最優(yōu)龜兔賽跑教案重難點(diǎn)(通用19篇)

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最優(yōu)龜兔賽跑教案重難點(diǎn)(通用19篇)
時(shí)間:2023-10-27 23:04:12     小編:翰墨

教案的內(nèi)容應(yīng)體現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)要求,注重培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和實(shí)踐能力。教案的評價(jià)要客觀準(zhǔn)確,能夠?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行有效的反饋。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇一

1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子)。

2、通過音樂故事懂得做任何的事情不能驕傲,只要努力就能取得成功。

《龜兔賽跑》課件、音樂磁帶。

師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細(xì)看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)

師:這個(gè)動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)

師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?

師:小朋友們看得真仔細(xì)呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!

師:我這里有兩段音樂,我不知道應(yīng)該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好)謝謝!我們一起來聽一聽。

你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應(yīng)該送給哪只小動物?為什么?

小朋友不要急,我這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。

老師總結(jié):第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧?。ㄍ米右魳讽懫穑┑诙我魳返统痢⑵椒€(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!(烏龜音樂響起)

師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!我們來欣賞一下有聲音、有音樂的動畫片吧!

1、幼兒欣賞動畫片。

2、師:動畫片里講了一個(gè)什么故事?

3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?(因?yàn)橥米幼砸詾榱瞬黄穑湴磷詽M。)

4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?(烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏)

5、我們應(yīng)該向誰學(xué)習(xí)呢?(烏龜)學(xué)習(xí)烏龜什么?

老師總結(jié):最后小兔子認(rèn)識到自己錯(cuò)了,改正了錯(cuò)誤,還是一只可愛的`小兔子。小朋友們做錯(cuò)事不要緊,關(guān)鍵要知錯(cuò)就改,就是一個(gè)好孩子。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇二

1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓(xùn)練。

龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶

一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個(gè)故事,你們猜一猜這是什么故事。

1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)

2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)

3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。

4、請一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂表演。

二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)

1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。

2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。

3、請小朋友自選樂器:看哪個(gè)小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。

4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。

5、交換樂器,飾不同的角色。

三、表演

請幾個(gè)小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。

音樂的魅力在于能給人們一個(gè)馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學(xué)會以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學(xué)的組織者和指導(dǎo)者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關(guān)系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創(chuàng)造和諧民主的教學(xué)氛圍。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇三

1、通過欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象。

2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。

1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。

2、音樂光盤一張3、音樂錄音帶

4、故事課件《龜兔賽跑》。

2、放故事課件《龜兔賽跑》

提問:1“故事中有誰?”

2它們之間發(fā)生了一件什么事?

3結(jié)果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)

1、播放音樂,哪一段音樂是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂是表現(xiàn)烏龜爬的。

1、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)兔子的音樂,自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)

2、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)腵音樂(低沉),自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?/p>

3、放第三段歡快音樂。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇四

1.講讀課文,使學(xué)生明確烏龜勝利的原因,以及兔子輸?shù)脑?。初步懂得“虛心使人進(jìn)步,驕做使人落后”的道理。

2.能有感情地朗讀課文。

3.理解“半路、老遠(yuǎn)老遠(yuǎn)、一刻也下停步、以為”等詞語狗意思。

(一)復(fù)習(xí)鞏固,導(dǎo)人新課

(1)認(rèn)讀生字,并按要求填空。(完成課堂作業(yè)第1題j

(2)把句子補(bǔ)充完整:

烏龜和兔子,看誰。

(二)學(xué)習(xí)2--4自然段

(1)生輕讀第4自然段,回答問題。

烏龜和兔子比賽跑步,哪一個(gè)先到終點(diǎn)?從哪句話中看出來?

(2)出示句子,引導(dǎo)學(xué)生讀懂。

他慢慢地跑到大樹下,設(shè)想到烏龜早在那里了。

a.“他”指誰?“慢”的反義詞是什么?“那里”指什么地方?

b.這句話告訴我們誰先到,誰后到?

c.指導(dǎo)朗讀。

烏龜先到終點(diǎn)。兔子后到,那么在比賽過程中,免于是否都一直跑在最后?說說理由。

(3)出示句子。

兔子跑到半路上,回頭一看,烏龜落得老遠(yuǎn)老遠(yuǎn)。

a.讀句子。

b.理解“半路”。“落得老遠(yuǎn)老遠(yuǎn)”。

c.這句話寫誰快、誰慢?

d.開頭處于領(lǐng)先的兔子為什么到最后是后到大樹的?這到

底是怎么回事?咱們來看看兔子在路上跑的時(shí)候是怎么想、怎么

做的?

出示填空:

當(dāng)兔子跑到半路的時(shí)候,他想,就。

(4)當(dāng)兔子在睡大覺時(shí),烏龜在干什么?指名讀第三自然段。

a.“一刻”什么意思?“一刻也不停步”呢?

b.此時(shí),落得老遠(yuǎn)的烏龜會怎么想?

c.你認(rèn)為這是一只怎樣的烏龜?

d.指導(dǎo)朗讀。

(5)免子醒來怎么想,怎么做?

(三)讀課文,說經(jīng)過,明道理

(1)朗讀全文。

(2)完成課后練習(xí)第2題。

(3)討論:為什么烏龜能取得勝利而兔于卻失敗了?

(4)如果你是這只兔子,通過這次比賽,你會怎么樣想,以后會怎么做?

小結(jié):烏龜與兔子賽跑,兔子認(rèn)為自己跑得快很驕做,在賽鮑的路上睡大覺。而烏龜有決心,通過努力取得了勝利。故事告訴我們“虛心使人進(jìn)步,驕做使人落后”的道理,說明做事只要肯努力,有決心,就可能達(dá)到目的,取得勝利。

教學(xué)目標(biāo):

1.鞏固生字新詞。

2.用自己的話講龜兔賽跑的故事。

教學(xué)過程:

(一)復(fù)習(xí)字詞

(1)聽寫生字詞語。

(2)口頭組詞。

半()()()刻()()()

比()()()晚()()()

(3)做《課堂作業(yè))第3題選字填空。

(二)輕聲朗讀課文,準(zhǔn)備復(fù)述

想想:故事是怎樣發(fā)生的,龜兔賽跑的經(jīng)過是怎么樣的?結(jié)果又是怎么樣的?

(三)指導(dǎo)復(fù)述

(1)師移動圖片,生自己復(fù)述課文。

(2)同桌互講故事。

(3)指名復(fù)述。

(四)朗讀全文,想象說話

(1)分角色表演朗讀。

(2)評價(jià)后齊讀全文。

兔子輸了,心里很難過,我們對兔子說些什么?

(4)繼續(xù)《龜兔第2次賽跑)的故事。

(五)作業(yè)

《課堂作業(yè)》第4題:讀讀寫寫。

(六)課外作業(yè)

把故事講給爸爸、媽媽聽。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇五

1、以《第三次龜兔賽跑》為題,引導(dǎo)幼兒多角度考慮問題,創(chuàng)設(shè)新的思路。

2、通過鼓勵(lì)幼兒論述自己的意見,激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性、競爭性、合作性。

3、培養(yǎng)幼兒專心傾聽別人講述的良好習(xí)慣。

龜、兔、小螞蟻圖片各一,各式動物頭飾,假山小河,水坑等的場景布置,各隊(duì)的標(biāo)志,獎(jiǎng)牌。

一、導(dǎo)入活動:

隨音樂小動物們地自由跳跳舞,在草地上玩一會兒。

二、基本部分:

1、《龜兔賽跑》引起爭論。

1)提出問題:龜兔第一次賽跑,結(jié)果怎樣?為什么兔子反而輸了呢?

2)第二次呢?為什么兔子又贏了呢?

3)那明天的比賽也就是說第三次比賽,你們認(rèn)為誰輸誰贏?

認(rèn)為兔子隊(duì)贏的稱為兔子隊(duì),認(rèn)為烏龜贏的稱為烏龜隊(duì),認(rèn)為同時(shí)贏的稱為龜兔隊(duì)。請小動物們自己選擇,你認(rèn)為誰贏就坐到那一隊(duì)去,(請他們各自分開入座,事先在黑板上貼上各隊(duì)的標(biāo)志:兔子,烏龜,龜兔)你們認(rèn)為兔子贏,對嗎?為兔子鼓掌加加油,你們認(rèn)為烏龜贏,對嗎?為烏龜鼓掌加加油,你們認(rèn)為它們一起贏,對嗎?為它倆鼓掌加加油。

2、分組討論,老師給予一定的提示。

1)教師講述的開頭部分,設(shè)懸念請幼兒動腦編的第一部分。

師:假如在平地上比賽,它倆誰跑得快?(幼兒學(xué)兔子、烏龜跑的動作)既然小動物們有不同的擁護(hù)者,那這樣的話,假如它們在比賽中遇到什么困難,你們就要想盡辦法幫助它倆克服,而且也可以根據(jù)它們的外形,出謀劃策來提高它倆的速度。

教師講述開頭部分,提問:兔子和烏龜面對的第一關(guān)是要經(jīng)過一條小河,還要翻過兩座山,在這環(huán)節(jié)中,兔子和烏龜遇到了什么難題?(兔子不會游泳,烏龜爬山太慢)有什么辦法幫它們解決這些難題。(幼兒思考,講述想出的辦法。)

師:現(xiàn)在請小動物把想出來的辦法編成,要講清楚比賽的過程,先講小兔和烏龜遇到了什么困難?它們心里是怎么想的?怎么做的?做了以后最后又怎么樣了?(各組派一代表來講,對編的好的那一組獎(jiǎng)以一塊獎(jiǎng)牌,評出優(yōu)勝組)

2)它們在比賽中遇到了掉進(jìn)水坑的小螞蟻。

師:好,小動物真能干,編的都很精彩??墒蔷驮谒鼈z剛翻過山不久,卻突然聽到了:“救命,救命”的呼喊聲,原來有一只小螞蟻掉進(jìn)了水坑,情況非常的危害,幫助它吧,可能會影響自己的比賽成績,不幫吧,你看小螞蟻多可憐啊,這好像也不行,小動物們你們覺得該咋辦?(幼兒動腦回答)待會再請小代表把往下編。并且評出優(yōu)勝隊(duì)。

三、延伸活動:跑步比賽

師:小兔子和小烏龜?shù)谋荣愂悄敲吹木?,你們想不想?yún)⒓优懿奖荣惏?!那好,羊姐姐來做裁判,我喊:“預(yù)備,跑。”你們就開始往外面跑,看誰跑得最快!

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇六

1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

2、掌握手膝爬的動作要領(lǐng)。

3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動游戲帶來的快樂。

體操墊、圈。

一、導(dǎo)入

1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。

2、基本部分:

(1)教師示范并講解游戲玩法。

(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。

(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。

3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。

二、分散游戲

投放材料:健身圈、球、小車。

重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈

1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。

2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇七

.能根據(jù)畫面,理解故事大意。

.能簡單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。

.烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)

形式:集體/小組

1. 向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,并說說原因。

2. 告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。

3. 教師講述故事。

旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。

白兔:龜大哥早,你要去哪里?

烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。

白兔:我也要去市場買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場。

烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場。

白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。

烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!

旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會兒。

兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺來。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時(shí),白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場。

烏龜:兔老弟,我到市場了!

旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請烏龜吃。

4. 向幼兒提問:

. 烏龜和白兔要到哪里去?(市場。)

. 為什么烏龜先到達(dá)市場?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅?。?/p>

. 誰贏了比賽?(烏龜。)

. 誰來負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)

. 如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達(dá)市場?(自 由回答。)

5. 請幼兒嘗試簡單復(fù)述故事。

.在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。

.能回答有關(guān)故事的問題。

.能復(fù)述故事的主要情節(jié)。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇八

根據(jù)本班孩子喜歡聽故事的特點(diǎn),便采用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。

2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼鳎休^強(qiáng)的反應(yīng)能力。

3、行為習(xí)慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂,錄音機(jī),胸飾

一、用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

二、聽音樂,自由猜想誰來了.

1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導(dǎo)幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。

2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。

三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運(yùn)動。

1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣?xùn)|西來代表什么動物。

2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。

3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。

四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。

指導(dǎo)重點(diǎn):

引導(dǎo)幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭幼鳎⑦M(jìn)行模仿。

1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時(shí)全體幼兒學(xué)烏龜爬,快板時(shí)全體幼兒學(xué)習(xí)小兔跳。

2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子?jì)寢尅?/p>

3、a組:幼兒扮演小烏龜,當(dāng)慢板音樂出現(xiàn)時(shí),烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。

b組:幼兒扮演小兔子,當(dāng)歡快的音樂響起時(shí),兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂跳躍。

4.交換角色進(jìn)行游戲。

指導(dǎo)重點(diǎn):

引導(dǎo)幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動作。

五、延伸活動

請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個(gè)游戲。

目標(biāo)完成情況:

好的方面:

教師利用龜兔的游戲讓幼兒進(jìn)行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。

不足的方面:

教師在引導(dǎo)幼兒感受音的強(qiáng)弱的部分較少,音很平穩(wěn)。

措施:

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇九

龜兔賽跑

執(zhí)教:金小菡

能大膽想象、改編故事的情節(jié)與結(jié)果并懂得驕傲必?cái)〉牡览怼?/p>

龜兔賽跑故事的'磁帶及烏龜、兔等動物的頭飾。

(一)聽故事。

(二)分析故事的情節(jié)與結(jié)果,提問思考。

1、烏龜、兔子誰跑得快?兔子跑得快為什么會落后?

2、烏龜、兔子誰跑得慢?烏龜跑得慢為什么得了第一名?

(三)教師引導(dǎo)幼兒共同創(chuàng)編:《龜兔第二次賽跑》。教師提示幼兒思考:

1、故事開始:比粉要說明地點(diǎn)、時(shí)間、有誰、什么事?

2、故事經(jīng)過部分。

3、故事快結(jié)束了,其他小動物說什么?做什么?最后又怎樣?

總之,在教師指導(dǎo)下共同創(chuàng)編《龜兔第二次賽跑》的新故事。

(四)幼兒分組創(chuàng)編。教師巡視指導(dǎo)各組,并發(fā)現(xiàn)重要問題。

(五)個(gè)別幼兒講述新編故事。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十

1、幼兒能用肢體語言和沙錘打擊表示音樂節(jié)奏的快慢。

2、通過趣味的音樂游戲培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。

3、培養(yǎng)幼兒對音樂和節(jié)奏的感知。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

ppt課件《龜兔賽跑》、奧爾夫音樂、沙錘

1、嘗試用肢體語言模仿龜兔賽跑的快慢。

2、根據(jù)音樂節(jié)奏變化打擊樂器

1、引導(dǎo)部分:教師出示課件,向幼兒講述龜兔賽跑的故事

3、教師再次敲打手鼓,提問幼兒哪個(gè)聲音是烏龜聲音?哪個(gè)聲音是兔子聲音?

師:剛才的老師在講故事時(shí)小朋友有聽到什么聲音嗎?(有,沒有則再次敲打)敲打慢節(jié)奏問幼兒這音樂是慢還是快?(慢)送給慢吞吞的烏龜,并一起用拍手學(xué)慢吞吞的烏龜,敲打快節(jié)奏并詢問幼兒快慢?(快)送給跑的很快的兔子寶寶,并跺腳學(xué)兔子快跑。

4、幼兒在原地根據(jù)音樂表現(xiàn)烏龜與兔子的聲音(慢聲時(shí)慢慢拍手,快聲是快速跺腳)

5、教師出示樂器,向幼兒介紹樂器名稱,并指導(dǎo)幼兒進(jìn)行快與慢的拍打。(教師講好樂器使用規(guī)則)

師:來到烏龜和小兔子家,可是烏龜小兔子說我們還不能和他們比賽,為什么?我們一起問問(為什么?),原來她們給小朋友帶來了一樣玩具,想請小朋友用玩具再表演一次,如果表演很棒的話,就讓我們參加,好嗎?想知道是什么嗎?(想)

6、教師帶領(lǐng)幼兒自由行走,根據(jù)音樂節(jié)奏,慢時(shí)學(xué)烏龜在地下爬。快時(shí)學(xué)兔子快速跑動。

師:剛才小朋友都表現(xiàn)得特別棒!給自己掌聲!好了,現(xiàn)在我們呢要去找烏龜小兔子比賽了!

結(jié)束部分:

比賽結(jié)束了,請小朋友猜一猜結(jié)果怎么樣?原來小兔子摔了一跤,它的腳受傷流血了,而小烏龜呢,善良的它幫助了兔子,背著兔子一起跑到了終點(diǎn),互相幫助真了不起!

1、給所有的勝利者頒發(fā)小禮物(愛心貼紙)

2、用掌聲為勝者慶祝,讓我們用一起鼓掌為它們慶祝勝利!

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十一

1、欣賞童話,感受龜兔賽跑活動的趣味性。

2、借助圖片理解故事內(nèi)容,并能比較出續(xù)編故事與原故事的不同。

3、萌發(fā)“友誼第一,比賽第二”的競賽精神。

1、幼兒用書《幼兒滲透式領(lǐng)域課程》:“第二次比賽”

2、幼兒已欣賞過《龜兔賽跑》的.故事。

3、兔子和烏龜?shù)氖峙蓟驁D片。

一、教師引導(dǎo)幼兒回憶《龜兔賽跑》的故事內(nèi)容。

師:今天班上來了兩位小客人,他們是誰呢?

師:大家還記得《龜兔賽跑》的故事嗎?誰取得了比賽的勝利呢?

一、師講述故事一遍,幼兒欣賞。

師:第二次比賽誰取得了勝利?第二次比賽與第一次比賽有什么不同的地方?

教師來到幼兒身邊,運(yùn)用插話、傾聽的方式參與幼兒的討論。

請一至兩位幼兒說說自己的認(rèn)識。

三、出示幼兒用書,引導(dǎo)幼兒邊欣賞畫面邊再次傾聽故事。

四、引導(dǎo)幼兒圍繞話題討論,明確故事的主要內(nèi)容。

師:龜兔第二次比賽的方法是什么?

師:在比賽的過程中兔子遇到了什么困難?發(fā)生了什么事情?烏龜做了什么?

師:第二次比賽的結(jié)果怎么樣呢?

五、引導(dǎo)幼兒理解故事的內(nèi)涵,萌發(fā)良好的競賽精神。

師:小烏龜在比賽中做得對嗎?為什么?這個(gè)故事告訴我們什么道理呢?

教師小結(jié):在比賽中我們應(yīng)努力爭取勝利,但是如果同伴遇到了困難,就應(yīng)該互相幫助、互相關(guān)心,“友誼第一,比賽第二”,讓大家都感受到比賽的樂趣。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十二

1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓(xùn)練。

3、感知不同的音樂節(jié)奏,并自己用手拍出來。

龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶

一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個(gè)故事,你們猜一猜這是什么故事。

1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)

2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)

3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的.節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。

4、請一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂表演。

二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)

1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。

2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。

3、請小朋友自選樂器:看哪個(gè)小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。

4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。

5、交換樂器,飾不同的角色。

三、表演

請幾個(gè)小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。

小試節(jié)奏活動后的些許思考

連著在新中班上了兩個(gè)音樂節(jié)奏活動,新中班的孩子還從沒接觸過樂曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂器時(shí),孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂器敲敲打打時(shí),許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒有生氣,而是還給他們一定的時(shí)間自由敲打一會,等新鮮勁一過,再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂器發(fā)出的響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結(jié)出一些簡單的合奏打擊方法,在此基礎(chǔ)上,我再通過示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。

第二次為孩子們上節(jié)奏活動時(shí),我開始配上了節(jié)奏卡,希望通過圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感,圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點(diǎn),在幼兒音樂活動中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂形象化,使視覺形象與聽覺形象相互結(jié)合,幫助幼兒掌握音樂節(jié)奏,旋律。而活動實(shí)踐下來,孩子們興趣高極了,在圖譜的引領(lǐng)下,發(fā)出來的聲音和諧多了。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十三

能根據(jù)畫面,理解故事大意。

能簡單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。

烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)

形式:集體/小組

1.向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,并說說原因。

2.告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。

3.教師講述故事。

旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。

白兔:龜大哥早,你要去哪里?

烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。

白兔:我也要去市場買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場。

烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場。

白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。

烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!

旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會兒。

兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺來。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時(shí),白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場。

烏龜:兔老弟,我到市場了!

旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的'地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請烏龜吃。

4.向幼兒提問:

烏龜和白兔要到哪里去?(市場。)

為什么烏龜先到達(dá)市場?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅恕#?/p>

誰贏了比賽?(烏龜。)

誰來負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)

如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達(dá)市場?(自由回答。)

5.請幼兒嘗試簡單復(fù)述故事。

在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。

能回答有關(guān)故事的問題。

能復(fù)述故事的主要情節(jié)。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十四

1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的.身體。

2、掌握手膝爬的動作要領(lǐng)。

3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動游戲帶來的快樂。

體操墊、圈。

一、導(dǎo)入

1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。

2、基本部分:

(1)教師示范并講解游戲玩法。

(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。

(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。

3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。

二、分散游戲

投放材料:健身圈、球、小車。

重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈

1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。

2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十五

1、進(jìn)一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅(jiān)持到底,不能驕傲的道理。

2、感受京腔京韻的味道,樂于學(xué)唱京歌《龜兔賽跑》。

3、積極和老師小朋友一起創(chuàng)編動作,體驗(yàn)表演的樂趣。

1、故事掛圖(四幅)

2、音樂磁帶

3、小鼓、鼓錘

4、制作頭飾的材料

1、提問,引發(fā)幼兒回憶,引出課題。

2、觀看掛圖,請幼兒講述。

請幼兒觀看掛圖,并逐一講述圖畫里的內(nèi)容,最后教師小結(jié)。

3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。

師:小朋友是否聽出這首歌的曲調(diào)有什么不同?像中國的哪種戲曲?

4、幼兒分多種形式練習(xí)演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。

5、幼兒和老師一起創(chuàng)編動作,積極體會表演的樂趣。

師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動作,大家來玩角色游戲表演。

1、制作《龜兔賽跑》頭飾,繼續(xù)玩音樂角色游戲。

2、繪制《龜兔賽跑》意愿畫,將作品張貼在繪畫區(qū)。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十六

1、欣賞音樂,初步感受音樂,能區(qū)別《龜兔賽跑》音樂的不同音樂形象。

2、激發(fā)聽音樂的興趣和培養(yǎng)安靜得聽音樂的習(xí)慣

《龜兔賽跑》圖、音樂磁帶、提前幼兒聽過《龜兔賽跑》的樂曲

1、在《走路》歌曲的伴奏下,幼兒分別作兔跳、小鴨 烏龜?shù)葎游锶雸觥?/p>

2、發(fā)聲練習(xí):《小兔和烏龜》根據(jù)老師問唱速度的快慢,用相應(yīng)的速度唱出來。

3、復(fù)習(xí)歌曲《兩只老虎》(兩聲部輪唱要和諧)

4、欣賞音樂

(1)、完整地欣賞第一遍音樂(初步感知樂曲的不同情緒)

(2)、完整欣賞第二遍(提問:這首曲子有幾段請幼兒說一說每段有什么不同)

(3)、老師告訴幼兒樂曲的名稱并請幼兒欣賞第三遍(樂曲中都有哪些小動物出現(xiàn)了為什么)

(4)、分段欣賞用圖片來幫助幼兒感受(出示圖片幼兒討論)

欣賞第一段音樂:這段音樂里有那個(gè)小動物出現(xiàn)了?

聽最后一段音樂:這段音樂聽上去你們的感覺是什么?你們猜猜小動物們在做什么?(歡慶勝利)

5、聽《走路》音樂幼兒退場。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十七

1.能夠大膽想象,創(chuàng)作“龜兔賽跑”主題畫,表現(xiàn)出不同動物的活動情況。

2.能在創(chuàng)作中運(yùn)用自己的已有經(jīng)驗(yàn),有主次的表現(xiàn)畫面內(nèi)容,學(xué)習(xí)用有疏密變化的構(gòu)圖方式表現(xiàn)主題,體現(xiàn)動物排列的趣味性。

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《龜兔賽跑》的故事以及各個(gè)場景,并對動物外形特征有一定的了解。

2.材料準(zhǔn)備:畫紙、勾線筆。

3.教師自制作品、輕音樂。

1.談話導(dǎo)入。

師:在龜兔賽跑的故事中,參加比賽的動物是誰?

請你猜猜會有哪些小動物來觀看比賽呢?

教師引導(dǎo)幼兒回憶龜兔賽跑的故事情節(jié)。

2.教師出示自制作品,引導(dǎo)幼兒對畫面的構(gòu)圖進(jìn)行思考和討論。

(1)師:“老師這兒就有一幅圖畫了龜兔賽跑。請你看看這是故事中的哪個(gè)場景呀?你覺得畫面中哪里的小動物靠的比較緊,哪里比較松呢?”

(引導(dǎo)幼兒在構(gòu)圖中合理地掌握構(gòu)圖中的疏密關(guān)系。)

(2)師:“在作品中,哪些動物畫的大一些?哪些動物畫的小一些呢?為什么呢?”

(引導(dǎo)幼兒將主要?jiǎng)游锂嫷拇笠恍?,次要的動物畫的小一些,讓畫面形成一定?層次。)

(3)感受畫面中動物排列的趣味性?!罢埬阕屑?xì)看看這些觀看比賽的小動物,有的小動物站的地方很有趣哦!你發(fā)現(xiàn)了嗎?”如:小猴子站在樹上;有些小動物站在大動物的背上;有些小動物在大動物的頭頂上。

3.幼兒創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。

(1)師:“如果請你來畫一畫龜兔賽跑,你想畫故事里面的哪個(gè)場景呢?”

(2)總結(jié)要求:畫之前再提醒你一下,畫畫的時(shí)候我們有的地方要畫的靠緊一點(diǎn),有的地方可以畫得松一點(diǎn)。主要的動物畫大一些,次要的動物可以畫的小一些。而且這些觀看比賽的小動物可以畫在不一樣的地方。

(3)現(xiàn)在就請你把你喜歡的場景畫下來吧!今天我們只需要用小黑畫,不需要涂顏色哦。

4.師幼圍繞構(gòu)圖要點(diǎn)評價(jià)作品。

選擇兩到三幅典型作品。

師:“小朋友的作品都展示在這兒了,你喜歡那幅畫呢?為什么?”“你有沒有什么好的意見呢?”

5.幼兒自主選擇再次創(chuàng)作。

幼兒自主選擇,可以繼續(xù)豐富作品,也可以重新創(chuàng)作作品。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十八

1、知識目標(biāo):學(xué)會運(yùn)用自選圖形排版,使文檔更加完美和有吸引力,使學(xué)生掌握以圖片為主的圖文編排方法。

2、技能目標(biāo):通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學(xué)生能夠?yàn)榫哂泄适虑楣?jié)的文檔配多張卡通畫。

3、情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的主動學(xué)習(xí)的興趣和熱情。

通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學(xué)生能夠?yàn)榫哂泄适虑楣?jié)的文檔配多張卡通畫。

(一)故事導(dǎo)入。

1、師:你知道“龜免賽跑”的故事嗎?上網(wǎng)查閱“龜免賽跑”的故事。(學(xué)生上網(wǎng)搜索。)

2、師:哪位同學(xué)愿意給大家講這個(gè)故事?

3、師:這個(gè)故事都有哪些情節(jié),每個(gè)故事情節(jié)中免子和烏龜都有什么表現(xiàn)?(參與p49上表。)

4、今天這節(jié)課我們就學(xué)習(xí)制作卡通話。

(二)制作卡通畫:

1、我來做:上網(wǎng)搜有關(guān)“龜兔賽跑”的圖片,保存起來。

小提醒:有些情節(jié)搜不到,我們可以利用制作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。

2、制作卡通畫:

師:卡通畫指的是連環(huán)畫。連環(huán)畫俗稱“小人書”,是圖文并茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過文學(xué)語言與多幅連環(huán)畫面,互相依附,互相補(bǔ)充,密切配合來塑造形象,敘述故事或事件發(fā)生、發(fā)展過程的一門獨(dú)立的綜合性藝術(shù)。

我來做:分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節(jié)的文字,按照故事情節(jié)搜集整理的卡通畫插入文檔中,設(shè)計(jì)出自己喜歡的形式。

(三)美化卡通畫。

師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對話文字。

1、自選圖形。

自選圖形是一個(gè)預(yù)定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號、橫幅或者任意形狀的自由曲線),可以插入一個(gè)文檔里,然后再進(jìn)行自定義。自選圖形可以在word、excel、powerpoint或者frontpage中使用,教材將在以后的課中逐漸涉及。教師指導(dǎo)學(xué)生在使用自選圖形時(shí),可以按照教材中要求的“云形標(biāo)注”繪制,也可以根據(jù)自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。

2、學(xué)生練習(xí)制作對話。

3、保存文檔。

(四)交流。

和同學(xué)們相互欣賞作品。說一說找到或是制作圖片的方法。多個(gè)圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。

龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十九

1、喜歡欣賞童話故事,在傾聽與欣賞中體會出人意料的結(jié)果。

2、理解烏龜和兔子不同性格特點(diǎn),懂得故事所表達(dá)的驕傲使人落后的寓意。

3、能大膽地用自己的話嘗試較完整講述故事。

掛圖 口哨 小旗 動物頭飾 一束花 錄音機(jī)

一、情境導(dǎo)入

(播放《運(yùn)動員進(jìn)行曲》,小朋友隨著老師的口哨聲,踏步入場,邊走邊向聽課老師招手以示打招呼。)

師:小朋友們,今天,森林里召開運(yùn)動會了,小動物們都來參加了,他們邀請我們當(dāng)拉拉隊(duì)呢,我們可要使勁給他們加油喲!

二、看圖講述、理解故事內(nèi)容

1、師幼一起看圖,講述故事。

(圖一) 圖上都有誰? 誰是裁判?你怎么看出來的?(讓幼兒模仿貓頭鷹的動作),是的,裁判準(zhǔn)備發(fā)令,烏龜和兔子已做好了準(zhǔn)備,(師模仿動作,幼兒也跟著做)小狐貍在干什么呢?(在喊加油呢)

(圖二) 哨聲一響,兔子是怎么跑的?(是的,嗖的一下就跑了)烏龜呢?讓幼兒模仿。

(圖三) 小朋友看看兔子在干什么呢?幼兒模仿兔子的動作,他為什么躺下了?(幼兒會說,因?yàn)橥米影褳觚斎舆h(yuǎn)了,所以它休息了)烏龜在哪呢?老師用動作提示幼兒,幼兒邊做動作邊說。

(圖四) 烏龜追上了兔子,可兔子還在干嘛?(睡大覺)是的,可烏龜還是一步一步地往前爬,它超過了兔子,兔子還不知道呢!

(圖五) 等到兔子醒來時(shí),烏龜已到了終點(diǎn)。最終誰贏了比賽?(烏龜)

簡單小結(jié)故事。

2、 誰愿意上來看著圖給咱們講講這個(gè)故事呢?請幼兒上臺講,其他幼兒邊聽邊配合講述。

3、 小朋友們說說兔子為什么輸了比賽?

讓幼兒自由說,教師引導(dǎo)是因?yàn)橥米域湴亮耍X得自己比烏龜跑得快,就睡大覺,結(jié)果輸了比賽。我們可不能像兔子學(xué)習(xí),是不是呀!(再請一名幼兒講述)

4、 這么有趣的故事,我們來演一演吧。

老師先說說表演要求:請一名小朋友上臺來講,再上來幾名表演者,邊講邊表演。其余幼兒當(dāng)拉拉隊(duì)。

5 、拓展

其實(shí),小兔輸了比賽后,很后悔,它知道自己錯(cuò)了,它祝賀烏龜拿到了冠軍。并且和烏龜成了好朋友。那么,兔子會對烏龜說些什么,烏龜又會怎樣說。引導(dǎo)幼兒說一說。

6、 結(jié)束

今天,我很高興,小朋友也很高興,我們還知道了驕傲使人落后的道理,并且你們會講這個(gè)故事了。

三、結(jié)束

我們當(dāng)了半天的拉拉隊(duì),接下來也當(dāng)一回運(yùn)動員,倒跑道上進(jìn)行一場長跑比賽。(播放結(jié)束曲),幼兒退場。

把這個(gè)有趣的故事講給你的父母聽,并告訴他們你懂得的道理。

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