總結(jié)是我們成長的見證,記錄了我們經(jīng)歷過的各種挑戰(zhàn)和成就。如何培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和自主學(xué)習(xí)能力呢?下面是小編為大家整理的一些總結(jié)的范文,希望對大家寫作有所幫助。
運動會小游戲策劃篇一
地 點:操場
參加對象:五大組織與各組織團隊
主辦單位: 學(xué)生會
承辦單位:文體部
協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位
校學(xué)生會其它各部門
活動負責(zé)人: 學(xué)生會文體部各干事
活動意義: 以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風(fēng)貌。
活動介紹: 活動介紹:
1、活動形式: 活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、活動方式 活動方式
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、活動流程
(1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備, 6 組進行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關(guān), 取每小組的第一名進行智 力終極 pk。
(9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。
備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進
行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。
4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計
三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
運動會小游戲策劃篇二
為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展20xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。
蘇州科技學(xué)院通信工程1211班
三、活動時間:
20xx年12月19日上午9:00—10:30
這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。
我們希望通過這次的活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
通信工程專業(yè)心理小游戲活動
1、松鼠與大樹
2、石頭剪子布
3、幫派分組
4、心有靈犀
活動過程中可以用好的項目替換或增加。
1、松鼠與大樹
游戲時間——十分鐘
成績評定——由心理委員記錄。
2、石頭剪子布
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時間——五分鐘
成績評定——由心理委員記錄。
3、幫派分組
游戲時間——十五分鐘
4、心有靈犀
游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?/p>
游戲時間——十五分鐘
大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
運動會小游戲策劃篇三
趣味互動
增強學(xué)生會內(nèi)部人員默契,使學(xué)生會內(nèi)部人員與人員間更加了解,提供一個部門與部門間互相了解的平臺。
學(xué)生會全體成員
通知各部門人員。
題板猜字
在題板上寫成語,用擊鼓傳花的方式——就是參加活動的人員們(圍成一個圈,間距約為半個手臂的寬度)(之所以需要間距是盡量避免在擊鼓傳花過程中,出現(xiàn)目標(biāo)人物被模棱兩可)坐成一排一排的然后叫一個工作者負責(zé)念一句詩或唱幾句歌(反正可以自由發(fā)揮)下面的成員就由第一個人傳一個東西(可以是空瓶子)等那個工作者說完而下面的人的東西傳到誰那誰就上去表演那個成語(所選成語是能夠用肢體語言表達出的,并要列出一覽表,方便活動順利進行)以此類推選出一個人來表演這個題板上的成語,學(xué)生會全體人員舉手來猜,猜錯的人或所有人都認同表演的人不符合成語的,都要接受懲罰,《懲罰的內(nèi)容為受懲罰者要接受其他的人的真心問答(真心話大冒險)5個就可以獲得獎勵,(獎勵的具體東西可以在(再)定)猜對的人可在身上貼一個圖標(biāo),》(此處活動講述矛盾)圖標(biāo)達到。
5月22日星期六早上9點
1、材料購買——
2、寫題板上成語——
4、收集成語——
3、材料的剪裁與制作——
白紙10張(10元)彩色卡紙10張(5元)雙面膠3卷(3元)總計:18元
活動分兩場,每場15個成語。
1、文體部全體人員進行活動現(xiàn)場布置。
2、舉題板人員——
3、負責(zé)翻題板人
4、負責(zé)擊鼓人員—
5、負責(zé)發(fā)圖標(biāo)人員——
6、負責(zé)貼圖標(biāo)人員——
7、負責(zé)記錄整場活動內(nèi)容——
這個活動是體現(xiàn)人的肢體表達能力和洞察能力,可以讓成員間看到平時看不到的一面,有助于加深成員與成員間的印象。相信通過本次活動后學(xué)生會會更加和諧,更加活躍,會越來越有聲有色。本次活動使成員們放松了也了解了,可以說是收到了雙贏的效果。
文體部全體成員。
運動會小游戲策劃篇四
一.活動背景:
為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。
二.活動對象:
蘇州科技學(xué)院通信工程1211班。
三.活動時間:
xx年xx月xx日上午9:00—10:30。
四.活動說明:
這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。
五.活動展望:
我們希望通過這次的'活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
六.活動名稱:
通信工程專業(yè)心理小游戲活動。
七.活動項目:
1.松鼠與大樹。
2.石頭剪子布。
3.幫派分組。
4.心有靈犀。
活動過程中可以用好的項目替換或增加。
八.活動內(nèi)容策劃:
1松鼠與大樹。
游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍祝當(dāng)裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。
游戲時間——十分鐘。
成績評定——由心理委員記錄。
2石頭剪子布。
游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時間——五分鐘。
成績評定——由心理委員記錄。
3幫派分組。
游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。
游戲時間——十五分鐘。
4心有靈犀。
游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?/p>
游戲時間——十五分鐘。
十.活動結(jié)尾:
大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
運動會小游戲策劃篇五
戶外拓展嗨起來
校研究生會集全校精英于一堂,各個部門都會定期地舉辦自己相應(yīng)的活動從而進行學(xué)習(xí)和溝通,但部門與部門之間的溝通與協(xié)作機會寥寥可數(shù)。校研究生會是一個整體,需要有團結(jié)協(xié)作精神將大家緊密地團結(jié)在一起,戶外拓展活動不僅可以加強部門間的溝通還可以培養(yǎng)同學(xué)的團結(jié)協(xié)作精神,為今后研會承辦大型活動奠定扎實的群眾基礎(chǔ)。
2、加強研會各部門的團隊合作,培養(yǎng)同學(xué)的組織能力和協(xié)作精神;
3、提供平臺讓同學(xué)們展現(xiàn)自我,發(fā)揚風(fēng)格,克服傳統(tǒng)的局限思考方法,學(xué)會多角度看待問題,在活動中全面提高自身的綜合素質(zhì)。
5.14日 下午14:00—17:30
活動中心地下一層
(一)前期準(zhǔn)備
1、制作活動詳細策劃書,活動規(guī)則及應(yīng)急方案(拓展部)。
2、確定參賽人員、活動裁判(3人)及工作人員(拓展、體育部)。
4、做好活動宣傳工作(新媒體)。通過微信、qq等社交網(wǎng)絡(luò)增加宣傳效果。
5、準(zhǔn)備相關(guān)場地和物品(拓展、體育部)?;顒铀璧谰呒盎顒营劆瞠勂?。
(二)活動過程
1、統(tǒng)計參加活動人員名單(拓展部、學(xué)術(shù)部)。研會每個部門選派3名同學(xué)參加此次活動,在活動中至少分成5組,獲勝組有豐富獎品。
2、活動場地的布置(拓展、體育部)。負責(zé)道具的擺放,維持活動現(xiàn)場的秩序等。
3、裁判宣讀活動規(guī)則,比賽正式進行。活動采用積分制每個環(huán)節(jié)的獲勝隊積一分,積分優(yōu)勝隊將集體獲得獎品。
1)“看品味”分組
你最喜歡的研會主席和部長是哪個?等。
2)么么不噠(協(xié)作能力大比拼)
賽道長5米,在起點處有一張紙紙上放有直徑5cm的塑料環(huán),參賽隊的第一人不能借助外力,只能用嘴上叼著的牙簽將紙上的圓環(huán)叼起并用傳遞給下一名同學(xué),在傳遞過程中圓環(huán)有掉落則此堆從新開始。傳到終點指定位置時用時最短隊勝利,并積一分。
3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)
躲避球游戲規(guī)則:所有的人分成兩組或三組,每組選擇一個女王(男女皆可),各自隊伍的活動范圍為自己的領(lǐng)地,互相丟球(沙包),各組保護女王不被砸到,被砸到出局的人可在對方游戲區(qū)域外繼續(xù)攻擊。按照出局的后先順序積0/1/2。。。分。
4)抱團游戲(人緣大比拼)
抱團游戲規(guī)則:所有人站成一個圓圈,游戲開始時跟隨音樂沿逆時針方向慢走,當(dāng)主持人喊數(shù)字時,學(xué)生應(yīng)立即與臨近的同伴按所喊數(shù)字抱成一團,最后剩下沒有及時抱成團的人出局,最小數(shù)字到4。根據(jù)最后各隊所剩人數(shù)分別積相應(yīng)的人數(shù)分。
5) 猜成語(俗語)游戲(默契度大考驗)
猜成語(俗語)游戲規(guī)則:將所有人員分成兩到三組,第一位隊員把看到的成語或俗語表演出來,傳遞給第二個人,依次傳遞。最后一個人根據(jù)看到的表演,猜出這個成語或俗語。連續(xù)猜5個,各隊按照猜的靠譜詞數(shù)積分。
6)凌波舞(老胳膊老腿動起來)
仰,使繩子在身體上面通過,身體碰到繩子的人被淘汰(繩子的高度可按肩—胸—腰的順序降低)。按照最后場地上剩余人數(shù)多少分別積1/2/3分。。。。
4、宣讀比賽結(jié)果,并由頒獎嘉賓頒發(fā)證書、獎品和此次活動的通訊錄。
(三)活動后期
1、恢復(fù)場地,歸還道具(拓展、體育部)。
2、整理資料和活動視頻(新媒體、拓展、體育部)。
3、拓展部活動總結(jié)會議。
獲勝隊 15人,獲得筆記本及榮譽證書
溫馨提示:
請剪好指甲!請剪好指甲?。≌埣艉弥讣祝。?!
活動當(dāng)天,最好不要帶手表、項鏈、耳環(huán)等。
請穿令自己舒服的運動型鞋子和休閑型衣服。
經(jīng)費合計400元
附錄一:突發(fā)應(yīng)急預(yù)案
為了有效預(yù)防和及時控制活動中發(fā)生的突發(fā)事件,迅速采取正確和有效的措施,妥善處置突發(fā)事件,最大限度地減少其危害和影響,制定本預(yù)案。
(一)、到場人員身體不適等情況
1、發(fā)現(xiàn)身體不適的,立即送往校醫(yī)院診療。
2、立即向有關(guān)部門和院主要領(lǐng)導(dǎo)匯報。工作人員以最快速度將其送往校區(qū)衛(wèi)生所或就近醫(yī)院,無交通工具時撥打急救中心電話“120”請求救助。。
3、穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。
(二)出現(xiàn)爭吵、毆斗及其他刑事、政治事件的處置
1、若發(fā)生事件構(gòu)成治安、刑事、政治事件則向?qū)W校領(lǐng)導(dǎo)匯報,及時根據(jù)案情報告公安機關(guān)。如是群體性毆斗事件應(yīng)將雙方當(dāng)事人帶離現(xiàn)場進行詢問。如有傷者立即送往就近醫(yī)院救治。
2、若場上出現(xiàn)爭吵、不和而引發(fā)斗毆的情況,工作人員立即采取措施制止,主席控制場面,穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。
運動會小游戲策劃篇六
萬花筒游戲有點類似于我們曾經(jīng)介紹過的.五毛和一塊,不同之處在于萬花筒會直接告訴你幾人抱團,但是數(shù)字是以花來代替的,所以記憶力一定要好哦。
不限,越多越好。
無
1、首先,主持人告訴大家一個口訣,大家一定要記住了;。
牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;。
山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;。
野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;。
水仙花7瓣是一家。
3、組團錯誤的直接淘汰,然后繼續(xù)下一場。
運動會小游戲策劃篇七
本次活動是依校學(xué)生會女生部舉辦的“女生節(jié)活動”的附屬小游戲活動,為提升女同學(xué)參與社會競爭能力,豐富大學(xué)校園文化生活,構(gòu)建和諧校園。經(jīng)研究決定,開展女生節(jié)系列活動,活動內(nèi)容如下:
“無敵風(fēng)火輪”游戲。
3月10日15:00。
建藝學(xué)院學(xué)生會文藝部、宣傳部。
無敵風(fēng)火輪。
一、項目類型:團隊協(xié)作競技型。
二、道具:報紙、膠帶。
三、場地:綜合餐廳前空地。
五、詳細游戲玩法:2-3人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
六、活動目的:本游戲主要為同學(xué)團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的.態(tài)度。從起點走到規(guī)定地點報紙沒有損壞的進行負責(zé)人加分。
建藝學(xué)院學(xué)生會。
運動會小游戲策劃篇八
人數(shù):兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無。
游戲2、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個開始說,49,下一個趕緊答36,她再接著說68,下一個回答48,以此類推...
誰說錯了,就輸了就受罰:)。
游戲3、偷天陷阱。
游戲4、一只青蛙。
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
游戲5、007。
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)。
游戲6、銜紙杯傳水。
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
游戲7、傳遞空水瓶。
一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。
游戲中的懲罰措施。
1、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
游戲8、叫七。
也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當(dāng)中不準(zhǔn)說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
運動會小游戲策劃篇九
1、首先要求兩位兄弟合作扮成一輛花轎,然后由新郎坐在上面,并向來賓收集五句不同的祝福語。
2、接著返回主桌。
游戲注意事項:
1、姐妹團最好規(guī)定由一高一矮的兄弟來做花轎。
2、增加難度和趣味性,途中最好有人監(jiān)督新郎的坐姿,以防作弊行為。
游戲點評:一個兒時經(jīng)常玩的游戲,讓人回想起令人難忘的童年時代。
二、主題:拉出新娘來。
1.用紅絲帶綁著數(shù)樣?xùn)|西及紙條,例如一條綁著一只大蕉(紙上寫明要新郎其中一位兄弟要第一時間把它吃掉)。
2.然后將綁著東西的一端放入新娘房,另一端則拉出廳外給新郎拉,新郎要跟著紙上的指示照做。
游戲注意事項:
1.繩子要有足夠的長度才能玩的盡興哦!
2.根本沒有一條絲帶綁著新娘的,新郎只會給姐妹團戲弄的團團轉(zhuǎn)。
游戲點評:這游戲適宜放在后一點玩,姐妹團可以假裝說新郎玩得這樣辛苦,便心懷好意將絲帶交給他,并說其中一條是綁著新娘的.,如拉中就不用再玩之后的游戲,還可以立即把新娘接走,當(dāng)然他是不會拉中的。
三、主題:甘苦與共。
1、先準(zhǔn)備一對戒指,并預(yù)先放在冰箱內(nèi)將其雪成正方形冰粒。
2、游戲開始時,先取出這些冰粒,然后分別涂上蜜糖和辣椒。
3、規(guī)定一對新人只可利用口來溶解冰粒,然后取出一對戒指戴在對方的手指上,并且在眾人面前說一聲:“我愛你!”。
游戲注意事項:
1、千萬不要把冰塊凍得太大,不然游戲就無法正常進行了。
2、適合在春季的婚禮上進行。
游戲點評:信任在眾目睽睽下利用近乎(法式濕吻)的方式去完成游戲,必定掀起全晚婚宴的高潮。
四、主題:愛在心里,甜在嘴里。
1、姐妹團先備一個痰盂(痰盂請注意是全新及已消毒,讓新郎及兄弟們安心!)。
2、然后把數(shù)只香蕉皮,每只香蕉可分成3-4段,并放進痰盂內(nèi),再加上花生醬拌勻即可。
3、新郎及兄弟團要把所有痰盂內(nèi)的香蕉吃完,方可進入東方。
游戲注意事項:
1、經(jīng)處理的“花生香蕉”賣相很像“糞便”。
2、如果需要棵加上朱古力醬,效果會更佳,而且味道香甜。
游戲點評:雖然這個游戲有點惡心,當(dāng)時真的是考驗新郎決定的最佳辦法哦!
五、主題:請支持我吧!
新郎要在限時之內(nèi),到街上找10個路人支持他結(jié)婚,并在紙上簽名。
游戲注意事項:
這十個路人不可以認識新郎。
運動會小游戲策劃篇十
游戲介紹:
生命在于運動,生活在于勇往直前。
動起來,讓新春的氣象照耀著我們!
跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。
讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。
游戲規(guī)則:
1、將參與者分組,每組3人,多組同時進行比賽;
2、每組成員要用羽毛球拍接力運送羽毛球;
3、每組成員在運送過程中,手不可以直接觸碰球;
4、運球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;
5、最先完成比賽的隊伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。
快加入到我們的隊伍吧!
勝利的號角已經(jīng)吹響了。
運動會小游戲策劃篇十一
一、夾玻璃球比賽規(guī)則:1.兩人一隊,兩隊一組比賽2.用筷子把玻璃球夾到空盆里,90秒內(nèi)夾到最多玻璃球的隊伍獲勝3.不能用手把玻璃球放進空盆。
二、猜五官。
1、兩人面對面2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
三、扮時鐘。
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;。
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。
四、瞎子背瘸子。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
西游外傳。
(話說唐三藏帶領(lǐng)他的.徒兒們開始了他們艱辛困難的坎坷西行之旅,斬妖除魔的途中還不忘緊跟時代的潮流,擁有一個共同的口號:宣揚自己的個性,走出與眾不同的路。
途中,師徒三人遇到一個正忙著發(fā)傳單的一姑娘,自稱是丫頭,因為家中被盜賊洗劫一空,只好淪落街頭,靠發(fā)傳單艱難度日。唐僧實在受不了丫頭為了懇求他答應(yīng)讓她一同前去西行而弄得他的衣服鼻涕一把淚一把的,只好點頭。
而八戒,則撿起丫頭不要的傳單,準(zhǔn)備擦屁股用。)。
(路邊的涼亭內(nèi),孫悟空等徒弟三人因為無聊為了打發(fā)時間便坐在一塊兒評選“誰最帥呆”)。
悟空:唉,長得帥也不是我的錯,八戒因為太肥所以很衰,沙師弟因為胡子拉碴而顯得很呆,而我,只好選擇,帥呆。
八戒(趕緊拿出鏡子):猴哥啊,你看我已經(jīng)瘦了好多哦,現(xiàn)在總共才200公斤!
丫頭:呵呵……。
八戒:猴哥,那個硬要加入我們“帥哥三人組”的丫頭又在傻笑了!真不知道師傅為什么老是同情心泛濫,竟然收留這個丫頭!
悟空:別理她!(上前一把揪住沙僧的胡子)胡說,明明就是胡子!胡子!胡子!
沙僧:哎猴哥你輕點輕點,先甭說現(xiàn)在的小女生有多喜歡我這豪氣萬丈象征著成熟穩(wěn)重的胡子,單是剪了賣錢也不虧啊。
八戒:還有我這身肥肉……。
丫頭:呵呵……。
八戒:猴哥你甭孔雀了,昨兒個還有一絕色美女給我寫情書呢!
沙僧:就是就是,我們兩個都比你帥!
八戒(捂著更加紅腫的臉):猴哥帥……嗚嗚……。
沙僧(一把鼻涕一把淚的從地上拾起大把大把的胡子,傷心的竟然說不出話來):……。
丫頭:呵呵……。
悟空:丫頭,你要是再笑我就把你踹到天邊某一糞坑里去!我可不懂得什么叫憐香惜玉!
八戒:猴哥你就讓丫頭笑吧!要知道和我們這三個帥哥一起西行是她多大的榮幸啊,她不笑個三天三夜才怪!
丫頭:是啊是啊,悟空哥哥,我可是你的超級fance,你好帥好酷好炫耶!
悟空(大喜):真的?!
丫頭:當(dāng)然是真的,我未出娘胎時就已經(jīng)久仰您的大名,學(xué)會說的第一句話就是“悟空哥哥真帥”呢!
悟空:哈哈哈哈……。
沙僧(小聲嘀咕):馬屁精!
(蛇精洞府)。
魔鏡:idon'tknow!duyouknow?
蛇精:別跟我唧唧歪歪說些沒用的鳥語!這是在中國!我們絕不允許崇洋媚外,ok?
蛇精(冷笑):我聽人家說呀,把鏡子打碎了磨成面,敷在在臉上會有意想不到的美容效果哦,好想試一試呢!
魔鏡(心想,干脆隨便說個好了):噢別別別,別啊,她應(yīng)該好像大概或許就在距離這里不遠的小亭子里拍孫悟空的馬屁呢!
蛇精:孫悟空?噢,mygod!我的寶貝唐僧來了耶!哈哈……(流口水)。
(依舊是涼亭)。
沙僧:二師兄,師傅這么久了還沒回來啊,不會出什么狀況了吧?
八戒:不可能,現(xiàn)在一般的小妖可不敢吃他。
沙僧:也對哦,算一算,師傅已經(jīng)有六個月沒洗澡了。
八戒:而且他最近得了一種怪病,說什么“自己的事情自己做”,就連這兩天的夜壺都是他親自倒的呢。
沙僧:也就說,萬一師傅被逮住了,他會自己寬衣解帶的跳進鍋里?(拍拍心口)二師兄啊,我好怕怕!
八戒:不止啊,師傅不知發(fā)什么神經(jīng),借了猴哥的“蝸牛筋斗云”去化齋,還不讓人跟著!不過正好讓我們的耳朵也清靜清靜。
(忽然從遠處的天邊傳來一個攝人心魂的聲音:“我懂你啊?!彪S即一陣狂風(fēng),把唐僧卷飛了。)。
丫頭(大叫)師傅師傅!(環(huán)顧四周)悟空哥哥呢?你們快去救師傅啊!
八戒(麻利地打開麻袋,盛了兩碗齋飯)沙師弟,給你!(轉(zhuǎn)向丫頭)猴哥去wc了。
丫頭:你們——。
(又一陣狂風(fēng)襲來,丫頭在兩秒鐘內(nèi)消失了身影)。
沙僧(一臉不解狀):二師兄,師傅被抓住了是他的劫數(shù),那妖精抓丫頭做什么?
悟空(心滿意足的出來):咦?八戒,師傅呢?
八戒:師傅?(打了個響亮的飽嗝)哦,被蛇精給抓走了,(遞上一件東西)猴哥,這是那妖精不小心丟掉的名片。
悟空(大怒之下,一棍把八戒打飛出20公里外):那還不快去救師傅?!
(蛇精洞府)。
蛇精:丫鬟,我找你找的好苦啊!
丫頭:哦?
蛇精:你什么時候才會不迷路呢?我看你去美容院倒是一點都不含糊呢!
丫頭:我是你丫鬟?
蛇精:廢話!去,給我倒杯水來,要冰的。(見丫頭愣著不走)還不快去?
丫頭:去哪兒倒水啊?
蛇精:我暈!我怎么會有你這么笨的丫鬟?自己找去!
(另一個洞內(nèi))。
丫頭(摸索著進來):啊師傅,原來您在這兒!
唐僧(大喜):“everydayeveryday我在等你,你說過你說過要在一起……”
丫頭:師傅,您怎么被綁得像個粽子一樣?
唐僧:唉,一言難盡啊,(唱)“每當(dāng)我聽見憂郁的樂章,勾起回憶的傷,每當(dāng)我看見白色的月光,想起你的臉龐……”
丫頭(有些頭暈):師傅您先別唱了行嗎?我先放您下來啊。
(丫頭用了一個鐘頭的時間找到機關(guān),給唐僧松了綁)。
唐僧:還是丫頭你最好啊!(這時一只蒼蠅飛了過來,在他耳邊不停地“嗡嗡”直叫)怎么大冬天了還有蒼蠅?哼哼,看我的“如來巴掌”!(蒼蠅不幸被擊中,以直線跌落在地)。
(此時,八戒和沙僧也闖將過來)。
八戒:這蛇精未免也太窮了吧?一個兵仔都沒有。
丫頭:悟空哥哥呢?
八戒:他變成一只蒼蠅早就飛來救師傅了呀!
沙僧:猴哥還沒來嗎?(展開想象)不會學(xué)上次一樣被壁虎給打劫了吧?
唐僧(低頭看腳邊的蒼蠅):莫非,它就是悟空?!
(只見那蒼蠅慢慢幻化成人形,幾個人定睛一看,正是悟空,此時正昏迷不醒)。
沙僧:師傅你不會又用你的“如來巴掌”了吧?猴哥最怕你這招了。
唐僧(臉紅耳赤)哦,真是不好意思,(作扭捏狀)人家下次不會了嘛!
(蛇精不知何時已經(jīng)悄然來到他們師徒身后,伸出魔爪準(zhǔn)備來個致命一擊)。
丫頭:還好還好,沒有多大的損傷。
唐僧:是啊,我好興奮啊!不行,我要高歌一曲!(清清嗓子)“師傅的心思徒兒你別猜,你猜來猜去也猜不明白……”
八戒:師傅,你這首歌都唱了不下五十遍了!而且和現(xiàn)在的氣氛一點也不搭調(diào)。
唐僧:哦,那再換一首。(唱)“陽光燦爛的日子,少年要珍惜……”
沙僧:師傅,這歌你唱的跑調(diào)了!
唐僧:是嗎?看來,我只有拿出我的一舉成名歌了!(唱)“小呀么小兒郎,背起那書包上學(xué)堂,不怕太陽曬,也不怕那風(fēng)雨刮……”
唐僧(繼續(xù)唱道)“哦妖精哭吧哭吧哭吧不是罪,再強的妖也有權(quán)力去體會,微笑背后若只剩下心碎,做妖何必撐的那么狼狽……”
(八戒他們不約而同地找來一大團棉花拼命往耳朵里塞)。
蛇精(把眼淚擦干):臭和尚,我決定放你走,你已經(jīng)不再是我朝思暮想那個只會念經(jīng)的唐僧了!一身的壞毛病,吃了你我還怕得瘟疫呢!你走吧!不送!
唐僧(激動地上前一把握住妖精的雙手):真是太感謝你的不吃之恩!臨走之前,我要把我最新出的專輯便宜賣給你,等你想我的時候就拿出來聽聽ok?啵啵!(飛吻)。
(蛇精頓時暈倒在地)。
丫頭(看看蛇精):她好可憐啊!
悟空:師傅,我們走吧!
丫頭(又驚又喜):悟空哥哥,你什么時候醒了啊?
(悟空對著丫頭一陣耳語,惹得丫頭“哈哈”得笑個不停)。
八戒(偷偷拽拽沙僧的袖子):哼!就會討女孩子的歡心!
唐僧:阿彌陀佛!徒兒們,出發(fā)!
(于是唐僧師徒幾人又開始可慢慢西行之旅)。
八戒(嘀咕):不就是長得帥了一點點而已,有什么了不起的!(又嘀咕)丫頭可是我的夢中情人,猴哥他竟然奪我所愛!(再嘀咕)猴哥你就等著吧,總有一天我要報仇!
悟空(朝八戒扔過來一個蘋果):八戒,接著!
運動會小游戲策劃篇十二
1、召開體育部部門會議,講解比賽的時間、地點、規(guī)則、流程等細節(jié),和安排報名工作(男學(xué)干負責(zé)男生的報名和九班的報名,一名學(xué)干專門負責(zé)日語班的報名,其余學(xué)干每人負責(zé)兩個英語班的報名。采取分班報名,最后匯總名單)
2、10月9號上午開展運動會選拔工作,選拔出優(yōu)秀的選手及整理運動會參賽選手名單
3、10月10號晚上交教師組及學(xué)生組運動會名單和聯(lián)系好廣播操教練(負責(zé)人:范夢芝)
(二)活動中期安排
1.召開體育部部門會議,安排各項目的訓(xùn)練工作。每個學(xué)干負責(zé)一個群體項目,每周訓(xùn)練至少3次。個人單項由選手自己安排訓(xùn)練,體育部負責(zé)督促。(負責(zé)訓(xùn)練部門:體育部、自律部)
2.聯(lián)系好教練負責(zé)廣播操的訓(xùn)練,后期注重體操隊形排練。(負責(zé)人:聶勇超)
3.準(zhǔn)備好各項運動訓(xùn)練器材(毽子、跳繩、手套、籃球x2、蛇皮袋x4、拼圖板x4等)
(三)活動當(dāng)天安排
1.學(xué)干在比賽前一天負責(zé)用展板寫好各項比賽具體時間,及把展板放于服務(wù)臺前;比賽前晚上通知好比賽當(dāng)天的選手,及時保持聯(lián)系。(負責(zé)人:周小芳)
2.比賽當(dāng)天由學(xué)干負責(zé)好運動員賽前檢錄,并帶領(lǐng)運動員入場,比賽完后記錄好運動員成績。(負責(zé)人:曹恬、余康玲、鄧德兵)
3.學(xué)干負責(zé)調(diào)動看臺氣氛,要時刻保持看臺整齊,鼓勵看臺觀眾積極投稿。(負責(zé)人:)
4.在運動員入場前,學(xué)干負責(zé)好與看臺及服務(wù)臺的聯(lián)絡(luò),及時通知看臺觀眾外院選手情況,以調(diào)動看臺氣氛,為選手加油。(負責(zé)人:萬麗佳、程愛蓮)
六、注意事項
運動會小游戲策劃篇十三
游戲介紹:
挑戰(zhàn)智慧的時刻到了。
今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”
游戲規(guī)則:
1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;
3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時回答正確,則都過關(guān);
4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;
5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。
6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
敢挑戰(zhàn),你就來!
運動會小游戲策劃篇十四
一、活動背景:
運動競技是促進員工溝通感情、加強聯(lián)系,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會秉著鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動目的:
公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝圣誕節(jié),同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大干四季度中去,為全面實現(xiàn)公司20xx年各項目標(biāo)而努力奮斗。三、活動組織單位:
公司工會主辦
四、活動時間、地點:
時間:暫定于20xx年12月24日(如有變化,另行通知)
地點:公司
五、活動項目及現(xiàn)場負責(zé)人:
個人項目:
1、1分鐘跳繩
比賽用具:跳繩2.5m
比賽規(guī)則:每組5人,裁判吹哨開始跳,一分鐘計時,下一組跳的人負責(zé)給他們數(shù),一分鐘后裁判喊停把成績記錄下來,以最后成績多者為最后勝利者。
裁判:
2、吹氣球
比賽用具:氣球
比賽規(guī)則:每組5人,裁判吹哨開始吹氣球,將氣球吹到終點,中間如果掉在地上,撿起來再從原地重新開始吹。
裁判:
終判:
3、100m賽跑
比賽用具:無
比賽規(guī)則:每組5人,短跑比賽,哨聲一響向前沖。
裁判:
終判:
拍照:
4、乒乓球比賽
比賽用具:乒乓球,球臺
比賽規(guī)則:
裁判:
5、羽毛球比賽
比賽用具:
比賽規(guī)則:
裁判:
集體項目:
6、籃球比賽
比賽用具:籃球、籃球場
比賽規(guī)則:每隊3人
裁判:
7、400m
比賽用具:無
比賽規(guī)則:
裁判:
終判:
8、拔河比賽
比賽用具:粗繩
比賽規(guī)則:
裁判:
六、參加活動人員:
公司全體員工在不影響正常生產(chǎn)經(jīng)營工作的情況下均可參加。
七、活動籌備及負責(zé)人:
1、總負責(zé)人:
2、負責(zé)人:
3、主持人及催場:
4、方案策劃:
5、會場布置及各單位人員組織:
6、宣傳、攝影攝像:
7、器材道具準(zhǔn)備、紀(jì)念品采辦和發(fā)放:
8、橫幅:
9、各比賽項目道具的擺放:企管部
八、注意事項:
1、在比賽過程中,有拔河人數(shù)超過15人的,則該組當(dāng)局比賽算輸;
2、安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。
九、報名時間及報名地點:
報名時間:于20xx年12月1日起到20xx年12月15日止(一周報名時間)
報名地點:各單位文員處報名,由文員將運動員名單上報到公司辦公室。每人限報兩項,逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。
注:參賽項目和運動員一經(jīng)確定,無特殊情況不得更改和棄權(quán)。比賽的開始與結(jié)束均以裁判的哨聲為準(zhǔn)。
篇三:公司冬季運動會方案(1193字)
一、運動會宗旨
為了加強企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚,向心力,團結(jié)協(xié)作力,倡導(dǎo)“友誼第一,安全第一,比賽第二”的體育精神。
二、運動會主題:健康生活,快樂工作
三、運動會時間、地點
時間:20xx年12月14日地點:高中體育場
四、組織機構(gòu)
1、事物組
負責(zé)人:張露
組長:魏雪、梅程志
組員:紅、藍兩隊小組成員
職責(zé):
a、制定運動會各項工作流程;
b、做好各類物資的準(zhǔn)備工作(按計劃購置體育用品器材,獎品等);
c、做好運動員報名登記動作;
d、負責(zé)比賽場地的規(guī)劃;
e、準(zhǔn)備比賽用的各類表格;
f、及時匯集各項目比賽成績,統(tǒng)計各隊得分情況并及時公布;
g、負責(zé)主席臺音響器材、背景、道具等的安裝及使用效果保障;
2、裁判組
組員:周婷婷,邱丹,李紅,張露,李霞
職責(zé):裁判相關(guān)工作的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作
五、參賽人員:世紀(jì)奧科全體員工
六、具體賽事
第一項:4*100米接力跑
1、參賽人數(shù):每組4人
第二項:掰手腕
1、參賽人數(shù):每組5人
2、由1:1對決的形式進行比賽,分為5小組,每小組比賽3局2勝制,最終獲得勝利多的隊判定為獲勝隊(比賽期間不得作弊:比如故意逗笑對方)
第三項:運乒乓球
1、參賽人數(shù):每隊6人,分3小組
3、比賽時間結(jié)束,框內(nèi)乒乓球最多的組判定為獲勝組
第四項:吃零食比賽
1、參賽人數(shù):每隊5人
2、零食(具體待定)5種,每人吃一種,比賽計時開始后,由第1人先吃,吃完后嘴里吹出口哨聲,第2人才可以開始吃,以此類推,第5人吃完后吹口哨。最后一名組員先吹出口哨隊判定為獲勝隊(比賽期間不可將零食故意灑落,否則判為作弊,從第1人重新開始吃)
第五項:2人3腿跑
1、參賽人數(shù):每隊6人,分3小組
3、該項為三局兩勝制
第六項:撕名牌
1、參賽人數(shù):全體組員
2、每人身后會貼一張自己的名牌條,比賽開始后,兩隊互相撕下對方身后的名牌條,被撕掉名牌條的人員出局,最終身后留下名牌的人員所在的隊判定為獲勝隊(比賽期間不可毆打?qū)Ψ?,一?jīng)發(fā)現(xiàn)立即出局)
第七項:跳繩
1、參賽人數(shù):每隊3人
2、該項為三局兩勝制,參賽的兩個組員堅持到最后的為獲勝方
第八項:拔河
1、參賽人數(shù):全體組員
2、雙方組員,人數(shù)均等的情況下進行拔河比賽,先過地劃線的隊判定為獲勝隊
七、運動會流程
運動會小游戲策劃篇十五
為了能寫出更好的。
策劃書。
下面本站推薦一篇策劃書范文,僅供參考:
短時間內(nèi)坐破5個氣球的勝出。
第二單元我行我show。
監(jiān)理103-2才藝展示。
物流103-1才藝展示。
造價103-1才藝展示。
三個班才藝展示最精彩、最受歡迎的班級將獲精美禮品。
5、根據(jù)各班級累計的時間情況,宣布時間最短的獲勝班級,并頒發(fā)獎品。
第三單元純娛樂。
趣味跳繩。
目的:考驗協(xié)調(diào)反應(yīng)能力時間:不限。
游戲要求:每班8人,3個班同時進行。
1.第一輪:每組8人,選出兩人各握住繩子的一端,游戲開始,則不停地舞動繩子,其他6人排好隊輪流跳過繩子。第一輪沒有跳過的人將被淘汰。
3.時間最短的隊獲勝。
本環(huán)節(jié)不計時不計分,大家輕松玩游戲,在本環(huán)節(jié)歡快的游戲中結(jié)束本期班級之間活動,主持人致結(jié)束語并宣布活動結(jié)束。
6、工作人員合影,并打掃會場。
六.活動道具及經(jīng)費預(yù)算。
(游戲二)便簽紙18張、氣球15個小禮品18份。
(游戲三)長繩3根小禮品24份。
獎品:社團表演禮品1份、“班級之星”獎狀1張、“班級明星”獎狀1張。
才藝表演者禮品3份、參與班級小禮品若干(根據(jù)參與班級人數(shù)而定)。
音響設(shè)備1套、話筒2個(最好備份一套)、宣傳海報2張。
經(jīng)費:100元。
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