專業(yè)課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)大全(21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-28 08:41:02
專業(yè)課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)大全(21篇)
時(shí)間:2023-10-28 08:41:02     小編:琴心月

通過(guò)寫心得體會(huì),我們能夠更好地反思自己的行為和決策,避免重蹈覆轍。寫心得體會(huì)時(shí),可以采用自由寫作或者提問(wèn)自己的方式,培養(yǎng)自己的思考能力。以下是一些膾炙人口的心得體會(huì)范文,希望可以激發(fā)大家對(duì)于學(xué)習(xí)和工作的思考。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇一

6月6日我和同事們一行來(lái)到xx市高級(jí)中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動(dòng)。在這半天的學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。

通過(guò)黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時(shí)教學(xué)中的一些問(wèn)題。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長(zhǎng)、學(xué)習(xí)。針對(duì)我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。

游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點(diǎn),讓他們?cè)谳p松愉快的活動(dòng)中發(fā)展個(gè)性。教學(xué)活動(dòng)中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂(lè)游戲、智力游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,游戲可以運(yùn)用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗(yàn),幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),延伸拓展??傊?,游戲運(yùn)用于教學(xué)活動(dòng)的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。

游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的促進(jìn):發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價(jià)值。游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來(lái)效應(yīng)與即時(shí)效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識(shí)技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個(gè)特征表現(xiàn)在:一是重過(guò)程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時(shí),教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。

1、關(guān)于游戲的時(shí)間

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。

2、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)

有了區(qū)角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普片意識(shí)到的問(wèn)題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對(duì)很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。

3、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系

大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動(dòng)來(lái)展開主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過(guò)程。

無(wú)論我們?cè)趺蠢斫庥螒?,有一點(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇二

9月25日,我們幼兒園開展自主游戲培訓(xùn)學(xué)習(xí)。在這短暫的學(xué)習(xí)中,使我提高了認(rèn)識(shí),學(xué)到了新的教學(xué)理念,理清了思路,我受益匪淺,經(jīng)過(guò)這次的培訓(xùn)令我感觸很大。

陳家雅老師給我們介紹了自主游戲,孩子們是如何探索進(jìn)行這項(xiàng)游戲的?老師要學(xué)會(huì)觀察,并且能察有所獲,老師要尊重孩子們的興趣,相信孩子們對(duì)游戲的選擇性。孩子們喜歡自由自主的玩,我們就支持他、相信他。我們要把游戲的空間還給孩子,呵護(hù)孩子而不是控制。

這次培訓(xùn),讓我更新了教育教學(xué)理念,提升了活動(dòng)創(chuàng)設(shè)水平。首先是對(duì)幼兒園五大領(lǐng)域教學(xué)方法的進(jìn)一步探討與更新,給我?guī)?lái)了我們?cè)诮M織幼兒活動(dòng)時(shí),我們一定要懂得尊重孩子,要以一種生態(tài)的眼光、態(tài)度、原理和方法來(lái)觀察、思考、理解復(fù)雜的問(wèn)題,并以生態(tài)的方式來(lái)開展活動(dòng),讓孩子在快樂(lè)和自信中學(xué)習(xí)。以前我們也組織幼兒開展游戲活動(dòng),但只是把游戲作為完成教學(xué)活動(dòng)的一個(gè)輔助與補(bǔ)充,是為教學(xué)而游戲,是教學(xué)的一種“裝飾品”,而沒有真正認(rèn)識(shí)游戲在幼兒生活中的重要意義,沒有將游戲貫穿幼兒的一日活動(dòng)中。游戲是幼兒園一切教育教學(xué)活動(dòng)的靈魂,自主游戲與之前的區(qū)域游戲是有區(qū)別的。自主游戲老師只是觀察者。

此次培訓(xùn)中,在新的時(shí)代和新的教育背景下,只有進(jìn)一步更新教育觀念,改進(jìn)教學(xué)方法和教學(xué)手段,擴(kuò)大知識(shí)面,完善知識(shí)結(jié)構(gòu),從實(shí)踐中學(xué)習(xí),在反思中進(jìn)步,提高專業(yè)化水平,才是我們成長(zhǎng)的途徑和最大的收獲。

近日,我參加了x省幼兒園課程游戲化建設(shè)的專題培訓(xùn),有幸聆聽了x省課程游戲化建設(shè)著名理論指導(dǎo)專家張暉老師關(guān)于《課程游戲化建設(shè)的深度思考和智慧實(shí)踐》的講座,讓我對(duì)課程、游戲以及課程游戲化有了一個(gè)更深入的認(rèn)識(shí)。

通過(guò)學(xué)習(xí),我想我們?cè)谡n程游戲化建設(shè)的過(guò)程中要把握住幾個(gè)關(guān)鍵要素:

一、游戲是幼兒的基本活動(dòng)

游戲作為幼兒園的基本活動(dòng),是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)作出的重要論斷,有三個(gè)內(nèi)涵:

2、幼兒的自由游戲時(shí)間應(yīng)該充分保證,這是兒童的權(quán)利;

3、其他環(huán)節(jié),尤其是集體教學(xué)環(huán)節(jié)應(yīng)該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學(xué)活動(dòng)游戲化。

二、游戲化是幼兒園課程的特征

對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),游戲是他們的存在方式,是他們的生活內(nèi)容,自由、自主和創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生命成長(zhǎng)。無(wú)游戲是“小學(xué)化”、“成人化”的主要表現(xiàn),要形成一種鼓勵(lì)游戲、欣賞游戲、服務(wù)游戲、觀察游戲和合理指導(dǎo)游戲的課程文化。用虞教授的話來(lái)說(shuō)就是要讓我們的課程更加有趣一點(diǎn),生動(dòng)一點(diǎn),實(shí)在一點(diǎn),有效一點(diǎn)。

三、幼兒園課程建設(shè)的主體是教師

1、教師要充分理解幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn)

幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。這就告訴我們幼兒要在情境中學(xué)習(xí)、在行動(dòng)中學(xué)習(xí)、在生活中學(xué)習(xí),是通過(guò)多種感官在探索、體驗(yàn)、交往和表達(dá)的過(guò)程中學(xué)習(xí)的,因此教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,把生活、游戲與教育有機(jī)結(jié)合起來(lái),最大限度地支持和滿足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。

2、教師要確立以學(xué)定教的理念

在我們的教育教學(xué)過(guò)程中,一般為教在前,學(xué)在后,教師教什么,幼兒就學(xué)什么。說(shuō)到底僅僅是一種知識(shí)的傳遞。而其實(shí)幼兒園教的核心內(nèi)涵不只是傳遞,而是引導(dǎo)幼兒做適宜的事,支持、幫助幼兒完成自己的探究、交往和表達(dá)的任務(wù)。這就要求我們要學(xué)會(huì)觀察,了解幼兒,從他們的需要出發(fā),生成幼兒感興趣的、能引發(fā)他們積極的相互作用,并動(dòng)用多種感官獲得有益經(jīng)驗(yàn)的課程。

課程是行動(dòng)的過(guò)程,是不斷獲得經(jīng)驗(yàn)的過(guò)程,也是環(huán)境材料不斷被利用的過(guò)程,在這個(gè)過(guò)程中,主要的不是教師說(shuō)什么和做什么,而是幼兒說(shuō)什么和做什么。良好的幼兒園課程會(huì)不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動(dòng),能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動(dòng)中去。我們要僅僅圍繞課程游戲化這一命題,切實(shí)開展幼兒園課程建設(shè),提高幼兒園課程實(shí)施水平,提升幼兒園的辦學(xué)品位,還孩子們一個(gè)有趣的、快樂(lè)的童年。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇三

語(yǔ)言能力是在運(yùn)用的過(guò)程中逐漸發(fā)展起來(lái)的。發(fā)展幼兒語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng)造一個(gè)能使他們先說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)并得到積極應(yīng)答的環(huán)境。

我們的生活日新月異,隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,教育理念也在不斷更新。從早以前簡(jiǎn)單得不能再簡(jiǎn)單的語(yǔ)言活動(dòng),發(fā)展為現(xiàn)在更適合幼兒接受的、由七個(gè)類型組成的語(yǔ)言表達(dá)——故事、兒歌、談話、聽說(shuō)游戲、文字故事、早期閱讀。

數(shù)學(xué)是思維的體操,幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),必須在直面問(wèn)題解決問(wèn)題當(dāng)中去學(xué),必須在事件當(dāng)中學(xué),這個(gè)事件,既可以是真實(shí)的事件,也可以是虛擬的事件(比如故事、情景等)。在此基礎(chǔ)上,再輔佐有趣的操作、豐富的游戲和練習(xí),這樣,孩子的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),才可以擺脫為了學(xué)數(shù)學(xué)而學(xué)數(shù)學(xué)尷尬的局面,才可以使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得很有意義;另外,孩子在操作、游戲及練習(xí)當(dāng)中去學(xué)數(shù)學(xué),孩子才可以完成“感知、表象、概念”這樣一個(gè)認(rèn)知過(guò)程。

音樂(lè)是快樂(lè)的催化劑,讓幼兒通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)能夠感到快樂(lè),是我們最終的目的。所以我們可以選擇多種活動(dòng)方式,豐富活動(dòng)內(nèi)容。讓幼兒在多種多樣的方式中激發(fā)興趣、快樂(lè)學(xué)習(xí)、便于記憶。

科學(xué)領(lǐng)域一般是一些自然知識(shí),實(shí)驗(yàn)為主要活動(dòng)形式,需要幼兒親身操作,并在體驗(yàn)、發(fā)現(xiàn)中主動(dòng)學(xué)習(xí)。

幼兒社會(huì)領(lǐng)域的學(xué)習(xí)與發(fā)展過(guò)程是幼兒社會(huì)性不斷完善并奠定健全人格基礎(chǔ)的過(guò)程,主要包括人際交往與社會(huì)適應(yīng)。幼兒階段是社會(huì)性發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,良好的人際關(guān)系和社會(huì)適應(yīng)能力對(duì)幼兒身心健康發(fā)展以及知識(shí)、能力和智慧作用的發(fā)揮具有重要影響。幼兒在與成人和同伴交往的過(guò)程中,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,也在學(xué)習(xí)如何看待自己、對(duì)待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會(huì)生活的能力。

家庭、幼兒園和社會(huì)應(yīng)共同努力,為幼兒創(chuàng)設(shè)溫暖關(guān)愛的家庭和集體生活氛圍,建立良好的親子關(guān)系和師生關(guān)系,讓幼兒在積極健康的人際關(guān)系中建立安全感和信任感,發(fā)展自信和自尊,在良好的社會(huì)環(huán)境及文化的熏陶中學(xué)會(huì)遵守規(guī)則,建立基本的認(rèn)同感和歸屬感。

幼兒社會(huì)性是在日常生活和游戲中通過(guò)觀察和模仿學(xué)習(xí)發(fā)展起來(lái)的,成人應(yīng)注重自己的言行對(duì)幼兒的潛移默化影響。

雖然培訓(xùn)已結(jié)束。但我們卻意猶未盡,期望今后有更多這樣的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),引領(lǐng)我們更好、更快的發(fā)展!

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇四

6月6日我和同事們一行來(lái)到揚(yáng)中市高級(jí)中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動(dòng)。在這半天的學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。

通過(guò)黃教授的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時(shí)教學(xué)中的一些問(wèn)題。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長(zhǎng)、學(xué)習(xí)。針對(duì)我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。

問(wèn)題一:對(duì)游戲教學(xué)化、教學(xué)游戲化的認(rèn)識(shí)誤區(qū);問(wèn)題二:游戲是幼兒自己的,應(yīng)讓幼兒回歸到游戲中;問(wèn)題三:正確認(rèn)識(shí)教學(xué)與游戲的關(guān)系。

游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點(diǎn),讓他們?cè)谳p松愉快的活動(dòng)中發(fā)展個(gè)性。教學(xué)活動(dòng)中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂(lè)游戲、智力游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,游戲可以運(yùn)用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗(yàn),幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),延伸拓展??傊螒蜻\(yùn)用于教學(xué)活動(dòng)的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。

游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的促進(jìn):發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價(jià)值。游戲與教學(xué)對(duì)兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來(lái)效應(yīng)與即時(shí)效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識(shí)技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個(gè)特征表現(xiàn)在:一是重過(guò)程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時(shí),教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。

1、關(guān)于游戲的時(shí)間

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。

2、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)

有了區(qū)角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普片意識(shí)到的問(wèn)題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對(duì)很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。

3、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系

大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動(dòng)來(lái)展開主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過(guò)程。

無(wú)論我們?cè)趺蠢斫庥螒?,有一點(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇五

繁茂的荷葉,流淌的河水,熱鬧的嬉戲,這一切都把我深深的吸引住了,仿佛把我拉回到了熟悉的兒時(shí),那時(shí)候沒有如此多的才藝學(xué)習(xí),也沒有這么多的束縛,一切都是快樂(lè)的自由的游戲和玩耍。

“閉上嘴巴管住手,睜大眼睛豎起耳”“把真游戲還給孩子”這是“安吉游戲”對(duì)教師的要求。

1、我們深深感受到安吉幼兒園游戲活動(dòng)的魅力。她們將本土戶外游戲作為非正規(guī)性體育活動(dòng),就地取材,充分利用本土現(xiàn)有的自然資源制成各類游戲材料,孩子根據(jù)自己的興趣自由選擇材料、自由結(jié)伴、自主游戲,形式靈活多樣,游戲過(guò)程中融合了本土游戲的“趣”,挖掘利用了“戶外場(chǎng)地、器械的隱性資源”,對(duì)幼兒健康發(fā)展起著非常重要的作用。

2、當(dāng)今,中國(guó)的幼兒園小學(xué)化傾向比較嚴(yán)重,幼兒的游戲活動(dòng)越來(lái)越少,兒童游戲的權(quán)利被嚴(yán)重剝奪,存在著“游戲兒童”的現(xiàn)象?!鞍布螒颉苯o了孩子充分自主和創(chuàng)造的空間,孩子們玩得是那樣酣暢淋漓,在充滿野趣的游戲中促進(jìn)了孩子們的發(fā)展。

3、安吉幼兒園的老師們,他們最重要的工作是觀察和記錄,他們不需要教會(huì)孩子如何玩,或者介入孩子之間,只需要站在邊上,看著孩子?!鞍布螒颉本癯珜?dǎo)——幼兒教師,請(qǐng)管住你的手和嘴,用心、用眼睛去觀察孩子。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇六

角色游戲是學(xué)前兒童以模仿或想象,通過(guò)扮演角色,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。角色游戲適應(yīng)幼兒身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生,是幼兒期最典型的最有特色的游戲,也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出,幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。游戲不僅給幼兒帶來(lái)了快樂(lè),更重要的是能促進(jìn)幼兒綜合素質(zhì)的發(fā)展。角色游戲是幼兒非常喜歡的一種游戲,而游戲材料在角色游戲中尤為重要。游戲材料是進(jìn)行角色游戲的物質(zhì)條件,它不僅起著角色的作用,還能增加游戲情節(jié),豐富游戲內(nèi)容。下面我就談?wù)動(dòng)變簣@角色游戲開展過(guò)程中的一些體會(huì)。

1.小班幼兒角色游戲的材料

小班幼兒的注意力以無(wú)意注意為主,其活動(dòng)受外界刺激的直接影響,隨意性較強(qiáng),因而對(duì)周圍成人活動(dòng)的認(rèn)識(shí)也往往是片面的,不完整的。小班幼兒思維的直覺行動(dòng)性很強(qiáng),其活動(dòng)離不開具體的事物,活動(dòng)的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動(dòng)中缺乏明確的目的。這就使他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中其思維離不開具體的游戲材料,離不開周圍具體環(huán)境的刺激。

小班幼兒的游戲材料和同伴的游戲活動(dòng)都能有效地激發(fā)他們的游戲動(dòng)機(jī),幫助他們展開特定的想象。所以,對(duì)他們來(lái)說(shuō),游戲中具有組織能力的因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。同時(shí)這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進(jìn)行游戲時(shí)"以物代物"的能力不強(qiáng),使他們?cè)谀7峦榈挠螒驎r(shí)也往往追求和同伴相同的游戲材料,若同樣的玩具材料不足,就容易發(fā)生爭(zhēng)搶。因而教師在幫助他們開展游戲時(shí),要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開展游戲的愿望。

2.中班幼兒角色游戲的材料。

與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的直觀形象性增強(qiáng),認(rèn)知能力增強(qiáng),范圍擴(kuò)大,使其想象逐漸變得活躍而豐富。盡管他們主動(dòng)選擇的角色是有限的,但他們?cè)谶x擇角色后能簡(jiǎn)單地設(shè)計(jì)游戲情節(jié),把某個(gè)角色的幾個(gè)不同的活動(dòng)〔或動(dòng)作〕排列起來(lái),使之具有一定的連貫性。如在"娃娃家"中,"媽媽"先喊"娃娃起床"再給他洗臉,喂飯。"汽車司機(jī)先把車開到北京,再開到上海,最后開回徐州"等。由此可見,教師需要適當(dāng)豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能夠積極連貫地把游戲開展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎(chǔ)。

3.大班幼兒角色游戲的材料。

大班幼兒隨著對(duì)社會(huì)認(rèn)識(shí)的擴(kuò)展,直接經(jīng)驗(yàn)不斷豐富,其想象變得活躍起來(lái)。

大班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富,連貫,而且能夠充分地通過(guò)活動(dòng)和玩具材料來(lái)展現(xiàn)自己的想象,材料本身就能夠刺激幼兒游戲的欲望,使游戲活動(dòng)表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造氣息。因此,教師應(yīng)該根據(jù)游戲的要求結(jié)合教育意圖而投入游戲材料。例如,"菜場(chǎng)"游戲進(jìn)行到一半,來(lái)了一位"顧客"要買肉骨頭,可"菜場(chǎng)"沒有現(xiàn)成的肉骨頭賣,怎么辦呢?游戲似乎只能終止,或者"顧客"改買別的菜??墒?,這位"顧客"是因?yàn)榧抑械?奶奶"生病了,"醫(yī)生"說(shuō)要熬肉骨頭湯給她喝。情急之中營(yíng)業(yè)員靈機(jī)一動(dòng),拿起一團(tuán)橡皮泥,壓扁,再搓成條,然后把橡皮泥的兩端捏圓,于是,肉骨頭就有了,"顧客"高興地買回去了。由此可以看出,教師應(yīng)為幼兒提供更多的具有操作意義的半成品材料。

想象、創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從角色游戲中看出,幼兒對(duì)于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。對(duì)于成品玩具,幼兒只會(huì)問(wèn)"這是什么?","它是干什么的?"而對(duì)于一些非成品材料,幼兒就會(huì)問(wèn)"這是什么?""它像什么?""它可以用來(lái)干什么?"因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,。海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動(dòng)室里。鼓勵(lì)幼兒尋找自己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇七

20xx年10月11——13日,我有幸參加了為期3天的陜西省青少年校外活動(dòng)中心鋼琴骨干教師培訓(xùn)。本次培訓(xùn)給我們校外鋼琴教師提供了學(xué)習(xí)與交流的平臺(tái),作為鋼琴培訓(xùn)班的一員,能和眾多的鋼琴教師共同學(xué)習(xí),我感到非常的榮幸,在與來(lái)自各活動(dòng)中心的同行們共同度過(guò)的這些愉快的日子里,感慨頗多,本次培訓(xùn)雖時(shí)間不長(zhǎng),但內(nèi)容豐富,安排合理,使我不光開闊了視野,更是解決了長(zhǎng)久以來(lái)在鋼琴教學(xué)中遇到的難題,真的是受益匪淺。

本次培訓(xùn)為我們安排了三場(chǎng)鋼琴音樂(lè)會(huì),并且邀請(qǐng)了西安音樂(lè)學(xué)院任抒真教授為我們上了一堂生動(dòng)的示范課,任教授通過(guò)示范課教學(xué)、現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)等多種新式,將自己多年沉淀的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)毫無(wú)保留的傳授給學(xué)員們,解決了我們?cè)谌粘=虒W(xué)過(guò)程中經(jīng)常遇到的難題,更好的幫助我們開展教學(xué),進(jìn)一步提升了鋼琴教師業(yè)務(wù)素質(zhì)和專業(yè)能力、提高了校外鋼琴教育整體教學(xué)水平,促進(jìn)了鋼琴教學(xué)藝術(shù)普遍與均衡的發(fā)展,滿足了廣大校外鋼琴教師與學(xué)習(xí)者的要求, 下面我淺淡幾點(diǎn)從中學(xué)習(xí)的感受和體會(huì):

從小學(xué)會(huì)用科學(xué)的彈奏姿勢(shì)彈琴,這樣才能逐步體會(huì)到正確地運(yùn)用身體的重量和力量來(lái)觸鍵和發(fā)聲,提高彈奏的準(zhǔn)確性。

在練習(xí)方法上,我認(rèn)為在剛開始學(xué)習(xí)一首新曲時(shí)需先慢練,逐漸在熟練的程度上加速,最后根據(jù)樂(lè)曲要求速度彈奏。慢練的目的在于要求學(xué)生能綜合樂(lè)譜上的信息,教準(zhǔn)確地彈奏,減少因能力不足而產(chǎn)生的彈錯(cuò)音,逐步培養(yǎng)視奏能力和聽辨能力,鞏固手型和基本技術(shù)。

學(xué)生上鋼琴課都是帶著極大的好奇心,同時(shí)也帶有一定的緊張情緒,擔(dān)心自己彈不好,擔(dān)心家長(zhǎng)指責(zé)。因此,作為把孩子引進(jìn)音樂(lè)大門的啟蒙教師,就要幫助孩子消除緊張情緒,建立師生之間良好的感情,讓孩子從心理接受老師的引導(dǎo),培養(yǎng)他對(duì)彈鋼琴的興趣。 對(duì)于孩子,特別是膽小怕事的女孩,我主動(dòng)地親近她,鼓勵(lì)她,在彈好一課后,予以表?yè)P(yáng),使其對(duì)鋼琴?zèng)]有緊張的情緒,同時(shí)在彈琴的過(guò)程中也學(xué)會(huì)了放松。

每次上課,在回課的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)解決重點(diǎn)和難點(diǎn)的問(wèn)題,使孩子明白在這一課里出現(xiàn)的問(wèn)題,到下一課中也同時(shí)能得到解決,遇到問(wèn)題就解決掉。

同時(shí),我適當(dāng)?shù)厥痉稄椬?,增加學(xué)生對(duì)樂(lè)曲的感性認(rèn)識(shí),更明確地體會(huì)到彈奏要點(diǎn)。每次示范,速度要適當(dāng),力求準(zhǔn)確、鮮明、吸引人。孩子模仿能力強(qiáng),對(duì)示范的印象十分深,常常會(huì)出現(xiàn)教師無(wú)意之中讓孩子把自己的習(xí)慣動(dòng)作學(xué)了去,鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)造性地彈奏,勇于表現(xiàn)自己的個(gè)性特點(diǎn)。下課之前,用三言兩語(yǔ)給學(xué)生小結(jié)一下,肯定他這節(jié)課的進(jìn)步,指出努力方向。

貫徹因材施教的基本原則,針對(duì)學(xué)生的特點(diǎn)進(jìn)行有區(qū)別的教學(xué)。采取有效措施使每一位的學(xué)生都能得到充分的發(fā)展。一般說(shuō),不同興趣愛好的學(xué)生學(xué)習(xí)鋼琴的起點(diǎn)是不一樣的,加上他們天生的音樂(lè)素質(zhì)、生理?xiàng)l件、反應(yīng)能力以及對(duì)音樂(lè)的悟性等方面的差異,用統(tǒng)一的教學(xué)模式肯定是行不通的,教師必須在兼顧普遍性的基礎(chǔ)上更加注重特殊性,對(duì)每個(gè)學(xué)生具備什么樣的條件,綜合素質(zhì)怎樣,做到心中有數(shù),才能迅速找到適合不同學(xué)生的教學(xué)之路。

以上是我對(duì)鋼琴教學(xué)方面的一些淺談,其實(shí),在鋼琴教學(xué)過(guò)程中,由這些功能所發(fā)揮的各種作用是相互聯(lián)系、相互制約、相互影響、相互滲透的,從而構(gòu)成了一個(gè)復(fù)雜的教學(xué)情感回路的動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò)。如何認(rèn)識(shí)和利用這一網(wǎng)絡(luò),充分把握情感的教學(xué)功能,從而優(yōu)化鋼琴教學(xué)效果,切實(shí)提高鋼琴教學(xué)質(zhì)量,是一個(gè)融科學(xué)性、藝術(shù)性、教育性于一體的綜合問(wèn)題,從某種意義上說(shuō),代表了現(xiàn)代鋼琴教學(xué)改革的一個(gè)重要方向,它需要我們不斷地從理論上加以研究,從實(shí)踐上加以探索。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇八

著名教育家杜威說(shuō)幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活。”游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展、情感發(fā)展和社會(huì)性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學(xué)過(guò)程中怎樣運(yùn)用呢?是不是所有活動(dòng)都濫用游戲呢?通過(guò)學(xué)習(xí)皮亞杰理論,我認(rèn)為游戲可靈活運(yùn)用。有時(shí)適度而止,有時(shí)還可以用老游戲變換新玩法來(lái)達(dá)到活動(dòng)目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會(huì)到游戲的樂(lè)趣。

1、培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡(jiǎn)單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時(shí)為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進(jìn)行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動(dòng)空間開闊,幼兒活動(dòng)起來(lái)有時(shí)控制不住自己,幼兒運(yùn)動(dòng)量大,熱量大減導(dǎo)致體力下降。這時(shí)老師需控制幼兒游戲,即適度而止。

2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點(diǎn)。比如在一次美術(shù)游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經(jīng)準(zhǔn)備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實(shí)粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過(guò)評(píng)比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團(tuán)結(jié)合作、齊心協(xié)力的重要性。

3、在有些游戲中,剛開始玩時(shí),幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來(lái),他們就感到厭倦了。這時(shí)老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說(shuō)玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂(lè)邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過(guò)后,孩子們就你推我拉地?fù)v亂。看到這個(gè)情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當(dāng)幼兒游戲時(shí),幼兒的興趣來(lái)自于材料,這樣可以在游戲中多準(zhǔn)備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準(zhǔn)備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實(shí)的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進(jìn)行比賽。讓孩子們更加懂得團(tuán)結(jié)合作的快樂(lè),從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。

4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂(lè)的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個(gè)區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個(gè)孩子跟我說(shuō):“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當(dāng)時(shí)我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過(guò)觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動(dòng)中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權(quán),所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂(lè)趣。通過(guò)這件事,又通過(guò)學(xué)習(xí)了皮亞杰建構(gòu)主義理論,我才深刻明白幼兒園應(yīng)該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個(gè)自由的空間。

總之,皮亞杰強(qiáng)調(diào)兒童游戲是一種積極地、主動(dòng)地結(jié)構(gòu),是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機(jī)會(huì),并科學(xué)的進(jìn)行引導(dǎo),這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會(huì)認(rèn)知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點(diǎn),這樣游戲才能為完成教育目標(biāo)起到畫龍點(diǎn)睛的作用。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇九

幼兒園午睡活動(dòng)是幼兒一日活動(dòng)中一個(gè)重要組成部分。幼兒園的午睡管理和幼兒的午睡質(zhì)量直接影響幼兒的生長(zhǎng)發(fā)育。高質(zhì)量的午睡能使幼兒精神飽滿,食欲旺盛,減少疾病,促進(jìn)全面發(fā)展。在幼兒園的活動(dòng)中,充足的午睡既能消除上午集體活動(dòng)、游戲活動(dòng)帶來(lái)的疲勞,又能保證下午活動(dòng)精力旺盛,注意力集中。但我們總會(huì)聽到幼兒這樣的話;我喜歡幼兒園,但我不喜歡幼兒園午睡。有的家長(zhǎng)也會(huì)反映,能不能不讓我孩子午睡,在幼兒園睡得多了,晚上要11點(diǎn)才睡。針對(duì)大班幼兒在午睡中出現(xiàn)的種種問(wèn)題,我們老師應(yīng)做些什么?該怎么做?以下是我們兩位老師在午睡活動(dòng)中的一些嘗試和想法,與大家交流和分享。

《綱要》中指出:“幼兒園必須把保護(hù)幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位?!庇變荷眢w健康不僅跟幼兒的生活方式、環(huán)境、衛(wèi)生保健服務(wù)等因素有關(guān),還跟幼兒充足的睡眠有關(guān),充足的睡眠不僅具有調(diào)整幼兒正常機(jī)能的作用,還對(duì)幼兒的生長(zhǎng)也是至關(guān)重要的。同時(shí),英國(guó)的哲學(xué)家思想家約翰洛克認(rèn)為:“在所有各種溫柔的事件中,最應(yīng)當(dāng)允許兒童享受的便是睡眠。唯有睡眠應(yīng)當(dāng)讓兒童得到完全的滿足,是因?yàn)樗邔?duì)兒童的成長(zhǎng)和健康所起的作用是沒有別的東西比得上的?!弊層變涸趫@中養(yǎng)成良好的午睡習(xí)慣,對(duì)幼兒的身心健康具有重要作用。幼兒睡眠時(shí),身體各部位和腦及神經(jīng)系統(tǒng)都在進(jìn)行調(diào)節(jié),氧和能量的消耗最少,利于恢復(fù)疲勞,內(nèi)分泌系統(tǒng)釋放的生長(zhǎng)激素比平時(shí)增加3倍。所以,睡眠的好壞直接影響著幼兒的生長(zhǎng)發(fā)育、身體健康、學(xué)習(xí)狀況。根據(jù)幼兒的生理特點(diǎn),在幼兒園一日生活中安排一定的午睡時(shí)間是非常必要的。我們通過(guò)家園聯(lián)系欄、家長(zhǎng)會(huì)等途徑向家長(zhǎng)介紹午睡的重要性,通過(guò)圖片、圖書等方式讓幼兒了解午睡對(duì)我們身體的好處,會(huì)讓我們變得更高、更健康。

(一)、設(shè)立“午間活動(dòng)”的午睡新方案:把幼兒每天的午睡時(shí)間調(diào)整為12:45—14:30(由原來(lái)的2小時(shí)15分鐘縮短到了1小時(shí)45分鐘);由班級(jí)教師在午餐后到午睡前安排一些有益的、相對(duì)較為安靜的、無(wú)需幼兒用腦過(guò)多的活動(dòng),如:閱讀、聽音樂(lè)、手工制作、戶外散步等。

1、組織幼兒聽故事和欣賞音樂(lè)。在進(jìn)餐后,讓幼兒圍坐在一起,收聽一些錄音故事,或讓能力強(qiáng)的幼兒講故事,這樣可以開闊幼兒的眼界,又能培養(yǎng)幼兒愛好文學(xué)及認(rèn)真聽的好習(xí)慣。其次,準(zhǔn)備一些符合幼兒年齡特點(diǎn)的樂(lè)曲和歌曲,包括一些古典名曲,激發(fā)幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣,學(xué)會(huì)感受音樂(lè)的美。

2、組織幼兒散步。散步有助于食物的消化,帶領(lǐng)幼兒在園內(nèi)散步,呼吸新鮮空氣,到花壇邊走一走,觀察花草樹木的變化;在草坪上、大樹下坐一會(huì)兒,戲耍、捉小蟲。互相談一談自己所看到的,所聽到的,尤其是春秋兩季,幼兒在大自然的懷抱里,將享有更多的樂(lè)趣和收益。

3、組織幼兒進(jìn)行安靜性游戲。午睡前的游戲應(yīng)以靜為原則,可以組織幼兒進(jìn)行一些安靜性游戲活動(dòng)。如:我經(jīng)常組織一些“翻繩、拍手、打電話、結(jié)對(duì)子”等游戲,不僅可以提高幼兒的口語(yǔ)表達(dá)力,同時(shí)也能培養(yǎng)幼兒的團(tuán)結(jié)合作品質(zhì),提高幼兒的交往能力,而且孩子們都比較喜歡。

4、教給幼兒一些有趣的睡眠兒歌。為了提高幼兒對(duì)午睡的興趣,明確在午睡時(shí)要做到哪些事情,教幼兒學(xué)習(xí)了一些好聽的睡眠兒歌。

午睡新方案實(shí)施后,我們進(jìn)行了為期兩周的午睡觀察及相關(guān)家長(zhǎng)調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn):

1、幼兒午睡的質(zhì)量提高了

新方案實(shí)施前有許多幼兒進(jìn)人臥室后要很長(zhǎng)時(shí)間才能睡著,睡不著的幼兒較多;而新方案實(shí)施后。大部分的幼兒在入睡半小時(shí)后就睡著了,需要提醒入睡的幼兒大大減少,每天睡不著的幼兒最多只有6名,而睡不著的孩子也比較安靜,不再爬起來(lái)或發(fā)出聲音影響別人??梢?,孩子的午睡需要有個(gè)體差異,只有針對(duì)性地滿足孩子的需要,才會(huì)使孩子們的情緒穩(wěn)定,睡眠的質(zhì)量也才得以提高。

2、的移情能力提高了

新方案實(shí)施前,雖然老師經(jīng)常提醒進(jìn)入臥室時(shí)聲音要輕,但仍有不少孩子忍不住和別人講話、腳步聲也很響;而現(xiàn)在,孩子們進(jìn)入臥室時(shí)安靜多了。每個(gè)孩子的腳步都是輕輕的。進(jìn)入臥室后都能安靜而快速地脫衣服躺下。這是因?yàn)楹⒆幼约旱男枰玫搅藵M足,他們看到別班的孩子已經(jīng)午睡,便能為他人著想了。

3、幼兒的食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力有所提高

兒童有了足夠的睡眠,才能精力充沛,食欲良好,身心健康。新方案實(shí)施后,雖然縮短了午睡時(shí)間,但孩子們的身體健康并未受到影響;相反,有許多孩子在食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力方面得到了改善。尤其是那些平時(shí)進(jìn)餐和情緒較差的孩子,教師和家長(zhǎng)明顯地感到了他們的食欲、情緒和學(xué)習(xí)注意力都得到了提高。

4、家長(zhǎng)非常認(rèn)可并大力支持

新方案實(shí)施后得到了的家長(zhǎng)支持,很多家長(zhǎng)反應(yīng)以前在幼兒園睡了兩個(gè)多小時(shí)的午睡時(shí)間,晚上要十點(diǎn),甚至是十點(diǎn)半才入睡,早上又起不來(lái),現(xiàn)在在幼兒園睡一個(gè)或一個(gè)半小時(shí)后,晚上能在九點(diǎn)后入睡,早上七點(diǎn)起床,睡眠質(zhì)量大大提高,早上能及時(shí)入園,解決了家長(zhǎng)的煩惱。有的家長(zhǎng)還熱烈參與孩子的午后活動(dòng),使活動(dòng)形式更加豐富多彩。

(二)創(chuàng)設(shè)積極的環(huán)境和心理氛圍。

環(huán)境因素直接影響幼兒的午睡質(zhì)量,是幼兒良好午睡習(xí)慣養(yǎng)成的最直接,最有力的外部條件,如無(wú)外界干擾的聲音,午間的活動(dòng)量適中,身體無(wú)病痛,午睡時(shí)不和同伴說(shuō)話交談,心情愉快平靜,吃飽飯等等。

1、物質(zhì)環(huán)境的暗示。首先,老師在幼兒進(jìn)入午睡室前,拉上窗簾,創(chuàng)設(shè)容易使幼兒入睡的午睡室光線,睡覺前后“兩開兩關(guān)”,保證臥室良好的通風(fēng)狀態(tài)。其次,我們根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),在午睡室的門口,裝飾了充滿童趣的“睡覺嘍!”、“噓!輕輕走”等圖文提示,暗示幼兒要睡覺了,輕輕走路、輕輕說(shuō)話。在午睡室的四周墻上,還裝飾了“夜晚的星空”、“午睡靜悄悄”等畫面,給幼兒營(yíng)造一種溫馨寧?kù)o的睡眠氣氛,促使幼兒盡快入睡。另外,在午睡室的進(jìn)門處,幼兒目光觸及到的地方,設(shè)置了一個(gè)可隨時(shí)更換的“我自己能行”區(qū)域,如:“自己穿”、“鉆被子”、“自己睡”等圖文暗示的方法來(lái)提示幼兒自己的事情學(xué)著自己做。

2、心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

要保證幼兒良好的睡眠質(zhì)量,不僅要有舒適的物質(zhì)環(huán)境更離不開良好的心理環(huán)境的營(yíng)造。午睡前,我們讓幼兒聽故事、聽舒緩優(yōu)美的音樂(lè)等,安定幼兒的情緒,并提醒幼兒大小便,驅(qū)除幼兒午睡時(shí)生理上的干擾,使幼兒入睡安然。

1、培養(yǎng)幼兒有順序穿脫衣服、鞋子的習(xí)慣。

進(jìn)入大班以來(lái),幼兒的自理能力在逐步提高,但部分孩子在家包辦代替的多,不能快速、利索的穿脫衣褲。根據(jù)這種情況我們組織幼兒開展自己的事情自己做活動(dòng),利用兒歌幫助幼兒掌握生活技能,利用常規(guī)活動(dòng)教會(huì)幼兒蓋被子、疊被子以及穿脫衣服、鞋子等生活技能,并組織幼兒進(jìn)行競(jìng)賽。既培養(yǎng)了幼兒的自理能力,又增強(qiáng)了幼兒的自信心。

2、培養(yǎng)幼兒正確的睡姿

幼兒的睡姿正確與否,關(guān)系到幼兒睡眠的質(zhì)量和身體健康。俯臥壓迫心臟,血液循環(huán)受影響。左側(cè)臥也同樣有影響;蒙頭睡會(huì)使幼兒不能舒暢的呼吸到新鮮空氣,容易使幼兒做惡夢(mèng),影響幼兒骨骼的正常生長(zhǎng),所以必須培養(yǎng)幼兒仰睡或右側(cè)睡的正確姿勢(shì)。教師應(yīng)通過(guò)各種故事講述、常規(guī)活動(dòng)來(lái)讓幼兒掌握正確的睡姿,并結(jié)合午睡實(shí)際,密切觀察,隨時(shí)糾正幼兒的睡姿。具體說(shuō)來(lái)可以這樣做:

首先,教師示范正確的睡眠姿勢(shì),并向幼兒講解不正確的睡眠姿勢(shì)看起來(lái)不但不美,而且也影響身體健康的道理。其次,教師引導(dǎo)幼兒觀察比較,看看誰(shuí)的睡眠的姿勢(shì)最好看、舒服。例如:讓幼兒來(lái)觀察比較幾位睡眠姿勢(shì)多樣的幼兒,再進(jìn)行正確睡眠姿勢(shì)教育進(jìn)而使幼兒接受正確的睡眠姿勢(shì)。最后,可采用圖例暗示法。例如:可以在班級(jí)開設(shè)的生活區(qū)角,粘貼一些正確的睡眠姿勢(shì)圖片,讓幼兒根據(jù)正確的睡眠姿勢(shì)圖片規(guī)范自己。

3、午睡中不可忽視的巡視

午睡也是幼兒意外事故多發(fā)的時(shí)段,因此,午睡中的巡視是午睡觀察指導(dǎo)中不可忽視的。教師要克服幼兒睡覺不會(huì)有事的麻痹思想,為每一個(gè)蹬被的幼兒及時(shí)蓋好棉被,糾正每一個(gè)幼兒的錯(cuò)誤睡姿。因?yàn)槿绻變荷眢w的不適,往往會(huì)反映在睡眠上,像發(fā)燒、鼻塞等;有時(shí),個(gè)別幼兒會(huì)偷偷玩口袋中或身上的小物品,甚至放入口中、耳中、鼻中,加強(qiáng)巡視,有針對(duì)性地進(jìn)行教育,及時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、處理問(wèn)題,杜絕意外事故發(fā)生,促進(jìn)幼兒養(yǎng)成良好的睡眠習(xí)慣。

幼兒充足的睡眠不僅能夠使他們精神飽滿,食欲旺盛,而且能促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。在日常工作中,我們要牢固樹立正確的健康觀,為孩子建立起合理的生活節(jié)奏,引導(dǎo)孩子養(yǎng)成健康的生活方式,進(jìn)行科學(xué)合理的生活教育。只有養(yǎng)成良好的午睡習(xí)慣,才能精力充沛、食欲良好、學(xué)習(xí)注意力提高,達(dá)到讓孩子身心健康、幸福、快樂(lè)的成長(zhǎng)目的。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇十

這次我有幸參加了"幼教專家八桂行”欽州站幼兒園教師培訓(xùn)活動(dòng),在這一天(20xx年11月18日)的培訓(xùn)中,我們聆聽了市幼兒園專家的精彩講座。市幼兒園的領(lǐng)導(dǎo)以鮮活的實(shí)例和豐富的知識(shí)內(nèi)涵及精湛的理論闡述,給了我們強(qiáng)烈的感染與深深的理論引領(lǐng)。在一次次的感悟中,我更進(jìn)一步了解和掌握了新課改的發(fā)展方向和目標(biāo),拓寬了我學(xué)習(xí)的視野,更新了教育觀念,理論的應(yīng)用水平與教學(xué)的創(chuàng)新潛力得到提升。

社會(huì)在發(fā)展,科技在進(jìn)步,也就要求教育的不斷更新,走可持續(xù)性發(fā)展之路。我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園教師之路該如何走?作為教師又該如何做?應(yīng)對(duì)這場(chǎng)深刻而全方位的教育改革,我們需要不斷學(xué)習(xí)與創(chuàng)新,這是我們教師教育教學(xué)的生命力所在。應(yīng)對(duì)21世紀(jì)飛速發(fā)展的教育,要使自己在專業(yè)道路上不斷成長(zhǎng),就應(yīng)努力走教學(xué)與科研相結(jié)合的學(xué)術(shù)道路。這一點(diǎn)對(duì)我的啟發(fā)很深。的確,應(yīng)對(duì)不斷更新的教育觀念,應(yīng)對(duì)發(fā)展的時(shí)代,應(yīng)對(duì)變化的孩子,教育需要不斷更新,教育需要研究型的教師,只有不斷地研究教育教學(xué)中的問(wèn)題,才能提高工作效益,才能提升自身的教育教學(xué)素養(yǎng)。

這次幼兒園教師培訓(xùn),我們更進(jìn)一步了解和掌握了新課改的發(fā)展方向和目標(biāo),使我的教育教學(xué)觀念進(jìn)一步得到更新,真是受益匪淺。下面是我通過(guò)培訓(xùn)獲得的幾個(gè)方面的體會(huì):

一、胡明老師在《游戲讓童年快樂(lè)》幼兒教育科學(xué)理論方面的闡述簡(jiǎn)要精辟,為我們的教學(xué)實(shí)踐起了提綱挈領(lǐng)的作用,為我們的教育科學(xué)理論注入了源頭活水,他們又結(jié)合幼兒園實(shí)際工作讓我們了解如何在幼兒園進(jìn)行教學(xué)工作。幼兒園教育工作就應(yīng)堅(jiān)持體、智、德、美諸方面的教育互相滲透,有機(jī)結(jié)合。遵循幼兒身心發(fā)展的規(guī)律,貼合幼兒的年齡特點(diǎn),注重個(gè)體差異,因人施教,引導(dǎo)幼兒個(gè)性健康發(fā)展。幼兒教育要面向全體幼兒,熱愛幼兒,堅(jiān)持用心鼓勵(lì),啟發(fā)誘導(dǎo)。合理地綜合組織各方面的教育資料,并滲透于幼兒一日生活的各項(xiàng)活動(dòng)中,充分發(fā)揮各種教育手段的交互作用。創(chuàng)設(shè)與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為幼兒帶給活動(dòng)和表現(xiàn)潛力的機(jī)會(huì)與條件。以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)中,讓游戲點(diǎn)亮快樂(lè)童年!

教師的職業(yè)是相通的,熱愛事業(yè),熱愛孩子是第一位的。幼兒不一樣于小學(xué),孩子的自我保護(hù)潛力差,是一生品德行為構(gòu)成的最佳時(shí)期,好模仿,是非觀念在萌芽時(shí)期等特點(diǎn)要求我們幼兒教師要有更高尚的人格魅力,要正直,和善,溫柔,可愛,要因可愛而美麗動(dòng)人。我們既要做到母親般的關(guān)愛,又要做到高于母親的教育,從思想上、品質(zhì)上給予滲透影響,教育他們使他們是非概念清晰,引導(dǎo)他們能關(guān)愛別人,帶動(dòng)他們用心樂(lè)觀開朗,實(shí)事求是使他們誠(chéng)實(shí),幼兒教師要有“敬業(yè)、樂(lè)業(yè)、專業(yè)、創(chuàng)業(yè)”的精神,要公正地愛每一個(gè)孩子,我們帶給他們的就應(yīng)是最完美,最公正,最無(wú)私的愛。

二、聽了趙艷老師《讓教學(xué)互動(dòng)起來(lái)》懂得了教師要學(xué)習(xí)技能技巧,提高個(gè)人潛力。在她手里,簡(jiǎn)單的一張報(bào)紙搖身一變就成了很好的教育資源,成了孩子們游戲的體育用品。一會(huì)兒讓孩子們把報(bào)紙穿在身上跑,和報(bào)紙比賽,一會(huì)兒把報(bào)紙揉成小紙團(tuán)投擲。孩子們玩的樂(lè)此不彼。整個(gè)教學(xué)都在活動(dòng)中完成,遵循幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,貼合幼兒的心理特點(diǎn),值得我們?nèi)フJ(rèn)真研究與學(xué)習(xí)。

趙艷老師強(qiáng)調(diào)教學(xué)應(yīng)該是多樣化的。幼兒教學(xué)中教師可以是“隱形”的,教學(xué)也是“隱形”的,幼兒是在情景中學(xué)習(xí)的,是在行動(dòng)中學(xué)習(xí)的,是通過(guò)多種感官學(xué)習(xí)的,是在探究,體驗(yàn),交往和表達(dá)的過(guò)程學(xué)習(xí)的,幼兒是在生活中學(xué)習(xí)的!教學(xué)是我們?yōu)楹⒆优腼兊囊坏赖佬撵`大餐,向?qū)I(yè)教師成長(zhǎng)邁進(jìn),與孩子共同走向詩(shī)和遠(yuǎn)方!

三.李小邕老師的《重新認(rèn)識(shí)學(xué)前教育,防止學(xué)前教育小學(xué)化》的講座給了我們很大的啟示,他結(jié)合生活實(shí)例講解,使我們懂得了幼兒教育主要教育孩子培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

通過(guò)這次培訓(xùn)我明白了要轉(zhuǎn)變教育思想、教育理念。先進(jìn)的教育思想、理念是我們幼兒教師務(wù)必思考的問(wèn)題。在活動(dòng)中,教育思想直接促進(jìn)或制約著我們教學(xué)方法的選定和設(shè)計(jì),同時(shí)決定著活動(dòng)的質(zhì)量和效果。在設(shè)計(jì)活動(dòng)的時(shí)候,往往我們思考到的只是“我該如何教”,而忽視了“幼兒如何去學(xué)”的問(wèn)題。其實(shí)作為幼兒教師,引導(dǎo)作用是要充分發(fā)揮的,但引導(dǎo)的目的主要是為了幼兒,通過(guò)這種引導(dǎo),讓幼兒學(xué)會(huì)自我去學(xué)習(xí),去探索。有人說(shuō)過(guò):開展好一次活動(dòng),不僅僅是知識(shí)信息的傳播過(guò)程,更是一個(gè)心靈交匯的心理場(chǎng)。如果教師在活動(dòng)中的表現(xiàn)只是平平淡淡,沒有激情,那么幼兒的情緒也不會(huì)個(gè)性高漲。因此我覺得在活動(dòng)中激發(fā)幼兒的情感,教師自我的情感體現(xiàn)是十分重要的,這直接影響到了活動(dòng)的成功與否。

一天的幼兒教師培訓(xùn)很快就結(jié)束了,但留給我的卻是深深的回憶,是一筆寶貴的財(cái)富。牛頓以前說(shuō)過(guò):“我之所以成功是因?yàn)槲艺驹诹司奕说募绨蛏?。”這些成功的經(jīng)驗(yàn)為我今后的教育教學(xué)奠定了良好的基礎(chǔ),縮短了探索真理的路途。通過(guò)這次培訓(xùn),讓我懂得了“教育的本質(zhì),不是把籃子裝滿,而是把燈點(diǎn)亮”。在幼兒教育中,有玩,有教,更多的是玩與教的結(jié)合,這樣的幼兒教育,教育活動(dòng)才會(huì)全面,才會(huì)豐富多彩,才能達(dá)成幼兒園教育所要達(dá)成的目的。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇十一

第一段:游戲課程化的背景和意義(約200字)

隨著游戲市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,游戲逐漸成為一項(xiàng)文化產(chǎn)業(yè),游戲教育也引起了廣泛的關(guān)注。而其中一個(gè)重要的發(fā)展方向是游戲游戲課程化,也就是將游戲作為教育工具來(lái)運(yùn)用。

游戲課程化的意義在于,它能夠使學(xué)生們更加自然地獲得知識(shí),提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)習(xí)變得更加有效率。同時(shí),游戲還能夠提高學(xué)生們的溝通、協(xié)作、創(chuàng)新等重要能力。這對(duì)于學(xué)生個(gè)人發(fā)展和整個(gè)社會(huì)的進(jìn)步都有著積極的意義。

第二段:游戲課程化的實(shí)踐案例(約200字)

游戲課程化近年來(lái)得到了愈加廣泛的實(shí)踐。在美國(guó),有一些學(xué)校開始使用“Minecraft”等游戲來(lái)教授學(xué)科知識(shí);而在中國(guó),也出現(xiàn)了類似的情況。例如,上海的一所中學(xué),在《藝術(shù)生命》課上,老師讓學(xué)生使用VR藝術(shù)應(yīng)用軟件,并運(yùn)用游戲方式創(chuàng)作藝術(shù)品。這種方法不僅增加了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也提高了學(xué)生的審美水平和創(chuàng)作能力。

第三段:游戲課程化的優(yōu)勢(shì)和不足(約400字)

游戲課程化有著明顯的優(yōu)勢(shì)。首先,它更加貼近學(xué)生的興趣,能夠激起他們的學(xué)習(xí)興趣和積極性。其次,游戲往往具有生動(dòng)形象的視覺效果和多樣化的互動(dòng)方式,能夠形成更加深刻的記憶,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。此外,游戲還能夠在競(jìng)爭(zhēng)、協(xié)作、溝通等方面提高學(xué)生的能力。

然而,游戲課程化也存在一些不足之處。首先,游戲教學(xué)并不能代替?zhèn)鹘y(tǒng)教學(xué),游戲在教學(xué)中的運(yùn)用應(yīng)有所限度。其次,有些游戲在涉及到一些敏感內(nèi)容和社會(huì)價(jià)值觀方面可能存在問(wèn)題,需要教育者提高必要的警惕和審慎。最后,游戲的過(guò)度使用可能會(huì)引發(fā)學(xué)生沉迷于游戲,影響其學(xué)習(xí)和身心健康。

第四段:如何有效地運(yùn)用游戲進(jìn)行課程化(約200字)

在運(yùn)用游戲進(jìn)行課程化時(shí),需要教育者將游戲作為輔助教材使用,設(shè)計(jì)相應(yīng)的教學(xué)方案和評(píng)估體系。教育者還要注意游戲的可玩性和實(shí)用性,避免使用過(guò)于單一或條理化的游戲。此外,應(yīng)該尊重學(xué)生的自主選擇權(quán),允許學(xué)生自由地選擇參與游戲和學(xué)習(xí)內(nèi)容。

第五段:個(gè)人體會(huì)與總結(jié)(約200字)

從個(gè)人使用游戲進(jìn)行課程化的體驗(yàn)來(lái)看,游戲確實(shí)能夠使學(xué)習(xí)變得更加有趣和有效。與傳統(tǒng)教學(xué)相比,它能夠更好地發(fā)掘?qū)W生的創(chuàng)新和溝通能力。然而,在使用游戲時(shí),還需要根據(jù)不同學(xué)科和學(xué)生的特點(diǎn)進(jìn)行針對(duì)性的設(shè)計(jì)和糾錯(cuò),避免誤導(dǎo)學(xué)生或造成學(xué)習(xí)疲勞。總之,游戲課程化作為教育的新模式,需要認(rèn)真思考和實(shí)踐。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇十二

培訓(xùn)游戲作為一種寓教于樂(lè)的教學(xué)方式,已經(jīng)越來(lái)越受到人們的關(guān)注和喜愛。我最近參加了一次培訓(xùn)游戲,并從中獲益匪淺。在此,我想分享一下我的心得體會(huì)。

第二段:認(rèn)識(shí)自我和他人

在參與培訓(xùn)游戲的過(guò)程中,我真切地感受到了認(rèn)識(shí)自我和他人的重要性。通過(guò)一系列的團(tuán)隊(duì)合作游戲,我發(fā)現(xiàn)了自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),并借此了解了其他參與者,從而建立了更緊密的聯(lián)系。通過(guò)游戲,我意識(shí)到團(tuán)隊(duì)工作遠(yuǎn)比個(gè)人努力更為重要,而要實(shí)現(xiàn)卓越的團(tuán)隊(duì)合作,了解自己和他人就至關(guān)重要。

第三段:培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)力

參加培訓(xùn)游戲也能培養(yǎng)出領(lǐng)導(dǎo)力。在游戲中,我曾經(jīng)擔(dān)任過(guò)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,負(fù)責(zé)組織、指導(dǎo)和鼓勵(lì)隊(duì)員們。這讓我認(rèn)識(shí)到作為領(lǐng)導(dǎo)者,需要具備良好的溝通能力、決策能力和團(tuán)隊(duì)管理能力。我在游戲中不斷思考如何發(fā)揮個(gè)人的優(yōu)勢(shì),如何激發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的潛力,如何處理團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的沖突等等。通過(guò)這些思考和實(shí)踐,我的領(lǐng)導(dǎo)力得到了相應(yīng)的提升。

第四段:培訓(xùn)游戲的實(shí)踐應(yīng)用

培訓(xùn)游戲不僅在培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)力方面有所幫助,還能夠?qū)⑺鶎W(xué)的技能應(yīng)用到實(shí)際工作中。通過(guò)游戲,我學(xué)會(huì)了如何與他人合作、協(xié)調(diào)和解決問(wèn)題。這些技能在工作中同樣重要,無(wú)論是與同事合作、與客戶溝通還是處理工作中的問(wèn)題,都需要良好的團(tuán)隊(duì)合作和解決問(wèn)題能力。培訓(xùn)游戲?yàn)槲姨峁┝艘粋€(gè)實(shí)踐和應(yīng)用這些技能的舞臺(tái),使我能夠更好地應(yīng)對(duì)工作中的挑戰(zhàn)。

第五段:總結(jié)

通過(guò)參加培訓(xùn)游戲,我不僅學(xué)到了很多新知識(shí)和技能,還認(rèn)識(shí)到了自己的不足和不斷提升自己的重要性。我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,培養(yǎng)了領(lǐng)導(dǎo)力,并將所學(xué)的技能應(yīng)用到了實(shí)際工作中。培訓(xùn)游戲是一種寓教于樂(lè)的教學(xué)方式,它既能增加學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,又能夠使學(xué)習(xí)更為有效。我期待著參與更多的培訓(xùn)游戲,繼續(xù)不斷提升自己。

通過(guò)這篇文章,我總結(jié)了參加培訓(xùn)游戲的心得體會(huì)。通過(guò)認(rèn)識(shí)自我和他人,培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)力以及將所學(xué)的技能應(yīng)用到實(shí)際工作中,我深刻體會(huì)到了培訓(xùn)游戲的價(jià)值和意義。我相信在今后的工作和生活中,我將繼續(xù)運(yùn)用所學(xué),不斷提升自己,實(shí)現(xiàn)更大的成功。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇十三

作為一名學(xué)生,課程培訓(xùn)是我學(xué)習(xí)的重要途徑之一。在參加各種培訓(xùn)課程的過(guò)程中,我收獲了很多知識(shí),也體悟到了一些重要的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)這些培訓(xùn)課程,我認(rèn)識(shí)到積極參與、認(rèn)真思考、實(shí)踐應(yīng)用的重要性,同時(shí)也體會(huì)到堅(jiān)持不懈、勇于挑戰(zhàn)自我的重要性。以下是我在課程培訓(xùn)中的體會(huì)心得。

首先,我認(rèn)識(shí)到了積極參與的重要性。在課程培訓(xùn)中,積極參與是取得好成績(jī)的前提。每次上課,我都盡量參與到討論中去,同時(shí)做好相關(guān)的準(zhǔn)備工作。通過(guò)積極參與,我不僅能夠與老師和同學(xué)進(jìn)行有效的交流,分享彼此的經(jīng)驗(yàn)和見解,還可以更好地理解和掌握課程內(nèi)容。尤其是在小組討論或案例分析的環(huán)節(jié)中,積極參與更是能夠培養(yǎng)我們的團(tuán)隊(duì)合作和解決問(wèn)題的能力。

其次,我認(rèn)識(shí)到了認(rèn)真思考的重要性。在課程培訓(xùn)過(guò)程中,我們接觸到了很多前沿的理論和新概念。對(duì)這些知識(shí)的理解和思考是我學(xué)習(xí)的重要環(huán)節(jié)。我發(fā)現(xiàn),只有通過(guò)深入思考,才能真正理解和掌握所學(xué)的知識(shí)。因此,每當(dāng)遇到難題時(shí),我會(huì)先仔細(xì)閱讀相關(guān)的文獻(xiàn)資料,然后進(jìn)行反思和思考,試圖找到解決問(wèn)題的方法。通過(guò)這樣的思考和反思,我逐漸提高了自己的理解能力和解決問(wèn)題的能力。

再次,我認(rèn)識(shí)到了實(shí)踐應(yīng)用的重要性。在課程培訓(xùn)中,我們不僅學(xué)習(xí)理論知識(shí),還進(jìn)行了各種實(shí)踐活動(dòng)。通過(guò)實(shí)踐活動(dòng),我不僅能夠?qū)⑺鶎W(xué)的理論知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際問(wèn)題中,還可以在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的方法。例如,在一次市場(chǎng)調(diào)研的活動(dòng)中,我學(xué)習(xí)了如何設(shè)計(jì)問(wèn)卷和進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,通過(guò)實(shí)際操作,我深刻地體會(huì)到了市場(chǎng)調(diào)研的重要性,也明白了如何在實(shí)際工作中應(yīng)用市場(chǎng)調(diào)研的方法和技巧。

此外,我還體會(huì)到了堅(jiān)持不懈的重要性。在參加課程培訓(xùn)的過(guò)程中,我們經(jīng)常會(huì)遇到各種困難和挑戰(zhàn),比如理論知識(shí)的深度和難度,實(shí)踐活動(dòng)的復(fù)雜性等。面對(duì)這些困難和挑戰(zhàn),我們不能退縮,而是要堅(jiān)持下去,努力克服困難。只有堅(jiān)持不懈,才能取得好的學(xué)習(xí)效果。我自己的經(jīng)歷告訴我,有時(shí)候再困難的問(wèn)題,只要堅(jiān)持下去,總會(huì)找到解決的方法。

最后,我認(rèn)識(shí)到了勇于挑戰(zhàn)自我的重要性。在參加課程培訓(xùn)的過(guò)程中,我們不僅要向自己提出挑戰(zhàn),還要勇于面對(duì)和迎接各種挑戰(zhàn)。只有勇于挑戰(zhàn)自我,才能不斷提升自己的能力。例如,在一次演講比賽中,我是非常膽怯的,但是我還是鼓起勇氣,挑戰(zhàn)自我,最終成功地完成了演講。通過(guò)這次經(jīng)歷,我明白了只有勇敢面對(duì)和克服自己的弱點(diǎn),才能不斷成長(zhǎng)和進(jìn)步。

總結(jié)起來(lái),通過(guò)課程培訓(xùn),我體會(huì)到了積極參與、認(rèn)真思考、實(shí)踐應(yīng)用、堅(jiān)持不懈和勇于挑戰(zhàn)自我的重要性。這些體會(huì)不僅對(duì)我個(gè)人的學(xué)習(xí)有指導(dǎo)意義,也對(duì)我今后的發(fā)展有很大的幫助。在今后的學(xué)習(xí)和工作中,我將繼續(xù)堅(jiān)持這些學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),不斷提高自己的學(xué)習(xí)能力和實(shí)踐能力,為自己的未來(lái)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇十四

6月5日下午,我和姚麗老師乘車來(lái)到了,參加了“全國(guó)幼兒園課程游戲化的組織策略與實(shí)施高級(jí)研修班暨xx市名園。名師優(yōu)質(zhì)教育活動(dòng)展示”。感謝園領(lǐng)導(dǎo)給了我們?nèi)绱藢氋F的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),同時(shí)也感謝同班老師的大力支持。

在參加培訓(xùn)前,我是帶著問(wèn)題去的,一直都聽園長(zhǎng)說(shuō)起“課程游戲化”,卻對(duì)它知之甚少,我期望在本次難得的培訓(xùn)活動(dòng)中能幫我在頭腦中留下“什么是課程游戲化”的概念。但當(dāng)我們從6號(hào)上午真正開始培訓(xùn)時(shí)我才明白,原來(lái)我在所有參培的人員中,屬于“幼兒園階段”,也就是說(shuō)剛剛起步,其他的老師相當(dāng)于“中小學(xué)階段”,名副其實(shí)的“高級(jí)研修班成員”。當(dāng)時(shí)心里就挺著急的,一個(gè)勁兒地跟姚老師念叨:“要是我完全跟不上,聽不懂怎么辦?回去怎樣向園長(zhǎng)和老師們交代呢?”所以,今天如果有說(shuō)的不到之處,還請(qǐng)大家海涵。

如果說(shuō)人生就像一場(chǎng)旅行,每到一個(gè)目的地都是為了讓人學(xué)習(xí)新的知識(shí)和技能,那么這次的之行,無(wú)疑也讓我在對(duì)課程游戲化的認(rèn)知上有所提升。此次培訓(xùn)活動(dòng)為期4天,在這4天的學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓我了解了不少、學(xué)習(xí)了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。

本次培訓(xùn)分為兩種形式:一是聆聽專家講座;二是走進(jìn)xx名園觀摩、學(xué)習(xí)。6日,7日兩天,我們一共聆聽了三位專家的講座,分別是,教育學(xué)院學(xué)前教育專業(yè)教研室主任、教授,兼任師范大學(xué)“中國(guó)早期兒童音樂(lè)舞蹈教育發(fā)展研究中心”常務(wù)秘書,她的專題講座題為《幼兒音樂(lè)教學(xué)中的圖譜設(shè)計(jì)與運(yùn)用》。

,師范大學(xué)附屬幼兒園園長(zhǎng),xx市鼓樓區(qū)學(xué)科帶頭人?!皣?guó)培計(jì)劃”講師,在幼兒園音樂(lè)教學(xué)研究方面具有很深的造詣,她的講座題為《游戲化策略在音樂(lè)活動(dòng)中的運(yùn)用》。,xx省學(xué)前教育學(xué)會(huì)學(xué)術(shù)委員會(huì)主任、中國(guó)學(xué)前教育學(xué)會(huì)課程專業(yè)委員會(huì)秘書長(zhǎng)、師范大學(xué)教科院教授、碩士生導(dǎo)師、學(xué)前教育碩士點(diǎn)負(fù)責(zé)人。她的專題講座題為《“指南”背景下幼兒美工區(qū)活動(dòng)觀察與指導(dǎo)》。從題目上就可以看出,本次培訓(xùn)重點(diǎn)講解在藝術(shù)領(lǐng)域如何實(shí)施游戲化的,具體內(nèi)容呢,剛剛姚麗老師已經(jīng)為大家做了相關(guān)介紹,我就不多說(shuō)了,接下來(lái),我具體來(lái)談?wù)?日、9日兩天,我們走進(jìn)xx名園的相關(guān)情況。

由于本次參培老師人數(shù)眾多,有335人,來(lái)自全國(guó)各地的都有,因此,在去幼兒園參觀的時(shí)候,是動(dòng)用了7輛大巴車,兩天的上午,7輛大巴車都是去同一所幼兒園,下午是將7輛大巴車分成了兩批的,1號(hào)、2號(hào)、3號(hào)車去一處幼兒園,剩下的4、5、6、7號(hào)車去一處幼兒園?;诰诸I(lǐng)導(dǎo)的安排,我們姜堰這邊的所有參培人員去的都是同一處幼兒園。8日上午,我們來(lái)到的是xx省省級(jí)機(jī)關(guān)實(shí)驗(yàn)幼兒園(幼兒園簡(jiǎn)介詳見培訓(xùn)指南),下午是xx市實(shí)驗(yàn)幼兒園方圓綠蔭園。

9日上午參觀的是xx市市級(jí)機(jī)關(guān)幼兒園,下午則是師范大學(xué)附屬幼兒園。這四家幼兒園中,有三家是公辦園,xx市實(shí)驗(yàn)幼兒園方圓綠蔭園是與開發(fā)商合作的一所幼兒園,給我留下深刻印象的是它的環(huán)境創(chuàng)設(shè),下面我們來(lái)欣賞一下,到處盡善盡美,比較精致。其他三所幼兒園在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面跟方圓綠蔭園不同,基本上是向國(guó)外靠攏,更注重自然環(huán)境的呈現(xiàn)。

當(dāng)然,這些幼兒園在課題研究方面擁有很深的造詣,在xx省乃至全國(guó)學(xué)前教育中都是處于前沿的。由于本次培訓(xùn)中偏向藝術(shù)領(lǐng)域游戲化的運(yùn)用,所以每所幼兒園呈現(xiàn)的教育活動(dòng)幾乎都是音樂(lè)活動(dòng)或者是美術(shù)活動(dòng),給我留下最深刻印象的是xx市市級(jí)機(jī)關(guān)幼兒園的老師展示的一個(gè)小班音樂(lè)活動(dòng)。她靈活地運(yùn)用了前面姚麗老師講到的“傻瓜模式”,下面我們一起來(lái)欣賞一下。

總體來(lái)說(shuō),本次學(xué)習(xí)讓我深刻地體會(huì)到游戲在幼兒教育領(lǐng)域游戲中的重要性。幼兒游戲?qū)τ變赫J(rèn)知的發(fā)展、社會(huì)性發(fā)展及情感發(fā)展都具有積極的促進(jìn)作用。所以幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),科學(xué)的組織指導(dǎo)幼兒的游戲活動(dòng),讓幼兒在輕松快樂(lè)的游戲中學(xué)習(xí)和發(fā)展。

對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),除了吃飯睡眠等生活活動(dòng)之外,一日生活中的重要時(shí)間就是在游戲,甚至生活也是以游戲的方式進(jìn)行的。游戲是兒童喜歡的活動(dòng),兒童在游戲活動(dòng)中得到發(fā)展,同時(shí)也只有游戲,才能使兒童在其現(xiàn)有發(fā)展水平的條件下進(jìn)行活動(dòng)和生活。所以我也覺得教育家杜威說(shuō)的這一句很有道理:幼兒階段“生活即教育,游戲即生活”。幼兒游戲不同于成人的玩,看似平常的游戲在幼兒的生活中是一片大大的生活空間,在這片空間中他們積極思考,不斷解決問(wèn)題,探索與求知的欲望不斷發(fā)展。同時(shí),在進(jìn)行游戲時(shí),幼兒總是伴隨著非常愉快的情緒,這種愉快的心情,又保證著孩子身體的健康,保證著機(jī)體的正常發(fā)育。可見游戲在培養(yǎng)幼兒各種能力的發(fā)展方面起著不可估量的重要作用。

1.對(duì)游戲的組織和指導(dǎo)過(guò)于功利性;

2.重上課輕游戲,小學(xué)化傾向嚴(yán)重;

3.教師對(duì)幼兒游戲過(guò)多干預(yù),使幼兒游戲缺乏足夠自由。

所以我認(rèn)為作為教師的我們對(duì)幼兒游戲的組織與指導(dǎo)并不可以盲目進(jìn)行,應(yīng)該深入地認(rèn)知幼兒游戲的特點(diǎn),理解游戲的實(shí)質(zhì),進(jìn)而科學(xué)有規(guī)律的指導(dǎo)游戲,為幼兒游戲的開展創(chuàng)造良好的條件。為使游戲真正成為幼兒園的基本活動(dòng),順利開展幼兒游戲,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展,教師在組織指導(dǎo)幼兒園游戲活動(dòng)時(shí)應(yīng)學(xué)會(huì)為幼兒游戲的開展創(chuàng)造良好的條件;幼兒游戲指導(dǎo)要在觀察的前提下進(jìn)行;針對(duì)不同的年齡特征指導(dǎo)游戲。

其實(shí),我們?cè)谟行┓矫孀龅眠€是很不錯(cuò)的,接下來(lái),可能還需要就如何將游戲自然而然地融入課程中多做一些了解與研究,我們幼兒園目前的兩個(gè)市級(jí)課題都與游戲有關(guān),我們結(jié)合課題對(duì)游戲進(jìn)行持久而深入的研究,定會(huì)獲得豐碩的收獲!

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇十五

近年來(lái),游戲逐漸成為了人們娛樂(lè)和放松的重要方式。然而,正是游戲的特點(diǎn),讓它在教育領(lǐng)域也發(fā)揮了重要的作用。游戲課程作為一種創(chuàng)新的教育方式,不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和團(tuán)隊(duì)合作能力,還能夠增加他們對(duì)知識(shí)的興趣和積極性。在我參與的游戲課程中,我收獲了很多,有創(chuàng)新思維的提升、團(tuán)隊(duì)協(xié)作的鍛煉以及對(duì)事物的深入理解,從而受益匪淺。

首先,游戲課程幫助我提升了創(chuàng)新思維。在參與游戲課程的過(guò)程中,我需要遇到各種各樣的問(wèn)題,然后根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和思考,提出解決方案。例如,在一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的游戲中,我們需要根據(jù)場(chǎng)景和角色的性格特點(diǎn),找到最佳的策略來(lái)完成任務(wù)。這樣的訓(xùn)練有助于我們挖掘和發(fā)展自己的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)解決問(wèn)題的能力。此外,游戲中的多樣性和變化性也激發(fā)了我們的創(chuàng)造力,讓我們?cè)诿恳淮斡螒蛑卸寄軌蛴兴斋@。

其次,游戲課程鍛煉了我的團(tuán)隊(duì)合作能力。在游戲中,很少有一個(gè)人能夠獨(dú)自完成所有任務(wù)。因此,在游戲課程中,我們必須和其他隊(duì)友進(jìn)行緊密的合作,共同制定策略,解決問(wèn)題。通過(guò)與隊(duì)友的互動(dòng),我們學(xué)會(huì)了如何有效地溝通和協(xié)作。在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,每個(gè)人都有自己的專長(zhǎng)和責(zé)任,只有合理地分配任務(wù)和相互支持,才能夠在游戲中取得成功。這樣的團(tuán)隊(duì)合作經(jīng)驗(yàn),對(duì)于我們今后的學(xué)習(xí)和工作都具有重要的意義。

游戲課程不僅能夠提升我們的創(chuàng)新思維和團(tuán)隊(duì)合作能力,還能夠增加我們對(duì)知識(shí)的興趣和積極性。在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,學(xué)生往往是被動(dòng)的接受者,缺乏主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性。而游戲課程則能夠通過(guò)創(chuàng)造各種情景和角色,使學(xué)生在主動(dòng)參與中學(xué)習(xí)知識(shí)。例如,在一個(gè)歷史題材的游戲中,我們可以扮演歷史人物,親身體驗(yàn)歷史事件,這樣的學(xué)習(xí)方式不僅有趣,而且能夠激發(fā)我們對(duì)歷史的興趣和學(xué)習(xí)的積極性。

最后,游戲課程培養(yǎng)了我們對(duì)事物的深入理解。游戲往往需要玩家加深對(duì)游戲世界的理解,去探索背后的規(guī)律和道理。在游戲課程中,我們不僅要完成任務(wù),還要深入思考游戲規(guī)則和機(jī)制,從中尋找對(duì)問(wèn)題的答案。這樣的學(xué)習(xí)方式使我們?cè)谔剿髦欣斫飧嗟闹R(shí),培養(yǎng)了我們的獨(dú)立思考和問(wèn)題解決能力。

總而言之,游戲課程作為一種創(chuàng)新的教育方式,給予了我們很多的收獲。通過(guò)游戲課程,我們提升了創(chuàng)新思維,鍛煉了團(tuán)隊(duì)合作能力,增加了對(duì)知識(shí)的興趣和積極性,培養(yǎng)了對(duì)事物的深入理解。相信在未來(lái)的學(xué)習(xí)和工作中,這些收獲將會(huì)給我們帶來(lái)更大的幫助。游戲課程不僅僅是一種娛樂(lè)方式,更是一種培養(yǎng)人才的有效途徑。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇十六

在現(xiàn)代社會(huì)中,培訓(xùn)已成為個(gè)人和組織發(fā)展的重要手段。而在培訓(xùn)過(guò)程中,游戲作為一種生動(dòng)有趣的學(xué)習(xí)方式,被廣泛應(yīng)用于各種培訓(xùn)活動(dòng)中。本文將以游戲培訓(xùn)為主題,分享一些關(guān)于培訓(xùn)游戲的心得體會(huì)。

二、游戲培訓(xùn)的作用

游戲培訓(xùn)在現(xiàn)代社會(huì)中被廣泛運(yùn)用,其主要作用體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。首先,游戲培訓(xùn)通過(guò)創(chuàng)造趣味性,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)員更加主動(dòng)參與其中。其次,游戲培訓(xùn)能夠模擬真實(shí)場(chǎng)景,讓學(xué)員更易于理解和應(yīng)用所學(xué)知識(shí),提高學(xué)習(xí)效果。最后,游戲培訓(xùn)可以加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),培養(yǎng)學(xué)員的溝通、協(xié)作能力,并提升團(tuán)隊(duì)整體績(jī)效。

三、游戲培訓(xùn)的設(shè)計(jì)原則

成功的游戲培訓(xùn)需要有科學(xué)合理的設(shè)計(jì)。在設(shè)計(jì)游戲培訓(xùn)時(shí),應(yīng)考慮以下幾個(gè)原則。首先,游戲培訓(xùn)要具有明確的目標(biāo),清楚地要求學(xué)員達(dá)到什么樣的效果。其次,游戲培訓(xùn)應(yīng)注重參與感,要讓學(xué)員能夠全身心地投入其中。此外,游戲培訓(xùn)的規(guī)則要簡(jiǎn)單明了,確保學(xué)員能夠迅速掌握。最后,游戲培訓(xùn)要有一定反饋機(jī)制,及時(shí)評(píng)估學(xué)員的表現(xiàn),幫助他們不斷改進(jìn)。

四、我的游戲培訓(xùn)體驗(yàn)

我曾參加過(guò)一次以游戲?yàn)橹黝}的培訓(xùn)活動(dòng),深受啟發(fā)。在這次培訓(xùn)中,我們被分成小組,每個(gè)小組扮演一家虛擬公司。我們從選址、招聘、生產(chǎn)等方面全面經(jīng)營(yíng)公司,并與其他小組進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。通過(guò)這個(gè)游戲,我深刻體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,明白了團(tuán)隊(duì)協(xié)作能帶來(lái)的真正力量。同時(shí),游戲培訓(xùn)也激發(fā)了我的學(xué)習(xí)興趣,讓我在游戲中不斷探索、學(xué)習(xí)新知識(shí)。

五、游戲培訓(xùn)的改進(jìn)與創(chuàng)新

雖然游戲培訓(xùn)在許多方面能夠取得良好效果,但仍有改進(jìn)與創(chuàng)新的空間。一方面,游戲培訓(xùn)可以更加個(gè)性化,根據(jù)學(xué)員的實(shí)際情況進(jìn)行定制,使培訓(xùn)更加貼合他們的需求。另一方面,游戲培訓(xùn)還可以利用先進(jìn)的科技手段,例如虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)造更為逼真的虛擬場(chǎng)景,提供更具挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

六、結(jié)語(yǔ)

培訓(xùn)游戲作為一種創(chuàng)新的培訓(xùn)方式,通過(guò)創(chuàng)造趣味性和參與感,提高了培訓(xùn)的效果和學(xué)員的學(xué)習(xí)積極性。同時(shí),游戲培訓(xùn)也能夠促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作,培養(yǎng)學(xué)員的溝通協(xié)作能力,提升整體績(jī)效。我在參與游戲培訓(xùn)的過(guò)程中,深刻感受到了這些好處,并對(duì)游戲培訓(xùn)的改進(jìn)提出了一些建議。相信在未來(lái),游戲培訓(xùn)將會(huì)得到更廣泛的應(yīng)用,助力個(gè)人和組織的發(fā)展。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇十七

游戲是人類社會(huì)中的一項(xiàng)重要活動(dòng),它不僅僅是一種娛樂(lè)方式,更是一種文化現(xiàn)象,涵蓋了多個(gè)方面的經(jīng)驗(yàn)和技能?,F(xiàn)在,游戲已經(jīng)滲透到諸多領(lǐng)域,例如教育、商業(yè)、媒體等。而游戲課程化,就是依靠游戲的特點(diǎn)和魅力,將游戲?qū)ο筠D(zhuǎn)換成學(xué)習(xí)規(guī)則和知識(shí)內(nèi)容的一種教育方式。近年來(lái),隨著社會(huì)的發(fā)展和教育理念的改變,游戲課程化在各個(gè)領(lǐng)域中越來(lái)越受到關(guān)注。在今天的文章中,我想分享一下我對(duì)游戲課程化的體會(huì)與心得。

第二段:游戲課程化的定義

游戲課程化是指將游戲元素融合到課程設(shè)計(jì)中,為受眾提供一種具有游戲性的學(xué)習(xí)方式。游戲特點(diǎn)有助于提高學(xué)習(xí)者的參與度和興趣,使其更加積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)和使用所學(xué)知識(shí)。

第三段:游戲課程化的特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)

游戲課程化的特點(diǎn)在于其具有趣味性、挑戰(zhàn)性和互動(dòng)性。這些特點(diǎn)可以讓學(xué)習(xí)者在游戲中快樂(lè)地完成任務(wù)和解決問(wèn)題,從而提高其學(xué)習(xí)興趣。同時(shí),游戲課程化還具有實(shí)用性,可以提高學(xué)習(xí)者的實(shí)際應(yīng)用能力。相較于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,游戲課程化可以降低學(xué)習(xí)成本和時(shí)間成本,更加適應(yīng)當(dāng)今快節(jié)奏的生活。

第四段:游戲課程化應(yīng)用實(shí)例

游戲課程化的應(yīng)用實(shí)例也越來(lái)越多,例如企業(yè)培訓(xùn)、心理輔導(dǎo)、教育教學(xué)等領(lǐng)域。其中,企業(yè)培訓(xùn)是較為常見的應(yīng)用場(chǎng)景,其目的在于幫助員工更好地適應(yīng)工作環(huán)境和提升工作效率。例如,眾所周知的微信紅包大戰(zhàn)就是一款提高員工競(jìng)爭(zhēng)力和協(xié)作能力的游戲。在教育教學(xué)領(lǐng)域,各類教育機(jī)構(gòu)也開始將游戲元素引入教學(xué)活動(dòng)中。例如教育類APP,設(shè)計(jì)多樣的游戲元素,吸引學(xué)生參與讓學(xué)生更加愉快的完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

第五段:我對(duì)游戲課程化的體會(huì)與心得

個(gè)人認(rèn)為,游戲課程化雖然具有明顯的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),但仍需注意兩個(gè)方面。其一是針對(duì)受眾的不同特點(diǎn)制定有針對(duì)性的游戲設(shè)計(jì),以提高課程的效果和參與度。其次是注重游戲本身的體驗(yàn)性,避免一味追求任務(wù)完成而忽略了游戲的樂(lè)趣。

總結(jié):游戲課程化是一種具有很大潛力的教育方式,可以使學(xué)習(xí)更加快樂(lè)、高效和實(shí)用。在實(shí)際運(yùn)用中,我們需要重視受眾的個(gè)性特點(diǎn),注重游戲的體驗(yàn)和趣味性,以更好地實(shí)現(xiàn)游戲課程化的教學(xué)目標(biāo)。同時(shí),我們也期望在未來(lái),游戲課程化能夠發(fā)揮更大的作用,成為一種更為普遍的教育方式。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇十八

隨著信息技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多的人開始接觸和使用電子游戲。雖然游戲被認(rèn)為是一種娛樂(lè)活動(dòng),但其教育潛力卻被人們逐漸發(fā)現(xiàn)。在過(guò)去的一個(gè)學(xué)期里,我有幸參加了一門以游戲?yàn)橹黝}的課程,這讓我對(duì)游戲的教育價(jià)值有了更深刻的體會(huì)。

首先,游戲課程教會(huì)了我合作與團(tuán)隊(duì)精神的重要性。在游戲中,玩家需要與其他人合作,共同完成一項(xiàng)任務(wù)或解決一道難題。這要求玩家之間建立起相互信任和有效的溝通。在課程中,我們被分成小組,進(jìn)行多人在線游戲的合作任務(wù)。通過(guò)與隊(duì)友的合作,我深刻地意識(shí)到每個(gè)人的貢獻(xiàn)和角色都是不可或缺的。如果沒有良好的團(tuán)隊(duì)精神,我們將無(wú)法取得成功。這一經(jīng)驗(yàn)讓我明白,在現(xiàn)實(shí)生活中,合作是相互促進(jìn)和共同成長(zhǎng)的關(guān)鍵。

其次,游戲課程加強(qiáng)了我的解決問(wèn)題的能力。在游戲中,玩家需要不斷面對(duì)各種難題和挑戰(zhàn),通過(guò)尋找線索、分析問(wèn)題、制定解決方案,來(lái)逐漸解決問(wèn)題。在課程中,我們玩了很多具有謎題和難題的游戲。這些游戲不僅考驗(yàn)了我們的智力,還提升了我們的邏輯思維和創(chuàng)造力。通過(guò)解決這些問(wèn)題,我學(xué)會(huì)了從多個(gè)角度思考和解決問(wèn)題的能力,這對(duì)我在學(xué)習(xí)和工作中都大有裨益。

另外,游戲課程也增強(qiáng)了我的自我管理和自制力。在游戲中,玩家通常要完成一系列任務(wù),但往往需要花費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間和精力。如果沒有足夠的自我管理能力和自制力,很容易在游戲中迷失自我,無(wú)法控制自己的時(shí)間和行為。在課程中,我們學(xué)習(xí)了管理時(shí)間的方法和技巧,并且承擔(dān)了完成游戲任務(wù)的責(zé)任。通過(guò)這一過(guò)程,我提高了自己的時(shí)間管理能力,并學(xué)會(huì)了堅(jiān)持和克制自己的重要性。

最后,游戲課程讓我意識(shí)到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過(guò)程。在傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生常常感覺沉悶和枯燥,缺乏動(dòng)力和興趣。而在游戲課程中,我們通過(guò)玩游戲來(lái)學(xué)習(xí)知識(shí)和技能,使學(xué)習(xí)過(guò)程變得有趣和富有創(chuàng)造性。這種學(xué)習(xí)方式讓我們更加主動(dòng)和積極,培養(yǎng)了我們的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)力。通過(guò)這門課程,我學(xué)會(huì)了將游戲融入學(xué)習(xí)中,讓學(xué)習(xí)變得更加有效和有趣。

總之,參加游戲課程給我留下了深刻的印象和寶貴的經(jīng)驗(yàn)。它教會(huì)了我合作與團(tuán)隊(duì)精神,加強(qiáng)了我的解決問(wèn)題能力,增強(qiáng)了我的自我管理和自制力,使我意識(shí)到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過(guò)程。我相信,這些體會(huì)將對(duì)我的未來(lái)學(xué)習(xí)和工作產(chǎn)生積極的影響,也會(huì)讓我更加積極地?fù)肀в螒蚝吞剿髌浣逃凉摿Α?/p>

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇十九

第一段:介紹游戲在培訓(xùn)中的重要性和效果(200字)

在現(xiàn)代企業(yè)中,培訓(xùn)已經(jīng)成為提升員工能力和推動(dòng)企業(yè)發(fā)展的重要手段之一。而游戲作為一種輕松、愉快的學(xué)習(xí)方式,已經(jīng)被廣泛運(yùn)用于各類培訓(xùn)項(xiàng)目中。通過(guò)參與各種培訓(xùn)游戲,員工可以更加主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)和互動(dòng)交流,激發(fā)潛力、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、培養(yǎng)創(chuàng)新思維等。我近期參與的一次培訓(xùn)游戲給我留下了深刻的印象,讓我深刻體會(huì)到了游戲在培訓(xùn)中的獨(dú)特作用和價(jià)值。

第二段:回顧游戲的過(guò)程和收獲(300字)

這次培訓(xùn)游戲是一個(gè)模擬的項(xiàng)目管理實(shí)踐,在團(tuán)隊(duì)中擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理的角色,我需要與團(tuán)隊(duì)成員共同協(xié)作完成一個(gè)項(xiàng)目。游戲開始時(shí),我充滿了自信和激情,但隨著游戲的進(jìn)行,我漸漸體會(huì)到了項(xiàng)目管理的復(fù)雜性和挑戰(zhàn)之處。在面對(duì)各種問(wèn)題和困難時(shí),我逐漸觸摸到了自己的局限和不足之處,然后在團(tuán)隊(duì)的幫助下,我開始認(rèn)真傾聽、學(xué)習(xí)和調(diào)整。通過(guò)游戲中的實(shí)踐和反思,我更加深入地理解了項(xiàng)目管理的要領(lǐng)和技巧,同時(shí)也感受到了團(tuán)隊(duì)的力量和協(xié)作能力。

第三段:強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的重要性(300字)

在這個(gè)游戲中,團(tuán)隊(duì)合作起到了至關(guān)重要的作用。每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員都有各自的職責(zé)和能力,而團(tuán)隊(duì)的成功與否取決于每個(gè)人的付出和協(xié)作。通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,我們共同思考和解決了一個(gè)個(gè)難題,相互之間的信任和支持也讓我們能夠更好地克服困難。在現(xiàn)實(shí)的項(xiàng)目管理中,沒有一個(gè)人可以獨(dú)立完成所有的工作,而是需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作來(lái)實(shí)現(xiàn)共同的目標(biāo)。因此,在這次培訓(xùn)游戲中,我深刻體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,以及如何通過(guò)有效的溝通和協(xié)作來(lái)實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的成功。

第四段:指出游戲培訓(xùn)的局限性和發(fā)展方向(200字)

盡管培訓(xùn)游戲在提高學(xué)習(xí)效果和促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作方面取得了很大的成效,但仍然存在一些局限性。首先,游戲雖然能夠在短時(shí)間內(nèi)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和參與度,但最終的效果還需要通過(guò)實(shí)際工作中的應(yīng)用來(lái)檢驗(yàn)。其次,培訓(xùn)游戲通常只能模擬某個(gè)特定的場(chǎng)景或者問(wèn)題,而實(shí)際工作中的情況往往更為復(fù)雜和多樣化。因此,未來(lái)的發(fā)展方向應(yīng)該是結(jié)合游戲和實(shí)際工作的需求,開發(fā)更加實(shí)用和貼近實(shí)際的培訓(xùn)游戲,以便更好地提高學(xué)習(xí)效果和應(yīng)用能力。

第五段:總結(jié)游戲培訓(xùn)的意義和給予建議(200字)

通過(guò)參與這次培訓(xùn)游戲,我深刻感受到了游戲在培訓(xùn)中的獨(dú)特作用和價(jià)值。游戲不僅提高了學(xué)習(xí)的效果和樂(lè)趣,還培養(yǎng)了我們的團(tuán)隊(duì)合作能力和解決問(wèn)題的能力。同時(shí),我認(rèn)為我們可以進(jìn)一步探索和開發(fā)更加創(chuàng)新和實(shí)用的培訓(xùn)游戲,以滿足不同學(xué)習(xí)需求和提高應(yīng)用能力。在未來(lái)的工作中,我也將主動(dòng)參與各種培訓(xùn)游戲,不斷學(xué)習(xí)和提高自己的能力,為企業(yè)發(fā)展和個(gè)人成長(zhǎng)做出更大的貢獻(xiàn)。

(總字?jǐn)?shù):1200字)

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇二十

隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,游戲化教育成為一種新型、受歡迎的教學(xué)方法。游戲化教育是一種將游戲機(jī)制應(yīng)用于教育中的教學(xué)方法,旨在將傳統(tǒng)的教學(xué)方式融入到更加有趣、富有挑戰(zhàn)性、并具有情境感的游戲中。游戲化教育的目標(biāo)是提高學(xué)生的參與度、積極性和主動(dòng)性,促進(jìn)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和創(chuàng)新思維,在學(xué)習(xí)過(guò)程中增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)科能力和思維能力。

第二段:游戲化課程的優(yōu)點(diǎn)

游戲化教育的推廣已經(jīng)具有良好的效果,能夠激發(fā)學(xué)生的熱情和學(xué)習(xí)動(dòng)力,能夠更好地推廣教育發(fā)展,并帶來(lái)更多的優(yōu)勢(shì)。比如說(shuō),游戲化教育的課程設(shè)計(jì)更加貼合學(xué)生的喜好和興趣,能夠促進(jìn)學(xué)生在課堂上的參與度和投入度。同時(shí),游戲化教育能夠提高學(xué)生的自信心和自主學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和合作精神。此外,游戲化教育還能夠幫助教育工作者更加全面地看待學(xué)生的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。

第三段:游戲化課程的應(yīng)用案例

游戲化教育已經(jīng)在各類學(xué)科的教育中都有著廣泛的應(yīng)用。例如,在數(shù)學(xué)類教育中,設(shè)計(jì)難度適度的數(shù)學(xué)游戲能夠巧妙地調(diào)動(dòng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,使學(xué)生在欣賞游戲的同時(shí),不知不覺地提高自己的數(shù)學(xué)水平。在學(xué)習(xí)語(yǔ)言類學(xué)科的教育中,設(shè)計(jì)類似角色扮演的游戲環(huán)節(jié),可以提高學(xué)生的口語(yǔ)表達(dá)能力、語(yǔ)言學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)極大地增強(qiáng)了學(xué)習(xí)欲望和信心。

第四段:游戲化課程的實(shí)踐體驗(yàn)

在我的學(xué)習(xí)中,我曾經(jīng)參與過(guò)老師的數(shù)學(xué)比賽游戲,這個(gè)游戲的出題難度很適中,每一道題都很有趣,非常注重團(tuán)隊(duì)合作和思維活動(dòng)的創(chuàng)新,正因?yàn)槿绱耍覍?duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生了更濃厚的興趣,學(xué)習(xí)動(dòng)力和自信倍增,不僅得到了玩游戲的樂(lè)趣,也在不知不覺中加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。我還有幸參與了一個(gè)STEM類的學(xué)習(xí)項(xiàng)目,在其中我們制作了自己的小型航空模型,了解科學(xué)和技術(shù)原理,同時(shí)也非常感受到了團(tuán)隊(duì)的凝聚力和創(chuàng)新精神。

第五段:結(jié)論

隨著游戲化教育的推廣,不僅教育機(jī)構(gòu)和學(xué)校開始發(fā)揮了更好的作用,同時(shí)也更好地激發(fā)學(xué)生積極性和學(xué)習(xí)興趣,游戲化教育將改變學(xué)生和教師的雙方互動(dòng)和合作。因此,我們應(yīng)該在不斷探索中逐漸形成更加完善的教育體系,在教育中更加注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)和能力,這樣才能更好地適應(yīng)未來(lái)社會(huì)的發(fā)展和挑戰(zhàn)。

課程游戲培訓(xùn)心得體會(huì)篇二十一

學(xué)習(xí)是一件嚴(yán)肅的事情,但如何讓學(xué)習(xí)的過(guò)程更加有趣呢?課程游戲應(yīng)運(yùn)而生,它將游戲元素融入到教學(xué)中,使學(xué)生在輕松愉快中進(jìn)行知識(shí)的學(xué)習(xí)和掌握。近期,我參與了一堂以課程游戲形式進(jìn)行的英語(yǔ)課程,通過(guò)個(gè)人經(jīng)歷,我體會(huì)到了課程游戲帶給我的不同尋常的效果。

第二段:課程游戲的引入

在這堂課中,老師采用了一個(gè)生動(dòng)有趣的故事作為引子,引出了這一課的主題。通過(guò)故事的講述,我對(duì)課程內(nèi)容有了初步了解,也增加了對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。課程游戲的引入不僅僅是單純的開胃菜,更是讓學(xué)生興奮起來(lái)的火藍(lán)。在游戲的引導(dǎo)下,我們自然而然地進(jìn)入了學(xué)習(xí)的狀態(tài)。

第三段:課程游戲的互動(dòng)交流

在課程游戲中,學(xué)生之間進(jìn)行了密切的互動(dòng)交流,他們通過(guò)搶答、角色扮演等方式積極參與到學(xué)習(xí)中。這種互動(dòng)不僅讓學(xué)生們積極思考,還可以提高學(xué)生們的集體合作能力。在角色扮演中,學(xué)生們需要分工合作,相互配合,這培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。同時(shí),課程游戲也讓我更加了解了同學(xué)們,讓我們之間的關(guān)系更親近了。

第四段:課程游戲的強(qiáng)化記憶

通過(guò)課程游戲,老師精心設(shè)計(jì)了一系列的問(wèn)題和挑戰(zhàn),讓我們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)進(jìn)行大量重復(fù)和實(shí)踐。在游戲中,我注意到自己對(duì)于課程內(nèi)容的記憶度明顯提高。而且,游戲中的競(jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn)精神也激發(fā)了我更主動(dòng)地查找資料和學(xué)習(xí)。這種強(qiáng)化記憶的方式不僅提高了我的學(xué)習(xí)效果,也讓我對(duì)學(xué)習(xí)更加有信心。

第五段:課程游戲的反思和啟示

通過(guò)參與課程游戲,我意識(shí)到傳統(tǒng)的教學(xué)方式確實(shí)存在一些問(wèn)題。相比課堂上的枯燥講解,課程游戲更能激發(fā)學(xué)生們的興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力。在這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,學(xué)習(xí)太容易遺忘,但是通過(guò)游戲的反復(fù)記憶和實(shí)踐,學(xué)生們能更好地掌握知識(shí)和技能。同時(shí),課程游戲啟示了我,學(xué)習(xí)不僅應(yīng)該是被動(dòng)的接受,還要主動(dòng)參與。課程游戲是一種積極主動(dòng)學(xué)習(xí)的方式,通過(guò)互動(dòng)和挑戰(zhàn),學(xué)生們能在輕松的氛圍中更好地學(xué)習(xí)。

總結(jié):

課程游戲?yàn)槲覀兲峁┝艘环N全新的學(xué)習(xí)方式,通過(guò)引入故事、互動(dòng)交流、強(qiáng)化記憶等元素,讓學(xué)習(xí)不再枯燥乏味。在未來(lái)的學(xué)習(xí)中,我希望能多參與這樣的課程游戲,用游戲的形式更加深入地掌握知識(shí)。同時(shí),我也希望能將這種創(chuàng)新的學(xué)習(xí)方式介紹給我的同學(xué)們,讓他們也能從中受益。課程游戲讓學(xué)習(xí)成為一種享受,讓知識(shí)變得更加接地氣。

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