最熱娃娃家游戲活動總結(jié)(通用22篇)

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最熱娃娃家游戲活動總結(jié)(通用22篇)
時間:2023-11-03 06:21:19     小編:LZ文人

總結(jié)是對過去一段時間所完成的工作和所取得的成就進(jìn)行概括和反思的一種方法。利用圖表、統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、關(guān)鍵詞等輔助工具,能夠使總結(jié)更加生動形象。在這里,我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了一些總結(jié)寫作的技巧和注意事項(xiàng),希望可以幫助到大家。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇一

在各項(xiàng)教學(xué)活動中,區(qū)角活動有著它的獨(dú)特之處,它不僅深深地吸引每一位幼兒而且還使幼兒在其中得到發(fā)展。因此重視區(qū)角活動,合理開展豐富的區(qū)角活動,必將使每一位幼兒得到更深的發(fā)展。走進(jìn)童心世界,不僅僅是尊重、了解、理解幼兒,還應(yīng)努力促進(jìn)其發(fā)展。然而“養(yǎng)料”從哪里來,僅僅靠在集體教育活動中汲取的那些是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。因?yàn)椋皇怯變簜儗υ摻逃顒觾?nèi)容不一定會充滿興趣;二是在集體教育活動中幼兒們動手參與的機(jī)會太少。這不免讓他們覺得乏味,于是幼兒的積極性就不是很高。這就需要我們通過觀察與分析,找到一種使幼兒得到發(fā)展與提高的途徑,這種途徑便是區(qū)角活動。因?yàn)閰^(qū)角活動有著它的優(yōu)越條件:

1、參與區(qū)角活動完全是幼兒自愿的,幼兒可以自主行為,不受控制,沒有被強(qiáng)制之感。

2、在區(qū)角活動中幼兒各反面都得到發(fā)揮和體現(xiàn)。由此可見,區(qū)角活動已成為幼兒園教學(xué)活動中的必然所在。對大班的孩子來講,對事物的興趣顯得極為重要。因?yàn)檫@一年齡段幼兒的理想、信念尚未形成,知識經(jīng)驗(yàn)的積累來自于興趣,興趣能把幼兒的認(rèn)知與行為統(tǒng)一起來,集中幼兒的注意力。

充滿興趣的同時,他們就會從中學(xué)到很多東西,也就是吸取養(yǎng)料而這種學(xué)是積極的學(xué),主動的學(xué),快樂的學(xué)。區(qū)角活動屬自由的游戲活動,幼兒的自由度很高,在高度的自由活動中,難免會出現(xiàn)這樣那樣的問題,這時就又需要教師發(fā)揮其主導(dǎo)作用,熟練,靈活的運(yùn)用技巧來解決問題,由于我們的參與,孩子們自然很高興的玩起了游戲,在游戲中,孩子們學(xué)會了“您好,歡迎光臨,歡迎下次再來”等禮貌用語。

4、在區(qū)角活動中,我們需要研究教育對象,依據(jù)特定的教育對象的實(shí)際,主動創(chuàng)造適宜有效的指導(dǎo)方法,不斷的發(fā)現(xiàn)問題,就不斷的進(jìn)步,例如:我們班有幾個小朋友,理解問題的能力比較差,因此,在數(shù)學(xué)集體教育活動中對比較抽象的問題不能接受,于是,我們在區(qū)角里專門為他們創(chuàng)設(shè)了數(shù)學(xué)操作區(qū)角,讓他們在實(shí)際操作中來理解,來感知,在他們操作的過程中我們給予指導(dǎo)。

5、這學(xué)期創(chuàng)設(shè)區(qū)角活動的時候,難免會讓家長幫助我們搜集一些廢舊材料,為此還得到了家長們的不理解,可是通過我們的親子活動,讓家長同孩子們一起同孩子操作的教學(xué)活動,讓家長們真正的了解了教學(xué)活動的意義所在,在親子活動中,我們班的家長感慨的說:“你們真正能挖掘孩子們的潛能,開發(fā)孩子的智力,培養(yǎng)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,讓在家不敢想象的孩子能做的事情變成了可能?!笨梢姡覀儎?chuàng)設(shè)的游戲區(qū)角也得到了家長的認(rèn)同。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇二

為貫徹《教育部辦公廳關(guān)于開展20xx年全國學(xué)前教育宣傳月活動的通知》(教基廳函〔20xx〕5號)文件精神,深入貫徹落實(shí)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,樹立科學(xué)的教育理念,通過組織開展內(nèi)容豐富形式多樣的主題宣傳活動,廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,引導(dǎo)廣大幼兒園教師和家長充分認(rèn)識游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,創(chuàng)造充足的機(jī)會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。扭轉(zhuǎn)當(dāng)前存在的重知識技能學(xué)習(xí),忽視、干預(yù)幼兒游戲、成人“導(dǎo)演”幼兒游戲、以電子游戲產(chǎn)品替代玩具等剝奪幼兒游戲權(quán)利,影響幼兒身心健康的“小學(xué)化”“成人化”傾向。

20xx年5月19日,由區(qū)教育局主辦、花溪區(qū)第三幼兒園承辦的花溪區(qū)學(xué)前教育宣傳月啟動大會暨《享受游戲師生同樂》專題培訓(xùn),在花溪孔學(xué)堂隆重召開。全區(qū)各級各類幼兒園共230多名教師參會。

會上傳達(dá)了《花溪區(qū)教育局關(guān)于開展20xx年學(xué)前教育宣傳月活動的通知》,花溪區(qū)教育培訓(xùn)中心主任班繁昆對宣傳月活動提出要求“各幼兒園要圍繞“游戲”這一主題開展豐富多樣的宣傳活動,通過活動讓全區(qū)的幼兒園教師、家長充分認(rèn)識到游戲?qū)τ诤⒆訉W(xué)習(xí)成長的重要性,從而改變教育理念,提升教育能力,讓“游戲”點(diǎn)亮孩子的童年”。

啟動會上邀請了北京市早期教育學(xué)科帶頭人、國內(nèi)資深早教專家

王雅明老師進(jìn)行了《享受游戲師生同樂》的專題培訓(xùn),培訓(xùn)雖然結(jié)束,但王雅明老師的話還久久回響在老師們的耳邊:游戲是兒童學(xué)習(xí)的基本工具,孩子享有游戲的權(quán)利,把教育融合在兒童游戲之中。

通過培訓(xùn),老師們更加深切地感受到:游戲可以促進(jìn)幼兒生理的發(fā)展;游戲可以豐富幼兒的知識經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn);游戲可以增強(qiáng)幼兒的自信心、意志力,游戲可以……總之游戲帶給孩子的好處不勝枚舉。孩子因游戲而快樂,教師因孩子的快樂倍感幸福!

娃娃家游戲活動總結(jié)篇三

幼兒非常喜歡玩撲克這種材料很容易取。而且幼兒玩撲克不厭其煩,我設(shè)計(jì)了這門課,融入了數(shù)學(xué)教育,通過玩游戲,幼兒可以掌握初步的數(shù)學(xué)知識,發(fā)展幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

【活動目的】

1、培養(yǎng)幼兒按特點(diǎn)分類的能力。

2。讓幼兒在集體面前大膽表演,表現(xiàn)自己。

3、活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂,樂于與同伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

【活動游戲】

兩人各有幾張卡,數(shù)量盡量相同,按數(shù)字分類,分別開放1—10分鐘。按花色分類,將塊、梅、梅花、桃子、黑桃。兩人同時開始,得分快,對方獲勝。

【活動規(guī)則】

兩人的牌單獨(dú)放置,準(zhǔn)備檢查對錯。

【活動的反省】

數(shù)學(xué)活動比較抽象,教師可以活化抽象的數(shù)學(xué),讓幼兒玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的喜悅是非常罕見的。撲克簡單輕便,玩法千變?nèi)f化,吸引人,能有效培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過操作撲克,玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒可以在撲克中了解很多數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過撲克游戲,生活化、游戲化枯燥抽象的數(shù)學(xué)知識,讓孩子輕松玩耍,快樂地學(xué)習(xí)。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇四

1.活動場地小型舒適

小班的孩子大肌肉群fa育不太完善,易摔跟頭,戶外活動的場地安排在比較平坦的塑膠地毯或草地上。這樣,孩子們可以盡情地爬呀、跑呀,不必?fù)?dān)心擦破皮、跌痛膝。集合時,只要招招手,輕輕喊“來來來,快到老師這兒來”,孩子們就會像小雀般跳到老師身旁。

2.活動內(nèi)容輕松愉快

有一次,我和孩子做“兔子和狼”的游戲,我當(dāng)大灰狼,為了裝得更像一些,我戴著頭飾,張大嘴巴,舉起“爪子”向“小兔”們撲去。猛地一轉(zhuǎn)身,抓住了身后的一只“小兔”班上年齡最小的皓皓,并“惡狠狠”地說:“我要吃掉你?!毙○巴邸钡匾宦暣罂奁饋恚炖镆粋€勁地喊:“不要吃掉……不要吃掉我。”我忙摘下頭飾,換了笑臉,對嚇得緊閉雙眼的皓皓輕聲說:“我是李老師,不是大灰狼?!别┍犻_眼,疑惑地望著我,一向乖巧的他竟猛地掙脫我的手,跑開了。這件事給我的教訓(xùn)是深刻的,從那以后,盡量選擇或者創(chuàng)編一些輕松愉快的活動內(nèi)容,為孩子創(chuàng)設(shè)良好的`心理環(huán)境。

3.活動安排科學(xué)合理

小班幼兒易疲勞,注意力易轉(zhuǎn)移,針對這一特點(diǎn),我常常在一次戶外活動時安排3-4個游戲,每個游戲的時間為6-7分鐘。如果把活動量大些的游戲比喻成一粒大珠子小珠子,整個活動就像串珠一樣:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找蘿卜”和“過小河”放在一起,“拖小豬”和“小孩小孩真愛玩”串在一起。這樣的安排保持了幼兒對活動的興趣。另外,在時間安排上,我們遵循時間短、次數(shù)多的原則,一天安排上、下午兩次戶外活動。這樣,孩子活動時就比較專注、活動量也增加了。

4.活動規(guī)則簡明易行

幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,加上小班孩子自我保護(hù)意識差,如不注意,就會發(fā)生事故。因此在活動過程中,我常根據(jù)游戲情節(jié)增添簡易規(guī)則。如“開飛機(jī)”時,我用“飛機(jī)和飛機(jī)相撞會爆炸”加以約束,孩子就懂得了不能只顧自己玩得開心,應(yīng)防止相撞。在這樣豐富多彩的情景化的戶外游戲中,小班孩子們對戶外活動的興趣有了增強(qiáng),體質(zhì)逐漸得到了提高,我們要以新課改為載體,不斷更新教育觀念。在堅(jiān)持情景化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓孩子創(chuàng)新活動內(nèi)容。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇五

10月23日

2號教學(xué)樓前小廣場

全院學(xué)生

為豐富校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,體現(xiàn)全體同學(xué)的智力和潛力,以此推動校園文化建設(shè),提高廣大學(xué)生對傳統(tǒng)文化的興趣。我社團(tuán)與10月23日早上舉行“你猜我猜不猜”活動。

10月23日早上有關(guān)負(fù)責(zé)社員就開始把事先準(zhǔn)備好的紅紙條謎面張貼在校園指定地點(diǎn),在搬來桌椅紙筆讓學(xué)生報(bào)名參加,然后選號開始猜,如果猜中,現(xiàn)場會有我們的社員親自帶領(lǐng)到獎品區(qū)領(lǐng)獎。

學(xué)生下課后社員組織有秩序的先到報(bào)名處報(bào)名,然后再猜。同學(xué)們一個個興致勃勃的討論著謎語的答案,絕大多數(shù)的謎語答案都被學(xué)生猜出,謎面也幾乎都被學(xué)生勝利的揭掉,拿去領(lǐng)回屬于自己的獎品。但也有難猜的直到活動結(jié)束也未能揭掉?!澳悴挛也虏徊隆被顒拥竭@兒算是圓滿結(jié)束。

本次活動共設(shè)謎語、成語兩大類,猜謎對答案處和兌獎處,加大了社員的工作量,全社人人有責(zé)任有任務(wù)。這次活動豐富了同學(xué)們的課余生活,猜謎語活動中你提醒我、我點(diǎn)撥你,增進(jìn)了了解,加深了感情;在活動過程中,同學(xué)們面對燈謎努力思考,調(diào)動全部思維來解破玄機(jī),猜中者歡呼雀躍,失敗者再接再厲。讓學(xué)生在緊張的學(xué)習(xí)生活中身心的到放松,用另外一種他們比較喜歡的方式增長知識,開闊了學(xué)生的思路,有利于學(xué)生形成敏捷的思維能力和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

在活動中,學(xué)生積極參與,猜出謎底后,會得到我社準(zhǔn)備的一份小禮物,這樣既使學(xué)生充分體驗(yàn)到了成功的自豪感,也能讓學(xué)生感受到活動帶來的歡樂。

最后,值得一提的是我社于活動結(jié)束后重新將猜過的謎面貼好在原處,這樣既對甘林青年雜志社起到了宣傳作用,同時也是廣大學(xué)生對我們的一種認(rèn)可。本次活動也為學(xué)院文化建設(shè)增添了一份貢獻(xiàn)。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇六

為增進(jìn)協(xié)會成員感情溝通,我笛簫協(xié)會于20xx年10月28日在鳳凰廣場進(jìn)行精彩的游戲體驗(yàn)!

在xx會長的積極帶領(lǐng)下,我協(xié)會成員踴躍參與到本次游戲性活動中。首先由理事會成員們進(jìn)行游戲規(guī)則的宣讀與分組,然后協(xié)會全體成員加入游戲并依次進(jìn)行“抱團(tuán)“智力運(yùn)球”等游戲。各個組通過激烈的游戲爭奪,最后游戲勝利的一組得到一定的獎品,輸?shù)膭t接受背靠背擠破氣球的懲罰。

這種游戲獎懲方式一定程度上展現(xiàn)了笛蕭協(xié)會對團(tuán)隊(duì)管理的規(guī)則性與嚴(yán)厲性,同時也加強(qiáng)了協(xié)會成員對協(xié)會管理方法的理解與接受。

本次活動很大程度上增進(jìn)了協(xié)會成員的感情,也展現(xiàn)出了笛簫協(xié)會的活力與激情,更大程度上堅(jiān)定了每一個成員為服務(wù)協(xié)會的決心。然而,本次活動也有它的瑕疵存在,這也是協(xié)會全體成員必須要努力去改正與提高的地方。

本次活動性游戲在全體成員的努力下取得圓滿成功,感謝所有笛簫協(xié)會成員與領(lǐng)導(dǎo)。

在今后的發(fā)展與壯大笛蕭協(xié)會道路上,希望今天游戲的激情仍然存在,希望每個協(xié)會成員都能將協(xié)會看作屬于自己的大家庭,積極為這個家庭努力。相信笛簫協(xié)會一定會越來越好!

娃娃家游戲活動總結(jié)篇七

為做好第六個全國學(xué)前教育宣傳月活動,廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,提高本市幼兒園保育和教育質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,5月19日上午,市教委在南開區(qū)時代奧城幼兒園舉行年天津市學(xué)前教育宣傳月啟動儀式暨《天津市幼兒園保教質(zhì)量規(guī)范》培訓(xùn)啟動會,啟動學(xué)前教育宣傳月活動,部署安排《天津市幼兒園保教質(zhì)量規(guī)范》培訓(xùn)工作。市教委副主任孫惠玲出席并講話,宣布年天津市學(xué)前教育宣傳月啟動。

孫惠玲強(qiáng)調(diào),市教委制定印發(fā)的《天津市幼兒園保教質(zhì)量規(guī)范》是幼兒園加強(qiáng)保教質(zhì)量建設(shè)的工作指南。會議安排的兩個主題,啟動年學(xué)前教育宣傳月和啟動幼兒園保教質(zhì)量規(guī)范培訓(xùn)是一脈相承的,最終的目的是促進(jìn)幼兒健康成長、快樂生活。

孫惠玲要求各區(qū)教育局、教研部門和幼兒園,首先要高度重視,做好宣傳。充分認(rèn)識游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,要從游戲是兒童權(quán)益的高度組織開展游戲。要高度重視,廣泛宣傳,努力為幼兒營造生動活潑、生趣盎然的氛圍。要緊扣主題,精心安排,組織好公益講座、“幼兒游戲活動周”等系列活動,為幼兒游戲創(chuàng)造充足的機(jī)會和條件,鼓勵和支持幼兒游戲。要開展交流和推廣,豐富游戲內(nèi)容題材和活動方式,提高教師開發(fā)指導(dǎo)游戲的能力和水平。

第二,要組織培訓(xùn),落實(shí)《規(guī)范》。為落實(shí)《規(guī)范》,市教委已組織專家隊(duì)伍,制定菜單式培訓(xùn)專題,并送培到區(qū),希望各區(qū)精心組織,認(rèn)真部署,扎實(shí)實(shí)施,確保培訓(xùn)取得實(shí)效。落實(shí)《規(guī)范》不是一朝一夕,需要持續(xù)用力,深入幼兒園開展業(yè)務(wù)指導(dǎo),細(xì)化到具體工作,落實(shí)到具體崗位。要引導(dǎo)教師運(yùn)用《規(guī)范》解決日常教育實(shí)踐中的具體問題,將《規(guī)范》真正落實(shí)到規(guī)范保教行為、提升保教質(zhì)量,達(dá)到促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展的終極目標(biāo)。

第三,要履行責(zé)任,促進(jìn)發(fā)展。教育部等四部門下發(fā)的《關(guān)于實(shí)施第三期學(xué)前教育行動計(jì)劃的意見》,強(qiáng)調(diào)要建立健全“國務(wù)院領(lǐng)導(dǎo),省地(市)統(tǒng)籌,以縣為主”的學(xué)前教育管理體制,明確發(fā)展學(xué)前教育的主體責(zé)任是縣(區(qū))。作為學(xué)前教育工作的主管部門,各區(qū)教育局要認(rèn)識到位、人員到位、措施到位,實(shí)施科學(xué)保教,努力提高幼兒園保教質(zhì)量。

據(jù)悉,年學(xué)前教育宣傳月時間為5月20日至6月20日。主題為“游戲——點(diǎn)亮快樂童年”。

學(xué)前教育宣傳月期間,全市將廣泛開展宣傳活動,宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾饬x。各區(qū)將組織公益講座、專家訪談、現(xiàn)場咨詢等活動,宣傳游戲的價值和內(nèi)涵。并組織游戲主題開放日和親子活動,引導(dǎo)幼兒園教師和家長充分認(rèn)識游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,必須創(chuàng)造充足的條件和機(jī)會,保障幼兒享受游戲快樂的權(quán)益。

全市還將精心組織系列活動,舉辦“幼兒游戲活動周”等,組織游戲觀摩活動,豐富幼兒游戲題材和活動方式。教研部門將開展幼兒游戲?qū)n}研究,舉辦“游戲——點(diǎn)亮快樂童年”主題征文活動,總結(jié)推廣研究成果,提高幼兒游戲活動質(zhì)量,促進(jìn)全市幼兒園保教質(zhì)量水平提升。

市教委強(qiáng)調(diào),要嚴(yán)格把關(guān)活動內(nèi)容,堅(jiān)持正確的宣傳方向。嚴(yán)禁借宣傳月名義組織商業(yè)營銷,確保幼兒在游戲活動中的安全。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇八

區(qū)域活動,是幼兒一種重要的自主活動形式。區(qū)域活動也是幼兒階段的孩子們最喜歡的活動,他們可以在活動中根據(jù)自己的喜好選擇活動,可以自由的發(fā)揮與探索。我園各班老師根據(jù)自己班幼兒的年齡特點(diǎn),都創(chuàng)設(shè)了適合本班幼兒游戲的區(qū)域環(huán)境。在創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境中既要考慮到幼兒之間能相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,注意動靜分開,從而使幼兒能專注投入某一活動,充滿自信地探索問題。

我們的區(qū)域活動采用固定與靈活設(shè)置相結(jié)合方式,創(chuàng)設(shè)豐富多彩的、多功能的、具有選擇自由度的區(qū)角,讓每個幼兒有機(jī)會自由選擇,用自身的方式進(jìn)行學(xué)習(xí)。例如小班具體設(shè)置了以下區(qū)域:“娃娃家”:、喂寶寶、扣紐扣、、編辮子等;“表演區(qū)”:頭飾、手偶、各式各樣的服裝、進(jìn)行表演;“美工區(qū)”: 白板畫畫、涂顏色、干樹葉、毛線、等半成品;。閱讀區(qū):各種類型的圖書;搭建區(qū):廢舊紙箱、廢舊易拉罐、幼兒園提供的大、小積木玩具等,中班設(shè)置有表演區(qū)、搭建區(qū)、棋社、角色游戲區(qū)(美發(fā)區(qū)、超市)、閱讀區(qū)等,大班更傾向于為區(qū)域環(huán)境作為主題活動的一部分,如:美食城、工藝品一條街等,在幼兒進(jìn)行區(qū)域活動時也能進(jìn)行主題游戲活動,提高活動的利用率,根據(jù)活動區(qū)的層次性特點(diǎn)提供難易程度不同的材料。有時即便是同一班級中同一類型的活動也通過提供不同層次的材料來體現(xiàn)層次性。適合幼兒不同發(fā)展水平、不同學(xué)習(xí)節(jié)奏的多層次的活動材料,可以滿足不同幼兒進(jìn)行自主選擇的需要。

二、教師的指導(dǎo)

對于小班孩子來說,教師的現(xiàn)場指導(dǎo)顯得十分重要,不做指導(dǎo)幼兒根本不知道該怎么做,所以說教師在這個區(qū)域活動中顯得非常重要。作為教師,要始終要清楚自己應(yīng)處的位置,不應(yīng)該是知識的輸出教育者,而是應(yīng)提供舞臺給幼兒自由發(fā)揮,可以做示范,但不能過多的干涉幼兒的操作,扮演好觀察者與指導(dǎo)者的角色。觀察、再指導(dǎo)。把握時機(jī),適時介入指導(dǎo),觀察可以幫助教師準(zhǔn)確地了解幼兒在游戲中的表現(xiàn), 比如:小朋友在操作區(qū)中包糖果,糖果有大有小,糖紙也有大有小。一名小朋友剛開始操作,他根本不知道大的糖紙包大的糖果、小的糖紙包小的糖果,經(jīng)過很長時間后,有的孩子還是沒有掌握其規(guī)律,亂包一氣,當(dāng)然,包出來的形狀肯定不好看,有的還都沒有包好,糖果都露在外面。這個時候就需要教師伸出援助之手,充分發(fā)揮自己引導(dǎo)者的角色,給孩子指條明路。這個時候,相信孩子對于包糖果印象很深。作為教師,我們就要了解幼兒發(fā)展的特點(diǎn)與需要,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,從客觀實(shí)際出發(fā),提高教育指導(dǎo)的效果,最大限度地發(fā)揮幼兒的游戲??杀苊饨處熞虿涣私庥螒蚯榫岸a(chǎn)生的不合適的干擾幼兒游戲的指導(dǎo)行為。

由此可見,教師的適時介入也非常的重要。如果教師發(fā)現(xiàn)了幼兒游戲的問題,需要介入游戲,須找好最佳的時機(jī)。

域活動時發(fā)生的較多是矛盾,所以教師應(yīng)以調(diào)解員的身份介入游戲中,用適宜的方法幫助孩子解決。為了調(diào)動幼兒積極性,教師的指導(dǎo)盡量用鼓勵和肯定的方法,幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動參與,積極思考的,那不管結(jié)果如何,都要給予表揚(yáng)與鼓勵。否則能力弱的孩子總是失敗,會使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導(dǎo)致對整個游戲失去興趣。

四、幼兒在游戲中的表現(xiàn)

游戲是幼兒最喜歡的活動,區(qū)域活動可以更好的鍛煉幼兒的積極性,對幼兒的動作、言語、思維、想象、情感等方面都有良好的發(fā)展。幼兒在區(qū)域中活動完全是自由的,他們自主的選擇游戲材料,選擇活動內(nèi)容和合作伙伴,按照自己的想法意愿進(jìn)行游戲。教師在整個區(qū)域活動中也不會干涉幼兒的自由。例如:幼兒可以根據(jù)自己的意愿進(jìn)入不同的活動區(qū)域,在同一活動區(qū)中還可以選擇不同的活動形式和活動內(nèi)容。教師不占主導(dǎo)地位,幼兒是自由的,發(fā)散思維很強(qiáng)的。

六、下一步打算

1、對各游戲的特點(diǎn)和組織策略還不是很了解,下學(xué)期,我園將針對不同的主題游戲做深入了解。

2、在平時的游戲組織中,仔細(xì)觀察、探索各游戲的特點(diǎn)及組織策略。

3、利用進(jìn)區(qū)卡,指導(dǎo)幼兒有序進(jìn)行游戲。區(qū)域里進(jìn)入幼兒數(shù)量有限,以保證幼兒在區(qū)域內(nèi)的安全與質(zhì)量。

4、投放安全、豐富、利于幼兒操作的區(qū)域材料,保證材料的.豐富性與多樣性。

5、不過多的干涉幼兒的區(qū)域活動,尊重幼兒想象力。

6、區(qū)域活動一切以安全為主,。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇九

距離參加“三天兩夜”活動已經(jīng)過去一個星期,但那三天里的一點(diǎn)一滴卻像釀酒一樣時間越長越濃,現(xiàn)在還始終記憶猶新悟出了以前沒有的感觸。

?。⊥涣?,那漫長的遠(yuǎn)足;忘不了,那考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神的“一圈到底”;忘不了,那有趣的科技。手工制作;更忘不了,那個午后刺激的高空攀巖。

那天午后,教練把我們帶到一個空曠的地方,在那里聳立著一大塊攀巖墻,比我們的教學(xué)樓都高,上面點(diǎn)綴著大小不一的巖石點(diǎn),墻面凹凸不平,看起來非常有氣勢。在墻下,我?guī)屯瑢W(xué)穿安全服,看著同學(xué)一個個爬得都很高,那英姿颯爽的樣子可真令人羨慕,我也躍躍欲試。于是,我套上安全服,開始向上攀巖。剛開始攀爬時,我信心滿滿,認(rèn)為自己可以爬到第八格。可是,當(dāng)我爬到三格半時,不知是沒有力氣了,還是眼睛看不清害怕了,腿開始發(fā)抖,手也抓不住了,我就打退堂鼓了,心想:攀巖太難了,不爬了,想著想著,便放開雙手,緩緩落了下來。

看著學(xué)員手冊和“三天兩夜”活動的照片,那一個個活動項(xiàng)目的情景歷歷在目,教練親切的話語蕩漾在我的耳邊,這三天兩夜中的一點(diǎn)一滴,將是我成長過程中最美麗的一抹記憶!

娃娃家游戲活動總結(jié)篇十

指南解說指出“幼兒要以游戲?yàn)榛净顒印?,幼兒的發(fā)展規(guī)律與學(xué)習(xí)特點(diǎn)決定了他們的學(xué)習(xí)和發(fā)展離不開游戲。那怎樣對游戲進(jìn)行把握?怎樣的材料投放才能引發(fā)幼兒在游戲中的自發(fā)學(xué)習(xí)行為?這一直是我思考的問題。這一學(xué)期我班豐富了一些材料,進(jìn)行的是開放式投放,有非結(jié)構(gòu)化的游戲材料,如:繩子、盒子、瓶子、木樁等。也有低結(jié)構(gòu)化的游戲材料,如:積木、雪花片等。在游戲中孩子們得到了發(fā)展和提高。先從以下幾個方面為本期區(qū)角游戲進(jìn)行總結(jié)和評析:

一、孩子在游戲中的發(fā)展:

發(fā)的學(xué)習(xí)。

二、孩子在游戲中的學(xué)習(xí)效應(yīng):

三、游戲能幫助幼兒解決問題。

怎樣培養(yǎng)優(yōu)秀的孩子?怎樣讓孩子聰明?怎樣讓孩子解決生活中遇到的問題?怎樣讓孩子們擁有勇敢堅(jiān)定的意志品質(zhì)?孩子們可以在游戲中解決。當(dāng)孩子們看到環(huán)形鋼管,就自發(fā)的玩起了鉆山洞的游戲。輪胎讓孩子受了傷,孩子們過后也不害怕。依然去玩。為了達(dá)到游戲的目的,孩子們會力所能及、竭盡全力、動腦筋、認(rèn)真思考。

四、下期游戲思考

本期以來,我班主要以幼兒自主游戲?yàn)橹鳎牧陷^豐富,但卻忽略了幼兒在游戲中的觀察與指導(dǎo),想到‘游戲作為幼兒的基本活動’這句話,作為一名幼兒教師深感慚愧,在下期一定多與孩子們玩游戲,多看,多思考,在提高孩子游戲水平同時促進(jìn)自己的專業(yè)成長。一定多觀察孩子們的游戲,適時給予支持,尊重孩子們在游戲中的意愿,將游戲繼續(xù)下去。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇十一

區(qū)域活動,是幼兒一種重要的自主活動形式。區(qū)域活動也是幼兒階段的孩子們最喜歡的活動,他們可以在活動中根據(jù)自己的喜好選擇活動,可以自由的發(fā)揮與探索。我園各班老師根據(jù)自己班幼兒的年齡特點(diǎn),都創(chuàng)設(shè)了適合本班幼兒游戲的區(qū)域環(huán)境。在創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境中既要考慮到幼兒之間能相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,注意動靜分開,從而使幼兒能專注投入某一活動,充滿自信地探索問題。

我們的區(qū)域活動采用固定與靈活設(shè)置相結(jié)合方式,創(chuàng)設(shè)豐富多彩的、多功能的、具有選擇自由度的區(qū)角,讓每個幼兒有機(jī)會自由選擇,用自身的方式進(jìn)行學(xué)習(xí)。例如小班具體設(shè)置了以下區(qū)域:“娃娃家”:、喂寶寶、扣紐扣、、編辮子等;“表演區(qū)”:頭飾、手偶、各式各樣的服裝、進(jìn)行表演;“美工區(qū)”: 白板畫畫、涂顏色、干樹葉、毛線、等半成品;。閱讀區(qū):各種類型的圖書;搭建區(qū):廢舊紙箱、廢舊易拉罐、幼兒園提供的大、小積木玩具等,中班設(shè)置有表演區(qū)、搭建區(qū)、棋社、角色游戲區(qū)(美發(fā)區(qū)、超市)、閱讀區(qū)等,大班更傾向于為區(qū)域環(huán)境作為主題活動的一部分,如:美食城、工藝品一條街等,在幼兒進(jìn)行區(qū)域活動時也能進(jìn)行主題游戲活動,提高活動的利用率,根據(jù)活動區(qū)的層次性特點(diǎn)提供難易程度不同的材料。有時即便是同一班級中同一類型的活動也通過提供不同層次的材料來體現(xiàn)層次性。適合幼兒不同發(fā)展水平、不同學(xué)習(xí)節(jié)奏的多層次的活動材料,可以滿足不同幼兒進(jìn)行自主選擇的需要。

二、教師的指導(dǎo)

對于小班孩子來說,教師的現(xiàn)場指導(dǎo)顯得十分重要,不做指導(dǎo)幼兒根本不知道該怎么做,所以說教師在這個區(qū)域活動中顯得非常重要。作為教師,要始終要清楚自己應(yīng)處的位置,不應(yīng)該是知識的輸出教育者,而是應(yīng)提供舞臺給幼兒自由發(fā)揮,可以做示范,但不能過多的干涉幼兒的操作,扮演好觀察者與指導(dǎo)者的角色。觀察、再指導(dǎo)。把握時機(jī),適時介入指導(dǎo),觀察可以幫助教師準(zhǔn)確地了解幼兒在游戲中的表現(xiàn), 比如:小朋友在操作區(qū)中包糖果,糖果有大有小,糖紙也有大有小。一名小朋友剛開始操作,他根本不知道大的糖紙包大的糖果、小的糖紙包小的糖果,經(jīng)過很長時間后,有的孩子還是沒有掌握其規(guī)律,亂包一氣,當(dāng)然,包出來的形狀肯定不好看,有的還都沒有包好,糖果都露在外面。這個時候就需要教師伸出援助之手,充分發(fā)揮自己引導(dǎo)者的角色,給孩子指條明路。這個時候,相信孩子對于包糖果印象很深。作為教師,我們就要了解幼兒發(fā)展的特點(diǎn)與需要,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,從客觀實(shí)際出發(fā),提高教育指導(dǎo)的效果,最大限度地發(fā)揮幼兒的游戲??杀苊饨處熞虿涣私庥螒蚯榫岸a(chǎn)生的不合適的干擾幼兒游戲的指導(dǎo)行為。

由此可見,教師的適時介入也非常的重要。如果教師發(fā)現(xiàn)了幼兒游戲的問題,需要介入游戲,須找好最佳的時機(jī)。

域活動時發(fā)生的較多是矛盾,所以教師應(yīng)以調(diào)解員的身份介入游戲中,用適宜的方法幫助孩子解決。為了調(diào)動幼兒積極性,教師的指導(dǎo)盡量用鼓勵和肯定的方法,幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動參與,積極思考的,那不管結(jié)果如何,都要給予表揚(yáng)與鼓勵。否則能力弱的孩子總是失敗,會使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導(dǎo)致對整個游戲失去興趣。

四、幼兒在游戲中的表現(xiàn)

游戲是幼兒最喜歡的活動,區(qū)域活動可以更好的鍛煉幼兒的積極性,對幼兒的動作、言語、思維、想象、情感等方面都有良好的發(fā)展。幼兒在區(qū)域中活動完全是自由的,他們自主的選擇游戲材料,選擇活動內(nèi)容和合作伙伴,按照自己的想法意愿進(jìn)行游戲。教師在整個區(qū)域活動中也不會干涉幼兒的自由。例如:幼兒可以根據(jù)自己的意愿進(jìn)入不同的活動區(qū)域,在同一活動區(qū)中還可以選擇不同的活動形式和活動內(nèi)容。教師不占主導(dǎo)地位,幼兒是自由的,發(fā)散思維很強(qiáng)的。

六、下一步打算

1、對各游戲的特點(diǎn)和組織策略還不是很了解,下學(xué)期,我園將針對不同的主題游戲做深入了解。

2、在平時的游戲組織中,仔細(xì)觀察、探索各游戲的特點(diǎn)及組織策略。

3、利用進(jìn)區(qū)卡,指導(dǎo)幼兒有序進(jìn)行游戲。區(qū)域里進(jìn)入幼兒數(shù)量有限,以保證幼兒在區(qū)域內(nèi)的安全與質(zhì)量。

4、投放安全、豐富、利于幼兒操作的區(qū)域材料,保證材料的豐富性與多樣性。

5、不過多的干涉幼兒的區(qū)域活動,尊重幼兒想象力。

6、區(qū)域活動一切以安全為主,。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇十二

為豐富孩子的課外生活,增進(jìn)學(xué)校教師和子女之間的互動聯(lián)系,增強(qiáng)孩子與家長的情感交流,在“六一”國際兒童節(jié)來臨之際,鄭州經(jīng)開區(qū)朝鳳路小學(xué)5月22日中午舉行了“與愛同行快樂成長”大型親子游戲活動,給了孩子們一個豐厚的節(jié)日禮物。

學(xué)校里的10多位教師和自己的孩子參與了活動,2個多小時的“親子游戲”活動,給每個孩子都創(chuàng)造了一個平等的機(jī)會去參與、去體驗(yàn)、去感受節(jié)日的快樂。所有的“親子游戲”活動集趣味性、娛樂性、觀賞性于一體,親子游戲活動有:摸手找媽媽,我比劃你來猜,貼鼻子,給家長捶背,套圈,猜詞語等項(xiàng)目,孩子們還表演了形式多樣、生動有趣節(jié)目。一時間五樓演藝廳充滿了歡聲笑語,親情蕩漾,孩子們開心地領(lǐng)取了文具,玩具,圖書等獎品。游戲活動既充分展示了孩子們活潑的個性,也增進(jìn)了教師和自己孩子的合作與交流,使孩子們在親情中體驗(yàn)成功的喜悅,培養(yǎng)孩子健康向上、活潑樂觀的品格。

此次活動在歌聲和快樂的.氣氛中圓落下了帷幕,老師和孩子們的合影照相,給孩子們留下了難忘的美好的記憶。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇十三

跨班游戲活動中,豐富的活動內(nèi)容,多種多樣的新穎有趣的玩法,使幼兒玩得更加盡興。其中,值得一提的是,幼兒跨班游戲中使用的小小積分卡,功不可滅,是我們跨班游戲的一大亮點(diǎn)。

一、突發(fā)奇想幼兒游戲積分卡

不可否認(rèn),跨班游戲模式能實(shí)現(xiàn)資源共享,更好地滿足幼兒互動交往的需求,但跨班游戲教育管理難度大,一旦教育管理不到位,容易造成混亂。不能達(dá)到理想的效果。如何發(fā)揮跨班游戲效果的最大化。是老師值得考慮的最大問題。有教師從自己使用的積分卡上得到啟發(fā):商家選擇積分卡為經(jīng)營模式,以此招攬新客戶,循環(huán)老用戶,創(chuàng)造巨大的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)!

突發(fā)奇想:我們何不借鑒一下,把積分卡作為一種跨班游戲中的教育模式,以此調(diào)動刺激幼兒的游戲行為,創(chuàng)造一定的學(xué)習(xí)效應(yīng),促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展。

當(dāng)即也有老師提出異議:在跨班游戲中讓幼兒自由自發(fā)自主地玩游戲就可以了,何苦讓幼兒被一張小小積分卡所束縛,影響了幼兒的自由自發(fā)自主的游戲。再說老師還嫌不夠麻煩嗎?積分卡少了壞了還要求助老師,老師要給這個蓋章,那個蓋章,忙得暈頭轉(zhuǎn)向,喘不夠氣來,簡直就是一個自找麻煩的事情。雖然有支持者,有不主張者,但游戲積分卡究竟有沒有投放價值,價值在哪里?有多大?在沒有實(shí)施前,誰也不敢妄下定論,還是決定嘗試再說。

二、量身打造幼兒游戲積分卡

模仿借鑒只能接近,只有創(chuàng)新才能超越。設(shè)計(jì)幼兒游戲積分卡,老師也費(fèi)了一番心思。我們必須根據(jù)跨班模式、幼兒的年齡特點(diǎn)等方面進(jìn)行專門的量身打造,首先設(shè)計(jì)上要有新意有特色,盡可能體現(xiàn)跨班游戲的特色,又要充分挖掘它的多種功能和教育價值。經(jīng)過多次的改進(jìn)和完善,最終研發(fā)成功。我們的幼兒游戲積分卡并不大,屬于小小的那種,所以也可叫小小積分卡,這樣便于幼兒攜帶和保管。封面設(shè)計(jì)版面相同,寫上幼兒游戲積分卡、班級、姓名,只是各班顏色不同,便于老師和幼兒從顏色上來區(qū)分幼兒是哪個班的。里面都是裝訂者有條紋的白紙,蓋紅色章,很醒目。章也有講究,每個班蓋章的圖案不一樣,便于老師和幼兒知道和回憶是在哪個班哪個區(qū)活動的。制作完畢,分發(fā)給每位幼兒,積分卡就正式閃亮登場。

三、趣味玩轉(zhuǎn)游戲積分卡

1、積分卡的積分方法

積分卡是在游戲中使用的,小朋友需要在上面積分才可以使用,積分必須通過自己的辛勤勞動方可獲得積分。

如:幼兒在社會性游戲中模擬扮演各行各業(yè)的勞動者,可以獲得2-5個積分。

動手制作區(qū)的制作品,按作品的創(chuàng)意、功能、質(zhì)量、數(shù)量獲得1-3個積分。

認(rèn)知區(qū)完成的任務(wù)可獲得1-3個積分。

益智區(qū)拼圖、棋類等都可獲得1-3個積分。

在活動中表現(xiàn)出的積極態(tài)度、愉快合作、不怕困難、勇于探索等可獲得1-3積分。

在游戲中扮演顧客、病人等消費(fèi)者不得分,只盡情享受消費(fèi)帶來的快樂。

2、積分卡兌換方法

積分卡上有了積分,就可以上游戲銀行去兌換一對一的仿真現(xiàn)金,幼兒有了現(xiàn)金,按自己的意愿和需要去進(jìn)行購物、就餐、就醫(yī)、娛樂等消費(fèi)活動。

總之,玩法是:幼兒付出勞動獲得積分,有了積分兌換成現(xiàn)金,幼兒有了現(xiàn)金可去消費(fèi)。也可累計(jì)積分,積分用完了,必須去勞動爭取積分,才可進(jìn)行消費(fèi)。這樣循環(huán)玩轉(zhuǎn)積分卡,幼兒覺得很有趣味性、成就感、快樂感。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇十四

本學(xué)期我們根據(jù)幼兒的認(rèn)知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,結(jié)合主題,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)娃娃家、開心超市、花花理發(fā)店、麥香點(diǎn)心店、和平醫(yī)院,美工區(qū)、圖書區(qū)、科學(xué)區(qū),等等不同形式的活動,為幼兒提供動手動腦,并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動的場所和施展才能的機(jī)會?,F(xiàn)將游戲情況總結(jié)如下:

隨著主題活動的變化,我們的區(qū)域材料和操作內(nèi)容也隨之變換,體現(xiàn)出課程的進(jìn)展、目標(biāo)的變化。例如主題活動“新年到喜洋洋”開展過程中,我們開設(shè)了娃娃家、超市、醫(yī)院、美工區(qū)、圖書區(qū)等游戲,并豐富各區(qū)域內(nèi)的材料,為幼兒提供生活組合玩具以及圖畫紙、彩色紙等美工材料,小朋友利用材料精心制作心愿圖和“新年賀卡”,吳雨萌等小朋友自制的“我的小書”還得到了家長的幫助配上了精彩的文字與照片,許多小朋友在閱讀這些自制的小書時流露出羨慕與贊嘆。又如在“擁抱冬天”的主題活動中教師重點(diǎn)指導(dǎo)美工區(qū)游戲,在美工區(qū)中為幼兒提供五顏六色的紙供幼兒裁剪,同時為幼兒提供窗花的圖片,鼓勵幼兒動腦筋,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,活動中我們驚喜地發(fā)現(xiàn)我們班小朋友用彩紙剪出的“窗花”充滿新年喜氣洋洋的氣息,并運(yùn)用繪畫和粘貼的方法,制作出了極有創(chuàng)意新年賀卡。

我們通常在游戲之前或者游戲結(jié)束時進(jìn)行交流討論,在游戲中讓幼兒的許多奇思妙想得到推廣,不斷豐富游戲活動的情節(jié)。因此,我們經(jīng)常請幼兒來介紹一下今天做了些什么,你有沒有新的建議,激發(fā)幼兒的活動興趣,也為下次的游戲設(shè)計(jì)一些新的游戲情節(jié),也提高了幼兒探索解決問題的能力,通過交流幼兒的興趣得到了適時的引發(fā),教師就可以鼓勵幼兒與眾不同的創(chuàng)造。例如:“我是大班哥哥姐姐啦”主題開展期間小朋友非常渴望扮演大人的角色,“娃娃家”里的各種娃娃變成自己的“寶寶”,爭著做爸爸、媽媽,幫寶寶煮飯、穿衣等,表現(xiàn)自己的真的長大了,我們發(fā)現(xiàn)后就及時地組織小朋友交流,征詢小朋友意見后,和小朋友一起探討游戲中的情節(jié),然后增添游戲中長輩的角色,既滿足了幼兒的興趣,也使游戲進(jìn)一步得到了發(fā)展。(三)在游戲中幼兒逐步形成了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

在大班階段我們非常重視游戲常規(guī)教育,制定了一些規(guī)則要求幼兒共同執(zhí)行,如:材料的取放,要求幼兒在游戲結(jié)束時能把游戲的材料及時整理放回原處;在圖書區(qū)要求幼兒能仔細(xì)、認(rèn)真的閱讀;規(guī)定幼兒每周至少參加兩到三次數(shù)學(xué)區(qū)與語言區(qū)的操作活動,每周要參加不同區(qū)域的每一種活動,而且在游戲結(jié)束時能夠大膽、完整地講述自己的游戲內(nèi)容,參與游戲評價活動,運(yùn)用集體教育的力量對好的行為給予表揚(yáng),對不良行為提出改正的辦法。經(jīng)過持續(xù)的教育與評價,幼兒已經(jīng)形成了較好的行為習(xí)慣。

總之本學(xué)期我們結(jié)合本班幼兒的實(shí)際情況與年齡特點(diǎn)認(rèn)真開了展自主性游戲,以發(fā)展的目光看待每一位幼兒,有效培養(yǎng)、提高了幼兒自主性游戲的能力,并在游戲中促進(jìn)了幼兒的認(rèn)知發(fā)展、交往、操作、語言表達(dá)能力及創(chuàng)造想象力等諸方面的發(fā)展。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇十五

不限

這是一個無需任何道具.并且具有競爭性的快速游戲。

使隊(duì)員彼此對抗。

1.每名隊(duì)員選一個搭檔。

2.各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。

3.兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

4.每對搭檔的任務(wù)是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準(zhǔn)。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊(duì)員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。

5.讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲“開始!”。

·各組的優(yōu)勝者是誰為什么

·游戲過程中什么辦法最有效

1.要求隊(duì)員不能快速推對方。

2.各組的獲勝者繼續(xù)結(jié)對,開始下一輪淘汰賽。重復(fù)下去,直到誕生總冠軍為止

娃娃家游戲活動總結(jié)篇十六

xxx學(xué)前教育以“游戲-點(diǎn)亮快樂童年”為宗旨,五項(xiàng)原則致力幼兒戶外游戲的研究、開發(fā)、組織與開展,用豐富、新穎、趣味的游戲項(xiàng)目激發(fā)幼兒的活動樂趣,讓兒童在“嗨玩”中強(qiáng)身健體、增慧啟智、快樂成長。

。創(chuàng)造充足的機(jī)會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,變“要我這樣玩”為“我要這樣玩”,扭轉(zhuǎn)重知識技能學(xué)習(xí),忽視、干預(yù)幼兒游戲、成人“導(dǎo)演”幼兒游戲、以電子游戲產(chǎn)品替代玩具,剝奪幼兒游戲權(quán)利,影響幼兒身心健康的“小學(xué)化”“成人化”傾向。

。新型游戲項(xiàng)目的開展要從戶外環(huán)境創(chuàng)設(shè)、器械自身安全、游戲技巧方法、教師監(jiān)護(hù)、指導(dǎo)等環(huán)節(jié)嚴(yán)格把關(guān),確保幼兒快樂游戲、安全鍛煉、健康發(fā)展。

。新活動項(xiàng)目的設(shè)立要有明確的目的,或強(qiáng)化體能、或開發(fā)心智、或發(fā)展運(yùn)動協(xié)調(diào)性...,結(jié)合年齡特點(diǎn)、主題活動、季節(jié)氣候等因素合理組織科學(xué)投放,爭取最大活動效益。

。既要大力開發(fā)新游戲、研制新玩具,用“新”與“奇”維續(xù)幼兒的活動欲,同時在活動類別、活動模式以及參與人員等方面也力求多樣性,班級活動和全園戶外統(tǒng)籌安排,器械活動、傳統(tǒng)游戲與體育鍛煉結(jié)合穿插,親子游戲、親子制作靈活舉辦,積極爭取家長的參與配合,發(fā)揮家園合力。

。游戲項(xiàng)目、活動器械的研發(fā)以《指南》要求為準(zhǔn)繩,從安全保障、鍛煉部位、體能消耗、遵循原則等方面研透做細(xì),找到科學(xué)依據(jù)理論支撐,不斷總結(jié)反思、改進(jìn)拓新,把幼兒戶外游戲作為培養(yǎng)健康、活潑、陽光、多彩幼兒的主陣地來打造。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇十七

這時,活動教育啟發(fā)了我,讓我在猶豫中決定:在材料角中投放多種材料,不過我所準(zhǔn)備的.只是教師自己的預(yù)備,而不能替他們件件都準(zhǔn)備停當(dāng),因?yàn)閮和强梢圆患偎妓鞯膩硐硎艿摹?/p>

我們在投放游戲材料時,必須要考慮幼兒駕御游戲材料的自由度,以及幼兒在游戲中作用于材料的方式。于是,我在材料角中投放了布、罐頭、箱子、積木等多種材料。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇十八

20xx年10月x日,xx國際幼兒園在xx操場再次舉辦春季親子運(yùn)動會。在這次運(yùn)動會上,老師們傾注了大量心血,精心安排項(xiàng)目和形體練習(xí),特別是在當(dāng)年小組長的帶領(lǐng)下,每年小組都表現(xiàn)出不甘示弱、不服輸?shù)姆e極狀態(tài)。孩子們從活動中得到了更多的鍛煉,不僅增強(qiáng)了體質(zhì),培養(yǎng)了團(tuán)結(jié)意識,還鍛煉了勇氣,增進(jìn)了親子感情。這次運(yùn)動會也得到了所有家長朋友的大力支持和配合,也讓我爸媽重溫了美好的童年時光。

這次運(yùn)動會是歷屆運(yùn)動會中最成功的一次。

1、組織嚴(yán)密,環(huán)節(jié)緊湊,食材準(zhǔn)備充分,分工明確。

春季運(yùn)動會每年舉行一次。因?yàn)橐酝?jīng)驗(yàn)的積累,老師和孩子對運(yùn)動會都比較熟悉,組織老師和學(xué)生都很容易。所以整體組織嚴(yán)密,環(huán)節(jié)非常緊湊。

2、年度小組活動,集思廣益,團(tuán)結(jié)一致。

這次運(yùn)動會與以往不同。這是幼兒園年組成立以來的第一次運(yùn)動會。每年小組都有組長和領(lǐng)導(dǎo),每個人的工作都有方向。各年團(tuán)及時開會討論,讓各年團(tuán)有各具特色的突出表現(xiàn)。尤其是形體練習(xí)的表現(xiàn),使服裝整齊,步調(diào)一致,富有新意。

3.現(xiàn)場布局合理,進(jìn)度緊湊。

提前布置好場地,劃出跑道,為運(yùn)動員提供了一個很好的比賽場所。各項(xiàng)活動組織有序,會場內(nèi)外同時進(jìn)行,沒有任何時間延誤??偟膩碚f,日程很緊。

4.父母的積極配合

今年的父母為他們的孩子做出了杰出的榜樣。父母的隊(duì)伍非常龐大,分為爸爸媽媽的隊(duì)伍和爺爺奶奶的隊(duì)伍。當(dāng)它們被告知后,都積極響應(yīng),隨時服從園里的安排。

5.運(yùn)動會的舉辦為幼兒園創(chuàng)造了良好的社會影響。

6.運(yùn)動會期間,經(jīng)過精心合理的組織和家長老師的共同努力,沒有發(fā)生安全事故。

7.會場秩序井然,不亂。會場秩序井然,始終服從會場工作人員的安排。

1.細(xì)節(jié)上有小漏洞。

比如各年組比賽時,各班老師只關(guān)注自己班的孩子,而不能照顧到全班。所以要增加推薦人,推薦人要從其他年級組的老師中挑選。

2.獎品準(zhǔn)備不充分,獎品發(fā)放不到位。導(dǎo)致個別項(xiàng)目家長在獎金分配上存在分歧。

3.一個班級有一個家長代表幫助老師管理一些事務(wù),但是家長代表的工作分配不明確,導(dǎo)致其他家長的誤解。

4.也有個別活動安排不細(xì)致的。比如輪滑項(xiàng)目不夠豐富,兒童輪滑風(fēng)格沒有得到充分體現(xiàn)。

5.運(yùn)動會結(jié)束后,沒有閉幕式,沒有師生合影。

以上是對本次運(yùn)動會的總結(jié),力爭在下次運(yùn)動會中發(fā)揚(yáng)優(yōu)點(diǎn),克服缺點(diǎn),讓運(yùn)動會更加精彩。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇十九

成為了電商口中的“全民購物狂歡日”。面對如此巨大的“蛋糕”,各個電商平臺可謂“摩拳擦掌”,各具特色的營銷口號,模式布局各異的促銷活動讓消費(fèi)者們眼花繚亂。

“雙十一”作為全球最大的購物盛宴,對國內(nèi)外消費(fèi)者都是一個非常便宜的購物盛宴。全場包郵、大力度折扣確實(shí)讓人眼前一亮,加之電商們營造出的全民狂歡氛圍,著實(shí)讓人難以拒絕一年一度的.“購物狂歡趴體”。筆者認(rèn)為,“雙十一”促銷雖實(shí)惠,但談不上所謂的“全民狂歡”,只是電商的營銷噱頭罷了。消費(fèi)者還需冷靜對待,真正的選擇自身所需、物美價廉的商品,切莫興奮過了頭。

消費(fèi)者不能忽視的是,“雙十一”期間,網(wǎng)購銷售額屢創(chuàng)新高,相關(guān)消費(fèi)糾紛也呈現(xiàn)急劇上升的趨勢,消費(fèi)者權(quán)益受到損害的情況十分突出?!半p十一”網(wǎng)購商品涉嫌價格欺詐、商家惡意更改商品原價欺騙消費(fèi)者的情況十分常見。商品質(zhì)量無法得到切實(shí)保證,近日央視還報(bào)道了國家工商總局對淘寶、京東商城等主要電商平臺銷售的家用電器、服裝鞋帽、兒童用品等503個批次的日常用品質(zhì)量抽檢結(jié)果,不合格商品的檢出率高達(dá)34.6%?!叭裏o產(chǎn)品”、假冒商品、質(zhì)量不合格產(chǎn)品“應(yīng)有盡有”,商品質(zhì)量參差不齊一直是網(wǎng)絡(luò)購物的“硬傷”。

網(wǎng)絡(luò)購物可謂陷阱重重,躲的過假貨、奪得過價格欺詐還要堤防電商刷單欺詐和電信詐騙。刷單成本低、欺騙性大、商家與刷單手均獲利豐厚、刷單推高交易數(shù)據(jù),電商平臺對其視而不見導(dǎo)致刷單亂象叢生,甚至成了“行業(yè)潛規(guī)則”。甚至一些買家也因?yàn)樯碳以S諾的“好評返現(xiàn)”的一兩塊錢對產(chǎn)品大肆吹捧,嚴(yán)重誤導(dǎo)消費(fèi)者對網(wǎng)購商品的選擇,擾亂了電商交易秩序。導(dǎo)致真正的好產(chǎn)品被“刷單狂魔”埋沒,一些商品質(zhì)量“差強(qiáng)人意”的商家反被“置頂”,大大的提高了銷量。

網(wǎng)絡(luò)購物遭遇電信詐騙的新聞也是層出不窮,網(wǎng)絡(luò)購物導(dǎo)致個人詳細(xì)信息泄漏、騙子套取銀行賬戶和密碼盜取錢財(cái)、假賣家提供退貨服務(wù)騙取付款驗(yàn)證碼等騙術(shù)五花八門,消費(fèi)者務(wù)必提高警惕。

“雙十一”買買買的日子即將來臨,估計(jì)又是幾秒破億,單日成交量幾百億的購物狂歡。“剁手黨”們切莫興奮過了頭,被各類“滿減優(yōu)惠”、紅包、“跳樓價”、“吐血價”沖昏了頭腦。筆者在這里提醒大家,理性購物,謹(jǐn)防各類購物陷阱,愉快購物別“添堵”。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇二十

為了促進(jìn)各部門之間的合作與發(fā)展,更好地為這一溫馨的大家庭的美好明天而奮斗!11月27日晚,我文藝部在1504教室舉辦了團(tuán)學(xué)聯(lián)合會聯(lián)誼會。通過聯(lián)誼來彼此熟悉,積極配合以后工作的進(jìn)行。此次活動的開展比較成功,勵志,雖然贏得了許多同學(xué)的好評,但還有很多不足的地方。

一、由于時間關(guān)系節(jié)目都沒有進(jìn)行審核,所以節(jié)目的質(zhì)量不是很高,沒有做好和其他部門的溝通和交流工作。

二、此次聯(lián)誼中還存在一些問題,比如在活動中給每位同學(xué)分發(fā)的食品,發(fā)出的聲音影響各個節(jié)目的正常效果。還有就是場地的選擇,因?yàn)槿硕嗫臻g小的緣故,使得在活動過程中出現(xiàn)了很多混亂的場面。

三、在主持方面,雖然在精心準(zhǔn)備下還是存在這一些問題,毋庸置疑的是可以調(diào)動起大家的積極性,但是在時間的把握上掌握的不是很好,所以使得活動持續(xù)的時間太長,是有的人產(chǎn)生了審美疲勞。

四、文藝部部門自身的創(chuàng)新性工作仍太少,主動性沒有得到充分的發(fā)揮,工作缺乏細(xì)致性?;顒又?,沒有使各干事盡到其責(zé),沒有明確了自己的職責(zé)。特別是,在照相的時候出現(xiàn)了很多問題,使得很多的精彩瞬間沒有得到保留。

當(dāng)然,與去年的聯(lián)誼相比較,我們在互動環(huán)節(jié)的懲罰措施下了很大的功夫,懲罰措施的設(shè)置更新穎,能夠把參與的每位同學(xué)都互動進(jìn)去,真正起到聯(lián)誼的作用。

xxx系指導(dǎo)老師及老學(xué)生會成員本著公平、公正的原則,從競選者的語言表達(dá)能力、愛好特長,到面試者的人文修養(yǎng),綜合能力等多方面進(jìn)行了全方位的考察,力爭為學(xué)生會挖掘、培養(yǎng)新一批優(yōu)秀干事。

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娃娃家游戲活動總結(jié)篇二十一

準(zhǔn)備用具:無。

游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說本課所學(xué)句子,師說“stop”,幼兒需立即蹲下,否則淘汰。

2、我說你做

準(zhǔn)備用具:無。

游戲解析:全班站起來,教師任意發(fā)一個命令,幼兒做出指定的動作。

注意事項(xiàng):在教學(xué)時需要先將每個單詞或句子設(shè)計(jì)好動作練習(xí)。

游戲延伸:可改為我做你說。

3、找搭檔

準(zhǔn)備用具:兩組相同的閃卡。

游戲解析:分成兩組進(jìn)行對抗,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問問題,答對的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,若能配成對,并正確念出閃卡單詞者,則可保留卡片,無法配對者,則將卡片重新放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝。

注意事項(xiàng):也可以是字卡配對、圖片與字卡的配對等。

4、井字游戲

準(zhǔn)備用具:無。

游戲解析:將全班分成兩組(一組是o,一組是x),在黑板上畫出一個井字游戲格,將單詞或是閃卡放入格子內(nèi),先猜拳決定答題的優(yōu)先權(quán),每組輪流念出一個空格,念對的就在該格畫出o或是x,最快練成一線的組就算獲勝。

5、向左向右看

準(zhǔn)備用具:閃卡。

游戲解析:將閃卡貼在班級扮不同的位置,幼兒根據(jù)教師的指令轉(zhuǎn)身面向閃卡,并再次讀出閃卡內(nèi)容。

注意事項(xiàng):此游戲可全班進(jìn)行。

6、高人矮人

準(zhǔn)備用具:閃卡。

游戲解析:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,師念1個單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。

游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作。

7、向左向右走

準(zhǔn)備用具:無。

游戲解析:若干幼兒排隊(duì)繞圈走并說本課所學(xué)句子,師說“stop”,幼兒需掉轉(zhuǎn)方向繼續(xù)走,反應(yīng)慢的則淘汰。

注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒。

娃娃家游戲活動總結(jié)篇二十二

我班共有益智區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、生活區(qū)和娃娃家、點(diǎn)心屋五區(qū)三角,每個區(qū)角我們都充實(shí)了適宜幼兒玩耍的材料。其中因?yàn)樯蠈W(xué)期孩子們對娃娃家比較感興趣,都爭著搶著去,所以這次娃娃家我們設(shè)立了兩個:丁丁家和美美家。兩個娃娃家我們布置了不同的場景,美美家是臥室,丁丁家是客廳和廚房,不同的活動場景孩子會進(jìn)行不同的游戲。比如,在美美家孩子自由分配角色,爸爸媽媽或哥哥姐姐,他們有的給娃娃梳妝打扮,有的給娃娃買吃的等;在丁丁家,也有買菜的,做飯的,同時兩個娃娃家還會互相串門做客送好吃的,孩子玩的不亦樂乎。

另外一個角色游戲是美美點(diǎn)心屋,孩子看到逼真的食物都很好奇,點(diǎn)心屋分配了角色:收銀員、售貨員,分別用不同的道具來區(qū)別,比如女孩的頭飾,男孩的頸飾,孩子看到這些道具都爭搶著要當(dāng)。其他的孩子會拿錢過來買東西,和售貨員討價還價,到收銀臺付錢,孩子進(jìn)入角色很快,游戲玩的很認(rèn)真。我們將點(diǎn)心屋和餐廳、娃娃家連在一起,方便孩子開展有情節(jié)的游戲。

我班的男孩比較喜歡區(qū)角“汽車城”,由于前期認(rèn)識交通標(biāo)志的活動開展,孩子對幾種常見交通標(biāo)志比較熟悉,而且經(jīng)有段時間觀察,孩子對于小汽車是十分的喜歡,所以我們創(chuàng)建了汽車城。用軟墊布置的馬路、紅綠燈孩子很喜歡,自帶汽車放到“停車場”開展游戲,有時還會模擬一些見過的馬路場景。

值得一提的還有我們班的“保安先生”,一個哨子、一個掛牌帶上很快進(jìn)入角色,表情嚴(yán)肅,站崗時一動不動,看到不遵守規(guī)則的上前制止,那可是十分“敬業(yè)”!

區(qū)角游戲的開展當(dāng)然少不了教師的指導(dǎo),我們在進(jìn)行游戲之前會有一次談話,談?wù)勥@個角色是做什么的,還可以做些什么……這樣孩子會提前有角色意識。同時還要提出游戲規(guī)則和要求。在游戲中,教師要關(guān)注孩子的活動,觀察他們對什么感興趣,不急于求成,先觀察再指導(dǎo)。我們也會參與到幼兒的游戲中,會在點(diǎn)心屋買個東西,和售貨員還個價,有時出個難題,比如說沒帶錢怎么辦?錢不夠怎么辦?孩子會很大方的借錢給你,甚至有的免費(fèi)送給我。游戲后,我們都會進(jìn)行總結(jié)習(xí)性談話:一是發(fā)現(xiàn)孩子身上的閃光點(diǎn)和出現(xiàn)的新變化給予肯定、鼓勵,強(qiáng)化它。二是對于游戲中的不足進(jìn)行談話,一起討論該怎么做達(dá)到改善的目的。

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