它是教師在教學(xué)過程中對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方法和教學(xué)評價(jià)等進(jìn)行規(guī)范和規(guī)劃的重要文件。編寫教案前,教師應(yīng)該先對教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行明確和具體化。小編為大家收集的教案范文涵蓋了多個(gè)學(xué)科領(lǐng)域,能夠滿足不同教師的需求。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇一
活動目標(biāo):
1、會拖拉玩具走,能在側(cè)走、倒走中保持身體平衡。
2、練習(xí)提高空間方位直覺的準(zhǔn)確性,發(fā)展身體動作的`協(xié)調(diào)性。
3、培養(yǎng)耐心,細(xì)心等良好的個(gè)性品質(zhì)。
4、了解生病的癥狀,知道生病后身體不舒服要及時(shí)告訴家長和老師。
5、初步了解健康的小常識。
活動準(zhǔn)備:
1、皮球(直徑約25厘米)、竹圈(圈高約五厘米),幼兒人手一個(gè),竹圈上系有一個(gè)長繩供拖拉用;大塑料筐一個(gè);在場地上畫一個(gè)大圓。
2、平時(shí)戶外體育活動時(shí)可安排類似活動,注意訓(xùn)練幼兒倒走、側(cè)走的能力
活動過程:
一、設(shè)置情境,準(zhǔn)備活動,鍛煉幼兒能在側(cè)走倒走中保持身體平衡。
2、剛才你是怎么把小豬趕回牧場的?你在趕小豬的時(shí)候遇到什么困難了?
二、介紹游戲規(guī)則及玩法,幼兒進(jìn)行游戲。
1、介紹玩法:
教師發(fā)給每位幼兒一個(gè)系有長繩的竹圈,幼兒用竹圈套住皮球后拉繩向前走,注意拖圈時(shí)不要讓“小豬”跑出圈外,如果皮球跑出圈外,需重新放進(jìn)圈里,然后繼續(xù)玩。當(dāng)教師說“小豬要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈里去吧”,游戲即結(jié)束。
竹圈可用鐵絲圈代替,或在圈外纏一些彩色紙,增加幼兒興趣。注意經(jīng)常變換拖拉物體,以提高幼兒活動的興趣。
2、游戲規(guī)則:
(1)幼兒每人手拿一個(gè)拖拉玩具四散走,相互不碰撞。
(2)注意拖圈時(shí)不要讓“小豬”跑出圈外,跑出圈外要重新放好了才能繼續(xù)玩。
3、練習(xí)幾次熟練后,進(jìn)行分組練習(xí)。
(1)鼓勵膽小的幼兒積極大膽的參與游戲。
(2)熟悉游戲后,可采取比賽等形式,提高游戲趣味性。
三、活動結(jié)束,帶領(lǐng)幼兒做整理游戲場地和材料放松運(yùn)動。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇二
1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
3、培養(yǎng)表演的興趣。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。
1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。
2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的身后。
3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節(jié)目。
4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。
1、游戲開始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的.幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。
2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
3、丟手絹的人剛走過你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒有手絹。
“丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點(diǎn),容易被幼兒所接受,且隨時(shí)隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹?zhàn)龅谰呔屯娴暮荛_心,非常適合孩子玩。
在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇三
活動主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時(shí)也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個(gè)民間游戲是一個(gè)集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應(yīng)能力,自控能力差,這個(gè)游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應(yīng)的能力及幼兒自控能力同時(shí)鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個(gè)游戲。
1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)能力及自控能力。
2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。
3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。
4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
手絹
一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。
二、游戲《丟手絹》。
1、幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下,選一個(gè)幼兒手持手絹。
2、持手絹幼兒,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的.后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)唱到:快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。
3、幼兒重復(fù)游戲。
4、活動結(jié)束時(shí)教師與幼兒一起做放松練習(xí)。
本節(jié)課主要是引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則,我們組織玩“丟手絹”的游戲。在這之前我用了一節(jié)課教唱《丟手絹》,由于歌詞簡單又朗朗上口,孩子很快就記住了。
上課之前,我把孩子們集中在一起,告訴他們今天我們要玩一個(gè)好玩的游戲,但我們要先聽一首歌,他們很快就猜出這首歌是《丟手絹》,我們一起將這首歌復(fù)習(xí)了一遍,就準(zhǔn)備開始游戲了。我先將幼兒帶領(lǐng)到了活動場地,讓他們圍成一個(gè)大圈就地坐下,但是好像對他們來說有點(diǎn)困難,在組成大圓的過程中花了很長時(shí)間,好幾次圓都斷開,最后終于完成了第一步。在講解游戲規(guī)則后,我和李老師一起示范了一下,之后就請幼兒開始進(jìn)行游戲了。游戲沒有我所期望的那么順利,我便請會玩的小朋友進(jìn)行示范,大家玩的很開心看的也很開心。之后,我就采取了自愿制請想?yún)⒓佑螒虻男∨笥褋磉M(jìn)行丟手絹,游戲進(jìn)行的很順利,后來連開始沒有想?yún)⑴c的小朋友都主動參與到了游戲中來??墒菚r(shí)間不夠了,我們只好以一起唱《丟手絹》結(jié)束了游戲。
這節(jié)課上的沒有預(yù)想的那么順利,有以下幾個(gè)問題:
1、組圓花了很久時(shí)間;
2、幼兒難以理解游戲規(guī)則;
3、時(shí)間不夠充足以至于不能所有小朋友都不能做“丟手絹”的小主角。
針對以上幾個(gè)問題,我覺得在上這種類型的課應(yīng)該注意以下幾點(diǎn):
2、要幼兒理解游戲規(guī)則,不僅要講解示范,還要有練習(xí);
3、盡量爭取時(shí)間,讓所有小朋友都能參與進(jìn)來。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇四
活動目標(biāo):
1、練習(xí)借助圓柱體向指定方向滾動物體,感知物體滾動的特性。
2、大膽地并有創(chuàng)造性的玩易拉罐。
3、體驗(yàn)集體游戲的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
5、充分體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
活動準(zhǔn)備:
紙棒、易拉罐、食物球、障礙物若干
活動過程:
一、熱身運(yùn)動播放《健康歌》,教師與幼兒一起做運(yùn)動。教師鼓勵幼兒聽音樂節(jié)奏,大膽地、自由地做動作。
二、與小豬共同游戲
(1)介紹小豬及趕小豬的工具,使幼兒了解游戲的對象。
(2)請幼兒利用所提供的工具自由地游戲。
(3)討論:
a:你是怎樣與小豬玩游戲的?
b:你是怎樣讓你的小豬滾動起來的?
三、游戲《趕小豬喂食》
(2)請個(gè)別幼兒嘗試幼兒嘗試時(shí),教師鼓勵其他幼兒仔細(xì)觀察的同時(shí)適時(shí)地給予一定的指導(dǎo),讓幼兒明確游戲的規(guī)則。
(3)幼兒練習(xí)鼓勵幼兒大膽進(jìn)行嘗試,在練習(xí)中提高操作的技能。
(4)比賽請幼兒自由組合成兩組進(jìn)行比賽,并提醒幼兒在過獨(dú)木橋時(shí)注意安全。
四、結(jié)束活動
請幼兒利用工具把小豬送回家——滾進(jìn)拱門內(nèi)。
教學(xué)反思:
在整個(gè)活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學(xué)習(xí)興趣,并且達(dá)到了預(yù)期目標(biāo),效果非常好,甚至超過了預(yù)期效果。整個(gè)活動既讓幼兒體驗(yàn)了實(shí)驗(yàn)成功時(shí)的快樂、增強(qiáng)了自信心,也知道了保護(hù)環(huán)境的必要性,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個(gè)活動在中班開展是非常有意義和有必要的。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇五
設(shè)計(jì)意圖:
《小豬變干凈了》是孩子們非常喜愛的故事,故事以可愛的小動物形象“小豬找朋友”來展開,以小豬因?yàn)樯砩吓K兮兮而找不到朋友玩為線索,從而教育幼兒要愛清潔、講衛(wèi)生,才會受到大家的歡迎。教材源于生活,在活動中鼓勵幼兒嘗試創(chuàng)編角色對話,并能大膽進(jìn)行表演。故事內(nèi)容幽默、有趣,適合小班幼兒的年齡特點(diǎn)與興趣需要。里面的故事人物、情節(jié)都十分能吸引孩子,經(jīng)過前兩個(gè)課時(shí)游戲的開展,孩子已近熟悉了故事的主要內(nèi)容,并且了解了故事中各角色的出場順序,創(chuàng)編了各角色之間的對話,為了讓幼兒能夠大膽的進(jìn)行故事表演,發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力,體驗(yàn)表演游戲的樂趣,設(shè)計(jì)了表演游戲《小豬變干凈了》第三課時(shí)。
活動目標(biāo):
1、鞏固故事內(nèi)容和各角色之間的對話。
2、能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色,體驗(yàn)表演游戲的樂趣。
3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
4、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
5、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的.玩法。
活動重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色,體驗(yàn)表演游戲的樂趣。
難點(diǎn):能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色。
活動準(zhǔn)備:
小豬,小白兔,小白鵝頭飾。
活動過程:
1、出示小豬頭飾,激發(fā)幼兒興趣。
2、引導(dǎo)幼兒回憶故事主要內(nèi)容,鞏固各角色之間的對話。
過渡語:小朋友們說的真好,今天我們一起來表演這個(gè)故事好嗎?
3、出示頭飾,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行角色表演,感受表演游戲的樂趣。
(1)按照幼兒的意愿分成三組,進(jìn)行故事表演。
(2)每組找一名幼兒集體面前進(jìn)行故事表演。
游戲結(jié)束:
小豬洗干凈了,小兔子,小白鵝,讓我們一起和小豬到外面去玩吧!
延伸活動:
將頭飾放到表演區(qū),供幼兒繼續(xù)表演。
教學(xué)反思
運(yùn)用音樂劇的形式,讓幼兒表演各種角色,很好地調(diào)動了幼兒的積極性;音樂貫穿活動始終,健康和音樂結(jié)合的非常好。
音樂劇‘小豬變干凈了’簡介
豬小弟,豬小弟,想和小猴做游戲。小猴說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧?!?/p>
豬小弟,豬小弟,想和小貓做游戲。小貓說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧?!?/p>
豬小弟,豬小弟,想和小兔做游戲。小兔說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’
豬小弟,豬小弟,跳到水里洗一洗。
豬小弟,豬小弟,想和大家做游戲。
搓呀搓,揉呀揉,洗到身上的臟東西,我真舒服呀,小朋友快快來大家一起做游戲,快快出來吧。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇六
1、在小老師打電話的情景中,能進(jìn)行有節(jié)奏的對話,并初步學(xué)唱歌曲。
2、感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂游戲。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
4、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。
小貓頭飾、多媒體
一、歌曲:打電話
----聽,是什么聲音?電話鈴響了,讓我們一起去接電話。(復(fù)習(xí)歌曲《打電話》)
二、學(xué)習(xí)歌曲《小老鼠打電話》
理解第一段歌詞,學(xué)著有節(jié)奏的對話。
----瞧,這是誰?小老鼠也在打電話。它為什么要打電話?讓我們仔細(xì)的聽一聽。
1、傾聽歌曲第一遍
提問:
----小老鼠為什么要打電話?什么叫過家家?
----它是怎么打的?電話號碼是多少?
讓我們再來聽一聽:54 0 |32 0 |6 7 | 8— |(多媒體出示節(jié)奏譜)
2、傾聽歌曲第二遍
----提問:小老鼠是怎樣來邀請朋友的?朋友又是怎么回答的?
3、多媒體出示圖譜,教師示范有節(jié)奏的對話。
4、鼓勵幼兒跟著老師學(xué)習(xí)有節(jié)奏的對話。
5、老師扮演小老鼠,請幼兒有節(jié)奏的和老師對話。
6、請幼兒扮演小老鼠和老師有節(jié)奏的對話。
7、鼓勵幼兒能跟著老師學(xué)唱歌曲的第一段。
欣賞學(xué)習(xí)第二段音樂
1.你們猜猜,小老鼠的朋友是誰?
2.看,它的朋友走來了(音樂開始,教師貓走表演)—喵。
3.小老鼠看見貓會怎么樣?誰來學(xué)學(xué)小老鼠。鼓勵幼兒大膽想象,并用動作來表現(xiàn)。(教師請個(gè)別幼兒上臺表演,集體模仿)
4.小老鼠的朋友怎么會是貓呢?(鼓勵幼兒想象。)
5.教師唱第二段。噢!原來是小老鼠把電話號碼打錯了。你們平時(shí)在打電話的時(shí)候可千萬別把電話號碼打錯了。
三、完整欣賞音樂并學(xué)唱歌曲《小老鼠打電話》
引導(dǎo)幼兒完整傾聽并富有表情地演唱。
四、玩游戲:小老鼠打電話(進(jìn)一步復(fù)習(xí)鞏固歌曲)
1.介紹游戲玩法:
游戲有兩個(gè)角色,一名幼兒(教師)扮演貓,其他扮演小老鼠,演唱并表演完歌曲之后,聽到貓大叫一聲后小老鼠才可以表現(xiàn)出害怕的樣子和逃跑。
2.提示:小老鼠怎么逃才能不讓貓抓住?
3.幼兒進(jìn)行兩次游戲。
本節(jié)活動,老師選擇了“小老鼠打電話”這個(gè)充滿情趣、童趣,也富有情節(jié)的歌曲作為中班孩子音樂活動的內(nèi)容。里面小老鼠把電話號碼打錯了這件事情,孩子們在生活當(dāng)中也時(shí)常會碰到?;顒拥脑O(shè)計(jì)上,教師以傳統(tǒng)的聽賞歌曲導(dǎo)入,教師選用了圖譜詮釋的方法來達(dá)成教學(xué)目標(biāo)整節(jié)課比較好地達(dá)成了教學(xué)目標(biāo),請老師們圍繞下面兩個(gè)問題展開討論:
討論話題:
1、本活動的重難點(diǎn)有哪些?教學(xué)的目標(biāo)定位是否確切?
2、圖譜的運(yùn)用在教學(xué)中有哪些作用?圖譜設(shè)計(jì)是否科學(xué)合理?
活動一開始,我就馬上引導(dǎo)幼兒積極傾聽錄音,激發(fā)幼兒的好奇心,拋出問題:是誰在打電話?它會打給誰?制造懸念,當(dāng)貓出現(xiàn)在老鼠家門口時(shí)的那份意外:怎么來的是小貓呢?讓孩子們大膽想象,在體驗(yàn)詼諧的同時(shí)熟悉了兒歌的情節(jié)。本次活動中,我力求營造愉快、有趣的氛圍,以自己的語言、神情去感染幼兒,做到我們都是構(gòu)建愉快學(xué)習(xí)過程的共同體,努力使孩子們在充分體驗(yàn)活動所帶來的快樂的同時(shí),所學(xué)的知識得到提升。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇七
活動目標(biāo):
1、練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。
2、讓幼兒在活動中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。
活動準(zhǔn)備:
在活動場地上畫一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個(gè)圓圈作漁翁的家。
活動過程:
小朋友是魚,而老師呢就是漁翁。現(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌“小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來游去真自由?!保ㄗ層變哼呑鲞吥顜妆椋瑒幼髯層變鹤约喊l(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的準(zhǔn)備運(yùn)動)
師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當(dāng)老師說“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。
1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個(gè)幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。
2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。
3、活動次數(shù)可臨時(shí)根據(jù)活動時(shí)間、幼兒活動量調(diào)整,至少兩次。
4、活動間隔時(shí)可表揚(yáng)一些表現(xiàn)好的'幼兒,并可對能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵。
活動結(jié)束,放松身體
活動反思:
以游戲的方式吸引幼兒的興趣。引出今天的主題,創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)如何做客,在娃娃家中幼兒進(jìn)行模仿,孩子知道了怎樣去做客,在模仿的過程中感受到了快樂。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇八
目標(biāo):
激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
準(zhǔn)備:
硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
玩法:
1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個(gè)正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個(gè)鳥籠。
2、引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個(gè)數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)
5、家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進(jìn)出籠子的奧秘。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇九
活動目標(biāo)
1、幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。
2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。
3、幼兒能通過游戲體驗(yàn)音樂帶來的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。
活動重點(diǎn)難點(diǎn):
活動重點(diǎn):幼兒學(xué)會幾種不同的小魚游得動作
活動難點(diǎn):幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時(shí)按游戲規(guī)則玩游戲
活動準(zhǔn)備
兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個(gè);漁網(wǎng)一個(gè);自制池塘
活動過程
一、幼兒隨音樂進(jìn)入活動室,引起幼兒興趣
師帶領(lǐng)幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進(jìn)入活動室
二、復(fù)習(xí)兒歌,理解歌詞
2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌
提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)
小魚在做什么?(游泳)
三、幼兒學(xué)習(xí)小魚游泳動作
(引導(dǎo)幼兒做不同的小魚游泳動作)
擴(kuò)展引伸:
(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)
(2)魚寶寶吃東西的時(shí)候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)
四。介紹游戲規(guī)則
師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
五、玩音樂游戲
1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時(shí)糾正和指出來,并提出要求。
2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。
3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。
4、請一個(gè)小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚,繼續(xù)玩一次游戲。
六、結(jié)束部分
1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時(shí)間,可以另請一個(gè)幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。
2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。
附兒歌:
許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住
活動反思:
本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn),達(dá)到了預(yù)期的'活動目標(biāo),師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個(gè)活動過程中都呈現(xiàn)出輕松愉快的氛圍,“魚媽媽”的角色引導(dǎo)讓幼兒能夠輕松自然地進(jìn)入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵與引導(dǎo)讓幼兒能很好地學(xué)習(xí)了小魚游水的動作,充分調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結(jié)束后教師都應(yīng)用正面鼓勵的話語總結(jié)前一游戲中出現(xiàn)的問題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時(shí),老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當(dāng)“小貓”來網(wǎng)魚時(shí)“魚媽媽”應(yīng)該竭盡全力去保護(hù)或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十
幼兒期是人的一生中發(fā)展思維、豐富詞匯的最佳時(shí)期,通過學(xué)習(xí)各種優(yōu)秀的兒童文學(xué)作品,可以提高幼兒對語言的感受力,培養(yǎng)他們對文學(xué)作品的學(xué)習(xí)興趣。因此,我選擇講授山東省幼兒教材上冊第六單元的童話故事《金色的房子》。這個(gè)故事語言自然優(yōu)美,重點(diǎn)語句反復(fù)吟唱,極富感染力。對話簡潔、生動,語言節(jié)奏感強(qiáng),富有音樂美。學(xué)前班的幼兒在原有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上完全可以體會故事所表達(dá)的情感,學(xué)會復(fù)述故事。
1. 德育目標(biāo):教育幼兒同伴之間要友好相處,團(tuán)結(jié)友愛。
2. 知識目標(biāo):理解故事內(nèi)容,學(xué)會復(fù)述故
3 能力目標(biāo):教幼兒學(xué)習(xí)故事中優(yōu)美的詞匯:亮堂堂、一閃一閃。發(fā)準(zhǔn)墻、窗、房、堂等的字音。
:理解故事內(nèi)容,能夠復(fù)述故事 。
:讓幼兒運(yùn)用詞 、詞組完整的有感情的講述故事。
:讓幼兒懂得一個(gè)道理,同伴之間友好相處,團(tuán)結(jié)友愛 。
1、歌曲磁帶、錄音
一.談話導(dǎo)入新課。
二.教師有感情的完整講述故事。
三.出示教學(xué)圖片,結(jié)合提問,逐幅講述故事。在輕松愉快的氣氛中讓幼兒學(xué)會角色對話。
四.啟發(fā)提問,懂得故事道理。
五.分角色表演故事內(nèi)容。
六.結(jié)束:
在歡快的歌聲中,贈送鮮花。
語言《金色的房子》是一篇傳統(tǒng)的游戲教材。這個(gè)故事大多以對話形式出現(xiàn),是進(jìn)行角色表演的好教材。內(nèi)容貼近幼兒的生活,符合幼兒的生理和心理特征,有強(qiáng)烈的好奇心,和喜歡模仿的特征。故事圍繞著“金色的房子”展開,故事中,小姑娘由拒絕同伴來到家里玩到主動地邀請同伴來玩的心理轉(zhuǎn)變的過程,讓孩子們懂得如何與小朋友相處。故事使用重復(fù)手法,符合幼兒的說話特征,使幼兒易學(xué)易理解,是在幼兒已有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)之上。通過學(xué)習(xí)與表演,幼兒從中受到啟迪,懂得分享他人的快樂而快樂。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十一
活動目的:
1、了解紙的來歷和種類。
2、會用紙玩各種游戲。
3、感受愛護(hù)環(huán)境的自豪感。
活動準(zhǔn)備:紙生產(chǎn)過程的圖片,各種紙(衛(wèi)生紙,寫字紙,硬紙板等)
活動重難點(diǎn):會自己用紙玩不一樣的游戲。
活動過程:
一,打掃衛(wèi)生導(dǎo)入。
小朋友們,有沒有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。
二,引入紙的生產(chǎn)過程。
出示圖片,簡單講述紙張生產(chǎn)的過程。
三,進(jìn)入紙張的分類。
那么,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小伙伴嗎?
四,進(jìn)入紙張游戲。
呀,小朋友們真棒。那么,這些紙可以用來干什么呢?
恩,大多數(shù)小朋友都說寫字畫畫呀?那么,有沒有小朋友能夠用紙玩好玩的游戲呢?
小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來的紙張能夠玩的游戲吧。
五,收集小朋友們的游戲方法。總結(jié)。
小朋友們真聰明,想出了這么多好玩的游戲,不過,我們要把剛剛玩過的紙撿一撿,能用的我們要繼續(xù)用,不能用的,也要扔到垃圾筐里。養(yǎng)成愛護(hù)環(huán)境講衛(wèi)生的好習(xí)慣,大家才是乖寶寶。
六,撿垃圾,結(jié)束課程。
[幼兒游戲活動計(jì)劃教案]
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十二
活動目標(biāo):
1。能用自然音演唱歌曲,能在活動中認(rèn)識各種顏色。
2。在游戲活動中感受音樂的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
兒童經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ):能辨認(rèn)紅黃綠三種顏色
材料準(zhǔn)備:紅黃綠彩色紙若干(與人數(shù)相等)音樂《彩色的紙》
活動過程:
(一)導(dǎo)入
教師:小朋友們好,看看今天郭老師帶來了什么?都有哪些顏色呀?“你喜歡什么顏色?”(讓幼兒自己說一說)
教師;你們喜歡x顏色,可老師喜歡紅顏色,誰也喜歡紅顏色今天老師帶來了許多的彩紙娃娃,來挑一張你喜歡的紙吧,我們要和彩紙娃娃一起做游戲。(幼兒自己挑選喜歡的顏色)
(二)過程
1、師:誰拿了紅色紙(我拿了紅色紙)誰拿了綠色紙?……“現(xiàn)在紙娃娃要問了:誰有紅色紙,那手拿紅色紙的`小朋友要怎么回答呀!”“…我有紅色紙”
2、以次類推學(xué)唱第二句(誰有黃色紙)第三句(誰有藍(lán)色紙)
教師:郭老師這里還有另外一種紙呢,誰知道這叫什么紙???
3、師:彩紙娃娃問了:誰有彩色紙!那小朋友們都有彩色紙那就一起大聲地告訴彩紙娃娃!
(幼):我有彩色紙。
4、師:小朋友表現(xiàn)的真棒,下面我們一起跟著音樂來唱一遍,聽一聽是不是聲音更好聽了。
5、出示這三種顏色紙分別變成小房子貼到地上,和幼兒一起邊唱邊玩到彩色紙娃娃家做客的游戲。教師唱著:“誰有黃色紙”黃色紙娃請進(jìn)黃色的房子里。
6、交換顏色紙進(jìn)行演唱游戲。
總結(jié):
師:彩紙娃娃他的用處可大了!誰知道它都有哪些用處?。浚ㄓ變河懻摚?/p>
7。教師折紙把紙變成小鳥
教師:讓我們一起跟著小鳥飛出去玩玩吧。
附:歌曲
5322︳1———︳5322︳1———︳
誰有色紙,我有()色紙。
3566︳5———︳3566︳5———︳
誰有()色紙,我有()色紙。
活動反思:
興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學(xué)習(xí)、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十三
活動目標(biāo):
1.練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。
2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。
3.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
4.愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
5.培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動的興趣愛好。
活動準(zhǔn)備:
皮球、羽毛拍、小椅子若干張。
活動過程:
1.教師與幼兒手持羽毛拍,聽音樂做全身運(yùn)動。
2.幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(皮球),用球拍趕著小豬去散步。
3.啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去xx,邊講邊練。
4.小豬去郊游:
(1)介紹郊游的行程,走過一條小路,穿過一片樹林,繞過小山。
(2)幼兒一個(gè)跟著一個(gè)趕豬經(jīng)過行程。
5.送小豬回家。
活動反思:
許多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時(shí)提醒幼兒不要讓球滾掉,如過滾走,要馬上追回來。繼續(xù)趕。另外,教師還可在幼兒游戲熟練后增加難度,將羽毛拍換成紙棒。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十四
活動目標(biāo):
1、用動作表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏。
2、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動作。
3、積極投入活動體驗(yàn)游戲帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備:魚網(wǎng)一個(gè)。
活動過程:
一、在《郊游》樂曲伴奏下進(jìn)教室。
二、復(fù)習(xí)歌曲《在農(nóng)場里》。
三、感受歌曲《小蝌蚪》的樂曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,并做動作。
1、傾聽教師范唱?!扒嗤軏寢尩暮⒆有◎蝌皆诔?,大家注意聽,它唱了些什么?”
2、根據(jù)歌詞內(nèi)容,師生共同創(chuàng)編動作。
3、在教師帶領(lǐng)下,邊念兒歌邊做動作,表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏變化。
4、在歌曲旋律伴奏下,嘗試配歌詞,學(xué)唱歌曲。
5、在歌曲錄音的幫助下,邊唱歌曲邊做動作。
四、邊唱歌,邊玩游戲。
1、教師講解游戲玩法及規(guī)則。
“小蝌蚪邊唱歌邊在水里游,玩得很開心,調(diào)皮的孩子拿來魚網(wǎng)捉小蝌蚪,靈活的小蝌蚪快快地游回去了?!薄棒~網(wǎng)出現(xiàn)時(shí),小蝌蚪才能游回家去!”
完整游戲,幼兒邊唱歌邊按歌詞內(nèi)容和歌曲節(jié)拍做動作,歌曲結(jié)束,魚網(wǎng)出現(xiàn),小蝌蚪逃回家去。在自然角中投放小蝌蚪并向幼兒介紹小蝌蚪變青蛙的過程。豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。在《郊游》樂曲伴奏下進(jìn)教室。復(fù)習(xí)歌曲《在農(nóng)場里》然后學(xué)唱歌曲。
最后邊唱歌邊玩游戲。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十五
活動開始,我先讓孩子明確了自己今天游戲的角色,讓他們知道自己是刺猬寶寶,我是刺猬媽媽,讓孩子能夠更快地接受角色進(jìn)入游戲中。接著以和刺猬媽媽出去鍛煉身體為出發(fā)點(diǎn),以邊念兒歌邊做動作的方式導(dǎo)入,讓幼兒在輕松的音樂里動動手、動動脖子,學(xué)習(xí)小刺猬的動作,提高幼兒對于接下去活動的興趣。
第一個(gè)環(huán)節(jié)我安排的是幼兒多形式的手膝著地爬。先讓孩子們學(xué)一學(xué)刺猬爬的動作,在爬的基礎(chǔ)上,讓孩子們聽不同的鈴鼓聲變換爬的節(jié)奏,當(dāng)鈴鼓聲慢的時(shí)候,“小刺猬”就爬得慢;當(dāng)鈴鼓聲快的時(shí)候,“小刺猬”就爬得快;當(dāng)老師舉起鈴鼓連續(xù)響時(shí),“小刺猬”們就轉(zhuǎn)著圈爬。在多形式的練習(xí)中鞏固爬的動作。
在第二環(huán)節(jié)中讓孩子學(xué)習(xí)側(cè)身滾的動作,教師請一名幼兒示范,然后提煉側(cè)滾的動作要領(lǐng),請所有孩子集體練習(xí),再利用鈴鼓節(jié)奏的快慢來增加側(cè)滾動作的鞏固。在練習(xí)好了之后,小刺猬們一起爬過山坡來到果園利用滾的方法來運(yùn)果子,來檢驗(yàn)滾的成果。
一、在情景角色演繹中,引起幼兒興趣
小班幼兒的思維是直觀形象性思維,因此教師需要運(yùn)用具體的角色幫助幼兒串聯(lián)一個(gè)情景,讓孩子在情境中游戲中獲得能力的提升與快樂的體驗(yàn)。本次活動讓孩子們做刺猬寶寶,我做刺猬媽媽,增加角色情景,在練習(xí)完爬與滾的動作后,運(yùn)用幫刺猬奶奶運(yùn)果子的情景讓孩子體驗(yàn)滾的動作要領(lǐng),在有趣的情境中快樂地學(xué)習(xí)。
二、在幼兒自主練習(xí)中鞏固技能
本次游戲主要目的是讓孩子利用滾的技能來完成運(yùn)果子的任務(wù),體驗(yàn)游戲的快樂。在游戲前我增加了爬與滾的'技能鞏固,利用鈴鼓節(jié)奏的快慢,讓孩子聽鈴鼓節(jié)奏進(jìn)行相應(yīng)的節(jié)奏變化爬行,增加游戲的樂趣,但在每次練習(xí)完成之后我缺少了評價(jià)環(huán)節(jié),沒有把孩子爬與滾的掌握情況反饋給孩子們。游戲環(huán)節(jié)是孩子們最喜歡的,他們除了用滾的方法之外還有用手,用蹭的方法,但由于我在游戲材料準(zhǔn)備上考慮不足只有一次游戲機(jī)會,一次游戲的機(jī)會有點(diǎn)少,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有滿足孩子們在運(yùn)果子中的快樂。
三、引導(dǎo)幼兒在評價(jià)中發(fā)現(xiàn)新觀點(diǎn)
評價(jià)活動對于體育游戲活動來說是很重要的不可缺少的一個(gè)環(huán)節(jié),在評價(jià)過程中幼兒可以發(fā)現(xiàn)別人在游戲中的亮點(diǎn),也能夠認(rèn)識到自己在游戲中對于規(guī)則,技能把握的不足之處,在以后的游戲中進(jìn)行改進(jìn)。同時(shí)評價(jià)過程也能促進(jìn)幼兒的語言組織能力、反思能力與溝通交往能力的發(fā)展。
游戲是幼兒比較喜歡的一種活動,幼兒能夠在寬松的情境下,
本次活動運(yùn)用小刺猬的形象幼兒比較喜歡,角色扮演也很投入,能夠積極參與到游戲中來。本次活動下來,我覺得根據(jù)我們小班年齡及體育游戲的特點(diǎn)有些地方還需要改進(jìn):
一、鈴鼓的指令不明確
在活動中我要求孩子聽鈴鼓的聲音進(jìn)行變換爬行,鈴鼓的聲音慢小朋友爬的慢,鈴鼓的聲音快小朋友爬的快,鈴鼓連續(xù)響,小朋友原地轉(zhuǎn)一圈,在活動中孩子們都很積極投入,能夠按照指令來游戲,但當(dāng)我連續(xù)響鈴時(shí),由于幼兒是背對著我,再加上連續(xù)響鈴和快速響鈴的音樂節(jié)奏比較相近,因此在轉(zhuǎn)圈這一環(huán)節(jié)很多幼兒沒聽清楚,可能改用指令更清晰的樂器代替效果可能會更加好一點(diǎn)。
二、游戲流程過于繁瑣
本次游戲中我設(shè)定的目標(biāo)為鞏固手膝著地爬,學(xué)習(xí)側(cè)滾的動作。因此在游戲環(huán)節(jié)首先讓幼兒嘗試自由爬、還有聽節(jié)奏爬,再次學(xué)習(xí)側(cè)滾的動作,進(jìn)行聽節(jié)奏練習(xí),最后進(jìn)行游戲。在時(shí)間的安排上有頭重腳輕的意思,之前的練習(xí)時(shí)間過于長,游戲時(shí)間太短,在練習(xí)的時(shí)候孩子們都迫不及待想要去運(yùn)果子,可以延長游戲的時(shí)間,縮短練習(xí)的時(shí)間。
也可調(diào)整活動目標(biāo)的設(shè)定,把游戲的重點(diǎn)放在爬上,讓孩子們充分體驗(yàn)多種形式的爬,彎彎繞繞的爬,梯形的爬,直線的爬,聽指令地爬,通過游戲重點(diǎn)做透爬這個(gè)動作技能,然后讓刺猬寶寶通過運(yùn)果子利用滾等的動作作為游戲的提升。
三、材料準(zhǔn)備不充分
游戲活動中,材料作為游戲的支架式游戲的一個(gè)載體,對于游戲活動起著關(guān)鍵的作用。本次運(yùn)水果的游戲活動中,在材料準(zhǔn)備上面,水果圖片的數(shù)量比較少,準(zhǔn)備的水果圖片數(shù)量只夠一次游戲環(huán)節(jié),然后在水果圖片的后面粘了雙面膠,利用雙面膠讓孩子通過滾的動作把水果粘在身上運(yùn)回家,這些水果圖片在粘過一次孩子們拿下來之后水果圖片相互粘連在一起很難分開,同時(shí)在粘過一次之后雙面膠的粘性降低,不能重復(fù)利用,在材料準(zhǔn)備上還可以更加改進(jìn),或者挖掘其他更好的替代物品。
體育游戲是幼兒喜愛的一種活動方式,在游戲中幼兒的心理是放松的,幼兒的情感體驗(yàn)是快樂的,在游戲中不僅鍛煉幼兒堅(jiān)強(qiáng)勇敢的品質(zhì),鞏固了相應(yīng)的技能,也增強(qiáng)了孩子間合作的品質(zhì),教師要根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)與興趣愛好更多地創(chuàng)設(shè)更好的游戲機(jī)會。
注:查看本文相關(guān)詳情請搜索進(jìn)入安徽人事資料網(wǎng)然后站內(nèi)搜索小班幼兒游戲活動反思。
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十六
1、能和老師一起認(rèn)真觀察圖片內(nèi)容,大膽猜測故事情節(jié)。
2、能進(jìn)一步認(rèn)識幾種生蛋的動物。
圖書《蛇偷吃了我的蛋》。
一、引出問題:
1、出示“蛇肚子鼓鼓的照片”,提問:“蛇的肚子里裝了什么呀?”“是誰的蛋寶寶被偷吃了呀?”
2、引導(dǎo)幼兒大膽猜測。
二、看圖書,聽故事:
1、教師和幼兒一起看圖書。
講述的過程中適當(dāng)停頓,引導(dǎo)幼兒猜測故事情節(jié):
(1)“雞媽媽走了之后,會發(fā)生什么事情呢?”
(2)“你猜,鴨媽媽的蛋被蛇偷吃了嗎?”
(3)“鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽的蛋都沒丟,到底是誰的蛋丟了呢?”
2、幼兒看圖書講故事,教師用表情提示。
引導(dǎo)孩子說:“雞媽媽去告訴了哪幾位媽媽?”“這些媽媽有什么相同的地方?”
3、鼓勵孩子學(xué)說故事中動物媽媽的對話。
三、表演故事:
請個(gè)別孩子進(jìn)行簡單的表演。
附內(nèi)容:故事《蛇偷吃了我的蛋》
從前有一只母雞在草堆上孵蛋,它孵了很久,腿都酸了,就站起來到河邊去散步。
“嗖”的一聲,有條蛇鼓著大大的肚子,象塞了個(gè)蛋,還舔了舔嘴巴,游到草叢里面躲起來了。
“不得了啦”母雞趕快去找鴨媽媽:“鴨媽媽,蛇偷吃了你的蛋。”“你怎么知道的?”“我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個(gè)鴨蛋”。鴨媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5”一個(gè)也不少。鴨媽媽又去問鵝媽媽:“鵝媽媽,蛇偷吃了你的蛋?!薄澳阍趺粗赖?”“我看見蛇鼓著大大的'肚子,象塞了個(gè)鵝蛋?!冰Z媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5”一個(gè)也不少。
鵝媽媽又去問烏龜,“烏龜媽媽,蛇偷吃了你的蛋?!薄澳阍趺粗赖?”“我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個(gè)蛋?!冰Z媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5、6、7、8、9”一個(gè)也不少。
他們對雞媽媽說:“會不會是偷吃了你的蛋?”“哎呀,我怎么沒想到?!彪u媽媽趕快回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4”“糟了,蛇偷吃了我的蛋?!?/p>
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十七
目標(biāo):
1、透過游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
準(zhǔn)備:4個(gè)不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
過程:
1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作
2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
3、分散活動:帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)
目標(biāo):
1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
環(huán)境材料:
狐貍頭飾2個(gè)
玩法:
幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時(shí)候教師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄?。
指導(dǎo)重點(diǎn):
1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來,手要前后擺動
幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十八
1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具
1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看???
2、幼兒自由交流。
在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?
3、提出要求:
(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
5、評價(jià):
1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
2)表揚(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。
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