2023年破冰之旅策劃案(匯總16篇)

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2023年破冰之旅策劃案(匯總16篇)
時(shí)間:2023-11-01 02:14:09     小編:夢幻泡

總結(jié)是對經(jīng)驗(yàn)和知識的提煉和概括,有助于我們更好地運(yùn)用和分享。借鑒他人的總結(jié)經(jīng)驗(yàn),可以提高自己的總結(jié)寫作技巧。總結(jié)范文的收集是通過調(diào)研和整理發(fā)現(xiàn)的,具有一定的參考性和可信度。

破冰之旅策劃案篇一

北操場。

20xx.08.27。

老師及學(xué)生約90人。

開場舞:兔子舞。

游戲一:五毛和一塊。

游戲二:解手鏈。

游戲三:頒獎(jiǎng)總結(jié)。

游戲介紹:

開場:兔子舞。

游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:

時(shí)間配置:10分鐘。

參與人數(shù):集體參與。

道具:兔子舞音樂,音響。

場地:操場或指定區(qū)域。

概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動(dòng)作,有助于培養(yǎng)成員的感情。

1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。

2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

游戲一:五毛和一塊。

游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力。

時(shí)間配置:20分鐘。

道具準(zhǔn)備:無。

場地:操場或指定區(qū)域。

人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)。

1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)。

2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。

3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦?!?/p>

游戲二:解手鏈。

游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

道具準(zhǔn)備:無。

時(shí)間配置;20分鐘。

游戲場地:操場或指定區(qū)域。

參與人數(shù);全體成員。

1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈。

2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手。”接下來請其他學(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握。現(xiàn)在他們面對一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。

3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。

4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)。

備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用。

a、游戲名稱:交頭接耳。

游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感。

時(shí)間配置;15分鐘。

道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條。

參與人數(shù):全體同學(xué)。

游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

b、游戲名稱;背靠而立。

游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣。

時(shí)間配置:20分鐘。

游戲地點(diǎn):操場。

道具準(zhǔn)備:無。

游戲規(guī)則和程序:

1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。

2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。

破冰之旅策劃案篇二

按數(shù)量從少到多的排序

一、實(shí)物分類計(jì)類(感知5以內(nèi)的數(shù)量)

數(shù)完以后兩手合攏,說說:幾只動(dòng)物我拍手幾下。答:xx動(dòng)物有1只。

二、乘火車學(xué)習(xí)1~5的排序

1、出示方格,小動(dòng)物要去乘火車了,誰會幫小動(dòng)物找座位。

(想一想,誰放在最前面,誰放在中間?誰放在最后面呢?)

1、出示點(diǎn)卡給小動(dòng)物送點(diǎn)卡

卡上的圓點(diǎn)有幾個(gè),(數(shù)數(shù)點(diǎn)卡上的數(shù)量)它會和誰做好朋友呢?

2、給點(diǎn)卡排隊(duì)

它們也想排隊(duì)了,請你從小旗這里開始排,要從少到多的排隊(duì),指導(dǎo)幼兒在實(shí)物卡下面擺上相應(yīng)的數(shù)量的點(diǎn)卡。

破冰之旅策劃案篇三

學(xué)生會

破 冰 之 旅 活 動(dòng) 策 劃 書

精選

學(xué)生會調(diào)研實(shí)踐部二〇一五年九月

目錄

一、活動(dòng)背景 二、活動(dòng)主題 三、四、五、六、七、八、活動(dòng)目的活動(dòng)時(shí)間

活動(dòng)地點(diǎn)

活動(dòng)準(zhǔn)備

活動(dòng)流程

后期整理

精選

一、活動(dòng)背景:

新一屆的招新面試之后,淮陰工學(xué)院學(xué)生會注入了一批新鮮的血液。調(diào)研實(shí)踐部在近幾天的調(diào)研走訪中了解到,各部門已經(jīng)召開過例會,部門內(nèi)部成員間有了一定的接觸和了解。但各部門之間、新老生間缺少交流,整個(gè)學(xué)生會的凝聚力和向心力有待提升。學(xué)生會自由平等、團(tuán)結(jié)一致、積極向上的團(tuán)隊(duì)文化尚未在新部員中傳播開來,新部員尚未正真融入到學(xué)生會這個(gè)和諧的大家庭中。為改善現(xiàn)狀,引導(dǎo)每一位學(xué)生會成員成為優(yōu)秀的學(xué)生干部,加強(qiáng)各部門成員間交流和聯(lián)系,促進(jìn)學(xué)生會整體健康發(fā)展成長,調(diào)研實(shí)踐部擬定學(xué)生會破冰之旅活動(dòng)。

二、活動(dòng)主題:

破冰之旅,相識相知,校會一家親!

三、活動(dòng)目的:

促進(jìn)新生與老生之間,新生與新生之間的相識與了解。培養(yǎng)學(xué)生會成員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解,增強(qiáng)學(xué)生會的凝聚力和向心力。

四、活動(dòng)時(shí)間:

10月17日下午2:00至5:30

五、活動(dòng)地點(diǎn):

南苑操場

六、活動(dòng)準(zhǔn)備:

精選(一)活動(dòng)宣傳:

美術(shù)工作室、影音工作室、新媒體工作室室進(jìn)行線上線下宣傳

各部長提前跟通知部員(二)場地準(zhǔn)備:

秘書辦公室借場地(三)人員安排:

音響設(shè)備、報(bào)紙200張、大膠帶8卷(五)資金準(zhǔn)備

八卷膠帶計(jì)30元

七、活動(dòng)流程:

1:30南苑操場集合,各部門組織簽到

1:45 整隊(duì)(共分8小隊(duì),每隊(duì)20人左右)、選隊(duì)長 2:05做友好操,活躍氣氛

精選 懲罰游戲或表演節(jié)目

3:00 “手牽手”(每次兩隊(duì),分四次比拼)

“手牽手”比拼中輸?shù)舻乃慕M向勝利的四組鞠躬并心悅誠服地大聲喊“恭喜你,你們贏了”

3:30 “手牽手”游戲中被淘汰的同學(xué)接受懲罰游戲

3:50 “無敵風(fēng)火輪”(每次四隊(duì),分兩次比拼)

4:30 “無敵風(fēng)火輪”比拼中中輸?shù)舻乃慕M全體向勝利的四組鞠躬并心悅誠服地大聲喊“恭喜你,你們贏了”。并集體為獲勝的四隊(duì)表演節(jié)目。

5:00總教練跟大家分享活動(dòng)心得,團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、組織協(xié)調(diào)能力、工作態(tài)度以及生活中的啟示。

5:15李紅嬌主席講話,闡述學(xué)生會的地位、職能,以自身經(jīng)歷激勵(lì)部員,引導(dǎo)部員嚴(yán)格要求自己,積極向上,促進(jìn)學(xué)生會整體發(fā)展。

八、后期整理

4、各部門推薦一位活動(dòng)中表現(xiàn)出色的部員,組織部進(jìn)行表彰

友好操

讓我?guī)湍闳嗳嗉?/p>

“桃花朵朵開”

“手牽手”

3、兩組輪流叫名,動(dòng)作錯(cuò)誤的人就要被淘汰,經(jīng)過三輪后剩下人數(shù)多的組獲勝。

精選 “無敵風(fēng)火輪”

報(bào)紙和膠帶做成的大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)里面邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán),從起點(diǎn)走到終點(diǎn),圓環(huán)不可撕壞,撕壞則算失敗全組將被淘汰。如果無損圓環(huán)全部到達(dá)終點(diǎn)則勝出。全部勝出則對比各隊(duì)所用時(shí)間。

懲罰游戲

第一 才藝表演(唱歌,跳舞,講笑話…….)第二 大冒險(xiǎn)

1表演大話西游經(jīng)典對白 2 模仿腦白金廣告

3抓著鐵門喊“放我出去”5聲

精選

4對著操場大聲喊“我好寂寞”3聲

5模仿大猩猩邊走邊喊“燃燒吧,小宇宙”3聲 6兩個(gè)同性十指相扣,深情對視,深情朗誦《鵝》(各位部長適時(shí)適當(dāng)示范表演)

“雨點(diǎn)變奏曲”

若當(dāng)天天氣炎熱,“友好操”改為“雨點(diǎn)變奏曲”游戲

項(xiàng)目規(guī)則:(示范)當(dāng)我說毛毛雨的時(shí)候所有伙伴搓搓手,當(dāng)我說小雨的時(shí)候來,所有伙伴伸出你的右手食指敲打左掌掌心。當(dāng)我說中雨的時(shí)候拍拍掌,當(dāng)我說大雨的時(shí)候拍拍腿,當(dāng)我說狂風(fēng)大雨的時(shí)候我們拍掌跺腳,加上發(fā)出呼喊聲。接下來開始姿勢準(zhǔn)備,毛毛雨,小雨,中雨,大雨,狂風(fēng)暴雨。要求:教練示范帶動(dòng)、指令清晰。

精選

破冰之旅策劃案篇四

破 冰 之 旅 活 動(dòng) 策 劃 書

學(xué)生會調(diào)研實(shí)踐部二〇一五年九月

目錄

一、活動(dòng)背景

二、活動(dòng)主題

三、四、五、六、七、八、活動(dòng)目的活動(dòng)時(shí)間

活動(dòng)地點(diǎn)

活動(dòng)準(zhǔn)備

活動(dòng)流程

后期整理

一、活動(dòng)背景:

新一屆的招新面試之后,淮陰工學(xué)院學(xué)生會注入了一批新鮮的血液。調(diào)研實(shí)踐部在近幾天的調(diào)研走訪中了解到,各部門已經(jīng)召開過例會,部門內(nèi)部成員間有了一定的接觸和了解。但各部門之間、新老生間缺少交流,整個(gè)學(xué)生會的凝聚力和向心力有待提升。學(xué)生會自由平等、團(tuán)結(jié)一致、積極向上的團(tuán)隊(duì)文化尚未在新部員中傳播開來,新部員尚未正真融入到學(xué)生會這個(gè)和諧的大家庭中。為改善現(xiàn)狀,引導(dǎo)每一位學(xué)生會成員成為優(yōu)秀的學(xué)生干部,加強(qiáng)各部門成員間交流和聯(lián)系,促進(jìn)學(xué)生會整體健康發(fā)展成長,調(diào)研實(shí)踐部擬定學(xué)生會破冰之旅活動(dòng)。

二、活動(dòng)主題:

破冰之旅,相識相知,校會一家親!

三、活動(dòng)目的:

促進(jìn)新生與老生之間,新生與新生之間的相識與了解。培養(yǎng)學(xué)生會成員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解,增強(qiáng)學(xué)生會的凝聚力和向心力。

四、活動(dòng)時(shí)間:

10月17日下午2:00至5:30

五、活動(dòng)地點(diǎn):

南苑操場

六、活動(dòng)準(zhǔn)備:

(一)活動(dòng)宣傳:

美術(shù)工作室、影音工作室、新媒體工作室室進(jìn)行線上線下宣傳

各部長提前跟通知部員(二)場地準(zhǔn)備:

秘書辦公室借場地

(三)人員安排:

(四)物品準(zhǔn)備

音響設(shè)備、報(bào)紙200張、大膠帶8卷

(五)資金準(zhǔn)備 八卷膠帶計(jì)30元

七、活動(dòng)流程:

1:30南苑操場集合,各部門組織簽到

1:45 整隊(duì)(共分8小隊(duì),每隊(duì)20人左右)、選隊(duì)長 2:05做友好操,活躍氣氛

3:00 “手牽手”(每次兩隊(duì),分四次比拼)

“手牽手”比拼中輸?shù)舻乃慕M向勝利的四組鞠躬并心悅誠服地大聲喊“恭喜你,你們贏了”

3:30 “手牽手”游戲中被淘汰的同學(xué)接受懲罰游戲

3:50“無敵風(fēng)火輪”(每次四隊(duì),分兩次比拼)

4:30“無敵風(fēng)火輪”比拼中中輸?shù)舻乃慕M全體向勝利的四組鞠躬并心悅誠服地大聲喊“恭喜你,你們贏了”。并集體為獲勝的四隊(duì)表演節(jié)目。

5:00總教練跟大家分享活動(dòng)心得,團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、組織協(xié)調(diào)能力、工作態(tài)度以及生活中的啟示。

5:15李紅嬌主席講話,闡述學(xué)生會的地位、職能,以自身經(jīng)歷激勵(lì)部員,引導(dǎo)部員嚴(yán)格要求自己,積極向上,促進(jìn)學(xué)生會整體發(fā)展。

八、后期整理

1、各部門部長副部另三名部員留下,整理會場

2、新聞工作室、新媒體工作室進(jìn)行媒體跟蹤報(bào)道

3、所有參與部員寫一篇成長感想,交給部長

4、各部門推薦一位活動(dòng)中表現(xiàn)出色的部員,組織部進(jìn)行表彰

友好操

“桃花朵朵開”

“手牽手”

1、每次分兩組,排成兩排。二組人面對面坐下,手牽著手;

3、兩組輪流叫名,動(dòng)作錯(cuò)誤的人就要被淘汰,經(jīng)過三輪后剩下人數(shù)多的組獲勝。 “無敵風(fēng)火輪”

報(bào)紙和膠帶做成的大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)里面邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán),從起點(diǎn)走到終點(diǎn),圓環(huán)不可撕壞,撕壞則算失敗全組將被淘汰。如果無損圓環(huán)全部到達(dá)終點(diǎn)則勝出。全部勝出則對比各隊(duì)所用時(shí)間。

懲罰游戲

第一才藝表演(唱歌,跳舞,講笑話…….)第二大冒險(xiǎn)

1表演大話西游經(jīng)典對白 2 模仿腦白金廣告

3抓著鐵門喊“放我出去”5聲

4對著操場大聲喊“我好寂寞”3聲

5模仿大猩猩邊走邊喊“燃燒吧,小宇宙”3聲 6兩個(gè)同性十指相扣,深情對視,深情朗誦《鵝》(各位部長適時(shí)適當(dāng)示范表演)

“雨點(diǎn)變奏曲”

若當(dāng)天天氣炎熱,“友好操”改為“雨點(diǎn)變奏曲”游戲

項(xiàng)目規(guī)則:(示范)當(dāng)我說毛毛雨的時(shí)候所有伙伴搓搓手,當(dāng)我說小雨的時(shí)候來,所有伙伴伸出你的右手食指敲打左掌掌心。當(dāng)我說中雨的時(shí)候拍拍掌,當(dāng)我說大雨的時(shí)候拍拍腿,當(dāng)我說狂風(fēng)大雨的時(shí)候我們拍掌跺腳,加上發(fā)出呼喊聲。接下來開始姿勢準(zhǔn)備,毛毛雨,小雨,中雨,大雨,狂風(fēng)暴雨。要求:教練示范帶動(dòng)、指令清晰。

破冰之旅策劃案篇五

“破冰”是為了消除人與人間的不熟悉,不了解,不認(rèn)識,增進(jìn)人與人之間的交流。下面是小編為您整理的關(guān)于班級破冰活動(dòng)策劃書的相關(guān)資料,歡迎閱讀!

班級破冰活動(dòng)策劃書例1

一、時(shí)間

201x年9月21日

二、參與人員

13級全體成員,12級青素老人們。

三、活動(dòng)地點(diǎn)

情人坡草坪(應(yīng)急預(yù)案:西區(qū)教學(xué)樓走廊)

四、活動(dòng)流程

(一)游戲環(huán)節(jié)

1.餅干猜猜猜:5或6塊外形一致的餅干,其中一塊加有辣椒或芥末,讓大家來猜是誰吃到的2.“飛”你莫屬:分成兩隊(duì),每隊(duì)8人,其中一隊(duì)每人發(fā)一張寫有對面一隊(duì)各個(gè)成員名字的白紙,各自折成紙飛機(jī),然后將飛機(jī)飛到名字所對應(yīng)的人旁邊指定區(qū)域即為成功,兩隊(duì)距離看情況調(diào)整)

3.丟手絹

4.銜紙杯傳水(每隊(duì)8個(gè)人,每人一個(gè)紙杯,由第一人用嘴銜著盛滿水的紙杯將水傾倒進(jìn)后面一個(gè)人手上托著的紙杯中,然后由第二人重復(fù)第一人的動(dòng)作,先傳完的隊(duì)獲勝,傳的過程中紙杯中不能殘留水,否則重新開始)

5.過繩子(8人為一組,由兩人拉直一條繩子至某一高度,組內(nèi)成員手拉手想辦法使全員通過繩子)

6.狂踩氣球:10個(gè)人分別拿一氣球在固定位置,由8個(gè)人參與游戲,2人一組,在看完氣球所在位置后其中一個(gè)人蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)圈10秒鐘,然后由另一人用言語指引被蒙眼睛的人去踩氣球,規(guī)定時(shí)間內(nèi)踩到最多的獲勝。

7.誰是小灰灰:16-20人參與,每人一張游戲卡片寫著身份和游戲規(guī)則,不得讓除自己外的任何人看到,背向圍成一個(gè)圈,按順序每個(gè)人一次可查看一個(gè)人身份,并按游戲規(guī)則進(jìn)行淘汰,有人達(dá)到勝利條件即為勝利。(勝利者獎(jiǎng)勵(lì)大白兔奶糖一顆)8.搶椅子:臺上放置三把椅子邀請四個(gè)人上來,放音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

9.動(dòng)作接龍(備用)

10.歌曲比拼(備用)

(二)懲罰措施

a(個(gè)人懲罰類)

2.挑右手邊第一位異性,雙手扣住,對望30s不準(zhǔn)笑

3.表演瘋狂大笑但不準(zhǔn)出聲

4.隨便選一個(gè)異性路人,在最短的時(shí)間內(nèi)以各種理由要到其電話號碼

5.背手扭屁股,半蹲學(xué)鴨子走路繞人圈一圈

6.表演一休思考問題到恍然大悟

7.給一個(gè)陌生人的電話號碼(學(xué)長提供吧),與其聊天(或稱扯談)至少一分鐘(揚(yáng)聲器打開,讓大家聽到)

8.五人抬舉一受懲罰者

9.做自己最性感、最嫵媚的表情或動(dòng)作(以觀眾是否滿意為評判標(biāo)準(zhǔn))

10.主持人現(xiàn)場調(diào)至混合飲品讓受罰者喝下

11.右手捏住左耳垂,彎腰順時(shí)針轉(zhuǎn)十圈,再金雞獨(dú)立十秒不許倒。

12.對右手邊第三位異性唱一段《今天你要嫁給我》(歌詞聽我說手牽手跟我一起走、過著安定的生活、昨天已來不及明天就會可惜、今天你要嫁給我、聽我說手牽手我們一起走、把你一生交給我昨天不要回頭明天要到白首、今天你要嫁給我)

13.深情親雕塑5秒鐘。。

14.拉出左手邊的第一位異性,大喊“買拖鞋啦,兩元一雙,買一送三”

b(小組懲罰類)對應(yīng)!

1.(對應(yīng)銜紙杯)男生被罰涂口紅,女生用毛筆在臉上花圈圈或胡子之類的圖案)

2.(對應(yīng)踩氣球)一男一女背夾氣球,跑一段路程(氣球掉下則重來)

3.(對應(yīng)過繩子)表演四小天鵝

五、聚餐活動(dòng)

1、地點(diǎn)

校外

2、活動(dòng):海吃海喝。

六、活動(dòng)人員安排

1、游戲策劃:錢怡,成希,馮偉,康寧

2、主持:錢怡康寧

3、聚餐地點(diǎn)預(yù)定及訂餐:12級老人搞定

七、活動(dòng)目的為了讓剛剛加入青素的13同學(xué)們相互熟悉,以便今后工作的順利開展。

八、時(shí)間安排

1、下午:3點(diǎn)至5點(diǎn)游戲

2、晚飯時(shí)間:5點(diǎn)半-7點(diǎn)左右

九、活動(dòng)預(yù)算

1、游戲道具采購:紙杯5元;3+2餅干3個(gè)15元;芥末5元;

2、飲料3種大瓶大概20元

3、午餐:六百元

十、前期準(zhǔn)備工作

1、游戲策劃人員提前采購道具,進(jìn)行場地踩點(diǎn)。

2、訂餐人員提前一天訂好飯店并且提前半小時(shí)前往點(diǎn)餐。

班級破冰活動(dòng)策劃書例2

一.活動(dòng)背景:

(1)學(xué)院在09級同學(xué)升入大二時(shí)進(jìn)行了專業(yè)分流,分到相同專業(yè)的同學(xué)組成了新的班級,班上只在9月份舉行過一次簡短的班會,選舉了班上的第一屆班委,但是大部分同學(xué)相互之間還不了解,甚至還不認(rèn)識,加上現(xiàn)在實(shí)行自由選課制度,班上同學(xué)沒有在一起上課,缺乏交流和溝通的時(shí)間和機(jī)會,班級凝聚力有待增強(qiáng)。

(2)恰逢“十一”長假,班上大部分同學(xué)不回家,希望通過班級活動(dòng)來充實(shí)假期的生活,使為期一周的假期過得更加愉快而且充滿意義。

(3)近期天氣晴朗,氣溫適宜,比較適合外出進(jìn)行班級活動(dòng)。

二.活動(dòng)主題:

“農(nóng)家樂破冰計(jì)劃”

三.活動(dòng)目的:

(1)加強(qiáng)班上同學(xué)之間的溝通和交流。

(2)充實(shí)同學(xué)“十一”長假期間的生活,陶冶情操。

(3)增強(qiáng)班級凝聚力,使班上的同學(xué)更加團(tuán)結(jié),創(chuàng)建一個(gè)優(yōu)秀的班集體。

四.活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):

時(shí)間:xx年10月7日

地點(diǎn):桃花村

五.具體實(shí)施方案:

1.活動(dòng)流程:

(1)提前三天統(tǒng)計(jì)參加活動(dòng)的人數(shù),將同學(xué)分成四個(gè)小組,確定各組組長,各組提前商量需要購買的材料。

(2)活動(dòng)當(dāng)天各小組先分別行動(dòng),前往菜市場購買材料,然后七點(diǎn)半在本部門口集合,一起坐車前往活動(dòng)地點(diǎn)。

(3)到活動(dòng)地點(diǎn)后同學(xué)自由參與乒乓球、籃球、臺球、ktv、三國殺等各種娛樂活動(dòng)。

(4)十點(diǎn)半開始各小組開始準(zhǔn)備做菜,全部完成后大家共進(jìn)午餐。

(5)午餐過后大家繼續(xù)各種娛樂活動(dòng)。

(6)下午三點(diǎn)半組織大家返回學(xué)校。

2.人員安排:

總負(fù)責(zé):班長劉亞慶策劃書:團(tuán)支書王皓

組織和協(xié)調(diào):組宣委員徐靖雯

預(yù)算和安排:生活委員司月峰

攝影:心理委員曾安琪

3總結(jié)階段

(1)活動(dòng)完后返回學(xué)校的車上,大家一起討論收獲和

心得體會

,總結(jié)優(yōu)缺點(diǎn),提出建議。

(2)回去后要求每位同學(xué)寫下班級活動(dòng)總結(jié)并上交,由班委將意見和建議匯總后得出經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以便為下次班級活動(dòng)的開展提供借鑒。

六.經(jīng)費(fèi)預(yù)算和安排

預(yù)算:農(nóng)家樂包場費(fèi):28人*10元=280元

購買所需材料費(fèi)用:每組約100元

總費(fèi)用約700元

安排:農(nóng)家樂包場費(fèi)由班費(fèi)支付,各組購買所需材料費(fèi)用由組內(nèi)成員平均攤付

七.預(yù)期效果

通過這次活動(dòng)同學(xué)們增進(jìn)了了解,班內(nèi)的氛圍更加活躍,班級凝聚力得到增強(qiáng),充實(shí)了同學(xué)假期生活。

八.可能出現(xiàn)的問題的預(yù)防和解決方法

1.集合時(shí)間已到,但同學(xué)還未到齊。預(yù)防:要求所有同學(xué)活動(dòng)當(dāng)天隨身攜帶手機(jī)并保持開機(jī)。解決方法:情況發(fā)生時(shí)由負(fù)責(zé)人聯(lián)系各組組長,組長聯(lián)系組內(nèi)成員。

2.活動(dòng)過程中發(fā)生意外,同學(xué)受傷。預(yù)防:活動(dòng)前向同學(xué)強(qiáng)調(diào)安全問題,要求同學(xué)謹(jǐn)記。解決方法:情況發(fā)生時(shí),如果輕微受傷可以自行處理,若不能自行處理,就要立即撥打120。

3.返校時(shí)有同學(xué)落下。預(yù)防:返校上車前清點(diǎn)人數(shù),回到學(xué)校下次時(shí)再次清點(diǎn)人數(shù)。解決方法:情況發(fā)生時(shí)馬上要求各小組長在組內(nèi)清查人數(shù),馬上聯(lián)系同學(xué)。

商學(xué)院財(cái)務(wù)管理0903團(tuán)支部

xx年10月04日

破冰之旅策劃案篇六

破冰游戲目的在于在互動(dòng)和交流的過程中使所有學(xué)生相互熟悉和了解,消除彼此的陌生感和拘謹(jǐn)感,建立起更加緊密的團(tuán)隊(duì)合作感和責(zé)任感。下面是小編收集整理的破冰游戲策劃書,希望對你有所幫助!

(一)一.活動(dòng)目的及意義:

1.通過精彩有趣的游戲環(huán)節(jié)加深德協(xié)新老成員及新成員之間的了解,增進(jìn)成員之間感情。

2.為接下來的訓(xùn)練營活動(dòng)營造輕松和諧的氣氛,幫助后面活動(dòng)順利開展。

3.作為協(xié)會第三輪面試(訓(xùn)練營活動(dòng))至關(guān)重要的一部分,為協(xié)會提供觀察,篩選協(xié)會新成員的機(jī)會。

二.活動(dòng)主題:訓(xùn)練營破冰。

三.活動(dòng)負(fù)責(zé)人:羅斌斌(主負(fù)責(zé)),孫悅琦。

六.活動(dòng)參與者:德魯克管理研究會所有新老會員(共約五十余人)。

七.活動(dòng)形式:團(tuán)隊(duì)游戲。

八.活動(dòng)內(nèi)容:

游戲:大瞎話。

游戲時(shí)間:早晨8:50--9:40游戲操作:

由一個(gè)人擔(dān)任“瞎子”,戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)“瞎子”說可以時(shí),摘下眼罩.“瞎子”有三次機(jī)會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,“瞎子”抽取節(jié)目單表演一個(gè)節(jié)目.若“瞎子”猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目.“瞎子”由參與者輪流擔(dān)任.九.活動(dòng)流程:

8:40--8:45主持人上場作開場白,簡要介紹破冰活動(dòng)流程。8:45--8:50主持人介紹游戲規(guī)則,大家按預(yù)先分好的兩個(gè)小組分開。--8:53羅斌斌和溫康超分別開始組織活動(dòng),控制場面.(由一個(gè)人擔(dān)任“瞎子”,戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)“瞎子”說可以時(shí),摘下眼罩.“瞎子”有三次機(jī)會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,“瞎子”抽取節(jié)目單表演一個(gè)節(jié)目.若“瞎子”猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目.“瞎子”由參與者輪流擔(dān)任.)。

注:由于游戲具體環(huán)節(jié)無法精確確定時(shí)間,需要游戲主持人場上靈活控制,但必須保證在9:40之前結(jié)束,以避免影響下一環(huán)節(jié)的節(jié)目.十.前期工作安排:

1.獎(jiǎng)品購買----周明康---5號下午六點(diǎn)前。

3.通知主持人協(xié)調(diào)準(zhǔn)備---羅斌斌---5號中午12點(diǎn)前。

十一.注意事項(xiàng):

1.為了保證游戲公正性,若某小組冷場,工作人員可發(fā)動(dòng)全場倒數(shù)五個(gè)數(shù)字。

2.工作人員與主持人應(yīng)注意時(shí)間控制。

3.在場工作人員應(yīng)留心營造緊張,激烈的氣氛。

4.本策劃書應(yīng)復(fù)印一份在5號中午之前送交主持人處,方便活動(dòng)整體安排。

十二.應(yīng)急預(yù)案:若出現(xiàn)突發(fā)狀況,或游戲條件不符合,可酌情采用游戲b。

十三.經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

十四.預(yù)期效果:1.各新老成員情緒比較亢奮,現(xiàn)場氣氛活躍。

2.各成員之間的了解增進(jìn),陌生感消除。

附:游戲b:一塊錢、兩塊錢。

游戲性質(zhì):破冰。

1、根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話,女生就當(dāng)“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。

2、根據(jù)主持人說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,主持人喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來應(yīng)該是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰。

3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎(jiǎng)品。

游戲操作:

8:40--8:45主持人開場白。

8:45--8:50主持人講解游戲規(guī)則,大家打亂站到場地中央。

8:50--8:58主持人喊出九,工作人員將失敗者帶離場地。

8:57--9:05主持人喊出七,工作人員......當(dāng)場上只剩下不到十人時(shí),游戲結(jié)束,工作人員發(fā)放小獎(jiǎng)品。

注:這個(gè)游戲可能只需一輪,也可能有時(shí)間玩兩輪,總之一定要按時(shí)結(jié)束,不得影響下一活動(dòng)進(jìn)行。

(二)一、活動(dòng)名稱破冰游戲。

二、活動(dòng)地點(diǎn)北操場。

三、活動(dòng)時(shí)間:20**.08.27。

四、參與人員:老師及學(xué)生約90人。

六、活動(dòng)流程。

開場舞:兔子舞。

游戲一:五毛和一塊。

游戲二:解手鏈。

游戲三:頒獎(jiǎng)。

總結(jié)。

七、方案分析。

游戲介紹:

開場:兔子舞。

游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:

時(shí)間配置:10分鐘。

參與人數(shù):集體參與。

道具:兔子舞音樂,音響。

場地:操場或指定區(qū)域。

概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動(dòng)作,有助于培養(yǎng)成員的感情。

1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。

2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

游戲一:五毛和一塊。

游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力。

時(shí)間配置:20分鐘。

道具準(zhǔn)備:無。

場地:操場或指定區(qū)域。

人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)。

1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)。

2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。

3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦?!?/p>

游戲二:解手鏈。

游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

道具準(zhǔn)備:無。

時(shí)間配置;20分鐘。

游戲場地:操場或指定區(qū)域。

參與人數(shù);全體成員。

1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈。

2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手?!苯酉聛碚埰渌麑W(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握。現(xiàn)在他們面對一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。

3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。

4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)。

備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用。

a、游戲名稱:交頭接耳。

游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感。

時(shí)間配置;15分鐘。

道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條。

參與人數(shù):全體同學(xué)。

游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

b、游戲名稱;背靠而立。

游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣。

時(shí)間配置:20分鐘。

游戲地點(diǎn):操場。

道具準(zhǔn)備:無。

游戲規(guī)則和程序:

1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。

2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。

破冰之旅策劃案篇七

二、活動(dòng)地點(diǎn)北操場

三、活動(dòng)時(shí)間:20xx.08.27

四、參與人員:老師及學(xué)生約90人

六、活動(dòng)流程

開場舞:兔子舞

游戲一:五毛和一塊

游戲二:解手鏈

游戲三:頒獎(jiǎng)總結(jié)

七、方案分析

游戲介紹:

開場:兔子舞

游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:

時(shí)間配置:10分鐘

參與人數(shù):集體參與

道具:兔子舞音樂,音響

場地:操場或指定區(qū)域

概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動(dòng)作,有助于培養(yǎng)成員的感情。

游戲規(guī)則和程序

1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。

2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

游戲一:五毛和一塊

游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力

時(shí)間配置:20分鐘

道具準(zhǔn)備:無

場地:操場或指定區(qū)域

人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)

游戲規(guī)則:

1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)

2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。

3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦?!?/p>

游戲二:解手鏈

游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

道具準(zhǔn)備:無

時(shí)間配置;20分鐘

游戲場地:操場或指定區(qū)域

參與人數(shù);全體成員

游戲細(xì)則:

1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈

2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手。”接下來請其他學(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握?,F(xiàn)在他們面對一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。

3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。

4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)

備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用

a、游戲名稱:交頭接耳

游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感

時(shí)間配置;15分鐘

道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條

參與人數(shù):全體同學(xué)

游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

b、游戲名稱;背靠而立

游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣

時(shí)間配置:20分鐘

游戲地點(diǎn):操場

道具準(zhǔn)備:無

游戲規(guī)則和程序:

1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。

2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。

破冰之旅策劃案篇八

(一)人際溝通:名字接力

一、活動(dòng)目的通過游戲使聽眾在短時(shí)間內(nèi)記住小組成員的名字。二、活動(dòng)要求

小組成員圍坐在一起,隨便請某個(gè)人先介紹自己。比如“我是來自湖口流泗的王鵬舉,幼師畢業(yè),喜歡打羽毛球”,坐在小王右邊的小張說“我是坐(站)在來自湖口流泗幼師畢業(yè),喜歡打羽毛球的王鵬舉旁邊的張愛梅。我來自瑞昌碼頭鎮(zhèn),大專學(xué)歷,喜歡上網(wǎng)”。如此等等,后面每個(gè)人都要做自我介紹,后面的人一定要努力記住前面成員的情況,才能不至于到自己時(shí)“打磕”,如果確實(shí)忘記了前面的成員可適當(dāng)提醒。

四、點(diǎn)評討論

1、能夠準(zhǔn)確、快速地叫出別人的名字,是增進(jìn)人際關(guān)系最簡捷有效的方法。在和陌生人交往的過程中,如何記住對方的名字常常是令很多人頭疼的事情,尤其是在人多的場合。

2、這個(gè)游戲在活躍氣氛、加速相互理解的同時(shí),通過不斷重復(fù)別人的名字,最終記住別人的名字。

3、心理學(xué)家說,短時(shí)間內(nèi)重復(fù)7次就可以記住別人的名字,這個(gè)游戲可以幫助你做到這一點(diǎn)。

(二)團(tuán)隊(duì)協(xié)作:電波速度

一、活動(dòng)目的 1、增強(qiáng)小組凝聚力。

2、激勵(lì)小組挑戰(zhàn)自我超越自我。 3、使小組協(xié)同工作并帶來歡笑。二、活動(dòng)要求

1、人數(shù):不限,越多越好。 2、時(shí)間:10分鐘。3、道具:秒表 三、活動(dòng)步驟

1、每位學(xué)員手拉手站成一圈。

2、隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂?,并問是否感受到了捏手信號即電波。告訴大家收到電波后迅速把電波傳遞給下一位隊(duì)友,這樣一直下去直到電波回到起點(diǎn)。

3、告訴大家將用秒表記錄電波跑一圈的時(shí)間,然后大聲喊“游戲開始”并開始計(jì)時(shí)。

4、告訴大家所用時(shí)間并給予鼓勵(lì),要求重新做一次,希望這次傳遞得更快。 5、讓隊(duì)員們重復(fù)做幾次,記錄每次傳遞時(shí)間。6、等大家熟練起來,變更傳遞方向。

7、新方向傳遞幾次后,再一次逆向電波方向,同時(shí)讓隊(duì)員閉上眼睛或背向圓心站立。

8、游戲快結(jié)束時(shí),為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個(gè)人同時(shí)向兩個(gè)方向傳遞,而且不要聲張,看看這會帶來什么有趣的效果。

四、點(diǎn)評討論

一、活動(dòng)目的幫助人們找到幾種對付各自問題和煩惱的辦法。二、活動(dòng)要求

1、告訴參與人員,今天活動(dòng)目的是讓他們拋開自己的問題和煩惱。 2、請每位學(xué)員想想目前自己面臨的問題或煩惱,并寫在一張紙上,寫完后揉成一團(tuán),放到容器里。

3、請一位學(xué)員隨機(jī)挑選一個(gè)紙團(tuán)扔給任一學(xué)員,接到紙團(tuán)的學(xué)員打開紙團(tuán),大聲朗讀上面的問題。

4、接到紙團(tuán)的學(xué)員和其左右2名學(xué)員組成一個(gè)3人小組,用30秒時(shí)間來討論可能的解決辦法,其他人展開自由討論,商討并寫下2-3個(gè)答案或應(yīng)對辦法。

每個(gè)人的煩惱各不相同,解決的方法也多種多樣,在玩這個(gè)游戲過程中,大家不要羞于表達(dá)自己的想法,不要把自己封閉起來。你要記住有的時(shí)候你需要?jiǎng)e人的幫助,有的時(shí)候需要準(zhǔn)備幫助別人。

一、活動(dòng)目的情緒有正性和負(fù)性之分,我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)。這個(gè)游戲旨在讓人體驗(yàn)情緒在問題解決中的強(qiáng)大作用,更可以訓(xùn)練人的幽默和樂觀的情緒。

二、活動(dòng)要求

1、人數(shù)和場地:不限,分組。 2、時(shí)間:30分鐘左右。三、活動(dòng)步驟

1、這個(gè)游戲要求學(xué)員偏離一貫的社會行為,游戲內(nèi)容是要成員學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲,同時(shí)模仿出一些動(dòng)物表情。

2、按姓氏漢語拼音的第一字母,決定學(xué)員所要學(xué)的動(dòng)物是什么: a~f:小狗

g~l:小鳥

m~r:公雞

s~z:老虎

3、現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好選擇不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。

四、點(diǎn)評討論

在這個(gè)簡單的游戲中,你的感覺如何?是否感到既幽默有趣又有一些尷尬?這個(gè)游戲盡管開始時(shí)會感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。

你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝彩,或者捧腹大笑?而在游戲中感到尷尬的心理卻會使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開口。

正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

(五)解手鏈

一、活動(dòng)目的:

讓學(xué)員體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

這是一個(gè)需要在集體合作中發(fā)揮個(gè)人創(chuàng)造力的游戲。當(dāng)我們除了要加強(qiáng)自己的創(chuàng)造力以外還要認(rèn)識到在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

二、活動(dòng)步驟:

1、可先分小組,每組8名成員,讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。

2、請學(xué)員聽清規(guī)則:先舉起你的右手,握住右邊那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住左邊那個(gè)人的手;請記住你的左手和右手分別握著誰。

3、請大家隨意走動(dòng),走的越分散、越亂越好,當(dāng)導(dǎo)師喊停的時(shí)候,請立刻停下,尋找剛剛站在你左手與右手的人,記住,此時(shí)你只能用手去搜尋他,你的腳只能朝對方走,不能繞開其他人移動(dòng)。

4、接下來,請學(xué)員思考如何在手不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。 5、當(dāng)每個(gè)小組都解開后,可以小組間合作,由小圈匯集成大圈,看最終整個(gè)大組能否解開。

三、點(diǎn)評討論:

2、在游戲的過程中,如果能選出或自然形成一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,對于繩子的加快解開是很有幫助的。因?yàn)樗梢詭椭覀兏玫剡M(jìn)行合作,讓大家用一個(gè)聲音說話,從而更好地解決問題。

(六)大風(fēng)吹

一、活動(dòng)目的:讓大家更好的發(fā)現(xiàn)和別人的相同之處,更好互相認(rèn)識 二、活動(dòng)步驟:

1、全體圍成一個(gè)圓圈,大家隨意的挑選喜歡的位置坐下,主持人立于圓圈中央。

(七)同舟共濟(jì) 踩報(bào)紙

操作:團(tuán)體成員以小組為單位,每組10人左右。將報(bào)紙看作本小組在落水時(shí)唯一的一艘救生艇,請小組想辦法讓讓更多的人站到報(bào)紙上獲救,每個(gè)人都必須踩到報(bào)紙作為支點(diǎn)??茨囊唤M獲救的人最多。具體分為以下個(gè)步驟:

1:主持人宣布比賽開始后(并開始計(jì)時(shí),以2分鐘為時(shí)限),第一輪比賽開始,各個(gè)小組開始往報(bào)紙上站,站成后舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在有限的時(shí)間內(nèi)沒有站好,以站在報(bào)紙上的人數(shù)為準(zhǔn)計(jì)算人數(shù))

2:以此類推,進(jìn)行第二輪比賽,在第二輪比賽中,報(bào)紙要對折,其他操作和“一”相同;第三輪比賽再對報(bào)紙進(jìn)行對折,其他的操作和第二輪一樣。

3:三局兩勝,獲勝組可以提出要求,懲罰失敗組,如唱歌,三級跳等等。分享:團(tuán)體成員分享感受,由小組代表進(jìn)行總結(jié)發(fā)言。主持人作本項(xiàng)活動(dòng)總結(jié),宣布進(jìn)行下一個(gè)節(jié)目。

注意事項(xiàng):在團(tuán)體成員參與討論各成員的問題時(shí),不要過于強(qiáng)化問題的解決,引導(dǎo)成員在團(tuán)體討論當(dāng)中得到一些啟發(fā),或引導(dǎo)成員可以從另一個(gè)角度看待問題。

(八)找零錢

適用于消除團(tuán)隊(duì)成員間的陌生感,增進(jìn)成員間的友誼。人數(shù):越多越好。場地:寬闊。具體做法:

1、在主持人的組織下,全體成員圍成一個(gè)圈,按順時(shí)針小跑熱身。 2、設(shè)定:男生相當(dāng)于5角錢,女生相當(dāng)于1元錢。

3、當(dāng)主持人說出零錢的數(shù)字時(shí),男生女生自由搭配組成零錢的數(shù)字。(例如:主持人說出1.5元的零錢時(shí),可以由一男一女組合或者三個(gè)男生組合。)

4、分享感受。

破冰之旅策劃案篇九

三、活動(dòng)時(shí)間:20xx.08.27。

四、參與人員:老師及學(xué)生約90人。

六、活動(dòng)流程。

開場舞:兔子舞。

游戲一:五毛和一塊。

游戲二:解手鏈。

游戲三:頒獎(jiǎng)總結(jié)。

七、方案分析。

游戲介紹:

開場:兔子舞。

游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:

時(shí)間配置:10分鐘。

參與人數(shù):集體參與。

道具:兔子舞音樂,音響。

場地:操場或指定區(qū)域。

概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動(dòng)作,有助于培養(yǎng)成員的感情。

1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。

2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

游戲一:五毛和一塊。

游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力。

時(shí)間配置:20分鐘。

道具準(zhǔn)備:無。

場地:操場或指定區(qū)域。

人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)。

1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)。

2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。

3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦?!?/p>

游戲二:解手鏈。

游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

道具準(zhǔn)備:無。

時(shí)間配置;20分鐘。

游戲場地:操場或指定區(qū)域。

參與人數(shù);全體成員。

1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈。

2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手?!苯酉聛碚埰渌麑W(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握?,F(xiàn)在他們面對一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。

3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。

4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)。

備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用。

a、游戲名稱:交頭接耳。

游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感。

時(shí)間配置;15分鐘。

道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條。

參與人數(shù):全體同學(xué)。

游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

b、游戲名稱;背靠而立。

游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣。

時(shí)間配置:20分鐘。

游戲地點(diǎn):操場。

道具準(zhǔn)備:無。

游戲規(guī)則和程序:

1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。

2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。

破冰之旅策劃案篇十

活動(dòng)主題:

信心責(zé)任希望

活動(dòng)背景:

青年是民族的希望,是社會中最積極、最活躍、最有朝氣的一部分力量。翻開近代史卷,從“你快富起來,強(qiáng)起來罷!”的吶喊,到“為中華之崛起而讀書”的實(shí)干,一代代青年以天下興亡為己任,以救國圖強(qiáng)為理想,不辭辛勞,上下求索,乃至拋頭顱、灑熱血,將自身命運(yùn)與祖國榮辱緊密相連,創(chuàng)造了歷史,成就了自身。學(xué)生是民族的希望,是未來國之棟梁,所以需要我們有明確的方向,感受到自己任重而道遠(yuǎn);更需要燃燒激情,奉獻(xiàn)自我,寫下無悔青春。我們有熱情,有理想,有信念,青春是我們的資本團(tuán)日活動(dòng)策劃書—策劃書大全團(tuán)日活動(dòng)策劃書—策劃書大全。我們無需成熟,但我們已不再無知。托爾斯泰將人生的理想分成一輩子的理想,一個(gè)階段的理想,一年的理想,一個(gè)月的理想,甚至一天、一小時(shí)、一分鐘的理想。祖國的未來是我們的責(zé)任,明天將由我們主宰。

活動(dòng)目的:

策劃開展主題為“信心責(zé)任希望”的團(tuán)日活動(dòng),談?wù)勎覀兯缲?fù)的責(zé)任和對未來的希望。引導(dǎo)團(tuán)員講述自己對于未來的希望,并敢于承擔(dān)責(zé)任,激昂夢想,勇敢前行。

活動(dòng)時(shí)間:

xx年4月10日

活動(dòng)對象:

09級社工一班全體團(tuán)員

活動(dòng)地點(diǎn):

田家炳414教室

活動(dòng)內(nèi)容:

環(huán)節(jié)一:通過看ppt了解本次團(tuán)日活動(dòng)的主題以及電影的基本內(nèi)容,組織同學(xué)們觀看電影《當(dāng)幸福來敲門》策劃書??赐陼龑?dǎo)大家分享下各自的感受。

環(huán)節(jié)二:“擊鼓傳球”,規(guī)則:讓某一個(gè)同學(xué)站在同學(xué)中間,一個(gè)瓶子在同學(xué)的指令下,在其余同學(xué)中手手相傳,當(dāng)中間的同學(xué)喊停時(shí)停止傳遞,手里拿著瓶子的同學(xué)要走到圓圈中間。要和同學(xué)們分享自己兒時(shí)的夢想和自己的現(xiàn)在的理想,在大學(xué)期間有什么想要實(shí)現(xiàn)的愿望以及以及如何實(shí)現(xiàn);然后為大家表演一個(gè)節(jié)目。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,同學(xué)們暢談各式各樣的夢想,思考自身。

環(huán)節(jié)三:“無敵風(fēng)火輪”,規(guī)則:十個(gè)人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納下全體成員的封閉式的大圓環(huán),將圓環(huán)立起來,全體成員站在環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)團(tuán)日活動(dòng)策劃書—策劃書大全團(tuán)日活動(dòng)策劃書—策劃書大全。培養(yǎng)大家團(tuán)結(jié)一致,克服苦難的精神;培養(yǎng)計(jì)劃,組織,協(xié)調(diào)能力;增強(qiáng)同學(xué)間的互相信任和理解。

注意事項(xiàng):

1、通知要到位,保證大家都知道本次活動(dòng)。

2、教室的多媒體要檢視到位,以免到時(shí)出故障。

3、活動(dòng)的規(guī)則一定要給大家說清楚,以防混亂。

破冰之旅策劃案篇十一

目的:

促進(jìn)新生互相了解,加強(qiáng)大家的交流互動(dòng),營造良好的團(tuán)隊(duì)氛圍,共建一個(gè)和諧積極、互助互愛的團(tuán)隊(duì)。

對象:

11級旅游管理3班時(shí)間:時(shí)間想和師姐你商量一下再確定地點(diǎn):地點(diǎn)也需商量(找既大又亮的場地)

內(nèi)容:

游戲環(huán)節(jié)

游戲一:找呀找呀找朋友(5分鐘)

目的意義:

促進(jìn)大家互相認(rèn)識,為下一個(gè)游戲分組

規(guī)則:

1、事先隨機(jī)分好3人一小組。

2、讓每位成員在來到的時(shí)候,給他一張寫有其他2個(gè)組員的名字的紙片。

3、等所有人到齊之后,要求所有人在5分鐘之內(nèi)找到組員,尋找的同時(shí)向其他人做自我介紹。

4、找到組員后要互相握手,自我介紹,站在一起

游戲二:大樹和松鼠(15分鐘)

目的意義:

讓大家消除害羞和忸怩感,增進(jìn)感情,熱身一下,活躍氣氛

規(guī)則:

1、按上一游戲分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹。當(dāng)中,落單的人淘汰。

3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人淘汰。

4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人淘汰。

5、15分鐘后結(jié)束,被淘汰的人罰做蛙跳。

游戲三:比比誰大(5分鐘)

目的意義:

1.在溝通不暢的情況下,考驗(yàn)大家的默契程度和協(xié)調(diào)能力。

2.同時(shí)促進(jìn)相互之間的了解,增進(jìn)感情。

3.為下一游戲分組

規(guī)則:

1.不能通過語言、聲音進(jìn)行溝通

2.按1~3月份一組,4~6月份一組,7~9月份一組,10~12月份一組分組

3.所有人以最快速度找到相應(yīng)的組,最慢的組將有特殊待遇。

4.個(gè)別違規(guī)、犯錯(cuò)或不能完成者要接受懲罰,懲罰是:繞著大家跑3圈,邊跑邊大喊:我x月x日生日,我希望xxx陪我過(xxx必須是異性并且要變化,喊到跑完3圈)

游戲四:喜怒哀樂(20分鐘)

目的意義:

康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制

規(guī)則:

1.上一游戲完成最慢的組先出來進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。

2.“傳表情”的組員一行直排向前望,不可以回頭望。

3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。

4.“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

5.時(shí)間允許的話,上一游戲完成最快的組可選擇另外一組隊(duì)員上臺繼續(xù)游戲。

*注意:

1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。

2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。

表情有:手舞足蹈(張牙舞爪、手忙腳亂、手足無措)

暴跳如雷(大發(fā)雷霆、氣急敗壞、怒火中燒)

風(fēng)情萬種(婀娜多姿、千姿百態(tài)、儀態(tài)萬千)

悲喜交集(轉(zhuǎn)悲為喜、樂極生悲、喜怒無常)

游戲五:千斤頂(15分鐘)

目的意義:

1、身體自然接觸,消除害羞和忸怩感

2、學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作,體會同心協(xié)力的力量

規(guī)則:

1、分兩大組進(jìn)行

3、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù)

4、執(zhí)行時(shí)腳一定要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時(shí)離開地面

5、人數(shù)最多的組為勝

游戲六:你評我,我評你(15分鐘)

目的意義:

幫助大家了解一下自己在與大家相處的這段時(shí)間給大家的印象,增進(jìn)彼此之間的感情。

規(guī)則:

1、在每個(gè)人的身后面貼一張便利貼,卡片上印上{對我的印象}(并留下大名)

2、每個(gè)人貼好后,進(jìn)行互相評價(jià)簽名寫下對他人的印象

3、10分鐘之后收集起來,隨即抽取讀出來。

交流環(huán)節(jié)

讓大家說說游戲之后的感想,有何收獲之類的。

注意事項(xiàng)

每人帶張凳子,帶支筆注意現(xiàn)場秩序和安全

整個(gè)活動(dòng)需時(shí)1個(gè)半小時(shí)至2小時(shí)之間

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破冰之旅策劃案篇十二

目的:

促進(jìn)新生互相了解,加強(qiáng)大家的交流互動(dòng),營造良好的團(tuán)隊(duì)氛圍,共建一個(gè)和諧積極、互助互愛的團(tuán)隊(duì)。

對象:11級旅游管理3班。

時(shí)間:時(shí)間想和師姐你商量一下再確定。

地點(diǎn):地點(diǎn)也需商量(找既大又亮的場地)。

內(nèi)容:

游戲環(huán)節(jié)。

游戲一:找呀找呀找朋友(5分鐘)。

目的意義:

促進(jìn)大家互相認(rèn)識,為下一個(gè)游戲分組。

規(guī)則:

1、事先隨機(jī)分好3人一小組。

2、讓每位成員在來到的時(shí)候,給他一張寫有其他2個(gè)組員的名字的紙片。

3、等所有人到齊之后,要求所有人在5分鐘之內(nèi)找到組員,尋找的同時(shí)向其他人做自我介紹。

4、找到組員后要互相握手,自我介紹,站在一起。

游戲二:大樹和松鼠(15分鐘)。

目的意義:

讓大家消除害羞和忸怩感,增進(jìn)感情,熱身一下,活躍氣氛。

規(guī)則:

1、按上一游戲分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹。當(dāng)中,落單的人淘汰。

3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人淘汰。

4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也。

可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人淘汰。

5、15分鐘后結(jié)束,被淘汰的人罰做蛙跳。

游戲三:比比誰大(5分鐘)。

目的意義:

1.在溝通不暢的情況下,考驗(yàn)大家的默契程度和協(xié)調(diào)能力。

2.同時(shí)促進(jìn)相互之間的了解,增進(jìn)感情。

3.為下一游戲分組。

規(guī)則:

1.不能通過語言、聲音進(jìn)行溝通。

2.按1~3月份一組,4~6月份一組,7~9月份一組,10~12月份一組分組。

3.所有人以最快速度找到相應(yīng)的組,最慢的組將有特殊待遇。

4.個(gè)別違規(guī)、犯錯(cuò)或不能完成者要接受懲罰,懲罰是:繞著大家跑3圈,邊跑邊大喊:我x月x日生日,我希望xxx陪我過(xxx必須是異性并且要變化,喊到跑完3圈)。

游戲四:喜怒哀樂(20分鐘)。

目的意義:

康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制。

破冰之旅策劃案篇十三

一.活動(dòng)背景:

(1)學(xué)院在09級同學(xué)升入大二時(shí)進(jìn)行了專業(yè)分流,分到相同專業(yè)的同學(xué)組成了新的班級,班上只在9月份舉行過一次簡短的班會,選舉了班上的第一屆班委,但是大部分同學(xué)相互之間還不了解,甚至還不認(rèn)識,加上現(xiàn)在實(shí)行自由選課制度,班上同學(xué)沒有在一起上課,缺乏交流和溝通的時(shí)間和機(jī)會,班級凝聚力有待增強(qiáng)。

(2)恰逢“十一”長假,班上大部分同學(xué)不回家,希望通過班級活動(dòng)來充實(shí)假期的生活,使為期一周的假期過得更加愉快而且充滿意義。

(3)近期天氣晴朗,氣溫適宜,比較適合外出進(jìn)行班級活動(dòng)。

二.活動(dòng)主題:

“農(nóng)家樂破冰計(jì)劃”

三.活動(dòng)目的:

(1)加強(qiáng)班上同學(xué)之間的溝通和交流。

(2)充實(shí)同學(xué)“十一”長假期間的生活,陶冶情操。

(3)增強(qiáng)班級凝聚力,使班上的同學(xué)更加團(tuán)結(jié),創(chuàng)建一個(gè)優(yōu)秀的班集體。

四.活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):

時(shí)間:xx年10月7日

地點(diǎn):桃花村

五.具體實(shí)施方案:

1.活動(dòng)流程:

(1)提前三天統(tǒng)計(jì)參加活動(dòng)的人數(shù),將同學(xué)分成四個(gè)小組,確定各組組長,各組提前商量需要購買的材料。

(2)活動(dòng)當(dāng)天各小組先分別行動(dòng),前往菜市場購買材料,然后七點(diǎn)半在本部門口集合,一起坐車前往活動(dòng)地點(diǎn)。

(3)到活動(dòng)地點(diǎn)后同學(xué)自由參與乒乓球、籃球、臺球、ktv、三國殺等各種娛樂活動(dòng)。

(4)十點(diǎn)半開始各小組開始準(zhǔn)備做菜,全部完成后大家共進(jìn)午餐。

(5)午餐過后大家繼續(xù)各種娛樂活動(dòng)。

(6)下午三點(diǎn)半組織大家返回學(xué)校。

2.人員安排:

總負(fù)責(zé):班長策劃書:xx

組織和協(xié)調(diào):組宣委員

預(yù)算和安排:生活委員

攝影:心理委員

3.總結(jié)階段

(1)活動(dòng)完后返回學(xué)校的車上,大家一起討論收獲和心得體會,總結(jié)優(yōu)缺點(diǎn),提出建議。

(2)回去后要求每位同學(xué)寫下班級活動(dòng)總結(jié)并上交,由班委將意見和建議匯總后得出經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以便為下次班級活動(dòng)的開展提供借鑒。

六.經(jīng)費(fèi)預(yù)算和安排

預(yù)算:農(nóng)家樂包場費(fèi):28人x10元=280元

購買所需材料費(fèi)用:每組約100元

總費(fèi)用約700元

安排:農(nóng)家樂包場費(fèi)由班費(fèi)支付,各組購買所需材料費(fèi)用由組內(nèi)成員平均攤付

七.預(yù)期效果

通過這次活動(dòng)同學(xué)們增進(jìn)了了解,班內(nèi)的氛圍更加活躍,班級凝聚力得到增強(qiáng),充實(shí)了同學(xué)假期生活。

八.可能出現(xiàn)的問題的預(yù)防和解決方法

1.集合時(shí)間已到,但同學(xué)還未到齊。預(yù)防:要求所有同學(xué)活動(dòng)當(dāng)天隨身攜帶手機(jī)并保持開機(jī)。解決方法:情況發(fā)生時(shí)由負(fù)責(zé)人聯(lián)系各組組長,組長聯(lián)系組內(nèi)成員。

2.活動(dòng)過程中發(fā)生意外,同學(xué)受傷。預(yù)防:活動(dòng)前向同學(xué)強(qiáng)調(diào)安全問題,要求同學(xué)謹(jǐn)記。解決方法:情況發(fā)生時(shí),如果輕微受傷可以自行處理,若不能自行處理,就要立即撥打120。

3.返校時(shí)有同學(xué)落下。預(yù)防:返校上車前清點(diǎn)人數(shù),回到學(xué)校下次時(shí)再次清點(diǎn)人數(shù)。解決方法:情況發(fā)生時(shí)馬上要求各小組長在組內(nèi)清查人數(shù),馬上聯(lián)系同學(xué)。

破冰之旅策劃案篇十四

二、活動(dòng)地點(diǎn)北操場

三、活動(dòng)時(shí)間:20**.08.27

四、參與人員:老師及學(xué)生約90人

六、活動(dòng)流程

開場舞:兔子舞

游戲一:五毛和一塊

游戲二:解手鏈

游戲三:頒獎(jiǎng)總結(jié)

七、方案分析

游戲介紹:

開場:兔子舞

游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:

時(shí)間配置:10分鐘

參與人數(shù):集體參與

道具:兔子舞音樂,音響

場地:操場或指定區(qū)域

概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動(dòng)作,有助于培養(yǎng)成員的感情。

游戲規(guī)則和程序

1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的.雙肩上。

2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

游戲一:五毛和一塊

游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力

時(shí)間配置:20分鐘

道具準(zhǔn)備:無

場地:操場或指定區(qū)域

人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)

游戲規(guī)則:

1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)

2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。

3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦?!?/p>

游戲二:解手鏈

游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

道具準(zhǔn)備:無

時(shí)間配置;20分鐘

游戲場地:操場或指定區(qū)域

參與人數(shù);全體成員

游戲細(xì)則:

1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈

2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手?!苯酉聛碚埰渌麑W(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握?,F(xiàn)在他們面對一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。

3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。

4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)

備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用

a、游戲名稱:交頭接耳

游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感

時(shí)間配置;15分鐘

道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條

參與人數(shù):全體同學(xué)

游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

b、游戲名稱;背靠而立

游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣

時(shí)間配置:20分鐘

游戲地點(diǎn):操場

道具準(zhǔn)備:無

游戲規(guī)則和程序:

1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。

2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。

破冰之旅策劃案篇十五

由于工作關(guān)系,自己平時(shí)很喜歡看一些商戰(zhàn)類型的小說,例如:圈子圈套、輸贏、破冰的這類書籍,每次讀完都很少會寫讀后感,《破冰》這次是我第三次的閱讀了,這次我想寫點(diǎn)什么。

同樣是做it這一行,《破冰》整本書中真實(shí)再現(xiàn)了銷售人員成長過程的心酸,道出了我們成長過程中支撐我們不倒的一種精神,我們就象讀者描寫的那樣,在成長的道路上披荊斬棘,一路走來我們不知道跌倒過多少次,爬起來擦干嘴角的血跡我們繼續(xù)堅(jiān)持,我們不怕流汗流血,不怕輸,就怕我們的人生不夠精彩,就怕我們的對手不夠強(qiáng)大。

對于我們年輕人如何培養(yǎng)自己的心態(tài),如何樹立永不服輸?shù)木?,如何在工作生活中鍛煉自己的基本功,如何將書中的最基本的銷售技巧運(yùn)用的淋漓盡致是成為提高年輕銷售人員技戰(zhàn)術(shù)水平的`主要因素;之所以說他真實(shí)性是因?yàn)樽髡邩銓?shí)的文筆和簡單的敘事風(fēng)格,感覺就像發(fā)生在自己身邊,歷歷在目。

想象自己剛剛大學(xué)畢業(yè)時(shí),進(jìn)入it這個(gè)圈子的時(shí)候,可謂是一個(gè)“白癡”,那時(shí)候我們的導(dǎo)師教我們打電話,教我們講ppt,教我們?nèi)绾稳绾伟菰L客戶,慢慢的入門,到按規(guī)則辦事,再到熟練,再到油滑,其實(shí)自己真的并沒有感到自己的進(jìn)步,但在潛移默化中你已經(jīng)得到提高了,銷售工程師-銷售經(jīng)理-高級銷售經(jīng)理,每一步必須踏踏實(shí)實(shí),重要的是自己的努力和非常好的平臺,記得身邊人經(jīng)常講的一句話:不要盡力而為,而必須全力以赴,對結(jié)果負(fù)責(zé)。這些話會激勵(lì)我一生,你對工作的態(tài)度就是你對人生的態(tài)度。

做任何事沒有最高境界,其實(shí)任何的一個(gè)人都是凡人,差距只是在平時(shí)的點(diǎn)滴中拉開,學(xué)會破冰,學(xué)會提高。

破冰之旅策劃案篇十六

20xx年9月21日

二、參與人員

13級全體成員,12級青素老人們。

三、活動(dòng)地點(diǎn)

情人坡草坪(應(yīng)急預(yù)案:西區(qū)教學(xué)樓走廊)

四、活動(dòng)流程

(一)游戲環(huán)節(jié)

2.“飛”你莫屬:分成兩隊(duì),每隊(duì)8人,其中一隊(duì)每人發(fā)一張寫有對面一隊(duì)各個(gè)成員名字的白紙,各自折成紙飛機(jī),然后將飛機(jī)飛到名字所對應(yīng)的人旁邊指定區(qū)域即為成功,兩隊(duì)距離看情況調(diào)整)

3.丟手絹

4.銜紙杯傳水(每隊(duì)8個(gè)人,每人一個(gè)紙杯,由第一人用嘴銜著盛滿水的紙杯將水傾倒進(jìn)后面一個(gè)人手上托著的紙杯中,然后由第二人重復(fù)第一人的動(dòng)作,先傳完的隊(duì)獲勝,傳的過程中紙杯中不能殘留水,否則重新開始)

5.過繩子(8人為一組,由兩人拉直一條繩子至某一高度,組內(nèi)成員手拉手想辦法使全員通過繩子)

6.狂踩氣球:10個(gè)人分別拿一氣球在固定位置,由8個(gè)人參與游戲,2人一組,在看完氣球所在位置后其中一個(gè)人蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)圈10秒鐘,然后由另一人用言語指引被蒙眼睛的人去踩氣球,規(guī)定時(shí)間內(nèi)踩到最多的獲勝。

7.誰是小灰灰:16-20人參與,每人一張游戲卡片寫著身份和游戲規(guī)則,不得讓除自己外的任何人看到,背向圍成一個(gè)圈,按順序每個(gè)人一次可查看一個(gè)人身份,并按游戲規(guī)則進(jìn)行淘汰,有人達(dá)到勝利條件即為勝利。(勝利者獎(jiǎng)勵(lì)大白兔奶糖一顆)

8.搶椅子:臺上放置三把椅子邀請四個(gè)人上來,放音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

9.動(dòng)作接龍(備用)

10.歌曲比拼(備用)

(二)懲罰措施

a(個(gè)人懲罰類)

2.挑右手邊第一位異性,雙手扣住,對望30s不準(zhǔn)笑

3.表演瘋狂大笑但不準(zhǔn)出聲

4.隨便選一個(gè)異性路人,在最短的時(shí)間內(nèi)以各種理由要到其電話號碼

5.背手扭屁股,半蹲學(xué)鴨子走路繞人圈一圈

6.表演一休思考問題到恍然大悟

7.給一個(gè)陌生人的電話號碼(學(xué)長提供吧),與其聊天(或稱扯談)至少一分鐘(揚(yáng)聲器打開,讓大家聽到)

8.五人抬舉一受懲罰者

9.做自己最性感、最嫵媚的表情或動(dòng)作(以觀眾是否滿意為評判標(biāo)準(zhǔn))

10.主持人現(xiàn)場調(diào)至混合飲品讓受罰者喝下

11.右手捏住左耳垂,彎腰順時(shí)針轉(zhuǎn)十圈,再金雞獨(dú)立十秒不許倒。

12.對右手邊第三位異性唱一段《今天你要嫁給我》(歌詞聽我說手牽手跟我一起走、過著安定的生活、昨天已來不及明天就會可惜、今天你要嫁給我、聽我說手牽手我們一起走、把你一生交給我昨天不要回頭明天要到白首、今天你要嫁給我)

13.深情親雕塑5秒鐘。

14.拉出左手邊的第一位異性,大喊“買拖鞋啦,兩元一雙,買一送三”

b(小組懲罰類)對應(yīng)!

1.(對應(yīng)銜紙杯)男生被罰涂口紅,女生用毛筆在臉上花圈圈或胡子之類的圖案)

2.(對應(yīng)踩氣球)一男一女背夾氣球,跑一段路程(氣球掉下則重來)

3.(對應(yīng)過繩子)表演四小天鵝

五、聚餐活動(dòng)

1、地點(diǎn):校外

2、活動(dòng):海吃海喝。

六、活動(dòng)人員安排

1、游戲策劃:xx

2、主持:xx

3、聚餐地點(diǎn)預(yù)定及訂餐:xx

七、活動(dòng)目的`

為了讓剛剛加入青素的13同學(xué)們相互熟悉,以便今后工作的順利開展。

八、時(shí)間安排

1、下午:3點(diǎn)至5點(diǎn)游戲

2、晚飯時(shí)間:5點(diǎn)半——7點(diǎn)左右

九、活動(dòng)預(yù)算

2、飲料3種大瓶大概20元

3、午餐:六百元

十、前期準(zhǔn)備工作

1、游戲策劃人員提前采購道具,進(jìn)行場地踩點(diǎn)。

2、訂餐人員提前一天訂好飯店并且提前半小時(shí)前往點(diǎn)餐。

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