專業(yè)趣味小游戲心得體會(huì)范文(22篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-27 16:12:03
專業(yè)趣味小游戲心得體會(huì)范文(22篇)
時(shí)間:2023-10-27 16:12:03     小編:曼珠

通過這段時(shí)間的經(jīng)歷,我發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處,也希望能不斷改進(jìn)和提高。在撰寫心得體會(huì)時(shí),我們應(yīng)該注重事實(shí)描述,結(jié)合具體案例和實(shí)例,使總結(jié)更加具體、生動(dòng)。以下是一些關(guān)于成長心得的范文,希望可以給大家?guī)硪恍┧伎己头此嫉臋C(jī)會(huì)。

趣味小游戲心得體會(huì)篇一

1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)

2、背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化

3、回過頭,彼此找找對(duì)方的變化

4、再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化

5、回過頭,彼此找找對(duì)方的'變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手!

趣味小游戲心得體會(huì)篇二

若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。

方法:

(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合

(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

趣味小游戲心得體會(huì)篇三

第一段:引出話題及背景介紹(150字)

在我們的成長過程中,我們總會(huì)遇到各種各樣的事情,而收集這些經(jīng)驗(yàn)并從中汲取智慧,是我們成為更好的自己的關(guān)鍵。然而,學(xué)校教育大多是以嚴(yán)肅的方式呈現(xiàn)給學(xué)生,給人一種沉悶的感覺。那么,如果我們將“心得體會(huì)”這個(gè)主題絞盡腦汁地表達(dá)成一種趣味版,你會(huì)更愿意參與其中嗎?在接下來的文章中,我將與你分享一種新穎有趣的方式,讓我們的心得體會(huì)變得歡樂和富有創(chuàng)意。

第二段:游戲:畫心得大作戰(zhàn)(250字)

畫心得大作戰(zhàn)是一個(gè)極具趣味性的游戲,它可以讓學(xué)生在玩樂中提煉自己的心得體會(huì)。首先,老師會(huì)給每個(gè)學(xué)生一個(gè)主題,比如“友情”、“愛情”、“成長”等等。然后,學(xué)生們需要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)與主題相關(guān)的場(chǎng)景,用圖畫的方式來表達(dá)自己對(duì)這個(gè)主題的理解和心得。最后,學(xué)生們互相分享自己的畫作,通過賦予他人正面或負(fù)面的評(píng)價(jià),從中得到更多的觀點(diǎn)和啟發(fā)。這個(gè)游戲不僅能夠鍛煉學(xué)生的創(chuàng)造力和表達(dá)能力,更能夠讓他們?cè)趯ふ易约旱男牡皿w會(huì)時(shí)感受到快樂和團(tuán)結(jié)。

第三段:音樂:心得之歌(250字)

除了畫心得大作戰(zhàn),我們還可以通過音樂的方式來表達(dá)自己的心得體會(huì)。在這個(gè)活動(dòng)中,學(xué)生們將選擇一首與自己經(jīng)歷相關(guān)的歌曲,并重新填上自己的歌詞。這樣一來,他們既能夠展示自己對(duì)這個(gè)主題的理解,又能夠在音樂的節(jié)奏中暢快地表達(dá)自己的感受。同時(shí),通過合唱的方式,還能夠加強(qiáng)學(xué)生之間的合作和團(tuán)隊(duì)精神。這樣一場(chǎng)別開生面的音樂會(huì)不僅能讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的才藝,還能夠讓他們的心得體會(huì)變得更加深入人心。

第四段:戲劇:心得舞臺(tái)?。?50字)

戲劇是一種能夠?qū)⑷说那楦泻退枷胪昝莱尸F(xiàn)的藝術(shù)形式。通過戲劇表演,學(xué)生們可以將自己的心得體會(huì)演繹成一臺(tái)精彩的舞臺(tái)劇。在這個(gè)活動(dòng)中,學(xué)生們將扮演不同的角色,通過對(duì)話和動(dòng)作來表達(dá)自己對(duì)主題的理解。這不僅能讓學(xué)生在表演中鍛煉自己的演技和表達(dá)能力,更能夠讓觀眾在欣賞劇目的同時(shí)收獲新的心得體會(huì)。戲劇不僅是一種藝術(shù)形式,更能夠通過情節(jié)的設(shè)置和角色的創(chuàng)新,讓學(xué)生們更加深入地探索和理解主題。

第五段:總結(jié)和展望(300字)

通過以上三個(gè)活動(dòng),我們可以看到,以趣味版的形式來表達(dá)心得體會(huì),不僅能夠讓學(xué)生們?cè)诳鞓分懈惺艿匠砷L和收獲,還能夠讓他們?cè)趨⑴c的過程中培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力、表達(dá)能力、合作精神等多方面的能力。同時(shí),這樣的活動(dòng)還能喚起學(xué)生對(duì)知識(shí)的興趣和求知欲,讓他們更加主動(dòng)地去尋找、整理和總結(jié)自己的心得體會(huì)。未來,我們可以繼續(xù)探索更多有趣的方式,如游戲化的討論、視頻分享等等,讓心得體會(huì)這個(gè)主題變得更加生動(dòng)有趣,激發(fā)學(xué)生更多的靈感和創(chuàng)造力。

總結(jié):通過游戲、音樂和戲劇等多種形式,將心得體會(huì)這一主題以趣味版的方式呈現(xiàn)給學(xué)生,不僅能讓他們?cè)诳鞓泛蛣?chuàng)意中收獲知識(shí)和智慧,更能夠培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力、表達(dá)能力和合作精神。這種趣味版的心得體會(huì)活動(dòng),將為學(xué)生們的成長提供更為豐富和多彩的經(jīng)驗(yàn)。

趣味小游戲心得體會(huì)篇四

游戲規(guī)則:

1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球

2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒

培訓(xùn)師必讀:

1、游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三

組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

2、“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的`想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)

趣味小游戲心得體會(huì)篇五

第一段:介紹趣味小游戲的概念和目的(200字)

趣味小游戲是一種在學(xué)習(xí)中融入娛樂元素的教育方式,旨在通過游戲的方式激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)興趣。在一年級(jí)的學(xué)習(xí)中,老師們經(jīng)常組織各類趣味小游戲,通過這些游戲,我們既可以鍛煉身體,也可以豐富知識(shí),使學(xué)習(xí)生動(dòng)有趣。

第二段:認(rèn)識(shí)到趣味小游戲的重要性(200字)

在一年級(jí)的學(xué)習(xí)生活中,我明顯感受到趣味小游戲的重要性。首先,通過趣味小游戲,我們能夠放松心情,消除疲勞,使我們更加投入學(xué)習(xí)。而且,這些游戲還能激發(fā)我們的學(xué)習(xí)興趣,使我們對(duì)課堂的內(nèi)容更加感興趣,學(xué)習(xí)更加主動(dòng)。另外,趣味小游戲還能夠增強(qiáng)我們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通能力,培養(yǎng)我們的集體榮譽(yù)感。

第三段:例舉一些有趣的小游戲并分享體會(huì)(300字)

在一年級(jí),我參與過許多趣味小游戲,其中一些給我留下了深刻的印象。比如,我們?cè)?jīng)玩過一個(gè)叫“數(shù)碼寶貝”的游戲,這個(gè)游戲要求我們根據(jù)老師的口令迅速報(bào)出相應(yīng)的數(shù)字,大家像數(shù)碼寶貝一樣快速反應(yīng)。通過這個(gè)游戲,我學(xué)會(huì)了迅速做出決策,增強(qiáng)了我的敏捷反應(yīng)能力。還有一個(gè)叫“合家歡”的游戲,這個(gè)游戲要求我們和家長合作完成一系列的任務(wù)。通過這個(gè)游戲,我和家人更加緊密地聯(lián)系在一起,感受到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。這些游戲都讓我在快樂中學(xué)到了很多,也讓我更加喜歡學(xué)習(xí)。

第四段:談?wù)剬?duì)趣味小游戲的思考和期待(300字)

通過參與趣味小游戲的過程,我發(fā)現(xiàn)游戲不僅是為了娛樂,更是一種學(xué)習(xí)的方式。我期待趣味小游戲能在學(xué)校中變得更加多樣化和創(chuàng)新化,給我們帶來更多的快樂和收獲。我希望老師們能夠根據(jù)我們的實(shí)際情況設(shè)計(jì)更多兼具娛樂和學(xué)習(xí)意義的小游戲,既能培養(yǎng)我們的興趣,又能加深對(duì)知識(shí)的理解和記憶。同時(shí),我也希望能夠利用技術(shù)手段,開發(fā)一些數(shù)字化的趣味小游戲,更好地融入現(xiàn)代化的教學(xué)方式中。

第五段:總結(jié)感受和展望未來(200字)

總的來說,趣味小游戲給我們的學(xué)習(xí)帶來了很多的樂趣和意義。通過這些小游戲,我們不僅學(xué)到了知識(shí),也鍛煉了身體和思維能力。我希望在以后的學(xué)習(xí)中,趣味小游戲能夠繼續(xù)發(fā)揮重要作用,為我們的學(xué)習(xí)增添更多的樂趣和動(dòng)力。同時(shí),我也會(huì)努力學(xué)習(xí),主動(dòng)參與到趣味小游戲中,希望通過這些游戲能夠進(jìn)一步提升自己的能力,取得更好的成績。

趣味小游戲心得體會(huì)篇六

目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的'紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

趣味小游戲心得體會(huì)篇七

游戲說明:

1、兩人面對(duì)面

2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”

3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的.鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。

趣味小游戲心得體會(huì)篇八

趣味操是一種結(jié)合了運(yùn)動(dòng)和音樂的健身項(xiàng)目,它以鍛煉身體、放松心情為目的,受到越來越多人的喜愛。我最近加入了一個(gè)趣味操的團(tuán)隊(duì),并經(jīng)歷了一段時(shí)間的鍛煉,從中獲得了許多體會(huì)和收獲。在這篇文章中,我想分享一下我對(duì)趣味操的理解和感悟。

首先,趣味操給我?guī)砹松眢w上的好處。通過日常的鍛煉,我的身體變得更加柔韌和有活力。在跳動(dòng)的音樂中,我可以盡情地運(yùn)動(dòng)和揮灑汗水,全身的肌肉都得到了鍛煉。而且,趣味操中的各種動(dòng)作和舞蹈讓我得到了全方位的運(yùn)動(dòng),不僅可以增強(qiáng)肌肉,還可以提高靈活性和協(xié)調(diào)性??偟膩碚f,趣味操不僅讓我身體健康,還讓我在運(yùn)動(dòng)中充滿快樂和活力。

其次,趣味操也對(duì)我的心理狀態(tài)產(chǎn)生了積極的影響。在趣味操的音樂和節(jié)奏中,我可以暫時(shí)忘卻生活中的煩惱和壓力,放松身心。跟著音樂的節(jié)奏,我可以表達(dá)自己的情感和釋放壓力,感受到自由和愉悅的情緒。同時(shí),趣味操也是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的項(xiàng)目,我們需要與團(tuán)隊(duì)中的伙伴們一起完成各種動(dòng)作和編排。這種合作和交流帶給我一種歸屬感和幸福感,增強(qiáng)了我的社交能力和團(tuán)隊(duì)精神。

另外,趣味操還讓我學(xué)會(huì)了堅(jiān)持和克服困難。在剛開始學(xué)習(xí)趣味操時(shí),我發(fā)現(xiàn)許多動(dòng)作都很困難,需要花費(fèi)較長的時(shí)間去練習(xí)和掌握。但是,我沒有放棄,一直堅(jiān)持下去。通過持續(xù)的努力和堅(jiān)持,我漸漸地掌握了一些困難的動(dòng)作,也提高了自己的技術(shù)水平。這讓我明白了只有堅(jiān)持不懈,才能取得成功。同時(shí),在趣味操中還會(huì)有一些編排和表演,需要我們面對(duì)觀眾和壓力。這些困難也讓我更加勇敢和自信,敢于挑戰(zhàn)自我,克服困難。

最后,趣味操還使我更加熱愛生活和享受當(dāng)下。在趣味操的舞蹈和動(dòng)作中,我可以感受到身體的自由和舞動(dòng)的愉悅。跟隨音樂的節(jié)奏,我可以用身體的語言表達(dá)內(nèi)心的情感和激情。這樣的感受讓我更加熱愛生活,更加懂得享受當(dāng)下的快樂。在快樂的同時(shí),我也學(xué)會(huì)了更加注重身體的健康和保養(yǎng),更加關(guān)注自己的內(nèi)心世界和心理健康。

總的來說,趣味操對(duì)我產(chǎn)生了積極的影響。它不僅帶給我身體的健康和靈活性,還讓我學(xué)會(huì)了放松和享受生活。通過趣味操,我感受到了團(tuán)隊(duì)的力量和合作的重要性,也學(xué)會(huì)了堅(jiān)持和克服困難。我相信,趣味操將會(huì)成為我生活中不可或缺的一部分,讓我保持積極的心態(tài)和健康的體魄。

趣味小游戲心得體會(huì)篇九

小學(xué)一年級(jí)生活充滿了歡聲笑語,其中一項(xiàng)令人期待的活動(dòng)就是趣味小游戲。在參與這些小游戲的過程中,我不僅感受到了快樂和樂趣,還收獲了許多寶貴的體會(huì)和成長。下面我將分五個(gè)部分來介紹我在一年級(jí)學(xué)到的心得體會(huì)。

第一段:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神

趣味小游戲不僅是我們放松娛樂的機(jī)會(huì),也是培養(yǎng)我們團(tuán)隊(duì)合作精神的良好途徑。在小游戲中,我們通常需要分成小組進(jìn)行比賽,每個(gè)小組都要有團(tuán)結(jié)合作的精神才能取得好成績。每當(dāng)我和我的小伙伴們一起奮力爭(zhēng)先,成功完成任務(wù)時(shí),我就能感受到團(tuán)隊(duì)的力量和彼此之間的信任。這種團(tuán)隊(duì)合作的經(jīng)驗(yàn)不僅在游戲中有意義,在日常生活中也能幫助我更好地與他人合作。

第二段:培養(yǎng)耐心和堅(jiān)持的品質(zhì)

在趣味小游戲中,往往會(huì)遇到一些需要耐心和堅(jiān)持的關(guān)卡。比如一款叫做“重力球”的游戲,我們需要將一個(gè)小球從起點(diǎn)滾到終點(diǎn),但卻要避開許多障礙物。起初我常常失敗,但是我并沒有放棄,而是不斷調(diào)整角度和力度,不斷嘗試。最終,我成功克服了困難,這讓我明白了耐心和堅(jiān)持的重要性。只有不放棄,才能贏得成功。

第三段:培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和公平心態(tài)

趣味小游戲不僅能夠鍛煉我們的團(tuán)隊(duì)合作能力,還能培養(yǎng)我們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和公平心態(tài)。在每一場(chǎng)游戲中,我們都希望能取得好成績,但同時(shí)也要尊重其他小伙伴的努力和進(jìn)步。當(dāng)我們與他人競(jìng)爭(zhēng)時(shí),我們必須要有公平競(jìng)爭(zhēng)的心態(tài),不計(jì)較輸贏,享受游戲的過程。我曾經(jīng)經(jīng)歷過輸了的時(shí)候,但我并沒有沮喪,而是向勝利者學(xué)習(xí),為下一次游戲做準(zhǔn)備。

第四段:培養(yǎng)思維能力和創(chuàng)新力

趣味小游戲不僅能夠帶給我們樂趣,還能夠培養(yǎng)我們的思維能力和創(chuàng)新力。在游戲中,我們常常需要迅速思考和做出決策。比如在一款叫做“益智迷宮”的游戲中,我們需要通過不同難度的迷宮,找到最短路徑。這要求我們要運(yùn)用邏輯思維,尋找規(guī)律,并決定下一步的行動(dòng)。這樣的訓(xùn)練不僅促使我們?cè)鰪?qiáng)思維能力,還培養(yǎng)了我們對(duì)問題尋找解決方法的創(chuàng)新力。

第五段:增強(qiáng)自信和勇氣

通過趣味小游戲,我還學(xué)會(huì)了增強(qiáng)自信和勇氣。在游戲中,我們有時(shí)會(huì)遇到難關(guān),需要面對(duì)困難和挑戰(zhàn)。但是當(dāng)我一次次克服這些困難,成功挑戰(zhàn)自我時(shí),我就會(huì)變得更加自信和勇敢。我相信只要努力和相信自己,我就能超越困難并取得更好的成績。這樣的自信和勇氣不僅僅體現(xiàn)在游戲中,在學(xué)習(xí)和生活中也能起到積極的推動(dòng)作用。

總結(jié)起來,趣味小游戲給我們帶來了許多樂趣,同時(shí)也培養(yǎng)了我們的團(tuán)隊(duì)合作精神、耐心和堅(jiān)持的品質(zhì)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和公平心態(tài)、思維能力和創(chuàng)新力,還增強(qiáng)了我們的自信和勇氣。這些體會(huì)不僅能夠應(yīng)用到游戲中,還能夠在日常生活中發(fā)揮積極作用。通過參與趣味小游戲,我不僅獲得了快樂,還收獲了成長和進(jìn)步。讓我們一起期待未來更多有趣的小游戲,繼續(xù)享受這個(gè)令人興奮的過程!

趣味小游戲心得體會(huì)篇十

一年級(jí)是我人生中的重要時(shí)刻。從幼兒園的溫馨走向?qū)W校的大門,一切都是嶄新的。在這個(gè)學(xué)期里,每周五的趣味小游戲成為我最期待的時(shí)刻。這些小游戲不僅帶給我歡樂和挑戰(zhàn),還讓我學(xué)到了很多有用的技能和做人的道理。

首先,我發(fā)現(xiàn)趣味小游戲可以培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作的精神。我們一共有八人一組,每次需要通過協(xié)作來完成游戲的任務(wù)。有一次,我們參加了一個(gè)叫“穿針引線”的游戲。我們要站成一排,第一個(gè)人把一根線穿過衣針上的小洞,然后傳給后面的人,最后來回穿過十個(gè)人的身體之間。這聽起來很簡(jiǎn)單,但實(shí)際上非常困難。我們經(jīng)過多次嘗試才完成了任務(wù)。通過這個(gè)游戲,我明白了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,只有大家齊心協(xié)力,才能取得成功。

其次,小游戲還鍛煉了我快速反應(yīng)和靈活思維的能力。有一次,我們進(jìn)行了一個(gè)叫“踩氣球”的游戲。每個(gè)人手里都有一個(gè)氣球,只要?jiǎng)e人踩破了你的氣球,你就出局了。這個(gè)游戲要求我們快速反應(yīng)和靈活思維,必須時(shí)刻注意自己的氣球和周圍的情況。我懂得了在壓力下如何保持冷靜,做出正確的判斷和應(yīng)對(duì)。這對(duì)我來說是一次寶貴的經(jīng)驗(yàn)。

另外,趣味小游戲還培養(yǎng)了我的觀察力和記憶力。有一次,我們嘗試了一個(gè)叫“找出錯(cuò)誤”的游戲。老師給我們展示了一張畫面,然后讓我們關(guān)上眼睛,再打開的時(shí)候,畫面上發(fā)生了幾處變化。我們需要盡快找出變化的地方。這個(gè)游戲讓我認(rèn)識(shí)到觀察力和記憶力的重要性?,F(xiàn)在,我在課堂上和生活中更加注重觀察,盡量記住每個(gè)細(xì)節(jié),不錯(cuò)過任何重要的信息。

最后,通過參加趣味小游戲,我明白了游戲的勝負(fù)并不是最重要的,參與的過程才是最重要的。有一次我們玩了一個(gè)叫“接力賽”的游戲,每個(gè)小組輪流跑一圈,最快完成的組別獲勝。盡管我們并沒有獲得第一名,但我們?cè)诒荣愔泄餐Γハ喙膭?lì),享受了游戲的樂趣。我懂得了比賽中重要的是盡力而為,展現(xiàn)自己的能力,而不是一味追求勝利。

總結(jié)起來,一年級(jí)的趣味小游戲給我?guī)砹烁嗟臍g樂和成長。通過團(tuán)隊(duì)合作、快速反應(yīng)、觀察力和記憶力的訓(xùn)練,我變得更加成熟和自信。我相信這些經(jīng)驗(yàn)將伴隨我一生,幫助我面對(duì)未來的挑戰(zhàn)。感謝學(xué)校為我們提供了這樣一個(gè)有趣而有意義的課程,我期待著下學(xué)期的繼續(xù)。

趣味小游戲心得體會(huì)篇十一

目的:體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的重要性

材料:五米長的繩子數(shù)條

時(shí)間:30分鐘

步驟:

1. 8-10個(gè)人一組,用繩子將同組綁起來

2. 綁的時(shí)候請(qǐng)同學(xué)相互緊*地站著,舉起雙手,將繩子圍著同學(xué)的腰間綁緊

3. 畫好起點(diǎn)和終點(diǎn),進(jìn)行一次變形蟲的賽跑,最快到的獲勝。

討論:

1. 最快完成這個(gè)游戲有什么訣竅

2. 在游戲過程中給我們什么啟示

點(diǎn)睛:團(tuán)隊(duì)必須步調(diào)一致,相互默契才能共同前進(jìn)

提示:可以設(shè)置一個(gè)簡(jiǎn)單的障礙,如果要增加難度,可以請(qǐng)全組閉上眼睛只有第一個(gè)人睜開,直到全組完成。

集體游戲七

盤根錯(cuò)節(jié)

目的:訓(xùn)練學(xué)生感受“心齊事必成”的道理

材料:無

時(shí)間:30分鐘

步驟:

1. 首先讓學(xué)生分成10小組圍成圈站著,選出一個(gè)組長

討論:

1、 怎樣才能解開

2、 這個(gè)游戲有什么啟示

點(diǎn)睛:看似盤根錯(cuò)節(jié),只要大家共同努力,一定能解開

提示:切記不要抓左右兩邊人的手,否則永遠(yuǎn)解不開。

目的:提高凝聚力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神

材料:報(bào)紙數(shù)張

步驟:

1.10個(gè)人一組

2.最初讓一組同學(xué)一起站在由四張報(bào)紙粘稱的大報(bào)紙上(輕松)

3.任務(wù)完成后,將大報(bào)紙對(duì)折,這組同學(xué)再一起站到上面(沒難度)

4.報(bào)紙?jiān)賹?duì)折,所有組員同一時(shí)間站穩(wěn)在報(bào)紙上,身體其他部分不觸地

5.站穩(wěn)10秒算成功

6.更高要求:活動(dòng)中組員不說話。

注意:不能踩別人頭和肩膀

討論:

1. 怎樣站得穩(wěn)

2. 組員之間有意見的時(shí)候,怎么解決

目的:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神

材料:一組一個(gè)呼啦圈

步驟:

1. 全組成員面向圓心站好,手牽手面向圓心

3. 增加難度:增加呼啦圈的數(shù)量,或要求全組同學(xué)蹲下。

討論:

1. 一個(gè)呼啦圈在小組內(nèi)傳的時(shí)候,我的感受如何

2. 當(dāng)某個(gè)同學(xué)傳呼啦圈通不過,我們的感受如何,我又是如何做的呢?

材料:每人一張報(bào)紙

分組:15人一組

場(chǎng)地:室內(nèi)室外都可以

方法:

3. 連接后,慢慢前行,保持報(bào)紙不脫,然后開始比賽

4. 為增加難度,可以全組蹲著前行或者繞障礙物

注意:報(bào)紙很容易撕破,應(yīng)多準(zhǔn)備幾份

小組分享:

1. 我們組的報(bào)紙為什么沒有出現(xiàn)脫開現(xiàn)象而勝利到達(dá)目的地,感覺如何?

2. 我們組報(bào)紙撕破了,是什么原因呢,有什么感受?

3. 我們平時(shí)在班級(jí)里的學(xué)習(xí)生活中類似“撕破”的現(xiàn)象有嗎?舉例說明。

目的:提高成員的注意力

參加人數(shù):10人一組

材料:一跟3m長的繩子

步驟:

1.2人各拿著繩子的兩頓,把繩子拉直,使繩子與肩膀同高,并同方向行走,當(dāng)繩子橫過時(shí),場(chǎng)中的其他人則向后仰,使繩子在身體上面通過,身體碰到繩子的人被淘汰。

2.繩子的高度,可按肩-胸-腰的順序降低,增加難度

3.轉(zhuǎn)換方法:

1)繩子一次掃向上,另一次掃向下,參加者須跳起來躲避繩子

2)持繩子的可蒙眼進(jìn)行,參加者在指定范圍內(nèi)走動(dòng)

3)可以全組學(xué)生站一排,一起躲避繩子掃過

注意:拿繩子的人不能高速通過,高度不能頸部以上

小組分享:

1. 我們?yōu)槭裁炊寄茼樌ㄟ^,有的人碰到了繩子,原因是什么,怎么改進(jìn)

2. 我碰到了繩子有什么感受?

目的:讓同學(xué)學(xué)會(huì)信任伙伴

材料:無

時(shí)間:15分鐘

步驟:

1、8-10人一組,每個(gè)小組圍成同心圓,推選一個(gè)組長站圓中央

2、每個(gè)組員伸出自己的雙手,組長雙后抱在胸前,并做一下對(duì)話:

組長:“我叫,我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒有?”

全體隊(duì)員:“準(zhǔn)備好了”

教師:“那我倒了?”

全體隊(duì)員:“倒吧”

3、這時(shí)候組長的整個(gè)身體斜倒在全體隊(duì)員伸出的雙手中,全體隊(duì)員再把組長順時(shí)針轉(zhuǎn)兩圈

4、組長示范結(jié)束,讓每個(gè)組員做一次

討論:1、做這個(gè)游戲最難的是什么?你是如何改進(jìn)的

2、在這個(gè)過程中,你對(duì)伙伴有信任感嗎?

3、在團(tuán)隊(duì)合作中,建立成員之間的信任感重要嗎?

點(diǎn)睛:1、在團(tuán)隊(duì)合作中,最困難的是克服心理障礙,建立團(tuán)隊(duì)成員之間的信任感

2、在團(tuán)隊(duì)合作中,成員之間必須相互給予積極的信息,鼓勵(lì)相互間的彼此信任

提示:站在圓中央的人倒下的時(shí)候,應(yīng)保持身體的直立,注意雙手不要打開,以免傷及他人。

目的:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,愉悅身心和提高聯(lián)想能力

材料:五

步驟

1.8-10人一組

3.開始前,先作前后左右移動(dòng)的練習(xí),熟悉后,龍頭帶領(lǐng)整條龍?jiān)O(shè)法抓住其他龍的尾巴,同時(shí)避免自己被其他龍抓住。

4.當(dāng)龍頭抓到另一條龍的尾巴時(shí),便吞掉這條龍,合成一條更長的龍,直到所有的龍都成為一條長龍。

5.活動(dòng)要求

為了減速,可以要求參加者單腳跳或者雙腳跳,或者跟著音樂節(jié)奏跳,前-后-前-前-后

討論

1. 我當(dāng)龍頭時(shí)被人抓住,是什么感受

2. 我當(dāng)龍頭時(shí),抓了龍尾是什么感受?

3. 怎么樣才能讓自己所在的龍動(dòng)作迅速?

趣味小游戲心得體會(huì)篇十二

團(tuán)隊(duì)協(xié)作配合(每組3人)

飛鏢、氣球

1、2位成員做十字搭手,另一成員拿帶線的飛鏢坐在上面。

2、氣球由線懸掛在前方。飛鏢的線長比氣球和人的距離稍短。

3、能夠快速射破氣球的隊(duì)獲得勝利。

通過晨會(huì)游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,然后通過多人晨會(huì)游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會(huì)游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng)。

晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

1、晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

2、晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

3、晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)

4、晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

5、晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

趣味小游戲心得體會(huì)篇十三

趣味跑是一種近年來在全球范圍內(nèi)越來越流行的運(yùn)動(dòng)方式。它不僅能夠鍛煉身體,還能夠帶給參與者一種愉悅的體驗(yàn)。我最近參加了一次趣味跑活動(dòng),并從中得到了很多收獲和體會(huì)。在這篇文章中,我將和大家分享我對(duì)于趣味跑的心得體會(huì)。

第二段:獨(dú)特的趣味跑體驗(yàn)

趣味跑與傳統(tǒng)的長跑、馬拉松等不同,它更加注重參與者的互動(dòng)和樂趣。比如,在我參加的一次趣味跑中,主辦方設(shè)置了各種有趣的關(guān)卡,如彩色泡沫障礙、充滿泡泡的路程、華麗燈光秀等等。這些元素使得跑步不再單調(diào)乏味,而是變成了一場(chǎng)歡樂的游戲。參與者們?cè)诒寂艿耐瑫r(shí),還能享受到各種視覺和聽覺上的刺激,這讓整個(gè)過程更加有趣、振奮人心。

第三段:體驗(yàn)中的挑戰(zhàn)和收獲

雖然趣味跑給參與者帶來了很多樂趣,但其中也存在著一些挑戰(zhàn)。首先,趣味跑往往會(huì)需要參與者克服一些困難,比如在泡沫中艱難地前行,或者在障礙物上努力攀爬。這要求參與者們具備一定的體能和毅力。其次,趣味跑往往是大規(guī)模的活動(dòng),參與者眾多,需要他們?cè)趽頂D的人群中保持相對(duì)的自由和靈活度。這也需要參與者具備冷靜和耐心的品質(zhì)。在面對(duì)這些挑戰(zhàn)的過程中,我收獲了鍛煉身體和意志力的機(jī)會(huì),同時(shí)也培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)合作和應(yīng)對(duì)壓力的能力。

第四段:趣味跑與生活的聯(lián)系

趣味跑是一種短暫的活動(dòng),但它對(duì)于人們的生活卻有著深遠(yuǎn)的影響。首先,趣味跑鼓勵(lì)人們積極參與體育活動(dòng),增強(qiáng)身體健康。跑步不僅有助于提高心肺功能,還可以幫助人們減輕壓力,緩解焦慮和抑郁情緒。其次,趣味跑激發(fā)了人們的團(tuán)隊(duì)合作精神。在趣味跑活動(dòng)中,大家通常會(huì)結(jié)成小組互相協(xié)助,共同面對(duì)挑戰(zhàn)。這培養(yǎng)了人們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和合作能力,對(duì)于生活和工作中的合作事務(wù)也大有裨益。趣味跑還可以加強(qiáng)社交關(guān)系,通過與他人交流和互動(dòng),人們能夠擴(kuò)展自己的社交圈子,結(jié)交更多的朋友。

第五段:總結(jié)

總的來說,趣味跑是一種很有趣的鍛煉方式,有助于放松身心,增加樂趣。通過參與趣味跑,我體驗(yàn)到了獨(dú)特的趣味和挑戰(zhàn),同時(shí)也收獲了身體和心理上的成長。趣味跑的魅力不僅在于它的刺激和有趣的活動(dòng)設(shè)置,更在于它對(duì)人們的生活和身心健康的積極影響。我希望越來越多的人能夠加入趣味跑的行列,感受到這種全新的運(yùn)動(dòng)方式帶給我們的快樂和健康。

趣味小游戲心得體會(huì)篇十四

Python是一門簡(jiǎn)單易學(xué)的編程語言,具有很大的靈活性和可擴(kuò)展性。這使得Python成為了許多開發(fā)者和編程初學(xué)者的首選語言。為了提高自己的Python編程技能,我決定嘗試制作一些簡(jiǎn)單的小游戲。通過參與這些游戲項(xiàng)目,我不僅加深了對(duì)Python語法和邏輯的理解,還提高了自己的問題解決能力和創(chuàng)造力。

首先,我制作了一個(gè)猜數(shù)字的游戲。這個(gè)游戲的規(guī)則很簡(jiǎn)單:計(jì)算機(jī)隨機(jī)生成一個(gè)數(shù)字,玩家通過猜測(cè)來猜出這個(gè)數(shù)字。通過這個(gè)游戲,我學(xué)會(huì)了如何使用隨機(jī)數(shù)模塊,在Python中生成隨機(jī)數(shù)。同時(shí),我也學(xué)到了如何使用循環(huán)和條件語句來讓程序根據(jù)玩家的猜測(cè)給出相應(yīng)的提示。通過不斷調(diào)試和測(cè)試,我改進(jìn)了程序的邏輯并使游戲更加流暢。

其次,我制作了一個(gè)簡(jiǎn)單的文字冒險(xiǎn)游戲。在這個(gè)游戲中,玩家扮演一個(gè)冒險(xiǎn)者,根據(jù)提示和選擇來完成不同的任務(wù)。通過這個(gè)游戲,我學(xué)會(huì)了如何組織和管理游戲的場(chǎng)景和劇情線索。我也學(xué)會(huì)了如何定義和使用函數(shù)來模塊化代碼,使代碼更清晰和易于維護(hù)。通過編寫這個(gè)游戲,我深化了我對(duì)函數(shù)的理解,并學(xué)會(huì)如何編寫可重復(fù)使用的代碼。

然后,我嘗試制作了一個(gè)簡(jiǎn)單的飛機(jī)大戰(zhàn)游戲。這個(gè)游戲的目標(biāo)是控制一架飛機(jī)躲避敵機(jī)的攻擊,并盡可能消滅更多的敵機(jī)。通過這個(gè)項(xiàng)目,我學(xué)到了如何使用圖形庫來繪制圖形和處理用戶的輸入。我也學(xué)到了如何使用面向?qū)ο缶幊痰乃枷雭碓O(shè)計(jì)游戲中的不同元素,如飛機(jī)、子彈和敵機(jī)。這個(gè)項(xiàng)目增強(qiáng)了我的邏輯思維能力和問題解決技巧。

最后,我制作了一個(gè)井字棋游戲。這個(gè)游戲可以讓兩個(gè)玩家輪流下棋,直到有一方獲勝或者平局。通過這個(gè)游戲,我鞏固了我對(duì)列表的理解和運(yùn)用。我也進(jìn)一步學(xué)到了如何使用循環(huán)和條件語句來判斷游戲的勝利條件,并相應(yīng)地更新游戲狀態(tài)。這個(gè)項(xiàng)目使我更加熟悉了Python的基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和控制流程。

通過參與這些Python小游戲項(xiàng)目,我不僅鞏固了我在編程方面的基礎(chǔ)知識(shí)和技能,也提高了自己的問題解決能力和創(chuàng)造力。同時(shí),我也深刻體會(huì)到了編程的樂趣和挑戰(zhàn)。Python小游戲不僅是對(duì)編程的練習(xí)和應(yīng)用,也是一個(gè)培養(yǎng)創(chuàng)造力和解決問題技巧的過程。我相信,通過繼續(xù)編寫和設(shè)計(jì)更多的小游戲,我將不斷提升自己的Python編程能力,并c馨享更多編程的樂趣。

趣味小游戲心得體會(huì)篇十五

器材場(chǎng)地準(zhǔn)備: 在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報(bào)數(shù),每人記住自己的號(hào)數(shù)。

方法: 游戲開始,教師在講臺(tái)上任意呼喊一個(gè)號(hào)數(shù)(如“4”號(hào)),此時(shí)各級(jí)的兩名“4”號(hào)學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。

規(guī)則:

1被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生才能離開座位,未喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生不得下位。

2各組兩名被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會(huì)合。

3游戲時(shí),不準(zhǔn)推撞座位。

4教師喊的號(hào)數(shù)必須是座位中的號(hào)數(shù)。

5喊號(hào)時(shí)旁人不得暗示。

教學(xué)建議:

1為了加強(qiáng)學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢(shì)代替口呼號(hào)數(shù)。做手勢(shì)前應(yīng)向?qū)W生說明各種不同的手勢(shì)所代替的不同號(hào)數(shù),在做手勢(shì)時(shí)應(yīng)將手臂舉起。

2報(bào)號(hào)數(shù)時(shí)必須語詞清楚,聲音洪亮有力。

3在游戲過程中,室內(nèi)必須保持安靜,不得喧嘩。

2.游戲要求:各小組悄聲傳口令時(shí),不能讓其他小組的學(xué)生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準(zhǔn)的小組為勝。

猜領(lǐng)頭人

2.游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動(dòng)作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點(diǎn)告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來做。

游戲方法:給每排沒有個(gè)同學(xué)一個(gè)數(shù)字,教師喊一個(gè)數(shù)字,聽到這個(gè)數(shù)字的同學(xué)開始往前奔跑到前面的黑板,返回到后面的黑板,最后看誰先到自己的位置就為勝利!!

游戲建議:由于游戲是在室內(nèi)完成因此要注意場(chǎng)地的布置,注意安全!!游戲中可以主動(dòng)更換學(xué)生的數(shù)字號(hào)碼.

目的:娛樂。

場(chǎng)地與器材:空地一塊或室內(nèi)。相同的未吹過的氣球若干。

方法:每人拿一只氣球做好準(zhǔn)備。發(fā)令后,各人立即開始吹氣球 。 以最先將氣球吹爆者為勝。

一、 游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,粉筆幾支。

二、 游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的若干組,每組成一路縱隊(duì),立于起跑線后。在起跳線前10—20米處放一塊黑板。教師發(fā)令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫“正” 字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用雙足跳前進(jìn),在黑板上寫“正”字的第二筆劃,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字寫出。先寫完“正”字的組為勝。

三、 游戲規(guī)則:1.必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。

2.準(zhǔn)備跳躍的學(xué)生必須拍手后,才能跳躍前進(jìn)。

四、 教法建議:1.教師可根據(jù)各小組的人數(shù)寫其它的字,如每組七個(gè)人,可寫“體”字。

2.也可以采取每人寫一個(gè)字的方式進(jìn)行。如;每組5個(gè)人參加游戲,可寫“為人民服務(wù)”;每組8個(gè)人,可寫“鍛煉身體獻(xiàn)身四化”、“煉好身體建設(shè)祖國”等。

用具:十?dāng)?shù)條草紙板做的魚,要涂上顏色,魚嘴的部位安上一個(gè)小環(huán)。數(shù)根釣竿。釣竿用竹棍或木棍做成,竿的一頭系上線繩,繩的下端系一大頭針做的魚鉤。

游戲時(shí),在場(chǎng)畫一個(gè)直徑2米的圓圈,或用凳子截成一個(gè)直徑為2米的圓圈,把紙魚放在圓圈內(nèi)。游戲者手持魚竿(可數(shù)人同時(shí)進(jìn)行),站在圓圈外,設(shè)法讓魚鉤對(duì)準(zhǔn)魚嘴上的小環(huán)釣起來。每釣五條可得獎(jiǎng)票1張。

一張硬紙板,上面畫一個(gè)沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個(gè)象鼻子。在距大象2米遠(yuǎn)的地方畫一白線,作為起點(diǎn)線。

游戲開始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認(rèn)為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次。把鼻子準(zhǔn)確地貼在鼻子的位置上可得獎(jiǎng)票1張。

動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。

動(dòng)作方法:兩人面對(duì)站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時(shí)握緊一根結(jié)實(shí)的短繩。然后兩人同時(shí)用力后拉,將對(duì)方拉過線者為勝。

注意事項(xiàng):聽統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉?;ダ瓡r(shí)不許松手,以防摔倒對(duì)方,松手者為失敗。

報(bào)數(shù),原屬于隊(duì)列練習(xí)的項(xiàng)目之一,如把它改編出其他多種趣味的報(bào)法,可作為集中注意力練習(xí)的教學(xué)內(nèi)容。

1、間隔連續(xù)式

從排頭開始,每隔一人一報(bào)連續(xù)數(shù)的方法。要求:互換練習(xí),反應(yīng)敏捷。

2、奇偶單獨(dú)式

可按奇數(shù)或偶數(shù)的報(bào)法,如奇數(shù)時(shí),可報(bào)成“1,2,3……”的數(shù)。要求:果斷,自然的喊出。

3、舉手表達(dá)式

進(jìn)行中,每逢3或3的倍數(shù)時(shí),報(bào)者不報(bào),舉手示意,而后由下一人接報(bào)。要求:兩者分明,時(shí)間等同。

4、拍呼混合式

進(jìn)行中,每逢5或5的倍數(shù)時(shí)停止,全體一齊擊掌。要求:擊掌聲音響亮動(dòng)作,動(dòng)作一致。

5、雙列重復(fù)式

是指兩排同時(shí)報(bào)出并要求前后對(duì)應(yīng)兩人以同步節(jié)奏進(jìn)行,互比優(yōu)差。

6、雙項(xiàng)追逐式

原形隊(duì)上,第一人和下數(shù)第五認(rèn)同時(shí)起報(bào),依次延續(xù),當(dāng)后者追上前者或者誤報(bào),停頓時(shí)為追上。要求:動(dòng)作規(guī)范,應(yīng)答準(zhǔn)確,不得搶拍。

7、分列小數(shù)式

以排為整數(shù),以位置為小數(shù),如第二排第六人應(yīng)報(bào)“2,6”的數(shù)。要求:整數(shù)與小數(shù)之間必須喊出“點(diǎn)”字。

8、首位銜接式

每人報(bào)兩數(shù),相臨兩人首位數(shù)相接,如第一人報(bào)“12”;第二人報(bào)“23”;第三人報(bào)“34”。要求:節(jié)奏適度,銜接流暢。

9、逆向倒敘式

從排尾開始,依次向前倒報(bào)。如一列24人,可報(bào)出“24,23,22……”。先正報(bào)一次,然后協(xié)調(diào),迅速,無誤地逆向進(jìn)行。

10、英文代替式

按隊(duì)列要領(lǐng)要求,用英文字母代替漢語喊報(bào)。

11、相傳密告式

教師將各列報(bào)數(shù)密告給各排第一人。發(fā)令后,各列依次,小聲傳報(bào),最后一人大聲喊出末數(shù)。要求:數(shù)準(zhǔn),要快,秩序井然。

12、轉(zhuǎn)向不等式

單數(shù)學(xué)生做向左轉(zhuǎn)動(dòng)作,雙數(shù)學(xué)生做向右轉(zhuǎn)動(dòng)作,當(dāng)最后一個(gè)報(bào)畢,全體再同時(shí)轉(zhuǎn)回原來方向。要求:先報(bào)后轉(zhuǎn),左右換轉(zhuǎn)。

以小組為單位,先由二人背對(duì)背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發(fā)令后迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪個(gè)小組鉤肘站起的人數(shù)最多最快為優(yōu)勝。游戲結(jié)束后議論一下,成功的經(jīng)驗(yàn)是什么。

邀請(qǐng)一位口齒清楚的學(xué)生,有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括‘座’)”站起來,每位參賽者后面站一位手持紙捧的工作人員,每做錯(cuò)一次就朝頭上猛敲一下,最后,挨敲的次數(shù)最少者,還要回答一個(gè)文明禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝。

有一次,小明和妹妹乘公共汽車,上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個(gè)空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時(shí),過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對(duì)小明說:“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!”

小明挨了批評(píng),心里很不高興,賭氣說:“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關(guān)系,你坐吧,我不坐?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾镁锲鹆诵∽?,說: “你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!”這時(shí),汽車到站了,那位奶奶下了車。

望著老奶奶遠(yuǎn)去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺得自己是錯(cuò)了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個(gè)座位,嘴里自言自語地說:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,到底是站還是坐,今天我怎么湖涂了!”

游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速反應(yīng)能力,提高協(xié)調(diào)素質(zhì)。

游戲準(zhǔn)備:排球一個(gè),沙巾一條。

游戲方法:指定一名學(xué)生站在教室中心,并將其眼睛蒙上,其余學(xué)生面向中心站在四周,于同側(cè)學(xué)生相距50公分,游戲開始時(shí),中心學(xué)生擊掌,其余學(xué)生按順時(shí)針(或逆時(shí)針)方向傳球。當(dāng)掌聲停止時(shí)看球落在哪個(gè)學(xué)生手中,該學(xué)生出節(jié)目或做深蹲五次。

游戲規(guī)則:

1.球傳給同側(cè)學(xué)生的手中,也不能拋傳,否則罰該生俯臥撐5次。

2.不能高聲怪叫,影響別的班級(jí)上課。

游戲建議:可規(guī)定為快擊掌順時(shí)針方向傳球,慢擊掌逆時(shí)針方向傳球。也可按座位的前后左右傳球。

趣味小游戲心得體會(huì)篇十六

為讓我校全體師生了解、掌握憲法和法律知識(shí),增強(qiáng)法治觀念,樹立憲法法律權(quán)威,弘揚(yáng)法治精神,加強(qiáng)法治校園建設(shè),推進(jìn)依法治校進(jìn)程。為實(shí)現(xiàn)“兩個(gè)一百年”奮斗目標(biāo)、實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的中國夢(mèng)營造良好法治環(huán)境。以“12.4國家憲法日”活動(dòng)為契機(jī)弘揚(yáng)法治精神,為此開展“弘揚(yáng)憲法精神,建設(shè)法治校園”的主題活動(dòng)。

弘揚(yáng)憲法精神,建設(shè)法治校園

20xx年12月2日——20xx年12月9日

各班教室、彩色廣場(chǎng)

全體師生

活動(dòng)報(bào)道:

led(學(xué)法用法,做遵紀(jì)守法好少年):

1、開展憲法晨讀活動(dòng)。

2、利用國旗下講話宣傳憲法知識(shí)。

3、利用校園廣播宣傳憲法知識(shí),營造憲法教育氛圍。

4、開展主題教育課活動(dòng)。

1、請(qǐng)各班主任查找以“弘揚(yáng)憲法精神,建設(shè)法治校園”為主題的相關(guān)內(nèi)容,在各班級(jí)開展晨讀活動(dòng)。并收集好相關(guān)素材,過程照片,并于12月8號(hào)前將活動(dòng)照片發(fā)送給陳旖旎?;顒?dòng)期間請(qǐng)班主任注重宣傳,努力營造良好的法制教育氛圍。

2、請(qǐng)12月5日國旗下講話的老師圍繞“弘揚(yáng)憲法精神,建設(shè)法治校園”主題進(jìn)行宣傳教育。

3、請(qǐng)林老師播音時(shí)傳送有關(guān)“弘揚(yáng)憲法精神,建設(shè)法治校園”方面的知識(shí)。(12月2日——9日)

20xx年12月2日

趣味小游戲心得體會(huì)篇十七

現(xiàn)代生活節(jié)奏快,人們工作繁忙,缺乏休閑娛樂的時(shí)間,壓力也日益增加。而閱讀是一種讓人身心愉悅的方式,特別是一些趣味十足的書籍更能帶給人們歡笑和開心。在我的閱讀生涯中,我喜歡選擇一些以幽默、喜劇和趣味為題材的書籍,因?yàn)樗鼈儾粌H使我哈哈大笑,還能給我一種輕松和放松的感覺。下面,我將分享我在閱讀趣味書中的一些體會(huì)和心得。

第二段:閱讀趣味書的目的和好處

閱讀趣味書的目的不僅僅是為了消遣和娛樂,更重要的是通過閱讀帶給人們歡樂的同時(shí),培養(yǎng)人們的幽默感。幽默是以詼諧、滑稽或諷刺等方式表達(dá)出來的,可以讓人笑聲連連。通過閱讀趣味書,我發(fā)現(xiàn)自己的幽默感是可以培養(yǎng)和提高的,這對(duì)于我在現(xiàn)實(shí)生活中更好地應(yīng)對(duì)各種困難和挫折起到一定的積極作用。此外,閱讀趣味書還能幫助我舒緩工作和學(xué)習(xí)帶來的壓力,讓我放松心情,提高工作和學(xué)習(xí)的效率。

第三段:趣味書的類型和創(chuàng)作手法

趣味書的類型多種多樣,有以幽默笑話為主的笑話書,有以搞笑故事為主的笑話故事書,還有以喜劇藝術(shù)為主旨的戲劇作品等等。這些書籍通常使用一些夸張、滑稽和趣味的手法來講述故事,并通過詼諧的對(duì)白和情節(jié)來引起讀者的笑聲。有的趣味書籍還會(huì)運(yùn)用諷刺和譏諷等手法,通過對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中出現(xiàn)的一些問題進(jìn)行嘲笑和揭示,讓人們?cè)跉g笑的同時(shí)反思和思考。

第四段:趣味書對(duì)讀者的影響

閱讀趣味書對(duì)讀者有著積極的影響。首先,它能夠調(diào)動(dòng)讀者的幽默感,增強(qiáng)讀者的笑點(diǎn)和笑聲。同時(shí),趣味書還能激發(fā)讀者的樂觀情緒,使人們更加積極地面對(duì)生活中的困難和挫折。其次,趣味書能夠拓寬讀者的視野和思維,通過對(duì)趣味故事和喜劇情節(jié)的欣賞和思考,讀者可以從多個(gè)角度看待問題,并靈活運(yùn)用幽默化的思維方式解決現(xiàn)實(shí)生活中的難題。最后,趣味書還能增加讀者的知識(shí)和文化儲(chǔ)備,讓人們?cè)跉g笑中了解到各種社會(huì)現(xiàn)象、歷史事件和文化背景。

第五段:個(gè)人心得和建議

通過閱讀趣味書,我收獲了很多快樂和收益。在讀書的過程中,我發(fā)現(xiàn)自己的幽默感得到了鍛煉和提升,笑聲也成為我的生活調(diào)味劑。我學(xué)會(huì)了在困難面前保持樂觀的態(tài)度,用幽默化的思維方式來解決問題。同時(shí),我的知識(shí)面也得到了擴(kuò)展,通過趣味書中的各種故事和情節(jié),我了解到了更多有趣的知識(shí)?;谖业捏w驗(yàn)和感受,我建議大家在繁忙的生活中給自己留出一些時(shí)間閱讀趣味書籍,讓歡笑成為你生活的一部分,享受讀書帶來的愉悅和收益。

總結(jié):

趣味書作為一種獨(dú)特的閱讀方式,不僅能帶給人們歡笑和快樂,還能培養(yǎng)人們的幽默感,并在某種程度上影響著讀者的心態(tài)和思維方式。通過閱讀趣味書,人們不僅可以得到身心放松和愉悅,還能在歡笑中增長知識(shí)和拓寬視野。因此,我堅(jiān)信趣味書是一種有益于人們身心健康和全面發(fā)展的閱讀選擇。

趣味小游戲心得體會(huì)篇十八

趣味書作為一種不同尋常的讀物,可以帶給讀者快樂、啟發(fā)和思考。在我個(gè)人閱讀經(jīng)歷中,有幾本趣味書給我留下了深刻的印象,讓我享受到了閱讀的樂趣,并帶給我一些重要的體會(huì)。

第二段:《小王子》的趣味性

《小王子》是我從小到大的一本重要讀物,它以純真和無邪的視角觀察和分析了人類的社會(huì)現(xiàn)象和人性。作者圣??颂K佩里在書中通過小王子和他遇到的各色奇特形象的對(duì)話,讓讀者不禁思考生命的真諦以及追求幸福的真正意義。書中溫馨有趣的故事情節(jié)和精美的插圖吸引著讀者,同時(shí)也帶給人們一種深層次的思考。

第三段:《哈利·波特》的趣味性

《哈利·波特》系列是一部風(fēng)靡全球的奇幻小說,它描繪了一個(gè)神奇且充滿魔法的世界。作者J·K·羅琳巧妙地將現(xiàn)實(shí)與幻想融合,創(chuàng)造了許多有趣的角色和事件。讀者可以沉浸在一個(gè)全新的魔法世界中,與主人公一同經(jīng)歷驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn),體驗(yàn)到友誼、勇氣和堅(jiān)持的重要性?!豆げㄌ亍废盗胁粌H滿足了讀者對(duì)奇幻世界的熱愛,也啟發(fā)了讀者對(duì)于友情和勇敢的思考。

第四段:科普類趣味書的趣味性

科普類趣味書通過生動(dòng)有趣的方式向讀者介紹科學(xué)知識(shí),同時(shí)引發(fā)讀者對(duì)科學(xué)的興趣和好奇心。例如,《時(shí)間簡(jiǎn)史》,它以通俗易懂的語言解釋了宇宙的起源和發(fā)展歷程,讓人們對(duì)宇宙和物理學(xué)產(chǎn)生了濃厚的興趣。《水蜜桃的奇妙旅行》則以水果為載體,通過趣味的故事,讓讀者了解到植物的生長過程和營養(yǎng)。這些科普類趣味書不僅生動(dòng)形象地傳達(dá)了知識(shí),還讓讀者在快樂中學(xué)習(xí)。

第五段:結(jié)尾

趣味書是讀者休閑娛樂的好選擇,也是心靈的洗滌劑。通過閱讀趣味書,讀者不僅可以放松自己,還可以獲得新的知識(shí)和思考。因此,在生活中要注意多讀一些好書,尤其是一些趣味書,它們將為你帶來快樂和智慧。

總結(jié)

趣味書的魅力在于它們富有想象力、趣味性強(qiáng)、引人入勝。這種特點(diǎn)使得讀者不僅獲得了娛樂,還能通過閱讀獲取知識(shí)和體驗(yàn)。無論是《小王子》、《哈利·波特》還是科普類趣味書,它們都在不同層面上展現(xiàn)了閱讀的魅力。因此,我鼓勵(lì)每個(gè)人都多花些時(shí)間閱讀這些趣味書,以充實(shí)自己的內(nèi)心世界,拓寬自己的視野。

趣味小游戲心得體會(huì)篇十九

段落一: 引言 (200字)

Python小游戲是一種有趣而又有挑戰(zhàn)的編程練習(xí),通過設(shè)計(jì)和機(jī)器交互的簡(jiǎn)單游戲,我們可以提高自己的編程能力和解決問題的能力。最近我參加了一個(gè)Python小游戲的編程課程,并且取得了很大的收獲。在這篇文章中,我將分享我對(duì)Python小游戲的體會(huì)和心得。

段落二: 技術(shù)應(yīng)用與創(chuàng)意 (300字)

在學(xué)習(xí)Python小游戲的過程中,我學(xué)到了很多關(guān)于使用不同技術(shù)的方法來實(shí)現(xiàn)游戲功能和創(chuàng)造最佳用戶體驗(yàn)的知識(shí)。例如,通過使用pygame庫,我學(xué)會(huì)了如何創(chuàng)建游戲窗口、加載圖片、處理鼠標(biāo)和鍵盤事件,以及實(shí)現(xiàn)游戲循環(huán)。我還學(xué)習(xí)了如何使用邏輯和數(shù)學(xué)來創(chuàng)建游戲的規(guī)則和難度水平,例如設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的碰撞檢測(cè)算法或?qū)崿F(xiàn)一個(gè)有效的計(jì)分系統(tǒng)。

但是,僅僅學(xué)習(xí)技術(shù)是不夠的。創(chuàng)意是一個(gè)成功Python小游戲的關(guān)鍵因素。在制作一個(gè)有趣的游戲過程中,我發(fā)現(xiàn)自己需要思考如何設(shè)計(jì)游戲的故事情節(jié)、角色和關(guān)卡。我還需要考慮如何設(shè)計(jì)游戲界面和音效來提升用戶體驗(yàn)。有時(shí)候,我還要加入一些意想不到的元素來讓游戲更加吸引人。

段落三: 迭代與調(diào)試 (300字)

編寫Python小游戲是一個(gè)迭代的過程。我通常會(huì)先實(shí)現(xiàn)游戲的基本功能,然后逐步增加新的特性和改進(jìn)細(xì)節(jié)。這種迭代的方法幫助我減少了遇到大問題的風(fēng)險(xiǎn),并使得我的游戲在不斷進(jìn)步。

然而,在我的編程過程中,調(diào)試是一個(gè)必不可少的環(huán)節(jié)。無論是語法錯(cuò)誤還是邏輯錯(cuò)誤,我都需要耐心地查找問題并解決它們。調(diào)試是一個(gè)艱難但必要的過程,它讓我從錯(cuò)誤中學(xué)習(xí)并提高我的編程能力。

段落四: 團(tuán)隊(duì)合作與交流 (200字)

在Python小游戲的開發(fā)過程中,團(tuán)隊(duì)合作和交流是至關(guān)重要的。無論是與我的教練還是與其他學(xué)生合作,良好的溝通和協(xié)作能力都是成功的關(guān)鍵。通過互相討論和交流,我能夠獲得其他人的建議和觀點(diǎn),并改進(jìn)我的游戲設(shè)計(jì)和編程技巧。

段落五: 總結(jié)與展望 (200字)

通過學(xué)習(xí)Python小游戲,我不僅提高了我的編程技能,還培養(yǎng)了解決問題的能力和創(chuàng)造力。我發(fā)現(xiàn)編程是一種有趣而又具有無限可能的藝術(shù)形式,通過編寫自己的小游戲,我可以將我的想法和創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。未來,我希望能夠繼續(xù)深入學(xué)習(xí)和探索Python編程,進(jìn)一步提升自己的技術(shù)水平,創(chuàng)造出更多富有創(chuàng)意的小游戲。

趣味小游戲心得體會(huì)篇二十

趣味跑是一種融合了運(yùn)動(dòng)和娛樂元素的活動(dòng),讓參與者在放松心情的同時(shí)享受運(yùn)動(dòng)的快樂。我最近參加了一場(chǎng)趣味跑活動(dòng),通過這次體驗(yàn),我深刻體會(huì)到了趣味跑的樂趣,并從中獲得了一些寶貴的心得體會(huì)。

首先,趣味跑激發(fā)了我的童心。在趣味跑的賽道上,我看到了各種各樣的彩色泡泡、彩粉和充氣裝飾,還有參與者們精心設(shè)計(jì)的古裝和道具。這些元素讓我仿佛回到了小時(shí)候,享受著無憂無慮的童年時(shí)光。我與朋友們一起跳躍、奔跑,不斷穿越彩色霧氣和泡泡墻。這種童心的激發(fā)讓我忘記了日常生活的煩惱,只專注于眼前的快樂 moments。

其次,趣味跑拉近了人與人之間的距離。在趣味跑中,我結(jié)識(shí)了一群志同道合的朋友,我們彼此鼓勵(lì),相互打氣,一起度過了愉快的時(shí)光。無論是跑步過程中互相高舉彩色粉末慶祝的時(shí)刻,還是在休息區(qū)分享著喜悅和汗水的回憶,我們感受到了團(tuán)隊(duì)合作的力量,也感受到了親密友誼的力量。趣味跑不僅僅是一項(xiàng)體育活動(dòng),更是一種架起人與人之間橋梁的方式。

第三,趣味跑提高了我的身體素質(zhì)。趣味跑雖然看似娛樂活動(dòng),但參與者需要在活動(dòng)中進(jìn)行持續(xù)的奔跑和運(yùn)動(dòng)。經(jīng)過一段時(shí)間的訓(xùn)練和準(zhǔn)備,我在趣味跑中感受到了自己身體素質(zhì)的進(jìn)步。我可以更持久地奔跑,更快速地越過各種障礙,這讓我對(duì)自己有了更高的肯定感。趣味跑不僅展示了我的身體能力,更激發(fā)了我對(duì)運(yùn)動(dòng)的興趣和熱愛。

第四,趣味跑教會(huì)了我堅(jiān)持不懈。趣味跑中的賽道并不總是平坦和順暢的,有時(shí)候我會(huì)遇到泥潭、爬坡和其他挑戰(zhàn)。但是,我學(xué)會(huì)了在面對(duì)困難時(shí)保持積極的心態(tài),堅(jiān)持下去。我會(huì)告訴自己“只要努力奔跑,總會(huì)迎來成功的終點(diǎn)”。這種積極的心態(tài)在趣味跑之外的生活中也是適用的。無論遇到什么困難和挑戰(zhàn),只要保持堅(jiān)持不懈的努力,就一定能夠戰(zhàn)勝困難,迎來成功。

最后,趣味跑讓我更加熱愛生活。通過趣味跑的參與,我發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)生活的樂趣并不在于追求物質(zhì)或者成就,而是在于享受過程中的每一個(gè)細(xì)節(jié)。跑步過程中的每一步、每一個(gè)笑容、每一次歡呼都讓我感受到生活中的美好。趣味跑教會(huì)了我如何在生活中尋找樂趣,讓我更加真正地?zé)釔凵?,珍惜每一天?/p>

通過這次趣味跑的體驗(yàn),我不僅獲得了快樂和心靈的滿足,更從中汲取了許多寶貴的心得體會(huì)。趣味跑激發(fā)了我的童心,拉近了人與人之間的距離,提高了我的身體素質(zhì),教會(huì)了我堅(jiān)持不懈,讓我更加熱愛生活。我相信,在今后的生活中,這些經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)將繼續(xù)幫助我克服困難,享受生活的每一個(gè)美好瞬間。

趣味小游戲心得體會(huì)篇二十一

1、營造溫馨團(tuán)隊(duì),心手相牽構(gòu)建和諧校園。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)集體的凝聚力、向心力。

3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強(qiáng)教職工體質(zhì)。

策劃:工會(huì)組成員

參與:全體教師

20xx年7月7日下午3:30開始

學(xué)校一樓

1、活動(dòng)具體實(shí)施與策劃(工會(huì)組負(fù)責(zé))

2、后勤保障(辦公室負(fù)責(zé))

3、橫幅(辦公室負(fù)責(zé))內(nèi)容:“沙溪小學(xué)教師期末工會(huì)活動(dòng)”

4、安全保障(曾奎負(fù)責(zé))

5、攝相工作(吳必華負(fù)責(zé))

6、活動(dòng)計(jì)時(shí)計(jì)分:(體育組何麗、李巧嵐負(fù)責(zé))

1、組織趣味活動(dòng)、表演、抽獎(jiǎng)等;

2、活動(dòng)結(jié)束后,到學(xué)校飯?zhí)镁鄄汀?/p>

附活動(dòng)安排及游戲規(guī)則:

1、背夾籃球

游戲規(guī)則:每個(gè)科組出六名成員,分為三對(duì),在起點(diǎn)處用背夾住籃球,跑一個(gè)來回,將球交給本組的第二對(duì)隊(duì)員,以此延續(xù)到第三對(duì)隊(duì)員,看哪個(gè)科組最快到達(dá)終點(diǎn)。在比賽跑動(dòng)過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點(diǎn)重來。

2、做動(dòng)作,猜成語

游戲規(guī)則:每個(gè)科組出五名組員,第一名組員看成語并用動(dòng)作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。

抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎(jiǎng)10名。

3、節(jié)目表演:林元揚(yáng)老師等。

4、夾乒乓球

游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點(diǎn),放進(jìn)籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時(shí)間為三分鐘,最后看哪一組終點(diǎn)處的`乒乓球最多為勝。

5、椅上功夫

游戲規(guī)則:為了加強(qiáng)科組成員的團(tuán)結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機(jī)會(huì),看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅(jiān)持三秒鐘。

抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由丘校長抽出二等獎(jiǎng)10名;

6、節(jié)目表演:江家亮老師等。

7、隔岸擊球

游戲規(guī)則:每個(gè)科組出三名隊(duì)員,兩名隊(duì)員分別在隔板的兩側(cè)擊球兩個(gè)來回,最后將球擊進(jìn)第三名隊(duì)員的籮筐(或紙箱)里,以時(shí)間三分鐘計(jì)算,看誰接的球最多,則為獲勝者。

抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎(jiǎng)2名(在完成三輪抽獎(jiǎng)后,其余沒被抽中的教師均為三等獎(jiǎng))

趣味小游戲心得體會(huì)篇二十二

精彩人生,與法同行

四(1)班輔導(dǎo)員:

11月28日

教室

通過活動(dòng)讓學(xué)生了解《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》、《中華人民共和國義務(wù)教育法》、《中華人民共和國憲法》的相關(guān)知識(shí),能使學(xué)生自覺遵守學(xué)校的各項(xiàng)規(guī)章制度和國家規(guī)定的各項(xiàng)法律、法規(guī),知道運(yùn)用法律武器保護(hù)自身的權(quán)利和利益,同時(shí)教育學(xué)生懂得什么是犯罪,什么是違法。

2、排練文藝節(jié)目

1、出旗敬禮

2、主持人宣布《精彩人生,與法同行》主題班會(huì)活動(dòng)開始。

3、向?qū)W生講讀《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》、《中華人民共和國義務(wù)教育法》、《中華人民共和國憲法》的相關(guān)知識(shí)。

4、小品表演《我與小偷》。

5、詩歌朗誦《法在我心中》。

6、歌曲《歡樂中國年》。

7、相聲《鬧著玩》

8、宣布《法在我心中》主題班會(huì)結(jié)束。退旗敬禮

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