心得體會是一個(gè)自我反思的過程,讓我們更加明確自己的優(yōu)點(diǎn)和不足。寫好總結(jié)可以提高學(xué)習(xí)和工作的效率和質(zhì)量。以下是一些關(guān)于心得體會的經(jīng)典文章,希望對大家的寫作有所啟發(fā)和幫助。
影子游戲心得體會篇一
拓展訓(xùn)練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓(xùn)練公司的拓展訓(xùn)練,如果說第一次的拓展教我學(xué)會了團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團(tuán)隊(duì)協(xié)作的同時(shí),也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F(tuán)隊(duì)目標(biāo),更讓我喚醒了心中的那個(gè)巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓(xùn)練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項(xiàng)目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個(gè)網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個(gè)網(wǎng)眼同時(shí)也作廢。這就要求根據(jù)每個(gè)人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時(shí)間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標(biāo)的達(dá)成。這個(gè)項(xiàng)目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進(jìn)行周密的統(tǒng)籌安排。當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)在完成某項(xiàng)任務(wù)時(shí),是面臨著巨大風(fēng)險(xiǎn)的,應(yīng)該讓團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員都充分了解團(tuán)隊(duì)所面臨的風(fēng)險(xiǎn),隊(duì)員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費(fèi)。
另一塊同樣細(xì)長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點(diǎn)兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊(duì)員和鼓勵(lì)和支持下,堅(jiān)信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓(xùn)證明的,并且在高處還有帶隊(duì)教官的保護(hù),我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨(dú)感已經(jīng)被堅(jiān)強(qiáng)的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊(duì)員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗(yàn)。特別是有位恐高癥的隊(duì)員,當(dāng)她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都?xì)g呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時(shí)我更明白,這個(gè)競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵(lì)!
影子游戲心得體會篇二
隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,游戲產(chǎn)業(yè)也日益壯大,游戲在我們的生活中已經(jīng)成為不可或缺的一部分。而《游戲力》這本書,正是基于對游戲的深度剖析,告訴我們?nèi)绾芜\(yùn)用游戲的機(jī)制和思維方式,實(shí)現(xiàn)自身發(fā)展和目標(biāo)的達(dá)成。
第二段:總結(jié)。
《游戲力》是一本個(gè)人成長領(lǐng)域的指導(dǎo)書,作者破解了游戲背后的規(guī)則,將其運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)生活中,助力讀者實(shí)現(xiàn)成功。本書主要圍繞三個(gè)方面展開講解:游戲、心理學(xué)、行為學(xué)。通過對游戲中的機(jī)制、對人類行為的影響、以及如何激發(fā)行動(dòng)、意志力等方面的講解,旨在幫助每一個(gè)讀者更加高效地學(xué)習(xí)、工作和生活。
第三段:游戲機(jī)制。
作者指出,游戲機(jī)制是引導(dǎo)玩家長時(shí)間持續(xù)體驗(yàn)并一直返回游戲的關(guān)鍵,而真正的游戲機(jī)制并不僅僅是簡單的游戲規(guī)則。游戲中的成就感、新奇感、自主感、競爭感等因素是構(gòu)成游戲機(jī)制的基本元素。而這些元素,也可以在我們的現(xiàn)實(shí)生活中找到對應(yīng)的因素。因此,了解游戲機(jī)制,不僅可以提高我們的游戲水平,更可以提高我們的工作效率和生活質(zhì)量。
第四段:心理學(xué)。
在書中,作者還多次提到了心理學(xué)的重要性。我們已知,人類的情感行為與其認(rèn)知和環(huán)境息息相關(guān)。書中的“情緒回收站”、“獎(jiǎng)勵(lì)中樞”、“失落感”等機(jī)制在游戲中已經(jīng)多次使用。那么,在現(xiàn)實(shí)生活中,我們同樣可以引導(dǎo)我們的情感行為,增強(qiáng)自我認(rèn)知能力,讓我們更好地面對生活與工作中的壓力,提高我們的情緒管理能力。
第五段:行為學(xué)。
“行動(dòng)是改變生活的唯一途徑”?!白晕覒屹p”、“微目標(biāo)”等策略可以極大地提高我們行動(dòng)力的效率。同時(shí),在現(xiàn)實(shí)生活中,刻意訓(xùn)練自身的行為模式,想辦法打破慣性,從而更好地完成既定計(jì)劃,也是我們需要努力實(shí)踐的一件事情。
第六段:結(jié)語。
《游戲力》是一本有趣且實(shí)用的讀物,通過對游戲的剖析,從而讓我們更好地理解生活。書中的許多理念都可以運(yùn)用到我們現(xiàn)實(shí)生活中,助我們更加高效地學(xué)習(xí)、生活和工作。不管您是一位學(xué)生、工作者、創(chuàng)客還是企業(yè)家,這本書都是您值得一讀的稱手之作。
影子游戲心得體會篇三
心樂幼兒園虞敏現(xiàn)在的孩子游戲越來越少,有的孩子甚至整天與電腦為伴,民間體育游戲面臨失傳。為此,我們組織了豐富多彩的民間體育游戲。而民間游戲材料大多是自然的,可變性強(qiáng),如能激發(fā)孩子興趣?!拔覀兌际悄绢^人”、“不許露白牙”等,在寬松的氛圍中,鞏固復(fù)習(xí)已學(xué)的游戲內(nèi)容,同時(shí)進(jìn)行即興的改編、創(chuàng)編游戲,從而培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識、合作意識、競爭意識、創(chuàng)新意識。
游戲中我們發(fā)現(xiàn),民間許多帶有體育色彩的集體活動(dòng),可以幫助孩子擺脫以自我為中心的思維習(xí)慣。究其因,由于幼兒喜歡玩游戲,但又必須遵守共同的規(guī)則,進(jìn)而服從集體規(guī)則。幼兒在游戲中和伙伴交往,能夠真正體會到自己是其中的.一員,學(xué)會站在他人立場上看自己、看他人、看成敗,能夠領(lǐng)悟與他人的合作關(guān)系,逐漸學(xué)會淡化自我為中心的意識,了解和遵守游戲規(guī)則,進(jìn)而養(yǎng)成適應(yīng)社會需要的社會性行為。幼兒在游戲中樹立的這種“規(guī)則意識”,也會對形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系大有裨益。
在游戲“我們都是木頭人”中,幼兒念完兒歌后必須像木頭人一樣保持一個(gè)姿勢,不能變動(dòng),自控能力較弱的幼兒不易做到,可是他們?yōu)榱梭w驗(yàn)游戲的快樂和成功的參與游戲,就必須遵守游戲規(guī)則,無形中提高了自控能力。民間游戲不但是幼兒有效進(jìn)行自我教育、自我發(fā)展的活動(dòng)形式,也是教師提高教學(xué)效率的重要輔助手段。它不僅能幫助幼兒增強(qiáng)自信心,促進(jìn)幼兒基本動(dòng)作的發(fā)展和口語能力的發(fā)展,而且能有助于培養(yǎng)他們大膽、自信、勇敢、嘗試解決問題的良好心理品質(zhì),進(jìn)而為其社會性的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
影子游戲心得體會篇四
還是先學(xué)習(xí)了兒童發(fā)展心理學(xué),然后就是游戲與兒童發(fā)展。聽了課,馬上就把自己能感受到的東西給運(yùn)用了。學(xué)這些真的很好!
我一點(diǎn)也不后悔現(xiàn)在才開始學(xué)這些,正是經(jīng)過兩年的摸索,現(xiàn)在聽這樣的課,我才能這樣有感觸。
和女兒玩,居然玩了整個(gè)晚上。
我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點(diǎn)感想記下來。
1、積極的回應(yīng)就是交流中最好的強(qiáng)化。
以上幾點(diǎn),是玩過之后自己感受到的,希望您指導(dǎo)或補(bǔ)充。多多謝!
影子游戲心得體會篇五
影子游戲是一款備受歡迎的益智類游戲,玩家需要通過控制角色來影響和控制光線,解決各種難題。我近期親自體驗(yàn)了這款游戲,并且從中獲得了許多有關(guān)生活的啟示。通過影子游戲,我學(xué)到了如何在困境中尋找出路、如何放下過去的錯(cuò)誤和如何運(yùn)用智慧和耐心解決問題。
段落二:尋找出路的智慧。
在影子游戲中,有許多關(guān)卡需要玩家解決各種謎題,而這些謎題的解法往往隱藏在非常復(fù)雜的環(huán)境中。這就要求我們學(xué)會在困境中尋找出路。在游戲中,當(dāng)我面臨看似無法解決的問題時(shí),我學(xué)會了保持冷靜、觀察環(huán)境,并不斷嘗試各種可能的解決方案。這和現(xiàn)實(shí)生活中面對問題時(shí)的求解思路是非常相似的。我明白了,不論面對怎樣的困境,我們都不能放棄,而是要堅(jiān)持尋找解決問題的方法,相信總會有一條道路可以走出困境。
段落三:放下過去的錯(cuò)誤。
在影子游戲中,角色的光線會被各種障礙物阻擋,而這些障礙往往蘊(yùn)含著過去的錯(cuò)誤。玩家必須想辦法解決這些障礙,才能讓光線照亮道路,繼續(xù)前進(jìn)。這啟示著我,不論在游戲中還是在現(xiàn)實(shí)生活中,我們都要學(xué)會放下過去的錯(cuò)誤和負(fù)面情緒,才能找到前進(jìn)的方向。只有摒棄過去的包袱,我們才能看到未來的希望,并為之努力奮斗。
段落四:運(yùn)用智慧和耐心解決問題。
影子游戲中的每一關(guān)都需要玩家運(yùn)用智慧和耐心來解決各種難題。有些謎題看似簡單,但需要耐心反復(fù)嘗試才能找到最佳解法,有些謎題則需要深思熟慮,利用光線的折射等物理原理來解決。這讓我明白到,在現(xiàn)實(shí)生活中,解決問題也是需要智慧和耐心的。我們不能急于求成,而應(yīng)該用心思考,耐心嘗試,相信一定可以找到問題的答案。同樣,學(xué)會在游戲中調(diào)整自己的思維方式,借鑒一些解決問題的方法,也能幫助我在現(xiàn)實(shí)生活中更好地應(yīng)對困難。
段落五:共鳴生活的啟示。
影子游戲雖然只是一款游戲,但從中我找到了很多啟示,讓我對生活有了更深的理解。通過游戲,我學(xué)會了在困境中尋找出路,不放棄尋找解決問題的方法;我學(xué)會了放下過去的錯(cuò)誤,前進(jìn)并且努力奮斗;我學(xué)會了運(yùn)用智慧和耐心來解決問題。這些思考和體驗(yàn)開拓了我的視野,并讓我成為一個(gè)更加勇敢、堅(jiān)韌和智慧的人。我相信,這些思考和體驗(yàn)也能在現(xiàn)實(shí)生活中幫助到我,讓我更好地面對挑戰(zhàn),迎接未來的種種困境。
總結(jié):
通過體驗(yàn)“影子游戲”,我學(xué)到了尋找出路的智慧,放下過去的錯(cuò)誤以及運(yùn)用智慧和耐心解決問題的能力。這些啟示不僅僅適用于游戲,更是適用于現(xiàn)實(shí)生活中的各個(gè)方面。我相信,只要我們不斷學(xué)習(xí)和成長,用心面對生活中的困境和挑戰(zhàn),我們一定能夠越過障礙,收獲成功。
影子游戲心得體會篇六
第一段:引言和背景介紹(200字)。
影子游戲是一種源自傳統(tǒng)藝術(shù)形式的表演形態(tài),它通過人體的燈光和姿勢創(chuàng)造出各種有趣、神秘或詩意的影子形象。最近,我有幸觀看了一場精彩的影子游戲表演,并由此得到了許多啟發(fā)和感悟。在這篇文章中,我將簡要介紹我的觀看經(jīng)歷,并分享我對該形式藝術(shù)的深刻體會。
第二段:表演細(xì)節(jié)和技巧(300字)。
在這次表演中,演員們運(yùn)用了各種不同的道具和燈光效果,以及變換姿勢和動(dòng)作來創(chuàng)造出驚人的影子。例如,在一場表現(xiàn)父母和孩子親情的故事中,演員們通過特殊燈光投射出父母和孩子的身影,并巧妙地利用雙手的動(dòng)作,使它們彼此接觸和互動(dòng)。這種細(xì)膩而生動(dòng)的表演技巧給我留下了深刻的印象,使我對影子游戲的藝術(shù)魅力有了更深的理解。
第三段:表演背后的意義和思考(300字)。
除了表演技巧,影子游戲也傳遞了許多深刻的意義和思考。影子游戲的背后總是有一個(gè)故事,或諷刺社會,或探索人性。在一場表演中,主人公在困境中張開雙臂,他的身影在幕布上變得龐大、無處不在,給人一種無論遇到什么困難,只要勇往直前,就能解決一切的感覺。這讓我想到了人生中的困境和挑戰(zhàn),它們不可避免,但只要我們勇敢地面對,堅(jiān)持不懈,就能戰(zhàn)勝困難,達(dá)到目標(biāo)。
第四段:對影子游戲的啟發(fā)和感悟(300字)。
這次觀看影子游戲讓我意識到,表演藝術(shù)可以以非常簡潔的方式傳遞出非常深刻的意義和情感。影子游戲不需要復(fù)雜的布景和服裝,只需幾束燈光和演員的靈巧動(dòng)作,就能創(chuàng)造出震撼人心的效果。這讓我想到了生活中的其他方面,有時(shí)候我們過于追求華麗和復(fù)雜,卻忽略了簡單之美。影子游戲讓我明白,簡單的東西也可以承載深刻的內(nèi)涵,簡約反而可以激發(fā)更多的想象力。
第五段:對表演藝術(shù)的熱愛和影響(300字)。
通過觀看這次精彩的影子游戲,我對表演藝術(shù)產(chǎn)生了更深的熱愛和敬意。表演藝術(shù)能夠以獨(dú)特的方式觸動(dòng)人心,傳遞情感和思考。我從中學(xué)到了很多,不僅僅是對影子游戲的了解和欣賞,更是對藝術(shù)創(chuàng)造力和表達(dá)方式的思考和探索。我希望能繼續(xù)關(guān)注和支持表演藝術(shù),并期待有更多的機(jī)會欣賞和參與其中。
總結(jié)(100字)。
通過觀看影子游戲表演,我對這種獨(dú)特的藝術(shù)形式有了更深的理解和欣賞。影子游戲不僅僅是一種娛樂形式,它背后蘊(yùn)含著豐富的意義和思考,能夠以簡約的方式觸動(dòng)人心。這次觀演給予了我很多啟發(fā)和體會,使我對表演藝術(shù)有了更深的熱愛和敬意。同時(shí),它也讓我明白了在生活中追求簡約和尋找美的重要性。我相信,通過不斷探索和欣賞藝術(shù),我們可以獲得更多的驚喜和成長。
影子游戲心得體會篇七
第一段:引言(大約200字)。
游戲是一種娛樂活動(dòng),也是許多人喜愛的消遣方式。從電腦游戲到手機(jī)游戲,從益智類到角色扮演類,游戲的種類琳瑯滿目,每一種游戲都有各自的特點(diǎn)。然而,游戲并不僅僅是簡單的消遣,背后還蘊(yùn)藏著許多深刻的心得體會。通過玩游戲,我們不僅可以感受到快樂和樂趣,還能培養(yǎng)出堅(jiān)持不懈、團(tuán)隊(duì)合作、解決問題等許多有益的品質(zhì)。在這篇文章中,我將分享一些我在玩游戲過程中得到的心得體會。
第二段:忍耐和堅(jiān)持(大約200字)。
玩游戲需要一定的耐心和堅(jiān)持。有些游戲可能需要經(jīng)過多次嘗試才能成功過關(guān),這時(shí)候就需要我們保持耐心,并相信自己的能力。我曾經(jīng)玩過一款困難的益智類游戲,除了要求我靈活的思維和良好的觀察力外,還需要堅(jiān)持不懈地嘗試。每次失敗,我都會找出錯(cuò)誤之處并重新嘗試,直到我成功過關(guān)。通過這個(gè)過程,我懂得了“堅(jiān)持就是勝利”的道理,并將其應(yīng)用到了現(xiàn)實(shí)生活中。無論是學(xué)習(xí)還是工作,只要我們勇往直前,持之以恒,就一定能夠取得好的成果。
第三段:團(tuán)隊(duì)合作(大約200字)。
許多游戲都強(qiáng)調(diào)了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在多人在線游戲中,玩家需要互相配合,共同完成任務(wù)。這需要玩家之間的信任、協(xié)作和良好的溝通。通過與其他玩家合作,我學(xué)會了如何與他人有效地合作,共同解決問題。團(tuán)隊(duì)合作不僅僅發(fā)生在游戲中,它也非常適用于現(xiàn)實(shí)生活。無論是在團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目中還是在家庭中,我們都需要相互合作,互相支持,才能夠取得更好的結(jié)果。
第四段:解決問題(大約200字)。
玩游戲的過程中,常常會遇到各種困難和障礙,需要我們自己設(shè)計(jì)方案或者解決問題。這就鍛煉了我們的思考能力和創(chuàng)造力。有一次,我玩一款冒險(xiǎn)類游戲,需要找到一個(gè)隱藏的通道才能進(jìn)入下一關(guān)。我花費(fèi)了很多時(shí)間思考,最終通過自己的觀察和推理找到了通道的位置。這個(gè)經(jīng)驗(yàn)讓我懂得了要時(shí)刻保持頭腦清晰,善于思考和分析問題。在現(xiàn)實(shí)生活中,我們也經(jīng)常遇到各種問題和難題,通過鍛煉解決問題的能力,我們能夠更好地應(yīng)對挑戰(zhàn),找到解決方案。
第五段:游戲的樂趣和正面影響(大約200字)。
最后,玩游戲也是為了感受樂趣和放松心情。游戲世界中有著五彩斑斕的畫面、動(dòng)聽的音樂和身臨其境的體驗(yàn),這些都能夠帶給我們愉悅和享受。游戲還可以幫助我們釋放壓力,暫時(shí)忘卻現(xiàn)實(shí)中的煩惱和困擾。適當(dāng)?shù)挠螒驎r(shí)間可以放松心情,調(diào)整心態(tài),讓我們更好地面對挑戰(zhàn)和困難。然而,我們要注意合理安排游戲時(shí)間,避免過度沉迷,影響學(xué)習(xí)和其他重要的事務(wù)。
總結(jié)(大約100字)。
通過這些游戲心得體會,我深刻意識到游戲不僅僅是一種消遣,更是一種鍛煉自我的方式。它能夠培養(yǎng)出堅(jiān)持不懈和團(tuán)隊(duì)合作的品質(zhì),提高解決問題的能力,并帶給我們愉悅和放松。但是,我們要注意適度游戲,合理安排時(shí)間。只有在正確的使用游戲的同時(shí),我們才能更好地享受游戲帶來的樂趣和正面影響。
影子游戲心得體會篇八
活動(dòng)目標(biāo):
1、感受光與影子,知道影子會隨光源的移動(dòng)而改變的現(xiàn)象。
2、能用較完整的語言描述自己的發(fā)現(xiàn)。
3、愿意參與操作和制作活動(dòng),體驗(yàn)成功的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、視頻《好看的動(dòng)物手影》,電腦。
2、動(dòng)物圖片:兔子、蝴蝶、螃蟹若干、白紙、漿糊、棉簽、抹布;手電筒、幕布、燈箱。
3、皮影一個(gè)。
活動(dòng)過程:
開始部分:
1、 關(guān)燈,欣賞視頻《好看的動(dòng)物手影》,激發(fā)幼兒參與的興趣。
討論:你看到了什么?
這段表演有趣嗎?
猜一猜,是怎么演的?
2、 幼兒和教師隨機(jī)玩手影,在投影下體驗(yàn)手影表演的快樂。
教師:我也會,看看我的手變成了什么?(小狗)小狗在干什么呢?(汪汪汪叫呢)
你們想玩嗎?試一試。
教師:我看到大家的手影了,真有趣。
基本部分:
1、 教師:剛才小朋友的手影動(dòng)物都動(dòng)起來了,好像在跳舞。
還有一些小動(dòng)物也想跳舞。想一想,有什么方法讓這些小動(dòng)物動(dòng)起來呢?
(幼兒自選一種小動(dòng)物,嘗試讓小動(dòng)物動(dòng)起來)
2、幼兒探索各種動(dòng)物跳舞的方法,教師觀察指導(dǎo)。
提問:你是用什么方法讓小動(dòng)物跳舞的?
3、幼兒介紹自己的發(fā)現(xiàn):手揮舞、舉高下落飄動(dòng)、吹。
教師:小朋友的方法真多,有的手抖動(dòng),有的吹,有的舉高飄落下來,大家都讓小動(dòng)
物自己在動(dòng),真有趣!
啟發(fā):如果小動(dòng)物不動(dòng),有什么辦法能讓小動(dòng)物跳起舞來呢?
(我們來看看桌子上都有什么材料)
1、介紹材料:動(dòng)物圖片、漿糊、手電筒、白紙。
教師:看看老師帶來了哪些材料?
這是什么?(手電筒,打開開關(guān),手電筒是有光的)
能不能用這些材料幫忙,讓你的小動(dòng)物跳起舞來呢?
想到什么好辦法就去試一試吧!
2、幼兒操作探索:引導(dǎo)幼兒粘貼動(dòng)物圖片。
提問:你想到什么好辦法?圖片貼好就能跳舞嗎?
3、幼兒嘗試用手電筒照射,發(fā)現(xiàn)影子,讓小動(dòng)物跳舞。
教師:你的小動(dòng)物跳舞了嗎? 誰在動(dòng)?
當(dāng)手電筒照在動(dòng)物身上的時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)了什么?
(邀請個(gè)別幼兒演示)
1、教師出示圖片,演示、觀察“會動(dòng)的影子”。
(1)提問:(小蝴蝶也想做影子游戲了)瞧,蝴蝶跳起舞了嗎?哪里在跳舞?
(2)發(fā)現(xiàn)能跳舞的動(dòng)物(圖片未完全固定)
提問:為什么都是貼在紙上,有的動(dòng)物能跳舞?有的動(dòng)物卻不能跳舞呢?
(發(fā)現(xiàn)動(dòng)物粘貼的方法不同)
想不想讓你的動(dòng)物也跳起來呢? (我們再來試試吧!)
2、引導(dǎo)幼兒調(diào)整小動(dòng)物-----玩影子游戲,使動(dòng)物跳起舞來。
(教師小結(jié):今天,我們用手電筒和動(dòng)物的剪影做游戲。我們發(fā)現(xiàn)了很多秘密。當(dāng)小動(dòng)物的身體全部貼在紙上的時(shí)候,手電筒照過去,紙上會留下動(dòng)物的影子。如果只粘貼動(dòng)物的中間部分,移動(dòng)手電筒的光源,我們看到,小動(dòng)物的影子會隨著光源移動(dòng)跳舞。)
四、影子游戲。
幼兒即興表演“影子游戲”,教師隨機(jī)加入兒歌或歌曲引導(dǎo)。
教師:我們給客人老師表演一下你的小動(dòng)物是怎么跳舞的?好嗎?
教師:“小白兔、白又白。兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛。
蝴蝶蝴蝶飛呀飛,飛過草地飛過田野。你像那美麗的花朵,展開了五彩的翅膀......
小螃蟹,八條腿,大鉗子,真威武。橫著爬,做游戲,爬來爬去真有趣!”
結(jié)束部分:
這是什么,見過嗎?(皮影)有沒有看過皮影戲???
皮影又叫"影子戲"或"燈影戲",是一種以獸皮或紙板做成的人物剪影,在光源的照射下用隔亮布進(jìn)行演戲,皮影戲是中國漢族古老的民間傳統(tǒng)藝術(shù),在河南、山西,陜西、甘肅天水等地農(nóng)村,很受人們的歡迎。
今天小朋友學(xué)會了演皮影戲,我們回去以后,可以用自己制作的動(dòng)物圖片當(dāng)皮影,在班里表演皮影戲吧!
影子游戲心得體會篇九
1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。
2、在游戲中探索影子的方位變化特點(diǎn)。
3、愿意參加探索游戲,勇于表達(dá)自己的想法和認(rèn)識。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
選擇一個(gè)晴朗的天氣
一、猜謎,激發(fā)幼兒探索影子的興趣。
2.找自己的影子。
3.相互交流。
二、找教師影子的位置,學(xué)用方位詞前、后、旁邊。
1.教師不斷變化方位,請小朋友找一找老師的影子,引導(dǎo)幼兒學(xué)用方位詞前、后、旁邊。
2.提問:為什么老師的影子一會在前面,一會在后面,一會又在旁邊呢?
3.小結(jié)。
三、引導(dǎo)幼兒變化自己影子的位置,鞏固影子與自己方位的關(guān)系。
1.幼兒自己探索。
2.交流、小結(jié)。
3.集體玩游戲:讓你的影子在你的前面(后面、旁邊)。
四、藏影子,探索影子與光的關(guān)系。
1.幼兒藏影子。
2.相互交流。
3.總結(jié):光照射到物體,物體就有影子。
物體除了在太陽光下有影子,還在什么情況下也會有影子。
影子游戲心得體會篇十
1、在陽光燦爛的戶外場地進(jìn)行。
2、教師事先用粉筆在場地上畫好一個(gè)大圓圈。
1、教師帶領(lǐng)幼兒來到戶外,指著圓圈告訴幼兒今天我們就來玩踩影子的游戲。
2、教師宣布游戲規(guī)則:選出兩名幼兒當(dāng)捉影子人,其他幼兒在圓圈內(nèi)奔跑,注意躲閃他們,捉影人踩住誰的影子誰就算輸就被罰出圓圈外。
3、幼兒進(jìn)行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動(dòng)腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到了)
4、交換角色,盡量多地給幼兒當(dāng)捉影人的機(jī)會。
1. 鍛煉幼兒四散跑的能力。
2. 激發(fā)幼兒運(yùn)動(dòng)的興趣。
3. 培養(yǎng)幼兒能靈活躲閃和有目標(biāo)的奔跑的能力。
4. 通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5. 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
鍛煉幼兒四散跑的能力。
安全的場地。
1.組織幼兒到戶外曬太陽,做各種模仿動(dòng)作,充分活動(dòng)身體。
幼兒根據(jù)教師的語言提示,做各種模仿動(dòng)作。如;太陽曬到肩膀上,肩膀聳一聳;太陽曬腿上,雙腿跳一跳;太陽曬到腰上,把腰扭一扭等。
2.玩“踩影子”游戲,練習(xí)躲閃跑和追逐跑。
(1) 請幼兒看看;太陽下我們是什么樣子的?
(2) 請幼兒變換姿勢,看看自己的影子有什么變化。
(3) 將幼兒分成兩人一組,玩“踩影子”的游戲。
游戲玩法;一人跑,一人追逐其影子,踩上影子,交換角色,游戲重新開始。
3.集體玩“踩影子”的游戲。
游戲規(guī)則及玩法;在指定的范圍內(nèi),教師做踩影子的人追幼兒,幼兒注意躲閃,被踩到影子的幼兒到場外稍微休息。
4. 再次組織集體游戲,變換踩影子的人。一個(gè)人踩影子,其他幼兒在規(guī)定范圍內(nèi)躲閃。
影子是幼兒生活中司空見慣的自然現(xiàn)象,但卻又是最易讓幼兒忽視的,因?yàn)橛變旱挠^察是無意識的,我們應(yīng)該將幼兒無意識的觀察與教師有意識的引導(dǎo)結(jié)合起來,走出教室,融入自然,關(guān)注幼兒生活,才能引起幼兒的極大學(xué)習(xí)興趣。我是這樣做的: 我讓幼兒集中在操場上,以猜謎語的形式導(dǎo)入“我有一個(gè)好朋友,我到哪他到哪,緊緊跟在我身邊?!弊尯⒆觽冋业阶约旱挠白樱ㄟ^“找影子”游戲讓幼兒了解物體是有影子的。通過玩“影子變變變”游戲,讓幼兒觀察、了解影子的特點(diǎn)。通過“踩影子”游戲讓幼兒思考“為什么躲在樹陰下就踩不到影子?”即影子產(chǎn)生的條件——必須有光源。雖然影子的現(xiàn)象在日常生活中是非常常見的,但我們的孩子對于這一現(xiàn)象卻并不了解,因此,當(dāng)我在進(jìn)行前面那些步驟的時(shí)候,孩子們特別的認(rèn)真,也特別的興奮,對影子充滿了好奇感,整個(gè)活動(dòng)的過程幼兒的注意力非常集中。 本次活動(dòng)以游戲貫穿,即讓幼兒在活動(dòng)中游戲玩耍,在游戲中體驗(yàn)學(xué)習(xí),在游戲中感悟道理。自然界是一個(gè)神奇的課堂,在其中,有著最生動(dòng)的課程資源,而關(guān)鍵就在于我們做教師的去怎么樣發(fā)掘和利用了。就拿本次活動(dòng)來說,我覺得對于影子的探索還是表面的、膚淺的,主要的作用是引起幼兒的關(guān)注,引發(fā)幼兒的持久興趣。我們老師應(yīng)該繼續(xù)在一日生活中,不斷的滲透、適時(shí)的引導(dǎo)。我覺得,只要我們做教師的做一個(gè)有心人,只要我們不斷努力地去創(chuàng)新、去挖掘、去發(fā)現(xiàn),那么我們的活動(dòng)必將更加有效,我們的孩子必將得到更全面的發(fā)展。 讓幼兒嘗試向前方遠(yuǎn)距離拍球進(jìn)一步感受手臂、手腕的推力與爆發(fā)力,在緊張、激烈、刺激的競賽游戲中挑戰(zhàn)自我。結(jié)束活動(dòng)。
影子游戲心得體會篇十一
作為一本充滿爭議的書,《游戲》自上市之日起就引發(fā)了廣泛的討論。我在大學(xué)期間讀到了這本書,并對它的內(nèi)容以及作者提出的一些問題深深地著迷。在這篇文章中,我將分享我讀《游戲》的心得和體會。
第一段:《游戲》的主題和思想。
《游戲》的主題是如何擺脫我們被社會規(guī)則和規(guī)范所束縛的生活,讓我們自由地探索自己喜歡的事情。通過主人公傑克在游戲中挑戰(zhàn)制度的過程,作者提出了要求讀者質(zhì)疑和挑戰(zhàn)現(xiàn)有的社會結(jié)構(gòu)和權(quán)威。這種自我解放的思想在當(dāng)今社會迎來了越來越多的追隨者,并獲得了成功。
第二段:對離群叛逆的探討。
《游戲》探討了主人公傑克的旅途,他尋求的是一種與社會規(guī)則和期望背道而馳的解脫。這種反叛精神對于那些感覺被束縛或者不適應(yīng)現(xiàn)有社會的人來說是非常吸引人的。雖然主人公最終放棄了自己的游戲身份,但他在過程中的心路歷程依舊為那些渴望自由和反抗的人提供了一個(gè)思考和啟示的角度。
第三段:對建立新秩序的討論。
在《游戲》中,主人公傑克試圖打破現(xiàn)有的社會結(jié)構(gòu),并創(chuàng)建一項(xiàng)新的秩序。盡管傑克的努力最終失敗了,但在這個(gè)過程中,作者向我們展示了只要我們勇敢挑戰(zhàn)樊籬,就可以贏得自己生命中的勝利。這樣的討論對于那些希望自己在生活中獲得突破的人來說尤為重要。
第四段:探討自我認(rèn)識的重要性。
《游戲》也展示了作者對于自我認(rèn)知和成長的重視。在傑克的游戲身份中,他找到了一個(gè)可以完全袒露自己的空間,這對于那些在現(xiàn)實(shí)生活中感到束縛的人來說是非常有價(jià)值的。通過傑克的故事,作者提醒我們要不斷地探索自己,找到真正的自我。
第五段:結(jié)論。
在《游戲》中,作者提出了很多關(guān)于自由、反叛和自我認(rèn)知的問題。即便它有很多被質(zhì)疑的地方,但其探討的內(nèi)容依舊值得深思。這本書幫助我們思考如何更好地在生命中探索和成長,并提供了一些新思路和啟示??傊蚁嘈胚@本書的價(jià)值不僅僅在于一些不可避免的爭議,它在今天仍然能夠給我們帶來重要的思考啟示和幫助。
影子游戲心得體會篇十二
1、引導(dǎo)幼兒探索影子是怎樣形成和體驗(yàn)它的變化。
2、發(fā)展幼兒的想象力和觀察力。
3、激發(fā)幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。
4、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
1、對影子的探索。
2、體驗(yàn)影子的變化。
1、光源(手電筒、燈泡等)
2、幼兒用書畫面“這些手影像什么?”
一、激發(fā)幼兒對影子的注意。
“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時(shí)候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時(shí)候就有影子)“還有什么東西有影子?”(花、草、樹、房子、動(dòng)物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜想并討論)用手電筒做實(shí)驗(yàn),使幼兒知道因?yàn)槲矬w擋住了光就有影子了。
二、引導(dǎo)幼兒觀察物體的影子及變化。
“請你們到外面看看自己的影子是什么樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?它們是什么樣子的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
三、引導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。
“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個(gè)影子,你們猜猜是什么?然后跟老師學(xué)著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞四敲炊嗍钟埃銈冎罏槭裁磿心敲炊嗖煌氖钟皢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)
1、玩踩影子游戲“怎么樣使別人踩不到自己的影子?!?/p>
2、早晨在一個(gè)物體的影子上做好記號,觀察整個(gè)上午它會有什么變化。
由孩子在戶外活動(dòng)不經(jīng)意的一個(gè)游戲,給了我構(gòu)思,捉住了他們喜歡玩的這個(gè)特點(diǎn),同時(shí)這個(gè)活動(dòng)比較貼切生活,由生活中常見的現(xiàn)象,引出進(jìn)一步探索,在設(shè)計(jì)中我由淺及深,層層遞進(jìn)擴(kuò)展和深化了幼兒關(guān)于影子的概念,還通過玩手影這一活動(dòng)環(huán)節(jié),強(qiáng)化了活動(dòng)的趣味性。
影子游戲心得體會篇十三
1. 練習(xí)四散追逐跑的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒躲閃的能力。
2. 知道物體在陽光下都會產(chǎn)生影子。
3. 感受冬天陽光的溫暖。
1. 選擇有陽光的平坦場地。
2. 貓媽媽和小貓的頭飾。
一. 扮演角色,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。
教師扮演貓媽媽,幼兒扮演小貓。貓媽媽說:“寶寶們,今天的天氣真好,們一起出去玩吧!”
二. 引導(dǎo)幼兒找影子。
隨兒歌圍成一個(gè)大圓圈。
1. 一起找一找自己和別人的影子。
2. 根據(jù)老師的提示做各種動(dòng)作,觀察自己影子的變化。(舉臂、擺頭、扭腰)
三. 游戲“踩影子”,練習(xí)躲閃跑和追逐跑。
1. 小貓自己踩自己的影子。
2. 貓媽媽追逐踩影子,小貓躲閃。
3. 小貓兩人一組,一人踩影子,另一人躲閃。踩到影子后,互換游戲角色。提示:提醒幼兒避免推和撞。
四. 放松結(jié)束。
教師:“寶寶們,太陽要下山了,影子也要休息了,們也累了,們一起和影子再見吧!”擺手、晃腰放松身體結(jié)束活動(dòng)。
平時(shí)引導(dǎo)幼兒多觀察物體的影子。
在幼兒四散跑的活動(dòng)中,要規(guī)定好活動(dòng)范圍,控制好跑的時(shí)間和活動(dòng)強(qiáng)度。
影子游戲心得體會篇十四
最近我班正在開展“可愛的小動(dòng)物”主題活動(dòng),其中可愛的小動(dòng)物總是能夠引發(fā)幼兒的注意,在主題開展初期幼兒對動(dòng)物產(chǎn)生了濃厚的興趣。今天的活動(dòng)名稱是“動(dòng)物的影子”,之所以選擇“影子”是因?yàn)椴痪们暗囊淮螒敉饣顒?dòng)時(shí)本人捕捉到個(gè)別幼兒在太陽下關(guān)注自己的影子,于是就生成了“踩影子”的游戲,在玩的過程中發(fā)現(xiàn)幼兒既投入又開心。由此教師遷移了幼兒生成的這一內(nèi)容,預(yù)設(shè)了本次活動(dòng)。
1、通過游戲,幫助幼兒進(jìn)一步了解常見動(dòng)物的明顯特征和生活習(xí)性。
2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn)動(dòng)物明顯特征,鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的想法。
3、體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
幼兒在教師的引導(dǎo)下發(fā)現(xiàn)動(dòng)物的明顯特征,大膽表現(xiàn)自己的想法.
1.幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經(jīng)驗(yàn)。
2.多媒體課件。(樹林背景圖,四個(gè)小動(dòng)物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點(diǎn)擊放大、驗(yàn)證。)
3.幼兒人手1張塑封的小動(dòng)物圖片卡。
4.四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動(dòng)物的影子。
一、分享交流、再現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)。
提問:“你喜歡什么動(dòng)物?為什么?”(再現(xiàn)已有經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒大膽講述) 情景導(dǎo)入
二、 感知特征。
三、演示課件:
今天森林里有一群動(dòng)物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。
1.提問:你找到了誰?它躲在哪里?
(引導(dǎo)幼兒觀察、并從外形特征上進(jìn)行判斷,進(jìn)一步感知外形特征)
2.點(diǎn)擊動(dòng)物影子使它變成有色彩的動(dòng)物,進(jìn)行驗(yàn)證。
3.教師用兒歌進(jìn)行小結(jié),并鼓勵(lì)幼兒用肢體動(dòng)作表現(xiàn)各種動(dòng)物。
4.重點(diǎn)觀察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。
四、配對游戲、遷移經(jīng)驗(yàn)。
1.出示樹林背景圖,介紹游戲“動(dòng)物找影子”及玩法。
2.幼兒自由選擇一個(gè)小動(dòng)物進(jìn)行配對游戲,教師巡視觀察。
3.根據(jù)游戲時(shí)出現(xiàn)的問題,集體解決或驗(yàn)證。
五、活動(dòng)延伸
請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子.
分享交流.這一環(huán)節(jié)的目的是為了幫助幼兒再現(xiàn)已有經(jīng)驗(yàn)。因?yàn)橹邪嗾钦Z音發(fā)展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵(lì)他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動(dòng)物,在生生互動(dòng)中提高語言表達(dá)能力,同時(shí)教師也可以關(guān)注個(gè)別語言表達(dá)能力弱或發(fā)音不準(zhǔn)的幼兒及時(shí)給予幫助和糾正。情景導(dǎo)入.這一環(huán)節(jié)的目的是為了加深對動(dòng)物明顯特征的認(rèn)識。因?yàn)橛變核季S大多由行動(dòng)引起,所以教師首先出示多媒體課件,預(yù)設(shè)了“和動(dòng)物朋友捉迷藏”的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動(dòng)去認(rèn)識環(huán)境,投入活動(dòng)。通過觀察影子判斷不同的動(dòng)物,在此預(yù)設(shè)重點(diǎn)討論:蝸牛的外形特征(結(jié)合經(jīng)驗(yàn)豐富相關(guān)的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區(qū)分上有困難),并引導(dǎo)幼兒表達(dá)各自的理由。針對幼兒注意不穩(wěn)定的特點(diǎn),本人在游戲中鼓勵(lì)幼兒結(jié)合已有經(jīng)驗(yàn)用肢體動(dòng)作模仿表現(xiàn)動(dòng)物的特征,并以兒歌小結(jié)、講講動(dòng)動(dòng)等學(xué)習(xí)方式幫助幼兒互相習(xí)得經(jīng)驗(yàn)。配對游戲.這一環(huán)節(jié)的目的是鞏固對動(dòng)物外形特征的了解。因?yàn)橛變簩π迈r事物具有強(qiáng)烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng)設(shè)立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿足每個(gè)幼兒的需求,引導(dǎo)他們自由選擇、動(dòng)手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導(dǎo)者的身份進(jìn)行巡視,鼓勵(lì)幼兒互相交流,發(fā)現(xiàn)問題、共同解決,提升經(jīng)驗(yàn)。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結(jié)束整個(gè)活動(dòng)。
影子游戲心得體會篇十五
教材分析:
本課從自然界中最為常見的光影現(xiàn)象,引發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作興趣,并讓學(xué)生在觀察生活、體驗(yàn)生活的過程中,嘗試?yán)眉艏埍憩F(xiàn)手法進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。教材中提供了許多名家作品,如瓊一諾埃爾的《沙灘》攝影作品,馬蒂斯的《大洋和天空》繪畫作品,《刺客》剪紙作品,使學(xué)生有機(jī)會接觸豐富多樣的藝術(shù)作品,認(rèn)識和了解歐洲剪影及中國剪紙作品,感受其特色,培養(yǎng)學(xué)生健康、高尚的藝術(shù)品味。
教學(xué)目標(biāo)
通過欣賞、比較光影的相關(guān)作品,讓學(xué)生體驗(yàn)自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關(guān)系,并能對剪影藝術(shù)和攝影藝術(shù)有初步的了解和認(rèn)識。對人影外形產(chǎn)生豐富的聯(lián)想并進(jìn)行合理的創(chuàng)作。
教學(xué)準(zhǔn)備
1、不同形態(tài)的動(dòng)物或人物的剪影。
2、自制幻燈箱一個(gè),即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。
3、自制幻燈片兩張。
4、黑布一塊。
教學(xué)活動(dòng)
導(dǎo)入:
活動(dòng)一:光影揭秘
1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個(gè)非??膳碌墓治?,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名學(xué)生參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴同學(xué)們"(請這名學(xué)生觀看)。
2、提問:你看到了什么動(dòng)物?
你看到了什么物體?(邊提問邊看)
你看到了哪些人物?
3、請一名同學(xué)揭示"小精靈"的奧秘。
4、出示兒歌你我的好兄弟
有你就有我
你來我就來
你走我就走
提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實(shí)驗(yàn)就可以很容易的找到答案。
活動(dòng)二:光影實(shí)驗(yàn)
1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么?(學(xué)生回答)
(2)影子的兄弟是誰?
科學(xué)家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間?,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何 。
活動(dòng)三:作品欣賞
打開書本找一幅你最喜歡的作品進(jìn)行欣賞。
要求:1、觀察作品的表現(xiàn)手法?
2、作品的特點(diǎn)?
3、有什么不一樣的感覺。
提問:1、你看到了什么?(學(xué)生回答)
2、你想到了什么?(學(xué)生回答)
就讓我們剩坐想象的小船到影子王國中敖游吧!
活動(dòng)四:做一做
嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進(jìn)行創(chuàng)作。
撕紙方法:1、先把輪廓畫好。
2、把大體輪廓撕下來。
3、用指甲卡住把邊圓線細(xì)致的撕開。
注意事項(xiàng):
1、左右手配合
2、剪或撕兩種方法嘗試
完成作品:(出示背景圖)
1、填畫
2、組合
活動(dòng)五:
古往今來,影子無盡的變化和其蘊(yùn)藏的獨(dú)特美感激發(fā)人們無限的遐想和創(chuàng)造力,現(xiàn)在老師為大家?guī)弦皇鬃约簞?chuàng)作的小詩。(配樂詩朗誦)
《影子》
我們總是在尋找陽光
而影子也時(shí)刻提醒我們
有陽光就有影子
影子就是人生的寫照
我們總是在追趕陽光
百影子也時(shí)刻提醒我們
如何使生命變的更有力
世上沒有任何一種東西能夠與我們相伴
然而影子卻永遠(yuǎn)陪伴在我們左右
在我們追趕陽光的過程中
不再孤單,不再寂寞。
影子游戲心得體會篇十六
1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。
2、在游戲中探索影子的方位變化特點(diǎn)。
3、愿意參加探索游戲,勇于表達(dá)自己的想法和認(rèn)識。
4、發(fā)展動(dòng)手觀察力、操作能力,掌握簡單的實(shí)驗(yàn)記錄方法。
5、樂意與同伴合作游戲,體驗(yàn)游戲的愉悅。
選擇一個(gè)晴朗的天氣活動(dòng)過程
一、猜謎,激發(fā)幼兒探索影子的興趣。
2、找自己的影子。
3、相互交流。
二、找教師影子的位置,學(xué)用方位詞前、后、旁邊。
1、教師不斷變化方位,請小朋友找一找老師的影子,引導(dǎo)幼兒學(xué)用方位詞前、后、旁邊。
2、提問:為什么老師的影子一會在前面,一會在后面,一會又在旁邊呢?
3、小結(jié)。
三、引導(dǎo)幼兒變化自己影子的位置,鞏固影子與自己方位的關(guān)系。
1、幼兒自己探索。
2、交流、小結(jié)。
3、集體玩游戲:讓你的影子在你的前面(后面、旁邊)。
四、藏影子,探索影子與光的關(guān)系。
1、幼兒藏影子。
2、相互交流。
3、總結(jié):光照射到物體,物體就有影子。
活動(dòng)延伸物體除了在太陽光下有影子,還在什么情況下也會有影子。
影子一直是孩子們感興趣的話題,將科學(xué)教育融于幼兒生活中中心的觀念的體現(xiàn),設(shè)計(jì)活動(dòng)旨在通過讓幼兒探索影子,讓幼兒來了解影子與光的密切關(guān)系,激發(fā)幼兒對影子的好奇與興趣,學(xué)習(xí)科學(xué)的方法,養(yǎng)成良好的科學(xué)態(tài)度。本次科學(xué)探索活動(dòng),我抓住了孩子對科學(xué)現(xiàn)象好奇、好動(dòng)手的特點(diǎn),讓孩子們在充分自主的實(shí)踐探索中發(fā)現(xiàn)科學(xué)道理,活動(dòng)效果好。但也存在一些問題,如孩子個(gè)別操作無目的,所以沒有能很好地發(fā)現(xiàn)問題,體驗(yàn)到成功的喜悅。
影子游戲心得體會篇十七
本節(jié)課通過手影游戲,讓每個(gè)同學(xué)展現(xiàn)自己的“藝術(shù)之手”、“靈巧之手”、“勤奮之手”等,從中了解了人類的雙手不但能勞動(dòng),從事藝術(shù)活動(dòng),幫助其他小朋友,還能傳達(dá)情感。使學(xué)生有把自己的手變成一雙勤勞、能干的雙手的意識與愿望。
1、 通過描畫自己的影子,感受圖形的外形美。
2、 通過描畫和添加的表現(xiàn)手法,對簡潔圖形的藝術(shù)美有初步的了解。
3、 在描畫中,能運(yùn)用合理的構(gòu)圖、豐富的想象進(jìn)行添加和組合。
通過合理的構(gòu)圖使影子圖形作為主體鮮明、飽滿的反映在畫紙上。產(chǎn)生對事物外形變化的觀察興趣,提高學(xué)生的藝術(shù)感受力和理解力。
教師:準(zhǔn)備皮影、剪影作品、錄像,準(zhǔn)備投影儀。
學(xué)生:收集剪影作品,在大自然中尋找影子。準(zhǔn)備手電筒、彩色紙、畫板、作業(yè)紙、鉛筆。
第一課時(shí)
活動(dòng)一:看影子
放有關(guān)皮影戲表演的錄像,體會其中的樂趣。利用投影儀做類似的表演。帶領(lǐng)學(xué)生來到校園里,在陽光下觀察自己和大樹及其它事物的影子,感受影子的奇特造型。試著在陽光下做手影游戲。
活動(dòng)二:再現(xiàn)影子
以游戲的形式與學(xué)生一起通過陽光的照射畫影子。學(xué)生們自由組合,一人在燈光下做手影游戲,另一人將投影在作業(yè)紙上的手影描畫下來。
活動(dòng)三:再造影子
通過對物體的旋轉(zhuǎn),觀察由此而產(chǎn)生的不同的影子變化,了解物體外形結(jié)構(gòu)與影子之間的關(guān)系。
活動(dòng)三:創(chuàng)作影子
學(xué)生在陽光下做出各種形體姿態(tài),互相描畫。創(chuàng)作出美麗的影子。
活動(dòng)四:美化影子:
在描畫影子的畫中進(jìn)行聯(lián)想與添加,使它成為一張完整的創(chuàng)作畫。
第二課時(shí)
活動(dòng)一:看剪影
欣賞民間剪影作品,體會其簡潔圖形的藝術(shù)美。
活動(dòng)二:把影子留住
師生一起以游戲的形式,在投影儀的幫助下將一位小朋友的影子輪廓畫在一張彩色紙上,然后用撕或剪的方法作成剪影。
活動(dòng)三:我來抓住你的影子
學(xué)生自由組合,利用手電筒將同學(xué)的側(cè)影投射到彩卡紙上畫下來并用撕或剪的方法使其變成剪影。
活動(dòng)四:我們一起演皮影
將作好的剪影放到投影儀上動(dòng)一動(dòng),請大家猜猜表現(xiàn)的是哪位同學(xué)。
教學(xué)評價(jià):
1、 合理的構(gòu)圖使的影子圖形作為主體鮮明而飽滿的反映在畫紙上。
2、 描畫的影子清晰并準(zhǔn)確的造型。
3、 是否有助于學(xué)生產(chǎn)生對事物外形變化的觀察。
札記:通過“玩影子”、“畫影子”,一年級一班的李嘉寶在家長的幫助下用深灰色的紙剪出了“老鼠音樂會”,造型憨態(tài)可掬,充滿了童趣。其他學(xué)生也基本能夠運(yùn)用畫或者剪的方法來表現(xiàn)影子的外形了,本節(jié)課的目的已達(dá)到。
影子游戲心得體會篇十八
第一段:引言(200字左右)。
最初接觸到OPENTTD這款游戲時(shí),我并沒有對它抱有太多期待。然而,隨著時(shí)間的推移,我逐漸發(fā)現(xiàn)自己沉迷于這款游戲中。OPENTTD是一款經(jīng)濟(jì)模擬游戲,玩家需要建立并管理自己的運(yùn)輸?shù)蹏?。在游戲過程中,我不僅學(xué)到了許多關(guān)于物流和管理的知識,還獲得了樂趣與成就感。在這篇文章中,我將分享我對這款游戲的心得體會。
第二段:游戲玩法與操作(200字左右)。
OPENTTD的玩法相當(dāng)簡單,但卻極具挑戰(zhàn)性。每一局開始時(shí),玩家需要選擇一個(gè)地點(diǎn)建立起自己的交通網(wǎng)絡(luò)。這涉及到建造鐵路、公路、港口和機(jī)場,以便運(yùn)輸貨物和旅客。玩家還需要關(guān)注各個(gè)城市的需求,以提供合適的交通服務(wù)。這一切需要在有限的資源和預(yù)算下進(jìn)行。游戲操作界面友好且流暢,使玩家能夠輕松地管理和擴(kuò)展自己的交通帝國。
第三段:戰(zhàn)略與規(guī)劃(200字左右)。
在OPENTTD中,成功的關(guān)鍵在于制定有效的戰(zhàn)略和規(guī)劃。玩家需要考慮各個(gè)城市之間的距離、地形和需求差異。同時(shí),玩家還需要充分利用地圖上的資源,如礦山和農(nóng)田,以及合理安排車輛的路線和時(shí)間表。戰(zhàn)略性的決策和眼光能夠幫助玩家獲得更多的利潤和聲望。這種規(guī)劃和決策能力是一種寶貴的財(cái)富,讓我在游戲中受益匪淺。
第四段:團(tuán)隊(duì)合作與競爭(200字左右)。
OPENTTD不僅僅是一款單人游戲,它還提供了多人游戲模式。玩家可以與朋友一起合作建立起龐大的交通網(wǎng)絡(luò),或者在競爭中爭奪市場份額。這種團(tuán)隊(duì)合作和競爭的模式讓游戲更加富有挑戰(zhàn)性和刺激性。與其他玩家的互動(dòng)讓我學(xué)會了如何與人合作和競爭,以及如何在緊張的局勢中保持冷靜和思考。
第五段:游戲帶來的收獲與快樂(200字左右)。
總的來說,OPENTTD給予我許多收獲和快樂。當(dāng)我建設(shè)起一條高效的鐵路線路,將貨物從一個(gè)城市運(yùn)輸?shù)搅硪粋€(gè)城市時(shí),我會感到無比滿足和快樂。同時(shí),游戲中也有許多挑戰(zhàn)和失敗,但這些不會讓我氣餒,反而激發(fā)了我探索更好解決方案的動(dòng)力。在OPENTTD的世界中,我學(xué)會了如何管理資源、制定戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)合作和競爭,這些經(jīng)驗(yàn)在現(xiàn)實(shí)生活中同樣適用。
總結(jié):
OPENTTD是一款令人上癮的經(jīng)濟(jì)模擬游戲,它不僅提供了娛樂和快樂,還鍛煉了玩家的管理和決策能力。通過這款游戲,我學(xué)會了如何規(guī)劃交通網(wǎng)絡(luò)、制定戰(zhàn)略、與他人合作和競爭,這些經(jīng)驗(yàn)在現(xiàn)實(shí)生活中同樣具有價(jià)值。無論是拓展自己的交通帝國,還是與朋友一起游戲,OPENTTD都讓我享受到了獨(dú)特的快樂和成就感。
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