總結是一個自我檢視的過程,通過總結,我們可以更好地認識自己并找到進步的方向。在總結中如何突出重點,讓讀者一目了然?以下是一些總結的經典范文,希望對大家有所啟示。
微電影論文微電影論文篇一
摘要《絨花》是影片《小花》中的一首膾炙人口的電影插曲,它曾獲得第三屆電影百花獎最佳電影音樂獎、聽眾喜愛的廣播優(yōu)秀歌曲獎等。
關鍵詞電影插曲《絨花》音樂要素情節(jié)發(fā)展
“世上有朵美麗的花,那是青春吐芳華,錚錚硬骨綻花開。瀝瀝鮮血染紅它……”凱傳詞、王酩曲的電影插曲《絨花》創(chuàng)作于20世紀70年代末,它應電影《小花》的劇情發(fā)展需要而生。以新穎的視角、清新的音樂風格深入細致地刻畫了女主角翠姑內心世界的情感美。歌曲旋律優(yōu)美抒情,情深意篤。感人肺腑。
一、電影《小花》概述
改編于前涉小說《桐柏英雄》的電影《小花》,故事梗概為:1930年,桐柏山區(qū)的一戶趙姓人家。將不滿周歲的女兒小花賣給他人。當晚,伐木工人何向東將地下黨員董向坤和周醫(yī)生的女兒董紅果寄養(yǎng)在趙家,因紅果和小花同歲。就改名也叫小花。十七年后。趙小花(董紅果)到部隊中尋找投身革命的哥哥趙永生未果,卻遇到周醫(yī)生,母女相見不相識。趙永生的親妹妹小花被賣后,被何向東贖出收養(yǎng)。改名何翠姑。已成長為游擊隊長的翠姑在一次戰(zhàn)斗中“跪走風車磯”救了身負重傷的親哥哥永生,但她自己卻不知情。之后,小花與哥哥相逢,翠姑也得知了自己的身世。在一次戰(zhàn)斗中翠姑為營救小花身負重傷,戰(zhàn)斗結束小花與親生父母相認。永生和小花一起去醫(yī)院看望翠姑,翠姑在昏迷中,斷斷續(xù)續(xù)地呼喚哥哥,小花接過哥哥手中的槍,決心踏著烈士的血跡,去迎接新的勝利。
二、電影插曲《絨花》的音樂分析
《絨花》全曲為二段結構大調性色彩。第一段主題部分選用平實的敘述性音樂語言進入,為9+9的兩個平行關系樂句構成。兩樂句內部結構均為5+4的樂節(jié)。旋律進行以二度及進為主,內含小三度跳進。主題上句半終止于屬功能,其和聲走向為t-s-t-d,上句旋律在第四小節(jié)突出了下屬功能組中的“4”音,第六、第八小節(jié)強調了導音“7”到主音“1”的小二度解決。既鞏固了主和弦,又為屬功能半終止進行了鋪墊:主題下句完滿終止于主功能,其和聲走向為t-sii-tsvi-d-t,下句旋律在第十五、十六小節(jié)連續(xù)兩次運用純五度下行大跳。加重了歌曲情感的深度表達。值得一提的是,《絨花》的音樂主題在西洋大調的基礎上,巧妙的融入了中國音樂所特有的“12356”五聲音列元素,增強了作品的民族風韻。在節(jié)奏的`選擇上,曲作者精心設計了以切分節(jié)奏為主的歌曲基本節(jié)奏,在聽覺上形成一詠三嘆的音樂效果。歌曲的第二部分為副歌的創(chuàng)作手法,呼喚性、山歌風味的旋律中,連續(xù)多個三連音的運用使全曲的音樂層次逐步增漲。這部分和聲功能上突出了下屬和弦色彩,使得調性暫時離調至下屬關系的大調。形成全曲的高潮,直至歌曲結尾處回原調。歌詞部分,樸實無華的歌詞創(chuàng)作與質樸的音樂風格相統(tǒng)一,歌詞中疊字、疊詞的運用與旋律中疊音的運用遙相呼應,既增加了音節(jié)的美感,又加深了歌曲的情感表達。
三、《絨花》對影片情節(jié)發(fā)展所起到的作用
電影《小花》以“兩朵小花”(趙小花、何翠姑)尋找哥哥的故事情節(jié)為主線,描寫了戰(zhàn)爭年代人的生離死別,淋漓盡致地抒發(fā)了兄妹情、母女情,并在“翠姑跪走風車磯”的特定場景適時地推出《絨花》這首電影插曲,為影片高潮的出現進行了情緒上的鋪墊,有效地渲染了影片氣氛,升華了主題內涵,推動了劇情發(fā)展,給觀眾留下了深刻的印象。
影片中,《絨花》這首抒情的青春頌歌。以“反色調”的處理方法與“翠姑跪走風車磯”這個場面同時出現,它不是外在的一般性的稱贊,而是通過委婉的敘說深沉地揭示了人物內心無比崇高的精神世界。銀幕上,一方面是翠姑為救哥哥艱難地抬著擔架爬越石梯:一方面起伏的山巒、挺拔的青松、美麗的光斑交替出現,匯集成一幅壯美的青春圖畫。這時,電影插曲《絨花》響起,音樂以影片主人公的視角。如說如唱,傾訴心聲。首唱者李谷一老師收放自如的“氣聲唱法”的運用,使其旋律虛幻飄逸。優(yōu)美中略帶淡淡的哀愁。形成了典雅、細膩、含蓄的音樂美。達到了樸實自然、親切生動的藝術效果。在這里,《絨花》不是對何翠姑艱苦攀登這一畫面意義的簡單重復。而是以優(yōu)美的歌聲贊頌她崇高的思想、美好的心靈。電影插曲成功地作為一個獨立的因素與畫面相對位而存在。抒情的音樂和艱苦攀登的畫面。從不同的側面同時揭示了人物的內心世界和外部動作的意義,使人物呈現出多側面、立體感。電影插曲《絨花》的有效運用給觀眾帶來視聽合一的巨大震撼,為翠姑這一人物的塑造、為影片的成功起到了畫龍點睛的作用。
微電影論文微電影論文篇二
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微電影論文微電影論文篇三
摘要:電影是一種融合了聽覺、視覺的現代藝術形式,其中融合了幻燈放映技術、活動照相技術,是一種連續(xù)的影像畫面。在現代電影當中,聲音是一個至關重要的元素,電影中的臺詞、音樂等,對于電影故事情節(jié)的發(fā)展和情感的襯托,都具有重要的意義。因此,在電影創(chuàng)作當中,后期聲音藝術創(chuàng)作是一項重要工作,對于整部電影成功與否,會產生直接的影響?;诖耍疚膶σ月曇粼氐倪x擇與組合為視角,對電影后期聲音藝術創(chuàng)作的思路進行了探索。
關鍵詞:電影后期;聲音藝術創(chuàng)作;聲音元素;選擇與組合
電影藝術是當前一種十分常見的視聽藝術,融合了聲、光、影等多種元素。在現代電影中,傳統(tǒng)意義上的錄音概念,經過不斷的延伸和發(fā)展,已經形成了電影聲音藝術創(chuàng)作。電影聲音具有十分廣泛的內涵,包括了客觀的物理特性,以及欣賞主體在心理、生理上的感覺。其中,聲音設計和技術制作都是重要的工作。相比于一些電影技術較為發(fā)達的國家,我國在電影后期聲音藝術創(chuàng)作方面,由于發(fā)展起步較晚,因而仍具有較大的發(fā)展空間。聲音元素的選擇與組合,使電影后期聲音藝術創(chuàng)作的重要途徑,對于電影的整體藝術性也有著重要的影響。
一、電影的主要聲音元素
人聲、音樂、音效,是現代電影中最主要的聲音元素,在聲音藝術表現當中,三種元素相互交錯,共同構成了電影的聽覺藝術,在電影后期聲音藝術創(chuàng)作中,對這三種元素進行主觀化選擇,并進行有機的結合,共同形成電影聲音藝術。
(一)人聲
在現代電影當中,人聲是最主要的聲音元素之一,主要包括了獨白、旁白、對白,以及表達人物情感的各種聲響。從概念性的方面理解,人聲指的是演員通過發(fā)聲器官,發(fā)出包含感情信息、描述意義的聲音,除了具有表意功能之外,也能夠對人物的個性特征進行塑造。具體來說,獨白通常是畫外音的形式,以第一人稱的口吻,對劇情進行敘述,能夠對角色潛在思想活動進行過主觀表達。旁白也是采取畫外音的形式,以第一人稱或第三人稱,對劇情進行敘述,主要是以理性、冷靜的角度,表達對人物、事件的態(tài)度。對白是最主要的人聲表現形式,通過人物之間的對話,對劇情、思想進行表達,推動劇情發(fā)展。
(二)音樂
在電影畫面中,音樂的存在形式可以是無源音樂,也可以是有源音樂。其中,無源音樂,指的是在畫面中無法找到聲音來源,通常是在電影后期聲音藝術創(chuàng)作中,由作曲家原創(chuàng)的音樂,是一種直觀化的聲音元素,主要作用在于對人物內心進行刻畫,對情緒情感進行渲染,對場景分為進行烘托。例如在經典電影《角斗士》、《紅河谷》、《天堂電影院》、《教父》等影片中,就大量運用了無源音樂,在觀眾腦海中留下了深刻的印象。有源音樂指的是能夠在電影畫面中找到來源,例如電影中的酒吧、戲院、電視、留聲機等演奏或播放的音樂。例如,在《肖申克的救贖》中,用監(jiān)獄廣場喇叭播放莫扎特的《費加羅婚禮序曲》,襯托人性的可貴。
(三)音效
電影中的音效主要包括了擬音效、動效、環(huán)境音效等類型。其中,擬音效、動效等,通常在電影后期聲音藝術創(chuàng)作中,對聲音進行自然采集或人為添加,再進行變形處理,得到需要的音效,能夠對聲音的藝術真實進行體現。環(huán)境音效則是在電影背景層面上,社會環(huán)境、自然環(huán)境發(fā)出的聲音,能夠對地域特征、時代特點、時空關系進行表達,帶給電影更高的真實感和現實感。電影中的音效,具有可感、具體等特點,通過合理的選擇和應用,在影片敘事中進行納入,讓觀眾感受到更加真實、自然。
二、電影聲音的主要特性
電影聲音具有較為廣闊的涉及范圍,同時也具有明顯的特征,其中主要的包括了物理反特性、心理特性等。物理屬性是電影聲音自身具備的特征,合理的進行運用,對于電影藝術效果有著良好的烘托和營造作用。觀眾在觀看電影的過程中,通過接受不同的聲音,會產生不同的心理反應,進而更好的進入和理解電影劇情。
(一)物理特性
從物理學的角度來說,電影是由聲波、光波相互交織形成的。聲音實質上是聲波,是一種機械波,由振動所產生,聲波的性質,則是由振動的周期、幅度、頻率所確定的。在介質當中,聲音的能量傳遞形式是波,在單位時間內,聲波通過垂直方向單位面積的聲能越大,就會產生越高的聲強,傳遞能量對聲音強度具有決定性作用。在介質當中,聲音的傳播具有獨立性、方向性。在一定條件下,還會發(fā)生衍射、干涉、反射等變化。因此,從物理學的角度分析,聲音不同的振動頻率、頻率組合,是以波的形式向人傳遞,人們感受到聲音的.音色、音調等,都是有聲波振動的傳播特性、頻譜特性、頻率大小等決定的。因此,在電影后期聲音藝術創(chuàng)作當中,對聲音元素的這些傳播規(guī)律、物理特性進行理解和掌握,并進行合理的選擇和運用,能夠進一步提升電影的藝術效果。
(二)心理特性
人通過耳朵接收聲音,進而會引起人們相應的心理變化,因此可以認為,電影聲音也具有一定的心理特性。不同的觀眾由于具有不同的經驗體驗,同時在傳播條件、傳播客觀規(guī)律的影響下,人們可以產生不同的心理效應。對聲音的心理特性進行了解,對于電影后期聲音藝術創(chuàng)作具有重要的意義。錄音師通過對各種聲音元素進行主觀的創(chuàng)作,對觀眾的情緒需求進行滿足。在電影后期聲音藝術創(chuàng)作當中,需要了解和熟悉雞尾酒會效應、掩蔽效應、多普勒效應等聲音常見的心理效應。人們在日常生活中,當同時存在多種生源的時候,人們會有意識的聽某個特定生源,從而對其它聲音進行忽略。有時人們由于一種聲音的存在,另一種聲音會變得模糊或消失。當觀察者靜止不動的情況下,聲波從聲源向觀察者靠近或原理,音調也會相應的變高和變低。如果聲源靜止不動,觀察者移動,也會產生相同的效果。在電影后期音樂藝術創(chuàng)作中,對這些心理效應加以運用,能夠有效的提升電影效果。
三、電影聲音藝術創(chuàng)作的階段
在電影聲音藝術創(chuàng)作當中,主要包括了前期階段、同期階段、后期階段等不同階段。其中前期階段主要是抽象的構思與設計,同期階段主要是客觀的記錄與還原,后期階段則是主觀的選擇與創(chuàng)造。后期階段是電影聲音藝術創(chuàng)作的重要階段,也被稱為組合階段,在這一階段,聲音、影響通過良好的組合,共同形成了電影完整的藝術形態(tài)。
(一)前期階段
前期階段主要是一個準備過程,以抽象的構思為主。錄音師和導演開始對聲音藝術進行構思,并進行記錄。從總體上把握聲音設計的線索和影片故事背景相符合。部分類型影片的聲音創(chuàng)作從前期準備階段就已經開始,例如很多影片中所使用的非語言聲音,在人物設定成型之前,聲音的創(chuàng)作就已經開始。
(二)同期階段
同期階段主要是拾音的過程,以客觀的記錄為主。錄音師選擇相應的麥克風,通過合理的角度、方式、麥克風數量等,對現場聲音進行真實、客觀的記錄,確保得到最優(yōu)的收音質量,為后期的聲音制作提供依據和基礎。同期階段的主要特點是通過客觀的記錄,對現實進行還原,在這一階段,對電影錄音技術性含量具有很高的要求。
(三)后期階段
后期階段是電影聲音藝術創(chuàng)作中最為重要的一個階段,要對同期階段獲取的聲音素材進行選擇和加工,同時需要主觀的選擇非同期的人聲、音樂、音效等聲音,并巧妙的進行組織。對于一些電影的制作來說,后期聲音創(chuàng)作階段,甚至要比拍攝階段更長。后期聲音創(chuàng)作,通常在粗剪階段就已經開始,后期人員對聲音進行收集和錄制,從聲音數據庫中選擇相應的聲音素材,或是針對電影創(chuàng)造獨特的聲音。在將要完成剪輯的時候,錄音師、導演、作曲家針對畫面對音軌進行建立,對聲音元素進行組織。在電影聲音制作當中,后期聲音創(chuàng)作階段是最終的環(huán)節(jié)和步驟。在這一階段,需要錄音師、作曲家、導演之間實現良好的配合與合作,通過聲音元素的合理選擇與組合,創(chuàng)造理想的聲音藝術,從而對電影的氣氛進行營造,對情緒進行渲染,對人物刻畫,推動電影敘事進展。
四、電影后期聲音藝術創(chuàng)作中聲音元素的選擇與組合
在電影后期聲音藝術的創(chuàng)作當中,聲音元素的選擇與組合,是一個十分重要的手段和方式。通過對各類聲音元素特性的充分了解,根據電影情節(jié)發(fā)展,對不同的聲音元素,進行科學、合理的選擇與組合,從而使電影達到更好的藝術效果。
(一)聲音元素的選擇組織方法
人們在看電影的過程中,生理及心理活動與電影之間具有實時的聯(lián)系,在電影主觀化設計的藝術真實刺激下,又會發(fā)生動態(tài)變化,與觀眾自身主觀性的認同、感受、選擇相關。在電影后期聲音藝術創(chuàng)作中,通過創(chuàng)造處的藝術真實,帶給觀眾真實感,具有重要的意義。在電影后期聲音藝術創(chuàng)作中,聲音元素的選擇組織是一項重要工作,主要包括了聲音特寫、聲音變形、聲音喻示、聲音轉場、聲音靜默等。在聲音特寫中,主要是對人聲、音效進行處理,例如在《殺死比爾》的片頭黑畫面中,利用女人哀鳴、連續(xù)、急促的喘息聲,體現出女主角憤怒、痛苦、頑強的情感。在音效特寫中,選擇相應的音效進行突出強調,體現電影故事規(guī)定情景和人物心理動作。在聲音變形處理中,根據人們對觀影經驗的認識,遵循類似律的聽覺趨向原理。通過主觀化的合理變形處理,使畫面時空關系更加活躍,主要包括了對人聲、音效的變形。聲音喻示,通過運用技術與創(chuàng)意,對某一段音樂、人聲、音效進行選擇或創(chuàng)造,對電影劇情的發(fā)展或劇情內涵進行暗示,同時體現出人物思想、性格的變化。對聲源進行合理的取舍,和人物的動作、情感之間建立聯(lián)系,對觀眾的聽覺感知進行引導,讓觀眾能夠對劇情的深刻含義進行體會。聲音轉場是對人聲、音樂、音效的自身剪輯,和電影畫面的剪輯形成同步或異步的關系,主要的方式包括聲音疊化、聲音延留、聲音先現等方法。聲音靜默也是一種重要的聲音元素選擇組合方法,根據電影劇情的需要,適當的進行聲音缺失處理,引導觀眾對電影故事情節(jié)的內涵進行深刻的體驗和感知,對情緒情感的進展進行促進,對電影當中人物的內心世界、主觀思想進行融入,常用的聲音靜默包括聲音停頓,靜默無聲,相對靜默等。
(二)聲音元素的綜合組合運用
電影藝術融合了聲、光、影等元素,是一個三維立體空間,在電影試聽表意系統(tǒng)中,聲音是一個十分重要的子系統(tǒng),在橫向、縱向上,由各種聲音元素相互綜合組合運用,形成聲音總譜。各類型的聲音元素相互疊置,但具有一定的規(guī)律。從理論上來說,聲音是可以無限循環(huán)、疊加的,能夠使聲音藝術更具藝術表現力。對此,在電影后期聲音藝術創(chuàng)作中,要對聲音元素進行合理的綜合組合運用。在水平方向,隨著時間的運動,聲音、畫面相互交織,對電影發(fā)展進行推進。在垂直方向,聲音、畫面處于相同時空,利用不同組合模式,對場景進行展現。根據數學模型能夠得出,聲音元素的組合模式可以有8種,包括了單個聲音元素、兩個聲音元素、三個聲音元素的組合,此外還有靜默這種特殊的聲音元素呈現方式。對于人聲、音樂、音效的聲音元素,可以分別在不同層級進行分析,主要包括情緒渲染、意情提示、情節(jié)描述等層級。情緒渲染層級,主要是聲音元素與事件敘述空間相脫離,利用聲音元素的自身特質,對任務情緒情感、心理活動等進行表達,為特定場景,進行特別氣氛的烘托。意情提示層級所指的是聲音元素和畫面事件不再相同時空,利用聲音元素自身表意功能,對畫面無法展現的感性思維、理性思考進行挖掘。情節(jié)描述層級,主要是在電影聲音架構中,從敘事時空獲取聲音元素,和畫面事件之間,具有同步的關系,在電影敘事聲音層次中直接參與。在聲音元素的綜合組合運用當中,常常具有一定的規(guī)律,因此在電影后期聲音藝術創(chuàng)作當中,要對聲景律、置換律、承續(xù)律、等規(guī)律進行遵循,從而確保聲音元素綜合組合運用的有效性。電影后期聲音藝術創(chuàng)造中,對聲音元素的選擇與組合具有一定的復雜性,因此,需要對聲音元素的組合模式、架構、規(guī)律等進行細致的分析,從而取得更為理想的藝術效果。
五、結論
在現代電影當中,聲音是一個非常重要的組成部分,對于電影的人物、情節(jié)等,都有著重要的影響。電影后期聲音藝術創(chuàng)作,是電影制作當中的一個重要環(huán)節(jié),直接關系到電影的成敗。對此,在電影后期聲音藝術創(chuàng)作中,要對人聲、音樂、音效等聲音元素進行合理的選擇與組合,根據電影需求達到相應的藝術效果。
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微電影論文微電影論文篇四
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微電影論文微電影論文篇五
摘要:制作于1999年的《寶蓮燈》是一部國產大型動畫電影,它是中國第一部完全商業(yè)化運作的平面動畫電影。電影放映后,因其曲折而豐富的劇情、精良且唯美的制作收獲了廣泛的贊美,它是中國動畫電影商業(yè)化運作的成功典范。通過對此片的分析:我們可以看出以此片為代表的中國動畫電影的發(fā)展中雖有不足,但瑕不掩瑜,它依舊代表我國動畫電影良好的發(fā)展現狀以及獨具優(yōu)勢的發(fā)展前景。本文以部分優(yōu)秀的動畫電影為鑒,試圖為中國的動畫電影的發(fā)展提出一些良好的建議。
關鍵詞:中國動畫電影;商業(yè)化;發(fā)展優(yōu)勢
這部動畫電影的故事取材于中國民間神話《劈山救母》,是上海美術電影制片廠1999年拍攝制作的。這是中國電影制片廠繼《大鬧天宮》、《哪咤鬧?!?、《天書奇譚》、《金猴降妖》之后又一部動畫長片。影片講述的是小沉香劈山救母的傳奇故事,在各個環(huán)節(jié)上都采取了與國際接軌的動畫片制作方式,尤其在音樂制作上,邀請了中文歌壇的巨星級人物來演唱片中的三首歌曲,將精美的電影畫面氛圍營造得更加婉轉動人。成為近年來中國平面動畫電影的代表之作。
2.1商業(yè)化運作的成功
電影的故事從中國家喻戶曉的神話故事中來取材。該片由國家一級動畫設計師、導演常光希執(zhí)導,著名電影導演吳貽弓擔任本片藝術指導,著名作曲家金復載任音樂總監(jiān)。該片總投資1200萬,歷時四年后才露面。全片前后共有超過300位工作人員參加制作??偣怖L制逾150000幅動畫畫面、20xx余幅背景,鏡頭20xx多個,全片人物近50個。這部耗巨資精心打造出的中國美術電影精品,一經推出,就受到瘋狂追捧,創(chuàng)下上億元票房??胺Q中國動畫電影之最?!秾毶彑簟穭赢嬋宋锏呐湟襞c音樂的配置是促成影片成功的一個重要因素,獨特、有創(chuàng)意。整部影片音樂旋律十分講究,配合上高科技的動畫場景制作,留給了音樂十足的展示空間,體現出了不同以往的精良制作的趨勢。給觀眾帶來了優(yōu)美、深厚、婉轉的視聽氛圍。
2.2動畫場景制作精良
全面學習好萊塢動畫場景的制作的同時也保留了民族文化內核,全片對動畫制作的每一道工序都進行了細化分工,在人物形象和場景的轉化切合上,都下足了功夫。為了讓影片的場景更具有藝術性和形象化,主創(chuàng)人員在西雙版納、敦煌、寧夏、西安、華山等地區(qū)取景和進行素材收集,比以往的動畫片更加給人帶來賞心悅目的效果。在場景與實景的結合制作上,一幕幕經典片段給觀眾帶來了視覺上的享受:沉香與母親泛舟湖上、頑皮的沉香與母親坐在船頭,小舟劃過滿滿的蓮花,這一幕使觀眾體會到了美好的母子情,也是沉香心中溫馨的回憶。影片中人與景的處理也十分講究,沉香尋母道路上的酷暑驕陽、激流險灘;又如跋涉在金色的沙漠上的沉香,隨著鏡頭推移逐漸化為地平線上的一個點,這是寫實與寫意的一種巧妙結合,使影片達到了情景交融的境界。影片開頭時三圣母與劉彥昌的愛情故事被低沉的男畫外音娓娓道來,但是轉眼就是一陣陰霾狂風,一段凄美的愛情就被這樣巧妙地形式帶過了,畫面上的視覺反差與劇情的快速進展形成同步,抓緊了觀眾的心,觀眾自然擔憂起了沉香的命運,不由自主被帶進了《寶蓮燈》的故事。
2.3對傳統(tǒng)神話故事的繼承和發(fā)揚
這部動畫電影根據動畫美術片特定對象群體的審美需要,對原本的神話故事進行了適當的增加和刪減。影片突出了主人公沉香的曲折經歷,著重描述沉香尋母、救母的曲折經歷,突出了沉香歷經磨難之后的成長過程。觀眾在觀影后領會了美好的親情、少年的勇敢、孝子的智慧。影片主題揭示了永恒的愛與真誠、勇敢智慧與美德。運用勇氣和智慧才能使寶蓮燈人燈合一,鏟除邪惡、維護正義、救出至親。也教會了大家只要精誠所至,金石就能為之而開。影片在民間傳說的基礎上增添了小猴、嘎妹等人物,通過敘述他們相互依靠,共患難的友好情節(jié),來向觀眾傳遞友情珍貴這一觀點。還增加了經典人物孫悟空,使得沉香劈山救母的過程更加曲折、動人。
3.1新穎的故事與創(chuàng)意性
商業(yè)電影一般會設置幾條互相交替的線索,情節(jié)上急切推進,在緊張的氛圍下敘述完精彩的故事。從一系列優(yōu)秀的中國動畫影片可以看出:明確的故事主旨可以牢牢把握住觀眾的心。同時配合上精彩的創(chuàng)意段落:電影中安插許多線索使觀眾對接下來的情節(jié)會更加期待。如《寶蓮燈》中沉香走過橋頭,鏡頭一轉,橋欄上的石柱變?yōu)榱艘恢恍『?,在原有故事的基礎上增添的人物使得劇情更加豐滿,這令人驚喜的一幕充滿了創(chuàng)意性。到了影片中間段,沒有母親陪伴的沉香卻有了小猴和嘎妹的陪伴,雖然路途艱辛卻擁有忠實陪伴的朋友。在傳統(tǒng)的故事上適當融入現代的元素,充滿了創(chuàng)意性的同時又不會使傳統(tǒng)的故事主旨單一。
3.2加強角色的刻畫
豐富多樣的人物類型也是我們動畫電影創(chuàng)作的優(yōu)勢之一。對角色的刻畫是影響故事藝術性的一個重要因素,目前我國動畫電影中的部分人物刻畫單薄,除了孫悟空、哪吒等人物外,缺少了一些深入人心的動畫形象。從《寶蓮燈》中反派人物的創(chuàng)作來進行借鑒。在影片的一開始,二郎神看似被簡單塑造成了一個只是聽命于天庭的冷酷的大將,完全看不到心理變化與情緒波動,但是其臉部冷色調的配色,試圖靠近沉香時的語氣,配合上背景音樂的節(jié)奏,都代表著二郎神心中的掙扎與無奈。二郎神因其是充滿矛盾的特性有別于一般傳統(tǒng)的反面人物,壓在山下的是自己的親妹妹,而他自己也有過劈開桃山救母的傳說,面對著和自己擁有相同命運的沉香,但是代表天庭的他又必須親自動手來對付自己的外甥,他的心中一定充滿了非常矛盾的情感。神仙也應該是擁有感情和內心活動的。影片中沒有將所有罪責都安排在了二郎神身上,避免了人物刻畫顯得過于臉譜化。將二郎神這個角色刻畫的飽滿鮮活,這便是角色塑造的成功之處?!赌倪隔[?!分械睦淇岬凝埻鮿t也是以冷色調為主題,刻畫出一個狠毒的反派形象。國外經典動畫片《獅子王》中,也可以看到各式飽滿鮮活的角色:如主角辛巴,或者是作為反派角色的刀疤等等。反派角色都是起著推動故事的關鍵作用。反觀國外動畫電影中的反派角色,《獅子王》中的刀疤,一開始屈服于穆法沙,接著誘導辛巴陷害穆法沙企圖奪取王位,最后與成長了的辛巴決斗,一幕幕將他的虛偽、卑鄙、奸詐、狡猾表現的淋漓盡致。對人物的造型和性格上進行更深入的研究,將傳統(tǒng)和現代結合起來,如孫悟空的緊箍咒、紅褲子與金箍棒的標志性外形特點結合塑造了這個鮮活的角色。色彩和傳統(tǒng)元素的`搭配有助于更好地發(fā)揚中國民間故事中的人物的藝術性和獨特的魅力,爭取創(chuàng)造出更多深入人心的動畫角色。
3.3呈現更加豐富的傳統(tǒng)文化
在經典的中國動畫電影中能感受到中國豐富的傳統(tǒng)文化內涵。深厚的傳統(tǒng)文化底蘊代表著我們擁有巨大的動畫創(chuàng)作空間,在這得天獨厚的優(yōu)勢下,我們應該好好把握,用豐富的素材來譜寫動人的故事。取材于傳統(tǒng)民間故事的影片中出現的一些場景如宮殿建筑、母子在荷塘泛舟、民間藝人街頭表演等,這些古代場景都能夠很好地傳遞我們豐富的傳統(tǒng)文化。帶有中國風的色彩也對意境表達起到了非常大的作用,《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!返扔捌械纳蕦鹘y(tǒng)藝術的表現力都是值得我們深入研究與探討的。中國的水墨畫、民族樂器所演奏的音樂都可以融入使用到動畫電影中,為電影賦予更多的民族風韻。中國還有很多值得我們去挖掘的豐富民間文化和素材,將它們收集運用起來,動畫的整體意境與色調都可以呈現出更加豐富的藝術表現性。
3.4創(chuàng)作手法的與時俱進
在中國傳統(tǒng)動畫精品如《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!分斜憩F出十分完備的空靈流暢的動畫運動之美,《大鬧天宮》中孫悟空的動作中體現了中國國畫追求的行云流水、衣帶當風的審美效果和古典戲曲對動作韻律感以及韻味的追求,設計這樣的運動形式,更形象地傳達出孫悟空這個角色的橫空出世、灑脫不羈的精神特點。但部分動畫電影中的人物還存在著動作僵硬,不能流暢地融入劇情的不足。因此,只有更好地將動畫電影藝術特性灌注于動畫中人物運動形式的創(chuàng)造上,結合上與時俱進的創(chuàng)作手法來敘述完整精彩的傳統(tǒng)故事,從而抓緊觀眾的視線發(fā)揮動畫電影的藝術特色與魅力,有助于對畫電影的創(chuàng)作質量進行全面的提升。
從《寶蓮燈》在平面動畫中的成功試水后不難看出,中國的動畫電影正走在一條光明大道上,因其商業(yè)化運作的成功,成為了國產現代化商業(yè)動畫電影的領軍之作,這是一個好的勢頭。雖然一些中國動畫目前還沒能很好地把握住發(fā)展方向,但是我們的學習能力很強,可以慢慢克服技術上以及表現上的問題,并且在電影的故事性和節(jié)奏上進行更好的把握??v觀其它各國發(fā)展較好的動畫:美國的動畫電影具有其特有的商業(yè)娛樂性和領先的高科技和創(chuàng)意,動漫形象令人震撼且深入人心;歐洲動畫電影致力于動畫藝術的表現;日本動畫電影則致力于對風景對人物對內心世界極其細膩的刻畫和升華。各個國家都有值得中國動畫思考學習之處。動畫發(fā)展的歷史不同也就會導致不同的動畫風格,中國動畫電影應該立足當下,努力找尋到自己的風格。如何將我們的動畫電影做出自己獨特的風格:是繼續(xù)從豐厚的傳統(tǒng)題材中尋求新意,還是創(chuàng)作出符合時代發(fā)展的為大眾所接受的現代動畫?在提高故事的藝術性的同時也能用好的技術形式將故事更好地呈現出來,我們要從打下一個好的基礎開始,我們的動畫之路還有很長的過程等待著我們。
《寶蓮燈》這部以神話故事為靈感的國產動畫電影作為動畫影片商業(yè)性推廣的一次開端之作,整體上是一部優(yōu)秀的動畫作品。傳播了中國傳統(tǒng)神話故事的同時也使人欣賞到中國的美景。奠定了中國商業(yè)動畫片發(fā)展的基礎。借鑒學習影片的優(yōu)點和創(chuàng)新點,同時結合思考影片的不足之處,才能使我們在創(chuàng)作動畫電影的過程中得到進步和提升。
微電影論文微電影論文篇六
1895年,法國人米埃爾兄弟在巴黎“大咖啡館”放映了世界上最早的電影,也是最早的無聲電影(默片)《火車進站》和《拆墻》等數部影片,這標志著電影的誕生。無聲電影顧名思義就是沒有聲音而只有畫面。其實無聲電影也有人物的對白,只不過在當時電影的錄音技術落后于攝影技術,觀眾只能通過演員的口型、表情、動作、姿態(tài)以及插入的字幕來揣摩故事里的情節(jié)。無聲時期的電影是純視覺藝術。無聲電影時期的音樂可大致劃分為三個階段,即早期、中期和后期。
一、早期的無聲電影音樂
早期的無聲電影音樂大約為1895――19間。那時電影剛剛起步,為了掩蓋播放影片時機器運轉產生的雜音,以及器材的故障與換片之間的時間空白,也為了彌補眼睛看到畫面耳朵聽不到聲音的缺陷,往往在放映現場安排樂隊演奏,于是音樂便成為無聲電影的組成部分。這個時期的音樂通常是在電影放映現場用鋼琴,小提琴或樂隊現場伴奏,有時電影院也用留聲機播放唱片代替現場伴奏,而這些音樂與電影的題材和劇情是完全不符的,盡管如此,這卻是最早的電影音樂或電影的伴奏,并成為彌補視聽不平衡的一種方法。這個時期的代表作包括《火車進站》,《嬰兒午餐》,《拆墻》,《盧米埃爾工廠的大門》以及中國電影《定軍山》等。
二、中期的無聲電影音樂
中期的電影音樂大約在1905――19間,《吉斯公爵被刺》是電影史上第一部原創(chuàng)的電影音樂。由法國著名音樂家圣?桑作曲,包括序曲和五個場面的樂曲。該影片雖然只有一首序曲和五段音樂,但卻很成功,音樂和劇情十分融洽,圣?桑也因此成為電影作曲的先河。電影從早期到中期經歷了數十余年的時間,在這一時期中電影迅速傳到各地,音樂作為電影的組成要素,以臨場伴奏的形式也普及到各地,代表作是《吉斯公爵被刺》。19,鄭正秋、張石川拍攝中國第一部故事片《難夫難妻》,黎民偉拍攝香港第一部故事片《莊子試妻》。
三、后期的無聲電影音樂
后期的無聲電影音樂大約在1915――1927年間,這是一個從無聲電影到有聲電影轉變的重要時期。電影之父大衛(wèi)?格里菲斯將音樂的觀念引入到電影中,其代表作《一個國家的誕生》。他首次與音樂家約瑟夫?卡爾?布列爾創(chuàng)作出美國民俗歌謠的完整配樂形態(tài),顯示了音樂屬于電影本身的要素,這是電影音樂的一大轉折。1915年2月上映《一個國家的誕生》是美國電影史上較早根據劇情創(chuàng)作配樂的作品之一,作曲者約瑟夫?卡爾?布列爾根據影片的情節(jié)發(fā)展創(chuàng)作了一些主題,還改編了一些觀眾所熟悉的旋律。為了獲得良好的劇場效果,布列爾還動用了40人的管弦樂隊現場演奏,《一個國家的誕生》并不屬于原創(chuàng)電影音樂,它帶有濃厚的舞臺配樂色彩。之后出現的《賓列傳》和《戰(zhàn)艦波金號》都是不折不扣的無聲電影時代的電影音樂的代表,還出現了以威廉?艾克斯和大衛(wèi)?曼多扎為代表的著名的影片作曲家。在無聲電影時代為某一部影片專門譜寫音樂作曲者的出現使得電影音樂向前邁進了一大步,也為有聲電影的發(fā)展積累了經驗。
四、無聲電影音樂的作用
無聲電影時代的音樂功能比較單一,音樂與電影之間的這種關系并未得到深刻的發(fā)掘。但是我我們依舊不難看出無論是在無聲電影時期的音樂早期是為了掩蓋播放影片時機器運轉產生的雜音,填補器材故障與換片之間的時間空白,維護電影院的噪雜的聲音,還是偶爾用在影片放映的前面和中間是為了調節(jié)電影院的氣氛,以及后來開始出現了與劇情相吻合的.音樂,這使得電影音樂開始被認知,默片的電影音樂幫助觀眾理解劇情和加強電影情節(jié)的感染力,后期的電影音樂出現了專門為無聲電影譜曲的作者,由于受到錄音技術的限制,無聲電影音樂依然未能完全表現出它的功能。
無聲電影中通過音樂表達出各種復雜的情緒,音樂可以通過不同的節(jié)奏、旋律迎合電影不同的場景和風格。在無聲電影中音樂不僅可以增強電影的畫面感,還可以達到視覺和聽覺的統(tǒng)一,起到烘托渲染畫面的作用,從而擴大了無聲電影的表現力。
結語
在各種藝術形式中,音樂最擅長充分深刻、抒發(fā)人的內心情感,善于表現各種節(jié)奏,適當的伴奏音樂,能加強電影的感染力,對觀眾造成一定的心理影響。隨著電影音樂的發(fā)展我們已經深刻地認識到這一點。讓我們翹首以盼電影音樂帶給我們更多的震撼。
微電影論文微電影論文篇七
動畫是一門藝術,其中不但包括了文學藝術,還包括了音樂藝術、戲劇藝術等多種藝術類別。中國動畫電影問世于20世紀代初,到現在已有百年之久的歷史了。中國的第一部動畫電影是萬氏兄弟在上海拍攝的《大鬧天宮》。
藝術風格論文
動畫是一門藝術,其中不但包括了文學藝術,還包括了音樂藝術、戲劇藝術等多種藝術類別。中國動畫電影問世于20世紀20年代初,到現在已有百年之久的歷史了。中國的第一部動畫電影是萬氏兄弟在上海拍攝的《大鬧天宮》,隨后拍攝的《鐵扇公主》成為僅次于《白雪公主》《小人國》《木偶奇遇記》的排名第四的世界動畫電影,自此,中國動畫電影得到了世界的認可。中國動畫工作者在動畫創(chuàng)作過程中結合了中國的民族文化,將皮影、剪紙等運用其中,因此,中國動畫在世界動畫界得到了“中國學派”的美譽。但是,中國動畫電影發(fā)展到20世紀90年代后,由于對商業(yè)利益等的盲目追求,在“中國學派”道路上顯得漸行漸遠。
中國有著幾千年悠久的歷史和傳統(tǒng)文化,作為一個文明古國,在時代和科技不斷發(fā)展進步之時,中國動畫電影創(chuàng)作結合傳統(tǒng)文化,動畫愛好者數量在不斷增加,他們對中國電影的要求也在不斷提高,這些也預示了中國動畫電影蓬勃發(fā)展時代的到來以及中國動畫電影巨大的潛在發(fā)展力。《驕傲的將軍》是由上海美術電影制片廠于20世紀60年代推出的作品,作品講述了一位將軍在勝利歸來后,變得驕傲自滿,逐漸荒廢了兵法和武藝,被敵人活捉的故事。[1]動畫的編劇是著名漫畫家華君武,影片中中華民族藝術風格濃郁,將軍的形象通過京劇臉譜呈現,背景音樂與中國戲曲相結合,動畫的建筑也是具有中國古代特色的碧瓦和青磚。《驕傲的將軍》是“探民族形式之路、敲戲劇風格之門”的首部作品,將“中國學派”展現得淋漓盡致,運用了多種民族元素,使得動畫的中華民族藝術風格成為世界動畫電影界亮麗的風景線,《驕傲的將軍》也成為中國動畫借鑒的對象。
中國動畫創(chuàng)作的民族藝術性,一直是動畫藝術家關注和追求的重點,民族藝術風格也是中國動畫發(fā)展的方向,它將中國的民族靈魂、民族感情融入其中。中國文化底蘊深厚,經過幾千年的發(fā)展,積累了大批優(yōu)秀的思想文化、民間傳說、寓言等,使中國動畫創(chuàng)作有取之不盡用之不竭的題材。這種民族藝術風格的形成是幾千年來社會環(huán)境、文化、語言、風俗傳統(tǒng)共同影響的結果?!渡窆P馬良》《三個和尚》《草原英雄小姐妹》《大鬧天宮》等作品都是中國動畫電影中融合了中國古代神話、寓言、歷史等民族特色,動畫在藝術手法和技術運用上,都是民族藝術風格發(fā)展的成果。隨著時代的發(fā)展,中國市場上充斥了大量的美國、日本的動畫電影作品,導致中國動畫進入了艱難的困境之中,中國動畫甚至在這種困境中迷失方向,逐漸忽略了它的民族藝術風格。動畫中的民族藝術風格是通過藝術風貌、特色、格調和氣派將體現的,并非一味地重現歷史。中國動畫電影要在跟上時代要求的同時,傳承中國傳統(tǒng)文化,使傳統(tǒng)藝術與時代感相結合,注重藝術的表達和民族化的展示。
《大鬧天宮》是一部彩色長片動畫電影,影片以神話形式,通過孫悟空鬧龍宮、反天庭的故事,集中而突出地表現了經典人物孫悟空的傳奇經歷。影片中孫悟空造型奇特,面色粉紅如蟠桃并且長滿毫毛、彎眉呈綠色、眼睛周圍還有紅色雞心;在衣著方面,孫悟空上著黃色上衣、下著豹紋短裙、黑色短靴配大紅的褲子,脖子上還圍著綠色圍巾,這些看似其他的造型,卻融合了中國古代服裝的民族化特點,使得孫悟空看起來神采奕奕、勇猛矯健。以古代帝王畫像為靈感,玉皇大帝慈眉善目,留著胡須,在影片中玉皇大地的形象采用較大比例,高高的坐在天宮之上,受各路神仙敬仰。動畫中的神仙也與中國古代寺廟的神仙雕像相符,將托塔李天王、哪吒、太白金星等神仙刻畫的栩栩如生。
音樂是動畫電影的有機組成部分,動畫音樂的創(chuàng)作必須依據動畫的情節(jié),使動畫音樂與畫面完美結合,通過音樂,可以突出動畫的情感、加強動畫的戲劇性,對渲染動畫氣氛也起著重要作用。在“中國學派”的代表作《驕傲的將軍》中,電影創(chuàng)作工作者對于動畫音樂的創(chuàng)作就結合了戲曲元素,通過傳統(tǒng)樂器鑼、鼓等,演繹了人物或是緊張、或是風怒的情緒,就連人物的臺詞,也如京劇一般,拖長尾音,將聲調提高。可以說,動畫電影創(chuàng)作者將中國戲劇的精髓融入到《驕傲的將軍》中,戲曲的運用使動畫內容更加豐富、新穎,《驕傲的將軍》也正是傳統(tǒng)與現代完美結合的產物,動畫中充滿了民族魅力的中國戲曲同時也吸引了很多戲曲愛好者。
傳統(tǒng)文化精神是一個國家或民族在共同文化、共同心理素質基礎上形成的屬于自己的文化傳統(tǒng),這種文化傳統(tǒng)相互融合、凝聚、整合后,形成了傳統(tǒng)文化精神。中國古代有儒家、道家、墨家等思想體系,動畫電影《山水情》將水墨畫引入動畫制作當中,虛虛實實的意境與輕靈優(yōu)雅的畫面使動畫的民族格調有了重大突破,將老琴師與漁家少年的師生情誼充分展現出來。動畫體現的是道家清靜無為、道法自然、與自然和諧相處的思想,天人合一的超俗境界通過純潔的水墨畫展現,顯得更加和諧、自然,仿佛身臨其境。
動畫電影是一種藝術更是一種文化。文化是人們長期創(chuàng)造形成的產物,同時也是一種歷史現象,是社會歷史的`沉淀物,包括國家和民族的文學藝術、行為規(guī)范、思維方式、價值觀念、地理、歷史、風俗習慣、生活方式等。中國動畫電影與中華民族藝術風格相結合,通過影視銀幕將民族藝術向世界展示,但是,動畫電影并非簡單的重復歷史,應該緊跟時代步伐。[2]與中國動畫電影興起初期不同,《西游記之大圣歸來》根據傳統(tǒng)神話故事《西游記》進行內容擴展,采用先進的3d技術,由多個電影公司共同合作所創(chuàng)作,情節(jié)不再是虛實相生的傳統(tǒng)制作風格,而是用細節(jié)構建電影框架,演繹了小和尚江流兒與齊天大圣相互陪伴,在冒險途中齊天大圣找回初心,完成自我救贖的故事。《西游記之大圣歸來》借鑒了好萊塢的電影敘述模式,電影演繹采用冒險模式,賦予了西游記新的時代感,給予觀眾視覺和感官上的新鮮感。
《大圣歸來》中江流兒為了救被妖怪劫掠的童男童女,誤打誤撞地進入五行山,解除了孫悟空的封印。孫悟空本是江流兒心目中的大英雄,但是,在與江流兒接觸過程中,大英雄也會流眼淚,有傷心、有無助、有憤怒,動畫將孫悟空演繹的具有了人性化,孫悟空與普通人之間的距離被拉近。《大圣歸來》通過純真的江流兒的一路相隨,消除了孫悟空與觀眾的距離感,甚至讓觀眾感受到了孫悟空的喜怒哀樂。時代發(fā)展至今日,世界經濟文化逐漸融為一體,中華民族傳統(tǒng)文化成為非物質文化遺產,如何繼續(xù)將其傳承、發(fā)展,已經成為值得全中國深思的問題。目前,很多動畫制作只在乎追逐商業(yè)利益,藝術性被置之腦后,面對此種現狀,動畫電影制作更應該注重中華精神文化的傳承,注重中華精神傳承的現實化。
與國外動畫詼諧搞笑、夸張的拍攝手法不同,中國動畫一直都以平穩(wěn)安然為主,其中幽默成分稍有欠缺,這是受到了中國傳統(tǒng)的中庸之道的影響。國外動畫中動作相對夸張,語言犀利,與整個電影情節(jié)形成鮮明反差,中國電影情節(jié)就稍顯平淡、嚴謹。中國電影應該適當加入幽默有趣的表現手法,博觀眾一笑,這樣不但使電影更有吸引力,觀看氛圍也會變得更加輕松,更容易使觀眾在思想和情感上相互感染,達到共識。
在中國動畫電影發(fā)展初期,總是留給國人以“小兒科”的印象,觀看電影的人群大多集中在兒童之中,但是,動畫電影是一門藝術,并非只是針對兒童娛樂和教育的影片。為了改變“小兒科”的印象,中國在動畫制作上開始嚴謹其邏輯性,并且豐富動畫的故事內核,為動畫的表現力提供更加充分的發(fā)揮空間。目前,很多中國動畫電影已經受到各年齡段觀眾的喜歡和追捧,這樣的成功就是在于動畫定位的改變。
中國是具有數千年歷史的文明古國,在歷史長河中文化藝術不斷沉淀,各種神話、寓言、歷史、民間故事成為中國動畫電影取之不盡的題材寶庫,并且具有深刻的內涵,對中華民族的價值觀的培養(yǎng)、對自由和權利的主張都有積極作用。動畫《孔融讓梨》就是通過兒童孔融的故事讓觀眾明白凡事應該懂得謙讓的禮儀;還有《小兵張嘎》,嘎子年紀雖小,卻有報效祖國、敢于和鬼子斗爭的革命精神,有著為了國家主權、維護自身權利和敵人戰(zhàn)斗的勇氣。中國傳統(tǒng)民間的故事是幾千年流傳下來的勞動人民在生活生產過程中產生的事跡,極易引發(fā)觀眾在思想和情感方面的共識。中國動畫電影對傳統(tǒng)民間故事的運用,具有深刻的精神、思想內涵,對人民思想觀、價值觀的樹立也有著積極作用。
民族工藝美術是在大眾生活中形成的民俗藝術,可謂是我國的純正國粹和百年基業(yè),每一種民間藝術的傳承和發(fā)展,都根植在特有的鄉(xiāng)土風情和地域文化中。我國的民間傳統(tǒng)藝術的領域很廣、種類繁多,其中不乏很多“絕活”,如剪紙、皮影、木偶、泥塑等。在中國動畫電影的發(fā)展過程中,通過新穎的手法將民間工藝美術展現出來,如《金色的海螺》就是一部剪紙動畫片,《阿凡提的故事》是一部木偶動畫片,這些動畫都給予觀眾視覺上沖擊感和新鮮感,特別是國外的觀眾。
中國傳統(tǒng)的戲劇、剪紙、木偶等元素都是獨具特色的,所以中國動畫電影藝術風格的民族化在世界上也是獨一無二的,這也是中國動畫電影藝術被譽為“中國學派”的重要原因。中國在堅持特色社會主義道路的同時,中國動畫電影也應該堅持以特色謀發(fā)展、堅持走民族藝術風格的道路、堅持傳統(tǒng)與現代相結合、民族的與世界的相結合,以獨特的民族藝術風格打造中國動畫。
微電影論文微電影論文篇八
前言:
微電影營銷,一種新媒體網絡化的營銷手段。它的產生與發(fā)展是時代的產物,也是人類智慧的結晶。作為新興的產業(yè)模式,它的經營模式仍然處于市場探索階段。目前,廣告客戶定制幾乎成為了微電影的主流制作模式。
1微電影營銷模式研究問題的提出
1.1微電影營銷模式研究的背景與原因
將微電影以商業(yè)定制的模式加以應用,其實質上就相當于加長版的廣告,然而這些增加的`長度不僅僅體現在時間上。由于新媒體具有其特殊性,傳統(tǒng)媒介播放的廣告內容和表現形式都不可能直接平移進微電影中。為了吸引基數龐大且口味與眾不同的新媒體受眾,微電影也需要做足功課,精益求精,其商業(yè)價值和營銷模式還有待于進一步挖掘,從形式到內容都需要進一步依托媒體特性和受眾需求進行創(chuàng)新,也需要更多的線上線下活動來來與其配合。
1.2微電影營銷模式
1.2.1微電影專業(yè)分銷平臺
以互聯(lián)網為基礎的微電影專業(yè)平臺;專業(yè)的微電影分享、交流。代表企業(yè):微影網、愛奇魚
1.2.2微電影終端發(fā)行服務提供
1.2.3微電影產業(yè)規(guī)模化品牌定制
致力于鼓勵更多的優(yōu)秀微電影劇本創(chuàng)作,華影盛視計劃依托盛大集團的文化平臺,將旗下暢銷網絡微小說拍成電影,同時邀請網絡小說作家稱為“微劇本編劇”,有效融合文字和影視各自的優(yōu)勢資源。
1.2.4影視娛樂化經營模式
一方面組建微電影創(chuàng)作和制作團隊,自資拍攝微電影;另一方面,通過購買版權形式或ugc(網友自制上傳)形式擴大市場規(guī)模。依靠原有的業(yè)務優(yōu)勢,網絡視屏供應、微博分享,對微電影進行船舶和分享,提升了自身品牌價值和用戶凝聚力,獲取獨家的廣告合作資源,保證網站營收。
2分析問題
2.1微電影
2.1.1微電影的產生原因
2.1.1.1微電影是web3.0的必然產物
2.1.1.2影視技術的更新和普及是微電影產生的直接驅動力
2.1.1.3“碎片化”信息接收方式的形成
2.1.2微電影迅速發(fā)展的原因
2.1.2.1傳播媒介上
2.1.2.2商業(yè)價值上
2.1.2.3制作技術上
2.1.2.4社會形態(tài)上
2.1.3微電影的傳播優(yōu)勢
2.1.3.1更具親和力的情感式娛樂體驗
2.1.3.2更強的互動性集群式擴散
2.1.3.3更精準的營銷
2.1.3.4更多樣性的傳播渠道
2.1.3.5更低成本建立巨大的影響效應
2.1.3.6更能與品牌/產品理念有機結合產生商業(yè)效應
2.2微電影營銷
2.2.1微電影營銷方式的特征
2.2.1.1宣傳軟性化
2.2.1.2成本低廉化
2.2.1.3傳播便捷化
2.2.1.4廣告電影化
2.2.2商業(yè)制定微電影營銷的思路
2.2.3商業(yè)制定微電影營銷的創(chuàng)新手段
2.2..3微電影營銷成功實例
2.3微電影的經營模式
2.3.1微電影的經營模式的現狀
2.3.2主要微電影經營模式
3解決問題
3.1市場分析
3.1.1微電影市場現狀分析
3.1.2微電影如何盈利分析
3.1.3微電影營銷運營權限分析
3.2微電影營銷模式拓展、創(chuàng)新
3.2.1微電影營銷盈利新途徑
3.2.2微電影營銷模式新拓展
結束語:
微電影營銷,完全可以讓企業(yè),花幾萬達到幾十萬、幾百萬、甚至幾千萬的廣告效果。在如今廣告滿天飛的網絡環(huán)境中,僅僅一篇廣告視頻、一段宣傳文字已經遠遠不能吸引網民的注意,唯有以獨到的創(chuàng)意展現內容的新奇,才能夠吸引受眾的眼球,讓其駐足圍觀。如今,越來越多的微電影頻頻跳入網民視線,并成功演變?yōu)楸娋W民樂于互動的話題,對微電影的營銷模式也有了進一步的要求。
微電影論文微電影論文篇九
論文提綱是
作者構思謀篇的具體體現。
便于作者有條理地安排材料、展開論證。
有了一個好的提綱,就能綱舉目張,提綱摯領,掌握全篇論文的基本骨架,使論文的結構完整統(tǒng)一;就能分清層次,明確重點,周密地謀篇布局,使總論點和分論點有機地統(tǒng)一起來;也就能夠按照各部分的要求安排、組織、利用資料,決定取舍,最大限度地發(fā)揮資料的作用。
1.標題式寫法
用簡要的文字寫成標題,把這部分的內容概括出來。
這種寫法簡明扼要,一目了然,但只有作者自己明白。
畢業(yè)論文提綱一般不能采用這種方法編寫。
2.句子式寫法
以一個能表達完整意思的句子形式把該部分內容概括出來。
這種寫法具體而明確,別人看了也能明了,但費時費力。
畢業(yè)論文的提綱編寫要交與指導教師閱讀,所以,要求采用這種編寫方法。
編寫提綱的步驟
編寫提綱的步驟可以是這樣:
(一)確定論文提要,再加進材料,形成全文的概要
論文提要是內容提綱的雛型。
一般書、教學參考書都有反映全書內容的提要,以便讀者一翻提要就知道書的大概內容。
我們寫論文也需要先寫出論文提要。
在執(zhí)筆前把論文的題目和大標題、小標題列出來,再把選用的材料插進去,就形成了論文內容的提要。
(二)原稿紙頁數的分配
寫好畢業(yè)論文的提要之后,要根據論文的內容考慮篇幅的長短,文章的各個部分,大體上要寫多少字。
如計劃寫20頁原稿紙(每頁300字)的論文,考慮序論用1頁,本論用17頁,結論用1—2頁。
本論部分再進行分配,如本論共有四項,可以第一項3—4頁,第二項用4—5頁,第三項3—4頁,第四項6—7頁。
有這樣的分配,便于資料的.配備和安排,寫作能更有計劃。
畢業(yè)論文的長短一般規(guī)定為5000—6000字,因為過短,問題很難講透,而作為畢業(yè)論文也不宜過長,這是一般大專、本科學生的理論基礎、實踐經驗所決定的。
(三)編寫提綱
論文提綱可分為簡單提綱和詳細提綱兩種。
簡單提綱是高度概括的,只提示論文的要點,如何展開則不涉及。
這種提綱雖然簡單,但由于它是經過深思熟慮構成的,寫作時能順利進行。
沒有這種準備,邊想邊寫很難順利地寫下去。
以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,簡單提綱可以寫成下面這樣:
編寫論文提綱的詳細步驟:
一、序論
二、本論
(一)培育建筑勞動力市場的前提條件
(二)目前建筑勞動力市場的基本現狀
(三)培育和完善建筑勞動力市場的對策
三、結論
詳細提綱,是把論文的主要論點和展開部分較為詳細地列出來。
如果在寫作之前準備了詳細提綱,那么,執(zhí)筆時就能更順利。
下面仍以《關于培育和完善建筑勞動力市場的思考》為例,介紹詳細提綱的寫法:
一、序論
1.提出中心論題;
2,說明寫作意圖。
二、本論
(一)培育建筑勞動力市場的前提條件
1.市場經濟體制的確立,為建筑勞動力市場的產生創(chuàng)造了宏觀環(huán)境;
2.建筑產品市場的形成,對建筑勞動力市場的培育提出了現實的要求;
3.城鄉(xiāng)體制改革的深化,為建筑勞動力市場的形成提供了可靠的保證;
4.建筑勞動力市場的建立,是建筑行業(yè)用工特殊性的內在要求。
(二)目前建筑勞動力市場的基本現狀
1.供大于求的買方市場;
2,有市無場的隱形市場;
3.易進難出的畸形市場;
4,交易無序的自發(fā)市場。
(三)培育和完善建筑勞動力市場的對策
1.統(tǒng)一思想認識,變自發(fā)交易為自覺調控;
2.加快建章立制,變無序交易為規(guī)范交易;
3.健全市場網絡,變隱形交易為有形交易;
4.調整經營結構,變個別流動為隊伍流動;
5,深化用工改革,變單向流動為雙向流動。
三、結論
1,概述當前的建筑勞動力市場形勢和我們的任務;
2.呼應開頭的序言。
上面所說的簡單提綱和詳細提綱都是論文的骨架和要點,選擇哪一種,要根據作者的需要。
如果考慮周到,調查詳細,用簡單提綱問題不是很大;但如果考慮粗疏,調查不周,則必須用詳細提綱,否則,很難寫出合格的畢業(yè)論文。
總之,在動手撰寫畢業(yè)’論文之前擬好提綱,寫起來就會方便得多。
提綱范文格式
目錄
引言1
一、我國外貿依存度的現狀2
二、我國名義外貿依存度提升的原因3
三、我國外貿依存度實際水平的估算和與國際間貿易的比較5
(一)我國外貿依存度實際水平的估算5
1、加工貿易在對外貿易結構中的比重較大5
2、我國gdp總值被低估5
3、匯率的影響5
4、外資企業(yè)的影響6
5、產業(yè)結構的影響6
(二)我國外貿依存度的實際水平的國際比較6
四、外貿依存度增高對我國經濟的影響7
(一)外貿依存度增高對我國經濟的不利影響7
1、對外貿易摩擦加劇8
2、影響國家經濟安全8
3、影響國內產業(yè)發(fā)展8
4、惡化貿易條件8
(二)外貿依存度增高對我國經濟有利影響9
1、促進了有序競爭9
2、中國在世界貿易中的分額上升9
3、通過加工貿易熟悉了國外的技術、管理、市場9
4、中國貿易的發(fā)展創(chuàng)造了大量的就業(yè)機會9
五、合理調控外貿依存度的措施9
1、繼續(xù)擴大對外開放9
2、擴大內需10
3、促進加工貿易的升級轉型10
4、大力發(fā)展服務貿易10
5、重視我國進出口依存度的結構性指標,推進市場多元化和出口產品結構優(yōu)化戰(zhàn)略10
6、完善國內經濟核算制度10
7、完善人民幣匯率形成機制,保持人民幣匯率基本穩(wěn)定11
結論與啟示11
參考文獻11
微電影論文微電影論文篇十
近年來,幾部優(yōu)秀動畫電影的出現及其帶來的社會效益燃起了人們對國產動畫電影的希望。不同于傳統(tǒng)的電影藝術形式,動畫電影一個極大的特色就是畫面的質感,優(yōu)秀的動畫電影能夠在通過精致畫面給人美好享受的同時,向觀眾輸出文化的魅力,散發(fā)獨有的氣質。我國是一個歷史深遠、傳統(tǒng)文化沉淀深厚的國家,傳統(tǒng)文化因素及美學風格的源泉取之不盡,如果能夠將傳統(tǒng)文化因素和傳統(tǒng)的美學風格應用到國產動畫電影中來,不僅成就了動畫本身,提升了動畫電影自身的層次和境界,同時也賦予了傳統(tǒng)文化美學新的生命。但現實是目前我國動畫電影并不能將傳統(tǒng)元素充分體現出來,甚至給人一種不倫不類的感覺。本文旨在簡單介紹美學風格和傳統(tǒng)文化因素如何在國產動畫電影中體現,并闡述從其中獲得的啟示。
國產動畫;動畫電影;美學風格;文化元素
傳統(tǒng)的觀點堅持認為動畫是兒童的專屬品,青少年以及成年已然告別了動畫時代。這種觀點在現實面前不攻自破:憑借優(yōu)秀的畫面、精良的制作、動聽的背景音樂、曲折生動的故事情節(jié)等,近年來,動畫電影不僅占據了一定的電影市場,獲得了豐厚的電影票房,更獲得了社會各界的廣泛好評。國際上迪士尼對動畫電影的開拓不遺余力,同時也享受到了不小的甜頭,致使全球對動畫電影都趨之若鶩。國際上的《瘋狂動物城》、《功夫熊貓》、《神偷奶爸》、《瘋狂原始人》、《冰雪奇緣》等無論是口碑還是票房都十分喜人。鄰國宮崎駿的動畫電影讓我們神馳神往,在不同的年齡段去回顧都會有不一樣的感觸和見解,此外,諸如“龍貓”等形象已經成為一個標志,不斷虜獲觀眾的心?!疤炜罩恰钡谋尘耙魳房偰苁帨煳覀儍刃牡膹碗s,讓我們沉陷在片刻的幽靜中。國內《大圣歸來》更是掀起全民對動畫電影的懷念和追捧,江流兒河大圣之間感情的變化牽動著觀眾的心弦,精美的畫面每一幀都有人拿來做屏保,群眾的口口相傳讓這部起初票房增長極緩的電影最終拿下十億出頭的喜人票房成績,創(chuàng)造歷史的同時也讓人們看到了國產電影的新希望。《大魚海棠》評價兩邊倒,這部動畫電影誠然存在硬傷,我們不否認情節(jié)上的詬病和對傳統(tǒng)文化淺嘗輒止的膚淺,但是依然有很多可圈可點的地方,其對中國傳統(tǒng)文化和美學的運用為我們呈現了美輪美奐的視覺盛宴。
我國傳統(tǒng)美學十分注重意境美,強調通過虛實結合來呈現主旨,很多時候都給人意猶未盡卻其樂無窮的感受。這種見好就收的方式帶來的效果是讓人驚喜的,它的價值宛如一幅意境深遠的山水畫,又像一段余音繞梁的天籟之音,讓人久久不能忘懷。這種對于意境美的追求在國產動畫電影中也表現得淋漓盡致,很多動畫電影通過精心設計的畫面將想要表達的內容不直接公之于眾,而是通過人物的服裝、場景的細節(jié)等隱晦的表達出來,至于能不能一眼看破天機那就得看觀眾自身的水平了,因此,很多時候人們對于同一部動畫電影的評價往往區(qū)別很大,甚至兩極分化;同時也有人表示對于某些動畫電影看過幾次,每一次的感悟都不一樣,出現這種情況的主要原因還是因為他們注意到的細節(jié)越來越多,也越來越懂電影的核心,看到了以前忽視的內容。而這些正是因為國產動畫電影受到了傳統(tǒng)美學思想的影響。20xx年與觀眾見面的國產動畫電影《大魚海棠》,準備時間據說長達之久,這12年對很多人來說是個噱頭,對部分人來說卻融化成滿心的期待。它以中國的水墨山水畫為基礎進行描繪,每一幀畫面都是一幅高質量的畫卷,因此它的每一個場景都讓人仿佛置身于國畫中。此外,除了受到傳統(tǒng)美學思想的影響,該電影在追求意境美的同時也融入了中華文化元素,因此,在這部動畫中我們看到了諸如“鯤”、“對聯(lián)”等中華文化實體,同時其建筑風格、人物服裝都將中華傳統(tǒng)文化元素完美地融入其中,最重要的是開篇引用莊子的《逍遙游》,同時也簡單的.闡述了該電影的核心。雖然這部電影的評價兩極分化嚴重,但是不可否認的是它是將傳統(tǒng)文化元素與現代藝術設計相融合的一次完美嘗試。
國產動畫電影很多都是在民間故事或者民間傳說的基礎上進行改編和創(chuàng)作,既尊重了傳統(tǒng)文化,同時也融入了與時俱進的新的內容,賦予了傳統(tǒng)文化新時代的新血液。民間故事和民間傳說是民間文學的重要組成部分,它們是是我國傳統(tǒng)文化的重要分支,在民間有著廣泛的群眾基礎,幾乎人人都耳熟能詳,因此如果將民間文學以動畫電影的形式呈現出來必然會激發(fā)人們的興趣?;凇皩O悟空”的形象,《大鬧天空》、《三打白骨精》等優(yōu)秀的動畫電影將人們通過文字和語言傳遞的故事以動畫的形式展現在大熒幕上,既滿足了人們對傳統(tǒng)文化的需求,同時也將抽象的故事變得具體起來,賦予了它們生命,引發(fā)了觀眾的共鳴。當然,民間文學能夠成為國產動畫電影不竭的創(chuàng)作源泉也是有不少原因的:第一,民間文學是人們口口相傳的文學形式,沒有具體的、固定的內容,它可能由于時間、地點、講述者而產生變化,因此在細節(jié)上可以創(chuàng)作的地方很多,給創(chuàng)作者既提供了素材又提供了自由發(fā)揮的部分;第二,民間文學為了突出效果,往往會使用夸張的表達手法,其描述出來的畫面和境界在真人電影中表達出來具有一定的難度,但是通過動畫電影的形式就簡單多了,甚至很多動畫效果能夠超出人們的想象。
中國是一個擁有五千多年歷史的民族,其變遷和發(fā)展是世界上任何一個國家都往望塵莫及的,歷史的沉淀賦予我們更多的是文化元素,這些與眾不同的元素運用到國產動畫電影中去不僅能夠體現創(chuàng)作者的功底、提升電影的境界,同時也能傳播和弘揚傳統(tǒng)文化。雖然《大魚海棠》在情節(jié)和主題上缺乏深刻,但是從美學的角度來說,它依然不失為一次將傳統(tǒng)中國元素融入到國產動畫電影中的偉大嘗試:從宏觀上來看,電影整體給我們一種強烈的古色古香的味道,讓我們置身于上古神話之中。同時,開篇點出《逍遙游》,奠定了整部電影的基調,向觀眾傳達豁然、不爭的價值觀。從微觀上來看,雖然人物便向日系,但是發(fā)型、發(fā)飾、服裝、建筑甚至連人物的名稱都十分考究,讓觀眾看到了主創(chuàng)的誠意,很多情節(jié)上的細節(jié)也在不斷呼應莊子的意境,凸顯電影的主題。
我國傳統(tǒng)文化元素的內涵十分深厚,流于表面的淺嘗輒止猶如管中窺豹,而且沒有深挖的文化表現給人一種膚淺、幼稚的印象,貽笑大方。所以,國產動畫電影想要講傳統(tǒng)文化元素和電影完美結合在一起,切記不可以浮躁,要沉下心來鉆研傳統(tǒng)文化的內涵,恰到好處地表現出來。依然拿《大魚海棠》為例,這部動畫電影在畫面和人物設計上總體還是十分讓人滿意的,古色古香的設計讓觀眾看到了誠意。但是對于這部電影的評價卻呈現兩極化的狀態(tài),很多人認為電影的詬病突出。比如整體畫面的古色古香和主人公頗具現代化的語言之間存在很大的矛盾。湫在遭受椿的冷落后面對懸崖大喊“你拒絕的是一個天神的愛”,看到這里觀眾不僅不能感同身受湫的悲涼,反而有一種“出戲”的尷尬,因為電影發(fā)生在上古時代,整體風格也十分古樸,但是這臺詞卻像青春偶像劇男主角才會說出來的,格調上十分突兀。其次,由于電影時長等原因的限制,《大魚海棠》在情節(jié)上做出了不少的刪減和調整,讓人費解,因此很多觀眾抱怨部分情節(jié)看得云里霧里。
[1]劉翠翠:國產動畫傳統(tǒng)美學風格形成的藝術根基及文化探源[j].美術教育研究20xx(4)
[2]席威:大魚海棠》:國產動畫電影中傳統(tǒng)文化元素的運用及美學風格[j].電影評介,20xx(17)
微電影論文微電影論文篇十一
目前,我國的動畫電影產業(yè)呈現出欣欣向榮之勢,各大制作公司紛紛躍躍欲試。然而,在動畫產業(yè)蓬勃發(fā)展之時,我們也要反思自身存在的不足。中國的動畫產業(yè)幾經坎坷,走到如今實屬不易,從最初的單一電視行業(yè)發(fā)展到如今電影、電視雙向發(fā)展,是一種進步和延伸。但就目前的大環(huán)境看,我國的動畫電影面臨著瓶頸,具體體現在動畫電影的美術造型方面。
動畫電影美術造型設計民族
動畫電影的美術造型設計是全方位的,包括動畫角色的造型設計、角色服飾的造型設計、動畫場景的造型設計等。從繪畫藝術的角度來看,中國的繪畫藝術樣式多樣,造型形式豐富,為影視動畫造型創(chuàng)作提供了豐富的藝術樣式,藝術工作者可以基于此進行深度的創(chuàng)作和加工。各個國家和地區(qū)都有屬于自己的本土動畫造型樣式和藝術風格,如油畫之于俄羅斯動畫造型風格,中國水墨畫之于中國動畫造型風格。民族的就是世界的,我國的動畫電影應更加著力于擺脫對好萊塢或其他地區(qū)動畫造型的模仿,創(chuàng)造出具有我國民族特色的影視動畫造型風格。
每一部動畫影視作品的創(chuàng)作和發(fā)行,都有其所針對的受眾群體,要做到讓觀眾買賬,就必然要迎合當下時代的需求。針對當下受眾的審美趣味,在現實生活中汲取資源和靈感就顯得尤為重要。藝術源于生活,動畫美術造型設計者需要用心觀察生活的點滴,了解當下的時代需求,獲取創(chuàng)作靈感。動畫影視的受眾群體具有低齡化、年輕化的特點,這就需要設計者有針對性地迎合受眾的審美需要,創(chuàng)作出具有藝術美、情境美的動畫場景,探求當下現實,挖掘青少年的審美趣味,以當下青少年的生活原型、成長原型、審美原型為基礎,進行更進一步的藝術加工。中國是一個有著五千年文化的文化強國,在歷史長河中積淀了豐富的文化遺產,深入探索具有民族符號意義的文化是當下美術造型設計藝術發(fā)展動力之所在。如何將這些本土文化資源開發(fā)、利用好,并運用于動畫造型創(chuàng)造,是發(fā)展中國當代動畫產業(yè)的一大課題,也需要設計者深入民間,善于觀察和思考生活中的點滴情感,在現實中迸發(fā)出創(chuàng)作的靈感。
征融入動畫美術造型各個國家和地區(qū)的繪畫藝術發(fā)展之路各有不同,各有所長,這就決定了不同國家和地區(qū)的藝術造型風格的不同,因此具有個性化的特點。而我國藝術在發(fā)展歷程中更是有獨具特色之處,尤其是我國水墨畫的美術造型形式頗為獨特。在我國動畫影視美術造型上,也融入了具有中國傳統(tǒng)文化特點的水墨畫,并成功創(chuàng)作完成了《小蝌蚪找媽媽》《哪吒鬧海》等多部優(yōu)秀作品。然而,在回顧我國影視動畫美術造型成功之處的同時,我們也應該意識到自身的不足。近年來,我國的動畫作品產量較大,但動畫產業(yè)的收益并不盡如人意,其中很大的原因在于我國動畫美術造型缺乏特色。要開發(fā)民族化的動畫形象,設計者應從我國本土傳統(tǒng)文化出發(fā),深入民間,了解民間藝術和傳統(tǒng)文化,汲取其中的精華并結合當下的時尚元素,將二者融入動畫美術造型,以此創(chuàng)造出真正具有中華民族特色的動畫形象。我國早期的動畫作品是非常具有本土特色的,它們在美術造型上充分借鑒水墨畫、剪紙、皮影等民族性很強的造型語言,但綜觀我國當下的動畫產品可以發(fā)現,這些成功的造型形式并沒有得到很好的傳承。中國的傳統(tǒng)文化藝術豐富多彩,美術造型師如何能將之轉化成動畫形象,使傳統(tǒng)的`本土符號轉化成一種能夠為當代受眾所喜聞樂見的藝術形象,還需要動畫美術造型設計者深入地探究。
動畫電影是一門綜合性的藝術,隨著高科技日新月異的發(fā)展,如今電腦技術對電影動畫美術造型設計的影響之深更是前所未有的。電腦技術在動畫造型上的運用,極大地改變了動畫美術造型的形式,使動畫電影美術造型呈現簡單化、多樣化的特點。目前,國內的動畫美術造型領域面臨的問題,是有資歷、有經驗的老一批美術造型師已逐漸退出動畫創(chuàng)作一線,大多身居二線,而新一批動畫美術造型工作者往往知識儲備不夠、經驗不足、美學素養(yǎng)不深。一些美術造型師有著純熟的美術繪畫技巧,但對電腦軟件應用一竅不通,或者對電腦軟件的運用爐火純青,但偏偏又對繪畫藝術不甚了解,這在一定程度上說明我國的動畫產業(yè)發(fā)展模式有待完善。我國的傳統(tǒng)文化需要新一代的動畫造型設計者充分運用當前的有利形勢加以發(fā)揚光大,動畫產業(yè)的進一步發(fā)展也離不開具有民族特色的傳統(tǒng)文化的推動。高科技產業(yè)的蓬勃發(fā)展必然會引領動畫產業(yè)的新格局、新形勢,只有順應這種時代需要,使動畫造型設計滿足時代的需求,才能創(chuàng)造出具有多樣性、民族性、時代性的動畫造型形象,以滿足觀眾的審美需求。
微電影論文微電影論文篇十二
《瘋狂原始人》是一部充滿了誠意的動畫巨制,而誠意,也正是該片創(chuàng)作的最大亮點。本文將從“誠意之形”“誠意之心”“誠意之情”三個方面分析該片之所以取得成功的原因。
一部成功的電影,通過核心故事與情節(jié)的呈現,往往能夠起到教化人心、感化天地的作用?!动偪裨既恕返木巹”銊?chuàng)作出了這樣一個樸實卻又不乏膽量、簡單卻又飽含智慧的主體故事。
《瘋狂原始人》講述了一群住在原始洞穴里的咕嚕家族的故事。咕嚕家族原本在保守派老爸“瓜哥”的指揮之下,每日以鴕鳥蛋為食,為了躲避原始野獸的追擊和對夜幕來臨的未知,長年住在洞穴里,每晚重復聽著老爸所講的同一個故事,過著日復一日、年復一年的單調生活。而家族的女兒小伊卻有著與老爸截然不同的好奇、冒險精神。在某個晚上小伊由于好奇,獨自外出認識了游牧族人類蓋,從他口中得知了世界末日的消息。隨后,世界末日突然來臨。咕嚕家族賴以生存的洞穴被毀,被迫在蓋的帶領下展開了一場歡樂與淚水并存的冒險之旅。
簡單的故事結構,卻讓我們看到了編劇從心底發(fā)出的誠意之心,每一段故事之中,都充滿了智慧與幽默,閃爍著愛與希望的光芒。不論是開場“搶奪鴕鳥蛋”的滑稽場景,還是旅行過程中,老爸“瓜哥”傳統(tǒng)守舊的思想與蓋的勇于創(chuàng)新、喜歡開動腦筋的`對比,都告訴我們一個誠意的道理:有愛就有希望,而希望就在未來。咕嚕家族的被迫離開,是為了生存下去的未來;小伊喜歡上了蓋,是在于他們走向了期待的未來;父親在最后危難關頭把生的希望留給了大家,是懂得了珍惜的未來;而圓滿的大結局,是證明了存在的未來。
一部成功的數字動畫電影,應該具有出色的技術外形和讓人印象深刻的角色形態(tài)。這便組成了《瘋狂原始人》的主創(chuàng)奉獻的第二份誠意。
近年來,3d數字電影席卷全球。無論是在新興影視產業(yè)迅猛發(fā)展的中國,還是在好萊塢大片生產地美國,各式各樣的3d電影如雨后春筍般出現。電影《阿凡達》讓我們記住了:一切都可以那么夢幻。雖然并不是每部電影都有必要披上“3d外衣”,但是3d技術所帶來的難忘性與溫馨感,是不容忽視的?!动偪裨既恕吠ㄟ^3d效果,將我們帶入了童話般的仙境。無論是飄蕩的光點,還是歷險中的沖擊感,都讓我們身臨其境地體會到了這部影片的誠意之形。最先進的技術、最溫和飽滿的色彩搭配使每個年齡階段的人都能夠“讓愛發(fā)光”,都能產生瘋狂的愛美之心。而看過整部影片、走出影院的人們,眼里通常都會多了美的色彩。
《瘋狂原始人》的角色設計是誠意之形的另一面。老少咸宜式的家庭劇,正是該片的創(chuàng)作初衷。咕嚕家族一家6口,從年邁的奶奶到尚未懂事的小珊,外加一同歷險的蓋和歷險途中大家領養(yǎng)的各種寵物,不得不佩服“夢工廠”藝術家的深思熟慮。既然角色包含了各個年紀的原始人類和人類搭檔,那么,每一個觀影者也就能在該片中自然而然地找到屬于自己的角色,而這份親切感,又是該片難能可貴的成功之處。
一部成功的引進版電影,不僅要保留原片的原汁原味,而且要根據本土文化特點,呈現出譯制后的本土文化風情?!动偪裨既恕肪妥龅搅诉@一點。我們完全有理由相信,這也是整個主創(chuàng)團隊帶給中國觀眾的誠意之情。原版和譯制普通話版同時上映,但院線紛紛將具體場次做了科學化的時間安排,想必也是出品方與內地同行良好溝通的結果。每日大致分為日場與夜場,具體分界線以下班、放學高峰期18:00為準。日場承擔大部分老年和青年觀眾的觀影需求,在這個時間段退休者與大學生是相對悠閑的;夜場則改弦更張,成了上班族和親子族的天下。因此,日場多半為中文譯制版,夜場則增設英文原版,這種“原味兒”最適合上班一族的口語學習與放松需要。因為上班日的夜場觀眾稠密程度會大于日場,所以晚上的場次和銜接也更加緊密。這種對本土實際情況的認同和回應,也是誠意之舉。
中文譯制版中,角色配音和對白翻譯同樣體現了足夠的誠意。對于男一號老爸的配音演員,片方選擇了第32屆香港金像獎最佳男主角得主梁家輝。而女一號小伊和其戀人男二號蓋的配音演員則選擇了范曉萱和黃曉明這對人氣組合。三位配音演員性格鮮明:梁家輝是十分熱愛家庭的好男人;范曉萱以個性化、突破性藝人著稱;黃曉明則是華人地區(qū)的“當紅小生”。這三人的個性也非常符合劇中“三角”的特點,因此,本土化與原版化才能天衣無縫地互相融合。而片中的經典臺詞,如“你那能叫活嗎,你那只能叫沒死”;“老爸!我沒有大腦!”等,更是流行于微博、微信等社交網絡之中。英文原版配音方面,老爸瓜哥的配音演員選用了國際巨星尼古拉斯·凱奇擔當,可以說誠意之情溢于言表,成功之果,實至名歸。
結語
《瘋狂原始人》是一部內外兼修的好動畫;是一部帶著誠意喚起人們沉睡已久的改變之心、愛人之情的好影片;是一部能讓所有觀眾產生思考的佳片;是一部籌備耗時8年之久的巨制。筆者以為,如此輝煌的市場反響,是對《瘋狂原始人》主創(chuàng)“這份誠意”的最好回報。
微電影論文微電影論文篇十三
宮崎駿是日本著名的動畫導演和漫畫家,從1963年進入東映動畫再到后來與高畑勛合作開辦吉卜力工作室,他給我們留下了許多令人難以忘懷的作品。從早期的《熊貓家族》、《幽靈公主》,再到他的封筆之作《起風了》,部部膾炙人口,打動人心,充滿著宮崎駿的人文情懷與思想。20xx年8月,宮崎駿被美國電影藝術科學學院宣布授予其奧斯卡終身成就獎,這位被迪士尼稱為“動畫界的黑澤明”的動畫大師之所以可以獲得這一電影界的至高榮譽,不僅僅是因為清新自然的“宮崎式”畫風,與久石讓默契的音樂合作,更是因為在他的作品中充滿著“宮崎式”思想。宮崎駿在自己的作品中所要傳達的不僅僅是環(huán)境保護,而是人究竟應該怎樣和自然相處。
宮崎駿;日本動畫;人與自然關系
日本是世界動漫強國之一,日本動漫同時也具有極強烈的民族特色。著名的日本動畫家手冢治蟲曾經把戰(zhàn)后日本的動漫分為了六個階段,記錄了動漫在日本社會中不斷提高的地位,以及人們對它的態(tài)度,在經歷了萌芽期、探索期、成熟期和細化期后,動漫產業(yè)已經成為了日本的第三大產業(yè),與美國成為了不相上下的動漫強國。在被手冢治蟲分為六個階段的日本動畫時期中,宮崎駿被人熟知在日本動漫的成熟期。在二十世紀七十年代初期,伴隨著大批出現的科幻機械類動畫片,日本動畫進入了成熟期,有大量的動畫師從事此類的動畫制作,而同時期開始嶄露頭角的宮崎駿卻走出了另外一條風格的路。他的作品有著清新自然的畫風、溫暖人心的故事、充滿深思的寓意等,這些都使他別具一格,形成了自己獨特的“宮崎式風格”,擁有了一大批忠實的“宮崎迷”,而宮崎駿本人也成為了日本著名的動畫大師,他的影片思想總能觸及人們的心靈深處,引發(fā)人們對生命的思考。這也是宮崎駿的作品之所以受歡迎的原因。奠定宮崎駿日本動畫宗師地位的作品是1984年的《風之谷》,而真正讓宮崎駿走向世界的是宮崎駿20xx年的作品《千與千尋》。這部宣揚人性莫要貪婪的影片在上映后獲得了三百億日元,折合成人民幣二十億元,并且還獲得了第52屆柏林國際電影節(jié)金熊獎和第75屆奧斯卡最佳動畫長片獎,可謂口碑與票房齊飛。正是這部宮崎駿的巔峰之作將其帶入了世界,并且有許多人開始探討宮崎駿在電影中所蘊含的思想與內涵。
一直以來,宮崎駿都在用自己的作品關注著人與自然的關系、女權問題、和平問題等等。宮崎駿生活在戰(zhàn)后的日本,戰(zhàn)爭給宮崎駿帶來的記憶深深地印刻在他的作品中。對于戰(zhàn)爭,給宮崎駿留下最深刻印象的就是太平洋戰(zhàn)爭末期,1945年的7月12日,宇都宮遭遇空襲,整個城市的百分之六十五被毀,目睹大空襲的宮崎駿,后來將回憶畫成了《天空之城》的烈火焚城。廢墟和戰(zhàn)火也成為了他作品中的重要場景,在《風之谷》、《幽靈公主》、《千與千尋》、《哈爾的移動城堡》中頻頻出現。1而對于從《風之谷》起,宮崎駿筆下的人物都喜歡救助弱小則是因為在那次大空襲中,在他們逃亡的路上,宮崎駿親眼目睹了父親和伯父拒絕給一位婦女提供幫助的這件事。在關于戰(zhàn)爭的這個題材上,宮崎駿沒有像其他人那樣去刻意渲染戰(zhàn)爭所帶來的苦難,但卻依然可以使人感受到戰(zhàn)爭所遺留下來的痛苦與創(chuàng)傷。正如《起風了》,這部作品是典型的二戰(zhàn)題材,作品里傳達了對自己父輩那種糾結的情感,但這部作品卻依然是典型的“宮崎式”風格,這是一部在二戰(zhàn)中誕生的清新唯美的成年人的純愛之作,在戰(zhàn)爭中穿插著愛情,穿插著崛越二郎的夢想還有女主人公的堅貞與倔強,就像那句宮崎駿與我們共勉的`話一樣:起風了,唯有努力生存。在所有宮崎駿所關心的問題中,有一個是出現過許多次并且被很多學者研究過的問題,那就是人與自然的關系,很多人簡化地將其概括為環(huán)保問題,恐怕并不是這樣的。在宮崎駿的作品中有一部口碑很高的作品——《龍貓》,在這部影片中,龍貓這種生物生活在照葉樹林里。而“照葉樹林文化”指的就是在日本新石器時代,又稱為繩文時代,居住在照葉樹林帶中的繩文人與自然一起生活,擁有跨地域、跨語言的共通文化,也就是“照葉樹林文化”。從此以后,照葉樹林文化就深深地埋進了宮崎駿的作品中,正如前面提到的《龍貓》。而在另一部作品《風之谷》中,也出現了照葉樹林。在《風之谷》中,宮崎駿以工業(yè)文明全面崩塌的一千年后為背景,創(chuàng)造了“腐?!边@個獨特的照葉樹林生態(tài)體系。在腐海中央挺立的,正是一棵具有頑強再生能力的常綠闊葉喬木-楠樹。這一設想來自照葉樹林文化中的“鎮(zhèn)守森林”崇拜習俗,即人類生存的家園由一棵巨大的“世界樹”保護。2所以,如果將宮崎駿在動畫電影中所表達出來的人與自然關系僅僅概括為環(huán)保問題的話就會太片面了。宮崎駿的自然理念不僅表現在植物上,還體現在許多生物形象上。例如《千與千尋》中的白龍原是現實世界的,然而隨著自然環(huán)境遭到破壞而失去棲身之所,不得不到另一個世界去。自然孕育人類,人類與自然和諧共處。如果人類繼續(xù)破壞自然環(huán)境,那個世界里的神仙妖怪便會隨著神秘隧道來到人間報復,將是巨大的災難。3至此,宮崎駿不認可自己在別人眼中僅僅是將自己所傳達的人與自然關系僅看作是環(huán)保問題。對于人類和自然,他認為兩者都沒有錯,人類需要科技,需要能量,而同時,自然本身又是殘忍的,只一味地保護也許會有相反的效果,因為自然的力量會戰(zhàn)勝一切文明。
中國動漫產業(yè)起步很早,并且有過輝煌的時期,出現過許多膾炙人口的優(yōu)秀動畫作品,例如《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》等,這些動畫片之所以在當時會引起轟動,就是因為它們都在動畫片中融入了中華民族的優(yōu)秀文化與優(yōu)良傳統(tǒng)。例如《大鬧天宮》,節(jié)選自中國四大名著之一的《西游記》中的較精彩的一段。而《小蝌蚪找媽媽》更是彰顯了中華文化的博大精深——水墨畫,這是真正的“只此一家,別無分店”的技術,將水墨畫的技術與二維動態(tài)的動畫片結合在一起,當動畫片在電視機上播放時似乎也可以隱約聞到水墨的香味,這正是真正的中國特色與中國味道。近幾年我國的動畫片,隨著技術的進步使畫面的清晰度等方面得到不小的改善,但內容卻越來越“幼稚”,教育意義也較淡薄。制作技術發(fā)展迅速時發(fā)展動漫產業(yè)首先要注重的是受眾市場的定位,不僅僅是兒童與青少年,動漫不僅僅只屬于年輕階層。倘若將民族文化與人文精神完美融合,富于人文思考的動漫也能爭取到成年人市場,也可以豐富人們的審美內容。
微電影論文微電影論文篇十四
動畫電影是以動畫制作的電影,是一種新生藝術,越來越顯示出其獨特的魅力并為人所青睞,在動畫電影的發(fā)展過程中,各種技術手段被廣泛應用于各個藝術領域。隨著中國文化逐漸風靡全球,加之中國市場目前被認為是全球潛力最巨大的市場之一,動畫電影近年開始逐漸吸納中國傳統(tǒng)文化并呈現百花齊放的局面。本文基于此探討中國文化對動畫電影產生的影響,認為中國文化對動畫電影的場景設計、角色設計、故事情節(jié)設計和色彩設計方面均有一定的影響。
中國文化;動畫電影;影響
動畫電影目前越來越成為人們關注的焦點,在全球范圍內吸引了一大批愛好者,隨著中國市場的打開,不管是國外動畫電影還是國產的動畫電影,均吸收中國文化為之創(chuàng)作提供豐富而寶貴的資源。中國是一個具有幾千年悠久歷史的國家,文化博大精深,不管是從傳統(tǒng)的文化、傳統(tǒng)人物造型,還是涉及具有民族文化精神和國家尊嚴的形象等都正在成為動畫電影中不可或缺的元素,筆者將其稱為“中國元素”。本文將在動畫電影的制作和傳播中尋找“中國元素”,試圖探析中國文化以何種路徑影響動畫電影,并提出自身對中國文化在動畫電影中應用的一些思考。
目前,中國文化在動畫電影中被廣泛應用,不管是國產動畫電影還是國外的動畫電影,而且以中國文化為依托的動畫電影其中有一些也堪稱經典創(chuàng)作,要了解中國文化如何影響動畫電影之前,有必要清楚中國文化在動畫電影中的應用:
(一)中國文化在國產動畫電影中的應用
我國在20世紀60年代前與80年代之后,有過輝煌的動畫成就。中國動畫電影的出現和產生是植根于中國文化的,從其創(chuàng)作之日起便與中國傳統(tǒng)文化緊密相連,在取材方面,有著大量豐富且反映民族文化和特征的民間傳說和神話故事作依托,而且在表現手法或是動畫形象方面也承載著中國傳統(tǒng)文化。
如《驕傲的將軍》(1959年),《東郭先生》(1955年),《抬驢》(1991年),《葫蘆兄弟》(1986年)這些動畫電影或電視劇的創(chuàng)作都是選擇中國傳統(tǒng)的寓言故事或者是神話故事,體現了“寓教于樂”的中國精神,電影故事的教育意義成為當時動畫電影制作的主要宗旨之一。在國產動畫電影中,有在世界范圍內都有影響力的作品,其中1962年萬氏兄弟制作兼導演的《大鬧天宮》,該作品便是集中體現了中國文化,取材、形象設計、服飾、音樂等,不管是從角色分析還是從整個作品的美學設計方面都無不折射出“中國元素”,令國人驕傲。更加令人嘆服的是水墨動畫電影《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》《山水情》等,成為中國動畫電影的奇葩,是世界動畫電影中具有典型中國特色的作品。這些影片強而有力地彰顯了中國藝術的博大精深,同時也傳播了中國文化。筆者認為,中國文化取之不盡用之不竭的資源成為中國動畫電影創(chuàng)作的財富。它是土壤,是美學營養(yǎng),中國動畫電影將在未來的創(chuàng)作中更多地吸收中國文化。在動畫片的設計中,文化的民族性是其內核與靈魂的最終展現,以本民族文化為支撐的動畫創(chuàng)作應該是我國動畫藝術創(chuàng)作的主流。
(二)中國文化在國外動畫電影中的應用
隨著中國文化在世界范圍內的傳播日益深入,加之中國市場成為動畫產業(yè)巨大潛在市場之一。因此越來越多的國外動畫電影制作商開始將眼光投向中國。在他們所創(chuàng)作的動畫電影中,吸收中國文化,將中國文化和自己本民族的特點和氣質有機地結合在一起。從取材、動畫人物形象設計到片中所傳達的思想,無不折射出中國文化的影子。
如美國迪斯尼公司出品的《花木蘭》則是最為典型,該電影取材自中國優(yōu)秀民間故事《木蘭從軍》,在該片中,花木蘭被演繹成為一名具有現代特色的女性,從現代青年的視角出發(fā)得到大眾的共鳴。由日本制作的《神賜太郎》,影片雖以日本本土文化為載體,但是在畫面背景方面,猶如中國山水畫展現在人們面前,水墨的運用帶著中國韻味,在日本動畫電影界曾經引起了不小的震動。再如,近年美國動畫電影《功夫熊貓》的熱映又一次將中國文化與動畫電影的結合推向高潮,從影片的核心思想到影片的背景音樂,如在神龍武士競選的那一片段,背景音樂便是中國樂器組合,嗩吶鑼鼓,鞭炮齊鳴,這些都使得影片的中國風味濃郁,另外《功夫熊貓》的背景畫面均以中國水墨畫出現,寫意特質盡顯其中。筆者認為,中國文化在國外動畫電影中的運用將會是動畫電影界的一次偉大的革命和創(chuàng)新,豐富了動畫電影的內涵,同時更好地傳播了中國文化在世界范圍的影響力。
上文可知,中國文化越來越滲透到動畫電影的創(chuàng)作當中,不管是國產電影還是國外電影都有成功的應用,那中國文化具體是通過何種路徑影響動畫電影?筆者將從動畫電影本身的創(chuàng)作進行分析,動畫電影的設計主要包括五個方面:動畫場景、動畫角色、動畫故事、動畫色彩設計及動畫意境。筆者認為,中國文化對這五個方面均有一定的影響:
(一)中國文化影響動畫場景設計
動畫場景是指動畫畫面中除了人物和動物形象以外所有構成部分的設計,場景對于動畫電影而言猶如一個載體和依托,所有的動畫形象均以此為背景進行動畫故事的演繹。以此動畫場景設計的好壞直接影響到動畫電影的審美效果。中國文化為動畫場景的設計提供一種比較開闊的思路,國產電影自不用說,幾乎所有的國產動畫電影均以中國文化濃厚的動畫場景作為背景,如《寶蓮燈》《大鬧天宮》等這些神話故事影片場景基本上構建了一個虛擬的世界,以中國傳統(tǒng)的神話故事和民間傳說描繪了一個天界,煙霧縹緲,仙氣彌漫等。最惹人注目也被國外動畫電影所大量采納的則是中國特色的水墨丹青,《小蝌蚪找媽媽》是最早使用水墨畫作為動畫背景的,《功夫熊貓》的背景也是中國山水畫,這些都顯示出中國文化對動畫場景的影響。
(二)中國文化影響動畫角色設計
角色是動畫電影作品的中心,將會牽引整個動畫故事的情節(jié)發(fā)展走向。是否能塑造個性鮮明的人物形象成為衡量動畫作品是否成功的標志之一,也將對整個故事的發(fā)展有著極大的推動作用。中國文化在動畫角色設計方面可謂獨樹一幟,在中國五千多年的歷史長河中,出現了不少人物角色,這些人物都形象鮮明,個性特征突出。這些都對動畫電影創(chuàng)作產生了一定的影響,如孫悟空動畫形象的設計,哪吒動畫形象的設計,花木蘭形象的設計,包括到最近《喜羊羊與灰太狼》影片中喜羊羊、灰太狼、村長角色的設計,等等。
(三)中國文化影響動畫故事設計
動畫故事設計是動畫電影的主線,包括角色設計、場景布置等都要與動畫故事相聯(lián)系,動畫故事引導觀眾通過既定的意圖進行互動的藝術體驗與享受,因此對于動畫故事的設計是動畫電影質量好壞的標尺之一?,F有的中國動畫電影的故事設計真正做到了古為今用,在傳統(tǒng)作品當中,《三國演義》《西游記》《紅樓夢》都將成為動畫電影的制作題材,中國豐富的寓言故事和英雄人物故事都以情節(jié)動人吸引大眾眼球,將其搬上電影銀幕,并用藝術的手法表現出來,令人歡欣。美國迪斯尼公司出品的《花木蘭》則是最為典型,電影取材自中國優(yōu)秀民間故事《木蘭從軍》,將花木蘭代父從軍的故事演繹得很到位。還有《東郭先生》則取材于原名寓言故事,其故事幽默且具有豐富的內涵。
(四)中國文化影響動畫色彩
動畫色彩在動畫畫面中通過渲染自然環(huán)境,通過描繪建筑景觀和角色形象,豐富了動畫畫面的表現語言,能起到烘托整體氛圍,增強視覺沖擊和藝術感染力的作用。中國傳統(tǒng)的國畫色彩語言豐富,風格鮮明為動畫色彩的設計提供了豐富的資源,在傳統(tǒng)賦色的中國畫中,講究隨類彩賦。不同于西方畫注重對物象真實感的追求,中國畫通過豐富變化的墨色以及多彩的'顏料注重作者情感的表達,而這些元素同時也契合了觀眾的審美要求,被大量地應用于動畫電影的制作當中。如《牧笛》畫面色彩的明快簡潔,配合故事情節(jié)讓人迷醉其中,《功夫熊貓》背景則為中國山水畫,其色彩豐富,讓人眼前一亮。
(五)中國文化影響動畫意境
動畫電影的制作離不開對動畫意境的追求,中國文化在一定程度上影響著動畫電影意境的創(chuàng)作。以中國畫為例,北宋時期郭熙的“三遠構圖”強調的是中國畫的虛無縹緲的意境,從景觀而言給人以空間感,人物來說,給人以立體感覺。由于人的情感豐富,因此從造型而言,中國畫強調“以形寫神”,強調“形似”象形法,強調“寫意”人物畫,在人物畫中常以某歷史人物來象征某種人格、寄托某種思想和情懷具有審美價值的造型和形式。在動畫片的實際拍攝過程中,可以表現這樣的意境,《牧笛》中,牧童爬上山頂,眺望遠山,尋找水牛時的鏡頭,牧童人物線條的移動,畫面中出現的群山,云霧,疑如人間仙境,非常完美地體現了劇情的需要,給觀者以美的熏陶。動畫意境在動畫畫面中通過渲染自然環(huán)境,通過描繪建筑景觀和角色形象,豐富了動畫人物的形態(tài)和神情,能起到烘托整體氛圍,增強視覺沖擊和藝術感染力的作用。
總之,中國文化從各個方面影響著動畫電影的創(chuàng)作,不管是有形的背景設計、動畫色彩,還是無形的角色設計、情節(jié)設計與動畫意境等方面,許多電影作品都體現了中國文化的成功應用。除了以上五個主要方面以外,其實還有許多都體現了中國文化與動畫電影的融合,如背景音樂的使用,服飾,線條,包括電影中所倡導的中國古代傳統(tǒng)的儒家、道家思想等。
隨著中國綜合國力的增強,中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化也逐漸受到各國人民的青睞,被越來越廣泛地應用到動畫電影的創(chuàng)作之中,許多影片都成為本土文化與中國文化實現融合的成功典范。在這些影片全球熱映的同時,也讓充滿意蘊的中國元素及文化走向世界。筆者認為,在中國文化對動畫電影滲入的過程中一定要注意兩點:一是不能偏激地認為中國文化將成為動畫創(chuàng)新的包袱,因為中國文化始終是世界動畫電影無盡的財富;二是要正確對待國外動畫電影植入中國文化,我們必須抱著學習的態(tài)度來認真對待那些經典影片,是對創(chuàng)作者的尊重,更是對中國文化的尊重。動畫電影是一門藝術,需要不斷創(chuàng)新才能夠不斷提高,與時俱進成為其永葆生機和活力的必然要求,因此,筆者認為,對中國文化對動畫電影產生的影響的研究,還要不斷地提出新問題,新思路,這才是不斷發(fā)展動畫電影,更好將中國文化與其有機結合的重要途徑。
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[作者簡介]謝永(1979―),女,重慶人,重慶電子工程職業(yè)學院傳媒藝術系動畫教研室主任,講師,主要研究方向:動漫藝術教育。
微電影論文微電影論文篇十五
微電影廣告中,最為突出的是“微”字,具體指以微博作主要傳播平臺,時長在5分鐘-30分鐘的廣告。其實質是廣告和電影的結合,宣傳的產品是整個電影的主角或者劇情串聯(lián)的產品,劇情和時間都相對短小精悍。目前,微電影廣告形式主要有兩種:一種是某些視頻網站自己策劃和拍攝的,同時吸引廣告品牌的投資加盟。另一種是廣告品牌出于自身宣傳的目的,一般會有強大的明星陣容[1]。
(1)多中心的一對多式傳播。該傳播方式是以用戶為中心,實現多個傳播中心的一對多式的傳播方式[2]。例如一個用戶觀看某微電影廣告后,通過轉發(fā)分享到自身的互動網絡交際圈,實現一對多的扇形傳播形式。同時各種社交平臺時時都有用戶在分享相同的信息,這些用戶都有自己的交際圈,這意味著該信息是由各個中心進行傳播,這種傳播是一傳多、多傳多的網狀鏈接裂變式傳播[3]。從理論上講,該傳播范圍無限大,傳播效果好。
(2)媒介聯(lián)動式傳播。微電影廣告作為一種新型的營銷方式,其主要的投放平臺是互聯(lián)網,但是廣告投資商為擴大廣告的影響力,獲得更大的經濟利益,也會在傳統(tǒng)媒體上宣傳。電視等傳統(tǒng)媒體受播出時間、時段、互動性差的限制,常常進行的是人際傳播。而網絡傳播時間影響小且互動性強,方便進行網絡傳播。兩者傳播方式結合有利于用戶人群范圍的擴大化,增強廣告?zhèn)鞑バЧ?/p>
(3)線上線下整合傳播。廣告投資商在進行上述廣告?zhèn)鞑サ耐瑫r,為了擴大廣告宣傳力度,會進行線上與線下的整合營銷傳播。線上推廣主要是通過各大視頻、社交、媒體等網站平臺進行廣告宣傳、交流互動等活動。線下推廣是通過廣告藝人的見面會、媒體宣傳等活動進行宣傳,通常線下推廣更加形象真實。這種整合傳播有利于用戶對廣告內容的疊加接受程度。
通常,上述廣告?zhèn)鞑シ绞绞遣粫为毷褂玫?,一個微電影廣告的投放傳播,往往采用多種傳播方式協(xié)作宣傳,才會取得最佳的傳播效果。
微電影廣告的傳播效果進行評估和研究,有助于廣告內容和形式的完善,更有利于廣告?zhèn)鞑シ绞降倪x擇。因此從以下四個指標對廣告進行效果研究。
一是點擊率,是廣告點擊數與顯示數的比率。微電影廣告主要以網絡平臺傳播,點擊率是基本的評估標準,影響點擊率的因素很多,例如投放平臺的關注度,明星陣容,廣告的內容、創(chuàng)意和拍攝方式等。
二是平均播放時長,是廣告的內容被用戶播放瀏覽程度的指標。通過該數據分析,廣告投資商可得到微電影廣告的關注度,了解廣告瀏覽的平均時長和廣告品牌的影響力。
三是互動率,它是指用戶與廣告之間進行轉發(fā)、重播以及下載量等互動的數量和顯示數的比率。廣告互動率高時,則意味著其廣告內容易被用戶接受。
四是顯示后訪問,是指用戶觀看微電影廣告后一段時間內,對廣告產品網站的訪問量[4]。顯示后訪問量的多少與產品的品牌效應密切相關。顯示后訪問量多顯示著廣告內容的成功,但一般而言該指標不會很高,但是對廣告效果評估參考性很強。
本文主要分析微電影廣告?zhèn)鞑ヌ攸c,并通過點擊率、平均播放時長、互動率及顯示后訪問等指標,對微電影廣告的傳播效果進行研究。目前我國微電影廣告還處于成長期,需要進行不斷廣告?zhèn)鞑嵺`、發(fā)現傳播過程中的問題和完善廣告形式。
微電影論文微電影論文篇十六
摘要:21世紀全球化下,美國動畫電影制作公司不再拘泥于本國的文化資源,而把目光投向全球,美國動畫在題材選擇上采用多元文化融合策略,將他國的文學名著、民間傳說、文化和歷史進行本土化融合和商業(yè)化改造,以適應全球不同市場的文化結構習慣和各個年齡階段的受眾需求,這樣既為美國的主流電影文化帶來異域風情,注入文化營養(yǎng),也為美國動畫進入國外市場帶來文化認同和心理共鳴。
關鍵詞:全球化;美國動畫;文化選擇
21世紀全球化下,美國動畫電影制作公司不再拘泥于本國的文化資源,而把目光投向全球,美國動畫在題材選擇上采用多元文化融合策略,將他國的文學名著、民間傳說、文化和歷史進行本土化融合和商業(yè)化改造,以適應全球不同市場的文化結構習慣和各個年齡階段的受眾需求,這樣既為美國的主流電影文化帶來異域風情,注入文化營養(yǎng),也為美國動畫進入國外市場帶來文化認同和心理共鳴。
美國作為世界第一大電影生產國,僅有的文化傳承被不同的題材輪番使用,美國的歷史文化資源被挖掘殆盡,已經很難在陳舊的故事中展現新意,所以好萊塢電影在題材的選擇上面臨發(fā)展的瓶頸,很難再生產出令人耳目一新的精神文化產品。特別是在全球化下,單一的美國文化受到了新時期的挑戰(zhàn),為了迎合觀眾日益提升多樣化的品味需求,好萊塢只有不斷的在世界各地尋求各種題材來運用到自己的電影中,一來可以增加電影的選題,擴展視野;二來可以更容易的打入題材來源地,得到當地觀眾的認可。歷史清楚地表明,一個善于吸收其它民族優(yōu)秀文化的民族,其發(fā)展就會更加迅速,文明程度也會更高。而美國正是這樣有著包容性的國家,美國善于容納各國文化之精華,并且將其相互滲透和融合。美國動畫電影制作公司不拘泥于本國的文化資源,把目光投向全球,許多動畫片取材于他國的文學名著、民間傳說、文化和歷史,進而與本土化進行融合和商業(yè)化改造,20世紀90年代以來,美國的動畫電影風靡全球,正是利用跨越民族界限和國家界限的多元文化題材來贏得世界的普遍認同和接受,從各國的優(yōu)秀文化中吸取養(yǎng)分,應用他們熟悉的世界通行的文化符號和美國思維來包裝,然后推向世界。如取材于歐洲文化名著或神話傳說的《白雪公主》、《灰姑娘》,取材于《一千零一夜》的阿拉伯故事《阿拉丁》,取材于法國名著《巴黎圣母院》的《鐘樓寡人》,莎士比亞著名劇作《哈姆雷特》的《獅子王》,以及取材于中國南北朝《花木蘭》等。美國動畫電影人以世界優(yōu)秀的文化作為創(chuàng)作來源,將美國式的精神理念植入其中,再加上好萊塢的精美包裝,成功地將他國文化進行吸收和改造,形成一種全球觀眾都接受的文化形式。
“每個民族都有自己獨特的文化,這種文化猶如一個人的思想和行為模式,多少具有一致性,每一種文化內部又都有其特殊的目標,而這種目標是其它別的社會所沒有的,所以不同的社會有不同的文化模式”美國人創(chuàng)作的作品必然會帶有美國人的審美特色和文化表征,美國的動畫電影盡管取材于他國,卻已經過本土化,影片的內核是美國的精神理念,美國人所崇尚的'個人英雄主義、自由、民主、輕松、幽默和調侃都滲透在影片中,例如將中國家喻戶曉的花木蘭塑造成好萊塢語境中的女英雄,在賺取巨額利潤的同時傳播著美國的特有文化與價值取向,這勢必會造成其他民族對中國文化的誤讀,認為中國的文化如影片所示,抹殺了中國文化的獨特性,對中國的傳統(tǒng)文化造成很大的沖擊,這種有意無意的誤讀傳播了西方的生活方式和文化價值觀,對中國的文化價值造成了侵蝕,而且這種侵蝕還會隨著文化傳播中雙方不平等的境遇而擴大。影片《阿拉丁》、《埃及王子》、《鐘樓怪人》無不幸免帶有濃郁的美國風格,傳播著西方的自由和民主,侵蝕著這些弱勢國家的文化和價值觀。
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