編寫(xiě)教案有助于教師對(duì)教學(xué)內(nèi)容的深入理解和反思,提高自身的教學(xué)水平。教案中的練習(xí)和作業(yè)要有針對(duì)性,既鞏固知識(shí)點(diǎn),又激發(fā)學(xué)生的思考和探究能力。下面是一些精選的教案范文,希望能夠?qū)Υ蠹业慕虒W(xué)有所啟發(fā)。
一二三木頭人游戲教案及反思篇一
活動(dòng)目標(biāo):
1、鍛煉孩子的習(xí)慣以及聽(tīng)力。
2、體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂(lè)
難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則
活動(dòng)準(zhǔn)備:
空曠場(chǎng)地
活動(dòng)過(guò)程:
兒歌:山、山、山,山、山、山:
山上有個(gè)木頭人,不會(huì)說(shuō)話(huà)不會(huì)動(dòng),動(dòng)了就是皇蜜蜂。
幼兒在結(jié)束兒歌的時(shí)候停止不動(dòng),動(dòng)了要受到懲罰。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛(ài)游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們?cè)谏鷦?dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。
一二三木頭人游戲教案及反思篇二
1.聽(tīng)指令做相應(yīng)動(dòng)作,學(xué)習(xí)木頭人游戲。
2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
1.帽子。
2.歌曲二首。
3.木塊,小口袋。
一、引入
1.天氣越來(lái)越冷了,跟著我做熱身操吧!
2.播放兒歌《木頭人》,教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng)。
3.今天我們要來(lái)玩木頭人游戲,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)木頭人是什么樣子的?我們要怎么做?
4.全體玩木頭人游戲,看誰(shuí)玩得好。
5.教師小結(jié)玩木頭人規(guī)則。
二.木頭人贏木塊
2.引導(dǎo)幼兒去國(guó)王的宮殿去取木頭,但是必須通過(guò)玩“木頭人”的游戲來(lái)獲得木塊。
3.國(guó)王出場(chǎng),講解游戲玩法及規(guī)則。
4.游戲開(kāi)始,教師扮演國(guó)王在前面走,幼兒跟在其后,練兒歌,當(dāng)練到最后一句時(shí),孩子們都要定在原地,一動(dòng)不動(dòng),堅(jiān)持到最后的木頭人可以獎(jiǎng)勵(lì)一塊木塊,然后將木塊裝進(jìn)小口袋里。
5.游戲難度提升國(guó)王指定某動(dòng)作,幼兒一動(dòng)不動(dòng)的擺好國(guó)王說(shuō)的造型,堅(jiān)持最后者贏得一塊木頭。如:山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng)二不許笑,三不許露出大門(mén)牙,變成小兔子,123,不許動(dòng)。
6.師幼反復(fù)進(jìn)行游戲,直到木塊全部拿空。
7.打開(kāi)小口袋,拿出木頭,看看自己的成果。
三、木頭城堡
1.國(guó)王:哇!你們可真厲害,都把我的木頭都拿完了。
2.教師:謝謝你們幫我贏來(lái)了這么多木塊,下次我們一起出來(lái)用這些木塊搭城堡好嗎?
3.慶祝勝利,放松運(yùn)動(dòng)。
一二三木頭人游戲教案及反思篇三
1、引導(dǎo)幼兒通過(guò)自身的`探索活動(dòng),了解自己身體能動(dòng)的一些部位,使幼兒對(duì)自己的身體感興趣。
2、激發(fā)幼兒敢于探索和勇于發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作,互相謙讓的優(yōu)良品質(zhì)。
音樂(lè)
1、聽(tīng)音樂(lè)做動(dòng)作
提問(wèn):剛才,我們跟著音樂(lè)在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂(lè)在動(dòng)?
2、引導(dǎo)幼兒觀察周?chē)?/p>
1、每組發(fā)一個(gè)紙娃娃,讓幼兒把認(rèn)為可以動(dòng)的部位用筆做上記號(hào),要求互相協(xié)作,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒假如你不能確定的話(huà),就可以起來(lái)再動(dòng)一動(dòng)。
2、請(qǐng)你來(lái)動(dòng)一動(dòng),你的身體還有哪些地方會(huì)動(dòng)。
3、游戲《聽(tīng)口令做動(dòng)作》。
由教師說(shuō)出一個(gè)可以動(dòng)的部位,請(qǐng)幼兒用此部位做個(gè)動(dòng)作。
讓幼兒繼續(xù)尋找身體里許多看不見(jiàn),甚至感覺(jué)不到的會(huì)動(dòng)的部位。
一二三木頭人游戲教案及反思篇四
小班
林小斐
小集體
《123木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡(jiǎn)單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來(lái)開(kāi)展音樂(lè)韻律活動(dòng)。
木頭人是幼兒很熟悉的游戲,不僅結(jié)合了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),還能激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒在音樂(lè)中感受樂(lè)曲中的停頓,并能跟隨音樂(lè)創(chuàng)編出動(dòng)作造型。同時(shí),動(dòng)作的設(shè)計(jì)從手指韻律到身體韻律,也是從個(gè)人到合作的互動(dòng),過(guò)程循序漸進(jìn),在韻律的過(guò)程中不斷對(duì)幼兒提出新的挑戰(zhàn),從而不斷激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
1、傾聽(tīng)音樂(lè),感受樂(lè)曲中的停頓。
2、運(yùn)用已有的“木頭人”游戲經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出不同的動(dòng)作造型。
3、愿意參與音樂(lè)游戲,享受游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
前期準(zhǔn)備:熟練掌握“木頭人”游戲規(guī)則
物品準(zhǔn)備:音樂(lè)《123木頭人》、小鼓
會(huì)在音樂(lè)停頓的時(shí)候用身體做造型
與人合作做造型
一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣
指導(dǎo)語(yǔ):今天我請(qǐng)來(lái)了一位好朋友,這是誰(shuí)?對(duì)啦,它要和小朋友們玩游戲。請(qǐng)小朋友們跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路。
提問(wèn):鼓聲停下來(lái),我們可以怎么做?
指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路,當(dāng)鼓聲停的時(shí)候全身定住。初步感受停頓。
小結(jié):你們太厲害啦!簡(jiǎn)直是“金耳朵”,鼓聲停的時(shí)候都能保持不動(dòng)。
二、感受音樂(lè),體驗(yàn)快樂(lè)
1、初次感知,手指律動(dòng)
指導(dǎo)語(yǔ):這回我要難一下你們,這里有一段帶停頓的音樂(lè)游戲,叫做123木頭人,聽(tīng)到音樂(lè)請(qǐng)隨著節(jié)奏用小手在身體上走動(dòng),當(dāng)聽(tīng)到說(shuō)“木頭人”時(shí),我們就來(lái)做個(gè)特別的造型。
指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒隨音樂(lè)用手在身體上玩游戲,當(dāng)聽(tīng)到“木頭人”時(shí),鼓勵(lì)幼兒停下來(lái)做動(dòng)作。每停頓一次,老師需用最簡(jiǎn)短的語(yǔ)言表達(dá)“和別人不一樣的手部造型”。
小結(jié):我發(fā)現(xiàn)每次說(shuō)“木頭人”時(shí),小朋友們都能迅速停下來(lái),更重要的是會(huì)擺出和別人不一樣的手部造型。
2、二次感知,自由造型
指導(dǎo)語(yǔ):這對(duì)于你們太簡(jiǎn)單了,我要來(lái)個(gè)更難的,請(qǐng)所有人站起來(lái)隨著音樂(lè)自由走動(dòng),當(dāng)聽(tīng)到“木頭人”時(shí),馬上變出和別人不一樣的身體造型。
提問(wèn):我們可以用身體的哪些部位做造型?(。.。.。.)怎么做?誰(shuí)有不一樣的想法?
指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒大膽想象和表達(dá),用身體的不同部位造型。
指導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在讓我們跟著音樂(lè)挑戰(zhàn)一下吧!看看誰(shuí)的造型和別人不一樣。
指導(dǎo):老師在每次停頓處要及時(shí)發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的造型,時(shí)實(shí)點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)眾幼兒模仿。
3、三次感知,兩人合作
指導(dǎo):請(qǐng)1——2組幼兒示范。
提問(wèn):除了可以站著造型,還可以怎么造型?
指導(dǎo)語(yǔ):讓我們一起來(lái)試試吧!
小結(jié):你們的表現(xiàn)真是出乎我的意料,讓我大吃一驚,你們的造型有高有低,還努力和別人不一樣!祝賀你們,挑戰(zhàn)成功!
三、多人參與,提升經(jīng)驗(yàn)
指導(dǎo)語(yǔ):老師遇到了難題,兩個(gè)人可以合作造型,三個(gè)人或者更多人也可以嗎?我看到客人老師也很想和大家一起玩,我們一起去邀請(qǐng)他們吧!
提問(wèn):可以怎么說(shuō)?(可以和我一起玩嗎?你愿意和我。.。.。.。)
指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)邀請(qǐng)客人玩游戲。
小結(jié):玩得開(kāi)心嗎?我把這首音樂(lè)發(fā)給你們的爸爸媽媽?zhuān)裉煊赡銈儺?dāng)小老師,回家教爸爸媽媽玩這個(gè)游戲,看看誰(shuí)的造型最特別!請(qǐng)小朋友一起向客人老師說(shuō)“再見(jiàn)”!
一二三木頭人游戲教案及反思篇五
123木頭人
小班
林小斐
小集體
《123木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡(jiǎn)單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來(lái)開(kāi)展音樂(lè)韻律活動(dòng)。
木頭人是幼兒很熟悉的游戲,不僅結(jié)合了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),還能激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒在音樂(lè)中感受樂(lè)曲中的停頓,并能跟隨音樂(lè)創(chuàng)編出動(dòng)作造型。同時(shí),動(dòng)作的設(shè)計(jì)從手指韻律到身體韻律,也是從個(gè)人到合作的互動(dòng),過(guò)程循序漸進(jìn),在韻律的過(guò)程中不斷對(duì)幼兒提出新的挑戰(zhàn),從而不斷激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
1、傾聽(tīng)音樂(lè),感受樂(lè)曲中的停頓。
2、運(yùn)用已有的“木頭人”游戲經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出不同的動(dòng)作造型。
3、愿意參與音樂(lè)游戲,享受游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
前期準(zhǔn)備:熟練掌握“木頭人”游戲規(guī)則
物品準(zhǔn)備:音樂(lè)《123木頭人》、小鼓
會(huì)在音樂(lè)停頓的時(shí)候用身體做造型
與人合作做造型
一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣
指導(dǎo)語(yǔ):今天我請(qǐng)來(lái)了一位好朋友,這是誰(shuí)?對(duì)啦,它要和小朋友們玩游戲。請(qǐng)小朋友們跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路。
提問(wèn):鼓聲停下來(lái),我們可以怎么做?
指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒跟著鼓聲節(jié)奏拍手、走路,當(dāng)鼓聲停的時(shí)候全身定住。初步感受停頓。
小結(jié):你們太厲害啦!簡(jiǎn)直是“金耳朵”,鼓聲停的時(shí)候都能保持不動(dòng)。
二、感受音樂(lè),體驗(yàn)快樂(lè)
1、初次感知,手指律動(dòng)
指導(dǎo)語(yǔ):這回我要難一下你們,這里有一段帶停頓的音樂(lè)游戲,叫做123木頭人,聽(tīng)到音樂(lè)請(qǐng)隨著節(jié)奏用小手在身體上走動(dòng),當(dāng)聽(tīng)到說(shuō)“木頭人”時(shí),我們就來(lái)做個(gè)特別的造型。
指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒隨音樂(lè)用手在身體上玩游戲,當(dāng)聽(tīng)到“木頭人”時(shí),鼓勵(lì)幼兒停下來(lái)做動(dòng)作。每停頓一次,老師需用最簡(jiǎn)短的語(yǔ)言表達(dá)“和別人不一樣的手部造型”。
小結(jié):我發(fā)現(xiàn)每次說(shuō)“木頭人”時(shí),小朋友們都能迅速停下來(lái),更重要的是會(huì)擺出和別人不一樣的手部造型。
2、二次感知,自由造型
指導(dǎo)語(yǔ):這對(duì)于你們太簡(jiǎn)單了,我要來(lái)個(gè)更難的,請(qǐng)所有人站起來(lái)隨著音樂(lè)自由走動(dòng),當(dāng)聽(tīng)到“木頭人”時(shí),馬上變出和別人不一樣的身體造型。
提問(wèn):我們可以用身體的哪些部位做造型?(。.。.。.)怎么做?誰(shuí)有不一樣的想法?
指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒大膽想象和表達(dá),用身體的不同部位造型。
指導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在讓我們跟著音樂(lè)挑戰(zhàn)一下吧!看看誰(shuí)的造型和別人不一樣。
指導(dǎo):老師在每次停頓處要及時(shí)發(fā)現(xiàn)有創(chuàng)意的造型,時(shí)實(shí)點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)眾幼兒模仿。
3、三次感知,兩人合作
指導(dǎo):請(qǐng)1——2組幼兒示范。
提問(wèn):除了可以站著造型,還可以怎么造型?
指導(dǎo)語(yǔ):讓我們一起來(lái)試試吧!
小結(jié):你們的表現(xiàn)真是出乎我的意料,讓我大吃一驚,你們的造型有高有低,還努力和別人不一樣!祝賀你們,挑戰(zhàn)成功!
三、多人參與,提升經(jīng)驗(yàn)
指導(dǎo)語(yǔ):老師遇到了難題,兩個(gè)人可以合作造型,三個(gè)人或者更多人也可以嗎?我看到客人老師也很想和大家一起玩,我們一起去邀請(qǐng)他們吧!
提問(wèn):可以怎么說(shuō)?(可以和我一起玩嗎?你愿意和我。.。.。.。)
指導(dǎo):鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)邀請(qǐng)客人玩游戲。
小結(jié):玩得開(kāi)心嗎?我把這首音樂(lè)發(fā)給你們的爸爸媽媽?zhuān)裉煊赡銈儺?dāng)小老師,回家教爸爸媽媽玩這個(gè)游戲,看看誰(shuí)的造型最特別!請(qǐng)小朋友一起向客人老師說(shuō)“再見(jiàn)”!
1.復(fù)習(xí)分類(lèi)配對(duì),學(xué)習(xí)按序號(hào)拼裝木塊的方法。
2.培養(yǎng)動(dòng)手操作能力和問(wèn)題解決能力。
3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗(yàn)合作的快樂(lè)。
1.活動(dòng)前,幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。
2.貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹(shù)”匹棵?衣服四套。
3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。
1.音樂(lè)律動(dòng),導(dǎo)入主題。
帶領(lǐng)幼兒聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)入活動(dòng)室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
2.引導(dǎo)幼兒分組搬運(yùn)游戲材料。
(1)按顏色分類(lèi)。
場(chǎng)地上四個(gè)角,各放一棵小樹(shù)(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。幼兒按自己的`意愿,選擇不同顏色樹(shù)上的葉子作為自己的標(biāo)記。同樣顏色標(biāo)記的幼兒就是一組。
(2)搬運(yùn)木塊。
介紹游戲名稱(chēng),引起幼兒參與游戲的興趣。
講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類(lèi),又輕又快地搬運(yùn)木塊。
評(píng)價(jià)幼兒“搬運(yùn)木塊”的情況,通過(guò)提問(wèn)引導(dǎo)幼兒說(shuō)一說(shuō)搬運(yùn)木塊的方法.感受合作的重要。
3.拼裝木頭人。
(1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。
師:請(qǐng)你們仔細(xì)看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個(gè)數(shù)字又有幾個(gè)呢?
(2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。
(3)各隊(duì)幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo).幫助幼兒建立合作意識(shí)。
師:還有一個(gè)小小的要求,等會(huì)兒請(qǐng)每個(gè)隊(duì)把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來(lái)放好,所有隊(duì)員都回到自己隊(duì)的位置,就算完成任務(wù)了。哪個(gè)隊(duì)拼得又快又好,就獎(jiǎng)勵(lì)一張笑臉娃娃!
(4)展示評(píng)價(jià)各隊(duì)拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗(yàn)。
師:請(qǐng)最快拼好木頭人的隊(duì),來(lái)說(shuō)說(shuō)你們是怎么拼的?其他隊(duì)的小朋友也是這樣做的嗎?
師:每個(gè)隊(duì)的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開(kāi)心地對(duì)我們笑呢!你們高興嗎?我們來(lái)玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!
4.裝扮木頭人。
(1)與〔baihua〕幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。
(2)分別請(qǐng)兩名幼兒為木頭人穿上不同類(lèi)型的衣服,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,體驗(yàn)合作的重要,并討論解決問(wèn)題的辦法。
師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話(huà),我們就請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)試試。
(3)引導(dǎo)各隊(duì)幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。
(4)展示各隊(duì)裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗(yàn),充分體驗(yàn)合作的快樂(lè)。
師:現(xiàn)在各個(gè)隊(duì)都把木頭人裝扮好了,你們說(shuō),漂亮不漂亮呀?剛才哪個(gè)隊(duì)最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊(duì)的小朋友也表現(xiàn)得很不錯(cuò),正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?/p>
將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺(tái)”的場(chǎng)景,鼓勵(lì)互相配合操作木頭人,讓木頭人動(dòng)起來(lái),嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計(jì)發(fā)型、服裝、表情等。
一次偶然的機(jī)會(huì),我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)店主準(zhǔn)備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來(lái)形象生動(dòng),而且身體的各個(gè)部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個(gè)人獨(dú)立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計(jì)一些有趣的合作游戲,通過(guò)帶有挑戰(zhàn)的游戲活動(dòng)讓幼兒探索、感受、體驗(yàn)合作,肯定會(huì)受幼兒歡迎。
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一二三木頭人游戲教案及反思篇六
設(shè)計(jì)意圖
民間游戲《木頭人》簡(jiǎn)單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過(guò)玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
希望在玩的過(guò)程中帶給孩子們無(wú)窮無(wú)盡的智慧、快樂(lè)和滿(mǎn)足。
活動(dòng)目標(biāo)
1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2.培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。
活動(dòng)重點(diǎn)
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
老虎頭飾、錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶、活動(dòng)前學(xué)會(huì)兒歌“木頭人”
活動(dòng)過(guò)程
一、開(kāi)始部分
幼兒說(shuō)兒歌進(jìn)入場(chǎng)地,走走走,慢慢走,一個(gè)跟著一個(gè)走;不超前,不掉隊(duì),我們都是好朋友。
小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動(dòng)物走路好嗎?放音樂(lè)《走路》。
二、基本部分
小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽(tīng)一聽(tīng)。
“山山山,爬高山,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出小白牙。
”木頭人是什么樣的?請(qǐng)舉手說(shuō)。
小朋友說(shuō)的很好,木頭人是不會(huì)說(shuō)話(huà)、不會(huì)笑,也不會(huì)動(dòng)的。
木頭人很好玩,我們一起做個(gè)木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說(shuō)兒歌,一邊走,說(shuō)到“三不許露出小白牙”時(shí),小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個(gè)木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰(shuí)先動(dòng),誰(shuí)先說(shuō)話(huà),誰(shuí)先笑,就讓他表演一個(gè)節(jié)目。
玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說(shuō)兒歌,說(shuō)到“三不許露出小白牙”時(shí),小朋友馬上停住,任意造型擺一個(gè)好看的動(dòng)作,但是不能動(dòng)也不能笑,誰(shuí)先動(dòng)或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個(gè)節(jié)目或罰他停止一次游戲。
幼兒游戲三至四次。
教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動(dòng),提醒不跪或坐在地上。
小結(jié):表?yè)P(yáng)愛(ài)動(dòng)腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
三、結(jié)束部分
做《看樣學(xué)樣》活動(dòng)放松身體,走回活動(dòng)室。
活動(dòng)延伸
戶(hù)外活動(dòng)繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
活動(dòng)反思
通過(guò)玩游戲,幼兒對(duì)此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點(diǎn),重點(diǎn)、難點(diǎn)把握較好,是值得開(kāi)展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
一二三木頭人游戲教案及反思篇七
喜歡在生活、游戲中模仿事物的形象和動(dòng)態(tài)。
體驗(yàn)規(guī)則的左右,初步養(yǎng)成遵守規(guī)則的意識(shí)。
1、已學(xué)會(huì)木頭人的兒歌。
2、經(jīng)常引導(dǎo)幼兒觀察人或物的不同動(dòng)作。
引導(dǎo)幼兒模仿木頭人的動(dòng)作,當(dāng)兒歌念完時(shí),“木頭人”就不能動(dòng)。
在活動(dòng)中,幼兒通過(guò)改變游戲的玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動(dòng)的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對(duì)最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶(hù)外受場(chǎng)地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個(gè)室內(nèi)造型活動(dòng)。
一二三木頭人游戲教案及反思篇八
活動(dòng)目標(biāo):
1、能跟著音樂(lè)節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
5、體會(huì)集體合作游戲的快樂(lè)。
重點(diǎn)難點(diǎn):
跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作玩游戲
活動(dòng)準(zhǔn)備:
有玩木頭人的.經(jīng)驗(yàn)、音樂(lè)、統(tǒng)計(jì)表
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣
1、小朋友們,還記得我們玩過(guò)的木頭人游戲嗎?那我們?cè)賮?lái)玩一次怎么樣?
3、追問(wèn):還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?
4、小結(jié):原來(lái)玩木頭人在說(shuō)到笑的時(shí)候就要停下來(lái)擺造型。
5、過(guò)渡:今天,我想和大家來(lái)玩一個(gè)音樂(lè)木頭人的游戲,用音樂(lè)來(lái)玩木頭人,我?guī)?lái)一段音樂(lè),里面有一段特別的聲音,它會(huì)告訴你什么時(shí)候要停下來(lái)做木頭人了,我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看!
二、熟悉音樂(lè),了解規(guī)則
1、(播放音樂(lè))提問(wèn):請(qǐng)大家來(lái)說(shuō)說(shuō)看,你聽(tīng)到的這段音樂(lè)里面有特別的聲音嗎?
追問(wèn):那嘟嘟嘟,很長(zhǎng)的聲音是什么發(fā)出來(lái)的?
追問(wèn):我們喇叭聲響起來(lái)的時(shí)候我們要干嘛?
2、教師示范聽(tīng)音樂(lè)玩游戲
關(guān)鍵提問(wèn),我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?
回應(yīng):就是在很長(zhǎng)喇叭聲后,聽(tīng)到“嘟”馬上變木頭人。
小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。
3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來(lái)一次怎么樣?
“我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽(tīng)一聽(tīng),這次音樂(lè)里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽(tīng)啊!
(播放音樂(lè))
關(guān)鍵提問(wèn):連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們?cè)趺崔k?
小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。
5、幼兒跟著音樂(lè)嘗試。
三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動(dòng)作
2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽(tīng)好指令來(lái)玩。幼兒嘗試玩一次。
3、進(jìn)行第二輪比賽。
4、進(jìn)入第三輪比賽。
5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。
活動(dòng)延伸:
音樂(lè)停,每組要變一座橋。
活動(dòng)反思
本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語(yǔ)言練習(xí)的要求,教師通過(guò)游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過(guò)程中,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開(kāi)心,很快就學(xué)會(huì)了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。
一二三木頭人游戲教案及反思篇九
設(shè)計(jì)意圖
幼兒非常喜歡跑,跳。這個(gè)游戲主要強(qiáng)化幼兒的跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速反應(yīng),并對(duì)此作出相應(yīng)的躲避。培養(yǎng)幼兒自我保護(hù)能力和意識(shí)。
活動(dòng)目標(biāo)
1、培養(yǎng)幼兒的跑,跳,平衡和躲避能力。
2、培養(yǎng)幼兒自我保護(hù)意識(shí)和能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過(guò)木頭人的游戲
2、材料準(zhǔn)備:小積木塊若干、狼的頭飾三個(gè)、音樂(lè)
3、場(chǎng)地布置:
活動(dòng)過(guò)程
(一)調(diào)動(dòng)幼兒的前期經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒主動(dòng)參與游戲的積極性
1、引出游戲主角
2、教師說(shuō)明游戲的規(guī)則,并和一名幼兒演示游戲的玩法。
游戲規(guī)則:請(qǐng)出三名幼兒一名扮演大灰狼,兩名扮演木頭人,教師放音樂(lè)表示游戲開(kāi)始,大灰狼出來(lái)覓食,幼兒四處跑開(kāi),快被“狼”抓到的時(shí)候趕緊說(shuō)“木頭人”并擺個(gè)造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動(dòng)站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂(lè)結(jié)束。
3、全體幼兒初步嘗試游戲,音樂(lè)一響大灰狼就出來(lái)覓食,抓到的幼兒要到狼堡站著,沒(méi)抓到的繼續(xù)游戲,直到音樂(lè)結(jié)束。
(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗(yàn)樂(lè)趣
1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。
※玩法:媽媽帶領(lǐng)幼兒來(lái)到布滿(mǎn)木塊的大森林里面,老師演大灰狼抓幼兒,教師放音樂(lè)表示游戲開(kāi)始,大灰狼出來(lái)覓食,幼兒四處跑開(kāi),快被“狼”抓到的時(shí)候,幼兒趕緊跑到森林里踩一塊木塊或拿起一塊木塊并擺個(gè)造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動(dòng)站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂(lè)結(jié)束。
※指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得快速進(jìn)入大森林踩木塊或拿木塊。
※評(píng)價(jià)重點(diǎn):是否能初步按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
小結(jié):被抓的幼兒要遵守游戲規(guī)則呆在狼堡里,為什么有的被抓,有的沒(méi)有被抓到?扮。來(lái)、源屈、老師教、案網(wǎng),請(qǐng)一兩個(gè)沒(méi)有被抓的幼兒談?wù)勛约喝绾螞](méi)被抓。
2、第二次游戲:進(jìn)一步了解游戲新玩法與規(guī)則。
※玩法:請(qǐng)一名幼兒和老師一起扮演大灰狼,玩法同上。
※指導(dǎo)重點(diǎn):按游戲規(guī)則玩游戲。
※評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):大灰狼能否迅速觀察幼兒,把目標(biāo)放在反應(yīng)慢的幼兒上,而不是胡亂抓,幼兒又能否及時(shí)做出反應(yīng)。
3、第三次游戲:進(jìn)一步了解游戲新玩法和規(guī)則
※玩法:媽媽帶領(lǐng)幼兒來(lái)到布滿(mǎn)木塊的大森林里面,老師扮演大灰狼抓幼兒,教師放音樂(lè)表示游戲開(kāi)始,大灰狼出來(lái)覓食,幼兒四處跑開(kāi),快被“狼”抓到的時(shí)候,幼兒必須跑到大森林踩一塊木塊并且還要拿起一塊木塊擺個(gè)造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動(dòng)站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂(lè)結(jié)束。
※指導(dǎo)重點(diǎn):按游戲規(guī)則玩游戲。
※評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):大灰狼能否迅速觀察幼兒,把目標(biāo)放在反應(yīng)慢的幼兒上,而不是胡亂抓,幼兒又能否及時(shí)做出反應(yīng)。
4、第四次游戲:嘗試合作游戲。
※玩法:老師和一名幼兒同時(shí)扮演大灰狼抓幼兒,玩法同上。
※指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒與同伴協(xié)商、合作游戲即幼兒可以在跑的過(guò)程中相互幫忙以最快的'速度踩到拿到木塊。
※評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):能否做到與同伴協(xié)商、合作游戲。
5、第五次游戲:嘗試自主游戲。
※玩法:請(qǐng)兩名幼兒當(dāng)大灰狼,玩法同上。
※指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒嘗試自主進(jìn)行游戲。
※評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):能否自主地按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
小結(jié):幼兒相互合作捕獲了不少食物,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)合作游戲的樂(lè)趣。
(三)活動(dòng)結(jié)束:
師:今天很多小朋友反應(yīng)都特別靈敏,沒(méi)有輕易被大灰狼抓到,而大灰狼們也表現(xiàn)的很勇猛,想辦法捕獲到了這么多食物。今天的游戲就到這,我們下次再玩,當(dāng)然老師也很希望你們能在家里與家人分享這個(gè)游戲,跟他們一起玩這個(gè)游戲。
活動(dòng)反思
本次《快樂(lè)的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個(gè)步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來(lái)完成同一個(gè)目標(biāo),增加了幼兒參與游戲的興趣又強(qiáng)化了活動(dòng)目標(biāo)。讓每位幼兒都能參與其中,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。通過(guò)不同的游戲形式由簡(jiǎn)到難、循序漸進(jìn)的達(dá)到本次活動(dòng)的目標(biāo),既豐富了活動(dòng)的形式又強(qiáng)化了活動(dòng)目標(biāo)。最后送“木頭人“回家的環(huán)節(jié)讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長(zhǎng)發(fā)育規(guī)律,及時(shí)調(diào)整活動(dòng)強(qiáng)度。
小班民間游戲教案及教學(xué)反思《木頭人》.doc
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一二三木頭人游戲教案及反思篇十
1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。
教師:小朋友們好。幼兒:老師好。
(拿出木偶玩具)
教師以木偶的語(yǔ)氣對(duì)小朋友們做自我介紹。
教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個(gè)木頭人》。教師邊拉動(dòng)木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。表演結(jié)束,教師用木偶人的語(yǔ)氣問(wèn)幼兒,“小朋友們,誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念兒歌。
2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
(1)游戲時(shí)必須念兒歌,可以自由做動(dòng)作,兒歌念完,就不許動(dòng),不許說(shuō)話(huà)了。
(2)如果誰(shuí)動(dòng)了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說(shuō):“本來(lái)要打千萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?/p>
3、游戲時(shí)間。
(1)教師和全體幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。
(2)教師和個(gè)別幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。
(3)幼兒兩兩為一組說(shuō)兒歌玩游戲。
一二三木頭人游戲教案及反思篇十一
1、玩民間游戲“我們都是木頭人”。
幼兒集體念兒歌,扮演木頭人,“山山山,山上有個(gè)木頭人,木頭人,不準(zhǔn)說(shuō)話(huà)不準(zhǔn)動(dòng)”。要求幼兒念完兒歌后做一個(gè)造型動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)不準(zhǔn)動(dòng)。
2、師幼共同玩游戲“魔法師”。
(1)教師手持“魔棍”,口念“變變變,變變變,變成長(zhǎng)鼻子大象”,幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走?!澳Х◣煛毖惨?,變得不像的用“魔棍”一指,這個(gè)幼兒便停止動(dòng)作,還原成“木頭人”。游戲中“魔法師”不斷發(fā)出“變成小馬”“變成小兔”等指令,“木頭人”按指令模仿各種動(dòng)物的動(dòng)作,聽(tīng)到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動(dòng)作。
(2)“魔法師”組織“木頭人”玩跳數(shù)字游戲。引導(dǎo)“木頭人”按照1-10的順序跳。如跳錯(cuò),“魔法師”就把他“定”在原地不動(dòng)。
(3)“木頭人”跳舞。播放節(jié)奏明快的音樂(lè),“木頭人”隨音樂(lè)起舞,“魔法師揮動(dòng)魔棍”,音樂(lè)停止,木頭人擺好造型不動(dòng)。
(4)隨著音樂(lè),魔法師送“木頭人”回家。
一二三木頭人游戲教案及反思篇十二
一、熱身活動(dòng):幼兒走、跑、跳和學(xué)各種小動(dòng)物走路,進(jìn)行活動(dòng)。
二、激趣導(dǎo)入:
1、小朋友喜歡玩游戲嗎?
2、平時(shí)你們常玩什么游戲呢?
三、游戲的'玩法和規(guī)則:
1、今天我們來(lái)做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”。
2、小朋友還記張老師教你們的《木頭人》兒歌嗎?讓我們一起讀一讀吧?
3、規(guī)則:幼兒站成圓形,幼兒一邊說(shuō)兒歌一邊走,當(dāng)說(shuō)到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動(dòng)作,擺出各種姿勢(shì)不動(dòng),如果誰(shuí)動(dòng)了或笑了,就要被停止游戲。
4、兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,不許說(shuō)話(huà),不許動(dòng),最后只能跳一下。
四、游戲:
1、演“木頭人”:做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。
(1)擺姿勢(shì):開(kāi)動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛(ài)、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開(kāi)始了。
(2)演一演:想好了嗎?老師說(shuō)“木頭人”你們就擺姿勢(shì),準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次。
(3)現(xiàn)在游戲真的要開(kāi)始了。準(zhǔn)備:開(kāi)始。(幼兒邊讀兒歌邊走,反復(fù)游戲)
(4)說(shuō)一說(shuō):你覺(jué)得演“木頭人”好玩嗎?"你來(lái)說(shuō)說(shuō)什么地方最好玩?
(1)活動(dòng)方法:逗笑人要用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情來(lái)逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅(jiān)持到最后的“木頭人”就是“超級(jí)木頭人”,千萬(wàn)注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。
(2)最會(huì)逗笑的評(píng)他為逗笑專(zhuān)家,最后我們還要請(qǐng)場(chǎng)外的小朋友來(lái)給我們?cè)u(píng)一評(píng)誰(shuí)表演得最好,什么地方最有趣?(游戲反復(fù)進(jìn)行)
3、自由結(jié)伴游戲:小朋友想不想親身體會(huì)一個(gè)“木頭人”和逗笑人呢?找你的好朋友一起游戲吧,一人演木頭人,一人做逗笑人,成功了之后,換一換角色。
4、分組游戲:男孩演“木頭人”,女孩做“逗笑人”。交換角色,反復(fù)游戲。
五:活動(dòng)結(jié)束:幼兒隨著舒緩的音樂(lè)做放松活動(dòng)。
一二三木頭人游戲教案及反思篇十三
教師直接告訴小朋友:今天我們來(lái)玩一個(gè)木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請(qǐng)一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽(tīng)的兒歌里面也有一個(gè)木頭人,你們聽(tīng)聽(tīng)這個(gè)木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽(tīng)哦。教師展示一遍兒歌――“山、山、山,山、山、山,山上有個(gè)木頭人,不會(huì)說(shuō)話(huà)不會(huì)動(dòng),動(dòng)了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅?,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)
2.開(kāi)始游戲
首先,教師講解游戲規(guī)則――教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時(shí)候要停止不動(dòng),動(dòng)了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。
3.教師小結(jié)
小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個(gè)好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。
一二三木頭人游戲教案及反思篇十四
目標(biāo):鍛煉幼兒的反映能力和耐力。
玩法:
1、一起叫口令:我們都是木頭人,不許說(shuō)話(huà)不許動(dòng),不許走路不許笑!
2、口令完畢,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無(wú)論本來(lái)是什么姿勢(shì),都必須保持不動(dòng)。
3、如果有一人先忍不住說(shuō)話(huà),或者笑,或者行動(dòng),則這個(gè)人是游戲失敗者,暫停一次游戲。
4、教師可創(chuàng)編各種口令,讓幼兒?jiǎn)文_站立不動(dòng)、下蹲不動(dòng)、一手著地不動(dòng)等。
一二三木頭人游戲教案及反思篇十五
1.要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三)等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。
2.幫助幼兒聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,提高對(duì)指令性語(yǔ)言的傾聽(tīng)水平。
3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽(tīng)說(shuō)應(yīng)變能力。
(這個(gè)活動(dòng)的目標(biāo)體現(xiàn)了聽(tīng)說(shuō)游戲的主要目標(biāo):幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)難發(fā)的音和易混淆的音,聽(tīng)懂并理解游戲規(guī)則,提高控制自己的動(dòng)作及語(yǔ)言反應(yīng)的能力。目標(biāo)較全面,也較具體,且目標(biāo)的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。)
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