大學(xué)生趣味運動會策劃案(優(yōu)秀17篇)

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大學(xué)生趣味運動會策劃案(優(yōu)秀17篇)
時間:2023-11-07 06:02:21     小編:ZS文王

每個人都需要做總結(jié),無論成敗與否,在探索中總結(jié),在失敗中總結(jié),在成功中總結(jié)。在進(jìn)行總結(jié)之前,先對所要總結(jié)的內(nèi)容進(jìn)行分類和整理,以便更好地進(jìn)行梳理和歸納。以下是一些經(jīng)典案例,希望能夠給您提供一些靈感和參考。

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇一

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一、活動背景:

作為新世紀(jì)的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學(xué)生綜合素質(zhì)的準(zhǔn)繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應(yīng)全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學(xué)之間的.認(rèn)識、了解和交流,并達(dá)到提高同學(xué)的團隊意識和班級凝聚力。

二、活動時間:20xx年xx月xx日

三、活動地點:學(xué)校運動場

四、參加對象:全體師生

五、主辦單位:學(xué)校

六、流程安排:

1、8:30會場布置人員到達(dá)體育場進(jìn)行會場布置。

2、9:00到達(dá)體育場準(zhǔn)備進(jìn)行比賽。

3、各小組分別參加各自的項目。

4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

5、頒發(fā)獎品。

七、活動項目:

1、《紙衣往返接力》

1)、比賽人數(shù):每隊4人

2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)

3)、比賽規(guī)則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新?lián)炱?,?00米后交于第二個人,類推,直至第四個人到達(dá)終點,用時最少的組為獲勝組。

2、《四人五足》

1)、道具:繩子若干

2)、比賽規(guī)則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經(jīng)過100米到終點,用時最少者獲勝。

3、《海底傳月》

1)、比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

2)、道具:籃球四個

3)、比賽規(guī)則:

a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。

b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當(dāng)?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。

c、當(dāng)?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束。

d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

e、用時最少者為優(yōu)勝者。

4、《單腳火車跑》

1)、參賽人數(shù):每隊參賽8人

2)、比賽規(guī)則:

a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。

b、裁判發(fā)令后各隊齊出。距離30米。

c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

八、活動預(yù)算:

宣傳條幅一個;哨子4個;繩子若干;報紙若干;籃球4個;數(shù)碼相機一臺,活動照片若干;優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。

九、人員安排:

積分人員8名,會場布置5名

十、比賽要求:

要服從裁判要求。為節(jié)省時間,四個項目盡可能的同時進(jìn)行。

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇二

招新時間:9月至10月10日

1、 9月15日,先進(jìn)行高年級的招新運動員工作,并與團總支學(xué)生會成員協(xié)商,盡力爭取一些有獲獎經(jīng)歷但參加運動會意愿不強的高年級學(xué)生進(jìn)行勸服使其參加運動會。

2、 9月20日,聯(lián)系新生的各班體育委員,并向各班體育委員介紹運動會事項,在全院進(jìn)行廣泛宣傳,落實到各個班級,特別是大一新生,體育部到各個班級進(jìn)行宣傳,號召同學(xué)們踴躍報名參加。

3、 9月底,匯總運動員名單。

訓(xùn)練時間:10月8日——10月30日

早上:6:30——7:20

下午:5:50——6:40

(一)訓(xùn)練前

1、 100m,200m;400m,800m;15000m;跳高跳遠(yuǎn);實心球分別需要3名院干負(fù)責(zé)。

2、十人綁腿跑,單腿火車跑,時代列車,風(fēng)雨同舟,長繩分別需要2名院干負(fù)責(zé)。

3、廣播操,太極拳分別需要5名院干負(fù)責(zé)。

4、訓(xùn)練至運動會期間,團總支學(xué)生會成員必須全齊,由監(jiān)委會統(tǒng)一考勤(學(xué)生干部有特殊情況者必須打電話與體育部部長以及監(jiān)委會說明情況)

5、后勤部需要時刻準(zhǔn)備好紅花油,云南白藥,創(chuàng)口貼,棉簽,紗布,碘酒,桶裝水,熱水,一次性杯子,葡萄糖,紅糖以及等等。

6、體育部運動會訓(xùn)練期間,要求負(fù)責(zé)人必須提前十到十五分鐘到場做好準(zhǔn)備。

7、部長應(yīng)通過各種關(guān)系尋找有關(guān)跳高跳遠(yuǎn),太極拳,長、短跑專業(yè)性的教練。

8、體育部部長要準(zhǔn)備好各種器材,例如:釘子鞋。

(二)訓(xùn)練期間:

各項目負(fù)責(zé)人應(yīng)注意的事項:

田徑項目:

1)訓(xùn)練前務(wù)必做好熱身工作,訓(xùn)練后做好放松運動。

2)明確各項目各環(huán)節(jié)的專項針對訓(xùn)練。

3)避免因錯誤的訓(xùn)練動作引發(fā)不安全事故,

4)訓(xùn)練期間有明確的紀(jì)律和要求。

5)多參與陪跑并與運動員積極交流,體會運動員的感受,關(guān)心運動員。

小集體項目:

1)明確各項目的訓(xùn)練重心和關(guān)鍵點。

2)凝聚各個團隊成員,把自己融入到團隊之中,提高訓(xùn)練的默契度。

3)多與運動員交流,及時發(fā)現(xiàn)并解決訓(xùn)練中的不協(xié)調(diào)因素,積極探索有效地訓(xùn)練中的不協(xié)調(diào)因素,積極探索有效的訓(xùn)練方法。

4)多慰問關(guān)心運動員,注意訓(xùn)練技巧,小集體的連帶性很強,盡量避免意外傷害。

大集體項目:

1)大集體人員多,凝聚全體運動員和有關(guān)負(fù)責(zé)人并帶動大家的積極性。

2)大集體訓(xùn)練管理制度一定要明確化,負(fù)責(zé)人之間分工明確,責(zé)任到位,重視運動員紀(jì)律觀和時間觀,協(xié)調(diào)好運動員的訓(xùn)練時間。

3)訓(xùn)練要嚴(yán)抓不放松,注重細(xì)節(jié)的同時安撫運動員的情緒,給予關(guān)心和鼓勵。

4)避免因練場地占用不到位導(dǎo)致訓(xùn)練有效時間縮短以及引發(fā)運動員的不滿。

5)及時發(fā)現(xiàn)并調(diào)整訓(xùn)練期間的低潮期,不要打消運動員的積極性。

1、訓(xùn)練期間,各項目負(fù)責(zé)人要進(jìn)行一項摸底工作,了解運動員的成績。

2、 10月20日,進(jìn)行田徑項目的選拔測試,擇優(yōu)錄取,最終確定參加運動會的入選名單。

3、對于沒有入選的運動員應(yīng)加以解說以及鼓勵,讓他們了解到這次不能參加并不代表你沒有這個實力,同時讓他們感覺到雖然沒有被選入,但他們認(rèn)識了很多人,獲得了友誼,同時鍛煉了自己的毅力。讓他們沒有怨言,如果實力還可以的話,可以分配他們參加16x400m的接力賽。

1、每次訓(xùn)練,各項目負(fù)責(zé)人必須提前十分鐘到訓(xùn)練場,準(zhǔn)備好運動器材,并占好訓(xùn)練場地。

2、每次做熱身應(yīng)由項目負(fù)責(zé)人陪同。運動員的物品由負(fù)責(zé)任人看管。

3、每次訓(xùn)練完后,應(yīng)安排專業(yè)人員對運動員進(jìn)行按摩放松。

1、對于一些不愿意參加運動會且有實力的高年級,可給個人榮譽獎,加學(xué)分,按照其性格給需要等方式,并聯(lián)系輔導(dǎo)員做工作,并吸引起參加。

2、在訓(xùn)練中一定要做好服務(wù)工作,多與運動員溝通,積極主動,認(rèn)真負(fù)責(zé),且每晚訓(xùn)練結(jié)束后,部員發(fā)短信給運動員給予鼓勵。

3、比賽前一定要注意運動員的身體以及精神狀態(tài),多多鼓勵安撫他們。

4、鼓勵并要求大一新生每人參加一項活動。

5、體育部長應(yīng)該與各班班長以及體育委員多交流溝通,了解其班上的整體情況。

6、要求大一各班班干關(guān)注自個班上運動員的身體以及精神狀態(tài)情況。

7、體育部部長應(yīng)隨時向各個訓(xùn)練場地查看,多與運動員交流溝通,鼓勵運動員,關(guān)心慰問運動員。

8、對于那些半途而廢的運動員,應(yīng)了解該運動員不堅持的實際情況來給予勸說與鼓勵,讓其了解到訓(xùn)練的意義所在。

9、對于受傷的運動員,應(yīng)及時發(fā)現(xiàn)并解決,關(guān)注運動員的傷勢,給予慰問與鼓勵。

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇三

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的'社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進(jìn)班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學(xué)們的身心,使大家在學(xué)習(xí)之余,增強同學(xué)們之間的交流。

趣味體育運動,一方面非常適合同學(xué)們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學(xué)們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進(jìn)一步鍛煉同學(xué)們的能力。

(一)、活動時間:20xx年4月22號

(二)、活動地點:c區(qū)高地操場

(三)、參賽對象:碩研16-1班全體學(xué)生,以宿舍為單位參加

(四)、比賽項目:

1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達(dá)終點后再返回起點,按用時進(jìn)行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

2、踢毽子:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內(nèi)成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進(jìn)行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

4、百投百中:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有兩次機會,站在指定位置向目標(biāo)位置投擲沙包,取最好成績,組內(nèi)最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?/p>

一等獎1組:藍(lán)月亮洗衣液2kg或羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

二等獎2組:藍(lán)月亮洗衣液1kg或羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

參與獎:每人一瓶脈動

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇四

a、提供交流的平臺,增強合作的意識

b、促進(jìn)彼此間的了解,拉近心與心的距離

20xx年11月16日(周五)下午5:30—9:00

文化廣場

商務(wù)協(xié)會—商務(wù)實踐部

商務(wù)協(xié)會全體人

1、豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學(xué)生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

2、促進(jìn)商協(xié)內(nèi)部成員的交流。商協(xié)應(yīng)該是一個和諧的大家庭,所有的成員應(yīng)該能從中感受到快樂。

3、鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應(yīng)該從運動會中體會到這點。

1、隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內(nèi)部運動會,由于商務(wù)實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

2、對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學(xué)們到時觀看。

4、獎項設(shè)置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))

1、活動現(xiàn)場布置

2、各代表隊入場

3、致開幕詞

4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)

5、總結(jié)發(fā)言頒降

6、合影留念

7、清理現(xiàn)場

1、寶貝新娘

a、比賽規(guī)則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔(dān)任可加1分)

b、參加人員:每隊3人

2、手足情深

c、比賽規(guī)則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽并將接力棒轉(zhuǎn)交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。

d、參賽人員:每隊3人

3、趕小豬接力

e、比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然后繞后期一周跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。

f、參賽隊員:每隊4人

g、道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇五

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的'一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負(fù)責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

20xx年x月x日(可根據(jù)實際情況更改)

學(xué)校操場

跳繩比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進(jìn)行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進(jìn)行排名。(大一先進(jìn)行比賽,大二、大三一起進(jìn)行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進(jìn)行比賽。前一組選手到達(dá)指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進(jìn)行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進(jìn)行淘汰賽,勝出的班級在進(jìn)行比賽,每次比賽一局決定勝負(fù)。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進(jìn)行比賽,勝出班級與晉級班級再進(jìn)行比賽。大三兩班直接進(jìn)行比賽。

時間安排:11:00—11:30

跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

場地布置:xx

會場秩序:各班班主任負(fù)責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員

照相、攝影:xx

廣播臺負(fù)責(zé)人:xx

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括:

1、投稿

2、賽場紀(jì)律

3、賽場衛(wèi)生,頒發(fā)獎狀。

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇六

為活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學(xué)生強健的體魄,如何策劃校園運動會呢?下面是有大學(xué)生趣味運動會

策劃書

,歡迎參閱。

一、活動背景

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當(dāng)代大學(xué)生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛?cè)胄?、新的學(xué)生會團體形成之際,為響應(yīng)校團委的號召,讓新加入到學(xué)生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力,加強與其他組織之間的交流。西南大學(xué)學(xué)生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大同學(xué)參與學(xué)生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進(jìn)同學(xué)們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性。

二、活動目的:

通過舉辦此次的活動,學(xué)生會新老成員、各學(xué)院代表以及學(xué)校其他學(xué)生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學(xué)生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學(xué)學(xué)生的真我風(fēng)采。

三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌

四、活動時間:20xx年16月16日

五、活動地點:西南大學(xué)第二運動場

六、活動人員:團委老師、各學(xué)院代表,校團委、學(xué)通社代表,校學(xué)生會、藝術(shù)團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。

七、活動組織單位:

主辦單位:共青團西南大學(xué)委員會

西南大學(xué)學(xué)生會

承辦單位:西南大學(xué)學(xué)生會體育部

八、比賽項目:

九、前期準(zhǔn)備:

(1)道具準(zhǔn)備:工作道具、游戲道具

(2)工作人員,相關(guān)項目負(fù)責(zé)人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)

(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

(4)清空比賽場地。

(5)賽前對我體育部相關(guān)人員強調(diào)工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

十、活動流程:

1、拔河比賽

(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細(xì)繩若干,粉筆若干

(二)活動時間地點:20xx年16月16日、二運

(三)活動內(nèi)容

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進(jìn)入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進(jìn)行抽簽分組,每組按三局兩勝制進(jìn)行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進(jìn)入決賽。剩余兩支隊伍進(jìn)入決賽。

(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進(jìn)行,決出一、二名。

(四)注意事項:

(1)賽前5分鐘雙方到達(dá)指定比賽場地,準(zhǔn)備開始。

(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內(nèi)部其他隊員不準(zhǔn)上場,幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。

(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀(jì)律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。

(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達(dá)到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認(rèn)輸處理。

(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

(五)獎項設(shè)置

本游戲設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

2、兩人三足夾糖接力賽

(一)活動道具:

盆、糖、筷子、繩子

(二)活動時間地點:20xx年16月16日、二運

(三)活動內(nèi)容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進(jìn)行比賽,在規(guī)定的時間內(nèi)(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負(fù)。時間到比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進(jìn)入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進(jìn)行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進(jìn)行比賽,獲勝的兩支隊伍進(jìn)入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

(5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。

(四)比賽規(guī)則:

(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內(nèi)夾出并跑回起點放入盆內(nèi),將筷子交給第二組,依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。

(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進(jìn)行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。

(五)獎項設(shè)置:

共設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

3、迎面接力

(一)活動道具:

接力棒、秒表

(二)活動時間地點:20xx年16月16日、二運

(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

(2)七組比賽同時進(jìn)行。

(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始

跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進(jìn)行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負(fù)。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

(四)注意事項:

(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。

(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準(zhǔn),有異議可當(dāng)場向裁判申訴。由裁判研究后,將結(jié)果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

(五)獎項設(shè)置:

比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

4、跳大繩

(一)活動道具:大繩若干

(二)活動地點時間:20xx年16月16日、二運

(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進(jìn)入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進(jìn)入大繩,則取消成績。

(3)比賽以淘汰賽進(jìn)行,由規(guī)定時間內(nèi)跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導(dǎo)致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進(jìn)行。

(2)在比賽中隊員應(yīng)積極配和從而達(dá)到協(xié)調(diào)一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

(五)獎項設(shè)置:

本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。

5、踩氣球比賽

(一)活動道具:

氣球若干、粉筆若干、繩子若干

(二)活動地點時間:20xx年16月16日、二運

(三)活動內(nèi)容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

(2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進(jìn)入下一輪。

(3)三組比賽同時進(jìn)行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

(4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。游戲進(jìn)行一分鐘。

(5)規(guī)定時間內(nèi),氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進(jìn)入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行,出區(qū)域者淘汰。

(2)結(jié)束后腳上氣球最多組獲勝。

(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進(jìn)行較慢。

(五)獎項設(shè)置:

共設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

十一、比賽注意事項:

(1)各個部門應(yīng)及時聯(lián)系好參賽選手;

(2)本次比賽不分男女組;

(4)加強宣傳工作,保證當(dāng)天比賽氛圍;

(5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;

(6)友誼第一,比賽第二!

(7)賽程如果由于天氣或其他原因?qū)е卤荣悷o法按計劃進(jìn)行時,可根據(jù)具體情況再坐安排。

十二、運動會任務(wù)具體安排

(一)負(fù)責(zé)部門:體育部

負(fù)責(zé)人:蔡文熙

1負(fù)責(zé)整個活動的策劃和流程。

(二)負(fù)責(zé)部門:宣傳部

負(fù)責(zé)人:陳寅

1、協(xié)助負(fù)責(zé)場地的布置。

(三)負(fù)責(zé)部門:辦公室

負(fù)責(zé)人:衛(wèi)琪

1.負(fù)責(zé)活動前期的物資準(zhǔn)備。

(四)負(fù)責(zé)部門:新聞中心

負(fù)責(zé)人:楊熙源

1.在校學(xué)生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

(五)負(fù)責(zé)人:于文斌

1.聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系。

2.輔助現(xiàn)場工作。

(六)負(fù)責(zé)部門:網(wǎng)絡(luò)部

負(fù)責(zé)人:李亞磊

1.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡(luò)平臺的相關(guān)工作。

2.負(fù)責(zé)現(xiàn)場音響設(shè)備的調(diào)試工作。

西南大學(xué)學(xué)生會體育部制

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

三、活動準(zhǔn)備:

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負(fù)責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

四、活動流程

五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

六、活動地點:學(xué)校操場

七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

(1)跳繩比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進(jìn)行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進(jìn)行排名。(大一先進(jìn)行比賽,大二、大三一起進(jìn)行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進(jìn)行比賽。前一組選手到達(dá)指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進(jìn)行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進(jìn)行淘汰賽,勝出的班級在進(jìn)行比賽,每次比賽一局決定勝負(fù)。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進(jìn)行比賽,勝出班級與晉級班級再進(jìn)行比賽。大三兩班直接進(jìn)行比賽。

時間安排:16:00—16:30

八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九:人員安排:

場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

會場秩序:各班班主任負(fù)責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員

照相、攝影:尹會強

廣播臺負(fù)責(zé)人:謝琳婧

總負(fù)責(zé)人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準(zhǔn)備)

大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀(jì)律)、賀志艷(維持紀(jì)律和計時)

九、獎項設(shè)置

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀(jì)律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

一、活動時間:xx年x月xx日(周六)12:00—14:30

二、活動地點:五環(huán)體育場

三、主辦方:藝術(shù)與傳媒學(xué)院秘書處

協(xié)辦方:藝術(shù)與傳媒學(xué)院體育部

四、活動對象:藝術(shù)與傳媒學(xué)院學(xué)生會全體成員

五、活動意義

1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學(xué)生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

2)促進(jìn)學(xué)生會內(nèi)部成員的交流。學(xué)生會應(yīng)該是一個和諧的大家庭,所有的成員應(yīng)該能從中感受到快樂。

3)鍛煉學(xué)生會成員的團隊協(xié)作精神。

4)促進(jìn)文化的交流,提高心理素質(zhì),培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我。

六、前期準(zhǔn)備

1)隊伍組建:本次運動會是學(xué)生會內(nèi)部運動會,學(xué)生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數(shù)較多,有的項目會分批進(jìn)行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進(jìn)行一對一的監(jiān)督,做到運動會的公平公正公開。

2)器材準(zhǔn)備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。

3)獎項設(shè)置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))和最佳表現(xiàn)獎等。

七、活動步驟

1)活動現(xiàn)場布置

2)各代表隊入場

3)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展

4)總結(jié)發(fā)言、舉行頒獎

5)清掃活動現(xiàn)場

八、活動分組

每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進(jìn)行。

九、運動會項目

(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:氣球若干個

參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進(jìn)行,分部門計時。

規(guī)則:

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進(jìn)行接力。

2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。

3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。

5、抱球跑者取消比賽資格。

(二)考考你的肺活量

道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進(jìn)行(4、4、5)。

比賽規(guī)則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數(shù),打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

(三)瞎子背瘸子

道具:彩色氣球若干,凳子若干

參賽人員:每部三男三女,接力進(jìn)行,需要分組計時。

比賽規(guī)則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內(nèi)將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

(四)頂a4紙接力賽跑

道具:a4紙若干張

參賽人員:每部2男2女,分三輪進(jìn)行(4.4.5),需要分組計時。

比賽規(guī)則:

1、將a4紙放于胸前,當(dāng)聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進(jìn)行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當(dāng)a4紙掉落同樣取消成績。

(五)鏈接加速

參賽人員:每部4男4女,分3輪進(jìn)行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

規(guī)則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),游戲過程中隊員必須跳步前進(jìn),不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續(xù)前進(jìn),則成績?yōu)闊o效。一個隊最后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn)。

十、說明:

此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

十一、經(jīng)費預(yù)算

獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干

十一、活動中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié)

瞎子背瘸子與鏈接加速環(huán)節(jié)應(yīng)互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護(hù)措施。

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇七

趣味運動會所倡導(dǎo)的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;

1、主辦單位:趣味運動會的主體單位

2、協(xié)辦單位:趣味運動會的'協(xié)助單位

趣味運動會要達(dá)到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比

賽名次的獎品。

趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。

趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。

把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準(zhǔn)備好。

1、開幕式

(1)各參賽代表隊入場,領(lǐng)導(dǎo)檢閱;

(2)升國旗奏國歌;

(3)領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并宣布運動會開幕

2、閉幕式

(1)各參賽代表隊集合

(2)領(lǐng)導(dǎo)宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎

(3)領(lǐng)導(dǎo)講話并宣布運動會閉幕

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇八

12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)

學(xué)校室內(nèi)乒乓室和操場

社工1302

以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風(fēng)采;增進(jìn)同學(xué)

們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

1、就位準(zhǔn)備與點到(10分鐘);

2、體育委員發(fā)言并?;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);

3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);

4、班長宣布比賽開始(30秒);

5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

1、花樣跳繩

參加人員:以寢室為單位派3個參與!

比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進(jìn)行。(注意不能跳“雙飛”)

道具:跳繩(提前向?qū)W校借)

現(xiàn)場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩

2、趣味接力

參加人員:每隊1人

道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)

現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研

參賽人員:所有人

道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)

現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩

3.進(jìn)行羽毛球比賽(15:30—16:20)

方式單打:男男女女男女

道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)

裁判:賀琳超賀佳

方式單打:男男女女男女

道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)

裁判:王越芳,杜無忌

通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。

1.參賽者務(wù)必提前到達(dá)活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促

2.嚴(yán)格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!

最后,預(yù)祝趣味運動圓滿成功!

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇九

趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻(xiàn)。

企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

一:時間:企業(yè)自定

二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。

四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

五:流程安排:

1、領(lǐng)導(dǎo)講話;

2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

2、山路彎彎:參賽運動員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)

3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。

以下項目要有全部六名隊員共同來完成

6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。

具體項目也可以在以下項目中精選:

1、溝通游戲——自我中心意識:

你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!

目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認(rèn)識到的更嚴(yán)重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:

你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。

目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習(xí)以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:

從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關(guān)的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。

目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。

4、創(chuàng)意項目——制造游戲:

你們在一家資深的設(shè)計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設(shè)計現(xiàn)場,聽取每個小組的設(shè)計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。

目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問題。

5、團隊合作項目——地雷陣:

你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢?,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。

如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿活力。

6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:

這個培訓(xùn)項目能訓(xùn)練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓(xùn)游戲中你將體會到這點。

目的:提高學(xué)員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。

7、心理游戲--五個簡單的問題:

人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。

目的:用實例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力。

8、智力游戲——小明一家過橋:

啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團隊分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。

目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認(rèn)識到團隊智慧的重要性。

9、潛能游戲——萬里長城:

我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!

目的:讓學(xué)員意識到人的潛能是無限的。

10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:

你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務(wù)是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。

企業(yè)趣味運動會作用

1、讓企業(yè)文化更加深入人心;

4、活動期間提供交流空間,有助于增進(jìn)公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進(jìn)個體與群體之間的凝聚力。

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇十

a、提供交流的平臺,增強合作的意識

b、促進(jìn)彼此間的了解,拉近心與心的距離

xx年年11月16日(周五)下午5:30—9:00

文化廣場

商務(wù)協(xié)會—商務(wù)實踐部

商務(wù)協(xié)會全體人

1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學(xué)生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

2)促進(jìn)商協(xié)內(nèi)部成員的交流。商協(xié)應(yīng)該是一個和諧的大家庭,所有的成員應(yīng)該能從中感受到快樂。

3)鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的`能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應(yīng)該從運動會中體會到這點。

1)隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內(nèi)部運動會,由于商務(wù)實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

2)對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學(xué)們到時觀看。

4)獎項設(shè)置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))

1)活動現(xiàn)場布置

2)各代表隊入場

3)致開幕詞

4)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)

5)總結(jié)發(fā)言頒降

6)合影留念

7)清理現(xiàn)場

4、端乒乓球接力

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇十一

在都市亞健康問題這么嚴(yán)重的今天,很多企業(yè)都會為了員工的健康問題而選擇定期舉辦運動會。但是如果只是單純的舉辦普通的運動會,長期下來員工也會感到無趣乏味。下面是小編整理的關(guān)于趣味運動會

策劃方案

,歡迎參閱。

一、時間:

二、地點:

體育場。

三、參加對象:

全市國有、非公企業(yè)負(fù)責(zé)人與青年員工,

四、具體要求:

以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標(biāo)識有企業(yè)標(biāo)志。

五、流程安排:

3、運動員代表宣誓;

4、裁判員代表宣誓;

5、領(lǐng)導(dǎo)宣布趣味運動賽開始;

6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

四、比賽項目:

集體賽: 趣味接力賽;

五、比賽方法

個人賽和老總賽同時進(jìn)行,9:45開始進(jìn)行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。

(一)個人賽

1、花樣跳繩

比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進(jìn)行。 分16組同時進(jìn)行。

時間安排:8:45-9:00 正跳比賽

9:00-9:15 倒跳比賽

9:15-9:35 正編麻花比賽

道具:跳繩(各參賽人員自帶)

裁判:16人

現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人

2、企鵝漫步

比賽規(guī)則:(同上)

分16組同時進(jìn)行

時間安排:8:45-9:40 比賽

一、趣味運動會的主題

趣味運動會所倡導(dǎo)的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;

二、趣味運動會的組織架構(gòu)

1、主辦單位:趣味運動會的主體單位

趣味運動會策劃方案2、協(xié)辦單位:趣味運動會的協(xié)助單位

三、趣味運動會的目的

趣味運動會要達(dá)到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法

趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法

趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比

賽名次的獎品。

六、趣味運動會比賽項目

趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。

七、趣味運動會項目注意事項

趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。

八、趣味運動會器材配置

把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、發(fā)令槍、哨子等等,提前準(zhǔn)備好。

九、趣味運動會比賽時間流程

1、開幕式

(1)各參賽代表隊入場,領(lǐng)導(dǎo)檢閱;

(2)升國旗奏國歌;

(3)領(lǐng)導(dǎo)致

開幕詞

并宣布運動會開幕

2、閉幕式

(1)各參賽代表隊集合

(2)領(lǐng)導(dǎo)宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎

(3)領(lǐng)導(dǎo)講話并宣布運動會閉幕

【范例】

為了提高員工身體素質(zhì),活躍業(yè)余文化生活,經(jīng)工會委員會全體(擴大

)會議討論通過,舉辦*有限公司系統(tǒng)第四屆職工運動會。

運動會安排足球、籃球、羽毛球、乒乓球、網(wǎng)球、撲克牌、拔河、田徑等8類比賽。擬于7月至11月進(jìn)行,11月初舉辦運動會閉幕式(不舉行開幕式)。本屆運動會由公司工會負(fù)責(zé)總體策劃,具體競賽事項由營運單位工會負(fù)責(zé)協(xié)辦。*公司工會負(fù)責(zé)組織田徑、拔河比賽,**大橋公司工會負(fù)責(zé)組織足球比賽,**段公司工會負(fù)責(zé)組織羽毛球、網(wǎng)球比賽,**公司工會負(fù)責(zé)組織撲克牌(拖拉機)比賽,線公司工會組織乒乓球、籃球賽和閉幕式。

足球

籃球

乒乓球

羽毛球

網(wǎng)球

田徑

拔河

撲克牌

男子

男子七人小足球

男子籃球

男子乒乓球

男子羽毛球

男子單打

男子田徑

男女混合

不分男女

女子

女子籃球

女子乒乓球

女子羽毛球

女子單打

女子田徑

組織:1、成立運動會組織委員會,組委會領(lǐng)導(dǎo)成員為:名譽主任:主任:;副主任:;組委會成員為:。

2、組委會下設(shè)辦公室和仲裁委員會,負(fù)責(zé)運動會總體組織、最終仲裁、裁判員和運動員資格審查、后勤保障、宣傳和精神文明建設(shè)等事宜。

辦公室主任:;副主任:。辦公室成員:等。

仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委員會是本屆運動會的最高仲裁機構(gòu)。

3、協(xié)辦比賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會安排。按上述

計劃負(fù)責(zé)競賽項目的組織、場地安排、安全、醫(yī)護(hù)、裁判以及比賽工作,并向各單位提供比賽秩序冊和閉幕式方案。

各協(xié)辦單位工會請于6月30日前,將承辦項目的詳細(xì)比賽規(guī)則制定出來,一并報運動會組委會辦公室。

4、閉幕式舉行男子籃球決賽,其他項目都在閉幕式前決出名次。閉幕式由線公司工會承辦。

原則:本著友誼第一,比賽第二的原則,所有參賽隊伍和隊員都要服從裁判和競賽組委會的安排。如代表隊或運動員對比賽結(jié)果和安排有異議的,要通過領(lǐng)隊和總領(lǐng)隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在比賽場地起哄鬧事。組委會或仲裁委員會對不服從管理的隊伍或隊員可以發(fā)出警告直至取消其比賽資格。各參賽隊伍和隊員要發(fā)揚奧運精神,爭做精神文明的典報名:按**公司本部、**有限公司、籌建處等9個單位分別組隊報名。各單位要成立體育代表隊,設(shè)總領(lǐng)隊,負(fù)責(zé)本單位比賽的一切事務(wù)。各單位由工會組織本單位員工進(jìn)行選拔、組隊,每個項目必須有運動員、領(lǐng)隊(可以由運動員兼任),于6月30日前將參賽人員名單報組委會審批。

各單位參賽運動員名額:

足球:每單位一隊不超過14人(含領(lǐng)隊、教練),設(shè)甲級組、乙級組。

籃球:每單位男隊不超過14人(含領(lǐng)隊、教練),設(shè)甲級組、乙級組;

每單位女隊不超過14人(含領(lǐng)隊、教練2人)。

乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球三項設(shè)青年組和中年組、女子中年組,凡年滿35周歲以上,可參加中年組比賽,報名人數(shù)不限。為鼓勵參賽,獎勵名額可適當(dāng)增加。網(wǎng)球項目**公司可多報人數(shù)。

乒乓球青年組:每單位男隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);

設(shè)混合團體、男子單打、女子單打;

乒乓球中年組:設(shè)男子單打、女子單打。

羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);

設(shè)混合團體、男子單打、女子單打;

羽毛球中年組:男子單打、女子單打。

網(wǎng)球青年組:每單位男隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領(lǐng)隊、教練);

設(shè)男子單打、女子單打。

網(wǎng)球中年組:男子單打、女

子單打。

田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領(lǐng)隊、教練);

其中:男子1500米:每單位不超過5人;

女子800米:每單位不超過5人;

4x100米接力:每單位男女各1隊;

拔河:每單位一隊限男10人,女5人(廣珠北段公司不參加);

撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領(lǐng)隊)組5對以下;

資格:參賽人員必須是在公司系統(tǒng)聘用的正式員工(xx年5月1日前聘用),臨時招聘者不得參賽。1971年1月1日前出生的參賽選手可參加中年組比賽,以身份證為準(zhǔn)。嚴(yán)禁從外單位借運動員參賽,如發(fā)現(xiàn)作弊行為,取消比賽成績,并通報批評。

所有參賽選手比賽前必須提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組驗證。

比賽:各單位工會按比賽日程安排表進(jìn)行比賽。日期為7月至11月。

分甲級、乙級隊,其中*公司參加甲級隊比賽,公司系統(tǒng)其他單位參加乙級隊比賽。乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球分青年組和中年組分別進(jìn)行比賽。拔河由本部共8支代表隊進(jìn)行比賽。

各比賽項目日期安排如下:足球9月,籃球9-10月,乒乓球8月,羽毛球9-10月,網(wǎng)球10-11月,田徑10月,拔河10-11月,撲克牌7月。具體比賽日期和比賽時間,由各協(xié)辦單位競賽籌備組提供的比賽秩序冊為準(zhǔn)。如遇特殊情況,可適當(dāng)調(diào)整。

裁判:足球、籃球由各協(xié)辦單位負(fù)責(zé)聘請具有三級以上裁判資格人員擔(dān)任。其他項目由各單位安排合格人員提供給組委會,根據(jù)需要選派。

獎勵:9項集體項目獎勵前三名,包括獎杯、獎金;球類個人項目獎勵前四名,其它項目視參賽人數(shù)獎勵前3-6名,包括證書、獎金。另設(shè)精神文明獎1—2項。

其他:邀請上級領(lǐng)導(dǎo)單位及兄弟單位有關(guān)方面的同志作為嘉賓指導(dǎo)

一、活動背景

為了增強各個部門及車間的凝聚力,展示出兄弟職工的競技熱情和精神風(fēng)采。以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立兄弟集團形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,提高服務(wù)意識,用健康的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)投身于工作中,特舉辦此次運動會。

二、活動意義

提高員工的身體素質(zhì),豐富員工的娛樂生活,加強同事之間團隊合作精神。

三、活動名稱

兄弟集團職工趣味運動會。

四、活動主題

娛樂身心、展示職工風(fēng)采。趣味運動會策劃方案五、活動簡介

(四)比賽項目:

1、趣味障礙接力賽 2、螃蟹接力賽跑

3、托乒乓球球30米賽跑 4、袋鼠跳接力賽 5、二人三足 6、企鵝漫步

7、百米木門設(shè)計賽 (五)參賽規(guī)則:

全廠人員按所在崗位分為五個隊,分別為藍(lán)隊、紅隊、綠隊、黑隊、白隊五隊(隊員按服裝顏色區(qū)分,隊服自備)。

名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。

(六)獎勵規(guī)則:

比賽采取積分制,積分居多者獲勝,前3名將獲得豐厚大獎,第一名完全符合比賽規(guī)則積30分,第二名積20分,第三名積10分。

六、比賽項目及規(guī)則 1、100米障礙接力賽

道具:接力棒、凳子、繩子

參加人員:分2組*5人*5隊=50人,男女各半

比賽規(guī)則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子、鉆過繩子,到達(dá)場地另一端下一個人接上。如此最先到達(dá)終點的為獲勝者。

參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半 規(guī)則:

1)參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米 ,接力折返。

2)聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向前跑,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。

3)聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。

參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半 1)參賽順序:第一、二組為男隊、第三、四組為女隊。

2)聽到預(yù)備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,開始跑,先到達(dá)終點者獲勝。

3)托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進(jìn)行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。

4)手握球跑者取消比賽資格。 4、袋鼠跳20米接力賽 道具:麻袋5個。

參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半 規(guī)則:1)女隊員在起點線、男隊員在終點線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過終點線后將麻袋交給同組女隊員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。

2)比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。

參賽人員:分3組*2人*5隊=30人,每2人為1組,每隊各選6人,男女各半。

規(guī)則:

1)參賽隊員為1男1女,2人并排站立,男女隊員的右腳和左腳綁在一起。 2)比賽開始,2人齊心協(xié)力向終點跑,先完成的獲勝。 6、企鵝漫步15米。 道具:球5個 參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進(jìn)行比賽。

規(guī)則:需要兩腿,兩手臂夾著三個排球,以企鵝的姿態(tài)行走。每個隊員15米,一共三十米,最先完成到達(dá)終點者獲勝。

7、百米木門設(shè)計賽

道具:硬紙板5個,白紙若干張,筆5支。

參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進(jìn)行比賽。

規(guī)則:聽到預(yù)備信號后,在起點開始起跑,中途時由工作人員高舉出題牌,隊員根據(jù)題牌上面的提示,完成設(shè)計圖,最先完成到達(dá)終點者獲勝,交白紙者第一無效。

七、活動安排

(一)前期工作安排 1、宣傳安排:

海報宣傳:將海報張貼在各車間通道處 廠報宣傳:在兄弟風(fēng)采上刊登相關(guān)活動信息 現(xiàn)場報名宣傳:活動前各組組長要將通知下發(fā)給每名員工,然后統(tǒng)計好申報項目名單于活動前一周上報至企宣部。

2、準(zhǔn)備工作

1)設(shè)計3張海報,橫幅1條

4)購買活動所需物品,并記錄 5)做好領(lǐng)導(dǎo)的

發(fā)言稿

6)安排好相關(guān)的工作人員 總指揮:

負(fù)責(zé)運動會的全局工作

副總指揮:

協(xié)調(diào)好總指揮的指令,負(fù)責(zé)運動會的全局工作

總裁判長:

1、負(fù)責(zé)組織、協(xié)調(diào)運動會有序進(jìn)行,會同相關(guān)組處理突發(fā)事件 2、關(guān)心愛護(hù)隊員

3、遵循客觀公正、公平的比賽原則 4、遵守比賽規(guī)則記錄好成績 終點裁判長:

工作認(rèn)真、主持正義

發(fā)令員2人,看起點指揮1人 要求:裁判旗,拉線、發(fā)令槍 籌備宣傳組:李麗達(dá)

1、準(zhǔn)備有關(guān)條幅、標(biāo)語和文字材料

2、攝影攝像 終點記錄組:于春蓮

記錄好每場的比賽成績,統(tǒng)計出各組的總分,并排出名次。 物品、獎品采購組:劉麗

負(fù)責(zé)獲獎人員的獎品準(zhǔn)備及所需器材準(zhǔn)備 后勤保障及會場布置組:劉立新、王東華

場地劃分,各種器材準(zhǔn)備(地面劃線可考慮先清理好地面,然后用寬紙

膠帶粘貼在地面,1是方便易操作,2是用石灰粉后期不好清理,紙膠帶能揭下來)

檢錄組:

負(fù)責(zé)運動會時意外受傷人員的簡單醫(yī)務(wù)護(hù)理。 發(fā)獎組:劉麗

負(fù)責(zé)運動會各類獲獎情況的及時統(tǒng)計、公布,證書獎品準(zhǔn)備和發(fā)放

(二)大會流程安排 1、領(lǐng)導(dǎo)致辭開始

2、賽事開始

3、頒獎典禮

八、活動主要細(xì)節(jié)

1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

2、會場服務(wù):引導(dǎo)領(lǐng)導(dǎo)及各隊到指定位置,維持好現(xiàn)場的秩序。 3、裁判提前分工好,做好比賽記錄。

4、突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理。

5、收尾工作:工作人員首先把自己負(fù)責(zé)的工作完成,工作人員一起清場,帶走垃圾。

九、活動經(jīng)費預(yù)算(待算) (一)所需物品:

接力棒、凳子、繩子、大球5個、乒乓球拍5個、乒乓球5個、麻袋5個、繩帶5條、球5個、硬紙板5個、白紙若干張、筆5支、條幅、海報。

初計350元

(二)所需獎品: 1、個人獎

2、團體獎

一、二、三等獎頒發(fā)證書*10=30元 3、組織策劃獎

6名隊長+策劃人=7*100元=700元 4、工作人員紀(jì)念獎

以16人為計*25元=400元 累計費用:6000元左右

十、后附:隊員申報項目報名表

隊員申報項目報名表

申報項目統(tǒng)計表

開幕式流程 時間: 地點:

1、 候場:全體員工按照事先分好的五組,縱向排列,組長和副組長站最前排。等候。

2、 主持人邀請公司領(lǐng)導(dǎo)入場,并致開場詞。 3、 由公司領(lǐng)導(dǎo)講話。 4、 由裁判員代表發(fā)言。

5、 由主持人宣布趣味運動會開始。

閉幕式流程

時間: 地點:

1、 主持人宣布閉幕式開始

5、 宣布第一屆春季趣味運動會閉幕。

十、注意事項

1、比賽中應(yīng)絕對服從裁判判決,若有異議,可申訴至評委組進(jìn)行判定。 2、參賽隊員應(yīng)聽從工作人員安排,在指定時間和規(guī)定場地進(jìn)入比賽區(qū)域,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

3、參賽隊員比賽中應(yīng)注意安全,并遵從“友誼第一,比賽第二”的原則。 4、組長應(yīng)合理組織本組隊員參賽,使每名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇十二

為了豐富大學(xué)生活,活躍校園氣氛,促進(jìn)部門之間的交流,鍛煉同學(xué)們的身體,學(xué)以致玩,玩以致學(xué),動員各個部門的同學(xué)參與其中,展現(xiàn)新一代華立學(xué)子的精神風(fēng)采。

炫青春,樂運動

xx學(xué)部團總支·學(xué)生會趣味運動會

快樂運動,和諧城建

(一)活動時間

20xx年11月9日(星期六)上午8點

(二)活動地點

7、8號籃球場

(三)參賽對象

城建學(xué)部團總支·學(xué)生會各部門代表隊(16人以上)

(四)比賽項目及規(guī)則

1、“全明星”籃球技巧賽

在中場準(zhǔn)備好的男生接應(yīng),雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設(shè)置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進(jìn)扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進(jìn)不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河

參賽人員:各部門選派20人

比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

注:獲勝一方加5分。

3、氣球大戰(zhàn)

參賽人員:各部門選派5人(2男3女)

比賽規(guī)則:5人每人的`腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學(xué),失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結(jié)束后以氣球數(shù)得分。

注:賽后氣球數(shù)x2分。

4、眩暈大pk

參賽人員:各部門選派4人(2男2女)

比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

5、瞎子背瘸子

參賽人員:各部門選派1男1女參賽

比賽規(guī)則:男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

注:獲勝方加10分。

6、擠爆小宇宙

參賽人員:若干

比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準(zhǔn)備時間。時間結(jié)束后開始計時,30秒內(nèi)無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

注:獲勝方人數(shù)x1分;

7、人肉滾雪球

參賽人員:各部門選派7人(4男3女)

比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標(biāo)志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結(jié)束。按時間記名次。

注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

(六)獎勵規(guī)則

第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。

第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發(fā)部門獎狀。

第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。

注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。

1、活動當(dāng)天提前布置現(xiàn)場;

2、合理安排各部門部長帶領(lǐng)本部干事及相關(guān)工作人員入場;

3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;

4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進(jìn)行;

5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);

6、主持人宣布最后的比賽結(jié)果;

7、領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進(jìn)行現(xiàn)場頒獎;

8、合影留念;

9、相關(guān)人員清理現(xiàn)場。

1、條幅

2、嘉賓紀(jì)念品

3、獎品:

4、活動物資:

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇十三

5月15日本周日、上午9:00點開始,活動時間半天

山下排球場

“大手牽小手,共筑愛之家”

xx外國語大學(xué)全體教職工及子女,以家庭為單位報名參加。

請各家庭于5月15日上午8:40到山下排球場報到。

報名時間:5.9-5.12

報名方式:編輯內(nèi)容“所屬單位+老師姓名+孩子姓名+孩子年齡+聯(lián)系電話+活動項目”(如“宣傳部+王某某+孩子姓名+3歲+1+寶寶快爬、接力傳球”、發(fā)送至1(王同學(xué)、。

注:如一個家庭有兩個孩子,請編輯兩條進(jìn)行發(fā)送;

2歲以下;小蘋果跳起來;寶寶快爬;顏色對對碰

2—5歲;小蘋果跳起來;找寶寶;你扔我接;接力運球:借東西;車輪滾滾

集齊10枚印章以上,可獲得超級大禮包一個

集齊7—10枚印章,可獲得大禮包一個

集齊4—6枚印章,可獲得禮包一個

集齊1—3枚印章,可獲得小禮品一份

1、小蘋果跳起來:在主持人的帶領(lǐng)下,播放小蘋果音樂,爸爸媽媽帶領(lǐng)各位小朋友自發(fā)上臺跳舞。

2、寶寶快爬:兩個瑜伽墊的距離,在媽媽的鼓勵和搖鈴下幼兒從瑜伽墊的一端爬向另一端,三組家庭同時進(jìn)行。

3、彩球?qū)ε觯河變涸诩议L的引導(dǎo)下,根據(jù)手中的顏色球在指定選定找到同樣顏色的小球。三個小朋友同時進(jìn)行。

4、找寶寶:幼兒手拉手圍成一個圈,家長蒙住雙眼站在圈里,幼兒手拉手邊唱歌邊圍著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定并不能出聲,然后請家長通過摸寶寶的手和臉去尋找自己的寶寶。三分鐘之內(nèi)找到自己寶寶算完成任務(wù)。

5、你是我的腳:場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,用一根綁腿帶將教師和孩子相鄰的一條腿綁在一起,三個家庭為一組,聽到口令后,教師和孩子一起出發(fā)向終點跑。

6、你扔我接:孩子和家長對拋抱枕,先是孩子拋家長接,然后家長拋,孩子接,抱枕兩個。完成10個對拋,根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距。

7、接力運球:聽口令,孩子手持乒乓球在起點起跑,到達(dá)在終點的教師那兒,將乒乓交給家長,家長再用乒乓球拍運球由終點奔向起點,中途掉落需折返重來。3組同時進(jìn)行。

8、借東西:根據(jù)從裁判手里拿到的卡片內(nèi)容,在父母的引導(dǎo)下到現(xiàn)場借到相關(guān)東西,5組同時進(jìn)行。

11、車輪滾滾:3個年齡階段的小朋友和家長組成一組,進(jìn)入場地,在指定跑道就位,腳踩在一個由寬0.5米,總長約為10米的布連成的環(huán)形內(nèi)(猶如滑輪帶、,發(fā)令槍響后,集體向前行進(jìn),完成50米的賽跑,一次三組同時進(jìn)行。

注:如遇下雨另行通知

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇十四

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預(yù)祝社團文化節(jié)圓滿落幕!

一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。

20xx年管理學(xué)院社團春季趣味運動會

3、增進(jìn)社聯(lián)以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進(jìn)各

專業(yè)同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)同學(xué)們團隊協(xié)作精神;

(一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)

(二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。

(三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)

(四)、參賽項目:

集體賽:兩人三足;瘋狂的設(shè)計;三人拔河賽;七彩連環(huán)炮。

個人賽:摸石過河(分男女組);定點投籃(分男女組)。

(五)參賽規(guī)則:

1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;

2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;

(六)獎勵規(guī)則:

1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。

集體賽:

(一)、兩人三足

游戲類型:團體合作型;

游戲目的:增強組員的團體合作能力;游戲人數(shù):每組兩人,一男一女;

游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準(zhǔn)備)、哨子(社聯(lián)裁判準(zhǔn)備);

活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想!比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進(jìn)行循環(huán)比賽。

賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達(dá)比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達(dá)比賽場地。

游戲規(guī)則:本次比賽設(shè)兩隊,每隊設(shè)領(lǐng)隊一名,主要負(fù)責(zé)該隊口號的設(shè)定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標(biāo)志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進(jìn),繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結(jié)束;第二次比賽在第一次成員的基礎(chǔ)上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎(chǔ)上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進(jìn)行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:

1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應(yīng)系好再前進(jìn)。

2、中途若隊中有人摔到,應(yīng)立即停下來,等重新準(zhǔn)備好之后再前進(jìn)。

3、每次兩隊同時進(jìn)行比賽。

4、第一次比賽的人員由領(lǐng)隊選出(“石頭剪子布”勝負(fù)決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權(quán);以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達(dá)終點,領(lǐng)隊有選人權(quán)(“石頭剪子布”勝負(fù)決出)。

5、領(lǐng)隊必須全程跟跑,負(fù)責(zé)喊口號和隊員安全。

6、發(fā)令員應(yīng)等兩隊隊員全部準(zhǔn)備好才能發(fā)令開始進(jìn)行比賽。

7、裁判員有對本次比賽活動細(xì)則的解釋權(quán),一切服從裁判判定。

(二)、瘋狂的設(shè)計

游戲類型:益智型、團體合作型;

游戲目的:增強組員的團體合作能力;

游戲人數(shù):每組3人;

游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備);

游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的一個單詞,然后用最短的.時間擺出這個單詞。

游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人附單人字母型圖:

(三)、三人拔河賽

游戲類型:團隊合作型;

游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高社團凝聚力;游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和一名女選手;游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球參賽隊員:每個社團由3名成員參加注意事項:

1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。

4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。

5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣悾荣惒捎没睾现?,三局兩勝?/p>

(四)、七彩連環(huán)炮

項目類型:競技游戲

游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學(xué),跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達(dá)終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結(jié)束一輪比賽的時間多少記錄成績。

競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。

單人賽:

(一)、摸石過河(分男女單人比賽)

游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;

游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;

游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;

游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)

前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

游戲時間:60分鐘

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

(二)、定點投球(分男女賽)

游戲類型:考驗身體協(xié)調(diào)能力以及球感;

游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;

游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;

游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)游戲要求:

(1)自投自搶,小范圍移動;

(2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;

游戲規(guī)則:

(1)從持球者出手投籃時開始計時;

(2)投籃的位置,如使用標(biāo)準(zhǔn)球場,則在罰球線后的半圓內(nèi);否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標(biāo)記線,在標(biāo)記線后投籃。

(3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進(jìn)行下一次投籃;

(4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。游戲時間:60分鐘

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

(一)前期工作安排

1、宣傳安排:

2、準(zhǔn)備工作

1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準(zhǔn)備:

a、田徑運動場、籃球場

b、桌椅若干、球若干、大繩若干?

c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方

2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;

3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;

4)通知各社團組織協(xié)助安排參賽隊伍;

1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

2、裁判提前分工好,做好比賽記錄

3、突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理

備注:

1、每個項目各個社團請選出一名負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人協(xié)助本社團領(lǐng)隊按時參加比賽,

2、領(lǐng)隊同時為拉拉隊隊長,領(lǐng)隊負(fù)責(zé)帶領(lǐng)觀眾入場。

4、每社團應(yīng)準(zhǔn)備替補運動員,防止突發(fā)情況。

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇十五

:五月初(具體時間待定)

:公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)

1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

2、比賽獎品

1、踢毽子比賽

細(xì)則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

2、二人三足跑比賽

細(xì)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前。

3、螃蟹背西瓜

4、趣味繡球

5、摸石過河

細(xì)則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至兩塊磚頭均抵達(dá)終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)

6、翻山越嶺

細(xì)則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標(biāo)記一次。a先在第一標(biāo)記物處當(dāng)“嶺”,b在哨響開始后從起點到達(dá)第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達(dá)第二個標(biāo)記物處后b當(dāng)“嶺”,由a進(jìn)行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達(dá)終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進(jìn)行人員安排)

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇十六

煙臺大學(xué)將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學(xué)體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解。現(xiàn)在就前幾屆運動會取得成功的經(jīng)驗為貴公司作此贊助可行性報告。

1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學(xué)相關(guān)部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學(xué)歡迎,并推動學(xué)校體育事業(yè)發(fā)展,引起的轟動是可想而知的。

2、在校學(xué)生達(dá)30000人而在本校區(qū)就有20000多人,人流量大達(dá)到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。

3、本次活動得到師生關(guān)注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產(chǎn)品也將得到大力的宣傳。

4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關(guān)資料以帖子的形式發(fā)布到煙臺大學(xué)網(wǎng)站、校內(nèi)各班的qq群、學(xué)校bbs論壇上;并由運動煙臺等網(wǎng)站及本校的校報進(jìn)行宣傳。運動會結(jié)束后,將運動會有關(guān)報道掛于校園網(wǎng)、校內(nèi)宣傳欄的最新消息一欄及相關(guān)網(wǎng)站上,發(fā)布運動會有關(guān)內(nèi)容。運動會期間,煙臺市有關(guān)媒體也將對此進(jìn)行報道。贊助商可借此機會加強企業(yè)的輿論宣傳。

此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。

1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)。

豎條幅:懸掛于運動場體育教學(xué)部正面,目標(biāo)最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結(jié)束后收起,條幅內(nèi)容與條幅的制作由贊助公司負(fù)責(zé),我們負(fù)責(zé)懸掛。

橫幅:懸掛于體育場內(nèi)懸掛在運動場等人流量最多的`位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據(jù)雙方協(xié)商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負(fù)責(zé)。條幅內(nèi)容與條幅的制作由贊助公司負(fù)責(zé),我們負(fù)責(zé)懸掛。

2、號碼布。

號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關(guān)宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。

3、攤位銷售。

貴公司可在指定位置設(shè)攤點現(xiàn)場銷售公司產(chǎn)品。

3、廣播宣傳。

在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。

4、冠名宣傳。

貴公司可以以“煙臺大學(xué)【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進(jìn)行宣傳。

5、其它宣傳方式可以共同商議。

希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內(nèi)的宣傳活動由我們負(fù)責(zé),公司可以派人監(jiān)督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。

期待您的加入!達(dá)到共贏目的!

大學(xué)生趣味運動會策劃案篇十七

為了豐富大學(xué)生活,活躍校園氣氛,促進(jìn)部門之間的交流,鍛煉同學(xué)們的身體,學(xué)以致玩,玩以致學(xué),動員各個部門的同學(xué)參與其中,展現(xiàn)新一代華立學(xué)子的精神風(fēng)采。

炫青春,樂運動

xx學(xué)部團總支·學(xué)生會趣味運動會

快樂運動,和諧城建

(一)活動時間

20xx年11月9日(星期六)上午8點

(二)活動地點

7、8號籃球場

(三)參賽對象

城建學(xué)部團總支·學(xué)生會各部門代表隊(16人以上)

(四)比賽項目及規(guī)則

1、“全明星”籃球技巧賽

在中場準(zhǔn)備好的男生接應(yīng),雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設(shè)置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進(jìn)扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進(jìn)不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河

參賽人員:各部門選派20人

比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

注:獲勝一方加5分。

3、氣球大戰(zhàn)

參賽人員:各部門選派5人(2男3女)

比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學(xué),失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結(jié)束后以氣球數(shù)得分。

注:賽后氣球數(shù)*2分。

4、眩暈大pk

參賽人員:各部門選派4人(2男2女)

比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

5、瞎子背瘸子

參賽人員:各部門選派1男1女參賽

比賽規(guī)則:男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

注:獲勝方加10分。 6、擠爆小宇宙

參賽人員:若干

比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準(zhǔn)備時間。時間結(jié)束后開始計時,30秒內(nèi)無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

注:獲勝方人數(shù)*1分;

7、人肉滾雪球

參賽人員:各部門選派7人(4男3女)

比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標(biāo)志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結(jié)束。按時間記名次。

注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。 第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發(fā)部門獎狀。

第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。

注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。

1、活動當(dāng)天提前布置現(xiàn)場;

2、合理安排各部門部長帶領(lǐng)本部干事及相關(guān)工作人員入場;

3、運動會主持人致

開幕詞

并介紹來賓及裁判員;

4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進(jìn)行;

5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);

6、主持人宣布最后的比賽結(jié)果;

7、領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進(jìn)行現(xiàn)場頒獎;

8、合影留念;

9、相關(guān)人員清理現(xiàn)場。

1、條幅

2、嘉賓紀(jì)念品

3、獎品:

4、活動物資:

在10級新生剛?cè)胄VH,為了響應(yīng)校團委多舉辦優(yōu)秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區(qū)新生)體驗到大學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數(shù)學(xué)與物理科學(xué)學(xué)院團委舉辦此次活動,展現(xiàn)大學(xué)風(fēng)采。

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當(dāng)代大學(xué)生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

:共青團xx學(xué)院委員會

承辦單位:xx學(xué)院數(shù)里學(xué)院團委

協(xié)辦單位:數(shù)理學(xué)院藝術(shù)團

:徐州工程學(xué)院中心校區(qū)全體同學(xué)

模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學(xué)院代表隊(若條件受約則只面向中心校區(qū)),每隊人數(shù)是10人.

模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽

:本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學(xué)生校園文化生活,弘揚團體精神,開拓組織學(xué)生活動的新思路。

:11月14日上午9點開始

模塊一:趣味性活動

模塊二:團隊素質(zhì)拓展訓(xùn)練

模塊三:趣味尋寶

模塊四:九人十足

模塊五:百人象棋擂臺賽

1.趣味性活動

1)飛鏢奪寶

道具:飛鏢盤,籃球,計時器

參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)

方法:每隊派出一名選手(神射手)進(jìn)行投標(biāo),每隊可以投三次,三次所投中的環(huán)數(shù)的總數(shù)就是該隊在下階段投球的數(shù)目。在投籃階段,每隊在規(guī)定的范圍內(nèi)開始投籃,時間為一分鐘。所投進(jìn)的球數(shù)為該隊此項目的分?jǐn)?shù)(若在一分鐘內(nèi)球數(shù)投完則停止投球)

裁判:1人 計分員:1人

2)自行車慢騎

道具:自行車,計時器

3)跳長繩

道具:長繩,計時器

參加人員:各隊所有選手

方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內(nèi)以通過的人數(shù)確定分?jǐn)?shù)。

裁判:1人 計分員:1人

4)倒跑接力賽

道具:接力棒,計時器

裁判:4人 計分員:1人

5)100米障礙接力賽

道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器 參加人員: 毎個団體報一組、每組6人(2男4女)

比賽規(guī)則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達(dá)終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應(yīng)扣分)

裁判:1人 計分員:1人 監(jiān)督員:4人

6)小型保齡球

道具:實心球5個,礦泉水瓶若干

裁判:1人 計分員:1人

本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發(fā)每單項設(shè)冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。

2.團隊素質(zhì)拓展訓(xùn)練

信任背摔

道具:縛手繩,桌子兩張

方法: 每一位學(xué)員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學(xué)員在背摔臺下平伸雙臂做保護(hù)。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰(zhàn)勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴”。

3.趣味尋寶

(一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達(dá)到以下目的:

a.體驗統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團隊績效的重要性;

b、強化團隊成員的責(zé)任意識和紀(jì)律意識;

c、增進(jìn)團隊成員感情,使團隊更加和諧;

(二)活動地點:徐州工程學(xué)院整個新校區(qū),在籃球場集中

(三)活動流程

任務(wù)地點與任務(wù)描述:

起點:籃球場

(1) 集合整隊

(2) 宣布注意事項,發(fā)任務(wù)卡、地圖;

(3)任務(wù):各個參賽隊伍根據(jù)自己的地圖和各自的提示進(jìn)行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進(jìn)行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過后必須到籃球場集合,若在規(guī)定時間內(nèi)湊集5枚圖章的,按時間先后排序。若未能湊集的話以圖章數(shù)多且用時少的隊伍排名,以此類推。

本模塊設(shè)一等獎1隊 二等獎1隊 三等獎2隊,分別頒發(fā)相關(guān)證書及獎品。

第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

4.九人十足

(一)、活動目的:

(二)、活動時間地點:

2019年11月20日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場

(三)、活動內(nèi)容

每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰?fù)瑢W(xué)的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。

(四)、注意事項:

(1)、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績。

(2)、禁止非工作人進(jìn)入比賽場地,擾亂比賽秩序。

(3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

(4)、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進(jìn)入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。

(5)、參賽隊伍必須有自己的負(fù)責(zé)人,以便信息的傳遞和交涉。

(6)、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。

(7)、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。 本模塊設(shè)一等獎1隊 二等獎1隊 三等獎2隊,分別頒發(fā)相關(guān)證書及獎品。

第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

5.百人象棋擂臺賽

(一)、參賽選手:

徐州工程學(xué)院中心校區(qū)全體學(xué)生

(二)、活動時間地點:

初賽:2019年11月6日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場;

決賽:2019年11月7日(周日)下午,中心校區(qū)籃球場。

(三)、裁判:

裁判組由方圓棋社主要負(fù)責(zé)人進(jìn)行比賽吹哨。每場比賽會安

全相關(guān)監(jiān)督人員監(jiān)督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。 全體裁判必須做到:

(1)、熟悉象棋比賽的規(guī)則,理解比賽規(guī)程并能公正吹罰。

(2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,

不與參賽選手交談

(3)、出席定于11月3日下午的裁判會議由方圓棋社社長主持。

(四)、具體內(nèi)容

預(yù)賽于11月6日上午八點在中心校區(qū)籃球場舉行,分組進(jìn)

行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽簽的形式?jīng)Q定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽簽方式?jīng)Q出25位選手參加復(fù)活賽。復(fù)活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復(fù)賽。

復(fù)賽于11月6日下午兩點在中心校區(qū)籃球場舉行,以同

樣抽簽的方式?jīng)Q定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。復(fù)賽同樣設(shè)復(fù)活賽,復(fù)活賽勝利的選手參加下輪比賽。

決賽時,組委會依據(jù)個人表現(xiàn)情況直接決定對局選手。

決賽用掛式磁盤象棋舉行“現(xiàn)場直播”。比賽結(jié)束后請嘉賓給獲獎?wù)哳C獎。

(五)、比賽方式:

(1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規(guī)則;

(2)、比賽先后手將由當(dāng)值裁判拋硬幣決定;

(3)、晉級方式采用隨機抽簽對戰(zhàn)、單局淘汰制;

(4)、比賽開始5分鐘內(nèi)未到場;

(5)、雙方都未到場,作雙方棄權(quán)論,下一輪對局選手輪空晉

級下下輪

(6)、對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

a、帥(將)被“將死”;

b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)

直接對面;

c、帥(將)被“困斃”;

d、自己宣布認(rèn)輸;

e、因違反紀(jì)律被判輸棋。

(7)、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

a、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;

b、提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。

c、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。 附:對局者與觀局者應(yīng)遵循:

落子不悔;

觀棋不語。

(六)、活動獎勵:

1.冠軍一名,頒發(fā)證書及獎品;

2.亞軍一名,頒發(fā)證書及獎品;

3.季軍兩名,頒發(fā)證書及獎品;

4.最佳潛力個人四人,頒發(fā)證書;

5.最佳風(fēng)尚獎四個,頒發(fā)證書;

(七)、 注意事項:

(1)、承辦單位和協(xié)辦單位應(yīng)及時聯(lián)系好參賽選手;

(2)、本次比賽不分男女組;

(3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內(nèi)完成);

(4)、參賽選手必須服從裁判判決;

(5)、如比賽選手對判決不服可向現(xiàn)場的主裁判反應(yīng)情況;

(6)、現(xiàn)場工作人員要能調(diào)動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全

問題等,保證比賽能順利進(jìn)行;

(7)、加強宣傳工作,保證當(dāng)天比賽氛圍;

(8)、安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;

(9)、友誼第一,比賽第二!

(10)、賽程如果由于天氣或其他原因?qū)е卤荣悷o法按計劃進(jìn)行時,組織者會及時做出應(yīng)對方法并通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。

(11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。

獎品設(shè)置

除每模塊設(shè)置獎項以外,組委會還根據(jù)小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發(fā)獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎?wù)哳C發(fā)獎狀和獎品。

十.活動需要物品及活動經(jīng)費預(yù)算

1)飛鏢盤8個:400元

2)花色氣球100個(60元)

3)宣傳條幅8條(400元)

4)噴繪五幅(500元)

5)活動飲用水:300元

6)獎品:獎杯3*100=300元 獎狀50張100元 紀(jì)念品300元

7)安全護(hù)具:500元

8)搶答器:4*100=400元

9)音響設(shè)備租用:200*3次=600元

10)主持人服裝租用:3場*2人*50元=300元

11)會場布置:150元

12)秒表:4只*50=200元

13)自行車,筆記本電腦借用費:300元

14)掛式磁盤象棋:1*360=360元

總計:5170元

十一.活動相關(guān)事宜

(1)由工作人員負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場

(2)工作人員負(fù)責(zé)嚴(yán)抓安全注意事項

(3)注意著裝,要舒適方便,以免出現(xiàn)踩人事件

(4)活動結(jié)束以后各工作人員負(fù)責(zé)自己所屬區(qū)域的衛(wèi)生 十二 報名方式

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