最優(yōu)小學(xué)英語游戲課堂的心得(通用16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-29 20:53:04
最優(yōu)小學(xué)英語游戲課堂的心得(通用16篇)
時間:2023-10-29 20:53:04     小編:FS文字使者

人生中總會遇到各種不同的挑戰(zhàn)和問題,總結(jié)成為了我們前進(jìn)的必修課??偨Y(jié)應(yīng)該包括哪些方面的內(nèi)容,怎樣才能更加全面?以下是一些優(yōu)秀總結(jié)范文的精選,供您參考和借鑒,希望能夠給您帶來一些靈感。

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇一

當(dāng)我們完成了句子的輸入就可以進(jìn)入游戲狀態(tài),這個游戲?qū)τ诮處焸€人的素質(zhì)要求是很高的,要求教師具有表演的素質(zhì),主持的素質(zhì),幽默感。

t:boysandgirls,pleaselookatmymouth,whocanhearme?(教師的語態(tài),動作,神態(tài)要具有神秘感,給學(xué)生要進(jìn)一步去了解的欲望)這個時候?qū)W生的眼神幾乎都凝聚到了教師這里,那么你就成功了。

這個時候,教師可以小小聲的說一個句子,(要求學(xué)生不要舉手,這樣可以給學(xué)生創(chuàng)造一個競爭的氛圍),學(xué)生的情緒肯定是很激昂的,這是高潮,教師一定要保住這個高潮,教師可以順勢躲到講臺下面去說(注意不管在哪里,你一定要保持學(xué)生能聽得到,不要以為真的是不讓學(xué)生聽見,其實(shí)我們自己要糊涂,躲起來的時候,可以大大聲的說,而學(xué)生在乎的是教師的神態(tài))

在操作這個游戲的時候,一定要注意利用教室,乃至學(xué)校的一切條件創(chuàng)造一個幽默,和諧的環(huán)境,教師可以躲到門后面,可以躲到電視機(jī)后面,可以躲到一個學(xué)生的后面,可以到教師外面去,曾經(jīng)我們有老師在操作這個游戲的時候,他曾經(jīng)做過一個驚人的舉動:他跑到操場上說話!盡管我不是太贊成他的舉動,但是他的思路我想我們還是可以學(xué)到一些什么的?補(bǔ)充說明:這個游戲真正的結(jié)合點(diǎn)是學(xué)生,最后把這個游戲的控制權(quán)還給學(xué)生,讓學(xué)生來操作這個游戲,那么我們就是真正的成功了!

(1)隨時去表揚(yáng),激勵學(xué)生。

(2)控制好學(xué)生的情緒,特別主要學(xué)生不能過分的離開座位。

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇二

兩組音標(biāo)卡片,不過在這個游戲前,教師要有良好的準(zhǔn)備,你所復(fù)習(xí)的音標(biāo)涉及到哪些單詞。

游戲的設(shè)計無非就是符合學(xué)生的?五好?心理,只要我們的游戲設(shè)計是以這個為基礎(chǔ)的,那么配上適當(dāng)?shù)莫剟?,然后良好的組織,我們就能成為一個不錯的游戲設(shè)計,如果加上我們教師自己的個人素質(zhì),那么我們就成創(chuàng)造出最好的游戲操作。

這個游戲和前一個游戲不一樣的是………………

…………是………..是什么呢?大家看看題目就知道了,我們把前面老師念音標(biāo)改成了老師念單詞,那么兩組同學(xué)摘下的是單詞所含的音標(biāo)。

這個游戲可以說對學(xué)生的綜合能力是有要求的,那么就要求我們老師在游戲前有相當(dāng)?shù)臏?zhǔn)備我們的游戲到底如何設(shè)計,我們這個游戲設(shè)計的目的是什么?我們都要仔細(xì)的思考這個話題,我們在游戲中要遵循一個什么樣的原則?我們也要仔細(xì)檢討,不過我給大家的意見是:先輸入,再輸出,先易后難,教師切不可自作主張!什么意思,自己去理解。

(1)加強(qiáng)獎勵機(jī)制

(2)同樣教師的語言,神態(tài)是調(diào)節(jié)劑,教師要有意識的創(chuàng)造輕松,愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,淡化教學(xué)行為,讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)。

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇三

教師先要自己設(shè)計自己如何去?騙?

學(xué)生好動,常常看到一年級的孩子在教室里面一坐就是一天,孩子年紀(jì)小,天性是好動的,可是因為現(xiàn)在的教學(xué)方式和時間安排不可能我自己設(shè)計多少時間給他們?nèi)?,那么我們只有在課堂上想法子,在保證學(xué)習(xí)目的的同時,也完成為學(xué)生消除疲勞的目的。起到調(diào)節(jié)課堂氣氛的目的。

一般,我以cat,dog的教授為例,這里不用我們所說的動作,其實(shí)只是我自己原來在前面設(shè)定的是這幾個單詞,其實(shí)任何兩個單詞多時可以操作的。

t:同學(xué)們,當(dāng)老師說cat的時候,你們的頭向左,當(dāng)老師說dog的時候,你們的頭向右,小心,仔細(xì)聽好。這樣設(shè)計,學(xué)生會非常的感興趣,他們覺得有趣!教師在帶讀幾遍后,就開始了我們的陷阱游戲。當(dāng)老師說cat的時候,老師的頭是向右的,那么就需要學(xué)生能夠聚精會神的聽老師的,這里要說明的是,教師的獎勵機(jī)制一定要堅決的執(zhí)行,依次這樣操作下去。

其實(shí)這個游戲還有很多變種,可以把它作為一種課堂上的體操來進(jìn)行,比如說一個單詞的時候頭向上,另一個單詞的時候,頭向下,調(diào)節(jié)課堂氣氛也緩解了學(xué)生上課的疲勞,最后?雙贏?!

至我們在一些時候可以玩的大一些,讓學(xué)生跑出教室。

(2)這個游戲,有一點(diǎn)教師是需要特別重視的,關(guān)系到這個游戲的成敗就是教師做事情的公平性和果斷性,為什么這樣說呢?學(xué)生為什么要跟著老師做呢?除了趣味性就是獎勵機(jī)制,如果大家失去了作為裁判的這兩點(diǎn),學(xué)生肯定失去興趣。

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇四

培養(yǎng)學(xué)生聽說句子的能力

我們開始是輸入句子,這個游戲也要求是在學(xué)生能夠完整,正確的輸出后,進(jìn)行的鞏固性練習(xí)。

當(dāng)帶讀完后,我們按照班級的自然組織形式把全班分成四個組,然后第一組說第一句,第二組說第二句,第三組說第三句,第四組說第四句;再第一組說第五句,依次下去,一段完了,接著說,一個輪回完了,接著來,可是這樣玩就有一個技巧性在里面。

任何時候,我們教學(xué)都要遵循一個先?輸入后輸出?的過程,如果到這個游戲上,我們就要求我們有一個從慢到快的過程,教師在開始階段,通過拍手,眼神提醒每一個組說該說的,(注意這個時候,眼神的作用非常的重要,通過眼神提醒學(xué)生們該你們說了),可是教師的手是越拍越快,教師的眼神也是掃射的非常的快,讓學(xué)生來不急細(xì)想,這里就有一個懲罰機(jī)制了,如果哪個組不能接上來就要被淘汰,促使學(xué)生必須能接上來,用心去學(xué)習(xí),那么就成功了。最后能堅持下來的組就為勝利,甚至可以要求最后的獲勝者和老師比賽,其他學(xué)生拍手,那樣這個游戲的趣味性將更加明顯,學(xué)生更樂于參與,可是這樣對于教師的要求就非常的高了。

(1)教師一定要說到做到,公正,公平,對于不能接上來的組要淘汰,也要積極的表揚(yáng)那些表現(xiàn)好的組。

(2)教師的拍手,眼神在這個游戲的初始階段是起著引導(dǎo)作用的,教師要注意鍛煉自己的眼神。

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇五

創(chuàng)設(shè)英語游戲的生活環(huán)境

5個左右小凳子,兩套字母卡

在英語活動課中,進(jìn)入這個游戲

(在這里有很多引號,這些地方在我自己操作的時候,我主要是用來調(diào)節(jié)課堂氣氛的,給學(xué)生一個幽默,輕松的環(huán)境,這是主要的。另外,一般我在操作游戲的時候,除非是為了調(diào)節(jié)氣氛,我很少說是還是不是這兩個詞,其實(shí)在很多時候,我們的孩子不是每個都是外向的,有的人喜歡,有的人不喜歡,有的人可有可無,特別在高年級在實(shí)際課堂操作中會有學(xué)生說:不好!那么我們作為教師為了避免這些情況的發(fā)生,干脆用命令,說教學(xué)以人為本,要充分體現(xiàn)民主,但是民主是有條件的,不是無條件的民主)

t:owe……….verygood!(充滿激情的去表揚(yáng)孩子),wewillplayafunnygame?但是你們不能違反紀(jì)律,否則我們就不玩了。然后教師一邊和學(xué)生唱字母歌,教師一邊把班上份為比賽的兩組,然后把兩套字母分別發(fā)給他們。同時準(zhǔn)備5個凳子。教師隨便說出三個字母,那么兩個小組里面分別持有這三個字母卡片的同學(xué)馬上跑出來,然后圍繞小凳子跑,教師播放音樂,教師音樂一停,哪個組有三個同學(xué)坐到凳子上算贏。(加強(qiáng)獎勵機(jī)制,在游戲中,一個關(guān)鍵的就是如何控制好別的學(xué)生,盡管他們開始很有興趣,但是時間一長他們就失去了興趣,教師可以要求他們?yōu)樗麄兘M的同學(xué)加油,同時教師也要時刻表揚(yáng)表現(xiàn)好的學(xué)生,讓他們獲得認(rèn)可的喜悅)

(1)德育教育的輸入,友誼第一,游戲,比賽第二。

(2)播放的音樂以活潑,最好是英文歌曲為主

(3)游戲規(guī)則的再次強(qiáng)調(diào)

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇六

游戲的目的:通過趣味性的設(shè)計,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣

游戲的準(zhǔn)備:教師的設(shè)計的各種,包括字母字型的圖形,檢查色盲型的字母設(shè)計

游戲的具體操作:教師在課前自己先設(shè)計好一些圖片,將異型字母放在一個圖形里面,讓學(xué)生找出來,看誰找的最多,最快,同時要讀出來就為勝利。這個可以作為一個游戲或者家庭作業(yè)用以調(diào)節(jié)氣氛。具體見下圖的幾個設(shè)計:

注意事項:

(1)此游戲純粹是娛樂性的,用語調(diào)節(jié)課堂氣氛,不能作為主要的教學(xué)游戲,或者長期來用,還是要培養(yǎng)學(xué)生規(guī)范的書寫形式。

(2)在教師設(shè)計一段時間后轉(zhuǎn)入學(xué)生設(shè)計,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力,給學(xué)生以成功感,同時深化教育行為,讓學(xué)生自己去摸索!

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇七

培養(yǎng)學(xué)生辨讀單詞的能力

這是一個總復(fù)習(xí)的游戲,可能這個游戲?qū)τ谖覀儽旧淼慕虒W(xué)上來說,也好象沒有這樣的培養(yǎng)目標(biāo),但是,我們通過這個游戲淡化了我們背記單詞的痛苦,學(xué)生想分辨出來,那么他們就要認(rèn)真的去復(fù)習(xí)。所以,在前一天放學(xué)的時候,教師一定要給學(xué)生說:下一節(jié)課,我們要玩一個游戲,?找出不合群的單詞?,如果同學(xué)們并不認(rèn)真復(fù)習(xí),下一節(jié)課的游戲,你肯定要輸?。ㄟ@里就有個教師語言的藝術(shù)性問題了,教師一定要在語氣上加大?輸?的概念,學(xué)生為了什么要復(fù)習(xí)啊?他們?yōu)榱粟A,不是老師要他們記單詞的,那么我們的效果肯定比要求學(xué)生記單詞好很多倍)

進(jìn)入游戲,教師在上課前,把那些單詞寫在小黑板或者小紙板上,教師面向?qū)W生展示一組單詞,如car,bus,jeep,sheep,比一比挑出意義上最不合群的單詞,上述單詞肯定sheep不合群,因為前面三個都是交通工具一類,而它屬于動物類。同樣,我們也可以出現(xiàn)相同的元音,相同的輔音,這些來尋找不合群的,所以在這個游戲里面,學(xué)生如果想贏的話,至少他們要知道單詞的意思,那么這就是收獲。

(1)游戲,就在于趣味性,如何搞好趣味性,教師自身的素質(zhì)非常的重要。

(2)這個游戲的具體操作,可以是個人搶答,或者是分組競爭都是可以的,關(guān)鍵是看我們的教學(xué)任務(wù)需要哪些。

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇八

游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生辨別,記憶字母的能力

游戲的準(zhǔn)備:準(zhǔn)備26個字母的兩套卡片

wewillplayaveryexcetinggame?ok?(教師的語氣,神態(tài)要自然,這個游戲本身就具有很強(qiáng)的趣味性,詢問學(xué)生是為了更好的調(diào)動學(xué)生的情緒)

t:現(xiàn)在開始游戲,請剛才表現(xiàn)最好的同學(xué)第一個上來把開始第一個字母的排序,然后依次是第一排的第一個同學(xué),看哪一組能夠最快的把26個字母按照順序排好,最先排好的組的到小紅花。ready…….go!

在這個游戲進(jìn)行前,教師一定要注意紀(jì)律的宣講,在教師的每一言一行中要時刻把培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣作為首要任務(wù)來抓,必要的時候,可以犧牲一部分時間來進(jìn)行這方面的工作。同時教師說話要算話,比如誰坐的端正誰第一來,不能讓學(xué)生失望,還要完善良好的獎勵機(jī)制。

注意事項:

(1)要處理好學(xué)生的情緒,加強(qiáng)德育教育。

(2)在學(xué)生熟練后可以通過限制時間來提高學(xué)習(xí)效率。

(3)教師可以通過播放音樂來渲染氣氛,甚至放搖滾樂我覺得也是也很好的突破。

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇九

游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生聽辨字母的能力

游戲準(zhǔn)備:易混字母組合三到五套,如:gj,ow等等

游戲的具體操作:將教授完所有的單詞后,作為一項收尾的工作,重新幫學(xué)生辨析容易混淆的字母。

教師事先準(zhǔn)備2―4套卡片,同時將學(xué)生分成2―4組,每組抽一名學(xué)生到前面面向全班站好,教師發(fā)給每人一套卡片,游戲開始,教師念其中的一個字母,學(xué)生應(yīng)立即找出并高舉起該字母,先找對的得分,后找對的得一分,沒有找對的不得分,最后得分最多的組為勝。教師控制課堂的速度由慢到快。

注意事項:

(1)教師的加分意識一定要敏感,時刻不忘表揚(yáng)學(xué)生

(2)在教授完后的那個轉(zhuǎn)換一定要快!

(3)做好示范工作,特別是低年級

(4)在游戲中,學(xué)生會出現(xiàn)情緒激動的情況,那么教師要通過有效的獎勵機(jī)制來控制學(xué)生,以做到收發(fā)自如。

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十

游戲的目的:增加學(xué)生對于英美文化的了解,輸出英文字母

游戲準(zhǔn)備:教師收集的關(guān)于印有英文縮寫的卡片,比如:usa美國,保證每個組有一套

游戲的具體操作:此游戲是作為一種復(fù)習(xí),同時也是作為課外知識的延伸

(在黑板上寫上:usa)

教師:同學(xué)們說是什么意思呢?

學(xué)生:u,s,a(學(xué)生開始討論,到底是什么意思呢)

教師掌握時機(jī)的告訴他們這是美國的縮寫,于是學(xué)生來了興趣

教師:現(xiàn)在呢,賀老師這里有很多這樣的縮寫,發(fā)給你們,給大家2分鐘的時間,然后我們來進(jìn)行比賽。

(教師發(fā)給學(xué)生卡片,兩分鐘后)

教師:聯(lián)合國?

學(xué)生:un.

……….(依次,教師的速度越來越快)

這個游戲增加了英語學(xué)習(xí)的趣味性,激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)英語的欲望,同時進(jìn)行了英美文化的簡單滲透。

注意事項:

(1)一定要限制時間,限制時間也是一個增加學(xué)習(xí)效率的有效手段。

(2)速度要越來越快,同時教師的表揚(yáng)一定要敏感。

(3)要講明游戲規(guī)則,防止學(xué)生在一些細(xì)節(jié)問題上糾纏不清,培養(yǎng)學(xué)生的集體注意榮譽(yù)感。

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十一

游戲作為一個娛樂方式已經(jīng)深入人們的生活中,但是當(dāng)游戲與教育相結(jié)合時,多數(shù)人可能會產(chǎn)生一定程度的抗拒和質(zhì)疑。而在我這次參加的一節(jié)游戲課堂中,我深有感受地體會到了游戲教育的樂趣和魅力,這種課堂教學(xué)模式不僅能夠大大提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率,也讓我重新認(rèn)識了游戲教育的重要性。

第二段:游戲教育的優(yōu)點(diǎn)

在這次的游戲課堂中,我發(fā)現(xiàn)游戲教育相對于傳統(tǒng)的普通教育有不少優(yōu)勢。引人入勝的游戲情節(jié)和豐富的游戲階段,在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和潛力方面發(fā)揮著極大的作用。而且通過游戲,學(xué)生不僅可以提高自己的協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力,還能夠培養(yǎng)自己的創(chuàng)造力和思考能力,這些優(yōu)點(diǎn)為游戲教育打下了堅實(shí)的基礎(chǔ)。在實(shí)際的操作中,這些優(yōu)點(diǎn)得到了充分地體現(xiàn)。游戲教學(xué)模式不僅能夠吸引學(xué)生認(rèn)真學(xué)習(xí),更能夠幫助學(xué)生在玩樂中不知不覺地獲取知識,提高學(xué)習(xí)效果。

第三段:成功的案例分析

游戲課堂的成功案例不勝枚舉,相信大家看到過不少這樣的例子。值得一提的是另一位老師運(yùn)用在線課堂軟件,組織了一次線上的卡牌游戲比賽,使學(xué)生們在游戲中學(xué)習(xí)聯(lián)賽賽制、規(guī)則解釋、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用等等知識點(diǎn),而且還能夠推動學(xué)生的團(tuán)隊合作和溝通能力的提升。這樣一次特別的游戲課堂,不僅讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中能夠展示自己的才華和能力,提高他們的自信心,還能夠讓他們在游戲中不知不覺地體會到良好的團(tuán)隊合作與協(xié)調(diào)的重要性和樂趣。這種課堂教學(xué)模式不僅能夠擴(kuò)大學(xué)生的知識面,還能夠展現(xiàn)學(xué)生競技修養(yǎng),這樣的成功案例應(yīng)該得到更多的推廣和發(fā)揚(yáng)。

第四段:游戲課堂的運(yùn)用

在實(shí)現(xiàn)游戲教育可持續(xù)發(fā)展的同時,如何更好地推行游戲課堂便成為了一個刻不容緩的問題。目前,我們可以有目地學(xué)習(xí)各大游戲公司推出的優(yōu)秀案例和游戲產(chǎn)品,并學(xué)習(xí)到如何利用游戲產(chǎn)品進(jìn)行教學(xué)體驗優(yōu)化。同時,教師也可以靈活運(yùn)用各種游戲技術(shù)和工具,例如使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來模擬復(fù)雜的實(shí)驗現(xiàn)象、通過多媒體呈現(xiàn)讓學(xué)生更好地理解概念等等。這些多種多樣的游戲教學(xué)手段可以讓學(xué)生從不同角度了解現(xiàn)象及規(guī)則,同時為老師在課程內(nèi)容設(shè)計上提供豐富的素材與工具,使教學(xué)更具活力。

第五段:總結(jié)

總而言之,我深深認(rèn)為游戲課堂是一種有望成為未來教育的重要形式。游戲作為國民娛樂的載體,已經(jīng)逐漸融入了人們的生活中,作為一種學(xué)生活動形式,游戲與教育有天然的契合點(diǎn)。娛樂的過程不僅能讓學(xué)生迎刃而解,更能在輕松愉悅的氛圍中,讓他們快樂地獲取知識,同時從游戲中提升綜合素質(zhì),學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和動力更是大大提升。因此,我們應(yīng)當(dāng)堅實(shí)信仰,大力推廣,并倡導(dǎo)更多的教育者、娛樂者加入到這場更新的教育革命熱潮中,游戲教育的未來將無限寬廣!

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十二

游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生分辨大小寫的能力

游戲的準(zhǔn)備:當(dāng)堂課所教授的字母的卡片,其中大小寫要配套,也是分開的

游戲的具體操作:對學(xué)生進(jìn)行了一定量的輸入后,開始進(jìn)入游戲狀態(tài),大家一定要記住,任何游戲不是孤立的,都是互相依存的,同時為了淡化過渡的痕跡,我們對于學(xué)生激情的調(diào)節(jié)主要是通過我們在游戲進(jìn)行時的神態(tài),語氣決定的。t:boysandgirls,now,lookattheblackboard,please!(教師預(yù)先就把大寫字母,或者小寫字母貼了上去)andreadafterme?(帶讀,這里的帶讀主要是為了淡化過渡環(huán)節(jié),其中在這個環(huán)節(jié)中,教師也要注意調(diào)控,我們很多時候,我們的游戲不是為了游戲,而是為了我們的教學(xué)任務(wù),到底該帶讀多少遍是根據(jù)學(xué)生的掌握情況決定的,千萬不要為了游戲而游戲,而是為了教學(xué)而游戲)

然后教師把準(zhǔn)備的按照有多少組的數(shù)目準(zhǔn)備的小寫字母卡片找出來,打亂順序,每個組選坐的最端正的學(xué)生上來(一定要時刻注意學(xué)生良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng))。把這些打亂的卡片發(fā)給他們,當(dāng)教師宣布開始后,學(xué)生要盡快的找出大寫字母,并且把相應(yīng)的小寫字母貼在下面,看哪個組貼的最快。(其中教師在宣布開始的時候,可以和學(xué)生玩一些文字游戲,可以故意拉長音等等)在很多時候,我常??紤]的是剩下的人干什么?那么,剩下的人教師可以通過獎勵機(jī)制,只有坐得端正的人才能參加比賽,坐的端正的同學(xué)可以加份,還有最重要的是讓他們有事情可以做,如讓他們重復(fù)的讀在操練的幾個字母,誰發(fā)音準(zhǔn)確誰就參加下一輪的比賽等等,就是獎勵機(jī)制的合理運(yùn)用。

注意事項:

(1)教師要注重獎勵機(jī)制的運(yùn)用

(2)注意氣氛的調(diào)節(jié),一定要讓學(xué)生處于緊張的狀態(tài)才能達(dá)到最好的游戲效果。教師的語氣,教師的神態(tài),教師的幽默感就起了決定性的作用。

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十三

游戲是小學(xué)英語教學(xué)中常用的教學(xué)方法之一,它通過情境化、趣味化的方式幫助學(xué)生掌握英語知識,培養(yǎng)學(xué)生的語感和口語表達(dá)能力。在我們小學(xué)英語的學(xué)習(xí)過程中,也有幸能參與各種精彩的英語游戲,獲得了許多的收獲和體會。

第二段:游戲培養(yǎng)學(xué)生的興趣

英語游戲是通過將學(xué)習(xí)任務(wù)轉(zhuǎn)化為游戲的形式,以吸引學(xué)生的興趣。在課堂中,老師常常以角色扮演的方式引領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入英語的世界,讓他們穿越時空,化身為動物或是超級英雄,通過與同學(xué)的互動,培養(yǎng)了他們對于學(xué)習(xí)英語的興趣。在每次游戲中,我都能感受到同學(xué)們的踴躍參與和活力四溢,這種積極的學(xué)習(xí)氛圍更加激發(fā)了我們學(xué)習(xí)英語的欲望。

第三段:游戲提高學(xué)生的口語表達(dá)能力

英語游戲中,學(xué)生常常需要用英語進(jìn)行對話、討論或者描述。通過游戲的方式,學(xué)生們得到了更多開口說英語的機(jī)會,大膽嘗試用英語表達(dá)自己的意見。在這個過程中,我們學(xué)會了如何組織語言、如何運(yùn)用詞匯和語法結(jié)構(gòu),提高了我們的口語表達(dá)能力。有一次我參與了一個角色扮演的游戲,在游戲中,我需要和另一個同學(xué)就一些問題進(jìn)行交流,雖然起初我有些緊張,但是在游戲的過程中,我不僅忘記了緊張,還流利地用英語進(jìn)行交流,這讓我感到非常自豪。

第四段:游戲加強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果

游戲在潛移默化中將知識點(diǎn)融入其中,讓學(xué)生在不知不覺中學(xué)到更多的英語知識。在游戲中,我們通過各種游戲道具和圖片,加深對于單詞、句型等知識的理解和記憶。同時,游戲還可以對學(xué)習(xí)過程進(jìn)行鞏固和復(fù)習(xí),通過回顧游戲中的內(nèi)容,鞏固學(xué)生已經(jīng)學(xué)過的知識點(diǎn),并幫助學(xué)生將學(xué)習(xí)到的知識與實(shí)際生活相聯(lián)系。

第五段:游戲培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作精神

英語游戲中,很多時候需要學(xué)生進(jìn)行小組合作。在游戲中,學(xué)生們分工合作,互相協(xié)作,共同完成任務(wù)。通過游戲的合作,同學(xué)們發(fā)展了團(tuán)隊合作能力,培養(yǎng)了相互幫助和支持的精神。在一次小組游戲中,我們需要通過互相溝通,解決謎題和問題。在這個過程中,大家互相幫助和鼓勵,最終成功解決了問題。這次游戲不僅增進(jìn)了同學(xué)們之間的友誼,也讓我們明白了團(tuán)隊合作的重要性。

總結(jié):

通過英語游戲,我們小學(xué)生不僅能夠提高口語表達(dá)能力,加深對英語知識的記憶,還能培養(yǎng)興趣,鍛煉團(tuán)隊協(xié)作精神。游戲不僅是我們學(xué)習(xí)英語的工具,也成為了我們學(xué)習(xí)生活中不可或缺的一部分。希望在未來的學(xué)習(xí)中,能夠更多地參與到各種精彩的英語游戲中,繼續(xù)提升自己的英語能力。

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十四

英語字母教學(xué)是英語學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的一個重要組成部分,“萬丈高樓平地起”,英語的學(xué)習(xí)不可能是空中樓閣,必須是從字母開始,然后是詞,句。然而一根粉筆加一塊黑板寫出的字母永遠(yuǎn)都是靜態(tài)的,如果能創(chuàng)設(shè)出充滿樂趣,輕松愉快的字母學(xué)習(xí)環(huán)境,毫無疑問,會極大地激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)熱情,保持對英語學(xué)習(xí)的興趣,達(dá)到事半功倍的效果。在我的英語課堂中,下列游戲運(yùn)用較多:

1. 搶答字母

將全班分成兩個小組,并把兩套字母卡片分別發(fā)給各組學(xué)生。游戲開始,我用中文說樂譜的七個調(diào)、美國、中華人民共和國、不明飛行物、非典等,持有這些字母卡片的學(xué)生應(yīng)立即站起來并舉起字母“cdefgab”、“usa”、“prc”、“ufo”、“sars”等,回答快而準(zhǔn)的組獲勝。這個游戲既可以加深學(xué)生對英語字母大小的印象,也可以拓展學(xué)生的課外知識,他們會認(rèn)為原來英語就在我們身邊,并不陌生,可謂一舉兩得。

2.拼詞比賽

在復(fù)習(xí)的單詞過程中,每一個單元,我們都可以用拼詞比賽的游戲來進(jìn)行復(fù)習(xí),效果很不錯。具體方法如下:首先老師出示可以組成單詞的幾個字母,開始的時候,先拼出一半的單詞,剩下的讓學(xué)生拼完整個單詞,讀出并說出意思即可得到獎勵。如:dumplings這個單詞,有八個字母,我先拼出d-u-m-p-l,那么還剩下i,n,g,s這四個字母,學(xué)生只要拼出來并讀出來就可獲得獎勵。

3.字母接力

4.書寫傳遞

以每一排為一組,將全班分成若干組,我分別發(fā)給每組最后一排的學(xué)生一張紙片,上面寫有一個字母,只允許這個學(xué)生看這個字母,在我說“開始”后,最后一排的學(xué)生即用手指把紙片上的字母寫在前面學(xué)生的背上??這樣依次進(jìn)行下去,最后第一排的學(xué)生把所傳的字母寫到黑板上,傳得最快最準(zhǔn)確的組獲勝。

5.快樂傳話

每一縱排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫一個字母或字母組(如:kg—pv),在教師說“開始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語把卡片上的內(nèi)容告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把所聽到的內(nèi)容告訴前面的學(xué)生??這樣依次進(jìn)行下去,最后第一排的學(xué)生把所傳的字母或字母組寫到黑板上,傳得最快、最準(zhǔn)確的組獲勝。

6.字母派對游戲

這是一個用身體來表現(xiàn)字母形狀的游戲,可由本人或者同桌兩人共同來完成。如,我雙手合十,向上伸直,就成了一個a;右手彎曲置于頭頂,左手彎曲置于鼻前,便完成了一個e。同樣,26個字母都可用這種方式一人或雙人來進(jìn)行表現(xiàn)。在表演中,可以讓學(xué)生自己來探索怎樣更好地用肢體來進(jìn)行表現(xiàn),通過這個游戲,學(xué)生對26個字母有了更深刻的印象。

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十五

可利用學(xué)生在教室里的座位按橫排或直行來進(jìn)行比賽,也可以每兩個橫排或兩個直行為一組。教師低聲對每組的第一個學(xué)生說一個單詞或句子,要求依次低聲傳下去,由每組最后一個學(xué)生起立大聲重復(fù),傳話又快又準(zhǔn)的為優(yōu)勝。在一個時期時,傳話的內(nèi)容可以逐漸增加,難度可以逐漸增大,以便鍛煉學(xué)生的聽說能力。為了增加趣味性,可加上動作。如:老師先指自己,說:“ihaveapen”再指一學(xué)生:“andyouhavetwo,”再做動作,說:“yougivemeapenandihavetwo.”

2、繞口令

繞口令對學(xué)生的發(fā)音訓(xùn)練有很大的。幫助,可使其舌位變換靈活,發(fā)音清晰。教師應(yīng)在平時注意收集一些適合小學(xué)兒童練習(xí)的繞口令,并經(jīng)常性地讓他們做些這方面的訓(xùn)練。

3、分角色表演

這是一個被廣泛應(yīng)用的,效果也不可小視的操練形式。在教完新的句型后立即讓學(xué)生進(jìn)行這一操練。要求無需太高,可按照課本所給原文進(jìn)行表演,學(xué)生可以站在座位上說,也可以到教室前表演,老師應(yīng)準(zhǔn)備好相應(yīng)道具。學(xué)生表演完后應(yīng)立即給予一定評價。

4、自編自演

在進(jìn)行了上一項的練習(xí)后,可適當(dāng)加大難度,要求學(xué)生自創(chuàng)情境,用剛學(xué)的內(nèi)容對話,學(xué)生往往會創(chuàng)造性地添加以前所學(xué)內(nèi)容,綜合而成一個新的對話。這樣不僅鞏固了新句型,訓(xùn)練了其靈活運(yùn)用的能力,而且復(fù)習(xí)了舊的知識,收到“溫故而知新“的效果。

小學(xué)英語游戲課堂的心得篇十六

游戲的目的:培養(yǎng)兒童聽說字母的能力

游戲的準(zhǔn)備:當(dāng)天學(xué)的字母的卡片

t:boysandgirls,wewillplayagame!(關(guān)于要不要說同學(xué)們我們要玩游戲這個說法呢,其實(shí)在一定程度上為了淡化教育痕跡,一般采用自然過渡的形式,但是如果游戲是排在第一位的,那么說一說也無所謂,或者作為課堂氣氛的一種調(diào)節(jié),很多學(xué)生上課昏昏沉沉,一聽玩游戲他興致來了,同時說出來,也讓學(xué)生知道,我們要玩游戲了)學(xué)生以每一縱排為一組,教師發(fā)給最后一排的學(xué)生一張卡片,在執(zhí)行中,教師故意做出很神秘的樣子,不要讓學(xué)生看到,激發(fā)起好奇心。當(dāng)教師發(fā)完后,教師說:readygo!(這里課堂氣氛的調(diào)節(jié),可以參看前面的游戲)最后一排的學(xué)生小聲的告訴第二個,第二個告訴第三個,最前面的同學(xué)把聽到的說出來。而最后的學(xué)生到黑板上把看到的寫出來。這里有一個調(diào)節(jié),開始很多時候?qū)W生說出來的并不一定正確,那么呢我們先不要最后的學(xué)生到黑板上寫,我們聽完第一個同學(xué)說完后,我們可以用懷疑的語氣問學(xué)生:yesorno?然后讓最后的學(xué)生到前面來寫出來,最后的勝利者肯定是傳的最快,最準(zhǔn)的組。

注意事項:

(1)此游戲?qū)W生最容易大聲說出來,我們一定要求學(xué)生之間互相監(jiān)督

(2)游戲注意要控制時間,給學(xué)生制造緊張的氣氛,同時提高單位時間里的控制效率。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/4957219.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點(diǎn)擊

下載此文檔