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數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇一
多少
內(nèi)容來源:凱程考研集訓營
一、數(shù)字媒體藝術理論基礎
中國傳媒大學碩士研究生入學考試
《數(shù)字媒體藝術理論基礎》大綱
一、考試的總體要求
《數(shù)字媒體藝術理論基礎》的研究對象是以數(shù)字媒體技術為基本支撐的藝術、審美活動,是數(shù)字媒體藝術專業(yè)重要的基礎理論課程。它以傳統(tǒng)美學、藝術學等基礎學科為理論根基,以數(shù)字技術為操作界面,對于涉及數(shù)字媒體的種種藝術的、技術的諸多新生藝術現(xiàn)象的本質(zhì)、特征、規(guī)律展開多維的審視和思考,重點以數(shù)字影視藝術、網(wǎng)絡多媒體藝術為研究對象,并對相鄰領域的其他新興媒體藝術有所輻射、有所涵蓋。本專業(yè)要求考生能夠較為清晰地掌握美學、藝術學、傳播學、數(shù)字媒體技術等基本概念與基本知識,并能綜合運用所學知識和技能對數(shù)字媒體藝術領域內(nèi)諸多理論與實踐的現(xiàn)象、問題、命題進行較為深入地分析與論述。
二、考試的內(nèi)容
(一)數(shù)字媒體藝術與基礎學科理論的交叉運用
1、數(shù)字媒體藝術與美學理論
以數(shù)字媒體藝術、尤其是數(shù)字影視藝術和網(wǎng)絡多媒體藝術的審美活動為出發(fā)點,結合本專業(yè)特點,以中外美學理論、美學批評、美學史為基本知識框架,考察其審美活動的性質(zhì)、特征、規(guī)律等問題。
2、數(shù)字媒體藝術與藝術學理論
以數(shù)字媒體藝術、尤其是數(shù)字影視藝術和網(wǎng)絡多媒體藝術為出發(fā)點,結合其全新的藝術活動特點,以中外藝術理論、藝術批評、藝術史為基本知識框架,對數(shù)字時代的影視藝術、網(wǎng)絡多媒體藝術活動進行考察。
3、數(shù)字媒體藝術與傳播學理論
以數(shù)字技術平臺作為傳播手段,以傳播學理論為基本的知識框架,運用傳播學理論及相應的方法論,重點考察數(shù)字影視藝術、網(wǎng)絡多媒體藝術等所具備的新的藝術傳播現(xiàn)象、傳播特點、傳播方式、傳播規(guī)律等問題。
4、數(shù)字媒體藝術與數(shù)字媒體技術理論
圍繞數(shù)字媒體藝術、尤其是數(shù)字影視藝術與網(wǎng)絡多媒體藝術這一核心,了解在其產(chǎn)生、發(fā)展、繁榮過程中起著決定性和支撐性作用的種種數(shù)字媒體技術概念、基本常識、基本功能等內(nèi)容,重在考察在數(shù)字影視、網(wǎng)絡多媒體等藝術活動過程中技術與藝術相互關系、相互作用等問題。
(二)數(shù)字媒體藝術本體理論及應用
在本專業(yè)自覺、獨立的學科領域內(nèi),重點考察數(shù)字媒體藝術本體理論的內(nèi)涵、構成、及其相關概念、原理的運用。其中,主要包括以下兩個方面的內(nèi)容:
1、數(shù)字影視藝術本體理論及應用
重點考察數(shù)字影視藝術的內(nèi)涵與外延、形式與內(nèi)容、創(chuàng)作手段與創(chuàng)作規(guī)律、審美特點與審美方式、傳播平臺與傳播方式,以及數(shù)字影視藝術與社會文化、社會經(jīng)濟等層面的相互聯(lián)系與相互作用等內(nèi)容,并且能夠理論聯(lián)系實際,對數(shù)字時代影視藝術的發(fā)展變化,及其對人類藝術的發(fā)展所產(chǎn)生的作用給予較為深入、全面地把握。
2、網(wǎng)絡多媒體藝術
重點考察網(wǎng)絡多媒體藝術的內(nèi)涵與外延、形式與內(nèi)容、創(chuàng)作手段與創(chuàng)作規(guī)律、傳播平臺與傳播方式、審美方式與審美特點,以及網(wǎng)絡多媒體藝術與社會文化、社會經(jīng)濟及其他藝術形式之間的相互聯(lián)系與相互作用等內(nèi)容。并且能夠理論聯(lián)系實際,對網(wǎng)絡多媒體藝術所賴以發(fā)生發(fā)展的種種數(shù)字技術及其藝術應用,具備基本的理解或設計把握能力。
(三)數(shù)字媒體藝術焦點熱點分析
綜合利用所學知識,對數(shù)字媒體藝術領域、尤其是數(shù)字影視藝術、網(wǎng)絡多媒體藝術領域中出現(xiàn)的新的理論觀點、藝術現(xiàn)象、審美趨向、實踐應用等諸多焦點熱點問題做多方位、多層次的考察與研究,并能做出包含獨到見解的深入分析和論述。
三、考試的基本題型
以綜合論述為主要題型
四、考試的形式及時間
筆試,不需要任何輔助工具??荚嚂r間為三小時。
二、綜合考試藝術學
中國傳媒大學碩士研究生入學考試
《綜合考試[藝術學]》考試大綱
一、考試的總體要求
《綜合考試(藝術學)》是報考中國傳媒大學藝術學所屬各個專業(yè)方向的學科基礎課,其特點是涵蓋范圍廣,基礎性較強,理論考察與能力考察相結合。
《綜合考試(藝術學)》考試內(nèi)容包括三個部分:
一、中外藝術基本知識;
二、藝術學基本理論;
三、綜合分析能力。具體要求如下:
1、了解中外藝術發(fā)展史上著名藝術家、經(jīng)典藝術作品、主要藝術思潮、主要流派風格等基本知識,包括但不限于音樂、美術(繪畫、雕塑、設計藝術等)、戲?。ê瑧蚯㈦娪?、電視等藝術種類。
2、了解藝術學的基本概念、基本規(guī)律和基本原理,包括藝術本質(zhì)、藝術活動、藝術種類、藝術作品等。
3、理解藝術的本質(zhì)、藝術活動的性質(zhì)、各藝術種類的主要特征,掌握藝術創(chuàng)作、藝術生產(chǎn)、藝術傳播、藝術接受等基本理論。
4、綜合運用所學藝術基本理論,分析和評述中外藝術發(fā)展歷史與現(xiàn)實實踐中的重要現(xiàn)象、作品和問題,分析和闡述中外藝術理論發(fā)展中的重要理論命題。
二、考試的內(nèi)容
第一部分 中外藝術基本知識
1、中外音樂發(fā)展史上著名作曲家、經(jīng)典音樂作品、主要音樂流派與風格等。
2、中外美術(繪畫、雕塑、設計藝術等)發(fā)展史上著名畫家(雕塑家、書法家等)、經(jīng)典美術作品、主要美術流派與風格等。
3、中外戲?。ê瑧蚯┌l(fā)展史上著名劇作家、著名演員、經(jīng)典戲劇(戲曲)作品、主要表演流派與風格等。
4、中外電影發(fā)展史上著名導演、著名演員、經(jīng)典電影作品、主要電影思潮、主要導演表演風格等。
5、中外電視藝術發(fā)展上經(jīng)典電視藝術(含電視劇、電視文藝)作品等。
6、中外藝術理論與批評發(fā)展上著名學者、經(jīng)典著作、知名學派與思潮等。
7、當代中外藝術名家、名作與熱點現(xiàn)象等。
第二部分
藝術學基本理論
(一)藝術的本質(zhì)與特征
1、藝術的起源
2、藝術的本質(zhì)
3、藝術的功能
4、藝術的特征
(二)藝術活動
1、藝術家與藝術創(chuàng)作
2、藝術生產(chǎn)與傳播
3、藝術鑒賞與批評
(三)藝術作品
1、藝術作品的構成
2、藝術作品的層次
3、藝術形象和意境
4、藝術思潮、藝術流派、藝術風格
(四)藝術種類
1、音樂
2、美術(設計藝術)
3、戲劇戲曲
4、電影
5、廣播電視藝術
第三部分
綜合分析能力
1、對中外藝術發(fā)展歷史與現(xiàn)實實踐中重要現(xiàn)象、作品和問題的評析能力
2、對中外藝術理論發(fā)展史上有關重要理論命題的闡述能力
三、考試的基本題型
主要題型可能有:填空題、簡釋題、簡答題、論述題、綜合題等。
四、考試的時間及形式
考試總分:150分,考試時間為三小時。閉卷筆試,不需要任何輔助工具。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇二
數(shù)字媒體藝術是當代藝術領域中的一種新興形式,它以數(shù)字技術為基礎,結合多種媒體形式,創(chuàng)作出富有創(chuàng)意和互動性的藝術作品。通過參與數(shù)字媒體藝術的學習和實踐,我深刻體會到了數(shù)字媒體藝術的獨特魅力和無限潛能。
首先,數(shù)字媒體藝術打破了傳統(tǒng)藝術形式的束縛,讓藝術創(chuàng)作的可能性變得更加廣闊。在傳統(tǒng)藝術中,藝術家的創(chuàng)作手段和表達方式受限于材料和工具的局限,而數(shù)字媒體藝術則可以通過計算機和各種軟件來進行創(chuàng)作,使得創(chuàng)作者能夠用更加自由靈活的方式表達自己的思想和創(chuàng)意。我曾嘗試使用數(shù)字媒體軟件進行繪畫創(chuàng)作,通過調(diào)整顏色、線條和紋理,我能夠以一種前所未有的方式表達自己的情感和思考。數(shù)字媒體藝術的自由性和創(chuàng)新性激發(fā)了我的創(chuàng)作熱情,讓我更加享受藝術創(chuàng)作的過程。
其次,數(shù)字媒體藝術的互動性為觀眾帶來了全新的藝術體驗。在傳統(tǒng)藝術中,觀眾往往是被動的觀賞者,無法與作品進行直接的互動。而數(shù)字媒體藝術憑借其技術特點,使觀眾能夠通過觸摸、聲音、體感等方式與作品進行互動,參與到藝術創(chuàng)作中來。在一次數(shù)字媒體展覽中,我遇到了一件通過動作捕捉技術實現(xiàn)的互動裝置。觀眾可以通過自己的動作來操控裝置上的虛擬物體,與之進行互動。我感受到了自己對作品的掌控力,這種參與感讓我更加投入到藝術體驗中,也更加深入地理解了藝術作品所要表達的意義。
此外,數(shù)字媒體藝術的跨界性讓藝術與科技之間形成了一種獨特的融合關系。傳統(tǒng)藝術與科技之間常常存在較大的隔閡,但數(shù)字媒體藝術巧妙地將二者結合在一起,形成了一種全新的藝術形態(tài)。在我的學習中,我接觸到了一些數(shù)字媒體藝術家的作品,他們通過電子音樂、虛擬現(xiàn)實等技術手段,將藝術與科技完美結合,創(chuàng)造出了獨特而具有沖擊力的作品。這種融合讓藝術變得更加多樣化和豐富化,也為觀眾帶來了更加新奇和震撼的藝術體驗。
此外,數(shù)字媒體藝術在傳播和共享方面具有獨特優(yōu)勢。數(shù)字媒體藝術作品可以通過互聯(lián)網(wǎng)進行傳播,觀眾無需親臨展覽會場,就能夠欣賞到全球范圍內(nèi)的藝術精品。這種無時無刻的全球性共享,讓藝術真正走向了大眾,使得更多的人能夠感受到藝術的美和力量。我常常在網(wǎng)上瀏覽數(shù)字媒體藝術作品,從中汲取靈感和創(chuàng)作動力。而且,數(shù)字媒體藝術還可以通過交互平臺和社交媒體進行分享和交流,觀眾可以與其他喜歡同樣作品的人進行討論和交流,形成一種藝術社群,共同追求藝術的進步和創(chuàng)新。
總的來說,數(shù)字媒體藝術是一種融合了科技和藝術的新興領域,它帶來了更自由、更互動、更跨界、更廣泛共享的藝術體驗。通過學習和實踐,我深刻體會到了數(shù)字媒體藝術的獨特魅力和無限潛能。數(shù)字媒體藝術的出現(xiàn)不僅拓寬了藝術的創(chuàng)作和表達方式,也讓藝術更加貼近生活,與觀眾產(chǎn)生更加密切的聯(lián)系。對于我來說,數(shù)字媒體藝術是一種不斷探索和創(chuàng)新的過程,它激發(fā)了我的思考和創(chuàng)作激情,也讓我更加熱愛藝術,并通過藝術的方式與世界進行交流和對話。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇三
中國傳媒大學數(shù)字媒體藝術考研經(jīng)驗分享(二)
其它答題編制之類的和藝術分解是一樣的,所以,最初要能把這兩門課很好的別離起來答題,也是很好的答題編制。最初想告訴本身的是,復習的時候不克不及圖長,而是要看效力,我覺得把握好九月份到十二月份的黃金時候就足夠了,在這段時候內(nèi)對峙進修的鎮(zhèn)動立場和沖勁,可以或許產(chǎn)生最好的進修結果,并且不會感觸感染很辛苦。
我的胡想在燃燒--起步cucn,追夢cuc
我的英語程度是過了四級還沒過六級,復習過程其實很煩復,每天花的時候不多,但是每天都要和它碰頭,七月八月的時辰絕對平靜,這個時辰可以或許花更多的時候在英語上,和疇古人會商一下英語復習的經(jīng)歷和測驗技能,常常做些題練手,假定感觸感染間接做真題可惜,可以或許買些瀏覽專項來做。
政治要盡量考高分,為其它多少門課打好前仗。
作者登科中國傳媒大學2010年數(shù)字媒體藝術業(yè)余研究生
考研英語最首要的兩個部分就是瀏覽體味和作文,瀏覽方面九月份必定要開端做真題了,并且要一遍一遍的做,一遍一遍的分解,其它題真的可以或許不予理睬,因為只需真題有做和研究的價值,單詞我是在做題的過程中查找背誦的,這要根據(jù)本身背單詞的習慣來看。
數(shù)字媒體藝術實際根本
【分解測驗】藝術學
同時在復習過程中不僅要看真題,并且還要動手寫,實際證明,寫出來的貨品更無益于回想和進步,可以或許時不常的拿出一道真題寫一寫,而后給師哥師姐看一看改一改,對本身的晉升很有輔佐,特地是在答題編制,謀篇布局方面。同時在操練的時辰必定要卡好時候,按測驗時候來規(guī)定本身的答題速度,我的數(shù)媒根本那門課就是因為平常練的時辰?jīng)]卡時候,測驗的時辰感觸感染非常平靜,最初的一道大題沒有寫完,所以分數(shù)受到了嚴格影響。所以考場上合法安插時候長短常首要的。
一、政治
傳媒的氛圍中已經(jīng)是一種上風,要給本身決計,因為我深有體味,復試口試的教師我大部分都見過,有些教師還給我們上過課,心理壓力會小很多,并且在南廣實際的機會很多,所以我的作品在口試揭示的時辰也成了首要砝碼。所以,要給本身決計,南廣的同窗們!
這門課還有一個寶貝就是積年真題,復現(xiàn)率真的很高,有時辰只是換個說法罷了,所以必須把積年真題揣摩透辟,最起碼曉得從哪些常識點動手解答這些標題題目都沒有標準答案的,只需你論證詳實即可。
九月份除了出了考研綱領今后開端逐章的看書,每看完一章就做一套題,至于買什么樣的書,我也還是不予舉薦,因為我只用過一本,也沒有和其它的對比,集體感觸感染,熟知的任何一本對峙做完就可以或許。要奉告本身一點,不要覺得政治只需背就可以或許,政治操練做題也長短常首要的,在沖刺階段之前只需做挑選題即可,大題最初一個月再突擊強化背誦常識點,套上精確的答題編制編制即可。第二點就是不要想著一遍就把書看得很熟,而是一遍一遍強化,其實我只從頭到尾看了一遍綱領,第二遍是遴選重點難點看,第三遍是首要做題,在做題過程中查缺補漏。
國度線:英語、政治:32,兩門業(yè)余課:48,總分數(shù)線:30
5正式進入考研復習是從九月份開端了,從這里開端,我分科目向本身介紹一些我的經(jīng)歷。
二、英語
四年前與中國傳媒大學當面錯過,我挑選了中國傳媒大學南廣學院,大學四年,我沒有遏制對胡想的盼愿,不異加倍果斷了決計。我的業(yè)余是數(shù)字媒體藝術,是一門手藝與藝術別離相稱周到的業(yè)余,南廣側(cè)重培養(yǎng)實際性人才,是以在業(yè)余課進修方面,多是軟件操縱的實際,時候越久發(fā)覺腦筋里貧乏的貨品越多,我不期望本身此后只是像機械一樣為別人做電影,我須要腦筋,須要聰明,須要沉淀,更須要找到一條真正合適本身展開的路,是以,考研,考中國傳媒大學的研究生不僅成為我實現(xiàn)四年前期望的機會,也是我經(jīng)由過程四年切磋找到的讓步目標。在測驗技能方面,政治測驗的成敗就在后面的挑選題,特地是多項挑選題,而大題只需情勢充實,編制精確是拉不開分數(shù)的,所以這也是為什么后面要多操練挑選題,多強化常識點的啟事。
考研是一種歷練,經(jīng)由過程今后感觸感染收成的不止是登科告訴書,太多感悟和思考,豐富了我的人生體驗,我的大學也畢竟完全了,在這里我要感激我的母校,中國傳媒大學南廣學院,在這里我存在了對本身業(yè)余持續(xù)進修的動力,存在了對胡想更深切的觀點,存在了屬于本身的人生體驗,所以考研的過程就是我燃燒胡想的過程,走這一路我感應充實而榮幸!
文:夏雨微瀾
后,才發(fā)覺其實我對本身業(yè)余的樂趣不竭都在,并且這種研究型的進修仿佛也更合適我,是以,我沒有再躊躇。
這門課是我九月份開端復習的,看彭吉象的《藝術學概論》,很邃密的看,但是不背,旨在體味全部常識架構,看書不僅看常識點,還要在看的過程中進修書里面的闡述編制和語氣,必定要在卷面上用學術性的說話答題。而后看王宏建的《藝術概論》,異常是邃密的過了一遍,而后開端第二輪復習,沒錯,參考書我只看了這兩本,但是我把《藝術學概論》看了很多遍,而后買了一些筆記和材料往里面填充,我沒有做讀書筆記,而是把其它常識點彌補進書里,而后一遍遍看書,所謂的筆記也只是在我碰到首要的常識點的時辰會寫出來加強回想,還有就是本身梳理常識框架,常識框架是很首要的,在測驗的時辰碰到標題題目很煩復接洽到常識點。
2作文是短時候內(nèi)可以或許有清楚進步的部分,并且它的分值也很大,所以必定要重視,我是從11月份開端寫作文的,每禮拜一到兩篇,平常背范文、好詞好句,切記必定要下筆寫。最初清算好一個屬于本身的模板,上考場前你作文有大部分是你已經(jīng)寫好了的。
我的總分方才壓線,很是榮幸,單從結果來看,我沾了英語不少的光,英語考這個結果也是出乎我預感的,但是事前想想是和測驗編制技能及其相關的,后面我構和到。
總分:33
于是,這么多日子的勤奮只為了一種可以或許,為了讓胡想成為胡想的一種可以或許,在積儲了這么久這么久之后,我畢竟無機會讓胡想燃燒,點亮我后面要走的路。
中國傳媒大學數(shù)字媒體藝術考研經(jīng)歷
存在了實現(xiàn)胡想的機會,我便一往無前地投入了考研復習傍邊去,短短多少個月真的很快,特地是你發(fā)覺本身像海綿一樣領受常識的時辰,那種利落索性和對勁,讓我真的感觸感染不出考研這條路有如許辛苦,最起碼不像之前設想中的那樣,有很多多少時辰,能坐在自習室里好美觀書,不被其它事務煩擾竟然感觸感染是那么榮幸,因為我曉得,我間隔胡想越來越近,越來越近…如許感觸感染起來,我只想告訴事前人如許一種感觸,只需你可以或許果斷這個目標,就必定會在這條路上收成財產(chǎn),這些財產(chǎn)不止是最初的登科成果,更有一路上勤奮后你收成的剛毅、暴躁、永不言棄的精神,和不知不覺中滲入你大腦中的常識儲藏??傊?,只需真正收入了,對峙了,不會懊悔!
黌舍線:英語、政治:32,兩門業(yè)余課:48,總分數(shù)線:335
英語是考研人都曉得的復雜攔路虎,不少人城市敗在這門課上,特地是客歲的英語測驗,竟然使英語分數(shù)線前所未有的低。是以,英語在必定程度上決定了考研的成敗,必須予以足夠的重視。但是我感觸感染考研英語又絕對是應考型的測驗,考的好不消定你英語程度有多高,所以更不要因為四六級的分數(shù)決定考研英語的成果,沒有間接接洽,因為它們同屬技能性很強的測驗。
1月10號,仿佛已經(jīng)由過程了好久了,我還記得那全國了很大的雪,讓考場前熱烈的氛圍有了些許浪漫和悠然,還剩下最初一門了,很多多少人都還拿著書在雪地里瑟瑟地朗讀著,而我早已把書塞進了行囊,走到這一步,心里多了份安然,對本身說,這一場沒有結果。又是三個小時的奮筆疾書,畢竟走到了起點。不再多想,當晚在郊區(qū)飽餐一頓,再回到黌舍的時辰,都感觸感染不那么實在,黑糊糊的校園,舒適的只能聞聲風的聲響,底本,只剩下我們這些考研的孩子們了。是的,我們死守到了最初。回到寢室,翻開電腦,登岸考研論壇,“歡迎考研人回家”一行奪手段紅字刺中了我的神經(jīng),不曉得為什么,一時候,悲喜交集。記錄沖動時辰,贏取超等大獎!點擊鏈接,和我一路插手“2010:我的世界杯blog日記”活動!
北京大學,北京中山學院,北京工商大學嘉華學院,北京郵電大學,北京農(nóng)學院,
數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇四
作為一名大學數(shù)字媒體專業(yè)的學生,我在學習的過程中收獲頗豐。數(shù)字媒體專業(yè)是一個充滿創(chuàng)意和技術的領域,需要同時具備藝術和工程方面的知識。在這個專業(yè)中,我不僅學到了專業(yè)知識和技能,還培養(yǎng)了創(chuàng)造力、團隊合作和解決問題的能力。以下是我在學習數(shù)字媒體專業(yè)的心得體會。
首先,我認識到數(shù)字媒體的廣泛應用。數(shù)字媒體無處不在,從電影和電視劇到廣告和游戲,都離不開數(shù)字媒體的應用。通過學習數(shù)字媒體專業(yè),我了解到數(shù)字媒體可以被應用到許多不同的領域,如娛樂、教育、醫(yī)療等。這使我對數(shù)字媒體的前景充滿信心,在將來的職業(yè)生涯中,我將有很多機會實現(xiàn)我的創(chuàng)意和理念。
其次,我學到了很多關于創(chuàng)意和設計的知識。數(shù)字媒體專業(yè)強調(diào)創(chuàng)造力和設計能力,因此,我在課程中學習了許多創(chuàng)意和設計的技巧和方法。在學習過程中,我有機會接觸到許多專業(yè)軟件和工具,如Photoshop、Illustrator和After Effects等。通過使用這些工具,我能夠?qū)⑽业膭?chuàng)意變成現(xiàn)實,并創(chuàng)造出各種令人印象深刻的作品。這樣的學習經(jīng)歷大大提高了我的創(chuàng)造力和設計能力。
第三,數(shù)字媒體專業(yè)注重團隊合作。在這個領域中,單打獨斗是無法達到最佳效果的。為了完成一個數(shù)字媒體項目,需要不同專業(yè)背景的人才合作。在這個過程中,我學會了與他人合作和溝通,學習了如何有效地分工合作,解決問題和協(xié)調(diào)不同的觀點。這對于我的個人成長和未來職業(yè)發(fā)展都具有重要意義。
第四,數(shù)字媒體專業(yè)培養(yǎng)了我解決問題的能力。在數(shù)字媒體領域,每個項目都存在各種各樣的挑戰(zhàn)和問題。這些問題可能涉及到技術、創(chuàng)意、時間和資源等方面。通過遇到和解決這些問題,我不僅學到了如何分析和解決問題,還培養(yǎng)了堅持、耐心和樂觀的態(tài)度。這些品質(zhì)對于我在職業(yè)生涯中面對未來的挑戰(zhàn)非常重要。
最后,數(shù)字媒體專業(yè)還有一個重要的收獲是學會了持續(xù)學習。這個行業(yè)更新?lián)Q代的速度非??欤碌募夹g和工具不斷涌現(xiàn)。因此,作為一個數(shù)字媒體專業(yè)的學生,我需要不斷學習和適應新的技術和趨勢。這種持續(xù)學習的態(tài)度將幫助我在職業(yè)生涯中保持競爭力,并不斷提高自己的技能和知識。
總結起來,大學數(shù)字媒體專業(yè)的學習給我?guī)砹嗽S多寶貴的經(jīng)驗和收獲。我意識到數(shù)字媒體的廣泛應用,學到了關于創(chuàng)意和設計的知識,培養(yǎng)了團隊合作和解決問題的能力,并學會了持續(xù)學習。這些都為我未來的職業(yè)發(fā)展打下了堅實的基礎,并幫助我成為一個有才能和影響力的數(shù)字媒體專業(yè)人士。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇五
據(jù)業(yè)內(nèi)人士統(tǒng)計,目前我國對數(shù)字媒體藝術人才的缺口,大約每年在15萬左右。數(shù)字媒體行業(yè)在中國僅電視卡通業(yè)一個分支就存在著200億元/年的巨大市場,多媒體產(chǎn)業(yè)已成為一個發(fā)展規(guī)??捎^的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)。另據(jù)有關專家介紹,中國傳統(tǒng)媒體發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)很成熟了,隨著計算機技術、網(wǎng)絡技術的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景。
數(shù)字媒體專業(yè)發(fā)展前景廣闊。有關數(shù)據(jù)顯示,全球數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)從1997年157億美元增長到2001年354億美元。在美國,2001年由暢銷童話改編的電腦動畫巨作《史瑞克》票房及相關音像產(chǎn)品的銷售獲得了近9億美元的收入。在日本,直接運用電腦從事圖形圖像工作的至少有10萬人,每年有30萬人接受數(shù)碼動畫教育。在韓國,動畫產(chǎn)值僅次于美國和日本,處于世界第三位。這三個國家開發(fā)的電腦游戲,動畫片,占據(jù)了全球游戲市場的很大部分,為他們帶來了十分豐厚的經(jīng)濟收入。目前,電腦特技已大量應用于影視業(yè),如近幾年的票房大戶《魔戒》、《黑客帝國》等都采用了大量的電腦特技。而《海底總動員》更是全3d動畫的應用。與發(fā)達國家相比,我國的數(shù)字媒體專業(yè)還處于剛剛起步階段,市場需求量很大。
代計算機技術、網(wǎng)絡技術和數(shù)字通信技術的高速發(fā)展為數(shù)字媒體技術和藝術的發(fā)展帶來廣闊的空間。傳統(tǒng)媒體的數(shù)字化、網(wǎng)絡化是一個世界性的潮流。尤其是各級電視臺的攝、編、播已經(jīng)數(shù)字化網(wǎng)絡化,網(wǎng)游戲、卡通動漫、電腦動畫、多媒體和數(shù)字音樂等已經(jīng)成為媒體傳播的重要形式。同時,人們可以在電腦的幫助下根據(jù)真實的 場景或任務來進行室內(nèi)裝潢設計、建筑效果圖和產(chǎn)品造型設計等為此我國已經(jīng)將發(fā)展數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)列入“十五”期間國家推進高新技術產(chǎn)業(yè)化的重點領域。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是新興的、復合型的、蒸蒸日上的.朝陽行業(yè)!
截止到 2013年12月24日,42254位數(shù)字媒體藝術專業(yè)畢業(yè)生的平均薪資為4625元,其中應屆畢業(yè)生工資3182元,0-2年工資3915元,10年以上工資1000元,3-5年工資5514元,6-7年工資8263元,8-10年工資10807元。
本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數(shù)字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題,該專業(yè)旨在培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)以及美術修養(yǎng)、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創(chuàng)作的復合型應用設計人才。
該專業(yè)旨在培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)以及美術修養(yǎng)、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創(chuàng)作的復合型應用設計人才。
使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,熟悉圖形圖像處理的基本算法,熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,具有較好的美術素養(yǎng)和扎實的編程能力,能應用新的數(shù)字媒體創(chuàng)作工具從事平面設計、網(wǎng)絡媒體制作、游戲、動畫制作、數(shù)碼視頻編輯以及動畫、游戲、虛擬現(xiàn)實等領域的應用研發(fā)。
課程設置本專業(yè)除公共基礎課外,開設的主要課程有:電視畫面編輯、視聽語言、電視藝術美學、西方新媒體藝術(外教授課)、造型藝術基礎、雕塑與三維造型、三維動畫、計算機圖形學、數(shù)字音視頻制作、動畫運動規(guī)律、數(shù)字攝影與攝像、數(shù)字高清原理與應用、電視制作新技術、數(shù)字影視特技、數(shù)字影視合成技術、影視剪輯藝術與實踐、電視頻道與欄目包裝、數(shù)字影視作品創(chuàng)作等。
該專業(yè)主要課程為:程序設計語言、素描、動畫概論、新媒體概論、數(shù)字平面藝術、數(shù)字色彩藝術、數(shù)字立體藝術、三維圖形設計、數(shù)字媒體技術及應用、數(shù)據(jù)結構、圖像處理技術、計算機圖形學、計算機網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理、場景設計與表現(xiàn)、軟件工程、windows編程、cad技術、java語言、景觀表現(xiàn)技術、動畫運動規(guī)律、計算機動畫原理與技術、虛擬現(xiàn)實技術、視覺傳達設計、游戲程序設計、網(wǎng)頁設計、數(shù)字媒體后期制作等。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)畢業(yè)生可從事數(shù)字媒體藝術專業(yè)培養(yǎng)的畢業(yè)生可以在網(wǎng)絡媒體公司、傳媒業(yè)、影視廣告業(yè)、娛樂游戲業(yè)、動畫設計公司、工業(yè)產(chǎn)品設計、建筑設計(建筑漫游和環(huán)境設計)、人居環(huán)境設計和教育等行業(yè)工作。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇六
近年來,隨著科技的迅猛發(fā)展,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)如火如荼地發(fā)展起來。作為一個大學數(shù)字媒體專業(yè)的學生,在三年的學習與實踐中,我收獲頗多,也遭遇了不少困惑和挑戰(zhàn)。以下是我對大學數(shù)字媒體專業(yè)的心得體會,希望能與大家分享。
首先,大學數(shù)字媒體專業(yè)的課程設置非常豐富多樣。在學習過程中,我接觸到了圖像處理、動畫設計、影視剪輯、多媒體交互、虛擬現(xiàn)實等各個方向的知識。這些課程覆蓋了數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的不同領域,讓我能夠全面了解和掌握數(shù)字媒體的基本技能。同時,學院還注重培養(yǎng)我們的創(chuàng)新思維和實踐能力,經(jīng)常組織創(chuàng)意比賽和實驗實訓,使我們能夠?qū)⒗碚撆c實踐相結合,真正做到知行合一。
其次,大學數(shù)字媒體專業(yè)的學習注重團隊合作。在課堂上和實踐項目中,我們都需要和同學們一起合作完成任務。在團隊合作的過程中,我學會了傾聽他人的意見,學會了與他人溝通和協(xié)調(diào),也學會了如何分工合作、互相信任。這樣的團隊合作能力對我們?nèi)蘸蟮穆殬I(yè)發(fā)展非常重要,因為數(shù)字媒體行業(yè)是一個協(xié)作性很強的行業(yè),沒有團隊合作,很難完成大型的項目。
此外,大學數(shù)字媒體專業(yè)提供了很多實踐機會。除了課程中的實驗和項目,我們還有機會參加實習和外出考察。這些實踐機會使我們能夠?qū)⑺鶎W知識應用到實際中去,并且能夠更好地了解行業(yè)的現(xiàn)狀和趨勢。在實踐中,我發(fā)現(xiàn)理論與實踐之間有時會存在差距和沖突,但通過反思和總結,我逐漸克服了這些困難,提高了自己的實踐能力和創(chuàng)新能力。
同時,大學數(shù)字媒體專業(yè)也需要我們不斷學習和更新自己的知識。數(shù)字媒體行業(yè)發(fā)展迅速,新技術和新媒體不斷涌現(xiàn),要想在行業(yè)中立足,就必須跟上時代的步伐。因此,我們需要自主學習,關注行業(yè)動態(tài),學會使用新的軟件和工具。只有保持持續(xù)學習的心態(tài),我們才能不斷進步,適應行業(yè)的發(fā)展。
最后,大學數(shù)字媒體專業(yè)的學習需要我們培養(yǎng)對藝術和美學的感知能力。數(shù)字媒體是一門藝術與科技相結合的學科,我們需要學會欣賞和創(chuàng)造美感。美感不僅僅體現(xiàn)在作品的形象和布局上,更體現(xiàn)在我們對人文和社會的思考和關注上。通過學習數(shù)字媒體,我更加了解到影視動畫、平面設計等媒體作品的價值和意義,也能夠借此去傳遞我們自己的思想和價值觀。
總之,大學數(shù)字媒體專業(yè)的學習給予我很多的幫助和啟發(fā)。通過這三年的學習,我不僅掌握了數(shù)字媒體的專業(yè)知識和技能,還培養(yǎng)了自己的創(chuàng)新思維和團隊合作能力。我相信這些經(jīng)歷和能力將會對我的職業(yè)發(fā)展起到很大的幫助。同時,我也會繼續(xù)保持學習的態(tài)度,跟上行業(yè)的發(fā)展,不斷提升自己的實踐能力和創(chuàng)新能力。希望將來能夠在數(shù)字媒體行業(yè)中發(fā)光發(fā)熱,為這個行業(yè)的發(fā)展做出貢獻。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇七
第一段:引言(200字)
大學是一個培養(yǎng)未來社會人才的地方,而數(shù)字媒體藝術則是近年來備受關注的一個領域。作為一名大學生,我在大學四年的學習中選擇了數(shù)字媒體藝術作為我的主修專業(yè)。通過這四年的學習和實踐,我對于數(shù)字媒體藝術有了更加深入的了解與體會。在這篇文章中,我將分享我對大學數(shù)字媒體藝術這門學科的心得與體會。
第二段:學習與創(chuàng)造的平衡(200字)
在大學學習數(shù)字媒體藝術,我意識到這門學科需要我們在學習與創(chuàng)造之間取得一個良好的平衡。通過學習我們可以了解數(shù)字媒體藝術的基本理論與技巧,掌握使用各種工具和軟件的方法。然而,僅僅停留在學習階段是遠遠不夠的。只有在實踐中,我們才能挖掘自己的潛力,創(chuàng)造出真正具有創(chuàng)新性與個性的作品。因此,在大學中,我努力平衡學習與創(chuàng)造,并通過不斷實踐,提升自己的藝術水平。
第三段:不斷嘗試與反思(200字)
大學數(shù)字媒體藝術的學習中,不斷的嘗試和反思是非常重要的。數(shù)字媒體藝術是一個發(fā)展迅速的領域,新的技術和概念不斷涌現(xiàn)。我們需要持續(xù)關注和學習最新的趨勢和技術,不斷嘗試運用新的創(chuàng)作方法和工具。同時,我們也需要對自己的作品進行反思,挖掘其中的不足和問題,并通過反思改進自己的創(chuàng)作。只有不斷嘗試和反思,我們才能始終保持創(chuàng)新和進步。
第四段:團隊合作與交流(200字)
大學數(shù)字媒體藝術的學習中,團隊合作和交流能力也是非常重要的。在實踐中,我們往往需要與其他學生或者專業(yè)人士進行合作,共同完成一個項目。通過合作,我們可以更好地發(fā)揮各自的優(yōu)勢,互相學習和借鑒,并且共同解決出現(xiàn)的問題。另外,交流也是非常重要的。通過與他人的交流,我們可以獲得更多的靈感和觀點,從而提升自己的藝術創(chuàng)作能力。
第五段:對未來的展望(200字)
通過大學數(shù)字媒體藝術的學習和實踐,我對未來有了更多的展望。數(shù)字媒體藝術是一個充滿潛力和機遇的領域,它涵蓋了多個方面,包括動畫、游戲、虛擬現(xiàn)實等等。未來,我希望能夠在數(shù)字媒體藝術領域找到自己的位置,將自己的想法和創(chuàng)意通過數(shù)字媒體藝術的方式傳達給更多的人。我也希望通過自己的努力和不斷學習,能夠成為一個優(yōu)秀的數(shù)字媒體藝術家,為這個領域的發(fā)展做出一份貢獻。
總結(200字)
大學數(shù)字媒體藝術是一門充滿挑戰(zhàn)和機遇的學科。通過學習和實踐,我深刻地體會到數(shù)字媒體藝術需要平衡學習與創(chuàng)造,不斷嘗試和反思,注重團隊合作與交流。將來,我希望能夠在數(shù)字媒體藝術領域有所建樹,并為這個領域的發(fā)展做出自己的貢獻。這四年的學習和成長讓我深深地愛上了數(shù)字媒體藝術,并為未來的發(fā)展充滿期待。
(總字數(shù):1200字)
數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇八
專業(yè)介紹:
藝術設計是一門獨立的藝術學科,主要包含:工藝美術品制作與設計、環(huán)境設計、平面設計、多媒體設計等。它的研究內(nèi)容和服務對象有別于傳統(tǒng)的藝術門類;同時,藝術設計也是一門綜合性極強的學科,它涉及到社會、文化、經(jīng)濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而改變。藝術設計,實際上是設計者自身綜合素質(zhì)(如表現(xiàn)能力、感知能力、想象能力)的體現(xiàn)。
培養(yǎng)目標:
專業(yè)要求:
廣播電視專業(yè)學生主要學習馬克思主義基本原理和新聞學、廣播電視學、以及與廣播電視有關學科的基本理論和基礎知識,受到廣播電視新聞采訪、寫作、編導、播音、節(jié)目主持等方面的基本訓練,具有廣播電視節(jié)目策劃、編輯、采訪、管理等方面的基本能力。
培養(yǎng)目標:
廣播電視專業(yè)培養(yǎng)具有廣播電視新聞學基本理論和寬廣的文化科學知識,能在廣播電視新聞宣傳部門,從事編輯、采訪、節(jié)目主持與管理等工作的新聞傳播學高級專門人才。
專業(yè)介紹:
計算機技術是(專業(yè)碩士)工程下的二級學科專業(yè)。計算機技術領域重點研究得是如何擴展計算機系統(tǒng)的功能和發(fā)揮計算機系統(tǒng)在各學科、各類工程、人類生活和工作中的作用。計算機技術是信息社會中的核心技術,也是實現(xiàn)現(xiàn)代化的關鍵技術之一。計算機領域包括計算機軟、硬件系統(tǒng)的設計、開發(fā)以及與其他領域緊密相關的應用系統(tǒng)的研究、開發(fā)和應用、涉及計算機科學與技術學科理論、技術和方法等等。
培養(yǎng)目標:
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展,具有計算機應用技術的基礎理論知識,具備計算機及相關設備的維護與維修、行業(yè)應用軟件、平面圖像處理、廣告設計制作、動畫制作、計算機網(wǎng)絡及網(wǎng)站建設與管理、數(shù)據(jù)庫管理與維護等應用能力和操作能力的高等技術應用性人才。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇九
1、數(shù)字傳媒藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現(xiàn)了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬于交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數(shù)字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
2、主干學科:動畫概論、新媒體概論、數(shù)字平面藝術等。
3、主干課程:程序設計語言、素描、動畫概論、新媒體概論、數(shù)字平面藝術、數(shù)字色彩藝術、數(shù)字立體藝術、三維圖形設計、數(shù)字媒體技術及應用、數(shù)據(jù)結構、圖像處理技術、計算機圖形學、計算機網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理、場景設計與表現(xiàn)、軟件工程、windows編程、cad技術、java語言、景觀表現(xiàn)技術、動畫運動規(guī)律、計算機動畫原理與技術、虛擬現(xiàn)實技術、視覺傳達設計、游戲程序設計、網(wǎng)頁設計、數(shù)字媒體后期制作等。
1.數(shù)字傳媒藝術專業(yè)屬于藝術設計傳媒大類,專業(yè)代碼為670318,基本修業(yè)年限為三年。
2.培養(yǎng)目標:該專業(yè)旨在培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)以及美術修養(yǎng),既懂技術又懂藝術,能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創(chuàng)作的復合型應用設計人才,使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,熟悉圖形圖像處理的基本算法,熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,具有較好的美術素養(yǎng)和扎實的編程能力,能應用新的數(shù)字媒體創(chuàng)作工具從事平面設計、網(wǎng)絡媒體制作、游戲、動畫制作、數(shù)碼視頻編輯以及動畫、游戲、虛擬現(xiàn)實等領域的應用研發(fā)。
3.就業(yè)去向:該專業(yè)畢業(yè)生可在各級電視臺、影視動畫、傳媒廣告、網(wǎng)絡多媒體、網(wǎng)絡游戲、電信移動、房地產(chǎn)和工業(yè)產(chǎn)品等熱門行業(yè)從事數(shù)字媒體設計與制作、新聞采編、影視欄目包裝、影視后期特效、視頻設計、商業(yè)廣告與mv導演、自由媒體制作等工作。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇十
優(yōu)秀的數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)簡歷不能忽略寫作的原則,比如說在個人簡歷中的錯誤,一旦出現(xiàn)明顯的錯誤則足致命。
個人信息
性別: 男
民族: 漢族 出生年月: 1994年4月22日
婚姻狀況: 未婚
身高: 170cm 體重: 56kg
戶籍: 福建泉州 現(xiàn)所在地: 江西南昌
畢業(yè)學校: 東華理工大學 學歷: 本科
專業(yè)名稱: 其他 數(shù)字媒體藝術設計 畢業(yè)年份: 2017年
工作經(jīng)驗: 一年以內(nèi) 最高職稱:
求職意向
職位性質(zhì): 全 職
職位類別: 廣播/影視/媒體
職位名稱: 影視后期 ;
工作地區(qū): 福建-莆田市區(qū),福建-廈門市,福建-福州市,福建-泉州市 ;
待遇要求: (面談)元/月 不需要提供住房
到職時間: 可隨時到崗
教育培訓
教育背景:
時間 所在學校 學歷
2013年9月 - 2017年7月 東華理工大學 本科
工作經(jīng)歷
所在公司: 江西務本傳媒有限公司
時間范圍: 2016年4月 - 2016年10月
公司性質(zhì): 民營/私營公司
所屬行業(yè): 媒體、影視制作、新聞出版
擔任職位: 影視/媒體
工作描述: 擔任后期合成人員,負責3d人物打光、渲染測試、后期合成以及簡單特效制作。參與《藍貓龍騎團》《墨者非命》兩部三維動畫的制作,以及網(wǎng)絡電視劇的摳像、去鋼絲,外包宣傳片的制作。
離職原因:
其他信息
自我評價: 本人是數(shù)字媒體技術專業(yè),在江西務本傳媒有限公司工作半年,擔任后期合成人員。熟悉掌握maya、ae、nuke、ps,了解使用過pr、3dmaxs、c4d、realflow等。參與過實際項目,熟悉三維動畫制作流程及影視后期制作。
第一,要做好職業(yè)生涯規(guī)劃的準備
相信大部分的人在求職方面費勁心思一定不想只是臨時的工作,大多數(shù)的人都想要有一個穩(wěn)定的工作,穩(wěn)定的工作在職業(yè)生涯上起到的作用非常大,它也是職業(yè)發(fā)展的基礎。在求職方面所編寫的個人簡歷需要有求職目標,這個求職目標就是職業(yè)生涯上最初目標。因此說,在編寫個人簡歷的時候也需要先規(guī)劃好職業(yè)生涯。
第二,要做好企業(yè)調(diào)查準備
確定的求職目標之后,就可以對求職目標的'企業(yè)公司進行調(diào)查了。在個人簡歷中有很多地方都可以用到企業(yè)公司的信息。比如說企業(yè)公司篩選個人簡歷的方式,企業(yè)公司在招聘上需要怎樣的人才。還有關于企業(yè)的發(fā)展,以及管理模式方面等等信息,都需要了解清楚。在編寫個人簡歷的時候,也提高關于公司的展望,對下一步的面試也很有幫助。
第三,要充分了解優(yōu)秀個人簡歷的特點
在編寫個人簡歷之前要以優(yōu)秀簡歷為目標,則就需要了解個人簡歷的特點。比如說什么樣的個人簡歷更能吸引人,什么樣的個人簡歷更具有說服力。在寫之前也可以先學習一些,關于個人簡歷的寫作技巧。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇十一
要做一名合格的動漫設計師,就要具備扎實的美術功底,有一定的手繪能力;各種常見的、不常見的繪圖軟件你都要精通。你需要獨立完成動畫設計創(chuàng)意和美術設計工作,當然,團隊合作精神和較強的溝通能力肯定是必要的。
二是平面設計、網(wǎng)頁設計
平面設計主要負責公司日常宣傳、策劃設計制作,你的工作大致是設計、制作企業(yè)宣傳資料,協(xié)助其他部門人員在設計和美學方面的工作,負責公司其他pc及mac設計文件的使用和修改,進行數(shù)碼照相處理等等。平面設計的薪水一般在2000元到5000元,地區(qū)不同,公司不同,薪水也會有所不同。
三是美工
美工主要是做一些圖片設計、制作和處理的工作,比如網(wǎng)站、廣告的設計和制作等等。不同公司會有不同的要求,大型網(wǎng)絡公司分工比較細化,美工主要根據(jù)創(chuàng)意設計制作網(wǎng)頁效果圖、拆分效果圖、后期網(wǎng)站美化及內(nèi)容錄入的工作。小一點的公司就會另外要求你設計網(wǎng)頁,會一些程序什么的。要注意的是,美工對手繪能力和美術功底有一定的要求,如果你想向著設計師發(fā)展,那么手繪能力一定要強悍。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇十二
藝術設計是一門獨立的藝術學科,主要包含:工藝美術品制作與設計、環(huán)境設計、平面設計、多媒體設計等。它的研究內(nèi)容和服務對象有別于傳統(tǒng)的藝術門類;同時,藝術設計也是一門綜合性極強的學科,它涉及到社會、文化、經(jīng)濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而改變。藝術設計,實際上是設計者自身綜合素質(zhì)(如表現(xiàn)能力、感知能力、想象能力)的體現(xiàn)。
培養(yǎng)目標
設計專業(yè)需要有美感訓練,而不是美學訓練?,F(xiàn)在學院里的設計課,往往都會教很多所謂美學原理。例如:平衡定律、比例、對比、許多老師與學生往往將這些原理以范例,特別是對外國作品的案例學習,而忽略了兩點。第一是忽略了作業(yè)練習時自己的作品會不會令自己感動。第二忽略了自己從小日常生活中常見事物其實也是充滿美感。設計需要創(chuàng)意訓練,而不只是設計程序、工序訓練。
所有的設計專業(yè),不管是服裝設計、產(chǎn)品設計、美術工作、廣告設計、空間設計、建筑設計、景觀設計、插花設計、美容設計等等,可以說所有的設計都是以造形美感的形成為基礎,在設計學科或術科上,這些細分的設計其實是相通的,并沒有所謂建筑設計專屬的基本設計,或產(chǎn)品設計專屬的基本設計這樣的說法。
專業(yè)要求
廣播電視專業(yè)學生主要學習馬克思主義基本原理和新聞學、廣播電視學、以及與廣播電視有關學科的基本理論和基礎知識,受到廣播電視新聞采訪、寫作、編導、播音、節(jié)目主持等方面的基本訓練,具有廣播電視節(jié)目策劃、編輯、采訪、管理等方面的基本能力。
培養(yǎng)目標
廣播電視專業(yè)培養(yǎng)具有廣播電視新聞學基本理論和寬廣的文化科學知識,能在廣播電視新聞宣傳部門,從事編輯、采訪、節(jié)目主持與管理等工作的新聞傳播學高級專門人才。
計算機技術是(專業(yè)碩士)工程下的二級學科專業(yè)。計算機技術領域重點研究得是如何擴展計算機系統(tǒng)的功能和發(fā)揮計算機系統(tǒng)在各學科、各類工程、人類生活和工作中的作用。計算機技術是信息社會中的核心技術,也是實現(xiàn)現(xiàn)代化的關鍵技術之一。計算機領域包括計算機軟、硬件系統(tǒng)的設計、開發(fā)以及與其他領域緊密相關的應用系統(tǒng)的研究、開發(fā)和應用、涉及計算機科學與技術學科理論、技術和方法等等。
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展,具有計算機應用技術的基礎理論知識,具備計算機及相關設備的維護與維修、行業(yè)應用軟件、平面圖像處理、廣告設計制作、動畫制作、計算機網(wǎng)絡及網(wǎng)站建設與管理、數(shù)據(jù)庫管理與維護等應用能力和操作能力的高等技術應用性人才。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇十三
數(shù)字媒體藝術專業(yè)畢業(yè)生能力被評為a等級的學校有:
湖南大學 云南大學 貴州大學 浙江工業(yè)大學
南昌大學 華中師范大學 北京工業(yè)大學 江南大學
寧波大學 桂林電子科技大學 杭州電子科技大學 南京郵電大學
浙江理工大學 西安理工大學 浙江科技學院
數(shù)字媒體藝術專業(yè)心得體會篇十四
培養(yǎng)目標:培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)以及美術修養(yǎng)、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創(chuàng)作的復合型應用設計人才。
主要課程:電視畫面編輯、視聽語言、電視藝術美學、西方新媒體藝術(外教授課)、造型藝術基礎、雕塑與三維造型、三維動畫、計算機圖形學、數(shù)字音視頻制作、動畫運動規(guī)律、數(shù)字攝影與攝像、數(shù)字高清原理與應用、電視制作新技術、數(shù)字影視特技、數(shù)字影視合成技術、影視剪輯藝術與實踐、電視頻道與欄目包裝、數(shù)字影視作品創(chuàng)作等。
就業(yè)方向:數(shù)字媒體藝術專業(yè)培養(yǎng)的畢業(yè)生可以在網(wǎng)絡媒體公司、傳媒業(yè)、影視廣告業(yè)、娛樂游戲業(yè)、動畫設計公司、工業(yè)產(chǎn)品設計、建筑設計(建筑漫游和環(huán)境設計)、人居環(huán)境設計和教育等行業(yè)工作。
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