游戲后的心得(通用18篇)

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游戲后的心得(通用18篇)
時(shí)間:2023-11-07 11:29:16     小編:文軒

總結(jié)是一種思考的過(guò)程,通過(guò)總結(jié),我們可以更加明確自己的目標(biāo)和方向。堅(jiān)持不懈地反思和總結(jié)是寫一篇完美總結(jié)的基本要求。提供寫作靈感的范文合集。

游戲后的心得篇一

現(xiàn)代社會(huì),游戲已成為人們生活中的一部分。不管是青少年還是成年人,游戲都以不同的形式充斥著他們的生活。然而,游戲不僅僅是一種娛樂(lè)活動(dòng),它更是一種對(duì)心理、認(rèn)知、情感等多方面進(jìn)行綜合訓(xùn)練的工具。在游戲結(jié)束后,人們往往會(huì)有各種各樣的心得體會(huì)。本文將從游戲?qū)€(gè)人成長(zhǎng)的促進(jìn)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的培養(yǎng)、克服挫折的意義、培養(yǎng)創(chuàng)新思維和享受游戲樂(lè)趣等方面來(lái)探討游戲后的心得體會(huì)。

第二段:游戲?qū)€(gè)人成長(zhǎng)的促進(jìn)

游戲?qū)τ趥€(gè)人成長(zhǎng)有著顯著促進(jìn)作用。首先,通過(guò)游戲,人們可以培養(yǎng)自己的耐心和毅力。有些游戲需要反復(fù)嘗試,失敗與成功之間的反復(fù),會(huì)幫助玩家培養(yǎng)耐心并堅(jiān)持到底。此外,游戲也能鍛煉玩家的快速反應(yīng)能力和決策能力。在游戲過(guò)程中,玩家需要在瞬間做出正確的決策,這會(huì)訓(xùn)練玩家的大腦思維和應(yīng)變能力。最后,游戲還可以激發(fā)玩家的創(chuàng)造力。許多游戲充滿了無(wú)限的想象空間,玩家可以通過(guò)游戲來(lái)創(chuàng)造屬于自己的故事和世界,從而培養(yǎng)自己的創(chuàng)造力。

第三段:游戲?qū)F(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的培養(yǎng)

游戲不僅可以培養(yǎng)個(gè)人能力,也可以在團(tuán)隊(duì)合作方面發(fā)揮作用。很多現(xiàn)代游戲都有多人模式,要求玩家在游戲中與其他玩家合作來(lái)完成任務(wù)或戰(zhàn)斗。通過(guò)這樣的游戲,玩家可以培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的能力,學(xué)會(huì)與他人合作和分工合作。他們需要在游戲中互相配合、制定策略,以戰(zhàn)勝對(duì)手或完成目標(biāo)。這種團(tuán)隊(duì)合作能力在現(xiàn)實(shí)生活中也同樣重要,無(wú)論是在工作中還是在日常生活中,我們都需要與他人合作來(lái)共同實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。

第四段:克服挫折的意義

在游戲中,玩家常常會(huì)遇到失敗和挫折。但是,這些挫折不是阻礙,而是鞭策著玩家不斷進(jìn)取和超越自我的機(jī)會(huì)。游戲教會(huì)了玩家怎樣面對(duì)挫折,鼓勵(lì)他們嘗試并解決問(wèn)題。玩家通過(guò)一次次失敗來(lái)找到正確的策略,從而獲得成功的喜悅。這種積極的態(tài)度和毅力會(huì)使玩家在現(xiàn)實(shí)生活中更加堅(jiān)強(qiáng)和有自信。

第五段:培養(yǎng)創(chuàng)新思維和享受游戲樂(lè)趣

游戲中常常充滿了許多刺激和挑戰(zhàn),追求新的解決方法和策略成為玩家的需求。通過(guò)游戲,玩家可以培養(yǎng)創(chuàng)新思維和解決問(wèn)題的能力,學(xué)會(huì)從不同的角度思考和分析問(wèn)題。此外,游戲也可以帶來(lái)樂(lè)趣和放松的體驗(yàn)。游戲是一種娛樂(lè)方式,它可以帶給玩家快樂(lè)和滿足感,讓人放松心情,從緊張的生活中解脫出來(lái)。游戲的樂(lè)趣不僅在于勝利,更在于參與的過(guò)程,享受其中的挑戰(zhàn)和休閑。

結(jié)尾段:

總之,游戲?qū)€(gè)人和團(tuán)隊(duì)的發(fā)展有著重要的促進(jìn)作用。它培養(yǎng)了人們的耐心、毅力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和創(chuàng)新思維。而且,游戲也能為人們帶來(lái)樂(lè)趣和放松。當(dāng)我們?cè)谟螒蚪Y(jié)束后,可以思考游戲帶給我們的體驗(yàn)和心得,從中領(lǐng)悟到更多有關(guān)生活和成長(zhǎng)的啟示。因此,我們應(yīng)該正確看待游戲,充分利用游戲的積極作用,并將這些體驗(yàn)運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)生活中,使自己更好地發(fā)展和成長(zhǎng)。

游戲后的心得篇二

經(jīng)過(guò)班級(jí)上班委們幾天以來(lái)的策劃和組織,班級(jí)上所有的同學(xué)在下午12點(diǎn)30分時(shí)都來(lái)到了籃球場(chǎng),進(jìn)行了團(tuán)體心里輔導(dǎo)。此次活動(dòng)得到了學(xué)校和老師的支持。

這不是一次普通的娛樂(lè)活動(dòng),而是活潑生動(dòng)而又非常具有教育和紀(jì)念意義的心里輔導(dǎo)。有研究表明:人類對(duì)聽(tīng)到的大約可以記住10%,對(duì)看到的大約可以記住25%,對(duì)親自經(jīng)歷過(guò)的大約可以記住80%。下午的訓(xùn)練,使平時(shí)耳熟能詳?shù)摹皥F(tuán)隊(duì)精神”變得內(nèi)容豐富、寓意深刻,拓展帶來(lái)了心靈的沖擊,引發(fā)內(nèi)心的思考。以下是我自己的心得和感受。每項(xiàng)學(xué)習(xí),工作都有它的規(guī)范和規(guī)則,每項(xiàng)游戲都有它的規(guī)則。在進(jìn)入學(xué)習(xí),工作狀態(tài)之前,必須去了解、熟悉規(guī)范,這是做好學(xué)習(xí),工作的基礎(chǔ)。

學(xué)習(xí)工作中,我們可能會(huì)以自我意識(shí)為中心,甚至想超越規(guī)則而自行其事。然而,個(gè)人的魯莽和造次,都有可能會(huì)給整個(gè)團(tuán)隊(duì)的業(yè)績(jī)帶來(lái)?yè)p失。因此,時(shí)刻要記住,我是團(tuán)隊(duì)的一員,我的任何舉動(dòng),都會(huì)給團(tuán)體帶來(lái)正面或者負(fù)面的影響。

團(tuán)體心理輔導(dǎo),內(nèi)容并不是純粹的理論知識(shí)培訓(xùn),而是結(jié)合活動(dòng)練習(xí),通過(guò)活動(dòng)使我們學(xué)到了許多知識(shí),真正是物有所值。

這次培訓(xùn)我感受最深的是,人性化很突出。以前,輔導(dǎo)就是老師在上面講,我們?cè)谙旅媛?tīng)。講和聽(tīng)的人大都很不賴煩。內(nèi)容很枯燥,沒(méi)有真正學(xué)到什么知識(shí)。而這次輔導(dǎo),我們大家打成了一片,很親切,感覺(jué)很好,覺(jué)得通過(guò)做游戲也可以很快樂(lè)的得到很多的東西。

輔導(dǎo)游戲名稱聽(tīng)起來(lái)也很舒服。名稱是《口香糖黏什么》,我們?nèi)嗟耐瑢W(xué)圍成了一個(gè)大圓圈,然后有一個(gè)發(fā)令員站在圓圈中間法令,說(shuō):“口香糖”,我們大家就說(shuō):“黏什么”,發(fā)令員就隨意說(shuō),比如她說(shuō):“黏手”,我們就要在自己的附近找到一個(gè)人趕緊和她把手黏上,兩兩配對(duì)以后,就會(huì)單一個(gè)同學(xué)下來(lái),然后單下來(lái)的那位同學(xué)就會(huì)在圓圈中間去表演節(jié)目。所以,每一個(gè)做游戲的同學(xué)都在努力的去尋找和自己黏在一起的同學(xué)。

掌握了一些心理輔導(dǎo)的基本技巧。在心理輔導(dǎo)的過(guò)程中,有一定的輔導(dǎo)技巧:接納、傾聽(tīng)、共情。說(shuō)說(shuō)很容易,但真正要做到完全接納那些有心理問(wèn)題的學(xué)生,很困難。當(dāng)有心理問(wèn)題的學(xué)生需要幫助時(shí),老師首先要做到接納對(duì)方,即無(wú)條件的積極關(guān)注對(duì)方,認(rèn)真傾聽(tīng)困擾著對(duì)方的事情,對(duì)其產(chǎn)生共情,感受對(duì)方的感受,了解其情況,讓對(duì)方的情緒得到宣泄,然后一起探討,最后解決問(wèn)題。因此,教師要改變一下心態(tài),無(wú)條件的積極關(guān)注著,傾聽(tīng),共情等方式,真誠(chéng)地對(duì)待別人,促進(jìn)其人格的健康成長(zhǎng)。

通過(guò)心理輔導(dǎo)培訓(xùn),使我更加深刻地認(rèn)識(shí)到:心理輔導(dǎo)和教育教學(xué)工作對(duì)于一個(gè)學(xué)校的發(fā)展是同樣的重要。心理輔導(dǎo)是教師與學(xué)生共同成長(zhǎng)的過(guò)程。我們都是單翼的天使,只有擁抱才能飛翔。只有心理和生理都健康成長(zhǎng)的學(xué)生和教師,師生關(guān)系才能和諧發(fā)展,才有利于促進(jìn)教育教學(xué)工作,提高教育教學(xué)質(zhì)量,最后促進(jìn)學(xué)校的發(fā)展。

在這個(gè)過(guò)程中,我深刻的理解到了什么叫“團(tuán)隊(duì)”。回顧拓展訓(xùn)練的全過(guò)程,歷歷在目,在困難和挑戰(zhàn)面前,大家都能凝心聚力,充分體現(xiàn)了挑戰(zhàn)自我,熔煉團(tuán)隊(duì)的精神。沒(méi)有凝聚力的團(tuán)隊(duì)就沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。如果沒(méi)有團(tuán)隊(duì)精神,這次的所有訓(xùn)練項(xiàng)目就無(wú)法完成。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)的組成人員各行其是、我行我素、自私自利、違法亂紀(jì),勢(shì)必一盤散沙,工作就是難出成就,相反,當(dāng)這個(gè)團(tuán)隊(duì)面臨艱巨任務(wù)或遇到困難時(shí)能堅(jiān)定信心,同舟共濟(jì),在驚濤駭浪面前就能無(wú)所畏懼,就能完成別人認(rèn)為無(wú)法完成的任務(wù)。

游戲后的心得篇三

第一段:引言(200字)

現(xiàn)如今,游戲已經(jīng)成為了人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?。而在游戲背后,隱藏著許多人們所不了解的東西。作為一種娛樂(lè)活動(dòng),游戲不僅僅是為了放松身心,還蘊(yùn)含著許多人生哲理和心得體會(huì)。通過(guò)游戲,我們可以從中學(xué)習(xí)到許多有益的東西,同時(shí)也對(duì)我們的生活產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。本文將圍繞“游戲背后的心得體會(huì)”這一主題,探討游戲給我們帶來(lái)的啟示和體會(huì)。

第二段:挑戰(zhàn)與成長(zhǎng)(200字)

游戲的核心之一就是挑戰(zhàn),玩家需要不斷克服困難,戰(zhàn)勝敵人,從而取得勝利。通過(guò)游戲,我們深刻體會(huì)到了挑戰(zhàn)和成長(zhǎng)是息息相關(guān)的。在游戲中,我們了解到只有面對(duì)困難并努力戰(zhàn)勝它們,才能不斷提高自己的能力和技術(shù)。這種經(jīng)歷也讓我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中對(duì)待困難和挫折變得更為堅(jiān)韌和樂(lè)觀。游戲教會(huì)了我們?nèi)绾螐拇煺壑谐砷L(zhǎng),努力不懈,追求進(jìn)步。

第三段:團(tuán)隊(duì)合作與溝通(200字)

許多游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作和溝通的重要性。在多人在線游戲中,玩家需要與隊(duì)友進(jìn)行緊密配合,制定戰(zhàn)術(shù)和分工合作,才能取得勝利。這個(gè)過(guò)程中,我們學(xué)會(huì)了如何傾聽(tīng)他人的意見(jiàn),及時(shí)傳遞信息,并在團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)自己的責(zé)任。這些溝通和團(tuán)隊(duì)合作的經(jīng)驗(yàn)也可以應(yīng)用到我們的現(xiàn)實(shí)生活中。無(wú)論是在學(xué)校、工作還是社交活動(dòng)中,團(tuán)隊(duì)合作和良好的溝通能力都是取得成功的關(guān)鍵。

第四段:創(chuàng)造力與想象力(200字)

許多游戲鼓勵(lì)玩家發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力,通過(guò)自己的思考和創(chuàng)意來(lái)解決問(wèn)題和完成任務(wù)。這種玩法觸發(fā)了我們的創(chuàng)造力和想象力,激發(fā)了我們發(fā)現(xiàn)新思路和解決問(wèn)題的能力。游戲中的創(chuàng)造力和想象力也能夠提升我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中的創(chuàng)新能力,并讓我們看到問(wèn)題的多維度和更大的可能性。通過(guò)游戲,我們學(xué)會(huì)了大膽嘗試和創(chuàng)新,培養(yǎng)了我們的創(chuàng)造力和想象力。

第五段:平衡與享受(200字)

盡管游戲有諸多好處,但過(guò)度沉迷游戲也是需要警惕的。我們需要學(xué)會(huì)平衡游戲與現(xiàn)實(shí)生活的關(guān)系,避免過(guò)度依賴游戲成為娛樂(lè)生活的全部。游戲是為了我們更好地享受生活,而不是取代生活。因此,我們可以適當(dāng)規(guī)劃游戲的時(shí)間,讓自己在游戲和現(xiàn)實(shí)生活之間找到平衡點(diǎn)。只有這樣,我們才能充分體會(huì)到游戲帶來(lái)的快樂(lè)和樂(lè)趣,同時(shí)也不會(huì)忽視生活中其他重要的事物和人際關(guān)系。

結(jié)論(200字)

游戲背后蘊(yùn)含著許多學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。通過(guò)游戲,我們學(xué)會(huì)了挑戰(zhàn)與成長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)合作與溝通,創(chuàng)造力與想象力,并且在享受游戲的同時(shí)保持了生活的平衡。通過(guò)這些心得體會(huì),我們可以將游戲中的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中,提升自己的能力和精神面貌。因此,在玩游戲時(shí),我們應(yīng)該保持開(kāi)放的心態(tài),以更深入的視角去探索游戲背后的價(jià)值和啟示。

游戲后的心得篇四

第一段:引言(150字)

游戲在現(xiàn)代社會(huì)中已經(jīng)成為一種常見(jiàn)的娛樂(lè)方式。然而,除了帶來(lái)樂(lè)趣之外,游戲還能讓我們從中獲得一些有意義的心得體會(huì)。游戲背后的心得體會(huì)是指我們?cè)谟螒蜻^(guò)程中所學(xué)到的一些重要的人生經(jīng)驗(yàn)和價(jià)值觀。通過(guò)游戲,我們能夠理解到勝利只是成功的一部分,失敗同樣重要,而且游戲中團(tuán)隊(duì)合作的重要性也不容忽視。在這篇文章中,我將探討游戲背后的心得體會(huì),并分享我個(gè)人的見(jiàn)解和觸動(dòng)。

第二段:勝利只是成功的一部分(250字)

在游戲中,我們通常會(huì)非常渴望勝利。勝利可以給予我們滿足感和成就感,但是,勝利并不是全部。在探索游戲世界的過(guò)程中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)失敗同樣重要。失敗可以讓我們從中吸取教訓(xùn),成為我們成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。我們會(huì)意識(shí)到,只有在失敗中學(xué)習(xí)和改進(jìn),才能最終實(shí)現(xiàn)成功。因此,游戲教會(huì)了我珍惜過(guò)程和經(jīng)歷,而不僅僅是結(jié)果。這就是勝利只是成功的一部分的重要意義。

第三段:游戲中團(tuán)隊(duì)合作的重要性(250字)

許多游戲都需要團(tuán)隊(duì)合作才能完成任務(wù)和取得勝利。在游戲中,我們需要與隊(duì)友緊密合作,通過(guò)各種形式的溝通進(jìn)行信息交流和策略制定。這種團(tuán)隊(duì)合作的經(jīng)驗(yàn)也可以應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中。在團(tuán)隊(duì)合作的過(guò)程中,我們學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)和理解他人的觀點(diǎn),尊重他人的想法,以及學(xué)會(huì)如何協(xié)作解決問(wèn)題。這些技能在現(xiàn)實(shí)生活中同樣至關(guān)重要,無(wú)論是在工作中還是在人際關(guān)系中。因此,通過(guò)游戲,我意識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,這對(duì)我個(gè)人和團(tuán)隊(duì)的發(fā)展都起到了積極的作用。

第四段:游戲中培養(yǎng)的耐心和毅力(250字)

玩游戲需要耐心和毅力,特別是那些挑戰(zhàn)性較高的游戲。游戲中的關(guān)卡可能會(huì)非常困難,需要我們反復(fù)嘗試和不斷學(xué)習(xí)。而這種耐心和毅力同樣適用于生活中的困難和挑戰(zhàn)。通過(guò)游戲,我學(xué)會(huì)了堅(jiān)持不懈,不怕困難。我意識(shí)到,只有通過(guò)不斷努力,才能最終取得成功。同時(shí),游戲還教會(huì)了我如何在面對(duì)失敗時(shí)保持樂(lè)觀,相信自己的潛力和能力。這種耐心和毅力在我日常生活中起到了積極的推動(dòng)作用。

第五段:結(jié)論(300字)

通過(guò)游戲,我們可以獲得很多有意義的心得體會(huì)。勝利只是成功的一部分,失敗同樣至關(guān)重要。團(tuán)隊(duì)合作的重要性在游戲中得到了充分展示,并將其擴(kuò)展到現(xiàn)實(shí)生活中。而游戲中培養(yǎng)的耐心和毅力同樣適用于我們面對(duì)的生活難題。在我個(gè)人來(lái)說(shuō),游戲?yàn)槲姨峁┝瞬粌H僅是娛樂(lè)的機(jī)會(huì),更是一種成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)的方式。通過(guò)游戲,我學(xué)會(huì)了珍惜過(guò)程,尊重他人的想法,不怕困難,堅(jiān)持不懈。這些心得體會(huì)不僅在游戲中有它們的價(jià)值,而且在現(xiàn)實(shí)生活中也同樣有著積極的影響。

游戲后的心得篇五

第一段:引言(200字)。

團(tuán)隊(duì)游戲是一種寓教于樂(lè)的方式,既能增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,又能提升個(gè)人技能和團(tuán)隊(duì)精神。我最近參加了一次團(tuán)隊(duì)游戲,并從中獲得了一些寶貴的心得體會(huì)。在這篇文章中,我將總結(jié)我在團(tuán)隊(duì)游戲后所學(xué)到的一些重要教訓(xùn)和體會(huì)。

第二段:團(tuán)隊(duì)合作的重要性(250字)。

團(tuán)隊(duì)游戲讓我深刻認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在游戲中,團(tuán)隊(duì)成員之間需要相互信任和合作,才能達(dá)到共同的目標(biāo)。我意識(shí)到一個(gè)人的力量是有限的,而團(tuán)隊(duì)的力量是無(wú)窮的。團(tuán)隊(duì)合作不僅增強(qiáng)了我們的凝聚力和團(tuán)隊(duì)意識(shí),還能提高我們的工作效率和解決問(wèn)題的能力。通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,我們可以互相配合,共同解決問(wèn)題,取得更好的成果。

第三段:溝通的重要性(250字)。

團(tuán)隊(duì)游戲還幫助我認(rèn)識(shí)到溝通的重要性。在游戲中,信息的傳遞是至關(guān)重要的。一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,成員之間需要及時(shí)、清晰地溝通,才能迅速調(diào)整方向和采取行動(dòng)。如果溝通不暢,團(tuán)隊(duì)成員可能會(huì)出現(xiàn)誤解、盲目行動(dòng)甚至內(nèi)耗。因此,我學(xué)到了更好地表達(dá)和傾聽(tīng)的技巧,提高了我的溝通能力。我也明白了溝通是相互的,需要雙向的理解和尊重。

第四段:團(tuán)隊(duì)角色的重要性(250字)。

團(tuán)隊(duì)游戲還讓我了解到團(tuán)隊(duì)角色的重要性。每個(gè)人在團(tuán)隊(duì)中都有自己獨(dú)特的技能和責(zé)任,只有充分發(fā)揮自己的特長(zhǎng)并承擔(dān)起應(yīng)有的責(zé)任,團(tuán)隊(duì)才能更好地發(fā)展和成長(zhǎng)。通過(guò)團(tuán)隊(duì)游戲,我發(fā)現(xiàn)了自己在團(tuán)隊(duì)中的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),并努力提升自己的技能。同時(shí),我也學(xué)會(huì)了尊重和欣賞團(tuán)隊(duì)其他成員的貢獻(xiàn),充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)成員的優(yōu)勢(shì),形成更完美的整體。

第五段:個(gè)人成長(zhǎng)和團(tuán)隊(duì)精神(250字)。

通過(guò)參加團(tuán)隊(duì)游戲,我不僅在個(gè)人層面上取得了成長(zhǎng),也體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)的力量。團(tuán)隊(duì)游戲是一次團(tuán)結(jié)協(xié)作的過(guò)程,每個(gè)人都可以從中學(xué)到新的技能和經(jīng)驗(yàn)。在這個(gè)過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)自己的潛力和能力,并通過(guò)與團(tuán)隊(duì)成員的交流和合作不斷完善自己。同時(shí),我也感受到了團(tuán)隊(duì)的力量,團(tuán)隊(duì)精神的重要性。只有團(tuán)結(jié)一心,齊心協(xié)力,我們才能在競(jìng)爭(zhēng)激烈的社會(huì)中取得成功。

總結(jié)(200字)。

通過(guò)參加團(tuán)隊(duì)游戲,我深刻認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作、溝通、團(tuán)隊(duì)角色的重要性,同時(shí)也體會(huì)到了個(gè)人成長(zhǎng)和團(tuán)隊(duì)精神。團(tuán)隊(duì)游戲不僅是一種娛樂(lè)方式,更是一種學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。團(tuán)隊(duì)合作可以提高我們的工作效率和解決問(wèn)題的能力,良好的溝通能力可以有效減少誤解和內(nèi)耗,每個(gè)人在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)角色可以形成更好的整體。通過(guò)團(tuán)隊(duì)游戲,我們可以了解自己的潛力和能力,并在團(tuán)隊(duì)合作中取得成功。

游戲后的心得篇六

隨著信息技術(shù)的發(fā)展,游戲在現(xiàn)代社會(huì)中扮演著越來(lái)越重要的角色。無(wú)論是傳統(tǒng)的棋牌類游戲還是現(xiàn)代的電子游戲,游戲都能帶給人們無(wú)限的樂(lè)趣與刺激。然而,游戲并非只有娛樂(lè)的一面,同時(shí)也能帶給我們一些寶貴的心得體會(huì)。本文將從游戲的挫折感、團(tuán)隊(duì)合作、批判性思維、耐心與毅力以及虛擬與現(xiàn)實(shí)的平衡等方面探討游戲后的心得體會(huì)。

首先,游戲給我們帶來(lái)了挫折感。在游戲中,我們會(huì)遇到各種各樣的挑戰(zhàn)和困難,很可能一開(kāi)始就失敗。然而,正是這些挫折讓我們學(xué)會(huì)了堅(jiān)持和不斷嘗試,以克服困難。游戲中的挫折感能夠讓我們更好地對(duì)待現(xiàn)實(shí)生活中的失敗,并尋找解決問(wèn)題的方法。當(dāng)遇到困難時(shí),我們不會(huì)輕易放棄,而是會(huì)勇敢地面對(duì),直到成功。

其次,游戲教會(huì)了我們團(tuán)隊(duì)合作。很多游戲都需要多人合作才能完成任務(wù)。這要求玩家之間密切配合,互相幫助。在游戲中,我們會(huì)體驗(yàn)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)他人的意見(jiàn),分工合作,共同完成目標(biāo)。這也讓我們明白,一個(gè)人的力量是有限的,只有與他人合作,才能取得更大的成就。

此外,游戲還培養(yǎng)了我們的批判性思維。在游戲中,我們需要分析情況,制定策略,并及時(shí)調(diào)整。我們需要思考游戲中的各種可能性和后果,做出明智的選擇。這種批判性思維能夠幫助我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中更好地面對(duì)各種問(wèn)題,從多個(gè)角度去思考和解決問(wèn)題。

游戲還教會(huì)了我們耐心與毅力。很多游戲都需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力才能取得進(jìn)展。我們可能會(huì)反復(fù)嘗試,經(jīng)歷多次失敗,但只要堅(jiān)持下去,就有可能取得勝利。這種耐心與毅力的培養(yǎng)對(duì)于我們?nèi)蘸蟮膶W(xué)習(xí)和工作也非常重要。通過(guò)游戲,我們明白了成功需要付出努力和時(shí)間,并學(xué)會(huì)了不輕易放棄。

最后,游戲教會(huì)了我們虛擬與現(xiàn)實(shí)的平衡。在玩游戲時(shí),我們沉浸在虛擬世界中,享受其中的樂(lè)趣。但同時(shí),我們也需要意識(shí)到現(xiàn)實(shí)的重要性,并學(xué)會(huì)合理安排游戲時(shí)間。游戲后的體驗(yàn)讓我們更加珍惜與親人和朋友的交流,更加明智地利用時(shí)間。虛擬世界可以帶給我們無(wú)限的樂(lè)趣,但現(xiàn)實(shí)生活才是真正需要我們用心去感受和經(jīng)營(yíng)的。

總之,游戲后的心得體會(huì)不僅僅是游戲本身的娛樂(lè)和刺激,更包含了對(duì)于現(xiàn)實(shí)生活的認(rèn)知和反思。游戲中的挫折感、團(tuán)隊(duì)合作、批判性思維、耐心與毅力以及虛擬與現(xiàn)實(shí)的平衡等方面的體驗(yàn),都能幫助我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中更好地成長(zhǎng)和發(fā)展。因此,我們應(yīng)當(dāng)善于總結(jié)游戲中的心得體會(huì),將其應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中,讓游戲的樂(lè)趣和智慧都成為我們成長(zhǎng)的助力。

游戲后的心得篇七

游戲是一種廣泛受歡迎的娛樂(lè)方式,但游戲背后的心得體會(huì)遠(yuǎn)不止于娛樂(lè)。在過(guò)去的幾十年里,游戲產(chǎn)業(yè)取得了長(zhǎng)足的發(fā)展,不僅僅是打破消遣的娛樂(lè)工具,更是一種快速變化的社交平臺(tái)和培養(yǎng)自我的途徑。通過(guò)游戲,人們可以學(xué)到很多有價(jià)值的東西,并獲得關(guān)于競(jìng)爭(zhēng),合作和成就感的寶貴經(jīng)驗(yàn)。在本文中,將探討游戲背后的心得體會(huì),探索游戲所帶來(lái)的益處和意義。

第二段:游戲的社交價(jià)值和培養(yǎng)自我的途徑

游戲不僅僅是個(gè)體的娛樂(lè)方式,它還是一種集體互動(dòng)和社交的方式。通過(guò)游戲,人們可以參與到團(tuán)隊(duì)或者多人對(duì)抗中,在友好的競(jìng)爭(zhēng)中交流與合作。在多人游戲中,玩家們可以結(jié)識(shí)來(lái)自世界各地的新朋友,分享游戲經(jīng)驗(yàn),共同追求勝利。這種社交與互動(dòng)對(duì)于現(xiàn)代社會(huì)越來(lái)越重要,游戲提供了一個(gè)平臺(tái),讓人們跨越國(guó)界和文化,攜手并進(jìn)。此外,游戲還是一種培養(yǎng)自我的途徑,玩家需要思考和決策,合理安排時(shí)間和資源,為取得勝利努力。這種自我培養(yǎng)的過(guò)程培養(yǎng)了玩家的自律性、適應(yīng)性和責(zé)任感。

第三段:游戲中的競(jìng)爭(zhēng)和合作

在游戲中,競(jìng)爭(zhēng)和合作是不可分割的。競(jìng)爭(zhēng)讓玩家激發(fā)了進(jìn)取心和勝利的欲望,他們會(huì)不斷嘗試,學(xué)習(xí)他人的優(yōu)點(diǎn)和策略。而合作意味著玩家需要在團(tuán)隊(duì)中協(xié)調(diào)合作,實(shí)現(xiàn)共同的目標(biāo)。游戲中的競(jìng)爭(zhēng)和合作可以幫助玩家培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)和領(lǐng)導(dǎo)能力。他們需要了解團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人的特點(diǎn)和能力,并合理分配任務(wù),協(xié)調(diào)各方的利益。這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是一種寶貴的經(jīng)驗(yàn),可以應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中的工作和社交中。

第四段:游戲給人們帶來(lái)的成就感

游戲給玩家?guī)?lái)的成就感是無(wú)可言說(shuō)的。通過(guò)游戲,玩家可以挑戰(zhàn)自我,克服困難,最終取得成功。無(wú)論是獲得高分還是解鎖新關(guān)卡,都會(huì)讓玩家對(duì)自己的能力產(chǎn)生自豪感。這種成就感可以激勵(lì)玩家繼續(xù)努力,并在現(xiàn)實(shí)生活中追求更高的目標(biāo)。此外,游戲還給予玩家創(chuàng)造力和自由的空間,讓玩家可以通過(guò)自由發(fā)揮和創(chuàng)新,設(shè)計(jì)自己獨(dú)一無(wú)二的游戲角色或者場(chǎng)景。這種自由創(chuàng)作給予了玩家滿足感和獨(dú)特的成就感。

第五段:總結(jié)游戲背后的心得體會(huì)

綜上所述,游戲背后的心得體會(huì)遠(yuǎn)不止于娛樂(lè)。通過(guò)游戲,人們可以學(xué)到很多有價(jià)值的東西,并獲得關(guān)于競(jìng)爭(zhēng),合作和成就感的寶貴經(jīng)驗(yàn)。游戲不僅僅是個(gè)體的娛樂(lè)方式,它還是一種集體互動(dòng)和社交的方式,提供了一個(gè)平臺(tái),讓人們跨越國(guó)界和文化,攜手并進(jìn)。同時(shí),游戲中的競(jìng)爭(zhēng)和合作可以幫助玩家培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)和領(lǐng)導(dǎo)能力。最重要的是,游戲給玩家?guī)?lái)了成就感,激勵(lì)他們持續(xù)努力追求更高的目標(biāo)。因此,我們應(yīng)該從游戲背后的心得體會(huì)中發(fā)現(xiàn)并發(fā)揚(yáng)其中的價(jià)值,將其應(yīng)用到生活中的各個(gè)方面。

游戲后的心得篇八

心理學(xué)認(rèn)為:意志是人在完成一種有目的活動(dòng)時(shí)所進(jìn)行的選擇、決定和執(zhí)行的心理過(guò)程。有目的地培養(yǎng)學(xué)生良好的意志品質(zhì),使他們成長(zhǎng)為堅(jiān)強(qiáng)、獨(dú)立、自制、有韌勁的人,是學(xué)校實(shí)施素質(zhì)教育的重要環(huán)節(jié),也是教師義不容辭的責(zé)任。

做任何事情都不會(huì)一蹴而就,都需要耐心與始終如一的努力。一個(gè)壞毛病的改正,一個(gè)學(xué)習(xí)計(jì)劃的制定與執(zhí)行,處理好與某同學(xué)的交往,以及養(yǎng)成從未有過(guò)的一個(gè)好習(xí)慣,都離不開(kāi)堅(jiān)強(qiáng)的意志品質(zhì)。逃避、倒退、怯懦是堅(jiān)強(qiáng)意志的對(duì)立面。只有堅(jiān)持不懈地克服困難,才能形成良好的意志品質(zhì),才能把握自己的人生之旅,才能走向成功的彼岸。他們?cè)隗w驗(yàn)到成功的喜悅的同時(shí),才能真正感受和理解意志的價(jià)值。

游戲“舉手儀式”、“護(hù)蛋行動(dòng)”讓學(xué)生體驗(yàn)到堅(jiān)持到最后是需要耐心和毅力的;“突出重圍”則讓學(xué)生感受到在面臨困境的時(shí)候,堅(jiān)持到底的決心和勇氣是最終解決問(wèn)題的重要保障,此外這幾個(gè)游戲還讓學(xué)生感悟出,通過(guò)堅(jiān)強(qiáng)意志去克服困難并非是一件很難的事,每個(gè)人對(duì)自己都要充滿信心。

另外,一個(gè)對(duì)社會(huì)真正有用的人,應(yīng)該首先是一個(gè)有著健康、健全人格的人,一個(gè)富有社會(huì)責(zé)任感的人。當(dāng)前,責(zé)任心的培養(yǎng)正引起社會(huì)的廣泛關(guān)注,近年來(lái)在全社會(huì)展開(kāi)的《公民道德建設(shè)實(shí)施綱要》的學(xué)習(xí),其宗旨亦在于此。事實(shí)上,只有具備高度責(zé)任感的人才有前進(jìn)的動(dòng)力和明確的奮斗目標(biāo),才會(huì)不畏艱難努力進(jìn)取,承擔(dān)起對(duì)自己、對(duì)他人和對(duì)社會(huì)的責(zé)任,成為社會(huì)的有用之材。

本篇還設(shè)計(jì)了幾個(gè)跟責(zé)任有關(guān)的游戲活動(dòng)。游戲“接受現(xiàn)實(shí)”讓學(xué)生體驗(yàn)到了在公開(kāi)場(chǎng)合認(rèn)錯(cuò)不僅需要付出巨大的勇氣,更是一個(gè)人敢于為自己的過(guò)錯(cuò)承擔(dān)責(zé)任的體現(xiàn);“承擔(dān)責(zé)任”讓學(xué)生感受到了在面臨問(wèn)題時(shí),如何看待自己的責(zé)任和別人的過(guò)錯(cuò);“信任后仰”則培養(yǎng)了學(xué)生彼此間的信任感和個(gè)人在團(tuán)體中的責(zé)任感。

本篇的游戲設(shè)計(jì)大都簡(jiǎn)單易操作,但意志的培養(yǎng)并不像游戲這么簡(jiǎn)單,責(zé)任心的培養(yǎng)更不是一朝一夕的一,只有在平時(shí)的學(xué)習(xí)生活中有意識(shí)地鍛煉自己,磨練自己,才能把自己變?yōu)橐粋€(gè)意志堅(jiān)強(qiáng)、富有責(zé)任感的人。

第1章舉手儀式

一、活動(dòng)目的

1.讓學(xué)生體驗(yàn)堅(jiān)持所需要的耐心和毅力,培養(yǎng)學(xué)生的意志力。

2.讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到意志力的培養(yǎng)要從小事做起。

二、活動(dòng)時(shí)間

大約需要20分鐘。

三、活動(dòng)道具

秒表一只。

四、活動(dòng)場(chǎng)地

室內(nèi)室外均可。

五、活動(dòng)程序

2.團(tuán)體分享:

(1)當(dāng)時(shí)間過(guò)了一半的時(shí)候,你有什么感受?

(2)當(dāng)你堅(jiān)持到最后的時(shí)候,你有什么感受?

(3)在堅(jiān)持的過(guò)程中遇到了哪些困難,你是如何克服的?

(4)你覺(jué)得這個(gè)游戲?qū)δ愕膶W(xué)習(xí)與生活有什么啟發(fā)?

六、注意事項(xiàng)

1.若在室外,注意避開(kāi)高溫或極冷天。

2.主持人本人最好也參與這個(gè)游戲,和學(xué)生一起體驗(yàn),給學(xué)生樹立一個(gè)榜樣。

3.游戲過(guò)程中,為了打發(fā)難捱的時(shí)間,主持人可在學(xué)生舉手的時(shí)候播放一些激勵(lì)性的歌曲或音樂(lè),主持人本身也可給他們喊一些激勵(lì)的口號(hào)等。等時(shí)間到的時(shí)候,主持人要給予那些堅(jiān)持到最后的同學(xué)以鼓勵(lì),此時(shí)游戲還可繼續(xù)做下去,可把時(shí)間再拉長(zhǎng)一分鐘,看還有哪些同學(xué)能堅(jiān)持。若有些同學(xué)能堅(jiān)持到最后,主持人應(yīng)當(dāng)在全班同學(xué)面前大力表?yè)P(yáng),以鼓勵(lì)他們的耐力和毅力。

第2章突出重圍

一、活動(dòng)目的

1.培養(yǎng)學(xué)生在面臨巨大危機(jī)的時(shí)候,保持冷靜的頭腦并具有克服困難的信心、勇氣。

2.培養(yǎng)學(xué)生智慧解決問(wèn)題的能力和堅(jiān)持到底不服輸?shù)木瘛?/p>

二、活動(dòng)時(shí)間

大約需要30分鐘。

三、活動(dòng)道具

無(wú)。

四、活動(dòng)場(chǎng)地

室內(nèi)室外均可。

五、活動(dòng)程序

1.以15—20人為一組,所有同學(xué)手拉手圍成一個(gè)圈,這個(gè)圈被稱為“包圍圈”;

2.主持人講解游戲規(guī)則:

假定你被敵人包圍了,情況十分危急,包圍圈是由許多人手拉手圍圈而成。要求你盡快想辦法沖出圍圈。可采取鉆、跳、推、拉、誘騙等任何方式(以不傷害人為原則),力求突圍掙脫,沖出包圍圈;其他同學(xué)則站立,手拉手圍成一個(gè)包圍圈;外圍的同學(xué)必須要盡全身氣力、心計(jì),絕不讓被圍者逃出;若圈內(nèi)的同學(xué)從某兩個(gè)同學(xué)手拉手的縫隙中逃出,則這兩個(gè)相鄰的同學(xué)雙雙要進(jìn)入圈內(nèi)作為被包圍者。

3.游戲開(kāi)始:

主持人可通過(guò)隨機(jī)抽學(xué)號(hào)的方式,讓一名同學(xué)站在包圍圈團(tuán)體中央開(kāi)始游戲。倘若被圍的同學(xué)灰心失望,一時(shí)沖不出“包圍圈”,則主持人可增加兩名同學(xué)到圈內(nèi)作為“突圍者”,其他的同學(xué)可鼓勵(lì)他繼續(xù)努力。一段時(shí)間后,換其他成員。

4.分享其突圍的感受。討論:

(1)闖關(guān)突圍會(huì)令人想起什么?

(2)突圍者成功了幾次,失敗了幾次,為什么會(huì)失敗?

(3)突圍者在游戲中感覺(jué)如何?單兵作戰(zhàn)容易嗎?

六、注意事項(xiàng)

1.注意場(chǎng)地安全。有人稱這個(gè)游戲?yàn)椤氨┝τ螒颉?,游戲的?chǎng)地最好在草地上而不要在堅(jiān)硬的水泥地面上。在做游戲的時(shí)候,一定要向?qū)W生講清楚可能會(huì)發(fā)生的碰撞以及跌倒等問(wèn)題,要同學(xué)們做好預(yù)防,事先須注意移去危險(xiǎn)器物。

2.有健康顧慮者(如先天性心臟病、心臟功能欠佳者等)不要參加,以防意外發(fā)生。

3.突圍方式以不傷害別人為原則。這個(gè)游戲雖然可以允許圈內(nèi)突圍者采用鉆、跳、推、拉、誘騙等任何方式,但有一點(diǎn)要提醒學(xué)生,不可以對(duì)外圍的同學(xué)進(jìn)行過(guò)分的暴力攻擊,如用腳踢對(duì)方的腿或手等地方。

4.包圍圈男女同學(xué)的搭配問(wèn)題。這個(gè)還有一個(gè)用途,那就是用于異性交往中。男女同學(xué)的身體接觸在日常生活中一般是不被允許的,了是沒(méi)有什么機(jī)會(huì)的。而在這個(gè)游戲中,男女同學(xué)手拉手圍成一個(gè)圈,是游戲的需要并且大家都這樣做,一般就不會(huì)覺(jué)得害羞了。在包圍圈的形成過(guò)程中,教師可根據(jù)班級(jí)的實(shí)際情況,讓男女同學(xué)交叉站立,然后手拉手圍成一個(gè)圈;如果學(xué)生們比較保守,不愿意的話,則先可先分為男女各一個(gè)包圍圈,過(guò)一段時(shí)間,將兩個(gè)包圍圈合并為一個(gè),同樣可達(dá)到目的。

游戲后的心得篇九

近年來(lái),團(tuán)隊(duì)游戲在各個(gè)領(lǐng)域中變得日益重要,無(wú)論是在學(xué)校還是在工作場(chǎng)所,團(tuán)隊(duì)游戲都被廣泛使用。團(tuán)隊(duì)游戲不僅能夠促進(jìn)團(tuán)隊(duì)之間的溝通和協(xié)作,還可以培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神和領(lǐng)導(dǎo)能力。作為一個(gè)參與過(guò)多個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲的我,我深深地體會(huì)到團(tuán)隊(duì)游戲后帶給我的收獲和心得。

首先,團(tuán)隊(duì)游戲能夠幫助我更好地了解自己。在團(tuán)隊(duì)游戲中,每個(gè)人都有不同的角色和任務(wù),需要根據(jù)自己的特長(zhǎng)和能力去完成。通過(guò)參與團(tuán)隊(duì)游戲,我能夠更清晰地認(rèn)識(shí)到自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),了解到自己在團(tuán)隊(duì)合作中的定位和作用。例如,在一次需要分工合作的游戲中,我發(fā)現(xiàn)自己在溝通和協(xié)調(diào)方面做得很好,因此成為團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者。這使我在團(tuán)隊(duì)游戲中更加自信和有主見(jiàn),并且在現(xiàn)實(shí)生活中也能更好地應(yīng)用這些技巧和能力。

其次,團(tuán)隊(duì)游戲培養(yǎng)了我的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。團(tuán)隊(duì)游戲需要團(tuán)隊(duì)成員相互合作,共同解決問(wèn)題和完成任務(wù)。這需要每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員都能放下自我,追求整體利益。通過(guò)團(tuán)隊(duì)游戲,我學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)和尊重他人的意見(jiàn),學(xué)會(huì)了與他人合作,共同制定解決方案。與此同時(shí),我也認(rèn)識(shí)到一個(gè)團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)大不僅僅取決于個(gè)人的能力,更重要的是團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。團(tuán)隊(duì)游戲讓我明白了團(tuán)隊(duì)精神的重要性,并且?guī)椭姨岣吡宋业暮献饕庾R(shí)。

再次,團(tuán)隊(duì)游戲教會(huì)了我如何處理與他人的沖突。在團(tuán)隊(duì)游戲中,由于每個(gè)人的觀念和意見(jiàn)不同,難免會(huì)出現(xiàn)沖突。然而,解決沖突卻是團(tuán)隊(duì)取得成功的關(guān)鍵。通過(guò)團(tuán)隊(duì)游戲,我學(xué)會(huì)了冷靜地面對(duì)沖突,并主動(dòng)與他人溝通,尋求解決方案。有一次,在一個(gè)緊張的團(tuán)隊(duì)游戲中,我和另一名隊(duì)員對(duì)于策略的選擇產(chǎn)生了分歧。我們沒(méi)有爭(zhēng)吵,而是冷靜地坐下來(lái),聽(tīng)取彼此的意見(jiàn),并最終達(dá)成妥協(xié)。這次經(jīng)歷教會(huì)了我尊重他人觀點(diǎn)的重要性,并且讓我明白通過(guò)溝通和協(xié)商是解決沖突的最好方式。

最后,團(tuán)隊(duì)游戲激發(fā)了我的領(lǐng)導(dǎo)潛能。在團(tuán)隊(duì)游戲中,領(lǐng)導(dǎo)者的作用非常重要。一個(gè)好的領(lǐng)導(dǎo)者不僅需要有明確的目標(biāo)和策略,還需要激勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員的積極性和主動(dòng)性。通過(guò)參與各種團(tuán)隊(duì)游戲,我逐漸培養(yǎng)了領(lǐng)導(dǎo)和管理能力。我學(xué)會(huì)了如何組織和激勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員,如何制定合理的計(jì)劃和目標(biāo),并且在團(tuán)隊(duì)中起到了積極的推動(dòng)作用。團(tuán)隊(duì)游戲讓我認(rèn)識(shí)到了領(lǐng)導(dǎo)的重要性,并且激發(fā)了我追求成為一個(gè)優(yōu)秀領(lǐng)導(dǎo)者的潛力。

綜上所述,團(tuán)隊(duì)游戲?qū)ξ襾?lái)說(shuō)是一次寶貴的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)機(jī)會(huì)。通過(guò)團(tuán)隊(duì)游戲,我更好地了解了自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),培養(yǎng)了合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神,學(xué)會(huì)了處理與他人的沖突,并激發(fā)了我的領(lǐng)導(dǎo)潛能。團(tuán)隊(duì)游戲不僅讓我在團(tuán)隊(duì)合作中取得了更好的成果,也促使我在日常生活中更加積極主動(dòng)地與他人合作。我相信,通過(guò)不斷參與團(tuán)隊(duì)游戲,我會(huì)繼續(xù)發(fā)展和提高自己的團(tuán)隊(duì)合作能力,為團(tuán)隊(duì)的成功做出更大的貢獻(xiàn)。

游戲后的心得篇十

團(tuán)隊(duì)游戲作為一種集體活動(dòng),不僅可以增強(qiáng)人際關(guān)系,提高團(tuán)隊(duì)合作能力,同時(shí)也對(duì)個(gè)人的心理素質(zhì)有很大的鍛煉作用。參與團(tuán)隊(duì)游戲后,我深感到了合作的重要性,體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的力量,同時(shí)也對(duì)自我的觀察和調(diào)整有了更深入的認(rèn)識(shí)。下面將從個(gè)人角度出發(fā),總結(jié)和分享我在團(tuán)隊(duì)游戲后的心得體會(huì)。

首先,團(tuán)隊(duì)游戲讓我深刻領(lǐng)悟到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的力量。在游戲過(guò)程中,每一個(gè)團(tuán)隊(duì)成員都有自己的角色和任務(wù),只有各自發(fā)揮優(yōu)勢(shì)并緊密配合,才能達(dá)到游戲的目標(biāo)。例如,在一個(gè)逃脫房間的游戲中,我們需要分工合作,尋找線索、解開(kāi)謎題、攻克難關(guān)。如果團(tuán)隊(duì)成員之間不相互配合,只顧自己的任務(wù),那么游戲的通關(guān)難度會(huì)大大增加。通過(guò)這個(gè)過(guò)程,我明白了“團(tuán)隊(duì)合作可以讓事情變得更簡(jiǎn)單”的道理,只有通過(guò)團(tuán)隊(duì)的力量,我們才能通力合作,克服困難,實(shí)現(xiàn)更大的目標(biāo)。

其次,團(tuán)隊(duì)游戲讓我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)合作中的相互信任和溝通的重要性。在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,每個(gè)成員所起的作用各不相同,需要相互信任和依靠才能完成任務(wù)。例如,在一個(gè)足球比賽中,隊(duì)員之間必須要有默契的傳球和理解,才能拿下比賽。同樣,在團(tuán)隊(duì)游戲中,我們也需要相互信任和溝通,才能將每個(gè)成員的力量最大化。尤其是在面對(duì)困難時(shí),相互之間的鼓勵(lì)和支持可以增加團(tuán)隊(duì)士氣,激發(fā)大家的斗志。因此,團(tuán)隊(duì)合作中的相互信任和溝通是取得成功的重要因素。

另外,團(tuán)隊(duì)游戲也讓我認(rèn)識(shí)到了自己的優(yōu)勢(shì)和不足,并激發(fā)了自己的潛能。在團(tuán)隊(duì)游戲中,每個(gè)人都有機(jī)會(huì)展現(xiàn)自己的特長(zhǎng),發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)。例如,在一個(gè)益智解謎類游戲中,我發(fā)現(xiàn)自己在邏輯思維方面有一定的天賦,能夠較快地解決一些難題。而在另一個(gè)沉思類游戲中,我發(fā)現(xiàn)自己在觀察和思考方面獨(dú)具慧眼。然而,團(tuán)隊(duì)游戲也讓我認(rèn)識(shí)到了自己的不足之處,如無(wú)法掌握時(shí)間、缺乏耐心等。通過(guò)游戲的體驗(yàn),我明白了自己可以通過(guò)學(xué)習(xí)和訓(xùn)練來(lái)彌補(bǔ)不足,并激發(fā)自己更多的潛能。

最后,團(tuán)隊(duì)游戲讓我明白了在團(tuán)隊(duì)合作中的重要性。在團(tuán)隊(duì)游戲中,我深刻體會(huì)到了“團(tuán)結(jié)力量大”的道理。當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員之間相互支持、相互幫助時(shí),不僅可以事半功倍地完成任務(wù),還能夠培養(yǎng)良好的團(tuán)隊(duì)氛圍。而如果團(tuán)隊(duì)成員出現(xiàn)矛盾和不和諧,不僅會(huì)影響游戲的進(jìn)行,還會(huì)影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)的凝聚力和效率。因此,在團(tuán)隊(duì)游戲中,團(tuán)隊(duì)合作是至關(guān)重要的。

總而言之,團(tuán)隊(duì)游戲是一種培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、鍛煉個(gè)人能力的有效方式。通過(guò)參與團(tuán)隊(duì)游戲,我深刻領(lǐng)悟到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的力量,體會(huì)到了相互信任和溝通的重要性。同時(shí),團(tuán)隊(duì)游戲也讓我認(rèn)識(shí)到了自己的優(yōu)勢(shì)和不足,并激發(fā)了自己的潛能。最終,我明白了團(tuán)隊(duì)合作在取得成功中的重要性。通過(guò)這些心得體會(huì),我相信在以后的學(xué)習(xí)和工作中,都能夠更加積極主動(dòng)地融入團(tuán)隊(duì),并且更加高效地與他人合作,取得更大的成就。

游戲后的心得篇十一

游戲作為一種娛樂(lè)方式已經(jīng)深入人民的生活中。在玩游戲的過(guò)程中,人們可以暫時(shí)拋開(kāi)煩惱和壓力,沉浸在虛擬的世界里。然而,游戲后的心得體會(huì)也是我們應(yīng)該重視的。通過(guò)反思和總結(jié),我們可以獲得更多的收獲和成長(zhǎng)。本文將從個(gè)人成長(zhǎng)、團(tuán)隊(duì)合作、逆境忍耐、時(shí)間管理和情緒控制五個(gè)方面探討游戲后的心得體會(huì)。

首先,通過(guò)游戲我們可以在個(gè)人成長(zhǎng)方面受益匪淺。在游戲中,我們需要探索和解決各種問(wèn)題,這鍛煉了我們的獨(dú)立思考和解決問(wèn)題的能力。游戲中的成就感和挑戰(zhàn)感也能夠激發(fā)我們的動(dòng)力和勇氣,讓我們更有自信心地面對(duì)生活中的挑戰(zhàn)。此外,通過(guò)游戲我們還可以培養(yǎng)創(chuàng)造力和想象力。在某些游戲中,我們需要設(shè)計(jì)和創(chuàng)造新的東西,從而鍛煉了我們的創(chuàng)新和想象力。

其次,團(tuán)隊(duì)合作是游戲中非常重要的一個(gè)方面。在團(tuán)隊(duì)合作的游戲中,我們需要與隊(duì)友密切協(xié)作,分工明確,充分發(fā)揮個(gè)人的優(yōu)點(diǎn),共同達(dá)成游戲的目標(biāo)。通過(guò)游戲,我們可以學(xué)會(huì)與他人合作,學(xué)會(huì)傾聽(tīng)他人的意見(jiàn)和建議,懂得團(tuán)結(jié)協(xié)作的重要性。這對(duì)我們的職場(chǎng)生活和人際交往都十分有益。

逆境忍耐也是游戲后的重要體會(huì)之一。在游戲中,我們往往會(huì)遇到各種挑戰(zhàn)和困難,需要一次次嘗試并克服難關(guān)。這鍛煉了我們的耐心和毅力,讓我們能夠面對(duì)生活中的挫折和逆境時(shí)保持樂(lè)觀和堅(jiān)持。正如在游戲中一樣,只有經(jīng)過(guò)一番努力,才能夠獲得勝利。

時(shí)間管理是游戲后的又一體會(huì)。游戲中的劇情和任務(wù)總是緊迫的,我們需要合理安排時(shí)間來(lái)完成各項(xiàng)任務(wù)。通過(guò)游戲,我們可以學(xué)會(huì)合理分配時(shí)間,克服拖延癥,提高效率。這些時(shí)間管理的技能可以在我們的生活和學(xué)習(xí)中派上用場(chǎng),讓我們能夠更好地安排時(shí)間,提高生活質(zhì)量。

最后,游戲后的心得體會(huì)還包括情緒控制。在游戲中,我們有時(shí)會(huì)面臨失敗和挫折,此時(shí)我們需要保持冷靜、積極的心態(tài),不斷總結(jié)失敗的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。通過(guò)游戲,我們可以學(xué)會(huì)控制自己的情緒,學(xué)會(huì)從失敗中汲取教訓(xùn),以更好地應(yīng)對(duì)生活和工作中的壓力。

綜上所述,游戲后的心得體會(huì)涵蓋個(gè)人成長(zhǎng)、團(tuán)隊(duì)合作、逆境忍耐、時(shí)間管理和情緒控制等方面。通過(guò)游戲,我們可以獲得許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),不僅在游戲中收獲快樂(lè),也能在現(xiàn)實(shí)生活中取得更大的成長(zhǎng)和進(jìn)步。因此,我們應(yīng)該對(duì)玩游戲有一個(gè)正確的認(rèn)識(shí)和態(tài)度,充分利用游戲中的機(jī)會(huì)來(lái)提升自己的能力和素質(zhì)。

游戲后的心得篇十二

拓展訓(xùn)練是一種戶外體驗(yàn)式學(xué)習(xí),通過(guò)精心設(shè)計(jì)的活動(dòng)和情境,幫助參與者培養(yǎng)積極的心態(tài)和團(tuán)隊(duì)合作的能力。在本文中,我將分享一次拓展訓(xùn)練的經(jīng)歷,并探討其中的收獲和感悟。

在拓展訓(xùn)練中,我被分到了一個(gè)小組,與來(lái)自不同部門的同事合作,共同完成了幾個(gè)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。在任務(wù)的執(zhí)行過(guò)程中,我們遇到了許多困難和障礙,但每一次,我們都能齊心協(xié)力地解決,最終實(shí)現(xiàn)了小組的目標(biāo)。

在這次拓展訓(xùn)練中,我最為深刻的是“信任墜落”這一環(huán)節(jié)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,所有的隊(duì)員都要站在一個(gè)1米高的平臺(tái)上,而另一個(gè)人則從平臺(tái)上墜落,讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)在墜落后能夠迅速重新組織。這個(gè)環(huán)節(jié)讓我們深刻地認(rèn)識(shí)到,只有當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員之間建立起真正的信任和溝通,才能有效地應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。

這次拓展訓(xùn)練讓我深刻地認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在完成任務(wù)的過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn),只有通過(guò)有效的溝通和協(xié)作,才能克服各種困難。此外,信任對(duì)于團(tuán)隊(duì)的成功也至關(guān)重要。在信任墜落環(huán)節(jié)中,隊(duì)員們需要相信彼此,相信團(tuán)隊(duì)能夠應(yīng)對(duì)各種情況。

此外,這次拓展訓(xùn)練也讓我意識(shí)到領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在活動(dòng)中,有些人表現(xiàn)出了出色的領(lǐng)導(dǎo)能力,能夠有效地解決問(wèn)題,而有些人則陷入了困境,無(wú)法有效地推動(dòng)團(tuán)隊(duì)前進(jìn)。這讓我意識(shí)到,領(lǐng)導(dǎo)力是團(tuán)隊(duì)合作中不可或缺的一部分,也是我在未來(lái)工作中需要學(xué)習(xí)的一部分。

總之,這次拓展訓(xùn)練讓我深刻地認(rèn)識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作、信任和領(lǐng)導(dǎo)力的重要性。在未來(lái)的工作中,我將更加努力地培養(yǎng)這些能力,并積極參與團(tuán)隊(duì)合作,為實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)貢獻(xiàn)力量。

游戲后的心得篇十三

通過(guò)本次的游戲培訓(xùn)認(rèn)識(shí)到教學(xué)技能培訓(xùn)的重要性和必要性,使我的教學(xué)觀念和業(yè)務(wù)素質(zhì)得到進(jìn)一步的提高,可謂收益頗豐的心得。下面是本站小編為大家收集整理的游戲培訓(xùn)心得,歡迎大家閱讀。

時(shí)間過(guò)得真快,不知不覺(jué),已經(jīng)到了馬克思主義理論學(xué)習(xí)班的第三次上課,不過(guò),今天并不是上理論課,而是我們的培訓(xùn)活動(dòng)。

星期六的中午,下著毛毛細(xì)雨,我們集合后集體出發(fā)到南校區(qū),參加第一次游戲培訓(xùn)??粗虒W(xué)院同學(xué)手中的游戲輔導(dǎo)用具時(shí),我就已經(jīng)開(kāi)始期待了。

培訓(xùn)主要分為四個(gè)階段:熱身,團(tuán)隊(duì)建設(shè)、斗高、手巾舉水杯、傳數(shù)字以及翻紙牌。我們先進(jìn)行了大風(fēng)吹的熱身訓(xùn)練,通過(guò)了大風(fēng)吹這個(gè)環(huán)節(jié),同學(xué)們已經(jīng)沒(méi)有了先前的緊張。隨后,我們進(jìn)行了分組。并為隊(duì)伍起名字、畫隊(duì)標(biāo)。四個(gè)臨時(shí)團(tuán)隊(duì)以不同的方式,不同的隊(duì)名共同表明了:團(tuán)隊(duì)的重要性。我是第一小組的,印象最深刻的是我們隊(duì)伍的圖案,一朵由全部隊(duì)員大拇指所畫的花。

雖然已經(jīng)有了兩次的見(jiàn)面,但學(xué)員們之間的隔閡還是清楚可見(jiàn)。大風(fēng)吹之后,我們分組進(jìn)行了游戲。第一個(gè)游戲便是丟手帕,喊對(duì)方名字。起初大家都比較羞澀,只是叫自己學(xué)院同學(xué)的名字??珊髞?lái),為了隊(duì)伍的榮譽(yù),大家打開(kāi)心胸,大方的認(rèn)識(shí)了其他團(tuán)員。

在此起彼伏的笑聲中,我們迎來(lái)了第二個(gè)游戲——斗高。我們拿著夾子,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),使自己隊(duì)伍的夾子塔最高。我們隊(duì)雖然通過(guò)集思廣益、借鑒他人(其他隊(duì)伍)等方式,但還是沒(méi)有取得第一??赏ㄟ^(guò)游戲,我們明白了,團(tuán)隊(duì)合作的重要。

第三個(gè)游戲是手巾舉水杯。經(jīng)過(guò)之前的游戲,在這個(gè)游戲中,我們已經(jīng)有了一定的默契。最終,通過(guò)努力,取得了第一名。在這個(gè)游戲中,我們明白到團(tuán)隊(duì)中,個(gè)人的力量也許顯得不是特別重要;但也必不可少。我們只有擺正自己的位置,為了整個(gè)團(tuán)隊(duì),配合他人,做好自己分內(nèi)的事,才團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)才會(huì)更充分地發(fā)揮。因?yàn)榇藭r(shí),它已不僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的團(tuán)隊(duì),更是由一群人組成的大家庭。

在傳數(shù)字這游戲中,雖然我們隊(duì)被評(píng)為最喜歡討論隊(duì)伍??上У氖牵诒据営螒蛑?,我們并沒(méi)有獲勝。后來(lái),老師透露了游戲的秘訣,就是不要想太多。正如我們?nèi)粘K鞯墓ぷ饕粯?,我們只有不去想太多為什么要這為什么要那,辦事速度自會(huì)提升。

最后一個(gè)游戲,也是我們隊(duì)伍的自豪。在這個(gè)翻紙牌找規(guī)律游戲中,我們組配合默契,制定了有效的方法——1、翻開(kāi)所有的牌,看內(nèi)容;2、根據(jù)內(nèi)容找規(guī)律;3、遇到難題時(shí),靠勇氣。就是這樣,我們組以最快的速度獲勝了。做事情也如此,開(kāi)始時(shí)不要怕麻煩,一樣一樣地去完成,到最后你自然會(huì)找到規(guī)律。當(dāng)遇到難題時(shí),不要害怕,放膽地去闖,勝利就會(huì)在前方等著你。

我們每個(gè)人都來(lái)自不同的地方,不同的學(xué)院,經(jīng)歷過(guò)不同的挫折,享受過(guò)不同的勝利,欣賞過(guò)不同的風(fēng)景,結(jié)交過(guò)不同的人群;然后,因?yàn)榫壏郑覀兿嘤鲈谝黄?,相遇在第四期馬克思主義理論學(xué)習(xí)班。這次游戲培訓(xùn)讓我更加深刻地懂得了“我們是一家人”,感受到了同伴的支持,感受到了團(tuán)隊(duì)的凝聚力,感受到了家的溫暖。

本次舉辦了為期一天的教師心理沙盤操作技能初級(jí)培訓(xùn)班,我很榮幸參加此次學(xué)習(xí),盡管時(shí)間短、內(nèi)容新,全面掌握操作技術(shù)有一定的難度,但學(xué)得輕松、愉快,體現(xiàn)了小組和團(tuán)隊(duì)的團(tuán)結(jié)合作精神,收獲很大、受益匪淺。

尚宇紅教授的授課,先后學(xué)習(xí)了沙盤游戲治療的定義,基本理論與歷史發(fā)展;沙盤游戲的基本條件與主要設(shè)置;個(gè)人的沙盤訓(xùn)練與分享;沙盤游戲的基本操作與注意事項(xiàng);沙盤游戲的個(gè)案現(xiàn)場(chǎng)演示、分享;初始沙盤的意義、分析與理解;分角色小組操作練習(xí);沙盤游戲治療的基本主題及其分析;指導(dǎo)語(yǔ)與沙盤治療技能練習(xí);團(tuán)體沙盤體驗(yàn)及帶領(lǐng)要求;沙盤游戲在學(xué)校中的應(yīng)用等。老師授課理論和實(shí)踐結(jié)合緊密,語(yǔ)言生動(dòng)流暢、

課件

圖文并茂,直觀形象,技術(shù)操作認(rèn)真仔細(xì),深受學(xué)員好評(píng)。沙盤操作技能培訓(xùn)是一個(gè)全新的領(lǐng)域,對(duì)我來(lái)說(shuō),接受和掌握是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。但是通過(guò)學(xué)習(xí),使我對(duì)沙盤游戲有了初步的了解和認(rèn)識(shí)。今天又明白了沙子的特殊作用,對(duì)心理障礙者有特殊的治療效果。通過(guò)沙具在沙盤上的呈現(xiàn),就可以根據(jù)沙具的特定含義,明確來(lái)訪者的心路歷程。從中經(jīng)過(guò)詢問(wèn)、分析、研究,對(duì)癥下藥。沙盤游戲的神奇效果是妙不可言的,但要全面掌握操作要領(lǐng),不是一件容易的事,需要不斷的實(shí)踐、探索、積累、反思、總結(jié),才能功成名就,對(duì)初次觸摸沙盤的人,前期準(zhǔn)備要充分,指導(dǎo)者要根據(jù)操作程序,讓來(lái)訪者做好放松訓(xùn)練,爾后利用導(dǎo)語(yǔ)使之進(jìn)入狀態(tài)。人的心境不一樣時(shí),每個(gè)人的感受是不一樣的。沙盤游戲是呈現(xiàn)來(lái)訪者心理表現(xiàn)的一種形式,對(duì)來(lái)訪者挑選沙具時(shí),需要仔細(xì)觀察,了解沙具呈現(xiàn)時(shí)的先后順序,每件沙具對(duì)來(lái)訪者的特殊意義,同時(shí)要得到多方求證,傾聽(tīng)來(lái)訪者的故事。只有這樣,才能對(duì)來(lái)訪者的心理做出恰如其分的分析和科學(xué)的判斷,達(dá)到治療的目的。做為指導(dǎo)者,指導(dǎo)語(yǔ)盡管無(wú)一定之規(guī),但需要因人、因情而宜,使來(lái)訪者感到有收獲。指導(dǎo)語(yǔ)要用中性語(yǔ)言、切記用刺激性的詞。有時(shí)來(lái)訪者在做沙盤游戲時(shí),無(wú)需語(yǔ)言引導(dǎo),只要陪伴就行。

要想做好沙盤游戲,對(duì)非專業(yè)人員來(lái)講,要走一段很長(zhǎng)的路。這不僅需要努力和付出、而且要不斷的實(shí)踐和探索,才能逐漸取得成功。因此,我希望這樣的培訓(xùn)形式多多益善。只有這樣才能對(duì)承擔(dān)心理輔導(dǎo)工作的教師起到幫助作用,把工作做得更出色。

為了讓青年教師快速成長(zhǎng),更快的適應(yīng)新時(shí)代教育理論的要求,適應(yīng)學(xué)校發(fā)展需求,學(xué)校組織了28歲以下的青年教師進(jìn)行為期3周的專業(yè)技術(shù)知識(shí)技能培訓(xùn)。主要包括“教學(xué)常規(guī),師德師風(fēng)以及班主任日常管理工作”。通過(guò)本次培訓(xùn)認(rèn)識(shí)到教學(xué)技能培訓(xùn)的重要性和必要性,使我的教學(xué)觀念和業(yè)務(wù)素質(zhì)得到進(jìn)一步的提高,可謂收益頗豐,下面就本次培訓(xùn)來(lái)談?wù)勛约旱膸c(diǎn)體會(huì):

一、 善于學(xué)習(xí),不斷提高專業(yè)素養(yǎng)和技能。

在知識(shí)更新日益加快的今天,如果不及時(shí)補(bǔ)充新知識(shí),掌握新技能,拓展新視野,勢(shì)必喪失競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。形勢(shì)迫切需要我們教師更新專業(yè)知識(shí),更新知識(shí)結(jié)構(gòu),拓寬知識(shí)視野,提高專業(yè)素養(yǎng)和技能。有句話說(shuō)得好,要想給人一杯水,自己必須有一桶水,而且這一桶水還要在不斷地增加。因此我們要不斷地充電,學(xué)習(xí)和研究先進(jìn)的教育教學(xué)理論,并自覺(jué)地運(yùn)用理論反思自己的教學(xué)實(shí)踐、指導(dǎo)自己的教學(xué)活動(dòng),在學(xué)習(xí)中深刻反思、認(rèn)真消化、并付諸于實(shí)踐。我們要養(yǎng)成終身學(xué)習(xí)的習(xí)慣,不要放過(guò)任何一個(gè)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。還要敞開(kāi)心胸,虛心向他人學(xué)習(xí)、借鑒教學(xué)經(jīng)驗(yàn),取長(zhǎng)補(bǔ)短,為我所用。要以這次學(xué)習(xí)為新的起點(diǎn),不斷探索學(xué)習(xí)提高自己的專業(yè)素養(yǎng)和技能,把教育事業(yè)不斷推向前進(jìn)。

培養(yǎng)合格人才,提高民族素質(zhì)的重任。教師的知識(shí)水平、業(yè)務(wù)能力、思想道德、心理素質(zhì)如何,將直接影響到人才的質(zhì)量與教育的效果。教師只有具備了良好的道德品質(zhì),才能更好地教育和影響學(xué)生。一位好的教師對(duì)孩子的影響將是一生的,我們要以身邊的優(yōu)秀教師為榜樣加強(qiáng)自身修養(yǎng),不斷學(xué)習(xí)提高思想認(rèn)識(shí)和道德覺(jué)悟,平時(shí)嚴(yán)格要求自己,以良好的師德形象為學(xué)生樹立一個(gè)表率,以自己的人格力量去影響學(xué)生,達(dá)到教書育人的最高境界。因此,要想成為一名優(yōu)秀的教師,除了必須以滿腔的熱情對(duì)待事業(yè),對(duì)待學(xué)生以外,還必須自覺(jué)地,高標(biāo)準(zhǔn)地去塑造自身的人格,才能培養(yǎng)出學(xué)生健康的人格。

三、 合作學(xué)習(xí),共同成長(zhǎng)。

在培訓(xùn)學(xué)習(xí)期間,全體學(xué)員合作學(xué)習(xí),共同成長(zhǎng),成為一個(gè)親密和諧的學(xué)習(xí)大家庭。學(xué)員之間、老教師之間相互學(xué)習(xí)、取長(zhǎng)補(bǔ)短。這次培訓(xùn)學(xué)習(xí)都是在這樣輕松、積極、合作、愉快的氣氛中進(jìn)行的,這樣的良好氛圍使我們的學(xué)習(xí)變得更加有趣和有效。

通過(guò)這次學(xué)習(xí)培訓(xùn),我從各位優(yōu)秀教師的身上學(xué)到了不少豐富多彩的課堂教學(xué)藝術(shù)。參加教師培訓(xùn)的機(jī)會(huì)是難得的,我覺(jué)得自己身上的壓力更大了,但我一定要把壓力變成動(dòng)力,今后在學(xué)校的教育教學(xué)中,我要更加努力學(xué)習(xí)各種教育教學(xué)理論和業(yè)務(wù)知識(shí),與全體教師共同致力于新課改的研究和探索中,切實(shí)以新觀念、新思路、新方法投入教學(xué),為新時(shí)代培養(yǎng)更多富有創(chuàng)新意識(shí)、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的合格人才做出貢獻(xiàn)!

游戲后的心得篇十四

小班幼兒剛從家庭進(jìn)入幼兒園,適應(yīng)性較差,他們常常停留在自我擺弄和獨(dú)自游戲階段,所以我們?cè)陂_(kāi)始階段創(chuàng)設(shè)以幼兒熟悉的家庭生活內(nèi)容為主的游戲環(huán)境,如:為了滿足這一年齡幼兒平行游戲的需要,我們讓班級(jí)里的幼兒從家中帶來(lái)娃娃家的玩具,讓他們?nèi)巳税缪莅职謰寢專屗麄兊那榫w在積極參與游戲中得到釋放,從而喜歡上幼兒園;隨著幼兒漸漸適應(yīng)了集體生活,不再局限于獨(dú)自擺弄的階段,我及時(shí)調(diào)整角色布置,不斷擴(kuò)大活動(dòng)區(qū)規(guī)模,開(kāi)辟新的游戲區(qū)角環(huán)境。

在教室里除了設(shè)置了3個(gè)娃娃家,新學(xué)期上來(lái),發(fā)現(xiàn)娃娃家的媽媽們經(jīng)常會(huì)抱著娃娃說(shuō):“娃娃病了,趕緊給他吃藥之類的話”為了滿足孩子們的游戲需求,又增設(shè)了銀行、娃娃車站、小醫(yī)院、點(diǎn)心店、燒烤店游戲,從而滿足了孩子們的游戲發(fā)展需求。

活動(dòng)中由于幼兒人數(shù)較多,爭(zhēng)搶角色、爭(zhēng)搶玩具、活動(dòng)結(jié)束后玩具扔得滿地都是等現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生。針對(duì)這種現(xiàn)象,我們建立了一定的游戲規(guī)則:

我們?cè)O(shè)置了人手一個(gè)入?yún)^(qū)卡,每個(gè)幼兒在角色游戲開(kāi)展之前去拿自己的入?yún)^(qū)卡,然后插在每個(gè)區(qū)角的門口,我們?cè)诿總€(gè)區(qū)角門口做了一排插牌,如果,這個(gè)娃娃家里允許3個(gè)人進(jìn)去,那我們就做了3個(gè)插排,當(dāng)小朋友們看到都插滿了,就要選擇別的區(qū)域,隨著主題的開(kāi)展,家庭人員越來(lái)越多,現(xiàn)在我們的每個(gè)娃娃家都有5個(gè)人(分別是爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶),這樣就避免了發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。為了增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),我們?yōu)橛變涸O(shè)計(jì)了畫有爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、寶寶等形象的角色標(biāo)記,幫助小班幼兒借助角色標(biāo)記,逐步形成自己的角色意識(shí)。

游戲后的心得篇十五

閱讀了這篇文章,對(duì)民間游戲有了更深層次的理解。

《幼兒園學(xué)前教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育與各項(xiàng)活動(dòng)之中”,這說(shuō)明游戲在幼兒成長(zhǎng)過(guò)程中的極端重要性。首先,利用民間游戲,促進(jìn)幼兒身體、動(dòng)作的發(fā)展,給幼兒健康的體魄。民間游戲種類繁多,富有趣味性,而且又簡(jiǎn)單,易于操作,深受幼兒喜愛(ài),科學(xué)有效地開(kāi)展民間游戲,可以增強(qiáng)幼兒的體魄。如:大班的幼兒可以練習(xí)“跳繩”,有多種形式的“跳繩”:雙腳跳-單腳跳-跑跳-雙人跳-甩大繩等,訓(xùn)練幼兒的全身運(yùn)動(dòng);中班的幼兒可以玩“貼燒餅”游戲,訓(xùn)練幼兒奔跑能力以及躲閃能力;小班幼兒可以玩“羊頂角”來(lái)訓(xùn)練幼兒?jiǎn)瓮忍S的動(dòng)作。培養(yǎng)幼兒的耐久性。這些民間游戲不僅發(fā)展了骨骼的發(fā)育,還鍛煉了他們的運(yùn)動(dòng)技能。還有一些游戲可以讓幼兒獲得游戲樂(lè)趣的體驗(yàn),同時(shí)促進(jìn)了身體的靈活性,協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,如:跳格子、打彈珠、扔沙包等。當(dāng)我們?cè)诮淌谟變簜鹘y(tǒng)的游戲玩法時(shí),也在創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓幼兒尋找新玩法,不管是怎樣的玩法,都是深受幼兒喜愛(ài)的。這樣幼兒能夠更樂(lè)意參與民間游戲。

第二,利用民間游戲的角色、規(guī)則、動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的合作能力,促進(jìn)其社會(huì)性的發(fā)展。

那就來(lái)說(shuō)一下“炒豆豆”這個(gè)游戲吧,對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō)一開(kāi)始是比較困難的,因?yàn)閯?dòng)作的協(xié)調(diào)能力比較差,同伴間的合作意識(shí)也比較弱,這時(shí)就需要老師的幫助,在講解游戲規(guī)則時(shí),必須強(qiáng)調(diào)合作的重要性,兩個(gè)人一定要說(shuō)清楚往左邊(或右邊)翻,小手不嗯呢該松開(kāi),這樣才可以“炒豆豆”。我記得當(dāng)時(shí)我們班的幼兒只有小部分能夠完成,不是手松開(kāi)翻就是兩人雙手交叉了,這就是幼兒間沒(méi)有合作意識(shí)。在之后的民間游戲中我更注重幼兒間的合作,培養(yǎng)他們的合作意識(shí)。再比如說(shuō)“老鷹捉小雞”,這是個(gè)角色分明的游戲,能夠讓幼兒知道老鷹該做什么,小雞應(yīng)該做什么,能夠明確各自角色的內(nèi)容,這樣的“角色游戲”更能促進(jìn)幼兒的交往能力。

第三,利用民間游戲,促進(jìn)幼兒形成良好的意志品質(zhì)。

在游戲過(guò)程中,幼兒將自身融入游戲中,他們通過(guò)扮演角色反復(fù)感知、體驗(yàn)、模仿角色,在潛移默化中會(huì)學(xué)到一些好品質(zhì),如團(tuán)結(jié)友愛(ài)、互相合作、勇敢頑強(qiáng)等。如常玩的“老鷹捉小雞”,“母雞”和“小雞”只有團(tuán)結(jié)協(xié)作,才能保證不被捉;另外,游戲的規(guī)則性,可以使幼兒受到遵守紀(jì)律的訓(xùn)練;游戲的集體性,可以培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)集體的意識(shí)由于民間游戲均為流傳甚廣的板書,因而幼兒在游戲中通常能汲取到優(yōu)秀的保守美德。

第四,利用民間游戲,培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維。

一部分民間游戲是帶有競(jìng)爭(zhēng)性的,這使幼兒在游戲中同時(shí)面臨著成功與失敗。如玩“石頭剪刀布”、《跳繩》等游戲時(shí),當(dāng)幼兒在游戲中獲勝,他們體會(huì)到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當(dāng)他們面臨失敗,會(huì)產(chǎn)生挫折感。但幼兒好勝心強(qiáng),這次輸了下次就想贏回來(lái),從而分析自己的不足,克服自身的弱點(diǎn),繼續(xù)參加游戲。所以,在這個(gè)過(guò)程中,幼兒學(xué)會(huì)自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強(qiáng)了明辨是非、正確評(píng)價(jià)的能力,形成樂(lè)觀、開(kāi)朗的性格。

民間游戲本身就具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動(dòng)的特點(diǎn),又能讓幼兒在游戲中充分享受到自由。在自然、自發(fā)的民間游戲中,幼兒沒(méi)有任何干預(yù),沒(méi)有心理壓力,情緒是放松的,他們自?shī)首詷?lè),敢于大聲說(shuō)笑,大方的表現(xiàn),大膽的想象;他們隨時(shí)隨地、自由結(jié)合,不用任何道具就玩得很開(kāi)心。這說(shuō)明幼兒民間游戲?yàn)橛變簞?chuàng)設(shè)了良好的情緒環(huán)境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,民間游戲的開(kāi)展過(guò)程,可以說(shuō)是幼兒逐步形成良好個(gè)性心理和積極情感的過(guò)程。

可見(jiàn),民間游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒全面發(fā)展起著很重要的作用。要讓幼兒擁有一個(gè)快樂(lè)、健康、幸福的童年。

附論文:

首先,利用民間游戲,促進(jìn)幼兒身體、動(dòng)作的發(fā)展,給幼兒健康的體魄。幼兒期是身體生長(zhǎng)發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,由于身心發(fā)育尚未完善,對(duì)各種自然環(huán)境和社會(huì)環(huán)境的適應(yīng)能力差,對(duì)疾病的抵抗力較弱。因此,鍛煉幼兒健康的體魄,為他們奠定良好的體質(zhì)基礎(chǔ),不僅關(guān)系到他們現(xiàn)時(shí)的健康成長(zhǎng),還會(huì)對(duì)他們一生的健康產(chǎn)生持續(xù)的影響??扇缃竦暮⒆?,玩具應(yīng)有盡有,有不少的孩子常常躲在家里,足不出戶看電視,玩電子游戲機(jī),玩各種電動(dòng)玩具,很少在空氣新鮮、陽(yáng)光充足的戶外進(jìn)行鍛煉。他們就像溫室里的花朵,經(jīng)不起風(fēng)吹雨打,一不小心就會(huì)感冒發(fā)燒,沒(méi)有一個(gè)強(qiáng)健的體魄怎么來(lái)融入社會(huì)、參與競(jìng)爭(zhēng)呢?針對(duì)上述情況我們將民間游戲與日常體育活動(dòng)相結(jié)合,在游戲過(guò)程中增強(qiáng)幼兒體質(zhì)。

1.民間游戲多種多樣,對(duì)幼兒身體的發(fā)展也是多樣性的。

奔跑、跳躍類游戲,其活動(dòng)強(qiáng)度較大,活動(dòng)中能增加心肌收縮力,加速血液循環(huán),促進(jìn)幼兒心血管的發(fā)育,增強(qiáng)幼兒各器官的機(jī)能。例如:“三個(gè)字”“冰棍兒,化了”、“跳皮筋”、“跳房”等。“翻繩”、“抓石子兒”等游戲可以促進(jìn)幼兒手部小肌肉群的發(fā)育和手眼協(xié)調(diào)能力。而“小馬過(guò)河”、“邁步”則可以訓(xùn)練幼兒的平衡能力。“推鐵環(huán)”、“擲棉球”不僅促進(jìn)了幼兒骨骼肌肉的發(fā)展,而且使幼兒的手、腳動(dòng)作靈活協(xié)調(diào),鍛煉了他們的運(yùn)動(dòng)技能和技巧,對(duì)于內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)育大有好處。幼兒的身體得到了和諧健康的發(fā)展,體質(zhì)也就隨之增強(qiáng)了。

2.任何活動(dòng)都會(huì)消耗體能,同樣,游戲的開(kāi)展,也消耗了幼兒的體能,活動(dòng)后,幼兒的食欲會(huì)大大增加,吃起飯來(lái)甭提有多香了。俗語(yǔ)道:吃的香,睡的著,長(zhǎng)的壯。旺盛的食欲,使食物被充分消化吸收,從而促進(jìn)了消化系統(tǒng)的發(fā)育。

3.民間游戲活動(dòng)多在室外進(jìn)行,這樣就增加了幼兒感受陽(yáng)光、呼吸新鮮空氣的機(jī)會(huì)。陽(yáng)光中的紫外線、有殺菌的作用,新鮮空氣中的負(fù)氧離子,能夠促進(jìn)新陳代謝,增強(qiáng)幼兒呼吸系統(tǒng)的功能,提高免疫力。最重要的是紫外線還能促使維生素d的正常吸收,促使骨和軟骨的骨化正常生長(zhǎng),起到預(yù)防佝僂病的作用。第二,利用民間游戲的角色、規(guī)則、動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的合作能力,促進(jìn)其社會(huì)性的發(fā)展。

“人是社會(huì)的人,社會(huì)是人的社會(huì)”。在大力推進(jìn)素質(zhì)教育的今天,合作能力的發(fā)展愈來(lái)愈受到人們的重視,因?yàn)樗乾F(xiàn)代人的重要素質(zhì)之一,是社會(huì)中一種新型人際關(guān)系的體現(xiàn)。體驗(yàn)人與人相互交往,合作的重要和快樂(lè),是幼兒身心協(xié)調(diào)發(fā)展的一項(xiàng)重要內(nèi)容。

當(dāng)前,作為一名優(yōu)教工作者,我們所接觸培養(yǎng)的這群孩子基本上都是獨(dú)生子女,獨(dú)生子女的優(yōu)越性使他們成了家中的小皇帝、小公主。好東西一個(gè)人吃,玩具一個(gè)人玩。家長(zhǎng)很容易忽視孩子合作能力的培養(yǎng),或者說(shuō)這種意識(shí)還很薄弱。

如果在可塑性很強(qiáng)的幼兒期不注意增強(qiáng)他們的合作意識(shí),培養(yǎng)他們初步的合作能力,對(duì)他們今后的學(xué)習(xí)、工作,生活會(huì)帶來(lái)一定的負(fù)面影響。研究表明:積極的伙伴之間的社會(huì)化更可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計(jì)的活動(dòng)中。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過(guò)互相協(xié)調(diào)、模仿,學(xué)會(huì)與別人友好相處,使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學(xué)會(huì)自己解決人際矛盾,學(xué)會(huì)控制自己的情緒和行為。

合作意識(shí),發(fā)展合作能力,學(xué)會(huì)與別人友好相處,體驗(yàn)人與人相互交往,合作的重要和快樂(lè)。使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學(xué)會(huì)自己解決人際矛盾,學(xué)會(huì)控制自己的情緒和行為。例如:在游戲“過(guò)家家”中幼兒常常為游戲的進(jìn)行內(nèi)容而爭(zhēng)執(zhí),有的愿意這樣玩兒,有的愿意那樣玩兒,游戲也就停了下來(lái)。對(duì)于這種情況,我及時(shí)的幫幼兒理解活動(dòng)的目標(biāo),那就是大家玩的愉快,如果因?yàn)楦鲌?zhí)己見(jiàn)而影響了游戲的進(jìn)行,使大家都不高興,游戲就沒(méi)有意義了。漸漸的孩子們能夠虛心的接受同伴的意見(jiàn),統(tǒng)一意見(jiàn),由愉快的玩起了游戲。

幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己,意識(shí)到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會(huì)需要的社會(huì)性行為。

第三,利用民間游戲,促進(jìn)幼兒形成良好的意志品質(zhì)。

民間游戲能否順利的進(jìn)行,取決于幼兒對(duì)游戲規(guī)則的掌握,以及幼兒的自我評(píng)價(jià)及別人的監(jiān)督。幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,什么是丑惡的。這就發(fā)展了幼兒辨別是非,正確評(píng)價(jià)自我及他人的能力。同時(shí)在游戲中,幼兒會(huì)不斷克服自身弱點(diǎn),遵守規(guī)則,選擇并忍受當(dāng)前的挫折和不安,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì)。

1、教師輔助幼兒學(xué)會(huì)分配角色。由于幼兒個(gè)性有差異,有的孩子會(huì)表現(xiàn)出任性、霸道等行為。例如:在玩民間游戲“貓捉老鼠”時(shí),有的孩子輪不到“貓咪”這個(gè)角色就會(huì)不高興,也有的孩子不肯與別人交換角色,教師要及時(shí)輔助幼兒合理協(xié)商分配角色,逐漸克服不良習(xí)慣及脾氣。

2、幫助幼兒擺脫自我中心。游戲的規(guī)則可以幫助幼兒擺脫自我中心,向社會(huì)合作發(fā)展。每個(gè)游戲的規(guī)則是每個(gè)幼兒必須遵守的。游戲?qū)τ變旱恼T惑,會(huì)使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問(wèn)題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“貓捉老鼠”,它的規(guī)則是,幼兒一邊念兒歌“老鼠”一邊一個(gè)一個(gè)從“老鼠洞”下鉆過(guò),一直念到“臘月初一”時(shí),“貓”才可以捉“老鼠”。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請(qǐng)幼兒想辦法――只有遵守游戲規(guī)則的孩子才可以游戲。頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會(huì)用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。

第四,利用民間游戲,培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維。

幼兒期的孩子已經(jīng)蘊(yùn)藏著一定的創(chuàng)造潛力,但這種創(chuàng)造潛力具有不穩(wěn)定性,可塑性強(qiáng)的特點(diǎn)。因此利用他們的可塑性,激發(fā)他們的發(fā)散性思維,使他們處于萌芽狀態(tài)的創(chuàng)造力得到發(fā)展,這在促進(jìn)幼兒全面發(fā)展過(guò)程中是尤為重要的。

1.根據(jù)場(chǎng)地、活動(dòng)區(qū)角,按照幼兒的年齡,依據(jù)游戲內(nèi)容,布置有趣的場(chǎng)。

地。在這么一個(gè)小小的區(qū)域中,孩子們的想象和創(chuàng)造都是不同的,在游戲和情節(jié)的不斷完善豐富中,孩子的機(jī)體得到了鍛煉,想象力和創(chuàng)造力得到了發(fā)展。

2.教師為幼兒提供材料,促進(jìn)幼兒思維進(jìn)一步提高。例如:在游戲“過(guò)家家”中,教師可為幼兒提供一些紙箱、布頭、毛線等廢舊材料,讓幼兒進(jìn)行選擇利用,從而孩子們會(huì)在不斷的創(chuàng)造活動(dòng)中,大大增加了想象性、合作性、裝扮性,提高了游戲的層次。

3.在日常教學(xué)活動(dòng)中利用民間游戲,激發(fā)幼兒興趣,使幼兒在玩兒中學(xué),寓教于樂(lè)。

由此,在上述一系列的綜合活動(dòng)中,孩子們的口語(yǔ)表達(dá)能力明顯提高,其創(chuàng)造力、想象力及交往能力也有了很大的提高。在不斷嘗試并獲得成功的同時(shí),其自信心也得到了增強(qiáng)。

綜上所述,通過(guò)民間游戲促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展是行之有效的。在當(dāng)今世界,科學(xué)技術(shù)突飛猛進(jìn)之時(shí),我們隨時(shí)都在進(jìn)入新的發(fā)展時(shí)期。作為一名學(xué)前教育工作者既要能適應(yīng)當(dāng)前世界科學(xué)技術(shù)的飛躍發(fā)展,充分利用現(xiàn)代化教學(xué)手段,還要不失時(shí)機(jī)的將傳統(tǒng)教育中那些寶貴的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、素材作為財(cái)富收集、整理并沿用到教育教學(xué)中。使我們培養(yǎng)出來(lái)的人才是睿智的,是富于創(chuàng)造性的,具有進(jìn)取、開(kāi)拓的精神,能為我國(guó)趕上和超過(guò)世界先進(jìn)水平作出貢獻(xiàn)的新一代。

游戲后的心得篇十六

9:00,張老師為大家宣布沙盤游戲活動(dòng)規(guī)則:1、由于沙盤游戲是潛意識(shí)在行為上的反映,所以活動(dòng)中不許說(shuō)話避免對(duì)場(chǎng)的干擾。2、時(shí)間45分鐘左右。3、小團(tuán)體活動(dòng)人數(shù)控制在5-8人,最多不超過(guò)20人,猜拳或抓鬮方式?jīng)Q定順序。3、放置模具的次序及輪流規(guī)則等?;顒?dòng)進(jìn)行了兩個(gè)半小時(shí),11:30結(jié)束。

活動(dòng)中的自我覺(jué)察:

1、游戲前制定規(guī)則的過(guò)程中,聯(lián)想到自己平時(shí)“跟著感覺(jué)走”的散漫習(xí)慣,會(huì)導(dǎo)致顧此失彼,有隨波逐流的失控感。體驗(yàn)到的是:在游戲規(guī)則中,大家擺放沙具比較順利、自覺(jué)。對(duì)自己的覺(jué)察:缺乏秩序感,在日常生活中過(guò)得比較累。啟示:要從現(xiàn)在開(kāi)始培養(yǎng)自己的秩序感,增強(qiáng)對(duì)自己行動(dòng)的掌控感,好比你的行動(dòng)有了一個(gè)規(guī)律振頻后,你幾乎不需要額外再付出太多能量去耗費(fèi)在那些雜亂無(wú)章給你帶來(lái)的困擾上面。

2、在選擇沙具的過(guò)程中,一般都很有目標(biāo),選擇果斷,對(duì)自己的覺(jué)察:知道自己喜歡什么,有一定的方向感,這個(gè)很好。

3、在輪次序過(guò)程中,稍有些懵,理論上知道哪次應(yīng)該自己作為最后一名有資格來(lái)對(duì)整個(gè)沙盤進(jìn)行整理,可在實(shí)際操作過(guò)程中卻忘記了。而這個(gè)過(guò)程里,寇老師帶著由然的愛(ài)心履行了她的責(zé)任。內(nèi)觀:1)消極點(diǎn):秩序感及責(zé)任感缺失。2)積極點(diǎn):專注自己正在進(jìn)行的選擇模具活動(dòng),可能這個(gè)對(duì)自己吸引力更強(qiáng)吧,下意識(shí)要很好地去完成它,而覺(jué)得整理沙盤對(duì)自己來(lái)說(shuō)并不是很重要。

4、在小組分析過(guò)程中,對(duì)其影子及參與者的分析,在傾聽(tīng)時(shí)會(huì)分心走思,很容易轉(zhuǎn)移到自身的感受上來(lái)。內(nèi)觀:是否自身的心理活動(dòng)比較激烈?容易興奮?從而有時(shí)會(huì)對(duì)場(chǎng)的能量產(chǎn)生一種分離或屏蔽?啟發(fā):要盡量集中注意力,讓自己的思維和他人處于同頻共振,這對(duì)接待來(lái)訪者產(chǎn)生共情同理心非常重要。

5、在和我的影子劉老師交流過(guò)程中:感覺(jué)劉老師的內(nèi)心是犀利而柔軟的,就像她的名字靈犀和曉溫一樣,既能看見(jiàn)你(理性層面),又能感受并懂你(感性層面)。而我之所以選擇她做影子,也是由于有這樣的直覺(jué),游戲結(jié)束后的交流也印證了我的這種直覺(jué)。

收獲:

1、張老師在指導(dǎo)一位學(xué)員說(shuō):“你的這個(gè)世界里,除了你,你覺(jué)得還有誰(shuí)?你是怎么照顧他(她)們的?”以溫和提問(wèn)的方式引導(dǎo)來(lái)訪者思考,而不是質(zhì)問(wèn)他,這就容易引導(dǎo)來(lái)訪者陷入對(duì)自身的探索中。反之,如果以咄咄逼人的口氣追問(wèn)來(lái)訪者,很容易讓來(lái)訪者產(chǎn)生壓力自動(dòng)將心門關(guān)上,甚至產(chǎn)生阻抗。啟示:咨詢師就象在黑夜中給你點(diǎn)亮一盞溫暖的燈,讓你學(xué)著辨別道路,看到自己的處境,甚至幫你分析你的行徑,至于在岔道口向前選擇哪條路,仍需自己決定。

2、我們圍繞沙盤進(jìn)行選擇的過(guò)程,很象我們每天的日常生活,忙碌而充滿了各種誘惑,將我們的心意攪動(dòng)得蠢蠢欲動(dòng),如同水中泛起的泥沙,所以,如果經(jīng)常自我覺(jué)察,覺(jué)察的目光就像陽(yáng)光照射進(jìn)水底,讓你看到了自己的各種想法、欲望、思緒等等,并開(kāi)始自問(wèn)、溯源,你的眼睛看向內(nèi)在時(shí),外面大千世界對(duì)你的干擾便自然削弱了,這個(gè)過(guò)程中便發(fā)現(xiàn)了不一樣的世界,激發(fā)了自我探索的好奇心,目光投射進(jìn)來(lái)的這個(gè)過(guò)程仿佛就是一個(gè)純凈水質(zhì)的過(guò)程,讓那些泛起的沙子慢慢沉落到水底,水變得清澈了。

3、不斷學(xué)習(xí),通過(guò)大家交流,激發(fā)不同思想碰撞出火花兒,如同激活鏈?zhǔn)椒磻?yīng),擺脫慣性思維,訓(xùn)練自己看問(wèn)題的角度、高度、深度和廣度,修煉氣度。

4、在圍繞沙盤轉(zhuǎn)動(dòng)的過(guò)程中,欣賞著這個(gè)美麗的小城池,感覺(jué)到我們各自的“辛苦”終于塵埃落定,很享受,可是轉(zhuǎn)著轉(zhuǎn)著,便想到它之前并不存在,我們離開(kāi)后它也將被整理掉,就如同你現(xiàn)在在沙漠里踩下的腳印,一會(huì)兒就被風(fēng)沙覆蓋,不留一點(diǎn)兒痕跡,突然體會(huì)到了愛(ài)因斯坦對(duì)時(shí)間的看法:“或許時(shí)間根本不存在,也許時(shí)間對(duì)我們來(lái)說(shuō)只是個(gè)幻覺(jué)”,過(guò)去和未來(lái)都是虛幻的,只有我們正在體驗(yàn)的此時(shí)此刻才是真實(shí)的,惟有珍惜此刻,創(chuàng)造美好,才是對(duì)生命最好的尊重。

總之,張老師在指導(dǎo)大家時(shí),展現(xiàn)出來(lái)的平和、不加評(píng)判的態(tài)度,隨機(jī)應(yīng)變啟發(fā)來(lái)訪者自我探索的方法,讓我印象深刻!在這樣的場(chǎng)中,容易擺脫孤獨(dú)感,找到歸屬感。感謝張老師、耿老師為大家提供寶貴的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),期待今后在老師們的指導(dǎo)下和同學(xué)們的交流中一起成長(zhǎng)。

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游戲后的心得篇十七

軍訓(xùn)中,我們有一個(gè)共同的名字叫做年輕,我們有一個(gè)共同的希望叫做真誠(chéng)。年輕是風(fēng),年輕是雨,我們是風(fēng)雨無(wú)阻,風(fēng)雨兼程;年輕是雷,年輕是電,年輕是永不言敗,永遠(yuǎn)向前。年輕的心,年輕的人,在軍訓(xùn)中打造年輕的夢(mèng)想;年輕的你,年輕的我,在軍訓(xùn)中筑造年輕的形象。

就是因?yàn)橥粋€(gè)理念而聚在一起,共同合作,共同協(xié)助,共同扶持,共經(jīng)風(fēng)雨,共睹彩虹。在軍訓(xùn)中,團(tuán)結(jié)的集體打造著同一個(gè)舞臺(tái)上的夢(mèng);團(tuán)結(jié)的你們,團(tuán)結(jié)的我們,在軍訓(xùn)中合作出美好的夢(mèng)。

年輕的人因?yàn)檐娪?xùn)走到一起,組成一個(gè)團(tuán)結(jié)的集體。軍訓(xùn)將教會(huì)我們精誠(chéng)合作,通力配合。每一個(gè)姿勢(shì),每一套動(dòng)作,只有大家協(xié)調(diào)一致,才能整齊劃一。任何脫離群體或不能合作等不和諧音符都將影響集體的榮譽(yù)和大家的利益。因此,在集體中充分發(fā)揮自我,同時(shí)自我又服從于集體,是每一個(gè)年輕人的必修課。在軍訓(xùn)生活中,懷有年輕的心情,依靠集體的力量,我們就有能力做好一切;我們可以精騖八極,心游萬(wàn)仞;我們可以指點(diǎn)江山,激揚(yáng)文字;我們可以擊楫中流,與時(shí)俱進(jìn)。我們會(huì)記住軍訓(xùn)中的苦樂(lè)酸甜,使記憶留存美好,我們將記住彼此的深情關(guān)照,讓前程攜帶信心。軍訓(xùn)剛剛開(kāi)始,我們會(huì)鼓起勇氣和信心,在軍訓(xùn)生活中勃發(fā)生命的本色,奔放青春的激情。

年輕的心情,集體的力量。秦皇漢武,唐宗宋祖,文武風(fēng)騷風(fēng)流人物,盡在今朝。

游戲后的心得篇十八

俗話說(shuō),興趣是最好的老師,而游戲恰恰是兒童最感興趣的事,在這個(gè)課程里對(duì)孩子來(lái)說(shuō)沒(méi)有“學(xué)”的概念,只有“玩”的快樂(lè),這應(yīng)該是這個(gè)課程成功的原因所在,孩子不必被動(dòng)的接受訓(xùn)練,而是積極的主動(dòng)的參與其中。在游戲中,思維習(xí)慣、思維能力得到潛移默化的提升,達(dá)到事半功倍的效果。

另外,幼兒保持注意力集中的時(shí)間較短,讓一個(gè)孩子長(zhǎng)時(shí)間地主動(dòng)學(xué)習(xí),不符合兒童這個(gè)客體本身的特點(diǎn),而思維游戲訓(xùn)練課程就很好地解決了這一矛盾,讓孩子在相對(duì)較長(zhǎng)的一段時(shí)間里輕輕松松地就保持注意力的集中,從而使課程目標(biāo)順利完成,園長(zhǎng)之友《對(duì)于思維游戲訓(xùn)練的體會(huì)》。

我的孩子到目前為止參加過(guò)陶藝、英語(yǔ)、舞蹈等科目的學(xué)習(xí),其中她最感興趣、最自覺(jué)自愿參加的就是思維游戲訓(xùn)練,我想原因就在于此。

孩子參加思維游戲班后,思維活躍了,愛(ài)動(dòng)腦子了,言行上有了一些顯著的變化。例如以前,我們家的鞋是東一雙西一雙地堆在門口,孩子參加了思維游戲訓(xùn)練后,回家把家人的鞋擺得非常有規(guī)律,或者一豎排從大到小或者一橫排從小到大。

有時(shí),看見(jiàn)一些事物,他會(huì)不由自主地分析二者之間的關(guān)系或者事物之間的規(guī)律。例如,有一次,看到一個(gè)“9898”的車牌號(hào)碼,孩子說(shuō):“這個(gè)號(hào)碼還挺有規(guī)律的,而且只有9和8組成”等等。

思維訓(xùn)練給孩子帶來(lái)的變化是顯而易見(jiàn)的,遺憾的是由于課程時(shí)間以及家長(zhǎng)陪孩子玩游戲的時(shí)間有限,致使思維游戲訓(xùn)練的功效沒(méi)有完全發(fā)揮出來(lái),否則,孩子的思維習(xí)慣及能力會(huì)有更顯著的提升。

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