總結(jié)是為了更好地理解和應(yīng)用知識,是思考的結(jié)果的融匯貫通。完美的總結(jié)需要我們有足夠的時間進行思考和整理。閱讀一些優(yōu)秀的總結(jié)范文,可以幫助我們提高自己的總結(jié)能力和水平。
游戲簡歷文庫篇一
***
性別
男
民族
朝鮮
出生日期
1981/11/24
籍貫
沈陽
政治面貌
團員
畢業(yè)學(xué)校
拓殖大學(xué)
專業(yè)
經(jīng)營學(xué)
學(xué)位
經(jīng)營學(xué)學(xué)士
教育經(jīng)歷
/04—/03拓殖大學(xué)商學(xué)部經(jīng)營學(xué)科(日本東京)
/04—2004/03岡山外語學(xué)院日本語學(xué)科(日本岡山)
/09—/07沈陽市朝鮮族第一中學(xué)
1994/09—1997/07沈陽市朝鮮族第六中學(xué)
1988/09—1994/07沈陽市西塔朝鮮族小學(xué)
相關(guān)技能及獎勵
外語水平:
精通韓語和日語,英語可日常會話
于年取得日語1級證書
計算機程度:
熟練使用word,excel等office辦公軟件
工作經(jīng)歷
2008/04—/05****humantrust(人才派遣公司)
主要負(fù)責(zé)日本東京都與千葉縣的`人才派遣營銷業(yè)務(wù)
2009/07—現(xiàn)在****互動技術(shù)開發(fā)有限公司
主要負(fù)責(zé)韓國游戲的測試項目
興趣愛好
電影,音樂,羽毛球,足球等
游戲簡歷文庫篇二
姓名:
民族:漢族
性別:男
年齡:25歲
學(xué)歷:本科
工作年限:應(yīng)屆生
身高:170cm
居住地:廣州市
現(xiàn)任職位:游戲策劃
待遇要求:3500/月
到崗時間:隨時到崗
希望地區(qū):廣州市
希望崗位:游戲設(shè)計與開發(fā)
自我評價:
本人性格開朗,責(zé)任心強,具有較強的學(xué)習(xí)能力,思維嚴(yán)謹(jǐn),注重細(xì)節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導(dǎo),敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學(xué)計算機專業(yè),對程序設(shè)計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
工作經(jīng)驗:
公司性質(zhì):計算機業(yè)
擔(dān)任職位:游戲策劃
工作職責(zé):
1、實習(xí)游戲策劃,學(xué)習(xí)策劃知識。
2、擔(dān)任《歡樂世界》游戲gm。
3、擔(dān)任游戲部分測試工作。
4、擔(dān)任游戲內(nèi)容部分?jǐn)U展工作。
教育經(jīng)歷:
最高學(xué)歷:本科
專業(yè)名稱:網(wǎng)絡(luò)工程
專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡(luò)、計算機網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、集成程序設(shè)計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)。
游戲簡歷文庫篇三
游戲策劃員簡歷,畢業(yè)生在求職時寫的求職簡歷是標(biāo)準(zhǔn)的求職簡歷?游戲策劃員簡歷怎樣寫才算是標(biāo)準(zhǔn)的求職簡歷,應(yīng)屆畢業(yè)生范文小編在這里跟大家分享
游戲策劃個人簡歷范文
,以參考寫作技巧與標(biāo)準(zhǔn)。姓名:文書幫
三年以上工作經(jīng)驗|男|27歲(1989年11月25日)
居住地:南京
電話:133******(手機)
e-mail:
最近工作[1年9個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職位:游戲策劃員
最高學(xué)歷
學(xué)歷:本科
專業(yè):網(wǎng)絡(luò)服務(wù)
學(xué)校:南京大學(xué)
求職意向
到崗時間:一個月之內(nèi)
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
目標(biāo)地點:南京
期望月薪:面議/月
目標(biāo)職能:游戲策劃員
工作經(jīng)驗
2013/10 — 2015/7:xx有限公司[1年9個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
策劃部游戲策劃員
1. 協(xié)同程序、美術(shù)部門人員,進行游戲功能開發(fā)。
2. 分析網(wǎng)絡(luò)游戲市場和用戶的需求,設(shè)計網(wǎng)絡(luò)游戲的各種系統(tǒng)和功能。
3. 能夠制作和利用相關(guān)開發(fā)文檔、系統(tǒng)功能文檔,與其他部門進行溝通。
2012/6 — 2013/9:xx有限公司[1年3個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
策劃部游戲策劃員
1. 能夠理解和具體化客戶或者主策的設(shè)計構(gòu)想,完成游戲的細(xì)節(jié)化設(shè)計。
2. 根據(jù)游戲設(shè)計意圖和規(guī)劃,進行各種游戲玩法設(shè)定。
3. 撰寫游戲相關(guān)系統(tǒng)策劃方案。
教育經(jīng)歷
2008/9— 2012/6 南京大學(xué) 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)本科
證書
2009/12 大學(xué)英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
誠實、穩(wěn)重、勤奮、積極上進,擁有豐富的大中型企業(yè)管理經(jīng)驗,有較強的團隊管理能力,良好的溝通協(xié)調(diào)組織能力,敏銳的`洞察力,自信是我的魅力。我有著良好的形象和氣質(zhì),健康的體魄和樂觀的精神使我能全身心地投入到工作當(dāng)中。
游戲簡歷文庫篇四
游戲策劃師簡歷模板,一份簡歷要怎樣寫才能達到求職效果?以這份
游戲策劃師簡歷范文
閱讀,應(yīng)屆畢業(yè)生范文小編還分享游戲策劃專員個人簡歷范文
,以參考。
姓名:文書幫
兩年以上工作經(jīng)驗|女|27歲(1989年9月23日)
居住地:武昌
電話:131********(手機)
e-mail:
最近工作 [1年2個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職位:游戲策劃師
最高學(xué)歷
學(xué)歷:本科
專業(yè):機械設(shè)計制造及其自動化
學(xué)校:武昌工學(xué)院
求職意向
到崗時間:隨時到崗
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
目標(biāo)地點:武昌
期望月薪:面議/月
目標(biāo)職能:游戲策劃師
工作經(jīng)驗
2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
開發(fā)部游戲策劃師
1. 線上策劃執(zhí)行銷售推廣方案:包括節(jié)日推廣、個性化營銷、合作渠道營銷等,曾成功策劃并執(zhí)行了“神州付充值送豪禮”“雙十一盛典充值樂翻天”等活動。
2. 數(shù)據(jù)分析:收集日常運營數(shù)據(jù)、活動期間數(shù)據(jù)波動、支付渠道消費變化、新增用戶和流失用戶數(shù)據(jù)追蹤等,建立大數(shù)據(jù)分析庫為公司決策提供依據(jù)。
2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
開發(fā)部游戲策劃師
1. 公司內(nèi)部資源整合:協(xié)調(diào)各部門資源,針對新產(chǎn)品的特性制定營銷推廣方案,曾策劃了“fs2-自由籃球”新產(chǎn)品的.上市方案。
2. 異業(yè)合作:利用公司銷售合作方外部資源,擴大推廣范圍豐富推廣方式,曾策劃了與支付寶推廣快捷支付的充值活動。
教育經(jīng)歷
2008/9— 2012/6 武昌工學(xué)院 機械設(shè)計制造及其自動化 本科
證 書
2009/6大學(xué)英語四級
語言能力
英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)
本人性格熱情開朗,待人友好,為人誠實謙虛。游戲閱歷十分豐富,主流游戲都有深度體驗。良好的數(shù)值把控感,邏輯思維強。誠于溝通,精于協(xié)作,工作細(xì)致,責(zé)任感強,能在較強的壓力下工作。
游戲簡歷文庫篇五
應(yīng)屆畢業(yè)生簡歷
個人概況:
求職意向;_____游戲測試員___________
姓名:________________性別:________
出生年月:____年__月__日健康狀況:___________
聯(lián)系電話:_______________
教育背景:
____年--____年___________大學(xué)__________專業(yè)(請依個人情況酌情增減)
主修課程:
________________________________________________(注:如需要詳細(xì)成績單,請聯(lián)系我)
論文情況:
____________________________________________________(注:請注明是否已發(fā)表)
英語水平:
*基本技能:聽、說、讀、寫能力
*標(biāo)準(zhǔn)測試:國家四、六級;toefl;gre.....
計算機水平:
編程、操作應(yīng)用系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫......(請依個人情況酌情增減)
獲獎情況:
________________、________________、________________(請依個人情況酌情增減)
實踐與實習(xí):
____年__月--____年__月_________公司__________工作(請依個人情況酌情增減)
工作經(jīng)歷:
____年__月--____年__月_________公司__________工作(請依個人情況酌情增減)
個性特點:
___________________________________(請描述出自己的個性、工作態(tài)度、自我評價等)
另:
(如果你還有什么要寫上去的,請?zhí)顚懺谶@里!)
*附言:(請寫出你的`希望或總結(jié)此簡歷的一句精煉的話!)
例如:相信您的信任與我的實力將為我們帶來共同的成功!或希望我能為貴公司貢獻自己的力量!
游戲簡歷文庫篇六
姓名:求職簡歷三年以上工作經(jīng)驗|男|29歲(1987年7月11日)居住地:黑龍江電話:158******(手機)最近工作[1年6個月]公司:xx有限公司行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲職位:游戲策劃師最高學(xué)歷學(xué)歷:本科專業(yè):水文與水資源工程學(xué)校:東北農(nóng)業(yè)大學(xué)求職意向到崗時間:一個月之內(nèi)工作性質(zhì):全職希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲目標(biāo)地點:黑龍江期望月薪:面議/月目標(biāo)職能:游戲策劃師工作經(jīng)驗/6—/12:xx有限公司[1年6個月]所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲手機游戲開發(fā)部游戲策劃師1.負(fù)責(zé)策劃配置編輯與維護2.負(fù)責(zé)策劃設(shè)計文檔編寫3.負(fù)責(zé)配置工具維護與修改4.負(fù)責(zé)部分?jǐn)?shù)值設(shè)計/8—2013/5:xx有限公司[1年9個月]所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲手游客戶端游戲開發(fā)工程師1.負(fù)責(zé)游戲功能模塊的設(shè)計與開發(fā)2.負(fù)責(zé)游戲引擎的部分優(yōu)化3.負(fù)責(zé)游戲運營后期項目版本發(fā)布與推進教育經(jīng)歷/9—2011/6東北農(nóng)業(yè)大學(xué)水文與水資源工程本科證書/12大學(xué)英語四級語言能力英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)自我評價本人性格樂觀、穩(wěn)重,待人熱情、真誠。工作認(rèn)真負(fù)責(zé),能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的`組織能力、實際操作能力和團隊協(xié)作精神,能迅速的適應(yīng)各種環(huán)境,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業(yè)奉獻精神。
游戲簡歷文庫篇七
***
性別
男
民族
朝鮮
出生日期
1981/11/24
籍貫
沈陽
政治面貌
團員
畢業(yè)學(xué)校
拓殖大學(xué)
專業(yè)
經(jīng)營學(xué)
學(xué)位
經(jīng)營學(xué)學(xué)士
教育經(jīng)歷
/04—/03拓殖大學(xué)商學(xué)部經(jīng)營學(xué)科(日本東京)
/04—2004/03岡山外語學(xué)院日本語學(xué)科(日本岡山)
/09—/07沈陽市朝鮮族第一中學(xué)
1994/09—1997/07沈陽市朝鮮族第六中學(xué)
1988/09—1994/07沈陽市西塔朝鮮族小學(xué)
相關(guān)技能及獎勵
外語水平:
精通韓語和日語,英語可日常會話
于年取得日語1級證書
計算機程度:
熟練使用word,excel等office辦公軟件
工作經(jīng)歷
2008/04—/05****humantrust(人才派遣公司)
主要負(fù)責(zé)日本東京都與千葉縣的人才派遣營銷業(yè)務(wù)
2009/07—現(xiàn)在****互動技術(shù)開發(fā)有限公司
主要負(fù)責(zé)韓國游戲的測試項目
興趣愛好
電影,音樂,羽毛球,足球等
自我評價
適應(yīng)能力強,勤奮好學(xué),認(rèn)真負(fù)責(zé),吃苦耐勞,
勇于迎接新挑戰(zhàn)
主要優(yōu)點
有較強的團隊精神有良好的.敬業(yè)精神
有7年以上在日本留學(xué),工作經(jīng)驗
有較強的語言表達能力和溝通能力
聯(lián)系方法
手機15904******
郵件1619****@**.***
地址沈陽市皇姑區(qū)長江南街1號1-23-2
電話號碼26400***
游戲簡歷文庫篇八
三年以上工作經(jīng)驗|男|28歲(1988年1月8日)
居住地:深圳
電話:180******(手機)
e-mail:
最近工作[1年10個月]
公司:xx有限公司
行業(yè):檢測/認(rèn)證
職位:汽車材料測試員
最高學(xué)歷
學(xué)歷:本科
專業(yè):材料科學(xué)與工程
學(xué)校:深圳大學(xué)
求職意向
到崗時間:一個月之內(nèi)
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):檢測/認(rèn)證
目標(biāo)地點:深圳
期望月薪:面議/月
目標(biāo)職能:汽車材料測試員
工作經(jīng)驗
2013/8—2015/6:xx有限公司[1年10個月]
所屬行業(yè):檢測/認(rèn)證
實驗室汽車材料測試員
所屬行業(yè):檢測/認(rèn)證
實驗室汽車材料測試員
2007/9—2011/6深圳大學(xué)材料科學(xué)與工程本科
證書
2008/12大學(xué)英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
自我評價
游戲簡歷文庫篇九
戶口所在:廣州國籍:中國
婚姻狀況:未婚民族:漢族
培訓(xùn)認(rèn)證:未參加身高:158cm
誠信徽章:未申請體重:
人才測評:未測評
我的特長:
求職意向
人才類型:普通求職
應(yīng)聘職位:行政/后勤:主管,游戲包裝/策劃:,英語翻譯:
工作年限:5職稱:無職稱
求職類型:兼職可到職日期:隨時
月薪要求:3500--5000希望工作地區(qū):廣州,,
工作經(jīng)歷
公司性質(zhì):事業(yè)單位所屬行業(yè):教育/培訓(xùn)/院校
擔(dān)任職位:教師、小教團支部書記
工作描述:
離職原因:希望到別的單位學(xué)習(xí)更多的東西
志愿者經(jīng)歷
教育背景
畢業(yè)院校:湛江師范學(xué)院
專業(yè)一:英語專業(yè)二:
起始年月終止年月學(xué)校(機構(gòu))所學(xué)專業(yè)獲得證書證書編號
語言能力
外語:英語優(yōu)秀粵語水平:精通
其它外語能力:
國語水平:精通
工作能力及其他專長
在5年的教學(xué)生涯中,鍛煉出我有耐性,做事耐心,有一定的組織能力等優(yōu)點??墒?,象牙塔畢竟只是世界的`一角,我希望能進入您的公司,為您出一份力,也給自己更多學(xué)習(xí)的機會。
詳細(xì)個人自傳
本人善于和人溝通、簡單的美術(shù)繪畫、文字組織整理、速記、翻譯等。外表形象很好。
游戲簡歷文庫篇十
姓 名:黃xx 性 別:男
婚姻狀況:未婚 民 族:漢
戶 籍:xx 年 齡:28
現(xiàn)所在地:青島 身 高:179
聯(lián)系電話:135****7758
電子郵箱:xx@
希望崗位:游戲策劃師
工作年限:6年 職稱:無職稱
求職類型:全職 可到職日期:隨時
月薪要求:面議
xx年3月—至今 xx有限公司,擔(dān)任游戲策劃師。主要工作是:
1、負(fù)責(zé)游戲情節(jié)和具體細(xì)節(jié)的策劃和設(shè)計工作,負(fù)責(zé)跟進游戲的最終表現(xiàn)效果;
3、負(fù)責(zé)進行市場調(diào)研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告。
xx年3月—xx年7月 xx有限公司,擔(dān)任游戲策劃師。主要工作是:
2、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細(xì)致設(shè)定、規(guī)則設(shè)定及細(xì)化;
3、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)元素的細(xì)致設(shè)定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務(wù)、音樂音效等相關(guān)設(shè)計。
畢業(yè)院校:中國人民大學(xué)
最高學(xué)歷:本科
畢業(yè)日期:
專 業(yè):計算機應(yīng)用
英語水平:優(yōu)秀
國語水平:優(yōu)秀
粵語水平:較差
溝通能力強,性格開朗。有責(zé)任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責(zé)任心,從事工作以來,以務(wù)實、穩(wěn)重、責(zé)任心強的.工作態(tài)度來對待崗位職責(zé)。
姓 名:
性 別:
年 齡:
居住地:北京
電 話:157******(手機)
e-mail:
最近工作[1年5個月]
公 司:xx有限公司
行 業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職 位:游戲策劃
學(xué) 歷:本科
專 業(yè):音樂作曲
學(xué) 校:中國音樂學(xué)院
個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內(nèi),技術(shù)團隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團隊管理經(jīng)驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經(jīng)驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當(dāng)認(rèn)識與經(jīng)驗。
到崗時間:一個月之內(nèi)
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
目標(biāo)地點:北京
期望月薪:面議/月
目標(biāo)職能:游戲策劃
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
業(yè)務(wù)部 ?游戲策劃
1. 參與公司的游戲項目的策劃工作;
2. 寫創(chuàng)意,并且策劃跟進整個項目;
3. 公司內(nèi)所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領(lǐng)導(dǎo);
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
業(yè)務(wù)部 ?游戲策劃
1. 負(fù)責(zé)音樂上的商務(wù)溝通;
2. 聯(lián)系版權(quán)音樂公司負(fù)責(zé)版權(quán)背景音樂投放游戲;
3. 聯(lián)系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質(zhì)量用于游戲。
xx/9— xx/6 中國音樂學(xué)院 音樂作曲本科
xx/12 大學(xué)英語四級
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
游戲簡歷文庫篇十一
姓名:
民族:漢族
性別:男
出生年月:
婚姻狀況:未婚
戶籍:廣東
畢業(yè)學(xué)校:廣東工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院
學(xué)歷:???/p>
專業(yè)名稱:電子商務(wù)
畢業(yè)年份:20xx年
聯(lián)系電話:***********
電子郵箱:
職位性質(zhì):全職
職位類別:計算機/網(wǎng)絡(luò)
職位名稱:電子商務(wù);淘寶電商運營; 網(wǎng)絡(luò)營銷
工作地區(qū):廣東
待遇要求:2500元/月不需要提供住房
到職時間:三天內(nèi)
語言能力:英語一般;
計算機能力:良好;
綜合技能:本人性格隨和待人友善,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有很好的團隊合作精神,做事謙虛用心上進,能吃苦耐勞。熟練辦公軟件,打字速度快,計算機軟硬件、網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)站組建與維護技能良好。有一定的英語基礎(chǔ)和熟練的普通話與廣東話,能夠排除計算機(臺式、筆記本)軟硬件與網(wǎng)絡(luò)維護方面的故障,網(wǎng)站建設(shè)推廣優(yōu)化維護技能,有一定的管理與協(xié)調(diào)能力,并擁有b2駕駛證牌照,能夠很好地完成上級領(lǐng)導(dǎo)給予的任務(wù)。
廣東工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院???/p>
深圳市****信息咨詢有限公司的seo優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)培訓(xùn)通過考試合格
廈門商道sem百度競價推廣網(wǎng)絡(luò)培訓(xùn)通過考試合格
****駕校總校b2駕駛證
所在公司:****商貿(mào)有限公司
時間范圍:20xx年7月- 20xx年10月
公司性質(zhì):私營企業(yè)
所屬行業(yè):計算機/互聯(lián)網(wǎng)/通信/電子
擔(dān)任職位:電子商務(wù)主管
工作描述:主職:網(wǎng)站建設(shè)與seo優(yōu)化推廣,淘寶網(wǎng)電商類型的網(wǎng)店建設(shè)與運營管理,副兼公司網(wǎng)絡(luò)管理員,負(fù)責(zé)it設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)管理維護,偶爾在司機請假人手不足時幫助公司開車送貨到附近貨運站發(fā)貨給線下經(jīng)銷商。
本人性格隨和待人友善,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有很好的團隊合作精神,做事謙虛用心上進,能吃苦耐勞。熟練辦公軟件,打字速度快,計算機軟硬件、網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)站組建與維護技能良好。有一定的英語基礎(chǔ)和熟練的普通話與廣東話,能夠排除計算機(臺式、筆記本)軟硬件與網(wǎng)絡(luò)維護方面的故障,網(wǎng)站建設(shè)推廣優(yōu)化維護技能,有一定的管理與協(xié)調(diào)能力,并擁有b2駕駛證牌照,能夠很好地完成上級領(lǐng)導(dǎo)給予的任務(wù)。
未來是強勢的電商時代與互聯(lián)網(wǎng)時代趨勢,我的職業(yè)發(fā)展規(guī)劃一直定位于此,立足于此,并持之以恒。不斷持續(xù)地積累與更新行業(yè)經(jīng)驗與技術(shù),提升個人價值,為企業(yè)創(chuàng)造價值,共同走上成熟的雙贏模式!
購買社會養(yǎng)老保險,月休息四天或以上,公司內(nèi)部職業(yè)培訓(xùn),未來職業(yè)發(fā)展上升空間與前景,薪酬待遇上升空間等等。
游戲簡歷文庫篇十二
專業(yè)名稱:網(wǎng)絡(luò)工程
專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡(luò)、計算機網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、集成程序設(shè)計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)。
技能專長技能專長
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。
2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設(shè)計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經(jīng)歷,對經(jīng)典的單機游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)頁游戲都有充足認(rèn)識。
6.能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的邏輯分析能力和學(xué)習(xí)能力,善于團隊合作,有強烈的責(zé)任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
共2頁:上一頁12下一頁游戲簡歷文庫篇十三
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為求職者推薦一份相關(guān)的為樣本,在寫求職個人簡歷時那么應(yīng)該要怎樣寫呢以這篇為寫簡歷時參考模板。自我評論本人性格開朗,責(zé)任心強,具有較強的學(xué)習(xí)能力,思維嚴(yán)謹(jǐn),注重細(xì)節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導(dǎo),敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學(xué)計算機專業(yè),對程序設(shè)計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。工作經(jīng)驗?zāi)彻?? 2010-11 - 2011-03
公司性質(zhì):計算機業(yè)
擔(dān)任職位:游戲策劃
離職原因: --
工作職責(zé)和業(yè)績:
1、實習(xí)游戲策劃,學(xué)習(xí)策劃知識。
2、擔(dān)任《明朝時代》游戲gm。
3、擔(dān)任游戲部分測試工作。
4、擔(dān)任游戲內(nèi)容部分?jǐn)U展工作。 教育經(jīng)歷肇慶學(xué)院? 2007-09 - 2011-06
最高學(xué)歷:本科
專業(yè)名稱:網(wǎng)絡(luò)工程
專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡(luò)、計算機網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、集成程序設(shè)計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)。
技能專長技能專長:
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。
2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設(shè)計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經(jīng)歷,對經(jīng)典的單機游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)頁游戲都有充足認(rèn)識。
6.能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的`邏輯分析能力和學(xué)習(xí)能力,善于團隊合作,有強烈的責(zé)任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
游戲簡歷文庫篇十四
年齡:25
住址:上海廣州
電話:138xx138xx0
郵箱:[email?protected]
求職意向游戲運營策劃
工作內(nèi)容:
負(fù)責(zé)新聞push推送的統(tǒng)計與錄入;負(fù)責(zé)游戲頻道首頁個別欄目與更新。
協(xié)助編輯完成每日app新聞、aio游戲頻道的發(fā)布與更新。
發(fā)布每日各大游戲方面與各大游戲公司的新聞。
參加騰訊up20xx互動娛樂大會,進行前方攝影報道。
負(fù)責(zé)每日郵箱訂閱系統(tǒng)——游戲日報的制作與推送。
協(xié)助編輯完成各大電競(cf、lol)等游戲直播的比賽錄入。
參加天涯明月刀公測項目的媒體宣傳。
任職內(nèi)容:
負(fù)責(zé)社團招新活動,培養(yǎng)新人攝影技術(shù);組織團隊社團周末活動
協(xié)助會長舉報活動大賽,統(tǒng)籌比賽大小事務(wù)。
舉辦武大風(fēng)景明信片制作,并參與其中。
任職內(nèi)容:
參與活動前期拍攝,照片后期處理工作。
參加攝影活動選題策劃,提供有效性方案。
自我評價
有互聯(lián)網(wǎng)一線企業(yè)工作經(jīng)驗,熟悉編輯策劃工作。
有豐富校園活動經(jīng)歷,組織策劃和溝通協(xié)作能力強。
熟悉游戲與電競業(yè)的相關(guān)資訊,有新媒體工作經(jīng)驗。
熟悉新聞采編制作、ps圖片處理、pr視頻剪輯、新聞評論、新聞學(xué)概論、新聞編輯等。
文字撰寫能力以及新聞敏感度高。關(guān)注各大游戲與電競比賽,并有自己獨特的見解。
能根據(jù)游戲運營情況提出合理的改進建議,熟悉當(dāng)下游戲市場環(huán)境,了解玩家對游戲的需求。
游戲簡歷文庫篇十五
個人概況:
求職意向:游戲策劃
姓名:xxx性別:x
出生年月:xxx年x月x日籍貫:xx健康狀況:良好
畢業(yè)院校:xxx專業(yè):xx學(xué)歷:xx
電子郵件:xxx
聯(lián)系電話:xxxx
通信地址:xxxx郵編:xxx
教育背景:
20xx年--20xx年四川大學(xué)錦江學(xué)院文學(xué)與傳媒系新聞學(xué)
英語水平:
*基本技能:聽、說、讀、寫能力
*國家公共四級英語證書
計算機水平:
實踐與實習(xí):
20xx年3月--20xx年9月四川大學(xué)錦江學(xué)院新聞中心記者
20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山縣縣政府《今日彭山》雜志社實習(xí)記者
工作經(jīng)歷:
20xx年6月--20xx年9月完美時空成都辦事處游戲推廣員
游戲經(jīng)歷:高中至今,前前后后接觸過數(shù)十款游戲,這其中有單機游戲,如光榮公司《三國志》系列,《實況足球》系列,尤其已三國題材類居多,如經(jīng)典的戰(zhàn)棋類游戲《曹操傳》更是重復(fù)試玩,另外同一時期的《孔明傳》,《霸王的大陸》,《吞食天地》等經(jīng)典游戲也相繼玩過。
網(wǎng)絡(luò)游戲:兒時的經(jīng)典《傳奇》,《精靈》,《千年》,《夢幻西游》等網(wǎng)絡(luò)游戲都曾玩過,現(xiàn)將網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展至今分為三個時期,各以一款經(jīng)典游戲為例,做一個簡略的概述。
初期:《傳奇》,2d游戲,20正式發(fā)行,曾一度風(fēng)靡全國,為當(dāng)時最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)今仍然擁有大批的玩家,多為中年人士。隨著各類新題材游戲的層出不窮,以及私服,外掛,的泛濫,傳奇在一定程度上也受其影響,漸漸退出了歷史大舞臺。
游戲時間:—年
游戲心得:游戲剛引進國內(nèi)時,以其創(chuàng)新,宏大的戰(zhàn)斗系統(tǒng),鮮明的職業(yè)劃分,全新的游戲題材深受年輕人的喜愛,成為當(dāng)時每個網(wǎng)吧必備的游戲。走進一家網(wǎng)吧,幾乎半壁的玩家都在《傳奇》,其壯觀場面不亞于現(xiàn)如今的《魔獸世界》。傳奇的職業(yè)分為戰(zhàn)士,道士,法師,每一個職業(yè)都有其專屬的技能。戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)型職業(yè),往往在戰(zhàn)斗中首當(dāng)其沖,承受對方大部分的火力,同時,戰(zhàn)士也擁有高輸出,但由于戰(zhàn)士為近距離攻擊方式,往往要具備厚實的防御力才能夠在戰(zhàn)斗中獲得勝利。法師作為魔法型高輸出職業(yè),其優(yōu)勢主要體現(xiàn)在練級中,由于擁有豐富的群體攻擊技能,能夠事半功倍的完成殺怪活動,在最短的時間內(nèi)獲得經(jīng)驗,但生命脆弱是其弱點,所以往往站戰(zhàn)斗中作為主力輸出站在隊伍的最后面進行攻擊。道士在傳奇中作為半輔助職業(yè),介于戰(zhàn)士和法師之間,雖然攻擊輸出不是很高,但豐富的狀態(tài)僅能使其成為戰(zhàn)斗中,打怪中必不可少的因素,往往一個boss需要道士大量的施毒才能夠打下來。
可以說,《傳奇》開啟了網(wǎng)絡(luò)游戲的全新模式,雖然各類網(wǎng)絡(luò)游戲中的職業(yè),背景都大不一樣,但萬變不離其中,都深深的烙下了《傳奇》的痕跡。
中期:《劍俠情緣》系列,2.5d游戲,金山公司出產(chǎn)的優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲,以中國歷史為大背景,構(gòu)造了一個人人都能夠成就夢想,成為英雄的世界。
游戲時間:—
《劍俠情緣》,作為一款單機演變而來的國產(chǎn)級游戲,其生命力相當(dāng)頑強,現(xiàn)如今市場中的《劍俠情緣3》成為能夠與《魔獸世界》唯一媲美的國產(chǎn)游戲。游戲相當(dāng)具有中國古典風(fēng)味,職業(yè)的設(shè)定也打破傳統(tǒng)模式,以古代中的門派進行劃分,大大豐富了游戲的可玩性,給予了玩家更為自由的選擇空間。游戲的畫面以軟色調(diào)為主,相當(dāng)唯美,古典,音樂采用琴弦等器樂,為游戲平添了幾分深沉,古典之美。
《劍俠情緣》系列中的副本模式,拜師模式,裝備升級模式都為其贏得了相當(dāng)大的玩家,現(xiàn)如今推出3d模式的劍俠情緣,相信能夠為國產(chǎn)游戲的發(fā)展帶來良性的推動。
后期:《魔獸世界》,3d游戲,目前最為火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲,美國暴雪公司出品,由單機游戲《魔獸爭霸》發(fā)展而來,不單單《魔獸世界》網(wǎng)絡(luò)游戲,時下火爆的競技類游戲《dota》也由《魔獸爭霸》衍生而來?!赌ЙF世界》是繼《傳奇》后,開創(chuàng)的另一網(wǎng)游模式,團隊的副本任務(wù)往往需要幾十名專業(yè)玩家通力的合作才能夠完成,魔獸世界的游戲操作界面也成為現(xiàn)如今各類網(wǎng)絡(luò)游戲復(fù)制的源頭。
游戲時間:20—
游戲心得:《魔獸世界》接觸的比較少,只是在內(nèi)側(cè)期間簡單的試玩過,所以在此不做太多敘述。
總結(jié):一款游戲能夠在市場中占據(jù)一定的份額,往往游戲本身必須具備自身的特點,《傳奇》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《劍俠情緣》的門派系統(tǒng),《魔獸世界》的副本系統(tǒng)就是例子,而游戲內(nèi)容則是網(wǎng)游必備的另一項因素,在《傳奇》的沙巴克攻城戰(zhàn),《劍俠情緣》的武功修煉,裝備合成,《魔獸世界》的團體協(xié)作,高度的社會化中得到了很好的印證。
《三國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展脈絡(luò)》
東漢末年魏、蜀、吳三國間的紛爭故事應(yīng)該是目前國內(nèi)被開發(fā)的最為成熟的網(wǎng)絡(luò)游戲了,從紅白機的《霸王的大陸》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街機版的《三國志》、《三國戰(zhàn)記》系列,再到pc單機版的《曹操傳》、《三國志》系列,大量豐富、生動的素材成為三國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)源地。
撇開游戲本身的可玩性而言,三國這一歷史題材投放入市場就是一大賣點?!度龂萘x》作為中國四大名著之一,擁有廣闊的群眾基礎(chǔ)。京劇中的白臉曹操,黑臉關(guān)公;爾虞我詐,斗智斗勇的歷史故事,如草船借箭,三顧茅廬,蔣干盜書等都是百姓茶余飯后的各色談資;官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn),夷陵之戰(zhàn)更是中國歷史上以少勝多的經(jīng)典戰(zhàn)役。反觀中國其他歷史時期,雖然不乏著名的歷史人物,歷史故事,經(jīng)典戰(zhàn)役,但他們?nèi)狈σ徊俊度龂萘x》這樣通俗易懂,雅俗共賞的小說作為載體,他們的受眾更多局限于中高層知識分子,而網(wǎng)游市場的消費主體主要集中于底層百姓。
三國網(wǎng)絡(luò)游戲受到持續(xù)的追捧不得不提及另一個原因—日本游戲界。正是由于日本游戲界對三國題材游戲的充分開發(fā),深層次挖掘,使得三國網(wǎng)絡(luò)游戲在國內(nèi)未經(jīng)面世,便以“飛入尋常百姓家”,風(fēng)靡開來。在世界游戲史發(fā)展伊始,日本游戲界可謂功不可沒,時至今日,它依然是全球游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍人物之一。說到游戲平臺,自然不得不提及日本游戲平臺的鼻祖—紅白機(fc機),它是每一個80后國人兒時甜蜜的回憶。《坦克大戰(zhàn)》、《超級馬里奧》、《雙截龍》系列等一個個耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲陪伴著80后一起成長。也正是在紅白機時代,三國游戲開始了第一次騰飛,其中以《霸王的大陸》、《吞食天地》為代表的作品開創(chuàng)了三國游戲的新紀(jì)元,而今,許多的三國游戲仍然有其身影?!栋酝醯拇箨憽纷鳛橐豢顨v史戰(zhàn)略類游戲(slg),其地位與《仙劍奇?zhèn)b傳》在rpg領(lǐng)域內(nèi)的霸主地位相當(dāng)。玩家在游戲中可以自由扮演三國歷史中的君主,招賢納士,開疆?dāng)U土,征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)中原,這成就了多少三國迷兒時的夢想啊!在當(dāng)時最值得一提的是《霸王的大陸》的游戲內(nèi)容。豐富的武將系統(tǒng),隨時觸發(fā)的歷史事件,小說中三國英雄使用的神兵利器大大增加了游戲的可玩度,在當(dāng)時不可謂不是一大創(chuàng)新。雖然以現(xiàn)今的眼光來看《霸王的大陸》,其在畫面,細(xì)節(jié),劇情上業(yè)已乏善可陳,但它帶給國人的感動是現(xiàn)今任何游戲也無法比擬的。而今市面上的《三國群英傳》系列,日本光榮的《三國志》系列,《三國策》網(wǎng)游系列等游戲都是對《霸王的大陸》的發(fā)展。無論在畫面,音樂,劇情上,都達到了一個新的高度。游戲平臺也從紅白機移植到pc機上,這對于游戲的推廣,技術(shù)的革新,玩家間的互動都起著積極作用。
三國網(wǎng)絡(luò)游戲正是在積淀了如此厚重的單機游戲經(jīng)驗后開始邁開步伐。各款單機經(jīng)典三國游戲相機班上網(wǎng)絡(luò)平臺?!锻淌程斓亍繁闶瞧渲写碇鳎撼琿版的'卡通風(fēng)格,降服三國名將做你的部下,與朋友一起闖關(guān)奪寶。
游戲簡歷文庫篇十六
1、研發(fā)人員的績效考核應(yīng)以結(jié)果考核為主,能力考核和行為考核為輔
績效考核指標(biāo)設(shè)計的首要原則是績效考核指標(biāo)必須緊密結(jié)合企業(yè)的戰(zhàn)略目標(biāo),對戰(zhàn)略目標(biāo)進行層層分解,制訂出組織、崗位績效目標(biāo),提取關(guān)鍵業(yè)績指標(biāo)。研發(fā)人員的績效考核指標(biāo)的設(shè)計也不例外,在研發(fā)人員的績效考核指標(biāo)設(shè)計過程中,如果過于強調(diào)結(jié)果,往往會使研發(fā)類人員忽視公司的組織紀(jì)律和秩序;如果過于強調(diào)行為,則使研發(fā)類人員關(guān)注能力,會引導(dǎo)員工只注重做事的方式,而忽視研發(fā)的成果。如日常工作中,我們經(jīng)常碰見這樣的研發(fā)人員,一個不遵守公司制度、比較有性格的研發(fā)人員卻能經(jīng)常向公司研發(fā)部提出比較好的idea,為公司設(shè)計新的工藝和取得數(shù)項發(fā)明專利;而另一些在行為上循規(guī)蹈矩的研發(fā)人員卻無法為公司提供新的創(chuàng)造發(fā)明,對于公司沒有什么實際的貢獻價值。從以上兩類研發(fā)人員的行為和結(jié)果上,可以看出在研發(fā)人員實際的考核中,應(yīng)該以結(jié)果考核為主,以行為考核為輔。
2、研發(fā)人員績效考核體系的建立必須具有時效性和實操性,易于執(zhí)行
許多企業(yè)在建立研發(fā)人員績效管理體系時,往往希望把研發(fā)人員的工作全部進行考核,設(shè)計出10多個績效考核指標(biāo),甚至設(shè)置更多,從不同的維度去考核,但是在實際的運用中,業(yè)績考核目標(biāo)過多和沒有目標(biāo)的效果差不多,造成目標(biāo)的導(dǎo)向性目標(biāo)不強。因此,在設(shè)計研發(fā)人員的績效考核體系時要簡單,表格不要太多,績效指標(biāo)設(shè)置數(shù)量合理,具有實操性,易于執(zhí)行,同時績效考核目標(biāo)對于研發(fā)人員的工作導(dǎo)向性要明確,在設(shè)計績效考核目標(biāo)時以最重要的2~3個就夠了。
3、績效考核系統(tǒng)的設(shè)計盡量客觀
在設(shè)計績效考核指標(biāo)時,績效指標(biāo)的來源上應(yīng)基于企業(yè)的戰(zhàn)略和年度計劃,績效指標(biāo)可以從數(shù)量、質(zhì)量、時間和成本等維度去提取,盡量避免主管評價(主要包括行為、態(tài)度等方面),規(guī)避因人為評價而造成的“你好、我好、大家好”和“輪流坐莊”的情況,挫傷優(yōu)秀研發(fā)人員的工作積極性,助長研發(fā)人員因績效考核而形成的內(nèi)部不公平競爭現(xiàn)象,應(yīng)以事實說話,用數(shù)據(jù)考核。
4、以對員工的績效改進和提升為目的,不以獎懲為考核目的
績效考核的目的.在于牽引組織完成企業(yè)的戰(zhàn)略目標(biāo)和計劃,在設(shè)計績效計劃時,應(yīng)從激勵的角度出發(fā),使員工明確實施績效管理是以完成工作目標(biāo)為主要目的,為員工設(shè)定的目標(biāo)具有一定的挑戰(zhàn)性,保證員工能在挑戰(zhàn)的狀態(tài)下積極工作。因此,在實施績效管理時應(yīng)以促進員工的工作績效改進和效率提升為目的,而不是以獎懲為考核目的,使員工對績效考核產(chǎn)生抵觸情緒。
游戲簡歷文庫篇十七
姓名:xxx
民族:漢族
性別:男
年齡:25歲
學(xué)歷:本科
工作年限:應(yīng)屆生
身高:170cm
居住地:廣州市
現(xiàn)任職位:游戲策劃
待遇要求:3500/月
到崗時間:隨時到崗
希望地區(qū):廣州市
希望崗位:游戲設(shè)計與開發(fā)
自我評價:
本人性格開朗,責(zé)任心強,具有較強的學(xué)習(xí)能力,思維嚴(yán)謹(jǐn),注重細(xì)節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的'意見,樂于接受他人的指導(dǎo),敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學(xué)計算機專業(yè),對程序設(shè)計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
工作經(jīng)驗:
公司:樂至游戲-11--03
公司性質(zhì):計算機業(yè)
擔(dān)任職位:游戲策劃
工作職責(zé):
1、實習(xí)游戲策劃,學(xué)習(xí)策劃知識。
2、擔(dān)任《歡樂世界》游戲gm。
3、擔(dān)任游戲部分測試工作。
4、擔(dān)任游戲內(nèi)容部分?jǐn)U展工作。
教育經(jīng)歷:
最高學(xué)歷:本科
專業(yè)名稱:網(wǎng)絡(luò)工程
專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡(luò)、計算機網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、集成程序設(shè)計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)。
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