有時候,一個方案可能需要經(jīng)過多次修改和完善,才能滿足實際需求。制定方案需要適應(yīng)不斷變化的環(huán)境和需求,及時調(diào)整和改進以確保方案的有效性和可持續(xù)性。以下是小編根據(jù)多年經(jīng)驗為大家精選的方案參考,供大家參考借鑒。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇一
活動對象:全園小朋友和家長
活動時間:__年3月12日
活動目標(biāo):
1、知道花草樹木與人類生存的關(guān)系,從小學(xué)會愛護植物,有熱愛大自然的情感。
2、知道“3。12”是,能積極主動參與植樹活動。
活動準(zhǔn)備:
1、活動前的知識準(zhǔn)備(由各班老師負責(zé))。
2、活動材料的準(zhǔn)備:花草樹苗若干(幼兒園和家長共同負責(zé))、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。
3、向家長宣傳植樹節(jié)活動的目標(biāo)及內(nèi)容,幼兒與老師(家長)共同合作設(shè)計保護樹木的標(biāo)志。
4、學(xué)會關(guān)于樹的一首兒歌、一首歌曲、一個(由各班老師負責(zé))。
5、展板:我和小樹同成長(各班美術(shù)作品)、植樹與環(huán)保。
6、愛護植物。
活動過程:
1、宣讀愛護植物倡議書,全體幼兒跟讀倡議書。
2、園長講話(植樹節(jié)的來歷)。
3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹的歌曲。
4、各班自己組織幼兒進行植樹活動(小班:給花草樹木澆澆誰、與小樹合影等簡單活動;中班以上與家長、老師一道、掛牌……最后留影)。
延伸活動:每天觀察自己種植的花草樹木變化,并進行照看。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇二
20xx年5月15日上午
活動小組:中班班年級組及家長委員會成員
親子趣味運動會
1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)
目的:在家長的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)分工、溝通、創(chuàng)造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習(xí)剪與粘的技能。 準(zhǔn)備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
玩法:
(1)在規(guī)定時間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。
(2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構(gòu)成一個坦克鏈條。
(3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。
2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)
目標(biāo):鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的快樂。
準(zhǔn)備:羊角球
玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。
3、親子游戲“套圈”(可選游戲)
玩法:在必須距離內(nèi),家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。
4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)
玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。依次進行接力。
5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)
目標(biāo):發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力。
準(zhǔn)備:四條跑道、每個家庭一只皮球
玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。
規(guī)則:爸爸務(wù)必用腳帶球走,不能用力踢球。
6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作潛力,發(fā)展幼兒的平衡感。
準(zhǔn)備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。
玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復(fù)進行,在規(guī)定時間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。
7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)
目標(biāo):體驗主角互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學(xué)會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下面的任務(wù),促進孩子的語言發(fā)展。
準(zhǔn)備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設(shè)置不一樣障礙)
規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領(lǐng)他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。
1.8:30―8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。
2.8:45―9:00主持人宣布比賽規(guī)則。
3.9:00―10:15進行各項親子游戲活動。
4.10:15―10:30主持人、家長活動感言。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇三
晚會游戲中很重要的一點就是參加人員的組合方式,比如有單人的、團隊的、自由隨機組合的,不過這些都沒有男女組合式的晚會游戲好玩,不是有句老話說的好嗎:男女搭配,干活不累,其實這男女搭配游戲也很有趣哦,今天我們就給大家推薦幾個好玩的男女組合晚會游戲。
一男一女組合,可以幾個隊伍一起比賽;
男生的背著女生的跑到指定的地點,女生需要從桌子上拿一個蘋果,然后喂給背自己的男生吃,吃完以后,男生在背著女生返回起始點,最先返回的隊伍獲勝。游戲期間女生不能離開男生的背,且腳不能沾地,男生不能用手拿蘋果。
一男一女組合,4組輪流進行游戲;
首先,每組需要在流行詞、武俠詞、美食詞、男女詞(戀愛之類),讓每組人員一人比劃,一人猜,限時3分鐘,猜對最多的隊伍獲勝。
一男一女組合,同時可以多組進行比賽;
首先,不要告訴大家游戲內(nèi)容,然后將男生的眼睛蒙住,然后給每個女生發(fā)一個裝有啤酒的奶瓶,然后每個女生需要喂給本組的男生喝,最先將奶瓶中的啤酒喝完的隊伍獲勝。期間男生不能用手碰奶瓶,且必須一直被蒙著眼睛。
一男一女一組,多組同時比賽;
男女各站在舞臺兩邊,相距10米左右,游戲開始后,每組的女生不動,然后男生使用自己身上有的東西搭成一個橋(就是一樣?xùn)|西接一樣?xùn)|西),必須接到女生的腳底下,然后抱著女生返回起點,最先到達的勝利。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇四
發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。
踢繩毽
1.踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
2.一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3.連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
4.集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
1.按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
2.踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3.記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
1.年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2.先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
3.因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇五
一、活動目標(biāo):
鍛煉幼兒的手臂及肩部肌肉。
二、活動過程:
1.幼兒說兒歌:“翻餅烙餅油炸餡餅,翻過來翻過去,瞧――瞧――”
4.游戲可以結(jié)束,也可以繼續(xù)重復(fù)。
戶外游戲:
一、活動目標(biāo):
1.發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力;
2.體驗與同伴游戲的快樂。
二、活動過程:
1.幼兒說兒歌“卷卷卷卷白菜,卷成一個大白菜,卷卷卷卷白菜,卷成一個大白菜……”
3.卷到一起以后,、所有幼兒一起說兒歌,邊說邊讓另外一個幼兒用手砍斷這十個幼兒牽著的手,被砍斷的“白菜”雙手舉起來,直到所有的“白菜”都舉起雙手,游戲完畢。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇六
離園倒計時
1.善于把自己在幼兒園里的生活情境,創(chuàng)造性地表現(xiàn)出來。
2.嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題,學(xué)會交往與合作,共享快樂。
娃娃家(方斌朱怡雯)理發(fā)店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點心店(張春琪蒲宇涵)幼兒園(徐睿琪)公共汽車(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽靜)
今天徐睿琪做了幼兒園里的老師,當(dāng)她在給小朋友上課的時候,園內(nèi)突然沖進來兩個壞人,一個是怪獸,另一個是壞人,她連忙請了李琪做了門衛(wèi)的保安,把倆個壞人趕走。她請保安帶好照相機站在門口,當(dāng)壞人進來就用照相機把他拍攝下來。李琪拿著照相機站在幼兒園的大門口堅守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認真。由于天氣悶熱,老師沒有帶小朋友做早,讓他們在教室里打開自己心愛的小書包在寫字,做作業(yè)呢。過了一會兒老師買來了水果和點心請小朋友吃,之后又組織小朋友看書。這時,娃娃家里的爸爸來園邀請老師和小朋友去作客,來到家里,家里的人熱情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團團轉(zhuǎn)。爸爸請寶寶去上學(xué),寶寶很不愿意,令爸爸失望。隨后,老師帶著小朋友來到點心店吃漢堡,服務(wù)員熱情周到有禮貌,小朋友們吃的很滿意,但是點心店里的很不衛(wèi)生,箱子里所有的點心都混在一起,生意也沒有。
在游戲中幼兒園里的老師有一定的組織能力和應(yīng)變能力,能根據(jù)天氣的變化,組織小朋友開展一些安靜的活動?;顒又泻⒆觽兊囊?guī)則意識較強,養(yǎng)成了良好學(xué)習(xí)態(tài)度和習(xí)慣,做事認真專心,很聽老師的話。老師機智勇敢,為了保護好孩子,關(guān)鍵時刻能想出各種辦法對付壞人,培養(yǎng)了幼兒遇事會解決問題的能力?;顒又泻⒆觽儽憩F(xiàn)靈活,能根據(jù)天氣的變化,想出多種讓客人涼快的好辦法,學(xué)會了以物代物,發(fā)展了游戲情節(jié),同時處事能力也得到了相應(yīng)的提高。對于在游戲中出現(xiàn)的問題,我們在評價活動中通過商討的方式一一得到了解決。問題一:為什么點心店沒生意?幼:天氣熱,不想吃。師:怎樣吃涼快的點心?幼:建議一:做涼拌的點心。建議二:開一個冷飲店。師建議幼兒回去準(zhǔn)備材料,周一帶來,為下次游戲做好準(zhǔn)備。問題二:寶寶為什么不肯上學(xué)?(寶寶:沒有新書包)怎么辦?(幼建議一讓爸爸去買一個。建議二遇事要跟爸爸商量。)
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇七
“奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。
于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的游戲極少。
現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。
如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在游戲中可以融入團結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。
1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。
2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。
我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎?wù)?,怪獸服裝。
俗話說:“興趣是最好的老師?!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。
我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸?!便戙懻f:“我會用直拳?!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱?,練的更帶勁?/p>
1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。
2、怪獸倒下后不能再打。
結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。
并提醒幼兒再次練習(xí)時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇八
今天是六一國際兒童節(jié),是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節(jié)日,在這彌漫著幸福、布滿著喜悅的日子里,老師祝你們節(jié)日快樂!為了大家玩的盡興,老師預(yù)備了很多好玩的游戲,獲勝者能得到獎品。
1。知道六月一日是國際兒童節(jié),在歡快的氣氛中感受節(jié)日的快樂。
2。在游戲中,培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作的能力。
1、小小神射手
預(yù)備:若干易拉罐、呼啦圈
規(guī)則:每個參賽的幼兒有3個呼啦圈,站在同一規(guī)定的線上進行投射易拉罐,根據(jù)投射的情況進行嘉獎。
2、迷迷轉(zhuǎn)
預(yù)備:熟習(xí)童謠內(nèi)容
規(guī)則:比賽的小朋友站在場地的中心,雙手側(cè)平舉,在原地轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念童謠:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn)。大風(fēng)吹來快快站。當(dāng)念到“站”字時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。每回最多轉(zhuǎn)3圈。
3、趕小豬
預(yù)備:若干小球、小棒、椅子
規(guī)則:在游戲場中心設(shè)置障礙物小椅子,在趕小豬時要超出障礙物到達目的地,先到者成功。
4、吸管運球
預(yù)備:若干吸管、乒乓球
規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),用吸管吹乒乓球,吹氣球時不能用手抓,先將小球運到指定地點成功。
5、才藝大比拼
規(guī)則:幼兒用自己拿手本領(lǐng)進行表演,可以是一個人表演也能夠請你的好朋友表演,根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進行嘉獎。
結(jié)束:
【范例】
【項目規(guī)則】
1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能正確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米間隔內(nèi)打中目標(biāo)者,獲獎券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內(nèi)每投中一支者,獲獎券一張。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇九
幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,也在學(xué)習(xí)如何對待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會生活的能力?,F(xiàn)代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善于進行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應(yīng)社會生活。
1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友。
2、愿意并主動參加群體活動。
3、感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則。
兒歌、歌曲、音樂、相關(guān)游戲
適合年齡:4—6歲
游戲名稱:認識新朋友
游戲目標(biāo):
1、積極主動地加入游戲。
2、學(xué)習(xí)簡單的交往技能。
游戲場地:
活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈
游戲規(guī)則:
兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。
游戲玩法:
1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準(zhǔn)備游戲。
2、老師或全體小朋友說兒歌,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結(jié)束后,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉(zhuǎn)圈、點頭。
3、“我叫x,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。
附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀!真高興,我叫x,認識你呀真高興!
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇十
對外
1、根據(jù)周邊顧客聚居情況,dm單直接派發(fā)
2、周邊娛樂場所合作雙贏
3、微信、微博、陌陌等等網(wǎng)絡(luò)攻勢宣傳
4、鐵桿會員口碑養(yǎng)成計劃(方案體現(xiàn)不出,需要根據(jù)網(wǎng)吧實際操作)
5、外場促銷
對內(nèi)
1、每日新辦會員促銷,三步走計劃
一步:開業(yè)第1-2天,全場免費體驗
(良好的環(huán)境、良好的服務(wù)展示)
二步:一步后1-2天,充值辦理會員后。全場免費體驗
(吸納會員,繼續(xù)享受免費)
三步:二步后每隔3天提價一次
例:第一次提價:全場1元/小時,保持2-3天
注明:在整個價位階梯式調(diào)整過程中以及之后的一段時間,建議充值的優(yōu)惠政策一直保持 根據(jù)經(jīng)驗來看。開業(yè)充值促銷活動持續(xù)一個月以上,才會對整體會員的吸納有明顯效果。
吸收新會員方案
制作“千年網(wǎng)咖快樂傳遞”卡(如下例)
正面(名片大?。┍趁?/p>
當(dāng)顧客憑此卡來辦理會員時,老會員享受新會員首次充值額度一半的贈送
啟用網(wǎng)吧營銷大師軟件3.0版
開啟所有設(shè)置,并強推三項
x展架內(nèi)容
(正在出圖)
海報內(nèi)容
(正在出圖)
桌面內(nèi)容(考慮左右兩邊都會有圖標(biāo)、天氣、日期信息,因此圖案做在桌面中部)橫幅
(橫幅內(nèi)容根據(jù)開業(yè)促銷三步走內(nèi)容而定)
禮品展柜
展柜樣式如下,可網(wǎng)上訂購后自行組裝或者就近找商家做。
下圖為展柜樣式及活動禮品擺放后的樣式
活動禮品選購
(根據(jù)時下最新、最火的禮品)
活動具體方案
秒殺活動開啟
禮品設(shè)置如下
活動開始后10天為一周期
周期1.2天作為宣傳造勢 秒殺活動分成三類
一類,常規(guī)性秒殺
具體如下
每天16:00開始每1小時開一次
分別是:1元秒殺3元飲料(數(shù)量5)
0元秒殺3元飲料(數(shù)量5)
1元秒殺10元網(wǎng)費(數(shù)量5)
10元秒殺50元網(wǎng)費(數(shù)量2)
后臺設(shè)置:50幸運點門檻,后臺設(shè)置為自動
第二類:精品秒殺
每天晚上高峰期后半小時(暫時定在20:00,第一次可以定在19:00)
推出一個精品秒殺
分別是:1元秒殺100元超市購物卡
0元秒殺100元網(wǎng)費
1元秒殺100元點卡
1元秒殺100元話費
后臺設(shè)置:50幸運點門檻,后臺設(shè)置為手動
第三類:超級秒殺
如果上兩種秒殺活動的效果非常好
可以考慮一個月出一個大禮、一個季度出一個超級大禮
比如:至尊會員卡之類
針對秒殺,單獨出pop海報
水果機附屬活動
水果機開啟后,張貼海報、店內(nèi)宣傳
水果機每周日中午12點取排名,排名第一送50元物美購物券、排名第二送50元網(wǎng)費 次活動連續(xù)做2周看效果,效果好,可以考慮跟做或者加大力度,從周排名送小獎到月排名送大獎。
大轉(zhuǎn)盤活動開啟,其他推薦類獎品5元—100元的都放到里面去
后臺設(shè)置時,可以多設(shè)置一個虛擬的“ipad迷你”如果效果理想,后期可以真買這個獎品作為贈送。
幸運點的概念和價值通過半個月的強化后
大力宣傳營銷大師軟件中的簽到活動、在線時長活動、充值獎勵活動
使網(wǎng)吧日?;顒幼?yōu)椋?/p>
其他宣傳
dm直接派發(fā)
dm單a5大小
正面為網(wǎng)吧的介紹、活動的介紹
邊角虛線設(shè)置一塊區(qū)域
“贈送10元
憑此券可在千年網(wǎng)咖辦理會員卡,充30元可多贈送10元”
背面為地圖
周邊娛樂場所合作雙贏(對外)
制作千年網(wǎng)咖新辦會員優(yōu)惠券
賓館,飯店,都可以去談合作
具體優(yōu)惠額度,看談的結(jié)果
微信、微博、陌陌等等網(wǎng)絡(luò)攻勢宣傳(對外)
微信篇
門店基層管理者創(chuàng):千年網(wǎng)咖微信賬號,并保持在線,并在個性簽名上注明:加我好友即可贈送網(wǎng)費并獲得充值打折券一張。
陌陌篇
門店基層管理者創(chuàng):千年網(wǎng)咖陌陌賬號,并保持在線,并在個性簽名上注明:加我好友即可贈送網(wǎng)費并獲得充值打折券一張。
一句話:海陸空鋪天蓋地式宣傳轟炸,不放過任何一個角落
想留住用戶的人,先留住用戶的人,怎么去留住網(wǎng)吧用戶呢?21世紀(jì)是個以服務(wù)為主的世紀(jì),用服務(wù)去打動用戶,讓他感受到別的網(wǎng)吧感受不到的待遇。
網(wǎng)吧可以跟附近的餐館合作,在網(wǎng)吧提供用餐。在網(wǎng)吧營銷大師客戶端有個商品點購(圖
2),(如何添加商品點購里面的商品?登入云后臺—基礎(chǔ)資料—商品資料—右上角添加商品(注:一定要設(shè)置庫存,不然在客戶端上是顯示不了的))。
圖2
在這里,客戶端用戶可以直接購買本網(wǎng)吧的商品,營業(yè)員可根據(jù)(圖3)這樣的信息去給用戶送過去,讓用戶感受到我們網(wǎng)吧的服務(wù)是很到位的,也可以將一些簡餐上傳到商品點購里,到了用餐時間可以設(shè)置用餐提醒。需要的用戶可以點擊購買,營業(yè)員收到后可以將簡餐送到用戶手上;收銀臺可多備一些零錢,方便找零。
圖3
注意事項:
彈窗因控制在不影響顧客游戲或娛樂前提下,且彈窗數(shù)秒后自動消失。
避免引起反感。
介于您和您網(wǎng)吧的用戶對我們的軟件都不是很熟悉,可以按先前發(fā)給您的3.0.1活動方案設(shè)置,可以讓您和您的用戶都能熟悉我們的軟件。
以上為千年網(wǎng)咖開業(yè)問題解決方案大致內(nèi)容。
具體實際操作還需要進一步協(xié)商而定
專業(yè)的網(wǎng)吧營銷解決方案助您成功!
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇十一
活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30)
活動地點:梅山石房灣
活動人員:朋友20人左右
活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峰嶺游玩費用)
活動目的:加強朋友之間的交流與學(xué)習(xí),增進明白與溝通,發(fā)奮培育協(xié)作向上的團隊精神。
活動資料:野外自助燒烤,分團隊的互動小游戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細說明)
活動組織者:吳淑思、張瑤等
活動要求:活動參加者請遵守相關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁個別人脫離群體獨自活動,同時務(wù)必注意安全,安全第一。
活動資料安排:
集合出發(fā)時刻暫定為04月30日14:30
14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發(fā)準(zhǔn)備
到達目的地路途時刻暫定為14:30~15:50
14:30分準(zhǔn)時出發(fā),約80分鐘即可到達
準(zhǔn)備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動)
19:30自助燒烤活動正式開始
步驟:
1、將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據(jù)我們的人數(shù)大致能夠分成4組,1、2報數(shù)法,每組配備一只手電筒)。
2、各組在3分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。
3、各組長進行自我說,說他們的隊名以及為什么選用這個名字。
4。各組做好自我說之后用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)
4、游戲過程中各個組長要負責(zé)隊員的安全,安全第一。
燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30
游戲時刻暫定為21:30——23:30
開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動)
互動小游戲:開展互動小游戲的'目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設(shè)計互動游戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。
游戲之一:超級病毒
游戲目的:
1、活躍團隊氣氛。
2、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。
游戲準(zhǔn)備:事先畫出活動圈的邊界線。
游戲時刻:15——20分鐘
游戲步驟:
1、告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。
2、事先劃定一個區(qū)域圈,不允許隊員跑到區(qū)域以外,否則視為感染病毒。
3、首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。
4、重復(fù)前面的過程,直到所有人連成一片為止。
游戲之二:縮小包圍圈
游戲目的:
1、使隊員充滿活力。
2、創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。
3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。
游戲時刻:約10分鐘左右。
游戲步驟:
1、讓隊員們緊密地圍成一圈。
2、讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>
3、告訴大家我們將要面臨一項十分艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時要持續(xù)大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5、此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務(wù),你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
互動游戲之三:歌曲接唱歡唱
游戲目的:
1、使隊員充滿活力。
2、培養(yǎng)大家的參與意識。
游戲時刻:約30分鐘左右。
游戲步驟:……………………
互動游戲之四:信任背摔(學(xué)會堅信同伴)
游戲時刻:15分鐘
游戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受著不一樣的道理。同時學(xué)會戰(zhàn)勝自已和敢于堅信同伴、彼此信任。
游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應(yīng)對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。
互動游戲之五:猜字表情游戲
游戲目的:
1、促進小組成員間溝通與交流及默契。
2、引發(fā)大家的笑聲。
游戲時刻:約30分鐘
1、每個人找好一個搭檔,要有相當(dāng)?shù)哪醯拇顧n
2、一個人背對著字,一個人應(yīng)對著字
互動游戲之六:青蛙哇叫游戲
1、各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈
互動游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲
游戲目的:增進更刺激的玩法
游戲時刻:約n分鐘
游戲步驟:……
本次互動游戲設(shè)置暫時確定為7項,如隊員有新的游戲點子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high??傆嫼臅r約2小時(大致上從21:30——23:30)。
另附游戲活動中所需要的道具盡量準(zhǔn)備齊全,如蒙眼布,口哨等……
為調(diào)動大家的參與用心性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處(_^xx^_)洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準(zhǔn)時起床出發(fā))。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇十二
游戲名稱:運福娃(送福娃回家)
1、促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的'感情。
2、促進家庭和諧,增進夫妻情感。
用塑膠毯鋪設(shè)小路5條,距離8米,按實際情況鋪設(shè)?;顒訒r每組家庭一條。離終點線后2米,準(zhǔn)備一個“鳥巢”(直徑1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭準(zhǔn)備。一條小路一套福娃。每套福娃放在每組起點線旁的筐里。
爸爸和寶寶光腳站在起點,媽媽用布蒙住爸爸雙眼,寶寶踩在爸爸的腳上,背對爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿著小路走,走到終點后,由寶寶把福娃送到“北京——鳥巢”。然后再回到爸爸腳上面,回到起點,再去接第2.3.4.5個福娃。哪組先把所有福娃送到“鳥巢”回到起點者為勝。
注意:
游戲中,爸爸在途中行走時不能讓寶寶的腳下地。不能偏離自己的小路。
到達終點后,爸爸在終點線上等,由寶寶獨自送福娃回“鳥巢”(離終點線兩米,寶寶可跑步往返)。
爸爸仔細聽媽媽的指揮行走在小路上。起點線上媽媽不能幫寶寶準(zhǔn)備福娃。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇十三
1、圣誕節(jié)當(dāng)天舉行“充值抽獎”活動。
2、25日圣誕新年網(wǎng)友網(wǎng)吧游戲主題活動。
3、25日當(dāng)天安排員工扮演圣誕老人在網(wǎng)吧來回巡演,限量贈送合影照片。
4、對圣誕當(dāng)天過生日會員,網(wǎng)吧采取禮品贈送或者免費上網(wǎng)。(需真實相關(guān)身份證明)
5、當(dāng)天,準(zhǔn)備些精美小禮物,送給光臨的顧客,一定能博得大家的好感。
1、提前幾天做好,選取一些圣誕裝飾,如:圣誕樹 圣誕老人頭像 拉花 雪花 精美圣誕pop海報等 張貼在網(wǎng)吧內(nèi)部,圣誕樹放在網(wǎng)吧門口或大廳內(nèi)顯眼位置。
2、開通圣誕節(jié)許愿墻,以網(wǎng)站的形式在首頁加以連接。程序很多,在網(wǎng)上找下都可以找到,如果網(wǎng)吧自己不能做的話,還可以超連接到其他知名網(wǎng)站。
3、自己做些或者網(wǎng)上找些比較漂亮的墻紙,提前幾天設(shè)置到每臺機器桌面,讓顧客提前感覺圣誕到來的氣息。
3、買1-2套圣誕老人全套服裝,和員工帶的圣誕帽子,不僅詼諧有趣,還增添網(wǎng)吧的氣氛,讓顧客感到網(wǎng)吧很人性化,很溫馨。
4、圣誕節(jié)之前最好網(wǎng)吧內(nèi)部開一次小會,和每一位員工都溝通下,讓員工了解期間的重要性,使她們在節(jié)日期間更出色的發(fā)揮自己的服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)。
對于當(dāng)天每位會員充值10元以上的,都有一次抽獎機會,也可重復(fù)抽獎 但要分次數(shù)。
還有就是,抽獎的字條 不宜過大 也不宜過小 最好比訂書針寬度稍微大些,然后做成長條 用小型訂書機訂好。
抽獎盒子放在網(wǎng)吧吧臺,最好有一人專門負責(zé),然后打扮成圣誕老人的模樣,招攬顧客。同時也是避免收銀人員在人多的時候忙不過來。
獎品:但凡進過貨的網(wǎng)管都知道各商品價格,老板不用說了。獎券里面送點5元充值費、10元的 最高設(shè)幾個50元的 上網(wǎng)費投入沒什么可說的 以上網(wǎng)費為主,多送。然后其他商品,再寫些:玻璃瓶的1元可樂、干吃面、礦泉水、餐巾紙、還有咖啡等等。這些進價都比較低。自己適當(dāng)掌握,以最小的投入,換回的人氣確實無法比擬的。
顧名思義就是游戲競技比賽。前提是,網(wǎng)吧負責(zé)人員必須掌握本網(wǎng)吧的一些玩家人群,也就是玩那款游戲的比較多,例如本人網(wǎng)吧,玩魔獸爭霸、實況、勁舞的比較多,而且在大學(xué)附近,玩競技類游戲的比較多,那這個數(shù)據(jù)是根據(jù)每天所看到的,還有就是游戲服務(wù)器本地pf值顯示 統(tǒng)計出來的。那本人就選擇魔獸爭霸。但在宣傳的時候,必須要規(guī)定好幾點。到臨近1小時左右的時候,就開始用廣播或者網(wǎng)管喊話的方式,把現(xiàn)場參加比賽的玩家拉在一塊,進行分組。因為不是正式的比賽,所以可以隨意分組比,且要注意,如果負責(zé)人不清楚此游戲規(guī)則事項,最好找一個本網(wǎng)吧長期的老玩家,進行協(xié)助。比賽若成功舉行,那么給人家一些上網(wǎng)費等其他禮物,作為辛苦費嘛,這個提一下。.
比賽時候,無需免費開機比賽,讓她們用自己的卡上就可以,那么凡是參加比賽的,網(wǎng)吧都可以派送一些可樂和礦泉水之類的贈品。獎品呢,建議還是多贈上網(wǎng)費為主,其他為副。
我覺的,網(wǎng)吧讓員工穿著圣誕服裝傻乎乎的站在門口,當(dāng)應(yīng)客童,沒有一點創(chuàng)意。
既然圣誕老人有了,何不讓1.2個圣誕老人在網(wǎng)吧內(nèi)巡演呢,事先在圣誕老人口袋里裝一些小飾品 或者糖果之類的。穿梭在網(wǎng)吧各個區(qū)域,做一些搞怪的動作,保證女孩子都特別喜歡。然后,看到一些常來熟悉的顧客,多少派發(fā)點禮物。禮物不在大,不再貴重,在于一個網(wǎng)吧出乎意料的創(chuàng)意。如果能使上網(wǎng)顧客感受到這個網(wǎng)吧很有特色,很人性化,那么就是成功了。
再一個就是,在不繁瑣的情況下,再加一個 可以事先裝備好一個相機,圣誕老人一邊走,一邊說:“誰和我照相?”保證肯定會吸引一批顧客,此時相機按下鏡頭,在有條件的網(wǎng)吧,還可以把照片做成4寸或者5寸打印出來,免費送給顧客。我相信,此舉比受歡迎!
網(wǎng)吧可以提前做出宣傳:凡是圣誕節(jié)當(dāng)天過生日的會員朋友,在本網(wǎng)吧可免費上網(wǎng)2小時,或者是贈送5-20元不等的上網(wǎng)充值卡、其他禮物。還是那句話,禮物不在貴重,代表一份小小的心意,讓顧客獲得好感,吸引他們才是最重要的。
需要注意的事項就是,必須拿身份證來驗證生日日期。
這個,不說太多了。負責(zé)人自己掌握好了。上網(wǎng)顧客來的時候,不妨吧臺收銀mm對顧客說一句:“圣誕快樂”!很簡單卻又很溫馨的一句話。
1、做幾張海報貼在網(wǎng)吧收銀臺旁邊或門口,寫上圣誕節(jié)各活動詳細情況。
2、在網(wǎng)吧電腦桌面,做些好看的壁紙,順便也打上圣誕活動詳情。
3、有網(wǎng)吧主頁的,不妨在主頁上加上一個“圣誕專題”引導(dǎo)連接
4、如果收費系統(tǒng)或桌面廣告支持遠程隨時更改調(diào)用的話,不妨在顧客上機下機前彈出一對話框,能達到較好的宣傳目的。
5、通過網(wǎng)管培訓(xùn),讓網(wǎng)管向一些經(jīng)常來的顧客多多宣傳當(dāng)天的活動內(nèi)容
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇十四
1、練習(xí)呼啦圈的玩法,體驗游戲游戲的'樂趣。
2、促進身體協(xié)調(diào)能力發(fā)展,提高身體健康水平。
多個呼啦圈、音樂
伴隨《健康歌》的音樂,進入準(zhǔn)備好的游戲場地。
師:小朋友們,小萱萱和爺爺在做運動,這節(jié)課也讓我們來做運動。
教師在身體上玩轉(zhuǎn)呼啦圈。
師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試、做一做?
小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教師評價。
師:剛才這位小朋友玩得很好,那么呼啦圈還有什么玩法呢?
讓小朋友展示自己其它的玩法。
師:下面我們每人玩一個呼啦圈,看誰的玩法多,誰玩得好。
(1)在胳膊上轉(zhuǎn)
(2)在脖子上轉(zhuǎn)
(3)身體上同時轉(zhuǎn)多個呼啦圈。
(1)分小組學(xué)習(xí)、練習(xí)。
給各組劃分區(qū)域,互相玩呼啦圈。
(2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進行玩轉(zhuǎn)呼啦圈比賽。
小朋友們,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,促進身體的健康成長。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇十五
度,吸引更多的潛在消費者來我店消費,細分市場,搶占市場份額。
活動時間:長期
第一部分:會員的招募
招募的條件:
1. 在大商電器一次性購買商品的顧客滿100元的顧客,可以憑購物發(fā)票和銷售小票到服務(wù)臺會員卡辦理處辦理會員卡,成為大商電器會員。
5. 會員辦理者需年滿18周歲;
會員卡辦理流程:
1. 滿足招募條件的顧客,到服務(wù)臺會員卡辦理處領(lǐng)取會員卡申請表;
2. 填寫申請表;
3. 會員卡辦理處受理,辦理相關(guān)手續(xù);
4. 會員卡辦理成功;
5. 得到會員卡,可以參加相應(yīng)會員活動。
第二部分:會員的分類
大商電器會員卡分為普通卡、銀卡和金卡三種,享受不同的增值服務(wù)。 普通卡的辦理及享受服務(wù)內(nèi)容:
在大商電器一次性購買商品滿100元的顧客或累計消費滿300元的顧客,憑購物發(fā)票到會員卡辦理處辦理普通會員卡,成為大商電器普卡會員。 普通卡會員享有兌換禮品、短信問候、電話回訪、普通會員價和贈品、免費維修等增值服務(wù)。
銀卡的辦理及享受服務(wù)內(nèi)容:
金卡的辦理和享受服務(wù)內(nèi)容:
第四部分:會員活動宣傳
1. 會員活動專區(qū)布置:
在會員專區(qū)設(shè)置禮品柜,增加禮品的品類和檔次;
定期對禮品進行更新;
在會員禮品柜附近設(shè)置禮品明細、兌換細則以及其他溫馨提示。
2.在電視廣告、報紙、dm、戶外廣告、店內(nèi)廣播等媒體,對會員招募活動進行廣泛宣傳,持續(xù)宣傳,并且針對會員活動,對所有商場人員進行認真培訓(xùn),進行考核和競賽,達到全員掌握,全員熟悉,全員參與。
3.在店內(nèi)布置宣傳牌或廣告位,對會員活動進行推廣和宣傳,營造會員活動熱烈的良好氛圍。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇十六
策劃地點: 策劃面積: 策劃人:
網(wǎng)咖近年來已經(jīng)成為致力于打造健康、快樂、休閑、娛樂的網(wǎng)絡(luò)生活場所,將網(wǎng)吧行業(yè)引導(dǎo)向積極、健康的方向發(fā)展,將網(wǎng)吧行業(yè)定位為服務(wù)業(yè)與文化業(yè)的綜合體產(chǎn)業(yè)。注重服務(wù),強調(diào)顧客體驗,一切以顧客滿意為原則,全心全意為顧客提供滿意的網(wǎng)絡(luò)客戶休閑服務(wù)。
我們在這里致力于打造南京首家最具高端、娛樂、休閑的綜合娛樂平臺。主要為城市生活和工作壓力比較大的白領(lǐng)階層提供一種慢節(jié)奏的享受空間,極力為客戶營造“家的感覺”。
我們的經(jīng)營理念:
愿景----vision 成為南京網(wǎng)咖行業(yè)的領(lǐng)航者 使命----miion 創(chuàng)造健康、快樂的網(wǎng)絡(luò)生活 作風(fēng)----attiude 認真 快 堅守承諾 準(zhǔn)則----criterion 保證完成任務(wù)絕不找借口 價值觀----values 顧客第一 團隊合作 持續(xù)改進 服務(wù)觀----service 一切以客戶滿意為根本 我們的業(yè)務(wù)內(nèi)容:
西點 美味西點、簡餐、零食
禮品 積分兌換各種個性禮品、數(shù)碼、游戲周邊。優(yōu)勢特色:
現(xiàn)在的都市生活日益加重人們特別是年輕人的壓力。所有的節(jié)奏都是匆忙快速的,我們提倡的是慢生活的理念。在忙亂的節(jié)奏中給自己一點舒緩的空間。
會員休息區(qū):
會員vip享受無線上網(wǎng)服務(wù)
對外
1、根據(jù)周邊顧客聚居情況,dm單直接派發(fā) 2、周邊娛樂場所合作雙贏
4、鐵桿會員口碑養(yǎng)成計劃(方案體現(xiàn)不出,需要根據(jù)網(wǎng)吧實際操作)5、外場促銷 對內(nèi)
1、每日新辦會員促銷,三步走計劃 一步:開業(yè)第1-2天,全場免費體驗(良好的環(huán)境、良好的服務(wù)展示)
例:第一次提價:全場1元/小時,保持2-3天
注明:在整個價位階梯式調(diào)整過程中以及之后的一段時間,建議充值的優(yōu)惠政策一直保持 根據(jù)經(jīng)驗來看。開業(yè)充值促銷活動持續(xù)一個月以上,才會對整體會員的吸納有明顯效果。
吸收新會員方案
制作“千年網(wǎng)咖快樂傳遞”卡(如下例)
正面(名片大?。┍趁?/p>
當(dāng)顧客憑此卡來辦理會員時,老會員享受新會員首次充值額度一半的贈送 啟用網(wǎng)吧營銷大師軟件版 開啟所有設(shè)置,并強推三項 x展架內(nèi)容(正在出圖)海報內(nèi)容(正在出圖)
(根據(jù)時下最新、最火的禮品)活動具體方案 秒殺活動開啟 禮品設(shè)置如下
活動開始后10天為一周期
周期天作為宣傳造勢 秒殺活動分成三類 一類,常規(guī)性秒殺 具體如下
每天16:00開始 每1小時開一次 分別是:1元秒殺3元飲料(數(shù)量5)0元秒殺3元飲料(數(shù)量5)1元秒殺10元網(wǎng)費(數(shù)量5)10元秒殺50元網(wǎng)費(數(shù)量2)
后臺設(shè)置:50幸運點門檻,后臺設(shè)置為自動 第二類:精品秒殺
后臺設(shè)置:50幸運點門檻,后臺設(shè)置為手動 第三類:超級秒殺
如果上兩種秒殺活動的效果非常好
水果機開啟后,張貼海報、店內(nèi)宣傳
后臺設(shè)置時,可以多設(shè)置一個虛擬的“ipad迷你”如果效果理想,后期可以真買這個獎品作為贈送。
幸運點的概念和價值通過半個月的強化后 大力宣傳營銷大師軟件中的簽到活動、在線時長活動、充值獎勵活動 使網(wǎng)吧日常活動變?yōu)椋?/p>
正面為網(wǎng)吧的介紹、活動的介紹 邊角虛線設(shè)置一塊區(qū)域 “贈送10元
憑此券可在千年網(wǎng)咖辦理會員卡,充30元可多贈送10元” 背面為地圖
具體優(yōu)惠額度,看談的結(jié)果 陌陌篇
門店基層管理者創(chuàng):千年網(wǎng)咖陌陌賬號,并保持在線,并在個性簽名上注明:加我好友即可贈送網(wǎng)費并獲得充值打折券一張。
一句話:海陸空鋪天蓋地式宣傳轟炸,不放過任何一個角落
2),(如何添加商品點購里面的商品?登入云后臺—基礎(chǔ)資料—商品資料—右上角添加商品(注:一定要設(shè)置庫存,不然在客戶端上是顯示不了的))。
圖2 在這里,客戶端用戶可以直接購買本網(wǎng)吧的商品,營業(yè)員可根據(jù)(圖3)這樣的信息去給用戶送過去,讓用戶感受到我們網(wǎng)吧的服務(wù)是很到位的,也可以將一些簡餐上傳到商品點購里,到了用餐時間可以設(shè)置用餐提醒。需要的用戶可以點擊購買,營業(yè)員收到后可以將簡餐送到用戶手上;收銀臺可多備一些零錢,方便找零。
圖3 注意事項:
彈窗因控制在不影響顧客游戲或娛樂前提下,且彈窗數(shù)秒后自動消失。避免引起反感。
介于您和您網(wǎng)吧的用戶對我們的軟件都不是很熟悉,可以按先前發(fā)給您的活動方案設(shè)置,可以讓您和您的用戶都能熟悉我們的軟件。
以上為千年網(wǎng)咖開業(yè)問題解決方案大致內(nèi)容。具體實際操作還需要進一步協(xié)商而定
網(wǎng)咖近年來已經(jīng)成為致力于打造健康、快樂、休閑、娛樂的網(wǎng)絡(luò)生活場所,將網(wǎng)吧行業(yè)引導(dǎo)向積極、健康的方向發(fā)展,將網(wǎng)吧行業(yè)定位為服務(wù)業(yè)與文化業(yè)的綜合體產(chǎn)業(yè)。注重服務(wù),強調(diào)顧客體驗,一切以顧客滿意為原則,全心全意為顧客提供滿意的網(wǎng)絡(luò)客戶休閑服務(wù)。我們在這里致力于打造南京首家最具高端、娛樂、休閑的綜合娛樂平臺。主要為城市生活和工作壓力比較大的白領(lǐng)階層提供一種慢節(jié)奏的享受空間,極力為客戶營造“家的感覺”。
我們的經(jīng)營理念:
禮品 積分兌換各種個性禮品、數(shù)碼、游戲周邊。優(yōu)勢特色:
現(xiàn)在的都市生活日益加重人們特別是年輕人的壓力。所有的節(jié)奏都是匆忙快速的,我們提倡的是慢生活的理念。在忙亂的節(jié)奏中給自己一點舒緩的空間。
會員休息區(qū):
會員vip享受無線上網(wǎng)服務(wù)
會員區(qū)域不僅同樣配備沙發(fā)以及方便的筆記本桌子。更人性化的體貼注重到----私人化。更好的保護了客戶的絕密隱私空間。篇4:綿陽網(wǎng)咖開業(yè)—游戲活動策劃 半島網(wǎng)咖——英雄聯(lián)盟活動策劃方案 一、活動目的:
2.活動所需物料:
在活動期間需要準(zhǔn)備以下物料,用作會場布置、賽事獎勵發(fā)放、宣傳; 活動現(xiàn)場布置: 1、氣球200——300個; 2、180cm——200cm 拱門1個; 3、游戲靜電貼紙6張; 4、婚慶彩帶20條; 5、橫幅3——4條; 宣傳:
1、dm單500張; 2、x展架2個; 3、水牌60個;
4、kt板人物寫真12個; 賽事獎勵:
1、活動獎金元;(第一名、第二名、第三名); 2、名次證書15個;
三、活動人員配置
活動周期及活動中安排如下: 1.活動周期;
整個活動周期持續(xù)4天時間;
上午8:00集合所有人進行活動前會議;
五:活動預(yù)算
整場活動費用預(yù)計費用元——元
英雄聯(lián)盟活動策劃方案-九五網(wǎng)吧大師 一、活動目的 效益。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇十七
策劃地點:
策劃面積:
策劃人:
網(wǎng)咖近年來已經(jīng)成為致力于打造健康、快樂、休閑、娛樂的網(wǎng)絡(luò)生活場所,將網(wǎng)吧行業(yè)引導(dǎo)向積極、健康的方向發(fā)展,將網(wǎng)吧行業(yè)定位為服務(wù)業(yè)與文化業(yè)的綜合體產(chǎn)業(yè)。注重服務(wù),強調(diào)顧客體驗,一切以顧客滿意為原則,全心全意為顧客提供滿意的網(wǎng)絡(luò)客戶休閑服務(wù)。
我們在這里致力于打造南京首家最具高端、娛樂、休閑的綜合娛樂平臺。主要為城市生活和工作壓力比較大的白領(lǐng)階層提供一種慢節(jié)奏的享受空間,極力為客戶營造“家的感覺”。
我們的經(jīng)營理念:
愿景----vision 成為南京網(wǎng)咖行業(yè)的領(lǐng)航者
使命----miion 創(chuàng)造健康、快樂的網(wǎng)絡(luò)生活
作風(fēng)----attiude 認真 快 堅守承諾
準(zhǔn)則----criterion 保證完成任務(wù)絕不找借口
價值觀----values 顧客第一 團隊合作 持續(xù)改進
服務(wù)觀----service 一切以客戶滿意為根本
我們的業(yè)務(wù)內(nèi)容:
西點 美味西點、簡餐、零食
禮品 積分兌換各種個性禮品、數(shù)碼、游戲周邊。
優(yōu)勢特色:
現(xiàn)磨進口咖啡-----特調(diào)奶茶 白領(lǐng)階層的選擇
高配品牌電腦-----打造高端競技游戲環(huán)境
五星級裝修-----環(huán)境優(yōu)雅 打造高端的上網(wǎng)環(huán)境
無線網(wǎng)絡(luò) 萬兆環(huán)網(wǎng) 打造真正的網(wǎng)上體驗沖浪
熱情周到的服務(wù) 一切以客戶滿意為根本的原則
積分兌換超值精美禮品 更多超值 更多期待
現(xiàn)在的都市生活日益加重人們特別是年輕人的壓力。所有的節(jié)奏都是匆忙快速的,我們提倡的是慢生活的理念。在忙亂的節(jié)奏中給自己一點舒緩的空間。
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會員vip享受無線上網(wǎng)服務(wù)
千年網(wǎng)咖開業(yè)營銷活動解決方案
對外
1、根據(jù)周邊顧客聚居情況,dm單直接派發(fā)
2、周邊娛樂場所合作雙贏
4、鐵桿會員口碑養(yǎng)成計劃(方案體現(xiàn)不出,需要根據(jù)網(wǎng)吧實際操作)
5、外場促銷
對內(nèi)
1、每日新辦會員促銷,三步走計劃
一步:開業(yè)第1-2天,全場免費體驗
(良好的環(huán)境、良好的服務(wù)展示)
二步:一步后1-2天,充值辦理會員后。全場免費體驗
(吸納會員,繼續(xù)享受免費)
三步:二步后每隔3天提價一次
制作“千年網(wǎng)咖快樂傳遞”卡(如下例)
正面(名片大?。┍趁?/p>
當(dāng)顧客憑此卡來辦理會員時,老會員享受新會員首次充值額度一半的贈送
啟用網(wǎng)吧營銷大師軟件3.0版
開啟所有設(shè)置,并強推三項 x展架內(nèi)容
(正在出圖)
海報內(nèi)容
(正在出圖)
桌面內(nèi)容(考慮左右兩邊都會有圖標(biāo)、天氣、日期信息,因此圖案做在桌面中部)橫幅(橫幅內(nèi)容根據(jù)開業(yè)促銷三步走內(nèi)容而定)
禮品展柜
展柜樣式如下,可網(wǎng)上訂購后自行組裝或者就近找商家做。
下圖為展柜樣式及活動禮品擺放后的樣式
活動禮品選購
(根據(jù)時下最新、最火的禮品)
活動具體方案
秒殺活動開啟
禮品設(shè)置如下
活動開始后10天為一周期
周期1.2天作為宣傳造勢 秒殺活動分成三類
一類,常規(guī)性秒殺 具體如下
每天16:00開始 每1小時開一次
分別是:1元秒殺3元飲料(數(shù)量5)0元秒殺3元飲料(數(shù)量5)1元秒殺10元網(wǎng)費(數(shù)量5)10元秒殺50元網(wǎng)費(數(shù)量2)
后臺設(shè)置:50幸運點門檻,后臺設(shè)置為自動
第二類:精品秒殺 每天晚上高峰期后半小時(暫時定在20:00,第一次可以定在19:00)
推出一個精品秒殺
后臺設(shè)置:50幸運點門檻,后臺設(shè)置為手動
第三類:超級秒殺
如果上兩種秒殺活動的效果非常好
可以考慮一個月出一個大禮、一個季度出一個超級大禮
比如:至尊會員卡之類
針對秒殺,單獨出pop海報
水果機附屬活動
水果機開啟后,張貼海報、店內(nèi)宣傳
水果機每周日中午12點取排名,排名第一送50元物美購物券、排名第二送50元網(wǎng)費 次活動連續(xù)做2周看效果,效果好,可以考慮跟做或者加大力度,從周排名送小獎到月排名送大獎。
大轉(zhuǎn)盤活動開啟,其他推薦類獎品5元—100元的都放到里面去
后臺設(shè)置時,可以多設(shè)置一個虛擬的“ipad迷你”如果效果理想,后期可以真買這個獎品作為贈送。
幸運點的概念和價值通過半個月的強化后
大力宣傳營銷大師軟件中的簽到活動、在線時長活動、充值獎勵活動
使網(wǎng)吧日?;顒幼?yōu)椋?/p>
其他宣傳 dm直接派發(fā) dm單a5大小
正面為網(wǎng)吧的介紹、活動的介紹
邊角虛線設(shè)置一塊區(qū)域
“贈送10元
憑此券可在千年網(wǎng)咖辦理會員卡,充30元可多贈送10元”
背面為地圖
周邊娛樂場所合作雙贏(對外)
制作千年網(wǎng)咖新辦會員優(yōu)惠券
賓館,飯店,都可以去談合作
具體優(yōu)惠額度,看談的結(jié)果
陌陌篇 門店基層管理者創(chuàng):千年網(wǎng)咖陌陌賬號,并保持在線,并在個性簽名上注明:加我好友即可贈送網(wǎng)費并獲得充值打折券一張。
一句話:海陸空鋪天蓋地式宣傳轟炸,不放過任何一個角落
想留住用戶的人,先留住用戶的人,怎么去留住網(wǎng)吧用戶呢?21世紀(jì)是個以服務(wù)為主的世紀(jì),用服務(wù)去打動用戶,讓他感受到別的網(wǎng)吧感受不到的待遇。
網(wǎng)吧可以跟附近的餐館合作,在網(wǎng)吧提供用餐。在網(wǎng)吧營銷大師客戶端有個商品點購(圖 2)(如何添加商品點購里面的商品?登入云后臺—基礎(chǔ)資料—商品資料—右上角添加商,品(注:一定要設(shè)置庫存,不然在客戶端上是顯示不了的))。
圖2 在這里,客戶端用戶可以直接購買本網(wǎng)吧的商品,營業(yè)員可根據(jù)(圖3)這樣的信息去給用戶送過去,讓用戶感受到我們網(wǎng)吧的服務(wù)是很到位的,也可以將一些簡餐上傳到商品點購里,到了用餐時間可以設(shè)置用餐提醒。需要的用戶可以點擊購買,營業(yè)員收到后可以將簡餐送到用戶手上;收銀臺可多備一些零錢,方便找零。
圖3 注意事項:
彈窗因控制在不影響顧客游戲或娛樂前提下,且彈窗數(shù)秒后自動消失。
避免引起反感。
介于您和您網(wǎng)吧的用戶對我們的軟件都不是很熟悉,可以按先前發(fā)給您的3.0.1活動方案設(shè)置,可以讓您和您的用戶都能熟悉我們的軟件。
以上為千年網(wǎng)咖開業(yè)問題解決方案大致內(nèi)容。
具體實際操作還需要進一步協(xié)商而定
策劃地點:
策劃面積:
策劃人:
網(wǎng)咖近年來已經(jīng)成為致力于打造健康、快樂、休閑、娛樂的網(wǎng)絡(luò)生活場所,將網(wǎng)吧行業(yè)引導(dǎo)向積極、健康的方向發(fā)展,將網(wǎng)吧行業(yè)定位為服務(wù)業(yè)與文化業(yè)的綜合體產(chǎn)業(yè)。注重服務(wù),強調(diào)顧客體驗,一切以顧客滿意為原則,全心全意為顧客提供滿意的網(wǎng)絡(luò)客戶休閑服務(wù)。我們在這里致力于打造南京首家最具高端、娛樂、休閑的綜合娛樂平臺。主要為城市生活和工作壓力比較大的白領(lǐng)階層提供一種慢節(jié)奏的享受空間,極力為客戶營造“家的感覺”。
我們的經(jīng)營理念:
愿景----vision 成為南京網(wǎng)咖行業(yè)的領(lǐng)航者
使命----miion 創(chuàng)造健康、快樂的網(wǎng)絡(luò)生活
作風(fēng)----attiude 認真 快 堅守承諾
準(zhǔn)則----criterion 保證完成任務(wù)絕不找借口
價值觀----values 顧客第一 團隊合作 持續(xù)改進
服務(wù)觀----service 一切以客戶滿意為根本
我們的業(yè)務(wù)內(nèi)容:
上網(wǎng) 提供互聯(lián)網(wǎng)接入服務(wù)以及網(wǎng)絡(luò)眼神增值服務(wù)
咖啡 現(xiàn)磨原裝進口咖啡 風(fēng)味果汁、奶茶
西點 美味西點、簡餐、零食 禮品 積分兌換各種個性禮品、數(shù)碼、游戲周邊。
優(yōu)勢特色:
現(xiàn)磨進口咖啡-----特調(diào)奶茶 白領(lǐng)階層的選擇
高配品牌電腦-----打造高端競技游戲環(huán)境
五星級裝修-----環(huán)境優(yōu)雅 打造高端的上網(wǎng)環(huán)境
無線網(wǎng)絡(luò) 萬兆環(huán)網(wǎng) 打造真正的網(wǎng)上體驗沖浪
熱情周到的服務(wù) 一切以客戶滿意為根本的原則 積分兌換超值精美禮品 更多超值 更多期待 現(xiàn)在的都市生活日益加重人們特別是年輕人的壓力。所有的節(jié)奏都是匆忙快速的,我們提倡的是慢生活的理念。在忙亂的節(jié)奏中給自己一點舒緩的空間。
會員休息區(qū):
會員vip享受無線上網(wǎng)服務(wù)
半島網(wǎng)咖——英雄聯(lián)盟活動策劃方案
一、活動目的:
聚集人氣,提高知名度,達到提高營業(yè)額;
二、活動方案: 1.前期宣傳工作: 通過網(wǎng)絡(luò)、dm單、門頭x展架為主要宣傳方式,其次可以借助媒體進行更周到的宣傳,聚集更多的人參加比賽,宣傳范圍在全綿陽市進行宣傳,更加主要的是在店面附近及方圓2—3km的范圍進行宣傳,從而提高人氣、知名度; 2.活動所需物料:
在活動期間需要準(zhǔn)備以下物料,用作會場布置、賽事獎勵發(fā)放、宣傳; 活動現(xiàn)場布置:
1、氣球200——300個;
2、180cm——200cm 拱門1個;
3、游戲靜電貼紙6張;
4、婚慶彩帶20條;
5、橫幅3——4條;
宣傳:
1、dm單500張;
2、x展架2個;
3、水牌60個;
4、kt板人物寫真12個;
賽事獎勵:
2、名次證書15個;
三、活動人員配置
cos play 4人; 內(nèi)部員工
現(xiàn)場解說 2人; 外 請
督 導(dǎo) 2人; 內(nèi)部員工
現(xiàn)場禮儀 4人; 內(nèi)部員工 攝 像 2人; 外 請
迎 賓 4人; 內(nèi)部員工
安 保 2人; 內(nèi)部員工
技術(shù)人員 2人; 維護公司
主 持 人 2人; 內(nèi)部員工、本人
音 控 1人; 內(nèi)部員工
活動現(xiàn)場人員總數(shù)26人;
四、活動流程
活動周期及活動中安排如下: 1.活動周期;
整個活動周期持續(xù)4天時間;
上午8:00集合所有人進行活動前會議;
上午10:00活動正式開始;
上午10:05主持人致開幕詞;
上午10:20比賽開始;
下午16:00開始頒獎儀式,頒獎時前3都要參與合影;
下午17:10整個活動結(jié)束;
五:活動預(yù)算
英雄聯(lián)盟活動策劃方案-九五網(wǎng)吧大師
一、活動目的效益。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇十八
為了豐富校園生活,培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識,樹立孩子的自信心,體驗成功的喜悅。培養(yǎng)孩子團隊協(xié)作精神和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風(fēng)格。增進親子之間的'感情交流,搭建家庭與學(xué)校之間互相交流的平臺。
一年級全體孩子和家長
二、活動時間和地點:
一年級:10月13日下午
地點:籃球場
裁判:xxx
主持:xxx
場地劃分:xxx
器材準(zhǔn)備:xxx
1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規(guī)定的3米距離內(nèi),一個拋球,一個用框接乒乓球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數(shù)最多為勝。
2、一分鐘雙人跳繩:家長和學(xué)生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內(nèi)跳得個數(shù)累計,最多個數(shù)的班級為勝。
3、保齡球大賽:
4、運球接力賽
比賽采用迎面接力的形式進行,一邊學(xué)生,一邊家長,學(xué)生先出發(fā),第一人聽到發(fā)令后,運球到對面,家長在線后接到球再出發(fā)(如出現(xiàn)搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。
每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。
網(wǎng)咖游戲活動策劃方案篇十九
為了提升學(xué)生會成員的.工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學(xué)生會工作的壓力,同時為了提升各部門成員的團結(jié),增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學(xué)院分團委舉行學(xué)生會成員趣味系列活動。
學(xué)生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。
3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知
河?xùn)|田徑場
學(xué)生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數(shù)的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設(shè)有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。
(1)快樂一條龍
這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。
規(guī)則:四個人站成一排,1。2。3。4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,接下來1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。
(2)跳長繩
規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復(fù)穿過),兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。
(3)打“保齡球”
規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當(dāng)保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數(shù)和的部門獲勝。
(4)拔河
為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。
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