最熱游戲活動(dòng)心得(匯總20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-31 21:22:09
最熱游戲活動(dòng)心得(匯總20篇)
時(shí)間:2023-10-31 21:22:09     小編:JQ文豪

閱讀名著是提高語(yǔ)文素養(yǎng)的重要途徑,利用碎片時(shí)間多讀名著。總結(jié)自己的職業(yè)規(guī)劃可以幫助我們明確自己的長(zhǎng)遠(yuǎn)目標(biāo),以便在職業(yè)發(fā)展中更加明確前進(jìn)方向。對(duì)于需要寫(xiě)總結(jié)的人來(lái)說(shuō),以下是一些范文供您參考,希望對(duì)您有所幫助。

游戲活動(dòng)心得篇一

第一段:介紹游戲活動(dòng)展示的背景和體驗(yàn)情況(200字)

最近我參加了一場(chǎng)游戲活動(dòng)展示,這是一個(gè)規(guī)模龐大的展覽會(huì),吸引了眾多游戲愛(ài)好者和開(kāi)發(fā)者。展覽會(huì)上展示了許多各種類(lèi)型的游戲,從動(dòng)作冒險(xiǎn)到角色扮演,幾乎涵蓋了整個(gè)游戲界的方方面面。我在展會(huì)上花費(fèi)了整整一天的時(shí)間,盡情體驗(yàn)了各種新游戲,并與很多人進(jìn)行了交流。這次游戲活動(dòng)展示帶給了我很多留下深刻印象的體驗(yàn),讓我對(duì)游戲的發(fā)展和創(chuàng)新有了更深入的認(rèn)識(shí)。

第二段:感受游戲技術(shù)的飛速發(fā)展(250字)

在游戲活動(dòng)展示中,我親身感受到了游戲技術(shù)的飛速發(fā)展。新游戲采用了最先進(jìn)的圖形引擎和物理引擎,使游戲畫(huà)面更加逼真,玩家的身臨其境感得到了大幅增強(qiáng)。不僅如此,還有許多新游戲運(yùn)用了虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),使玩家可以身臨其境地進(jìn)行游戲。通過(guò)佩戴VR設(shè)備,我可以在游戲中探索未知的世界,感受前所未有的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)的運(yùn)用讓我對(duì)游戲的未來(lái)有了更多的期待。

第三段:展現(xiàn)游戲創(chuàng)新的方向與趨勢(shì)(300字)

除了技術(shù)的進(jìn)步,游戲創(chuàng)新也是此次游戲活動(dòng)展示的一個(gè)重要亮點(diǎn)。在展覽會(huì)上,我看到了很多獨(dú)特而有趣的游戲創(chuàng)意。有一款游戲是通過(guò)實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)生成關(guān)卡,為玩家提供了無(wú)限挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。還有一款游戲運(yùn)用了人工智能技術(shù),讓電腦自動(dòng)生成游戲規(guī)則,使游戲變得更具挑戰(zhàn)性。這些創(chuàng)新的游戲設(shè)計(jì)不僅展示了游戲開(kāi)發(fā)者們的想象力和創(chuàng)造力,也提供了更豐富多樣的游戲選擇給玩家們。這讓我對(duì)游戲的未來(lái)創(chuàng)新盡顯充滿(mǎn)希望。

第四段:游戲交流的重要性與意義(250字)

在游戲活動(dòng)展示中,我還與許多游戲愛(ài)好者和開(kāi)發(fā)者進(jìn)行了交流。通過(guò)與他們的對(duì)話(huà),我深刻認(rèn)識(shí)到游戲交流的重要性與意義。在這個(gè)進(jìn)步迅猛的時(shí)代,游戲交流不再局限于面對(duì)面的溝通,網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)為游戲愛(ài)好者們提供了廣泛的交流空間。通過(guò)分享游戲心得、討論游戲話(huà)題,玩家們可以相互學(xué)習(xí)、相互啟發(fā),同時(shí)也為游戲開(kāi)發(fā)者們提供了寶貴的意見(jiàn)和建議。這種交流不僅能夠促進(jìn)游戲技術(shù)和創(chuàng)新的發(fā)展,也能夠加強(qiáng)游戲愛(ài)好者之間的聯(lián)系與友誼。

第五段:游戲活動(dòng)展示的啟示與收獲(200字)

通過(guò)這次游戲活動(dòng)展示,我不僅收獲了很多關(guān)于游戲技術(shù)和創(chuàng)新的知識(shí),也深刻認(rèn)識(shí)到游戲交流的重要性與意義。游戲不再只是孤立的娛樂(lè)方式,而是一個(gè)龐大的社交群體,一個(gè)充滿(mǎn)創(chuàng)新和可能性的領(lǐng)域。作為一個(gè)游戲愛(ài)好者,我將繼續(xù)深入了解游戲的發(fā)展趨勢(shì),積極參與游戲交流,并為游戲的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。我對(duì)游戲的未來(lái)充滿(mǎn)期待,相信游戲會(huì)在不斷創(chuàng)新中給我們帶來(lái)更多驚喜與樂(lè)趣。

游戲活動(dòng)心得篇二

xx月xx日—xx月xx日,我有幸參加了廣饒縣20xx年暑期幼兒園園長(zhǎng)、骨干教師培訓(xùn)班,為期三天的培訓(xùn),給我?guī)?lái)了不小收獲,董旭花、丁鵬、魯燕等三位專(zhuān)家教師的精彩報(bào)告,給我留下了深刻印象,他們不但將自己工作中成功的經(jīng)驗(yàn)與我們分享,還給我們帶來(lái)了鮮活的案例,并在案例中加上自己的見(jiàn)解,加以剖析,讓我們對(duì)照自身的教學(xué),從中找出不足,吸取案例中的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)我們多方位、多角度的去考慮問(wèn)題。下面就這次培訓(xùn)來(lái)談?wù)勛约旱膸c(diǎn)體會(huì):

1、幼兒園教育教學(xué)

董教授給我們講了幼兒園的教育教學(xué)要面對(duì)兩方面的發(fā)展需要。一是個(gè)體,就是要讓幼兒健康、快樂(lè)、感覺(jué)有趣味,學(xué)得輕松,教師要順應(yīng)幼兒的天性,因?yàn)橛變憾际呛糜螒?、好模仿、好奇、喜歡成功、喜歡野外生活、喜歡合群,而且還喜歡稱(chēng)贊的。二是社會(huì),老師的教育要符合社會(huì)發(fā)展對(duì)人才的要求,既要體現(xiàn)德、能、勤、績(jī),德、智、體、美、勞,還要讓他們學(xué)會(huì)認(rèn)知、學(xué)會(huì)做事、學(xué)會(huì)合作、學(xué)會(huì)生存,總之,教師的教育既要對(duì)照社會(huì)的發(fā)展需要,還要對(duì)照個(gè)體的發(fā)展需要。

2、幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)

幼兒天生就好奇、好動(dòng)、敏感,同時(shí)幼兒還熱情、天真、自我中心、還有情緒主導(dǎo)。讓幼兒去“自我中心”是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,游戲是幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的的重要途徑,幼兒思維靈活,學(xué)習(xí)過(guò)程也是創(chuàng)造的過(guò)程,人際交往過(guò)程也是幼兒重要的學(xué)習(xí)過(guò)程,幼兒的學(xué)習(xí)和物質(zhì)操作是密不可分的,幼兒的學(xué)習(xí)不僅是獲得知識(shí),還有情感、態(tài)度、能力等方面,一個(gè)好的活動(dòng)應(yīng)該能看見(jiàn)幼兒真實(shí)的一面,看見(jiàn)幼兒真實(shí)的發(fā)展。

3、教學(xué)活動(dòng)

一個(gè)好的教學(xué)活動(dòng)源于好的活動(dòng)素材和內(nèi)容,優(yōu)良的'活動(dòng)設(shè)計(jì)、教師的專(zhuān)業(yè)素質(zhì)和經(jīng)驗(yàn),還要有教師的精心準(zhǔn)備。在活動(dòng)過(guò)程中,教師要注意對(duì)幼兒的關(guān)注,良好的師幼互動(dòng),適宜的組織實(shí)施策略,還要教師靈活的調(diào)整,課后還要及時(shí)反思,做出科學(xué)的評(píng)價(jià)。

董教授列舉了教師在教學(xué)中容易出現(xiàn)的幾個(gè)問(wèn)題:第一點(diǎn)是素材和內(nèi)容沒(méi)有意義,沒(méi)有意思,不能吸引幼兒;第二點(diǎn)是對(duì)素材價(jià)值的挖掘不到位;第三點(diǎn)是目標(biāo)定位不準(zhǔn)確,過(guò)高或過(guò)低,過(guò)于籠統(tǒng)、空洞,表述不一;第四點(diǎn)是缺乏情境性、活動(dòng)性、操作性和趣味性等環(huán)節(jié)。比如,教師在教幼兒學(xué)習(xí)“數(shù)字寶寶”時(shí),不僅要讓幼兒知道很多物品上有數(shù)字,而且應(yīng)引導(dǎo)幼兒觀(guān)察數(shù)字?jǐn)?shù)量的多少及其排列的不同。教師要知道物品并不是羅列的越多越好,要選取與生活密切關(guān)聯(lián)的典型的幾種即可。董教授邊舉例,邊講解,使我避免在以后教學(xué)中出現(xiàn)類(lèi)似問(wèn)題。

在這次的報(bào)告中,董教授和丁鵬主任分別從不同的角度,給我們講解了幼兒園室外、室內(nèi)主題環(huán)境與區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè),通過(guò)學(xué)習(xí),使我對(duì)室外、室內(nèi)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)要求更加明確。室外要綠化、美化、兒童化、教育化、游戲化綜合考慮,要巧妙的利用自然元素和空間。室內(nèi)要合理擬定區(qū)域的種類(lèi)和數(shù)量,根據(jù)不同班級(jí),不同幼兒的年齡特點(diǎn)對(duì)區(qū)域投放材料,投放的材料要便于幼兒操作,數(shù)量要適宜、安全、有教育性、趣味性,材料的擺放要有條理性,層次性,并讓幼兒參與區(qū)域布置,因?yàn)椴贾玫倪^(guò)程也是幼兒學(xué)習(xí)的過(guò)程。

魯燕老師為我們講解了寫(xiě)作的要領(lǐng),通過(guò)學(xué)習(xí)知道,要寫(xiě)出一篇好的文章,非一日之功,首先要有正確的理念,平時(shí)要多讀書(shū),多學(xué)習(xí),多觀(guān)察,勤記錄,就像魯燕老師說(shuō)的,“好記性不如爛筆頭”。對(duì)身邊的“人”和“事”要多觀(guān)察,關(guān)鍵是要選好題,寫(xiě)別人沒(méi)寫(xiě)過(guò)的,組織好材料,用好語(yǔ)言文字,抓住主題和核心,主題和核心要與文章的論述內(nèi)容保持一致。

總之,三天的培訓(xùn)下來(lái),雖然有點(diǎn)累,但我還是從幾位專(zhuān)家教師的精彩報(bào)告中,學(xué)到了很多,也懂得了很多。所以,自己認(rèn)為還是值得的。今后,我一定要以這次的培訓(xùn)為動(dòng)力,不斷的充實(shí)自己,把專(zhuān)家們拋下的“石頭”變成玉。

游戲活動(dòng)心得篇三

近年來(lái),越來(lái)越多的教師開(kāi)始在教學(xué)中引入游戲活動(dòng),以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。作為一名小學(xué)教師,我也嘗試了一些游戲活動(dòng)教案,并從中受益良多。在此,我想分享一些自己的心得體會(huì)。

首先,游戲活動(dòng)能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。傳統(tǒng)的教學(xué)方法往往使學(xué)生產(chǎn)生厭學(xué)的情緒,而游戲活動(dòng)能夠以一種有趣的方式呈現(xiàn)知識(shí)。在我的課堂上,我經(jīng)常使用拼圖游戲來(lái)復(fù)習(xí)學(xué)生已學(xué)過(guò)的知識(shí)。我會(huì)將拼圖切成幾塊,讓學(xué)生合作互動(dòng),通過(guò)組裝拼圖來(lái)復(fù)習(xí)知識(shí)點(diǎn)。這樣一來(lái),學(xué)生將知識(shí)與游戲相結(jié)合,感到興奮和樂(lè)趣。

其次,游戲活動(dòng)能夠培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。在現(xiàn)實(shí)生活中,合作是非常重要的一個(gè)能力。通過(guò)游戲活動(dòng),我可以創(chuàng)造出各種合作的機(jī)會(huì),讓學(xué)生在游戲中體驗(yàn)到合作的樂(lè)趣,并培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。比如,我曾經(jīng)組織學(xué)生進(jìn)行一個(gè)團(tuán)隊(duì)拼圖游戲,每個(gè)小組的成員需要互相配合,并以最快的速度完成拼圖。通過(guò)這樣的活動(dòng),學(xué)生學(xué)會(huì)了相互幫助和支持,同時(shí)也增進(jìn)了彼此之間的友誼和信任。

此外,游戲活動(dòng)能夠促進(jìn)學(xué)生的思維發(fā)展。游戲通常需要學(xué)生進(jìn)行邏輯思考、創(chuàng)造性思維和問(wèn)題解決等能力的發(fā)展。在一個(gè)數(shù)學(xué)課堂上,我嘗試了一個(gè)名為“數(shù)學(xué)謎題”的游戲活動(dòng)。學(xué)生需要通過(guò)邏輯推理和計(jì)算來(lái)解決一系列數(shù)學(xué)問(wèn)題,這既培養(yǎng)了他們的思維靈活性,又提高了他們的數(shù)學(xué)能力。通過(guò)游戲活動(dòng),學(xué)生可以在輕松的氛圍中發(fā)展出更多元化的思維方式。

再者,游戲活動(dòng)能夠增進(jìn)學(xué)生的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。理論知識(shí)在學(xué)生的頭腦中雖然很重要,但能夠?qū)⒅R(shí)應(yīng)用到實(shí)際中才是真正的學(xué)習(xí)。通過(guò)游戲活動(dòng),我可以讓學(xué)生在實(shí)踐中體會(huì)到知識(shí)的用處。比如,在一個(gè)英語(yǔ)課堂上,我組織學(xué)生進(jìn)行了一個(gè)角色扮演活動(dòng)。學(xué)生需要扮演不同的角色,進(jìn)行對(duì)話(huà)和交流。通過(guò)這樣的實(shí)踐活動(dòng),學(xué)生不僅加深了對(duì)英語(yǔ)的理解和掌握,還提高了自信心和口語(yǔ)表達(dá)能力。

最后,游戲活動(dòng)能夠培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。在游戲活動(dòng)中,學(xué)生通常需要主動(dòng)思考和探索,積極參與并獨(dú)立解決問(wèn)題。學(xué)生通過(guò)游戲活動(dòng)的過(guò)程中,培養(yǎng)了自己的自主學(xué)習(xí)能力和解決問(wèn)題的能力。我常常設(shè)置一些開(kāi)放性的游戲任務(wù),讓學(xué)生們根據(jù)自己的興趣和能力自由發(fā)揮,這樣能夠激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和探索精神。

總之,游戲活動(dòng)教案的實(shí)施是一種有益的嘗試。它能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和思維發(fā)展,增進(jìn)學(xué)生的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。我相信,在未來(lái)的教學(xué)實(shí)踐中,我會(huì)繼續(xù)嘗試和探索更多的游戲活動(dòng)教案,以提高我的教學(xué)效果。

游戲活動(dòng)心得篇四

近年來(lái),隨著游戲的普及和發(fā)展,越來(lái)越多的游戲活動(dòng)在各個(gè)場(chǎng)合中被廣泛應(yīng)用。游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)在吸引人們的注意力、增強(qiáng)人們的參與感和互動(dòng)性方面起到了重要的作用。作為一名經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)師,我在長(zhǎng)期的實(shí)踐中總結(jié)出一些心得體會(huì),希望能與大家分享。

首先,一個(gè)成功的游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)必須具備吸引人的特點(diǎn)。在游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)的初期,要充分考慮參與者的興趣和需求,了解他們的年齡、性別、文化背景等方面的差異。通過(guò)綜合分析這些因素,我們可以找到吸引人的因素,打破平凡和枯燥的氛圍,將游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)得更具吸引力。例如,在一次大型嘉年華活動(dòng)中,我設(shè)計(jì)了一個(gè)綜合運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,結(jié)合了籃球、足球、排球等多個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,吸引了年輕人和家庭參與,讓他們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)到樂(lè)趣和快樂(lè)。

其次,游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)要注重增強(qiáng)參與者的互動(dòng)性。在游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)的過(guò)程中,我常常以“人人參與,人人互動(dòng)”為原則。通過(guò)增加團(tuán)隊(duì)合作的環(huán)節(jié),讓參與者能夠互相配合,共同完成任務(wù)。例如,在一個(gè)晚會(huì)上,我設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲環(huán)節(jié),讓參與者分成小組,每個(gè)小組通過(guò)完成一系列的任務(wù)來(lái)贏得獎(jiǎng)品。在任務(wù)的過(guò)程中,小組成員需要相互協(xié)作,共同解決問(wèn)題。這樣不僅能增強(qiáng)參與者與他人的互動(dòng),也能增加游戲活動(dòng)的趣味性和難度。

還有,游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)需要注重創(chuàng)新和多樣性。一味地重復(fù)和模仿已有的游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)很難吸引參與者的注意力。因此,在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),我經(jīng)常嘗試引入一些新穎和獨(dú)特的元素,讓參與者充滿(mǎn)好奇心。例如,在一個(gè)企業(yè)培訓(xùn)活動(dòng)中,我設(shè)計(jì)了一個(gè)模擬商業(yè)決策的游戲,參與者需要在有限的時(shí)間內(nèi)做出決策,通過(guò)游戲的結(jié)果來(lái)培養(yǎng)他們的決策能力和解決問(wèn)題的能力。這樣的設(shè)計(jì)不僅有趣,還能夠讓參與者在游戲中學(xué)到知識(shí)和技能。

此外,游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)需要考慮參與者的反饋和需求。在游戲活動(dòng)進(jìn)行過(guò)程中,我通過(guò)觀(guān)察參與者的反應(yīng)和回應(yīng)來(lái)不斷調(diào)整游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)。例如,如果游戲環(huán)節(jié)的時(shí)間過(guò)長(zhǎng)或過(guò)于枯燥,我會(huì)及時(shí)進(jìn)行改進(jìn),增加一些有趣的元素,使參與者能夠更好地享受游戲的樂(lè)趣。所以,與參與者保持良好的溝通和反饋渠道是一個(gè)成功的活動(dòng)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。

最后,游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)師要注重團(tuán)隊(duì)合作和交流。在整個(gè)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)和實(shí)施過(guò)程中,我與同事們密切合作,共同商討和研究每個(gè)環(huán)節(jié)的細(xì)節(jié)和安排。通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,我們能夠充分發(fā)揮每個(gè)人的優(yōu)勢(shì),提高設(shè)計(jì)的質(zhì)量和效果。此外,與客戶(hù)和參與者的交流也非常重要,通過(guò)與他們的溝通和反饋,我們能夠更好地了解他們的需求和期望,為他們提供更好的游戲活動(dòng)體驗(yàn)。

總之,游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)是一門(mén)藝術(shù),需要考慮吸引力、互動(dòng)性、創(chuàng)新性以及參與者的反饋和需求等因素。通過(guò)不斷的實(shí)踐和反思,我們能夠不斷提高我們的設(shè)計(jì)水平,為參與者提供更好的游戲活動(dòng)體驗(yàn)。期望能夠與更多的同行交流和分享,共同進(jìn)步。

游戲活動(dòng)心得篇五

20xx年2月6日我和同事們一行來(lái)到xx二幼,參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動(dòng)。在這半天的學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓我感受頗深、受益匪淺。

通過(guò)玉溪二幼史老師的講座、培訓(xùn),讓我在今后教學(xué)活動(dòng)中如何教學(xué)得到了啟發(fā)。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長(zhǎng)、學(xué)習(xí)。針對(duì)我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒(méi)有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。

大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內(nèi)在聯(lián)系的各類(lèi)活動(dòng)來(lái)展開(kāi)主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開(kāi)展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱(chēng)相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過(guò)程。

無(wú)論我們?cè)趺蠢斫庥螒颍幸稽c(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開(kāi)展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。

以前,我們簡(jiǎn)單地將幼兒園區(qū)域活動(dòng)定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操作有材料”的層面上,其實(shí)說(shuō)白了就類(lèi)似于分組的桌面游戲或是自由活動(dòng)。通過(guò)探索我們對(duì)幼兒園區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)涵和操作終于有了新的認(rèn)識(shí)和理解:區(qū)域活動(dòng)同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個(gè)部分,它也是為幼兒園課程目標(biāo)服務(wù)的;區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當(dāng)僅僅停留在集體教育活動(dòng)上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動(dòng)、小組活動(dòng)乃至一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)。

例如,在開(kāi)展體育活動(dòng)的時(shí)候,需要鍛煉他們跑的技能。這時(shí),我就會(huì)帶他們玩“小孩小孩真愛(ài)玩”游戲,活動(dòng)身體的各個(gè)部位,做好跑的準(zhǔn)備。幼兒對(duì)整個(gè)游戲相當(dāng)感興趣,在游戲中幼兒自然而然學(xué)會(huì)了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時(shí)還滿(mǎn)足了他們游戲的需要。

游戲化生活化的教學(xué)活動(dòng)能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。是幼兒學(xué)習(xí)知識(shí)、體驗(yàn)快樂(lè)的一個(gè)重要組成部分,探索的路上任重而道遠(yuǎn)。我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學(xué)活動(dòng)中去,這樣才能更好的促進(jìn)幼兒的身心的健康發(fā)展。

游戲活動(dòng)心得篇六

游戲活動(dòng)是人們生活中常見(jiàn)的一種娛樂(lè)方式,無(wú)論是兒童還是成年人,都能在游戲中體驗(yàn)到樂(lè)趣和快樂(lè)。而通過(guò)參加游戲活動(dòng),我也收獲了很多,不僅能夠舒緩壓力,放松身心,還能夠鍛煉自己的思維能力和團(tuán)隊(duì)合作能力,以下就是我在游戲活動(dòng)中的一些體會(huì)。

首先,游戲活動(dòng)能夠讓我舒緩壓力,放松身心。如今社會(huì)發(fā)展迅速,人們的生活節(jié)奏也越來(lái)越快,工作壓力、學(xué)習(xí)壓力等不斷增加,讓人們感到疲憊和壓抑。而參加游戲活動(dòng),能夠?qū)⒎泵Φ纳钪弥韧?,沉浸在游戲的世界里,忘記一切煩惱。游戲中的歡聲笑語(yǔ),能夠調(diào)動(dòng)我積極的情緒,緩解壓力,讓我心情愉悅。

其次,游戲活動(dòng)能夠鍛煉我的思維能力。在游戲中,常常需要我們運(yùn)用各種策略、技巧來(lái)解決問(wèn)題。比如,在解謎游戲中,需要我們通過(guò)觀(guān)察、推理,找出隱藏的線(xiàn)索,解開(kāi)謎題。而在角色扮演游戲中,需要我們思考如何利用好自己的技能和裝備,戰(zhàn)勝敵人。這種思維訓(xùn)練能夠培養(yǎng)我們的邏輯思維能力和創(chuàng)新思維能力,提高我們解決問(wèn)題的能力。

再次,游戲活動(dòng)能夠培養(yǎng)我的團(tuán)隊(duì)合作能力。很多游戲都是多人參與的,需要隊(duì)友們共同努力,才能取得勝利。在游戲中,需要我們與隊(duì)友們密切合作、相互配合,分工明確,共同制定出戰(zhàn)略,才能克服困難,達(dá)成目標(biāo)。而這種團(tuán)隊(duì)合作能力的培養(yǎng),對(duì)于我們?nèi)蘸蟮墓ぷ骱蜕钜卜浅V匾?。在團(tuán)隊(duì)中,每個(gè)人都有自己的優(yōu)點(diǎn)和特長(zhǎng),通過(guò)相互協(xié)作,才能取得更好的成績(jī)。

此外,游戲活動(dòng)還能夠培養(yǎng)我的決策能力。在游戲中,往往需要我們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)做出各種決策。比如,在戰(zhàn)斗游戲中,我們需要快速判斷敵人的位置和行動(dòng),然后迅速做出應(yīng)對(duì)的策略。而這樣的決策能力培養(yǎng),能夠讓我在現(xiàn)實(shí)生活中更加果斷,面對(duì)問(wèn)題時(shí)能夠迅速做出決策,提高我的應(yīng)變能力。

最后,游戲活動(dòng)還能夠培養(yǎng)我的耐心和堅(jiān)持不懈的精神。在游戲中,常常會(huì)遇到各種難關(guān)和挑戰(zhàn),有時(shí)甚至需要反復(fù)嘗試才能克服。但只要我足夠耐心,并且堅(jiān)持不懈,就一定能夠成功。這種精神,無(wú)論是在學(xué)習(xí)還是工作中,都是非常重要的。只有堅(jiān)持下去,才能夠取得成果。

總之,游戲活動(dòng)是一種有益身心的娛樂(lè)方式,通過(guò)參與其中,不僅能夠獲得愉悅和樂(lè)趣,還能夠鍛煉自己的思維能力、團(tuán)隊(duì)合作能力、決策能力以及耐心和堅(jiān)持不懈的精神。我相信,在今后的生活中,這些收獲將會(huì)對(duì)我產(chǎn)生積極的影響。

游戲活動(dòng)心得篇七

第一段:引言(150字)

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)是一門(mén)綜合性的技術(shù),系統(tǒng)化地規(guī)劃和組織一系列游戲活動(dòng),以創(chuàng)造出最佳的游戲體驗(yàn)。作為一名游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)師,我有幸參與了多個(gè)活動(dòng)的設(shè)計(jì)與組織。通過(guò)這些實(shí)踐,我逐漸積累了一些經(jīng)驗(yàn)和心得。在本文中,我將分享我關(guān)于游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)的心得體會(huì),希望對(duì)其他游戲設(shè)計(jì)師有所啟發(fā)。

第二段:認(rèn)清目標(biāo)與受眾(250字)

在設(shè)計(jì)任何一項(xiàng)游戲活動(dòng)之前,我們首先要明確目標(biāo)和受眾。不同的游戲活動(dòng)可能有不同的目標(biāo),比如提升團(tuán)隊(duì)合作能力、培養(yǎng)創(chuàng)造力、增強(qiáng)溝通能力等。而受眾的需求和特點(diǎn)也會(huì)大不相同,我們需要針對(duì)不同的受眾進(jìn)行細(xì)致的分析和調(diào)研。只有真正理解目標(biāo)和受眾,才能有針對(duì)性地設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),達(dá)到預(yù)期的效果。

第三段:注重游戲性與創(chuàng)意(300字)

游戲性是游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)的核心要素之一。一個(gè)好的游戲活動(dòng)應(yīng)該具備足夠的挑戰(zhàn)性和可玩性,讓參與者能夠在游戲中體驗(yàn)到樂(lè)趣和成就感。同時(shí),我們也要注重創(chuàng)意,通過(guò)獨(dú)特的游戲機(jī)制和游戲規(guī)則,吸引人們的注意力和興趣。創(chuàng)意可以使游戲活動(dòng)更加有趣和吸引人,讓參與者更愿意參與并投入其中。

第四段:平衡難度和融入教育(300字)

在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)的過(guò)程中,我們需要注意平衡游戲的難度和融入教育元素。游戲的難度應(yīng)該適中,既要有一定挑戰(zhàn)性,又不能過(guò)于困難,否則可能造成參與者的挫敗感。同時(shí),我們也可以通過(guò)游戲活動(dòng)來(lái)融入一些教育元素,幫助參與者學(xué)到知識(shí)和技能。游戲與教育的結(jié)合可以使游戲活動(dòng)更有意義,為參與者帶來(lái)更多的收獲。

第五段:多方面評(píng)估與反饋(200字)

在游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)完成后,我們還應(yīng)該進(jìn)行多方面的評(píng)估和收集參與者的反饋。通過(guò)評(píng)估,我們可以了解游戲活動(dòng)的效果和不足之處,為今后的設(shè)計(jì)和改進(jìn)提供參考。而從參與者的反饋中,我們可以了解他們的真實(shí)感受和需求,進(jìn)一步優(yōu)化游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)。評(píng)估與反饋是一個(gè)循環(huán)的過(guò)程,通過(guò)不斷的調(diào)整和改進(jìn),我們可以設(shè)計(jì)出更具吸引力和有效性的游戲活動(dòng)。

結(jié)尾(200字)

總結(jié)起來(lái),游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)需要我們認(rèn)清目標(biāo)與受眾,注重游戲性和創(chuàng)意,平衡難度和融入教育,以及進(jìn)行多方面的評(píng)估與反饋。這些是我在游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)中的心得體會(huì),也是我今后繼續(xù)努力的方向。通過(guò)不斷地學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我相信游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)能夠?yàn)槿藗儙?lái)更多的樂(lè)趣和收獲,讓游戲成為一個(gè)有意義的活動(dòng)。

游戲活動(dòng)心得篇八

周六的團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練令人難忘!

回到家喝了碗綠豆湯,沖了個(gè)熱水澡便躺在軟軟的床上,一邊感嘆著我竟能安然無(wú)恙的回家,一邊開(kāi)始記錄這次拓訓(xùn)的心得。許許多多的細(xì)節(jié)只有親身經(jīng)歷,走過(guò)了,看過(guò)了,體驗(yàn)過(guò)了你才能真正感受其中的味道。至于險(xiǎn)壁啊,急流啊,螞蟥啊……在這里我就不過(guò)多的陳述了,還是給后面未經(jīng)歷過(guò)的同事們留下些想象空間吧,任何艱難險(xiǎn)阻是需要靠你們自己親自去感受、去探索才能銘刻在心的。在這里我只談?wù)勥@次拓訓(xùn)給我最深刻的兩點(diǎn)體會(huì)。

凝聚力與執(zhí)行力。在拓展的過(guò)程中我們要完成幾個(gè)不同的項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目開(kāi)始前,教練總會(huì)三番五次地讓我們確定完成任務(wù)的時(shí)間或是完成任務(wù)的方式方法,這就需要很好的凝聚力與執(zhí)行力,能夠把大多數(shù)人的各方面的特長(zhǎng)凝聚起來(lái),我看到的是我們?cè)诜e極討論,獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,盡管也有爭(zhēng)論,有分歧,但我們的目標(biāo)只有一個(gè),那就是百折不撓的完成任務(wù),我們做到了,雖然第二名但我們都高舉雙手,從內(nèi)心發(fā)出勝利的喝彩。最后一個(gè)環(huán)節(jié)是同分的兩隊(duì)靠石頭剪刀布決勝負(fù),大家有商量的時(shí)間,每個(gè)人都有自己的想法,有想出剪刀的有想出石頭的,但是我們最終都按照領(lǐng)隊(duì)的決定執(zhí)行。十一個(gè)人有一人錯(cuò)就是輸。我們獲得了最終的勝利。有人說(shuō)石頭剪子布就是靠運(yùn)氣,我想說(shuō),要是每次都能贏那這就是實(shí)力。一個(gè)團(tuán)隊(duì)不能缺少凝聚力和執(zhí)行力,一個(gè)心都是散的團(tuán)隊(duì)又如何能取得好成績(jī)呢。

人生永遠(yuǎn)不要抱有太多的僥幸,和負(fù)面情緒。當(dāng)天氣預(yù)報(bào)告知的當(dāng)天的天氣是大到暴雨那一刻起,我便開(kāi)始抱有僥幸的心理:想著這次的拓展肯定會(huì)改變計(jì)劃,平直的康莊大道就在前面等著我們。可是教練竟然宣布按原定計(jì)劃行走,風(fēng)雨無(wú)阻。好吧,瞬間石化。隨之而來(lái)的就是被各種負(fù)面情緒的充斥。但當(dāng)我們紅隊(duì)最先完成團(tuán)隊(duì)建設(shè),憑借大家的集思廣益迅速確定了隊(duì)名、隊(duì)標(biāo)、隊(duì)歌和口號(hào),瞬間讓人感受到團(tuán)隊(duì)力量的震撼力,隨之,心也定了下來(lái)。是的,既來(lái)之則安之。有什么是大家在一起克服不了的呢??jī)?nèi)心反倒對(duì)前行的道路充滿(mǎn)了期待。換個(gè)思路換種心情,也許沿途再多的疲勞艱難都是一種刻骨銘心的經(jīng)歷。大雨滂沱,你看到的卻是平時(shí)難得一見(jiàn)的湍流瀑布,青山綠水;雨露粘濕的樹(shù)葉,綠得逼你的眼。嗅著清新的空氣,泥土的芬芳。戶(hù)外愛(ài)好者們?cè)跊鐾ば№瑫r(shí)的竊竊私語(yǔ)和著清風(fēng)細(xì)雨,再加上對(duì)到達(dá)終點(diǎn)的渴望,這一切讓前行的步伐變得輕松、愉快,充滿(mǎn)動(dòng)力。

這次拓展苦是苦了點(diǎn),但苦中充滿(mǎn)了樂(lè);累也是有些累,但累讓我們凝聚在一起。感謝公司給我們這次難得的鍛煉機(jī)會(huì),一天的歷練,我們痛并快樂(lè)著。這種難得的經(jīng)歷,我終身難忘!

游戲活動(dòng)心得篇九

室外游戲活動(dòng)是我們?nèi)粘I钪谐R?jiàn)的一種活動(dòng)。隨著科技的不斷發(fā)展,人們更加傾向于室內(nèi)活動(dòng),但是室外活動(dòng)卻可以幫助我們?cè)趹?hù)外盡情放松身心,拓展自己的視野和能力。在這篇文章中,我將分享我對(duì)室外游戲活動(dòng)的一些心得和體會(huì)。

第二段:室外游戲活動(dòng)的好處

首先,室外游戲活動(dòng)可以讓我們遠(yuǎn)離電子產(chǎn)品和電視等室內(nèi)娛樂(lè)方式,讓我們更加貼近自然,感受到大自然的美好。其次,室外游戲活動(dòng)可以幫助我們鍛煉身體,增強(qiáng)體魄,提高自己的體能。最后,室外游戲活動(dòng)可以幫助我們發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,并且通過(guò)與隊(duì)友合作達(dá)成目標(biāo),提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

第三段:室外游戲活動(dòng)的體驗(yàn)

在參與室外游戲活動(dòng)的過(guò)程中,我收獲了很多。我曾經(jīng)參加了一次團(tuán)隊(duì)拓展活動(dòng),我們要在高墻上走,很多人都面露驚恐之色,但是當(dāng)我們開(kāi)始合作的時(shí)候,大家相互鼓勵(lì),互相牽引,成功地爬到了山頂上。那時(shí)候,我們內(nèi)心都感到了巨大的滿(mǎn)足感和成就感。這個(gè)經(jīng)歷讓我懂得,只要我們相信彼此,充分利用彼此的優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),我們就可以攀登到任何高峰。

第四段:發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和提高方案

在參與室外游戲活動(dòng)過(guò)程中,我們也發(fā)現(xiàn)了許多存在的問(wèn)題。其中一個(gè)很大的問(wèn)題是缺乏溝通和合作以及缺乏領(lǐng)導(dǎo)才能。為了解決這些問(wèn)題,我們決定組建一支小團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)我們的目標(biāo)。我們選出了最具領(lǐng)導(dǎo)才能的人作為領(lǐng)導(dǎo),把任務(wù)分配給團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)成員,并且鼓勵(lì)他們充分溝通和合作。通過(guò)這種方式,我們?cè)谑彝庥螒蚧顒?dòng)中取得了很大的成功。

第五段:結(jié)論

總的來(lái)說(shuō),參與室外游戲活動(dòng)是一項(xiàng)非常有意義的事情。這不僅可以幫助我們鍛煉體能,還可以提高我們的團(tuán)隊(duì)合作能力,并為我們的成長(zhǎng)打下基礎(chǔ)。如果你也對(duì)室外游戲活動(dòng)有興趣,我建議你組建一個(gè)小隊(duì),與你的朋友一起參與出門(mén)旅行、接觸大自然,以更積極健康的方式度過(guò)你的生活。

游戲活動(dòng)心得篇十

通過(guò)參加

班級(jí)

游戲活動(dòng),學(xué)生們可以通過(guò)游戲來(lái)

學(xué)習(xí)

怎么與人合作,學(xué)生們對(duì)班級(jí)產(chǎn)生集體感和榮譽(yù)感,讓大家更加的團(tuán)結(jié)。下面是百分網(wǎng)小編為大家整理的班級(jí)游戲活動(dòng)的心得的相關(guān)資料,歡迎大家閱讀。

開(kāi)學(xué)伊始,在碩果累累的進(jìn)秋時(shí)節(jié)我們財(cái)務(wù)09-1班全體

同學(xué)

進(jìn)行了開(kāi)學(xué)以來(lái)的第一次班級(jí)集體活動(dòng)——去千山郊游。這是一次給大家印象深刻的活動(dòng),雖然大家都還很陌生,但彼此之間充滿(mǎn)了呵護(hù)與關(guān)懷,收到了良好的效果。我對(duì)班級(jí)集體活動(dòng)也有了更深刻的了解。

如果沒(méi)有活動(dòng),學(xué)生就不會(huì)感到集體的存在,也就不會(huì)主動(dòng)的關(guān)心集體,為集體的利益而奮斗;而有了活動(dòng),學(xué)生則會(huì)精神煥發(fā),并促進(jìn)學(xué)生間的交往、團(tuán)結(jié)和班集體的鞏固與發(fā)展。

很開(kāi)心參加了這次大學(xué)里的班級(jí)集體活動(dòng),而且期待下一次的活動(dòng),相信我們可以成為和諧溫暖優(yōu)秀的大家庭!

益智游戲看似簡(jiǎn)單,卻蘊(yùn)含了無(wú)窮的奧妙及玄機(jī)。在緊張的學(xué)習(xí)和工作之余,益智游戲是一種不錯(cuò)的解壓和放松方式。為尋求文、體、德、智的全面發(fā)展,為給同學(xué)們營(yíng)造輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境,特開(kāi)展具有本班特色的第二屆益智游戲。在老師的指導(dǎo)下,還有班干部的帶動(dòng)下,同學(xué)們積極參與了本次的活動(dòng),班會(huì)如期舉行,并圓滿(mǎn)結(jié)束。此次活動(dòng)的開(kāi)展,同學(xué)們不僅增強(qiáng)了彼此間的溝通和集體榮譽(yù)感,而且從中找到共同的興趣愛(ài)好,產(chǎn)生共鳴,增強(qiáng)了班集體的凝聚力。同學(xué)們?cè)趨⑴c的同時(shí),感受到班級(jí)的進(jìn)步和改變,增強(qiáng)對(duì)班級(jí)的歸屬感,積極投身于班級(jí)建設(shè)中,為班級(jí)出謀劃策,共建美好的09物流管理(1)班?,F(xiàn)將此次活動(dòng)總結(jié)如下。

一、本次活動(dòng)的主要內(nèi)容

(一)策劃書(shū)。由負(fù)責(zé)本次活動(dòng)的小組撰寫(xiě)本次活動(dòng)策劃書(shū);

(五)頒獎(jiǎng)。輔導(dǎo)員給三項(xiàng)比賽的冠、亞、季軍頒發(fā)獎(jiǎng)品和證書(shū);

(六)總結(jié)。輔導(dǎo)員做活動(dòng)總結(jié),并宣布活動(dòng)結(jié)束。

二、完成情況

(一)策劃書(shū)按時(shí)完成并上交到輔導(dǎo)員處;

(二)宣傳、報(bào)名也順利完成;

(三)所有同學(xué)都能參加本次活動(dòng),對(duì)每種益智游戲的好處都有了大概的了解。因事先沒(méi)有與課室管理員溝通,導(dǎo)致在預(yù)定的時(shí)間內(nèi)未能準(zhǔn)備好活動(dòng)開(kāi)展的場(chǎng)所,活動(dòng)推遲半個(gè)小時(shí)舉行。雖推遲,但是比賽依然有秩序的進(jìn)行,并圓滿(mǎn)結(jié)束。

三、成績(jī)、缺點(diǎn)以及經(jīng)驗(yàn)

(一)基本上都能夠按時(shí)按質(zhì)的完成每一項(xiàng)工作。這具體表現(xiàn)在工作的完成情況

(1)在活動(dòng)開(kāi)展前一天,所需物品買(mǎi)齊,比賽名單如期交至班長(zhǎng),號(hào)碼牌制作完成

(三)在此次活動(dòng)中有成績(jī)也有不足,我們應(yīng)該發(fā)揚(yáng)優(yōu)點(diǎn),改正錯(cuò)誤,特別是細(xì)節(jié)問(wèn)題。積累經(jīng)驗(yàn),在下次的活動(dòng)中做得更好。

這一學(xué)期,我們班開(kāi)展了民間游戲、民間童謠等娛樂(lè)性游戲,我們和孩子們一起努力進(jìn)行了所有的活動(dòng),效果非常好,伴隨著一些童謠和游戲,讓家長(zhǎng)們也回憶起了

童年

的趣事,勾起了美好的回憶,所以民間游戲的開(kāi)展非常順利,家長(zhǎng)和孩子們都很感興,現(xiàn)將本學(xué)期的'具體開(kāi)展情況總結(jié)如下:

一、前期準(zhǔn)備工作

把民間游戲/音樂(lè)/童謠有計(jì)劃的安排到周計(jì)劃中,老師作到心中有數(shù)。每周一三五玩室內(nèi)游戲,二四玩室外游戲,充分利用晨間讓孩子們玩。

二、實(shí)施階段及取得的效果

1.促進(jìn)親子之間的感情

我們充分利用家教宣傳欄向家長(zhǎng)介紹民間游戲、童謠的好處,引起家長(zhǎng)重視。當(dāng)然孩子的點(diǎn)滴進(jìn)步離不開(kāi)家長(zhǎng)的協(xié)助,針對(duì)我們班班額大,老師難指導(dǎo)的特點(diǎn),我們充分利用晨間活動(dòng)時(shí)間,把家長(zhǎng)請(qǐng)進(jìn)班級(jí)中,并定期舉行比賽活動(dòng),評(píng)出一二三等獎(jiǎng),提高家長(zhǎng)和孩子的積極性。

2.優(yōu)化了幼兒園的一日活動(dòng)

我們充分一日活動(dòng)中的各個(gè)環(huán)節(jié)來(lái)對(duì)幼兒進(jìn)行童謠教育。例如我們吃完飯后,孩子們可以玩一些童謠游戲,例如:“石頭剪刀布”“公雞頭、母雞頭”“捉蜻蜓”等,豐富了孩子們的間隙活動(dòng),從中獲取知識(shí)同時(shí)獲得了樂(lè)趣。平時(shí)我們喝水,洗手,入廁小便都用童謠的形式來(lái)引導(dǎo)提醒孩子,這樣孩子們既知道如何按要求去做,有形成了好的行為習(xí)慣,從中得到了鍛煉,一舉兩得。

間操后的時(shí)間是我們玩民間體育游戲的時(shí)間,每周我們會(huì)玩一到三個(gè)游戲,在玩這些游戲的時(shí)候既培養(yǎng)了孩子的規(guī)則意識(shí),有培養(yǎng)了孩子的合作能力。

3. 家長(zhǎng)與家長(zhǎng)、家長(zhǎng)與老師互相取經(jīng),促進(jìn)了家園溝通。

家長(zhǎng)們也很喜歡民間游戲和童謠,都覺(jué)得能喚起他們兒時(shí)美好的記憶,又可以跟孩子在一起增進(jìn)感情,平時(shí)沒(méi)有那種機(jī)會(huì),現(xiàn)在正好利用這個(gè)融入孩子的生活中去。

有的家長(zhǎng)還利用入園或是離園的時(shí)間跟老師互相交流,把我們會(huì)的交給他們,把他們會(huì)的同時(shí)交給我們,這樣內(nèi)容也會(huì)更多、更豐富。

通過(guò)這一學(xué)期的實(shí)施后,我覺(jué)得開(kāi)展這樣的民間游戲和民間活動(dòng)非常易于孩子們的日常生活,同時(shí)還能幫助孩子們提高自己的語(yǔ)言表達(dá)能力,形成好的常規(guī),這對(duì)孩子的身心發(fā)展有很大的幫助,而且我看得出無(wú)論是家長(zhǎng)還是孩子們都非常喜歡,興趣很高漲,所以開(kāi)展這樣的活動(dòng)非常有好處。

游戲活動(dòng)心得篇十一

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)是現(xiàn)代教育和娛樂(lè)領(lǐng)域中的一個(gè)重要組成部分,它不僅能夠激發(fā)人們的興趣和參與度,還能夠幫助人們學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。一次成功的游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)需要考慮各種因素,包括目標(biāo)群體、游戲規(guī)則和流程、獎(jiǎng)勵(lì)體系等等。在過(guò)去的幾年中,我有幸參與了多次游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)和組織工作,并有一些心得體會(huì)值得分享。

第二段:明確游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)的目標(biāo)和目標(biāo)群體

在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)之前,我們首先需要明確活動(dòng)的目標(biāo)和目標(biāo)群體。不同的目標(biāo)和目標(biāo)群體會(huì)決定不同的游戲規(guī)則和流程。例如,如果我們的目標(biāo)是提高學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,我們可以設(shè)計(jì)一款數(shù)學(xué)拼圖游戲,并設(shè)置不同的關(guān)卡難度。目標(biāo)群體是小學(xué)生的話(huà),我們可以通過(guò)增加時(shí)間限制或添加額外獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)增加游戲的挑戰(zhàn)性。只有明確了目標(biāo)和目標(biāo)群體,我們才能有針對(duì)性地設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),使其更加符合參與者的需求。

第三段:游戲規(guī)則和流程的設(shè)計(jì)需要簡(jiǎn)潔明了

游戲規(guī)則和流程的設(shè)計(jì)是游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)中最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)之一。一款成功的游戲活動(dòng)應(yīng)該具有簡(jiǎn)潔明了的規(guī)則和流程,方便參與者理解和操作。過(guò)于復(fù)雜的規(guī)則和流程會(huì)讓參與者感到困惑和疲憊,從而減少他們的參與積極性。我在過(guò)去的設(shè)計(jì)中發(fā)現(xiàn),最好將游戲規(guī)則和流程分成幾個(gè)簡(jiǎn)短的部分,并使用圖表和示例來(lái)解釋。另外,還可以考慮增加一些提示和幫助功能,幫助參與者順利完成游戲。

第四段:獎(jiǎng)勵(lì)體系的設(shè)計(jì)要激勵(lì)參與者的參與和努力

獎(jiǎng)勵(lì)體系是游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)中非常重要的一個(gè)方面,它可以激勵(lì)參與者的參與和努力。一個(gè)好的獎(jiǎng)勵(lì)體系應(yīng)該有明確的目標(biāo),并提供適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)作為激勵(lì)。例如,在學(xué)習(xí)類(lèi)的游戲活動(dòng)中,可以設(shè)置成績(jī)排名和獎(jiǎng)品頒發(fā)儀式來(lái)表彰表現(xiàn)優(yōu)秀的參與者。此外,還可以增加一些隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)或隱藏任務(wù),增加游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性。在設(shè)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)體系時(shí),我們還需要考慮到參與者的特點(diǎn)和需求,以確保獎(jiǎng)勵(lì)能夠真正起到激勵(lì)作用。

第五段:總結(jié)游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)的意義和挑戰(zhàn)

游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)是一項(xiàng)有意義而挑戰(zhàn)性的工作。通過(guò)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì),我們不僅可以幫助參與者學(xué)習(xí)和成長(zhǎng),還可以提高他們的興趣和積極性。同時(shí),游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)也需要面對(duì)許多挑戰(zhàn),包括參與者的需求多樣性、規(guī)則和流程的設(shè)計(jì)難度等等。只有通過(guò)不斷學(xué)習(xí)和探索,我們才能設(shè)計(jì)出更好的游戲活動(dòng),并不斷改進(jìn)和完善。

在游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)的過(guò)程中,我們要始終以參與者的需求為核心,針對(duì)具體的目標(biāo)和目標(biāo)群體進(jìn)行設(shè)計(jì)。我們需要勇于創(chuàng)新,不斷嘗試新的設(shè)計(jì)理念和方法。同時(shí),我們也要善于從參與者的反饋中學(xué)習(xí)和改進(jìn)。通過(guò)不斷努力,我們相信游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)能夠在教育和娛樂(lè)領(lǐng)域中發(fā)揮更大的作用。

游戲活動(dòng)心得篇十二

隨著社會(huì)的進(jìn)步和人們思維方式的改變,團(tuán)日活動(dòng)的舉辦已成為了多數(shù)企事業(yè)單位的常規(guī)活動(dòng)之一。在這些活動(dòng)中,團(tuán)隊(duì)合作和游戲環(huán)節(jié)往往是不可或缺的組成部分。本文將從五個(gè)方面,團(tuán)隊(duì)協(xié)作、團(tuán)結(jié)友愛(ài)、有效溝通、個(gè)人成長(zhǎng)以及團(tuán)體凝聚力,來(lái)談?wù)勎覍?duì)團(tuán)日活動(dòng)游戲的心得體會(huì)。

團(tuán)隊(duì)協(xié)作是團(tuán)日活動(dòng)游戲中最為重要的環(huán)節(jié)之一,它能夠檢驗(yàn)一個(gè)團(tuán)隊(duì)的組織能力和協(xié)調(diào)能力。在一次戰(zhàn)隊(duì)對(duì)抗中,我親身體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。面對(duì)困難和挑戰(zhàn),每個(gè)人要發(fā)揚(yáng)自己的長(zhǎng)處,共同為戰(zhàn)隊(duì)爭(zhēng)取勝利。每個(gè)人都能發(fā)揮自己的所長(zhǎng),爭(zhēng)取互補(bǔ),形成一個(gè)巨大的力量,最終達(dá)到戰(zhàn)隊(duì)的目標(biāo)。團(tuán)隊(duì)協(xié)作不僅僅在游戲過(guò)程中起作用,在日常工作中同樣如此。只有團(tuán)隊(duì)成員能夠真正地團(tuán)結(jié)一致并發(fā)揮各自的優(yōu)勢(shì),才能夠提高工作效率、實(shí)現(xiàn)更好的業(yè)績(jī)。

團(tuán)結(jié)友愛(ài)是團(tuán)日活動(dòng)游戲中所帶來(lái)的最美好的感受之一。比如,在一場(chǎng)合作游戲中,我們需要一起完成一個(gè)任務(wù)。在游戲的過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)只有互相合作、互相支持、互相鼓勵(lì),團(tuán)結(jié)友愛(ài),我們才能夠在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)圓滿(mǎn)完成任務(wù)。這種友愛(ài)也是在團(tuán)隊(duì)中互相激勵(lì)、互相幫助下形成的,大家齊心協(xié)力,同心協(xié)力地參與游戲,不僅增加了團(tuán)隊(duì)的凝聚力,也加強(qiáng)了彼此之間的情感。

團(tuán)日活動(dòng)游戲中還能夠讓參與者體會(huì)到有效溝通的重要性。在一個(gè)游戲中,我扮演隊(duì)長(zhǎng)的角色,需要指揮團(tuán)隊(duì)完成一個(gè)任務(wù)。而團(tuán)隊(duì)成員的任務(wù)是根據(jù)我的指示去做事情。在游戲的過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)只有表達(dá)清楚,才能夠使團(tuán)隊(duì)成員正確理解我的意思并做出正確的行動(dòng)。有效溝通不僅僅在游戲過(guò)程中起作用,在工作生活中同樣如此。只有通過(guò)有效的溝通,才能夠更好地協(xié)調(diào)工作和生活,減少不必要的誤會(huì)和沖突。

個(gè)人成長(zhǎng)是參與團(tuán)日活動(dòng)游戲所帶來(lái)的另一個(gè)重要體會(huì)。通過(guò)游戲的參與,我更加深入地了解了自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。游戲中的挑戰(zhàn)讓我意識(shí)到自己的不足之處,并通過(guò)不斷的體驗(yàn)和反思,找到了改進(jìn)的方向。同時(shí),游戲中的成功也讓我更加自信,并激發(fā)了我繼續(xù)努力前進(jìn)的動(dòng)力。團(tuán)日活動(dòng)游戲是一個(gè)鍛煉個(gè)人能力、發(fā)現(xiàn)潛力和提高自我認(rèn)知的過(guò)程。

團(tuán)體凝聚力是團(tuán)日活動(dòng)游戲最有價(jià)值的體驗(yàn)之一。一個(gè)團(tuán)隊(duì)能否形成團(tuán)結(jié)一致、互相配合的狀態(tài),直接影響著整個(gè)團(tuán)隊(duì)的發(fā)展。在團(tuán)體游戲的過(guò)程中,我們通過(guò)合作、友愛(ài)和溝通的方式,不斷地增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)的凝聚力。每個(gè)人對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)和付出,最終轉(zhuǎn)化為整個(gè)團(tuán)隊(duì)的力量,使得團(tuán)隊(duì)能夠更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)和壓力,并取得最終勝利。

總之,團(tuán)日活動(dòng)游戲給我留下了很深刻的體驗(yàn)和心得。通過(guò)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,我認(rèn)識(shí)到一個(gè)團(tuán)隊(duì)的力量是無(wú)窮的;通過(guò)團(tuán)結(jié)友愛(ài),我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)的凝聚力和情感;通過(guò)有效溝通,我學(xué)會(huì)了在團(tuán)隊(duì)中與他人更好地合作;通過(guò)個(gè)人成長(zhǎng),我認(rèn)識(shí)到自己的不足并找到了提升自己的方法;通過(guò)團(tuán)體凝聚力,我意識(shí)到一個(gè)團(tuán)隊(duì)的團(tuán)結(jié)和協(xié)作對(duì)于整個(gè)團(tuán)隊(duì)的發(fā)展至關(guān)重要。這些心得不僅適用于團(tuán)日活動(dòng)游戲,也適用于我們每個(gè)人的日常工作和生活。希望每一個(gè)人都能夠珍惜每一次團(tuán)日活動(dòng)游戲的機(jī)會(huì),從中體會(huì)到生活的樂(lè)趣和團(tuán)隊(duì)的力量。

游戲活動(dòng)心得篇十三

閱讀了這篇文章,對(duì)民間游戲有了更深層次的理解。

《幼兒園學(xué)前教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育與各項(xiàng)活動(dòng)之中”,這說(shuō)明游戲在幼兒成長(zhǎng)過(guò)程中的極端重要性。首先,利用民間游戲,促進(jìn)幼兒身體、動(dòng)作的發(fā)展,給幼兒健康的體魄。民間游戲種類(lèi)繁多,富有趣味性,而且又簡(jiǎn)單,易于操作,深受幼兒喜愛(ài),科學(xué)有效地開(kāi)展民間游戲,可以增強(qiáng)幼兒的體魄。如:大班的幼兒可以練習(xí)“跳繩”,有多種形式的“跳繩”:雙腳跳-單腳跳-跑跳-雙人跳-甩大繩等,訓(xùn)練幼兒的全身運(yùn)動(dòng);中班的幼兒可以玩“貼燒餅”游戲,訓(xùn)練幼兒奔跑能力以及躲閃能力;小班幼兒可以玩“羊頂角”來(lái)訓(xùn)練幼兒?jiǎn)瓮忍S的動(dòng)作。培養(yǎng)幼兒的耐久性。這些民間游戲不僅發(fā)展了骨骼的發(fā)育,還鍛煉了他們的運(yùn)動(dòng)技能。還有一些游戲可以讓幼兒獲得游戲樂(lè)趣的體驗(yàn),同時(shí)促進(jìn)了身體的靈活性,協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,如:跳格子、打彈珠、扔沙包等。當(dāng)我們?cè)诮淌谟變簜鹘y(tǒng)的游戲玩法時(shí),也在創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓幼兒尋找新玩法,不管是怎樣的玩法,都是深受幼兒喜愛(ài)的。這樣幼兒能夠更樂(lè)意參與民間游戲。

那就來(lái)說(shuō)一下“炒豆豆”這個(gè)游戲吧,對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō)一開(kāi)始是比較困難的,因?yàn)閯?dòng)作的協(xié)調(diào)能力比較差,同伴間的合作意識(shí)也比較弱,這時(shí)就需要老師的幫助,在講解游戲規(guī)則時(shí),必須強(qiáng)調(diào)合作的重要性,兩個(gè)人一定要說(shuō)清楚往左邊(或右邊)翻,小手不嗯呢該松開(kāi),這樣才可以“炒豆豆”。我記得當(dāng)時(shí)我們班的幼兒只有小部分能夠完成,不是手松開(kāi)翻就是兩人雙手交叉了,這就是幼兒間沒(méi)有合作意識(shí)。在之后的民間游戲中我更注重幼兒間的合作,培養(yǎng)他們的合作意識(shí)。再比如說(shuō)“老鷹捉小雞”,這是個(gè)角色分明的游戲,能夠讓幼兒知道老鷹該做什么,小雞應(yīng)該做什么,能夠明確各自角色的內(nèi)容,這樣的“角色游戲”更能促進(jìn)幼兒的交往能力。

在游戲過(guò)程中,幼兒將自身融入游戲中,他們通過(guò)扮演角色反復(fù)感知、體驗(yàn)、模仿角色,在潛移默化中會(huì)學(xué)到一些好品質(zhì),如團(tuán)結(jié)友愛(ài)、互相合作、勇敢頑強(qiáng)等。如常玩的“老鷹捉小雞”,“母雞”和“小雞”只有團(tuán)結(jié)協(xié)作,才能保證不被捉;另外,游戲的規(guī)則性,可以使幼兒受到遵守紀(jì)律的訓(xùn)練;游戲的'集體性,可以培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)集體的意識(shí)由于民間游戲均為流傳甚廣的板書(shū),因而幼兒在游戲中通常能汲取到優(yōu)秀的保守美德。

一部分民間游戲是帶有競(jìng)爭(zhēng)性的,這使幼兒在游戲中同時(shí)面臨著成功與失敗。如玩“石頭剪刀布”、《跳繩》等游戲時(shí),當(dāng)幼兒在游戲中獲勝,他們體會(huì)到成功的喜悅和滿(mǎn)足感,增加了自信心和成就感;當(dāng)他們面臨失敗,會(huì)產(chǎn)生挫折感。但幼兒好勝心強(qiáng),這次輸了下次就想贏回來(lái),從而分析自己的不足,克服自身的弱點(diǎn),繼續(xù)參加游戲。所以,在這個(gè)過(guò)程中,幼兒學(xué)會(huì)自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強(qiáng)了明辨是非、正確評(píng)價(jià)的能力,形成樂(lè)觀(guān)、開(kāi)朗的性格。

民間游戲本身就具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動(dòng)的特點(diǎn),又能讓幼兒在游戲中充分享受到自由。在自然、自發(fā)的民間游戲中,幼兒沒(méi)有任何干預(yù),沒(méi)有心理壓力,情緒是放松的,他們自?shī)首詷?lè),敢于大聲說(shuō)笑,大方的表現(xiàn),大膽的想象;他們隨時(shí)隨地、自由結(jié)合,不用任何道具就玩得很開(kāi)心。這說(shuō)明幼兒民間游戲?yàn)橛變簞?chuàng)設(shè)了良好的情緒環(huán)境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,民間游戲的開(kāi)展過(guò)程,可以說(shuō)是幼兒逐步形成良好個(gè)性心理和積極情感的過(guò)程。

可見(jiàn),民間游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒全面發(fā)展起著很重要的作用。要讓幼兒擁有一個(gè)快樂(lè)、健康、幸福的童年。

游戲活動(dòng)心得篇十四

2020年2月6日我和同事們一行來(lái)到玉溪二幼,參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動(dòng)。在這半天的學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓我感受頗深、受益匪淺。

通過(guò)玉溪二幼史老師的講座、培訓(xùn),讓我在今后教學(xué)活動(dòng)中如何教學(xué)得到了啟發(fā)。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長(zhǎng)、學(xué)習(xí)。針對(duì)我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒(méi)有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。

大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內(nèi)在聯(lián)系的各類(lèi)活動(dòng)來(lái)展開(kāi)主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開(kāi)展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱(chēng)相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過(guò)程。

無(wú)論我們?cè)趺蠢斫庥螒颍幸稽c(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開(kāi)展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。

以前,我們簡(jiǎn)單地將幼兒園區(qū)域活動(dòng)定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操作有材料”的層面上,其實(shí)說(shuō)白了就類(lèi)似于分組的桌面游戲或是自由活動(dòng)。通過(guò)探索我們對(duì)幼兒園區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)涵和操作終于有了新的認(rèn)識(shí)和理解:區(qū)域活動(dòng)同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個(gè)部分,它也是為幼兒園課程目標(biāo)服務(wù)的;區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當(dāng)僅僅停留在集體教育活動(dòng)上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動(dòng)、小組活動(dòng)乃至一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)。

例如,在開(kāi)展體育活動(dòng)的時(shí)候,需要鍛煉他們跑的技能。這時(shí),我就會(huì)帶他們玩“小孩小孩真愛(ài)玩”游戲,活動(dòng)身體的各個(gè)部位,做好跑的準(zhǔn)備。幼兒對(duì)整個(gè)游戲相當(dāng)感興趣,在游戲中幼兒自然而然學(xué)會(huì)了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時(shí)還滿(mǎn)足了他們游戲的需要。

游戲化生活化的教學(xué)活動(dòng)能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。是幼兒學(xué)習(xí)知識(shí)、體驗(yàn)快樂(lè)的一個(gè)重要組成部分,探索的路上任重而道遠(yuǎn)。我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學(xué)活動(dòng)中去,這樣才能更好的促進(jìn)幼兒的身心的健康發(fā)展。

游戲活動(dòng)心得篇十五

xxxx年10月21——22日,樂(lè)東縣各個(gè)鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園進(jìn)行了一次現(xiàn)場(chǎng)規(guī)則游戲評(píng)比活動(dòng)。每所鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園教師都帶來(lái)了精彩的游戲組織活動(dòng)。其中,我有幸觀(guān)摩到了兩位年輕執(zhí)教老師組織的兩節(jié)游戲活動(dòng),印象較為深刻,頗有體會(huì)。

首先,由江北幼兒園的吉耐老師、林儷老師帶來(lái)的體育游戲《揪尾巴》。游戲中,吉老師的精神面貌好、精神有佳,老師表情豐富,肢體動(dòng)作夸張,能夠很好的感染幼兒。游戲過(guò)程中,富有激情,不斷激勵(lì)孩子,為孩子們加油,加上歡快的音樂(lè),孩子們很快融入到游戲中。

建議:教師讓幼兒練習(xí)躲閃的肢體動(dòng)作時(shí)間過(guò)多,幼兒正真的游戲的短,游戲設(shè)計(jì)較為單一,應(yīng)該要層層遞進(jìn),先易后難。

第二節(jié),是抱由鎮(zhèn)中心幼兒園的李文紅老師、曾麗娜老師帶來(lái)的體育游戲《揪尾巴》。進(jìn)場(chǎng)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)的很好,直接調(diào)動(dòng)了孩子們參與的熱情,激昂的音樂(lè)不斷將游戲氛圍推向高潮?;顒?dòng)中老師的精神面貌好,很有感染力去帶動(dòng)孩子們興趣。

優(yōu)點(diǎn),游戲中老師很沉得住氣,整個(gè)活動(dòng)凸顯出了游戲的精神,很好。

建議:教師語(yǔ)言要精練,要考慮給幼兒穿的.能量愛(ài)心衣是否適宜,交代不夠具體,孩子對(duì)游戲的了解不多,經(jīng)驗(yàn)交流得也少,游戲?qū)哟涡圆粔颍大w現(xiàn)游戲的難度遞進(jìn),不夠有挑戰(zhàn)性。以上兩個(gè)活動(dòng)中,游戲時(shí)間太少,老師說(shuō)較多,老師要抓住關(guān)鍵問(wèn)題來(lái)說(shuō),盡管游戲進(jìn)行了好幾次,但并未體現(xiàn)難度的增加,孩子的游戲水平并未得到提升,游戲設(shè)計(jì)較為單一,應(yīng)該要層層遞進(jìn),先易后難。

通過(guò)此次培訓(xùn),我明白了開(kāi)展游戲時(shí)要層層遞進(jìn),由易到難。每玩一次,提一個(gè)游戲規(guī)則,游戲的關(guān)鍵是師幼互動(dòng),玩游戲時(shí),還要給幼兒足夠的空間和時(shí)間。規(guī)則游戲不僅帶給孩子們無(wú)法言語(yǔ)的快樂(lè),而且幼兒階段的學(xué)習(xí)主要通過(guò)游戲中的體驗(yàn)和學(xué)會(huì)遵守規(guī)則,我們老師在定游戲規(guī)則時(shí),尊重、平等、理解的原則,制定科學(xué)、合理的游戲規(guī)則,才能使幼兒養(yǎng)成良好遵守規(guī)則游戲的習(xí)慣。

游戲活動(dòng)心得篇十六

20xx年4年23日,我有幸觀(guān)摩了在臨高縣文瀾江中心學(xué)校舉行的“第九屆海南省幼兒園優(yōu)秀游戲課例巡回展示活動(dòng)”。這次活動(dòng)分為兩部分:上午進(jìn)行的是幼兒園優(yōu)秀游戲課例展示;下午進(jìn)行的是幼兒學(xué)習(xí)故事分享。

這次活動(dòng),讓我認(rèn)識(shí)到自身在教學(xué)中存在的問(wèn)題,五位老師的展示給了我啟發(fā)和引導(dǎo)。上午開(kāi)展的是優(yōu)秀課例教學(xué)活動(dòng)。由王丹、李丹丹、王姝娜、何啟亮、張婧五位老師給我們帶來(lái)的精彩展示。五位老師的游戲設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)很明顯,符合幼兒的發(fā)展目標(biāo),游戲的環(huán)節(jié)緊湊,層層遞進(jìn),由易到難,教具準(zhǔn)備的也很充足。觀(guān)看了五位老師的游戲展示課,我明白了開(kāi)展游戲時(shí)要層層遞進(jìn),由易到難。每玩一次,提一個(gè)游戲規(guī)則,游戲的關(guān)鍵是師幼互動(dòng),玩游戲時(shí),還要給幼兒足夠的`空間和時(shí)間。同時(shí),音樂(lè)游戲課,音樂(lè)的選擇是很重要的,一定要選擇清晰易懂的音樂(lè)。

今后我在開(kāi)展規(guī)則性游戲活動(dòng)中,第一要抓好這個(gè)游戲的規(guī)則點(diǎn),第二在設(shè)定游戲領(lǐng)域時(shí)要考慮領(lǐng)域的特性,最后在游戲的設(shè)計(jì)上難度的環(huán)節(jié)要層層遞進(jìn)。觀(guān)摩了這次活動(dòng),我想對(duì)自己真的是一個(gè)質(zhì)的提升,相信今后的自己對(duì)此類(lèi)活動(dòng)的組織一定會(huì)更加得心應(yīng)手!

下午是5位老師的幼兒學(xué)習(xí)故事分享,沒(méi)聽(tīng)之前對(duì)于幼兒學(xué)習(xí)故事一頭霧水,在分享后我慢慢地體會(huì)并了解到了以下幾點(diǎn)的重要性:

1、幼兒園游戲的類(lèi)型:一是幼兒自發(fā)生成的游戲,如角色游戲、建構(gòu)游戲、表演游戲等,常見(jiàn)在區(qū)域活動(dòng)或自由活動(dòng)時(shí)間。一類(lèi)是教師設(shè)計(jì)的游戲,如探索性游戲和規(guī)則性游戲。

2、游戲中,教師的作用:幼兒學(xué)習(xí)的觀(guān)察者和支持者。

3、教師的工作:在幼兒游戲時(shí),主要在觀(guān)察;幼兒游戲后,組織分享交流、環(huán)境布置,材料調(diào)整和與教學(xué)活動(dòng)滲透等等。

4、為什么要寫(xiě)學(xué)習(xí)故事?引導(dǎo)教師把通過(guò)深度解讀和觀(guān)察了解孩子,去理解指南的理念和各年齡段兒童學(xué)習(xí)和發(fā)展的特點(diǎn),去思考怎樣回應(yīng)和支持孩子的學(xué)習(xí),去評(píng)估孩子到底發(fā)展了沒(méi)有,發(fā)展了什么;怎樣進(jìn)一步支持孩子的學(xué)習(xí),促進(jìn)孩子向更高的水平發(fā)展。

5、怎么寫(xiě)學(xué)習(xí)故事?因?yàn)槭且粋€(gè)故事,而不是流水賬的記錄。有點(diǎn)題的題目;有一個(gè)或若干主角(孩子);有情節(jié),有沖突,有問(wèn)題發(fā)生;有情懷,能打動(dòng)人,聚焦一個(gè)或兩個(gè)學(xué)習(xí)品質(zhì);有針對(duì)性的,對(duì)孩子、同行和家長(zhǎng)都啟發(fā)的回應(yīng)和支持策略,對(duì)教師專(zhuān)業(yè)成長(zhǎng)有啟發(fā)的思考。

通過(guò)5位老師幼兒學(xué)習(xí)故事的分享,我對(duì)幼兒學(xué)習(xí)故事有了初步的了解。老師們的幼兒學(xué)習(xí)故事深深的感動(dòng)了我,我們要有一雙善于觀(guān)察的眼睛,發(fā)現(xiàn)幼兒生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,學(xué)會(huì)記錄幼兒成才的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。

雖然才一天的觀(guān)摩學(xué)習(xí),但讓我懂得了許多,給了我不少的感悟。很感謝縣領(lǐng)導(dǎo)和幼兒園給予我這么好的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),通過(guò)這次觀(guān)摩課的學(xué)習(xí),對(duì)我今后的教學(xué)工作起到很大的推動(dòng)作用。在今后的教育教學(xué)實(shí)踐中,我將靜下心來(lái)采他山之玉,納眾人之長(zhǎng),相信我一定能快步前進(jìn)的,我一定會(huì)以更好的工作效率回報(bào)幼兒園。

游戲活動(dòng)心得篇十七

20xx年11月,我有幸觀(guān)摩了在海南省機(jī)關(guān)幼兒園舉行的“海南省鄉(xiāng)鎮(zhèn)中心幼兒園教師基本功評(píng)比活動(dòng)”。這次活動(dòng)分為兩部分:規(guī)則游戲課例展示;教師講故事分享。

活動(dòng)結(jié)束園里又接著組織規(guī)則游戲活動(dòng)培訓(xùn),這次活動(dòng),讓我認(rèn)識(shí)到自身在教學(xué)中存在的問(wèn)題,授課老師的展示給了我啟發(fā)和引導(dǎo)。老師的游戲設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)很明顯,符合幼兒的發(fā)展目標(biāo),游戲的環(huán)節(jié)緊湊,層層遞進(jìn),由易到難,教具準(zhǔn)備的也很充足。觀(guān)看了老師的游戲展示課,我明白了開(kāi)展游戲時(shí)要層層遞進(jìn),由易到難。每玩一次,提一個(gè)游戲規(guī)則,游戲的關(guān)鍵是師幼互動(dòng),玩游戲時(shí),還要給幼兒足夠的空間和時(shí)間。同時(shí),音樂(lè)游戲課,音樂(lè)的選擇是很重要的,一定要選擇清晰易懂的音樂(lè)。今后我在開(kāi)展規(guī)則性游戲活動(dòng)中,第一要抓好這個(gè)游戲的`規(guī)則點(diǎn),第二在設(shè)定游戲領(lǐng)域時(shí)要考慮領(lǐng)域的特性,最后在游戲的設(shè)計(jì)上難度的環(huán)節(jié)要層層遞進(jìn)。觀(guān)摩了這次活動(dòng),我想對(duì)自己真的是一個(gè)質(zhì)的提升,相信今后的自己對(duì)此類(lèi)活動(dòng)的組織一定會(huì)更加得心應(yīng)手!本次活動(dòng)得觀(guān)摩學(xué)習(xí),但讓我懂得了許多,給了我不少的感悟。很感謝領(lǐng)導(dǎo)和幼兒園給予我這么好的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),通過(guò)這次觀(guān)摩課的學(xué)習(xí),對(duì)我今后的教學(xué)工作起到很大的推動(dòng)作用。在今后的教育教學(xué)實(shí)踐中,我將靜下心來(lái)采他山之玉,納眾人之長(zhǎng),相信我一定能快步前進(jìn)的,我一定會(huì)以更好的工作效率回報(bào)幼兒園。

游戲活動(dòng)心得篇十八

游戲化教學(xué)法是指,將游戲與教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,寓教于樂(lè),讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)知識(shí)內(nèi)容并得到相應(yīng)的發(fā)展。只有真正理解了幼兒園音樂(lè)活動(dòng)、游戲和游戲化教學(xué)三者的的概念,我們才能更好地明確幼兒園音樂(lè)活動(dòng)游戲化的有效性。幼兒園音樂(lè)活動(dòng)主要是為了教育幼兒學(xué)習(xí)音樂(lè)、幫助他們對(duì)音樂(lè)有更深入了解的實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容。在游戲方面,幼兒人類(lèi)學(xué)家朗格維爾認(rèn)為,游戲是幼兒生活中種白發(fā)的、創(chuàng)造性的教育活動(dòng)。筆者結(jié)合自己的實(shí)際教育經(jīng)驗(yàn),認(rèn)為游戲是幼兒最重要的學(xué)習(xí)方法,具有重要的教育意義和影響,且運(yùn)用游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教學(xué)有利于提高他們社會(huì)化認(rèn)知的發(fā)展、學(xué)習(xí)成果的質(zhì)量。綜上所述,筆者認(rèn)為,在游戲化的教學(xué)活動(dòng)實(shí)踐中,游戲的精神應(yīng)該貫穿于整個(gè)活動(dòng)之中,成為教學(xué)活動(dòng)的靈魂。

首先,游戲能夠促進(jìn)幼兒在教學(xué)過(guò)程中表現(xiàn)出開(kāi)放性的思想,這種思想有利于促進(jìn)幼兒各方面素質(zhì)的發(fā)展。因此,游戲化的教學(xué)活動(dòng)為幼兒園的音樂(lè)活動(dòng)帶來(lái)了巨大的影響,這也是幼兒園音樂(lè)教學(xué)要求使用游戲化教學(xué)方法的原因之一。

其次,喜歡玩游戲幾乎是所有幼兒的天性。因此,為了結(jié)合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行音樂(lè)教學(xué),采用游戲教學(xué)法更加適合。游戲不僅能夠滿(mǎn)足幼兒對(duì)學(xué)習(xí)新鮮事物的需要,同時(shí)還能滿(mǎn)足幼兒的心理需求。如果能將音樂(lè)活動(dòng)中融入豐富的游戲活動(dòng),音樂(lè)的.教學(xué)也將更能豐富幼兒的精神世界。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),音樂(lè)活動(dòng)的游戲化就是將游戲融入進(jìn)音樂(lè)教學(xué)過(guò)程,以達(dá)到對(duì)幼兒進(jìn)行音樂(lè)教育的目的。

最后,游戲教學(xué)的核心價(jià)值是將幼兒的思想從“要我學(xué)”變成“我想學(xué)”,而實(shí)現(xiàn)幼兒園音樂(lè)活動(dòng)的游戲化有助于幫助幼兒從“我要學(xué)”變成“我想學(xué)”。游戲教學(xué)有利于調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和參與活動(dòng)的積極性。

(一)重視音樂(lè)活動(dòng)的游戲化內(nèi)涵

幼兒園音樂(lè)活動(dòng)的游戲化是指幼兒園音樂(lè)活動(dòng)與游戲的有機(jī)結(jié)合。然而,作為幼兒園的音樂(lè)教師,必須要形成種認(rèn)識(shí),即游戲是手段教育是目的。這就意味著教師在進(jìn)行音樂(lè)教育的過(guò)程中,不能盲目追求游戲化的樂(lè)趣,而是要在游戲中實(shí)現(xiàn)教育的目的,完成教學(xué)成果。因此,教師需要重視音樂(lè)活動(dòng)游戲化的條件與任務(wù),不能用“游戲”來(lái)標(biāo)注音樂(lè)事件,音樂(lè)教育的游戲化不僅是為了讓孩子們體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,更要的是要讓孩子們通過(guò)游戲獲得對(duì)音樂(lè)的感知。所以教師在進(jìn)行兒童音樂(lè)活動(dòng)游戲教學(xué)時(shí),必須要認(rèn)清游戲只是實(shí)現(xiàn)音樂(lè)活動(dòng)目標(biāo)的手段和力法這一重點(diǎn),讓孩子獲得音樂(lè)知識(shí)和認(rèn)知才是最終要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。

(二)遵循四項(xiàng)原則

要實(shí)現(xiàn)兒童音樂(lè)活動(dòng)的游戲化,應(yīng)遵循四個(gè)原則:游戲性原則、適宜性原則、精致性原則和流利性原則。游戲性原則是指所選的音樂(lè)活動(dòng)內(nèi)容必須以游戲?yàn)閷?dǎo)向,教師也可以在原因的音樂(lè)素材上結(jié)合游戲進(jìn)行教學(xué);適宜性原則是指活動(dòng)的內(nèi)容和實(shí)施方式要符合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn),所選的音樂(lè)素材必須滿(mǎn)足兒童的發(fā)展水平,且教學(xué)活動(dòng)中所使用的游戲也必須符合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn);精煉性原則是指教師對(duì)語(yǔ)言的精煉程度要能夠準(zhǔn)確概括出教學(xué)活動(dòng)中的重難點(diǎn),且要讓幼兒能夠理解并且易于接受,這樣才能更好地引起幼兒的注意;流利性原則是指音樂(lè)活動(dòng)中各個(gè)環(huán)節(jié)的流暢程度,且要保證各個(gè)環(huán)節(jié)之間的聯(lián)系密切。

(三)重視音樂(lè)活動(dòng)的游戲化教學(xué)內(nèi)容

首先,教師在進(jìn)行音樂(lè)活動(dòng)時(shí),需要選擇適合幼兒身心發(fā)展的音樂(lè)材料。幼兒園的學(xué)生正處于一個(gè)身體和心理都在發(fā)展的重要時(shí)期,教師選擇的教育材料對(duì)他們看說(shuō)具有明顯的影響,因此,教師需要充分掌握幼兒的心理與愛(ài)好,結(jié)合這些信息正確選擇適合幼兒的音樂(lè)材料。這也是實(shí)現(xiàn)音樂(lè)活動(dòng)游戲化的基礎(chǔ)和前提;其次,教師除了要注意兒童身心發(fā)展的特點(diǎn)外,還要正確認(rèn)識(shí)和把握所選音樂(lè)教材的教育價(jià)值。而在游戲教學(xué)的課堂中,教師還應(yīng)對(duì)幼兒提出合理的問(wèn)題,控制好問(wèn)題的難度和自己的語(yǔ)言表達(dá),幫助幼兒積極探索音樂(lè)的世界。在音樂(lè)活動(dòng)游戲數(shù)學(xué)中,教師提問(wèn)的目的是幫助孩子理解歌詞內(nèi)容。但是邏輯是清晰的,語(yǔ)言精煉的問(wèn)題可以幫助兒童充分理解問(wèn)題;最后,教師還要結(jié)合音樂(lè)活動(dòng)不同的知識(shí)內(nèi)容,設(shè)計(jì)好輔助性的游戲內(nèi)容。

(四)設(shè)計(jì)有趣的游戲

在確定好音樂(lè)活動(dòng)的內(nèi)容之后,教師就要開(kāi)展對(duì)游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)了。這環(huán)節(jié)的任務(wù)是教師應(yīng)根據(jù)音樂(lè)活動(dòng)的內(nèi)容、不同年齡段的幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)以及幼兒的理解能力來(lái)設(shè)計(jì)游戲的玩法,同時(shí)也要綜合考慮游戲的難易程度。這就要求教師能夠充分認(rèn)識(shí)到幼兒的身心特點(diǎn)以及他們的愛(ài)好興趣,這樣才能設(shè)計(jì)出更好的游戲內(nèi)容。此外,在設(shè)計(jì)游戲玩法的時(shí)候,教師應(yīng)注意自己的指導(dǎo)示范作用和游戲的規(guī)則公正性,以幫助幼兒成功地進(jìn)行游戲。

(五)明確游戲規(guī)則

游戲規(guī)則將直接影響幼兒參與活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性。教師在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候一定要明確其規(guī)則性,避免游戲規(guī)則過(guò)于模糊,不然會(huì)導(dǎo)致幼兒降低對(duì)游戲的參與積極性。教師還可以再制定規(guī)則的時(shí)候,充分發(fā)揮幼兒的主體性,讓幼兒參與游戲規(guī)則的制定,幫助幼兒在游戲規(guī)則的制定、驗(yàn)證和修改過(guò)程中逐步完善游戲規(guī)則。教師在展示游戲規(guī)則時(shí),需要充分利用幼兒的模仿學(xué)習(xí)特點(diǎn),因此教師也可以在制定規(guī)則的時(shí)候進(jìn)行演示示范,這樣可以有效地降低兒童理解游戲規(guī)則的難度,同時(shí)也幫助兒童更快地掌握游戲規(guī)則。

幼兒音樂(lè)活動(dòng)的游戲化對(duì)提高幼兒教育質(zhì)量具有重要意義。因此,要實(shí)現(xiàn)幼兒園音樂(lè)活動(dòng)的游戲化,教師有必要明確音樂(lè)活動(dòng)的深刻內(nèi)涵及其活動(dòng)原則。同時(shí),教師也要根據(jù)正確不同年齡段的幼兒合理選擇不同的音樂(lè)活動(dòng)內(nèi)容與游戲,制定游戲規(guī)則,幫助幼兒在游戲中進(jìn)行音樂(lè)知識(shí)內(nèi)容的學(xué)習(xí)。

游戲活動(dòng)心得篇十九

活動(dòng)游戲是人們?cè)谌粘I钪羞M(jìn)行的一種娛樂(lè)活動(dòng),它不僅能夠提供身體鍛煉的機(jī)會(huì),還能夠增強(qiáng)人與人之間的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。參加了許多活動(dòng)游戲之后,我深刻體會(huì)到了其中的樂(lè)趣和收獲。下面我將結(jié)合自己的經(jīng)歷,談?wù)勎业囊恍┬牡皿w會(huì)。

首先,活動(dòng)游戲能夠幫助人們保持良好的身體素質(zhì)。在我參加的許多活動(dòng)游戲中,有一項(xiàng)是跑步競(jìng)賽。通過(guò)跑步競(jìng)賽,不僅能夠增強(qiáng)人體的心肺功能,還能夠鍛煉腿部肌肉,提高身體的協(xié)調(diào)性。此外,還有一些需要身體靈活性的活動(dòng)游戲,比如繩索跳和瑜伽等,這些游戲不僅能夠鍛煉肌肉,還能夠培養(yǎng)人的柔韌性和平衡能力。因此,活動(dòng)游戲?qū)τ诒3稚眢w健康是非常有益的。

其次,活動(dòng)游戲還能夠增強(qiáng)人與人之間的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。在我參加的一次團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽中,我們需要進(jìn)行集體努力才能夠取得好成績(jī)。在比賽中,每個(gè)人都發(fā)揮自己的特長(zhǎng),互相幫助,共同完成所有的任務(wù)。通過(guò)這樣的團(tuán)隊(duì)合作,我們學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)、尊重他人的意見(jiàn),理解他人的角度,以及相互支持和鼓勵(lì)。這些都是我們?cè)谌粘I钪惺种匾钠焚|(zhì),而活動(dòng)游戲?yàn)槲覀兲峁┝隋憻挼臋C(jī)會(huì)。

此外,活動(dòng)游戲還能夠培養(yǎng)人們的創(chuàng)造力和解決問(wèn)題的能力。在我參加的一次解謎游戲中,我們需要通過(guò)一系列的線(xiàn)索拼湊出一個(gè)完整的答案。這需要我們?cè)谟邢薜臅r(shí)間內(nèi)進(jìn)行思考和分析,并且運(yùn)用我們的創(chuàng)造力來(lái)解決問(wèn)題。通過(guò)這樣的游戲,我意識(shí)到了解決問(wèn)題的方法有很多種,而不僅僅是按部就班地做事。這樣的體會(huì)讓我明白了在日常生活中也要靈活運(yùn)用自己的創(chuàng)造力,尋找問(wèn)題的解決辦法。

最后,活動(dòng)游戲還能夠幫助人們釋放壓力,提高身心健康。在我參加的一次舞蹈活動(dòng)中,我們可以跳舞來(lái)表達(dá)自己的情感。在跳舞的過(guò)程中,我們能夠忘記一切煩惱,全身心地投入到舞蹈中。而舞蹈的律動(dòng)可以讓我們的身體得到放松和舒展,同時(shí),也能夠提升我們的心情,給我們帶來(lái)快樂(lè)和滿(mǎn)足感。因此,活動(dòng)游戲?qū)τ跍p輕壓力,改善身心健康有重要的作用。

綜上所述,活動(dòng)游戲不僅能夠?yàn)槲覀兲峁╁憻捝眢w的機(jī)會(huì),還能夠增強(qiáng)人與人之間的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),培養(yǎng)創(chuàng)造力和解決問(wèn)題的能力,同時(shí)還能夠幫助我們釋放壓力,提高身心健康。通過(guò)參與各種活動(dòng)游戲,我深刻體會(huì)到了其中的樂(lè)趣和收獲,這些體會(huì)不僅在游戲中有用,也可以應(yīng)用到日常生活中。因此,我會(huì)繼續(xù)積極參與各類(lèi)活動(dòng)游戲,以獲得更多的體驗(yàn)和提升。

游戲活動(dòng)心得篇二十

xx年2月6日我和同事們一行來(lái)到玉溪二幼,參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動(dòng)。在這半天的學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓我感受頗深、受益匪淺。

通過(guò)玉溪二幼史老師的講座、培訓(xùn),讓我在今后教學(xué)活動(dòng)中如何教學(xué)得到了啟發(fā)。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長(zhǎng)、學(xué)習(xí)。針對(duì)我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒(méi)有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。

大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內(nèi)在聯(lián)系的各類(lèi)活動(dòng)來(lái)展開(kāi)主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開(kāi)展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱(chēng)相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過(guò)程。

無(wú)論我們?cè)趺蠢斫庥螒颍幸稽c(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開(kāi)展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。

以前,我們簡(jiǎn)單地將幼兒園區(qū)域活動(dòng)定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操作有材料”的層面上,其實(shí)說(shuō)白了就類(lèi)似于分組的桌面游戲或是自由活動(dòng)。通過(guò)探索我們對(duì)幼兒園區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)涵和操作終于有了新的認(rèn)識(shí)和理解:區(qū)域活動(dòng)同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個(gè)部分,它也是為幼兒園課程目標(biāo)服務(wù)的;區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當(dāng)僅僅停留在集體教育活動(dòng)上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動(dòng)、小組活動(dòng)乃至一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)。

例如,在開(kāi)展體育活動(dòng)的時(shí)候,需要鍛煉他們跑的技能。這時(shí),我就會(huì)帶他們玩“小孩小孩真愛(ài)玩”游戲,活動(dòng)身體的各個(gè)部位,做好跑的準(zhǔn)備。幼兒對(duì)整個(gè)游戲相當(dāng)感興趣,在游戲中幼兒自然而然學(xué)會(huì)了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時(shí)還滿(mǎn)足了他們游戲的需要。

游戲化生活化的教學(xué)活動(dòng)能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。是幼兒學(xué)習(xí)知識(shí)、體驗(yàn)快樂(lè)的一個(gè)重要組成部分,探索的路上任重而道遠(yuǎn)。我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學(xué)活動(dòng)中去,這樣才能更好的促進(jìn)幼兒的身心的健康發(fā)展。

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