讀后感是讀者與書籍產(chǎn)生交流和對話的方式,有助于拓寬視野、提高文學(xué)素養(yǎng)。怎樣通過多角度、多層次的思考,使讀后感內(nèi)容更具有深度和廣度?以下是一些值得一讀的讀后感,希望能夠幫助你提高寫作水平。
生存游戲讀后感篇一
孩子的成長是要給予自由,但這種自由是規(guī)則之上,只能遵循規(guī)則才能腳踏實地的成長。
自由的漫天行空只會讓孩子恐懼,失控的感覺讓他們?nèi)缱杰?,玩游戲也是如此,有時需要父母的主導(dǎo),才能更好的引導(dǎo)孩子進(jìn)行游戲。
游戲中的基本原則是:“先跟隨,后主導(dǎo)”,在跟隨孩子一段時間后,才能找到介入游戲并加以引導(dǎo)的機(jī)會。
主導(dǎo)孩子的關(guān)鍵:輕推一下。
這里的輕推一下:如建議一個游戲主題,或者僅僅制造一些身體的碰觸,然后觀察孩子如何反應(yīng)。
輕推一下可以是:“我們來玩吧,“如果孩子喜歡看電視,你可以說:”我們?nèi)ヌ咔虬伞保瑢τ诖嬖跓o力感的孩子,建議來一場摔跤比賽;如果發(fā)生了什么事,那就試試角色置換,給女孩更多力量,給男孩更多聯(lián)結(jié)。
輕推的另一種形式,是加入孩子的游戲,然后再把游戲進(jìn)行一些改變,如果孩子在蹦跳時沒笑哈哈,那么你可以先跟他們一樣跳起來,然后邊跳邊唱等;如孩子玩玩具,總是拿一個丟一個的,這時最好不要講一通專注力道理,而時撿后一起給他,讓他從頭開始。
盡可能的在游戲中找些樂子,比如看孩子沒精打采的.坐在那兒,就說我來給你當(dāng)毯子吧,然后倒在他身上。
有時孩子們游戲時不知從何開始,有時是孩子一個人不知如何提議游戲,這時需要我們家長輕輕推時一下,便會引入游戲,或讓游戲玩的更有效果啦!
主導(dǎo)孩子的時時法則:聯(lián)結(jié)。
孩子在嬰兒時期,經(jīng)常會做“可愛狀”和“可憐狀”,讓父母情不自禁地去安撫和照顧他們,所以聯(lián)結(jié)是時時都在,但隨著孩子的長大,需求超來越隱晦,有時也不愿意于與父母對視、擁抱這些動作,與父母的聯(lián)結(jié)可能會出現(xiàn)斷裂等問題。
為人父母多年,有時確實感覺到與孩子的距離感,比如出差一段時間,或者錯怪了孩子等,只是那時不懂,只是為了孩子與自己的生分而焦慮,為曾經(jīng)親密無間的親子關(guān)系,卻被推遠(yuǎn)而無措。
原來孩子的認(rèn)知不足,他在感到孤獨(dú)、憤怒、委屈時無法用語言告知,只有在行為上表現(xiàn)出來,這時我們應(yīng)該注意,游戲是孩子的語言,在游戲中孩子會釋放自己的情緒,也恢復(fù)了自信,找回了安全感,與父母的聯(lián)結(jié)也能重新建立起來,所以主動聯(lián)結(jié)是為人父母的重要任務(wù)。
讀懂了游戲力后,才知孩子表面的對抗與不端言行,其實他內(nèi)心深處,是渴望更多的關(guān)懷和撫慰,如作者中文中舉例:
他妹妹黛安去曾經(jīng)一個學(xué)生的家里,這個小朋友和黛安關(guān)系非常親近,只是現(xiàn)在小朋友從幼兒園畢業(yè)了。當(dāng)黛安去看她時,小朋友媽媽就告訴她黛安來了,但小朋友還是專心畫畫,還淘氣的問:“誰是黛安呀?”一陣嬉戲談笑之后,兩人很好地重建了聯(lián)結(jié)。那個淘氣的問題,包含了小朋友如此多的含義:我想念你,但我不知道你會不會再回來,我不知道該不該親近你,因為我又會想念你,所以我要捉弄你。
這個例子也說明了平時孩子內(nèi)心渴望我們的關(guān)注,可我們放下一切同他玩時,他卻拒我們與門外,這是為什么呢?原來他是由于之前的孤獨(dú)感而生我們的氣,當(dāng)我們關(guān)注時,他就把內(nèi)心的感受呈現(xiàn)給我們看。這時的我們要耐心,堅持陪在孩子周圍,用溫和的力量推動聯(lián)結(jié)。
有時溫和的推力不起作用時,我們需要進(jìn)一步的介入游戲,可能會導(dǎo)致孩子哭泣、尖叫、或拳打腳踢來釋放痛苦情緒,這樣的釋放父母不要著急哄逗,而是讓其發(fā)泄,冰凍三日非一日之寒,我們只需靜靜的擁抱他或陪著他,等他掃清了障礙,也會與父母重建了聯(lián)結(jié),更重要的是獲得了自信!
聯(lián)結(jié)是個抽象的詞,執(zhí)行時主要是與孩子的擁抱,而且是緊緊的抱住,一段時間后可能會要掙脫,建議家長試著多抱他一會兒。
當(dāng)然也要以實際情況而定,溝通、對視、擁抱、游戲都是聯(lián)結(jié)的重要方法。
知己知彼,百戰(zhàn)不殆,這個法則用到親子教育中,也是受益匪淺,養(yǎng)兒育女中,不再是你授業(yè)解惑,而是如《阿凡達(dá)》中男女主角,在最美的意境中說:“iseeyou!”
我懂你是至高至真的理念,對父母、對愛人、對孩子,皆是如此!
生存游戲讀后感篇二
那時候我們做父母的那個愛就被拋到了九霄云外了。取之而代的是無奈、煩躁、憤怒。我們要么會懲罰孩子,要么會叨叨叨,要么會去吼叫,去威脅,去剝奪……各種各樣的就自然地流出來了。所有的這些,或許是我們不由自主的一種下意識的習(xí)慣,或許是因為我們真的無力,無計可施。我堅信很多家長面對這些困惑的時候,真的有的時候就是一種習(xí)慣啊,有的時候,即使自己真的就是去想,也未必能夠想出來好的辦法。
作者說,幾經(jīng)探索之后,他終于發(fā)現(xiàn)游戲力,也就是基于玩耍似的游戲的這樣的'養(yǎng)育方式,可能是重建親子間深情連接的橋梁。通過這樣的橋梁,通過這樣的游戲的方式,就能夠激發(fā)活力,就能夠密切和孩子的關(guān)系,也能夠緩解做父母的壓力。作者說,游戲不僅幫助我們進(jìn)入孩子的世界,幫助我們以孩子能夠理解和感知的方式去重新建立自信和清醒,而且在這個痛快玩耍的過程中,孩子的合作精神、孩子的創(chuàng)造力,也會表現(xiàn)得淋漓盡致。
好,今天初步的分享就到這兒,我們想知道作者到底是怎么樣來闡述游戲力的,下回接著說。
好,謝謝大家,祝福大家再見。
生存游戲讀后感篇三
讀完這本書,縈繞在我腦中的就是兩個字:聯(lián)結(jié)。
與時下大熱的親子閱讀相同,這本書中所提到的親子游戲,其實也是聯(lián)結(jié)的一個方式。
不管是親子閱讀,還是親子游戲,都是借由一個方式,一個載體,來達(dá)到與孩子從身體、語言通往心靈的聯(lián)結(jié)。
而聯(lián)結(jié),是人類最寶貴的關(guān)系。
忘了從哪兒看過一個統(tǒng)計,決定人生是否幸福的關(guān)鍵不是金錢、不是大房子,而是與家人、與朋友良好的聯(lián)結(jié)關(guān)系,我相信這個統(tǒng)計結(jié)論。為什么沒有金錢房子大家會覺得不幸福,我認(rèn)為是因為這些東西的匱乏,讓人的心靈被物質(zhì)缺乏堵塞了與家人朋友聯(lián)結(jié)的通道,所以不幸福。
豈止與孩子之間需要聯(lián)結(jié),與愛人之間,與父母家人之家,同樣需要聯(lián)結(jié)。只是針對不同的對象,聯(lián)系的方式不一樣。對于孩子來說,最好的聯(lián)結(jié)就是游戲,這是由孩子的`天性決定的;而與愛人,可以共同看完然后討論一部電影,可以共同看完然后討論一本書,可以共同做一頓飯,可以共同手拉手逛一趟街,可以來一場酣暢的性愛,這都是聯(lián)結(jié);而與父母,討論他們喜歡的電視劇,討論他們關(guān)心的菜價肉價,這也是聯(lián)結(jié)。
即使面對談判對手,面對上司同事,找到可以聯(lián)結(jié)彼此的點(diǎn),也會讓你的生活好過很多。
所以,聯(lián)結(jié),這兩個字是我看完這本書之后最大的收獲。
生存游戲讀后感篇四
讀著《游戲力》這本書,深刻感覺教育孩子真是一門博深的學(xué)問!父母不但要能文還要能武,簡直是上能飛天奪月,下能趟海撈魚,不僅要有育兒的理論,還要讀懂兒童的心理,同時還要能耍,能和孩子打成一團(tuán),從游戲中你了解孩子,幫助孩子成長。
這時我們大人應(yīng)該有謙讓美德,不要親手剪掉孩子想象的翅膀,讓他們飛的更高更遠(yuǎn)吧。
如果孩子提議我們玩這個游戲,您說那不行,不安全啦;孩子好脾氣的提議玩另一個游戲,你說那太沒意思了,沒創(chuàng)意;孩子忍無可忍的提出另另一個游戲,你說那對成長沒意義,想想孩子的心理陰影面積吧,他還能絞盡腦汁的想著玩哪個游戲,爸爸媽媽做夢去吧。
這就像你在心儀的店里看了包,問老公哪一個好,問一個他指出一個缺點(diǎn),你會不會意興闌珊到揮包砸人的境界,小孩子也是如此。
可能大人們會說:“讓他們做他們想做的事,會不斷的重復(fù)游戲,”其實事實并非如此。
如是讓孩子主導(dǎo)游戲,他們得到的自由,可能會嘗試更多的游戲,開發(fā)出更多玩法,這時可能腦洞大開的是父母啦。
安全是非常重要,也是父母的責(zé)任之一。
但有時父母過度擔(dān)心會束縛住孩子的手腳,常常孩子在玩的熱火朝天時,父母大一聲小一聲的'招呼注意安全啦,遇到稍高一點(diǎn)的攀爬,稍稍的爭論,都會被喊著停止,危險是解除于無形之中了,但勇敢、創(chuàng)新也會被扼于萌芽中。
現(xiàn)在的孩子在老人的看護(hù)下,已經(jīng)被保護(hù)的嚴(yán)嚴(yán)實實的,稍有挑戰(zhàn)性的動作都是被喊停的,在和父母的游戲中再限制東西,那這種毫無自主的生活很壓抑,想想自己在工作中一直被左右的難受樣,孩子的感受也是如此!
在與孩子游戲時,預(yù)先把游戲中的危險因素屏蔽,盡力在游戲中保證孩子安全,并不打擾孩子的專注狀態(tài),也減輕了父母的焦慮。
經(jīng)常有職場媽媽遺憾自己陪孩子的時間很少,其實與其高質(zhì)量的陪孩子,不在乎時間的長度,比全職陪孩子拿手機(jī)的媽媽更高效,孩子不是希望父母亦趨亦步的跟著,更愿意你全心陪著他們一小段時間,他的杯子將會被注滿,感受到的愛給他們注滿了活力。特別是預(yù)留“游戲時光”,讓孩子每天都有個盼望,在這個特定的時間里高質(zhì)量的親子互動,雙方都全身心的投入。
游戲時光是游戲力的加強(qiáng)版,所加強(qiáng)的是更多的熱情、參與、更多對親密和自信的認(rèn)同,更在意孩子的感受,更愿意把情緒放在一旁,更活潑和興奮地進(jìn)行游戲。
可能有些爸爸媽媽說沒有時間,事實上,游戲時光每天10到15分鐘就夠了,如果你還讓孩子主導(dǎo)了這個游戲,那效果就更了不起了!(游戲內(nèi)容讓孩子或您一起選擇,但約定好不能打破規(guī)則,比如平時不能吃糖,想在游戲時光里吃,也是不行的)。
有些爸爸媽媽可能認(rèn)為自己不會玩游戲,有的認(rèn)為什么都聽孩子的有些傻,有的感覺自己挺累的,哪有精力再開始游戲,這些都是天空拋來六個字:“這些都不是事”。
游戲的方式可以從網(wǎng)上、微信公眾號、書上學(xué)到;在游戲中聽從孩子是讓面子過不去,但教育孩子就是一場修行,能屈能伸,還能穿越回自己的童年;上班一天是很累,但孩子是每天都在成長,不能以累錯過了他的成長,也可能是您的杯子空了,需要蓄杯,可以多和一些父母交流、看書,調(diào)整自己的狀態(tài)。
生存游戲讀后感篇五
讀到這些場景描述的時候啊,我有一個很深的感受,什么呢?他提到的是“甜蜜的凝視”、“撲向懷里”、“手拉著手”。哇,這三個都是什么呢?都是非語言,都是通過動作、通過眼神來傳遞的,這樣的溫暖、這樣的愛,這一定能夠傳遞進(jìn)去,不管這個孩子他能不能聽懂大人的一些話,也不管他的理解能力怎么樣,也不管他的表達(dá)能力怎么樣,即使他只是一個月的嬰兒,他也能夠完完全全感受到來自大人的愛和呵護(hù)。其中他舉的四個例子中,只有一個——睡前故事那是純語言的。所以這些例子呀,給我一個很深很深的領(lǐng)悟,這個領(lǐng)悟是什么呢?只要我們做父母的,從內(nèi)心深處流淌出滿滿的對孩子的愛、對孩子的理解、對孩子的寬恕……,只要是心里面真的有,那么一定會散發(fā)出這樣的味道、營造這樣的氣場。那時候不管孩子他是睡著了還是沒睡著,不管他是平靜還是有情緒,也不管他能聽懂還是不能聽得懂,甭管,但是我堅信,只要我們由心去散發(fā)出這樣的智慧、散發(fā)這樣的愛的時候,孩子一定能夠感受到,一定能!所以說,教育是什么啊?在我看來就莫過于執(zhí)著地去成長我們自己,讓我們自己成為愛和智慧的化身,那時候就會散發(fā)出那樣的氣場,孩子就能夠被感染到。
說到這兒啊,我就不由得想起我自己的孩子。那時候他還沒有語言,很多我對他做的事兒啊,我以為他都不知道。結(jié)果等到他大了,上中學(xué)的'時候,有時候去玄武湖散步,他就會想起來說,爸爸,當(dāng)時在哪兒哪兒,你怎么怎么,怎么怎么了。哎呀,當(dāng)他說的時候,我還要想一想呢,嗯,是的,哎呦,當(dāng)時我對他做的事情我都差不多忘記了,可是那些事還對他產(chǎn)生深深的影響,還在他的心里面,還在他的腦子里面呢。特別是我做的對他有傷害的場景,都是印在心里面。當(dāng)他回顧這些事情的時候啊,就讓我非常地難受。
生存游戲讀后感篇六
作者是一個心理學(xué)家。過往呢,他面對的是成人,那么后來呢,他深深地感受到孩子太重要了,親子關(guān)系太重要了,他就開始轉(zhuǎn)入到兒童這一塊。
在前言里面,他提到一條,他說:“我不愿承認(rèn)的事實是很多時候我情愿被安排做任何一件事,也不愿意沒完沒了地陪孩子玩。”在日常生活中,的確如此,你要讓我去掃地呀、燒燒開水呀,哎呀,甚至讓我去摘個菜呀、擦車呀……,我可能都愿意干,甚至是讓我加班,我也都愿意干。哎呀,你要是讓我去陪伴孩子,那特別是還要很專注地陪伴,還要高質(zhì)量地陪伴,還要解決他暴露的一些東西……天哪!太煩啦、太累了!我寧可去做些其它的事情。因為陪伴孩子需要不僅是全心的投入,更需要是隨機(jī)應(yīng)變,是個活的。當(dāng)我沒有那樣一顆定定的心,當(dāng)我沒有清晰思路,當(dāng)我也不知道具體面對各種場景如何去幫助孩子的時候,我就有深深的、無力的感覺,覺得自己很無奈、很無能,不敢,想逃避。這是作者在前言中所講的一個核心的點(diǎn)。
接下來我們就進(jìn)入了第一章。第一章的題目是《游戲力養(yǎng)育方式的價值》。毫無疑問,游戲通過這樣的方式、通過這樣的態(tài)度、通過這樣的價值觀,通過這樣的東西去陪伴孩子的.時候啊,那的確效果是非常的好。這樣的養(yǎng)育方式,也能夠讓我們看到生命的美好。作者在一開頭的時候啊,他描述了這么一段,我讀給大家聽:
“還記得孩子在襁褓中,對你滿含愛意的凝視嗎?
還記得他蹣跚學(xué)步時,搖晃著撲向你懷里的情景嗎?
還記得在床頭跟她講故事的溫馨時光嗎?
還記得與孩子手拉著手,誰也不做聲,一起散步走過的那條小路嗎?
身為父母的我們,一想到這些溫暖的場景與時刻,再苦再累,也會覺得值得?!?/p>
生存游戲讀后感篇七
當(dāng)品味完一本著作后,你有什么領(lǐng)悟呢?這時候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!那么你真的會寫讀后感嗎?以下是小編精心整理的《游戲力》讀后感,歡迎閱讀與收藏。
科恩博士在實踐中總結(jié)了與孩子進(jìn)行打鬧游戲中要注意的十大規(guī)則:“提供基本安全”,我認(rèn)為安全是游戲進(jìn)行的保障和前提,為孩子創(chuàng)設(shè)安全的環(huán)境,既有物質(zhì)安全,亦有精神安全。在物質(zhì)安全上要保證游戲場所的安全性、游戲器材的安全性、游戲人員的安全性。在精神安全方面,成人既是游戲的參與者,也是游戲的指導(dǎo)者,避免游戲中言語上的傷害,從而讓孩子在游戲中受到挫折,產(chǎn)生負(fù)面情緒。孩子在打鬧游戲中,成人在參與中可以引導(dǎo)孩子制訂相關(guān)規(guī)則,從而幫助孩子提高自我控制力,一個特定的暗號或一個指定的手勢,或游戲?qū)蜃兊没靵y無序時,必須終止游戲,避免打鬧變成了打架?!鞍l(fā)掘任何可以聯(lián)結(jié)的機(jī)會”這種聯(lián)結(jié)可以是擁抱,可以是眼神上的交流,可以是言語上的討論,但我們在打鬧游戲中,常會因孩子的行為觸犯了成人的底限而導(dǎo)致我們自身的情緒無法控制,便草草結(jié)束游戲。在日常的教學(xué)中,我常常有此無奈,明明在游戲開始,孩子們和老師的情緒都十分高漲、愉悅,但隨著游戲的深入,孩子們的情緒越來越興奮,整體課堂越來越難以掌控,往往便結(jié)束了事。特別是個別孩子,在群體中一旦興奮起來,就可能出現(xiàn)攻擊性的、危險的、破壞性的行為,這些孩子如何確保他們在游戲中既能保持投入和聯(lián)結(jié),又不會傷到別人,是我常常思考的問題。有時在游戲前,我會和這些孩子進(jìn)行談話,共同制定規(guī)則,這個共同制定規(guī)則的過程是一個建立聯(lián)結(jié)的過程,如何讓我們在游戲中既感到快樂,又不傷害別人。
當(dāng)你在游戲中感到自己無法控制時,我應(yīng)怎么幫助你?在和孩子探討后,有時孩子會提出很好的建議:“老師,當(dāng)你覺得我已經(jīng)無法和別人好好游戲時,你就給我個提示,我就在旁邊安靜一會,再去玩”。建立聯(lián)結(jié),是了解孩子,尊重孩子一個很好的方式?!皩ふ乙磺袡C(jī)會,增強(qiáng)孩子的自信和力量”。為了達(dá)到這個目的,游戲設(shè)計要難度適中,并且需要不斷鼓勵孩子。特別是我們面向全體幼兒時,更要考慮到幼兒的個體差異,不同幼兒不同對待。但不管怎樣,我們的最終目標(biāo)是鼓勵和鞭策孩子。打鬧游戲它所傳達(dá)的意思是:歡迎使用你的力量,在這不需要傷害其他人,你就可以既展示力量,又享受聯(lián)結(jié)?!白プ∶總€機(jī)會,處理情緒的舊傷”。在游戲中,輸贏并不是目的,而是通過游戲這個方式,讓孩子的不良情緒釋放出來,情緒療傷的關(guān)鍵在于:讓孩子回憶起最初的傷害,但現(xiàn)在不必有恐懼和自卑的感受。他需要你提醒,這次他是主導(dǎo)者,而且有你在旁邊,他很強(qiáng)大,也很安全。
“根據(jù)孩子的需要,提供適當(dāng)?shù)碾y度”。這個規(guī)則和“尋找一切機(jī)會,增強(qiáng)孩子的自信和力量”有相通之處,只有針對不同層次的幼兒提供不同難度的游戲,讓他們在游戲中獲得成功或釋放情緒,從而獲得一次新的提升,對自我有了更深的理解,自信和力量就在這一次次的成功或釋放中建立起來。“仔細(xì)觀察”,如何判斷在某個時刻,是應(yīng)該加強(qiáng)聯(lián)結(jié),還是應(yīng)該建立自信,或是該斷續(xù)游戲還是終止游戲呢?我們永遠(yuǎn)無法明確一個標(biāo)準(zhǔn)答案。但是,只有通過仔細(xì)觀察,你才能提高成功的機(jī)會。觀察對于教師來說,是必備的技能和工作,觀察學(xué)生,了解學(xué)生的行為以及行為背后的心理,能更好地促進(jìn)師生間的交流和互動。觀察也是一門大學(xué)問,如何觀察,用什么方式觀察,觀察中需要注意的地方等等,都是我在不斷摸索的問題?!白尯⒆于A(一般情況下)”打鬧游戲的最佳結(jié)局是,孩子獲得勝利。讓孩子在各種活動中體驗成功,是孩子產(chǎn)生自信的重要源泉,是孩子自我價值的實現(xiàn)。這種成功的獲得不需要什么轟轟烈烈的事件,而只是在打鬧游戲中讓孩子體驗,當(dāng)然這種成功不是大人的'故意謙讓,而是讓孩子感到自己也是竭盡全力也收獲到的。讓孩子體驗這種經(jīng)過努力獲得成功的過程,是一個不斷量變的過程,但積累到一定階段,孩子就會有一個質(zhì)的飛躍?!爱?dāng)有人受傷或不愉快時,立刻停止”如果有人受傷,應(yīng)該立刻停止游戲,有些男孩子,因為他們常被鼓勵要忍耐,要像男子漢,所以在受傷時強(qiáng)作堅強(qiáng),打掉牙往肚子里吞,這樣并不會培養(yǎng)出優(yōu)秀品格,反而對孩子的性格有壓抑,對傷情不能作出正確判斷?!安豢梢詮?qiáng)制呵癢”呵癢可能有趣,但孩子會感到無力控制局面。
表面看上去孩子笑聲根本停不下來,但實際上他已經(jīng)被大人壓制,無力控制局面了。如果孩子要你搔他們癢,試著迅速地輕輕戳一下,然后在他們停止笑之前,不要再出手,不要連續(xù)呵癢?!翱刂颇阕约旱那榫w,別跟孩子動真的”這里的打鬧游戲,目的是加強(qiáng)孩子的自信和力量,因此不要讓自己的感受摻雜進(jìn)來而阻礙了這個目標(biāo)。同一個比自己強(qiáng)大、又極力想贏的大人對抗,對于孩子來說幫助不大,這是孩子的時間。我們要站在配角的角度去參與游戲。
結(jié)合自身的從教經(jīng)驗,這種打鬧游戲我們在課堂上運(yùn)用較少,特別是師幼間的對抗游戲,也許自身是女性,從自己的童年時期就沒有接觸這種打鬧游戲的環(huán)境,而當(dāng)自己為人母為人師時,也沒有嘗試過用這種方式來和孩子建立聯(lián)結(jié),當(dāng)然也有自身的能力水平,打鬧游戲以何種適宜的方式進(jìn)行,在何種情況下進(jìn)行,在游戲?qū)虺鲱A(yù)期時,又該如何引導(dǎo)?這種種問題希望在后面的章節(jié)中能夠解惑。
生存游戲讀后感篇八
心理學(xué)是一門年輕的科學(xué),19,弗洛伊德發(fā)表《夢的解析》一書,標(biāo)志著現(xiàn)代心理學(xué)建立,迄今為止,滿打滿算也只有一百年多一點(diǎn)的時間。古人所謂“聽其言而觀其行”,就是心理學(xué)非常有價值的研究手段之一。一個人心有所思,就會在行動和語言中表現(xiàn)出來,如同浮出海面的冰山一角,從中就能分析出冰山的體積和成分?!缎撵`7游戲》是為你、為我、為他、為所有“有心”人而寫。書中的七個游戲,都直指人生重大問題,深入淺出、梳理過去、指導(dǎo)現(xiàn)在、昭示未來。人生非游戲,游戲卻可以改變?nèi)松?/p>
人生非游戲,游戲卻可以改變?nèi)松?。書中?個游戲并沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,答案需要你自己尋找,而尋找答案的同時,也許就是改變?nèi)松拈_始。
人生的確充滿痛苦,亦同時滿載幸福,視乎你從哪一個角度去觀察、感受、真正的快樂由此至終也是握在自己的手中,只要懂得放開手,便會自然看的清??辞辶俗约旱膬?nèi)心世界,才會明白自己生活的真正意義,才會珍惜現(xiàn)在的所有。
關(guān)注生命的價值,我們要關(guān)注生,其實也要關(guān)注死亡,可能有時候?qū)λ劳龅睦斫夂完P(guān)注能夠讓我們更好的去理解生命,當(dāng)我準(zhǔn)備了解心理時,老師建議一定要看看畢淑敏的《心理七游戲》了,活動過程雖然簡單,但是中間的過渡說詞是相當(dāng)重要的,不能創(chuàng)設(shè)良好的情緒氛圍,則達(dá)不到活動的效果。既然如此,一直的夙愿這次應(yīng)該去兌現(xiàn)了。
書中介紹了七個游戲:
游戲一,“我的五樣”。拿出一張白紙,在紙上寫下“xxx的五樣”幾個字,這個xxx當(dāng)然就是你自己的名字。作者特別強(qiáng)調(diào)書寫這個過程,因為她覺得當(dāng)你全神貫注一筆一劃地書寫自己的名字的時候,事實上就是在感受一個獨(dú)特的自我。然后一口氣寫下浮現(xiàn)在你的腦海里的對于你來說最重要的五樣?xùn)|西,可以是具體的,比如人,物,也可以是抽象的,比如一種關(guān)系,或者感情什么的,總之是當(dāng)你在思考這個問題的時候,最先出現(xiàn)在你的腦海里的東西。把這幾樣?xùn)|西用大的字體清楚地寫出來,不用考慮他們的順序。但是,人生總會充滿各種意外,你不能總能擁有你想珍惜的東西,因此你不得不放棄。然后就是一個比較痛苦的放棄的過程。你一個一個將它們從白紙上抹去,要抹得干干凈凈,不留一點(diǎn)能辨認(rèn)的痕跡,或者干脆就把它摳掉,最后只剩下一樣?xùn)|西。這樣?xùn)|西就是你最重要的東西。正如作者所言:“你要學(xué)會放棄、的確,我沒有這個權(quán)力,但生活有這個權(quán)力?!?/p>
游戲二,我生命中的重要他人?!爸匾恕笔且粋€心理學(xué)名詞,指的是對你的心理和人格形成產(chǎn)生過重大影響甚至決定性作用的人,當(dāng)然這里指的影響既可以是正面的,也可以是負(fù)面的。這個游戲可以幫助你了解自己心理和性格形成的原因,撫平心靈的'創(chuàng)傷,實現(xiàn)更和諧的人格。作者在做這個游戲的時候,想起了讓她失去唱歌能力的長辮子老師。童年的記憶無法改寫,但對一個成年人來說,卻可以循著“重要他人”這條纜繩,重新梳理我們和“重要他人”的關(guān)系,重新審視我們的規(guī)則和模式。如果它是合理的,就變成金色的風(fēng)帆,成為理智的一部分。如果它是晦暗的荊棘,就用成年人有力的雙手把它粉碎。
游戲三:我是一個什么樣的人。在這個游戲里,要求就各種關(guān)于你的項目,比如身高,體重,外貌,性格,學(xué)歷,職業(yè),出身,配偶,理想等分別填寫你的真實情況,你的理想情況和別人眼里的印象。這個游戲可以幫助你了解自己活得有多真實。
游戲四,你的支持系統(tǒng)。一個好漢三個幫,一根籬笆三個樁。完成之后,請設(shè)想,當(dāng)你遇到災(zāi)難或是無以名狀的憂郁、危機(jī)之際,你將和誰傾心交談?你會向誰發(fā)出sos呼救?你能得到誰的幫助?這些人構(gòu)成你的支持系統(tǒng)。但要記住,支持是雙向的。無條件地求助別人的心理支撐,就如同乞丐的討要,并不總能如愿。
游戲五:再選你的父母.父母是不可以再選的,但可以在我們的心中重新認(rèn)識并復(fù)活。
游戲六,寫下你的墓志銘。長的是人生,短的是年輕,所有面向死亡的修行,都是為了更好地活著。你無法預(yù)計死亡拜訪你的時間,但你可以提前預(yù)備好款待他的茶點(diǎn)。在生命遭遇突發(fā)危險,就要猝然截斷的時候,一生濃縮成一部幾十秒的vcd,在你的腦屏幕上急速放映。親人像走馬燈似的在你面前閃過,你對這個世界還有什么話說?要將最后的話留給誰?人生,總要留下點(diǎn)你走過的痕跡,盡管這痕跡可能顯得很淺很淡。
游戲七:生命線。承認(rèn)自己的局限,承認(rèn)人生是波瀾起伏的過程,接納自己的悲哀和沮喪,都是正常生活的一部分,猶如黃連和甘草,都是醫(yī)病的良藥。
雖然是急于找到我要用的游戲,但是看完開頭,我停下來了,這是一次怎樣的閱讀,我會怎樣閱讀下去,我無法體會,無法想象?!白屛覀円黄饋硗嬗螒虬伞N液湍惴窒磉@其中的甘苦,一如在沙漠的烈日中我們同飲一捧清涼的泉水,漫漫征途中我們合乘一車奔向遠(yuǎn)方。”讀到最后一句,我想也許這次探險不知道會有什么樣的收獲,但是我會經(jīng)歷,我會體驗,哪怕只有一點(diǎn)點(diǎn)收獲我想也不會違背作者的初衷了吧。
健康到底是什么,這是許多人不停的追問,也是人不停的渴求。
“如果把人間比作原野,每個人都是在這片原野上生長著的茂盛植物,這棵植物會開出美麗的三色花:一瓣是黃色的,代表我們的身體;一瓣是紅色的,代表著我們的心理;還有一瓣是藍(lán)色的,代表我們的社會功能?!泵商镎f過:世界上最重要的事就是認(rèn)識自己。解讀心靈的秘密,了解自己,是一切成功的基石。從這個意義上講,心理學(xué)不單是一門嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué),也是心靈探險。如何知道自己的心理是否健康?心靈健康不是一句空話,明了自己的心理結(jié)構(gòu),是一個系統(tǒng)工程。
在我們成長的道路上,有些人微不足道,有些人卻是我們生命中的“貴人”,是你生命中的“重要他人”。什么是重要他人呢?“重要他人”是一個心理學(xué)名詞,意思是在一個人心理和人格形成的過程中,起過巨大的影響甚至是決定性作用的人物?!爸匾恕笨赡苁俏覀兊母改搁L輩,或者是兄弟姐妹,也可能是我們的老師,抑或萍水相逢的路人。童年的記憶遵循著非常玄妙神秘的規(guī)律,你著意要記住的事情和人物,很可能湮沒在歲月的灰燼中,但某些特定的人和事,卻揮之不去,影響我們的一生。如果你不把它們尋找出來,并加以重新的認(rèn)識和把握,它就可能像一道符咒,在下意識的海洋中潛伏著,影響潮流和季風(fēng)的走向。你的某些性格和反應(yīng)模式,由于“重要他人”的影響,而被打上了深深的烙印。
如果你在空中,它是一朵蒲公英般的降落傘。
如果你在水中,它是一艘堡壘般的潛水艇。
如果你在人間,它是你心靈的風(fēng)雨亭。
碌碌中我們追求著一份好的工作,追求更多的錢,雖然家庭、健康、友情等等也很重要,但在日常排序中,它們明顯地優(yōu)先于其它――換句話說,我們更迫切、用更多的時間和精力來達(dá)成它們。可到了舍棄的時候,它們卻成為最先被舍棄掉的東西。
反推過來,人的半生追求的竟是生命中較為次要的東西,而最重要的東西則擱置一邊任其發(fā)展,甚至犧牲了最重要的東西來達(dá)成次重要的東西,想想真是可笑又無奈。
父母是我們的第一任啟蒙老師,父母對我們是有深遠(yuǎn)影響的人,父母在我們心目中是什么樣的位置,《再選我們的父母》或許可以讓我們來思考怎樣來做到去正視父母對我們產(chǎn)生的影響,來真正理清楚我們內(nèi)心世界父母的影子,使得我們能夠更好的成長?!赌怪俱憽泛汀渡€》則是讓我們重新審視自己的人生,思考人生的價值和意義。
心靈七游戲帶領(lǐng)我們思考人生,探索人生追求人生的突破口,從而維系健康的人生,值得細(xì)讀,值得品位。
生存游戲讀后感篇九
《心靈游戲》:作者是畢淑敏,作家、內(nèi)科醫(yī)師兼心理咨詢師。開始是被這個書名吸引了,心靈游戲,就是跟自己的心玩游戲,應(yīng)該會很有意思。讀完之后,發(fā)現(xiàn)雖然在寫法上面有些粗糙,但是在書中的幾個游戲中我還是有很大的收獲的。書中共有七個游戲,所以這本說也叫心靈七游戲,依次是:我的五樣;誰是你最重要的人;我是一個怎樣的人;你的支持系統(tǒng);再選你的父母;寫下你的墓志銘;生命線。在這些游戲里對我個人而言最有收獲的是我的五樣和我是一個什么樣的人兩個游戲。
我的五樣相信大部分人或者聽說過或者作過類似的游戲,就是在一張白紙上飛快的寫下你生命中認(rèn)為最重要的五樣?xùn)|西,人或者物都可以。然后我們假設(shè)人生中會出現(xiàn)一種意外,必須要你在這五樣中舍棄一種,然后依次再舍棄四次,看我們最后剩下的和我們舍棄的順序。然后你可以好好記住這個順序,如果在生活中遇到無所適從的時候,不妨在腦海里再重現(xiàn)這樣的選擇,也許答案就已經(jīng)不言而喻了。
我是一個怎樣的人,是我最喜歡的游戲,它讓我對自己現(xiàn)在要做的事情有了更清晰的計劃和安排。游戲很簡單,表格我也已經(jīng)做好了,就是羅列了一些我們自身具備和想要的條件,分別讓我們寫出真實的自己,理想中的自己,還有別人眼中的自己都是什么樣子。這個是我們自己對自己的認(rèn)識,所以你可以毫不隱晦的寫,寫出來之后整體的比較一下你會驚奇的發(fā)現(xiàn),你現(xiàn)在要開始做什么樣的改變。書中的游戲沒有我表格中的后兩列,那是我自己加上去的,因為根據(jù)這個游戲,我已經(jīng)做出了一個改變計劃和時間的期限?!耙氡3中撵`健康平和,重要的原則就是對那些我們不能改變的事物安然接納。如果你經(jīng)常扭曲自己,讓真實的自己躲藏起來,企圖用假象蒙蔽你周圍的人,那么你偽裝的越像,你付出的代價就越多?!边@是作者的一段話,給我的啟示就是要誠實的對待自己和他人,這是最劃算的做法。不能改變的,等到來生去實現(xiàn)吧,但是可以改變的,一定要從現(xiàn)在開始去改變!
常聽人說最簡單的事情往往就是最難的事情,認(rèn)識自己,了解自己應(yīng)該算是這類的問題,作者也說在她的心理咨詢中心被問到做多的問題也是,如何看待自己,如何看待別人,如何看待時間這樣的問題。但是回答起來還真是很有難度。我不知道最了解自己的人是自己,還是最難了解的人是自己。我覺得我上面說的話好像是同一個意思,但是又相互矛盾著。人真的是很神奇的動物呀,我窮極我一生要作的肯定就是不停的去認(rèn)識自己和改變自己,這也是我覺得最有意思和最有意義的事情。
生存游戲讀后感篇十
讀這本書就像是走過我喜歡的地方,隨處都是美麗的風(fēng)景,讓人流連忘返??催@本書的`速度特別慢,用了大半年才看完,因為幾乎每一段話都能讓我感嘆,都能產(chǎn)生共鳴,也能讓我反思自己,有更多的想法。就像是書封面上說的:一次神奇而充滿啟示的閱讀之旅。
孩子的世界是純凈的,他們不會像成人一樣有心思去愚弄別人,他們只是需要愛,只是不懂得怎樣向成年人去獲取愛,他們以為游戲是最好的方式。然而我們這些成年人,在長大以后,以及完全忘記了自己曾經(jīng)是孩子時的渴求。總是想以成人的言行去要求孩子,一次又一次地游戲邀請被拒絕,只能使孩子封閉在自己的世界中,拒絕與父母溝通,父母有效關(guān)愛的缺乏,使得孩子行為問題的出現(xiàn)。
在我們懂得孩子的同時,孩子也更加懂得父母,我們也更加懂得自己。
其實,這也是一場自省之旅。
生存游戲讀后感篇十一
讀完《紅日》這本書,我心中有一絲悲涼的感覺?!都t日》講述了共產(chǎn)黨華東野戰(zhàn)軍與國民黨的王牌軍74師之間展開的大規(guī)模戰(zhàn)役的故事。1946年底張靈甫所率領(lǐng)的74師是蔣介石用全副美式裝備武裝起來的嫡系王牌部隊,國民黨五大主力部隊的第一主力,號稱“天之驕子”。發(fā)起了漣水戰(zhàn)役攻占漣水,與華東野戰(zhàn)軍交鋒。華東野戰(zhàn)軍的一支“常勝英雄軍”沈丁部隊在漣水與敵主力部隊二次交鋒后,實行戰(zhàn)略后撤,退到山東,休整訓(xùn)練。國民黨企圖壓逼解放軍在沂蒙山區(qū)決戰(zhàn),妄想消滅華東野戰(zhàn)軍。沈丁部隊在萊蕪西北的吐絲口地區(qū),配合友鄰部隊,包圍敵軍。在萊蕪戰(zhàn)役中,消滅了國民黨軍隊五萬多人,活捉了敵軍中將副司令官李仙洲,贏得了輝煌的勝利。國民黨在各個戰(zhàn)場上連吃敗仗,途窮計拙。1947年4月,張靈甫又以所率領(lǐng)的74師王牌軍作為核心和中堅,再一次向沂蒙山區(qū)的華東野戰(zhàn)軍大舉進(jìn)攻。華東野戰(zhàn)軍把這股敵人逼進(jìn)沂蒙山區(qū)的孟良崮一帶全面包圍了敵人。沈丁部隊配合兄弟部隊圍殲在孟良崮一帶的國民黨74師。國民黨的外圍后援部隊,冒死向解放軍阻擊部隊沖擊,企圖救出陷于絕境的74師,都被華東野戰(zhàn)軍打退。經(jīng)過三天三夜激烈的戰(zhàn)斗,華東野戰(zhàn)軍英勇的戰(zhàn)士們,攻上了孟良崮高峰,把躲藏在山洞里的七十四師師長張靈甫和他的殘兵敗卒,統(tǒng)統(tǒng)殲滅。華東野戰(zhàn)軍經(jīng)歷了驚心動魄的艱難曲折,經(jīng)過了無數(shù)戰(zhàn)士的犧牲,終于取得了最后的勝利。看完這本書,我感到自己現(xiàn)在美好的生活是來之不易的,都是用無數(shù)戰(zhàn)士的鮮血換來的。戰(zhàn)士們雖然都不在了,但他們那永垂不朽,寧死不屈,舍己救人的精神仍然值得我們學(xué)習(xí)和傳承。
當(dāng)看到共產(chǎn)黨那種團(tuán)結(jié)合作,吃苦耐勞,嚴(yán)于律己,獻(xiàn)身革命的精神深深地打動了我。雖然國民政府由美國人支持,有全美的裝備,有最先進(jìn)的戰(zhàn)斗武器,有充足的食物,而共產(chǎn)黨只有普通的槍支彈藥,而且還要經(jīng)常餓著肚子戰(zhàn)斗,但他們有最勇敢的戰(zhàn)士,最崇高的理想以及老百姓的擁護(hù)和愛戴——這就是共產(chǎn)黨最終勝利的原因。我常想,如果張靈甫能以大局為重,能以百姓利益為重,能以國家為重,也許他會成為第二個傅作義,那么,我們也就不用。
生存游戲讀后感篇十二
最近同學(xué)推薦我們讀了一本名叫《饑餓游戲》的小說,其中打斗的細(xì)節(jié)描寫與扣人心弦的故事情節(jié)看得讓人熱血沸騰,在享受著一次精神盛宴,但這本小說的的內(nèi)涵卻引人深思。
這本書講述了:北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的國家,但是國家為了鞏固政權(quán),而規(guī)定管轄下的十二各地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對青年男女,作為公平的二十四人要參加一檔電視直播節(jié)目“饑餓游戲”,規(guī)則就是把這二十四人放在一個巨大的競技場中,讓他們互相拼殺,最后只有一位可以活下來。這場游戲到了最后,只剩下男女主角了,女主角的技術(shù)比男主角高,他本可以殺死男主角,可是她卻選擇與男主角同時吃下毒漿果,但官方卻奇跡般的改變了規(guī)則,男女主角都活了下來,回到了家鄉(xiāng)。
人類的歷史,不正是一場饑餓游戲嗎?人類的歷史從古至今,人類一直在做的就只有一件事,就是生存,為了生存不得不去競爭,把對方殺死從而生存,為了財富、資源、能源而競爭,社會紛爭不斷,戰(zhàn)爭不斷,這樣的競爭從古代到現(xiàn)代就已經(jīng)深深的藏入人們的潛意識中,早已經(jīng)就成了一種正當(dāng)?shù)男袨?,只是不斷的在改變形式罷了,這樣的競爭可能永遠(yuǎn)不會消失,因為這需要大家的醒悟。
饑餓游戲本身就是一場秀,每一個貢品都會被包裝起來,被宣傳,被炒作,來滿足觀眾的“娛樂”要求。在女主角進(jìn)入城市后,作者不停地寫了氣氛的熱烈,鼓掌叫好的觀眾一直不斷的出現(xiàn),這寫出了人們內(nèi)心的變態(tài)和黑暗。
我們多么希望,這種“饑餓游戲”會在現(xiàn)實社會中永遠(yuǎn)的消失,不會在人類社會中再次上演。但是可惜,這可能只是人類心中良知的一個美好夢想罷了。
生存游戲讀后感篇十三
打開這本書之前,我正被我家兩歲半的小惡魔折磨的束手無策。我不明白他為什么總是會毫無理由地嚎啕大哭,也不知道他為什么可以每天玩一模一樣的游戲,重復(fù)十幾天甚至一個月都不會膩。面對這樣一個腦回路清奇的生物體,我迫切地需要一本養(yǎng)殖說明書。
然而,《游戲力》并不是那本說明書。它沒有告訴我a情況我應(yīng)該如何處理,b情況我應(yīng)該如何應(yīng)對,它只是讓我思考……面對電腦,我會熟練地用代碼跟它對話,為什么面對孩子,我卻忘記了用他們的語言來溝通?是的',游戲就是孩子的語言。孩子通過游戲跟我們訴說心事,我們通過游戲來告訴孩子:我懂你,我愛你。
當(dāng)我們和孩子一起坐在地板上享受“游戲時光”,我們不再是那個高高在上無所不能的父母,孩子也不需要做那個所謂“聽話懂事”的“乖孩子”,這時你才有可能發(fā)現(xiàn)那個故意往地上扔餐具的小家伙其實只是在確認(rèn)他闖禍時爸爸媽媽會不會還是一樣的愛著他;那個不分由說一遍遍給你“打針”的“小醫(yī)生”只是在釋放昨天他被摁住打預(yù)防針的恐懼和壓力;那個明明很開心地玩了一整天卻在回家的車上哭的稀里嘩啦的小可憐只是因為今天的開心喚起了他往日的傷心記憶,他在試著自我療愈;那個在你做事時不斷打擾你的小搗蛋其實只是在試圖告訴你:“我的水杯空了,請你再給我加點(diǎn)愛好么?”
合上這本書之后,我的小惡魔又涕淚俱下地朝我跑了過來,我想我知道該怎么做了……。
生存游戲讀后感篇十四
【撲克人物】。
紅桃j:查爾斯七世的宮廷隨從拉海亞。
梅花j:亞瑟王的.著名騎士蘭斯洛特。
方塊j:查爾斯一世的侍從羅蘭。
黑桃q:帕拉斯o阿西納,古希臘神話中智慧與戰(zhàn)爭女神。
紅桃q:朱爾斯,德國人,查爾斯一世的妻子。
梅花q:英國的蘭開斯特王族的約克王后。
方塊q:是《圣經(jīng)o舊約》中的約瑟夫的妹妹,萊克爾皇后。
黑桃k:戴維,公元前10世紀(jì)的以色列國王索洛蒙的父親,擅長彈奏豎琴。
紅桃k:查爾斯一世,弗蘭克國王沙勒曼。
梅花k:馬其頓國的亞歷山大大帝,最早政府世界。
方塊k:羅馬名將和政治家朱亞斯o西澤,羅馬統(tǒng)一后成為獨(dú)裁統(tǒng)治者。
生存游戲讀后感篇十五
《饑餓游戲》這本一時風(fēng)靡全球的書,作者為蘇珊·柯林斯,她對于《饑餓游戲》的寫作動機(jī)是這樣說的:“那來自于某一天掃電視頻道時得到的靈感,現(xiàn)實生活的真人秀競賽和有關(guān)的戰(zhàn)爭的報道交織在一起,都令人感到不安。”這兩者間的界線模糊了,她于是有了這個故事的構(gòu)思。
看了這本書后,覺得很不錯,這是一個以電視真人秀為主體的生存競爭游戲,一共有十二個區(qū),每年每區(qū)各選一男一女作為“貢品”,年齡在12-18歲,24個人最終只能存活下來一人。故事主人公——凱特尼斯·伊夫狄思的妹妹只有一票,但不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇要替妹妹上場,在這場游戲中,盡管她從小就會狩獵,并逐步掌握了這一技藝,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的其他區(qū)選手比拼,還要面臨來自同一地區(qū)的“救命恩人”的愛情,這是對她極大的考驗。
從中,我得出了以下幾個結(jié)論,也許是主人公獲勝的原因:
1.愛的力量:姐妹間深情的愛,使得主人公為了實現(xiàn)對妹妹的承諾,這種必勝的心態(tài)使得她的能力得到進(jìn)一步提高,使她最后獲勝。
2.智慧的力量:一開始的出場就給觀眾帶來了深刻的印象——燃燒的女孩,這個稱號由此得來;游戲開始時,凱特尼斯與搭檔并不急于搶武器,而是去找水源,這樣既可以保留實力,又可以不被追殺。
3.膽量的力量:無論是參加還是競爭,必不可少的就是膽量了,如凱特尼斯冒險為皮特取藥,與人、野獸斗爭,與惡劣環(huán)境對抗,這都是需要勇氣與膽量的。
4.技能的力量:這次獲得勝利的關(guān)鍵在于主人公有她父親傳授的射箭這門技藝,十分精準(zhǔn);皮特的'“隱身術(shù)”可以將自己偽裝起來。
這一系列的書我雖然還沒有看完,但是已令我感觸頗深,現(xiàn)在社會競爭如此激烈,找個工作都很難,所以我們必須要有一項特殊的才能,去贏得社會對你的尊重,從而被采納,最終走向成功。
生存游戲讀后感篇十六
這本書買來擱置了很久,因為總覺得女兒還小,還無法展開游戲。最近仔細(xì)讀完,受益頗豐。父母通過與孩子之間展開親子游戲,可以有效加強(qiáng)親子聯(lián)結(jié)。我大致總結(jié)了一下,可以分為以下幾類:
1、肢體類游戲:推擠、強(qiáng)奪、枕頭大戰(zhàn)、搶襪子大戰(zhàn)、愛之槍、擁抱、擊掌、互相注視。
2、單純的斗智:各種情景下的找和藏(藏貓貓,超市購物)、討厭鬼(孩子叫大人討厭鬼,大人夸張地說“你怎么知道我的小名!”)。
1、孩子拒絕做某事:
(1)肯定孩子正在做他拒絕的事情(孩子拒絕參加舞會,家長模仿孩子旁觀的動作假裝這就是孩子的舞蹈)。
(2)夸張拒絕的后果:大人扮演或加入玩偶(孩子拒絕出門,大人夸張表演遲到的后果)。
(3)假裝忽視孩子的拒絕,轉(zhuǎn)為另一個緩和氣氛的游戲(孩子不讓大人出門,大人假裝孩子不存在,把孩子當(dāng)作一個枕頭)。
(4)反轉(zhuǎn)教育(大人假裝對孩子生氣,但把懲罰的后果加給大人,比如“你再淘氣我就把牛奶倒在自己頭上!”)。
2、孩子有特定需求:夸大需求的`后果(比如孩子要求母親不要老是看著弟弟,母親對孩子進(jìn)行夸張的注視;孩子在吃飯時想吃冰淇凌,大人說“不如我們今天的正餐就來吃冰淇淋吧!)。
3、孩子與第三方(動物或人)有沖突:
(1)幻想游戲:大人與孩子幻想正處于沖突的場景內(nèi)進(jìn)行模擬(孩子害怕學(xué)校,大人與孩子模擬一個奇怪的學(xué)校)。
(2)角色置換:大人或孩子扮演與孩子有沖突的一方(比如孩子害怕蜜蜂,大人扮演一只笨拙的蜜蜂)。
4、鍛煉孩子專注力和控制沖動。
(1)專注力。
讓孩子做任何重復(fù)性的運(yùn)動,然后父母指定頻率(快慢、超級快、超級慢、左右上下等等)。
讓孩子給積木分類(大小顏色形狀)。
讓孩子尖叫(大聲小聲靜悄悄)。
(2)沖動控制。
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