游戲比賽策劃方案模板(6篇)

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游戲比賽策劃方案模板(6篇)
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方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是小編為大家收集的方案策劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

游戲比賽策劃方案模板篇一

社區(qū)居委會、直聯(lián)工作室

參理事會

xx年xx月xx日,9:00—12:00,14:00-17:00,;社區(qū)居委小廣場。

轄區(qū)居住或工作的居民。

男、女單打比賽。

1、由主辦方統(tǒng)一制作報名表,參賽運動員完整填寫報名表的所有內(nèi)容。到居委會樓報名或以電子文檔形式發(fā)至活動報名郵箱。

2、報名截止日期為20年月日下午16:00,參賽者于日下午4時在居委樓會議室進行抽簽,逾期由工作人員代抽。

(一)主辦方根據(jù)報名情況采用小組積分循環(huán)和出線淘汰賽的比賽形式,每局比賽11分賽制(10平,凈勝球+2),三局二勝制。

(二)比賽要求:參賽運動員需身體健康,沒有心腦血管等方面病史。賽前做好熱身運動并自備乒乓球拍。服從主辦方安排和裁判判決。

男子單打獎勵前五名,頒發(fā)獎金和證書或紀念品:第一名300元(1名),第二名280元(1名),第三名250元(1名),第四名200元(1名),第五名100元(若干名)

女子單打獎勵:根據(jù)報名人數(shù)待定。

游戲比賽策劃方案模板篇二

為豐富我校學生的業(yè)余生活,促進同學之間的交流,加強同學們積極參加體育活動,鍛煉身體地意識,全面提高我校的體育運動水平。

1、活動對象:本次活動面向全體所有愛好乒乓球或羽毛球的學生,由參賽隊員提前報名。每班再從中挑選男女各三名選手參加比賽。

2、比賽地點:乒乓球場和羽毛球場地(比賽時再定)

3、比賽時間:

乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具體時間另行通知)。

4、比賽項目:以年級為單位,分設(shè)六個組別,一個年級為一個組別。

5、比賽方式:

(1)形式定為男單,女單。(2)比賽采用淘汰制。

5、比賽器材要求:

(1)乒乓球和羽毛球由學校統(tǒng)一供給,乒乓板和羽毛球拍由選手自帶。

(2)記分采取國際慣例:口報與記分相結(jié)合。

6、比賽規(guī)則:

(1)整個比賽分為預選賽和決賽。

(2)各組單打采用淘汰賽加附加賽,每場比賽采用11分三局二勝制。

(3)各班團體總分以各班的男、女單打成績名次分之和計算。進前六名者得分如下:第六名計1分,第五名計2分,第四名計3分,第三名計4分,第二名計5分,第一名計7分。

(4)比賽順序由抽簽排定,市級比賽獲獎選手作為本屆的種子選手。

1、個人取前六名,發(fā)給獎狀。

2、團體取前兩名(按各年級男、女單打成績名次分之和,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,余類推;仍相同,為并列),發(fā)給獎狀。

游戲比賽策劃方案模板篇三

年會晚會拔河游戲策劃趣味比賽游戲方案

游戲名稱:拔河游戲

游戲簡介:

拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,主要是大家認為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲。

游戲人數(shù):2人

游戲道具:拔河繩子,白板和筆

游戲規(guī)則

1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;

2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;

3、然后,在兩人的前方1米處各放一個白板,每人各發(fā)一支筆;

4、游戲開始后,要求兩人在前面的白板上寫上“新年快樂”四個字,每個字必須一筆一筆的寫,不能連筆;

5、最先寫完的人獲勝。

游戲比賽策劃方案模板篇四

為貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,充分調(diào)動幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質(zhì)量,促進幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

全體教師

(一)游戲方案(20分):紙質(zhì)文本一份,同時報送電子稿。

(二)游戲組織(80分):組織游戲活動,時間20-30分鐘。

請各位教師認真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優(yōu)秀游戲。

1、目標明確、針對性強,活動價值與教育價值并存。(5分)

2、內(nèi)容新穎,趣味性強,富有創(chuàng)意。(5分)

3、設(shè)計科學、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點。(5分)

4、方案框架清晰,表述清楚、準確,可操作性強。(5分)

幼兒園戶外游戲活動評分細則游戲準備(10分)

1.有效利用戶外場地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)

2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟。(5分)

游戲內(nèi)容(20分)

1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點;(10分)

2.游戲活動能豐富幼兒的經(jīng)驗,激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識和合作能力等。(10分)

教師指導(20分)

1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導;(10分)

2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗,推動游戲的深入。(10分)

幼兒表現(xiàn)(30分)

1.積極參與游戲;(10分)

2.樂于與同伴合作;(10分)

3.主動分享游戲經(jīng)驗。(10分)

組長:趙淑香副組長:朱波

組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶

游戲比賽策劃方案模板篇五

青春如歌唱響未來

通過讓同學們選擇自己心愛的歌曲上臺演唱,展現(xiàn)同學的個人風采,培養(yǎng)同學們的膽量和自信心,發(fā)掘同學們的演唱潛能,展現(xiàn)我經(jīng)管學子獨特魅力,同時達到宣傳我經(jīng)管學院,讓我經(jīng)管學院的學子全方位發(fā)展的形象展現(xiàn)給所有的現(xiàn)場觀眾

1、比賽增加了現(xiàn)場搭線環(huán)節(jié),增加活動的氣氛,讓觀眾積極參與互動

2、加入了記憶歌唱等比賽項目,令活動更加有新意。

3、本次活動所有的得獎參賽者都會有豐富的獎品和獎金。參賽者可以選擇自己心目中的唱得最好歌參加海選,歌曲的種類不限,風格不限,演唱的時候要突出新意,最好演唱可以帶出自己個人的特色,評選團會在眾多參賽者中選出最杰出的八位參加5月17日在簡易籃球場舉行的總決賽。

4、每位參賽者都可以自己帶一個人數(shù)上限為5人的親友團為自己鼓勵,打氣。

5、屆時每位入場的現(xiàn)場觀眾都會獲派一張投票表格和熒光棒、哨子,表格用來為自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,熒光棒、哨子用來調(diào)動現(xiàn)場氣氛。

6、屆時我們會評選出“最具演繹才華獎”3名,“最具演繹創(chuàng)意獎”3名,還有由全場觀眾選出的“至尊人氣歌曲大獎”1名~!其余未獲獎參賽者將給予“優(yōu)秀歌唱獎”。

四.活動可xx年xx月xx日行性:

這次活動主要符合現(xiàn)代青少年的口味,以歌唱為主,讓同學們可以有一個展現(xiàn)自我的舞臺,同時借此機會,響應(yīng)學校的政策,展現(xiàn)大學生風采!,

5月17號

活動地點:簡易籃球場高場主辦單位:經(jīng)濟管理學院團委

活動對象:廣東工業(yè)大學龍洞校區(qū)全體師生六.活動內(nèi)容:

概括流程:

1.初賽

報名參賽者于學生活動中心進行海選,選手自選曲目。

2.決賽

進入決賽的8名選手或參賽組合以pk的形式?jīng)Q出名次和最佳人氣獎,比賽分為四個環(huán)節(jié),每環(huán)節(jié)中間穿插小游戲,以活躍現(xiàn)場氣氛。

具體流程:

初賽

時間:5月12日

地點:學生活動中心

所有參賽選手于學生活動中進行海選,曲目自選,形式不限,每個節(jié)目不超過5分鐘,選出最為優(yōu)秀的8名參賽者獲參賽隊伍進入決賽。決賽

時間:20xx年5月17日(星期六)19:00—21:00

地點:簡易高場

詳細流程內(nèi)容:

14:00布置場地(檢查舞臺設(shè)施,落實人員安排)

16:00參賽選手到場,彩排,與主持人交流熟悉活動流程。

19:00-19:10主持人開場,領(lǐng)導致辭,鳴禮炮,表演正式開始。

19:10:19:20以“康師傅”為主題的歌舞表演。

19:20-19:45:(1)-(4)號選手個人演唱歌曲一首。

19:45-19:50:觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線

19:50-20:15:(5)-(8)號選手個人演唱歌曲一首。(首輪結(jié)束后,主持人宣布2名淘汰者名單)

20:15-20:25:首輪淘汰后,晉級的六位選手抽簽即興表演的節(jié)目。觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行

20:25-20:40:即興表演(六位選手根據(jù)所抽到的題目進行即興演唱,結(jié)束后根據(jù)表現(xiàn)在淘汰三名)

20:40-20:45:觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線

20:45-20:55:巔峰對決-三位晉級者進行最后的唱功展示。

20:55-21:00:頒獎,主持人宣布比賽季結(jié)束。

備注:

(1)觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線

大屏幕展示6個電話號碼(短號),主持人要求現(xiàn)場觀眾撥打屏幕顯示的號碼參與現(xiàn)場抽獎。主持人在6個被撥通的手機中隨機接聽一個。要求被接聽的現(xiàn)場觀眾在電話中大聲喊出所支持的選手名字,便可以得到舞臺上對應(yīng)8位選手的展板背面的獎品

(2)觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行

選取幸運觀眾上臺,根據(jù)所聽到的變調(diào)的音樂猜出歌曲的名字,勝出者將會得到所提供的獎品。獎項及評分標準:設(shè)冠軍,亞軍,季軍,最佳人氣獎,優(yōu)勝獎。優(yōu)勝獎由現(xiàn)場觀眾進場時投票得出。

統(tǒng)籌組:負責活動的指揮和協(xié)調(diào)

音響組:負責磁帶等音樂的播放,音響的調(diào)試,控制現(xiàn)場音響效果等。

燈光組:負責開場式以及整個晚會的所有燈光控制。

后勤組:負責活動當天物資的保管,為晚會準備熒光棒等所需物資。

保安組:負責維持秩序。

氣氛組:負責配合節(jié)目帶動氣氛。

催場組:負責各節(jié)目的銜接(一般提早2個節(jié)目通知后臺準備)

禮儀組:負責簽到,引領(lǐng)嘉賓進場,臺上以及派送禮品的禮儀工作。

應(yīng)急組:負責處理會場內(nèi)一切突發(fā)事件,協(xié)助保安組。

前期宣傳

1.橫幅宣傳.大型噴畫宣傳

2.派發(fā)傳單提前4天派發(fā)傳單,分別在校道,宿舍宣傳欄等多人的地方,時間為吃飯時間

3. 4月25-27日在內(nèi)校道擺攤派發(fā)活動宣傳單及報名表格,29日收齊報名表,并匯總參賽人數(shù)。

4. 5日擺攤同時也拉出宣傳活動的橫幅,海報,配合宣傳單,三管齊下。

5.組織各班文娛委員開會,要求做好班上的'宣傳,報名工作。

6.利用低音炮播放錄音或音樂,吸引同學們的注意。

后期宣傳:

1.在晚會結(jié)束后派發(fā)紀念卡(前面印有活動主題,主辦方和承辦方,贊助商,后面印有日歷)

2.比賽的歌手的精彩照片展示

3.制作意見反饋信箱讓同學們提供對本次活動的意見或建議,以便吸取經(jīng)驗,選出若干名積極的同學給予獎勵。

4.將本次活動的全過程用拍下,制成vcd,作為獎品派放給優(yōu)秀的參賽者。

游戲比賽策劃方案模板篇六

通過跑步比賽能使大家增強抵抗力。

6月10日上午9:00——10:00。

八達小學操場

四年二班全體同學

在四年二班班長處報名

1、跑步比賽前要熱身3分鐘;

2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準備;

3、跑步比賽開始不能搶跑;

4、跑步比賽中不能搶道。

1、裁判是張老師;

2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;

3、拉拉隊5—10人;

4、拉拉隊的口號是:加油!加油!你最棒!

5、暫停休息時要清理運動場;

6、下半場時讓表演隊的同學來跳舞、唱歌,緩解場上的緊張氣氛;

7、設(shè)定豐富的獎品。

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