幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計(匯總20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-07 06:03:08
幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計(匯總20篇)
時間:2023-11-07 06:03:08     小編:念青松

制定方案的過程需要團隊成員的共同努力和專業(yè)知識的支持。一個較為完美的方案應(yīng)該平衡各方的利益和需求,實現(xiàn)共贏的局面。沒有最好的方案,只有最適合的方案。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇一

活動目標(biāo):

練習(xí)雙腳前行進跳和原地向上跳,發(fā)展跳躍能力,激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣

活動準(zhǔn)備:

小白兔頭飾,紅,黃,藍,綠彩色色板4塊,彩色圈4個,錄音機及磁帶活動過程

老師扮演兔子媽媽,幼兒扮演小兔子。兔媽媽帶小兔到草地上去玩。雙腳行進跳入場地。

在場地的大圓圈內(nèi),幼兒隨音樂跟著老師做律動:伸耳朵(上肢)。吃青草(下肢)。搬蘑菇(體轉(zhuǎn))蹦蹦跳跳(跳躍)等。

老師將彩圈分散放在場地上,啟發(fā)幼兒自由的.在圈中間跳進。跳出。

教師將各色彩圈隔一定的距離放成一個大圓圈,幼兒分散站在大圓圈上,教師站在中間。游戲開始,幼兒隨著音樂在大圓圈內(nèi)向順(逆)時針方向走,看到圈就跳進。跳出。當(dāng)教師高舉一塊彩色板時,小兔子迅速跳躍到與板相同顏色的圈內(nèi),每個圈內(nèi)只能跳進一只小兔子。當(dāng)小兔子跳入同色圈后,教師給予表揚,并繼續(xù)進行游戲。

教師:"今天小兔子玩的很高興,也很累了,我們一起回家吧!"幼兒跟著教師走出場地。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇二

1.在自由玩耍中感知膠泥的特性。

2.通過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。

3.在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。

1.教師隨意取泥放于手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。

泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?

2幼.兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。

1.教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。

2.師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。

(教師巡回指導(dǎo),活動中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)。

3.與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。

4.幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:

(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的`幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)。

(2)一定要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)三。游戲結(jié)束整理場地。

教案二:《電羊》。

1練.習(xí)在一定范圍內(nèi)動作較靈活的四散追逐跑。

2.通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

3.在活動中注意安全,不與同伴碰撞。

大灰狼頭飾一只:

適合年齡:大班。

1.開始部分:動物模仿操幼兒能跟著老師做操。

2.基本部分。

(1)游戲:"電羊"介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。(教師請小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉(zhuǎn)身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。)。

(2)讓幼兒學(xué)念"小山羊"兒歌數(shù)遍。

(3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。

3.活動結(jié)束:

玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數(shù)遍。

教師簡單小結(jié),表揚機智、勇敢的小朋友。

教案三:《跳皮筋》。

跳皮筋是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結(jié)合在一起,符合幼兒活潑好動的個性特點。根據(jù)大班孩子的動作發(fā)展情況,我選擇了"跳皮筋"活動,并制定了不同階段的目標(biāo),希望在活動中,孩子們能在身體動作、想象力和創(chuàng)造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發(fā)展。

1.學(xué)習(xí)一些簡單的跳牛皮筋的基本動作。

2.通過幼兒自主活動,相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂。

牛皮筋、會念兒歌《小皮球》。

(一)教師帶幼兒在游戲中熱身。

1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走。

2四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢"結(jié)對"。

3.做準(zhǔn)備操。

(二)幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法。

1.幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。

2.教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結(jié)束。再加高距離跳。跳錯換另一組跳。

(三)教師講解游戲規(guī)則。

1.4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)。

2.在跳皮筋時,要一邊念兒歌一邊跳。

3.跳錯的小朋友就要去拉皮筋。

游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇三

小兔搬家。

1、能自己或與同伴搬動桌椅鍛煉上臂力量。

2、能根據(jù)游戲情節(jié)創(chuàng)造性的使用桌椅。

3、有團隊合作精神,感受創(chuàng)造變化的樂趣。

幼兒桌椅若干。事先布置好場地。

1、開始部分。

(1)幼兒自由做各種椅子游戲。

(2)創(chuàng)設(shè)情境:小兔的家被龍卷風(fēng)摧毀,重新尋找新家。

2、基本部分。

(1)交待任務(wù):尋找新家的途中會碰到許多困難,需要大家一起想辦法解決。

(2)教師預(yù)先設(shè)計好障礙,幼兒共同解決難題。

幼兒合作搬椅子、桌子,架橋——山洞——高山。

(3)幼兒游戲若干次。

中間設(shè)計大灰狼出現(xiàn),幼兒利用山洞躲避的.情節(jié)。

(4)尋到目的地。

(5)搬家。

幼兒合作搬椅子、桌子。

3、結(jié)束部分。

(1)放松活動,緩解手臂緊張的肌肉。

(2)幼兒搬椅子回教室擦洗。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇四

1、增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。

2、加強平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。

3、體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的`樂趣。

場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。

丟手絹時不能往后看。

玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!"行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。

以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

通過今天的活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富幼兒的情感。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇五

1、了解班級小伙伴的外形特征。(重點)。

2、能用手指觸摸的方法辨認同伴。(難點)。

3、體驗游戲的快樂。

4、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

5、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

1、自制高矮胖瘦的`圖片。

2、眼罩。

一、導(dǎo)入活動。

1、出示圖片,引起幼兒觀看的興趣。

師:

(1)圖片中都有什么?它們有什么不同?(引導(dǎo)幼兒說出高矮胖瘦)。

(2)請幼兒舉例說說身邊高矮胖瘦的小朋友,并進行比較。(引導(dǎo)幼兒仔細觀察每個小朋友的外形特征。)。

二、準(zhǔn)備活動。

1、游戲之前,教師引導(dǎo)幼兒觀察朋友的外形特征及衣服的特點。

2、教師進行角色分配并講解游戲玩法。

教師指導(dǎo)全班幼兒手拉手圍成一個大圓圈,自主推選一名幼兒為盲人,站在圓圈的中心,全體幼兒邊念兒歌邊轉(zhuǎn)圓圈,等“盲人”說停的時候,所有的幼兒不能動,盲人向前去摸人并說出其名字,若猜不出來,去摸摸別的幼兒。

3、組織幼兒邊念兒歌邊轉(zhuǎn)圈。(在教師的引導(dǎo)下游戲第一次。)。

三、摸人比賽。

教師將選出兩名幼兒在中間做盲人,兩人進行比賽看誰猜的最快。

游戲循環(huán)進行。

活動延伸:

平時生活中多觀察周圍朋友的外形特征及服飾的特征,以便游戲順利進行。

小百科:盲人是指視覺有障礙的人。視障人士主要分為兩類,一為失明或稱全失明(即盲人),二為弱視(低于正常視力60%)。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇六

在體育游戲設(shè)計組織過程中一是強調(diào)安全意識,體育游戲具有竟技和趣味的屬性,幼兒參與欲望強烈,在游戲過程中容易“忘乎所以”,應(yīng)保證環(huán)境設(shè)置,道具使用的安全性。二是體現(xiàn)趣味性,從幼兒最喜愛模仿的人物“孫悟空”為主線,創(chuàng)編帶有故事情節(jié)的體育游戲,讓他們進入迷人的神話世界。允許其自由發(fā)揮,注重個性張揚,令其情趣盎然,其樂無窮。三是體現(xiàn)“體育”和“智育”的結(jié)合,讓幼兒根據(jù)“小猴”救“白龍馬”的示意圖,積極開動腦筋,完成游戲環(huán)境的布置。四是注重培養(yǎng)幼兒合作精神,有意識用組隊方式進行游戲,場地布置須經(jīng)過小組協(xié)商、分工、合作來完成任務(wù),使幼兒在獲得成就感的同時,體會到團結(jié)合作的重要,促進其互助觀念的形成。

1、引導(dǎo)幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側(cè)面鉆的動作,發(fā)展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

3、初步培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

游戲過程

一、場境的布置今天,我們來做個“小猴”救“白龍馬”游戲。這個游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,昨天“猴王”已經(jīng)偵察到“白龍馬”被妖怪關(guān)在“宮殿”里。去“宮殿”要經(jīng)過的地方,我己經(jīng)畫出來了。

展示示意圖:

下面請“小孩們”動腦筋,根據(jù)場境的示意圖把這個場境布置出來。

自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結(jié)合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如a:男孩們看到圖示都主動分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如b:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產(chǎn)生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。

二、小猴練功

游戲伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們_____起____床了”,“小猴”齊聲說:“是”?!昂锿酢焙汀靶『铩蓖瑫r雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動作。師、幼根據(jù)猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作練習(xí)基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據(jù)自己的需要,反復(fù)在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側(cè)面鉆的動作等。在練習(xí)過程中,教師不斷鼓勵幼兒動腦筋、想辦法克服困難。自評:集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習(xí)使身體各器官快速進入狀態(tài),同時故事引入的方式,激發(fā)幼兒主動參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現(xiàn)大膽、積極和主動,通過自己喜歡的方式進行動作練習(xí),想象力豐富,有些幼兒還有所創(chuàng)造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現(xiàn)象。例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動作時,顯得特別“神龍活現(xiàn)”。

三、智救“白龍馬”“猴王”交待

游戲規(guī)則:

1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認識你們。

2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發(fā)現(xiàn)了會有生命危險。

3.要堅持不懈、勇敢地完成任務(wù),不怕困難。

這時幼兒們戴上孫悟空面具準(zhǔn)備出發(fā),一路上要手腳著地爬過“魔幻區(qū)”_______到達高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳_______再到幼兒用“金箍棒”自行搭建的天然山洞,輕輕地快速正面鉆過去______緊接著鉆過秘密通道(塑料圈),口很小只能側(cè)面鉆過去______最后到達關(guān)閉“白龍馬”的“宮殿”(多功能滑滑梯)。幼兒玩游戲時,很自然地進入角色。把自己想象成“小猴”,把運動場當(dāng)成了舞臺,邊表演、邊練習(xí)努力克服困難到達了目的地(宮殿)。這時,“小猴們”興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找“白龍馬”的下落。但“妖怪”把“白龍馬”轉(zhuǎn)移了,正當(dāng)孩子們四處尋找無果時-----遠處傳來《白龍馬》的音樂聲,“猴王”牽著“白龍馬”從遠處走來,“小猴們”興奮極了,大家圍著“白龍馬”隨著音樂邊唱邊舞“金箍棒”。

四、游戲結(jié)束幼兒以小組為單位,協(xié)商分工收拾游戲器械。自評:最后一個環(huán)節(jié)是真正讓幼兒體驗到體育游戲給他們帶來的快樂。并注意培養(yǎng)幼兒善始善終、堅持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當(dāng)“小猴”們戴上自制的面具時,相互嬉鬧,興奮異常。

幼兒園專家評價:

1.“西游記”童話是孩子們最美麗的夢境,但這些故事都發(fā)生在遙遠遙遠的地方?,F(xiàn)在讓幼兒自己來扮演“小猴”,讓他們進入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當(dāng)自由發(fā)揮,孩子表現(xiàn)自我的自由空間,使孩子參與游戲的積極性和興趣倍增。

2.采用嘗試發(fā)現(xiàn)、探索模仿、分工合作的`方式,使幼兒變被動為主動、快樂的學(xué)習(xí)。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運動器械,改變了過去由教師事先擬定好游戲內(nèi)容和游戲規(guī)則,幼兒只是被動參與的現(xiàn)象。幼兒大膽的探索,動腦筋、想辦法并能夠根據(jù)示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個人的價值,又能體現(xiàn)合作的力量,促進其集體榮譽感的形成。

3.在整個過程中,老師以參與者、引導(dǎo)者、合作者的角色出現(xiàn),幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓(xùn)練身體的協(xié)調(diào)性,幼兒基本處于一種自我學(xué)習(xí)、相互學(xué)習(xí)的狀態(tài)。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇七

游戲目的:讓幼兒聯(lián)系聽信號原地轉(zhuǎn)向和改變方向跑。

游戲準(zhǔn)備

場地準(zhǔn)備

游戲指導(dǎo):

1、熱身,入場;

2、引題,介紹玩法;

讓一半的幼兒做地道,讓他們站成四列縱隊,然后兩臂側(cè)平舉手拉手,則橫隊和橫隊之間的通道即為地道,其余的幼兒則為穿地道者。游戲開始時,穿地道的幼兒分散地在各條“地道”上隨意跑動,教師發(fā)出口令:“向左(右)――轉(zhuǎn)!”組成地道的幼兒立即放下手臂,同時向左右轉(zhuǎn)身。然后再側(cè)平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續(xù)在新地道中任意跑動。反復(fù)轉(zhuǎn)身數(shù)次后,讓兩組幼兒交換角色,然后繼續(xù)進行游戲。

3、交代注意事項

教師要指揮穿地道的幼兒統(tǒng)一跑的'方向,以避免他們互相碰撞。

4、幼兒游戲,師參與游戲,玩中指導(dǎo)。

5、整隊,休息。結(jié)束。

游戲目的:

練習(xí)新玩法,提高幼兒身體的靈敏性。

游戲指導(dǎo):

1、讓幼兒在班級規(guī)定的場地內(nèi)游戲,進行各種器械游戲。

2、天氣轉(zhuǎn)涼,提醒幼兒增減衣服,小心受涼。

分小組游戲,若要輪換器械,有秩序地進行。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇八

1、學(xué)習(xí)雙腳在有間隔的物體上交替移動踏板向前走的技能。

2、鍛煉腿部力量,發(fā)展身體的平衡性和協(xié)調(diào)性。

3、體驗與同伴合作游戲的歡樂氛圍。

廢舊紙盒若干、高20cm左右物品若干、小河的場景布置、音樂等。

學(xué)習(xí)雙腳在間隔的物體上交替移動踏板向前走的技能。

在游戲中運用團隊商討、合作等策略。

一、激發(fā)興趣,熱身準(zhǔn)備。

今天我們要和手中的紙盒做不一樣的游戲,先來做熱身運動吧。

播放音樂《拉拉愛》,帶領(lǐng)幼兒做動作,放松身體,時間約2分鐘。

二、自主探索,共同學(xué)習(xí)。

1、出示小河,引導(dǎo)幼兒討論:怎樣利用紙盒工具到河對面去?

帶領(lǐng)幼兒分兩隊站在小河的兩頭,播放流水的音樂,引起興趣,直入主題“今天我們要玩過河闖關(guān)擂臺賽,想一想這樣利用我們的紙盒朋友到達安全到達河對面呢?”

幼兒討論,講述,個別幼兒可示范過河方法。

教師進一步引導(dǎo)“如果只有兩個紙盒朋友,我們能怎樣過河呢”

2、教師講解移石過河的動作要領(lǐng)。

“今天,我們玩一種特別有趣適合大班孩子們玩的過河游戲——移石過河,先來看老師是這樣移動手中的紙盒石頭度過這條小河的。”

教師示范并講述“擺好第一塊石頭,雙腳站穩(wěn)后,再找合適的位置擺好第二塊石頭,通過身體和石頭的移動到達河對面,如果想如速度快些應(yīng)該怎么做呢?”啟發(fā)幼兒注意到擺放位置與速度的關(guān)系,并提醒幼兒在注意速度的同時首先保證身體的穩(wěn)定性。

3、幼兒集體練習(xí)移石過河的本領(lǐng),教師進行個別指導(dǎo)。

“比賽馬上就要開始了,讓我們練好本領(lǐng)參加比賽吧”幼兒到指定位置取2個紙盒進行移石過河練習(xí),教師隨機指導(dǎo)幼兒。

三、游戲鞏固,體驗快樂。

設(shè)置游戲情境“過河闖關(guān)擂臺賽”,幼兒分小組進行游戲,并適時記錄每組闖關(guān)成績,增加游戲競爭性和趣味性。

介紹比賽規(guī)則:“孩子們,今天我們進行的是擂臺賽,有三輪比賽成績,每一輪速度最快的隊獲得4個標(biāo)志,依次減少,三輪比賽后標(biāo)志最多的隊伍為今天比賽的擂主?!?/p>

1、第一關(guān):單人平地移石過河。

介紹玩法:每隊兩個紙盒,要求采用移石過河方法到達對岸后,通過獨木橋?qū)⒐ぞ邆鬟f給本組下一位小朋友速度最快的隊伍為第一名,由各隊隊長負責(zé)粘貼標(biāo)志。教師宣布比賽開始,播放背景音樂。

2、第二關(guān):單人高處移石過河。

播放雷雨聲,教師“孩子們,由于連日下雨,小河水漲高,現(xiàn)有工具已經(jīng)不能幫助我們安全過河了,怎么辦呢?”

引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)更換高一些的過河工具,“過河工具高了在移石過河過程中我們應(yīng)該注意什么問題,怎樣才能讓我們又快又穩(wěn)到達對面呢”

各隊嘗試新工具,交流方法后比賽開始。

3、第三關(guān):小組合作移石過河。

教師“孩子們,洪水馬上就要來了,我們必須馬上離開,到河對面安全的位置去,為了讓大家更快離開,我找到了更大的過河工具。請你們商量一下怎樣更好地利用大過河工具采用移石過河的方法讓所有隊員安全到達對岸,速度快的為勝?!?/p>

幼兒小組協(xié)商后比賽開始。

四、比賽結(jié)束,放松運動。

教師引導(dǎo)幼兒梳理比賽結(jié)果,交換擂旗。

“孩子們,比賽中掌握方法學(xué)會團隊協(xié)商合作才會取得比賽勝利,擂臺賽有很多種,希望在以后的擂臺賽中,能看到新的擂主產(chǎn)生。今天的比賽到此結(jié)束,我們來放松一下身體吧?!?/p>

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇九

1、發(fā)展幼兒的平衡性和協(xié)調(diào)性。

2、提高幼兒的.模仿能力和鍛煉克服困難的意志。

3、比賽場地布置:在跑道起點畫一條約1米長的起點線,在起點線正前方50厘米處設(shè)置梅花樁。

1、樁上行走:幼兒身體直立,保持平衡從梅花樁上通過;。

2、挑水行走:幼兒需要將“水”挑著,通過梅花樁。

一、準(zhǔn)備活動。

徒手熱身操。

二、分項練習(xí)。

1、平地挑“水”前進,每名幼兒1~2次;。

2、身體直立、兩臂展開保持平衡通過梅花樁,每名幼兒1~2次;。

3、挑“水”通過梅花樁,每名兒童1~2次;。

三、運動競賽。

幼兒按總?cè)藬?shù)分成兩組,站在各自跑道的兩邊,每個跑道有8個梅花樁。游戲開始后,每隊的第一名挑好水要踩過8個梅花樁到達對面把水交給第二名孩子。在游戲過程中如果軟性環(huán)掉了或者幼兒從梅花樁上掉下來都算違規(guī),在原地把環(huán)挑好迅速踩上梅花樁繼續(xù)進行游戲。

1、幼兒在挑水過河的過程中,教師一定要對能力比較差的幼兒進行保護和引導(dǎo)。

2、游戲從簡到難,提高了幼兒的自主性和克服困難的意識。

3、幼兒在自由練習(xí)挑水過程中注意不要相互推擠。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇十

通過竹竿游戲發(fā)展幼兒奔跑躲閃,提高協(xié)調(diào)性,促進運動方位感知,突出相互問的合作,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神。

八根約1.5米長的竹竿(pvc塑料管也可)。

促進運動中前后左右上一’f的方位感知。

突出相互間的合作,培養(yǎng)小組及團隊協(xié)作精神。

幼兒運動基本經(jīng)驗五:體驗運動方向,根據(jù)運動對象空間位黃距離調(diào)整自己動作(方位:上下、前后、左右?距離:遠近)。

1、游戲:《快快集合》。

幼兒四人一組持竹竿聽令,根據(jù)教師提示方位快速調(diào)整步伐,協(xié)調(diào)一致的改變持竹竿排隊方向,以正面對應(yīng)老師的站立位置變化。

(1)教師順著一個方向變化站立位置,并控制奔跑時的變岔化速度,幫助幼兒及時奔跑調(diào)整站立方位。

2、游戲:《奇怪的動作》。

(1)教師以較慢的動作和詳細的提示語言引領(lǐng)幼兒一起變換看齊四個方位。

(2)教師以較快的的動作動作和提示語言連貫的改變看齊的四個方位。

3、游戲:《看誰反應(yīng)快》。

幼兒四人一組持竹竿聽令向前、后、左、右正確移動。

(1)教師參與幼兒一起向前、后、左、右正確移動。

(2)教師與幼兒做相反的動作。

4、游戲:《巧過竹竿》。

教師提出新的活動要求:幼兒必須4人…一起過桿,并提示幼兒提前商議決定,根據(jù)前一組的完成情況做出跨越行走或跳躍等創(chuàng)造性的與同不同的動作過桿。同時調(diào)整和幫助幼兒形成動作,在活動中及時用語言肯定動作變化、提示幼兒注意安全、及時阻止危險的動作。

教師示范與眾不同的過桿方式,并引導(dǎo)幼兒在下一次的類似活動中加以實踐和變化。

5、游戲:《開汽車》。

(2)冉將4輛汽車變成2兩輛汽車,開車不碰撞。

(3)將4輛汽車變成一輛汽車,提示幼兒及時調(diào)整運動姿勢,汽車加減速,轉(zhuǎn)向要準(zhǔn)確,開車不碰撞.

5、放松后回班級。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇十一

1、能較協(xié)調(diào)地進行正走、側(cè)走和倒走。

2、體驗共同游戲的樂趣。

選擇活動的`場地。

一、準(zhǔn)備運動。

教師將幼兒帶到草地上進行準(zhǔn)備運動。

二、組織幼兒進行游戲。

1、教師告訴幼兒游戲的名稱和玩法。

2、教師宣布游戲的規(guī)則。

(1)“磁性人”不能轉(zhuǎn)身,不管怎么走始終只能面朝一個方向,否則視為磁性消失,暫停游戲一次。

(2)“磁鐵”位置不斷變換,“磁性人”的動作要隨之變化。

3、教師組織幼兒進行游戲。

(1)幼兒四散戰(zhàn)立,教師扮磁性人?!按盆F”在“磁性人”身后,“磁性人”倒走;“磁鐵”在“磁性人”身前,“磁性人”正走;“磁鐵”在“磁性人”側(cè)面,“磁性人”側(cè)走。

(2)活動兩次后,由幼兒來扮演磁鐵。

(3)教師監(jiān)督幼兒,提醒幼兒注意游戲規(guī)則。

三、活動結(jié)束。

教師組織幼兒評價活

動過程,表揚表現(xiàn)出色的幼兒并組織幼兒有序回活動室。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇十二

大班體育游戲教案《盲人摸象》適用于大班的體育主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒能用手指觸摸的方法辨認同伴,能用手指觸摸的方法辨認同伴,了解班級小伙伴的外形特征,快來看看幼兒園大班體育游戲《盲人摸象》教案吧。

1、了解班級小伙伴的外形特征。(重點)

2、能用手指觸摸的方法辨認同伴。(難點)

3、體驗游戲的快樂。

4、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

5、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

1、自制高矮胖瘦的圖片

2、眼罩

1、出示圖片,引起幼兒觀看的興趣。

師:

(1)圖片中都有什么?它們有什么不同?(引導(dǎo)幼兒說出高矮胖瘦)

(2)請幼兒舉例說說身邊高矮胖瘦的小朋友,并進行比較。(引導(dǎo)幼兒仔細觀察每個小朋友的外形特征。)

1、游戲之前,教師引導(dǎo)幼兒觀察朋友的外形特征及衣服的特點。

2、教師進行角色分配并講解游戲玩法。

教師指導(dǎo)全班幼兒手拉手圍成一個大圓圈,自主推選一名幼兒為盲人,站在圓圈的中心,全體幼兒邊念兒歌邊轉(zhuǎn)圓圈,等“盲人”說停的時候,所有的幼兒不能動,盲人向前去摸人并說出其名字,若猜不出來,去摸摸別的幼兒。

3、組織幼兒邊念兒歌邊轉(zhuǎn)圈。(在教師的引導(dǎo)下游戲第一次。)

教師將選出兩名幼兒在中間做盲人,兩人進行比賽看誰猜的最快。

游戲循環(huán)進行。

平時生活中多觀察周圍朋友的外形特征及服飾的特征,以便游戲順利進行。

小百科:盲人是指視覺有障礙的人。視障人士主要分為兩類,一為失明或稱全失明(即盲人),二為弱視(低于正常視力60%)。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇十三

大班幼兒的活動能力逐漸增強,喜歡玩有競爭的游戲,且已有合作意識?;谶@一特點,我通過創(chuàng)設(shè)情景“幫助國王奪取寶藏”來引起幼兒參與活動的興趣。并在愉悅的游戲活動中發(fā)展幼兒跑、躲閃、投擲等運動能力。

1、樂于參與游戲,感受游戲的快樂。

2、通過游戲,訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力。

3、遵守游戲規(guī)則。

通過游戲,訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力。

遵守游戲規(guī)則。

(經(jīng)驗準(zhǔn)備):幼兒初步會玩丟沙包游戲。

(物質(zhì)準(zhǔn)備):

1、強盜面具2個。

2、沙包2個。

3、寶藏一筐。

4、望遠鏡一個。

5、熱身、游戲、放松音樂各一首。

一、開始部分。

師:小朋友們,今天我們要一起去尋寶??欤乙黄鸪霭l(fā)吧?。◣煄ьI(lǐng)幼兒做熱身活動)

二、基本部分。

1、發(fā)現(xiàn)隧道。

師:咦,這里怎么有個洞口?噢!這里是條隧道!走,咱們進去瞧一瞧。你們走的時候要小心,別踩到白線,會觸發(fā)機關(guān)的。看,這里有間密室!密室看起來很大很安全。好啦,咱們原路返回吧。(幼兒初步了解規(guī)則:踩白線犯規(guī)。密室安全可躲藏。)

2、洞中尋寶。

師:??!不好了!我們剛剛進的好像是四十大盜的藏寶洞!我必須馬上去報告國王?,F(xiàn)在只能拜托你們再次進去尋找,看看大盜們把寶藏藏在哪兒。小勇士們,你們愿意嗎?那你們要注意安全,大盜身上帶有炸彈!別踩白線,會觸發(fā)機關(guān)把你消滅!那你就不能跟小分隊去尋寶了?。ㄓ變哼x出隊長,帶領(lǐng)小隊進入洞中尋寶。)

3、強盜出現(xiàn)。

幼兒進洞尋寶,兩名強盜出現(xiàn)向幼兒投擲炸彈(沙包)。炸彈炸到者出局,成為強盜俘虜。

4、討論奪寶策略。

師:找到寶藏了嗎?(沒有)哎,我今天沒帶眼鏡,看不清楚,誰來幫我看看?(師請一名幼兒拿望遠鏡觀看洞中情況。)

幼:強盜把寶藏運進山洞了!

師幼討論如何進洞成功奪寶。

5、奪寶奇兵。

兩名小強盜投擲炸彈,守住寶藏。隊長帶領(lǐng)小分隊進入隧道成功奪寶,運出隧道放置筐里即獲勝。

三、活動結(jié)束。

師帶領(lǐng)幼兒做放松運動并退場。

師:今天我們奪寶小分隊成功獲勝!強盜頭頭可不服氣,他召集小兵們?nèi)チ耍∥覀円踩フ偌嗟男∨笥鸭尤胛覀兊膴Z寶小分隊好不好!跟客人老師們說再見。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇十四

3、體驗同伴間游戲的快樂。

眼罩1副,口哨1支,場地上用繩子和5張椅子圍一個圈做魚塘(或畫一個圈)

一、小朋友們,請閉上你們的小眼睛,然后根據(jù)老師的口令來做動作。

小結(jié):盲人走路時要注意:走路的速度要慢,要用手腳感受周圍的事物同時用耳朵聆聽周圍的聲音。

二、講解游戲規(guī)則:

今天老師給小朋友們帶來一個好玩的游戲叫“盲人摸魚”。待會兒老師會請一個小朋友來當(dāng)盲人,其余的小朋友當(dāng)小魚,小魚可以在我們的魚塘內(nèi)自由活動,魚塘在哪里呀?(場地上用繩子和5張椅子圍一個圈做魚塘),小魚能不能跑出魚塘啊?不能,那如果跑出去了呢?就算犯規(guī),就要停止游戲一次啊。

三、過程:好了,下面我們就要開始游戲了,為了不被盲人抓到,我們的小魚應(yīng)該怎樣啊?游來游去。哪位小朋友愿意來當(dāng)盲人呀?(小魚們歡樂地唱歌跳舞,然后盲人來了)

我們來采訪一下我們的盲人朋友,當(dāng)盲人累不累呀?有一位小朋友想了一個好辦法來減輕盲人的負擔(dān)。就是當(dāng)老師口哨響起來,小魚們就要停止游動,注意了,這個時候小魚的腳是不能離開地面的,但身體可以動。(盲人開始摸魚后,教師從10倒數(shù),然后吹口哨“?!?幼兒摸到人后,猜猜被摸到的是誰?(被摸到的小朋友可以發(fā)聲給提示),然后被摸到的小朋友當(dāng)盲人再次進行游戲。

1、對游戲規(guī)則的強調(diào)。只能在規(guī)定范圍內(nèi)運動。當(dāng)口令“?!背霈F(xiàn)后不能再繼續(xù)走動。

2、盡量要小朋友們都能體驗盲人的角色,享受成功的喜悅。若“盲人”在游戲中遇到困難,可以引導(dǎo)其他小朋友發(fā)出聲音,給“盲人”一些提示。

3、注意“盲人”的安全,避免盲人走出魚塘,與其它器械產(chǎn)生碰撞。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇十五

幼兒上肢力氣較小,不會用力或出手力度不對。針對這個狀況,為了幼兒的安康目的,設(shè)計了本次體育活動?玩溜溜布?。以此進步幼兒上肢力氣和身體協(xié)調(diào)性。

1.進展上肢力氣和身體協(xié)調(diào)性。

2.培育英勇堅韌品質(zhì)、集體觀念和團隊協(xié)作。

3.進步動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

4.情愿參加體育嬉戲,體驗在嬉戲中奔跑、追趕的樂趣。

5.樂于參加體育嬉戲,體驗嬉戲的樂趣。

不同寬度顏色溜溜布4條。

一、開頭局部

1.引發(fā)活動的愛好。

2.玩嬉戲?跟我一起做?,沒到達集體活動效果。

教師領(lǐng)操,語言提示:動作活潑、有力。

二、根本局部

引出嬉戲材料溜溜布,引起幼兒愛好。

1.大風(fēng)小風(fēng)。

玩法:

(1)激發(fā)活動愛好。讓全部幼兒拉著溜溜布兩邊,想象像什么,可怎么和它做嬉戲?

(2)上下起伏蹲起、跳動等動作嬉戲。如:大波浪、小波浪;小風(fēng)、大風(fēng)等,聽口令學(xué)習(xí)集體協(xié)調(diào)活動。

教法:語言提示,參加嬉戲。

次數(shù):嬉戲三次。

2、海底隧道。

玩法:利用溜溜布設(shè)置情景,讓一組幼兒做柱子撐起一條海底隧道,進展海底探險嬉戲,練習(xí)繞障礙物跑。

教法:語言提示,參加嬉戲。

次數(shù):兩次后交換另一組。

3.飛渡“鐵'索橋

玩法:利用上肢力氣拖動溜溜布使身體向前滑行。

教法:語言提示,指導(dǎo)動作方法,關(guān)心力氣小的幼兒協(xié)調(diào)用力。

時間:4分鐘

4.撈魚。

玩法:用溜溜布拉成一張漁網(wǎng),幼兒做小魚,當(dāng)網(wǎng)上面的魚時,小魚要嘗試從漁網(wǎng)下鉆過,當(dāng)網(wǎng)下面的魚時,小魚要嘗試從漁網(wǎng)上跳過,知道躲避危急,進步動作的靈敏性。

教法:留意平安,規(guī)定活動范圍,參加嬉戲。

三、完畢局部

放松身體玩:嬉戲?大氣球。

本活動用溜溜布創(chuàng)設(shè)情境,貫穿整個教學(xué)過程,讓幼兒在玩中學(xué)。這次的活動是從幼兒中來的,所以孩子們活動時就表現(xiàn)出了極高的愛好,并能全身心地投入?;顒又校龑?dǎo)孩子運用接觸到布條后的自然動作,從“大海浪、小海浪'“海底隧道'“飛渡鐵索橋'“捕魚'嬉戲設(shè)計循序漸進,使幼兒在輕松歡樂中進步了抖、s跑、跨跳和各種各樣爬的技能技巧,奇妙的熬煉了幼兒的上肢力氣和身體的靈敏性,進展了制造力量,培育了幼兒機靈堅決、堅韌拼搏的良好品質(zhì),實現(xiàn)了活動目的。

集體練習(xí)時幼兒都想樂觀地完成動作,教師沒把活動要求講解明晰就開頭活動,造成幼兒混亂。

整個活動,幼兒身體得到了全面得熬煉,同時培育了幼兒一物多玩的力量,進展了制造力此活動不僅表達了歡樂體育的特點,還將生存體育蘊含于嬉戲中。使幼兒把握了在不利的環(huán)境下自救的方法和技能,學(xué)會生存。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇十六

培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。在體育活動中,培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。

為了提倡這一點,我班開展了一項體育比賽活動:《小動物運糧》,從中發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性,培養(yǎng)幼兒熱愛小動物的情感。設(shè)置寬闊的活動場地及活動背景,引入情景,使幼兒引起活動積極性,請幼兒扮演自己所喜愛的小動物進行游戲,游戲中小動物們?yōu)榱四艿玫竭\糧的勝利,不怕困難,能勇敢地堅持到最后。

活動中有一部分幼兒的能力相對來說較差,甚至不想?yún)⒓恿?,但后來在幼兒們相互鼓勵,與幫助下,扮演小動物的所有幼兒都完成了任務(wù)。而且有一部分幼兒完成得很好。而沒有得到勝利的幼兒也充滿喜悅,因為,我和孩子們在乎的是活動的過程,最后我們依次給幼兒安排了象征性的獎勵,并和孩子們約好下一次還要再比賽一次。

活動反思:

關(guān)注幼兒的年齡特點。小班幼兒在練習(xí)“手膝著地向前爬、往后爬”這一動作時枯燥且無趣味,那么如何根據(jù)小班幼兒體育活動的特點,采取正確的方法,培養(yǎng)幼兒參與體育活動的興趣,有效地開展體育教學(xué)呢?為了解決這一問題,我們設(shè)計了“擬人化”的“小螞蟻運糧”教學(xué)情境,構(gòu)思了有趣的游戲情節(jié),螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩、在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,以及把糧食運回家的路上遇到的種種困難,如:遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等一系列緊張有趣情節(jié)的故事設(shè)計。將動作練習(xí)融入到情境教學(xué)中,在趣味的情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張、時而又歡呼雀躍,積極愉快地完成了一系列的運動鍛煉要求?!拔浵亴殞殹眰儫o論是跟媽媽學(xué)本領(lǐng),還是自己練習(xí),再到“實戰(zhàn)”熱情都很高,始終都在愉悅的氛圍里進行身體鍛煉,獲得了爬行能力的發(fā)展。不僅如此,孩子們針對老師運糧食過程中可能遇到的難題進行自我探索和嘗試,找出過小橋下坡時不讓糧食掉下來的方法,充分表現(xiàn)出孩子的主體性。本活動中很好地遵循了主體性原則。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇十七

認識各種各樣的繩子,知道繩子的種類、用途。

1、收集各種各樣的繩子、大繩一根

2、各種繩制品、各種繩玩具

3、課件:(1)楊浦大橋(2)人走鋼絲(3)降落傘(4)纜繩

一、以“玩繩”導(dǎo)入活動

師:小朋友,今天老師給你們帶來一些玩具,請你們玩一玩吧。(幼兒玩玩具)你玩的是什么?上面都有什么?(繩)

二、感知各種各樣的繩子

1、師:今天老師給小朋友帶來一些繩子,請小朋友每人拿一根,你拿的是什么樣的繩子?(毛線繩、尼龍繩、草繩、塑料繩、線繩、彈力繩等)

2、引導(dǎo)幼兒比較發(fā)現(xiàn)繩子的不同(長短、粗細、軟硬、顏色、彈力、原料不同)

3、師:這些繩可以怎樣玩呢?(幼兒說玩法、玩繩)

4、這些繩還有什么用途?

5、歸類:送繩寶寶回家

師:繩寶寶玩累了,我們讓它們休息一下吧。(幼兒把繩挽起來根據(jù)類別把繩送回小筐)

三、欣賞繩制品

觀看各種繩制品,并說出是用什么繩制成的

四、拓展生活經(jīng)驗

1、師:除了剛才認識的繩子,你還見過什么樣的繩子?(鼓勵幼兒交流分享經(jīng)驗)

2、播放課件:認識不常見的繩子的種類和用途(鋼索繩、鋼絲繩、牽引繩、纜繩)

五、探究集體玩繩的樂趣

出示大繩啟發(fā)幼兒說出不同的玩法,并組織幼兒集體玩繩(跳小河、鉆電網(wǎng)、跳大繩、拔河等),教育幼兒團結(jié)協(xié)作。

1、繼續(xù)探究各種繩子的玩法及用途

2、活動區(qū)投放各種繩子讓幼兒粘貼

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇十八

1、掌握原地起跳以前的屈腿降重心的.要領(lǐng)。

2、養(yǎng)成聽指揮、遵守游戲規(guī)則的好習(xí)慣。

物質(zhì)準(zhǔn)備:活動操場。

一、準(zhǔn)備部分:

帶領(lǐng)幼兒排四個縱隊,根據(jù)節(jié)奏做熱身運動。

二、開始部分:

1、以小青蛙要過河,導(dǎo)入活動。

師:"小青蛙要到河對岸玩,要怎么過河呢?小朋友們幫小青蛙想想辦法。"

2、引導(dǎo)幼兒討論出:青蛙要跳過河。

3、教師規(guī)范的示范跳河的動作,幼兒認真觀察。

4、請一個幼兒出來嘗試跳遠

5、教師講解跳遠的基本要領(lǐng),即預(yù)備、起跳、騰空、落地四個步驟。重點講解屈腿降重心的要領(lǐng)。

6、幼兒按順序進行跳遠。

注意事項:(1)不要連續(xù)跳;(2)不能用跑、跨;(3)要求雙腿并攏跳;(4)要跳過河的對岸才能算過河。

7、幼兒練習(xí)跳遠,教師個別指導(dǎo)。

三、結(jié)束部分:

1、帶領(lǐng)幼兒做放松運動。

2、請幼兒有序地回教室,喝水、擦汗。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇十九

1 練習(xí)連續(xù)單手、雙手交替拍球或行進間拍球。

2.學(xué)習(xí)根據(jù)球彈跳的方向和高度調(diào)整自己拍球的方向和力度。

【材料】

1.皮球幼兒每人 1 個,小椅子 4 把。

2.場地上畫 4 條跑道。

1.請幼兒自主探索拍球,看看誰拍得多,可請部分幼兒示范自己的拍球方法。

2.鼓勵幼兒學(xué)習(xí)、嘗試不同的拍球方法,如行進間拍球、左右手輪流拍球、燒障礙拍球等。

3.將幼兒分組,進行不同方式的拍球比賽,最先到達終點的組獲勝。規(guī)則

1.行進過程中如果球滾走,須撿起球回到中斷處繼續(xù)行進。

2.若出現(xiàn)抱球行走的現(xiàn)象,須回到起點重新開始比賽。

【提示】

1.重點引導(dǎo)幼兒掌握不同拍球方法的動作要領(lǐng)。

2.提示幼兒沿跑道或者路線直線行進。

3.幼兒熟練掌握幾種拍球方法后,可以將賽道加長并設(shè)置不同的障礙,請幼兒運用不同的拍球方式越過障礙。

幼兒園大班體育游戲方案設(shè)計篇二十

游戲目標(biāo):

1、積極參加體育游戲,體驗游戲的樂趣。

2、幼兒快速做出反應(yīng)并能夠朝相反方向繞圈快速奔跑,提高靈敏躲閃的`能力。

3、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

游戲準(zhǔn)備:

材料:鼓、音樂、小西瓜胸貼若干。

游戲過程:

玩法:幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切瓜人”,邊念兒歌邊繞圓圈走,并做“切西瓜”的動作,當(dāng)念到最后一個“瓣”字時,被切到的兩個幼兒必須朝不同的方向繞著圓圈跑一圈回到原來位置,誰最快到達誰就為再次游戲的“切瓜人”,輸?shù)娜苏驹谌χ虚g接受大家的“挑戰(zhàn)”。游戲繼續(xù)。

指導(dǎo)和評價重點是:指導(dǎo)幼兒能聽指令朝相反方向繞圈快速奔跑回到原來位置,學(xué)會躲閃。

玩法:“切瓜人”邊念兒歌邊走,并做“切西瓜”的動作,當(dāng)念到最后一個“瓣”字時,“切瓜人”快速改變切瓜方向,被切到的幼兒迅速做出反應(yīng),跑去拿起圈中的“小西瓜”以最快的速度朝相反的方向繞著圓圈跑一圈跑回到原來的位置上,誰最快到達誰就為再次游戲的“切瓜人”,輸?shù)娜苏驹谌χ虚g接受大家的“挑戰(zhàn)”。游戲繼續(xù)進行。

指導(dǎo)和評價重點是:在游戲中,指導(dǎo)幼兒聽清楚指令并快速做出反應(yīng),提高幼兒的專注力和敏捷能力。

游戲評價:

教師的教態(tài)自然、具有親和力。整節(jié)活動中孩子們學(xué)習(xí)的興趣非常高,教師在基本游戲環(huán)節(jié)充分給每個孩子提供玩的機會。讓孩子在游戲中能夠按一定方向繞圈快速奔跑并能觀察同伴的位置進行閃躲。很好地完成教學(xué)目標(biāo)。

游戲建議:

1、在第二環(huán)節(jié)創(chuàng)編游戲中,教師的游戲規(guī)則交代不清楚,沒能體現(xiàn)難度的層次性。

2、教師要學(xué)會觀察孩子的表現(xiàn)。

游戲反思:

這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/8696695.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔