在現(xiàn)實生活中,我們經(jīng)常需要設計和執(zhí)行各種方案來應對各種挑戰(zhàn)和需求。方案的制定要避免盲目與主觀性,要有系統(tǒng)性和科學性。小編為大家?guī)砹艘恍﹥?yōu)秀的方案案例,一起來看看吧。
羽毛球教學設計方案篇一
高一、二、三年級學生。各班至少挑選4名同學。
x月x日下午第三節(jié)課。
1、比賽分組:本次活動分2個小組,一、二年級組和三年級組。
2、比賽形式:采用男子、女子單打和雙打的形式。
組長:xx
成員:x(裁判)、xx(裁判)、xx(負責計分)
xx(負責選手抽簽、記錄分組人員)
每場比賽采11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球:
(1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學生參加小組賽。
(2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽簽的方式?jīng)Q定單打順序,由xx負責選手抽簽。本輪比賽決出單打前兩名選手。
(3)第三輪:第二輪輸?shù)?兩個選手進行單打,決出第三名;前兩名選手進行單打,決出冠、亞軍。
(4)雙打比賽:每班各派兩名學生與同年級的選手對決,采取3局2勝制,每局采用11分制。
1、按照比賽時間安排,班主任負責認真組織本班學生參加比賽。
2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結,鍛煉身體。
每組單打表彰前三名同學,雙打表揚第一名,頒發(fā)相應獎品。
羽毛球教學設計方案篇二
本課是在新課改的教學理念指導下,全面貫徹“健康第一”、“終身體育”的指導思想,著眼于學生的學習方式,注重學生的實踐體悟。自主探究,合作學練,把充分發(fā)揮學生的主動性和自主性、創(chuàng)造性作為設計目標,強調教學中學生個性的發(fā)展和能力的培養(yǎng)。使每個學生在認識上、情感上和態(tài)度上積極發(fā)展,構建一個民主和諧的師生關系,創(chuàng)設寬松、愉快的課堂氛圍,使學生主動獲取知識,成為學習的主體。
羽毛球。
本班由小學7-10班男生組成,紀律較好,思想活躍,具有一定的探究能力以及合作學習的基礎。雖然學生對羽毛球運動熱情很高,但由于學生身體素質差異較大,領悟能力強弱不同,對羽毛球技術的掌握帶來很大影響。因此本課的重點是學生的學法,教師根據(jù)學生的特點采用合理的教,使學生有效的學,以完成本課的教學目標。
羽毛球運動具有球小,速度快,變化多等特點。并且球網(wǎng)較高,可以在不同程度上鍛煉反應力、觀察力、應變力、判斷力和思維能力,增強身體的靈活性和協(xié)調性;且在羽毛球運動中擊球相對較多,可提高練習者的速度和耐力,又可在相互對打回合中揣摩對方意圖,鍛煉心理素質。因此羽毛球運動具有很高的鍛煉價值。本年級羽毛球課共16課時,本次課是第5次課,學習的內容是正手擊高遠球技術,正手擊高遠球技術是羽毛球擊球技術的基礎,在教學中把重點放在擊球點的選擇上。
1.認知目標:使學生明確在羽毛球比賽中應用正手擊高遠球技術的時機。
2.技能目標:通過練習使75%左右的學生在教師的指導下初步掌握正手擊高遠球的技術動作,25%左右的學生能夠獨立完成正手擊高遠球技術,提高學生上下肢協(xié)調配合的能力。
3.情感目標:使學生主動參與、積極創(chuàng)造、懂得欣賞。在活動中培養(yǎng)合作意識和行為。
重點:擊球點的選擇。難點:上下肢協(xié)調配合。
1.在準備部分:教師帶領學生做徒手操,充分活動身體各關節(jié)。
2.課的基本部分分復習和新授兩部分。
(1)復習階段。
通過對以前所學正手發(fā)高遠球的復習,使學生迅速的進入學習新知識的心理狀態(tài)。
(2)學習新知識階段。
新授部分的教學我采用教師引導--啟迪--指導--幫助,通過學生觀察學習--嘗試學習--發(fā)現(xiàn)問題--提出問題--解決問題--反饋學習--成功體驗--觀摩學習--評價不同層次的組織,讓學生在運動中不知不覺的學習、掌握動作,提高能力,使學生獲得成功的感受。在組織上,以小群體合作的形式為主,發(fā)揚合作學練的優(yōu)勢,使學生在共同探究、共同學練、共同創(chuàng)造、教師的共同參與中自我體驗、相互評價、相互促進。
第一階段:通過國家級教練的教學視頻,學生徒手模仿正手擊高遠球的技術動作,并在教師的鼓勵與糾正下完善徒手動作。
第二階段:學生通過有球練習,強化正手擊高遠球的技術動作。第三階段:通過練習及教師的糾正,進一步改進學生的技術動作。
第四階段:展現(xiàn)風采,教師找出技術動作掌握較好的學生進行展示,提高表現(xiàn)能力。3.結束部分:通過學生的自我放松的方法來放松肌肉,使學生由高度的興奮狀態(tài)過渡到相對的穩(wěn)定狀態(tài),使身心都能得到調整和放松。
1.教學過程中教師采用以下的評價方式:
(1)觀察評價:教學過程中對學生的學習態(tài)度等方面的及時評價。
(2)技術評價:在教學的過程中,對學生技術的掌握情況進行及時評定,肯定學生正確技術動作,同時糾正錯誤動作,從而提高學生正手發(fā)高遠球的技術動作。
(3)比較評價:在教學過程中我選出兩組學生進行正誤動作對照示范,通過示范評價,讓學生更直觀、更快的掌握技術。
2.教學中學生采用以下的評價方式:
自評、互評:在練習過程中學生采用自評和互評,通過這些評價方法學生能較好進行探究學習和自主學習,也能很好的激發(fā)學生興趣,活躍課堂氣氛、提高教學效果。
練習密度預計:33—35%全課平均心率:100次/分---110次/分。
羽毛球教學設計方案篇三
? 為豐富學生學校文娛生活,提高學生對羽毛球運動的興趣,特此制定了課程單元教學計劃,下面百分網(wǎng)小編給大家介紹關于羽毛球課程單元教學計劃的相關資料,希望對您有所幫助。
1、 以全面貫徹落實課改精神為宗旨,從學生實際出發(fā),以學生為主體,努力創(chuàng)建教學新模式新情景,通過優(yōu)化教學過程來進一步激發(fā)學生對羽毛球運動的興趣。
2、通過教學,讓學生初步掌握羽毛球基本技術、技能,了解羽毛球運動相關知識及發(fā)展概況。
3、通過教學,讓學生充分體驗活動過程,在活動體驗中培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、認識問題、分析問題的能力,以及合作學習、主動探究的.能力。
4、通過教學,培養(yǎng)學生積極向上的精神風貌,樂于助人、相互幫助的學習習慣。
1、學習握拍法
2、學習正手發(fā)高遠球
3、學習正手擊打高遠球(徒手架拍技術)
4、跳繩。心肺功能鍛煉
1、復習正手發(fā)高遠球
2、復習正手高遠球(徒手架拍結合擊打固定球)
3、折返跑(游戲)
1、復習正手發(fā)高遠球、正手高球;
2、學習正手網(wǎng)前挑球、勾球技術
3、羽毛球綜合步法。(殺上網(wǎng))
4、身體素質練習(折返跑)
1、復習正手發(fā)高遠球、正手高球;
2、學習正手吊球、殺球技術
3、俯臥撐。步伐訓練(網(wǎng)前)
4、心肺功能鍛煉
1、復習正手吊球、殺球,學習放網(wǎng)技術、網(wǎng)前搓球、撲球、勾對角技術
2、學習正手殺球、接殺球:
3、跳繩。
4、體能鍛煉
1、復習正手殺球、接殺球;
2、網(wǎng)前球技術結合步伐(前后場移動);
3、游戲(x戰(zhàn)警)
4、身體素質訓練
1、介紹規(guī)則簡介、單打戰(zhàn)術與教學比賽;
2、體能鍛練
1、復習單打戰(zhàn)術與教學比賽;
2、俯臥撐。
3、心肺功能鍛煉。
1、介紹反手發(fā)網(wǎng)前球、雙打接發(fā)球、平抽擋;
2、跳繩。
3、各種體能鍛煉
1、雙打規(guī)則簡介、雙打戰(zhàn)術與教學比賽;
2、裁判實習;
3、折返跑。心肺體能鍛煉
1、復習考試內容與雙打教學比賽;
2、羽毛球綜合步法。
3、各種體能鍛煉
1、正手擊高遠球技能測試
體能測試
綜合評價
羽毛球教學設計方案篇四
2、發(fā)展學生模仿學習、自主學習的能力。
3、培養(yǎng)學生刻苦耐勞的精神。
擊球時握拍的固定和擊球方式的連貫性。
在技術教學中,教師應針對技術動作提出問題,引發(fā)學生思考和興趣,這樣有利于學生逐漸清晰、理解動作概念,在練習中要引導學生將理論認知付諸于實踐學習,體現(xiàn)學生的主體地位,注重培養(yǎng)學生自主學習能力。在課堂導入中:
1、圖片導入;
2、引導練習方法與手段。通過視頻導入,在練習過程中的分析問題、判斷技術動作以及練習方法的合理性。
對于小學生來說,學習過程多處于感性認知階段,而一項較為復雜的技術學習,需要分解成各個技術環(huán)節(jié),并明確指出學習的重點和難點,及練習的方法與手段。而運用微課教學就充分、恰到好處地將復雜的技術簡易化,從而讓體育學習更輕松,學生也能在積極參與中深切地感受到“快樂體育”的魅力。
微課片段一:
體驗練習,觀看教學視頻,強調每一技術環(huán)節(jié)注意事項,加深學生對動作的印象。
微課片段二:
教師提出學生在練習反手發(fā)網(wǎng)前球動作時容易出現(xiàn)的幾個問題:
1、手指發(fā)力不均勻。
2、揮拍時連貫性不夠。
微課片段三:
針對各個易犯錯誤設計相應的糾正方法:
1、分解練習。
2、完整練習。
3、持指力棒練習。
4、小組合作練習。
場地器材。
羽毛球場、羽毛球拍、羽毛球、指力棒。
羽毛球教學設計方案篇五
為促進和諧校園建設,豐富我校廣大教職工的業(yè)余文化生活,加強教職工的身體素質。決定組織第二屆崧澤學校教工羽毛球比賽。
崧澤學校工會、崧澤學校青少年體育俱樂部。
20xx年4月-5月(具體賽程安排另行通知)。
學校體育館。
團體賽。
以工會小組為單位,共設一至九年級組、綜合組、行政組、后勤組等十二個隊。每隊3人。(其中至少一名女性,如有特殊情況可在其他組外借,但一個人只能代表一個參賽隊)。
2、每場團體賽采用五盤三勝制,每盤三局兩勝,每局11分直接得分制。當雙方打至10平后,一方須領先2分方為勝;當雙方打至14平后,領先取得15分的一方為勝。
3、比賽分為2個階段:第一階段為小組團體賽,共分4個小組,每組3個隊伍,進行單循環(huán)賽,每組前2名進入下一階段賽事;第二階段為淘汰賽,小組第一名與小組第二名進行交叉淘汰賽。
4、比賽各隊(運動員)應提前30分鐘到賽場,賽前15分鐘雙方提交運動員出場名單(一式三份),開賽后,運動員遲到超過10分鐘按自動棄權處理,則該項比賽判對方勝。
5、在比賽進行中,各參賽運動員應發(fā)揚友誼比賽、尊重對手的高尚風格,同時尊重裁判員的裁決,如有錯誤出現(xiàn),按照程序向裁判長反映解決,杜絕不文明情況和不良舉止出現(xiàn)。
羽毛球教學設計方案篇六
繁榮公司文化,培養(yǎng)公司員工的挑戰(zhàn)與合作意識,鍛煉員工身體,促進員工之間羽毛球運動的交流,增進公司羽毛球愛好者的友誼,提高羽毛球運動的娛樂性。弘揚我國國球文化,豐富公司文化生活;提供相互交流平臺,提高羽毛球競技水平;展現(xiàn)個人競技能力,培養(yǎng)團隊合作精神。最終達到增強和寶員工的凝聚力和向心力的效果。
活力舞動共為和寶增彩添色。
展個人風采,顯羽毛球魅力。
和寶公司全體員工。
xxxxx。
20xx年4月26號—20xx年4月30號。
填寫報名表,并交到辦公室。
裁判委員會:待定。
裁判長:待定。
記錄:待定。
監(jiān)督:待定。
安全:待定。
場地負責:待定。
其他協(xié)助部門:待定。
2、獎品商定。
3、整理比賽場地,并且準備比賽所需道具。
4、組建羽毛球比賽的工作服務小組(包括宣傳組,報名組,實施組,后勤組,保安組)。并且邀請裁判人員。
隊伍分組:通過抓鬮方式組成男雙:4隊,混雙:8隊。
場地分配:混雙占用2個場地,男雙占用1個場地,其他未能參賽人員1個場地。
活動方案:每輪比賽只進行1場(21球,10球時交換場地)混雙賽制第一輪比賽:
1、各參賽隊伍必須嚴格按相關規(guī)定進行比賽。比賽開始前10分鐘到達賽場,參賽隊伍須由隊長持各隊員相關證件到記分臺進行檢錄,并上交參賽人員上場的順序安排。
2、如有特殊情況不能到達者,應提前與組委會聯(lián)系,若超過賽程規(guī)定開賽時間15分鐘未能到場比賽者,按棄權處理。
3、比賽時期、地點均以比賽日程為準,如果有變更,以競賽組書面通知或電話通知為準。
4、比賽本著“友誼第一,比賽第二”的原則,隊員必須尊重觀眾、尊重對手、服從裁判的判決。若比賽中出現(xiàn)爭議,參賽選手應當聽從裁判的判定,不得發(fā)生爭吵,如發(fā)生惡性事件,將取消比賽資格。
本次比賽取前三名,男女單打冠、亞、季軍。團體冠、亞獎勵。
此次羽毛球賽精彩紛呈,賽出了公司員工的品格。大家一致認為:羽毛球比賽是先進性教育活動的一個載體,也是“三大戰(zhàn)略”和“六高目標”的延展要求。本次比賽起到了三個作用:活躍論壇氣氛,廣聚和寶英豪,挖掘優(yōu)秀人才的戰(zhàn)略思想得到交流,同時豐富和發(fā)展公司的文化建設。
此次羽毛球比賽不僅鍛煉了身體,也使精神、修養(yǎng)、心靈都有所收獲、修煉、凈化,只有這樣才能使生活更健康。羽毛球比賽是一門技術性很強的競技項目,較量的同時應該保持和諧,在較量中增強向心力、凝聚力。希望大家要把這種精神延續(xù)到下次活動的舉辦,通過總結思考改進,使公司文化建設逐步提高。
羽毛球教學設計方案篇七
本課以“終身體育、健康第一”為指導思想,選擇中學《體育與健康》中羽毛球發(fā)球為教材,目的是提高學生的體育意識。在課的設計上朝著求實、探索、創(chuàng)新的思路開展。以學生為主體,充分調動學生學習的積極性和主動性,注意學生團結協(xié)作、互幫互助良好品質的發(fā)展。
羽毛球項目在我國較為普及。學生對奧運會,世界杯冠軍(林丹、張寧、謝杏芳、鮑春來等)十分了解,但對該項目的技術掌握程度參差不齊,動作不規(guī)范,對該項目只停留在“玩”的層面上,連最基本的發(fā)球技術、站位、單雙打場地的概念模糊不清。在讓學生了解羽毛球運動或理解基本技戰(zhàn)術介紹著名運動員時采用多媒體教學;在教學過程中教師主要采用講解示范法,然后學生練習,在練習過程中采用多種方法,如分層教學法、多媒體教學法、個別輔導法、骨干學生引領法、引導法、探究法、模仿法等。
教材內容是羽毛球項目。羽毛球的正手發(fā)高遠球技術包括(正手握拍,拿球動作、引拍準備,蹬地揮拍)。教學內容應該說是全新的,高中學生雖然接觸過羽毛球運動,但不是在課堂教學中,更多的學生是在學校的課外活動課或是平時鍛煉身體時參加的。所以該項運動先前大多沒有經(jīng)過系統(tǒng)的課堂教學。
1、認知目標:通過羽毛球的發(fā)球教學,讓學生了解、認識正確的羽毛球發(fā)球的方法、以及簡單比賽的組織方法和基本規(guī)則。
2、技能目標:讓學生初步掌握羽毛球基礎技術的各種練習方法,學會一些羽毛球游戲方法及簡單比賽的組織方法和基本規(guī)則,使學生的身體素質、動作反應速度、靈活性和基本的運動能力得到提高。
3、情感目標:讓學生了解鍛煉身體的好處、體驗到參加體育鍛煉和參與羽毛球運動的樂趣,培養(yǎng)對體育的興趣和積極、主動學習和團結互助的精神,激發(fā)參與體育活動的熱情,為終生體育打下基礎。
重點:發(fā)球時手腕、手臂的用力方法。
難點:發(fā)球時,正確的握拍和發(fā)球角度,握拍靈活,大臂帶動小臂靈活發(fā)球。
1、教法。
創(chuàng)設情境、設問、講解、示范、激勵性評價等手段誘導學生積極性練習。
2、學法。
互動學習法:學習過程中學生通過小組內的互動、交流、討論、探究式學習活動,充分發(fā)揮學生的自主性,培養(yǎng)他們自主學習和合作學習的能力。
激勵評價法:通過個別學生的展示,讓學生明白正確的發(fā)球方法。不僅肯定了學習成果,而且提高了自我和對他人評價的能力。
依據(jù)高中學生的心理活動變化規(guī)律把課分為:身心動員、激發(fā)動機、學習探索、發(fā)展體能和恢復身心。
1、身心動員:
以教師和學生的比賽作為導入,初步提升學生的興奮性,以慢跑和球拍操達到機體動員及預防運動損傷的目的。
2.激發(fā)動機:
運用戲球方法,讓學生創(chuàng)造性地發(fā)明多種掂球方法;引發(fā)學生的學習興趣。
3.學習探索:
主教材的攻克----采用教師與體育骨干的比賽,讓學生明白為什么要學習發(fā)球技術,引發(fā)學生積極思考、探索-----分四組在四塊場地進行互動、交流、實踐、總結正確的發(fā)高遠球的動作要領,培養(yǎng)良好的學習習慣。運用成果展示的手段,歸納動作要點,從中使學生掌握正確的知識,體驗獲得成功的喜悅,得到鼓勵、成功的評價。
4.愉悅身心:
快速移動、競爭意識、良好的合作團隊精神是羽毛球比賽所必需的素質。運用創(chuàng)設農忙時節(jié)的搶收搶種來完成以上目標。
5.放松恢復:
在學生有了適度的疲勞時,在優(yōu)美而舒緩的音樂聲中和教師的語言提示下進行瑜伽放松練習,身心得到恢復。最后教師進行總結,鼓勵學生再接再厲,獲得更多的成功。
羽毛球教學設計方案篇八
1、復習基本步法。
2、新授正手發(fā)球。
本課以“健康第一”為指導思想;以新課程標準為基本理念;以面向全體學生為宗旨;以發(fā)展學生專長,培養(yǎng)終身體育意識為目的,結合實際,充分利用課程資源。通過各種教學手段,讓每個學生參與其中,體驗身體運動帶來的樂趣。使學生身心得到全面發(fā)展,為終身體育奠定基礎,形成長期堅持鍛煉的意識和能力。
高二學生隨著年齡的增長,特別是通過高一必修內容的學習,速度、力量和靈敏素質有了較大的提高。在心理上,由半熟型向成熟過渡。注意力和思維能力進一步提高。愛美怕羞,他們渴望參與運動。由于沒有教師的指導,學生對羽毛球的知識一知半解,基本技術、基本技能較差。女生的上肢力量弱。本課通過游戲,發(fā)展學生的反應速度。采用直觀教學、啟發(fā)誘導和設疑解惑,通過相互學習、探究學習和競爭比賽,來達到本課的目標。
1、認知目標:學習理解正手發(fā)球的基本概念,了解正手發(fā)球在比賽中的作用。
2、技能目標:通過教學,使70%的學生基本掌握正手發(fā)球技術。90%以上的學生掌握正確握拍的方法。
3、情感目標:培養(yǎng)勇敢果斷和克服困難的優(yōu)良品質。
羽毛球場地2個(或空地一塊),羽毛球拍、羽毛球若干。
一、動作要領:
發(fā)球前準備姿勢。發(fā)球時,左手把球舉在身體的右前方并自然放下,使球下落,右手同時持拍由大臂帶動小臂,從右后方沿著身體向前并向左上方揮動。當球落到右手臂向前下方伸直能觸到球的一剎那,握緊球拍,并利用手腕的力量向前上方發(fā)力擊球。擊球之后,球拍順勢向左上方揮動緩沖。
二、重點難點:
重點:轉體掄臂,揮拍甩腕。難點:甩腕擊球。
三、易犯錯誤及糾正方法:
1、動作僵硬;放球與揮拍配合不當;可以采用多做放球練習來糾正。
2、握拍太緊,以致力量發(fā)揮不出;可以通過心理暗示來糾正。
3、發(fā)球后,球拍未順勢向左上方揮動緩沖,而是揮向了右上方等??梢栽谧笊戏皆O置參照物來糾正。
羽毛球教學設計方案篇九
一、使學生了解羽毛球運動規(guī)則,幫助學生學會觀賞羽毛球比賽,進而激發(fā)他們對羽毛球的學習興趣。
二、強調課堂教學秩序,培養(yǎng)良好組織紀律性。
一、上課依常規(guī)要求進行(特別強調課堂教學秩序);
二、慢跑600m;
三、徒手操6節(jié)。
1、挑選場地或發(fā)球權;
2、局數(shù)和分數(shù);
3、發(fā)球權、得分和交換發(fā)球權;
4、交換場地;
5、發(fā)球和接發(fā)球;
6、單打的發(fā)球和接發(fā)球的方位及順序;
7、違例。
1)、發(fā)球時的幾種違例;
2)、接發(fā)球時的幾種違例;
3)、擊球時的幾種違例。
要求:6—8人一組,自定規(guī)則和裁判。
教學方法:
1、分組比賽6—8人一組。
2、教學比賽過程中,教師旁觀、了解學生實際水平,以便于今后教學能有的放矢。
1、整理放松;
2、小結、講評、宣布下次課內容地點;
3、器材收拾;
4、下課。
羽毛球教學設計方案篇十
為了豐富學生課外活動,增強學生體育鍛煉意識,構建和諧校園,達到每天鍛煉1小時的目標,校體衛(wèi)組、少先隊決定舉行三------六年級學生羽毛球賽,具體方案如下:
一、比賽組委會主 任
二、 參賽對象:
三—六年級各班男、女各5名同學。
三、 參賽時間:從第十一周開始,每天中午及下午放學后時間四、 比賽分組及形式1、比賽分組:本次活動共分為中年級男子組、中年級女子組;高年級男子組、高年級女子組四組。三、四年級為中年級組,五、六年級為高年級組。
2、比賽形式:采用男、女子單打的形式。
五、 裁判組組長:向青松成員:董紹奎 彭凌云 祁明俊 向青松六、 比賽規(guī)則1、每場比賽采取三局兩勝制。
2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;5、首局獲勝一方在接下來的'一局比賽中率先發(fā)球;6、采用單淘汰制,勝者直接進入下一輪。
八、比賽要求1、按照組委會時間安排,班主任負責認真組織本班學生參加比賽。
3、服從組委會安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結,鍛煉身體。
九、比賽獎勵每組表彰前三名同學。
羽毛球教學設計方案篇十一
授課年級:初中一年級授課人:
本課以“終身體育、健康第一”為指導思想,選擇中學《體育與健康》中羽毛球發(fā)球為教材,目的是提高學生的體育意識。在課的設計上朝著求實、探索、創(chuàng)新的思路開展。以學生為主體,充分調動學生學習的積極性和主動性,注意學生團結協(xié)作、互幫互助良好品質的發(fā)展。
羽毛球項目在我國較為普及。學生對奧運會,世界杯冠軍(林丹、張寧、謝杏芳、鮑春來等)十分了解,但對該項目的技術掌握程度參差不齊,動作不規(guī)范,對該項目只停留在“玩”的層面上,連最基本的發(fā)球技術、站位、單雙打場地的概念模糊不清。在讓學生了解羽毛球運動或理解基本技戰(zhàn)術介紹著名運動員時采用多媒體教學;在教學過程中教師主要采用講解示范法,然后學生練習,在練習過程中采用多種方法,如分層教學法、多媒體教學法、個別輔導法、骨干學生引領法、引導法、探究法、模仿法等。
平時鍛煉身體時參加的。所以該項運動先前大多沒有經(jīng)過系統(tǒng)的課堂教學。因此,該模塊與初中教材關聯(lián)甚少,在初中階段是一項具有很強吸引力的教學模塊。
一、認知目標:進行羽毛球的啟蒙教學,讓學生了解、認識什么是羽毛球,知道羽毛球的基礎技術的鍛煉方法、游戲方法以及簡單比賽的組織方法和基本規(guī)則。
二、技能目標:讓學生初步掌握羽毛球基礎技術的各種練習方法,學會一些羽毛球游戲方法及簡單比賽的組織方法和基本規(guī)則,使學生的身體素質、動作反應速度、靈活性和基本的運動能力得到提高。
三、情感目標:讓學生了解鍛煉身體的好處、體驗到參加體育鍛煉和參與羽毛球運動的樂趣,培養(yǎng)對體育的興趣和積極、主動學習和團結互助的精神,激發(fā)參與體育活動的熱情,為終生體育打下基礎。
五、教學策略與手段。
在教學過程中采用多媒體教學和教師的講解示范與學生的練習結合。多媒體教學主要是理論教學、優(yōu)秀運動員的講解、觀摩比賽、裁判規(guī)則講解等情況下采用。講解示范是在技術、戰(zhàn)術教學過程中采用;學生的練習可以采用分層教學法、多媒體教學法、個別輔導法、骨干學生引領法、引導法、探究法、模仿法等。
羽毛球教學設計方案篇十二
1、知識與本事:了解并熟悉羽毛球的基本理論和技術知識,提高運動本事和各項身體身體素質,掌握中后場高遠球和正手發(fā)高遠球球基本技術。
2、過程與方法:了解并熟悉羽毛球的教學方式和模式,掌握羽毛球基本理論和技術知識的學習方法。
3、情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學員對該項目的興趣,建立長期的學習目標,并能不斷的提高學習興趣,堅持學習;培養(yǎng)吃苦耐勞、堅忍不拔等良好的意志品質,練就良好的心理素質,塑造穩(wěn)定的性格。
特訓班(2hx7次課)。
1、經(jīng)過寒假第一期的學習,學員能較好的掌握羽毛球后場高遠球和正手發(fā)高遠球技術,并對該運動產生良好的興趣。
2、提高各方面的運動技能,改善身體素質。
3、能得到學員的喜愛和家長的廣泛認同,為以后的教學打下良好的基礎。
課次授課主要資料備注。
(所需器材,課后總結等)。
重點復習部分新授課部分。
1、握拍——正手、顛球、握拍旋轉練習(發(fā)力)正手高遠球基本功(舉拍)。
2、握拍—正手顛球。
正手握拍旋轉練習(發(fā)力)。
正手高遠球基本功(舉拍)握拍——反手、顛球。
正手高遠球基本功(蹬轉)。
正手發(fā)高遠球(準備)。
3、握拍—正反手顛球、正手握拍旋轉練習(發(fā)力)。
正手高遠球基本功(舉拍、蹬轉)。
正手發(fā)高遠球(準備)握拍——正反手交替變化、正手握拍旋轉練習(發(fā)力);正手高遠球基本功(頂肘)。
正手發(fā)高遠球(引拍)。
4、握拍——正反手交替變化、正反手交替顛球、正手握拍旋轉練習(發(fā)力)。
正手高遠球基本功(舉拍、蹬轉、頂肘)。
正手發(fā)高遠球(準備、引拍)握拍——正反手繞“8”字、正手握拍旋轉練習(發(fā)力)、
正手高遠球基本功(揮拍)。
正手發(fā)高遠球(擊球)。
5、握拍——正反手交替變化、正反手交替顛球、正反手繞“8”字、正手握拍旋轉練習(發(fā)力)。
正手高遠球基本功(舉拍、蹬轉、頂肘、揮拍)。
正手發(fā)高遠球(準備、引拍、擊球)正手握拍旋轉練習(發(fā)力)。
正手高遠球基本功(隨揮)。
正手發(fā)高遠球(隨揮)。
6、握拍——正反手交替變化、正反手交替顛球、正反手繞“8”字、正手握拍旋轉練習(發(fā)力)。
正手高遠球基本功(舉拍、蹬轉、頂肘、揮拍、隨揮)。
正手發(fā)高遠球(準備、引拍、擊球、隨揮)。
7、復習兩個技術動作兩個技術動作技評。
羽毛球教學設計方案篇十三
東田莊學校教師乒乓球比賽。
為積極開展群眾性體育活動,普及提高我校教師的乒乓球運動技術水平,把已形成的乒乓活動達到新的高潮,在本月將繼續(xù)舉行乒乓球比賽,以此來豐富校園生活。使老師們的身心得到有益的鍛煉。
通過他們參加此項活動,在教師中,普及乒乓球運動,促進提高乒乓球運動技術水平。并有利于激發(fā)他們勇敢頑強、不畏困難、敢于拼搏、敢打必勝的信念。使他們的綜合素質得到提高,本著寓教于樂,達到育人的.目的。
1、比賽時間:20xx年10月下旬11月初。
2、比賽地點:東田莊學校教學樓前乒乓球。
3、主辦單位:東田莊學校。
4、組隊形式:以全校個辦公室以及后勤為單位。
5、競賽分組:以辦公室為單位自行組織比賽最終選出獲勝的男女教師各一名。
6、競賽形式:第一階段以辦公室(后勤)為單位開展選拔賽,每個辦公室選出一男一女進行下一階段比賽(本周末前選出)。第二階段進行抽簽單淘汰賽。
參賽運動員:全體教師自愿報名。
1、單打根據(jù)各辦公室最后選拔的人抽簽決定進行單淘汰,由指定裁判組織比賽。
2、比賽采用單淘汰賽制(3局2勝),每局11分,采用每球得分制。10平后必須有一方超出對方2分,本局才算結束,超出一方為勝。
3、裁判設置:參賽選手中選出比較有經(jīng)驗的人當裁判,抽簽決定裁判場次。
一等獎(男單、女單)。
羽毛球教學設計方案篇十四
羽毛球是由兩名或兩對選手在球網(wǎng)兩端用球拍輪流擊球的一項球類運動。羽毛球運動,占用場地少、器材簡單、運動量可大可小,趣味性強,既可娛樂又可健身;對個人來說,運動壽命又長,也不容易發(fā)生運動傷害事故。所以它深受人們的喜愛。參加這項運動可以提高人的靈敏、協(xié)調、動作速度和上下肢活動能力,改善心肺功能,全面提高身體素質。
采取合作學習與自主、探究學習相結合的教學方式,是解決羽毛球運動中,運動基礎參差不齊、個體之間差異巨大等現(xiàn)象的有效途徑之一。其目的與核心是提高學生的交往與合作能力,學會分享學習經(jīng)驗與合作探究,通過不斷總結經(jīng)驗,提高整體協(xié)作能力和每個成員的學習能力。它的程序:確定學習內容、目標——小組設計學習計劃——課堂練習(個人學習、組內交流)——整合成果——提交小組學習成果,總結、評價。
1.教師在講授動作技術時,結合多媒體課件,播放相關技術教學帶,指導學生閱讀相關知識,分析羽毛球技術原理,形成對正確動作技術重要性的認識。
以“點”帶“面”合作學習,采用現(xiàn)場說技、介紹打球經(jīng)驗、陪練等形式,增強“面”的打球信心,同時促進“點”的羽毛球運動技術、能力的提高,培養(yǎng)學生互幫互學、團結協(xié)作的精神。
3.羽毛球運動的特點是球速度快、變化多,教師在教學中應重視步法與羽毛球專項素質的練習,提高學生的動作、反應、移動等速度。
學生訓練課的內容、形式,要求多種變化,各種練習手段盡量與游戲活動相結合,以激發(fā)學生對羽毛球的興趣。了解并熟悉羽毛球的基本理論和技術知識,提高運動能力和各項身體身體素質,掌握中后場高遠球和正手發(fā)高遠球球基本技術。
成立訓練小組,學生自愿報名參加。
1.了解并熟悉羽毛球的基本理論和技術知識
2.掌握羽毛球的基本打法、掌握中后場高遠球和正手發(fā)高遠球球基本技術。
3.掌握羽毛球的基本比賽規(guī)則。
4.參加羽毛球比賽。
周二、周四每天下午4:50——5:50
周六、周日每天上午9:00——11:00
1.上半年工作安排。
2.下半年工作安排
準備期:二月份
1.召開全隊隊員會議,制定制度和訓練紀律。
2.準備訓練所需器材。
三月份:入門階段,從握拍的方法開始教,以羽毛球球性訓練為主。
1. 復習正、反手握拍法
2. 學習正手發(fā)高遠球
3. 學習反手發(fā)網(wǎng)前球直拍握拍方法和橫拍握拍方法。 四月份:羽毛球基本技術練習(包括手法和步法)。
1. 初步學習原地揮拍。
2.發(fā)高遠球與打高遠球的結合練習。
3.發(fā)球與接發(fā)球;
4.基本步法訓練。
五月份:鞏固基本功訓練,鞏固及提高階段
1. 進一步強化高遠球揮拍動作的規(guī)范性。
2. 復習原地揮拍內容。
3. 學習挑高球(直線)。
4. 練習網(wǎng)前多球,提高學生的網(wǎng)前技術。
七月份:羽毛球基本戰(zhàn)術在比賽中的運用,以賽前訓練為主。
1.羽毛球基本戰(zhàn)術的教學。
2. 學習羽毛球單打戰(zhàn)術(發(fā)球戰(zhàn)術)
3. 學習羽毛球雙打戰(zhàn)術(后攻前封戰(zhàn)術)
4.學生隊內進行比賽,可以用多種形式進行,以提高比賽成績。
5.訓練學生在比賽中的心理素質。
羽毛球教學設計方案篇十五
黔東南州德才科技職業(yè)學校。
黔東南州德才科技職業(yè)學校xx級全體同學。
xx年x月4日—x月10日。
黔東南州德才科技職業(yè)學校羽毛球場。
比賽項目:男單,女單,混雙;
獎項及獎品設置:
獎項:本次比賽決出冠軍;
獎品:單打:加班集操行分30分/人及精美禮品;
雙打:加班集操行分20分/人及精美禮品。
1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾;
2、講文明、講禮貌、講衛(wèi)生、守秩序;
3、在比賽規(guī)定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。
4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權!
1、每場比賽采取三局兩勝制;
3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝;
5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;
6、在一局比賽完后,雙方隊員將休息2分鐘;
7、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;
9、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,發(fā)球必須要過對面的發(fā)球線(如沒過重發(fā)球);
11、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出;
13、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始;
15、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結束;
16、雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。
顧問:吳勇軍組長:楊靜
副組長:吳小革裁判:楊靜、吳小革
組員:匡田華、趙海英、覃基瑜、周艷、楊德銀、游世能
計分:楊德銀、游世能
各參賽選手到各班體育委員外報名;各班體育委員將名單于3月4日上午12點前交到楊靜老師處。
羽毛球教學設計方案篇十六
為了豐富教師業(yè)余生活,增強身體素質,增進教師間的了解,也為了教師們對羽毛球有更深入的理解規(guī)則及打法。特舉辦茶棚小學20xx年冬季教職工羽毛球比賽,具體安排如下:
增強體質,增進友誼。
全體教職工。
20xx年12月下旬,具體時間示天氣情況而定。
學校教學樓前羽毛球場地。
男子單打、女子單打,均采用小組循環(huán)制,決出前三名。
1、比賽采用3局2勝制,每局以先得11分者為勝。每球得分。
2、單打比賽:
當發(fā)球方的得分為0或偶數(shù)時,發(fā)球員及接發(fā)球員都應站在自己右方的發(fā)球區(qū)內準備發(fā)及接發(fā)球。若發(fā)球方的得分為奇數(shù)時,雙方便應站在自己左方的.發(fā)球區(qū)內發(fā)球及接發(fā)球。
3、發(fā)球必須采用下發(fā)球。
組長:尹xx。
副組長:尹xx。
成員:鄭xx。
專職裁判:尹xx。
結合學校實際,設a、b、c三個小組,分別進行小組循環(huán)賽,最終產生各組前三名。
a組:
尹業(yè)長徐正義尹志武尹業(yè)長徐正義尹志武徐超鄭紅濤徐超鄭紅濤積分名次b組:
彭紅梅曾夢思周慧芳彭紅梅曾夢思周慧芳肖芳李書萍吳霞肖芳李書萍吳霞積分名次c組:
周又云黃先華劉清容敖麗華李慧玉周又云黃先華劉清容敖麗華李慧玉積分名次。
a、b、c組前三名分別獎30元、20元、10元,學校頒發(fā)榮譽證書。
兼職比賽器材:吳霞兼職生活安排:鄭紅濤。
1、自本方案公布之日起,全體教職工要對照方案,利用課余時間了解羽毛球規(guī)則及打法、進行規(guī)范的訓練。
2、嚴格執(zhí)行方案,遵守比賽規(guī)則,服從指揮,服從裁判。
3、友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。
4、按時按要求到場參加比賽,不得拖延或隨意調換比賽。比賽時盡量著運動服、運動鞋。
5、未盡事宜另行通知,本方案最終解釋權歸學校校委會。
羽毛球教學設計方案篇十七
通過組織教學,使學生掌握羽毛球運動專項理論知識,懂得羽毛球的基本規(guī)則,掌握基本握拍的方法及發(fā)球、擊高遠球、扣殺球、放網(wǎng)前球、步法等基本技術和單打的基本站位、激發(fā)學生對羽毛球運動的興趣,培養(yǎng)學生良好的人際交往能力與合作精神。
二、重點、難點。
1、較好地掌握發(fā)球、擊球、控制好擊球的力量和用力方向。
2、靈活運用各種步法,力求做到移動及時、擊球到位。
3、掌握基本的比賽方法和裁判的基本知識。
三、教學策略與手段。
為了激發(fā)學生的興趣,提高技能,本模塊在教學中采用了直觀教學法、模仿法、講解示范法、小組自主、合作、探究學習法,發(fā)現(xiàn)式學習法、體驗成功學習法、激勵性學習法,并把日常的基礎和基本技能有機地結合在一起。讓每個學生體驗到擊球后的成功感,領悟到體育運動給他們帶來的自信心、自尊心,讓學生體驗在運動場上努力奮力拼殺、努力拼搏的體育運動精神,形成一種永不止息的體育氣息。從而讓每個學生建立“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的健身意識,從而樹立終身體育鍛煉的健身意識。
羽毛球教學設計方案篇十八
舉辦單位:
活動時間:xx年3月13日xx年4月20日
參賽單位:路橋系全體班級
參賽資格:路橋系內在籍健康學生
參賽人數(shù):每班領隊一人(輔導員)隊員3名(一個女生兩個個男生)
競技場地:學院體育館
報名方法:xx年3月13日3月19日每晚7:009:00在教學樓2棟員工休息室報名。
報名要求:1、每個班的5個隊員中必須有一名是女生,沒有女生的班級從其他班邀請。
2、每個班交納100元保證金,賽后退還。并簽署紀律承諾書。如在比賽中班級中有出現(xiàn)不文明的行為將酌情扣除保證金。
3每個班最多報兩支比賽隊伍,按報名先后分為該班的a隊和b隊
比賽賽制:比賽采用單淘汰制。
參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字
在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方球隊以3:0處理
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權或場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)
1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
1、比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權的運動員先發(fā)球,發(fā)2個球后交換發(fā)球權,由對方發(fā)2球后再交換,直至比賽結束。
2、下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。
4、發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
1、第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽、如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。
(一)合法的發(fā)球
有發(fā)球權的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。
1、發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。
2、一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。
3、在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。
4、發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。
(二)合法的接發(fā)球。
1、接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。
2、接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。
單打:
1、發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。
2、發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分
2、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。
3、當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。
4、在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
6、在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。
(一)一場比賽應從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:
第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;
第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。
(二)下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:
1、運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;
3、運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。
1、比賽中,球拍未擊中球。
4、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。
5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,
8、擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。
9、一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。
10、球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。
12、比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。
羽毛球競賽的場地與器材設備
在比賽中如有出現(xiàn)下例情況將酌情扣除保證金:
2、運動員在比賽中和裁判、其他運動員及他人發(fā)生暴力沖突,將扣除其全額保證金,即100元。如造成惡劣影響將公開批評。造成惡劣后果的將以校規(guī)處置。
4、比賽中如有一班的啦啦隊或球迷違反比賽規(guī)定、干擾比賽進程或未經(jīng)裁判許可進入比賽場地將扣除其班上的紀律保證金20元,情節(jié)嚴重者將扣除50元紀律保證金,并請出球場。
本次比賽一等獎隊伍獎金300
二等獎隊伍獎金200
三等將隊伍獎金100
并設男子、女子優(yōu)秀運動員各一名獎金50
本次比賽記錄員和裁判都將有沒場5元的補貼
羽毛球教學設計方案篇十九
羽毛球運動是一項古老而時尚的。健身運動,它起源于十四-十五世紀的日本,現(xiàn)代羽毛球運動起源于十九世紀的英國的貴族階層,現(xiàn)流行于當今社會的各個階層,隨著我國運動員在世界大賽上廣泛的爭金奪銀,為國家取得各種優(yōu)異的比賽成績,現(xiàn)在被我國廣大群眾和學生所認識和喜愛。常州市連續(xù)承辦五屆世界級羽毛球大師賽對進一步推動了我市人民積極開展羽毛球運動起到了推波助瀾的作用。
羽毛球運動除具有一般運動項目娛樂身心、增強體質、培養(yǎng)意志、陶冶情操等鍛煉價值之外,還具有場地設施要求小、老少皆宜、運動量可控制的特點。經(jīng)常參加羽毛球運動還對提高廣大學生的平衡能力,身體協(xié)調性以及靈活性開發(fā)智力和非智力因素起到積極的作用。學校決定開展羽毛球校本課程,不僅滿足貫徹樹立“健康第一”的指導思想、同時對促進學生個性發(fā)展,同時對實現(xiàn)體育與藝術國家“2+1”工程起到積極的推進作用。
1.培養(yǎng)學生對羽毛球運動的興趣和愛好,掌握羽毛球運動與體育鍛煉的基本理論,基本技術和基本技能,養(yǎng)成經(jīng)常參加羽毛球運動和體育鍛煉的習慣。
3、掌握體育鍛煉和養(yǎng)生保健的基本知識,培養(yǎng)學生對身體機能自我評價能力和獨立進行科學鍛煉的能力。
4、培養(yǎng)學生愛國主義、集體主義的思想品德,發(fā)展個性,樹立正確的體育道德觀,結合羽毛球運動的特點,培養(yǎng)敢于拼搏、機智靈活、勇敢頑強和團結協(xié)作的精神。
培養(yǎng)學生正確的羽毛球正、反手握拍方法;正手發(fā)高遠球,反手網(wǎng)前;
正手后場高空擊球(正手高遠球)網(wǎng)前上手擊球。
下手擊球技術中場平擊球技術。
羽毛球步法場平擊球技術。
球步法、雙打站位及其輪轉單打戰(zhàn)術(發(fā)球戰(zhàn)術)。
雙打戰(zhàn)術(后攻前封戰(zhàn)術)。
年級:四、五、六年級。
地點:學校操場。
人數(shù):12人。
教學方法:
(1)采用多樣化的教學方式。體育項目的教學多以直觀教學為主,我們在此基礎上可以采用多媒體教學手段,用圖文并茂的方式進行課堂教學;同時鼓勵學生自學提高,通過相互比試、討論來發(fā)現(xiàn)不足和優(yōu)勢,鼓勵和指導學生就某個技術內容利用網(wǎng)絡查找、閱讀、收集資料文獻,從而促進學生了解羽毛球運動的相關知識、技能的學習方法并結合課堂教學進一步提高課堂學習效果,借以培養(yǎng)學生主動探究、自主學習、合作學習的能力。
(2)教學時應結合有關內容有意識地強調體育的科學價值。
(3)在教學中應盡可能對有關教學內容作直觀化,注重學習內容的由簡到繁、由易到難,是學生能循序漸進的掌握羽毛球技術。
(4)在教學過程中注重精講多練的原則,盡可能的讓學生在大量活動中感悟動作的要領,體會動作的對與錯,通過展示優(yōu)秀運動員技術,或者對比示范來了解自身的不足,不斷糾正和提高技術能力。
(5)根據(jù)初中年齡段的身心特點多開展比賽形式的教學活動,讓學生在比賽過程中體會成功帶來的快樂,激發(fā)學生對羽毛球校本課程的興趣。
場地要求:羽毛球場地長13.4米,單打場寬5.18米,雙打場寬6.1米。離球網(wǎng)向端線1.98米處,有一條與端線平行的“前發(fā)球線”,單打時以端線為“后發(fā)球線”;雙打后發(fā)球線在端線內0.76米處。兩條邊線正中,自端線到前發(fā)球線有一條與邊線平行的“中線”,中線右側為“右發(fā)球區(qū)”,中線左側為“左發(fā)球區(qū)”。
1、學生評價。
(1)必須達到一定的修習時間,本課程的修習時間不少于15課時。
(2)評價以過程性評價為主,并結合學生的技能、體能、情意表現(xiàn)合作精神三大方面,
(3)評價方式采用個人自評及小組測評、教師綜合評價相結合。給予學生優(yōu)秀、良好、合格、不合格四個等次。
2、教師評價。
(1)教師從教必須有計劃、有教材、有教案,有考勤評價記錄。
(2)教師應按學校整體教學計劃的要求,達到規(guī)定的課時與教學目標。
教學比賽。
羽毛球教學設計方案篇二十
(一)團體賽的第一階段采用分組單循環(huán)賽賽制,第二階段采用交叉淘汰及附加賽制。
(二)團體賽中每個單位可報領隊、教練(不可兼運動員)各1名,男運動員2名,女運動員1名。
(三)團體賽采用3盤2勝制(每盤三局二勝),每局15分;出場順序為:第一單打、第二單打、第三單打(允許運動員兼項)。為公平起見,各隊均不得外請專業(yè)運動員。
(四)單項比賽采用單淘汰賽制(3局2勝),每局15分;男女單打均采用淘汰賽。
(五)比賽采用每球得分制,每局21分,20平后必須有一方超出對方2分,本局才算結束,超出一方為勝。
(六)比賽采用國家體育總局審定的'《羽毛球競賽規(guī)則》;
錄取名次與獎勵:各項賽事前三名;男雙、女雙、男單、女單第一名600元,第二名400元,第三名200元;團體第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。
本次杯賽裁判長由組委會指派。
如果參賽隊不服裁判判決,須在比賽結束后3小時內向裁判組書面投訴,裁判組24小時內進行答復;裁判組不接受口頭申訴。
(一)團體賽運動員每場比賽的出場名單,必須在賽前10分鐘于比賽場地交換。
(二)大會提供比賽用球,運動員不得試球、拆羽毛。如球搖擺,經(jīng)裁判員確定后可更換。
(三)在比賽中,運動員出現(xiàn)傷病允許有一次不超過五分鐘的處理時間,過時按棄權處理。
(四)每一局比賽的第一次發(fā)球若碰屋頂,允許重發(fā)球一次。
(五)各參賽單位須提前到比賽場地報到;比賽開始后遲到10分鐘作棄權處理。
(六)本次比賽的解釋權歸組委會。
11月15、16、22、23日全天比賽(上午9:00—11:30,下午2:30—6:00)。
地質中學羽毛球館。
轄區(qū)機關企事業(yè)單位、中小學校、部隊;居住或工作在我轄區(qū)的個人均可報名參加。
團體賽、男單、女單、男雙、女雙。
本街道居民可持身份證及其它有效證件報名參加單項比賽,已參加團體賽的機關企事業(yè)單位、中小學校、部隊、金融等單位的員工可報名參加單項比賽,并由各單位統(tǒng)一報名;每人須交1寸近照2張。
羽毛球教學設計方案篇二十一
鄉(xiāng)村少年宮羽毛球班的開展,讓有興趣的學生和留守兒童在周末和假期提供了一個接觸羽毛球和提高羽毛球技術水平的機會,并借此來推動羽毛球運動的群眾性,全員參與,利用課間、課外活動時間充分運動,在運動中提高身體的反應速度、增加身體免疫力;使身體更加柔韌、更加健壯。在群體活動開展的基礎上希望能讓學生的羽毛球技術有一個比較明顯的提高,形成一個持久的興趣愛好,特制定本計劃.
1.在學?,F(xiàn)有的條件下,積極開展羽毛球運動,以羽毛球隊員帶動全校的這一運動的開展(以點代面),另外每年挑選一些有一定訓練基礎二、三年級和有興趣的學生充實校羽毛球隊的實力。
2、為學生的節(jié)假日和暑假提供一個學習鍛煉的場所,增加學生對羽毛球運動的興趣。
9-10月:在一般素質的基礎上以發(fā)展專項身體素質為主,在技術上則以基本線路為主,訓練中進一步糾正隊員在技術上的不規(guī)范動作。
11-12月:此階段是發(fā)展隊員全面身體素質的好時機,但更應重視隊員專項素質的提高,如:靈敏(場上移動),彈跳(跳繩雙搖),耐力(多球練習),場上往返跑。
1-2月:在專項素質練習的基礎上,則應加大在技、戰(zhàn)術上的練習的比重,可用多球練習來強化單條線路以及戰(zhàn)術的練習,進一步糾正練習中出現(xiàn)的錯誤動作以及戰(zhàn)術上運用的錯誤。量(利用網(wǎng)球拍揮拍練習以及小啞鈴的揮臂練習)。在專項素質練習的基礎上,則應加大在技、戰(zhàn)術上的練習的比重,可用多球練習來強化單條線路以及戰(zhàn)術的練習,進一步糾正練習中出現(xiàn)的錯誤動作以及戰(zhàn)術上運用的錯誤。
3-5月:在專項素質練習的基礎上,加重技、戰(zhàn)術上的練習,應以多球練習為主,并接合2對1的練習,從而加重單人練習的強度和難度,逐漸增加比賽的次數(shù),使所學的技、戰(zhàn)術在實踐中去動作、完善。
6月:此階段為隊員調整階段,同時也是隊員積極、準備期末考試階段。
7-8月:此階段是全年學生的暑期階段,利用此階段,可總結比賽中各隊員的情況,使學生從心理和技術上得到調整,再調整訓練計劃,做到有針對性地進行練。
羽毛球教學設計方案篇二十二
隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創(chuàng)造健康、輕松、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發(fā)展和激發(fā)大一新生的.興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。
1、激發(fā)全校同學的羽毛球熱情。
2、推動校園羽毛球運動的發(fā)展。
3、加深羽毛球愛好者之間的友誼。
4、豐富大學生活。
20xx年10月08日。
常州大學體育館。
常州大學社團聯(lián)合會承辦單位:常州大學羽毛球協(xié)會。
大一新會員及所有大一新生。
(一)活動前期準備。
1、活動宣傳:社聯(lián)制作海報張貼于公告欄。
2、場地借用:向常州大學體育部或后勤部借用。
3、選拔運動員~裁判人員選拔運動員:
報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元。
分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判。
4、運動器材的準備羽協(xié)僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備。
(二)比賽規(guī)則)采用最新國際比賽規(guī)則。
(三)活動流程比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙。
1、比賽流程:本次比賽采用分組晉級模式,組內選手循環(huán)比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。
進入決賽選手重新抽簽。決賽每局21球,三局兩勝,采用淘汰賽。直到?jīng)Q出名次。
2、頒獎:所有比賽結束后為獲獎者頒發(fā)獎品。獎狀在比賽后一周補發(fā)。
(一)人力資源裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨干成員負責維持秩序,協(xié)調相關事項,統(tǒng)領大局。
(二)物力資源社聯(lián)的制作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協(xié)負責打?。?;比賽用球十二筒。
場地費用=報名人數(shù)x元進場費,約70人參加70x=(具體場地待定)羽毛球:35x2桶獎品費用90(包括獎狀)預計非會員參賽15人15x=總計經(jīng)費:
裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判技術部:負責場務及賽程安排。
骨干:負責協(xié)調相關資源,保持賽事井然有序秘書部:負責記錄比分、積分、名次。
羽毛球教學設計方案篇二十三
為增進各羽毛球群球友們的感情,促進球友的相互交流,由揮汗如雨羽毛球店組織,決定舉辦舟山羽毛球出汗群、舟山臨城業(yè)余羽毛球群、舟科羽毛球俱樂部群、新羽客羽毛球俱樂部群、普陀羽愛羽毛球群五個羽毛球群年度第一季度羽毛球聯(lián)誼比賽。
(一)比賽為團體比賽,采用單循環(huán)方式?jīng)Q出所有名次。
(二)每個群可報8名正式參賽隊員和2名替補隊員,單打只限男性,雙打不限性別。
(三)比賽采用5盤3勝制(每盤三局二勝),每局11分,無論哪一方先取得11分勝出;出場順序為:第一雙打、第二雙打、第一男單、第二男單、第三雙打(不允許運動員兼項,雙打可出男雙、混雙、女雙不限)。為公平起見和比賽可看度,增加激烈對抗程度和參加比賽積極性,首次比賽各隊均不得外請舟山市內外知名俱樂部一線羽毛球隊員,必須是各個群經(jīng)常在一起打球的球友。視首次比賽情況,有可能對年內其它比賽有進一步的限制。
(四)比賽采用國家體育總局審定的《羽毛球競賽規(guī)則》;
比賽雙方勝隊計二分,負隊計一分,臨時棄權隊不計分,對手以3:0計分。全部循環(huán)結束后先按積分多少計名次,積分相同者按互相比賽勝負,再相同者按凈勝局多少計名次。本次比賽以聯(lián)誼為主要目的,一到五名次均有獎勵,獎品由揮汗如雨羽毛球店提供。比賽結束后由各個群的群主領取各自獎品。
本次比賽裁判由各個群的球友承擔,五個群之間比賽時,可由暫時輪空群的球友擔任裁判,遇到爭議球,要友好協(xié)商,以友誼為重。
(一)團體賽球友員名單必須在比賽前三天統(tǒng)一提交給揮汗如雨羽毛球店管理人員。每場比賽的出場名單,必須在賽前10分鐘于比賽場地交換。
(二)比賽場地和用球由揮汗如雨羽毛球店提供
(三)本次比賽的解釋權歸揮汗如雨羽毛球店。
3月28日星期六下午1:00-:5:00
鹽倉波力羽毛球館
13506605808
報名表
群名
群主
正式比賽隊員
替補隊員
單打后補:
雙打后補:
出場順序
一雙
二雙
一單
二單
三雙
計分表
1隊
2隊
3隊
4隊
5隊
一輪
二輪
三輪
四輪
總分
1隊
2隊
3隊
4隊
5隊
獎勵機制
比賽為群團體獎勵,
第一名
龍骨手膠15個,平面手膠20個,毛巾護腕10個。
第二名
龍骨手膠15個,平面手膠15個,毛巾護腕10個。
第三名
龍骨手膠10個,平面手膠15個,毛巾護腕10個。
第四名
龍骨手膠10個,平面手膠15個,毛巾護腕5個。
第五名
龍骨手膠10個,平面手膠10個,毛巾護腕5個。
備注:比賽用球為波力櫻桃3號球
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