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服裝設計策劃書篇一
舞動青春,“soul觸動”精神。
二、活動的目的與活動口號。
1、活動目的:
為了展現大學生的風采,活躍校園的文化,舞動青春,傳承師長的精神,讓設計的理念充滿整個校園。藝術設計系基于上一屆設計大賽完滿的謝幕,定必傳承優(yōu)良的設計傳統(tǒng),讓下一次的服裝設計大賽更加讓人期待。一件好的作品,會觸動人的心靈,當好的作品展示在人的面前。在那一瞬間,會使人砰然心動的感覺。能賦予衣服靈魂。本次活動的目的在于通過比賽的形式給于學生們在美感與創(chuàng)意上交流的機會,而且這次活動我們將會邀請別的學院的學生一同參加,力求達到讓不同院校的學生從這次大賽中相互學習交流、共同受益。同時倡導健康,環(huán)保的生活,展現年輕人的活力與風采,培養(yǎng)高品位的藝術文化素質,積極推動校園文化建設。
2.口號:wecandoitbetter!
三.時間地點人物(對象)。
1、活動時間:11月29日。
2、活動地點:廣州城建職業(yè)學院二區(qū)超市門口(初定)。
3、活動對象:廣州城建職業(yè)學院全體學生(包括外校參賽學生以及外校嘉賓)。
四.主辦與承辦單位。
1、主辦單位:廣州城建職業(yè)學院團委。
2、承辦單位:藝術設計系團總支學生會。
五.內容。
1.要求:秋裝,原創(chuàng)作品,緊扣主題,提倡環(huán)保意識!如有虛假或抄襲一律取消參賽資格。
2.收集作品。
3.排練培訓。
4.賽前賽后的工作。
六.活動的工作流程。
大賽前準備工作:
負責人:主席陳錠。
1、宣傳工作及大會拍攝照片:宣傳部,網絡信息部負責(包括外校的宣傳工作,要求宣傳要詳細落實到本校與外校,做好宣傳單及宣傳工作,內容要通過領導審核。)。
宣傳時間:xx年10月18日海報宣傳3天和11月9日和10日的大宣傳活動。
網上宣傳時間:10月18日起。
2、報名工作及邀請函:秘書部負責(包括值班的人員安排,報名場地,報名紙張設計,要求落實到每個被邀請的領導手上,確保他們明白本次活動的大概內容。還有關于外校的作品邀請)。
報名時間:xx年10月19日報名7天。
3、作品的收集工作:組織部負責(要提前提醒參賽選手準備好作品,確保一定的數額,包括外校作品的收集,外校作品收集時間為11月6日前通知好時間地點。
作品收集時間:xx年10月25日至11月5日。
4.拉贊助商、聯系外校上交作品、經費申請:外聯部.、社會實踐部負責(要求做好商家補償計劃,還有聯系外校參與我們的活動)。
聯系時間:10月15日起。
拉贊助商時間:10月15日起。
經費申請時間:10月15日起。
大賽準備工作:
負責人:主席陳錠。
5.舞臺擺設:自律委員會負責(場地的布置理念要求11月5日前完成,幕布的設計,要求在11月9日前完成幕布工作)。
6.節(jié)目安排、流程及比賽前排練:文藝女生部,學習部負責(比賽的流程安排,主持人選拔,模特的面試,比賽前排練,尋找協會幫忙出節(jié)目等)。
排練時間:xx年10月29日至11月10日。
7.計分及向學院申請配套物件:素質拓展部負責(要求統(tǒng)計好分數,準確無誤,還有評分標準的安排,評分表)。
申請配套物件時間:11月10日前申請完。
8.大賽現場秩序及突發(fā)事件:體育部負責(維持現場地秩序及突發(fā)事件發(fā)生)。
比賽場地擺設時間11月11日中午:要求全體部門參與。
大賽結束安排:
藝術系全體部門,做好環(huán)保意識。
七、市場分析。
此活動對象大部分是新生,這是一個非常積極活躍的群體,也是一個龐大的`消費群體。對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的人員來說,他們都有著這樣的消費特點:
(1)消費群體范圍集中,針對性強,消費量大。
(2)容易受周圍環(huán)境的影響,消費易引導。
(3)容易形成潮流,而且迅速向周邊地區(qū)輻射。
(4)接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力。
活動期間,藝術設計系團總支學生會將為做一系列有效的宣傳活動,使我院和贊助商的知名度得到全面提升!
詳細內容策劃:
工作詳細安排:
宣傳部:設計三張海報,主題要突出,宣傳時間為三天。確保與外校的宣傳工作做好,主要通過其他院校的學生團學幫忙宣傳,期間要緊跟他們的宣傳工作。宣傳單為一千份,本學院預留三百份,如果出現欠缺及時上報申請打印。
做一條橫幅掛在我們的活動地點,內容為“傳承”一起來更精彩,wecandoitbetter!11月9號到10號兩天作為本次活動的打宣傳工作,會在網上設計宣傳資料,以及設置了擺攤報名地點,其他院校的一定要緊跟其工作。
秘書部:提前通知參賽選手準備作品參賽,控制好一個數額,外銷的作品參賽上交時間為11月6日,確保落實通知到位,作品的收齊時間為10月20至11月5日。做好報名表格,表格一定要確保纖細,可以聯系到參賽者的院校班級,并通知其參賽時候帶上設計說明。做到外校與本校聯系密切。
外聯部,社會實踐部:負責聯系外校學生參與我們的比賽,聯系時間為10月15日,同時也要向學院申請本次活動的一部分經費以及外出拉贊組。不過以上的工作我們都會提前開工,為保障本次活動可以做得更好。具體內容見另一份策劃書,主要是有關做商家補償計劃的。
自律委員會:要在11月5號前完成舞臺的初步設計方案,其中包裹幕布的設計,整個舞臺效果等等都要考慮詳細,在11月9號要提前把舞臺的幕布設計完工,期間我們的自律委員在布置燈光設計方面也會提前找商家談攏合作的事情,與一些燈光影響舞臺租借的公司談價錢,盡可能降低租借的費用。
文藝女生部:負責對模特的賽選,以及活動節(jié)目的籌備,其中要考慮好模特的化妝費用,以及邀請一些指導老師來培訓我們的模特,培訓時間為10月29至11月10日,這些工作都屬于活動的前期工作,所以我們都會提前做好準備。節(jié)目方面我們會找社團以及外校的學生溝通,說服他們?yōu)楸敬位顒訋砭实难莩?,具體的流程還要參考一下節(jié)目的具體內容來定。
學習部:學習部負責選拔主持人,由于時間太趕,這也算是一個考驗,所以我們會找學院的一些有當任過主持的人。也會參與到培訓團里面參加本次的培訓工作,同時與文藝女生部時刻跟進節(jié)目演出的安排,避免出現缺席演出的情況。
素質拓展部:負責設計評分表,當然也要提前與評委溝通怎樣做好評分,做到另觀眾參賽者覺得公平公正,絕對不允許出錯,同時在11月10日要申請一些可以申請的配套物件。時刻與團總支學生會的各個部門聯系其部門所需要的物件。
體育部:負責活動的后勤工作,要考慮好突發(fā)事件怎么去妥協排排,以及到時候評委嘉賓外校參與者本校的學生的就做安排。
以上工作總結:在11月11日中午,全體團學要出席本次活動的場地,地點為廣州城建職業(yè)學院的二區(qū)超市門口那片空地。主要工作是做場地的布置。
評委嘉賓的出席臺水牌卡名:學院申請水牌以及打印名字。
地毯:因為學院的地毯有大有小,所以看地毯大小確定數量。預算為8條向學院申請。
投影儀:向學院申請。
桌椅:30套桌椅。
膠凳:500張。
展板:三張,自己系里申請。
服裝設計策劃書篇二
1、活動目的:
為了展現大學生的風采,活躍校園的文化,舞動青春,傳承師長的精神,讓設計的理念充滿整個校園。藝術設計系基于上一屆設計大賽完滿的謝幕,定必傳承優(yōu)良的設計傳統(tǒng),讓下一次的服裝設計大賽更加讓人期待。一件好的作品,會觸動人的心靈,當好的作品展示在人的面前。在那一瞬間,會使人砰然心動的感覺。能賦予衣服靈魂。本次活動的目的在于通過比賽的形式給于學生們在美感與創(chuàng)意上交流的機會,而且這次活動我們將會邀請別的學院的學生一同參加,力求達到讓不同院校的學生從這次大賽中相互學習交流、共同受益。同時倡導健康,環(huán)保的生活,展現年輕人的活力與風采,培養(yǎng)高品位的藝術文化素質,積極推動校園文化建設。
2口號:wecandoitbetter。
1、活動時間:11月29日。
2、活動地點:廣州城建職業(yè)學院二區(qū)超市門口初定。
3、活動對象:廣州城建職業(yè)學院全體學生包括外校參賽學生以及外校嘉賓。
1、主辦單位:廣州城建職業(yè)學院團委。
2、承辦單位:藝術設計系團總支學生會。
1要求:秋裝,原創(chuàng)作品,緊扣主題,提倡環(huán)保意識如有虛假或抄襲一律取消參賽資格。
2收集作品。
3排練培訓。
4賽前賽后的工作。
大賽前準備工作:
負責人:主席陳錠。
1、宣傳工作及大會拍攝照片:宣傳部,網絡信息部負責包括外校的宣傳工作,要求宣傳要詳細落實到本校與外校,做好宣傳單及宣傳工作,內容要通過領導審核。
宣傳時間:x年10月18日海報宣傳3天和11月9日和10日的大宣傳活動。
網上宣傳時間:10月18日起。
報名時間:x年10月19日報名7天。
3、作品的收集工作組織部負責要提前提醒參賽選手準備好作品,確保一定的數額,包括外校作品的收集,外校作品收集時間為11月6日前通知好時間地點。
作品收集時間:x年10月25日至11月5日。
聯系時間:10月15日起。
拉贊助商時間:10月15日起。
經費申請時間10月15日起。
大賽準備工作:
負責人:主席陳錠。
排練時間:x年10月29日至11月10日。
申請配套物件時間:11月10日前申請完。
8大賽現場秩序及突發(fā)事件:體育部負責維持現場地秩序及突發(fā)事件發(fā)生。
比賽場地擺設時間11月11日中午:要求全體部門參與。
大賽結束安排:
藝術系全體部門,做好環(huán)保意識。
此活動對象大部分是新生,這是一個非常積極活躍的群體,也是一個龐大的消費群體。對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的人員來說,他們都有著這樣的消費特點:
1消費群體范圍集中,針對性強,消費量大。
2容易受周圍環(huán)境的影響,消費易引導。
3容易形成潮流,而且迅速向周邊地區(qū)輻射。
4接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力。
詳細內容策劃:
工作詳細安排:
宣傳部:設計三張海報,主題要突出,宣傳時間為三天。確保與外校的宣傳工作做好,主要通過其他院校的學生團學幫忙宣傳,期間要緊跟他們的宣傳工作。宣傳單為一千份,本學院預留三百份,如果出現欠缺及時上報申請打印。
做一條橫幅掛在我們的活動地點,內容為“傳承”一起來更精彩,wecandoitbetter11月9號到10號兩天作為本次活動的打宣傳工作,會在網上設計宣傳資料,以及設置了擺攤報名地點,其他院校的一定要緊跟其工作。
秘書部:提前通知參賽選手準備作品參賽,控制好一個數額,外銷的作品參賽上交時間為11月6日,確保落實通知到位,作品的收齊時間為10月20至11月5日。做好報名表格,表格一定要確保纖細,可以聯系到參賽者的院校班級,并通知其參賽時候帶上設計說明。做到外校與本校聯系密切。
外聯部,社會實踐部:負責聯系外校學生參與我們的比賽,聯系時間為10月15日,同時也要向學院申請本次活動的一部分經費以及外出拉贊組。不過以上的工作我們都會提前開工,為保障本次活動可以做得更好。具體內容見另一份策劃書,主要是有關做商家補償計劃的。
服裝設計策劃書篇三
1、比賽形式:比賽采取淘汰制,2場初賽,一場半決賽,一場總決賽。
2、時間安排:預賽:5月20日—22日。
半決賽:5月23日。
總決賽:5月24日。
學院文體館。
1、活動以服裝設計為主,參賽選手分為服裝設計師和服裝模特兩部分,組員由四名同學組成,其中有一名是模特。
2、參賽范圍:全院同學均可報名參加。
3、服裝作品要求:
(1)、以服裝為載體,選手充分發(fā)揮想象力,利用身邊常見的廢舊物品,如報紙、布料、舊衣服、廢舊塑料袋等廢舊物品設計服裝,可運用道具。
(2)、要求作品環(huán)保、健康、創(chuàng)新,能展示大學生獨特的創(chuàng)造力和豐富的想象力。
1、突出主題、青春、個性、創(chuàng)新(30分)。
2、美觀大方、生動形象、新穎(20分)。
3、服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配協調(25分)。
4、模特展示(25分)。
一等獎:一名。
二等獎:二名。
三等獎:三名。
優(yōu)秀獎:五名。
學生會·女生部、社團聯合會。
服裝設計策劃書篇四
在當前緊張的社會就業(yè)形式下,提高在校大學生自主動手實踐能力,增強學生的社會競爭力,已經成為各個高校培養(yǎng)人才的`重點方向。為此,我系特舉辦“燎原杯”服裝設計大賽,其目的與我系“明德尚藝知禮儀勤業(yè)善技懂專術”的教學目標相輔相成。
1、通過此次活動能充分表現自我、展示自我、認識自我。體現新時代大學生審美態(tài)度,詮釋自我審美觀點。
2、提供時尚的美麗咨訊,豐富校園文化生活,通過大賽為藝術系的生活提供一道極具特色的視覺盛宴。
3、提高學生的動手實踐能力,增強學生綜合素質,提高社會競爭力。
藝術系團總支。
“燎原杯“組委會藝術系學生會。
藝術系09級服裝設計專業(yè)全體學生。
由模特或者作者展示參賽作品,主持人負責解說作品作者、設計理念、所用材料,最終由評審團評定。
1、設計要求:設計思路獨特,個性明確,休閑時尚。在面料選擇和表現手法上力求創(chuàng)新,面料素材不限;作品實現手段力求簡捷,整體視覺效果優(yōu)美。
2、所參賽作品必須是本人或本小組原創(chuàng)作品,不得惡意抄襲、模仿,如有發(fā)現取消其參賽資格。
3、模特要求:女生要求身高160cm以上,五官端正,體態(tài)勻稱。
參賽者須在3月7日——3月19日向大賽組委會提交以下參賽資料:
1、效果圖:每個參賽系列3--5套,每套單獨繪制。效果圖標明面料小樣,規(guī)格為30mm×30mm(面料小樣不作為主要評選項目,不貼也可)。
2、設計稿上注明參賽者姓名、構思說明、靈感來自、細節(jié)等。
3、效果圖必須有背面結構圖。
xx年4月底(具體時間待定)。
:待定。
待定。
4月中旬開始著手策劃設計展板,準備材料;比賽開始一周前必須將展板向外展出,并張貼橫幅、海報。
3月5日選定模特,統(tǒng)一購買模特比賽所用道具(鞋跟統(tǒng)一為9厘米),開始著手作品制作。
3月20日(第五周)---4月9日(第六周)作品樣本完成。加強模特訓練時間為早6:00---7:00,中午1:00---2:00。
4月10日(第六周)前班長將參賽作品集中完成模特試穿。
4月11日(第七周)---4月15日(第七周)第一次修改完成。開始模特舞臺訓練,具體時間(待定)。
4月16日(第七周)---4月20日(第八周)第二次修改完成。
4月21日模特著裝彩排,安排好比賽出場順序,每宿舍為一個系列,每5個系列為一組,分組展示。
選定賽場并完成布置,邀請嘉賓,具體時間(待定)。
主持人邀請領導、嘉賓、評委入場,系領導、嘉賓致辭,宣布比賽開始。
模特按順序展示,宿舍長解說其作品參賽者姓名、作品材料、構思說明、靈感來自、細節(jié)等。
每進行五組稍作休息,統(tǒng)計評分,中間穿插娛樂節(jié)目,節(jié)目形式不限,內容積極向上,文明健康。
評委打分,分為三個部分。
2.服裝和選手所選模特搭配(20分),模特發(fā)揮(10分),總30分。
3.服裝的材料(10分),費用(10分),總20分。
獎項可分為:
服裝類:
模特類有最佳人氣獎2名,最佳風度獎2名,最佳女模特5名,優(yōu)秀獎5名。
主持人宣布獲獎人員名單,系領導、嘉賓頒獎,獲獎同學上臺發(fā)言,系領導總結。歡送領導、嘉賓、評委退場。主此人宣布比賽圓滿結束,謝幕(背景音樂)。
xx年3月6日。
服裝設計策劃書篇五
1、自xx年起,泉州紡織服裝學院服裝設計大賽已成功舉辦n屆。
2、為進一步提升泉州紡織服裝學院辦學質量,擴大泉州紡織服裝學院在服裝專業(yè)的影響力與競爭力,增強相關設計專業(yè)的創(chuàng)新能力,推動學校與服裝企業(yè)的新一輪發(fā)展,特策劃舉辦第三屆泉州紡織服裝學院服裝設計大賽。
3、第三屆泉州紡織服裝學院服裝設計大賽旨在傳承、發(fā)展和開創(chuàng)服裝設計的原創(chuàng)性與時尚流行融合的國際化理念,展現和表達服裝設計特有的功能性、實用性、藝術性和時尚性等特點,提升泉州紡織服裝學院的研發(fā)能力、設計能力及競爭力。本屆大賽以公開、公平、公正原則為核心,以專業(yè)性、流行性、應用性為基礎,以市場化為主導,努力提升賽事的創(chuàng)新性和時尚性。
亮點一:主題新穎,賽事創(chuàng)新。
(使得本屆大賽更具吸引力)。
1、主題發(fā)布。
活動主題:盛世中華,夢動我心。
2、主題闡釋。
設計主題象征著與時代同行的中國服裝正快速地融入世界時尚產業(yè)發(fā)展新潮流,在服裝中占有一定的份額,本屆比賽充分依托xx年建國60周年的大環(huán)境。在這樣一個設計主題的指導下,有利于激發(fā)出更多具有創(chuàng)新性、實用性、時尚性設計作品的誕生。
亮點二:強強聯手,教企合作。
(使得本屆大賽更具國際性)。
1、國際性和開放性。
本屆設計大賽將加大合作的力度,利用大賽承辦方——泉州紡織服裝學院在與企業(yè)合作中的優(yōu)勢和影響,將賽事和教學緊密結合,使得本屆大賽的參賽水平再上新臺階,同時更具國際性和開放性。
2、創(chuàng)新參賽過程。
通過教學交流,以“課題”形式,將教學、考察市場和企業(yè)合作相結合。整個合作項目將圍繞大賽主題展開,教企合作完成“互動創(chuàng)意”作品。
亮點三:“我們都是設計師!”
(本屆大賽更具親和力和廣泛參與性廣泛征稿)。
第三屆泉州紡織服裝學院服裝設計大賽在征稿方面將邀請國內專業(yè)服裝、藝術設計類院校的師生,鼓勵更多優(yōu)秀人才積極參與本屆大賽。廣泛參與性使得本屆比賽的結果更令人期待。
亮點四:盛大頒獎晚會。
(再次將大賽推向高潮)。
第三屆泉州紡織服裝學院服裝設計大賽頒獎晚會將緊隨大賽決賽步伐,在時尚都市——石獅隆重舉行。頒獎晚會仍然延續(xù)明星薈萃的文藝演出與獲獎精品展示于一體的形式,必將是一場時尚融會的饕餮之夜。
(一)設計主題:盛世中華,夢動我心。
主題說明:慶賀改革開放30年輝煌暨喜迎建國64周年盛世中華;夢動我心與時代同行的中國服裝正快速地融入世界時尚產業(yè)發(fā)展新潮流,在服裝、家紡、鞋包服飾品,毛絨公仔等產品中占有一定份額,此項賽事牽動著越來越多創(chuàng)新人才、高新技術、強勢企業(yè)的心。
(二)設計要求。
1、力求展現和表達集功能性、實用性、時尚性、藝術性為一體的服裝概念。
2、每單項參賽作品需設計4套以上組成一系列參賽。
3、設計完整、制作精良、配飾搭配協調。
4、具有鮮明的時代感和文化特征。
(三)作品評比。
1、參賽作品設計稿:40cm*28cm彩色效果圖及結構圖、面料小樣、工藝說明、100字左右設計說明。
2、作品實物:按入選設計稿制作一系四套的服裝實樣參評。
(獎項按三個單項賽事分別設立)。
金獎1名獎金1500元(人民幣)、獎杯、證書。
銀獎2名獎金800元(人民幣)、獎杯、證書。
銅獎3名獎金500元(人民幣)、獎杯、證書。
最佳工藝獎1名獎金300元(人民幣)、證書。
最具市場潛力獎1名獎金300元(人民幣)、證書。
最佳創(chuàng)新獎1名獎金300元(人民幣)、證書。
入圍獎20名入圍證書。
*參賽作品征稿:
9月01日-11月10日。
*頒獎典禮:12月上旬(待定)。
在校師生,各時裝設計者均可獨立參賽。
1、報名參賽須提交作品設計稿,每作品系列限報一人;
2、參賽作品應為原創(chuàng)作品,并不得侵犯他人知識產權,一經發(fā)現取消比賽資格;
3、參賽設計稿均不退還,截稿日期11月10日。
4、參賽設計稿背面要注明姓名,性別,年齡,電話。
5、參賽作品及實物主辦方有權宣傳展示;獲獎作品由大賽主辦方收藏。
09月01日——11月10日。
大賽征稿。
11月15日。
設計效果圖初評結果公布。
11月16日——12月10日。
入圍選手制作成品并交組委會。
12月12日。
作品靜態(tài)評審。
通過泉州紡織服裝學院服裝設計大賽這一平臺,我們將傳達服裝產品追求“時尚性、高科技和功能性相結合”的卓越理念,加大教企合作力度,擴大賽事的廣泛參與性,借助如泉州市在服裝行業(yè)中的號召力和輻射力,展示“中國服裝名城”、“中國品牌之都”風采,推進服裝產業(yè)升級和快速發(fā)展!
“盛世中華夢動我心”——將在前兩屆的基礎上進一步完善和創(chuàng)新,力爭呈現出一屆更具創(chuàng)新性、國際性和廣泛參與性的設計大賽,挖掘出更多的設計創(chuàng)新人才,攜手共創(chuàng)中國經編的燦爛未來!
服裝設計策劃書篇六
為了能寫出更好的。
策劃書。
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在當前緊張的社會就業(yè)形式下,提高在校大學生自主動手實踐能力,增強學生的社會競爭力,已經成為各個高校培養(yǎng)人才的重點方向。為此,我系特舉辦“燎原杯”服裝設計大賽,其目的與我系“明德尚藝知禮儀勤業(yè)善技懂專術”的教學目標相輔相成。
活動目的:
1、通過此次活動能充分表現自我、展示自我、認識自我。體現新時代大學生審美態(tài)度,詮釋自我審美觀點。
2、提供時尚的美麗咨訊,豐富校園文化生活,通過大賽為藝術系的生活提供一道極具特色的視覺盛宴。
3、提高學生的動手實踐能力,增強學生綜合素質,提高社會競爭力。
主辦方:藝術系團總支。
策劃承辦方:“燎原杯“組委會藝術系學生會。
贊助方:蓮。
參賽對象:藝術系09級服裝設計專業(yè)全體學生。
比賽形式:由模特或者作者展示參賽作品,主持人負責解說作品作者、設計理念、所用材料,最終由評審團評定。
比賽要求:
1、設計要求:設計思路獨特,個性明確,休閑時尚。在面料選擇和表現手法上力求創(chuàng)新,面料素材不限;作品實現手段力求簡捷,整體視覺效果優(yōu)美。
2、所參賽作品必須是本人或本小組原創(chuàng)作品,不得惡意抄襲、模仿,如有發(fā)現取消其參賽資格。
3、模特要求:女生要求身高160cm以上,五官端正,體態(tài)勻稱。
參賽方式:
參賽者須在3月7日——3月19日向大賽組委會提交以下參賽資料:
1、效果圖:每個參賽系列3--5套,每套單獨繪制。效果圖標明面料小樣,規(guī)格為30mm×30mm(面料小樣不作為主要評選項目,不貼也可)。
2、設計稿上注明參賽者姓名、構思說明、靈感來自、細節(jié)等。
3、效果圖必須有背面結構圖。
比賽時間:2019年4月底(具體時間待定)。
比賽場地:待定。
獎項設置:待定。
具體流程:
一、活動宣傳。
4月中旬開始著手策劃設計展板,準備材料;比賽開始一周前必須將展板向外展出,并張貼橫幅、海報。
二、前期準備。
3月5日選定模特,統(tǒng)一購買模特比賽所用道具(鞋跟統(tǒng)一為9厘米),開始著手作品制作。
3月20日(第五周)---4月9日(第六周)作品樣本完成。加強模特訓練時間為早6:00---7:00,中午1:00---2:00。
4月10日(第六周)前班長將參賽作品集中完成模特試穿。
4月11日(第七周)---4月15日(第七周)第一次修改完成。開始模特舞臺訓練,具體時間(待定)。
4月16日(第七周)---4月20日(第八周)第二次修改完成。
4月21日模特著裝彩排,安排好比賽出場順序,每宿舍為一個系列,每5個系列為一組,分組展示。
選定賽場并完成布置,邀請嘉賓,具體時間(待定)。
三、比賽流程。
主持人邀請領導、嘉賓、評委入場,系領導、嘉賓致辭,宣布比賽開始。
模特按順序展示,宿舍長解說其作品參賽者姓名、作品材料、構思說明、靈感來自、細節(jié)等。
每進行五組稍作休息,統(tǒng)計評分,中間穿插娛樂節(jié)目,節(jié)目形式不限,內容積極向上,文明健康。
評委打分,分為三個部分。
2.服裝和選手所選模特搭配(20分),模特發(fā)揮(10分),總30分。
3.服裝的材料(10分),費用(10分),總20分。
獎項可分為:
服裝類:
模特類有最佳人氣獎2名,最佳風度獎2名,最佳女模特5名,優(yōu)秀獎5名。
四、頒獎典禮:
主持人宣布獲獎人員名單,系領導、嘉賓頒獎,獲獎同學上臺發(fā)言,系領導總結。歡送領導、嘉賓、評委退常主此人宣布比賽圓滿結束,謝幕(背景音樂)。
2019年3月6日。
服裝設計策劃書篇七
(2)模特人員動作指導,模特臺上動作先由設計者按照自己的設計服裝理念設計動作,我會籌備組按舞臺效果介時在做整體調整動作。
2海報,宣傳單,設報名點及bbs板等全學院性宣傳。
活動宣傳:
背景板設計。
最佳攝影獎1名證書+獎品。
最佳創(chuàng)意獎1名證書+獎品。
由主持人按照設計師的牌號順序,讓設計師和自己的模特再次逐一登場對自己的設計意念進行演說(時間約每人兩分鐘),接著由評判老師進行評點。參賽者定在20個,那么在點評完前十名后再穿插一個節(jié)目--街舞表演,讓評委老師休息一下!接著點評繼續(xù)。(歷時約為80~90分鐘)。
宣傳單1000張。
待最后一個模特走完以后,中間穿插一個小節(jié)目--唱歌,接著進入下一個環(huán)節(jié)--點評。
此外,通過此次活動,未來管理者協會與數控模具協會文化和理念也可以得到良好的傳播。
主持人:2名。
3.用與模特化妝的開支(200元)。
c培訓。
5參賽人員培訓(主要針對09級參賽新生要求,含模特走臺)。
五活動預算開支。
評判席臺布1張。
小黃花100朵。
在緊張的算分環(huán)節(jié),來個與現場觀眾互動游戲,將有幸運的觀眾可以得到禮品獲贈。同時由現場觀眾品選出"我最喜愛的設計師與模特"。(歷時約7~10分鐘)。
一準備工作。
ppt結束,模特就已一般的t臺秀形式逐一登場(歷時約為15分鐘)。
3、作品要有自己的名稱,獨特且有新意,富有創(chuàng)新意識和設計服裝設計論壇美感,突出自我個性,風格表現手法獨特.
活動參賽對象:全體華立學院學生。
大賽設計獎項有:
木凳子20張。
二宣傳計劃。
1活動申報。
e后期展覽宣傳(借用宣傳板進行圖片展)。
塑膠凳子300張。
3各種活動道具的明細統(tǒng)計和準備。
作品定型。
1、參賽設計師可以以個人名義參賽,也可以以組隊名義參賽,人數為1至3人。
大賽當晚時間安排。
3.
模特人員報名:(1)要求:身高在1.62米以上即可,大方有表演熱情(有走秀經驗者最佳),女生要有氣質。
b設報名點。
設計者報名:以海報傳單的形式在全校范圍向廣大有這方面興服裝設計論壇趣愛好的師生征集作品。要求設計要有鮮明的主題,設計不一定專業(yè)班,體現出設計者的獨特想法。
活動地點:圖書館八樓。
大賽總開銷共3000元。
屆時在主持人宣布開始后,工作人員利用投影儀對大賽前設計師的創(chuàng)作過程,模特培訓等一系列以"故事"形式用ppt向全場觀眾展示。(歷時約為5分鐘)。
服裝設計策劃書篇八
在當前緊張的社會就業(yè)形式下,提高在校大學生自主動手實踐能力,增強學生的社會競爭力,已經成為各個高校培養(yǎng)人才的重點方向。為此,我系特舉辦“燎原杯”服裝設計大賽,其目的與我系“明德尚藝 知禮儀 勤業(yè) 善技 懂專術”的'教學目標相輔相成。
活動目的:
1、通過此次活動能充分表現自我、展示自我、認識自我。體現新時代大學生審美態(tài)度,詮釋自我審美觀點。
2、提供時尚的美麗咨訊,豐富校園文化生活,通過大賽為藝術系的生活提供一道極具特色的視覺盛宴。
3、提高學生的動手實踐能力,增強學生綜合素質,提高社會競爭力。
主辦方:藝術系團總支
策劃承辦方:“燎原杯“組委會 藝術系學生會
贊助方:蓮
參賽對象: 藝術系09級服裝設計專業(yè)全體學生
比賽形式:由模特或者作者展示參賽作品,主持人負責解說作品作者、設計理念、所用材料,最終由評審團評定。
比賽要求:
1、設計要求:設計思路獨特,個性明確,休閑時尚。在面料選擇和表現手法上力求創(chuàng)新,面料素材不限;作品實現手段力求簡捷,整體視覺效果優(yōu)美。
2、所參賽作品必須是本人或本小組原創(chuàng)作品,不得惡意抄襲、模仿,如有發(fā)現取消其參賽資格。
3、模特要求:女生要求身高160cm以上,五官端正,體態(tài)勻稱。
參賽方式:
參賽者須在3月7日——3月19日向大賽組委會提交以下參賽資料:
1、效果圖:每個參賽系列3--5套,每套單獨繪制。 效果圖標明面料小樣,規(guī)格為30mm×30mm(面料小樣不作為主要評選項目,不貼也可)
2、設計稿上注明參賽者姓名、構思說明、靈感來自、細節(jié)等
3、效果圖必須有背面結構圖。
比賽時間:2015年4月底(具體時間待定)
比賽場地:待定
獎項設置:待定
具體流程:
一、 活動宣傳
4月中旬開始著手策劃設計展板,準備材料;比賽開始一周前必須將展板向外展出,并張貼橫幅、海報。
二、 前期準備
3月5日選定模特,統(tǒng)一購買模特比賽所用道具(鞋跟統(tǒng)一為9厘米),開始著手作品制作。
3月20日(第五周)---4月9日(第六周)作品樣本完成。加強模特訓練時間為早6:00---7:00,中午1:00---2:00。
4月10日(第六周)前班長將參賽作品集中完成模特試穿。
4月11日(第七周)---4月15日(第七周)第一次修改完成。開始模特舞臺訓練,具體時間(待定)。
4月16日(第七周)---4月20日(第八周)第二次修改完成。
4月21日模特著裝彩排,安排好比賽出場順序,每宿舍為一個系列,每5個系列為一組,分組展示。
選定賽場并完成布置,邀請嘉賓,具體時間(待定)。
三、 比賽流程
主持人邀請領導、嘉賓、評委入場,系領導、嘉賓致辭,宣布比賽開始。
模特按順序展示,宿舍長解說其作品參賽者姓名、作品材料、構思說明、靈感來自、細節(jié)等
每進行五組稍作休息,統(tǒng)計評分,中間穿插娛樂節(jié)目,節(jié)目形式不限,內容積極向上,文明健康。
評委打分,分為三個部分
2.服裝和選手所選模特搭配(20分),模特發(fā)揮(10分),總30分
3.服裝的材料(10分),費用(10分),總20分
獎項可分為:
服裝類:
模特類有最佳人氣獎2名,最佳風度獎2名,最佳女模特5名,優(yōu)秀獎5名。
四、 頒獎典禮:
主持人宣布獲獎人員名單,系領導、嘉賓頒獎,獲獎同學上臺發(fā)言,系領導總結。歡送領導、嘉賓、評委退常主此人宣布比賽圓滿結束,謝幕(背景音樂)。
“燎原杯”服裝設計大賽組委會
2015年3月6日
服裝設計策劃書篇九
6月14日——6月18日。
1、比賽形式:比賽采取淘汰制,2場初賽,一場半決賽,一場總決賽。
2、時間安排:預賽:5月20日—22日。
半決賽:5月23日。
總決賽:5月24日。
學院文體館。
1、活動以服裝設計為主,參賽選手分為服裝設計師和服裝模特兩部分,組員由四名同學組成,其中有一名是模特。
2、參賽范圍:全院同學均可報名參加。
3、服裝作品要求:
(1)、以服裝為載體,選手充分發(fā)揮想象力,利用身邊常見的廢舊物品,如報紙、布料、舊衣服、廢舊塑料袋等廢舊物品設計服裝,可運用道具。
(2)、要求作品環(huán)保、健康、創(chuàng)新,能展示大學生獨特的創(chuàng)造力和豐富的.想象力。
1、突出主題、青春、個性、創(chuàng)新(30分)。
2、美觀大方、生動形象、新穎(20分)。
3、服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配協調(25分)。
4、模特展示(25分)。
一等獎:一名。
二等獎:二名。
三等獎:三名。
優(yōu)秀獎:五名。
學生會·女生部、社團聯合會。
服裝設計策劃書篇十
舞動青春,“soul觸動”精神。
1、活動目的:
為了展現大學生的風采,活躍校園的文化,舞動青春,傳承師長的精神,讓設計的理念充滿整個校園。藝術設計系基于上一屆設計大賽完滿的謝幕,定必傳承優(yōu)良的設計傳統(tǒng),讓下一次的服裝設計大賽更加讓人期待。一件好的作品,會觸動人的心靈,當好的作品展示在人的面前。在那一瞬間,會使人砰然心動的感覺。能賦予衣服靈魂。本次活動的目的在于通過比賽的形式給于學生們在美感與創(chuàng)意上交流的機會,而且這次活動我們將會邀請別的學院的學生一同參加,力求達到讓不同院校的學生從這次大賽中相互學習交流、共同受益。同時倡導健康,環(huán)保的生活,展現年輕人的活力與風采,培養(yǎng)高品位的藝術文化素質,積極推動校園文化建設。
2.口號:we can do it better!
1、活動時間:11月29日
2、活動地點:廣州城建職業(yè)學院二區(qū)超市門口(初定)
3、活動對象:廣州城建職業(yè)學院全體學生(包括外校參賽學生以及外校嘉賓)
1、主辦單位:廣州城建職業(yè)學院團委
2、承辦單位:藝術設計系團總支學生會
1.要求:秋裝,原創(chuàng)作品,緊扣主題,提倡環(huán)保意識!如有虛假或抄襲一律取消參賽資格。
2.收集作品
3.排練培訓
4.賽前賽后的工作
大賽前準備工作:
負責人:主席陳錠
1、宣傳工作及大會拍攝照片:宣傳部,網絡信息部負責(包括外校的宣傳工作,要求宣傳要詳細落實到本校與外校,做好宣傳單及宣傳工作,內容要通過領導審核。)
宣傳時間:20xx年10月18日海報宣傳3天和11月9日和10日的大宣傳活動。
網上宣傳時間:10月18日起
2、報名工作及邀請函:秘書部負責(包括值班的人員安排,報名場地,報名紙張設計,要求落實到每個被邀請的領導手上,確保他們明白本次活動的大概內容。還有關于外校的作品邀請)
報名時間:20xx年10月19日報名7天
3、作品的收集工作: 組織部負責(要提前提醒參賽選手準備好作品,確保一定的數額,包括外校作品的收集,外校作品收集時間為11月6日前通知好時間地點。
作品收集時間:20xx年10月25日至11月5日
4.拉贊助商、聯系外校上交作品、經費申請:外聯部.、社會實踐部負責(要求做好商家補償計劃,還有聯系外校參與我們的活動)
聯系時間:10月15日起
拉贊助商時間:10月15日起
經費申請時間: 10月15日起
大賽準備工作:
負責人:主席陳錠
5.舞臺擺設:自律委員會負責(場地的布置理念要求11月5日前完成,幕布的設計,要求在11月9日前完成幕布工作)
6.節(jié)目安排、流程及比賽前排練:文藝女生部,學習部負責(比賽的流程安排,主持人選拔,模特的面試,比賽前排練,尋找協會幫忙出節(jié)目等)
排練時間:20xx年10月29日至11月10日
7.計分及向學院申請配套物件:素質拓展部負責(要求統(tǒng)計好分數,準確無誤,還有評分標準的安排,評分表)
申請配套物件時間:11月10日前申請完
8.大賽現場秩序及突發(fā)事件:體育部負責(維持現場地秩序及突發(fā)事件發(fā)生)
比賽場地擺設時間11月11日中午:要求全體部門參與
大賽結束安排:
藝術系全體部門,做好環(huán)保意識。
此活動對象大部分是新生,這是一個非常積極活躍的群體,也是一個龐大的消費群體。對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的人員來說,他們都有著這樣的消費特點:
(1) 消費群體范圍集中,針對性強,消費量大。
(2) 容易受周圍環(huán)境的影響,消費易引導。
(3) 容易形成潮流,而且迅速向周邊地區(qū)輻射。
(4) 接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力
活動期間,藝術設計系團總支學生會將為做一系列有效的宣傳活動,使我院和贊助商的知名度得到全面提升!
詳細內容策劃:
工作詳細安排:
宣傳部:設計三張海報,主題要突出,宣傳時間為三天。確保與外校的宣傳工作做好,主要通過其他院校的學生團學幫忙宣傳,期間要緊跟他們的宣傳工作。宣傳單為一千份,本學院預留三百份,如果出現欠缺及時上報申請打印。
做一條橫幅掛在我們的活動地點,內容為“傳承”一起來更精彩,we can do it better !11月9號到10號兩天作為本次活動的打宣傳工作,會在網上設計宣傳資料,以及設置了擺攤報名地點,其他院校的一定要緊跟其工作。
秘書部:提前通知參賽選手準備作品參賽,控制好一個數額,外銷的作品參賽上交時間為11月6日,確保落實通知到位,作品的收齊時間為10月20至11月5日。做好報名表格,表格一定要確保纖細,可以聯系到參賽者的院校班級,并通知其參賽時候帶上設計說明。做到外校與本校聯系密切。
外聯部,社會實踐部:負責聯系外校學生參與我們的比賽,聯系時間為10月15日,同時也要向學院申請本次活動的一部分經費以及外出拉贊組。不過以上的工作我們都會提前開工,為保障本次活動可以做得更好。具體內容見另一份策劃書,主要是有關做商家補償計劃的。
細,在11月9號要提前把舞臺的幕布設計完工,期間我們的自律委員在布置燈光設計方面也會提前找商家談攏合作的事情,與一些燈光影響舞臺租借的公司談價錢,盡可能降低租借的費用。
文藝女生部:負責對模特的賽選,以及活動節(jié)目的籌備,其中要考慮好模特的化妝費用,以及邀請一些指導老師來培訓我們的模特,培訓時間為10月29至11月10日,這些工作都屬于活動的前期工作,所以我們都會提前做好準備。節(jié)目方面我們會找社團以及外校的學生溝通,說服他們?yōu)楸敬位顒訋砭实难莩?,具體的流程還要參考一下節(jié)目的具體內容來定。
學習部:學習部負責選拔主持人,由于時間太趕,這也算是一個考驗,所以我們會找學院的一些有當任過主持的人。也會參與到培訓團里面參加本次的培訓工作,同時與文藝女生部時刻跟進節(jié)目演出的安排,避免出現缺席演出的情況。
素質拓展部:負責設計評分表,當然也要提前與評委溝通怎樣做好評分,做到另觀眾參賽者覺得公平公正,絕對不允許出錯,同時在11月10日要申請一些可以申請的配套物件。時刻與團總支學生會的各個部門聯系其部門所需要的物件。
體育部:負責活動的后勤工作,要考慮好突發(fā)事件怎么去妥協排排,以及到時候評委嘉賓外校參與者本校的學生的就做安排。
以上工作總結:在11月11日中午,全體團學要出席本次活動的場地,地點為廣州城建職業(yè)學院的二區(qū)超市門口那片空地。主要工作是做場地的布置。
評委嘉賓的出席臺水牌卡名:學院申請水牌以及打印名字。
地毯:因為學院的地毯有大有小,所以看地毯大小確定數量。預算為8條向學院申請。
投影儀:向學院申請
桌椅:30套桌椅。
膠凳:500張
展板:三張,自己系里申請。
藝術設計系團總支學生會
服裝設計策劃書篇十一
服裝設計方法是指結合設計要求,按設計規(guī)律完成的設計手段,我們即可以將這些方法進行單項的理解和訓練,又可以將這些方法綜合起來運用,時裝設計是一種創(chuàng)造,它通過對構成服裝的眾要素進行變化重組,使其具有嶄新的符合審美要求的面貌,從面完成服裝新款的創(chuàng)造。
藝術是相通的。服裝的設計有時也借鑒了其他造型藝術設計的方法,如加減法、夸張法等。常用的服裝設計方法如下:
1、加減法:在追求奢華的年代中,加法用的較多,在追求簡潔的時尚中減法用的較多,無論是加法還是減法設計,恰當和適度是非常重要的在利用基本素材的基礎上,不過多變化形體,而是運用原有素材的形態(tài)進行大小不同的組合。注重素材在設計上的增減,講求素材在設計上的形式美感,在整體的造型表現上能依然清晰地見到原有素材形態(tài)的存在。
2、拆解組合法:選擇一種或幾種不同素材,在此基礎上拆解或打破原有的素材形態(tài),在某個設計主題中組合變化為一個有機的整體,創(chuàng)造出新的設計形象,采用拆解組合方法要注意避免刻板機械的設計組合,組合并不是將所有的素材元素進行堆砌,而是利用素材的精華要素,根據設計主題的需要,巧妙地進行拆解組合造型,才能達到出奇制勝的設計效果。
3、自然摹仿法:采用摹仿自然形態(tài)的手法進行設計在許多表演服裝中??煽匆姟S绕湓谥黝}性極其明確的歌舞劇服飾表現中比較普遍。自然摹仿法要著重于突出設計的寫實性,它能直接表現出某種素材在服裝上的外在形象,拉近人與素材的距離,烘托出設計主題的氣氛。自然摹仿的設計要集中體現素材的自然美感,去掉多余的純制作意識,使作品自上而下流露出樸實自然的形象。
4、轉移法:它是將一種事物轉化到另外的事物中使用,這可以使在本領域難以解決的問題,通過移位,產生新的實破,它主要表現在按照設計意圖將不同風格品種,功能的服裝相互滲透,相互置換,從而形成新的服裝品種,如:將正裝轉移到休閑裝,將時裝轉移到休閑裝,轉移過程中由于雙方所分配的比例不同,會碰撞出很多種可能,主要屬性就傾向于誰是根據市場消費欲求選擇的。
借鑒素材進行設計,并不一味追求素材在服裝上的再現,而是注意素材表現的內在因素。采用轉移法的設計方法,要注意素材的特點,改變素材原有的形態(tài),可以取素材的顏色或線條等局部特征,并利用服裝特殊的表現手段加以處理,使之達到具有針對性的造型要求。
5、變異法:在改變原有素材形態(tài)的基礎上,注重設計作品中象征的意義。變異并不是刻意強調變形,而是突出素材的內在涵義,因為它給我們的感受是富有更多的象征性。采用變異方法,可以借助一幅畫、一塊顏色、一些線條等,把設計師對物的感受用抽象和象征的手法表現出來。
6、夸張法:這是一種常見的設計方法,也是一種化平淡為奇異的設計方法,在服裝設計中,夸張的手法常用于服裝的整體,局部造型,夸張不但是把本來的狀態(tài)和特性放大,也包括縮小,從而造成視覺上的強化與弱化??鋸埿枰粋€尺度,這是根據設計目的決定的。在趨向極端的夸張設計過程中有無數個型態(tài),選擇截取最合適的狀態(tài)應用在設計中,是設計服裝訓練的關鍵,夸張法除造型外,還可以對面料、裝飾細節(jié)進行夸張,采用重疊、組合、變換、移動、分解等手法,從位置高低、長短、粗細、輕重、厚薄、軟硬等多方面進行極限夸張,此法較適合于時裝表演。自然的形態(tài)是最富有美感的。但是藝術設計離不開再創(chuàng)造,夸張的表現手法在設計是比較常見。夸張的手法就是利用素材特點,通過藝術的夸張手法使原有的形態(tài)變化,使之符合設計主題的定位,同時也達到一種形式美的效果。
7、同形異想法:利用服裝上可變的設計要素,使一種服裝外形衍生出很多種設計、色彩、面料結構、配件、裝飾、搭配等時裝設計要素都可以進行異想變化。如可以在其內部進行不同的分割設計,當然需要充分把握好服裝款式的結構特征。線條分割應合理、有序,使之與整體外形協調統(tǒng)一,或基本上不改變整體效果的前想下,對有關局部進行改進與處理。這種設計非常適合職業(yè)裝、男裝系列服裝的設計,尤其在設計構思階段,這種設計方法可以快速提示多處設計構想。
8、整體法:是從整體出發(fā)逐步推進到局部的設計方法,它是由整體到局部再由局部到整體,完成全設計過程??梢詮暮暧^上把握設計效果,要注意局部造型與局部造型之間的關系,整體法可以根據風格要求,從造型角度考慮,然后確定服裝的內部結構。也可根據設計主題要求先確定整體色調或面料,之后深入探討細部的色彩配置,面料的組合。
9、局部法:這是一種以點帶面的設計方法,從服裝的某一個局部入手,再對服裝整體和其它部位展開設計,日常生活中,要善于發(fā)現美的精致的細節(jié),從而引發(fā)設計的靈感,將其經過一定的改進,用于設計新的服裝,而其它部位都會依據細節(jié)型特點的感覺進行順勢設計。
10、反面法:從相反的角度去拓展設計思維是一個極好的辦法。反面法就是在相反或對立的位置上看待事物,尋求異化和突變結果的設計方法突破常規(guī)思維所帶來的設計結果往往是意想不到的,反面法可以是題材風格上的,也可以是理念,型態(tài)上的反對,色彩搭配的無序,面料的隨意拼攏,矛盾的造型設計都是設計觀念的反對,男女老少的逆向,前面與后面的反對,上裝與下裝的反對,內衣與外衣的反對,都是設計形態(tài)的反對,要注意不可生搬硬套,要協調好各設計要素,否則就會使設計顯得生硬牽強。
11、組合法:將兩種性質、形態(tài)、功能不同的服裝組合起來,產生新的造型,形成新的服裝樣式,這種設計方法,可以集中兩者的優(yōu)點,避免兩者的不是,組合法用于不同功能零部件的組合,使新樣式服裝具是有兩種功能,組合,可以使新樣式服裝兼具兩重性質,如果是女性化的設計,由于組合過程中比例不同,新造型的效果也不同,組合不僅表現在形態(tài)上,也表現在對質的汲取上。
12、變更法:是通過對已有服裝的形、色、質及其它組合形式進行有選擇的改變,形成新的設計方法。采用變更法進行設計,易產生別出心栽,富有創(chuàng)意的設計,在成衣設計中,有時往往只需要改變某一因素便可成為暢銷的產品。
13、追尋法:是以某一原型為基礎追蹤尋找所有相關事物進行篩選整理,當一個新的造型設計出來后,是應該順著原來的設計思路繼續(xù)下去,把相關的造型盡可能多地開發(fā)出來,然后從中選擇一個最佳方案,這種設計方法適合大量快速的設計。
14、限定法:就是圍繞某一目標在某些要素限定情況進行設計的方法,在服裝設計中有價格限定、用途功能的限定等尺寸的限定等、還設計要素的限定、也有造型、色彩、面料結構、工藝上的限定。
其他的服裝設計方法還有更多,設計師可以在設計實踐中不斷總結。這里必須注意在設計時,不要被過多的方法所迷惑,造成不知所措的`局面。要切忌在一件服裝上使用太多設計的方法,導致沒有重點的造型結果。
需用立體人臺設計共需2天完成(重點在人臺上進行設計)
造型方法是在不考慮面料,色彩等設計要素的情況下,單純從造型角度進行設計的方法。服裝造型就是以人體為基型,用材料和一定的工藝制作手段,塑造一個立體的服裝形象,服裝材料具有柔軟性、懸垂性、適體性、伸縮性、耐拉性等,針對這些特征,服裝有其獨特的造型方法和規(guī)律。
1、并置法
并置法是指將某一造型元素并列排放在服裝上,造型元素大小不同,排列方式不同,造型效果也不同,運用并置法時,其造型元素不能重疊。
2、懸掛法
懸掛是在服裝上附著立體造型元素的設計方法,適于幽默風格或創(chuàng)意服裝設計。
3、分離法
分離是現代服裝設計常用的一種手法,尤其是后現代主義觀念影響下的服裝設計,應用得更為廣泛,分離是為了打破完整,使服裝更具有層次感、空間感。
4、鏤空法
是對面料進行控洞、打孔、抽紗處理,是對面料本身的改造,這種手法對服裝內輪廓造型有一定的影響,以前常用于女性風格的設計,現在由于鏤空手法、形式、位置的改變,一些前衛(wèi)風格的服裝也經常利用。
5、疊加法
這是現代服裝常用的一種設計手法,有重疊、透疊之分。()疊加可使服裝產生層次感,重發(fā)的疊加可以產生韻律感,空間感。
6、發(fā)射法
以一點或一線為中心,向四周做發(fā)射狀造型。發(fā)射造型的手法有很多,以旋繞方式排列,以漩渦方式排列,以放射方式排列均可。
7、系扎法
這是通過對面料進行系扎處理改變服裝形態(tài)的方式,系扎方式不同,位置不同,會出現不同的服裝造型,繩和帶是常用的系扎工具。
8、剪切法
這是一種只剪開而不剪斷的服裝造型方法,它可以打破服裝的沉悶感,增加服裝的可動性。剪切位置、大小不同,造型效果也不同。
9、撐墊法
這是一種傳統(tǒng)的服裝造型方法,它是在服裝內用一些支撐、缽墊材料,加大服裝某一部分的體積感、挺括感,使服裝體形效果更符合審美標準。服裝外形效果龐大而夸張,有強占領域的視覺效果,一般用于前衛(wèi)服裝、創(chuàng)意服裝的設計造型。
10、折疊法
這是對面料進行折疊處理的服裝造型方法,疊痕的大小不同、折疊方式不同、工藝處理不同、位置不同、方向不同、效果也各不相同。
11、包纏法
以軟布料對人體進行纏繞、包裹的造型方法,這也是一種比較古老的服裝造型方法。
12、披掛法
這是一種通過人體的支撐點將面料直接披掛在身體上的服裝造型方法,具有自然,舒展的特點。在服裝設計中,可以使一種造型方法,也可以同時使用幾種造型方法,增加服裝的層次感、體積感,豐富服裝的效果,但不可生硬、牽強,為造型而造型要注意與人體的協調,與面料的配合,并符合人的審美心理。
服裝設計策劃書篇十二
為了配合xxxx學院“金秋杯”校園文化藝術節(jié)的開展 ,同時也為了讓全院同學融入到校園文化藝術節(jié)的濃厚氛圍中,弘揚當代大學生的創(chuàng)新意識,審美意識,xxxx學院大學生設計學會將舉辦我院第二屆大學生設計作品展覽。
本次設計作品展覽,旨在提高我院廣大同學的綜合素質,創(chuàng)新素質,動手能力,設計能力,審美素質,并且在學院宣傳xxxx學院大學生設計學會,提高大學生設計學會在學院社團范圍內的知名度和影響力。
“與時俱進、開拓創(chuàng)新”是當代社會的發(fā)展趨勢,而“創(chuàng)新”和“創(chuàng)意”又是設計的靈魂和本質,本次設計作品展覽以提高廣大同學的綜合素質,創(chuàng)新素質為核心;以豐富同學們的課余文化生活、提高學院學生學習氣氛為目的。
屆時,我們將為同學們提供展示自我才華的一個平臺;為提高學院同學們的動手能力創(chuàng)造平臺;為同學們對現代設計的學習提供一個交流的平臺;為提高廣大同學的審美意識做出努力。
本次設計作品展覽活動,不僅活躍了學院“金秋杯”校園文化藝術節(jié)的藝術氣氛,同時展示了我院大學生設計學會、美術系設計專業(yè)學生的專業(yè)素質。
本次設計展覽主題為:“開拓創(chuàng)新,展現當代大學生風采”
主辦:xxxx學院院團委
承辦:xxxx學院大學生設計學會
xxxx學院美術系學生分會
200~年11月22日—11月26日
第二屆大學生設計展是由xxxx學院院團委主辦,xxxx學院大學生設計學會、xxxx學院美術系學生分會承辦!展覽分為平面設計展覽,立體構成設計展覽。
此次展覽共分為以美術系設計專業(yè)、大學生設計學會為主的專業(yè)組學生作品展覽和其他非設計專業(yè)組學生作品展覽。
展覽結束后將評出優(yōu)秀設計作品,為學院收藏,并為優(yōu)秀作者頒發(fā)獎品。
(一)前期準備工作(11月1日——11月5日)
1、宣傳工作
包括宣傳方案的擬訂,準備宣傳的素材跟設想,宣傳主要通過海報、宣傳單和橫幅以及校內網絡信息平臺、校園兄弟社團。在美術系和院大學生設計學會的宣傳相當,努力將本次活動推向整個學校。
活動的宣傳主要分為二個階段:設計作品征集宣傳、設計作品展覽宣傳。
主要分工為:大學生設計學會組織部負責展覽場地布置及活動組織工作;大學生設計學會宣傳部負責海報宣傳、作品征集工作;大學生設計學會策劃部負責活動策劃和經費贊助工作。
2、展覽地點:
學院藝術樓一樓美術作品展覽廳。
3、評委的確定
美術系系主任;美術專業(yè)老師2名;設計專業(yè)老師2名,院大學生設計會主席團成員2名。
4、活動獎品獎項的設置及后期工作
展覽獲獎名額評選大致獎項為:一等獎2名,二等獎 6名,三等獎8名,優(yōu)秀獎20名,具體獎品待定。評選時按設計專業(yè)組和非設計專業(yè)組來評定。
(二)設計作品征集(11月5日——11月20日)
學院所有想參與同學的設計作品;美術系同學、院大學生設計學會同學的設計作業(yè)或設計作品。評漿時由評委評定和學生投票綜合評定。
大學生設計學會干事以上干部必須參加作品征集,一般會員提倡參加。
(三)作品整理和保管
大學生設計學會會員參展作品交學會組織部,由大學生設計學會組織部統(tǒng)一整理;美術系學生作品以班為單位由班長統(tǒng)一收集,交美術系學生分會辦公室,由學生分會統(tǒng)一整理;學院其他同學設計作品交設計學會外聯部,由設計學會外聯部統(tǒng)一收集整理。
在作品征集完成之后的期間到展覽前(11月5日——11月22日)將各種展覽作品(按平面設計、立體構成設計)分類,進行整理和妥善保管,并派專人看管收集到的設計作品以免損壞作品。
尤其是立體構成設計作品,在看管的時候更應該小心,以免損壞作品的完整行。
(四)設計作品展覽(11月22日—11月26日)
將所征集的學生優(yōu)秀平面設計作品、立體構成設計作品進行展覽。
1、活動準備
(1)展覽場地工作人員的確定
(2)參展作品的整理
(3)發(fā)送請?zhí)垖W院領導
(4)發(fā)送請?zhí)坸x市美術家協會領導及美術老師
(5)院大學生設計會人員工作安排與調配
(6)作品講解人員確定
2.作品展覽準備
(1)展覽場地的布置
(2)展覽作品的布置:展版擺設、展臺擺設
(3)入場口設置、場內工作人員的確定
(4)作品展覽所需物品準備
(5)作品安全保護工作的分配:看護、值班
3、展覽中:
在11月21 日下午將展板擺放好,并安置妥當,并有專人進行看管,防止設計作品在作品參觀中造成不必要的損失。
老師、同學開始參觀,每天2名講解員到現場指導參觀。
4、作品點評:
在展覽結束后的11月28日晚在預定教室由美術系設計教師進行較為系統(tǒng)、全面、透徹的設計展覽點評講座。而此次點評的宣傳海報與展覽海報同時貼出。
5、展覽后:
在展覽結束后,由專門人員來打掃和整理會場衛(wèi)生,同時,將展覽作品擺放到妥當的位置。
6、 作品的得獎宣布:
暫定于兩次進行(分海報和網上宣布兩個途徑)一次是講座前宣布得獎人員名單,二次是在11月27日中午在食堂前貼出得獎名單,具體的名子一并公開(同時在網上貼出得獎人的名單及優(yōu)秀作品)
1、活動結束后:對展覽廠地進行徹底清掃,對得獎作品、較為優(yōu)秀的作品進行建檔和保管,以供學院收藏。
其余作品由大學生設計學會組織部歸還給作者或大學生設計學會。
2、活動建擋:將本次活動的策劃書和活動總結進行建擋,對活動中所出現的問題進行總結。為今后的活動的開展作鋪墊。
本次展覽策劃書大學生設計學會策劃部
200~年10月
服裝設計策劃書篇十三
關于對終端的考察。
1、對于商場店中店的店位選取是一項長期的、重大的。所以,在選取商場婆家時一定要注意以下幾點:a、資金實力;b、信譽度;c、美譽度;d、終端經營者。
2、在設立店中店前,各經營者一定要對該終端的品牌定位進行考察。比如,對于versace、gucci等品牌而言,中小型商超就無法給以上國際頂尖品牌構筑平臺;而對于一些中小品牌而言,進入如北京西單、廣州友誼等商場又有些力不從心,畢竟這些王牌終端都有著極高的費用,一般經營者無力承擔。
3、選取的位置更是終端考察中的重中之重。關于位置的選取主要取決于以下幾要素:a、空間;b、樓層;c、其他:除了空間和樓層外,還有一些其他因素也會影響未來店中店的經營好壞。比如,是否位于死角處、拐角處、是否有立柱等等。4、終端的硬件設施也是構筑良好購物環(huán)境的關鍵。良好的通風設施、幽雅的背景音樂、寬敞的購物通道、舒適的整體色彩、和諧的燈光照明、清幽的賣場香味、時尚的休息區(qū)等等都是優(yōu)良環(huán)境的具體體現。分析敵我,知己知彼在經營者分析終端內局域商圈、調查競爭對手的時候,還應根據自有條件與周邊對手形成有效區(qū)分,才能克服由于距離過近造成的互相影響,使自己脫穎而出!這其中首先要做到:
1、了解競爭對手定位;
2、了解競爭對手產品;
3、了解競爭對手銷量;
4、了解自己。
服裝品牌多種陳列技巧。
合理的陳列商品可以起到展示商品、刺激銷售、方便購買、節(jié)約空間、美化購物環(huán)境的重要作用:
主題陳列,是給服飾陳列設置一個主題的陳列。主題應經常變換,以適應季節(jié)或特殊事件需要。
整體陳列,是將整套商品完整地向顧客展示,它能為顧客作整體設想,便于顧客購買。
整齊陳列,指按貨架尺寸,確定商品長、寬、高的數值,將商品整齊地排列,突出商品的數量感,從而給顧客一種刺激。
隨機陳列,就是將商品隨機堆積的方法。它主要是適用于陳列特價商品,是為了給顧客一種“特賣品即為便宜品”的印象。
盤式陳列,實際上是整齊陳列的變化,表現的也是商品的量感。以盤為單位堆積上去,這樣可以加快服飾陳列速度,也在一定程度提示顧客可以成批購買。
定位陳列,指某些商品一經確定陳列位置后,一般不再作變動。需定位陳列的商品通常是知名度高的名牌商品,顧客購買這些商品頻率高、購買量大,所以需要對這些商品給予固定的位置來陳列,以方便顧客。
關聯陳列,指將不同種類但相互補充的服飾陳列在一起。運用商品之間的互補性,可以使顧客在購買某商品后,也順便購買旁邊的商品。
比較陳列,將相同商品按不同規(guī)格和數量予以分類,然后陳列在一起。它的目的是利用不同規(guī)格包裝商品價格上的差異來刺激購買欲望。
分類陳列,是根據商品質量、性能、特點和使用對象進行分類,向顧客展示的陳列方法。它可以方便顧客在不同的花色、質量、價格之間挑選比較。
島式陳列,是指在店鋪入口、中部或底部不設置中央陳列架,而配置特殊陳列用的展臺。島式陳列的用具不能過高,太高的話,會影響顧客從四個方向對島式陳列商品的透視度。
加盟品牌特許經營的五個問答。
1、該產品或服務是否和其他同業(yè)有差異,具有許多不同或明確而易辨認的特色?
答案選擇:有非常明顯的差異與特色、有差異但并不非常明顯、并無差異。提示:為了避免激烈的同業(yè)競爭,加盟總部之產品或服務,應該有特殊之處。
2、目前提供該項產品或服務的加盟系統(tǒng)與獨立開店者之間的競爭,是否相當激烈?
答案選擇:非常激烈、有競爭但并不激烈、仍未有競爭發(fā)生。提示:競爭狀況也是顯示事業(yè)單位獲利與經營風險的重要指標,應具有某些優(yōu)勢時(產品或價格等),才能降低失敗風險。
3、在所欲開店的區(qū)域內(加盟總部規(guī)定的經營區(qū)域內),是否已有多家同業(yè)態(tài)競爭業(yè)者?
答案選擇:競爭很激烈、有競爭但并不激烈、仍未有競爭發(fā)生。提示:加盟者開店時可能面臨整體的區(qū)域競爭,此時應特別注意店面位置、招牌形式與懸掛位置,甚至是服務態(tài)度。
4、一般人對于該加盟店販賣的產品或服務的品質評估如何?
答案選擇:優(yōu)良(極佳)、良好(佳)、普通、差、極差。提示:加盟者參考一般消費者、親友與本身之判斷,對其整體品質作五等級分類,差與極差兩者都不用考慮。
5、該加盟店的產品或服務,是否經常有投訴、質量問題紀錄?頻率是否高于其他同業(yè)?
答案選擇:頻率很高、一般水準、頻率很低。
提示:投訴與質量問題發(fā)生頻率是品質最明確的指標。通常如果直接詢問加盟總部人員時,往往不易得到答案或只能得到較保守的數字,因此宜從現有消費者經驗中去估計。此外,加盟總部是否設置售后部門或穩(wěn)定的服務渠道,也必須加以考慮。
如何確定你進貨的價格高低?
首先,如果你不懂服裝的面料和成分那么你的發(fā)言權就太低了。何況很多時候服裝還有一種叫附加值的東西,好的衣服能讓人感到一種氣質,高雅或者干練等等,這就是服裝所帶來的附加值,這個不是你用多少成本可以算出來的。
進貨的時候,拿到一個款式,你首先就要在心里估算自己拿回去能賣多少錢?我認為這個才是你進貨的根本。有的零售店里有的衣服進價才十幾、二十幾但是卻能賣到一百多的高價格,這個就是服裝本身所帶來的高附加值得到了顧客的認可;相反,有些進貨貴的也就賺十幾元顧客才要。有的貨進的價格很低,但是你賣的也很低,利潤同樣的低。
只要覺得自己這個款式能賣出價格,那么也可以和供貨商談談是否可以便宜點,因為到哪里都是熟客才有一些折扣的,時間做長了、大家了解了,他的價格也會有優(yōu)惠的。做生意的眼光一定要長遠。
另外,進貨的時候千萬不能全用自己的眼光來選,這個已經是很多零售商的經驗了?!拔疫M的貨就是按照我的審美來進的,又和別人的不一樣,為什么卻賣不出去?”請一定要看看你的市場,不然你的衣服最后都是自己穿了!
適用中國本土的五大營銷策略。
1、功效優(yōu)先策略。
從目前營銷工作做得好的產品來看,首先都是功效好,尤其是經受得住市場長期考驗的產品更是這樣。因此,第一位的策略是功效優(yōu)先策略,即要將產品的功效視為影響營銷效果的第一因素,優(yōu)先考慮產品的質量及功效優(yōu)化。
2、價格適眾策略。
合理的有利于營銷的價位,應該是適眾的價位。所謂適眾,一是產品的價位要得到產品所定位的消費群體大眾的認同;二是產品的價值要與同類型的眾多產品的價位相當;三是確定銷售價格后,所得利潤率要與經營同類產品的眾多經營者相當。
3、品牌提升策略。
所謂品牌提升策略,就是改善和提高影響品牌的各項要素,通過各種形式的宣傳,提高品牌知名度和美譽度的策略。提升品牌,既要求量,同時更要求質。提升品牌的途徑,內在的靠產品的質量和功效,讓使用過的消費者用口碑傳播品牌;外在的靠營銷中的宣傳活動。
4、刺激源頭策略。
營銷活動的重心不在銷,而在買,在于刺激消費者的購買欲望。所謂刺激源頭策略,就是將消費者視為營銷的源頭,通過營銷活動,不斷地刺激消費者購買需求及欲望,實現最大限度地服務消費者的策略。
5、現身說法策略。
現身說法策略就是用真實的人使用某種產品產生良好效果的事實作為案例,通過宣傳手段向其他消費者進行傳播,達到刺激消費者購買欲望的策略。通常利用現身說法策略的形式有小報內刊、宣傳活動、案例電視專題等。
服裝防盜防偽、一體化解決方案。
品牌服裝行業(yè)由于其特性,決定了它是目前最適合應用rfid技術的行業(yè)。首先我們看看品牌服裝可以如何來運用rfid技術來提高獲益:
在服裝的生產過程中,利用電子標簽寫入器將單件服裝的一些重要屬性如:名稱、等級、貨號、型號等寫入對應的電子標簽,并將該電子標簽附加在服裝上。這樣,可以有效地避免假冒服裝的行為,解決品牌服飾的防偽問題。
由于rfid技術非可視性閱讀和多標簽同時識讀特性,數十件附加了電子標簽的服飾的整箱商品可以通過rfid閱讀器一次性準確地讀取其全部物流數據,極大地提高了物流效率。如果將店鋪的銷售也采用rfid技術來實現的話,則可以實現“店鋪補貨需求——配送中心——制造商”整個供應鏈過程的最優(yōu)化的管理。
在零售店鋪,目前通常采用eas來減少商品偷盜的損失。但eas技術無一例外的都會受到干擾而產生誤鳴,而采用rfid技術的eas,則完全避免了系統(tǒng)誤鳴的情況;更主要的是,如果竊賊同時偷盜了多件商品,系統(tǒng)會一目了然地知道竊賊偷盜了多少服裝和是什么服裝。此外,在零售店鋪使用rfid技術,還有一項非常重要的作用就是可以實現非接觸快速查找貨物,及時將顧客所需要的商品交給顧客手中,避免因為人為的“缺貨”而導致散失銷售機會,從而增加銷售收入。
促銷的出路:三個一工程。
新時期的促銷概念應該是:促銷是在打折、降價、贈品等促進銷售的基礎之上,與消費者進行深度溝通的有力武器,在這一過程當中,更容易建立起消費者對品牌的關注與理解,并建立起品牌的忠誠。為此,筆者提出了“三個一”工程,讓促銷成為促進溝通、提升銷售、維護品牌的新工具:
一個核心:促進溝通,建設品牌elab。icxo。com。
促銷是在價格、贈品等基礎之上的溝通工具,在這一過程當中,除了通過各種促銷形式,與消費者進行深度溝通、促進銷售之外,還必須促進消費者對品牌的理解與關注,并逐步建立起消費者對品牌的忠誠。這是促銷的最高境界。
一個系統(tǒng):科學高效、循序漸進的促銷系統(tǒng)。
首先我們必須認識到,促銷絕不僅僅是簡單的打折與降價,它需要一個科學高效的促銷系統(tǒng)支持。這一系統(tǒng),不但考慮到與競爭品牌的戰(zhàn)略與戰(zhàn)術的問題,同時也必需逐步通過促銷信息與消費者的溝通,建立起消費者對品牌的關注與理解,進而維護品牌,促進品牌營銷,真正讓促銷成為一個獨立系統(tǒng)的工具,并為營銷服務。
一個信息:與品牌的核心價值相對位。
一個信息來源于促銷定位。所謂促銷定位,是指在進行促銷系統(tǒng)的建設與規(guī)劃時,所有的促銷形式與促銷組合,都告訴消費者一個統(tǒng)一的信息,并使這一信息與品牌的核心價值相對位,從而促進消費者在享受促銷的利益承諾的同時,加深對品牌的理解與認識,提升品牌忠誠,積累品牌資產。
讓導購成為你的品牌代言人。
眾所周知,導購身處在市場的第一線,直接與市場與消費者接觸。消費者進店后,首先接觸到的是導購,因此導購給消費者提供的服務、留下的印象,可直接折射出品牌的文化、內涵、實力。
在實際操作中,導購身上有雙重身份,一是盡量把自己品牌推廣出去,達成銷售目標,這是營業(yè)員;二是了解市場信息,包括顧客的實際需求、顧客對品牌的評價建議、顧客心目中的競爭品牌情況等,這就是市場調研員。
要做好以上雙重身份,除銷售技能及熟悉品牌產品之外,可以從幾個方面入手:第一,培養(yǎng)市場敏感性。消費者對產品或活動的評價可以是多方面,均對自己某利益點提出,當這種現象不是孤立單獨的時候,那就是普遍存在的,假如恰恰是自己的缺陷,那企業(yè)可以根據導購所提供的信息迅速彌補。
第二,善于把握消費者心理。消費者所傳遞的信息跟消費者本身動機很有關系,有為享受更大優(yōu)惠而推托競爭品牌好的,有真正發(fā)現品牌某些方面不適合自己的,凡此種種,都需要導購去把握。而為了要把消費者吸引到賣場來,導購更是要對消費者心理進行分析,從而在賣場貨品籌備、氛圍布置、活動操作上吸引消費者。
總而言之,賣場是品牌展示與推廣的一塊天地,品牌與導購是互動的,而導購員主觀能動性的發(fā)揮直接影響到品牌建設,甚至是品牌競爭優(yōu)勢。一個企業(yè),擁有成功的品牌與擁有成功的導購是分不開的。
創(chuàng)業(yè)的方法途徑還是很多的,生活中每天都在上演著一個一個創(chuàng)業(yè)的奇跡,只要你有一雙善于發(fā)現商機的眼睛,創(chuàng)業(yè)對于你,也就成功了一半。一份好的,更能夠讓你如虎添翼,早日邁上創(chuàng)業(yè)成功的征途。
服裝設計策劃書篇十四
職業(yè)服裝設計與一般的服裝設計方法基本相似,但也有不同之處。一般的服裝設計的主要依據是流行趨勢和消費對角的需求,所倡導的是個人時尚性和精神面貌;而職業(yè)服裝設計則根據企業(yè)、團體的性質、精神理念及ci形象識別系統(tǒng)進行策劃,樹立的是整體的社會形象和團隊精神。因此,在一定程度上不考慮穿著者個人的要求。
職業(yè)服裝設計方法的運用,根據職業(yè)牡征最終落實到款式造型、色彩、材料的基本要素上,具體體現在服裝形態(tài)和款式造型上。
職業(yè)服裝形態(tài)造型從適合人體的角度上,可分為緊身型、合身型和松身型三大類。
1、緊身型
緊身型服裝是以人體自然形態(tài)為依據而形成的服裝造型特征,如體操服、健身服、泳裝等。材料通常選用具有一定彈性的針織面料,其款式風格主要體現在對服裝邊緣處理、色彩搭配和花形圖案上。如體操服、泳裝、健身服等。
2、合身型
合身型服裝是指按人體的自然形態(tài),對人體不足的部位,通過服裝的墊肩、收腰等方法進行掩蓋或調整。合身型服裝主要應用在禮儀服裝,職業(yè)制服上體現莊重、大方、典雅的特點??钍皆O計是對成衣結構、逢制線的利用和改變產生式樣特征。部件上,如領型、門襟、口袋、下擺等的造型變化都能影響服裝的風格和使用功能。
3、松身型
松身型服裝是按人體的基本形態(tài)來形成服裝造型特征。主要用于特殊行業(yè)的職業(yè)服裝,如防菌、抗輻射、防靜電等服裝。通常采用連體(身)式密閉設計,為適應工作時的肢體活動,適當增加松身量并盡量減少結構縫制線。式樣造型取決于功能上的需要。
穿著方式上可分為前開式、側開式、背開式三種形式。
1、前開式
是指服裝的門襟位置在前身,特點是按人的日常穿衣習慣穿脫方便,大多數職業(yè)服裝采用前開的方式。
2、側開式
是指服裝的門襟位置在側身。常見的中式民族服裝,如旗袍等就是這種穿著方式。這種穿著方式主要用于服務行業(yè)的服務人員的著裝,以體現民族服裝的風格。
3、背開式
指服裝的搭門位置在后身。特點是便于在前身操作,前胸無障礙,確保了工作質量,提高安全性,但不易穿脫,適合于特殊工作崗位。主要用于醫(yī)療衛(wèi)生、生物工程等職業(yè)用裝,如手術大夫服裝。
可根據職業(yè)特點和要求將其定位并進行重點設計服裝款式造型設計在把握服裝整體式樣、風格的基礎上,可根據職業(yè)特點和要求,將其定位并進行重點設計,如領型、門襟、袖型、口袋、下擺等。
1、領型設計
領型是職業(yè)服裝的重要設計部分。領型有立領、立翻領、翻領、駁領和無領等形式。領的形式從實用性方面,應根據職業(yè)特點進行設計。如采礦、建筑等行業(yè)的工作服裝,勞動強度大且易受氣候和有害物質的影響,領型往往采用立翻領的形式。選用羅紋等延伸性大的針織面料是為改善衣領對頸部的觸感,尤其是在關領時對頸部產生的影響;領型設計從標識性方面,常以異色、異料的鑲拼體現職業(yè)服裝的識別象征性和裝飾性。如一件西裝,只需將駁領異色設計,即可成為某一行業(yè)的職業(yè)制服。另外領帶、領結、領花等與襯衣領型和外衣領型密切相關,在設計時不容忽視。
2、門襟設計
門襟大多處于服裝的前身,并直接影響領型的變化。門襟有明門襟、暗門襟和紐扣、拉鏈之分。明門襟與紐扣一起,能到裝飾作用。但對于防護性服裝的設計,通常采用暗門襟的形式,以免明門襟在工作中勾絆牽扯。在特殊環(huán)境中,如電氣裝備等作業(yè)場所的職業(yè)裝就禁止使用金屬紐扣、拉鏈。此外門襟還有側門襟、后門襟,這是根據工作對象的性質而決定的。門襟的形式又有疊門襟、斜門襟、曲襟、搭襟等變化。在門襟上采用鑲料、包邊、刺繡等工藝,是設計服務行業(yè)類服裝、禮服的常用方法。
3、袖型設計
袖型設計是指袖子的長度、肥瘦以及袖口的形式要根據工種、職業(yè)特點來確定。從事設備裝配工作的服裝,袖型不宜過短、過瘦,以方便完成攀、登、拉等作業(yè)動作,必要時在袖的臂關節(jié)處加活褶。而對于餐飲業(yè)服務員的服裝,袖型則不宜過長、過肥,以免在服務時造成麻煩。職業(yè)工裝的袖口一般有兩種:松緊式和可調扣絆式,主要作用是抗菌、防污。另外在袖臂上可根據需要加口袋或具有標識作用的臂章。
4、口袋設計
口袋根據實用性的要求有平貼袋、斜插袋、立體袋、內貼袋、復合式開貼袋等形式。按照職業(yè)工裝的要求,口袋需方便放置各種隨手工具,在作業(yè)時口袋的結構不應呈張開狀,以防止被扯、掛或落入雜物。一般的口袋袋口處都加上袋蓋或釘扣或拉鏈,但在設計時應考慮取、放工具的方便性。企業(yè)、團體的標志、文字、胸牌通常在上衣胸部口袋上體現。
5、下擺設計
職業(yè)工裝的下擺因工作的性質、環(huán)境需要須以松緊帶束緊或抽帶收緊,目的是為避免環(huán)境物體、設備等在作業(yè)時對服裝的掛、扯。商業(yè)、餐欽業(yè)的女服務人員的服裝下擺和裙的長度、寬度,要根據其營業(yè)場所的面積與物體擺放所形成的空間進行適度設計。
服裝設計策劃書篇十五
服裝大賽以設計、展示為主要形式展現中文系學生青春、高雅、健康的新時代大學生形象。向全校展示有著鮮明環(huán)保理念的時尚服飾,秀出環(huán)保主題,秀出服飾的魅力,并通過此宣傳垃圾分類的重要性,提倡同學們做好垃圾分類工作。
:文科樓123合堂
一〉、作品主題:
(1)森林狂想曲:大地母親為你孕育靈感,天空任你遨游。大自然所擁有的都是你隨心所欲的寶藏。
(2)憶年代:遠古的圖騰、遠古的野性、遠古的呼喚。是否讓你心馳神往?用你的手來追憶那些粗曠而豪美的服飾文化吧!
(4)我的地盤:你的瀟灑,你的另類,你的個性,何不在這里展示?你的組合,你與他或她或他們的組合,何不在這里秀秀?飛揚跋扈就是我的地盤。
〈二〉、作品要求:可以充分利用生活中的廢棄品(紙制品、塑制品、布制品等)。要求作品環(huán)保、健康、創(chuàng)新,能展示大學生獨特的創(chuàng)造力和豐富的想象力。
〈三〉、征集范圍:德州學院中文系09級全體學生。
〈四〉、征集時間:20xx年5月13號——20xx年5月25號
〈五〉、報名時間和方式:各班可以以宿舍為單位設計,也可以宿舍聯合組成小組,保證每班不少于3組,并為自己組起一個有特點的名字。每小組要包括服裝設計者、制作者、解說、模特。設計者必須在20xx年5月19日以前提交設計方案。
六、模特準備:
(1)要求:身高由參賽者設計的服裝來定,大方,有表演熱情(有走秀經驗者最佳),女生要有氣質。
(2)模特臺上動作先由設計者按照自己的設計服裝理念設計動作,科技創(chuàng)新部舞臺效果介時在做整體調整指導。
七、在5月13日——5月25日之間要完成成衣制作,科技創(chuàng)新部組織對模特進行簡單培訓,并預演一遍。
1、突出主題、青春、個性、創(chuàng)新(30分) 2、美觀大方、生動形象、新穎 (20分) 3、服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配協調 (25分) 4、模特展示(25分)
創(chuàng)意之星----作品最具創(chuàng)意且契合主題
模特之星----模特最具表現力
t臺之星----服裝的舞臺效果最佳,最能煽動現場氣氛
人氣之星----室外展示得票最高
風云人物----視角獨特,最具風格的作品
團隊之星----ppt與現場解說等輔助環(huán)節(jié)最具表現力
1.拉贊助:1、獨家贊助:獨家贊助有活動的冠名權,擁有活動的一切商家補償計劃;
2、多家贊助:贊助最多的可以得到冠名權,其他的贊助商作為鳴謝單位,出現在活動中,并享有部分商家補償計劃的條款,具體由贊助資金的多少來決定。
3、商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實物。商家也可以提供自己的方案給我們,如果是雙贏的結果,我們將樂于接受。除了贊助的資金,公司還可以實物作為贊助,如贊助晚會的獎品等。
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