幼兒園大班體育游戲方案設計(熱門15篇)

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幼兒園大班體育游戲方案設計(熱門15篇)
時間:2023-11-06 10:58:10     小編:HT書生

方案應該具備可操作性和可實施性。在制定方案之前,我們需要分析問題的根本原因和可能的解決途徑。制定方案還需要充分考慮風險和挑戰(zhàn),以下是一些關于方案風險管理和應對策略的建議。

幼兒園大班體育游戲方案設計篇一

在體育游戲設計組織過程中一是強調安全意識,體育游戲具有竟技和趣味的屬性,幼兒參與欲望強烈,在游戲過程中容易“忘乎所以”,應保證環(huán)境設置,道具使用的安全性。二是體現(xiàn)趣味性,從幼兒最喜愛模仿的人物“孫悟空”為主線,創(chuàng)編帶有故事情節(jié)的體育游戲,讓他們進入迷人的神話世界。允許其自由發(fā)揮,注重個性張揚,令其情趣盎然,其樂無窮。三是體現(xiàn)“體育”和“智育”的結合,讓幼兒根據(jù)“小猴”救“白龍馬”的示意圖,積極開動腦筋,完成游戲環(huán)境的布置。四是注重培養(yǎng)幼兒合作精神,有意識用組隊方式進行游戲,場地布置須經過小組協(xié)商、分工、合作來完成任務,使幼兒在獲得成就感的同時,體會到團結合作的重要,促進其互助觀念的形成。

1、引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側面鉆的動作,發(fā)展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協(xié)調性。

2、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

3、初步培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

游戲過程

一、場境的布置今天,我們來做個“小猴”救“白龍馬”游戲。這個游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,昨天“猴王”已經偵察到“白龍馬”被妖怪關在“宮殿”里。去“宮殿”要經過的地方,我己經畫出來了。

展示示意圖:

下面請“小孩們”動腦筋,根據(jù)場境的示意圖把這個場境布置出來。

自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如a:男孩們看到圖示都主動分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如b:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。

二、小猴練功

游戲伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們_____起____床了”,“小猴”齊聲說:“是”。“猴王”和“小猴”同時雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動作。師、幼根據(jù)猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作練習基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據(jù)自己的需要,反復在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側面鉆的動作等。在練習過程中,教師不斷鼓勵幼兒動腦筋、想辦法克服困難。自評:集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習使身體各器官快速進入狀態(tài),同時故事引入的方式,激發(fā)幼兒主動參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現(xiàn)大膽、積極和主動,通過自己喜歡的方式進行動作練習,想象力豐富,有些幼兒還有所創(chuàng)造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現(xiàn)象。例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動作時,顯得特別“神龍活現(xiàn)”。

三、智救“白龍馬”“猴王”交待

游戲規(guī)則:

1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認識你們。

2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發(fā)現(xiàn)了會有生命危險。

3.要堅持不懈、勇敢地完成任務,不怕困難。

這時幼兒們戴上孫悟空面具準備出發(fā),一路上要手腳著地爬過“魔幻區(qū)”_______到達高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳_______再到幼兒用“金箍棒”自行搭建的天然山洞,輕輕地快速正面鉆過去______緊接著鉆過秘密通道(塑料圈),口很小只能側面鉆過去______最后到達關閉“白龍馬”的“宮殿”(多功能滑滑梯)。幼兒玩游戲時,很自然地進入角色。把自己想象成“小猴”,把運動場當成了舞臺,邊表演、邊練習努力克服困難到達了目的地(宮殿)。這時,“小猴們”興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找“白龍馬”的下落。但“妖怪”把“白龍馬”轉移了,正當孩子們四處尋找無果時-----遠處傳來《白龍馬》的音樂聲,“猴王”牽著“白龍馬”從遠處走來,“小猴們”興奮極了,大家圍著“白龍馬”隨著音樂邊唱邊舞“金箍棒”。

四、游戲結束幼兒以小組為單位,協(xié)商分工收拾游戲器械。自評:最后一個環(huán)節(jié)是真正讓幼兒體驗到體育游戲給他們帶來的快樂。并注意培養(yǎng)幼兒善始善終、堅持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當“小猴”們戴上自制的面具時,相互嬉鬧,興奮異常。

幼兒園專家評價:

1.“西游記”童話是孩子們最美麗的夢境,但這些故事都發(fā)生在遙遠遙遠的地方。現(xiàn)在讓幼兒自己來扮演“小猴”,讓他們進入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當自由發(fā)揮,孩子表現(xiàn)自我的自由空間,使孩子參與游戲的積極性和興趣倍增。

2.采用嘗試發(fā)現(xiàn)、探索模仿、分工合作的`方式,使幼兒變被動為主動、快樂的學習。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運動器械,改變了過去由教師事先擬定好游戲內容和游戲規(guī)則,幼兒只是被動參與的現(xiàn)象。幼兒大膽的探索,動腦筋、想辦法并能夠根據(jù)示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個人的價值,又能體現(xiàn)合作的力量,促進其集體榮譽感的形成。

3.在整個過程中,老師以參與者、引導者、合作者的角色出現(xiàn),幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓練身體的協(xié)調性,幼兒基本處于一種自我學習、相互學習的狀態(tài)。

幼兒園大班體育游戲方案設計篇二

1.在自由玩耍中感知膠泥的特性。

2.通過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。

3.在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。

1.教師隨意取泥放于手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。

泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?

2幼.兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。

1.教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。

2.師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。

(教師巡回指導,活動中注意良好衛(wèi)生習慣的教育滲透。)。

3.與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。

4.幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導,提醒幼兒注意:

(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的`幼兒應盡量將泥碗破口摔大。)。

(2)一定要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)三。游戲結束整理場地。

教案二:《電羊》。

1練.習在一定范圍內動作較靈活的四散追逐跑。

2.通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

3.在活動中注意安全,不與同伴碰撞。

大灰狼頭飾一只:

適合年齡:大班。

1.開始部分:動物模仿操幼兒能跟著老師做操。

2.基本部分。

(1)游戲:"電羊"介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。(教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。)。

(2)讓幼兒學念"小山羊"兒歌數(shù)遍。

(3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。

3.活動結束:

玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數(shù)遍。

教師簡單小結,表揚機智、勇敢的小朋友。

教案三:《跳皮筋》。

跳皮筋是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結合在一起,符合幼兒活潑好動的個性特點。根據(jù)大班孩子的動作發(fā)展情況,我選擇了"跳皮筋"活動,并制定了不同階段的目標,希望在活動中,孩子們能在身體動作、想象力和創(chuàng)造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發(fā)展。

1.學習一些簡單的跳牛皮筋的基本動作。

2.通過幼兒自主活動,相互學習,培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂。

牛皮筋、會念兒歌《小皮球》。

(一)教師帶幼兒在游戲中熱身。

1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走。

2四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢"結對"。

3.做準備操。

(二)幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法。

1.幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。

2.教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結束。再加高距離跳。跳錯換另一組跳。

(三)教師講解游戲規(guī)則。

1.4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)。

2.在跳皮筋時,要一邊念兒歌一邊跳。

3.跳錯的小朋友就要去拉皮筋。

游戲結束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

幼兒園大班體育游戲方案設計篇三

游戲目的:讓幼兒聯(lián)系聽信號原地轉向和改變方向跑。

游戲準備

場地準備

游戲指導:

1、熱身,入場;

2、引題,介紹玩法;

讓一半的幼兒做地道,讓他們站成四列縱隊,然后兩臂側平舉手拉手,則橫隊和橫隊之間的通道即為地道,其余的幼兒則為穿地道者。游戲開始時,穿地道的幼兒分散地在各條“地道”上隨意跑動,教師發(fā)出口令:“向左(右)――轉!”組成地道的幼兒立即放下手臂,同時向左右轉身。然后再側平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續(xù)在新地道中任意跑動。反復轉身數(shù)次后,讓兩組幼兒交換角色,然后繼續(xù)進行游戲。

3、交代注意事項

教師要指揮穿地道的幼兒統(tǒng)一跑的'方向,以避免他們互相碰撞。

4、幼兒游戲,師參與游戲,玩中指導。

5、整隊,休息。結束。

游戲目的:

練習新玩法,提高幼兒身體的靈敏性。

游戲指導:

1、讓幼兒在班級規(guī)定的場地內游戲,進行各種器械游戲。

2、天氣轉涼,提醒幼兒增減衣服,小心受涼。

分小組游戲,若要輪換器械,有秩序地進行。

幼兒園大班體育游戲方案設計篇四

1、了解班級小伙伴的外形特征。(重點)。

2、能用手指觸摸的方法辨認同伴。(難點)。

3、體驗游戲的快樂。

4、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

5、發(fā)展身體協(xié)調性。

1、自制高矮胖瘦的`圖片。

2、眼罩。

一、導入活動。

1、出示圖片,引起幼兒觀看的興趣。

師:

(1)圖片中都有什么?它們有什么不同?(引導幼兒說出高矮胖瘦)。

(2)請幼兒舉例說說身邊高矮胖瘦的小朋友,并進行比較。(引導幼兒仔細觀察每個小朋友的外形特征。)。

二、準備活動。

1、游戲之前,教師引導幼兒觀察朋友的外形特征及衣服的特點。

2、教師進行角色分配并講解游戲玩法。

教師指導全班幼兒手拉手圍成一個大圓圈,自主推選一名幼兒為盲人,站在圓圈的中心,全體幼兒邊念兒歌邊轉圓圈,等“盲人”說停的時候,所有的幼兒不能動,盲人向前去摸人并說出其名字,若猜不出來,去摸摸別的幼兒。

3、組織幼兒邊念兒歌邊轉圈。(在教師的引導下游戲第一次。)。

三、摸人比賽。

教師將選出兩名幼兒在中間做盲人,兩人進行比賽看誰猜的最快。

游戲循環(huán)進行。

活動延伸:

平時生活中多觀察周圍朋友的外形特征及服飾的特征,以便游戲順利進行。

小百科:盲人是指視覺有障礙的人。視障人士主要分為兩類,一為失明或稱全失明(即盲人),二為弱視(低于正常視力60%)。

幼兒園大班體育游戲方案設計篇五

1、增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應變技能。

2、加強平衡和協(xié)調能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。

3、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的`樂趣。

場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。

丟手絹時不能往后看。

玩時,眾人圍圈向內坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!"行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。

以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準唱的不到位,經過指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人?。⌒∨笥旬惪谕暤幕卮鹨炜熳阶∷?。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

通過今天的活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富幼兒的情感。

幼兒園大班體育游戲方案設計篇六

活動目標:

練習雙腳前行進跳和原地向上跳,發(fā)展跳躍能力,激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣

活動準備:

小白兔頭飾,紅,黃,藍,綠彩色色板4塊,彩色圈4個,錄音機及磁帶活動過程

老師扮演兔子媽媽,幼兒扮演小兔子。兔媽媽帶小兔到草地上去玩。雙腳行進跳入場地。

在場地的大圓圈內,幼兒隨音樂跟著老師做律動:伸耳朵(上肢)。吃青草(下肢)。搬蘑菇(體轉)蹦蹦跳跳(跳躍)等。

老師將彩圈分散放在場地上,啟發(fā)幼兒自由的.在圈中間跳進。跳出。

教師將各色彩圈隔一定的距離放成一個大圓圈,幼兒分散站在大圓圈上,教師站在中間。游戲開始,幼兒隨著音樂在大圓圈內向順(逆)時針方向走,看到圈就跳進。跳出。當教師高舉一塊彩色板時,小兔子迅速跳躍到與板相同顏色的圈內,每個圈內只能跳進一只小兔子。當小兔子跳入同色圈后,教師給予表揚,并繼續(xù)進行游戲。

教師:"今天小兔子玩的很高興,也很累了,我們一起回家吧!"幼兒跟著教師走出場地。

幼兒園大班體育游戲方案設計篇七

小兔搬家。

1、能自己或與同伴搬動桌椅鍛煉上臂力量。

2、能根據(jù)游戲情節(jié)創(chuàng)造性的使用桌椅。

3、有團隊合作精神,感受創(chuàng)造變化的樂趣。

幼兒桌椅若干。事先布置好場地。

1、開始部分。

(1)幼兒自由做各種椅子游戲。

(2)創(chuàng)設情境:小兔的家被龍卷風摧毀,重新尋找新家。

2、基本部分。

(1)交待任務:尋找新家的途中會碰到許多困難,需要大家一起想辦法解決。

(2)教師預先設計好障礙,幼兒共同解決難題。

幼兒合作搬椅子、桌子,架橋——山洞——高山。

(3)幼兒游戲若干次。

中間設計大灰狼出現(xiàn),幼兒利用山洞躲避的.情節(jié)。

(4)尋到目的地。

(5)搬家。

幼兒合作搬椅子、桌子。

3、結束部分。

(1)放松活動,緩解手臂緊張的肌肉。

(2)幼兒搬椅子回教室擦洗。

幼兒園大班體育游戲方案設計篇八

1、學習雙腳在有間隔的物體上交替移動踏板向前走的技能。

2、鍛煉腿部力量,發(fā)展身體的平衡性和協(xié)調性。

3、體驗與同伴合作游戲的歡樂氛圍。

廢舊紙盒若干、高20cm左右物品若干、小河的場景布置、音樂等。

學習雙腳在間隔的物體上交替移動踏板向前走的技能。

在游戲中運用團隊商討、合作等策略。

一、激發(fā)興趣,熱身準備。

今天我們要和手中的紙盒做不一樣的游戲,先來做熱身運動吧。

播放音樂《拉拉愛》,帶領幼兒做動作,放松身體,時間約2分鐘。

二、自主探索,共同學習。

1、出示小河,引導幼兒討論:怎樣利用紙盒工具到河對面去?

帶領幼兒分兩隊站在小河的兩頭,播放流水的音樂,引起興趣,直入主題“今天我們要玩過河闖關擂臺賽,想一想這樣利用我們的紙盒朋友到達安全到達河對面呢?”

幼兒討論,講述,個別幼兒可示范過河方法。

教師進一步引導“如果只有兩個紙盒朋友,我們能怎樣過河呢”

2、教師講解移石過河的動作要領。

“今天,我們玩一種特別有趣適合大班孩子們玩的過河游戲——移石過河,先來看老師是這樣移動手中的紙盒石頭度過這條小河的?!?/p>

教師示范并講述“擺好第一塊石頭,雙腳站穩(wěn)后,再找合適的位置擺好第二塊石頭,通過身體和石頭的移動到達河對面,如果想如速度快些應該怎么做呢?”啟發(fā)幼兒注意到擺放位置與速度的關系,并提醒幼兒在注意速度的同時首先保證身體的穩(wěn)定性。

3、幼兒集體練習移石過河的本領,教師進行個別指導。

“比賽馬上就要開始了,讓我們練好本領參加比賽吧”幼兒到指定位置取2個紙盒進行移石過河練習,教師隨機指導幼兒。

三、游戲鞏固,體驗快樂。

設置游戲情境“過河闖關擂臺賽”,幼兒分小組進行游戲,并適時記錄每組闖關成績,增加游戲競爭性和趣味性。

介紹比賽規(guī)則:“孩子們,今天我們進行的是擂臺賽,有三輪比賽成績,每一輪速度最快的隊獲得4個標志,依次減少,三輪比賽后標志最多的隊伍為今天比賽的擂主?!?/p>

1、第一關:單人平地移石過河。

介紹玩法:每隊兩個紙盒,要求采用移石過河方法到達對岸后,通過獨木橋將工具傳遞給本組下一位小朋友速度最快的隊伍為第一名,由各隊隊長負責粘貼標志。教師宣布比賽開始,播放背景音樂。

2、第二關:單人高處移石過河。

播放雷雨聲,教師“孩子們,由于連日下雨,小河水漲高,現(xiàn)有工具已經不能幫助我們安全過河了,怎么辦呢?”

引導幼兒發(fā)現(xiàn)更換高一些的過河工具,“過河工具高了在移石過河過程中我們應該注意什么問題,怎樣才能讓我們又快又穩(wěn)到達對面呢”

各隊嘗試新工具,交流方法后比賽開始。

3、第三關:小組合作移石過河。

教師“孩子們,洪水馬上就要來了,我們必須馬上離開,到河對面安全的位置去,為了讓大家更快離開,我找到了更大的過河工具。請你們商量一下怎樣更好地利用大過河工具采用移石過河的方法讓所有隊員安全到達對岸,速度快的為勝?!?/p>

幼兒小組協(xié)商后比賽開始。

四、比賽結束,放松運動。

教師引導幼兒梳理比賽結果,交換擂旗。

“孩子們,比賽中掌握方法學會團隊協(xié)商合作才會取得比賽勝利,擂臺賽有很多種,希望在以后的擂臺賽中,能看到新的擂主產生。今天的比賽到此結束,我們來放松一下身體吧。”

幼兒園大班體育游戲方案設計篇九

1 練習連續(xù)單手、雙手交替拍球或行進間拍球。

2.學習根據(jù)球彈跳的方向和高度調整自己拍球的方向和力度。

【材料】

1.皮球幼兒每人 1 個,小椅子 4 把。

2.場地上畫 4 條跑道。

1.請幼兒自主探索拍球,看看誰拍得多,可請部分幼兒示范自己的拍球方法。

2.鼓勵幼兒學習、嘗試不同的拍球方法,如行進間拍球、左右手輪流拍球、燒障礙拍球等。

3.將幼兒分組,進行不同方式的拍球比賽,最先到達終點的組獲勝。規(guī)則

1.行進過程中如果球滾走,須撿起球回到中斷處繼續(xù)行進。

2.若出現(xiàn)抱球行走的現(xiàn)象,須回到起點重新開始比賽。

【提示】

1.重點引導幼兒掌握不同拍球方法的動作要領。

2.提示幼兒沿跑道或者路線直線行進。

3.幼兒熟練掌握幾種拍球方法后,可以將賽道加長并設置不同的障礙,請幼兒運用不同的拍球方式越過障礙。

幼兒園大班體育游戲方案設計篇十

1、通過多種方式玩布袋,提升體育器材的趣味性。

2、發(fā)展幼兒的靈敏性、協(xié)調性,提高幼兒的下肢力量及有氧耐力。

3、培養(yǎng)幼兒自我調節(jié)能力和不怕困難的品質。

4、培養(yǎng)幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。

5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

1、人手一個跳跳袋。

2、錄音機、磁帶。

通過多種方法玩布袋,保護自身安全。

在活動中,自我調節(jié)能力的提升。

1、熱身活動。

(1)教師自我介紹,和孩子們相互認識。

(2)游戲:聽口令做動作。

2、好玩的跳跳袋。

(1)分發(fā)布袋,用身體的各部位玩一玩,相互模仿。

頭、肩、脖子、后背、前胸。

(2)游戲:聽聲音,找一找。

幼兒將布袋套到頭上,聽老師的拍手聲,判斷教師的所在位置。拍手聲停止后,拿下布袋確認是否找到老師。

(3)貓頭鷹的游戲。

幼兒將布袋披在身上,蹲下當貓頭鷹,教師隨音樂把"老鼠"灑在空地上,音樂結束,"貓頭鷹飛起將老鼠抓回。

(4)小袋鼠學跳遠。

幼兒將布袋撐開,跳進去,并提拉袋口,雙腳向前跳。

(5)毛毛蟲的夢想。

3、放松活動。

(1)師和幼兒一起做放松運動。

(2)用變魔術的方式,將布袋收拾好。

新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的`基礎上得到發(fā)展?;顒又?,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

幼兒園大班體育游戲方案設計篇十一

1、掌握原地起跳以前的屈腿降重心的.要領。

2、養(yǎng)成聽指揮、遵守游戲規(guī)則的好習慣。

物質準備:活動操場。

一、準備部分:

帶領幼兒排四個縱隊,根據(jù)節(jié)奏做熱身運動。

二、開始部分:

1、以小青蛙要過河,導入活動。

師:"小青蛙要到河對岸玩,要怎么過河呢?小朋友們幫小青蛙想想辦法。"

2、引導幼兒討論出:青蛙要跳過河。

3、教師規(guī)范的示范跳河的動作,幼兒認真觀察。

4、請一個幼兒出來嘗試跳遠

5、教師講解跳遠的基本要領,即預備、起跳、騰空、落地四個步驟。重點講解屈腿降重心的要領。

6、幼兒按順序進行跳遠。

注意事項:(1)不要連續(xù)跳;(2)不能用跑、跨;(3)要求雙腿并攏跳;(4)要跳過河的對岸才能算過河。

7、幼兒練習跳遠,教師個別指導。

三、結束部分:

1、帶領幼兒做放松運動。

2、請幼兒有序地回教室,喝水、擦汗。

幼兒園大班體育游戲方案設計篇十二

1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。

2、通過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。

3、在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。

一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。

1、教師隨意取泥放于手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。

泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?

2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。

二、民間游戲:摔泥巴1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的`泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。

2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。

(教師巡回指導,活動中注意良好衛(wèi)生習慣的教育滲透。)

3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"

4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導,提醒幼兒注意:

(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應盡量將泥碗破口摔大。)

(2)一定要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)

三、游戲結束整理場地。

幼兒園大班體育游戲方案設計篇十三

培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。在體育活動中,培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態(tài)度。

為了提倡這一點,我班開展了一項體育比賽活動:《小動物運糧》,從中發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性、靈敏性,培養(yǎng)幼兒熱愛小動物的情感。設置寬闊的活動場地及活動背景,引入情景,使幼兒引起活動積極性,請幼兒扮演自己所喜愛的小動物進行游戲,游戲中小動物們?yōu)榱四艿玫竭\糧的勝利,不怕困難,能勇敢地堅持到最后。

活動中有一部分幼兒的能力相對來說較差,甚至不想參加了,但后來在幼兒們相互鼓勵,與幫助下,扮演小動物的所有幼兒都完成了任務。而且有一部分幼兒完成得很好。而沒有得到勝利的幼兒也充滿喜悅,因為,我和孩子們在乎的是活動的過程,最后我們依次給幼兒安排了象征性的獎勵,并和孩子們約好下一次還要再比賽一次。

活動反思:

關注幼兒的年齡特點。小班幼兒在練習“手膝著地向前爬、往后爬”這一動作時枯燥且無趣味,那么如何根據(jù)小班幼兒體育活動的特點,采取正確的方法,培養(yǎng)幼兒參與體育活動的興趣,有效地開展體育教學呢?為了解決這一問題,我們設計了“擬人化”的“小螞蟻運糧”教學情境,構思了有趣的游戲情節(jié),螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩、在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,以及把糧食運回家的路上遇到的種種困難,如:遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等一系列緊張有趣情節(jié)的故事設計。將動作練習融入到情境教學中,在趣味的情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張、時而又歡呼雀躍,積極愉快地完成了一系列的運動鍛煉要求。“螞蟻寶寶”們無論是跟媽媽學本領,還是自己練習,再到“實戰(zhàn)”熱情都很高,始終都在愉悅的氛圍里進行身體鍛煉,獲得了爬行能力的發(fā)展。不僅如此,孩子們針對老師運糧食過程中可能遇到的難題進行自我探索和嘗試,找出過小橋下坡時不讓糧食掉下來的方法,充分表現(xiàn)出孩子的主體性。本活動中很好地遵循了主體性原則。

幼兒園大班體育游戲方案設計篇十四

1、練習向指定的方向跑。

2、理解并遵守游戲規(guī)則。

3、增強合作精神,提高競爭意識。

4、提高動作的.協(xié)調性與靈敏性。

頭飾卡1張(幼兒活動資源包);兒歌《小蝌蚪》。

1、準備活動:組織幼兒在場地上學小蝌蚪游、小青蛙跳。

創(chuàng)設情境:“現(xiàn)在老師是青蛙媽媽,你們是小蝌蚪,讓我們一起做操吧!”

“跟著媽媽點點頭,轉圈游一游,向前跳一跳,和媽媽抱一抱?!?/p>

2、學做游戲。

教師講解游戲的玩法。

教師扮青蛙,幼兒扮小蝌蚪,“小蝌蚪”跟著“青蛙”四散地邊游邊念兒歌:“小蝌蚪,游呀游,圓圓腦袋黑黝黝,細細尾巴妞呀扭,小河里面游呀游,游來游去想一想,媽媽、媽媽你在哪兒?”當兒歌念到“游來游去想一想”時,幼兒要閉上眼睛蹲下,教師立即跑到場地一端。當兒歌念完時,“小蝌蚪”睜開眼睛尋找“青蛙媽媽”,“青蛙媽媽”邊招手邊說:“孩子,我在這里?!薄靶◎蝌健眰冄杆倥艿健扒嗤軏寢尅钡纳磉叀?/p>

教師帶領幼兒做游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,當念到“游來游去想一想”時,小蝌蚪要閉上眼睛蹲下。

游戲熟練后,可請幼兒扮青蛙媽媽繼續(xù)玩。

3、放松整理。

幼兒跟著教師邊念兒歌邊做動作:“請你跟我伸伸臂,請你跟我甩甩手,請你跟我踢踢腿。”

幼兒園大班體育游戲方案設計篇十五

活動目標:

1、練習雙腳交替在直線型、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。

2、能根據(jù)木樁擺放的距離、形狀等,創(chuàng)造性地玩木樁。

3、敢于在高矮不同的木樁上走過,體驗和木樁做游戲的快樂。

活動重點:

練習雙腳交替在直線、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。

活動難點:

能根據(jù)木樁擺放的距離、形狀等,創(chuàng)造性的玩木樁。

活動準備:

1、用易拉罐、紙筒、奶粉桶制作的“木樁”若干。

2、課前觀看《西游記》,了解故事情節(jié)及孫悟空的本領。

活動過程:

一、創(chuàng)設“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。

教師以“孫悟空變變變”游戲,引導幼兒通過變大象、老鷹等動作練習上肢擺動、單腳站立等動作,進行熱身練習。

二、通過“在花果山玩游戲”,探索木樁的多種玩法。

1、根據(jù)木樁擺放的位置,引導幼兒創(chuàng)造性的玩木樁,如:繞木樁、滾木樁、單腳站在木樁上等。

2、師友交流并展示玩木樁的多種方法,及時肯定和小結,重點練習在木樁上平衡站穩(wěn)的方法。

三、開展“騰云駕霧”學本領游戲,練習掌握雙腳交替走木樁。

1、師幼自主擺放直線木樁,練習雙腳交替走直線木樁。

(1)幼兒自主擺放出高、中、低三組高度不同的直線木樁進行練習。教師觀察幼兒動作,引發(fā)幼兒討論交流:“怎樣能平穩(wěn)、連貫走完?”掌握雙腳交替走木樁的要領。

動作要點:雙手側平舉,上體直,眼睛看準木樁,落腳到樁中間,單腳支撐的時間短。

(2)鼓勵幼兒選擇其他高矮不同的直線木樁進行練習。要求木樁跌落者應返回起點重新開始。

師幼分享經驗:“你是用什么方法走的?”可請個別幼兒師范,進一步掌握平衡走的要領。

2、將直線調整為s型木樁,練習雙腳交替走曲線木樁。

(1)引導幼兒觀察木樁的變化,探討走s型木樁的方法。提問:到拐彎處怎么走?

(2)幼兒自選1-2種不同高度的s型木樁進行練習。

小結:看誰木樁的位置再落腳,拐彎時注意身體保持平衡。

3、將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續(xù)走過s型木樁的動作技能,提高游戲難度。

鼓勵幼兒大膽行走,鞏固身體平衡的動作技巧。

小結:走長距離的木樁時,要堅持、不能著急,隨著木樁變化的感受、調整身體的平衡,站不穩(wěn)的時候可以停下來穩(wěn)一穩(wěn),就能順利連貫地走完。

四、開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。

1、請幼兒在方形場地內自主擺放木樁(木樁打亂順序,高低、遠近不同)。引導幼兒觀察場地布局并思考自己的行走路線。

2、第一遍游戲:從方形場地中自主選擇路線平穩(wěn)地走過。鼓勵順利通過的幼兒說說成功的感受。

3、第二遍游戲:引導幼兒挑戰(zhàn)自我,選擇不同路線再次嘗試走過高矮、遠近不同的木樁,增加游戲的挑選性。表揚挑戰(zhàn)自我,增加難度的幼兒。

五、創(chuàng)設“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。

1、在“吃桃”的游戲情境中引導幼兒進行吸呼氣和全身放松活動。

2、把小木樁送回“家”,離開場地。

活動反思:

本活動,我以幼兒熟悉的《西游記》為主線,以“變變變”、“騰云駕霧”、“蟠桃園摘桃”等游戲情境貫穿始終,從準備活動、動作練習到放松活動,都較好的體現(xiàn)了情境化、游戲化;三首不同風格的《西游記》樂曲在活動中起到了渲染氣氛的作用,充分調動幼兒參與活動的興趣和練習的熱情。

首先,我創(chuàng)設“孫悟空變變變”游戲情境,進行熱身活動。以《西游記中》激烈的樂曲激發(fā)起幼兒興趣。其次,通過設計“在花果山玩游戲”環(huán)節(jié),探索木樁的多種玩法。引導幼兒創(chuàng)造性的玩木樁,重點練習在木樁上平衡站穩(wěn)的方法,為后面的活動奠定基礎。

在這個環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)新出了好多不同的玩法,如:繞木樁、滾木樁、跳木樁、單腳站在木樁上等。在此基礎上,又開展了“騰云駕霧”學本領這一環(huán)節(jié),主要讓幼兒練習掌握雙腳交替走木樁。

先從走直線開始,個別幼兒不能平穩(wěn)走過,嘗試第二次明顯有進步,第二步進行走“s”型,幼兒在走直線的基礎上走“s”型相對容易些,但個別幼兒在拐彎時有些不穩(wěn)。第三步將三組木樁連在一起,延長距離,練習連續(xù)走過s型木樁的動作技能,提高游戲難度。緊接著又開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠近不同的木樁,再次提高游戲難度。

幼兒在此環(huán)節(jié)中表現(xiàn)不一,有的選擇比較簡單的路線,有的喜歡挑戰(zhàn)難度。最后一個環(huán)節(jié),創(chuàng)設“吃桃”的游戲情境,進行快樂放松活動。

此次活動我充分放手鼓勵幼兒依據(jù)情境自主擺放木樁、自由選擇適宜路線練習,從三排直線擺放到變s型再到變方陣,給予幼兒不同的體驗與挑戰(zhàn),很好地體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒積極性較高。但幼兒在走木樁時因水平不一樣,有快有慢,個別幼兒出現(xiàn)有推搡現(xiàn)象,走完的幼兒在等待時稍微有點亂,應該在開始之前加以強調。總體來說,活動目標完成得不錯。

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