熱門大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)(模板20篇)

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熱門大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)(模板20篇)
時間:2023-10-28 16:40:28     小編:雅蕊

教案應(yīng)該具備可行性和可操作性,便于學(xué)生理解和參與。教案的編寫應(yīng)當(dāng)注重學(xué)習(xí)目標(biāo)的設(shè)定,明確教學(xué)的重點和難點。教案是教師備課的重要內(nèi)容,如果你正在編寫教案,可以參考以下小編為大家收集的教案范文。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇一

四.設(shè)計思路:

孩子們喜歡看動畫片《喜羊羊和灰太狼》,平時總能聽到他們討論里面的人物,自由活動時經(jīng)常聽到他們唱里面的歌,于是,我想到何不結(jié)合孩子們的興趣,開展一次以智救喜羊羊為主題的計算活動,也正好可以復(fù)習(xí)鞏固5以內(nèi)的加減法。

五、活動目標(biāo):

1、進一步鞏固5以內(nèi)各數(shù)的加減法運算,會看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實際含義。

2、通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

四、活動準(zhǔn)備:

ppt課間、喜羊羊拼圖、

五、活動過程:

環(huán)節(jié)

活動過程

環(huán)節(jié)價值分析

活動后反思

一、出示課件,引出故事

師:這是哪里?發(fā)生了一件事,你們猜猜是什么事?

生:……

生:有。

師:那我們出發(fā)吧!

出示課間,讓幼兒進入整個情境,在情境中展開學(xué)習(xí)。

反思:

二、選擇小路——5以內(nèi)各數(shù)的加減法

師:第一關(guān),我們來到了交叉路口,該走幾號路去救喜羊羊呢?瞧,這里有個指示牌,選擇了正確的號碼,然后準(zhǔn)確完成指示牌上的題目,指示牌會告訴我們是不是應(yīng)該走這條路。

(幼兒選擇路線號碼,完成題目)

通過闖關(guān)的形式,讓幼兒學(xué)習(xí)5以內(nèi)各數(shù)的加減法。交叉路口的選擇由幼兒來決定,不同的號碼牌有不同的題目。

三、踩木樁過河——看圖列式,并能說出算式中各數(shù)表示什么

師:真棒選對了路,我們就可以去城堡了,你們看,灰太狼的城堡就住在河對岸,但是狡猾的灰太狼在過河的木樁上設(shè)置了陷阱,每個木樁上都放了一道題目,我們只有將算式題列出來才能安全過河。好,我們一起來試試看。

(先集體解答,然后幼兒個別回答)

師:你們真棒,列出了所有算式,現(xiàn)在我們可以安全過河了。

這一環(huán)節(jié)是讓幼兒能夠看圖列式,并能說出式子中的意思,列式的圖片呈現(xiàn)方式多樣。

四、過城門——將算式中的錯誤改正

師:你們看這是什么地方?

生:(城堡)

師:可是城門關(guān)著,想要打開它,必須將這把密碼鎖上的錯誤的題目算對。

(分兩組,兩組有個各自解答密碼鎖上的題目)

師:小朋友們真聰明,錯誤都改正了,你看城門打開了,我們趕快走吧。

這以環(huán)節(jié)是糾錯環(huán)節(jié),通過糾錯鞏固幼兒知識。

五、拼圖救出喜羊羊——進一步鞏固5以內(nèi)各數(shù)的加減運算

師:灰太狼的家到了,可是里面沒有看見喜羊羊,他會去哪里呢?原來狡猾的他又使詐,要我們做個拼圖,這是救喜羊羊的最后一關(guān)。我們把紙上的題目算出來,然后找出答案翻過來貼在上面。(教師示范一張,幼兒示范一張)。好,現(xiàn)在就要請我們大一班的小朋友齊心協(xié)力將喜羊羊救出來,記得哦,我們要輕輕的,不然把灰太狼引過來就麻煩了。趕快行動吧。

(完成拼圖后坐回椅子)

幼兒完成拼圖后能夠救出喜羊羊,在規(guī)定時間內(nèi)完成。

六、救出喜羊羊

師:你們看喜羊羊出現(xiàn)了,我們的營救成功了!咦,喜羊羊怎么跑了?原來他為了感謝我們救了他,去給我們準(zhǔn)備禮物了,禮物就放在教室里,我們一起去看看!

通過去看看喜羊羊為我們準(zhǔn)備的禮物結(jié)束這節(jié)課。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇二

活動目標(biāo)

1.幼兒通過合作交流學(xué)習(xí)7的分解與組成,感知數(shù)的分和的有序性。

2.讓幼兒在自主探索與合作交流中共同學(xué)習(xí)、發(fā)展,充分體驗小組互助、合作學(xué)習(xí)的快樂。

活動準(zhǔn)備

1.不同大小、顏色、形狀的西瓜、桃子的圖片若干,不同種類的拼插玩具和廢舊材料。

2.音樂:《我的朋友在哪里》課件3.顏色或圖案不同的數(shù)字1-6的卡片。

4.7的分和式記錄表。

活動過程

一、情境創(chuàng)設(shè)

1.拍手游戲:教師采用問答的方式與幼兒一起復(fù)習(xí)6的組成。

師:嗨嗨,我的1球碰幾球?

幼兒:嗨嗨,你的1球碰5球。

2.每組組長自報家門,教師為每組貼上相應(yīng)的羊羊貼畫。

3.師:我們每只羊羊隊的'小朋友都很好,今天老師還特別為你們請來了一個朋友(出示數(shù)字7),讓數(shù)字7作裁判,評判出究竟是哪只羊羊隊取得最后的勝利。

二、羊羊大戰(zhàn)

1.數(shù)字7裁判為我們每只羊羊隊的小朋友都準(zhǔn)備了7件物品。(出示西瓜、桃子、拼插玩具和一些廢舊材料),但是數(shù)字7可給你們提要求了:

(2)分完后要把你分的結(jié)果填寫到記錄表上。

2.幼兒分組合作進行分解、記錄,教師巡視并作個別指導(dǎo)。

喜羊羊隊材料:桃子圖片;

美羊羊隊材料:西瓜圖片;

沸羊羊隊材料:金魚圖片;

懶羊羊隊材料:拼插玩具;

暖羊羊隊材料:奶盒和奶瓶;

慢羊羊隊材料:各種紙盒(牙膏盒、藥盒、煙盒)。等等

3.幼兒匯報

4.教師小結(jié)。引導(dǎo)幼兒歸納7的分解方法有多少種。

5.數(shù)字7裁判評出優(yōu)勝獎,給予鼓勵。

三、教師課件演示7的分解和組成,并發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

四、游戲:我的朋友在哪里

1.教師發(fā)給每位幼兒一張數(shù)字卡片。

2.找朋友。音樂《我的朋友在哪里》,幼兒手拿數(shù)字卡片邊唱邊找自己的好朋友。

3.幼兒互相檢查,找到的朋友對不對。

4.匯報。我是草莓3,我是草莓4,我們合起來是數(shù)字7,我們倆是好朋友。(倆個好朋友互相抱抱)

五、延伸:

我們學(xué)習(xí)了數(shù)字2-7的分解,也知道他們的分解方法有多種,請幼兒回家自己探索8的分解方法有多少種,你能找到怎樣的規(guī)律。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇三

活動目的:

1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內(nèi)物體排列的次序。

2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的'方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。

3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

活動(一):感知5以內(nèi)的序數(shù)

活動過程:

1、教師出示火車車廂,引導(dǎo)幼兒觀察:

(1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。

(2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?

2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。

3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

4、幼兒跑組活動:

(1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標(biāo)上序號。

(2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

(3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。

活動(二):感知10以內(nèi)的序數(shù)

活動過程:

1、出示“動物旅館”的掛圖,提問:

(1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)

2、游戲:猜一猜,它住哪里?

規(guī)則:按教師的指令把動物準(zhǔn)確送回家。

3、幼兒跑組活動:

(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。

(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說“我跳的是第幾行的第幾格?”

(3)練一練:提供10以內(nèi)粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應(yīng)的數(shù)字卡片。

(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說“我的飛機落在第幾行的第幾格?”

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇四

活動目標(biāo):

1、練習(xí)8以內(nèi)的減法算式,學(xué)習(xí)用算式記錄自己購買物品的過程。

2、鞏固對人民幣及其兌換關(guān)系的認(rèn)識。

活動準(zhǔn)備:

經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識過人民幣,有跟父母去購物的經(jīng)驗。請五位能力強的幼兒當(dāng)超市老板

物質(zhì)準(zhǔn)備:

教具:利用班級的玩具和其他物品布置成超市(五個貨架),猴子頭飾8個、超市貨柜的圖片(標(biāo)有價格)

學(xué)具:《幼兒用書》幼兒人手一支筆、橡皮、錢幣若干(放在每桌的籮筐里),記錄單

活動過程:

1、小猴子的`新鋪子開張了

(1)教師:小猴子開了一個新鋪子,邀請我們?nèi)ベ徫铩,F(xiàn)在我們一起來看看鋪子里有些什么?每種商品的價格是多少。(觀察圖片上的商品)

(2)請幼兒每人取8元錢,想一想、說一說可以怎樣取錢?

(3)指導(dǎo)幼兒回自己一桌的籮筐里取錢,教師指導(dǎo)。

2、游戲:買東西

(1)幼兒想好要買什么物品,并看清楚該物品的價格,在記錄紙上列出相應(yīng)的算式。

(2)和朋友交流自己的記錄單,向朋友介紹自己想買的物品、價格以及還剩多少錢,朋友之間相互檢查是否正確。

(3)請個別幼兒上來交流自己的記錄單,大家一起檢查是否正確,錯誤的加以改正。

(4)幼兒各自去店鋪買東西,請幾個能力強的幼兒做猴子老板。

3、幼兒操作

(1)怎樣取錢觀察小動物想要取錢的數(shù)字,想一想怎樣取錢,請你圈出來。

(2)可以買什么仔細觀察小朋友手上的錢幣,算一算這些錢能買哪兩樣?xùn)|西,并且不用找錢,請把這些物品圈出來。

4、活動評價。

活動反思:

《綱要》指出:幼兒的發(fā)展是在與周圍環(huán)境的相互作用中實現(xiàn)的,良好的教育環(huán)境對幼兒的身心發(fā)展具有積極的促進作用,應(yīng)充分利用社區(qū)資源,拓展幼兒生活和學(xué)習(xí)的空間,借孩子感興趣的事物,充分挖掘其潛在的、有利于孩子身心和諧發(fā)展的教育價值。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇五

1、幼兒通過自主探索動手操作,感知6的分解組成,掌握6的5種分法。

2、在感知數(shù)的分解組成的基礎(chǔ)上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律。

3、發(fā)展幼兒觀察力、分析力,記錄能力培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

二、活動重點

感知整體與部分的關(guān)系,學(xué)習(xí)并記錄6的5種分法。

三、活動難點

能較熟練的掌握6的分合規(guī)律,進行數(shù)學(xué)和游戲活動。

四、活動準(zhǔn)備

教具:黑板上畫上兩個小盒、、6個雪花片、6的分合式需要的數(shù)字、撲克牌6張,雪花片若干,印有6的分合式的作業(yè)紙每個小朋友一張。

五、活動過程

復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的分解組成

教師:小朋友,我問你、5可以分成4和幾?

幼兒:孫老師,我告訴你,5可以分成4和1……

教師:xx,我問你,4和1合起來就是幾?

幼兒:孫老師,我告訴你,4和1合起來就是5。……

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇六

1.初步感受圖形的對稱性。

2.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。

3.根據(jù)提供的已有圖形,畫出與物體相對稱的另一半。

4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

1.幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個圖形的操作紙、剪刀

2.教師操作材料:正方形、梯形、月牙形

3.課件

一、故事導(dǎo)入:激發(fā)幼兒興趣。

二、在探索、感知、判斷中理解對稱的含義。

第一關(guān):找對稱的紅心

第二關(guān):折一折

第三關(guān):找對稱

第四、五關(guān):畫對稱圖形

三、制作對稱圖形

1.要求:這些禮物都只有另一半,誰能把它們變完整呢?

2.幼兒操作

四、延伸

1.你們知道這個王國叫什么名字嗎?(對稱王國)

2.對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起到對稱王國里玩一玩,好不好?

本次活動的目標(biāo)已經(jīng)基本完成,整個活動清晰流暢,能一步一步的引導(dǎo)幼兒理解對稱的含義,寓教于游戲中。活動中,我給予了孩子自己探索和實踐的空間,體現(xiàn)了孩子在活動中的地位。當(dāng)然在一些小細節(jié)的處理上還需改進:

1.在幼兒用筆操作時,應(yīng)當(dāng)讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。

2.第一關(guān)當(dāng)中三個圖形應(yīng)當(dāng)有標(biāo)記,這樣有利于孩子準(zhǔn)確的找到。

3.操作時,第五關(guān)畫的圖形有點復(fù)雜,可以適當(dāng)?shù)母暮唵我稽c。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇七

一、教學(xué)內(nèi)容:

本課選擇學(xué)校校本教材的教學(xué)內(nèi)容為:黑白棋。

二、設(shè)計意圖:

黑白棋是一款經(jīng)典的策略性游戲,它規(guī)則簡單,行棋方法變化多端,通過黑白棋的游戲教學(xué),首先能更好地培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力;其二能夠更好地培養(yǎng)學(xué)生的有序思維和反應(yīng)能力;其三能夠有效培養(yǎng)學(xué)生的多向思維能力和集中注意力能力;其四能夠培養(yǎng)學(xué)生手腦并用、協(xié)調(diào)運作的能力和培養(yǎng)學(xué)生“勝不驕,敗不餒”的良好品質(zhì)。

由于它棋法的靈活性、游戲過程的多變性和游戲預(yù)設(shè)的多樣性,所以又能極大地激發(fā)學(xué)生的探究興趣和提高學(xué)生綜合運用各種策略的能力。

三、學(xué)情分析:

1、本班共78名同學(xué),通過調(diào)查了解,發(fā)現(xiàn)本班已有56名同學(xué)接觸過這款游戲,有22名同學(xué)對黑白棋游戲比較陌生。

2、此款游戲需要兩人對弈,因此只需準(zhǔn)備39套器具即可。

3、本次教學(xué)的活動主體是五年級學(xué)生,五年級的孩子,對于棋類的游戲比較熟練,在一、二年級的時候,學(xué)生就接觸過圍棋,對于圍棋的規(guī)則有了一定的了解,也具有了一定的推理判斷能力。黑白棋的規(guī)則比圍棋簡單,比較容易上手,因此,對五年級的孩子來說,掌握棋規(guī)應(yīng)該是比較容易的,但是它的變化卻非常復(fù)雜,游戲進行過程中,每一回合都可能會發(fā)生急劇的變化?!昂诎灼逯恍枰獛追昼妼W(xué)會它,卻需要一生的時間去精通它?!惫室娴帽容^精通,對學(xué)生來說還是存在一定難度的。

四、教學(xué)目標(biāo):

1.通過了解黑白棋游戲的規(guī)則,學(xué)生掌握黑白棋的游戲規(guī)則。

2.在游戲的過程中,按游戲規(guī)則,通過兩人對奕,探究如何棋出高招,初步總結(jié)戰(zhàn)勝對手的策略和技巧,使學(xué)生會玩、巧玩“黑白棋”游戲。

3、增強學(xué)生分析問題的能力,提高學(xué)生透過事物的表面提出有價值的問題的洞察力。

五、教學(xué)要點:

1、通過了解黑白棋游戲的規(guī)則,學(xué)生掌握黑白棋的游戲規(guī)則。

2、增強學(xué)生分析問題的能力,提高學(xué)生透過事物的表面提出有價值的問題的洞察力。

六、教學(xué)準(zhǔn)備:

學(xué)生:黑白棋器具。

教師:多媒體課件黑白棋器具一套。

七:教學(xué)過程:

(一)創(chuàng)設(shè)情境,了解起源

教師談話導(dǎo)入:同學(xué)們,我們每天都要廣播體操鍛煉身體,做眼保健操保護眼睛,你們知道嗎?我們的大腦也可以做體操。大腦的體操知道是什么嗎?大腦的體操呀,就是下棋。

今天,老師將和同學(xué)一起探究黑白棋【板書黑白棋】,來鍛煉我們的思維。

我們的口號是多媒體課件出示:動手啟迪心智,玩樂拓展思維。

學(xué)生根據(jù)課前搜集的到的資料講故事

多媒體課件出示:日本人如何修改黑白棋的。這個長谷穿五郎很聰明,他看到換棋很麻煩,就把棋子涂成黑白兩面的,再吃子只需要將其翻過來就行了,所以黑白棋又叫反棋、翻板棋。

(二)觀察器物

教師引導(dǎo)提問:誰能給大家再介紹一下我們手中的棋具?

學(xué)生仔細觀察器具,說出自己的發(fā)現(xiàn)。

教師總結(jié):這么短的時間同學(xué)們就有這么多的發(fā)現(xiàn),真棒。為了便于我們記住棋譜,我們再給每個格編上序號,比如這就是a1,這是h8等(多媒體出示黑白棋的器具,編寫序號)。

(三)介紹規(guī)則,明確規(guī)則

教師引導(dǎo)提問:些同學(xué)已經(jīng)迫不及待地想去玩了,誰知道這款游戲怎么玩?請同學(xué)們認(rèn)真聽他說,看看誰先學(xué)會。

預(yù)設(shè)1學(xué)生回答:我知道黑白棋的棋盤是一個有8*8方格的棋盤。下棋時將棋下在空格中間,而不是像圍棋一樣下在交叉點上。開始時在棋盤正中有兩白兩黑四個棋子交叉放置,黑棋總是先下子。下子需與對方棋子相鄰且與己方原有棋子夾住對方至少一子,該棋子變成己方的顏色(吃子)。無棋可下或64個方格已滿,子多為勝。

教師評價:介紹很清楚,同學(xué)們明白了嗎?

如果學(xué)生介紹得不清楚,教師進行補充。

教師評價:

真聰明,一下子就掌握了下棋的規(guī)則,但是老師請大家清楚的說出規(guī)則,誰能說?

預(yù)設(shè)生1:我知道了棋局開始時正中有兩黑兩白四個棋子交叉放置。

學(xué)生邊操作邊講解。

預(yù)設(shè)生2:我知道每次都是黑棋先下子,在一個空格落下一個棋子,能翻轉(zhuǎn)對手一個或多個棋子,才是一步合法的棋步。

……

教師評價:你們真不簡單,一下子就掌握了游戲的規(guī)則??磥碇挥姓莆樟擞螒虻囊?guī)則,才能更好地對戰(zhàn)。

教師談話:請看大屏幕,老師將游戲規(guī)則編成了一首兒歌。再讀一讀吧!

【ppt展示】需要注意的重點游戲規(guī)則,加深學(xué)生的印象,突出游戲的重點。

黑白四子交叉放,黑棋總是先下子,棋子落在空格中,落子之后必翻棋,空走絕對不合法、勝負很好來判定,中途全吃就為贏,滿盤之后數(shù)一數(shù),棋子多的為贏家,棋子少的不氣餒。

學(xué)生再讀游戲規(guī)則。

(四)應(yīng)用規(guī)則,實戰(zhàn)探索

教師引導(dǎo):現(xiàn)在,咱們已經(jīng)明晰了比賽規(guī)則,但老師還想加上一條,中國人有句古話叫“一言既出,駟馬難追”,咱換換“棋子一落,駟馬難追”,做到不悔棋,同意嗎?在對戰(zhàn)前先聽清楚老師的要求,等會兒老師喊停后,請你結(jié)合自己的戰(zhàn)況,總結(jié)勝敗經(jīng)驗,把你的感受和發(fā)現(xiàn)記錄下來并跟同伴交流一下。請同學(xué)們兩人一組,展開對戰(zhàn)吧!

1.師巡視引導(dǎo),并注意發(fā)現(xiàn)學(xué)生存在的問題(如比如除非至少翻轉(zhuǎn)了對手的一個棋子,否則就不能落子)。

2.對奕雙方相互交流。

對奕雙方在明確了游戲的玩法規(guī)則之后,每次落子都與對方說一說自己這樣做的理由,讓對方明確兩人雖是“對手”,但又是切磋棋藝的朋友。引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會表達自己的發(fā)現(xiàn)并正確對待輸贏,從而做到“勝不驕,敗不餒”,既重棋藝,更重棋德。

3.游戲結(jié)束,全班交流。

師提問:我知道讓我們先暫時休戰(zhàn),先一起來交流一下。(設(shè)計問題,引導(dǎo)學(xué)生說出自己的發(fā)現(xiàn)。)

同學(xué)們,通過剛才的對奕,你有了什么新的發(fā)現(xiàn)?遇到了什么問題?你是怎樣應(yīng)對的?

預(yù)設(shè)1:發(fā)現(xiàn)開局的幾步雖然對戰(zhàn)局影響不大,但也要引起重視,不能在開始時掉以輕心。

師評價:你說的很有道理。良好的開始是成功的一半。

預(yù)設(shè)2:中盤的'時候要努力占據(jù)一條平衡邊。而且要試圖占據(jù)四個角,因為這些地方不容易被對方夾吃。

預(yù)設(shè)生3:現(xiàn)有時只需放置一顆棋子就可以在多個方向上翻轉(zhuǎn)對手的許多棋子。要時刻尋找這樣的機會。

預(yù)設(shè)生4:走一步看三步

教師評價:是呀!要牢記人無遠慮,必有近憂,注意瞻前顧后才行。

教師評價:你們這么短的時間就發(fā)現(xiàn)這么多技巧,真是有心的孩子。

多媒體出示:黑棋看起來已經(jīng)處于重重包圍之中,如果你是執(zhí)黑子者,你會就此繳械投降嗎?誰來演示一下自己的方法。解釋一下你的做法。

教師引導(dǎo):說說你從此舉中獲得的啟示。

教師總結(jié):所以說剛才下棋時,暫時領(lǐng)先的千萬別掉以輕心,落后的同學(xué)更不必氣餒,黑白棋的樂趣就在于一招改變棋局,位置比點數(shù)更重要。

交流之后,讓我們再和對手戰(zhàn)一次吧!

(五)交流收獲,拓展練習(xí)

教師引導(dǎo)

這會兒棋下完了嗎?誰想說一說你是如何應(yīng)對這次對戰(zhàn)的?

預(yù)設(shè)生1:我是這樣做的:一開局,我就盡量讓棋子集中。開始時吃點虧沒關(guān)系,后面我盡量讓棋子避開離邊的第二格,同時想方設(shè)法占據(jù)邊角。占到有利位置后很容易就把對方的一大片棋子變過來了。

師評價:真了不起!你掌握了黑白棋的制勝法寶,已經(jīng)像一個黑白棋小將軍了!而且你從宏觀和大處著手,分析得頭頭是道。

預(yù)設(shè)生2:我也是努力占據(jù)四個角,而且我盡量誘使對方占據(jù)離邊的第二格,這樣我就很容易順著他占邊角了。

師評價:你真的是太棒了!你很會運用戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),都學(xué)會誘敵深入了。

預(yù)設(shè)生3:我是每走一步都三思而后行。因為一著不慎,滿盤皆輸。棋子少的時候也不能氣餒,因為隨時都有翻盤的可能。

師總結(jié)評價:是呀,雖然黑白棋的棋盤看起來很廣闊,不過只要你肯靜下心來,用心體會,一定會進入到黑白棋的縱橫天地之間,享受到黑白棋帶給你的無窮樂趣。

(六)評價激勵,延伸練習(xí)

教師引導(dǎo),這節(jié)課你們玩得開心嗎?老師想送給同學(xué)們一首王安石的詩。老師來讀給大家聽。這首詩告訴我們下棋就是為了尋找到樂趣,不要為了勝負而耿耿于懷,違背了下棋的初衷。讓我們一起來讀一讀。

教師總結(jié):黑白棋只需要幾分鐘學(xué)會它,卻需要一生的時間去精通它。同學(xué)們都是善于學(xué)習(xí)的孩子,相信你們一定會善于探索,讓我們動手啟迪心智,玩樂拓展思維。

八、教學(xué)板書:

黑白棋

動手啟迪心智玩樂拓展思維

九、創(chuàng)新特色:

本次活動豐富了學(xué)生的課堂生活,學(xué)生在學(xué)習(xí)中得到了放松,在放松中又學(xué)到了很多學(xué)習(xí)的方法,本次活動,不僅鍛煉了學(xué)生的觀察力、開發(fā)了學(xué)生的思維而且有助于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,是一次很好的活動。

十、教學(xué)后記:

在黑白棋對戰(zhàn)的游戲里,充分開拓了學(xué)生的思維,鍛煉了學(xué)生的各種能力。我們看到了人人皆有無限的潛能與可能,未來更是行行出狀元的時代。對學(xué)生潛能素質(zhì)的開發(fā)研究是素質(zhì)教育的過程和目標(biāo),是一個復(fù)雜的、綜合性、較為前沿的課題,有待于我們進一步去探索、研究和開發(fā)。在活動中,教師要從學(xué)生的真實操作出發(fā),發(fā)現(xiàn)孩子對戰(zhàn)中自主探索的策略并及時予以肯定和鼓勵。同時不能輕易否定孩子的棋步,而是要加以引導(dǎo)和啟發(fā),充分開拓孩子的多向思維,讓孩子嘗試每一種可能性找到最佳招數(shù)。我在教學(xué)中尤其更要注意調(diào)動孩子的熱情和積極性,讓孩子有充分的興趣探索黑白棋的技巧。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇八

活動目標(biāo):

1、正確感知10以內(nèi)物體的數(shù)量,探索、發(fā)現(xiàn)自然數(shù)列的等差關(guān)系。

2、學(xué)習(xí)用語言表述“x比x多1,x比x少1”。

3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗數(shù)學(xué)的快樂。

活動準(zhǔn)備:

1、可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1-10個實物,反面標(biāo)有相應(yīng)的`數(shù)字,每種數(shù)字的卡片數(shù)量相等。

2、多媒體音樂3、教學(xué)ppt。

活動過程:

1、小朋友好(老師好),我想問一下小朋友,誰能告訴我他是誰?(出示爸爸去哪兒中村支書的扮演者李銳)。

2、原來是村支書呀,他來干什么呢?我來問問。哦,原來他想邀請我們班小朋友去參加《爸爸去哪兒》的節(jié)目啊,你們高興嗎?(高興)。那我們一起出發(fā)吧,閉上眼睛。

3、出示ppt,進行講解。

小朋友玩的開心嗎?我們休息吧。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇九

1、感受數(shù)學(xué)操作活動帶來的快樂,體驗游戲的樂趣。

2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

3、認(rèn)識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類和排序。

4、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。

5、體驗解決問題的成就感。

通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類和排序。

活動難點:通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

活動準(zhǔn)備:撲克牌若干副,ppt圖片、音樂等。

一、認(rèn)識撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。

1、看ppt圖片,引入活動。

(1)小朋友,今天老師請了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過魔術(shù)節(jié)目,我們一起來看看他在干什么?(玩撲克牌)

(2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)

2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認(rèn)識。

師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,除j、q、k,都是按數(shù)字1-10來排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。

二、魔術(shù)游戲:猜猜少了那個

教師:接下來老師也想學(xué)學(xué)劉謙變魔術(shù),和大家一起玩?zhèn)€魔術(shù)游戲,你們想玩嗎?

1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。

2、教師準(zhǔn)備5張牌(1-5)和(6-10),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。

3、請幼兒猜猜老師為什么會猜對。

4、小結(jié):在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。

5、教師出示1-10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。

三、分類游戲

教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)

2、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)

3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個盤子分到4個盤子里,可以怎樣分呢?大家想一想。

4、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?

四、排序游戲

2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點)

3、幼兒進行操作。

4、交流:誰來說說你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊的,有的小朋友按從小到大的順序排隊的,真整齊。)

5、看ppt圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1-10。

小結(jié):每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應(yīng)的。

活動延伸:

師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來。撲克牌可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>

本次活動的選材符合大班幼兒認(rèn)知的年齡特點,同時利用幼兒已有的經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí),并以游戲的形式進行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習(xí)的興趣及增長相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇十

師:小朋友們,看一看黑板上有什么?有幾片雪花片?(和幼兒一同點數(shù)共六片)出示“6”的數(shù)字卡。

師:孫老師要把6片雪花片分到兩個小盒里,有幾種分法。請小朋友來幫我分分。

二、學(xué)習(xí)并掌握6的5種分法

1、請幼兒來分雪花片。

幼兒將6片雪花片分在兩個小盒里,請幼兒說一說自己分的結(jié)果,教師將幼兒每分一次的結(jié)果用數(shù)字記錄下來。

2、教師和幼兒一起總結(jié)出6的5種分法,觀察幼兒無序的分法,引導(dǎo)幼兒進行調(diào)整,總結(jié)出“6”可以分成1和5、2和4、3和3、4和2、5和1的有序分解式。

3、引導(dǎo)幼兒了解數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律、互相交換的規(guī)律。

三、通過游戲,練習(xí)6的分解組成

游戲猜猜看:

1、教師出示6張撲克牌,分在兩只手上,請小朋友看一只手中的撲克牌數(shù),猜出另一只手有幾張牌,猜出后點數(shù)驗證。

2、幼兒兩兩結(jié)對,玩猜雪花片的游戲,方法同上。

四、完成作業(yè)

幼兒人手一張作業(yè)紙,進行填寫,教師巡回指導(dǎo)。指導(dǎo)策略:1、對于有困難的幼兒提供雪花片,讓幼兒操作填寫2、完成快的幼兒,教師準(zhǔn)備另一張6的加減法作業(yè)紙供幼兒練習(xí)。

活動延伸:在日常生活中,接著進行復(fù)習(xí)鞏固,并利用撲克牌開展游戲,根據(jù)6的分解組成學(xué)習(xí)6的加減法。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇十一

1.嘗試探索10以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。

2.分享數(shù)的組合經(jīng)驗,體驗集體游戲的快樂。

大、中、小塑料圈若干。

1.小羊只要站到圈內(nèi),就不會被抓住;

2.每個圈內(nèi)只能站一只小羊;

小結(jié):每個圈里站1個人,有6個圈 合起來一共是6只小羊。

1.如果拿掉一個圈,還剩幾個圈?小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?

2.剛剛用了5個圈做游戲,如果用4個圈,應(yīng)該選擇怎樣的圈?

3.能不能用最少的圈,把6只小羊都保護起來?選擇怎樣的圈?

1.10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,最少幾個圈?

2.同樣是4個圈,還有其他選擇圈的方法么?

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇十二

數(shù)來源于生活,運用于生活,序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。因為序數(shù)教學(xué)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認(rèn)知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的,無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕松學(xué)習(xí)呢?我嘗試用游戲的形式,將“認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學(xué)習(xí)。并能為以后學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎(chǔ)。

學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)

1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)序數(shù),理解數(shù)字所代表的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣?;顒訙?zhǔn)備:

高6層,每層6間的房子和高5層,每層5間的房子各一幢

大象、小老鼠、小豬、小兔、小熊、小老虎圖片各一張,

門牌號碼、鑰匙形狀的紙人手一張、蠟筆、幼兒照片每人一張

1、森林小區(qū)造了一幢漂亮的房子,這幢房子有幾層?你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)每一層有幾間?你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù)的)

2、漂亮房子里已經(jīng)住了許多小動物,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小松鼠)一共有幾只?(5只)

3、為了方便動物們遭到自己的家,我們幫動物們按個門牌號碼好嗎?

4、第一層住的誰呀?(小鴨)小鴨在第一層第幾間,門牌號碼該怎么來表示?門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。(103)

5、那小雞(302)、小狗(401)、小貓(205)、小松鼠(503)它們都住在第幾層呢?請小朋友們數(shù)一數(shù),數(shù)好后,把門牌號碼貼在門上。

6、我們?yōu)槠渌姆块g也都按上門牌號碼吧?請一位幼兒為第一層……

8、大象、小老鼠、小豬、小兔、小熊、小老虎也搬來了,小老鼠知道自己住在104誰來幫他找到家。

9、小熊家左邊是302室右邊是304室,小熊的家該是哪一間呢?(303)

10、大象知道自己的右邊是204室,下面是103室。(203)

11、小豬住在最高層他的鄰居是小松鼠和505室。(504)

12、小兔住在最底層,他的樓上是202室右邊是103室。小兔的家是哪一間呢?(102)

13、還有誰沒有找到自己的家?(小老虎)小老虎知道自己的樓上住著小豬,樓下是304室,那么小老虎是那間呢?(404)活動延伸:

這是什么?(鑰匙)那么多的鑰匙都不知道開那扇門?我們在區(qū)域活動時把門牌號碼寫在鑰匙上,請幼兒在鑰匙上寫上自己照片所在門牌。教師給予指導(dǎo)。幼兒可用數(shù)字表示也可以用點子表示。教師檢查幼兒的操作情況。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇十三

1、 發(fā)展幼兒空間知覺與組合構(gòu)建的能力。

2、 培養(yǎng)幼兒主動學(xué)習(xí)、創(chuàng)造思考、解決問題的能力。

3、 能和同伴友好合作,共同協(xié)商完成操作。

4、 培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣。

發(fā)展幼兒組合構(gòu)建的能力。

教具 色塊卡、無色魚五條、 大操作卡兩張、

學(xué)具 每人紅黃藍方塊各五塊、操作卡兩張

教:快慢輕重的拍手游戲集中孩子的注意力,活躍課堂氣氛。孩子們,你們好,今天陳老師帶來了許多方塊寶寶,這些方塊寶寶可有趣了,瞧,我把它一個一個的接起來,就可以變成一個個圖形寶寶呢!看我變成這個圖形,再接一塊,我又變成了另外的一圖形。孩子們,你們也來試試吧,看誰變得又多又快。(每桌發(fā)一籃方塊寶寶)

觀察幼兒的構(gòu)建情況,詢問幼兒所構(gòu)建的物品的名稱,向全班幼兒展示構(gòu)建新穎的作品。

教:孩子們,方塊寶寶要回家了,我們送它們回家吧。剛才,陳老師也用方塊變成了幾個圖形寶寶,瞧,他們正在排隊呢,我們來看看,都有些什么圖形。這個圖形是用什么顏色的方塊寶寶構(gòu)成的?用了幾塊?數(shù)數(shù)看…,現(xiàn)在請孩子們用方塊寶寶變出三個和老師一模一樣的圖形寶寶,做好了讓他們在桌子排好對, 看誰變的又對又快。第一名、二名…有一個、兩個…好多小朋友都變出來了。

孩子們真聰明,變得又快又對.

告訴孩子們一個秘密,這些圖形寶寶手拉手還會變成一個大正方形呢!(一邊出示正方形一邊取下圖形寶寶進行示范,強調(diào)不要拆掉完整的圖形寶寶,運用旋轉(zhuǎn)和交換的方法進行操作)。現(xiàn)在請小朋友把綠紙寶寶拿出來,用你們做好的三個圖形娃娃來變一個正方形吧,看看能行嗎?(觀察和老師不一樣的擺在黑板上,給大家看看)小朋友看這三個正方形,雖然是同樣的三個圖形寶寶變出來的,但是都不一樣.(指點一下圖形的位置)說明我們用這三個圖形來變正方形可以有很多種方法。圖形寶寶又要排隊了,我們送綠紙寶寶回家了。(教師一邊示范一邊說)

二次:現(xiàn)在請孩子拿出黃色圖形寶寶我們給他添上一個方塊,讓他變成這種圖形寶寶。然后再讓他去排隊。孩子們,這三個圖形寶寶想變成這個圖形(出示圖形)我們來幫幫他好嗎?請孩子們拿出紅紙寶寶開始吧! 看誰最快,請他上來展示給大家看。

小朋友真能干,都變出來了,那你們動動腦筋,還有另外的變法嗎?小朋友真聰明,能想出好幾種方法.(看黑板)現(xiàn)在圖形寶寶又要排隊了,我們送紅紙寶寶回家了。下面請孩子們動動腦筋,這三種圖形寶寶除了能變出這種圖形,還能變出什么圖形呢?孩子們試一試。

(培養(yǎng)幼兒同伴間合作協(xié)商解決問題的能力。)

圖形寶寶出來這么久了,該回家休息了,我們送圖形寶寶回家吧。(收學(xué)具)

孩子們,你們看,這條小魚告訴我,他的衣服不漂亮,請我們給他做幾套漂亮的衣服好嗎?

那我們分成幾組,每一桌為一組,第一二……每一組的小朋友團結(jié)起來,互相合作,給小魚做漂亮的衣服,每做出一套衣服,我就獎勵那一桌一顆智慧星 (貼到桌子上),但每次做的衣服不能相同,到最后,我們來比比看,哪一桌獲的智慧星最多,好嗎?開始動手吧?(請兩位老師協(xié)助指導(dǎo)和貼智慧星)

孩子們,時間到了,快過來,我們開火車?yán)?我們坐火車去看看哪一組獲得的智慧星最多?(教師數(shù))

小朋友們今天真不錯,不但學(xué)會了變魔術(shù),還幫助小魚穿上了漂亮的衣服。現(xiàn)在我們出去做游戲吧。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇十四

1通過談話使幼兒回憶過春節(jié)的快樂,共同分享快樂。

2引導(dǎo)幼兒認(rèn)真聽其他小朋友的講話,培養(yǎng)幼兒傾聽習(xí)慣。

幼兒春節(jié)活動的照片。

1、教師與幼兒互相問春節(jié)好。

師:你是在哪里過春節(jié)的?

春節(jié)你去了哪里玩?和誰去的`

看到了什么?

春節(jié)你吃過什么好吃的東西?

1、有的小朋友春節(jié)好拍了照片,你們想看嗎?大家把春節(jié)照的照片拿出來,然后找朋友,一起看。(小朋友三五成群地一起看)

2、幼兒講述自己在春節(jié)時的有趣的事情。

現(xiàn)在有小朋友想看看其他小朋友的照片,那就把你的照片貼到語言區(qū)的墻上,給其他小朋友看看你在過春節(jié)的有趣的事。

幼兒邊看邊講述邊用紙筆畫出自己過春節(jié)的事。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇十五

大班幼兒的分類能力雖然有了很大的提高,但是對歸納事物特征的能力仍然較弱。需要通過不斷的動手操作來幫助他們提高發(fā)現(xiàn)﹑觀察﹑比較﹑歸納事物特征的能力。因此,我們選擇幼兒熟悉的水果﹑文具﹑衣物﹑植物及糖果等,以小組合作的形式,讓幼兒在合作討論中學(xué)習(xí)分析事物的特性,尋找多種分類方法,從而發(fā)展幼兒的觀察力及發(fā)現(xiàn)、歸納,比較的能力。

1﹑通過活動使幼兒能從生活中感受事物的關(guān)系,學(xué)會如何分類。2﹑通過操作﹑探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)﹑觀察﹑比較﹑歸納事物特征的能力。

3﹑樂意與同伴合作,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

1﹑小白兔玩偶一個,狗的頭飾一個,紙箱制作的車子及房子各一個。2﹑蘋果﹑梨子﹑石榴﹑桔子實物,玩具車﹑玩偶實物,鉛筆盒﹑書﹑筆記本實物,衣服﹑褲子﹑鞋子實物。

3﹑蘋果﹑芒果﹑梨子圖片若干,花﹑草﹑樹圖片若干,糖果圖片若干。

1﹑創(chuàng)設(shè)情境《小兔搬新房》

——小白兔新建了一座漂亮房子,她要搬到新房子去住,小狗叔叔用

汽車幫小兔把東西全部拉到新房子去。

——請出帶有狗的頭飾的幼兒拉著用紙箱自制的車從教室外面走進來。(車上裝有蘋果﹑梨子﹑石榴﹑桔子實物,玩具車﹑玩偶實物,鉛筆盒﹑書﹑筆記本實物,衣服﹑褲子﹑鞋子實物。)

2﹑幫小白兔整理物品

——將車?yán)锼形锲贩旁谧雷由希蠋熓帜弥“淄猛媾颊f:”這么多東西我應(yīng)該怎么整理???”然后問小朋友:“我們一起來幫幫小白兔好嗎?”

(1)、讓幼兒認(rèn)識各種實物,并討論怎么分,然后請部分幼兒幫忙分物品,將物品放到紙箱制作的房子里,并說說自己分類的理由。

(2)、老師總結(jié):我們可以按照文具,玩具,水果,衣物來分。3﹑分小組動手操作分類。

(1)、出示水果﹑植物﹑糖果圖片讓幼兒認(rèn)識,然后將圖片按小組分發(fā)給幼兒,請幼兒先小組討論怎樣分,然后每小組請出一個代表來說說他們的分類方法。

(2)、老師講解分類的方法,我們可以將圖片按水果、植物、糖果來分類。

(3)、老師總結(jié)各小組分類的情況。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇十六

:新的一年已經(jīng)來到了我們的身邊,幼兒園的小朋友們,大家了解新年的來歷和意義嗎?作為中國人的傳統(tǒng)節(jié)日,大家又了解多少呢?今天我們就通過這次的幼兒園教案讓大家了解什么是“春節(jié)”。

1、認(rèn)識我國傳統(tǒng)的春節(jié),知道過年的.由來,了解過年的傳統(tǒng)風(fēng)俗。

2、感受過年的喜慶氣氛,并會正確對別人說一句祝福語。

3、深刻對祖國的認(rèn)識,知道我國是一個有悠久文化傳統(tǒng)的民族。

1、讓幼兒回憶自己愉快的假期生活,一起談?wù)?。由此,引起有關(guān)“過年”的話題。

2、先讓幼兒討論自己對“年”的認(rèn)識:為什么要過年?過年是怎樣的?等等。

3、教師講有關(guān)過年的故事、傳說。

4、再讓幼兒談?wù)摯蠹疫^年的風(fēng)俗都有些什么不同?為什么會這樣?知道祖國很大,各地的風(fēng)俗各有不同,很有趣。

5、在觀察角擺放有關(guān)物品、布置,讓幼兒深化認(rèn)識。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇十七

1、通過欣賞照片感知街的熱鬧氣氛,膽想象創(chuàng)作,促進幼兒動手操作的能力。

2、體驗創(chuàng)作畫的樂趣,合理布局畫面。

3、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的`材料裝飾,體驗成功的樂趣。

4、根據(jù)色彩進行膽合理的想象。

1、ppt課件(街照片)、音樂

2、街背景圖

1、師:星期天老師逛街,還拍了照片,小朋友看看,這條街上你們看到了什么?你覺得怎么樣?(啟發(fā)幼兒說出街熱鬧的場面)

2、師小結(jié):街上有各種各樣的商店,汽車來來往往,路邊還種了許多花草樹木,有許多人在高高興興地逛街,真熱鬧啊!

(二)出示背景圖,激發(fā)幼兒創(chuàng)作欲望。

比較課件和背景圖的異同。

(1)師:今天老師帶來了一幅畫,畫上也是一條街,小朋友和剛才照片上的街相比有什么不一樣?(引導(dǎo)幼兒說出背景圖冷清的場面。)

(2)師:那你有什么辦法使街熱鬧起來呢?(引導(dǎo)幼兒想象、討論使街熱鬧的方法。)

(三)、教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒膽創(chuàng)作,繪畫街熱鬧的場景。

(四)評價欣賞幼兒作品。

1、幼兒介紹自己的作品,共同欣賞,體驗自我創(chuàng)作畫的樂趣。

2、教師小結(jié),表揚鼓勵幼兒。

(五)活動延伸

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇十八

1、通過破譯電話號碼,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,提高幼兒的運算能力。

2、在操作中,幼兒嘗試自己列算式,并樂意與朋友交換電話號碼。

1,每人一個信封,裝有一張紙,上面寫有需要小朋友破譯的電話密碼(算式)

2、課前記住自己家的電話號碼

3,每桌一個筐子,里面有若干張白紙(數(shù)量多于幼兒人數(shù))

1、激發(fā)幼兒破譯電話號碼的興趣

“再過些時間小朋友就要離開幼兒園上小學(xué)去了,你們會想老師小朋友嗎?那你們會用什么方法和老師、同伴聯(lián)系呢?要找到的人。

2、破譯老師的電話號碼

(2)幼兒操作

(3)當(dāng)場打電話進行驗證

(4)對電話號碼進行分析。(電話號碼是幾位數(shù)?編了幾道題?有幾個相同的數(shù)字,排出的式題是一樣的嗎?)

重點:相同的數(shù)字可以排出不同的式題。

1、出示一個電話號碼,讓幼兒嘗試根據(jù)號碼排試題。

提示:(1)電話號碼有幾位數(shù),就要排幾道式題。

(2)一樣的電話號碼,可以排不同的式題

2、幼兒根據(jù)自己家的電話號碼編試題(操作)

3、同伴交換破譯,讓幼兒根據(jù)試題記錄(破譯別人的電話號碼)

1、驗證個別幼兒電話

2、老師講評。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇十九

1、復(fù)習(xí)8以內(nèi)加減和9的第一、二組加減。

2、在學(xué)習(xí)9的第一、二組加減的基礎(chǔ)上繼續(xù)學(xué)習(xí)9的第三、四組加減。

3、培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣。

1、幼兒已有9的第一、二組加減法的經(jīng)驗。

一、復(fù)習(xí)8以內(nèi)的加減及9的第一、二組加減。

1、開火車游戲。

游戲兒歌:我的火車就要開,幾點開,你們猜?(出示算數(shù)卡)

2、復(fù)習(xí)9的分解組成。

師:現(xiàn)在我們來復(fù)習(xí)一下9的分解組成,我把卡片放在胸前你們就一起說,我把卡片放在哪個小朋友面前,哪個小朋友就來回答。(出示9的分解組成卡片)

3、復(fù)習(xí)9的第一、二組加減。

師:上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了9的第一、二組加減,誰來說說看(幼兒講述),老師把9的第一、二組加減寫在卡片上,我們一起來讀一讀。

二、學(xué)習(xí)9的第三、四組加減。

1、學(xué)習(xí)9的第三組加減。

(依次出示三幅圖)師:今天老師帶來了幾幅圖片,我們先來看看第一幅圖片上有什么?有幾只蝴蝶?第三幅上一共有幾只蝴蝶?能不能看著這三幅圖列出一道算式?(幼兒講述)3+6=9。

現(xiàn)在我把圖片換一下位置,我們再來看看這三幅圖有什么不一樣?(6+3=9)

同樣方法,列出2道減法。(9-3=6、9-6=3)出示板書。

小結(jié):這就是我們今天要學(xué)習(xí)的9的第三組加減,我們一起來讀一讀。

2、學(xué)習(xí)9的第四組加減。

師:老師還帶來了另外一幅圖(出示圖片),你們看圖上有什么?有什么不一樣?剛才我們看著三幅圖列出了4道算式,我們能不能看著這一幅圖片列出4道算式呢?(幼兒講述)

4+5=9 5+4=9 9-4=5 9-5=4

3、小結(jié):這就是我們今天要學(xué)習(xí)的新的知識9的第三、四組加減,現(xiàn)在我們一起來讀一讀。

三、幼兒操作活動。

1、今天我們學(xué)習(xí)的9的第三、四組加減你們記住了嗎,現(xiàn)在老師就來考考你們,老師給每一個小朋友準(zhǔn)備了操作紙,在寫的時候注意保持正確的姿勢。

2、幼兒操作,教師指導(dǎo)。

四、評價

1、表揚并鼓勵做對的幼兒。

2、及時糾正不正確的地方。

大班數(shù)學(xué)教案目標(biāo)篇二十

1、了解如何在圓形跑道中保證比賽的公平性,能夠?qū)懗?0以內(nèi)的數(shù)字。

2、能夠正確的運用圍棋子測量跑道的長度,并大膽的說出自己的答案。

3、在活動過程中,享受到數(shù)學(xué)活動的樂趣。

電子白板,人手一張操作卡(正面為跑道,反面為表格)、一組一盒圍棋。

活動難點:能夠正確的運用圍棋子測量跑道的長度,并大膽的說出自己的答案。

1、談話引入

教師講述,引起幼兒興趣

師:今天要舉行了一場比賽,我們來看看有誰來參加呀?

依次出現(xiàn)豬、狗、兔子。

出示跑道圖片,問:“這是什么?”“是什么形狀的”“有幾圈呀?”

請幼兒回答,再提問:“你還看到了什么?”

重點提出紅旗表示方向和終點。

2、比賽和幼兒操作。

師:比賽要開始了,我們一起看一看。

播放白板。后提問:誰贏了?為什么他贏了?為什么不公平?

教師請幼兒說出自己的想法。

教師出示白板,說:那老師想了一個方法,我們一起來用圍棋子來測量跑道的長度。教師現(xiàn)在白板上作出示范,在請幼兒自己操作。

教師分組指導(dǎo)。

請幼兒說出自己的數(shù)字,得出結(jié)論:1號最短,3號最長。

3、討論:如何讓比賽變得公平

再次提出比賽是不公平的,請幼兒討論如何讓這個比賽變得公平。

在請幼兒回答后,讓跑到變得一樣長。每個跑道13顆棋子。詢問:從哪里開始數(shù)?

(1)從起跑線開始數(shù)。(請幼兒來數(shù))

師:還有其他方法嗎?

(2)改變起跑線,從終點線開始數(shù)。(教師來數(shù))

請幼兒觀看正式的比賽畫面。得出3根起跑線,1根終點線是正式的比賽方法。

用正式的比賽方法開始再次比一遍。

頒獎儀式。

師:我們一起來頒獎吧。冠軍是…小狗、亞軍是兔子,季軍是小豬。我們來給他們獎牌吧。

師:現(xiàn)在我們一起去外面進行我們的比賽吧。幼兒隨著教師退場。

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