大班玩水區(qū)域游戲教案(模板16篇)

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大班玩水區(qū)域游戲教案(模板16篇)
時間:2023-11-04 15:17:06     小編:HT書生

一個好的教案應該具備條理清晰、邏輯嚴謹、具有可操作性等特點。教案要經(jīng)過實踐檢驗,不斷進行修改和改進,提高教學效果。以下是小編為大家精選的一些教案,希望能對大家的備課工作有所幫助。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇一

活動主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個民間游戲是一個集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應能力,自控能力差,這個游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應的能力及幼兒自控能力同時鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個游戲。

1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應能力及自控能力。

2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

3、學習遵守游戲規(guī)則。

4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

手絹。

一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。

二、游戲《丟手絹》。

1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。

2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的.后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

3、幼兒重復游戲。

4、活動結束時教師與幼兒一起做放松練習。

本節(jié)課主要是引導幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則,我們組織玩“丟手絹”的游戲。在這之前我用了一節(jié)課教唱《丟手絹》,由于歌詞簡單又朗朗上口,孩子很快就記住了。

上課之前,我把孩子們集中在一起,告訴他們今天我們要玩一個好玩的游戲,但我們要先聽一首歌,他們很快就猜出這首歌是《丟手絹》,我們一起將這首歌復習了一遍,就準備開始游戲了。我先將幼兒帶領到了活動場地,讓他們圍成一個大圈就地坐下,但是好像對他們來說有點困難,在組成大圓的過程中花了很長時間,好幾次圓都斷開,最后終于完成了第一步。在講解游戲規(guī)則后,我和李老師一起示范了一下,之后就請幼兒開始進行游戲了。游戲沒有我所期望的那么順利,我便請會玩的小朋友進行示范,大家玩的很開心看的也很開心。之后,我就采取了自愿制請想?yún)⒓佑螒虻男∨笥褋磉M行丟手絹,游戲進行的很順利,后來連開始沒有想?yún)⑴c的小朋友都主動參與到了游戲中來。可是時間不夠了,我們只好以一起唱《丟手絹》結束了游戲。

這節(jié)課上的沒有預想的那么順利,有以下幾個問題:

1.組圓花了很久時間;。

2.幼兒難以理解游戲規(guī)則;。

3.時間不夠充足以至于不能所有小朋友都不能做“丟手絹”的小主角。

針對以上幾個問題,我覺得在上這種類型的課應該注意以下幾點:

2.要幼兒理解游戲規(guī)則,不僅要講解示范,還要有練習;。

3.盡量爭取時間,讓所有小朋友都能參與進來。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇二

1、嘗試用身體的不同部位變大小不同的"洞洞"增進肢體動作的創(chuàng)造力。

2、嘗試用不同的方式鉆爬形狀各異、大小不同的"洞洞",提高肌肉的耐力和身體的協(xié)調性。

3、體驗與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)合作精神,增進交往能力。

4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

有關于洞洞知識的豐富、積累。

一、準備部分。

1、幼兒隨老師作熱身運動。

2、手指游戲"神秘洞"。

二、開始部分(找身上的洞洞)。

1、教師談話引出活動。

2、幼兒找一找、說一說自己身上長的洞洞。

3、幼兒找一找、說一說藏在自己衣物上的洞洞。

三、中間部分(嘗試用身體變洞洞)。

1、1人嘗試用自己的肢體變出洞洞。

--幼兒自由創(chuàng)變--個別創(chuàng)變,請小朋友說說自己是怎么變出的洞洞,并展示所變的洞洞。

2、2人合作變洞洞。

--幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的激發(fā)幼兒創(chuàng)意--請個別幼兒展示并說一說自己怎樣變出的洞洞,讓個別幼兒玩耍洞洞。

--師小結。

3、多人合作變洞洞。

--幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的`點評--幼兒分批玩洞洞4、全體變洞洞。

四、結束部分:師幼到戶外探索玩耍洞洞。

整個活動以"和洞洞做游戲"貫穿始終,讓幼兒充分投入到了游戲情景中,加上我為幼兒準備的活動器具是紙箱、布袋、圈等材料都來自于幼兒身邊,是幼兒較熟悉的,孩子們玩時比較放得開。活動中,我能注重發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性,讓他們充分的自主探索。在活動中孩子們想出了很多我意想不到的玩法,如在玩紙箱時,有的想到了將紙箱當山洞爬,有的當滾筒滾,有的提著紙箱跳……這不僅鍛煉了幼兒的體能,而且促進了幼兒的思維,大腦和肢體同時得到了發(fā)展。在活動中,孩子們之間的交往和合作精神也得到較好的培養(yǎng)和體現(xiàn),我的指導作用也能恰到好處的融合到活動的各個環(huán)節(jié)中。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇三

1、幼兒能協(xié)調、靈活地跳圈。

2、樂于與同伴共同探討可回收物品與不可回收物品的種類。

3、發(fā)展幼兒的動手能力。

4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的.能力。

1、幼兒已能識辨可回收物品與不可回收物品。

2、小呼啦圈若干個、簍子若干個。

3、廢舊物品(易拉罐、廢紙盒、塑料瓶等)。

1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線。

2、教師示意開始,兩組的第一名幼兒跳圈到終點(遇單圈時單腳跳,遇雙圈時雙腳分開同時跳)。

3、到終點后,在終點的“尋寶區(qū)”里將可回收物品選出,并放入空籃中,再延原路返回,拍第二名幼兒的手,依次進行。

4、師及時鼓勵表揚。

5、比一比,看哪一對跑得快、選得對。

1、要跳到圈中心,不能踩線。

2、跳雙圈時一定要雙腳同時落地。

3、從終點“尋寶區(qū)”里選出可回收物品必須放入空籃中。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇四

1、通過單手肩上投擲的游戲,提高投遠及投準的能力。

2、感受投擲活動的樂趣,體驗成功的快樂。

3、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

大二班活動室。

沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡。

淘氣的小怪獸要去小鳥的家里去帶走小鳥,小朋友們快來幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥。

幼兒站在起點處,手拿沙包向小怪獸(目標玩偶)打去,每人有三次機會,打倒怪獸。

(1)小班打倒兩米外怪獸。

(2)中班打倒三米外怪獸。

(3)大班打倒四米外怪獸。

孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的.活動目標,在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!

大班玩水區(qū)域游戲教案篇五

一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。

二、游戲《丟手絹》。

1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。

2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

3、幼兒重復游戲。

4、活動結束時教師與幼兒一起做放松練習。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇六

1、“大明星”一出現(xiàn),可以戴上帽子拉著自己好朋友一起到中間的舞臺跳舞,創(chuàng)編舞蹈。(朋友不限,但速度要快)(一遍音樂)。

2、出示一頂明星帽。(一遍音樂)。

師:“我們現(xiàn)在要傳兩頂明星帽了,會有兩位大明星出現(xiàn),這兩位大明星在歡快節(jié)奏一起來時,快速去找好朋友,并拉到中間舞臺跳舞,最后擺個好看的造型?!?/p>

3、又出示兩頂明星帽(傳四頂)1遍音樂。

4、再出示兩頂明星帽(傳六頂),連續(xù)完整兩遍。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇七

1、教師講解游戲規(guī)則。

師:“拍腿的音樂一停,帽子在誰頭上,誰就是我們的大明星?!保ㄅ耐鹊囊魳芬煌?,按暫停。)。

2、播放下面的音樂,請幼兒感受音樂的不同。

引導幼兒說出后面的節(jié)奏比較歡快。

3、累加游戲規(guī)則。

師:“這段歡快的音樂就請大明星到我們中間的舞臺上為我們跳舞,可以跳自己喜歡的動作,也可以和別人不一樣,最后擺一個好看的造型!”

大班玩水區(qū)域游戲教案篇八

1、探索材料的多種用途,自主的選擇材料和工具,共同設置路徑、運送材料、建構房子。

2、通過行走、運送和搭建,鍛煉幼兒負重行走和平衡能力。

3、游戲中,激發(fā)幼兒合作意識,培養(yǎng)勞動和運動興趣和經(jīng)驗。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇九

1、兩人必須用相同的工具,贏方切豆腐時大小雙方自定,合適就可以。

2、剟豆腐時可以提高難度,增加剟的次數(shù),但兩人剟的次數(shù)必須一樣多。(剟豆腐時一定讓孩子注意安全)。

3、剟豆腐時必須剟到自己的豆腐上,不能剟到別人里面也不能剟到線上,否則為輸。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇十

一.猜一猜。

1、老師出示做好的留念盒:小朋友,你們看這是什么?(盒子)你們知道這里有個什么東西啊?(幼兒猜測)。

2、里面有些什么呢?(幼兒大膽說出自己的猜測)。

3.讓我們打開看看吧。

4.請幾位幼兒說一說自己看到的收藏品,你們看到了這里面有照片,還有手工作品,這些都是老師把你們平時的做的東西都放在這個驚喜留念盒里,你們知道老師為什么要這樣做嗎?(因為你們馬上要畢業(yè)了,老師很舍不得你們,所以做了這個驚喜留念盒。

二、幼兒交流。

1、那你們想要做一個老師這樣的留念盒來收藏自己喜歡的東西嗎?

2、今天的區(qū)域活動我們就要來制作驚喜留念盒,你想制作什么樣子的呢?你們自己先想好,想好后可以到各個區(qū)域去制作。

三.介紹操作材料。

老師在手工區(qū)投放了各種的制作材料:有卡紙、海綿紙、、、等。在圖書角投放了紙張和筆可以讓你們先去設計,你先設計什么樣子的、什么形狀、、、、、的留念盒你就先設計好,設計好后可以放到手工區(qū)去制作生產,制作好后在放到超市去買,想要的可以到超市去買。

四、幼兒自選區(qū)域進行制作。

1、你們想好了就可以到各區(qū)域進行制作了。

2、幼兒自選區(qū)域,開展區(qū)域制作。

3、圖書角開展設計“驚喜留念盒”的'設計。

4、手工區(qū)的幼兒開展留念盒的制作。

五、指導幼兒制作。

1、引導圖書角的幼兒大膽設計。

2、指導幼兒大膽制作留念盒。

圖書角的設計,放到手工區(qū)制作,制作好后放到超市銷售。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇十一

幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內進行建構,可幼兒建構的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現(xiàn)。第一組和第四組的幼兒建構的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇十二

1.利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。

2.培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

3.喜歡參與游戲,體驗。

4.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇十三

本節(jié)課主要是引導幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則,我們組織玩“丟手絹”的游戲。在這之前我用了一節(jié)課教唱《丟手絹》,由于歌詞簡單又朗朗上口,孩子很快就記住了。

上課之前,我把孩子們集中在一起,告訴他們今天我們要玩一個好玩的游戲,但我們要先聽一首歌,他們很快就猜出這首歌是《丟手絹》,我們一起將這首歌復習了一遍,就準備開始游戲了。我先將幼兒帶領到了活動場地,讓他們圍成一個大圈就地坐下,但是好像對他們來說有點困難,在組成大圓的過程中花了很長時間,好幾次圓都斷開,最后終于完成了第一步。在講解游戲規(guī)則后,我和李老師一起示范了一下,之后就請幼兒開始進行游戲了。游戲沒有我所期望的那么順利,我便請會玩的小朋友進行示范,大家玩的很開心看的也很開心。之后,我就采取了自愿制請想?yún)⒓佑螒虻男∨笥褋磉M行丟手絹,游戲進行的很順利,后來連開始沒有想?yún)⑴c的小朋友都主動參與到了游戲中來。可是時間不夠了,我們只好以一起唱《丟手絹》結束了游戲。

這節(jié)課上的沒有預想的那么順利,有以下幾個問題:

1.組圓花了很久時間;。

2.幼兒難以理解游戲規(guī)則;。

3.時間不夠充足以至于不能所有小朋友都不能做“丟手絹”的小主角。

針對以上幾個問題,我覺得在上這種類型的課應該注意以下幾點:

2.要幼兒理解游戲規(guī)則,不僅要講解示范,還要有練習;。

3.盡量爭取時間,讓所有小朋友都能參與進來。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇十四

兩個小朋友首先將豆腐平均分成兩份(在豆腐中間畫一條線),然后用剪刀、石頭、布的方法決定誰先游戲,先游戲的小朋友自選一個工具(泥工刀或竹簽)在自己豆腐上用力剟三下,然后請另一名小朋友也剟三下,如果兩人在剟的過程中工具都立住一下也沒倒或兩人的工具都其中有一下沒立住,這樣為平局。反之,如果有一人三下都立柱而對方?jīng)]立住,則需要切對方一小塊豆腐(就是在對方豆腐上劃一條線屬于自己的,讓自己的豆腐變大)。直至一方豆腐被切完游戲結束。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇十五

整個活動以"和洞洞做游戲"貫穿始終,讓幼兒充分投入到了游戲情景中,加上我為幼兒準備的活動器具是紙箱、布袋、圈等材料都來自于幼兒身邊,是幼兒較熟悉的,孩子們玩時比較放得開?;顒又?,我能注重發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性,讓他們充分的自主探索。在活動中孩子們想出了很多我意想不到的玩法,如在玩紙箱時,有的想到了將紙箱當山洞爬,有的當滾筒滾,有的提著紙箱跳……這不僅鍛煉了幼兒的體能,而且促進了幼兒的思維,大腦和肢體同時得到了發(fā)展。在活動中,孩子們之間的交往和合作精神也得到較好的培養(yǎng)和體現(xiàn),我的指導作用也能恰到好處的融合到活動的各個環(huán)節(jié)中。

大班玩水區(qū)域游戲教案篇十六

1.嘗試用繪畫的方式,表現(xiàn)自己所喜歡或參加過的運動項目。

2.借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動態(tài)。

3.通過制作陀螺,自由探索各種形狀陀螺,從中體會力與平衡之間的關系。

4.不亂拿亂放,有良好的收拾整理材料的習慣。

1.各種幼兒圖書若干。

2.各種紙磚、積木、積塑、薯片筒、恐龍玩具等材料。

3.幼兒晨練錄像、體育項目圖片(正面和側面形態(tài))、黑色勾線筆、繪畫紙、油畫棒、彩紙、水筆、白紙、剪刀等材料。

4.陀螺制作圖、各種制作陀螺的材料、磁力棒、迷宮、九宮格等材料。

5.香包、貝殼、面具、小傘、風車、鮮花、帽子等各種小商品若干、半成品若干。

6.旅游標志、帽子等材料。

1.請幼兒觀看錄像,并進行自由討論。

教師:你看到小朋友在做什么?他們在做哪些運動?

2.觀察運動圖片,感知人物的動態(tài)。

(1)教師:圖片上的小朋友在做什么運動?他的四肢是怎樣的?

(2)請個別幼兒上來模仿圖片中的運動,做一個身體動作給大家看(正面或側面的形象),引導幼兒觀察四肢的姿態(tài)。

(3)請個別幼兒用簡筆畫的方式在黑板上描繪出小朋友鍛煉的身姿。

(4)鼓勵幼兒在美工區(qū)活動的時候大膽表現(xiàn)小朋友鍛煉的`姿態(tài)。

3.教師出示制作陀螺面的材料和做陀螺軸的材料。

(1)教師:你們覺得圓片可以做什么?牙簽有什么用?

(2)教師:你知道為什么圓片中間有一個小點呢?

(3)教師:那我們在制作陀螺的時候要注意什么呢?

(4)鼓勵幼兒在科學區(qū)自己選擇喜歡的材料制作陀螺。

4.師幼共同確定游戲主題:

5.幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。

6.幼兒游戲,教師巡回觀察。

7.教師觀察幼兒與投入材料的互動性,適時加以引導。

重點觀察美工區(qū)和科學區(qū),鼓勵幼兒大膽思考、操作探索。

8.整理游戲材料。

9.互相交流,分享快樂。

(2)請幼兒當小老師評一評。你覺得他今天做的好嗎?什么地方做的最好?(為什么沒做好?你覺得可以怎么做?)。

(3)教師對小朋友的閃光點再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。

教師重點觀察美工區(qū)的小朋友能否借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動態(tài),觀察科學區(qū)的小朋友怎樣通過制作陀螺,自由探索各種形狀的陀螺,從中體會力與平衡之間的關系。

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