優(yōu)秀幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計(模板16篇)

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優(yōu)秀幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計(模板16篇)
時間:2023-10-28 23:18:17     小編:筆硯

總結(jié)不僅是對過去的回顧,更是對未來的規(guī)劃和展望??偨Y(jié)應(yīng)該突出主題,簡明扼要地概括過去一段時間的工作和學(xué)習(xí)情況??偨Y(jié)可以幫助我們梳理經(jīng)驗并總結(jié)成果,以下是一些總結(jié)范文,供大家參考借鑒。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇一

1、學(xué)習(xí)并探索向他人借東西的方法和策略。

2、增進(jìn)幼兒的語言表達(dá)能力和社會交往能力。

3、讓幼兒懂得向他人借物品時,要及時歸還,并愛惜物品。

重點:

增進(jìn)幼兒語言表達(dá)能力和社會交往能力,讓幼兒懂得好借好還的道理。

難點:

學(xué)習(xí)并探索向他人借物品的方法和策略。

1、若干圖片、實物(實物與圖片對應(yīng))幼兒人數(shù)與家長人數(shù)對應(yīng)。

2、事先把實物發(fā)給參與活動的家長,并告知一些事項。

一、開始部分:

提問,討論導(dǎo)入:

小朋友們,今天我班要開展一個活動,我們的材料物品還不夠完善,必須要一些東西,活動才能順利,有趣的.開展,但是,我班缺一些東西怎么辦呢?(幼兒自由討論)

二、基本部分:

1、引導(dǎo)幼兒講述自己平時向他人借物品的經(jīng)歷。

(1)提問:小朋友們,你們平時向他人借東西時,遇到過麻煩嗎?是怎樣解決額呢?

(2)幼兒分組討論。

(3)請各別幼兒講述。

2、出示圖片,讓幼兒看,告訴幼兒剛看到的這些圖片就是我們今天活動所需要的物品,你們的任務(wù)就是把這些物品借來用用。

3、把圖片隨機發(fā)給每位小朋友。

(1)幼兒拿著手中圖片,跟隨音樂去找與自己手中圖片相對應(yīng)的實物,音樂停,幼兒回到位置就坐。

(2)提問:你們借到物品了嗎?他人為什么不借(引導(dǎo)幼兒關(guān)注被拒絕的原因)

(3)師幼交流后小結(jié):當(dāng)他人不愿借你東西時也不可生氣,更不能怨恨他人如果實在需要這樣物品的話,就要讓他人心甘情愿的借給你,這就需要小朋友動腦筋嘍。

4、讓幼兒再次跟隨音樂,向他人再去借與自己手中圖片對應(yīng)的實物。

(1)幼兒自由分享借到物品快樂的心情。

(2)提問部分幼兒:這次你是怎樣方法借到物品的呢?

(3)提問家長:孩子是怎樣來向你借物品的?又是如何打動你把物品借給他的?

三、結(jié)束部分:

1、幼兒跟隨音樂將借到的物品完好的歸還他人,并感謝。

2、向家長表演手語舞《感恩的心》。

此次活動,幼兒第一次沒有借到物品,反饋回來很多原因如:這不是我的東西,不能借給你,:我不認(rèn)識你,為啥借給你,等一些原因。這表明幼兒的記憶力,語言的表達(dá)能力都有了提高。二次借物品時,幼兒幾乎都能借到物品,也反饋回自己是怎樣再次借物品的如:我給阿姨跳了支舞,親了阿姨一口,叔叔不借我,我說,媽媽很辛苦,我要把這項鏈送給媽媽等一些反饋,這一環(huán)節(jié),就表現(xiàn)了幼兒的探索和一些策略。通過這次的活動,讓家長在園以外的生活中也要不斷的鍛煉孩子們的社會交往能力。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇二

1熟悉音樂,引起學(xué)習(xí)興趣。

2打招呼,相互認(rèn)識。

教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現(xiàn)在,給身邊的小伙伴互相打個招呼吧!

二、展開

1出示動物玩偶,引入找朋友活動。

教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?

你想不想跟它做朋友???那怎樣做呢?能不能用一個動作來表示一下?

2啟發(fā)幼兒自編動作

(引導(dǎo)幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)

3播放—找朋友

幼兒初步嘗試自編動作表演。

4教師引導(dǎo)示范,進(jìn)一步帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行音樂游戲的表演

(1)請幼兒做示范

(2)請幼兒相互交流:你用的是什么動作?

(3)教師表演示范,規(guī)范音樂游戲的動作

(4)根據(jù)提示,幼兒自由表演,教師跟進(jìn)指導(dǎo)。

(分組和集體進(jìn)行表演。)

5教師引導(dǎo)幼兒拉手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),一起成為好朋友。

小結(jié):我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。

三、結(jié)束

教師帶領(lǐng)幼兒去院子里做游戲。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇三

1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。

2、能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。

3、培養(yǎng)幼兒機智勇敢。

活動準(zhǔn)備

1、幼兒人手一張報紙。

2、韻律操音樂的磁帶及錄音機。

活動過程

1、開始部分

幼兒入場做準(zhǔn)備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。

2、準(zhǔn)備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。

基本部分

1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

2、試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。

3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。

結(jié)束部分

教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇四

1、鍛煉手臂動作的靈活性和身體協(xié)調(diào)性,達(dá)到強身健體的目的,為學(xué)習(xí)其他領(lǐng)域打好基礎(chǔ)。

2、進(jìn)一步了解中國武術(shù),激發(fā)學(xué)習(xí)武術(shù)的興趣,培養(yǎng)對中國傳統(tǒng)文化的熱愛。

【活動準(zhǔn)備】

揚聲器、功夫熊貓音樂、各種場地道具等。

【活動流程】

1、準(zhǔn)備部分

(1)師生問好

(2)活動導(dǎo)入

小朋友們都知道劉老師,嘿嘿哈哈!(動作配合)會什么呀?那你們可知道我的師傅是誰?對,是功夫熊貓!他住在和平谷,我們一起去找他吧!

(3)熱身活動

那要想見到我的師傅必須得過三關(guān)。第一關(guān),禮節(jié)!誰知道武術(shù)里有個表示禮節(jié)的動作怎么做呢?對!抱拳禮!一二三變!抱拳禮,臂要平,兩臂圍成半圓形。向老師們打個招呼吧!第二關(guān),智力考驗,游戲“北風(fēng)吹”。第三關(guān),身體考驗:不怕苦,不怕累,不怕疼,那我們出發(fā)吧!

2、基本部分

(1)學(xué)習(xí)推掌、砍掌、亮掌、劈掌、蓋章、穿掌、勾手、弓步推掌。

我的師傅出門了,不在家。有一只兇猛的野獸趁師傅不在家來欺負(fù)和平谷的小動物,大家聽(恐怖音樂起),這只動物長著一只尖尖的角,看見獵物就撞過去,是什么呀?大家一起來打敗它好不好?!

那犀牛沖著小朋友正面撞過來怎么辦呀?武術(shù)操的第一招怎么做的?我推!我砍……剛才我看見有幾個小朋友的力氣不夠大,所以沒有把犀牛打跑,我們必須得團(tuán)結(jié)一致才能打敗它!有沒有信心?!好,再揍它一次,看他服不服!抱拳!預(yù)備!這次動作配合發(fā)聲!這次犀牛被打跑了嗎?嗯,小朋友們真棒!誰最棒?!誰最直?!

犀牛被打跑了,我們來慶祝一下吧!蹲下來我喊一二三大家一起跳起來喊“耶!”

(2)功夫熊貓上場

開心嗎?老師不開心,因為我的師傅沒有回來!大家一起喊一喊“功夫熊貓!”“功夫熊貓!”(kungfufighting音樂起)我的師傅果然來了,小朋友們該怎么做呢?抱拳“師傅好!”我們剛才練的犀牛拳打給師傅看看好不好呢?男生女生來比比看,給各自的隊員加油!

先行抱拳禮,再打犀牛拳,最后行抱拳禮下場。領(lǐng)獎品要向師傅行抱拳禮說謝謝。

3、結(jié)束部分

(1)和師傅道別

小勇士們,你們幫助師傅打敗了犀牛,和師傅說再見,我們回幼兒園吧!出口在哪里?

(2)放松(功夫熊貓笛子)

閉眼、深呼吸,簡化太極動作,開、起為吸氣,合、落為呼氣。

武術(shù)是哪個國家的呢?很多外國人都來到中國學(xué)武術(shù),我們應(yīng)該引以為傲,回去把犀牛拳分享給你的好朋友吧!

(3)師生再見。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇五

1、激發(fā)幼兒的好奇心及培養(yǎng)思維的流暢性。

2、通過活動讓幼兒理解“木”字作偏旁的字一般都與樹木有關(guān),初步認(rèn)識漢字的`結(jié)構(gòu)特點。

3、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)漢字的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,發(fā)展幼兒思維反應(yīng)的靈活性。

(一)柳樹、桃樹、松樹、楓樹等的圖片若干;“柳樹、桃樹、松樹、楓樹”的大字卡一套;自制(柳樹、桃樹、松樹、楓樹)多媒體圖片;森林、桌椅、李、橘的大字卡一套,一個很大的木字;自制小珍珠若干;自制兒歌大掛圖一幅。

(二)、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識理解了一些木字旁的字。

師:請小朋友們看幾棵樹,然后說一說它們都是些什么樹?(柳樹、桃樹、楓樹、松樹)

1、師:小朋友們都能很快的說出這些樹的名稱,那是因為每棵樹都有不同的樣子,接下來,老師要給小朋友們猜謎語,謎底就是這些樹中的一種,看看誰先猜出來。

謎語:什么樹愛梳麻花辨兒(柳樹)

什么樹愛掛亮寶石(桃樹)

什么樹愛搖小紅旗(楓樹)

什么樹愛舉小寶塔(松樹)

幼兒猜對后將原來掩著的謎底翻過來,帶領(lǐng)幼兒朗讀。

2、分組讀:“伸長脖子”朗讀游戲。

教師拿著字寶寶帶領(lǐng)幼兒熟悉,每到一組幼兒面前,故意將字寶寶離幼兒一段距離,要求幼兒不能離開座位可以伸展身體地讀,在讀的過程中轉(zhuǎn)換聲音的大小來吸引幼兒朗讀的興趣。

師:請小朋友們仔細(xì)的看一看,這些字寶寶之間有什么相同的地方(提示:這些字寶寶里藏著一個相同的字)引出“木字”,教師手拿木字讓其從黑板后緩緩而出。

老師總結(jié):中國的漢字可真有趣,今天咱們學(xué)的字都以“木”字為偏旁,而且這些字都和“木”字有關(guān)。

4、請幼兒在花瓣桌上找一找,找出已經(jīng)學(xué)過的和木字有關(guān)的字,并讀出來。

1、游戲:連線。請幼兒把字寶寶和相應(yīng)的圖片用線連起來。

2、游戲:撈珍珠。請幼兒站在椅子上扮演潛水員下海撈珍珠,打撈珍珠前先把字寶寶讀對了,然后“潛水”撈珍珠。兒歌:我是小小潛水員,勇敢的潛水員,不怕風(fēng),不怕浪,來把珍珠撿。

3、游戲:開火車。邊念兒歌:我們的火車快快開,不要你把車票買,只要你把字寶寶讀出來。讀對的幼兒就請他上車。

幼兒園識字游戲教案,每一個幼兒剛開始識字的時候都覺得很困難,我們應(yīng)該要用一些比較有趣的游戲增加幼兒對于識字課的興趣,讓幼兒能從識字這件事情中找到樂趣。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇六

活動目的:

通過操作、觀察和體會,了解游戲過程中產(chǎn)生的有趣現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒對科學(xué)游戲的興趣和求知的欲望。

活動準(zhǔn)備與活動過程:

玩法:拿住瓶子做繞圈運動,乒乓球貼著瓶壁逐漸上升。由于乒乓球沿瓶子內(nèi)壁做旋轉(zhuǎn)運動,因而不會從瓶中掉下來。不斷運動瓶子,就可以把球帶到另一張桌子上去了。

準(zhǔn)備:同等質(zhì)量的硬幣數(shù)枚。

玩法:按以上的方法彈出一枚硬幣后,那列硬幣另一端最前面的一枚也會向前滑。如果用兩枚硬幣彈過去,另一端則會有兩枚劃出。繼續(xù)試驗下去,就會發(fā)現(xiàn),劃出去的硬幣數(shù)目與彈出去的硬幣數(shù)目總是相等。原理:在彈射硬幣撞向那一列硬幣時,會產(chǎn)生彈性沖力,這個力經(jīng)過相鄰的硬幣,一個接一個傳過去。這樣,一個與彈射硬幣質(zhì)量相等的硬幣,會在行動的另一端繼續(xù)運動。另一端的硬幣滑出去的速度與距離,取決于彈射力的強度,而彈射力的強度對滑出硬幣的數(shù)量則不發(fā)生影響。

三、追逐的小貓

準(zhǔn)備:火柴數(shù)根,肥皂少許,清水一盆。

設(shè)問:你能將火柴放入水中,使它在水面上行駛嗎?

玩法:把火柴桿中間劈開,長度為總長度的四分之一,夾上一小塊肥皂,輕輕地放在水面上,火柴就會像小船一樣自動的在水上行駛起來。多做幾個還可以在大盆中進(jìn)行追逐游戲。

原理:逐漸溶解的肥皂,不斷破壞著火柴后面的水的表面張力,而火柴前面的水的表面張力則沒有被破壞,火柴被前面的水的表面張力拉向前去,因而“小船”前進(jìn)。當(dāng)盆中水的表面張力都被肥皂破壞以后,“小船”便會停止行駛。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇七

1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,感知音樂有反復(fù)地開始和

2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。

3、感受音樂、體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。

2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。

3、《開始和停止》音樂圖譜。

4、開始和停止視頻。

一、導(dǎo)入律動《小司機》開車進(jìn)教室。

師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!

底下。

師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)

師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)

師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個小司機都則。

三、感知音樂

的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不

——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體定格不動)

師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?

幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有

2、第二次感受音樂(出示圖譜)

樣呢?

師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。四、表現(xiàn)音樂

1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)

師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)

2、幼兒創(chuàng)造表演

師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?

幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))

師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。師:小朋友,太棒了

五、跳圈游戲

師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)

師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。

師幼跟著音樂一起玩開汽車游戲離開活動室。

六、活動延伸

停止的。明天來告訴和大家一起分享。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇八

《大班科學(xué)游戲教案《一寸蟲》含反思》這是優(yōu)秀的大班科學(xué)教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!

設(shè)計意圖:

繪本《一寸蟲》進(jìn)入班級后,很快成為了孩子們關(guān)注的焦點。他們常常在一起討論一寸蟲是怎么樣量夜鶯的歌聲的,夜鶯的歌聲到底有多長……根據(jù)孩子們的興趣點,我首先設(shè)計了一個閱讀活動。在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計了這個數(shù)學(xué)活動,巧妙地將書中主人公“一寸蟲”請出來,讓他來測量紙盒,逐步引導(dǎo)幼兒探索正確的測量方法,使數(shù)學(xué)活動變得生動有趣。

在教學(xué)過程中,我設(shè)計了這樣一些環(huán)節(jié):

1.簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。

2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。

3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時候不是從第一下結(jié)束的那個地方開始的”……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。

4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。

同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學(xué)”,并進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。

活動目標(biāo):

1.在操作活動中探索正確的測量方法,發(fā)現(xiàn)測量單位不一樣其結(jié)果也不一樣。

2.能夠沿邊測量,學(xué)會在第一次測量的終點做記號并把它作為第二次測量的起點。

3.與同伴合作完成測量任務(wù),共同討論、解決測量過程中出現(xiàn)的問題。

活動準(zhǔn)備:

1.繪本《一寸蟲》的ppt(演示文稿)。

2.包裝盒1個(包裝盒的一面貼有磁鐵),一寸蟲卡片1張,放大的記錄表1張,磁性黑板1塊。

3.每兩名幼兒共用1套學(xué)具:一寸蟲卡片1張(長度為3.33厘米),兩寸蟲卡片1張(長度為6.66厘米),記錄表1張(如圖),記號筆1支,包裝盒1個(包裝盒長邊長度是寸的偶數(shù)倍數(shù),如4寸、6寸等)。

活動過程:

一、師幼共同觀看《一寸蟲》ppt

師:我們都看過、學(xué)習(xí)過繪本《一寸蟲》,現(xiàn)在我們一起來看ppt,說說哪里出現(xiàn)了一寸蟲。

二、出示一寸蟲卡片、包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法

1.出示一寸蟲卡片,小結(jié)故事內(nèi)容。

師:瞧,這就是一寸蟲。原來他就這么一點長。不過一寸蟲雖然個子小,本領(lǐng)可大呢。他量知更鳥的尾巴、火烈鳥的頸子、巨嘴鳥的喙、蒼鷺的腳、雉雞的尾巴、蜂鳥的全身,還有夜鶯的歌聲呢。

2.出示包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法。

師:今天,我們也來學(xué)習(xí)用一寸蟲量東西的本領(lǐng)。這是一個包裝盒,請你也用一寸蟲量一量它的長邊。兩個小朋友一組,商量一下怎么測量,量后把測量結(jié)果記錄在記錄表的第一格里。

3.幼兒探索測量方法,教師觀察幼兒測量時出現(xiàn)的問題并在后面的環(huán)節(jié)中進(jìn)行小結(jié)。

三、師幼共同交流、討論,探索正確的測量方法

1.師幼分享測量結(jié)果,發(fā)現(xiàn)問題。

師:你量出來的結(jié)果是幾寸?為什么同樣的盒子,小朋友們測量出來的結(jié)果卻不一樣呢?(幼兒分享時,教師將結(jié)果記錄在大記錄表上。)

2.請不同答案的幼兒演示測量的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

3.引導(dǎo)幼兒沿著邊測量。

師:大家看,包裝盒的長邊是哪一條?怎樣做才能只量這條邊而不量到其他地方去?(沿著包裝盒的長邊測量。)

4.示范測量,啟發(fā)幼兒制作標(biāo)記。

師:我量第二下的時候忘記要從什么地方接著量了。你們覺得應(yīng)該從什么地方接著量?誰有好方法可以記錄每次量到哪里了?(可以用記號筆在第一次測量結(jié)束的地方做個記號,第二次測量就從這個記號開始,接下去也是這樣。)

教學(xué)反思:

1.簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。

2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。

3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時候不是從第一下結(jié)束的那個地方開始的”……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。

4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。

同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學(xué)”,并進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。

大班科學(xué)游戲教案《一寸蟲》含反思這篇文章共7891字。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇九

1.初步了解輪子的滾動性。

2.握滾輪胎的方法,兩手交替向前、向后滾輪胎。

重點難點

1.活動重點:了解輪子具有滾動性。

2.活動難點:掌握滾動時候的平衡。

活動準(zhǔn)備

3.材料準(zhǔn)備:廢舊汽車輪胎一人一個。廢舊紙箱制作的汽車一輛音樂《車子開來啦》、《小汽車》。

4.環(huán)境準(zhǔn)備:小椅子擺成的樹林,拱門搭成的山洞布置于操場上

3.幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對生活中的各類車都有一定的認(rèn)知,知道車的移動是因為輪子的滾動。

活動過程:

一、情景導(dǎo)入。

1.幼兒和教師一起開小汽車,跟隨音樂《車子開來啦》入場。

2.熱身活動,幼兒隨教師一起跟隨《車子開來啦》的音樂做搖頭走一走、停一停、扭腰、伸腿、轉(zhuǎn)身、下蹲等動作。

師:小朋友們,我們到站啦!下車?yán)玻。ɡ蠋熀陀變簭能嚨谰呃锍鰜?,來到已?jīng)擺好的一排輪胎邊)

二、自由探索。

師:咦,大家看那是什么呀?(輪胎)我們在哪里也看見過有這些輪胎寶寶?(啟發(fā)幼兒說出各種車上有)

師:輪胎寶寶圓鼓鼓,我們和輪胎寶寶做好朋友,一起玩玩吧,老師看哪個小朋友最會動腦筋,想出的玩法又多又有趣。

1.幼兒分散自由玩輪胎,教師注意觀察,適當(dāng)指導(dǎo)。

2.集中交流玩法。

師:剛才看到寶寶很會動腦筋,想出了許多有趣的玩法,誰愿意來當(dāng)小老師,把自己的好辦法分享給小朋友。

請個別幼兒上來玩給大家看,對有新意的玩法加以表揚,并請其他孩子跟著學(xué)。

幾種玩法:

(1)滾輪胎,幾個幼兒面對面滾輪胎。

(2)輪胎跨跳、雙腳向前跳,輪胎上走。三、游戲:滾輪胎大賽。

師:輪胎真好玩,我們來把輪胎變成小汽車,進(jìn)行開車比賽吧。

1.將幼兒分成2組進(jìn)行。

2.教師帶幼兒成一列火車分別滾輪胎呈“s”形穿過樹林(小椅子)障礙,到達(dá)拱門搭成的山洞時,將輪胎“停進(jìn)”山洞。

3.游戲2-3次。四、放松身體。

幼兒與老師一起隨著音樂《小汽車》開啟小汽車離開活動場地。

延伸活動:

1.利用輪胎練習(xí)合作游戲。

2.戶外活動時,鼓勵幼兒自創(chuàng)輪胎的多種玩法。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十

一、活動目的1、通過幼兒動手實驗、游戲、感知小的特性。

2、了解小的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。

二、活動準(zhǔn)備

1、在活動區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點。

2、游戲材料準(zhǔn)備:容器、鹽、糖、水車若干、酒精燈。

三、活動進(jìn)行

1、以猜謎語形式猜“水”

2、提問:你在哪里見到過水?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形。)

3、今天,老師給小朋友準(zhǔn)備了水和玩具,請小朋友做個實驗,看看水有什么變化?

實驗要求:仔細(xì)觀察實驗過程及發(fā)生的變化,不浪費水。

4、分5個小組游戲,幼兒自選一組參加。

1》水的三態(tài)組:“你們把冰加熱后發(fā)現(xiàn)什么了?”

2》溶解組:“把鹽、糖放進(jìn)水里攪拌后,它怎么不見了?”

3》沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現(xiàn)象?”

4》流動組:“為什么小籃子裝不住水?”

5》沖力組:“為什么把水澆在水車上,它就會轉(zhuǎn)?”

5、1》“唉,小朋友,到這組來看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么?”請全班小朋友一起觀察冰溶化的現(xiàn)象,并請一個小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):

加熱 加熱

冰------水------水蒸汽

提問:a、把水蒸汽變成冰應(yīng)該怎么辦?

b、夏天時,下了一場大雨,地上都濕了,為什么太陽出來,地上的水就干了?(啟發(fā)幼兒思維的靈活性,并把學(xué)到的知識用到生活中去。)

2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒有溶解,說明水能溶解某些東西,有的東西不能溶解。

3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說明水有浮力。

4》流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。

5》水的沖力組:水倒在水車上,水車轉(zhuǎn)了,說明水有沖力,有力量。通過以上幼兒親手實驗、觀察、講述培養(yǎng)了幼兒動手實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十一

我們幼兒園的旁邊就是小公園,那里種著很多種樹,到了秋天樹葉變黃了從樹上飄落下來非常的沒,有紅的楓葉,蠟黃的杏葉,金黃的梧桐葉,半綠半黃的玉蘭樹葉等,非常的美。上學(xué)期我們中班剛好上到《秋天的顏色》,我就利用這些美麗的樹葉設(shè)計了一節(jié)科學(xué)課。

【活動目標(biāo)】

1、感受樹葉的美。

2、發(fā)展幼兒的觀察能力。

3、能根據(jù)要求給樹葉分類。

【活動準(zhǔn)備】

1、楓葉、杏葉、梧桐葉、玉蘭葉(葉子數(shù)量是幼兒數(shù)量的5倍)。

2、背景音樂,ppt。

3、自制金魚頭飾(幼兒人手一份)。

【活動過程】

一、美麗的樹葉

1、師:小朋友,你們覺得秋天美嗎?沒在哪里?(請個別幼兒回答)。

2、請幼兒欣賞ppt。

3、提問:你們覺得樹葉美嗎?美在哪里?(請個別幼兒回答)

4、師:今天我也把這些樹葉朋友給請過來了。(出示樹葉)

5、提問:你們發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣嗎?(請個別幼兒回答)

小結(jié):樹葉真美,有紅的、黃的、綠的。有小的、大的。有扇形的、橢圓的等。

二、樹葉找家

1、請幼兒根據(jù)形狀、顏色分別給樹葉分類。

2、幼兒與教師一起檢查:樹葉找到家了嗎?

小結(jié):你們真的很能干,幫樹葉朋友找到了家。有條小金魚丟了尾巴也要請你們幫忙找一找。

三、游戲:小金魚找尾巴

1、全班幼兒戴上小金魚頭飾。

2、根據(jù)小金魚尾巴上的樹葉特征給小金魚找“尾巴”。

小結(jié):有的小金魚很高興,有的小金魚卻不高興為什么呢?(請個別幼兒回答)。

四、結(jié)束

(播放背景音樂)幼兒與教師一起帶著“小金魚”到戶外找更多的樹葉朋友。

【活動延伸】

利用戶外活動時間帶幼兒到小公園撿樹葉。

【活動反思】

通過本活動幼兒感受到樹葉的美,初步了解落葉樹,知道不同種的樹的`樹葉是不一樣的,同時幼兒的觀察能力也得到了提升。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十二

1、引導(dǎo)幼兒了解小動物們喜歡吃的食物。

2、啟發(fā)幼兒說出并用線把小動物與它們喜歡吃的食物連起來。

3、教育小朋友要愛護(hù)小動物。

小貓、小狗等動物毛絨玩具各一、動物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數(shù)相等的連線書本。

1、逐一出示小動物,啟發(fā)幼兒說出它們的名字。

2、鼓勵幼兒相互交流。

1、教師提問:“你們知道小動物們喜歡吃什么嗎?”

2、鼓勵幼兒說出小動物喜歡吃的食物。

3、出示毛絨小動物及動物食物卡片,啟發(fā)幼兒按規(guī)律進(jìn)行配對。

4、組織幼兒討論:你是按照什么配對的。

5、每人一本畫冊,引導(dǎo)幼兒觀察,并鼓勵幼兒用線把小動物愛吃的食物連起來。

6、教師巡回指導(dǎo),及時糾正連線有誤的幼兒。

1、表揚大膽參與活動的.幼兒。

2、教育幼兒愛護(hù)小動物。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十三

游戲是幼兒一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習(xí)有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端,而區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲.同時使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,而教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達(dá)到促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的目的.現(xiàn)將本次游戲活動制定方案如下:

一.活動時間:

二.活動班級:

三.活動具體方案:

美工區(qū):

1.用水彩筆或棉簽蘸顏料在紙或其他材料上隨意作畫.

2.用筆沿著手掌或腳掌的外形把手掌或腳掌描在紙上,也可利用手掌或腳掌的形狀做作畫.

3.提供完整的蛋殼和形狀各異的鵝卵石,幼兒在蛋殼上或是根據(jù)石塊的形狀作畫.

4.提供橡皮泥讓幼兒隨意做各種物品.

5.提供一些紙,讓幼兒折飛機或船等其他物品.

閱讀區(qū):

1.學(xué)會正確的翻看圖書并保持安靜.

2.知道要愛護(hù)圖書并不亂撕.丟書.

3.嘗試看圖片講述或編故事.

4.啟發(fā)幼兒將類似的動物或人物卡片找出并嘗試編故事.

5.活動結(jié)束后能將書整齊的放回原位.

體育區(qū);

1.嘗試對紙箱上的大小洞進(jìn)行投擲活動,鍛煉幼兒目測能力.

2.探索沙包的幾種玩法并自由玩沙包.

3.讓幼兒在獨木橋上行走,鍛煉幼兒的平衡能力.

4.提供布袋鍛煉幼兒的跳躍能力.

益智區(qū):

1.提供各種形狀的圖片讓幼兒能正確分出正方形.圓形.三角形等一些平面圖形.

2.提供20以內(nèi)的點卡及相同數(shù)量物品的圖片讓幼兒學(xué)會一一對應(yīng),會20以內(nèi)的數(shù)數(shù).

3.提供填數(shù)字圖片,鞏固幼兒對20以內(nèi)順數(shù)及倒數(shù)的掌握.

4.會將相同數(shù)量的物品擺出各種形狀,鞏固的5以內(nèi)數(shù)的守恒的掌握.

角色區(qū):

串串香

1.提供錢幣讓幼兒初步嘗試掌握錢幣的使用.

2.能夠結(jié)合生活經(jīng)驗學(xué)會分配分角色,使用工作語言參與到游戲中去.

3.對活動中的材料感興趣,會正確的操作和擺弄.

4.活動中能熱情的與同伴交流,敢于表達(dá)自己的意見和要求.

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十四

活動目標(biāo):

1、感知物體振幅的大小與頻率的關(guān)系。

2、嘗試用強弱的變化來演唱并用肢體動作表現(xiàn)。

活動準(zhǔn)備:

1.小鼓

2.米粒

3.圖片一套

活動過程:

一、在實驗中感知音的產(chǎn)生及振幅與頻率的關(guān)系。

(一)感知音的產(chǎn)生。

1、出示鼓。這是什么?它會唱歌嗎?歌聲會是怎么樣的?仔細(xì)聽一聽。教師用鼓槌敲擊小鼓,請幼兒說一說:“小鼓發(fā)出什么聲音?”(咚咚咚)集體說一說:“咚咚咚,咚咚咚,小鼓在歌唱”。

3、教師再次敲鼓,辨別聲音的大小?!靶」陌l(fā)出的聲音一樣嗎?”什么地方不一樣?(一會兒響,一會兒輕)

(二)感知振幅的大小與米粒跳動的關(guān)系。

1、出示米粒。誰來了?怎樣讓米粒跳起來?他是怎么跳的?(蹦蹦跳跳)集體學(xué)說:“鼓上的小米粒蹦蹦跳跳。”

2、如果小鼓敲的`響,米粒就跳的怎么樣?如果小鼓敲的輕,米粒就跳的低?(教師演示)集體學(xué)說:“小鼓敲的響米粒跳的高,小鼓敲的輕米粒跳的低?!?/p>

3、鼓上的小米粒在干什么?集體學(xué)說:“鼓上的小米粒蹦蹦跳跳。”

二、學(xué) 三、學(xué) 四、活動小結(jié):

今天不但學(xué)會了歌曲,還學(xué)到了很多知識,聲音是由物體振動而產(chǎn)生的。聲音的大小與用力有關(guān),用力大,聲音響,用力小,聲音輕。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十五

為落實以游戲為基本活動的幼兒園保教工作原則,探索幼兒園游戲?qū)嵺`策略,總結(jié)推廣民間傳統(tǒng)游戲活動的開展,我園將組織開展“傳統(tǒng)游戲展示活動”。為使活動正常有序地進(jìn)行,特制定以下方案:

一、活動時間

20__年11月29日(星期六)上午8:30

二、活動地點:

幼兒園操場

三、參加對象

幼兒園全體保教人員、部分幼兒

四、人員安排

(一)宣傳組

人員:

職責(zé):音樂、宣傳、報道、主持。

(二)檢查、評價組

人員:

職責(zé):負(fù)責(zé)活動的組織、指導(dǎo)、評價、反饋。

(三)各班組

人員:每班保教教師。

職責(zé):

1.設(shè)計游戲項目,教會幼兒游戲。

2.詳細(xì)向本班幼兒介紹傳統(tǒng)游戲活動的開展,提出要求。

3.組織各班展示活動,負(fù)責(zé)維持各班紀(jì)律、安全。

五、活動形式

(一)抽簽決定展示的順序。

(二)每班組織幼兒展示1個傳統(tǒng)游戲。

(三)幼兒人數(shù)不超過10人,必須有男、女。

(四)展示時間5—10分鐘。

六、活動要求

(一)游戲活動要符合幼兒年齡特點,確保安全。

(二)具有實用性,能夠在日?;顒又羞\用。

(三)各班組織好幼兒的游戲展示活動,維持好本班的秩序,幼兒不能在場地中吵鬧喧嘩、跑跳。

(四)各班注意好時間銜接。

(五)游戲展示時服裝、道具、音樂請各班教師準(zhǔn)備,音樂須用u盤。

七、報名時間

(一)各班11月25日(星期二)上午11:00前報游戲名稱,每班不得重復(fù)。

(二)11月27日(星期四)下午5:00前將游戲活動方案(游戲名稱、目的、準(zhǔn)備、玩法等)及音樂交給z老師。

幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十六

1、積極參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

2、發(fā)展基本動作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

音樂

1、熱身

老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。

2、開始游戲

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

3、結(jié)束部分

最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動,束游戲。

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