就輪到下一位,那么這個(gè)人只能猜剩下6個(gè)數(shù)字了,分別是:1、2、3、4、5、7,如果這個(gè)猜中,也就是說(shuō)5的話,那這個(gè)人就該喝酒。如果沒有猜中,就輪到下一個(gè)人。一直這樣循環(huán),知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒有猜中,就只有莊家喝酒。
好玩的自我介紹小游戲篇十八
在年會(huì)上玩什么游戲才比較有創(chuàng)意呢。下面小編為大家整理了關(guān)于有創(chuàng)意好玩的年會(huì)小游戲,希望對(duì)大家有所幫助。
道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米。
參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一起,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。
道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3。
參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。
道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷。
游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!
道具:拖鞋參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊(duì)輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。
回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。
能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。
道具:鼓或音樂、花。
參加人員:集體。
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
道具:“寶物”(一般為字條)。
參加人員:集體。
游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各個(gè)隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
人名、地點(diǎn)、動(dòng)作。
道具:紙條、箱子。
參加人員:集體。
游戲規(guī)則:游戲者各寫三張紙條,分別寫人名、地點(diǎn)和動(dòng)作,分別投入三個(gè)箱子中。主持人從三個(gè)箱子里各拿出一張紙來(lái),當(dāng)眾讀出。由于主、狀、謂語(yǔ)之間不搭配,就產(chǎn)生了強(qiáng)烈的娛樂效果、如:“李四在廁所里吃飯”、“王五在火車頂上跳舞”等。
道具:字條。
參加人員:集體。
游戲規(guī)則:隊(duì)員們互相出題,如:“椅子壞了”、“打架之后”、“釣魚”、“發(fā)下考卷之后”、“野炊”、“雨夜關(guān)窗”等。采用抓題的方法分配給每一個(gè)人啞劇游戲題。經(jīng)過(guò)10分鐘的準(zhǔn)備,開始表演。
道具:氣球一個(gè)、繩子一條。
參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)。
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。
道具:白板或墻壁。
參加人員:不限。
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);。
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。
道具:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
好玩的自我介紹小游戲篇十九
規(guī)則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。
道具:拖鞋。
參加人員:分成若干組。
游戲規(guī)則:各隊(duì)輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方?;氐狡瘘c(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對(duì)方能夠用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片a4、成語(yǔ))。
規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的.時(shí)刻內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際狀況喊口令!
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自我的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題務(wù)必在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人能夠任說(shuō)一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人務(wù)必在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)刻內(nèi)將行程走完(球)。
規(guī)則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。
好玩的自我介紹小游戲篇二十
·每個(gè)人都充當(dāng)了什么角色?
·小組長(zhǎng)是否進(jìn)行了有效的領(lǐng)導(dǎo)?
·每個(gè)人是否都能積極參與,共同解決問題?
·你認(rèn)為小組的整個(gè)運(yùn)作過(guò)程有效嗎?為什么?
·就進(jìn)一步提高小組的運(yùn)作,你的建議是什么?
安全:。
要確保圓木的表面沒有尖銳的棱角。
變通:。
如果需要加大游戲的難度,可以蒙上2名隊(duì)員的眼睛--告訴大家,有兩名隊(duì)員的眼睛已經(jīng)因?yàn)閾]發(fā)出的酸性氣體的刺激而失明了。
時(shí)間:。
10分鐘。
人數(shù):。
不限,越多越好。
道具:。
秒表。
概述:。
這個(gè)一個(gè)快速而且簡(jiǎn)單的小游戲。它可以使整個(gè)小組協(xié)同工作,并給他們帶來(lái)歡笑。
目的:。
1.增強(qiáng)小組凝聚力。
2.激勵(lì)小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。
準(zhǔn)備:。
步驟:。
1.讓所有隊(duì)員手拉手站成一圈。
2.隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂?。問第二個(gè)人是否感受到了隊(duì)友傳遞過(guò)來(lái)的捏手信號(hào),這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個(gè)隊(duì)友,也就是要快速地捏一下下一位隊(duì)友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點(diǎn)。
3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時(shí)間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計(jì)時(shí)。
4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時(shí)間,鼓勵(lì)一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。
5.讓隊(duì)員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時(shí)間。
6.等大家都熟練起來(lái)之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來(lái)的沿順時(shí)針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r(shí)針方向傳遞。
7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊(duì)員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時(shí)讓隊(duì)員們閉上眼睛或是背向圓心站立。
8.在游戲快要結(jié)束的時(shí)候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個(gè)人同時(shí)向兩個(gè)方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會(huì)帶來(lái)什么有趣的效果。
討論問題示例:。
·為什么“電波”傳遞方向突然改變后,“電波”傳遞速度會(huì)變慢?
·為什么閉上眼睛后,“電波”傳遞速度會(huì)變慢?
·在“電波”沿兩個(gè)方向同時(shí)傳遞的情況下?!半姴ㄔ础睂?duì)面的隊(duì)員們感受如何?
安全:。
變通:。
可以用其他的方式傳遞電波,比如輕輕敲打同伴或是吹口哨。
時(shí)間:。
15~20分鐘。
人數(shù):。
不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8一16個(gè)人組成的小組。
道具:。
·1個(gè)海濱氣球。
·比較大的游戲場(chǎng)地。
概述:。
這個(gè)游戲會(huì)讓所有的人都參與進(jìn)來(lái),它甚至可以調(diào)動(dòng)那些最不愿意參與的隊(duì)員的積極性。
目的:。
1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
2.增強(qiáng)合作配合意識(shí)。
準(zhǔn)備:。
步驟:。
1.讓隊(duì)員們站成一圈。
2.告訴隊(duì)員們他們將要一起挑戰(zhàn)一項(xiàng)世界記錄。
3.告訴隊(duì)員們他們的任務(wù)是讓球在空中停留2分16秒,在這段時(shí)間內(nèi),墊球次數(shù)不得少于136次。任何人不得抓住球不放,大家必須通過(guò)不停地墊球,使球不至于落地。另外,不允許連續(xù)墊球,也就是說(shuō),接到球的人必須把球傳給另一個(gè)人。
4.如果隊(duì)員們可以很輕松地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),那么你就需要提高目標(biāo)了??梢酝ㄟ^(guò)一個(gè)小花招,不著痕跡地提高目標(biāo)。比如你可以這樣對(duì)大家說(shuō):“抱歉。我剛才讀錯(cuò)了,這項(xiàng)世界記錄是這樣的……”,或者說(shuō):“剛剛接到通知,今天早些時(shí)候有人刷新了這項(xiàng)世界記錄,新的記錄是……”
討論問題示例:。
安全:。
告訴隊(duì)員們注意安全,小心不要被絆倒或撞傷。如果大家在墊球的過(guò)程中不自覺地進(jìn)入了有危險(xiǎn)隱患的區(qū)域,你要趕緊讓大家停下來(lái),重新開始。
變通:。
可以嘗試著讓隊(duì)員們同時(shí)墊兩個(gè)球或三個(gè)球,這樣小組可以創(chuàng)造出一個(gè)全新的世界記錄。
時(shí)間:。
15~20分鐘。
人數(shù):。
不限,人越多,需要的球就越多。
道具:。
每人7~8個(gè)網(wǎng)球。
概述:。
這是一個(gè)會(huì)使隊(duì)員們汗流浹背的游戲,在整個(gè)游戲過(guò)程中,大家將會(huì)不停地跑,不停地笑。
目的:。
1.使小組充滿活力。
2.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
準(zhǔn)備:。
步驟:。
1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地,最好是選擇諸如網(wǎng)球場(chǎng)或停車場(chǎng)之類的有邊界線的場(chǎng)地。選一個(gè)人做球童,負(fù)責(zé)將新增加的球滾入場(chǎng)內(nèi);另外選幾個(gè)人做記分手,負(fù)責(zé)數(shù)球記分。
2.告訴隊(duì)員們他們將要參加一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的世界記錄是每人平均得五分,激勵(lì)隊(duì)員們至少要達(dá)到這個(gè)成績(jī)。
3.隊(duì)員們的任務(wù)是讓盡可能多的球在場(chǎng)地內(nèi)滾動(dòng)。記分手負(fù)責(zé)數(shù)滾動(dòng)中的球,一個(gè)球記一分。只允許用腳踢球,不可以用手滾球,也不可以用腳底踩球、傳球。
4.送球手負(fù)責(zé)不停地將新球送入場(chǎng)內(nèi),記分手負(fù)責(zé)數(shù)出那些滾動(dòng)著的球的數(shù)目。
5.讓隊(duì)員們沿著場(chǎng)地散開站好,送球手送進(jìn)的第一個(gè)球標(biāo)志游戲的開始,送球手會(huì)一個(gè)接一個(gè)地不斷將球送入場(chǎng)內(nèi)。
6.等到小組基本上已經(jīng)將滾球能力發(fā)揮到極致的時(shí)候,延時(shí)30秒或40秒,然后喊停,結(jié)束游戲。
7.讓記分手報(bào)出小組的最終得分,并對(duì)小組所取得的成績(jī)表示祝賀。
討論問題示例:。
·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個(gè)人都做了什么?
·大家在游戲的過(guò)程中是像一個(gè)整體呢,還是像一盤散沙?
·游戲開始前多花一點(diǎn)時(shí)間計(jì)劃是否會(huì)有助于提高成績(jī)?
安全:。
告訴隊(duì)員在跑動(dòng)踢球的過(guò)程中一定要注意安全,不要被四處滾動(dòng)的球絆倒,尤其是在游戲接近尾聲,場(chǎng)地中的球非常多的時(shí)候。
變通:。
1.游戲開始前,給小組幾分鐘的計(jì)劃時(shí)間。
2.如果球不夠的話??梢砸箨?duì)員們把球保持在彈起的狀態(tài)。這個(gè)要求至少可以使球的需求量減半。
好玩的自我介紹小游戲篇二十一
規(guī)則:(1)、圖形貼于寫字板后(2)、人只能站在板后,不可走出來(lái),有30秒思考時(shí)間。(3)、描述第1圖時(shí),臺(tái)下學(xué)員只允許聽,不許提問。--單向溝通(4)、描述第2圖時(shí),學(xué)員可以發(fā)問。--雙向溝通(5)、每次描述完,統(tǒng)計(jì)自認(rèn)為對(duì)的人數(shù)和實(shí)際對(duì)的人數(shù)。
游戲說(shuō)明的道理:雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。
----對(duì)聽者而言:
----對(duì)說(shuō)者而言:
1)要注意聽眾的興趣所在。
2)要對(duì)所表達(dá)的內(nèi)容有充分的理解與了解。
3)存在信息遺漏現(xiàn)象,要有很強(qiáng)的溝通表達(dá)技巧述整體概念,然后邏輯清晰地講解。
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