最熱小學數學游戲化教學教案范文(19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-27 15:56:06
最熱小學數學游戲化教學教案范文(19篇)
時間:2023-10-27 15:56:06     小編:文軒

教案是教師為指導教學活動編寫的一種規(guī)范文本。在編寫教案時,教師要考慮如何引發(fā)學生的學習興趣,激發(fā)他們的學習積極性。教案是教師備課的重要步驟,它能夠幫助教師有計劃、有條理地進行教學。一份好的教案應該包含教學目標、教學內容、教學方法和評價等要素,能夠有效指導教學實施。編寫教案前,教師需要詳細了解教材內容和教學要求,明確教學目標。教案要符合學生的認知規(guī)律和心理特點,采用適合的教學方法和手段。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。讓我們通過教案的編寫和范文的學習,提高教學質量和教學效果,培養(yǎng)學生全面發(fā)展的能力。

小學數學游戲化教學教案篇一

1、鞏固6、7、8、9的加減法。

 算式卡、小圓片

 1、課時

生獨立完成,請一生到黑板上練習。

先讓學生畫一畫,再根據畫好的進行填空,注意畫圖要與填算式相對應。

1、第3題:生獨立看圖,完成題目,集體交流,答案不唯一。

2、第4題:先指導看清圖意,體會大括號、問號的含義;再由生獨立完成題目。

3、第4題的`拓展訓練。如果船上的總數是人呢?

如果捉迷藏的小朋友是4人呢

指導學生算出每個算式的得數,再把得數相同的用線連起來。指名兩名學生板演。

先在黑板上貼出6、7、8、9四座小房子的圖。再組織學生做貼卡片的游戲,幫助它們找回自己的家。找對的同學給予適當的獎勵。

先講評游戲的玩法,再請學生同桌組成一個組玩一玩、填一填。

小學數學游戲化教學教案篇二

一、教學設想:

在學生初步認識角以及知道了長方形、正方形、圓等圖形以后,教材編排了認識直角。教科書上安排了兩道例題,一是從實物中抽象出直角,二是用三角板上的直角判斷一個角是否是直角及用三角板畫直角。尤于在認識角的時候,學生就是先從實物中抽象出角而其中就有直角,所以本課我改變了這一模式,在學生介紹了角后,直接引入直角,觀察直角的圖形,認識直角標注符號。然后找一找生活中的直角,并將抽象出的三個直角按不同位置擺放,使學生正確感知直角。而后通過“折一折”指導學生用一張不規(guī)則的紙折出直角,并通過比較折出的多個直角和直尺上直角的大小來地出結論:所有的直角都一樣大。利用三角板上的直角判一判其他角是不是直角。經歷畫一畫、猜一猜、數一數等多種操作、體驗活動,讓學生逐步認識直角。整節(jié)課教師給學生主動學習創(chuàng)造了盡可能多的機會和條件,并提供豐富的學習資源,特別注重給學生足夠的自主探究、操作體驗的時間以及必要的指導和幫助,不僅開放學生求知探索的空間,而且改變了學生學習的方式,促進學生主動探索、有效合作,充分交流,力求把課堂上有限的時空變成了人人參與,個個發(fā)展的無限空間。

二、教學目標:

1、通過找一找、折一折、比一比、畫一畫等活動,使學生初步認識直角;學會用三角板上的直角判斷直角和畫直角。

2、經歷多種操作體驗活動,培養(yǎng)學生的觀察能力和動手操作能力。

3、通過討論、交流與評講,學會與人合作,并能與他人交流思維的過程和結果,使學生初步形成評價與反思的意識。

4、初步認識數學與生活的密切聯(lián)系,體驗數學活動充滿著探索與創(chuàng)造,激發(fā)學生的學習興趣。

三、教學重點:初步認識直角,會用三角板上的直角判斷直角和畫直角。

四、教學難點:會用三角板上的直角判斷直角和畫不同方向的直角。

五、教學準備:

一副三角板; 長方形正方形和圓紙各一張; 不規(guī)則紙和白紙若干張。

六、教學環(huán)節(jié)分析:

通過對教材的認識與分析,我分以下四個步驟進行教學。

第一部分是復習引入:

首先,讓學生介紹“角”,說說有關角的知識。

接著引入直角,并簡單概括了角與直角的關系。

第二部分是探索求知:

第一層次,初步認識直角。首先給出標準的直角圖形,并說明直角是角家族中的一名特殊成員,它有自己獨特的直角標記,且標好以后就像個“口”字——這就解決了學生作直角符號不標準這一問題。同時,作為角的一員它又有角的特性。認識直角后,我設計的交流活動是“找直角”。引導學生在教室里找直角,既能鞏固直角的判斷方法又能體會直角在生活中的廣泛運用和直角的美感,體會數學的運用價值。接著通過直角的不同擺放位置,加深對直角的認識,最后通過折直角的活動,發(fā)現這些角大小都沒有改變,得出結論“所有的直角都一樣大”,(判斷:1、直角的大小跟兩邊叉開大小有關,叉開越大直角就越大,叉開越小直角就越小。

2、放大鏡下的直角與其它角一樣,只是邊變長了,大小沒變。這又是它們的相通之處。)進一步形成直角的表象,對概念理解得更深刻。

教師通過引導學生觀察、比較、舉例等方法讓學生在自主探究的活動中發(fā)現并掌握新知識,有利于培養(yǎng)學生的觀察能力,發(fā)展學生的實踐能力,激發(fā)學生的學習興趣,使學生初步認識數學與人類生活的密切聯(lián)系。

第二層次,用三角板中的直角來判斷一個角是不是直角。在這個活動中,教師出示一個接近直角的角,讓學生猜測是不是直角,造成認知上的矛盾,使學生明白要確定一個角是不是直角,最科學的方法是找出一個標準來進行衡量。這時再讓學生交流判斷直角的方法,同時驗證所發(fā)現方法的科學性與可靠性。這樣讓學生對新知產生強烈的好奇心與求知欲,使學生能積極參與數學學習活動,有利于學生體驗數學活動充滿著探索與創(chuàng)造,激發(fā)學生的學習興趣。有種水到渠成的感覺。(但在這個活動中,學生的表達不讓人滿意,沒有學生能概括出用三角板上的直角判斷一個角是不是直角的方法,特別是學生不能說出“重合”這一關鍵的詞語。) 第三層次,畫直角。

先讓學生用三角板試著自己動手畫出一個直角,然后介紹各自的方法,教師組織學生研究、討論,給予肯定與指導。接著教師再規(guī)范畫法。之后安排練習,給出頂點和一條直角邊,能畫幾個直角?給一條邊又能畫幾個?只給出一個頂點又能畫多少個角?此舉設計不僅突破了教學難點——畫不同方向的直角,而且充分體現了學生的主觀能動性,并讓學生體驗了解決問題策略的多樣性,發(fā)展學生思維的靈活性。

第三部分是實踐應用。

首先,是直角過河。

其次,猜一猜圖后面藏著什么樣的角?進一步鞏固判斷角的大小的方法。

再次,通過數一數有多少個角及幾個隱藏著的直角,發(fā)展學生知識的綜合運用能力。 第四部分,通過介紹直角,梳理本課教學知識板塊,形成知識網絡。

小學數學游戲化教學教案篇三

1、師:老師給大家講個故事。在遙遠的大森林里,動物樂園要舉行盛大的慶?;顒?。小動物們都要來幫忙,可熱鬧了同學們相不相去幫忙呀?我們就去看看,到底來了哪些動物?(出示課件:場景1)

2、師:從這幅圖中,你發(fā)現了來了哪些小動物來幫忙?請你數一數、找一找。(反饋交流,請學生說說是用什么方法數的?)

2:我們先來數一數小熊吧!出示課件(小熊從場景中跳出來)學生邊看邊數。小熊有多少只?(生反饋,師板書)我們再來數小鹿有多少只?課件出示小鹿,學生齊數。(板書)

3:小熊現在要找小鹿當朋友,一只小熊只能找一只小鹿,你發(fā)現了什么?(出示課件——對比)(小熊4只,小鹿4只,它們是同樣多的)

同樣多我們用什么表示呢?(我們用等號表示。4和4中間就用等號連接起來。)

出示課件(等號)這就讀作4等于4。(指導學生讀一讀,再學習等號的寫法。)

4:現在我們來看看小白兔和小猴子吧。(出示課件)

請學生擺小圓片當作小白兔、小三角當作小猴子。

師:現在你為小白兔去找小猴子作朋友,1只小白兔只能找1只小猴子作朋友,你們找找看,你發(fā)現了什么?(學生觀察、操作后交流。)

小白兔5只,小猴子3只,所以小白兔比小猴子多,也就是5只比3只多。就是5比3大,5更大寫在前面,3更小寫在后面。

那么5和3中間應該用一個符號表示,用什么呢?

(出示課件)我們就用這個符號表示。這個叫大于號。這就讀作5大于3。

(請學生讀一讀。)

5:小白兔5只,小猴子3只,小白兔比小猴子多,也就是5大于3,那么誰更少呢?

(小猴子比小白兔少,小猴子的3只比小白兔的5只少,也就是3只比5只少,就是3比5小。)

(我們用這個符號(出示課件),這個符號讀作小于號。

這個算式該怎么讀?(請學生讀一讀。)

6:師:剛才我們幫助小白兔和小猴子解決了誰多誰少的問題,學習了大于號和小于號,(指著板書)還知道了大的數在前,小的數在后,我們就在中間寫大于號。

小的數在前,大的`數在后就在中間寫小于號。你們會寫了嗎?

(學生在書上練習寫大于號和小于號。)

寫后進行反饋交流,并說一說怎樣分清這兩個符號,你有什么好辦法記住他們?

(引導發(fā)現:一條大魚和小魚,一條大魚和小魚,大魚在前讀大魚;口子大的朝大數;開口朝左的是大于號、開口朝右的是小于號;開口朝大數,尖角對小數)

(學生獨立觀察、思考,試著用符號表示書本13頁反饋練習,然后在小組內進行交流,最后進行全班反饋。)

2、在現實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?

學生獨立完成13頁的填一填,完成后進行交流反饋。

(有的方框里能滿足條件的數不是唯一的,不要求學生找出所有的答案,只要能寫出一個正確的答案即可,對于學有余力的學生,教師應鼓勵他們尋求其他的答案。)

同學們,這節(jié)課你學到了什么知識,認識了哪些新朋友?又有些什么收獲呢?(組織學生進行交流。)

板書設計

動物樂園

4=44等于4

535大于3

353小于5

小學數學游戲化教學教案篇四

活動目標:

1、通過演示教具,教師與幼兒的活動,進行口頭加法練習,理解8的加法的意義。

2、培養(yǎng)幼兒計算的準確性、靈活性、敏捷性。

3、理解8的加法的互換、互不規(guī)律。

4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

教學重點難點:

1、重點:讓幼兒加強練習8的加法運算的準確性。

2、難點:鍛煉幼兒思維的靈活性,和辨別能力。

活動準備:

1、掛圖、雪花片、作業(yè)紙、貼圖。

2、8以內的數字頭飾、音樂游戲磁帶。

活動過程:

一、開始部分:

組織教學,老師戴8的數字頭飾走進教室,小朋友們好,今天老師帶來

了數字娃娃8跟我們一起學習,集中幼兒的注意力、觀察力引起幼兒學習的興趣。

二、基本部分:

(一)以對歌的形式來復習8的分成,先按互補關系,再按互換關系。

老師:小朋友我問你8可以分成1和幾?

幼兒:劉老師告訴你8可以分成1和7……

老師:小朋友我問你8有幾種分合法?

幼兒:劉老師告訴你8有7種分合法。

(二)學習8的加法

1、老師出示掛圖,讓幼兒觀察,引導幼兒按花的不同大小、不同顏色、不同形狀邊觀察邊列出加法算式:

圖上有1朵黃花7朵紅花一共有幾朵花?

1+7=8

圖上有2朵小花,6朵大花,一共有幾朵花?

2+6=8

圖上有3朵圓形的花,5朵橢圓形的花,一共有幾朵花?

3+5=8

圖上有4朵蘭花,4朵紫花,一共有幾朵花?

4+4=8

2、實物練習

分給幼兒每人8個雪花片,讓幼兒邊數雪花片,邊填寫上作業(yè)紙上相應的數字。

3、老師巡回指導幼兒操作,對表現好的幼兒獎勵貼圖,差的幼兒加強指導。

4、游戲:找朋友

老師分發(fā)給每個幼兒一個數字頭飾,音樂想起來,小朋友們去找和自己合起來是8的數字成為好朋友。游戲可交換頭飾進行。

5、引導幼兒觀察一下自己的周圍及教室里有什么物品合起來是數字8,回家后也可練習運算,如:糖、蘋果、餅干、玩具等等。

三、結束部分:

老師講評上課情況,對表現好的幼兒進行表揚,差的幼兒進行指導鼓勵,結束本節(jié)課。

活動反思:

在以后的數學教學活動中,我要多采用游戲的形式,因為幼兒對游戲是最感興趣的,最能吸引他們,游戲的形式可以使幼兒對數學活動更感興趣,更能激發(fā)幼兒學習的積極性和主動性,養(yǎng)成愛動腦、動手的好習慣。

小學數學游戲化教學教案篇五

1、知識目標:經歷探索乘數末尾有0的乘法簡便算法的過程,理解和掌握計算方法,并能正確計算。

2、能力目標:在具體情境中合理地運用口算、筆算和估算,體會解決問題策略的多樣性。

3、情感目標:在與他人的討論交流中,培養(yǎng)主動探索、合作交流的良好習慣,樹立學習的信心。

教學重點:探索乘數末尾有0的乘法的簡便的計算方法,并能正確筆算。

1、在乘法這一單元里,我們已經學習了

(1)口算。哪類題目可口算?(兩位數乘整十數)

(3)估算。估算的時候我們一般把兩位數看成是很接近它的整十數來估算的。估算允許存在一定的誤差。

2、關于乘法,我們這一課要學什么,有誰知道嗎?

板書課題:末尾有0的乘法

1、其實末尾有0的乘法也就是我們前面口算中出現的.那類題,所不同的是,以前是口算,今天要筆算。

(1)、談話:今天我們仍然到奶牛場去參觀,看看奶牛場一天能生產多少牛奶。(出示主題圖)

(2)、問:從圖中你能知道些什么?能提出什么問題?怎樣列式?

(3)、在交流中提出問題:今天擠的牛奶有多少千克?

讓學生說出算式后板書:2530=

2、學生用已有的筆算知識列出豎式計算

交流:板書:30或25

觀察兩個豎式,說說你有什么想法?

3、注意看老師的豎式和剛才的有什么不同,板書:

問:這個豎式和剛才的豎式有什么不同的地方?(0沒有和什么數位對齊)

猜:為什么要這樣寫呢?(在算的時候先不要考慮它)

遮去0,現在的豎式變成幾乘幾?(25乘3)

一起來算一算:75。

好了嗎?(沒有,還要添上0,得數是750)

把這個豎式和剛才的豎式比一比,你更喜歡哪個豎式?為什么?

說說這種簡便豎式在寫的時候要注意什么?

指出:它其實和口算差不多,先不看0,最后添0。

4、即時訓練。

想想做做1。

獨立計算,指名板演,學生計算時,注意提醒學生積的末尾0的處理。

說說做這樣的兩位數乘整十數怎樣算簡便?

5、學這個簡便寫法有什么用呢?

大家來看這道題:3804500

這是一道三位數乘四位數,你能不能用新學的辦法來計算?

隨學生回答并板書,結合板書指出:先不看0,所以我們就可以把它看成

是兩位數乘兩位數,這樣就會了,不過最后還要加上3個0。

看來學了乘數末尾有0的簡便算法我們可以用它來解決一些更難的計算。

1、想想做做3

問:題目要的是什么?你怎樣比較第一組中的兩道題?你能想到什么?

在小組里說說怎樣比較第二組、第三組的兩道題。

2、想想做做4

看圖說說圖意,再列式計算,說說是怎樣列式的,又該怎樣進行估算。提

醒學生用約等號連接估算結果。

3、想想做做5

出示場景圖,讓學生說說收集到哪些信息,獨立計算后,再指名說說算

式,如果學生獨立計算有困難,教師重點提問:20人正好租4條船能推

算出什么?

4、想想做做6

學生獨立閱讀題目后,先觀察平面圖,找到方向標,確定圖中的方向,再

明確題目要求解決的問題。

讓學生獨立完成后,集體訂正。

今天這節(jié)課你有何收獲?

教材分析:

這部分教材教學乘數末尾有0的乘法的簡便筆算方法,是在學生已經掌握兩位數乘兩位數的筆算和估算以及兩位數乘整十數的口算的基礎上教學的.

例題先讓學生按照豎式的一般算法以及口算方法算出結果,然后介紹簡便的筆算方法,這樣安排可以減少計算的錯誤,并使學生產生學習筆算簡便方法的需求.

小學數學游戲化教學教案篇六

1.使學生綜合運用所學知識解決簡單的實際問題,感受數學與現實的密切聯(lián)系。

2.培養(yǎng)學生的實踐能力,在調查、探索與交流的數學活動中,培養(yǎng)學生對信息的搜集、整理與分析能力。

3.對學生進行不挑食的思想品德教育,樹立學生們的健康生活意識。

利用前邊所學小數乘除法的`知識解決問題,鞏固小數乘除法。

一、出示兩份午餐

你喜歡吃哪份午餐?為什么?

其實我們的午餐也很有學問,你們想不悳知道到底有什么秘?

二、分析比較

請同學們看一個11歲左右的兒童,午餐大約需要蛋白質33克,脂肪13克,碳水化合物120克,以及維生素等其他營養(yǎng)成分。

你有什么想法?

讓我們看一看我們所吃的食物當中各個成分的含量是多少?

出示:每100克食物中各種成分的含量

三、計算兩份午餐中蛋白質、脂肪、碳水化合物的含量。

比較一下哪份午餐達到了標準?

那么怎樣計算呢?請你說一說。

動筆計算。

四、總結

看來我們真的不要小看我們的午餐,要想健康的成長就不要挑食,要合理營養(yǎng)配餐。

五、作業(yè)

計算自己的午餐,向家里提出合理化建議。

小學數學游戲化教學教案篇七

1、會認讀數字3和4,知道數的形成和所表示的數量。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手能力。

3、體驗數學集體游戲的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動準備

1、紅黃色氣球各1只,統(tǒng)計表一張。

2、數量1~4的點子卡片若干,彩色筆若干3、《數學》上p。2。

活動過程

一、游戲數氣球教師出示氣球,讓幼兒分別說出其顏色。

教師拿出氣球,讓幼兒說出其數量。

提問:想一想,怎樣才能變成2只氣球?

啟發(fā)幼兒說出;一只氣球再添上1只氣球,就是2只氣球。

引導幼兒說出這2只氣球分別是什么顏色。再觀察中讓幼兒發(fā)現2里面有兩個1。

二、觀察畫冊《氣球飛了》

看一看,畫面上有誰?他們在做什么?

說一說,天空有幾只綠氣球?奇奇手里拿著幾只綠氣球?一共有幾只綠氣球?幼兒點數后知道:2只綠氣球再添上1只綠氣球就變成了3只綠氣球了。

教師分別出示點子卡片和數字卡片3,幼兒認讀。

引導幼兒點數紅氣球的數量,并說出用數字幾表示,然后拿出相應的點子卡片和數字數一數,黃氣球和藍氣球各有幾只?幼兒說出其數量后,教師出示數字卡片4,使幼兒知道:4只氣球可以用數字4來表示。

找一找,數字3和4分別隱藏再哪里?

引導幼兒根據氣球的數量圈出相應的點子。

三、討論交流想一想,數字3和4還可以表示哪些物體?

教師引導幼兒從活動室找出數量是3或4的物品,并在統(tǒng)計表中用繪畫等形式記錄下來。

四、活動結束

教學反思:

幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

小學數學游戲化教學教案篇八

教學目標:

1、認識尺子并知道尺子的作用,能用尺子進行正確地測量物體。(限整厘米)

2、讓學生通過看一看,比一比,量一量等實踐活動了解認識長度單位厘米,初步建立1厘米的長度觀念。

3、在建立長度觀念的基礎上,培養(yǎng)學生估量物體長度的意識。

教學重點、難點:

初步建立1厘米的長度觀念。

教學準備:

尺子、圖釘、紙條等

教學過程:

一、談話引入

1、上一節(jié)課我們都知道要統(tǒng)一長度單位,也用了1立方厘米的正方體進行了測量。但在日常生活中用它來量物體的長度是很不方便的。為了準確、方便地表示物體的長度,人們發(fā)明了帶有刻度的尺子。

2、介紹認識尺子。

為了便于交流,尺子上的刻度作了統(tǒng)一規(guī)定。要知道物體的長度,可以用尺來量。

[設計意圖]:介紹認識尺子提高學生的知識面,為下面的學習作準備。

二、操作活動,建立表象

(一)、認識厘米

1、投影出示厘米尺,師生一起觀察厘米尺子:在尺子上用不同的顏色標出1厘米的長度,說明前面正方體的`一邊正好是1厘米。

2、讓學生量圖釘的長度。初步建立1厘米的長度觀念。

師:“請小朋友拿出自己的尺子,量一量圖釘大約有多少長?!?/p>

學生活動,教師巡視指導。

交流得出一個圖釘的長度大約是1厘米長。

3、教師明確量的正確方法:圖釘的一端對準尺子的0刻度,在看另一端對著幾。

4、請小朋友量一量自己的手指,看哪個手指的寬大約是1厘米?

學生活動,同桌交流。

5、鞏固1厘米的表象。

請小朋友用手勢比劃1厘米的長度。

閉上眼睛想1厘米的長度等。

6、想想在自己的周圍,生活中有哪些事物也是大約1厘米長的?讓學生去找大約1厘米長的物體。幫助學生形成1厘米的鮮明表象。

(二)、用厘米量

1、我們已經知道了量的方法,也對1厘米有了初步的表象,下面我們就來量一量物體的長度。

請小朋友用手中的尺子量一量老師為你們準備的紙條。注意測量的方法要正確。

2、學生測量紙條。教師巡視,加強個別指導。

3、交流反饋。教師再次強調測量的正確方法。

[設計意圖]:讓學生在具體的操作活動中,有助于幫助學生建立1厘米的表象,親身經歷學習數學知識。

三、鞏固深化,實踐應用。

1、請學生隨意拿出自己的一枝鉛筆,量一量你的鉛筆有多長。量好后同桌交流檢查。

2、4人小組合作,每人分別量出3厘米、5厘米、7厘米、10厘米……給大家看。教師個別指導。

3、學生自己選擇身邊的物品量一量,如一枝新鉛筆的長,數學本子的長,橡皮的長等。

[設計意圖]:學生在各種實踐活動中進一步鞏固1厘米的長度觀念,初步建立1厘米的表象。

四、課堂總結

五、隨堂練習

小學數學游戲化教學教案篇九

1、復習相同加數的加法,為學習乘法打基礎。

2、結合具體情境讓學生體會乘法的意義。

3、了解乘法與加法之間的關系,感受學習乘法的必要性。教學重點、難點:

理解乘法算式的意義,溝通相同加數和乘法的內在聯(lián)系。教學準備:多媒體展臺、投影儀。教學過程:

一、復習鋪墊

1、口算訓練

7+5+2+1= 5+6+3= 3+2+6+4=

二、創(chuàng)設情境,啟發(fā)談話

小朋友們,今天老師帶你們到動物園去看一看好嗎?你們看,可愛的小熊貓排著整整齊齊的隊伍歡迎我們呢,你們喜歡嗎?你們看它們多遵守紀律啊!

三、探究新知

1、活動

(一):“數一數”

(1)投影出示“主題圖

(一)”,問:小朋友,你們看到這幅熊貓圖想提一個怎樣的數學問題呢?(生:這里一共有幾只小熊貓?)我們一起來數一數,(讓學生自由的數數后反饋交流)

生1:我是橫著五只五只地數,一共是15只。

(板書:橫著數:5+5+5=15)

生2:我是豎著3只3只地數,一共是15只。

(板書:豎著數:3+3+3+3+3=15)

師:真棒,還有別的數的方法嗎?(和同桌的小朋友一起數)(2)小結:好,真能干,我們會按順序數數了。在我們平時的數數中,為了不讓遺漏或重復,一般可以豎著數或者橫著數比較方便。

2、活動

(二):“比一比”

(1)引導學生觀察。比較這兩道題和口算題有什么異同,四人小組討論。

(板書:加數相同)

(2)齊讀:5+5+5=15 3+3+3+3+3=15(學生感到有些難讀,相同加數的個數太多)

出示相同加數連加還可以這樣讀:3個5連加等于15(板書)

5個3連加等于15(板書)

3、活動

(三):數一數

(1)投影出示“主題圖

(二)問:這里一共有幾個點子?學生自由地數數,讓學生說你是怎么數的?

板書:

6+6+6+6=24 4+4+4+4+4+4=24(2)讓學生讀出這個加法算式,并說出表示的意義。(4個6等于24;6個4等于24)

(3)一起來數有幾個方格,說一說你可以怎么數,分別列出算式。讓學生說出算式所表示的意義。

10+10+10=30 3+3+3+3+3+3+3+3+3+3=30

4、活動

(四):數一數

3+3+3+3+3=□

(2)讓學生討論出:6盤呢?10盤?15盤呢?(出示投影片)

(3)說一說并讀一讀,讓學生討論一下你讀寫了這些算式有什么感覺嗎?

四、鞏固應用

1、讓學生再舉出這樣的算式,如:上面的蘋果50盤呢?能列出怎樣的算式呢?你有什么感覺?(學生自由說)

五、課堂小結

我們今天有什么收獲,和小朋友交流一下

一、注重了學生興趣的培養(yǎng)。

1、在課堂教學中采用了多種教學方法和手段來培養(yǎng)學生良好的學習興趣。如教學卡片、多媒體的運用以優(yōu)化課堂教學,充分調動了學生學習的積極性和創(chuàng)造性。

2、在課堂教學中注重了學生學習結果的反饋,并及時給予表揚與鼓勵,使學生體驗到成功的喜悅。

二、正確處理三維目標的關系

為轉變過去只重知識傳授的教學,新課程提出了知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三維一體的教學目標。體現了數學教學不僅只是為了提高學生的基礎知識和基本技能,而且使學生在學習數學知識的過程中,獲得的基本的數學思想方法和應用技能;體會數學與人類社會生活的密切聯(lián)系,體驗數學的價值,加強對數學的理解,對學習數學產生濃厚的興趣,從而樹立學好數學的信心和決心。

小學數學游戲化教學教案篇十

設計意圖:

皮亞杰說過:“數概念是幼兒在事物間建立兩種關系的總和,其中的一種就是順序關系,它是幼兒學數學前的準備階段?!贝笮∨判蚴且豁椇芷匠5臄祵W活動,但是怎樣引導幼兒學習是大家關注的一個問題。在這里,我們嘗試以游戲的形式,在簡單、輕松的活動中,讓幼兒自主地探索,學習。喜洋洋與灰太狼是幼兒喜愛的人物,能夠為幼兒創(chuàng)設一個輕松激進的探索氛圍。跟隨著情境,幼兒在輕松愉悅的環(huán)境中層層深入的掌握大小排序。

活動目的:

1.樂于幫助他人,在觀察、操作中體驗發(fā)現的快樂。

2.感知探索按物體大小排序的規(guī)律。

3.愿意大膽表述自己的發(fā)現,發(fā)現排序在生活中的運用。

4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

活動準備:

知識經驗準備:

對《喜羊羊灰太狼》有一定的了解物質材料準備:

1.課件《幫助喜羊羊》

2.人手一份大小腳印操作卡若干。

活動過程:

一、課件導入,引起幼兒興趣。

演示ppt第3頁,播放喜羊羊著急求救的課件,鼓勵幼兒幫助他人,引起幼兒探索的興趣。

二、順應情境,探索按物體的大小排序的規(guī)律

小學數學游戲化教學教案篇十一

1.師:"我們跟著腳印找到灰太狼的家了,美羊羊救出來了。

2.喜羊羊覺得這個排序的方法很好,還能運用到哪些地方呢?

教學反思:

幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

小學數學游戲化教學教案篇十二

1、結合生活情境及操作活動,初步認識銳角和鈍角,會用三角尺判斷直角、銳角和鈍角。

2、使學生經歷觀察、操作、分類和比較等數學活動,培養(yǎng)學生初步的觀察能力、實踐能力和抽象能力,增強學生用數學思想認識事物的意識。

3、在活動中感受數學與生活的密切聯(lián)系,豐富學生的形象思維,感受數學美,激發(fā)學生的學習興趣。

教學重點:認識銳角和鈍角。

教學難點:理解銳角、鈍角和直角的特征

課件、三角尺、活動角等。

(一)復習舊知,鋪墊導入

1、在生活中找角。

(1)課件出示例5:在圖中,你能找到哪里有角?

(2)根據學生匯報,在上圖顯示描出六個代表性的角。(2個直角,2個銳角,2個鈍角)

2、在交流中復習。

角是由什么組成的?怎樣判斷直角?

3、在問題中引入。

(1)課件演示:從例5實物圖中抽取剛才描出的六個角。

(2)引發(fā)思考:這些角長得一樣嗎?你能根據它們的特點分類嗎?

(二)合作交流,探究新知

1、交流匯報,感知特征。

(1)小組討論:這些不同的角,你按什么標準分類?說說分的理由。

(2)全班反饋,交流分法。

方法一:按是不是直角分為兩類。

方法二:按角的大小分為直角、比直角大的角和比直角小的角三類。

(三)分類驗證,體驗特征

1、驗證直角。指導學生用三角尺上的直角進行正確的判斷。

2、驗證比直角小的'角和比直角大的角。

明確方法:像這兩類角有時用眼睛就能分辨它是屬于哪一類角的,就不需要三角尺去驗證。

(四)歸納整理,認識特征

1、自主命名,發(fā)揮想象。

2、明確概念,點明課題。

同學們的想象力可真豐富!其實人們已將比直角小的角叫做銳角,比直角大的叫做鈍角。今天我們一起來認識銳角和鈍角。

3、比較大小,深化認識。

(1)用活動角拉一拉,能拉出哪些角?

得出方法:把直角的開口拉大就成鈍角,反之把直角的開口縮小就成銳角。

(2)揭示規(guī)律:銳角直角鈍角

(五)鞏固新知,理解運用

1、連一連

(1)課件出示:教材第41頁“做一做”第2題。

(2)獨立完成,集體講評。

2、找一找

(1)課件出示:教材第44頁第9題。

(2)獨立完成,集體講評。

(3)小組合作:找一找身邊的角,并說一說分別是哪類角。

3、畫一畫

(1)學生獨立畫一個銳角、鈍角和直角。

(2)同桌交流:說說畫法,相互判斷畫得是否正確。

4、演一演

(1)自由表演:用身體的四肢動作表示角。

(2)匯報表演。(這是趣味性的練習,學生只要做出動作基本符合三類角的特點就可以,不需要用直尺去比。)

5、想一想

(1)找出下面三角形中直角、銳角和鈍角。(教材第44頁第10題)

(2)思考:你有什么發(fā)現?

(六)梳理反思,拓展延伸

1、談談這節(jié)課你有什么收獲?你還有什么問題嗎?

2、到生活中找角,并向你的家人和同學說一說各是什么角。

小學數學游戲化教學教案篇十三

用數學

1、親歷從生活中提煉出生活知識的過程

2、熟練地進行計算

3、感受生活與數學的聯(lián)系,促進學生在情感態(tài)度等方面的樂趣。

初步感覺數學與日常生活的緊密聯(lián)系,體驗學數學用數學的樂趣

同學們,現在是什么季節(jié)?那咱們就到郊外去秋游吧。

早上的太陽出來了,瞧,郊外的鮮花景色可真美啊,看遠處還有幾只可愛的猴子呢。

課件出示猴子圖

左圖有5只猴,右 有2只猴,分步出示。

請你看圖說出圖意,你是怎樣算出圖上的猴子的?

你能獨立列出算式嗎?評價,你們認為誰說的好?

走過猴林又來到小河邊,看,河里有幾只鴨子呢?

課件出示鴨子圖

生說圖意

全班交流

獨立列式計算

評價:你認為他說的有道理嗎?

同學們都是聰明的孩子,有美麗的小鳥和小梅花鹿都在為你們跳舞呢。

梅花鹿圖和蘑菇圖

說出圖意后獨立列式

小組內試著互相編題讓其他同學們來解答。

p62 13 14

口算比賽或撲克牌游戲

今天同學們都學到了什么?

小學數學游戲化教學教案篇十四

教學目標:

1.知識目標使學生理解和掌握多位數乘一位數(連續(xù)進位)乘法的計算方法,并能運用計算方法較準確、熟練地進行計算。

2.能力目標使學生經歷多位數乘一位數(連續(xù)進位)的計算過程。提高學生計算和解決實際問題的能力。

3.情感目標使學生在學習過程中獲得成功的體驗。

教學重點:

多位數乘一位數(連續(xù)進位)乘法的計算方法。

教學難點:

加進上來的數。

教學關鍵:

把進上來的數寫在前一位的下面。

教學內容:

p32-p33。

教學過程:

一、創(chuàng)設情境,引入新課

二、探究新知,建立模型

1.列算式72×5=?

2.學生自己探索計算方法。

匯報方法

(1)70×5=3502×5=10350+10=360

(2)豎式計算

72×5=360(個)

小組討論,匯報計算時要注意什么?

(1)相同數位對齊,從個位算起。

(2)不要忘了把進上來的數加上。

(3)十位相乘滿30,要向百位進3,落下來。

3.你還能提出哪些問題?

7節(jié)硬座車廂可乘多少人?在練習本上計算,交流算法。

答:7節(jié)硬座車廂可乘826人。

強調需要注意以下幾點

(1)忘記加后面進上來的數。

(2)進位時加錯。

(3)錯用進上來的數去乘另一個因數。

三、鞏固練習,理解應用

1.學生獨立完成33頁1題,核對答案。

2.三年級有4個班,每班45人,一共多少人?其中男同學有91人,女同學有多少人?

在練習本上完成,兩名同學板演。

3.33頁3題,小組競賽。

4.33頁4題

(1)要求標出出發(fā)后2時火車的大概位置,也就是在圖中標出全程的一半。

(2)從小朋家到姥姥家一共有多少千米?

45×2=90(千米)

120×4=480(千米)

90+480=570(千米)

答:從小朋家到姥姥家一共有570千米。

四、作業(yè)

練習冊相關練習。

小學數學游戲化教學教案篇十五

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《小學數學教學研究》從對小學數學學科性質的認識出發(fā),來分析與闡述小學數學課程的基本性質與主要任務,并用發(fā)展的眼光以及最新的教育理論來論述小學數學課程的變革與發(fā)展,尤其是結合國際小學數學的發(fā)展和國家新一輪的基礎教育改革,來分析今天的小學數學課程與教學。

從教學研究的論述角度看,本書始終將眼光盯住兒童的學習,始終在關注兒童的學習方式與認知發(fā)展。它教會了我們應該如何教數學。下面就從探究學習這一點談談我的體會。

研究性學習是以問題為載體,通過學生自主解決問題的過程來進行學習。通過學生主動探究式的學習,讓學生感受與體驗知識產生、發(fā)展和形成的過程,培養(yǎng)學生收集、整理、分析、處理信息資料的能力,培養(yǎng)學生提出和解決問題的能力,培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力。

小學數學的研究性學習正是要引導學生去發(fā)現他所未知的問題,通過數學手段來解決問題,且能用數--------學解決問題的策略遷移到其它問題的解決上。

《數學課程標準》中提出“學生的數學學習內容應當是現實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的,這些內容要有利于學生主動的進行觀察、實驗、猜測、驗證、推理與交流等數學活動?!薄耙寣W生親身經歷將實際問題抽象成數學模型并進行解釋與應用的過程,進而時學生獲得對數學理解的同時,在思維能力、情感態(tài)度與價值觀等多方面得到進步和發(fā)展。”

對照中美兩國的小學教育,美國的小學生在學習上現成的東西不多,多的是需要自己主動而獨立地去理解、判斷、選擇、發(fā)現和創(chuàng)新;而中國小學生的學習則主要是局限于掌握現成的東西,學習的方式和過程已基本模式化和套路化,學生在學習過程中不必動太多的腦筋,基本上用不著選擇和創(chuàng)新,因為自有教師為他們選擇、講解。在教學過程中,我們的教師重在讓學生根據定義、公式照搬照套,機械運用,學生只知其然,不知其所以然。在這種機械、被動的學習方式中,我們的學生對知識的探究能力、創(chuàng)造能力,被教師不經意的注入式教學扼殺了。他們對數學學習越來越不感興趣,還怎么能更深入地進行創(chuàng)新呢?在小學數學中進行研究性學習,是改變這一現狀的有效途徑和方法。

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那么,在小學數學教學中如何進行研究性學習呢?根據對本書的學習以及自己的教學實踐,我認為在小學數學教學中要進行研究性學習,要做到以下幾點。

1.要激發(fā)學生主動參與的興趣。蘇霍姆林斯基說過:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,就是感到自己是一個發(fā)現者、研究者、探索者,而在兒童的精神世界里,這種需要特別強烈、”教師要引導學生進入研究性學習,就要激發(fā)學生心靈深處的那種強烈的探求欲望,使其產生強大的內部動力。

2.注意聯(lián)系學生生活實際?,F代教育理論認為,數學源于生活,生活充滿著數學,數學教學應寓于生活實際,且運用于生活實際:所以,數學教師在教學中要有意識地引導學生溝通生活中的具體問題與有關數學問題的聯(lián)系,借助學生熟悉的生活實際中的具體事例,激起學生學習數學的求知欲,尋找生活中的數學問題,運用所學知識分析、解決實際問題,引導他們進行研究性學習。

3、重視再現知識過程。 4、要盡量讓學生自己去研究發(fā)現。在教學中,教師應當經常給學生提供能引起觀察、研究的環(huán)境,善于提出一些學生既熟悉而又不能立刻解決的問題,引導他們自己去發(fā)現和尋找問題的答案,把學習的主動權交給學生,多給學生一些--------研究的機會,多一些成功的體驗,多一份創(chuàng)造的信心。

5、要注意培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維。對小學生來說,能夠獨立解題并有獨到見解,這就是科學研究的縮影,也是他們在人生道路上探究創(chuàng)新的初步嘗試。在教學中教師要鼓勵學生敢于打破常規(guī),別出心裁,勇于標新立異,尋找與眾不同的解題途徑,啟發(fā)他們從多角度、多側面、多渠道進行大膽嘗試,提出新穎、獨特的解題方法,這樣有利于發(fā)展學生的創(chuàng)造性思維。

基于以上的認識,我認為在小學數學教學中開展研究性學習可以激發(fā)起學生學習的欲望,可以在動手實踐、自主探索與合作交流中幫助學生真正理解和掌握基本的數學知識和技能、數學思想和方法,提高學生的能力,使學生得到全面的發(fā)展,真正成為數學學習的主人。

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小學數學游戲化教學教案篇十六

1、通過對問題情境的探索,在已有經驗的基礎上主動掌握11減幾的計算方法。

2、初步掌握計算11減幾的思維過程,選擇適合自己的方法正確口算11減幾。

3、養(yǎng)成初步的觀察、比較、抽象、概括能力和動手操作能力。

4、在合作學習的過程中,體驗學習的樂趣,形成良好的學習心理。

5、形成用數學的意識,初步了解事物間相互聯(lián)系的觀點。

教師準備:小棒,小黑板

學生準備:11根小棒(10根1捆)。

初步掌握計算11減幾的思維過程,正確計算11減幾。

教學難點:正確計算11減幾。

1、師:你們能從11倒著數到0嗎?

2、板書9+()=118+()=117+()=116+()=11讓同學們口頭計算。

3、師:大家看,黑板上有幾根小棒呢?(8根)如果老師要拿走5根小棒,可以怎么做。(直接拿走)用算式怎么表示呢,請一位同學來回答。

1、教學方法1

(1)創(chuàng)設情境,提出問題。

師:老師手里拿著幾根小棒呢?(一捆加一根小棒)

生:11根

師:老師想從這11根中拿走5根,和剛才有些什么不同呢?

生:捆起來了。

師:我們這里零的一根可不可以直接拿走5根呢?

生:不能。

師:哦,那我們就遇到新問題了,今天,我們就來一起研究這個新問題。(板書:11減幾)同學們一起來把課題說一遍。

(2)引導操作,探索解決問題的思路。

師:剛才同學們說了,零的一根不夠拿出5根,那我們該怎么辦呢?請同學們開動腦筋,舉手回答。

學生甲:我們建議用1捆零1支小棒來分一分,可以解決。

學生乙:我們認為可以用列算式來算出結果。

學生丙:我們更愿意先分小棒,再把分的辦法用算式記錄下來。

師:好,就按同學們的意見,先分小棒。比一比,看誰的辦法又多又巧?。▽W生積極思考后,分小棒并進行熱烈的交流,教師給予必要的指導)

師:請介紹你們的'分法,注意傾聽別人的發(fā)言,完善自己的思路。

學生甲:先拿出這零的1根,然后把1捆打開。從10根里拿出4根,4根加1根合起來是5根,剩下6根。

學生乙:先把1捆打開,從10根中拿出5根,把零的1根和剩下5根合起來,就是剩下的6根。

師:真不錯,同學們想的這些分法都是正確的。但同學們覺得那種方法更簡單呢?(第2種)現在就請全班同學一起來做一遍。把一捆小棒打開,變成10根,從10根里拿出5根還有幾根呢?(5根)這5根和原來的一根合起來就是(6根)

所以,我們的方法是:先打開一捆成10根,減5根剩5根,剩下的5根還要加上原來的1根,這樣我們就能算出11-5=(6)

同學們做得都很認真,現在請你們把小棒放起來。

2、探索多種算法。

師:剛才我們用分小棒的方法算出了11-5,同學們想一想,還有沒有其他的方法呢?再開動腦筋想一想,舉手回答。

引導同學們:

(1)想加法算減法。因為6+5=11,所以11-5=6

(2)倒著數數。減一個是,減二個是

師:我們一共用了幾種方法來計算11-5呢。(3種)

無論那種方法都能算出11-5=6。那老師現在就來考考大家,你能用自己喜歡的方法計算11-6嗎?(除了講過的3種方法外,還有一種方法:因為11-5=6,所以11-6=5.)

師:請同學們看一看老師小黑板上的圖形,一共有多少個呢?

生:11個

師:那老師現在遮住了3個,用算式表示是請同學們舉手回答。

學生甲:11-3

師:如果老師遮住了8個,用算式表示是舉手回答。

學生乙:11-8師:你們會算嗎?用得的那種方法呢?

學生甲:

學生乙:

師:我們用一副圖形就能說出兩個減法算式?,F在我們就來練習一下。

同桌的同學分一組小棒,隨意分,分成兩組后,一人說一個減法算式。(例如:將11根小棒分成5根和6根后,就可以一個說11-5=6,另一個說11-6=5。)

我們這節(jié)課學了什么?(11減幾)有幾種方法?

1-5=

11-3=

11-4=

11-2=

11-0=

11-6=

11-8=

11-7=

11-9=

小學數學游戲化教學教案篇十七

長方形的面積計算是學生認識了長方形特征、知道了面積單位、學會用面積單位直接量面積的基礎上教學的,是學生第一次學習平面圖形的面積計算。學會長方形、正方形面積的計算,不僅是今后學習其它圖形面積的重要基礎,而且有助于發(fā)展學生的思維,培養(yǎng)學生的學習能力和空間觀念。

二、學生情況分析

四年級在屬小學中年級學段,學生開始對“有用”的數學更感興趣,本課學習內容安排與呈現都能吸引學生學習的興趣。人的智力是多元的,學生在發(fā)展上也是存在差異的,有的學生善于形象思維,有的善于邏輯推理,有的善于動手操作,分組活動、分工合作的學習方式更有利于調動學生學習的積極性,更容易使不同的學生在學習上獲得成功的體驗。學生總愛把自己當成探索者、研究者、發(fā)現者,所以本課以實驗探究的形式使學生感受到學習具有一定的挑戰(zhàn)性,符合四年級學生的'心理特點。

三、教學目標

1、知識與技能:使學生理解長方形面積與長和寬之間的密切關系,理解面積公式的由來,掌握面積的計算方法。通過公式的推導,培養(yǎng)學生動手操作實踐,與人合作協(xié)調,及遷移、類推能力和抽象概括能力。

2、過程與方法:在分組實驗這一探究發(fā)現的過程中,學生通過自己動手和動腦,獲得了認識。并經過啟發(fā)、討論和獨立思考、學生主動參與、積極探究,獲得了長方形面積計算的方法,學生認識水平、實踐能力和創(chuàng)新意識從中得到了培養(yǎng)。

3、情感、態(tài)度與價值觀:讓學生在實驗、實際操作中體驗學習的樂趣,并通過實際應用的練習,將課內外的知識有機結合,培養(yǎng)學生學以致用的應用意識和創(chuàng)新意識。學會與人合作,并能與他人交流思維的過程和結果。

四、教學重難點:

教學重點:探究并掌握長方形的面積公式

教學難點:在操作中探究長方形的面積公式

六、教學過程:

(一)、創(chuàng)設情景,導入新課

師:同學們,上節(jié)課我們學習了有關面積的知識,常用的面積單位有哪些?

生:常用的面積單位有:平方厘米、平方分米、平方米

師:學習面積單位有什么用?

生:測量面積

出示長方形紙板

師:要測量它的面積,你認為用哪個面積單位比較合適?如何測量它的面積呢?

學生選擇合適的面積單位,測量長方形的面積。

師:用面積單位直接去量,可以看到這個長方形的面積,但是在實際生活中,如測量操場的面積,教室的面積;草地的面積;等等,也用面積單位一個一個去量,那可就麻煩了,所以我們要尋找一種更好、更簡便的方法來計算面積。

這節(jié)課,我們就來研究長方形面積的計算。

(設計意圖:復習舊知的目的,喚起學生已有的知識經驗,把握好教學的起點,抓住生活中的幾個場景,引起學生學習新知的欲望)

(二)、自主探究

師:請同學們大膽的猜測,長方形的面積和什么有關系?

(學情預設:根據學生對長方形的認識和理解,可能會出現這幾種情況:和長有關、和寬有關,和長、寬都有關,和周長有關)

(設計意圖:鼓勵學生大膽地猜想,喚起學生主動參與學習探究知識的欲望,也培養(yǎng)了學生大膽探究,敢于猜想的精神)

(三)、實踐探究,合作交流

師:你們的猜測是否正確呢?現在就請同學們帶上老師溫馨的提示踏上探究之旅。

出示導學提示:

1、以小組為單位,合作搭建3個長方形,完成實驗記錄表。

2、仔細觀察記錄表,你發(fā)現了什么?

3、嘗試用比較規(guī)范的數學語言表達實驗過程及實驗結論。

小學數學游戲化教學教案篇十八

進一步鞏固正數、負數的概念;理解在同一個問題中,用正數與負數表示的量具有相同的意義.

經歷舉一反三用正、負數表示身邊具有相反意義的量,進而發(fā)現它們的共同特征.

鼓勵學生積極思考,激發(fā)學生學習的興趣.

1.重點:正確理解正、負數的概念,能應用正數、負數表示生活中具有相反意義的量.

2.難點:正數、負數概念的綜合運用.

3.關鍵:通過對實例的進一步分析,使學生認識到正負數可以用來表示現實生活中具有相反意義的量.

投影儀

1.什么叫正數?什么叫負數?舉例說明,有沒有既不是正數也不是負數的數?

2.如果用正數表示盈利5萬元,那么-8千元表示什么?

例1.一個月內,小明體重增加2kg,小華體重減少1kg,小強體重無變化,寫出他們這個月的體重增長值.

2.2001年下列國家的商品進出口總額比上年的變化情況是:

美國減少6.4%,德國增長1.3%,法國減少2.4%,英國減少3.5%,意大利增長0.2%,中國增長7.5%.

寫出這些國家2001年商品進出口總額的增長率.

分析:在一個數前面添上負號,它表示的是與原數具有意義相反的數.負與正是相對的,增長-1,就是減少1;增長-6.4%就是減少6.4%,那么什么情況下增長率是0?當與上年持平,既不增又不減時增長率是0.

解:1.這個月小明體重增長2kg,小華體重增長-1kg,小強體重增長0kg.

2.六個國家2001年商品進出口總額的增長率分別為:

美國-6.4%,德國1.3%,法國-2.4%,英國-3.5%,意大利0.2%,中國7.5%.

歸納:在同一個問題中,分別用正數與負數表示的量具有相反的意義,如盈利-2千元,就是虧本2千元;前進-3米,就是后退3米;浪費-14元,就是節(jié)約14元;向南走-7米,就是向北走7米,因此盈利2千元與盈利-2千元具有相反的意義.

1.課本第5頁的第8題.

點撥:增長-3.4%,就是減少3.4%,所以這一年里這六國中中國、意大利的服務出口額增長了,美國、德國、英國、日本的服務出口額都減少了,意大利增長最多,日本減少最多.

2.補充練習.

解:向西走10米,記作-10米,那么這人走12米,則表示向東走12米,再走-15米,表示向西走了15米,即這個人從a地先向東走12米,接著再向西走15米,此人這時應該在a地的西方3米處.

通過本節(jié)課的學習,你對正數、負數的概念是否有了進一步理解?請你用正負數表示身邊具有相反數的量.

課本第5頁習題1.1第4、5、6、7題.

正數和負數

小學數學游戲化教學教案篇十九

現在很多小學生對學習數學的積極性不高,缺乏學習興趣,認為數學特別難學。我們只要認真分析,就不難發(fā)現,主要是學生對一些數學概念沒有搞清楚。下面是有小學數學

教案

教學反思,歡迎參閱。

課堂教學情境是具有一定情感氛圍的課堂教學活動。即在課堂教學活動中。為了達到既定的目的,從教學需要出發(fā)制造或創(chuàng)設的與教學內容相適應的場景或氛圍。

一、聯(lián)系生活,創(chuàng)設情境

小學數學的教學內容絕大多數可以聯(lián)系學生的生活實際,找準每一節(jié)教材內容與學生生活實際的“切入點”可讓學生產生一種熟悉感、親切感。從而調動學生學習的興趣和參與學習的積極性,如:教學11—20各數的認識時,我創(chuàng)設了這樣的生活情境:“你幫爸爸、媽媽買過東西嗎?想買一本標價是11元的書,你準備怎樣付錢?想怎樣簡便地把錢付清又不用營業(yè)員找錢,你有好辦法嗎?然后請代表說說看?!边@樣借助學生的生活經驗,將日常買東西付款的方法再現,讓他們議一議,說一說初步建立十進制的體會1個十和1個一合起來是11。這樣聯(lián)系學生生活實例進行教學就會感到生活中處處有數學,進而喜歡數學。

二、加強直觀,創(chuàng)設情境

有位名人曾經說過:“人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,就是希望感到自己是一個發(fā)現者、研究者、探索者?!币虼私處熞鹬貙W生的主體性,精心設計知識的呈現形式,營造良好的研究氛圍,讓學生置身于一種探索問題的情境中,以激發(fā)學生的創(chuàng)新潛能和實踐能力,為學生的可持續(xù)發(fā)展打下基礎。

例如,教學“圓的周長”時,當學生弄清周長的含義后,我首先出示了一個用鐵絲圍成的圓,讓學生自己動腦求出圓的周長,學生發(fā)現只有把鐵絲剪斷、拉直就可以測量圓的周長,即“化曲為直”的計算方法;接著我又讓學生計算手中硬紙片圓的周長,他們有的沿圓的一周貼上透明膠帶,有的用繞線的方法,還有的把圓滾動一周又可以測出圓的周長;然后指著黑板上畫的圓,問:“你們能求出它的周長嗎?”“有”,我啟發(fā)說:“早在一千多年前我國數學家祖沖之就發(fā)現了,我相信同學們經過研究后一定也會成為當代的祖沖之。”同學們研究的興趣一下子被激活了,紛紛投入到探索研究之中。

三、利用多媒體,創(chuàng)設情境

有位教育家曾經說過:故事是兒童的第一需要。因此,教師的教學要根據兒童的心理特征,發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,創(chuàng)設情境。教師可根據教學內容編制一些生動有趣的故事,借助多媒體通過圖像的形色、聲光的動態(tài)感知,激發(fā)學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲望,引導學生主動積極地參與學習。如在教學“分數的意義”時,教師運用三維動畫技術,以童話故事的形式導入新課:孫悟空拿著一把米尺問豬八戒:“你能用這量出我的金箍棒多長嗎?”豬八戒拿起米尺邊量邊數:一米、二米、三米……量到第四米時,豬八戒犯難了,剩下的不足一米怎么表示呢?此時教師暫關機,利用常規(guī)教學手段,指名一生用米尺量一量黑板的長度,讓其他同學人人動手,用直尺量一量桌面的長度,都會遇到豬八戒遇到的問題:不夠一米或不夠一尺的長度該怎樣表示?使學生認識到生活實際中確實存在著這些問題,怎么辦?以引起急于解決的懸念,激勵學生的問題意識,鼓勵學生進行推測和猜想,讓學生通過實踐自己去拓展數的范圍。此時教師認真設置問題,組織學生廣泛討論自己的見解,同時教師要耐心聽取學生的看法,保護、引導學生創(chuàng)造性思維的發(fā)展。討論之后,教師邊評價小結邊開機,畫面上出現孫悟空指著豬八戒的腦袋說:這就要用到分數。你想知道什么叫分數嗎?這樣借助多媒體教學手段,創(chuàng)設了教學情境,激起學生的求知欲望和創(chuàng)新意識。

總之,在數學教學中教師要創(chuàng)設情境促使學生積極參與活動,有更多機會表現自我,課堂上要多給一點時間和空間,盡量讓學生多說、多想、多做、多讓學生有充分表現自己的機會,體驗和享受成功的快樂。

我們經常見到這樣一些數學課:有的教師講得井井有條,知識分析透徹,算理演繹清晰,學生聽得輕輕松松,似乎明明白白,但稍遇變式和實際問題卻往往束手無策;有的教師設計了許多細碎的問題,師生之間一問一答,頻率很高,表面上看十分流暢,但結果檢測學生知識的掌握和能力的形成卻并不理想;有的教師注重精講知識,留出大量的時間練習各式各樣的習題,雖然學生解題能力尚可,但卻抑制了學生的創(chuàng)新思維和創(chuàng)造潛能;有的教師讓少數優(yōu)等生在課堂上唱主角,操作、演示、活動、匯報……表面上看熱熱鬧鬧,實際上多數學生作陪客旁觀,個別學困生更如霧里看花,不知其所以然。這些課在平時的聽課活動和觀摩教學中并不少見,其中有些課甚至還被評為好課。眾所周知,評價具有很強的導向功能。筆者以為,如果不對好課的標準進行重新認識,勢必會影響素質教育的深入實施。本文擬從以下四個方面探討一堂小學數學好課的評價標準。

“一個都不少”——面向全體學生

班級授課制的課堂教學,以統(tǒng)一化的集體教學為特點,強調教學要求、教學內容、教學進度、教學檢測等方面的一致性。它以假設的全班學生知識基礎和學習能力的一致性為前提,教學中就容易“一刀切”。一堂好課,首先應真正做到面向全體學生,讓每個學生都在原有基礎上得到最大可能的發(fā)展。面向全體學生,就意味著承認差異,因材施教。學生所處的文化環(huán)境、家庭背景和自身思維方式制約著學習的結果,由此而產生的差異將導致不同的學生表現出不同的數學學習傾向。承認學生的差異性,并不意味著搞“填平補齊”,而是在致力于絕大多數中等水平學生發(fā)展的同時,還要使那些在數學方面學有余力的優(yōu)生脫穎而出,學有困難的學生學有所得,達到基本要求。

真正做到面向全體學生,應依據教學內容的特點和班級學生的實際,改變以教師為中心的教師與學生個體或教師與學生群體的單一課堂交往模式,形成師生之間、生生之間多向交流、多邊互動的立體結構;應有效地采用活動化、探索性的學習方式,通過合作、討論、交流,發(fā)揮“學習共同體”的作用;應在練習層次上“上不封頂,下要保底”;應對某些特殊學生(特優(yōu)或學困)給予特殊政策;應使課堂成為每一位學生充分發(fā)揮自己能力的舞臺。

“在活動中學數學”——關注學習過程

“數學是人們在對客觀世界定性把握和定量刻畫的基礎上,逐步抽象概括、形成方法和理論,并進行應用的過程,這一過程充滿著探索與創(chuàng)造”(引自《國家數學課程標準》征求意見稿)。學生的數學學習過程不能只是接受現成的數學知識,而是一個以學生已有的知識和經驗為基礎的主動建構的過程。許多東西是教師難以教會的,要靠學生在活動中去領會。只有學生主動參與到學習活動中,才是有效的學習。一堂好的數學課,教師應十分關注學生的學習過程,向學生展示知識的發(fā)生發(fā)展過程,引導學生參與概念、法則的形成過程,暴露學生學習知識的思維過程。具體說,教學時應抓住新舊知識的連接點,從學生的生活經驗和已有的知識背景出發(fā),幫助學生獲得新知學習的必要經驗和預備知識(奧蘇貝爾稱之為“先行組織者”),從而為新知學習提供認知固定點,提高學習者認知結構中適當觀念的可利用性;應啟發(fā)學生從原有認知結構中找準新知的生長點,不僅要考慮學生學習新知識所需要的基礎,而且充分考慮學生對將要學習的新知識已了解多少,從而確定新知學習的起點(維果茨基稱之為“最近發(fā)展區(qū)”);應突出新舊知識的不同點,在比較中發(fā)現矛盾,引發(fā)認知沖突,使學生達到“憤悱”的狀態(tài),為學習新知創(chuàng)設情景,激發(fā)學習興趣,保持學習動機,幫助學生建構當前所學知識的意義。

關注學生的學習過程,應向他們提供充分的從事數學活動和交流的機會,幫助他們在自主探索的過程中真正理解和掌握基本的數學知識和技能、數學思想和方法。在這一過程中,凡是能讓學生自己學會的,讓學生去親自體驗,決不去教;凡是能讓學生自己去做的,讓學生親自動手,決不替他做;凡是能讓學生自己去說的,讓學生自己動口,決不代他講。為學生多創(chuàng)造一點思考的時間,多一些活動的空間,多一點表現自我的機會,多一點體嘗成功的愉快,真正做到“學生是數學學習的主人,而教師則是數學學習的組織者、引導者與合作者。

“數學的生命在于應用”——注重學用結合

數學是一門應用性很強的學科,數學的應用業(yè)已滲透到社會的方方面面。不少專家指出,數學教學不能“掐頭去尾燒中段”,要重視數學模型的建立和數學在實際生活中的應用。一堂好課,不僅要讓學生建構知識的意義,還應使他們懂得知識的來源和實際應用,“使學生初步學會運用所學的數學知識和方法解決一些簡單的實際問題”(引自《小學數學教學大綱》試用修訂版)。一方面,數學課本中有許多知識的教學都有利于培養(yǎng)學生的應用意識,特別是幾何初步知識、統(tǒng)計知識及一些應用題的學習,都是從實際出發(fā),經過分析整理編成數學問題的;另一方面,由于課本的容量有限,使得許多學生熟悉的喜聞樂見的生活事例未能進入課本。因此,教師應處理好數學的學與用的關系,注重學用結合,進一步認識和體會數學的應用價值。

注重學用結合,應在課堂上充分挖掘教材中蘊涵的數學應用性因素,堅持從學生的生活經驗和知識積累出發(fā);應盡可能地利用學生生活中的情景和數據編制數學問題,體現數學與生活相伴;應在教學內容的呈現方式上,改變封閉式的單向結構為開放性的多向結構;應盡可能地創(chuàng)造機會,讓學生運用所學知識探索和解決一些簡單的實際問題。使學生在實踐和應用中體會數學與自然及人類社會的密切聯(lián)系,了解數學的價值,增進對數學的理解和應用數學的信心,學會運用數學的思維方式去觀察、分析現實社會,去解決日常生活中和其他學科學習中的問題,形成勇于探索、勇于創(chuàng)新的科學精神。

“讓課堂煥發(fā)出生命活力”——著眼全面發(fā)展

葉瀾教授說過:“課堂教學應被看做是師生人生中一段重要的生命經歷,是他們生命的、有意義的構成部分。”(引自葉瀾《讓課堂煥發(fā)出生命活力》)

在數學課上,學生們除了學習數學知識,發(fā)展智能,還帶著自身的情感、動機、需要等一并投入課堂;學生們除了與教師交往外還與同伴之間進行相互交往;學生們除了認知、情意方面的發(fā)展,還包含群體合作能力、行為習慣及交往意識與能力等多方面。

本節(jié)課在教學時,總體感覺很順暢,學生思維活躍

1、本課從實際生活情景引入,讓學生產生疑問,從而引出百分數。

本課開始,設計了一個網上競答:李斯同學答25題,對22題;張良同學答20題,對18題;劉清同學答50題,對46題,你覺得那位同學可以參加下一輪的比賽呢?學生開始了積極思考,說出了以下幾種結果:“劉清,因為他答對的最多?!薄皬埩?,他答錯的最少”“我比較正確率”。在學生否定了第一第二位同學的回答之后,我再和大家一起討論第三位同學匯報的結果,自然引出如何比較正確率,轉化為分母為100的分數的比較,在將這些分數改寫成百分數的形式,學生在自己解決問題的過程中了解了百分數的含義。

2、通過課前收集百分數信息,課上匯報,主動去理解百分數的含義。

百分數的含義只有一句話,如果老師教給學生只要幾分鐘,但真正理解它還需要下翻功夫。因此,我想教給他們不如讓他們自己來理解領悟。學生收集了很多信息,如“羊毛70%”,“橙汁含量〉10%”等等,讓他們說出含義之后再問學生,到底什么叫百分數?在理解的基礎上學生自己總結,印象深刻,理解透徹。

《扇形統(tǒng)計圖》的教學反思(九)

我上了一節(jié)“扇形統(tǒng)計圖”,課后有如下反思:

成功之舉

1、激發(fā)學生思維,給學生更多的思考空間

課上我是通過提問發(fā)散性問題來激活學生思維。如:“從這幅圖中你能想到什么”學生回答五花八門,多是膚淺的問題,但參與面很廣。接著第二次提問:“從這幅圖中你還能想到什么”學生的回答轉向一些具體問題。如:“我們一般用圓表示--------。用扇形表示---------,扇形的大小表示——”等等。

2、促成情感目標的落實

如提問:“作為發(fā)展中國家的公民你應該怎樣去做?!睆亩ぐl(fā)學生的民族自尊心。

敗筆之處

1、有些題目講的太快部分學生沒有跟上,特別是第七張幻燈片中計算扇形b表示的人數和c表示公頃數時講的不透徹。

2、沒有掌握好時間,整節(jié)課前松后緊,以至于有點拖堂。

《百分數的應用》的教學反思(十)

本課的教學設計,是在新課程標準理念指導下,根據本班學生實際情況進行設計的。從實施情況來看,整堂課學生情緒高漲、興趣盎然。在教學中,教師一改往日應用題教學的枯燥、抽象之面貌,而是借用學生已有的知識經驗和生活實際,有效地理解了百分數應用題的數量關系和實用價值。

1、改變應用題的表述形式,豐富信息的呈現方式。

根據小學生的認知特點,我們在教學過程中,出示例題、習題時,呈現形式應力求多樣、活潑,讓學生多種感官一起參與,以吸引學生的注意力,培養(yǎng)對數學的興趣。本課的教學中,我大膽地改變了教材中的知識例題,重組和創(chuàng)設了“實驗活動”這樣一個情境,從而引入“求一個數是另一個數的百分之幾”的應用題,即切合學生的生活實際,又讓學生自然而然地產生了學習的實際需要,激發(fā)了學生學習的興趣。并更好地為下一環(huán)節(jié)的自主探索、主動發(fā)展作好充分的準備。

2、突出數學應用價值,培養(yǎng)學生的應用意識和創(chuàng)新能力

《數學課程標準》(實驗稿)明確指出,要讓學生能夠“初步學會運用數學的思維方式去觀察、分析現實社會,去解決日常生活中和其他學科學習中的問題,增強應用數學的意識?!北菊n的設計充分體現了這一理念,例題從學生的游戲中來,讓學生感受到數學與生活的密切聯(lián)系,通過自己的探究,運用數學的思維方式解決問題,又能運用掌握的知識去研究解決生活的其它數學問題,,培養(yǎng)了學生的應用意識。同時,例題的教學注重讓學生自主學習,合作探究,充分發(fā)揮了學生的學習主動性,也培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。

3、創(chuàng)設民主氛圍,鼓勵解決問題策略的多樣化。

民主、自由、開放的學習氛圍是學生主動參與、敢于發(fā)表自己獨特見解的前提條件。在本課的“請你選擇感興趣的百分數嘗試編一個百分數應用題”中,學生卸下了書本應用題、教師思維的束縛,大膽設想、討論,從實際效果來看,不同的學生就有不同的思考方式和解決方法,使學生的個性學習發(fā)揮的淋漓盡致。更培養(yǎng)了學生自己收集已有知識,解決實際問題的能力。因此,我覺得在教學中應對學生多一份“放手”的信任,少一點“關愛”的指導,大膽地讓學生在學習的海浪中自由搏擊,讓學生自己尋找問題解決的策略、學習的方法,有頭腦、有個性、有能力的學生才能應運而生。

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