優(yōu)質(zhì)套圈大班游戲活動(dòng)教案大全(19篇)

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優(yōu)質(zhì)套圈大班游戲活動(dòng)教案大全(19篇)
時(shí)間:2023-10-30 22:12:14     小編:靈魂曲

教案可以幫助教師清晰地了解教學(xué)任務(wù)和學(xué)生的需求,從而更好地進(jìn)行教學(xué)。教案的編寫(xiě)應(yīng)考慮到學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和能動(dòng)性,設(shè)計(jì)富有挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)任務(wù)。以下是一些優(yōu)秀教案的分享,供教師們參考交流。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇一

1、能看準(zhǔn)物體拋扔,提高目測(cè)及手眼協(xié)調(diào)的能力。

2、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

1、繩子一根。

2、棉布纏好的鐵絲圈若干。

3、一些小的玩具、糖果若干。

讓幼兒喜歡民間游戲。

能看準(zhǔn)物體進(jìn)行拋仍,并套住物體。

一、熱身運(yùn)動(dòng):

1、轉(zhuǎn)體運(yùn)動(dòng)(4個(gè)8拍)。

2、振臂運(yùn)動(dòng)(4個(gè)8拍)。

3、壓腿運(yùn)動(dòng)(4個(gè)8拍)。

4、跳躍運(yùn)動(dòng)(4個(gè)8拍)。

二、導(dǎo)入部分:

1、“小朋友都逛過(guò)廟會(huì)嗎?你印象里哪個(gè)好玩的游戲是使用這個(gè)圈的”(教師出示圈)。

2、“你玩的時(shí)候有什么小竅門(mén)?”(幼兒自己講解游戲要點(diǎn):身體彎低、看準(zhǔn)目標(biāo)、用力準(zhǔn)備。)。

三、游戲部分:

1、教師將小玩具、小擺設(shè)等分散地放置在地上,之間有一定的間隔。測(cè)量出對(duì)孩子合適的距離,在地上用繩子劃定出界限。

“今天我們也來(lái)玩這個(gè)好玩的游戲,看誰(shuí)的收獲最大”

2、教師講游戲規(guī)則。

(1)幼兒站在起點(diǎn)處,拋扔鐵拳去套場(chǎng)地的小玩具、小物品等。

(2)根據(jù)所套中的物品的距離,可以換的相應(yīng)的糖果。

3、幼兒嘗試套圈游戲。

(1)近距離嘗試。

(2)加大難度,遠(yuǎn)一點(diǎn)的距離。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇二

1、鍛煉孩子的肌體能力,促進(jìn)身體更好的成長(zhǎng)。

2、培養(yǎng)小朋友的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和集體觀念。

活動(dòng)準(zhǔn)備:呼啦圈若干、跑道場(chǎng)地。

1、小朋友下樓之前,先在操場(chǎng)布置好游戲場(chǎng)地,選擇合適的兩條途徑。

2、小朋友下樓后,老師帶領(lǐng)小朋友來(lái)到跑道上,平均分成2個(gè)隊(duì),都站在跑道線(xiàn)后。老師告訴小朋友今天玩的游戲叫做套圈圈。然后拿出一個(gè)呼啦圈放在跑道中間示范如何套圈圈,講明游戲規(guī)則,由一邊跑向另一邊,經(jīng)過(guò)呼啦圈時(shí),將呼啦圈套過(guò)整個(gè)身體后再跑回原來(lái)的隊(duì)伍與下一個(gè)小朋友擊掌。

3、第一輪比賽只設(shè)一個(gè)圈圈,第二輪再增加一個(gè),加長(zhǎng)路程,依次類(lèi)推。

1、兩組小朋友需間隔適當(dāng)位置,以免在活動(dòng)中發(fā)生碰撞。

2、圈圈要從頭上往下套。

3、與下一個(gè)隊(duì)友接力時(shí)不要忘記擊掌。

情景描述:在活動(dòng)過(guò)程中,因?yàn)閳?chǎng)地較小,小朋友不易混亂。但有些小朋友出現(xiàn)不會(huì)套圈圈的現(xiàn)象。

分析:對(duì)于一些規(guī)則復(fù)雜多變的游戲有些小朋友會(huì)無(wú)法適應(yīng)或適應(yīng)較慢。

反思調(diào)整1、在講解完規(guī)則以后,可以讓小朋友試套一下呼啦圈,熟悉規(guī)則。

2、游戲結(jié)束以后,需要進(jìn)行一定的講評(píng)。指出小朋友好的地方,也要說(shuō)出不好的地方。多以鼓勵(lì)為主,加深小朋友的印象,為下一次游戲做準(zhǔn)備。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇三

活動(dòng)目標(biāo):

1.在積極回憶地基礎(chǔ)上,嘗試表現(xiàn)游戲的內(nèi)容和情境。

2.能通過(guò)人物的造型和豐富的色彩表現(xiàn)游戲中快樂(lè)的情緒。

3.能耐心細(xì)致地涂色,保持畫(huà)面的整潔。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.幼兒平時(shí)游戲時(shí)的照片。

2.畫(huà)紙、蠟筆等繪畫(huà)材料和工具。

3.幼兒用書(shū):(玩游戲真開(kāi)心)

活動(dòng)過(guò)程:

(一)教師出示幼兒游戲時(shí)的照片,引導(dǎo)幼兒表達(dá)在幼兒園游戲時(shí)的愉悅心情。

教師:你喜歡在幼兒園玩什么游戲?玩游戲時(shí)的時(shí)候你的心情是什么樣的?

(二)教師出示幼兒用書(shū),與幼兒細(xì)致的討論游戲時(shí)的場(chǎng)景,為幼兒的繪畫(huà)做準(zhǔn)備。

(三)幼兒操作,老師觀察指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用豐富的色彩表現(xiàn)游戲時(shí)的愉快心情。

教師:請(qǐng)你把你最喜歡玩的游戲畫(huà)下來(lái),想一想,涂上什么顏色比較合適?為什么呢?

(四)展示幼兒作品,引導(dǎo)幼兒相互欣賞交流。

教師:你畫(huà)的是什么游戲?你是怎么表現(xiàn)玩游戲時(shí)的愉快心情的?

活動(dòng)延伸:

區(qū)角設(shè)置:在游戲區(qū)域?yàn)橛變簻?zhǔn)備畫(huà)紙、蠟筆等繪畫(huà)材料和工具。讓幼兒多操作,多加練習(xí)。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):將幼兒的作品布置在幼兒的游戲區(qū)域,一方面裝飾幼兒的游戲環(huán)境,另一方面可讓幼兒繼續(xù)欣賞、充實(shí)自己的作品。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇四

1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽(tīng)說(shuō)游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

2.能仔細(xì)傾聽(tīng)同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽(tīng)能力和聽(tīng)說(shuō)能力。

3.學(xué)會(huì)用"××,××,×××"的句型來(lái)描述××鎖,并運(yùn)用到游戲中去。

4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

5.通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

兩把鑰匙;一把貼有蘋(píng)果形狀的鎖;鎖的謎語(yǔ);兒歌《金鎖銀鎖》

1.以猜謎語(yǔ)導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。

指導(dǎo)語(yǔ):周老師這有一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)小朋友們來(lái)猜一猜?

教師出謎語(yǔ):鐵大哥,把門(mén)守,客人來(lái),看看走,主人來(lái),就開(kāi)口。

(謎底:鎖)

2.穩(wěn)固幼兒開(kāi)鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

(1)出示鎖,請(qǐng)兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開(kāi)。

指導(dǎo)語(yǔ):接下來(lái)周老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請(qǐng)小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開(kāi)哦!

幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

指導(dǎo)語(yǔ):誰(shuí)愿意上來(lái)幫我把鎖打開(kāi)?

幼兒用一把鑰匙打開(kāi)鎖,另一把打不開(kāi)。

指導(dǎo)語(yǔ):咦?這把鑰匙怎么會(huì)打不開(kāi)呢?

幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。

(2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。

指導(dǎo)語(yǔ):小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開(kāi)。一把鎖只有一把鑰匙。說(shuō)到鎖,周老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類(lèi),今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.

邊提問(wèn)邊交代游戲規(guī)則:開(kāi)鎖人停在某處便可指這里其中一人問(wèn):"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開(kāi)鎖人說(shuō):"××,××,×××。"講對(duì)了,開(kāi)鎖人就能輕輕把兩人的手切開(kāi),然后兩人交換角色.游戲重新開(kāi)始。若開(kāi)鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開(kāi)鎖人就切不開(kāi)鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

(用提問(wèn)的方式,讓幼兒說(shuō)說(shuō)游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)

(2)教師請(qǐng)兩到三名幼兒上臺(tái)一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺(tái)下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢(shì)動(dòng)作。

(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開(kāi)鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過(guò)教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對(duì)話(huà)及描述部分,為幼兒獨(dú)立開(kāi)展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn)。)(3)教師請(qǐng)幾對(duì)幼兒上臺(tái)表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。

4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。

指導(dǎo)語(yǔ):剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!

幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請(qǐng)一名幼兒當(dāng)開(kāi)鎖的人站在圈外。

游戲開(kāi)始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,開(kāi)鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開(kāi)鎖動(dòng)作。兒歌念完后, (在對(duì)話(huà)過(guò)程中,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)

5.幼兒自主游戲。

四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開(kāi)展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。

(這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語(yǔ)言表達(dá)的過(guò)程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長(zhǎng)短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)

6.游戲結(jié)束,總結(jié)。

指導(dǎo)語(yǔ):小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇五

1、發(fā)展幼兒跑的本事,增強(qiáng)腿部力量。

2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。

在場(chǎng)地上畫(huà)好一條直線(xiàn)作起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)。

教師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線(xiàn)后面,聽(tīng)信號(hào),教師說(shuō):“跑”各組第一名幼兒。

將開(kāi)始跑,一向跑到終點(diǎn)線(xiàn),然后各組第二名幼兒就之后跑,跑到終點(diǎn)線(xiàn),就這樣依次進(jìn)行,直到最終一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

跑的時(shí)候不能夠跨出起跑線(xiàn),不然作犯規(guī)。

跑的時(shí)候注意安全,不要相互碰撞。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇六

活動(dòng)目標(biāo):

培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。

學(xué)會(huì)按照規(guī)則完成游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

沙包溜溜球若干。

游戲玩法:

幼兒分成若干組,可以?xún)蓚€(gè)一組,或者三個(gè),四個(gè)一組都可以。

玩法1,將沙包

溜溜球一端的線(xiàn)繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉(zhuǎn)兩腳進(jìn)行交叉條跳躍。

玩法2,

將溜溜球一端的線(xiàn)繞在手上將沙包向上拋同時(shí)球落下時(shí)用手接住。

玩法3,

幼兒有3---5人組成一隊(duì),兩端各站一個(gè)幼兒,中間站三個(gè)幼兒,兩邊的幼兒用溜溜

球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應(yīng)躲閃來(lái)回跑,不被打中

的幼兒可繼續(xù)游戲。

活動(dòng)反思:

在活動(dòng)中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動(dòng)中需要個(gè)別指導(dǎo)。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇七

1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

2能透過(guò)泡泡來(lái)觀察身邊的事物。

每人一杯肥皂水,一根吸管。

1 吹泡泡

教師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。輕吹的大的幼兒介紹自我吹泡泡的方法。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。

2 看泡泡

請(qǐng)幼兒觀察比較在屋里和在陽(yáng)光下的變化。請(qǐng)幼兒嘗試在杯口吹一個(gè)大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周?chē)氖挛铩?/p>

3 抓泡泡

教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡,讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

4 延伸活動(dòng)

讓幼兒從外面回到教室后畫(huà)泡泡。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇八

1、 鍛煉幼兒的平衡能力。

2、 培養(yǎng)幼兒意志。

:幼兒在活動(dòng)中的平衡能力。

:創(chuàng)設(shè)戶(hù)外草地、高蹺

高蹺是一項(xiàng)平衡要求很高的運(yùn)動(dòng),幼兒也比較喜歡玩。通過(guò)這次活動(dòng)能夠發(fā)展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是"我是中國(guó)人,去旅行"。因此,結(jié)合幼兒的興趣和主題的需要,我開(kāi)展了這次活動(dòng)。

做準(zhǔn)備活動(dòng)--自由玩--集體活動(dòng)--放松

1、做準(zhǔn)備活動(dòng)幼兒跟老師做熱身操

2、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。

3、集體活動(dòng),我們?nèi)ヂ眯薪榻B玩法,規(guī)則。幼兒踩著高蹺去旅行。

4、放松、休息、擦汗

整個(gè)活動(dòng),較好地完成了活動(dòng)目標(biāo)。通過(guò)活動(dòng),幼兒各方面能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也得到了發(fā)展,幼兒興趣高,充分激發(fā)了幼兒的主動(dòng)性和積極性。分析我在活動(dòng)中對(duì)幼兒的要求方面,對(duì)幼兒積極鼓勵(lì)方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,達(dá)到因材施教的目的。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇九

1、喜歡玩大型玩具。

2、學(xué)習(xí)解決在游戲中發(fā)生的問(wèn)題。

3、能相互謙讓?zhuān)粨頂D,推攘同伴。

4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

5、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

提醒幼兒適當(dāng)脫減衣服。

一、提出要求。

1、請(qǐng)幼兒自己說(shuō)要求

2、安全要求

二、幼兒游戲 玩法:一個(gè)跟著一個(gè)上去玩再滑下來(lái)。

規(guī)則:不能推擠,不能搶?zhuān)`反規(guī)則就取消玩的資格。

三、做安靜游戲并小結(jié)。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇十

1、練習(xí)快跑。

2、學(xué)習(xí)套圈的方法。

3、發(fā)展腿部肌肉。

膠圈8個(gè)。

(1)、幼兒快跑至膠圈里時(shí)要把膠圈從腳經(jīng)過(guò)身體向頭上脫出,然后再把膠圈放到身體一側(cè)。

(2)、賽跑的時(shí)候必須被拍到手后才能跑出。

游戲指導(dǎo):

(1)、套膠圈時(shí)腳要先踩進(jìn)圈里,然后用雙手把膠圈套出來(lái)。

(2)、跑到終點(diǎn)時(shí)立刻拍對(duì)方的手,然后站到隊(duì)伍的最后。

我愛(ài)套圈。

星期天的上午,天空萬(wàn)里無(wú)云,我和爸爸媽媽一起去“水上嘉年華”玩,爸爸只給了我五十元錢(qián),叫我計(jì)劃好,玩開(kāi)心。來(lái)到“嘉年華”門(mén)口,看見(jiàn)有個(gè)阿姨在擺套圈游戲,地上整齊地?cái)[放著關(guān)著小鳥(niǎo)兒的籠子,還有裝著小烏龜?shù)男”印?/p>

我特別喜歡小鳥(niǎo),就選擇了五元一個(gè)專(zhuān)門(mén)用來(lái)套小鳥(niǎo)的大圈。我站在阿姨畫(huà)的線(xiàn)上,正準(zhǔn)備套,爸爸卻說(shuō):“這個(gè)距離對(duì)小孩來(lái)說(shuō)太遠(yuǎn)了,可不可以讓他前進(jìn)一步,反正他也套不著……”爸爸的話(huà)還沒(méi)說(shuō)完,我已經(jīng)扔了一個(gè)圈出去,這個(gè)圈帶著我的希望飛向我想要的鳥(niǎo)兒,“哐鐺”一聲,不偏不倚正好套進(jìn)了一只鳥(niǎo)。在場(chǎng)的人都驚呆了,特別是賣(mài)圈的阿姨,張著大大的嘴巴,半天沒(méi)說(shuō)出話(huà)來(lái)。還是我最先歡呼起來(lái),大家這才回過(guò)神來(lái)。爸爸激動(dòng)地問(wèn):“你是怎么套到的?”我告訴爸爸,我先看準(zhǔn)鳥(niǎo)的位置,再和鳥(niǎo)兒站成一條直線(xiàn),接著瞄準(zhǔn)鳥(niǎo)籠,然后用力扔出圈,最后我成功地套到了一只小鳥(niǎo)。

為了節(jié)約錢(qián),我拒絕了阿姨要我繼續(xù)套圈的要求。抱著只花了五元錢(qián)就套到的小鳥(niǎo),我一直不愿放下。這真是個(gè)難忘的星期天??!

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇十一

大班體育游戲活動(dòng):“小壁虎捉害蟲(chóng)”

1、訓(xùn)練敏捷的攀爬取物本事。

2、參加體育活動(dòng)的興趣。

1、會(huì)攀爬技能。

2、攀爬墻上懸掛或貼各種昆蟲(chóng),墊子鋪成草地,椅子排成小橋。

3、音樂(lè)磁帶。

1、引出主題,激發(fā)興趣。

教師當(dāng)壁虎媽媽?zhuān)∨笥旬?dāng)小壁虎,戴上頭飾,孩子們,今日我們一齊去捉害蟲(chóng)吧!

2、活動(dòng)身體,做準(zhǔn)備操。

3、基本動(dòng)作練習(xí)

小昆蟲(chóng)都飛的很高,停在了墻壁上,小壁虎該怎樣辦呢?

1 請(qǐng)個(gè)別幼兒示范練習(xí)(重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒討論怎樣能很快向上爬,往下落。

2 自由練習(xí)。(重點(diǎn)

4、游戲:《小壁虎捉蟲(chóng)子》

1 小壁虎怕小草地,爬小木橋,爬上墻壁,取到小蟲(chóng)子,往回放到筐內(nèi)。幼兒練習(xí)。

2 比賽游戲若干次

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇十二

1.培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,啟發(fā)幼兒的多向思維。

2.學(xué)習(xí)運(yùn)用關(guān)聯(lián)詞"因?yàn)椤浴?。

3.培養(yǎng)幼兒初步的嘗試思索、分析的能力。

1.黑板上布置一幅大背景圖,每組放有小背景圖及動(dòng)物卡片。

2.獅子、大象、貓、鼠、烏龜、公雞、狐貍的插入圖片。

1.出示背景圖。森林里除了有許多樹(shù)和小動(dòng)物以外,還有什么?(房子、樓房、兩幢新樓房……)

3.教師講故事,幼兒欣賞。

2.獅王召集它們開(kāi)會(huì),它們分別提了些什么要求?誰(shuí)先發(fā)言?(老鼠)它說(shuō)了些什么?(它不愿意和貓住在一起)為什么?(因?yàn)樨垚?ài)吃老鼠)

3.現(xiàn)在我們?cè)囍?因?yàn)椤浴?把老鼠的話(huà)連起來(lái)。(因?yàn)樨垚?ài)吃老鼠,所以老鼠不愿意和貓住在一起)

1.每張桌上都有一套圖片和六種動(dòng)物,請(qǐng)每組根據(jù)動(dòng)物各自的特點(diǎn)試著給它們分房,并且用"因?yàn)椤浴?說(shuō)出理由。

2.請(qǐng)每組幼兒派代表說(shuō)出分房理由。(因?yàn)榇笙筇?,烏龜爬樓比較困難,所以它們必須分在一樓;因?yàn)樨垚?ài)吃老鼠,公雞怕狐貍,所以這兩對(duì)動(dòng)物不能住在一起)

3.打電話(huà)告訴獅王分房結(jié)果:紅房一樓住大象,二樓住老貓,三樓住狐貍;黃房一樓住烏龜,二樓住公雞,三樓住老鼠。

讓孩子在老師的提問(wèn)要求下嘗試接答結(jié)果。"因?yàn)樘鞖馓珶?(所以我要洗澡,所以我出汗了,所以要開(kāi)空調(diào)……)"因?yàn)槲覑?ài)吃蔬菜"(所以我長(zhǎng)得高,所以我的身體好,所以……)。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇十三

現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問(wèn)“為什么?”為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來(lái)解答他們的問(wèn)題。有一次,一個(gè)孩子問(wèn)我:“崔老師,紙船為什么剛開(kāi)始能漂在水上,過(guò)會(huì)就會(huì)沉下去呢?”通過(guò)實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。

2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過(guò)程及結(jié)果。

3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過(guò)自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。

一、師談話(huà)引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。

二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。

1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來(lái)介紹一下。來(lái),我們歡迎某某小朋友介紹。

幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來(lái)回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒(méi)有塌下去。幼提問(wèn):“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f(shuō):“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。”

2.誰(shuí)玩的蘋(píng)果組呀?好,請(qǐng)某某來(lái)介紹。

3.還有什么好玩的游戲,誰(shuí)來(lái)介紹一下?

幼上來(lái):我介紹的是“不濕的報(bào)紙”。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說(shuō):哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。

4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來(lái)了。好,請(qǐng)他上來(lái)。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫(huà)螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來(lái)了。

5.(師拍手)真不錯(cuò),原來(lái)有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來(lái)嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽(tīng)。

三、幼兒分組活動(dòng)

幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。

四、評(píng)價(jià)活動(dòng)

你們玩的開(kāi)心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來(lái)“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會(huì)跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報(bào)紙”是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝?,水進(jìn)不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。

這節(jié)課很有意思,結(jié)束時(shí),孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預(yù)定目標(biāo)。孩子們表現(xiàn)的很出色,當(dāng)一些孩子遇到困難時(shí),主動(dòng)找同伴幫忙,或同伴主動(dòng)幫忙,我雖然看見(jiàn)了這些,但沒(méi)有及時(shí)給與適當(dāng)評(píng)價(jià),如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會(huì)被泯滅。由于時(shí)間問(wèn)題,每個(gè)幼兒的作品沒(méi)有得到充分的'肯定,讓一些幼兒很失望,我應(yīng)該給幼兒提供充足的空間,讓每個(gè)幼兒都得到充分的肯定,加強(qiáng)他們的信心。課堂上,對(duì)幼兒的評(píng)價(jià)不夠到位。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇十四

1.練習(xí)將球投進(jìn)洞時(shí),鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力.

2.能積極參加游戲活動(dòng).

1.每人一個(gè)小球

2.開(kāi)洞的紙箱兩只

練習(xí)將球投進(jìn)洞

教師將兩只紙箱并列放在活動(dòng)室的中間,教師在離紙箱10厘米的周邊各畫(huà)一條橫線(xiàn).請(qǐng)全體幼兒站在橫線(xiàn)后面,發(fā)給每個(gè)幼兒一個(gè)球,告訴他們把球投進(jìn)洞里.教師每次請(qǐng)兩個(gè)孩子投球,投準(zhǔn)了,大家拍手鼓掌,沒(méi)投準(zhǔn),繼續(xù)投,直到投進(jìn)為止.全體幼兒投完后,教師再將球倒出來(lái),孩子們每人拿一個(gè)球繼續(xù)投.游戲可反復(fù)玩.

教師可帶領(lǐng)幼兒在籃筐下投,增加難度.

許多幼兒在第一次投時(shí)就命中率很高,教師可適當(dāng)把紙箱的距離調(diào)遠(yuǎn),讓幼兒更有成功感。

小朋友一起探討。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇十五

在戶(hù)外活動(dòng)中《套圈》是孩子們很喜歡的一個(gè)游戲,也是一個(gè)傳統(tǒng)的民間音樂(lè)游戲?!毒V要》中指出:提供自由變現(xiàn)的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒大膽地想象,運(yùn)用不同的藝術(shù)形式表達(dá)自己的感受和體驗(yàn)。對(duì)照《指南》的理念要求,我嘗試轉(zhuǎn)變幼兒的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒在“開(kāi)放”的活動(dòng)過(guò)程中自己去看、聽(tīng)、動(dòng),創(chuàng)設(shè)開(kāi)放的活動(dòng)空間,讓幼兒自主探索、發(fā)現(xiàn)音樂(lè)與游戲結(jié)合的套圈新方法,意在“老材新教”下讓幼兒體驗(yàn)經(jīng)典,體驗(yàn)合作、成功的快樂(lè)。

1、熟悉音樂(lè),能用肢體動(dòng)作表現(xiàn)音樂(lè)的柔美舒緩。

2、發(fā)揮想象,用不同的形體動(dòng)作探索套圈的多種玩法。

3、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來(lái)的成功和快樂(lè)。

重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒能夠聽(tīng)著音樂(lè),學(xué)習(xí)用輕柔的動(dòng)作與同伴合作套圈

難點(diǎn)是能夠發(fā)揮想象用不同的肢體動(dòng)作來(lái)探索套圈的不同玩法。

1、音樂(lè)《雪的夢(mèng)幻》《舒曼—兒時(shí)情景—夢(mèng)幻曲》

2、三位老師當(dāng)助手

進(jìn)場(chǎng):在播放《雪的夢(mèng)幻》的背景音樂(lè)下,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)場(chǎng),做舒緩熱身動(dòng)作。

一、談話(huà)引出游戲,激發(fā)興趣

二、游戲:《套圈

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-舒曼兒時(shí)情景夢(mèng)幻曲》

1、教師表演,幼兒賞析:

師:觀看了陳老師和我的好朋友玩的這個(gè)套圈游戲,你們覺(jué)得怎么樣?從我們玩的過(guò)程中你發(fā)現(xiàn)了什么?在你看來(lái)這個(gè)游戲是怎么玩的呀?(幼兒回答)

2、兩人游戲,教師指導(dǎo):

3、講解提升,揭示難點(diǎn)

師:每個(gè)孩子都表現(xiàn)的很出色,玩的很投入,那陳老師有幾個(gè)小問(wèn)題要先問(wèn)問(wèn)我們的孩子,在游戲過(guò)程中我們聽(tīng)到的音樂(lè)是怎么樣的(柔和舒緩的音樂(lè)),那你覺(jué)得我們大家的動(dòng)作應(yīng)該怎么樣呀?(輕松緩慢)如果是手的動(dòng)作應(yīng)該怎么做?(打開(kāi)很大很優(yōu)美很慢),如果是腳的動(dòng)作呢?(很輕跨一條長(zhǎng)長(zhǎng)的線(xiàn))。還有重要的一點(diǎn)注意套的人在動(dòng),被套的那個(gè)人可以做一個(gè)很美的身體動(dòng)作保持造型不動(dòng)。講了這么多要點(diǎn)我們?cè)賮?lái)試一試好嗎?請(qǐng)找好你的好朋友,準(zhǔn)備好。

4、兩人一組,提升游戲:每人找一個(gè)好伙伴在空地找好?音樂(lè)起,教師指導(dǎo)

5、三幼套圈

師:剛才小朋友們玩了三個(gè)人套圈的游戲,你們是怎么玩呀?幼兒回答。師:那有沒(méi)有不一樣的玩法呀?請(qǐng)幼兒給大家表演一段不同的玩法。

6、三師套圈

7、音樂(lè)起,教師表演

三、延伸活動(dòng)

師:想不想和客人老師們一起來(lái)套一套呀?(幼兒回答想)哪一組跳的最美,老師就悄悄地跳到那一組去。

師幼共同游戲,和老師一起來(lái)玩套圈游戲,可以增加到4個(gè)人5個(gè)人6個(gè)人一起玩。

四、活動(dòng)結(jié)束

這個(gè)套圈游戲好不好玩呀?(好玩)那我們現(xiàn)在一起到戶(hù)外一起再去玩一玩吧

2、轉(zhuǎn)化游戲動(dòng)作,享受表現(xiàn)之美。首先是教師表演幼兒欣賞,引導(dǎo)幼兒思考:新游戲跟老游戲有什么不一樣的地方,然后在聽(tīng)音樂(lè)自主練習(xí),尋找玩新套圈游俠的感覺(jué),并引發(fā)討論:這么舒緩優(yōu)美的音樂(lè)應(yīng)該做什么樣的動(dòng)作,緊接著教師不失時(shí)機(jī)地揭示難點(diǎn):手要隨著音樂(lè)盡量舒展,動(dòng)作輕柔優(yōu)美,腳要跨出一條長(zhǎng)長(zhǎng)的線(xiàn),慢慢的輕輕的。最后教師退下讓幼兒自由實(shí)踐聽(tīng)音樂(lè)套圈、解圈的動(dòng)作和玩法。

3、轉(zhuǎn)化游戲玩法,體驗(yàn)合作之樂(lè)。與同伴的合作貫穿整個(gè)活動(dòng),游戲由兩人合作套圈到三人、私人等多人合作群體套圈,由單一的造型動(dòng)作到多種造型動(dòng)作,游戲的玩法在不斷創(chuàng)新。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇十六

1.了解10以?xún)?nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運(yùn)算能力。

2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以?xún)?nèi)數(shù)字加法的興趣。

3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。

4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

重點(diǎn):了解10以?xún)?nèi)各數(shù)的組成,理解加法。

難點(diǎn):練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。

活動(dòng)準(zhǔn)備

撲克牌5-6副,并將牌中的(10,j,q,k及大王,小王)拿掉。

活動(dòng)過(guò)程:

一、導(dǎo)入部分:示范玩法。

幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來(lái)指定也可以)。

二、基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲。

1.按順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较?,依次輪流摸牌,每人?張。

2.從桌上的牌中再翻開(kāi)5張擺放好。

3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)

4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補(bǔ)齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

三、結(jié)束部分:

小朋友分組按以上玩法進(jìn)行游戲。

活動(dòng)延伸:在家庭或活動(dòng)區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

教學(xué)反思

這一活動(dòng)屬于游戲型活動(dòng)。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況定出要湊的數(shù)目,按對(duì)幼兒年齡特點(diǎn),一般從5開(kāi)始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個(gè)2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運(yùn)算技能和解決問(wèn)題的實(shí)際能力。通過(guò)這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來(lái)講也可以,如;用各種水果模型來(lái)玩也可以,反正,無(wú)論用哪種方法來(lái)講,幼兒理解而實(shí)際生活中運(yùn)用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇十七

1、學(xué)習(xí)看圖識(shí)方位并隨音樂(lè)的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動(dòng)作。

2、樂(lè)意與同伴合作探索與游戲,體驗(yàn)音樂(lè)游哮來(lái)的快樂(lè)。

圖譜、音樂(lè)。

一、教師帶幼兒隨音樂(lè)進(jìn)教室。

二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)看圖并進(jìn)行游戲。

(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,家來(lái)看看,他們?cè)谌ι贤娴氖鞘裁礃拥挠螒?(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動(dòng)作。

請(qǐng)幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂(lè)玩一次。

(二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈。(圖2)

1、師:1、我們來(lái)看看小紅小蘭帶來(lái)了什么樣的游戲。

2、他們?cè)谕媸裁礃拥挠螒?怎么站的?他們的方向呢?

2、請(qǐng)幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。

3、跟著音樂(lè)前四句玩一玩(重點(diǎn)是在走的時(shí)候要走到下一個(gè)點(diǎn),避免有的小朋友丟了朋友。)

4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

5、請(qǐng)幼兒和著完整的音樂(lè)做游戲。

(三)游戲二:"剪刀、石頭、布"

1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來(lái)看看怎么玩的。(出示圖7貼在圖6上)

2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?

3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問(wèn):輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?

4、請(qǐng)幼兒和著音樂(lè)玩游戲,在音樂(lè)最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。

(四)游戲三:相方向轉(zhuǎn)圈找朋友。

1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?(把圖8貼在圖2上)

2、師:有什么變化?誰(shuí)變了?

3、請(qǐng)幼兒和著音樂(lè)玩相方向轉(zhuǎn)圈的游戲。

三、延伸:變換走的動(dòng)作游戲

1、師:誰(shuí)能走的更有趣、更好玩呢?請(qǐng)幼兒模仿有趣的走法。

2、請(qǐng)幼兒站在圈上和著音樂(lè)玩有趣的走的游戲。

3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

在備課前,我就一直構(gòu)思如何來(lái)安排這節(jié)課,我班班額過(guò)(77名幼兒,最近常到園的也有70或72名幼兒),對(duì)幼兒的分組活動(dòng)也做了認(rèn)真的思考,組分多了沒(méi)人管理(一個(gè)老師、兩個(gè)保育員),最終把每個(gè)游戲活動(dòng)時(shí)分成三個(gè)組來(lái)完成。

在“自由玩圈”活動(dòng)中,當(dāng)老師讓幼兒自己想出圈的玩法時(shí),幼兒的積極性很高,每個(gè)幼兒都能拿著圈玩,有幾個(gè)幼兒表現(xiàn)特別突出,能用圈套自己、手上轉(zhuǎn)、地上滾,老師請(qǐng)出玩法好的幼兒玩給家看時(shí),別的幼兒都積極地跟著做,活動(dòng)中老師說(shuō)的不多,幼兒能自主練習(xí),每個(gè)幼兒都能玩起來(lái)。

在“小球鉆圈”活動(dòng)中,老師分組示范動(dòng)作后讓幼兒自己嘗試,幼兒躍躍欲試,第一次滾球的時(shí)候,老有幼兒滾不到圈里,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經(jīng)過(guò)嘗試后最終能把小球滾進(jìn)地上的圈里,開(kāi)始距離要遠(yuǎn)些,看到幼兒能滾進(jìn)的不多,及時(shí)縮短距離后效果好很多。這個(gè)活動(dòng)中,幼兒參與意識(shí)強(qiáng),看到自己能把球滾進(jìn)圈里時(shí)都很激動(dòng),都期盼能再滾一次。

“過(guò)小河”時(shí),老師在講雙腳跳的要領(lǐng)時(shí),幼兒在原地就跟著做,都能雙腳多前一個(gè)圈跳進(jìn)后一個(gè)圈,只有少數(shù)幼兒能連續(xù)跳,幾個(gè)年齡小、個(gè)子矮小的幼兒跳時(shí)不能保持身體的.平衡摔在地上,經(jīng)過(guò)老師再次提醒方法以及同伴鼓勵(lì)后,能堅(jiān)持跳完,還有幾個(gè)幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵(lì)助下也敢跳了。

“開(kāi)火車(chē)”時(shí),幼兒一個(gè)接一個(gè)做得非常好,用腳尖走比較平穩(wěn),用腳跟走時(shí)好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,這時(shí)我縮短了腳跟走的時(shí)間,幼兒就走得很好了。

這次活動(dòng)設(shè)計(jì)方案時(shí)幼兒我沒(méi)把人數(shù)問(wèn)題考慮周全,分成三個(gè)組活動(dòng),幼兒的等待時(shí)間都很長(zhǎng),后面沒(méi)玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,有的幼兒開(kāi)始不能約束自己,經(jīng)過(guò)老師的提醒后方能管住自己?;顒?dòng)前沒(méi)考慮到小班幼兒的能力,第一次滾小球時(shí),距離遠(yuǎn)了,幼兒滾球的準(zhǔn)確性差,第一輪幼兒基本都沒(méi)把球滾進(jìn)圈里。

如果現(xiàn)在讓我再上一次,首先我會(huì)考慮到人數(shù)的問(wèn)題,盡可能讓每次活動(dòng)的人數(shù)少一些,把幼兒分成兩部分來(lái)上,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動(dòng),每個(gè)游戲活動(dòng)前把游戲規(guī)則講清楚,讓幼兒在活動(dòng)時(shí)安全方面有保障?;顒?dòng)前多推敲活動(dòng)方案的可行性,并對(duì)礁進(jìn)行說(shuō)課,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)修改。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇十八

1、嘗試?yán)媚О羧彳浛勺兊奶攸c(diǎn),合作探索魔棒的各種玩法,重點(diǎn)練習(xí)蹲步走、團(tuán)身爬的動(dòng)作。

2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈敏性發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力、想象力和合作能力。

3、樂(lè)意與同伴合作開(kāi)展游戲,體驗(yàn)共同游戲的快樂(lè)。

4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

5、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。

1米長(zhǎng)的魔棒人手一根,0.5米長(zhǎng)的魔棒12根,席子24床,鈴鼓1個(gè),磁帶,錄音機(jī)。

一、開(kāi)始部分

1、師幼創(chuàng)意游戲《超級(jí)變變變》——前段時(shí)間爸爸媽媽和小朋友們一起制作了漂亮的五彩棒,它可不是一根普通的棒子,它可以變出很多好玩的東西,我們就叫它魔棒。現(xiàn)在讓我們一起用魔棒來(lái)玩一個(gè)《超級(jí)變變變》的游戲吧。

2、幼兒和老師一起用魔棒擺成運(yùn)動(dòng)場(chǎng)做運(yùn)動(dòng),活動(dòng)身體各部位。

二、基本部分

1、創(chuàng)意玩魔棒——幼兒自主或結(jié)伴玩魔棒,鼓勵(lì)幼兒大膽探索、嘗試魔棒的各種玩法。

師:小朋友們可以自己玩魔棒,也可以和小伙伴一起玩,看看誰(shuí)的玩法最多,和別人都不一樣。

教師觀察指導(dǎo)??隙ㄓ變旱南敕?,鼓勵(lì)幼兒想出更多的玩法。

2、幼兒交流展示魔棒的玩法,師生一起玩一玩。(小朋友們想出了很多魔棒的玩法,誰(shuí)愿意把你的玩法展示給大家看看)

3、合作游戲《毛毛蟲(chóng)》——引導(dǎo)幼兒集體玩合作游戲《毛毛蟲(chóng)》,請(qǐng)優(yōu)勝的一組和大家分享合作的經(jīng)驗(yàn)。

4、綜合游戲《趕小豬》

(1)老師拿短棒當(dāng)趕豬人,幼兒扮演小豬,閉上眼睛,順著鈴鼓的聲音爬回家。

(2)提供輔助材料席子滾筒,請(qǐng)幾位幼兒做趕豬人,其它幼兒拿席子鉆進(jìn)去,順著鈴鼓的聲音爬回家。

三、結(jié)束部分——玩游戲《包餃子》,放松身體各部位。

本節(jié)活動(dòng)的目的是一物多玩,探索紙棍的多種玩法,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。在探索紙棍玩法環(huán)節(jié),單單一根紙棍要玩出多種玩法對(duì)小班年齡段的幼兒來(lái)說(shuō)是有一定難度的,因此在開(kāi)始的準(zhǔn)備部分,教師有意識(shí)的將“魔法棒”(紙棍)變成方向盤(pán),開(kāi)汽車(chē)入場(chǎng);拿魔法棒做熱身操,在音樂(lè)聲中引領(lǐng)幼兒拿魔法棒做棍棒操,如:可以變成大象的鼻子甩一甩;變成大馬跳一跳。穿插一兩種紙棍的玩法在里面是為后面的探索玩法環(huán)節(jié)做鋪墊。在探索紙棍玩法環(huán)節(jié):雖然給了一定的方向,但由于小班幼兒愛(ài)模仿、以具體形象思維為主的特點(diǎn),幼兒只能想出幾種類(lèi)似的玩法,這時(shí)就需要老師直接給出幾種玩法讓幼兒跟學(xué)并練習(xí):跳格子、當(dāng)做金箍棒玩耍等。最后總結(jié)出:騎大馬、跳格子、當(dāng)金箍棒、開(kāi)汽車(chē)等幾種玩法讓幼兒分散自由練習(xí)。在練習(xí)時(shí)我發(fā)現(xiàn)大部分的孩子比較喜歡金箍棒、和騎大馬。接著老師引出游戲——趕小豬,這是整個(gè)活動(dòng)的高潮,是幼兒手持紙棍(魔法棒)將散落在地的紙球(小豬)趕進(jìn)橫立在場(chǎng)地周?chē)幕@筐(小豬的家)里,游戲中幼兒很感興趣,但因籃筐口有一定厚度不是很平所以趕進(jìn)去對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)有難度,有的趕到筐口直接用手拿進(jìn)去,在這個(gè)教具上我們需要思考改善。

小百科:魔棒有多重含義。在photoshop中的工具面板中選中魔棒工具,圍繞被選物畫(huà)閉合的回路就可以選中物體。

套圈大班游戲活動(dòng)教案篇十九

1、練習(xí)快跑。

2、學(xué)習(xí)套圈的方法。

3、發(fā)展腿部肌肉。

4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

膠圈8個(gè)

(1)、幼兒快跑至膠圈里時(shí)要把膠圈從腳經(jīng)過(guò)身體向頭上脫出,然后再把膠圈放到身體一側(cè)。

(2)、賽跑的時(shí)候必須被拍到手后才能跑出。

(1)、套膠圈時(shí)腳要先踩進(jìn)圈里,然后用雙手把膠圈套出來(lái)。

(2)、跑到終點(diǎn)時(shí)立刻拍對(duì)方的手,然后站到隊(duì)伍的最后。

愛(ài)游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內(nèi)容,讓孩子通過(guò)自己喜歡的方式進(jìn)行活動(dòng),是一個(gè)活動(dòng)成功的`基礎(chǔ)。給孩子展示的機(jī)會(huì)和舞臺(tái),讓每個(gè)孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個(gè)孩子都能體驗(yàn)到成功,是這個(gè)活動(dòng)的一個(gè)重要目標(biāo)。

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