游戲小方案(優(yōu)秀17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-08 16:56:25
游戲小方案(優(yōu)秀17篇)
時間:2023-11-08 16:56:25     小編:文鋒

方案的實施需要有明確的時間表和責任分工。制定完美方案需要充分考慮不同利益相關(guān)者的需求和期望。每個人可以根據(jù)自己的情況和需求對方案進行個性化的調(diào)整和改進。

游戲小方案篇一

2學會與陌生人的接觸,如何拉近之間的距離。

3實踐建立團隊,從中獲取相關(guān)的經(jīng)驗。

4豐富大學生活,結(jié)交更多的朋友。

二、分好小組分隊:

全體學員起立手拉手圍成一圈,報數(shù)分隊成n組。各小組規(guī)定好各自的活動區(qū)域,按位置坐好各小組聚集,聽游戲規(guī)則以及注意事項,準備游戲!

第一:名字接龍。

1.各小組按位置做好不要走動。

2.交代游戲規(guī)則:

1)各小組熟悉自己小組人員,速記組員名字。

2)按位置,從第一位開始,說:我是某某,第二位則說我是某某。

旁邊的誰,以此類推知道介紹最后一位成員.

第二:拍七令。

繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則唱一首歌。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

第三:創(chuàng)建團隊。

保持會場安靜)。

評分規(guī)則同樣評委各自打分,打分點:隊內(nèi)討論參與度,以及活動整體過程和活動內(nèi)容(隊名,隊歌,口號等)。

第四:五毛和一塊。

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩。

人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負責發(fā)號司令。

規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(也。

可女生一塊,男生五毛錢)。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

第五:解套。

規(guī)則如下。

1)要求所有的參與者圍成一個圈。

2)從任何一個人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

3)這時所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不松開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。

第五:結(jié)對而行。

游戲開始時全體蹲下,后面的人拉住前面人的褲角,前進過程中不得有人斷節(jié),斷節(jié)后前面的人必須退后到后面隊員處連接好后繼續(xù)前進。多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

第六:超級比一比(猜成語)。

1)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子?。?。

2)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

3)當?shù)谝蝗藴蕚浜煤?,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達題目。

4)比到最后一人時,主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。

第七:隊員交流活動感想。

第八:評委計算分數(shù),得出獲勝隊伍總結(jié)活動,頒發(fā)獎品,退場。

活動經(jīng)費預算1.材料,(紙,筆等相關(guān)的東西2.獎品).

不建議保留下面活動需要準備的東西多有負面影響(萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建)。

游戲小方案篇二

一、活動宗旨:

為了迎接圣誕節(jié)的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的'圣誕節(jié)趣味活動。

10:00hr辦公室聚合。

11:00到達目的地。

17:30聚餐(星級酒店)。

三、活動地點:旗峰公園。

四、參與對象:公司全體同事。

五、活動組委成員:(全體同事)。

主持兼裁判:2人(自愿報名)。

后勤:薇、慧。

隊長:自選隊長2名。

六:活動內(nèi)容:

所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

1、二人三足跑。

活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

2、真愛永流傳。

活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆。

活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米。

活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

4、袋鼠跳跳向前沖。

活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米。

活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞。

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。

游戲小方案篇三

執(zhí)教首都師范大學基礎教育學院教授婁湘生。

學生保定市實驗小學五(2)班54名學生。

時間地點-4-12保定市實驗小學報告廳。

教學過程。

1、自我介紹。

老師:我是從北京來的,我姓婁,高樓的“樓”去掉左邊的“木”字旁,那你們稱呼我……。

學生:婁老師。

2、鋪墊游戲。

(1)交代游戲要求。

老師:今天婁老師和同學們上一節(jié)游戲作文課,同學們喜歡做游戲嗎?

學生:喜歡。

老師:做游戲也得動腦筋,那就是(老師在黑板的右側(cè)豎著寫了“看”“聽”“想”三個字):首先要“看”,還要注意“聽”,而且要動腦筋“想”。下邊咱們試一試。

(2)嘗試游戲。

(老師在黑板正中間畫了一條長長的豎線)。

老師:誰能讓這條長長的豎線變短了?

生1:(一名同學寫了一個大大的“聽”字)這一豎,當成“聽”字的一豎,讓人感覺豎變短了。

老師:他沒聽懂。誰再來?

生2:擦去一截(并在老師的引導下到黑板演示)。

老師:你用的這是什么辦法?

生2:(說不出,搖頭。)。

老師:可以請人幫忙。

生2:(叫起班里的另一名同學)。

生3:可以叫做“去除法”。

老師:(老師重新把豎線變長)問:誰還有別的辦法?

生4:走一段距離,離黑板遠一點,豎線會感覺變短。

老師:離多遠都是這條線,沒有變短。

生5:中間擦一段。

老師:可以。這叫什么方法?

生5:可以叫做“分解法”。

老師:對,分解法,或者“截斷法”。還有什么辦法?

生6:在這條豎線旁邊畫一條更長的線。

老師:這叫什么方法?

生6:比較法。

老師:這個游戲告訴我們一個什么道理?

學生:同一個問題,可以有不同的解決辦法。

老師:下面我們正式上課。

一、老師揭題。

1、老師在黑板上寫了三道算術(shù)題:

3+1=。

10+2=。

199+166=。

老師:你看到了什么?想到了什么?

2、學生觀察、思考、回答。

生1:就是……。

老師:沒有“就是”。

生1:嗯……。

老師:沒有“嗯”。別跟某些領導講話似的,有那么多毛病。

生1:老師在黑板上出了幾道加法題。

生2:老師出了幾道數(shù)學題。

老師:說和大家不一樣的想法??吹竭@三道數(shù)學題你怎么想?

生3:是不是作文的字數(shù)。

老師:誰規(guī)定作文一定要有一定的字數(shù)?寫的長不一定比寫的短好。語言越簡練越好。

生4:今天是習作課,干嘛出幾道算術(shù)題?

老師:是啊,這不是小兒科嘛?下面大家動筆,寫下第一段。不用寫題目,文章自古本無題?!瓣P(guān)關(guān)雎鳩,在河之洲……”

學生:(隨和)窈窕淑女,君子好逑……。

老師:這首詩的題目就是《關(guān)雎》?!捌咴铝骰稹本徒小镀咴隆?。大家先寫第一段,空出一行。

3、學生寫作,教師巡查指點。

老師:“本來是一節(jié)習作課,老師卻在黑板上寫了幾道算術(shù)題,讓我很疑惑?!边@個“疑惑”用得好。

老師:“老師出了幾道沒有意義的算術(shù)題?!睂懙煤茫?/p>

……。

二、老師否定學生答案。

1、老師:第一段我們就寫到這里??春诎迳系?幾道題,誰會做?

2、(學生紛紛舉手,老師請一名同學到黑寫出答案)。

3+1=4。

10+2=12。

199+166=365。

3、老師:這位同學解答的對嗎?(學生表示解答正確,結(jié)果老師在每道式題后面打了一個“×”。)老師:這時你怎么想?說說看。

4、學生一臉疑惑。

生1:××同學的答案明明是正確的,為什么老師說錯了?

生2:什么大學老師,連算術(shù)題都不會。

……。

5、老師:你看到了什么?聽到了什么?想到了什么?開始動筆寫第二段。

6、學生寫作,老師巡查指導。

老師提示:這位同學寫的好,“重重地打了個叉”。高年級了,不僅要有敘述,還要有描寫,有議論。

7、實物投影展示學生習作,師生評議。

生1:朗讀自己習作。

老師:寫得不錯,讀的不太流利。大家說一說,他寫的怎么樣?學會欣賞別人,是一種大度的表現(xiàn)。

學生評議……。

生2:“……連數(shù)學題都不會,還大學教授呢!”

老師:提提建議,如果加上點什么就更好!

學生小聲議論……。

三、老師寫出“答案”。

1、(老師每個式題后面都寫了“1”。)老師提問:你看到了什么?你又有什么想法?

2、學生發(fā)表看法。

生1:婁老師,是不是你寫錯了?

生2:“3+1”“10+2”“199+166”怎么會等于“1”呢?

老師:再動腦筋想一想,老師為什么三個式子的結(jié)果都等于“1”。

……。

生3:三個季度加一個季度是四個季度,四個季度是一年,所以“3+1=1”。依此類推,一年又是二個月,所以“10+2=1”。一年又365天,“199+166=1”。

3、老師:下面寫第三段。高年級了,寫作要注意有順序、寫具體、抓重點,又是還要注意寫出特點。

4、學生寫作,老師巡查指導。

老師:“啊,我一下子恍然大悟?!薄鞍 庇玫煤??!盎腥淮笪颉庇玫煤谩?/p>

老師:“一語道破天機。”好!高年級作文,不能總是大白話,要用書面語。

……。

5、同桌交換習作。

老師:我們寫作,要愿意拿給別人看,讓別人欣賞,請別人提提意見。

……。

6、師生評議。

生1:我想一年有四季,所以“3+1=1”……。

老師:我要給她提一點意見,這個發(fā)現(xiàn)不是她,是我。她是在篡奪我的勝利果實。(學生笑)寫實的作文要真實。

……。

四、發(fā)散擴展,學生出題。

1、你能給我出這樣的題目嗎?

2、學生出題。

生1:一周有七天,所以“5+2=1”。

生2:“4+3=1”。

老師:“1+6=1”。怎么總是“年月日”?可不可以換個角度?

生3:6+2=1。因為一個人頭上有兩只眼睛,兩只眉毛……。

老師:眉毛是按“只”說嗎?

生3:人有兩個眼睛,兩個耳朵,兩個鼻孔,還有兩條眉毛。所以是“6+2=1”

……。

3、老師:把這一段寫下來。

五、給習作命題。

1、老師:給你的作文命一個什么樣的題目呢?

2、學生命題。

生1:《為什么“3+1=1”》。

生2:《怪老頭,怪作文》。

生3:《換一種角度思考》。

生4:《一堂讓我受益匪淺的作文課》。

生5:《“1”的特性》。

生6:《一道“簡單”的數(shù)學題》。

……。

六、老師小結(jié)。

老師:這節(jié)課讓我們懂得了,口語表達就是我“口”說我“眼”,我口表我“心”。寫作就是把“說”變成“寫”。還讓我們懂得了,寫作要真實,要具體,要有順序,又重點,抓特點。要在敘述中有描寫,有議論。要注意糾正口頭語。少說大白話。

游戲小方案篇四

一、活動目的:

1、圍繞幼兒園開展的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

2、通過活動增進親子之情,同時鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進幼兒全面和諧發(fā)展。

3、加強家園聯(lián)系和溝通,體驗親子歡慶節(jié)日的快樂。

二、活動時間:

**年5月29日上午8:00――9:00。

三、活動地點:

幼兒園操場。

四、參加人員:

全體中班家長及幼兒(每個家庭來一名家長)。

五、活動主題:

“我陪長輩憶童年*傳統(tǒng)游戲玩起來”

六、活動流程:

1、入場:各班教師、幼兒、家長集體入場就坐。

2、教師跳皮筋開場。

3、園長致節(jié)日賀詞。

4、年級組親子傳統(tǒng)游戲。

七、集體游戲介紹:

游戲一:《投沙包》(家長游戲)。

游戲玩法:由2個班為一組,(每個班選10名家長),1組為20人,分兩組進行游戲。由兩名教師進行投擲,接住沙包的家長轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長則淘汰。

注:此游戲為家長單獨報名,可與親子游戲重復報名。

游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)。

游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個班進行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。

注:此游戲為當天父母沒有空,只能爺爺或奶奶陪同的幼兒準備。

游戲三:《抬花轎》(親子游戲)。

游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長。游戲時,2名家長從a點抬一名幼兒往b點,在將b點的幼兒送往a點,換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)勝的兩隊進行決賽。

游戲四:《搶陣地》(親子游戲)。

游戲玩法:每班8名幼兒、家長。游戲時,家長抱幼兒在指定時間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)量的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進入年級組決賽。游戲指令由音樂停止為準。

游戲五:《丟手絹》(親子游戲)。

游戲玩法:2個班為一組,同時在兩塊場地進行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時間為5――8分鐘。

注:1、請家長仔細閱讀方案,選擇合適的游戲報名。(每個家庭限報一個游戲)。

2、請大家著運動裝參加活動。

3、請活動過程中不要隨意走動,不進入游戲場地。

4、游戲報名按報名先后決定,人滿請選擇其他游戲。

百蕊幼兒園中班年級組。

游戲小方案篇五

兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

02、鉆竹竿。

各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。

03、猜猜猜。

模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個好題會達到意想不到的效果哦。

04、船東和青蛙。

概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。

道具:紙箱、繩子、書夾。

方法:

1、全員分成數(shù)隊,各派兩人組成一組。

2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。

3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續(xù)前進。

4、繞回目標后換人進行接力賽。

05、拋繡球(20分鐘)。

準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。

游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的'勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。

06、幸運之星演繹大餐(20分鐘)。

準備:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。

07、夫妻雙雙把家還(20分鐘)。

準備:十個氣球游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

08、尋寶大行動。

道具:“寶物”(一般為字條)。

參加人員:

集體游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。

09、吹空罐。

概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標的接力賽。

方法:

1、全員分成數(shù)隊。

2、各隊前頭二人出場,根據(jù)號令開始吹動空罐。

3、到達目標后再折回,然后換組進行接力賽。

4、最快完成的一隊獲勝。(獲獎2人)。

游戲小方案篇六

每組先選出一名接收者,手持托盤站起來;

5.其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中;6.集齊物品最多的組獲勝。

游戲二:串鑰匙

要求:以晚會的一桌為一組;道具:筷子、鑰匙;

每組人嘴里叼上一支筷子,第一個人在筷子上串一個鑰匙環(huán)之類的東西;

5.每組運輸最快的勝出。

游戲三:60秒不ng 方案一

1.要求:晚會的每一桌選出5名代表,不限男女;

2.規(guī)則:每一關(guān)動作未做完或口號有錯,則重頭開始;

3.第一關(guān):喝水1人口號“我像魚兒一樣需要水”喝一滿杯水,說“下一關(guān)”;(水未喝完或口號有錯,則重頭開始)

4.第二關(guān):踩氣球1人口號“含笑半步顛”用雙腳踩爆3個氣球,說“下一關(guān)”;

7.用時最少的組則獲勝。

方案二

要求:晚會的每一桌選出5名代表,不限男女;

規(guī)則:每一關(guān)動作未做完或口號有錯,則重頭開始;

7.用時最少的組則獲勝。

游戲小方案篇七

目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

2、學廣告。

大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學里面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。

3、朗讀。

準備好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一頭豬,。。。。”呵呵,讓他大聲讀出來,里面還可以要求動作。

4、開火車。

用具:無。

人數(shù):兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

5、成語連珠。

就是先說個成語每個組或每個人用最后一個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.

6、來個bingo游戲吧.

一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.

7、讓你們班的同學用家鄉(xiāng)話說一段對白,越經(jīng)典的越好哦。

比如:大話西游里的那個曾經(jīng)有一段......

9、跳舞吧。

俺前兩天剛跟外教學了個“宮廷轉(zhuǎn)圈舞”(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學會。

游戲小方案篇八

1、團圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)。

游戲內(nèi)容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭,互動游戲活動方案。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。

游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。

步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。

參與人數(shù)(方式):全體嘉賓。

(金)豬(賀)歲年有余。

恭喜發(fā)(財)鴻(運)到,

(好)運常來(笑)口開,

(福)如東海人(康)健,

(惠)風和暢(吉)滿堂,

龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

大展(鴻)圖家業(yè)(旺),

新春(喜)慶(樂)無邊。

一帆風(順)步步(高)。

闔家(歡)樂永(安)康。

(吉利字重復不要緊)。

2、妙手丹青。

能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)。

的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內(nèi)寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。

參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人。

活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)。

3、坐氣球拼禮品。

其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。

參與人數(shù)(方式):八名嘉賓。

4、幸福更長久。

最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

攜帶的物品。

參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓。

活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)。

5、尋寶總動員。

游戲內(nèi)容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。

到的物品放進本組托盤內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。

參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)。

活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)。

(尋寶物品:

1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白!)——象征公司員工的勤奮與付出。

2、公司新logo標識的物品一份——象征公司新年新形象。

3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利。

4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財源滾滾到。

5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進步的大門。

8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣。

9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運當頭。

10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多。

11、名片夾一個——象征朋友多人氣旺。

12、呼拉圈一個——象征健康長樂)。

獎品統(tǒng)一準備:

n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)。

n份30以內(nèi)元左右的.精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)。

n份10元以內(nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)。

倒著說。

好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

真假難辯。

規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

1、集體拋繡球游戲(20分鐘)。

準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。

游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。

兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

共三組,每組兩人.

2、幸運之星演繹大餐游戲(20分鐘)。

準備:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。

3、夫妻雙雙把家還互動游戲(20分鐘)。

準備:十個氣球。

游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。

手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。

從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)。

從三等獎到一等獎。

準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎嘉賓。

圣誕老人激情祝福送禮小游戲。

解說詞由主持人做。

女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經(jīng)過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈吧!

男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.

女:因為相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實現(xiàn)。

男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財掌,掌聲響起來!

工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀念品,分發(fā)給觀眾。

1、放焰火。

兩人一組,各發(fā)一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。

2、龍傳人。

各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發(fā)令后從起點出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規(guī)則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。

3、傳水果。

各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內(nèi)再取一個,繼續(xù)。

4、掛燈籠。

游戲小方案篇九

20xx年即將到來,為展現(xiàn)公司日新月異、蓬勃發(fā)展的良好風貌,增進友誼、增強凝聚力,公司決定于20xx年xx月xx日舉辦一場聯(lián)歡會來答謝各位員工一年來辛勤的工作與默默付出。

增加公司于員工之間的凝聚力。

辦公區(qū)大會議室。

(1)年會策劃及準備期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成通知、節(jié)目收集、主持人確定。

(2)年會協(xié)調(diào)及進展期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成節(jié)目安排表、禮儀小姐確定、音響確定、物品購買。

(3)年會倒計時期(xx月xx日):本階段主要完成年會全過程確定(包括節(jié)目單確定)。

(4)年會正式演出時光:20xx年xx月xx日晚19:00至21:30。

1、及時通報名、電話報名、現(xiàn)場報名。

2、聯(lián)系人:xxx。

3、聯(lián)系方式:xxxxxxxxxxxx。

xxx、xxx、xxx、……。

1、歌曲類:

(1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲;。

(2)青春、陽光、健康、向上;。

(3)與以上主題相關(guān)的原創(chuàng)歌曲。

2、舞蹈類:

(1)向上、寓意深刻的藝術(shù)性舞蹈;。

(2)具有高科技時代氣息的創(chuàng)意性舞蹈。

(3)喜聞樂見的街舞、現(xiàn)代舞、健美操、武術(shù)等;。

(4)相關(guān)歌曲的伴舞。

3、曲藝類:

(1)喜慶、熱鬧反映生活的.的相聲、小品;。

(2)經(jīng)典的傳統(tǒng)曲藝類節(jié)目(戲曲、話劇、評書等);。

(3)其它類型的曲藝節(jié)目(樂器類)。

4、每個部門所報節(jié)目不限;。

5、提倡跨部門組合報名;。

1、參會人員入場。

2、主持人宣布年會開始。

3、總經(jīng)理董事長。

講話。

對年終做總結(jié)。

表彰員工。

4、表彰。

各部門負責人做度工作總結(jié)與計劃。

對優(yōu)秀員工予以表彰。

為優(yōu)秀員工發(fā)獎。

優(yōu)秀員工發(fā)言。

5、聯(lián)歡會節(jié)目表演。

6、互動小游戲。

7、閉幕詞。

游戲小方案篇十

1、小雞出殼材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

玩法:讓孩子發(fā)令說:"預備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

2、傳達室玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當?shù)诙€人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

2、做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

3、毛毛蟲玩法:準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

4、大西瓜、小西瓜(5-6歲)玩法:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進行。

1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。

2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

5、劃龍船準備:拱形鉆洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。

玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。

6、吹蠟燭玩法:在桌上距離起點1.5米出點燃10支蠟燭,請孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎;中大班幼兒吹滅支以上者獲獎。

7、城堡大戰(zhàn)準備:每組小球一個,積木或盒子若干。

1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。

2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學習如何瞄準目標物。

2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。

8、爬雪山過草地玩法:

1、起點和終點的距離大約1o米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"s"型。

2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進。

3、在過障礙時,可以參考自己家人的'提示,如:"靠左一點"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。

注意事項:遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應盡量準確、簡潔9、爬大樹準備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張玩法:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。

規(guī)則:家長不能抱住孩子。

10、搭高樓準備:易拉罐30只、小推車三輛玩法:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。

活動目標:

1、通過故事,引導幼兒大膽表述爸爸的長相、本領等特點。

2、感受故事中愛的情感,融洽父子(女)之情。

活動準備:

1、圖片2、小鏡子供爸爸和孩子一起照相貌(和幼兒人數(shù)相等)3、邀請幼兒的爸爸也到現(xiàn)場參與活動。

活動過程:

1、分頁欣賞故事。

(1)師:爸爸和寶寶,你們見過大獅子嗎?

大獅子長的什么樣子?

(播放圖4)獅子寶寶長大后還會爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。

2、完整講述故事。

(1)師:這本書還有個好聽的名字,叫什么呢? 我們小朋友認不認識字?(不認識)師:那你們的爸爸認識字嗎?(認識)那就請爸爸們一起大聲地把書的名字念給你的寶寶聽吧!(書名:像爸爸一樣)(2)(播放圖5、6、7、8)教師完整講述故事。

獅子寶寶很愛自己的爸爸,獅子寶寶說:"以后,等我長大了,我也會留一個超酷的爆炸式發(fā)型,就像爸爸一樣。"獅子寶寶還說:"等我長大了,我還會長出尖尖的爪子和神氣的尾巴,就像爸爸一樣!""還會爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。"3、說說自己爸爸的外貌。

師:寶寶,你和你爸爸長的像嗎?哪里像?(請個別幼兒講述)每個爸爸手里都有一面小鏡子,請爸爸抱起自己的寶寶,一起照照鏡子,看看你們哪里長的很像?(自由討論)我們每個寶寶都有很多地方像爸爸一樣。

4、說說自己爸爸的本領。

師:獅子爸爸有很多本領,都教給了獅子寶寶,那你的爸爸有什么本領呢?

5、說說自己爸爸的情緒。

(教師引導寶寶、爸爸共同參與)師:我們來看看獅子寶寶怎么哄爸爸開心的?

(播放圖10 撓癢癢)(2)表演:請爸爸們到前面來學學獅子爸爸的表情,受傷了,不開心,寶寶們上來給爸爸撓撓癢癢,逗爸爸開心,讓爸爸感受我們的愛!

師:爸爸開心了,給寶寶一個感謝的親吻吧!

師:也希望爸爸和寶寶多一點相處的時間,爸爸心里的愛要多表現(xiàn)出來一點,讓寶寶感受到你的愛。

師:爸爸不光有很多本領,還是個大力士呢,我們請爸爸和寶寶一起玩?zhèn)€"大吊車"的游戲吧!

師:寶寶不要害怕,爸爸的力氣很大,會好好保護寶寶的哦!

游戲小方案篇十一

1、通過參加不同運動項目的活動促進爬、跳、投擲等運動能力的發(fā)展,提高協(xié)調(diào)性、靈敏性等運動素質(zhì)。

2、在自身與家人合作游戲、競賽的過程中,體會家人對自己的關(guān)愛、體會親子運動的快 樂。

3、知道遵守游戲規(guī)則。

活動準備1、1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各游戲室門口張貼個性化的游戲單。

2、標記貼若干{1},可以隨時調(diào)整賽場距離的起點線和終點線。

3、安全警示牌:'不要擁擠'、'注意安全'。(朱朱統(tǒng)一準備)4、音響設備、歡快的音樂。

5、為每個幼兒統(tǒng)一制作游園卡一張。{2}6、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎品若干。

活動過程第一部分:親子游園活動準備階段1、鼓勵幼兒、家長根據(jù)自己的興趣積極報名參加。

2、統(tǒng)計各項目所需要的時間。

3、合理規(guī)劃運動場地和人員安排:賽程的長短,器械的擺放,人員的職責。

4、召開年級組教師以及家委會成員賽前分工會,了解各自的任務。

第二部分:親子游園活動開展階段1、開幕式。

主持人講話園長致開幕詞。

主持人宣布安全要求和游戲競賽總要求。

2、幼兒早操、律動表演、圈操表演。

3、親子游戲。

(1)看誰坐得多。

游戲地點:多功能廳游戲玩法:家長每人一個小籃子裝六個氣球,家長站在起點線吹氣球,然后交給幼兒,幼兒攜氣球跑到終點的泡沫墊然后坐扁,看誰最先將氣球坐扁。(每輪5組幼兒)游戲材料:氣球若干、5個小籃子、泡沫墊在終點線處擺一排負責人員:喬歡、龔嘉珍、吳春玉、賀奕誠媽媽、陳紫萱媽媽、朱梓鈺媽媽人員安排:喬歡負責組織整個游戲,家長代表賀奕誠媽媽協(xié)助組織并發(fā)放獲獎標志;龔嘉珍在多功能廳前門口負責組織進入游戲的家長和幼兒;朱梓鈺媽媽負責側(cè)門退場家長的引導及組織;吳春玉負責氣球等活動材料的投放;陳紫萱媽媽負責終點處幼兒的組織及泡沫墊的整理;何蕓媽媽負責發(fā)放獎品并蓋小印章。

(2)推小車游戲地點:綠草坪游戲玩法:家長將幼兒的雙腿抬起,幼兒雙手撐在地上前進,到達終點處摸一下動物玩偶才能再原路返回起點,先到者為勝。(每輪5組幼兒)游戲材料:一個大的動物玩偶、起點線和終點線負責人員:許靜、劉欣、苗三班顏子熙爸爸、羅楠茜奶奶、鄧愛華。

人員安排:許靜負責組織整個活動,顏子熙爸爸和羅楠茜奶奶協(xié)助開展活動并發(fā)放獲獎標志;劉欣負責門口進場幼兒的組織、鄧愛華負責獎品的發(fā)放和蓋小印章。

(3)看誰得第一。

游戲地點:美勞室游戲玩法:幼兒站在起點線,家長的眼睛先被蒙上站在終點線。比賽開始后幼兒跑到對面拉著爸爸媽媽的手,把他們帶到起點。家長蒙上眼睛以后可以在賽場投放障礙物(每次5對親子)游戲材料:蒙眼睛的布5塊,障礙物若干、歡快音樂及擴音設備。

負責人員:余斌、任彩云、盛文翠、陳一凡媽媽、李錦熙媽媽人員安排:余斌負責組織整個活動,李錦熙媽媽協(xié)助組織,并發(fā)放獲獎標志。任彩云負責在門口組織進場以及離場的家長;盛文萃負責活動過程中障礙物的投放、陳一凡媽媽負責獎品的發(fā)放及蓋小印章。

(4)喂食。

游戲地點:會議室游戲玩法:幼兒將碗里的黃豆用勺子舀到礦泉水瓶里,在音樂停下來的時候,看誰舀進去的豆子最多者為勝,游戲過程中父母可以給寶寶加油,但是不能幫忙。(每輪六組幼兒)游戲材料:礦泉水瓶6個、小勺子6個、大籃子6個、黃豆若干、輕音樂。

負責人員:周元、曾敏、孫海霞、苗三班楊博茗媽媽、吳玥昕媽媽、譚冬辰媽媽、王子寧媽媽。

人員安排:周元負責組織整個活動,楊博茗媽媽協(xié)助發(fā)放獲獎標志物;曾敏和吳玥昕媽媽負責材料的投放及每輪結(jié)束后材料的整理。孫海霞負責門口家長的進場、離場組織,控制人數(shù)、王子寧媽媽負責發(fā)放獎品并蓋小印章。

4、宣布親子活動結(jié)束。

領完獎品后,憑游園卡在門口領取點心和飲料,離園,結(jié)束活動。

第三部分:運動會總結(jié)階段1、活動結(jié)束后,整理相關(guān)材料,用現(xiàn)場拍攝的照片、道具等布置主題墻飾,鼓勵幼兒勇于挑戰(zhàn)。

2、從活動的組織、運動項目的設置、幼兒的表現(xiàn)等方面分析活動中存在的問題和改進的思路。

3、活動情況在網(wǎng)站、報刊、櫥窗加以宣傳。

4、材料歸檔。

活動建議可以根據(jù)家長和幼兒合作的情況更換障礙物,也可以根據(jù)主題更換游戲的名稱。

附錄:

{1}: 分別由喬歡、余斌、許靜負責準備。(5月20日前準備好){2}:游園卡由各班老師合作一起制作,由周元、龔嘉珍負責寫字,任彩云負責裝飾。(5月20日前準備好)

【活動設計】

造型各異、五顏六色的氣球是不同年齡段寶寶喜歡的玩具。氣球本身的特點成為激發(fā)寶寶觀察、探究周圍事物的一扇窗戶。但是由于擔心氣球會爆炸,存在安全隱患,所以家長很少和寶寶玩氣球,即使買了一只漂亮的氣球,也多半是讓寶寶拿著氣球的繩子欣賞一下。偶爾家長也會讓寶寶抱一抱氣球,拍一拍氣球,但因為時間很短,很難真正滿足寶寶的好奇心、探究欲。

親子活動“快樂氣球魚”從寶寶和家長一起玩氣球開始,通過觸摸氣球皮、給氣球打氣、放氣球、玩氣球、制作氣球魚,讓寶寶參與每一個環(huán)節(jié),親身體驗氣球的“獨特魅力”,感受氣球特有的.變化,盡情享受和家人一起玩氣球的樂趣。

“快樂氣球魚”的親子活動既可以讓寶寶從不同的角度玩氣球,又能讓家長意識到只要我們大人注意游戲的方法,重視安全問題,還是可以滿足寶寶渴望玩氣球的心愿的。

【活動目標】

1、通過視頻展示,激發(fā)幼兒熱愛自然的天性。(難點)

2、通過制作氣球魚提高動手能力及表現(xiàn)能力。(重點)

【活動準備】

氣球、眼球、魚鰭、魚尾材料、報紙、雙面膠、線、顏料

【活動過程】

一、活動導入。

1、小朋友們,你們聽說過大海嗎?(有……沒有……)

2、那么,你們想知道海底是怎么樣的嗎?我們一起去看看吧。(觀看視頻)

3、剛才我們?nèi)ズ5卓吹搅四男〇|西?(魚、水草……)

二、探索氣球。

1、老師剛才去大海的時候撿到了一個寶貝,我把它帶回來了。

2、你們看這是什么?(氣球)它是什么顏色的?(……)

3、我把氣球吹一吹,看看它有什么變化?再吹一吹(又變大了……)

4、現(xiàn)在的氣球是什么形狀的?(圓形)

三、玩氣球。

吹氣、放氣、感受氣球放手時快速竄逃的特征(玩2—3次)

四、制作氣球魚。

1、看老師這有一些眼睛、魚鰭、尾巴,我們把氣球打扮成一條氣球魚。

2、我們先找到小魚嘴巴,在它上面貼上眼睛,旁邊貼上魚鰭,后面貼上尾巴。

3、幼兒進行玩色,對顏色進行感知。讓幼兒用手指在魚身上點上魚鱗。

4、幼兒操作,提醒幼兒需家長幫忙時請用禮貌用語。

五、玩釣魚游戲。

家長制作釣魚竿,讓幼兒裝飾好魚后,玩釣魚游戲。

【活動目標】

1、通過親子制作活動提高幼兒動手能力的同時增進親子感情。

2、親子共同感受一起制作的快樂氣氛。

【活動準備】

1、家長自備已經(jīng)加工好的紙箱,魚線。

2、班級準備:過塑膜,剪刀,雙面膠,橡皮泥,彩色紙。

3、輕柔背景音樂

【活動過程】

1、范例導入,激發(fā)幼兒興趣。

2、教師講解制作方法,幼兒學習。

3、親子開始動手制作。

4、教師巡回指導。

重點指導幼兒用剪刀時注意安全,裁剪過塑膜時請長輩來做,不要割到手。

6、將成品放在走廊進行展示,幼兒欣賞作品。

7、教師小結(jié),點評。

游戲小方案篇十二

成員:xxx

20xx年6月30日下午13:00―15:00

體育館

1、投籃進筐負責人:xxx

參賽人員:每隊3人(一男兩女)

比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。

2、蛙式車接力賽負責人:xxx

參賽人員:每隊4人

比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。

3、100米障礙滾鐵環(huán)負責人:xxx

參賽人員:每隊2人

游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分數(shù)各一半。

4、呼啦圈負責人:xxx

參賽人員:每隊2人

游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。

5、保齡球負責人:xxx

參賽人員:每隊2人

游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

6、跳長繩負責人:xxx

參賽人員:每隊4人

比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。

1、以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。

2、工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。

報名截止日期:6月27日放晚學前。

3、參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。

每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。

4、為不同程度地改善手拉手學校薄弱的辦學條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學生不定時為手拉手學校援助衣物、文具、圖書、教學儀器、文體器材等。

5、加大學生交流,把兩校作為雙方學生的社會實踐基地。讓我校學生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學的學生加強科技信息、環(huán)保等方面的研究性學習。

6、建立穩(wěn)定的互訪機制,一是領導互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學校教師在實際教學中的應用能力;三是學生互訪。建立手拉手互助互學,從而達到共同進步的目的。

游戲小方案篇十三

1、能自主選擇“售貨員”和“顧客”兩個角色,并學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工與合作。

2、知道“售貨員”和“顧客”的職責,“售貨員”要從竹籃的顏色、形狀、圖案等方面向“顧客”介紹,“顧客”要向“售貨員”提出建議。

3、讓幼兒在輕松的氛圍中感受美、享受美、創(chuàng)造美。

1、漂亮的竹帽。

2、“售貨員”和“顧客”牌子。

3、游戲貨幣。

4、號碼牌。

玩法第一次:時間:5月25日,星期一上午

“竹籃超市”里面,浩浩和星星一起做游戲,浩浩和星星當售貨員,游戲材料很豐富,但是“生意慘淡”,顧客寥寥無幾。浩浩和星星顯得很不開心。這一切我都看在眼里。過了一會兒,我扮成顧客走過去,問:“老板,你們這個竹籃怎么賣?。俊焙坪普f:這種大的20元,小的10元。我拿了一個大的,說:“這么貴啊。”星星忙解釋:“我們的竹帽可漂亮了,上面有紅色、藍色、綠色、黃色,五顏六色的。我接了上去:”顏色很好看?!昂坪七B忙說:上面畫有漂亮的小花和小草,有圓形、正方形,看,還有波浪線、螺旋線呢。我說:這是圖案、形狀和花紋很漂亮。他們兩個其聲說:是的是的?!倍鳎銈冞@樣一介紹,我覺得聽好的,那我買這個大的”,我說。他們兩個臉上馬上露出了驚訝和開心的表情“我還想買個小的”,浩浩馬上拿出一個,說:“這個很好的?!拔铱戳丝凑f:“這個顏色不夠多,圖案也不夠好看,你們在去加工加工,等我下次在來買吧。”好的,我馬上那去加工?!靶切钦f。有了”售貨員“的介紹和”顧客“的寶貴建議,”竹籃超市“的生意頓時紅火起來。

游戲指導(組織要點與建議):

在幼兒進行角色游戲時,雖然要作到“觀察為主,適時介入”,觀察、捕捉、引導和激勵角色游戲中有積極意義的教育生成點,做到“正效介入”教師的觀察很難做到“面面懼到”,但是只要從幼兒的年齡特點出發(fā),關(guān)注幼兒實際交往水平,明確觀察目標的觀察要點,適時參與到游戲中,以“游戲參與者”的身份給予幼兒適當?shù)慕ㄗh,幼兒的游戲行為就會更加深入、細致。

幼兒玩法第二次活動:6月2日上午

”竹籃超市“的推銷活動吸引了很多顧客,超市里擠滿了要買竹籃的顧客,售貨員鳴鳴和飛飛忙的不亦樂乎。大家爭先恐后、有的在推,有的在擠,非常危險。見到這個情況,我走過去問到:”你們都是買竹帽的?“你們這樣排隊危險嗎?”同時提醒老板引導顧客排隊購買,顧客的隊伍馬上就排好了。

購買的隊伍是變好了,但是那么長的隊伍讓等待的孩子開始有些不耐煩了。于是我對老板說:“你們能想個辦法嗎,讓顧客既不浪費時間等待,又能買上竹帽嗎?”鳴鳴想了想,便讓顧客牌好隊先每人領一張?zhí)柎a牌,沒有叫到號的先在休息區(qū)等待。等前面的顧客買好了,他叫號,顧客就可以去選擇自己喜歡的竹帽了。這樣,顧客就不用一直排隊等待買竹帽了,消極等待的現(xiàn)象沒有再次出現(xiàn)了。

“竹帽超市”的生意總是很紅火,“開心廚房”里的媽媽軒軒也想去買竹帽,但是她需要煮飯給寶寶吃,不能離開。我將這件事情告訴了鳴鳴:“開心廚房里面的軒軒要給寶寶煮飯,不能來買你的竹帽,你能不能想個辦法,讓這些走不開的顧客也能買上你家的竹帽?”鳴鳴想了想,笑著對我說:“我們可以提供外賣服務,招一些外送員,這樣顧客就不需要跑來排隊買竹帽了。他馬上在廣告牌上寫了外賣號碼”3888778“,外賣服務正式開始了。

游戲指導(組織要點與建議):

由于幼兒普遍缺乏成熟的交往技巧,在自主的角色游戲中常出現(xiàn)停滯不前的現(xiàn)象,而教師的語言提示則可以將游戲中的契機”一語道破“,為幼兒的游戲指明方向,調(diào)動他們的游戲積極性和主動性。

在指導時,我們要以平等的身份,幫助孩子分析游戲情況,引導他們深化游戲情節(jié),使游戲向縱向發(fā)展,從而提高游戲水平。我們的語言不能急于給出,而應給予孩子們一定的時間和空間,盡量讓孩子用已有的經(jīng)驗充分地操作和探索,找出解決問題的辦法。

“竹子”,是我們的園本特色。在這個依山傍水的九龍湖中,漫山遍野都是竹子,一望無際的竹子給我們提供了豐富的自然資源和物質(zhì)資源。用竹子做的竹帽,不僅在視覺上有一種賞心悅目的感覺,在功能和用法上,給是孩子們在區(qū)角游戲中樂此不疲進行的游戲之一。

游戲小方案篇十四

重點領域:健康

游戲目標:在親子合作中發(fā)展幼兒的身體平衡能力,提高身體的靈活性。

游戲步驟:

1. 家長在空曠的場地設有起點處(三塊不同顏色的`泡沫墊)和終點處(一個空籃筐)。

2. 家長引導孩子在場地中間整齊鋪設三種顏色的手工紙(顏色交錯排列,也可用膠帶進行固定)當做“河”。

3. 家長和孩子兩人一組參與游戲,孩子手拿一個小動物玩偶,和家長站在起始點泡沫墊后。

4. 游戲開始,孩子站在任意的一塊泡沫墊上,家長將剩余的泡沫墊放在前方相應顏色的手工紙上,孩子需要跳到這塊墊子上,而家長則跳到孩子原先的墊子上。隨后家長再拿起身后的泡沫墊放到前方相應顏色的手工紙上,孩子跳到該墊子上。

5. 按照以上的步驟,孩子和家長依次向前過“河”,最終由孩子將小動物玩偶放進籃筐中。

6. 家長可以到孩子互換角色進行游戲(當孩子是放泡沫墊時,家長可以只讓孩子放和收泡沫墊,不進行跳)。

注:家長與孩子必須每人站在一塊泡沫墊上,掉下“河”游戲即結(jié)束;前進過程中,“小動物”掉下“河”游戲即結(jié)束;每次余下的第三塊泡沫墊必須放在顏色對應的手工紙上方可前進。

【活動目標】

1、發(fā)展幼兒的反應能力及靈活性。

2、體驗親子游戲的樂趣。

【活動準備】

1、地墊若干;

2、場地布置小河一條。

【活動過程】

一、導入,引起興趣。

二、交代游戲規(guī)則。

1、師:小朋友說的辦法真好,看,老師也想了個辦法,用它來過河。

三、親子游戲“過小河”。

1、師分組組織進行比賽:四個家庭為一組,順利過河者都給于紅星獎勵,如中途腳接觸到地面則得從頭開始。

2、師:我們小朋友都順利過河了,等下就可以去做客了,真高興,現(xiàn)在老師先帶你們?nèi)ネ饷嫱嬉粫伞?/p>

游戲小方案篇十五

材料:培樂多彩泥或面團

(1)家長和孩子共同游戲“給寶寶做麻花吃”。

(2)把彩泥分成大小不同的5份。

(3)把每一團經(jīng)過捆搓做成一根長條,然后平放在桌上,最終做成5根不同長度的面條。

(4)讓孩子把5根長條按從長到短進行排序(左端要對齊)。

(5)家長教孩子制作麻花的方法:左右手各捏住面條的兩端對折、捏住,左手拿中間部位,右手握住頭部,左右手反向轉(zhuǎn)面條,制成麻花。

(6)做好的5根麻花放在桌上,再把麻花按從長到短進行排序。

活動目標:

1.通過和家長的一起游戲,增進幼兒與家人之間的情感。

2.加強家園聯(lián)系,增加教育的透明度,促進孩子的全面發(fā)展。

3.培養(yǎng)孩子積極參加集體活動,愿意在校園環(huán)境下學習, 體驗活動帶來的快樂。

活動時間:xxx年8月30日(8:30-----10:30)

活動地點:大三班教室

參加對象:全體幼兒和家長、班級老師和阿姨。

活動目標:

1. 在游戲中鍛煉幼兒的肺部力量。

2. 在游戲中體驗游戲的快樂。

活動準備:乒乓球六只,桌子六張,吸管、杯子若干。

游戲玩法:

1. 根據(jù)人數(shù),將幼兒分組游戲。

2. 家長用吸管將水從一個杯子中吸到另一個裝有乒乓球的`杯子中,幼兒將浮起的乒乓球吹出杯子外面。

3.同組中最先吹出乒乓球的家庭勝利。

活動目的:

1.培養(yǎng)孩子的競爭意識,增添家庭的歡樂氣氛。

2.讓孩子能聽指令游戲。

活動準備:椅子若干把比參賽人數(shù)少一

游戲玩法:

把椅子(比人數(shù)少一)背靠背圍成圈放好,參賽者圍著椅子朝一個方向跑。音樂一停,參賽者立即搶椅子坐下,搶不到椅子的人算輸,然后搬一把椅子下去,游戲重新開始,堅持到最后的為贏。

游戲小方案篇十六

代號接龍是一個測試反應力的互動游戲,很適合作為晨會游戲,因為在開始一天工作的時候,通過測試反應力的游戲來提高大家的注意力,使之快速進入工作狀態(tài)。

8~15人

首先,所有的人都圍坐在一起,這時裁判需要現(xiàn)在所有的參加人員中選擇一個人做“鬼”(聽著有點怕怕的,其實也可以叫“神”,無所謂的事),然后告訴大家,“鬼”的代號為1,座在“鬼”左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開始后,從“鬼”開始喊數(shù),這個數(shù)是一個組合“自己的代碼+另外一個人的代碼”,比如,“鬼”可以喊(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到“鬼”的喊話后,需要迅速做出反應,在2秒鐘內(nèi)喊出下一個組合數(shù),同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應過來的或者反應過度的都要接受懲罰,懲罰表演一個節(jié)目。

為了增加游戲的娛樂性,可以懲罰犯錯的人學一種動物,或者裝扮成一個異性。

游戲小方案篇十七

造型各異、五顏六色的氣球是不同年齡段寶寶喜歡的玩具。氣球本身的特點成為激發(fā)寶寶觀察、探究周圍事物的一扇窗戶。但是由于擔心氣球會爆炸,存在安全隱患,所以家長很少和寶寶玩氣球,即使買了一只漂亮的氣球,也多半是讓寶寶拿著氣球的繩子欣賞一下。偶爾家長也會讓寶寶抱一抱氣球,拍一拍氣球,但因為時間很短,很難真正滿足寶寶的好奇心、探究欲。

親子活動“快樂氣球魚”從寶寶和家長一起玩氣球開始,通過觸摸氣球皮、給氣球打氣、放氣球、玩氣球、制作氣球魚,讓寶寶參與每一個環(huán)節(jié),親身體驗氣球的“獨特魅力”,感受氣球特有的變化,盡情享受和家人一起玩氣球的樂趣。

“快樂氣球魚”的親子活動既可以讓寶寶從不同的角度玩氣球,又能讓家長意識到只要我們大人注意游戲的方法,重視安全問題,還是可以滿足寶寶渴望玩氣球的心愿的。

1、通過視頻展示,激發(fā)幼兒熱愛自然的天性。(難點)

2、通過制作氣球魚提高動手能力及表現(xiàn)能力。(重點)

【活動準備】

氣球、眼球、魚鰭、魚尾材料、報紙、雙面膠、線、顏料

【活動過程】

1、小朋友們,你們聽說過大海嗎?(有……沒有……)

2、那么,你們想知道海底是怎么樣的嗎?我們一起去看看吧。(觀看視頻)

3、剛才我們?nèi)ズ5卓吹搅四男〇|西?(魚、水草……)

1、老師剛才去大海的時候撿到了一個寶貝,我把它帶回來了。

2、你們看這是什么?(氣球)它是什么顏色的?(……)

3、我把氣球吹一吹,看看它有什么變化?再吹一吹(又變大了……)

4、現(xiàn)在的氣球是什么形狀的?(圓形)

吹氣、放氣、感受氣球放手時快速竄逃的特征(玩2—3次)

1、看老師這有一些眼睛、魚鰭、尾巴,我們把氣球打扮成一條氣球魚。

2、我們先找到小魚嘴巴,在它上面貼上眼睛,旁邊貼上魚鰭,后面貼上尾巴。

3、幼兒進行玩色,對顏色進行感知。讓幼兒用手指在魚身上點上魚鱗。

4、幼兒操作,提醒幼兒需家長幫忙時請用禮貌用語。

五、玩釣魚游戲。

家長制作釣魚竿,讓幼兒裝飾好魚后,玩釣魚游戲。

【活動目標】

1、通過親子制作活動提高幼兒動手能力的同時增進親子感情。

2、親子共同感受一起制作的快樂氣氛。

【活動準備】

1、家長自備已經(jīng)加工好的紙箱,魚線。

2、班級準備:過塑膜,剪刀,雙面膠,橡皮泥,彩色紙。

3、輕柔背景音樂

【活動過程】

1、范例導入,激發(fā)幼兒興趣。

2、教師講解制作方法,幼兒學習。

3、親子開始動手制作。

4、教師巡回指導。

重點指導幼兒用剪刀時注意安全,裁剪過塑膜時請長輩來做,不要割到手。

6、將成品放在走廊進行展示,幼兒欣賞作品。

7、教師小結(jié),點評。

【活動目標】

1、訓練幼兒學習躲閃跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性、協(xié)調(diào)性。

2、讓幼兒同父母一起自制布“老鼠”,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

3、讓幼兒同父母一起游戲,增強父母與孩子間的交流,體驗一起游戲所帶來的快樂。

【活動準備】

1、幼兒自帶一支襪子,廢舊布條或棉絮若干。

2、若干條繩子,4把剪刀,若干橡筋,自制金牌若干枚。

3、教師自制的布“老鼠”一只,相關(guān)的磁帶錄音。

4、場地布置“大森林”,大學生裝扮的新年老人。

【活動過程】

1、準備活動:家長和幼兒同老師一起以開火車的方式,進入活動室“大森林”。

師:“小朋友,我們的火車來到了什么地方?說說你看到了什么?”

2、模仿游戲。

師:“在大森林里小動物都想出來做游戲,我們聽聽是誰出來了?”。

放錄音,師:“小鳥在與同伴快樂的飛翔”,幼兒帶著家長學小鳥飛,教師提醒:請鳥爸爸、鳥媽媽和鳥寶寶都快樂的飛起來。用同樣的方法,配合錄音,學習大象走路、小貓做游戲、小馬跑、小白兔采蘑菇等的動作?;顒又?,讓家長都能一起活動起來。

3、引入主題:“小朋友,這么多小動物都出來游戲了,還有一個小動物也特別想來做游戲,我們看看它是誰呢?”教師出示已制作好的老鼠:“這只老鼠要和老師一起做游戲,我再請一位小朋友和它一起玩?!闭堃晃挥變汉屠蠋熗妗安壤鲜蟆钡挠螒颉?/p>

1、教師講解小老鼠的制作過程:在一只襪子里塞進(jy135幼兒教育 )碎布將老鼠的肚子變的.鼓鼓的,襪子前端用橡筋兒系出老鼠的兩只小耳朵,再用繩子系住襪子尾部,最后系上一根長繩,老鼠就做成了。

2、動手操作:幼兒同父母一起動手操作,制作“老鼠”。教師提醒家長和幼兒:“請家長盡量讓孩子自己動手,讓我們的小手動起來!”。請先做好老鼠的家庭玩踩老鼠的游戲,家長可以加快跑的速度或制造難度,也可交換游戲角色進行游戲。

比賽中不但要踩著老鼠,而且自己的老鼠不能被人家踩到,才能領獎”。游戲再進行三遍,并提醒家長注意根據(jù)活動量為幼兒減衣物。

1、小結(jié):“今天,小朋友們玩得真高興,看看誰獲得的金牌最多”讓幼兒數(shù)數(shù)自己的獎牌,并進行比較評價。

2、歌曲“踩老鼠”:“小朋友玩得真高興,小老鼠也完累了,我們讓小老鼠休息一下!老師把今天玩的這個游戲編成一首歌曲,我們和爸爸媽媽來表演唱好不好?歌曲的名字就叫‘踩老鼠’!”幼兒同父母一起表演唱“踩老鼠”。

3、結(jié)束:“小朋友和爸爸媽媽一起表演唱得真好,你們今天玩得高興嗎?”“請你們把自己做的小老鼠帶回家,和家里面的爸爸媽媽爺爺奶奶一起玩,好嗎?”幼兒、家長坐上我們的火車離開大森林。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/9394600.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔