一個科學(xué)合理的方案可以提高工作效率和質(zhì)量。編寫方案時,需要簡明扼要地闡述具體的步驟和措施,使讀者能夠清晰理解和操作。以下是一些相關(guān)文獻或資料的摘錄,供你參考方案制定。
棋牌室活動策劃方案篇一
一、活動目的:
棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。
公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥?,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
二、活動時間:1月x日
三、活動地點:原料藥一樓活動大廳
四、活動對象:公司全體職工
五、活動項目
(一)趣味項目:
1、象棋殘局破解
現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。參賽者可從各車間各選出一名參加
2、盲人摸象
(二)比賽項目:
(1)、象棋
2、五子棋
3、紅十
4、斗地主
六、比賽規(guī)則
1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則
2、落子無悔
3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。
5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。
6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。
備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。
七、活動流程
1、參賽選手及工作人員1月x下午1點在原料藥一樓活動大廳集合進行抽簽、分組,2點正式進行比賽。
2、象棋、五子棋同時進行;紅
十、斗地主同時進行。
3、四組項目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。
八、活動人員安排:
九、比賽注意事項:
1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨
2、比賽時必須服從裁判和公平的原則
3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;
4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理
5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理
十、活動經(jīng)費預(yù)算
十一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀
棋牌室活動策劃方案篇二
為了豐富員工的業(yè)余生活,展現(xiàn)員工風(fēng)采,公司決定在20xx年5月舉辦兩場活動。希望大家更加朝氣蓬勃、意氣風(fēng)發(fā)。
1、加強企業(yè)團隊凝聚力與團隊協(xié)作能力;
2、激發(fā)公司員工積極參與公司各項活動的熱情;
3、加強和鞏固員工之間的溝通交流,傳遞正能量。
4、休閑娛樂,緩解工作疲勞。
公司所有員工
5月17日和5月25日晚上6:00-7:00
團隊凝聚力
四樓活動廳或食堂
(可選擇其中的二至三項進行)
拔河比賽、雙扣比賽、四只腳接力賽、凝聚力、我來比你來猜。
各部門負(fù)責(zé)人提高認(rèn)識,加強領(lǐng)導(dǎo)、積極組織部門員工參與活動,確保每次活動的人力、物力到位,以保證活動順利進行。各部門須指定專人負(fù)責(zé),指導(dǎo)部門人員參與各項活動,并積極協(xié)助行政部開展活動。
棋牌室活動策劃方案篇三
在校團委及社團聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛。“棋牌樂”是我協(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。
為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。
主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會
承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會
20xx年11月12日(星期五)晚上7:00―10:00
一棟302教室
本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰?、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。
1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。
2、11月12日6點半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。
3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進行拍照。
4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。
5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團聯(lián)合會。
1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。
2、在活動中看管好活動用品。
3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。
4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。
紀(jì)念品一份,經(jīng)費預(yù)算約20元。
主要負(fù)責(zé)人:高會長
其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。
棋牌室活動策劃方案篇四
為了弘揚中華民族的書法藝術(shù),促進漢字書寫規(guī)范化,提高教師書法水平和欣賞能力,推動校園文化建設(shè),營造書香校園,學(xué)校于20年11月16日舉行了教師書法比賽。
經(jīng)過評委老師的認(rèn)真評選,確定本次書法比賽一等獎3名,二等獎17名,希望各位老師借本次活動的契機,掀起大練三筆字的高潮,提高自己的書法水平。
獲獎名單:
一等獎:阮陽 趙世成 宋傳利
二等獎:周紀(jì)猛 周紀(jì)忠 陳復(fù)平 大周紀(jì)忠 宋尚玉 謝加功
小水完小
20年11月19日
棋牌室活動策劃方案篇五
棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化運動。棋牌是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運動為主的活動,老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團隊精神。
玩棋牌能培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
主辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院
承辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院團委、學(xué)生會
20xx年五月具體時間待定
xxx
采取晉級賽模式,將所有報名選手分為兩人一組,一次選出八強,之后進行半決賽,最后進行決賽。
單項一等獎一名:獲獎證書以及獎金50元(共7名)
單項二等獎兩名:獲獎證書以及獎金30元(共14名)
單項三等獎三名:獲獎證書以及獎金20元(共21名)
優(yōu)秀獎若干名:獲獎證書
1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個星期進行報名活動,以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進行比賽。
2、比賽項目安排根據(jù)具體時間再作安排,確定比賽項目的順序,比賽方式見下。
3、比賽當(dāng)日,所有工作人員(自律委員會、權(quán)益調(diào)研中心和學(xué)習(xí)部)提前到場,做賽前準(zhǔn)備工作(布置會場、多媒體音響調(diào)試等)
4、比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進展順利。項目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,由學(xué)生會主席頒獎、點評,宣布本次活動結(jié)束。
5、比賽結(jié)束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以(請繼續(xù)關(guān)注:)及觀眾,負(fù)責(zé)清理會場
棋牌室活動策劃方案篇六
綻放青春活力,感受粽葉飄香,凝聚團隊力量
xxxx年xx月xx日(星期六)
捷豹路虎售后車間、三樓員工餐廳
以自愿報名為原則,限20人
豐富員工業(yè)余生活,鼓勵員工展現(xiàn)自我,營造一個團結(jié)友愛充
滿活力的集體氛圍,增強員工歸屬感、增強團隊凝聚力。
2隊人員:a隊、b隊。
五場游戲,贏得3場的那隊獲本次活動的最終勝利。
(友情提醒:玩游戲時請大家注意保護好自己,以免發(fā)生運動意外;包粽子時注意個人和食材衛(wèi)生,不要隨意放置器具或是材料,以防現(xiàn)場凌亂。)
1、報名人員統(tǒng)計,劃分a隊、b隊;
2、游戲道具準(zhǔn)備:
棋牌室活動策劃方案篇七
二、活動地點:
敬老院、敬老院、敬老院;救助站;流浪點
三、活動背景、目標(biāo)和對象:
每年農(nóng)歷的十二月俗稱臘月,十二月初八(臘月初八)既是臘八節(jié),習(xí)慣上稱作臘八;臘八節(jié)在我國有著很悠久的傳統(tǒng)和歷史,在這一天喝臘八粥、做臘八粥是全國各地老百姓最傳統(tǒng)、也是最講究的習(xí)俗。
然而,在這個溫暖的節(jié)日里,并不是每個人都會有親人的關(guān)懷和愛護。城市中有這樣一群人,他們以天為被、以地為床。敬老院里更是聚集著缺少家人關(guān)愛的老人。
這個臘八節(jié),送上我們的微不足道的問候,希望能給長者和流浪人員帶去關(guān)懷,帶去溫暖。
四、主辦單位:、
贊助商:
五、活動流程:
1、前期準(zhǔn)備:
聯(lián)系并統(tǒng)計各派送點所需粥品數(shù)量。
莞城敬老院:95份
東城敬老院:110份
萬江敬老院:65份
救助站:85份
流浪點:45份
a 招募志愿者:1月7日-1月9日。
b人員安排:1月9日,確定志愿者人員。派送人員20人,一個點安排4個人?;顒又笓]以及后勤人員2-5人與粥城和時報進行聯(lián)系,并負(fù)責(zé)調(diào)配各小組粥的數(shù)量。
c 每組派送由4名志愿者組成,組長一人,負(fù)責(zé)聯(lián)系和總結(jié)。
e 小組分工:每組4人,包括領(lǐng)隊1人,活動攝影1人,
f 物資安排:粥的運送由粥城負(fù)責(zé)。相機5臺,把活動的記錄下來。如有dv,更加理想。
棋牌室活動策劃方案篇八
為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對棋牌的興趣,通過活動增進友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦20xx年冬季趣味體育比賽活動,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
強身健體加強交流增進友誼
裁判長:許迎峰
副裁判長:楊正勇謝愛德鄭學(xué)生
裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福
蘆姝徐佳(人員分工待報名后再定)
20xx年11月14日——20xx年11月17日決賽:20xx年11月17日
棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動室
乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動室(207室)
踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團隊活動室
全體教職工凡身體健康者,均可報名參加。以年級組為單位報名,報名單上交工會,報名截止時間為11月11日中午12:00,過期未報名,視為不參加本次比賽。
棋類:象棋、五子棋、跳棋
牌類:斗地主、干瞪眼
其他:乒乓球踢毽子跳繩
1.每位教職工均以個人名義參賽,只能參加一個比賽項目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國象棋和跳棋均按個人抽簽分組進行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計次數(shù)確定成績,若成績并列,則并列者另加時賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。
每個比賽項目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎一份。
1.工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實力。
2.觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。
3.注意賽場衛(wèi)生,確?;顒舆^后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。
棋牌室活動策劃方案篇九
20xx年是中國人民抗日戰(zhàn)爭和世界反_戰(zhàn)爭勝利70周年,為深切緬懷_英烈的光輝業(yè)績,弘揚愛國主義精神和民族精神,積極培育和踐行社會主義核心價值觀,實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的中國夢,經(jīng)研究,我辦決定舉辦“唱紅歌 頌祖國 感黨恩”xx鎮(zhèn)紀(jì)念_勝利70周年唱紅歌比賽活動方案,具體方案如下:
一、活動主題: “唱紅歌 頌祖國 感黨恩”
二、主辦單位: xx鎮(zhèn)宣傳辦公室
xx鎮(zhèn)精神文明建設(shè)辦公室
xx鎮(zhèn)婦聯(lián)
三、協(xié)辦單位:xx鎮(zhèn)宣傳文體服務(wù)中心
共青團xx鎮(zhèn)委員會
四、承辦單位:琴行演出工程部
五、贊助單位:萬品?名店城
六、活動安排:
(一)活動時間:5月至8月
1.初賽(時間:5月,比賽地點:琴行門口)。主辦單位選定時間后,由承辦方以比賽形式進行節(jié)目篩選,最后確定25位選手進入復(fù)賽。篩選標(biāo)準(zhǔn):臺風(fēng)好、樂感好、節(jié)奏好、表現(xiàn)能力強的綜合型歌手,可以是個人或組合。
2.復(fù)賽(時間:6月上旬,比賽地點:琴行門口)。 主辦單位選定時間后,由承辦方以比賽形式進行節(jié)目篩選,最后確定13位選手進入決賽。
3.決賽 (時間:6月下旬,比賽地點:健身廣場)。主辦單位選定時間后,由承辦方以比賽形式進行。比賽設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,最佳臺風(fēng)獎、最佳人氣獎各1名,以及優(yōu)秀獎10名。
4.公演階段,分兩場(時間:7月至8月);
第一場:7月,獲獎選手公演(地點待定);
第二場:8月,獲獎選手公演(地點待定)。
(二)報名條件:在我鎮(zhèn)生活或工作的群眾,年齡不限,均可報名參加比賽。
(三)報名時間:即日起至5月23日止。
棋牌室活動策劃方案篇十
內(nèi)容簡介:首先,該游戲創(chuàng)建伊始,各個方面還不健全。從大方向來說,應(yīng)該制定企業(yè)明確的年度計劃和長期發(fā)展計劃和目標(biāo)。如半年內(nèi)達到什么效果,一年內(nèi)完成什么計劃。二到三年內(nèi)實現(xiàn)什么規(guī)劃。通過有效的市場調(diào)查,制定出比較明確的發(fā)展目標(biāo),然后推行到公司的各個員工。讓其都明確公司的發(fā)展目標(biāo),為此目標(biāo)而努力發(fā)展。完善公司的各項規(guī)章制度,明晰每個員工的職責(zé),使得在公司內(nèi)部形成一種良好的氛圍,培養(yǎng)出一種良好的企業(yè)文化。大家都知道,一個有著明確目標(biāo)并能夠很好按照自己的設(shè)想一步步的完成自己的目標(biāo)的人比一個沒有具體目標(biāo)的執(zhí)行力不強的人的成功的機會要大的多。(一個好的團隊,其執(zhí)行力是最重要的。)形成一種良好的激勵制度,最好能達到讓每個員工在自己職責(zé)的基礎(chǔ)上去主動發(fā)揮自己的才能和思想,從公司角度去考慮整個公司發(fā)展的目的。本文章由36棋牌搜集整理,講述一段棋牌故事,傳授一個游戲技巧,提供一份快樂的心情。希望地區(qū)性棋牌游戲營銷策劃方案這篇文章能給你提供幫助。
第一節(jié).企業(yè)的客體環(huán)境
一、企業(yè)所面臨的宏觀環(huán)境
二、金華本地的情況
第二節(jié).市場分析
對于現(xiàn)在國內(nèi)的棋牌類游戲,主要有騰訊、聯(lián)眾、中游、邊鋒、遠(yuǎn)航等幾個品牌。(這部分我略寫了,主要是沒有充分的資料和時間去調(diào)查各個主要競爭對手,按情況應(yīng)該把幾個市場競爭者分別所處的地位,其各個競爭者的營銷策略,以及其平臺的特色和所使用的促銷策略分別一一寫出)
目前人氣最旺的恐怕應(yīng)該算是接觸最多的是騰訊qq的游戲。浙江省用戶最多的還有邊鋒等。
察處于主導(dǎo)地位的棋牌類游戲,觀察他們有哪些市場和地方是其所疏漏的,以此為根據(jù),從把握客戶心理的最基礎(chǔ)方面、贏得玩家的心做起,在有了棋牌游戲的基礎(chǔ)平臺后需要搭建更多的增值服務(wù),這樣才能將新的棋牌游戲發(fā)展起來。我們可以把他們所忽視的和所做不到的來進行重點開發(fā)。做出相應(yīng)的營銷方案和營銷策略。
棋牌室活動策劃方案篇十一
一、活動目的為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的_平臺游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。
二、活動內(nèi)容
活動名稱:玩轉(zhuǎn)釣魚 好禮等你拿
活動時間;2013年4月20日至5月20日 活動介紹:
1、凡是在活動期間,注冊_游戲的玩家,均有3次抽獎機會,抽獎隨機抽取,以大轉(zhuǎn)盤為主。
2、凡是注冊(3天以內(nèi))的玩家,只要進入_游戲玩3局游戲(任何一款游戲),均有機會參加抽獎活動。(砸金蛋)
三、活動獎品
四、活動流程
2、安排人員跟進整個比賽,對于中獎的人員,需獲得對方的聯(lián)系方式和具體信息,送禮品上門,可以讓獲獎?wù)甙l(fā)布微博或是其他獲獎?wù)掌?,展示一下?/p>
五、推廣方式
棋牌室活動策劃方案篇十二
2、各獲得獎品的人先給予獎品憑條,再到相應(yīng)的地點處領(lǐng)取獎品;
5、指定地點報名在海報有,趣味游戲可于活動當(dāng)天在現(xiàn)場報名。
6、各球隊要安排人員維護比賽現(xiàn)場次序,參賽隊員要堅守裁判判決。
8、比賽友誼第一,比賽第二為原則。
9、各比賽項目的要求和標(biāo)準(zhǔn)以各相關(guān)細(xì)則為準(zhǔn)。
10、活動項目若有變化或未盡事宜,將另行通知。
11、活動的最終解釋權(quán)歸聚可達男子籃球隊所有。
十二、活動材料:
棋牌室活動策劃方案篇十三
西諺云:人類一思考,上帝就會笑。但如果人類不思考,不知上帝會是什么表情?
4月26日,x公司作為第一家合資保險公司邁出布局全國的步伐開始高調(diào)進入x市,為期17天的高空飛艇表演秀吸引了眾多x市市民的眼球,實際上在之前的招聘會上,x市市民已經(jīng)開始領(lǐng)略了國際保險業(yè)巨頭的非常魅力,500多位老總級人物瘋搶26名中層儲備干部;“西點培訓(xùn)計劃”、“壽險歸劃師”等全新的經(jīng)營理念都讓業(yè)界和市民震動,因此,x公司進入x市以其漂亮的先手給山城留下了良好而深刻的印象。
保險界一位資深人士在談到打造保險企業(yè)核心價值鏈時說,第一環(huán)是展示企業(yè)形象魅力(ci,企業(yè)形象);第二環(huán)是贏得廣大顧客歡心(cs,顧客滿意);第三環(huán)是獲得終身顧客價值(cl,顧客忠誠)。
作為服務(wù)于高端客戶的x公司又怎樣構(gòu)造自己的核心價值鏈三環(huán)呢?21世紀(jì)是個變化和速度的社會,企業(yè)營銷不僅要創(chuàng)新、更要有創(chuàng)意、更還要創(chuàng)酷,只有不斷的為客戶著想才能立足于競爭林立的保險界。
x公司進入x市近半年來發(fā)展怎么樣,做了些什么應(yīng)該是該企業(yè)的潛在顧客和媒體朋友所關(guān)心的,因此,深圳中影南方特別策劃了本次這樣一個公關(guān)活動,全面展示半年來x公司進入x市的風(fēng)貌。
市場分析:目前,積分卡是我們吸引顧客長期實施消費行為的一項有效促銷措施,但隨著中秋這個銷售大買點的逼近,競爭對手可能會推出更優(yōu)惠于我方的讓利手段,要穩(wěn)定積分卡客戶,勢必推出比對方更為有利的政策,削減競爭對手的力量。
(一)、活動名稱:x公司濃情中秋之夜
(二)、活動目的:
1、傳播x公司企業(yè)和品牌實力及形象;
2、提升x公司核心價值魅力;
3、現(xiàn)場體驗x公司國際背景和服務(wù)水準(zhǔn);
(三)、活動時間:9月17日晚(中秋周六前晚)
(四)、活動場所:長江豪華游輪
(五)、活動場景:長江、嘉陵江交匯處及附近水域
(六)、活動主題:暢游兩江賞明月,中秋佳節(jié)寄真情
――x公司濃情中秋之夜
(七)、活動形式:自助冷餐會
(八)、活動內(nèi)容:
1、x公司近期新聞通報
2、亞洲第一塊飛艇廣告牌賞析
4、兩江風(fēng)情、中秋明月賞
(九)、活動嘉賓:(由企業(yè)定向邀請200人)
1、活動時間分析:
我們選擇中秋節(jié)這個中國人傳統(tǒng)的節(jié)日結(jié)合了中國人的民族傳統(tǒng),這個節(jié)日表達的是中國人的家庭情節(jié),合家團圓的美好愿望,而保險企業(yè)本身的服務(wù)就是針對家庭和親人的保障,因此在理念上是一致的,在這個時候做活動更有強大的公益性,傳達的是企業(yè)對目標(biāo)受眾一份濃濃的親情,更利于感動目標(biāo)受眾,同時距x公司入渝近半年時間,企業(yè)更應(yīng)該對自己的目標(biāo)客戶傳達來自企業(yè)的關(guān)心和問候,并邀請自己的客戶現(xiàn)場體驗,保險企業(yè)經(jīng)營的產(chǎn)品是無形的,實際是一種企業(yè)形象和消費信心,消費者切身體驗到的是來自企業(yè)的服務(wù),更需要的是在創(chuàng)新、創(chuàng)意和更酷的高度來構(gòu)建自己的核心價值鏈,遺忘自己的客戶終將被客戶拋棄。所以我們認(rèn)為在這個時間策劃一系列的公關(guān)活動是非常符合企業(yè)實際現(xiàn)狀的,更符合保險企業(yè)親情營銷原則。
同時我們給該活動較長的準(zhǔn)備時間,為的是精心策劃、執(zhí)行到位,做好每一個細(xì)節(jié),完全留給客戶一個深刻的印象,保證活動的質(zhì)量、充分傳達x公司的企業(yè)形象。
2、活動地點分析:
明月幾時有?把酒問青天。
不知天上宮闕、今夕是何年?
我欲乘風(fēng)歸去,惟恐瓊樓玉宇,高處不勝寒.
起舞弄清影,何似在人間?
轉(zhuǎn)朱閣,低綺戶,照無眠。
不應(yīng)有恨、何事長向別時圓?
人有悲歡離合,月有陰晴圓缺,此事古難全。
但愿人長久,千里共蟬娟。
推出數(shù)百種會員商品,讓會員能感到,拿會員卡與不拿會員卡有實質(zhì)的不同。讓不是會員的顧客看到會員的好處,也想成為我們的會員。要讓華聯(lián)的會員卡變成隨身必帶的物品之一。
因此我們選擇朝天門兩江交匯處的水域,更能激發(fā)參與者的幽古之情,符合中秋明月的大背景,給與會者一次難忘的心靈震撼之旅,深深刻上中美大都會的企業(yè)印記。
3、活動形式分析:
本次活動為社會高端人群量身定做,深度把握目標(biāo)客戶的價值心理需求,整個活動是在輕松、自由的氛圍中舉行,背景音樂是高雅的民樂,場地是豪華的游艇上,滿目盡是山城璀璨的夜景,滿眼盡是可以相交的朋友,入耳盡是讓人忘欲的高雅藝術(shù),還有極新奇的事物,亞洲第一個動感、仿真造型的廣告牌,并且還可近距離體驗飛艇的飛行魅力,此情此景,真有不知今夕是何夕的感動!
我們設(shè)計的每一個活動都極具細(xì)節(jié),體現(xiàn)一個國際大企業(yè)背景的實力,并且活動內(nèi)容是充分的中國傳統(tǒng)民族文化和藝術(shù),表達的是企業(yè)完全本土化運作的企業(yè)理念,表明的是x公司服務(wù)于中國高端人群的企業(yè)宗旨和決心,體現(xiàn)出差異化的營銷策略,區(qū)別于本土的保險企業(yè),區(qū)格了競爭對手在高端價值人群的分食能力,是一種實力也是一種姿態(tài)、專心、專業(yè),專注于目標(biāo)客戶的滿意與忠誠,這樣x公司的企業(yè)形象躍然紙上,真正豐滿和鮮活起來。
棋牌室活動策劃方案篇十四
一、活動主題:團結(jié)互助、增進友誼、爭創(chuàng)和諧班級
二、活動目的:十一月天,碩果飄香,正是秋游的好時節(jié)。通過本次秋游活動,在略優(yōu)美景色的同時,促進本班童鞋之間的交流,陶冶我們的情操。秋游,既可以為全體同學(xué)營造一種輕松自由和諧融洽的氣氛,又可以增強童鞋們的集體意識,開拓我們的視野,增長見識,感受生活,同時也豐富童鞋們的課余娛樂文化生活,讓我們在秋高氣霜的季節(jié)里放飛心情!
三、活動對象:語教112班全體同學(xué)
四、活動時間:11月17號
五、活動地點:崇左市左江岸邊
六、組織單位:語教112班班委
一、前期準(zhǔn)備
1.班干到各宿舍征求童鞋們對這次秋游有什么主意和建議,比如說燒烤想吃什么,分量多少,活動期間想吃什么,做什么,玩什么!
2.分組:分好幾個組,要求每組選一個組長,組長帶一兩個成員和生活委集體出去購買東西,免得造成不必要的麻煩和浪費,分組可自由也可抽簽(最好每個組都有男生)。
3.食品:如雞中翅、餃子、玉米等等(征集同學(xué)們的愛好)
4.各種用具準(zhǔn)備:足量炭一次性碟手套,杯子,刷子,紙巾,竹簽錫紙,打火機,剪刀,食品用刀、垃圾袋。
5.找個適宜課余時間,由宣傳委向同學(xué)們介紹個種注意事項,并說明本次活動的流程,再次收集意見,最后作最終決定!
二、活動的具體內(nèi)容及要求
1、要求舍長必須負(fù)責(zé)帶領(lǐng)好本宿舍成員在8點10分在一食堂大門前集合,8點30準(zhǔn)時出發(fā)?。ɑ爻桃布宵c名,具體時間再定)
三、工作具體安排
1、主要負(fù)責(zé)人:班長、學(xué)習(xí)委、組織委!由班長、學(xué)習(xí)委把握好整個活動的流程!組織委負(fù)責(zé)做好活動策劃方案以及協(xié)助好班長、學(xué)習(xí)委把握好整個活動的流程!
2.其他次要負(fù)責(zé)人:宣傳委作好班上的宣傳工作;生活委(書記)負(fù)責(zé)有關(guān)包車、確定路線的任務(wù);生活委及各組組長負(fù)責(zé)出去購買食品以及有關(guān)秋游的其他物品,活動結(jié)束后并作好經(jīng)費預(yù)算;紀(jì)律委做好活動前后的點名登記工作;文藝委及副班長負(fù)責(zé)搞好娛樂工作,搞活氣氛;勞動委以及各組組長負(fù)責(zé)活動后環(huán)境衛(wèi)生清潔工作;團支書活動后作一份活動總結(jié);各個舍長負(fù)責(zé)組織好本宿舍成員按時乘車,活動前后點名本宿舍成員并報予紀(jì)律委;其他班干以及各個舍長,如果有需要,得服從安排,和生活委一起出去購買東西,大家同心同德,把這次秋游做好、做美!
3.男生負(fù)責(zé)干一些重力活,比如說扛烤爐、鐵鍋、木炭什么的,以及活動期間,男生要主動為有需要的女生提供幫助,不得有怨言哈?。ㄖ饕?fù)責(zé)人:體育委)
一、出游前確保安全保險問題,動員不帶貴重物品,如果帶了,請自己注意保管好!
二、建議同學(xué)們講究節(jié)約,帶適量物品,不宜多!
四、活動期間,以班級為單位,童鞋不玩危險游戲,不獨自行動,保持手機暢通,便于聯(lián)系!
五、活動期間注意安全,預(yù)防摔傷,刮傷,碰傷等!
六、燒烤時注意用火安全,燒烤后確定火苗熄滅!
七、愛護花草,保持清潔,給美麗左江留下個美好印象,作一個文明的中文系好海子!
預(yù)祝秋游活動順利展開!愿大家做得真
心、賞得入心、玩得開心哈?。?!
棋牌室活動策劃方案篇十五
1.一到四年級合唱比賽,五六年級朗誦比賽。
2.以年級為單位組織比賽。
1.各班準(zhǔn)備一到兩首曲目,時長5分鐘左右。內(nèi)容健康向上,富有童趣。
2.各班合唱隊由班主任負(fù)責(zé)組織排練,為了保證合唱比賽的演唱質(zhì)量,請音樂老師協(xié)助班主任進行歌曲的訓(xùn)練。
3.指揮一名,由本班學(xué)生擔(dān)任。(朗誦除外)
4.人數(shù)齊全,全員參與。
5.年級提前準(zhǔn)備好串詞,并選好主持人加強訓(xùn)練。
6.每個年級比賽前,請年級主任作簡短的慶元旦致辭。
7.請電教處負(fù)責(zé)攝像。
8.比賽結(jié)束將結(jié)果及過程性資料報劉_主任。
1.評分總分為100分,最低起評分為80分。
2.評委由年級自行安排,各年級分別評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
棋牌室活動策劃方案篇十六
我們南通大學(xué)莫文隋青年志愿者協(xié)會從成立以來,一直沿用中國青年志愿者的標(biāo)志,仍未擁有屬于自己的會徽。近年來,隨著南通大學(xué)的志愿服務(wù)事業(yè)蓬勃發(fā)展,志愿者的社會影響力和認(rèn)可度的不斷攀升,“奉獻,友愛,互助,進步”的志愿者精神在南通大學(xué)各校區(qū)得到了大力弘揚,協(xié)會需要一個更能體現(xiàn)莫文隋獨特的精神與文化的標(biāo)志。
弘揚“奉獻,友愛,互助,進步”志愿者精神,擴大志愿者影響力,增強學(xué)生乃至社會各界人士的公益認(rèn)知;獲得更加生動且富有影響力的志愿者標(biāo)志,提升南通大學(xué)志愿者的總體形象,打造屬于自己的志愿者品牌文化;加強志愿者之間的凝聚力,發(fā)揮志愿者的自主意識,彰顯莫文隋志愿者獨特的魅力,讓志愿者成為南通市一道亮麗的人文風(fēng)景線;豐富學(xué)生課余生活,發(fā)揮學(xué)生獨特創(chuàng)意,給學(xué)生提供一個展現(xiàn)自我的平臺,使學(xué)生的設(shè)計天賦,繪畫天賦得到淋漓盡致地發(fā)揮。
陽光路上,志愿同行
宣傳及網(wǎng)絡(luò)作品征集時間:4月2日—5月2日;現(xiàn)場活動時間:4月10日;截稿日期:5月4日;評比時間:5月8日至15日。
南通大學(xué)全體師生
南通大學(xué)莫文隋青年志愿者協(xié)會
略
現(xiàn)場同學(xué)評分占總分的40%,協(xié)會宣傳部成員評分占60%。
能體現(xiàn)莫文隋志愿精神并使志愿者與我校良好的氛圍緊密結(jié)合,展示當(dāng)代大學(xué)生的青春活力,富有一定的精神內(nèi)涵和象征意義;作品可手工繪制,可利用電腦繪圖軟件進行設(shè)計,要求作品清晰,有強烈的視覺沖擊和直觀整體美感,便于分別記憶,推廣傳播;投稿人應(yīng)提供高分辨率矢量圖和渲染后的效果圖,也可以手繪a4紙規(guī)格的文稿一份并附上作品簡介,包括設(shè)計思路和寓意;來稿時應(yīng)在作品背面寫上“學(xué)院,班級,聯(lián)系方式”,以確保在獲獎后可以聯(lián)系;投稿必須為原創(chuàng)作品,不得抄襲。
一等獎一名,二等獎兩名,三等獎八名,鼓勵獎若干,所有獲獎人員將獲得精美禮品一份。
棋牌室活動策劃方案篇十七
一、活動主題:
我想你行,我們一起行
二、組織單位:
主辦:學(xué)生處
承辦:院學(xué)生會
三、活動要求:
1、以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上。
2、比賽項目:中國象棋、五子棋、跳棋等。
四、比賽時間:
3月24—28日16:50—18:00。
五、比賽細(xì)則:
1、先到者在工作人員處進行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3、比賽雙方的`選手,隨機抽簽決定。
4、比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
6、請參賽與觀棋者進入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
六、獎項設(shè)置:
1、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名。
2、鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
棋牌室活動策劃方案篇十八
二、比賽范圍:中國象棋、圍棋、五子棋
三、比賽時間:
四、比賽地點:
五、工作分配:根據(jù)報名人數(shù)而定。(現(xiàn)擬定報名有40人)
1、主席團:聯(lián)系主裁及裁判。
2、秘書部:在比賽結(jié)束后統(tǒng)計進入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其余工作。
4、生活部:在比賽當(dāng)天配合文藝部需給每位參賽者做好茶水服務(wù),讓每位參賽者能定下神,全心投入比賽,并負(fù)責(zé)活動場所前后的衛(wèi)生。
5、治安部和實踐部:負(fù)責(zé)安排活動場所前后的桌椅及維護比賽場地的`秩序。
六、主辦方:院團委承辦方:院文藝部
七、具體實施方案:
棋牌室活動策劃方案篇十九
小白樓
大型志愿通訊社的所有成員
增進會員對通訊社及其所屬部門的了解;促進成員之間的溝通,加深感情,弘揚團隊精神,增強團隊的凝聚力和向心力。
輕松、主動、積極
1.前期工作:宣傳策劃部及時通知各部門參加交流會(部長負(fù)責(zé)成員)
2.5月3日晚的安排
1)19:10簽到(部門負(fù)責(zé)人、成員等。),會員管理部負(fù)責(zé);打印a4通訊錄5份,讓你確認(rèn)聯(lián)系方式,并收集保存。
5)第一場:歌唱比賽
游戲規(guī)則:
分組:宣傳策劃部、會員管理部、招聘培訓(xùn)部、文字記者部、攝影部;每組派三個精英聽筆記本播放的一首歌的開頭,然后以快答的形式唱這首歌;最后積累最多的那組贏了。裁判由副社負(fù)責(zé)。
7)第二場。跳兔子舞。首先由招聘培訓(xùn)部的文莉和會員管理部的顧平演示。然后我們一起搬家。副社負(fù)責(zé)把握時間。
7)第三場。集體游戲:
給你5分鐘,你能教幾個朋友?每個人可以在5分鐘內(nèi)自由走動交友,知道自己的名字和對方是哪個學(xué)院的。時間到了,知道的最多的人就贏了,或者前三名也獎勵。游戲的目的是互相認(rèn)識,交朋友,為不同學(xué)院的學(xué)生提供一個互相認(rèn)識的平臺。賽后說明成績突出的不僅反應(yīng)快,還感謝愿意和你見面的朋友。因為他們,你得了獎,所以以后工作也是一樣,也感謝身邊的朋友!)
3.交流會后:清理場地。把有用的東西帶回我們的俱樂部。
1.主持人:鄭森,副總裁
2.筆記本電腦:袁俊,文字記者部。
3.宣傳部的林貴負(fù)責(zé)兔舞的音樂。宣傳部宣傳部文峰,負(fù)責(zé)收集歌曲(15首以上,盡可能老給大家聽)。
4.簽到負(fù)責(zé)人(制作簽到表),收集保存會員的通訊錄。
5.獎品設(shè)置:電腦屏幕保護膜(3張);冷色邊框(1盒);由宣傳部提供。宣傳部的文峰負(fù)責(zé)。
6.5月3日下午4點去小白樓安排場地。會員管理部、宣傳部、招聘培訓(xùn)部各派至少兩人幫忙。
棋牌室活動策劃方案篇二十
“采集青色的時光”
20xx年3月至6月
xx師范大學(xué)學(xué)生社團聯(lián)合會
繽紛的`大學(xué)生活處處綻放,絢麗時光的留連,回放愛的記憶,放飛青春紛揚的夢想,我們拿起手中的閃光燈,記錄我們曾經(jīng)共同的擁有,不讓美麗遺失,我們以“采集青色的時光”為主題,舉辦xx師范大學(xué)首屆校園風(fēng)采攝影大賽,一起感受快樂,感受自然,感受人生。
xx師范大學(xué)全體在校學(xué)生
普及照相機使用知識,提高同學(xué)們的攝影和鑒賞水平,激發(fā)同學(xué)們在攝影藝術(shù)上的潛能,發(fā)現(xiàn)高水平的攝影人才,活躍校園文化氛圍,豐富學(xué)習(xí)課余生活,提高實踐動手能力,推進大學(xué)生的素質(zhì)拓展進程。
利用海報、報紙、網(wǎng)站等方式對本次大賽在全校范圍內(nèi)作前期宣傳,在全校范圍內(nèi)形成一定的影響力。
1、張貼大賽宣傳海報、在校內(nèi)報紙和社聯(lián)網(wǎng)站上登刊相關(guān)的賽前報道;
2、在全校范圍內(nèi)征集攝影作品(包括各院系選送作品參賽);
3、攝影作品于社聯(lián)網(wǎng)站上展出,由同學(xué)們進行網(wǎng)上選票;
4、專家評審,選出入圍作品;
5、優(yōu)秀作品集結(jié)在大賽影展會上展出。
在該項目的計劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過程中對該項目進行充分的評估,分階段包括項目的準(zhǔn)備工作、組織進展、目標(biāo)人群參與狀況、媒體報道情況及社會影響力等進行考察,收集意見建議、總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),完善機制運作,爭取更新的突破,更好的發(fā)展。
預(yù)算五千元人民幣。
棋牌室活動策劃方案篇二十一
增進男女學(xué)生交流與合作,歡慶女生節(jié)。
趣味活動游戲。
三月十日至十一日
東門操場
我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、雙人夾球跑、趣味保齡球、踩氣球搶凳子、
1、快樂呼啦圈
游戲規(guī)則:每場由2人上場比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者。
2、夾球跑
游戲規(guī)則:4隊一組,夾球跑到終點時間最少者為勝。
3、趣味保齡球
游戲規(guī)則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當(dāng)哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當(dāng)最終得分多為勝。
4、踩氣球
游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)。
5、我猜我猜我猜猜猜
游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下,猜多者為勝。
6、搶凳子
游戲規(guī)則:五人一組,四張凳子,由裁判發(fā)令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出。
回形針5元
氣球一包15元
獎品,獎狀30元
共計50元
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