游樂場教案反思(通用14篇)

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游樂場教案反思(通用14篇)
時間:2023-11-07 14:28:28     小編:FS文字使者

教案需要不斷調整和完善,以適應學生的學習進度和教學實際情況。教案應該合理運用多種教學手段和教學資源,以提高教學效果。請大家認真閱讀以下教案范文,對照自身教學實踐反思和優(yōu)化教學方案。

游樂場教案反思篇一

游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習紙

1.教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣

2.帶領幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內容

小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆

3.教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點

l畫長直線的要快,對準目標,一次性畫直

l保持手及衣物的整潔

4.幼兒游戲教師指導

引導幼兒自選內容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習

5.評價

l欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?

l進一步強調畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完

既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的觀察力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。幼兒的好奇、想象中,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,在今后的美術活動中,我要抓住每一次機會,把它轉化成強大的動力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

游樂場教案反思篇二

《去游樂場》是教材p30-p31的內容,是在學習筆算一位數(shù)乘兩、三位數(shù)的乘法的基礎上的進位的計算。著重講兩、三位數(shù)乘一位數(shù)進位的寫法和處理,發(fā)生進位,要把進位標出來,在乘下一位時就要把進位的加上去。

教材設計成去游樂場買票的學習情景,我以十一老師組織學生放假去游樂園游玩為線索,創(chuàng)設了“去游樂場”這一活動情境,讓同學們在游樂場里邊學邊玩,邊玩邊解決生活中的問題,讓他們在具體地情境中學習兩位數(shù)乘一位數(shù)。出示情境圖,讓學生根據(jù)所給的信息提出數(shù)學問題,學生提出全班43個同學一起坐太空船,需要多少錢?在解決這個問題的過程中,學生基本采用了豎式計算,有的學生對進位有標出來,有的沒有,對這兩種情況都給予鼓勵,在進行練習的過程中,學生板演,部分學生出現(xiàn)算式問題:

(1)沒有表明進位導致沒有加上進位導致錯誤,

(2)雖然有進行表明,但是馬虎導致進位忘記。及時的對學生的錯誤進行糾正,提醒學生最好把進位寫上去。

在本堂課,結合國慶放假,誘導學生的學習興趣,從學生的興趣入手,讓孩子們親自去經歷知識發(fā)生、發(fā)展的過程,從中體驗到探索的樂趣,感受到成功的喜悅。對學生的課堂行為及時的進行鼓勵,使得學生更加專注的學習,進一步提高教學質量,教學過程的師生互動、生生互動,學生在輕松、和諧的氛圍中主動地學習,實現(xiàn)個性化發(fā)展。

總結:在課堂上學生都基本掌握知識點,但有兩位數(shù)乘一位數(shù),乘到十位時有向百位進位時,有學生會不寫出進位,直接寫積。我擔心學生會忘記進位,還是規(guī)定他們把進位數(shù)寫出來。

游樂場教案反思篇三

游樂場是小學生最喜歡的地方,也是小學生最想去的地方。小學生對游樂場充滿了向往??紤]到小學生的興趣點,今天上了《游樂場》這節(jié)課。

我將本活動的目標定位為:

1、能把自己看到的、喜歡的游樂場用繪畫的形式表現(xiàn)出來。

2、嘗試用豐富的語言表達出自己的繪畫內容。

大部分小學生都去過游樂場,對游樂場中有哪些事物、設備非常了解,有一定的經驗。整個活動較順利。學生在繪畫過程中,也能結合自己的游玩經驗進行繪畫,內容較豐富。

活動第二環(huán)節(jié),是讓學生說一說我看見的、心目中的游樂場。我認為這一環(huán)節(jié)是必不可少的一個環(huán)節(jié)。幼兒在這一環(huán)節(jié)中非常積極,爭先恐后地回答自己的見聞。有的說到像大轉盤一樣的摩天輪,有的說到旋轉木馬,有的說到好玩的滑滑梯,有的說到刺激的過山車,有的說到蕩秋千,有的說到馬戲團。學生在講述過程中,回憶了自己的經歷,同時也豐富了其他學生對游樂場的認識,為下面的繪畫活動打下基礎。

孩子的想法是無窮無盡的。教師讓學生自由講述,豐富了學生的經驗。雖然也為學生提供了范畫,但在繪畫過程中,學生仍能根據(jù)自己的想法繪畫自己喜歡的游樂園,非常棒!

當然,在活動中也發(fā)現(xiàn)一些存在的問題。我發(fā)現(xiàn)個別學生在涂色方面還不夠好,教師需加強個別學生的涂色訓練。在活動中也要注意個別差異,幫助能力較弱的學生。

游樂場教案反思篇四

活動名稱:我們的“游樂場”

1、通過操作拼擺圖形,使幼兒感受圖形的組合及變化,體驗圖形面積的守恒。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、空間想象力和判斷力。

1、正方形盒子每人一個,不同形狀的圖形每人一份。

2、長方形、正方形、三角形、梯形圖紙,同數(shù)量的三角形每人一套。

3、拼擺記錄圖四張,組合圖案兩三張,粘板四塊。

一、給“游樂場”鋪地板。拼擺各種不同形狀的小圖形,感受圖形的組合與變化。

1、人手一筐小圖形,幼兒拼成大的正方形。

2、提問:你用了幾個什么樣的圖形成了一個大的正方形?

3、教師展示幼兒的操作結果,感受圖形的組合。

總結:小朋友用不同數(shù)量、不同形狀的圖形都拼成了一樣大的正方形,真能干!

4、幼兒給“游樂場”鋪地板。

二、給“游樂場”建大門。用四個三角形拼成不同的形狀(長方形、正方形、三角形、梯形),其形狀不同,但大小一樣,體驗圖形守恒。

1、幼兒用四個三角形分別拼成長方形和正方形。

請個別幼兒上前演示,說出用什么拼成了長方形和正方形?它們一樣大么?

2、幼兒交換材料再次操作,感受圖形守恒。

問:拼的圖形一樣大么?為什么?

教師總結:小朋友用了同樣的四個三角形拼成了長方形,又拼成了正方形,形狀變了,但大小沒有變,它們是一樣大的。

3、再次用同樣的四個三角形拼三角形和梯形,幼兒交流討論進一步感受圖形守恒。

問:三角形、梯形、長方形、正方形一樣大么?為什么?

4、總結:四個不同的圖形都是用同樣的四個三角形拼成的,它們是一樣大的。

三、游戲:“考眼力”,鞏固強化理解圖形的守恒。

1、出示由三角形拼成的一個圖案,幼兒觀察說出像什么?是由幾個三角形拼成的?

四、給“游樂場”鋪小路。小組合作,商量拼擺出漂亮的造型。

1、展示作品,幼兒說出自己創(chuàng)造是什么?用什么拼成的?

2、給“游樂場”鋪小路。

五、在“游樂場”玩一玩,結束活動。

游樂場教案反思篇五

1。能夠看圖創(chuàng)造性地講述游樂場的熱鬧場景,感受到快樂。

2。會使用有的……有的……句式說話。

一、手指操:過大年。

二、課件導入:今天老師要送給小朋友個特殊的驚喜。帶你們到公園的游樂場去玩。你們高興不高興呀?讓我們開小火車去游樂場吧。

三、指導幼兒觀察游樂場。

1、說說小朋友都在做什么?

2、他們是怎么玩的?玩的怎么樣?

3、練習用有的……有的……句式說話。

4、說說游樂場給你留下了怎樣的'印象?

5、誰來說說你喜歡玩什么?

四、表演:健康歌。

五、游戲:師幼互動。

1:師邊做動作邊用有的……有的……句式說話。

2:找幼兒做動作其他幼兒練習說話。

3:觀察幼兒的外貌來說話。

六、討論:

1、有的小朋友找不到媽媽怎么辦?

2、陌生人給東西該不該要?跟不跟陌生人走?

3、吃完的果皮和垃圾該放到哪里?

七、結束律動:開這小火車回家。

游樂場教案反思篇六

序數(shù)是表示次序的數(shù),了解序數(shù)要以了解基數(shù)為基礎。中班幼兒已學習了 10 內數(shù)的概念, 為學習序數(shù)做好了準備。單純從不同方向(從左到右或從右到左, 上到下或從下到上)確認物體的排列次序,對中班幼兒來說太過枯燥。本次活動幼兒喜歡的“熱鬧的游樂場”為游戲情境,通過小動物在游樂場的活動,引導幼兒輕松愉快地感知從右到左、從下到上等不同方向的排列次序?;顒娱_展過程中,隨著游戲的層層推進,不斷加大學習難度,使活動更具有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒學習興趣。

活動目標:

1.初步理解 5 以內序數(shù)的含義,會用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。

2.能使用序數(shù)詞按從左到右或從右到左、從上到下或從下到上正確表述 5 以內物體的排列順序。

3.喜歡動手操作,體驗小動物們在游樂場玩要的快樂。

1.創(chuàng)設“小動物去游樂場玩”的情境,引導幼兒理解 1-5 的序數(shù)的含義。

列的,說出從大拇指數(shù)起,第 1、第 2 第 3、第 4 第 5 根手指上分別是什么動物。

(2)變換小動物的位置,請幼兒辨認其排列次序。幫助幼兒理解:要先確定起始方向,再用點數(shù) 的 方 法 確 定 物 體 的 排 列 次 序 。

(3) 請幼兒閱讀《春天你好》第 16 頁,說出小動物們分別在幾樓、第幾車廂,鞏固認識 5 以內的序數(shù)。

2.請幼兒閱讀《春天你好》第 17 頁,引導幼兒從不同方向確認小動物的排列次序,用序數(shù)詞正確表述。

(1)請幼兒觀察《賽跑》圖片,確認動物的名次。提問:誰跑得最快?小免跑了第幾名?

(3)請幼兒觀察《旋轉木馬》圖片,確認動物在圓形排列中的次序。提問:從小貓開始,按箭頭方向數(shù),坐在第 2 個木馬上的是誰?引導幼兒知道:圓形排列時,要先確定一個點還要確定數(shù)的方向,再點數(shù)確認排列次序。

(4)請幼兒觀察《跳格子》圖片,學會從上往下和從左往右兩個方向確認位置。

提間:小猴把沙包扔到了哪一個格子?引導幼兒知道沙包在第 2 排的第 2 個格子里。

3. 請幼兒按要求排隊到戶外玩“跳格子”游戲進一步鞏固 5 以內的序數(shù)。

游樂場教案反思篇七

20xx年12月份,全國基礎教育課程改革座談會在南安市召開,該市提供了四所小學讓與會代表參觀考察,蓬島中心小學是其中一所。該校地處偏遠山區(qū),交通較不方便,屬于經濟較不發(fā)達地區(qū)。但在聽課的過程中,許多聽課者都對山區(qū)學生的思維活躍、勇敢大方感到驚喜,有一位外地的聽課者激動地說:這些孩子真不像是山區(qū)的孩子。我們?yōu)樯絽^(qū)學生在課改中得到良好發(fā)展而感到欣慰,更加堅定了課改的信心。本文選取該校郭秋菊老師上的《游樂場》一課做為案例,與各位同行分享。

一、創(chuàng)設情境。

1、教師播放歌曲《小火車》,學生快樂地拍手跟唱。

2、師生談話。

師:同學們到過游樂場嗎?玩過什么,玩得怎樣?

生1:我玩過空中纜車,坐在上面就好象要飛上天了。

生2:我玩過碰碰車那才更有趣呢,一不小心撞到一起,心都快跳出來了。

師:同學們玩得真高興,今天我們一起到游樂場玩一玩,好嗎?(貼上掛圖)。

3、觀察掛圖,了解信息。

學生觀察后同桌交流。

學生匯報。

生1:我看見了一列火車有9節(jié),每節(jié)能坐4人。

生2:我看到了碰碰車有4輛,每輛坐2人,但還有一輛沒人坐。

生3:我知道了票價,小火車每人3元,碰碰車每人5元。

生4:我知道了火車下面的輪子,每節(jié)車廂下有4個輪子。

二、合作交流。

師:圖中有許多用我們學過的乘、除法解決的數(shù)學問題,你們能把它們找出來嗎?生:(非常自信地)能。

師:現(xiàn)在老師想請同學們同桌合作,你問我答,比一比,看誰提的問題多?

學生同桌互相提問題互答,師巡視指導。

匯報:(匯報時學生也是同桌合作,一問一答,教師板書算式。)。

同桌1:我們要提乘法問題,每節(jié)車廂坐4人,9節(jié)可以坐幾人?49=36(人)。

同桌2:每輛碰碰車能坐2人,3輛坐幾人?23=6(人)。

同桌3:每張小火車票3元,15元可以買幾張?153=5。

(張)。

同桌4:每張碰碰車票要5元,20元能買幾張?205=4(張)。

同桌5:我有不一樣的,每節(jié)車廂下有4個輪子,7節(jié)車廂有幾個輪子呢?47=28(個)。

同桌6:我也有不一樣的,坐在火車上的人每人有2只眼睛,我看到8只眼睛,請問坐在火車上的有幾人?82=4(人)。

師(及時表揚):你能注意到人的身上也有數(shù)學問題,真不錯。

生5:我想提問自己:每輛碰碰車上有2個轉向燈,4輛共有幾個?24=8(個)。

生6:我想考考老師,每張碰碰車票要5元,60元能買幾張?

師:(疑惑)誰來幫幫老師呢?

生7:我來,只要605就行了,605=12(張)因為10個5是50,2個5是10,50加10等于60,所以是12張。(有幾個學生小聲說這是三年級才學的.。)。

師:這位同學能夠開動腦筋,用學過的知識來解決沒學過的問題,真是太棒了。

三、應用拓展。

1、練一練1題。

(1)學生獨立完成后進行反饋,進行自評,全對的自己加3顆星。

2、練一練第2題。

生獨立完成后模仿表演講解。

師:你們還能提出哪些數(shù)學問題?

生1:我還能提出不一樣的問題,每盒4元,36元能買幾盒?請同學回答。

生:364=9(盒)。

生2:我也能,我花了18元,小兔花了8元,我花的錢是小兔的幾倍?我考考同學。

生3:188=(想了又想)我覺得他的這個問題有問題,我覺得不能做。

生4:能做,188=36。

生5:不對不對,應該是188=22。

(學生討論開了,到底等于幾倍呀?倍數(shù)能有余數(shù)嗎?)。

師:188=36你怎么想的呢?

生4:因為38=24,18元只要加上6元就夠了。

生5:不對,188=36的話,38=24,24>18了,所以188=22,因為28=16,18-16=2了。(許多同學都說對,應該這樣。)。

師:對。188=22,不過,生4敢于說出自己的想法,同學敢于爭議,說明同學都能積極思考問題,有余數(shù)的除法,我們以后還會繼續(xù)學習。

3、練一練第3題。

師:一只大杯能倒?jié)M()只小杯呢?為什么?

生1:我覺得是2杯,因為2只小杯的水剛好是1只大杯。

生2:我也覺得是2杯,因為1只小杯等于1只大杯的半杯,2只小杯就是1大杯了。

生3:對。小杯6只,大杯3只,2只小杯分為1大杯,剛好分成了3大杯。

生4:我能用個式子表示:63=2。

四、學會評價。

1、師:你們說說,今天誰能坐上進步快車了,為什么?

生1:我覺得同學可以,因為今天他的想法很特別。

生2:我覺得同學可以,因為他特別積極,平時他老做小動作,今天他沒有了。

生3:我覺得自己也行,因為今天,我說出了別人沒有想到的問題了,而且可以自己解決。

生4:我想請大家原諒我,因為剛才上課,我沒注意了同學的提問所以回答不出來了。

師:下次,你可得改正了,大家原諒他嗎?

生:原諒。也可以坐進步快車,因為他敢于承認錯誤。

2、伴著優(yōu)美的音樂,受到表揚的學生組成一列小火車,在教室里行走,其他學生拍手加油。

3、教師小結:希望其他同學向這些同學學習,相信班上每個同學都能坐上進步快車。

游樂場教案反思篇八

2.體驗美術活動的.快樂。

游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習紙。

1.教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣。

2.帶領幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內容。

小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆。

3.教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點。

畫長直線的要快,對準目標,一次性畫直。

保持手及衣物的整潔。

4.幼兒游戲教師指導。

引導幼兒自選內容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習。

5.評價。

欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?

進一步強調畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完。

游樂場教案反思篇九

1.知識目標:探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

2.能力目標:結合具體的情境,逐步培養(yǎng)學生提出問題、解決問題的意識和能力。

3.情感目標:感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,增加學習數(shù)學的興趣。

探索并掌握兩、三位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題。

1.請學生獨立看圖,先自己說說圖意,在講給同桌講一講;

2.誰能提出數(shù)學問題,說給你的`同桌聽一聽,互相解決提出的問題!

3.誰愿意把自己的問題說給大家聽?

4.誰愿意解決她剛才提出的問題?

5.重點講解一道乘法題。

16人坐太空船,需要多少錢?

16×4=48(元)。

6.引導學生討論算法,匯報算法。

1.試一試。

2.連一連。

2×3215×416×526×8。

5×1219×560×74×30。

3×1624×252×415×6。

17×54×163×4084×5。

3.一件上衣的價錢是一條褲子的2倍。買這樣一套衣服,需要多少錢?

4.光明小學3名教師帶45名同學去海洋館參觀,用400元錢買門票夠嗎?

今天學習的兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法,在計算時要注意什么?

游樂場教案反思篇十

活動目標:。

1.學習畫長直線,復習畫短直線的畫法,鞏固握筆。

2.體驗美術活動的快樂。

活動準備:。

游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習紙。

活動過程:。

1.教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣。

2.帶領幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內容。

小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆。

3.教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點。

畫長直線的要快,對準目標,一次性畫直。

保持手及衣物的整潔。

4.幼兒游戲教師指導。

引導幼兒自選內容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習。

5.評價。

欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?

進一步強調畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完。

游樂場教案反思篇十一

1、練習繞過障礙物走,連續(xù)跨跳,能從30cm高處往下跳。

2、能一個跟著一個排隊走,不推擠。

3、具有動作的`協(xié)調性和靈敏性。

1."兔子"要按一定的路線,繞過障礙物,在游樂場上玩。

2.能自覺地一個跟著一個走,練習連續(xù)并腳跳,鉆過鉆圈,走過獨木橋。

3.當"大灰狼"來了的信號出現(xiàn)時,"兔子"要趕快回到"兔媽媽"身邊蹲下躲起來。

1、提示幼兒活動時能一個一個排隊,不推擠;

2、從獨木橋上往下跳時雙腳微屈,用前腳掌著地。

游樂場教案反思篇十二

1、能夠看圖創(chuàng)造性地講述游樂場的熱鬧場景,感受到快樂。

2、會使用有的......有的......句式說話。

3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

一、手指操:過大年。

二、課件導入:今天老師要送給小朋友個特殊的驚喜。帶你們到公園的游樂場去玩。你們高興不高興呀?讓我們開小火車去游樂場吧。

1、說說小朋友都在做什么?

2、他們是怎么玩的?玩的怎么樣?

3、練習用有的......有的.....句式說話。

5、誰來說說你喜歡玩什么?

四、表演:健康歌。

五、游戲:師幼互動。

1:師邊做動作邊用有的......有的......句式說話。

2:找幼兒做動作其他幼兒練習說話。

3:觀察幼兒的外貌來說話。

六、討論:

1、有的小朋友找不到媽媽怎么辦?

2、陌生人給東西該不該要?跟不跟陌生人走?

3、吃完的果皮和垃圾該放到哪里?

七、結束律動:。

開這小火車回家。

體育活動是幼兒體育的主要內容,通過體育活動可以增強幼兒的體質,發(fā)展基本動作,培養(yǎng)勇敢、自信等優(yōu)良品德和活潑開朗的性格以及堅強的意志品質等。

游樂場教案反思篇十三

教學目標:

1、樂意參與游戲,體驗在游樂場玩耍的快樂。

2、嘗試用肢體動作感應曲式ab。

3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

教學準備:

1、故事掛圖:主題4;關于游樂園的設施圖卡。

2、道具:呼啦圈、飄帶若干。

教學隊形:

1、聽故事時圍坐在教師身邊,欣賞音樂時圍半圓坐在地板上。

2、游戲時有圍圈、散型、兩人一組等。

活動的重點、難點:

重點:體驗在游樂場玩耍的快樂。

難點:用肢體動作感應曲式ab。

活動過程:

(一)故事引導。

(二)感應曲式。

1、開小車。

幼兒開車隨老師去游樂園,a段開車,b段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,”a段繼續(xù)開車,b段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭?!?/p>

2、幼兒學習動作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。

3、聽音樂玩游戲:

全體圍圈手拉手。

a段:兩大拍/前后搖擺。

b段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。

(三)道具。

1、談話:你們在游樂場玩過嗎?游樂場里有些什么玩具?

2、出示游樂園設施圖卡,幼兒看看、說說。

3、游戲:呼啦圈咖啡杯。

(1)幼兒幼兒每人一個呼啦圈咖啡杯,嘗試創(chuàng)編玩法。

(2)教師小結并選出代表性的動作示范,幼兒跟學。

(3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

a段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,

b段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。

4、呼啦圈旋轉木馬。

(1)幼兒嘗試創(chuàng)編呼啦圈當馬騎的玩法。

(2)教師小結并選出代表性的動作示范,幼兒跟學。

(3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

兩人面對面共持一個呼啦圈。

a段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。

b段:六拍/手持呼啦圈前進跳。

5、飄帶火車。

(1)出示飄帶,教師示范玩法。

(2)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

兩人面對面手持兩條飄帶。

a段:兩大拍/左右搖擺。

b段:六拍/火車行進。

(四)結束活動。

師:今天大家玩得開心嗎?我們一起開火車回家吧!

幼兒排成一行隊,雙手搭前者的肩。

a段:兩大拍/左右搖擺。

b段:六拍/小跑步前進。

活動反思:

游樂場教案反思篇十四

活動目標:

1、會邊念兒歌邊做模仿操,動作到位、有力。

2、樂意參加集體鍛煉。

活動重點:

會邊念兒歌邊做模仿操。

活動難點:

會邊念兒歌邊做模仿操,動作到位、有力。

活動準備:

活動前學會念兒歌。

活動過程:

一、幼兒一個跟著一個走成大圓,跟著老師邊念兒歌邊一句一句地模仿做動作。

兒歌動作說明。

太陽咪咪笑,(兩臂屈肘上舉,掌心向前,虎口相對比做太陽,然后兩臂放下。)。

看我起得早,(兩臂側平舉,然后放下。)。

舉起小榔頭,(兩臂自然屈肘,兩手半握拳,在胸前做拿拳頭狀。)。

叮當叮當敲。(右手向左手敲擊五次。)。

太陽咪咪笑,(動作同第一句。)。

看我身體好,(動作同第二句。)。

拿起小籃子,(兩腿屈膝下蹲,同時兩手在小腿前做拔草狀三次。)。

田里去拔草。

太陽咪咪笑,(動作同第一句。)。

看我長的高,(動作同第二句。)。

開起小飛機,(兩臂側平舉,上體向左右各側屈兩次。)。

飛呀飛的高。

太陽咪咪笑,(動作同第一句。)。

看我做早操,(動作同第二句。)。

蹦蹦又跳跳,(兩手叉腰上跳三次。)。

鍛煉身體好。

二、組織幼兒玩一個已學過的放松游戲,可四散地、較輕松地走或跑。

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