優(yōu)質(zhì)娃娃家游戲活動教案反思(通用23篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-02 01:33:20
優(yōu)質(zhì)娃娃家游戲活動教案反思(通用23篇)
時間:2023-11-02 01:33:20     小編:GZ才子

教案是教師為開展教學(xué)活動而制定的一種工作計(jì)劃。那么,如何編寫一份完善的教案呢?首先,教師應(yīng)該明確教學(xué)目標(biāo),明確要教給學(xué)生的知識和技能。其次,要根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和實(shí)際情況設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)步驟,確保教學(xué)的連貫性和完整性。同時,要注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動性,采用多種教學(xué)方法和手段,提高教學(xué)效果。最后,要及時反饋和評估學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,合理調(diào)整教學(xué)計(jì)劃和教學(xué)方法。通過這些步驟的指導(dǎo),我們可以編寫出一份符合教學(xué)要求、科學(xué)合理的教案。接下來,我們將為大家介紹一份優(yōu)秀的教案,希望能給大家?guī)韱⑹尽?/p>

娃娃家游戲活動教案反思篇一

在《兩人三足》體育游戲的游戲中,開始部分也是以玩游戲來進(jìn)行導(dǎo)入的。而活動的目標(biāo)是提高孩子與孩子之間的合作和定做的協(xié)調(diào)能力。在這節(jié)體育課中孩子們大多數(shù)都完成了教學(xué)上所要求的目標(biāo)。孩子的課堂體育氣氛很活躍,節(jié)與環(huán)節(jié)之間都是很緊扣一起的,都是環(huán)環(huán)遞進(jìn)的,但是活動中還是存在這一些不足之處:

例如:在孩子們自由結(jié)伴游戲的時候,可能是我交代的還不夠清楚,或者是在一些安全方面的小細(xì)節(jié)疏忽了,導(dǎo)致有部分孩子在完成兩人三足游戲時,他們總是很心急的想走快點(diǎn),但是卻忘記如果步伐不統(tǒng)一的話就很容易摔倒,在這種情況之下我是應(yīng)該在集中孩子在說一說游戲的玩法和他的安全性,但是我沒有,這也是我的失誤,也是我隨之應(yīng)變的能力不夠強(qiáng)。

通過這節(jié)活動,我又收獲了不少,同時也有所反思了。希望在下一次的活動中更進(jìn)步。

娃娃家游戲活動教案反思篇二

教師以談話的方式與幼兒互動,導(dǎo)入魔術(shù)的主題,引起幼兒的興趣,喚起幼兒對魔術(shù)觀看的經(jīng)驗(yàn)。教師的語言風(fēng)趣幽默,與幼兒的關(guān)系更像是親切的朋友。教師以開小玩笑的方式讓幼兒集中精神,充滿好奇和探究的欲望,為下面的魔術(shù)學(xué)習(xí)做了很好的鋪墊。教師為幼兒創(chuàng)造了一個神秘的環(huán)境,如:讓幼兒在自己的手上吹一口氣、假裝要拔頭發(fā)拉動兔子的耳朵、讓幼兒猜猜接下去會發(fā)生什么事情等,牢牢地抓住了幼兒的注意力,不知不覺中引發(fā)了幼兒的一系列思考。教師在活動過程中的示范比較清晰、明確。從之前撕紙的簡單小魔術(shù)一層一層過渡到比較難的長紙條變成環(huán)的魔術(shù)上,教師的教學(xué)條理十分明確。讓幼兒的驚喜一次比一次強(qiáng)烈,牢牢地抓住幼兒的眼球。

教師有調(diào)節(jié)活動氣氛的能力,主動向幼兒要求掌聲,既與幼兒進(jìn)行了良好的互動,又保持了幼兒高漲的積極性。同時,還能讓幼兒明白,作為一個觀賞者,要給予表演者肯定和鼓勵。

教師的教學(xué)內(nèi)容十分有創(chuàng)意,是幼兒喜歡和感興趣的。因此能在活動時掀起一個又一個的高潮。面對幼兒的大膽質(zhì)疑,教師給予了肯定和表揚(yáng),教師從容地面對幼兒所給出的不一樣的答案,耐心引導(dǎo),爭取能為每一個幼兒進(jìn)行解答。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對事物的探究興趣,觀察能力也隨之得到發(fā)展。教師鼓勵每一個幼兒都親自嘗試玩紙魔術(shù),這樣既讓幼兒感受到了紙魔術(shù)帶來的快樂,同時也發(fā)展了孩子的動手能力。

整個活動中唯一讓我覺得可以改進(jìn)的地方就是:教師在示范長紙條變成一個大圈的時候,沒有把手抬高,讓每一個幼兒都能觀察清楚,所以導(dǎo)致在此環(huán)節(jié)中,幼兒親自操作時幾乎沒有出現(xiàn)成功的幼兒。教師應(yīng)該把手舉起,讓每個幼兒都更加清晰地看清教師的操作方法。

我認(rèn)為,一節(jié)好的教學(xué)活動,不僅是要讓幼兒得到應(yīng)該掌握的知識,完成教師的教育活動目標(biāo),更重要的是要讓幼兒在一個愉快的教學(xué)環(huán)境中得到自信和成功的體驗(yàn)。而周老師的教學(xué)活動正是帶給了幼兒這兩種寶貴的精神財(cái)富。

在今后的教育教學(xué)過程中,我會以我的熱情爭取在教學(xué)上的不斷進(jìn)步,成為一名合格的、能組織真正讓幼兒獲益的活動的幼兒教師。每一次的觀摩學(xué)習(xí)都會為我?guī)硇碌膭恿?,和新的前進(jìn)方向。

無論是集體教學(xué)活動還是游戲活動,每一個活動的生動與有效都需要有適合孩子的教學(xué)方法和策略。

娃娃家游戲活動教案反思篇三

活動主題的選擇:

人人都喜歡活潑、可愛的孩子,特別是對聰明、懂事、明事理、且能與人大膽交往的孩子尤為如此。天下的父母哪一個不愛自己的孩子?哪一個父母不在為孩子處處著想?他們都希望自己的孩子聰明、能干、懂事、能健康地成長。而幼兒的個別差異是在所難免的。當(dāng)父母看到自己的孩子比別人家的孩子不會說話、不夠活潑時,心中甚為著急,但缺乏如何培養(yǎng)的方法。在開展幼兒民間游戲中,我感到,民間游戲中的兒歌、童謠確是一把開啟幼兒說話的“金鑰匙”。民間游戲有利于幼兒活潑開朗性格的形成情緒是對客觀事情與人的需要之間關(guān)系的反映。情緒障礙是個體想達(dá)到本身需求時遭到外界的阻礙或個體本身的心理沖突,是個體陷于一種挫折情境的`情緒狀態(tài)。言語、語言病理學(xué)家認(rèn)為,這種情緒狀態(tài)會導(dǎo)致個體的言語和語言問題。反之,良好的情緒有利于幼兒活潑開朗性格的形成。

游戲目標(biāo):

2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體游戲的興趣。

活動準(zhǔn)備:場地準(zhǔn)備。

游戲玩法:

玩法1:游戲開始前,大家先選一人暫時當(dāng)“老虎”,由“老虎”在場地上劃一個大圓圈做房子,其余的人當(dāng)“小馬”站在圓圈里面。游戲開始,“老虎”念兒歌“小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽”。并在兒歌中具體指定“××”是指什么物體,所指定的物體必須是在附近50米之內(nèi)的。兒歌念完后。“小馬”們應(yīng)很快向指定地點(diǎn)跑去并觸摸所指定的物體,觸摸后要立即往回跑。當(dāng)“小馬”們?nèi)坑|摸過所指定的物體往回跑時,“老虎”便開始追捉“小馬”,跑回圓圈里面的“小馬”就算安全回到了家,“老虎”不能再捉。如果有“小馬”被捉住,此輪游戲結(jié)束,由被捉住的“小馬”當(dāng)下一輪游戲的“老虎”;如果“小馬”們?nèi)刻踊貓A圈,則還由原來的人發(fā)令和當(dāng)“老虎”,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

玩法2:在原有的游戲中規(guī)定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時增加難度。

附兒歌:捉小馬。

小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽。

娃娃家游戲活動教案反思篇四

1、整個活動幼兒始終在操作中游戲中進(jìn)行探索,自己去發(fā)現(xiàn),去解決,在自身基礎(chǔ)上去進(jìn)步與提高。幼兒由淺入深地感知直通管、彎管、三通管、四通管的作用,體現(xiàn)著創(chuàng)造性、發(fā)展性和主動性。

2、在教學(xué)中注重現(xiàn)代教學(xué)媒體的介入,在巡回指導(dǎo)時抓拍幼兒的作品,然后將它導(dǎo)入大屏幕,不僅使作品評價直觀形象,更重要的是幼兒在大屏幕中欣賞草自己的作品,真正獲得成功的體驗(yàn)。

3、活動注重層次性,讓不同水平的幼兒都能獲得成功的體驗(yàn)。在開始試教時,我讓3個幼兒合作完成這幅大的,可發(fā)現(xiàn)能力強(qiáng)的幼兒在操作中其主導(dǎo)作用而忽略了那些能力稍弱的或性格內(nèi)向的幼兒。而讓每個幼兒獨(dú)立安裝一張圖,并在一定的時間內(nèi)完成又在一定的難度。因此我最后定為兩人合作一張稍微簡單、小點(diǎn)的圖,這樣每個幼兒基本上都有了操作的機(jī)會??紤]到操作速度有快有慢,我將原來的難度大的操作圖重新利用,這樣也使能力強(qiáng)的幼兒有了挑戰(zhàn)的機(jī)會,避免了無為的等待?;顒又羞€存在很多不足之處,請各位老師多提寶貴意見,謝謝。

娃娃家游戲活動教案反思篇五

活動目標(biāo):

1、讓幼兒感受兩段不同的音樂,并能跟著音樂做出各種動物的動作。

2、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。

活動重難點(diǎn):

重點(diǎn):讓幼兒能聽著音樂做動作。

難點(diǎn):幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。

活動準(zhǔn)備:

教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。

活動過程:

一、帶幼兒進(jìn)入場地

教師:小朋友我們一起學(xué)小鳥飛到森林里吧

二、聽第一段音樂

1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林里有什么動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

三、聽第二段音樂

1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林里又來了什么小動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)

今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?

五、教師小結(jié):小朋友們玩的真開心,我們今天都來當(dāng)小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。“本,文來源:屈;老.師教;案網(wǎng)”

六、游戲

教師講述游戲規(guī)則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那里,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!

1、教師帶領(lǐng)幼兒當(dāng)小白兔,請一位老師當(dāng)大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那里不動)播放音樂。

2、請一位幼兒當(dāng)大灰狼,教師和幼兒當(dāng)小白兔。播放音樂。

活動反思:

娃娃家游戲活動教案反思篇六

《游戲》是一年級的第五課。本課設(shè)計(jì)了學(xué)唱歌曲《火車開啦》和《拍皮球》,聆聽樂曲《火車波爾卡》和《跳繩》等內(nèi)容。

“開火車”和“拍皮球”,是每個兒童都喜歡的游戲。在《火車開啦》的學(xué)唱教學(xué)中,我主要采用聆聽模唱的方法,和有節(jié)奏的模仿火車開動-行進(jìn)-到站等游戲來完成教學(xué),讓孩子們在游戲中感受音樂的強(qiáng)弱快慢,在唱唱、玩玩中學(xué)習(xí)音樂,學(xué)會相互合作。在《拍皮球》的學(xué)唱中,我仍然采取讓孩子們多聆聽的形式,來唱會歌曲。此歌曲以歡快活潑的情緒,表現(xiàn)孩子們在玩耍皮球時,“你拍拍,我拍拍”的有趣情景。通過多次聆聽,孩子們很快就唱會了。

為了進(jìn)一步感受歌曲的`情緒,我讓他們跟著我的演唱(我唱曲調(diào))邊唱邊編創(chuàng)動作表演。大部分孩子跟著歌曲的節(jié)奏做拍皮球的動作,而有幾個孩子卻做了一個讓我嘆為觀止的動作:她們兩個人搭伴,一人蹲下,當(dāng)做“皮球”,另外一人做拍皮球狀。隨著歌曲的節(jié)奏,“皮球”跟著拍“皮球”人一上一下的動作,在起伏蹦跳。當(dāng)?shù)诙我魳烽_始時,他們再相互交換位置,玩得“不亦樂乎”。看到這里,我的內(nèi)心被震撼了。一組音樂結(jié)束后,我激動地對他們說:“你們真棒”!緊接著,我讓其他孩子也模仿他們的做法,跟著歌曲的錄音拍起來?!澳闩呐模遗呐?,大家玩得多愉快”。

下課了,孩子們隨著音樂,拍著“皮球”,滿足地離開了教室。

游戲,是兒童生活和學(xué)習(xí)中不可或缺的活動,兒童在游戲中了解社會,學(xué)會生活,在游戲中快樂健康地成長。在今后的教學(xué)中注重“游戲”的適度運(yùn)用,這樣就使得音樂課堂的內(nèi)容更加豐富,并最大限度地激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)的熱情。

娃娃家游戲活動教案反思篇七

小班建構(gòu)游戲 - 汽車(一)

建構(gòu):汽車

預(yù)定總目標(biāo):

1、 幼兒對建構(gòu)游戲感興趣,學(xué)習(xí)用拼插、搭高的技能,搭建簡單的汽車造型。

2、 在教師的鼓勵下,能按自己的意愿大膽建構(gòu)自己不同造型的汽車,發(fā)展幼兒的建構(gòu)能力。

3、 能夠運(yùn)用不同的材料建構(gòu)不同的汽車。發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維及提高幼兒的建構(gòu)能力技巧,培養(yǎng)幼兒從小愛動腦筋的好習(xí)慣。

4、 幼兒初步有愛護(hù)玩具,不亂仍、不損壞,輕拿輕放玩具的習(xí)慣。

目的:完成總目標(biāo)(1)

準(zhǔn)備:各種建構(gòu)插塑材料

指導(dǎo)要點(diǎn):

1、教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題,激發(fā)幼兒建構(gòu)“玩具”的興趣。

2、出示各種各樣車輛和幼兒共同討論汽車的.基本構(gòu)造。

3、結(jié)合1~2種玩具,讓幼兒觀察其造型,引導(dǎo)幼兒用簡單的方法建構(gòu)簡單的玩具。

4、介紹游戲材料,提出游戲要求:

(1) 選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車造型。

(2) 要愛護(hù)玩具,輕拿輕放玩具。

2、 幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

鼓勵幼兒大膽拼搭,幫助個別能力弱的幼兒完成一個作品。

3、 游戲結(jié)束評議。

(1) 請個別幼兒講述自己拼搭的是汽車有什么作用。

(2) 幼兒互相欣賞作品。

附 活動反思:小班建構(gòu)游戲 - 汽車(一)

一、適宜行為

1、 提供豐富的操作材料,幼兒興趣濃厚。

2、 指導(dǎo)重點(diǎn)突出,幼兒能搭出汽車的基本特征。

3、 能及時鼓勵幼兒搭建不同樣子的汽車。

二、不適宜行為

1、 活動前沒有強(qiáng)調(diào)要友好解決糾紛。

2、 在收玩具時孩子收的比較慢。評價環(huán)節(jié)教師講的過多。

原因:

1、 建構(gòu)汽車的玩具種類偏少,幼兒都想玩,互不相讓。

2、 幼兒十分興奮,有部分幼兒不能按教師的要求在指定位置。

3、 幼兒只會介紹自己的作品,不懂得評價別人。

對策:

1、 多投放搭建汽車的材料。

2、 在建構(gòu)前強(qiáng)調(diào)活動常規(guī),引導(dǎo)幼兒講講如何友好的解決糾紛,并強(qiáng)調(diào)評價環(huán)節(jié)的常規(guī)。

3、 教給幼兒評價他人的方法,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)評價他人的作品懂得愛護(hù)他人作品等。

娃娃家游戲活動教案反思篇八

1.熟悉角色活動區(qū)的環(huán)境及規(guī)則,能夠遵守規(guī)則與同伴友好相處。

2.喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。

3.游戲中有簡單的角色語言和行為。

4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

重點(diǎn)難點(diǎn)

了解家庭成員之間的稱謂和關(guān)系及游戲中簡單的角色語言和行為。

活動準(zhǔn)備

準(zhǔn)備材料和道具,例如布置有小床、沙發(fā)的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶、的頭套、拐杖等。

活動過程

在角色活動之前,我精心布置了娃娃家的環(huán)境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮。在這個“家”中,有沙發(fā)、桌椅、小床、電視等家具,床上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種面點(diǎn)、彩色紙做得各種蔬菜等。

孩子們選擇好了角色都進(jìn)入到區(qū)域中開始活動了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房里忙著。開始的幾分鐘里,孩子們都在扮演著自己的角色,玩得很高興,可時間稍長一點(diǎn),有的孩子表現(xiàn)出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了。在各個區(qū)域里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,順順和樂樂手拉著手旁若無人地在客廳里跳起了舞。露露則在廚房里樂此不疲地忙著做飯,娃娃被扔在了一邊,無人照管。

這時,老師走進(jìn)了娃娃家說:“我是爸爸的朋友,來看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待“客人”?!鞍职帧北虮蚵牭絾栐捯布泵ε芑亓送尥藜?,“客人”把娃娃抱起來說:“呀!孩子好像有點(diǎn)發(fā)燒,要不要去醫(yī)院看看?。俊蓖尥藜业膸讉€人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找藥,正在做飯的媽媽也跑進(jìn)屋里抱起娃娃。

老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:“娃娃吃了藥,讓她睡會吧,要好好看著點(diǎn),要是繼續(xù)發(fā)燒可要及時送醫(yī)院啊!你們誰來照顧孩子呢?”“爺爺”說:“媽媽照顧孩子吧!”于是,“奶奶”主動去做飯,“爸爸”忙著招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續(xù)開始活動了。

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娃娃家游戲活動教案反思篇九

一次游戲活動時間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,可是一慣當(dāng)老鷹的韓配群小朋友卻遲遲不動,像很委屈似的低著頭,問他怎么了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的游戲!”“為什么?”我急忙問道。韓配群仰著小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……)

看到這個場景,我首先想到的是,為什么要讓一個孩子“一貫的當(dāng)老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會一貫的當(dāng)小雞,還有一個孩子一貫的當(dāng)母雞了!這樣的“老鷹”,說實(shí)在話,其實(shí)也真的沒有“喜歡當(dāng)”的理由!游戲的特點(diǎn)之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會:幫助韓配群,教他做個勇敢、厲害的.老鷹!

我想,既然韓配群能夠一貫的當(dāng)老鷹,既然是滿懷希望的對老師說那些話,表明他是多么的想捉到小雞,表明韓配群還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給于幫助!

a、找到原因,對癥教育!“韓配群,想想你為什么會一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因?yàn)閭€子過矮,跑的速度過慢、轉(zhuǎn)身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然后,結(jié)合孩子的實(shí)際情況,找對原因,尋求對策!

b教師示范,學(xué)習(xí)方法!教師扮作一直老鷹,給韓配群小朋友一個學(xué)習(xí)的機(jī)會,讓他學(xué)到捉小雞的訣竅! 師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領(lǐng)才行??!我是一只老鷹,讓我教給你捉小雞的本領(lǐng),好嗎??你可要用心學(xué)習(xí)??!”然后教師示范游戲,請韓配群仔細(xì)觀察,學(xué)習(xí)技巧。然后在游戲中指導(dǎo)孩子,運(yùn)用技巧!相信孩子在掌握要領(lǐng)之后,會勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會自主投入到游戲中去!

娃娃家游戲活動教案反思篇十

活動目的:

1、了解什么是沙包。

2、會用沙包和伙伴一起玩游戲。

3、體會玩沙包的樂趣。

活動準(zhǔn)備:空場地,沙包若干。

活動重難點(diǎn):用多種方式玩沙包,并注意安全。

活動過程:

一,游戲?qū)搿?/p>

小朋友們,你們以前玩過什么游戲呢?哦,那么我們來玩一玩丟手絹吧。

二,沙包導(dǎo)入。

三,讓小朋友自由的玩沙包。

注意,在玩的過程中,教師不能評價小孩子玩法的對與錯,只能提示注意安全,不能把沙包對著人臉上扔。

四,教師總結(jié)孩子們發(fā)現(xiàn)的沙包玩法。

五,從總結(jié)出來的玩法中選出可玩性較強(qiáng)的,全班一起玩。

六,在游戲中自由結(jié)束課程。

娃娃家游戲活動教案反思篇十一

活動目的:

1、了解紙的來歷和種類。

2、會用紙玩各種游戲。

3、感受愛護(hù)環(huán)境的自豪感。

活動準(zhǔn)備:紙生產(chǎn)過程的圖片,各種紙(衛(wèi)生紙,寫字紙,硬紙板等)

活動重難點(diǎn):會自己用紙玩不一樣的游戲。

活動過程:

一,打掃衛(wèi)生導(dǎo)入。

小朋友們,有沒有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。

二,引入紙的生產(chǎn)過程。

出示圖片,簡單講述紙張生產(chǎn)的過程。

三,進(jìn)入紙張的分類。

那么,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小伙伴嗎?

四,進(jìn)入紙張游戲。

呀,小朋友們真棒。那么,這些紙可以用來干什么呢?

恩,大多數(shù)小朋友都說寫字畫畫呀?那么,有沒有小朋友能夠用紙玩好玩的游戲呢?

小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來的紙張能夠玩的游戲吧。

五,收集小朋友們的游戲方法??偨Y(jié)。

小朋友們真聰明,想出了這么多好玩的游戲,不過,我們要把剛剛玩過的紙撿一撿,能用的我們要繼續(xù)用,不能用的,也要扔到垃圾筐里。養(yǎng)成愛護(hù)環(huán)境講衛(wèi)生的好習(xí)慣,大家才是乖寶寶。

六,撿垃圾,結(jié)束課程。

[幼兒游戲活動計(jì)劃教案]

娃娃家游戲活動教案反思篇十二

活動目標(biāo):能手腳配合、雙腳交替踩在報紙上進(jìn)行游戲,發(fā)展手、腳協(xié)調(diào)動作的能力。

活動材料:舊報紙每人兩張。

活動過程:

1、幼兒每人拿兩張舊報紙(石子)鋪在地上。

2、過河開始,兩腳向前邁步,分別踩在不同的“石子”上面。后腳前移,與前腳踩到同一“石子”上后,向后轉(zhuǎn)身,拿起后面的“石子”鋪到前面;雙腳繼續(xù)前移踩住剛鋪好的“石子”,再次向后轉(zhuǎn)身,把后面的“石子”鋪到前面。如此循環(huán)進(jìn)行,手腳配合,練習(xí)雙腳交替在報紙上行進(jìn)。

規(guī)則:雙腳一直在報紙上行進(jìn),不能踩到地面。

提示:

1、把后面的報紙放到前面時,控制好兩張報紙間的距離。放的太遠(yuǎn)腳踩不到,放得太近又影響速度。

2、游戲熟練后,可以縮小報紙的面積,或增加難度進(jìn)行練習(xí)。還可以進(jìn)行一些比賽,以促使幼兒提高行進(jìn)速度。

娃娃家游戲活動教案反思篇十三

“你是爸爸,爸爸不抱寶寶,媽媽抱寶寶?!背砍空f著,便伸手去接庭庭懷中的娃娃。“我是媽媽,是媽媽!”庭庭說著,雙手更緊地抱著娃娃?!拔冶б幌?,抱她吃藥。”晨晨不再爭搶娃娃,—副商量的語氣在同庭庭協(xié)商著?!拔沂菋寢專瑡寢屛箤殞毘运??!蓖ネミ呎f邊煞有介事地拿起桌上的小勺,擺出喂娃娃吃藥的架式,不再理睬晨晨。他一手抱著娃娃,一手拿著小勺,嘴中念念有詞:“不苦,這是果汁。吃藥就不打針了?!贝藭r,晨晨插進(jìn)話來:“爸爸下班啦,爸爸親親寶寶。”說著,再次伸出手抱寶寶?!鞍职窒掳嗬玻瑡寢屓プ鲲??!蓖ネフf完,將娃娃遞給晨晨,拿起一把刀做起飯來。庭庭“媽媽”很專注地又是切菜,又是煮飯,晨晨“爸爸”抱著娃娃在旁邊督陣,真是一派和諧的家庭氣氛。

反思:

此一幕使我們看到了3——4歲孩子同樣也會逼真地做家務(wù),演繹著家庭和諧的氛圍。在模仿中孩子體驗(yàn)了游戲的快樂。隨著孩子感覺經(jīng)驗(yàn)的豐富,他們在游戲中從不會交往發(fā)展到能互相協(xié)商、協(xié)作。教師此時以旁觀者的`身份,當(dāng)看到幼兒出現(xiàn)爭搶娃娃時,并不急于介入,留給孩子自己解決問題的空間與機(jī)會,以欣賞的態(tài)度看到孩子的進(jìn)步與發(fā)展,并感到由衷的高興。

娃娃家游戲活動教案反思篇十四

今天開放活動區(qū),我走進(jìn)了娃娃家。孩子們都玩的十分的高興,有的在給娃娃蓋被子,有的在給娃娃準(zhǔn)備豐盛的午餐。這時,晗晗突然哭著對我說:“曾老師,晨晨搶了我的勺子!”我走過去一看,仔仔正在寒寒手里使勁的搶,寒寒又不給他。于是我對仔仔說:“今天我們就讓寒寒給寶寶煮飯、炒菜好嗎?”仔仔很不愿意的把勺子給了寒寒,但是他自己一直翹的嘴巴。我發(fā)現(xiàn)了他的表情,于是靈機(jī)一動,對仔仔說:“仔仔你看,寒寒給寶寶煮好了飯,你還能為寶寶做什么呢?”說完我就悄悄的走開了。過了一會兒,我又走到了娃娃家,看見仔仔正在有摸有樣的給寶寶喂著香噴噴的飯,還不時聽見他對寶寶說:“慢慢吃!寶寶,別燙到了!”我欣慰地笑了。

這是活動區(qū)經(jīng)常發(fā)生的矛盾,但通過這次活動,我覺得老師應(yīng)該正確看待、并恰當(dāng)?shù)奶幚碛變褐g的矛盾。因?yàn)楹⒆幽挲g還小,以自我為中心、獨(dú)霸的意識強(qiáng)烈,所以經(jīng)常會為了滿足自己的需要而與其他孩子發(fā)生爭搶、抓扯。孩子的控制能力很弱,教師要及時的加以引導(dǎo),教育他們學(xué)會互相謙讓,當(dāng)然在此基礎(chǔ)上,我們還要注意有意識的讓他們逐步學(xué)會自我調(diào)節(jié)、自我化解矛盾,培養(yǎng)他們獨(dú)立解決問題、與同伴友好相處的能力。

娃娃家游戲活動教案反思篇十五

1、用身體的各個部位大膽探索氣球的多種玩法,感受游戲的快樂。

2、積極參與活動,激發(fā)幼兒快樂情緒,體驗(yàn)合作的樂趣。

 吹好氣的氣球若干個,搏擊操音樂、氣球組成的按摩床若干個,羽毛球網(wǎng)一個。

一、熱身活動。

準(zhǔn)備一段搏擊操熱身。

師;小朋友們,我們一起去鍛煉吧。出發(fā)。(進(jìn)場)。

師;哇,來了這么多客人老師啊,給他們打聲招呼吧,客人老師好。我們來打打拳吧。

二、基本活動。

1、讓幼兒自由的發(fā)現(xiàn)如何才能使氣球飛起來,不會掉下。

師:小朋友們,元旦就要到了,何老師給小朋友們準(zhǔn)備了神秘的禮物。想知道是什么嗎?(想)(教師拿出禮物)(很重的拖出禮物,迅速舉起)。

師:猜猜里面是什么呢。(讓幼兒摸一摸)我們一起數(shù)一二三,解開秘密。

師:那我們來一起玩吧,讓氣球飛起來,不能掉下來哦。(教師把氣球拋向幼兒,讓幼兒自由的玩)。

@教師發(fā)現(xiàn)一名幼兒用手向拍球,讓氣球飛起起來了。

師;你們看,這個小朋友用手拍向上拍氣球,讓氣球飛起來了,我們也來玩一玩吧。

@教師又發(fā)現(xiàn)一名小朋友用另一種辦法使氣球飛起來了(集合幼兒,讓幼兒發(fā)現(xiàn)身體還有那些部位能讓氣球飛起來)。

師:哇,小朋友們,過來過來,你們看這個小朋友是用什么地方使氣球飛起來的'(頭),原來頭了可以讓氣球飛起來,那你們想想還有什么辦法也可以使氣球飛起來(肩、肚子、屁股、大腿、腳)哦,原來我們的身體還有這么多地方能夠讓氣球飛起來的,那接下來我們就用這些部位使氣球飛起來吧。(幼兒自由的用身體其他部位玩氣球)。

2、教師小結(jié)剛才玩的方法,引出兩人玩一個氣球,進(jìn)入比賽。

師:噓,小朋友們,小氣球很累了,讓他們休息一下吧。(幼兒圍教師坐下休息)。

師:原來我們的身體這么能干,不僅手能讓氣球飛起來,還有頭、肩、肚子、屁股、腿、腳。。。這么多部位也能讓氣球飛起來。那你們覺得兩個朋友能不能玩一個球呢?請兩個好朋友手牽手,然后送一個氣球回家休息,接下來讓我們試試吧。兩個好朋友合作,不讓氣球掉下來。

@發(fā)現(xiàn)兩名幼兒把球你拍給我,我拍給你。

師;小朋友們,你們看這對好朋友把球你拍給我,我拍你給你,配合的很好,好像在像打拍球一樣,干脆我們來個拍氣球比賽好不好。(好)那五個好朋友手牽手組成一個隊(duì),你們這組是紅隊(duì),你們黃隊(duì),你們是藍(lán)隊(duì),請小朋友們記住自己的隊(duì)名了。

師;聽好游戲規(guī)則了,1、身體不能接觸球網(wǎng)2、不能讓球掉下來,如果球在那邊掉下,那邊就輸了。

師:首先請紅隊(duì)和黃隊(duì)來比賽,藍(lán)隊(duì)當(dāng)拉拉隊(duì),站在這條線外,你支持哪個隊(duì)就為哪個隊(duì)加油。何老師是裁判員。預(yù)備。。。開始。。(幼兒開始比賽)。

@結(jié)束一局比賽,教師小結(jié)比賽的情況,為什么能贏。

師:問啦啦隊(duì),為什么這隊(duì)能贏呢?因?yàn)檫@組的小朋友是向前拍球的,而且很用力,他們的站位的時候也是分散開的,球落到哪里都有人接起來。配合的很好。接下來我們繼續(xù)比賽,請xx隊(duì)來比賽,xx對當(dāng)啦啦隊(duì)。準(zhǔn)備。。。。開始。。。。

3比賽結(jié)束,放松休息,結(jié)束活動。

師:小朋友都累了,讓我們放松一下(邊拖出墊子)到氣球按摩墊上休息。教師按一按,真軟,真舒服。何老師也想躺上去休息休息,你們說氣球會破嗎?(猜猜)讓我試試,誰也想來試試,(請三個幼兒示范)你們想不想氣球按摩墊上玩一玩?請三個人找好朋友,然后開始玩。

三、結(jié)束活動。

娃娃家游戲活動教案反思篇十六

圍繞著本階段的結(jié)構(gòu)游戲主題——馬路上的車,本次結(jié)構(gòu)游戲活動我重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒拼插自行車。自行車是幼兒非常熟悉的交通工具之一,所以幼兒在談話引入的時候都基本掌握并能夠描述出自行車的基本結(jié)構(gòu),通過讓幼兒自由簡述自己見過的自行車之后,我再出示各種各樣的自行車的圖片,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察,并讓幼兒了解更多樣式的自行車。

接著,我出示一個沒有完成的范例來引導(dǎo)幼兒觀察,看一看老師的自行車完成了哪些部分,還缺少哪一些部分沒有完成。這一個環(huán)節(jié)我提供了給孩子自己去發(fā)現(xiàn)問題的機(jī)會,讓幼兒再一次地鞏固了自行車的基本結(jié)構(gòu),同時也調(diào)動了幼兒的積極性。緊接著我根據(jù)孩子發(fā)現(xiàn)的問題及時將范例拼插完整,拼插的過程就對幼兒進(jìn)行示范講解,幼兒很快地并且非常直觀的看到了一輛自行車是如何完成的。

最后是幼兒自由拼插,通過孩子們完成作品的情況我發(fā)現(xiàn)孩子基本上都能夠獨(dú)立地拼出自行車,但是有個別的孩子鏈接兩個輪子和座椅的時候覺得比較困難,這時我發(fā)現(xiàn)有個別幼兒正在困惑的時候,旁邊有的幼兒會主動的說:“我來幫助你”。孩子們已經(jīng)開始潛意識中懂得不僅自己的事情要懂得自己做,別人的事情也要幫著做。

能力較強(qiáng)的幼兒很快就完成了他們的作品,但是還有一些能力較弱的幼兒還沒完成,為了避免讓完成的幼兒浪費(fèi)等待的時間,我讓孩子們“騎”著自己的自行車去玩,孩子們都非常興奮地玩起了自行車。一個孩子說:“我的自行車跑得最快”。另一個孩子馬上不服輸?shù)恼f:“我的自行車還能飛的呢,你看,比你還要快!”孩子們你一言我一語的議論起了自己“神奇的自行車”,大家都說得不亦樂乎。我覺得提供給孩子一個這樣玩的方式不僅僅增加了幼兒玩的興趣,同時也發(fā)揮孩子的想象力,體驗(yàn)到了成功的'喜悅。

娃娃家游戲活動教案反思篇十七

1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。

2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看?。?/p>

2、幼兒自由交流。

在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

3、提出要求:

(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

5、評價:

1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

2)表揚(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

娃娃家游戲活動教案反思篇十八

1.讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。

2.能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。

3.在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

二、活動準(zhǔn)備。

1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。

(一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。

(二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。

三、活動過程。

1.教師變魔術(shù),激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。

(1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術(shù),小朋友可要看仔細(xì)了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”。“小手小手變變變,變只蝴蝶飛飛飛”。

(2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術(shù)嗎?(想)。

2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。

(1)幼兒兩兩進(jìn)行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!

(2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進(jìn)行指導(dǎo)。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進(jìn)行及時指導(dǎo)。

3.幼兒大膽交流自己的手影作品。

(1)提問:小朋友會變魔術(shù)了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?

(2)請個別幼兒交流自己的手影作品。

(3)鼓勵幼兒的大膽想像。

4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。

(1)教師逐個播放ppt,引導(dǎo)幼兒觀察并想像。

提問:這是誰的影子啊?(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)。

(2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)。

(3)請個別幼兒進(jìn)行表演。

5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學(xué)習(xí)表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。

(師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。

6.游戲:《森林狂想曲》結(jié)束活動。

(2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結(jié)束活動。

娃娃家游戲活動教案反思篇十九

1、學(xué)習(xí)單腳站立。

2、在不同高度物體上單腳站立5—10秒。

3、體驗(yàn)集體游戲的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動的興趣愛好。

5、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

二、活動準(zhǔn)備。

1、大公雞胸飾;

2、大小椅子、梅花樁、積木等若干。

三、活動重點(diǎn)難點(diǎn)。

活動重點(diǎn):

學(xué)習(xí)單腳站立的方法,體驗(yàn)游戲的樂趣。

活動難點(diǎn):

嘗試在不同高度的物體上單腳站立5-10秒。

四、活動過程。

(一)情景導(dǎo)入,熱身運(yùn)動。

教師戴上大公雞胸飾:你們看,今天張老師變成了誰?(大公雞)。

我是公雞爸爸,你們就是我的小公雞寶寶!今天天氣真好,小公雞們,跟著爸爸一起去鍛煉鍛煉身體吧!

小公雞做游戲(頸部、上肢運(yùn)動)——小公雞喝水(腰部運(yùn)動)——整理羽毛(體測運(yùn)動)——合作游戲(下蹲運(yùn)動)——捉地上、莊稼上的蟲子(跳躍運(yùn)動)——回家(放松運(yùn)動)。

(二)學(xué)習(xí)單腳站立的方法。

2、幼兒分散在場地上探索單腳站立的方法。

3、相互交流探索結(jié)果。說說你是怎樣讓自己站得穩(wěn),不搖晃的,請幼兒學(xué)學(xué)同伴的方法。

4、教師示范正確的方法。

5、集體練習(xí),數(shù)數(shù)、比比,看誰站得久一點(diǎn)。

(三)嘗試在不同高度、不同大小的物體上單腳站立。

1、我們已經(jīng)學(xué)會了在平地上單腳站立,瞧,那邊有很多小椅子,請你再去試試能不能在椅子上單腳站立。

2、幼兒每人選擇一把椅子嘗試,教師請個別幼兒師范。

3、小公雞們,那邊還有一些更小的樹樁,你們也去試試看,能不能在小樹樁上單腳站立。

4、孩子們,那邊還有更小的樹樁,你們愿不愿意再去挑戰(zhàn)一下。

(四)游戲:小公雞和懶惰蟲。

1、我們都是勤勞的小公雞,每天都早早起床,可是樹林里住著一條懶惰蟲,它每天早上要睡懶覺,我們小公雞有什么辦法讓懶惰蟲不再懶惰呢?(幼兒自由想辦法并回答)。

2、懶惰蟲呀它喜歡我們小公雞站在樹樁上用單腳站立的方法來喊它它才會醒。

3、集體游戲“小公雞和懶惰蟲”

請小公雞任選一條路穿越小樹林,到達(dá)懶惰蟲的家門口,每只小公雞選一個樹樁進(jìn)行單腳站立,然后集體把懶惰蟲喚醒,如果它沒醒,就再換個樹樁試試。

(五)放松活動。

懶惰蟲終于被我們小公雞喚醒了,小公雞真開心,我們大家一起來跳個小公雞舞吧。(幼兒一起做放松運(yùn)動,懶惰蟲醒來和小公雞一起跳舞)。

本次活動我主要采用游戲的形式來幫助幼兒學(xué)習(xí)和練習(xí)單腳站立的動作。因?yàn)榻虒W(xué)的過程需要層層遞進(jìn),所以在準(zhǔn)備材料的時候我也進(jìn)行了分層準(zhǔn)備,分了三個層次的材料(椅子、大梅花樁、小梅花樁),有高低的不同,有大小的不同。又考慮到幼兒年齡層次和能力層次的不同,我對每個層次的材料又進(jìn)行了再次分層,如椅子用的是大班和小班的兩種高低大小稍有差別的椅子,以滿足不同幼兒的需求。活動前感覺自己對材料的準(zhǔn)備已經(jīng)比較充分,但是在組織活動的過程中我們發(fā)現(xiàn),最后一種材料也就是最小的梅花樁不太適用,對中班幼兒來說太難,孩子們在上面很難站穩(wěn),所以這種材料在下次活動中可以刪減掉。刪減了一種材料,那么幼兒練習(xí)的強(qiáng)度和密度也就相對減少了,我覺得評課的時候,同事們提出的雙腳交替進(jìn)行單腳站立的方法非常好,這樣可以有效地提高練習(xí)的強(qiáng)度和密度。

娃娃家游戲活動教案反思篇二十

小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實(shí)生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

娃娃家游戲活動教案反思篇二十一

活動要求:

1.讓幼兒了解水的一些特性,并通過操作,培養(yǎng)幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對一些自然向象的興趣。

2.引導(dǎo)幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達(dá)。

活動準(zhǔn)備

1.瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。

2.記錄卡、筆、操作盤、玻璃水缸。

3.毛邊紙和書面紙折的船。

活動過程:

一、教師介紹準(zhǔn)備的各種材料物品(幼兒說、教師說)

二、幼兒實(shí)驗(yàn)(一)

提出嘗試題:你們知道盤中的東西放入水缸后會發(fā)生什么現(xiàn)象?請把你看到的結(jié)果用??的符號記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。

討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?

指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因?yàn)樗p;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因?yàn)樗亍?/p>

三、幼兒實(shí)驗(yàn)(二)

提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來?

幼兒解題:介紹各種方法。

指導(dǎo):幫助歸納可以有幾種方法。

四、幼兒再次實(shí)驗(yàn)(三)

提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來,每做一次,在記錄卡上做一個記錄。

指導(dǎo):水有浮力,當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時,東西就往下沉;當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量小于水的浮力時,東西就浮在水面上。

五、幼兒實(shí)驗(yàn)(四)

提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進(jìn)水里,看看小船會怎么樣。(裝進(jìn)同樣的小木塊)

幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。

指導(dǎo):紙吸足了水分就沉得快。

娃娃家游戲活動教案反思篇二十二

1、感受搖籃曲柔和寧靜的音樂氣氛,并嘗試用動作表達(dá)自己對音樂的理解。

2、體驗(yàn)爸爸媽媽在孩子成長過程中給予的濃濃愛意。

活動準(zhǔn)備

布絨玩具若干,音樂cd《睡吧,布娃娃》。

活動過程

1、欣賞《睡吧,布娃娃》。

(2)教師把娃娃放入小床,給娃娃蓋上被子,哼唱《睡吧,布娃娃》哄娃娃入睡。

師:娃娃睡著了嗎?娃娃聽到媽媽唱歌給他聽就安靜地睡著了。

2、教師小結(jié):你們很小的.時候,爸爸媽媽就是這樣給你們唱著歌,哄你們睡覺的。

3、我來哄娃娃睡覺。

(1)教師引導(dǎo)幼兒抱起小寶寶,一起來學(xué)學(xué)這首哄寶寶入睡的歌。

(2)教師請幼兒慢慢跟唱。

4、教師引導(dǎo)幼兒扮演爸爸或者媽媽哄寶寶睡覺。

(1)放音帶,請女孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。

(2)放音帶請男孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。

師:娃娃睡找了嗎?噓,不要把娃娃吵醒,輕輕地把娃娃放到床上去(桌子上)。

5、教師引導(dǎo)幼兒再次傾聽,并邊用身體搖晃,邊細(xì)細(xì)地感受爸爸媽媽對自己的濃濃愛意。

6、活動結(jié)束。

娃娃家游戲活動教案反思篇二十三

娃娃家”是小班幼兒來幼兒園玩角色游戲的第一個主題,是這個年齡段的幼兒最喜歡的主題。但由于幼兒經(jīng)驗(yàn)缺失,幼兒在為玩游戲時經(jīng)常出現(xiàn)游戲情節(jié)單一,重復(fù)性動作多,游戲時間持續(xù)較短等問題。

本次幼兒的游戲水平比前兩次提高了許多,首先,幼兒的角色意識增強(qiáng)了,不管是扮演爸爸的還是扮演媽媽或者客人的,他們抱寶寶、喂寶寶的姿勢都更有樣子了,而且基本上懂得自己的任務(wù)。其次,在老師的引導(dǎo)下,能用禮貌用語進(jìn)行對話,并能在老師的提醒下收拾玩具材料。

但是也發(fā)現(xiàn)了些許問題,由于老師的語速偏快,幼兒在回答問題的時候,聽不清楚問題;輔助材料不夠多;在用禮貌用語問好的時候可以引導(dǎo)每個角色的幼兒都可以進(jìn)行問好,讓幼兒都能充分運(yùn)用到禮貌用語。

在以后的角色游戲中,我將針對以上發(fā)現(xiàn)的問題進(jìn)行整改,讓幼兒在游戲中發(fā)揮自己的職責(zé),體驗(yàn)游戲的快樂。

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