王者榮耀心得小技巧(專(zhuān)業(yè)17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-08 00:35:19
王者榮耀心得小技巧(專(zhuān)業(yè)17篇)
時(shí)間:2023-11-08 00:35:19     小編:書(shū)香墨

總結(jié)可以讓我們更好地了解自己的學(xué)習(xí)和工作方式。尋找合適的教練和指導(dǎo),可以提供專(zhuān)業(yè)的訓(xùn)練方法和建議。以下是小編為大家整理的成長(zhǎng)總結(jié),希望對(duì)大家的成長(zhǎng)有所指引。

王者榮耀心得小技巧篇一

解析:妲己技能造成傷害的同時(shí),還能降低目標(biāo)的法術(shù)抗性,這個(gè)效果越到后期降低的法術(shù)抗性就越高,這也是她秒殺脆皮英雄的底氣所在,幾乎可以讓她的技能打出全額的傷害。

解析:該技能主要用于清理兵線,前期這個(gè)技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),若是命中敵人可以造成高額的法術(shù)傷害,滿級(jí)后該技能冷卻時(shí)間很短,可以頻繁使用消耗敵人的血量。

解析:妲己唯一的控制技能,擁有1.5秒眩暈效果,通常用于先手控制敵人,隨后使用大招和一技能打出爆發(fā)輸出。

解析:作為妲己的大招,其傷害量肯定是不容小覷的,一旦被5團(tuán)狐火命中,可以造成成噸的傷害,4級(jí)后妲己就已經(jīng)擁有秒殺脆皮的能力。

紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4。

藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%。

綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%。

屬性總和:法術(shù)攻擊+90、法術(shù)穿透+24、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減7%。

出裝思路:第一件裝備選擇回響之杖,提高妲己的技能傷害以及移速;第二件裝備選擇秘法之靴,增加法術(shù)穿透可以讓妲己的技能傷害更高,前期擁有回響之杖和秘法之靴足以秒殺脆皮英雄;第三件裝備選擇博學(xué)者之怒,大幅提升妲己的.法術(shù)攻擊,讓她更輕易秒殺敵人;第四件裝備選擇痛苦面具,增加法術(shù)攻擊、最大生命、法術(shù)穿透以及冷卻縮減,被動(dòng)效果折磨使妲己的技能傷害會(huì)造成目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,讓她的消耗以及輸出能力更強(qiáng);最后兩件裝備選擇賢者之書(shū)和虛無(wú)法杖,增加高額的法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透以及最大生命,使妲己的高輸出變成爆炸輸出,最大生命的加成則提高她的生存能力。

妲己的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn),讓她擁有保命的位移能力。技能推薦主點(diǎn)一技能,副點(diǎn)二技能,有大點(diǎn)大。開(kāi)局走中路單人發(fā)育,對(duì)線時(shí)主要利用一技能和普攻清理兵線,2級(jí)后,若是己方打野英雄來(lái)中路gank,則使用二技能幫忙控制,提高gank的成功率。4級(jí)后,妲己的單殺能力極強(qiáng),一旦敵人被二技能命中,則使用大招和一技能進(jìn)行連續(xù)攻擊,大幅消耗敵人的血量甚至將其擊殺。秘法之靴合成后,妲己就可以到各路支援隊(duì)友,幫助隊(duì)友取得線上的優(yōu)勢(shì)。

中后期,妲己盡量要拿到藍(lán)buff,擁有回藍(lán)以及冷卻縮減效果可以讓妲己的消耗能力更強(qiáng)。妲己后期的技能冷卻時(shí)間會(huì)變得非常短,不用刻意留著技能去秒殺敵方的脆皮英雄,一旦二技能命中前排敵人就可以使用大招和一技能進(jìn)行消耗,把敵方前排英雄的血量大幅削減可以讓團(tuán)戰(zhàn)的勝率更高。團(tuán)戰(zhàn)中妲己要確保自身的安全,若是敵方刺客突進(jìn)到己方后排,則使用二技能將其控制,與隊(duì)友配合將其秒殺。技能冷卻沒(méi)有刷新的情況下,應(yīng)果斷使用閃現(xiàn)脫離危險(xiǎn),不要讓敵人有貼近妲己的機(jī)會(huì)。

妲己是一個(gè)脆皮英雄,在實(shí)戰(zhàn)中要盡量減少讓敵人近身的機(jī)會(huì),時(shí)刻保持安全的距離進(jìn)行輸出,只要妲己還存活著,就可以給敵人帶來(lái)巨大的威脅。

王者榮耀心得小技巧篇二

典韋在戰(zhàn)場(chǎng)中,只要能擊殺英雄或拿到助攻,不需要出太多攻擊裝備就會(huì)有不俗的攻擊力,并且典韋依靠裝備的防御加成,能夠無(wú)所畏懼地和敵人近身戰(zhàn)斗。典韋的三技能對(duì)敵人造成的傷害和大招被動(dòng)提供的附加傷害都是真實(shí)傷害,所以典韋面對(duì)敵方的任何英雄,都能夠擁有有效的輸出手段。

典韋的被動(dòng)技能可以讓典韋通過(guò)助攻或者擊殺,獲得更多的物理攻擊加成。

典韋的一技能是典韋可以獲得一個(gè)不錯(cuò)的移速加成,并強(qiáng)化接下來(lái)的普通攻擊,典韋能利用該技能進(jìn)行追擊或逃跑。

:典韋的二技能可以對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐纱罅總?,并減速對(duì)手,是典韋的一個(gè)核心控制技能。

典韋的大招能給對(duì)手造成很高的真實(shí)傷害,并且在接下來(lái)的幾秒內(nèi)給對(duì)手造成很高的真實(shí)傷害,是典韋輸出的核心技能。

:典韋的二技能有著很好的減速能力和傷害能力,所以在技能加點(diǎn)方面優(yōu)先推薦主加二技能,其次加一技能,有大招加大招。

抵抗之靴+反傷刺甲+振興之鎧+暗影戰(zhàn)斧+不祥征兆+霸者重裝。

前期增加生命值和防御力能夠讓典韋在戰(zhàn)場(chǎng)中更好的生存下去。典韋是一名近戰(zhàn)英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中不免要深入敵陣,所以第一件為大家推薦了抵抗之靴。抵抗之靴增加了典韋的韌性,能夠使典韋在更快的掙脫控制效果,這一點(diǎn)能夠讓典韋擁有很強(qiáng)大的生存能力。反傷刺甲使典韋前期就有很高的物理防御能力,并且提供攻擊力,屬于攻防一體型裝備。振興之鎧增加了典韋的魔法防御力,提供的冷卻縮減是很實(shí)用的屬性。暗影戰(zhàn)斧增加典韋的攻擊力,并且被動(dòng)會(huì)減少敵人的護(hù)甲,便于典韋打出更高的傷害。不祥征兆和霸者重裝極大的增強(qiáng)了典韋的生存能力,并且兩件裝備所帶有的被動(dòng)都非常實(shí)用,能大幅提高典韋面對(duì)物理英雄時(shí)的生存能力。

紅色:暴戾*10——物理攻擊+15、最大生命+135。

綠色:野性*10——最大生命+135、物理穿透+38。

藍(lán)色:剎那*10——最大生命+135、移速+7%。

綜合:物理攻擊+15、最大生命+405、物理穿透+38、移速+7%。

分析:這套四級(jí)銘文提供的攻擊力和物理穿透,使典韋在前期能夠?qū)橙舜虺龈嗟膫ΑW畲笊募映墒沟漤f能夠承受更多的傷害,便于前期打出優(yōu)勢(shì)。移速加成增加了典韋的機(jī)動(dòng)能力。

紅色:宿命*10——攻擊速度+10%、最大生命+337、物理防御+23。

綠色:虛空*10——最大生命+375、冷卻縮減+6%。

藍(lán)色:長(zhǎng)生*10——最大生命+750。

綜合:攻擊速度+10%、最大生命+1462、物理防御+23、冷卻縮減+6%。

分析:高額的生命值加成和物理防御力的增加,讓典韋能夠承受更多的傷害,使典韋前期在和敵人的戰(zhàn)斗中就能夠打出優(yōu)勢(shì)。攻擊速度和冷卻縮減,使典韋無(wú)論在清理兵線還是戰(zhàn)斗中都能打出更多的'傷害。

典韋的被動(dòng)在擊殺或助攻時(shí)會(huì)增加攻擊力,最大疊加二十層,所以典韋在前期可以靠這個(gè)特性來(lái)增加自身的攻擊力,并且前期買(mǎi)出的坦克裝備使典韋在戰(zhàn)斗中有著很強(qiáng)的生存能力。

在1v1的戰(zhàn)斗中,典韋通過(guò)近身普攻和一二技能來(lái)消耗敵人生命值,一技能能夠增加自身移動(dòng)速度并且移除受到的控制效果,二技能能夠降低敵人的移動(dòng)速度,且減速時(shí)間長(zhǎng)達(dá)3秒,方便典韋進(jìn)行更多輸出。在團(tuán)戰(zhàn)中,典韋應(yīng)該盡早釋放大招,因?yàn)榈漤f的三技能在釋放后的5秒鐘能夠?yàn)榈漤f的所有傷害附加對(duì)方最大生命值3%的真實(shí)傷害,所以就算敵人防御力再高,典韋也能對(duì)其造成高額的傷害。

戰(zhàn)場(chǎng)中典韋要多游走,便于拿到更多助攻,獲得更高的經(jīng)濟(jì)。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)典韋強(qiáng)大的攻防屬性,使典韋深入敵人包圍之時(shí),都能對(duì)任何英雄造成大量傷害。典韋是攻防屬性都很強(qiáng)的戰(zhàn)士,絕對(duì)能稱(chēng)得上是數(shù)一數(shù)二的輸出機(jī)器,熟練掌握走位技巧后更是能在團(tuán)戰(zhàn)中打出如入無(wú)人之境的快感!

王者榮耀心得小技巧篇三

在王者榮耀里,企鵝電競(jìng)君一般將野怪分為兩種,一種是發(fā)育型野怪,一種是功能型野怪。

發(fā)育型野怪指的是以河道為界,地圖兩邊一一對(duì)應(yīng)的那些野區(qū)資源。他們的功能主要是幫助打野英雄快速發(fā)育的。其中四個(gè)小野點(diǎn)的野怪可以為我們提供經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)。

而紅buff怪能給我們帶來(lái)腥紅石像之力,讓我們的攻擊造成減速并有持續(xù)的灼燒傷害,非常適合射手在線上磨血和消耗,所以很多射手會(huì)在一開(kāi)始就打完紅在上線。

藍(lán)buff怪同樣能提供蔚藍(lán)石像之力,減少我們20%的技能cd,并持續(xù)每秒2%的回藍(lán)。這對(duì)那些依賴(lài)技能的英雄尤為重要,特別是那些法師,有了藍(lán)之后可以肆無(wú)忌憚的釋放技能,發(fā)揮自己最大的作用。

功能型野怪指的是地圖上按時(shí)間刷新的三種大型野怪。他們能為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供非常有用的增益buff,幫助我們更有效的推塔或者打團(tuán)。包括暴君,黑暗暴君和主宰。其中暴君的收益最低,僅僅能提供經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián),但疊加后的功能就很強(qiáng)了。

暗黑暴君在擊殺后,不僅能帶來(lái)暴君原本的收益,還能為我們提供暴君的復(fù)仇這一團(tuán)隊(duì)buff。提升我們的法傷和物理傷害,暴君擊殺層數(shù)越多增益越大。

主宰在擊殺后,能為全隊(duì)帶來(lái)每2秒3%的生命和法力回復(fù)。還能召喚三波主宰先鋒,每波主宰先鋒可以在一路刷出來(lái)一條龍寶寶,清線推塔超級(jí)有用。這也使得主宰成為了游戲中最重要的野怪,也是能左右戰(zhàn)局的一個(gè)重要因素。

實(shí)例講解打野的重要性。

這里企鵝電競(jìng)君就不以那些打野英雄carry全場(chǎng)的比賽來(lái)舉例了。而是通過(guò)兩個(gè)因?yàn)榇蛞?,而?duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生了重大影響的實(shí)例,來(lái)說(shuō)說(shuō)打野的重要性。

一個(gè)是在kpl第二周,ag超玩會(huì)與wf的第二局比賽。在這局比賽里,號(hào)稱(chēng)國(guó)服第一露娜的ag超玩會(huì).夢(mèng)淚如愿拿到了露娜。但wf的打野便從一開(kāi)始就入侵ag的藍(lán)buff,頻繁針對(duì)夢(mèng)淚的露娜,導(dǎo)致露娜的發(fā)育一直被拖慢。不管是后面的搶龍還是團(tuán)戰(zhàn),都沒(méi)有發(fā)揮出應(yīng)有的作用,使原本更勝一籌的ag遺憾輸?shù)袅诉@局比賽。

還有一個(gè)是在kpl第六周,mu與仙閣的第一局比賽。在這局比賽里,mu選擇了前期更猛的雙打野陣容,在開(kāi)局后一度壓著仙閣在打。但隨著時(shí)間的推移,仙閣的輸出雙核都已成型,mu雙打野無(wú)法在對(duì)他們?cè)斐赏{,團(tuán)戰(zhàn)一波輸一波,局勢(shì)漸漸向?qū)κ謨A斜的時(shí)候,mu的打野露娜,選擇了一波強(qiáng)勢(shì)rush主宰,然后開(kāi)始正面游擊拖住對(duì)手,依靠主宰先鋒和超級(jí)兵的輸出,偷家成功,完成翻盤(pán)。

這兩場(chǎng)比賽,雖然勝利那邊的打野英雄并沒(méi)有多么亮眼的數(shù)據(jù)和表現(xiàn),但正是他們?cè)陉P(guān)鍵時(shí)刻做出的正確選擇和決策,幫助隊(duì)伍拿下了比賽,也從側(cè)面印證了打野對(duì)于整個(gè)局勢(shì)的重要性,是全場(chǎng)比賽里不可忽視的變數(shù)。

什么是打野?

打野和bp一樣,是屬于電子競(jìng)技moba類(lèi)游戲的一個(gè)專(zhuān)有名詞,指的是以野區(qū)資源為經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)獲取的主要方式,采用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團(tuán)戰(zhàn)等方式,達(dá)到減少對(duì)方或增加己方團(tuán)隊(duì)收益目的的非線上位置。

在王者榮耀職業(yè)比賽里,常見(jiàn)的打野英雄有趙云、韓信、露娜、橘右京等等。他們都有著一個(gè)共同點(diǎn),就是傷害高機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。他們不會(huì)在常規(guī)的對(duì)抗線路上出現(xiàn),而是在“野區(qū)”通過(guò)消滅野怪來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)、buff等,然后突然出現(xiàn)在線路上幫助隊(duì)友gank敵方玩家,或者自己進(jìn)行裝備的提升以及裝備的碾壓。

特別注意一點(diǎn),打野英雄一般召喚技能會(huì)帶懲戒或是選擇打野刀出門(mén),這樣會(huì)提高他們的打野效率和收益。所以你要是想練習(xí)打野的話,這兩點(diǎn)可是必不可少的哦。

王者榮耀心得小技巧篇四

在游戲的主界面點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)模式,然后在里面選擇深淵大亂斗。深淵大亂斗和其它的對(duì)戰(zhàn)模式一樣,同樣可以邀請(qǐng)好友組隊(duì)一起玩。深淵大亂斗一大特點(diǎn)是英雄是系統(tǒng)隨機(jī)給的(自己已有英雄和本周試玩英雄里面)。

系統(tǒng)隨機(jī)給的英雄如果是自己不擅長(zhǎng)的英雄,或者是近戰(zhàn)的英雄都建議換掉。根據(jù)我打了幾百場(chǎng)深淵大亂斗的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,每次近戰(zhàn)職業(yè)在這個(gè)圖都很吃虧(除了荊軻,強(qiáng)大的收割能力),第一個(gè)替換英雄的免費(fèi)的。

如果一次替換還沒(méi)有替換到合適的英雄再次替換就需要10個(gè)鉆石,再往后每次替換都需要再多10個(gè)鉆石。一般替換到射手和法師就可以了,這個(gè)圖就是遠(yuǎn)程的天下,5個(gè)遠(yuǎn)程,你一個(gè)近戰(zhàn)沖前面去基本還沒(méi)近身就已經(jīng)殘血死了。

選擇好英雄之后就選擇好英雄對(duì)應(yīng)的銘文(基本常識(shí)),然后這里需要一說(shuō)的就是召喚師技能的選擇,由于地圖的限制,所以隊(duì)友都是在一起的,所以選擇治療是最好的選擇,給大家都加血,畢竟是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。

調(diào)整好一切之后就可以進(jìn)入游戲了,在游戲加載頁(yè)面的時(shí)候注意一下對(duì)面有哪些英雄,知己知彼百戰(zhàn)不殆。游戲開(kāi)始會(huì)有800金幣和兩點(diǎn)技能點(diǎn)。技能就是點(diǎn)亮1、2技能,800金幣建議買(mǎi)進(jìn)化水晶(720)出門(mén)。深淵大亂斗回基地的不會(huì)回血的,所以進(jìn)化水晶升級(jí)時(shí)候的回血效果就相當(dāng)爽。

游戲中的時(shí)候注意猥瑣,千萬(wàn)不要一個(gè)人沖到最前面(始終和隊(duì)友保持可以支援的距離),免得被對(duì)面5個(gè)人集火秒掉。充分發(fā)揮遠(yuǎn)程職業(yè)的優(yōu)勢(shì),利用技能消耗對(duì)面的血量(血量除了裝備效果和小怪掉的血是不會(huì)回復(fù)的)。

王者榮耀心得小技巧篇五

這個(gè)分段,被稱(chēng)為坑最多的分段,什么人都會(huì)有。你可能會(huì)看見(jiàn)帶懲戒的亞瑟,帶斬殺的射手,甚至是帶狂暴的法師。這個(gè)分段玩家都有了自己的操作,但意識(shí)有待提高。

1、推薦英雄刺客類(lèi):

選擇他們的原因是上手難度比較簡(jiǎn)單,版本強(qiáng)勢(shì),手殘黨也可以玩的不錯(cuò),對(duì)出裝要求比較低的英雄。

2、推薦英雄戰(zhàn)士類(lèi):

理由基本和上面一樣,不過(guò)他們可以更好的上分,因?yàn)檫@類(lèi)英雄還有一定的坦度,和續(xù)航能力。

3、推薦英雄法師類(lèi):

上榜理由最要是爆發(fā)能力強(qiáng),而且這個(gè)分段的.玩家,基本不會(huì)去出裁決和夢(mèng)魘,對(duì)英雄的輸出方式也是一知半解。

這個(gè)分段是最水深火熱的分段,可能你會(huì)卡在這里,卡一整個(gè)賽季。這個(gè)分段的有豬隊(duì)友,神隊(duì)友,自以為神隊(duì)友的豬隊(duì)友的人組成。豬隊(duì)友不可怕,自以為神隊(duì)友的豬隊(duì)友才可怕!

1、推薦英雄刺客類(lèi):

李白可以拿出來(lái)了,你需要做到1v9的覺(jué)悟;需要打出40%的輸出,反正怎么說(shuō)你都要有思維模式。因?yàn)?,只有你想不到,沒(méi)有你看不到的人出現(xiàn)在這個(gè)分段。

2、推薦英雄戰(zhàn)士類(lèi):

團(tuán)不過(guò)可以帶線,帶不過(guò)可以逃跑。反正就是為了推進(jìn)而存在~假如你不是神級(jí)射手,神級(jí)法師,不要在這個(gè)分段玩輸出位。因?yàn)槟愦虺鯿arry的數(shù)據(jù),你的隊(duì)友也不會(huì)為你買(mǎi)單的。例子:老王。

王者榮耀心得小技巧篇六

紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。

藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。

綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4/冷卻縮減+0.7%。

綜合屬性:法術(shù)攻擊+90/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+7%。

解析:這套銘文提供法術(shù)攻擊與法術(shù)穿透的加成,提高了小喬的輸出能力;法術(shù)吸血加成增強(qiáng)了小喬的生存能力;冷卻縮減使小喬的技能能夠更快刷新。

該被動(dòng)技能配合小喬的主動(dòng)技能使用效果非常不錯(cuò),讓小喬釋放技能時(shí)變得十分靈活。

:小喬扔出扇子對(duì)沿途的敵人造成傷害,且攻擊距離很遠(yuǎn),是主要的消耗技能。

:這是小喬唯一能正面控制敵人的技能。當(dāng)敵人靠近或追擊敵人時(shí)都可以使用該技能,起到短暫控制敵人的作用。

:釋放該技能可對(duì)周?chē)臄橙嗽斐筛哳~的法術(shù)傷害,同時(shí)小喬還可以施放其它技能補(bǔ)充傷害。

技能連招與技巧:星華繚亂——甜蜜戀風(fēng)——綻放之舞。釋放大招先將敵人打成殘血,再使用二技能控制來(lái)防止敵人逃跑,最后利用一技能收割敵方殘血。

解析:回響之杖與夢(mèng)魘之牙都有增加小喬移動(dòng)速度的效果?;仨懼仍谔嵘谭ㄐg(shù)攻擊的同時(shí),被動(dòng)還提供了法術(shù)加成,增強(qiáng)了她的法術(shù)傷害;同樣,夢(mèng)魘之牙的被動(dòng)使被命中的'敵人生命值恢復(fù)速度降低,對(duì)回血較快的敵方英雄有很強(qiáng)的壓制作用。秘法之靴為小喬增加移速,同時(shí)附帶法術(shù)穿透,使她的傷害能夠更加有效;噬神之書(shū)的吸血加成解決了小喬因生命值較低不得不回城的問(wèn)題,使得小喬能夠隨時(shí)通過(guò)清兵、打野來(lái)回復(fù)生命值;博學(xué)者之怒與賢者之書(shū)增強(qiáng)了小喬的法術(shù)傷害,博學(xué)者之怒提升法術(shù)強(qiáng)度,賢者之書(shū)為小喬增加生命值,提高了生存能力;虛無(wú)法杖的法術(shù)穿透加成將小喬的傷害發(fā)揮到極致。

初期對(duì)線時(shí),小喬應(yīng)在中路清兵發(fā)育。作為一名法師,小喬的生命值較低,且初期傷害一般,因此即使敵人是殘血,也不可輕易追擊,以免被敵方前來(lái)支援的英雄擊殺。

團(tuán)戰(zhàn)時(shí),小喬應(yīng)跟在隊(duì)友后面,配合隊(duì)友向敵人攻擊,切記走位不要太靠前。小喬的大招在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)就應(yīng)該釋放,配合隊(duì)友將敵方英雄打成殘血,便于我方英雄更快擊殺敵人。當(dāng)敵人集中時(shí),小喬可釋放二技能將敵人擊飛,為隊(duì)友爭(zhēng)取擊殺敵人的時(shí)間。當(dāng)我方某位英雄正受到敵人追擊時(shí),小喬也可利用二技能暫緩敵人追擊的腳步。同時(shí),小喬可游走在隊(duì)友身后使用一技能不斷地消耗敵人。

小喬在釋放大招的同時(shí)還可釋放其它技能,這便于小喬在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)對(duì)敵人發(fā)起游走式攻擊??偠灾滩徽搶?duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)都應(yīng)猥瑣作戰(zhàn),以消耗敵人生命值為主,切不可輕易與敵人單獨(dú)對(duì)戰(zhàn)。

王者榮耀心得小技巧篇七

李白是一個(gè)深受各位召喚師們喜愛(ài)的一個(gè)英雄,但是李白對(duì)操作的要求極高,并且也要求使用者具備一定的意識(shí),稍微操作不當(dāng)就可能導(dǎo)致自己被敵方英雄擊殺。那么王者榮耀李白mvp怎么玩?下面請(qǐng)看李白mvp玩法攻略。

【發(fā)育技巧】。

李白在前期主要依靠打野發(fā)育,如果不是對(duì)自己的操作非常自信的小伙伴們不建議去嘗試反野,即使開(kāi)黑也要有一定的技術(shù)和操作才可以去反野,如果是剛接觸李白這樣一個(gè)英雄的話就不建議大家反野。

前期李白可以通過(guò)野怪來(lái)為自己增加經(jīng)濟(jì)和發(fā)育,等暴君刷新后可以通過(guò)擊殺暴君來(lái)為自身以及隊(duì)友增加經(jīng)驗(yàn)和金幣。但是在擊殺暴君時(shí)一定要密切的注視小地圖中敵方英雄的走向,一旦發(fā)現(xiàn)敵方英雄往李白這里趕來(lái),就立刻藏在草叢后,如果敵方英雄擊殺暴君,就可以在暴君即將被擊殺時(shí),用一技能沖過(guò)去并用懲擊將暴君拿到;若是敵方英雄沒(méi)有打暴君,李白就有兩條路可以選擇,一是和隊(duì)友配合擊殺剛才路過(guò)的敵方英雄,二是繼續(xù)打暴君為團(tuán)隊(duì)增加經(jīng)濟(jì),可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)來(lái)判定到底應(yīng)該執(zhí)行哪一條。

【帶線技巧】。

李白在中后期的'高傷害以及冷卻技能超短的大招和極快的攻速,都能讓李白在帶兵線時(shí)發(fā)揮出極好的效果。如果敵方防御塔下沒(méi)有英雄在守塔,就可以選擇跟隨兵線拆塔,如果敵方防御塔下有敵方英雄時(shí),可以先從敵方的小兵身上刷新自己的大招,隨后用一技能通過(guò)兩段位移進(jìn)入敵方防御塔中,隨后對(duì)準(zhǔn)敵方英雄釋放二技能隨后釋放大招,當(dāng)大招持續(xù)時(shí)間結(jié)束后再次釋放一技能將自己拉回原地。

【團(tuán)戰(zhàn)要領(lǐng)】。

李白在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量先從野怪身上刷出大招,隨后用一技能通過(guò)兩段位移來(lái)到敵方脆皮英雄的身邊,并用二技能將其減速,隨后釋放大招進(jìn)行輸出,當(dāng)大招釋放完畢后立刻釋放一技能將自己拉回原地。

雖然李白的一技能有著短暫的暈眩效果,但是一技能的持續(xù)時(shí)間是有限制的,如果一技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后李白還在團(tuán)戰(zhàn)中,一技能就會(huì)重新冷卻,到那時(shí)李白就會(huì)被敵方無(wú)情的擊殺,所以在釋放大招和一技能時(shí)要有一定的判斷,也要計(jì)算一技能的持續(xù)時(shí)間,盡量在持續(xù)時(shí)間內(nèi)將敵方脆皮英雄擊殺,釋放完大招回到原地后可以再次從野怪身上刷新出大招,并再次用一技能位移出去釋放一套連招,通過(guò)不斷的干擾來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)取得勝利。

總結(jié):李白擁有著獨(dú)一無(wú)二的位移技能并且大招的冷卻時(shí)間極短,同時(shí)二技能還附帶一定的控制效果,盡量計(jì)算好李白的爆發(fā)期,正確在這段時(shí)間內(nèi)打出最高的傷害。

王者榮耀心得小技巧篇八

狄仁杰。

相信在《王者榮耀》的戰(zhàn)場(chǎng)上征戰(zhàn)已久的老玩家對(duì)狄仁杰已經(jīng)很熟悉了。較快的攻擊速度和接近bug的被動(dòng),確實(shí)讓狄仁杰曾經(jīng)在戰(zhàn)場(chǎng)上風(fēng)靡一時(shí)。在1v1的戰(zhàn)場(chǎng)上,狄仁杰已經(jīng)處于一個(gè)無(wú)敵的狀態(tài),而要用好狄仁杰,不僅對(duì)玩家的普通攻擊的速度有一定的要求,還要玩家有一定的走位技巧。不過(guò)后來(lái)隨著刺客職業(yè)的崛起,狄仁杰也在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)的頻率變低了很多。

神控射手。

后羿。

說(shuō)到后羿,小編又不自覺(jué)地想到了精靈王皮膚,簡(jiǎn)直帥到爆炸有木有。后羿的大招不僅眩暈對(duì)手時(shí)間長(zhǎng),還有很遠(yuǎn)的攻擊距離,在團(tuán)戰(zhàn)中,就算后羿站在水晶處,只要看好小地圖,然后放大,一旦射到敵人,就能起到出其不意的效果。當(dāng)然作為射手,后羿的被動(dòng)也能幫助他追擊敵人,每次減緩敵人移動(dòng)速度,最多可以疊加五層,在1v1中,一旦被后羿被動(dòng)打到,如果不是有位移的英雄,恐怕是很難逃命了。

大地女神。

虞姬。

作為一個(gè)最新出的英雄,射手虞姬是現(xiàn)在很受歡迎的角色。不僅顏值高,還是個(gè)人見(jiàn)人愛(ài)的大長(zhǎng)腿,難怪大招可以后跳那么遠(yuǎn)。虞姬的2技能可以增加移動(dòng)速度,1技能有較遠(yuǎn)的攻擊距離,雖然沒(méi)有后羿和魯班那樣貫穿全圖,但是在團(tuán)戰(zhàn)中,也能觸及到屏幕中看到的所有敵人,小編個(gè)人覺(jué)得最有用的還是3技能,在1v1中,虞姬的1技能可以大幅度地消耗敵人,2技能可以有效地追擊敵人,如果敵人躲到了塔下,試試1技能,看看你的準(zhǔn)確度夠不夠高吧!

機(jī)關(guān)造物。

魯班。

說(shuō)到令人發(fā)指的射手,能少有人能把可愛(ài)的魯班放到這個(gè)行列中,明明長(zhǎng)得那么萌,走路還蹦蹦跳跳的,怎么說(shuō)能是令人發(fā)指呢?但是在最近的調(diào)整中,魯班的修改相信大家在5v5中已經(jīng)感受到了。記得小編在喜歡玩刺客的時(shí)候,每把看到魯班都是一種魯班必須死的態(tài)度。但是現(xiàn)在小編還在和對(duì)手對(duì)拼的時(shí)候,卻被莫名的一炮給射死,然后發(fā)現(xiàn)了還在對(duì)方水晶站著的魯班。魯班是一個(gè)特別吃普攻的英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中魯班的大部分輸出都要靠普攻和被動(dòng)打出。所以玩家在使用的時(shí)候還是要利用好周?chē)牟輩埠头烙?/p>

殺手不太冷。

孫尚香。

最后出場(chǎng)的一定是最高貴的啦,沒(méi)錯(cuò)就是大小姐孫尚香。小編個(gè)人覺(jué)得,孫尚香就是現(xiàn)在性?xún)r(jià)比最高的英雄,金幣只需要5888,便能體驗(yàn)激情四射的滋味。在射手中,孫尚香算是靈活性很強(qiáng)的一位,后期的爆發(fā)也很強(qiáng)。孫尚香的1技能不僅能進(jìn)行小段位移,還能在位移結(jié)束后向?qū)κ职l(fā)射一個(gè)高強(qiáng)度遠(yuǎn)距離的導(dǎo)彈。在團(tuán)戰(zhàn)中,孫尚香可以使用1技能后退然后消耗敵人,如果對(duì)面也是一個(gè)脆皮,就能2技能減速,然后1技能突進(jìn),然后朝臉打,使勁打。大招釋放的選擇可以是團(tuán)戰(zhàn)中往人多的地方射,造成足量的范圍傷害,或是直接用來(lái)收割殘血喔。

王者榮耀心得小技巧篇九

妲己一技能為非指向技能,二技能和大招為指向技能,其技能爆發(fā)傷害高而且有單體控制效果,技能銜接順暢,二技能眩暈控制時(shí)間較長(zhǎng),極大提高了妲己的容錯(cuò)率,這是妲己的優(yōu)勢(shì)。但是妲己的缺點(diǎn)也很明顯,作為一名法師,身板脆、無(wú)位移,而且技能釋放后真空期長(zhǎng),前期比較乏力,需要一定的發(fā)育時(shí)間和裝備支撐,游走支援能力一般,特別怕被敵方英雄抓單。

解析:妲己的被動(dòng)技能,命中敵方目標(biāo)造成的傷害會(huì)減少敵方目標(biāo)的法術(shù)抗性,一共能疊加3層。這個(gè)技能彌補(bǔ)了妲己前期傷害不足的缺陷,在前期配合秘法之靴的法術(shù)穿透效果可以打出高額傷害。

解析:妲己的一技能,一個(gè)直線范圍傷害技能,擁有不俗的傷害,在線上可以利用此技能消耗敵方英雄,同樣還可以利用此技能清理兵線。前期此技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),所以在攻擊敵方英雄的時(shí)候,妲己釋放完此技能需要迅速撤離回到己方塔下,避免被敵方英雄反殺。

解析:一個(gè)單體硬控技能,前期冷卻時(shí)間較長(zhǎng)并且法力值消耗較高,釋放此技能對(duì)敵方目標(biāo)造成傷害以及眩暈效果,留人能力還是不錯(cuò)的,可以呼叫己方打野,然后利用此技能眩暈敵方英雄,配合己方打野進(jìn)行擊殺。要注意一點(diǎn),前期在線上如果己方打野不在自己周?chē)?,要留著此技能,同時(shí)時(shí)刻注意小地圖,敵方打野支援時(shí)候,迅速逃回塔下,如果對(duì)面進(jìn)行越塔強(qiáng)殺,可以利用此技能將敵方英雄眩暈控制在塔下進(jìn)行反殺。

解析:妲己向敵方發(fā)起攻擊,釋放5團(tuán)狐火對(duì)敵方目標(biāo)造成高額法術(shù)傷。這里要注意的一點(diǎn)就是該技能釋放的狐火是隨機(jī)的,也就是如果敵方周?chē)衅渌繕?biāo)是可以分?jǐn)倐Φ?,這樣一來(lái)傷害就降低了很多。所以這里釋放大招要把握時(shí)機(jī),盡量避開(kāi)周?chē)繕?biāo),或者利用一技能清理掉敵方小兵后再進(jìn)行釋放大招,要保證5團(tuán)狐火全部打到敵方英雄身上。

這里主要分優(yōu)劣勢(shì)進(jìn)行加點(diǎn):

對(duì)線優(yōu)勢(shì)推薦主加一技能副加二技能,有大招加大招。原因是這里各路都是優(yōu)勢(shì),裝備方面肯定是碾壓對(duì)面,可以二技能控制敵方英雄,然后一技能與大招打出高額傷害秒殺對(duì)面。還有一個(gè)原因是讓妲己可以去支援隊(duì)友,利用一技能高額傷害快速清理兵線,然后配合隊(duì)友推塔或者進(jìn)行打團(tuán),加快了游戲的節(jié)奏。

對(duì)線劣勢(shì)推薦主加二技能副加一技能,有大招加大招。原因是游戲中我方陷入劣勢(shì),其傷害能力已經(jīng)不足,所以這里主加二技能進(jìn)行輔助。利用二技能眩暈敵方英雄,配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺,保證我方其他英雄的發(fā)育。

解析:前期先合成回響之杖,在增加一定法術(shù)傷害的基礎(chǔ)上也提供了移速,這件裝備位移被動(dòng)回響更是加強(qiáng)了妲己的傷害與清理兵線的能力;秘法之靴在前期增加了一定的移速,其唯一被動(dòng)增加75法術(shù)穿透,配合妲己自身被動(dòng)在前期就能打出接近真實(shí)傷害的效果;博學(xué)者之怒提供了高額法術(shù)攻擊加成,其唯一被動(dòng)毀滅更是進(jìn)一步增強(qiáng)了她的'法術(shù)攻擊傷害;賢者之書(shū)為妲己提供了高額法術(shù)攻擊加成,使其法術(shù)傷害最大化,其唯一被動(dòng)刻印增加了一定生命值使得妲己不容易被秒殺;虛無(wú)法杖為其提供了一定法術(shù)攻擊加成和生命值加成,其唯一被動(dòng)提供了百分比法術(shù)穿透,更是加強(qiáng)了妲己打坦克的能力;最后合成輝月,這件裝備唯一主動(dòng)月之守護(hù)可以免疫所有效果,當(dāng)敵方英雄來(lái)切妲己的時(shí)候,開(kāi)啟此主動(dòng)效果保證了妲己的生存。

藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。

紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。

綠色憐憫:冷卻縮減+1%。

屬性總和:法術(shù)攻擊+66/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+10%。

解析:這套銘文提供的法術(shù)攻擊加成已然不低,能夠很好地增強(qiáng)妲己前期的線上能力;法術(shù)穿透是法師的通用銘文,能讓她在前期打出更高的傷害;法術(shù)吸血?jiǎng)t加強(qiáng)了妲己的續(xù)航能力;在前期妲己的技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),所以一定的冷卻縮減也是必不可少的。

妲己是一個(gè)大后期英雄,前期傷害非常低。因?yàn)殒Ъ罕旧砩戆灞容^脆和缺乏位移,所以這里召喚師技能推薦帶閃現(xiàn)或者疾跑來(lái)保證自己的生存。在沒(méi)有到達(dá)四級(jí)前,妲己主要是猥瑣發(fā)育,利用一技能進(jìn)行清兵,然后快速縮回塔下以此來(lái)保證自身安全。當(dāng)我方打野英雄來(lái)支援妲己時(shí),妲己可以利用二技能先手眩暈敵人,配合我方打野英雄進(jìn)行擊殺。

此時(shí)妲己的裝備已然成型,等級(jí)也提高了,到達(dá)了強(qiáng)勢(shì)期。這個(gè)時(shí)候就可以跟隨己方隊(duì)友進(jìn)行打團(tuán)了,但是要注意,妲己畢竟還是一個(gè)脆皮法師要站在己方團(tuán)隊(duì)的后排。團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前,可以利用一技能進(jìn)行消耗,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方輸出位置的英雄走位失誤后可以果斷開(kāi)啟二技能進(jìn)行眩暈控制,然后瞬接一、三技能打出巨額傷害。如果敵方刺客英雄來(lái)切自己的時(shí)候,釋放二技能進(jìn)行反打是可以一套秒掉敵方刺客英雄的。如果敵方刺客英雄是蘭陵王這種具有隱身機(jī)制的英雄的話,當(dāng)切自己的時(shí)候可以瞬間開(kāi)啟輝月主動(dòng)效果,然后呼叫己方隊(duì)友來(lái)保護(hù)自己。

玩好一個(gè)英雄首先就要了解這個(gè)英雄的特點(diǎn),希望召喚師們看了本篇攻略后會(huì)有所收獲。

王者榮耀心得小技巧篇十

黑暗暴君:

新版本中,暴君將會(huì)在第9分55秒遁入混沌(如果這一時(shí)刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會(huì)在第10分鐘降臨王者峽谷,它會(huì)出現(xiàn)在和暴君相同的位置,替換掉它。

隊(duì)伍擊殺黑暗暴君收益:會(huì)獲得強(qiáng)力buff:增加全隊(duì)物理攻擊(80+5%當(dāng)前攻擊),增加全隊(duì)法術(shù)攻擊(120+5%當(dāng)前法術(shù)攻擊),持續(xù)90s。

ps:黑暗暴君的戰(zhàn)斗力會(huì)明顯強(qiáng)于暴君,攻擊力:360,血量18000。

另外,主宰和黑暗暴君之間會(huì)有羈絆關(guān)系,玩家擊殺主宰后,在主宰buff持續(xù)期間如果和黑暗暴君戰(zhàn)斗,黑暗暴君的每次攻擊都會(huì)造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君后,在暴君buff持續(xù)期間如果和主宰戰(zhàn)斗,主宰的每次攻擊都會(huì)造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。

王者榮耀心得小技巧篇十一

銘文解析:

老夫子是《王者榮耀》中先手開(kāi)團(tuán)的英雄之一,其突進(jìn)的跳躍技能和物免并群控?cái)橙说募寄艽钆?,讓老夫子往往第一個(gè)沖入敵陣。作為一名最先開(kāi)團(tuán)的戰(zhàn)士,將會(huì)頂著敵人的法術(shù)輸出前進(jìn),搭配半肉半輸出的銘文可以讓老夫子在首波沖鋒時(shí)不被秒殺,并最大可能對(duì)敵人造成輸出。

根據(jù)老夫子的戰(zhàn)斗特性,他的銘文選擇優(yōu)先級(jí)順序?yàn)椋鹤畲笊锢砉?暴擊率移速冷卻縮減。在紅色銘文上選擇禍源,可以增加暴擊率1.6%的屬性可以增加老夫子的輸出效果,讓其在切入敵陣后可以對(duì)后排單位造成高額的暴擊傷害;在藍(lán)色銘文上選擇隱匿,增加物理攻擊1.6和移速1%的特點(diǎn)讓老夫子的攻擊和移動(dòng)速度都得到了較大的增幅,配合老夫子跳躍技能可提升老夫子在戰(zhàn)場(chǎng)上的機(jī)動(dòng)性;在綠色銘文上選擇虛空,增加最大生命37.5和冷卻縮減的效果可以讓老夫子多挨幾下敵人的攻擊,在前期可以讓老夫子對(duì)敵人作戰(zhàn)更有優(yōu)勢(shì),冷卻縮減的效果在后期團(tuán)戰(zhàn)中可以讓老夫子更快的施法,先手對(duì)敵輸出。

紅色銘文槽:“禍源”*10――+16%暴擊率。

藍(lán)色銘文槽:“隱匿”*10――+16物理攻擊,+10%移速。

綠色銘文槽:“虛空”*10――+375最大生命,+6%冷卻縮減。

這套銘文整體可以為老夫子帶來(lái)16的物理攻擊,6%冷卻縮減,16%暴擊率和10%移速以及375的最大生命值。這套銘文的附加主要側(cè)重于生命值和暴擊率的提升,老夫子是一個(gè)攻擊較快的戰(zhàn)士,快攻速高暴擊率的作戰(zhàn)風(fēng)格可以讓其的輸出指數(shù)爆表。

屬性替代:

《王者榮耀》中5級(jí)銘文需要消耗的銘文碎片較多,短時(shí)間內(nèi)玩家湊齊的難度較大,建議玩家多參與游戲的對(duì)戰(zhàn)多多積累材料慢慢更換。如果5級(jí)銘文無(wú)法立刻湊齊,選擇屬性稍微低一些的3級(jí)、4級(jí)銘文代替也不失為一個(gè)精明的選擇。1、2級(jí)銘文相對(duì)作用效果較低,推薦盡可能制作出全套4級(jí)的銘文,用增加生命值、增加攻擊力的符文來(lái)讓老夫子的生存能力和輸出能力雙雙得到提高,無(wú)疑會(huì)讓團(tuán)戰(zhàn)更加輕松。

王者榮耀心得小技巧篇十二

在這里要特別給大家說(shuō)一下,榮耀水晶和王者水晶是不同的,榮耀水晶是用點(diǎn)券來(lái)抽的,而王者水晶是用鉆石來(lái)抽的,這兩個(gè)都有幸運(yùn)值,但這兩個(gè)的幸運(yùn)值滿值是不同的,榮耀水晶是361,而王者水晶是201,所以玩家最多抽361次肯定會(huì)出水晶了。

抽榮耀水晶技巧的話,據(jù)很多玩家反映,這個(gè)真的看臉,不過(guò)幾率不大,畢竟官方也已經(jīng)公示了概率,所以還是要老老實(shí)實(shí)的去用點(diǎn)券抽取。

最高價(jià)格算法(單抽):60點(diǎn)券x360滿級(jí)幸運(yùn)值=21600點(diǎn)券=2160人民幣

最低價(jià)格算法(五連抽):360÷5x270=19440點(diǎn)券=1944人民幣

所以如果幸運(yùn)值滿級(jí)的話,最多花費(fèi)2160元,最低也要花1944元。當(dāng)然,官方做活動(dòng)的話,點(diǎn)券奪寶是有折扣的,玩家們不要錯(cuò)過(guò)。具體概率玩家可以參考下圖:

水晶商店中可以?xún)稉Q的物品除了武則天、還有小喬——天鵝之夢(mèng)、羋月——大秦宣太后還有孫尚香——這個(gè)殺手不太冷等,之后可能還將推出其他的`高品質(zhì)皮膚,并且這才是真正的氪金商店,武則天才是真正的人民幣戰(zhàn)士,希望準(zhǔn)備抽榮耀水晶的都能抽到榮耀水晶。

王者榮耀心得小技巧篇十三

小喬的定位是法師,身兼靈活性和高爆發(fā)性。小喬的打法非常靈活,對(duì)線時(shí)可以同敵人持續(xù)打消耗,利用技能優(yōu)勢(shì)不斷風(fēng)箏對(duì)手;也可以線上快速支援,配合隊(duì)友強(qiáng)勢(shì)擊殺對(duì)手。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)找準(zhǔn)位置可以團(tuán)控對(duì)手,通過(guò)技能連招打出爆發(fā)性的傷害;打伏擊戰(zhàn)時(shí),可以作為一波團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者,隊(duì)友跟進(jìn)后打出強(qiáng)力的輸出,從而取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。

解析:充分的體現(xiàn)小喬腳步的靈活,該技能可以讓小喬在打出輸出的同時(shí)可以利用走位躲避敵人的傷害。在對(duì)線時(shí),利用瞬間移速的加成可以不斷風(fēng)箏敵人,讓敵人的狀態(tài)始終不佳,隊(duì)友跟進(jìn)后可以快速將其擊殺;團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以先手打出控制,待友軍跟進(jìn)后打出持續(xù)性的輸出。

解析:小喬的核心輸出技能,也是小喬主打poke流的關(guān)鍵技能。該技能具有兩段性的范圍傷害效果,而且冷卻時(shí)間極短,可將小喬的輸出體現(xiàn)的淋漓盡致。對(duì)線時(shí),主要用途為消耗和清理兵線;團(tuán)戰(zhàn)時(shí),搭配二技能的.控制可以打出高爆發(fā)性輸出,讓敵人無(wú)法抵擋。

解析:小喬的核心控制技能,也是小喬最依賴(lài)的保命技能。該技能無(wú)論是在對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)過(guò)程中都非常實(shí)用,控制住敵人后能讓小喬做到可打可退、持續(xù)輸出的目的。

解析:大招是小喬的終極輸出技能,可讓小喬擁有強(qiáng)力消耗和收割殘血的能力。該技能釋放范圍極廣,可以游走在團(tuán)戰(zhàn)周?chē)M(jìn)行輸出,而且目標(biāo)不需要選定,只要在大招范圍內(nèi)的敵人都可遭到打擊,大招的存在讓小喬也擁有刺客一般的推進(jìn)能力,在后期裝備成型后傷害更是無(wú)可匹敵,能達(dá)到瞬間秒殺脆皮的效果。

技能使用技巧:小喬的技能連招為二技能先手控制,一技能范圍內(nèi)敵人打出傷害,最后大招開(kāi)啟造成更多的傷害,這種使用方式可將小喬的爆發(fā)性輸出完美展現(xiàn);也可以利用一技能冷卻時(shí)間短的優(yōu)勢(shì)不斷消耗,配合二技能打出控制消耗,最后大招用于收割殘血所用,這種使用方法的優(yōu)勢(shì)是在加強(qiáng)小喬收割能力的同時(shí)保證她的生命安全。

小喬哪個(gè)時(shí)期的表現(xiàn)都非常強(qiáng)勢(shì),對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)她都能從容應(yīng)對(duì)。前期提高意識(shí)隨時(shí)到線上支援隊(duì)友,擊殺敵軍確保經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì);中后期團(tuán)戰(zhàn)控制敵人后打出持續(xù)輸出,如果能保證自己的生命安全,團(tuán)戰(zhàn)的取勝將不可阻擋。如果你想體驗(yàn)一次酣暢淋漓的擊殺秀,那么小喬絕對(duì)是最適合你的那個(gè)英雄。

王者榮耀心得小技巧篇十四

陷陣之志(被動(dòng)技能):當(dāng)項(xiàng)羽生命值降低到一定百分比以下,項(xiàng)羽在數(shù)秒內(nèi)獲得一定百分比的傷害加成與一定百分比傷害減免。此效果有數(shù)秒cd。此技能可以讓項(xiàng)羽在低血量時(shí)還擁有與敵人對(duì)拼的資本,可謂是反殺必備神技!因此我們不要因?yàn)樽陨硌康投a(chǎn)生逃跑的念頭,有的時(shí)候反殺就在一瞬間。

無(wú)畏沖鋒(一技能):項(xiàng)羽向前沖鋒,每段打擊對(duì)敵人造成一定的物理傷害和擊退效果,最后一段將造成擊飛效果。命中敵人時(shí)此技能減少部分冷卻時(shí)間。項(xiàng)羽反突進(jìn)的核心技能,當(dāng)敵方刺客切入我方時(shí),直接一技能擊退敵方,讓敵方刺客永遠(yuǎn)和我方后排保持一定的安全距離。此技能有個(gè)小技巧,當(dāng)我們使用它時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)技能指示器,末端的箭頭指的是項(xiàng)羽移動(dòng)的最終位置,其最后一段擊飛點(diǎn)在箭頭之外一點(diǎn)的距離,因此我們需要看好箭頭指向,如開(kāi)團(tuán)需要擊飛效果時(shí)可以利用此擊飛來(lái)達(dá)成我們的目的。

破釜沉舟(二技能):項(xiàng)羽發(fā)出怒吼,對(duì)周?chē)斐蓽p速和一定的法術(shù)傷害,并減少敵人的傷害輸出一定百分比,持續(xù)數(shù)秒。被動(dòng):可固定格擋減少每次傷害一定值。此技能被動(dòng)給予項(xiàng)羽強(qiáng)大的坦克屬性值,利用一技能的擊退和擊飛效果,再補(bǔ)上二技能的'減速,可以大幅度限制敵人的行動(dòng)力。此技能最厲害的是對(duì)敵人的傷害輸出減少,因此我們不必?fù)?dān)心自己與敵人零距離接觸時(shí)被敵人的高爆發(fā)一瞬間擊殺。

霸王斬(大招技能):項(xiàng)羽持續(xù)蓄力后對(duì)面前的目標(biāo)造成巨額物理傷害,被槍刃命中的敵人會(huì)受到額外眩暈效果。項(xiàng)羽的大招技能可以多用,可以配合連招,也可以單獨(dú)使用,比較靈活。具體連招是一技能沖鋒,大招看好槍刃距離,連接一技能,繼續(xù)眩暈控制,再接二技能減速并減少敵方輸出。單獨(dú)使用時(shí)是一技能使用后,再接二技能,此時(shí)我們的大招可以見(jiàn)機(jī)行事,可留給敵方突進(jìn)的刺客,對(duì)其造成控制效果。

加點(diǎn)推薦:主二副一,有大招加大招。

推薦召喚師技能:暈眩(增強(qiáng)自身對(duì)敵人的控制能力)。

王者榮耀心得小技巧篇十五

武道大會(huì)是王者榮耀冒險(xiǎn)玩法中的一種,十級(jí)會(huì)自動(dòng)解鎖,也就是通俗所說(shuō)的離線競(jìng)技,每天有五次機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)不同的敵人,但是每次挑戰(zhàn)的冷卻時(shí)間是五分鐘。由玩家放入適當(dāng)?shù)挠⑿?,以及英雄?duì)應(yīng)適當(dāng)?shù)你懳?,然后玩家之間可以相互挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)能獲得相應(yīng)的武道大會(huì)的武道幣,武道幣可以?xún)稉Q英雄、高階銘文等等,玩家的排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。武道幣的獲得方式也分為了兩種模式,一種是線上手動(dòng)戰(zhàn)勝對(duì)手時(shí)獲得,另一種則是每天結(jié)算時(shí)排名獎(jiǎng)勵(lì)。

在武道大會(huì)中,玩家可以向各種名次的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),并且可以刷新挑戰(zhàn)者。挑戰(zhàn)獲勝即可代替對(duì)手的位置,所以要取得更高的排名,就要戰(zhàn)勝更多的敵人。

在武道大會(huì)中,玩家每次可以刷新到三個(gè)對(duì)手,玩家需要在這三個(gè)對(duì)手中選擇一個(gè)進(jìn)行挑戰(zhàn),這里給的新手玩家的建議是從最后一個(gè)開(kāi)始挑戰(zhàn),這樣你的排名就不會(huì)一下太靠前,因?yàn)槊刻鞕C(jī)會(huì)只有五次,導(dǎo)致太靠前的玩家大部分都是你無(wú)法戰(zhàn)勝。所以得找到最穩(wěn)定的`對(duì)手選擇戰(zhàn)勝。但是戰(zhàn)勝之后可取代他的名次,越是排名靠前面的對(duì)手,實(shí)力越強(qiáng)。

武道大會(huì)中進(jìn)攻和防守的陣容都是不一樣的,因?yàn)橹皇请x線競(jìng)技模式,所以進(jìn)攻陣容因?yàn)槭悄闳藶椴倏?。可以選出最克制對(duì)面陣容的英雄,而防守陣容則是你平常設(shè)置的自己認(rèn)為最強(qiáng)的陣容。并且選擇對(duì)手的時(shí)候能看見(jiàn)對(duì)手的等級(jí)數(shù),陣容上的上陣英雄。舉個(gè)栗子:對(duì)面可能是三刺客陣容,這時(shí)你可以選擇三肉或者三半肉半輸出。在等級(jí)銘文相似的情況下絕對(duì)打的對(duì)面不要不要的。這樣勝率就會(huì)慢慢擴(kuò)大。

在選擇英雄的時(shí)候,你可以從你所擁有的英雄中選擇三個(gè)上陣,沒(méi)有順序要求,只要你覺(jué)得能克制對(duì)面的陣容即可。另外很重要的是還有銘文頁(yè)的選擇,銘文的搭配也是非常重要的。對(duì)戰(zhàn)時(shí),一方隊(duì)伍將另一方隊(duì)伍全部消滅之后即可結(jié)束,生存下來(lái)的一方獲勝,而在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有結(jié)束戰(zhàn)斗,則算作挑戰(zhàn)失敗。

陣容搭配:控制陣容當(dāng)然是來(lái)著不拒,因?yàn)閷?duì)面是電腦,一般上手就會(huì)打完一套技能,而且有些玩家的防守陣容根本就沒(méi)有控。所以一般會(huì)有很大的空洞。

推薦:墨子,廉頗,露娜。

墨子最近幾次改版增強(qiáng)了不少,眩暈距離極遠(yuǎn)。露娜的拉人,以及廉頗的被動(dòng)減傷。都能讓電腦無(wú)從反應(yīng)的時(shí)候就被團(tuán)滅。己方墨子由電腦操控。自己操控露娜,做得好的話基本可以無(wú)限大招的收后排。總之不可能有哪種一隊(duì)就能打天下的。還是得看對(duì)面的陣容排列來(lái)選擇英雄。

提示:還有一個(gè)很重要的一點(diǎn)就是玩家想獲得更高排名話可以留著挑戰(zhàn)次數(shù),在凌晨四點(diǎn)不到的,系統(tǒng)沒(méi)有更新時(shí)候,開(kāi)始挑戰(zhàn),然后一直到了4點(diǎn)以后挑戰(zhàn)次數(shù)再次刷新,繼續(xù)挑戰(zhàn),這樣不僅可以輕松找到比自己弱的對(duì)手,也能更快速的取得好名次獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然這樣的方法傷身體,并不是很建議玩家們使用。

在挑戰(zhàn)對(duì)手的時(shí)候,銘文頁(yè)是一個(gè)很重要的、很重要的、很重要的事情(重要的事情說(shuō)三遍),記住選擇適合當(dāng)前英雄的銘文(因?yàn)殚L(zhǎng)期有玩家明明是物理英雄卻帶著法師銘文),選擇正確的銘文可以讓你的勝率變得更大。

王者榮耀心得小技巧篇十六

在王者榮耀中,打野一般都是最重要的位置,也是很多人的c位所在,打野這個(gè)位置一般都是團(tuán)隊(duì)的核心,只要你帶的起節(jié)奏,那么這一局游戲基本上就已經(jīng)贏了一半了。而想要玩好打野這個(gè)英雄,前期是非常重要的,有技巧的打野在前期就能夠取得很好的優(yōu)勢(shì),而這個(gè)版本最重要的也是前期,到后期兵線增強(qiáng)了,就算你在怎么厲害也很難翻盤(pán)。

這一點(diǎn)就能夠看出團(tuán)隊(duì)中有一個(gè)好打野的重要性了,不過(guò)因?yàn)檫@個(gè)版本裝備和射手法師的增強(qiáng),使得打野抓人的時(shí)候會(huì)變的有些困難,而且一個(gè)不小心還有被反殺的危險(xiǎn)。所以我們?cè)谶x擇打野英雄的時(shí)候也是個(gè)非常重要的點(diǎn),要盡量選擇這個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)的打野英雄。

而除了選擇英雄之外,還有一點(diǎn)我們也是需要注意的,那就是我們打野的技巧。一個(gè)沒(méi)有任何技巧的打野是很難說(shuō)會(huì)玩的好的,而帶不起節(jié)奏的打野英雄是會(huì)引起隊(duì)友之間的不和的,如果己方被對(duì)面蹲了好多次你都抓不住反蹲的機(jī)會(huì),那么那一路肯定是會(huì)埋怨打野的。今天小編就給大家?guī)?lái)一些王者打野的技巧解析,如果都熟練了這些技巧,那么你就是一個(gè)合格的王者打野了。

很多打野玩家的眼里是只有人頭的,所以他們?cè)谏?級(jí)或者還沒(méi)到4級(jí)就已經(jīng)要迫不及待的要去抓人了。但是他們?cè)谕嬷嬷臅r(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),明明自己殺了好幾個(gè)人頭,但是自己的經(jīng)濟(jì)卻并沒(méi)有跟的敵人拉開(kāi)多少,而且還會(huì)被對(duì)方的打野給反超了。這是因?yàn)橐粋€(gè)人頭的經(jīng)濟(jì)并不是太多,也就兩三百塊,而這點(diǎn)錢(qián)也就三熊跟紅buff加起來(lái)的價(jià)格,你為了人頭而忽略了野怪的時(shí)候,對(duì)面打野已經(jīng)在刷野反超你了。而且你每次抓人也不一定會(huì)成功,你在這些點(diǎn)上浪費(fèi)的時(shí)間就已經(jīng)是阻礙了你的發(fā)育。你會(huì)發(fā)現(xiàn)那些一邊發(fā)育一邊抓人的打野經(jīng)濟(jì)會(huì)比你高出很多,所以我們的首要任務(wù)是發(fā)育,抓人是次要的。

s14版本因?yàn)榉烙南魅?,兵線的增強(qiáng),所以我們偷塔又變成了一個(gè)流行的玩法?;蛟S我們?cè)谕娴臅r(shí)候會(huì)被對(duì)方的多控制陣容克制,那么這種時(shí)候,我們會(huì)選擇偷塔來(lái)將經(jīng)濟(jì)的差距拉回來(lái),順便拖延一下時(shí)間。如果能夠?qū)?duì)方的高地塔偷掉,那就算用一條命來(lái)?yè)Q也是不虧的。

現(xiàn)在一座防御塔的經(jīng)濟(jì)收益甚至比一片野區(qū)的收益都要高的,因?yàn)樗墙o全隊(duì)增加經(jīng)濟(jì)的,所以有偷塔的`機(jī)會(huì)我們千萬(wàn)不要放過(guò)。

一個(gè)合格的打野,除了要守住自家的野區(qū)之外,還要懂得獲取額外的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。自家的野區(qū)只是自身發(fā)育的保證而已,但是你要想變得更強(qiáng),那就得覬覦對(duì)方的野區(qū)了。而且反野還能夠影響對(duì)方打野的發(fā)育,進(jìn)一步的讓對(duì)面無(wú)法發(fā)育,然后整局比賽的節(jié)奏都會(huì)掌握在自己的手中。當(dāng)然我們?cè)诜匆暗臅r(shí)候如果碰巧遇到對(duì)方的打野,順便收割人頭那自然是最好不過(guò)了。

很多打野玩家眼中都是只有野怪的,他們?cè)谝恍┍€進(jìn)塔的情況下還繼續(xù)埋頭刷野,不管不顧,殊不知他們錯(cuò)過(guò)了最好的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。很多打野玩家認(rèn)為野怪也要比兵線值錢(qián)多了,這種觀點(diǎn)是大錯(cuò)特錯(cuò),有炮車(chē)的兵線要比單單一只野怪值錢(qián)多了,中后期一波兵線甚至要比半片野區(qū)的價(jià)值都要高。所以我們?cè)诳匆?jiàn)兵線進(jìn)塔,或者一路兵線沒(méi)人去收的時(shí)候,那就趕緊沖過(guò)去收錢(qián)吧,毫不客氣的說(shuō),在一大波兵線面前,你讓我去追一個(gè)殘血我都不想去。

最后一點(diǎn)也是非常重要的一點(diǎn),那就是團(tuán)戰(zhàn)了。王者榮耀這個(gè)游戲,前期固然重要,但是小編認(rèn)為后期的團(tuán)戰(zhàn)也是很重要的。因?yàn)榫退隳闱捌诖虻脑俸?,要是后期被?duì)方一波團(tuán)滅,那也會(huì)被人家成功翻盤(pán)的。所以,我們?cè)诖驁F(tuán)的時(shí)候一定要非常慎重,不能輕易的出手。打野刺客一般的任務(wù)就是擊殺對(duì)方的脆皮英雄,只要能夠殺掉對(duì)面的輸出點(diǎn),就算用自己的命來(lái)?yè)Q也是在所不惜的。而一開(kāi)始不露頭的好處就是,對(duì)方輸出不缺定你的位置,那么他們就會(huì)一直忌憚著你,走位都要小心翼翼的,讓他們不敢太過(guò)靠前輸出。一旦他們放松警惕走位失誤,那么就是你的獵殺時(shí)刻了。

王者榮耀心得小技巧篇十七

這一點(diǎn)我們要是掌握好了的話,那么差不多就無(wú)敵了,我們可以走到哪兒刷到哪兒,經(jīng)濟(jì)就不會(huì)斷,然后發(fā)育起來(lái)了就可以幫隊(duì)友gank。

英雄的選擇也是很重要的,我們要選擇刷野效率高的'英雄,而且最好是有aoe技能的,這樣刷野就很快,當(dāng)然,我們選擇刷野英雄的時(shí)候最好要有一個(gè)控制技能,這樣抓人的成功率才高一些。

我們要選擇好刷野的路線,不能出現(xiàn)到了野怪還沒(méi)有刷新的尷尬場(chǎng)面,我們?cè)谝肮炙⑿碌倪@段時(shí)間就可以去抓人,這樣時(shí)間就不會(huì)浪費(fèi)。

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