心得體會是對一段經(jīng)歷、學習或思考的總結(jié)和感悟。那么你知道心得體會如何寫嗎?下面是小編幫大家整理的心得體會范文大全,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
軟件工程的心得體會篇一
曾經(jīng)看過一本書叫《道法自然》,內(nèi)容略記得一二,但我最欣賞的是它的.書名。軟件設計沒什么太神秘有東西,只要用心體會,其實一切都很自然。軟件的設計之“道”,也不在于設計有多么的華麗、精巧,而在于其樸實、自然,最終達到“以無招勝有招”,進入一個全新的境界。
一、軟件設計理論的層次
以我的拙見,軟件設計領(lǐng)域中的各種概念,可以分為以下幾個層次來進行理解:
1、軟件設計的目的:重用性、擴展性。
這是最高的層次,是應對軟件危機的需要。
2、設計原則:低耦合、高聚合。
各種軟件設計的原則,如依賴倒置原則、單一職則原則、面向接口等,以及各種設計模式,其根本的目的其實只是為了降低耦合這么簡單。因為只有低耦合才能更好的適應變化,更好的重用和擴展。
3、實現(xiàn)方法:運用設計模式封裝變化、降低耦合。
設計模式只是用來“封裝變化、降低耦合”的工具而已。它是面向?qū)ο笤O計時代的產(chǎn)物,其本質(zhì)就是充分運用面向?qū)ο蟮娜齻€特性,即:封裝、繼承和多態(tài),進行靈活的組合運用。
二、關(guān)于耦合
1、耦合的粒度
耦合無論如何也是不可避免的。當我們實現(xiàn)接口、繼承父類的時候,就會不可避免的產(chǎn)生耦合。耦合是有不同粒度的,我們解耦到什么粒度為止,我認為應以模塊的重用粒度為準。盡量解除重用模塊或?qū)ο笾g的耦合。而重用模塊之內(nèi)的耦合,應屬于聚合的范疇,所以不要盲目的去解耦,否則就陷入了誤區(qū)。
2、解耦的原理
怎樣才能解耦呢,或者說為什么各種設計模式能達到解耦的目的呢?我覺得有以下幾個思路:
(1)將具體的東西抽象處理
(2)將分散的東西集中處理
而面向?qū)ο笾械慕涌凇⒗^承正為我們提供了這樣的一種機制。通過訪問接口或基類或抽象類,而不是具體的實現(xiàn)類,從而與具體的實現(xiàn)類達到了解耦的目的。我們還可以設計一些控制類,像潤滑劑一樣,協(xié)調(diào)各實現(xiàn)類之間的訪問,也可以達到耦的目的。
事實上,各種設計模式的基本思想也就是這樣。創(chuàng)建型模式是為了解除創(chuàng)建對象時產(chǎn)生的耦合,實際上是解除對類稱名的依賴,而結(jié)構(gòu)型和行為型是為了解除對象屬性或方法的直接調(diào)用。不管什么設計模式,都是將對具體實現(xiàn)類的訪問提升為對接口、基類或用于協(xié)調(diào)的控制類的訪問。
三、關(guān)于接口
這一節(jié)更具體,談一談接口,因為使用接口是軟件設計的重要手段,但已經(jīng)不屬于“道”了。
1、接口與繼承
接口描述的是對象某一個方面行為特征。使用接口與使用繼承關(guān)系各有優(yōu)缺點,使用子類繼承可以繼承父類的功能,體現(xiàn)了重用的精神。而接品更加靈活,因為它解除了子類與父類之間的高度耦合,它體現(xiàn)在靈活擴展的精神。
2、接口與純虛類
接口存在的理由就是它更加靈活,關(guān)系簡單,易于理解。比如一個類可以實現(xiàn)十幾個甚至幾十個接口,但一般開發(fā)工具只支持單繼承(由于多繼承太容易導致混亂和沖突),如果要繼承十幾層,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)想必會無法理解了,我以為這是接口存在的最重要的原因。
如果接口和虛類繼承結(jié)合使用,可以產(chǎn)生強大的威力,這也是許多設計模式的“殺手锏”。
以上算是總結(jié)一下自己的心得??隙ㄓ胁簧倨嬷?,請各位指教。
軟件工程的心得體會篇二
隨著科技的不斷發(fā)展,信息化已經(jīng)成為了現(xiàn)代社會中不可或缺的一部分。而軟件工程作為信息化的核心技術(shù)之一,對于現(xiàn)代社會的發(fā)展和進步起到了至關(guān)重要的作用。在軟件工程的開發(fā)過程中,需求是其基礎和核心,合理、準確的需求分析和需求管理對于軟件項目的成功與否至關(guān)重要。以下是我在軟件工程需求方面的一些心得體會。
首先,需求的準確性是軟件項目成功的關(guān)鍵。在軟件工程開發(fā)過程中,需求的準確性對于軟件項目的整體規(guī)劃和功能設計起著決定性的作用。在需求分析階段,我們需要盡可能了解客戶的需求,并將其準確地轉(zhuǎn)化為功能要求和開發(fā)目標。在此過程中,我們應該盡可能與客戶多進行交流,采用各種溝通方式,以確保需求的準確性。此外,我們還應該運用各種技術(shù)手段和工具,例如原型設計、用例分析等,提高需求的準確性和可靠性。
其次,需求的變更是常態(tài)。在軟件工程的開發(fā)過程中,需求經(jīng)常會因各種原因而發(fā)生變化。這是不可避免的,在軟件項目中,客戶需求經(jīng)常在項目的不同階段發(fā)生調(diào)整和變更。所以,我們應該保持靈活性和適應性,以應對這種變化。在需求管理方面,我們可以采用迭代開發(fā)的方式,將需求分成多個階段,每個階段都允許變更。另外,我們還可以采用變更控制和配置管理手段,確保變更的追蹤和管理,以避免變更對項目進度和質(zhì)量的不利影響。
再次,團隊的合作是實現(xiàn)需求成功的關(guān)鍵。軟件工程的需求管理不是一個人的事情,而是一個團隊的協(xié)作過程。在項目的需求分析和需求管理過程中,我們需要協(xié)作完成各種工作任務,例如需求的收集、需求的分析、需求的驗證等等。在此過程中,每個團隊成員都需要發(fā)揮自己的專業(yè)知識和經(jīng)驗,充分傾聽他人的意見和建議,共同協(xié)商確定需求方案,以達到最佳效果。此外,團隊的溝通和協(xié)調(diào)也是十分重要的,團隊成員之間要積極互相配合,及時解決問題和分配任務,以確保需求的順利實施和項目的成功完成。
最后,在軟件工程的需求管理中,用戶參與是至關(guān)重要的。雖然我們在需求分析階段盡可能詳盡地了解用戶的需求,但真正的用戶體驗和滿意感需要用戶參與來驗證和確認。用戶的參與可以通過各種途徑實現(xiàn),例如用戶需求調(diào)研、用戶反饋收集、用戶測試、用戶培訓等等。通過用戶的參與,我們可以更加準確地了解用戶的需求和期望,及時修正和調(diào)整需求方案,從而將軟件工程的開發(fā)結(jié)果更好地貼近用戶的需求和期望,提高軟件的質(zhì)量和可用性。
總之,軟件工程的需求管理是保證軟件項目成功的關(guān)鍵一環(huán)。在軟件工程的需求管理過程中,我們需要關(guān)注需求的準確性、變更管理、團隊的合作以及用戶的參與。只有通過科學的方法和良好的管理,才能最大限度地滿足用戶的需求,推動軟件工程的快速發(fā)展和進步。
軟件工程的心得體會篇三
對于一個軟件系統(tǒng)的開發(fā),第一步就是問題定義,了解所開發(fā)系統(tǒng)的行業(yè)背景,制定計劃。當我們計劃確定以后就要對項目系統(tǒng)本身進行可行性研究,主要從技術(shù)可行性、經(jīng)濟可行性和操作可行性三個方面著手。就比如《物聯(lián)網(wǎng)物流倉庫管理系統(tǒng)》的行業(yè)背景說明文檔中非常詳細地分析了當下物聯(lián)網(wǎng)物流行業(yè)的整體業(yè)務說明、應用背景、未來發(fā)展趨勢以及相關(guān)應用案例等四個方面,項目團隊中系統(tǒng)分析員就可以根據(jù)這份文檔以及相關(guān)的調(diào)查資料對將要開發(fā)系統(tǒng)的進行定義等工作。
原來我們寫這類文檔的時候就是草草了事,不會做得這么詳細,而這次看到大型項目的行業(yè)背景說明也是這么詳細,也讓自己認識到不管是軟件開發(fā)的那個階段都要認真對待,這些瑣碎的文檔都是后期開發(fā)項目的支撐,只要它們做的透徹,后面的開發(fā)工作才能更順利的進行。
第二、項目需求說明方面
這部分項目需求說明就是軟件定義時期中需求分析階段,而該階段的主要目的就是了解用戶的需要,根據(jù)用戶的需要確定系統(tǒng)必須完成那些工作,并對目標系統(tǒng)提出完整、準確、清晰、具體的要求。在需求分析結(jié)束之前系統(tǒng)分析人員要寫出一份需求規(guī)格說明,即為《物聯(lián)網(wǎng)物流倉儲管理系統(tǒng)》項目需求說明文檔。我們可以看出該文檔也是非常詳細,相比之下我們之前做項目時寫的需求規(guī)格說明書就非常不合格,不僅格式不正確內(nèi)容也是少之又少。
在這方面,這篇文檔給我啟發(fā)很大。首先就是文檔的格式,要美觀整齊,讓人看著舒服方便。其次就是文檔的內(nèi)容,原來它不是很重要,寫文檔的時候也不知道怎么寫就借鑒下網(wǎng)上的內(nèi)容,結(jié)果根本就沒有把自己項目的需求寫明白,以至于自己最后都有些糊涂,所以根據(jù)以前的經(jīng)驗教訓我會對這部分更加重視。
第三、系統(tǒng)概要設計方面
這部分內(nèi)容分說的是軟件設計時期的概要設計階段,該階段的主要目的就是實現(xiàn)系統(tǒng)的功能、設計軟件的結(jié)構(gòu)、模塊組成以及模塊之間的關(guān)系。在概要設計階段,我們可以站在全局的高度上,花較少的成本,從抽象的層次上分析對比多種可能的系統(tǒng)實現(xiàn)方案和軟件結(jié)構(gòu),從中選出最佳方案和最合理的結(jié)構(gòu)。在這個階段還會具體畫出e-r圖、數(shù)據(jù)流圖等方面的設計。
比如《物聯(lián)網(wǎng)物流倉庫管理系統(tǒng)》的系統(tǒng)概要設計從項目概述、設計約束、功能單元與功能模塊設計、數(shù)據(jù)e-r圖設計、總體設計、界面設計等六個方面介紹,通過讀這個文檔,我覺得最重要的還是總體設計,分別從邏輯架構(gòu)設計、物理架構(gòu)設計、技術(shù)架構(gòu)設計設計系統(tǒng)。在這個階段中模塊要做到高內(nèi)聚低耦合,這樣開發(fā)出來的系統(tǒng)才會具有更高的獨立性。
在原來做項目時沒有編寫過這類文檔,在該階段只是畫了結(jié)構(gòu)圖、層次圖以及相關(guān)的模塊劃分,對該類文檔尚未重視。通過張老師的講解和自己的學習,我相信在以后做項目的時候一定會注意到這類文檔的編寫。
第四、詳細設計與分析方面
詳細設計階段就是把概要設計階段的每個模塊進一步設計,確定每個模塊所需要的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。在這個階段還是需要我們設計出程序的詳細規(guī)格說明,而不是編寫程序。在詳細設計階段,系統(tǒng)設計人員可以通過使用程序流程圖、盒圖、pad圖等過程設計的工具和jackson圖等面向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設計工具進一步設計系統(tǒng)相關(guān)接口,主要包括界面設計接口、業(yè)務單設計接口、單元模塊設計接口等,這些對于以后的編碼工作都是極其重要的。
第五、編碼和測試方案方面
關(guān)于編碼,我認為編碼要想做的完美必備條件就是前面的軟件定義和軟件設計時期要按部就班的做,文檔一定要按要求書寫,不能偷懶也不能草草書寫。對于編碼也要有相應的文檔書寫規(guī)范,要使源程序代碼的邏輯簡明清晰、易讀易懂。這樣盡管我們不是設計系統(tǒng)的人員,當看到源程序代碼的時候也能容易讀懂代碼的意思。
其次就是測試的內(nèi)容,從測試的文檔中我們可以得出,其實測試在軟件開發(fā)中同樣占據(jù)了重要的地位,它主要就是盡可能多的找到問題并排除其中的潛藏的錯誤,最終把一個高質(zhì)量的軟件系統(tǒng)交給用戶使用。它要求測試人員也要有很高的技術(shù)水平。
軟件工程的心得體會篇四
時間過的很快,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)實習將近5個月,其中有2個月是屬于完全被流放的。最先在內(nèi)部系統(tǒng)組參與內(nèi)部管理系統(tǒng)開發(fā)(struts+mysql+spring+hibernate),之后是去做網(wǎng)絡交換機軟件的腳本測試?,F(xiàn)在又回歸內(nèi)部系統(tǒng),雖然在腳本組期間,編碼能力被別人甩在后頭,但至少具有了一些測試經(jīng)驗。
至少自己做的東西,是真正交付到了客戶手上,到也稍微有些成就感。
1、淺談測試
一直以來,我都認為測試是脫離了軟件工程范圍的工作,不以為屑。但在實際情況中,測試是既重要且難以精湛的.其真正的壓力,在于找不到bug,責任在你,而不在于編碼人員。一般的測試人員不懂編碼,他們靠的是日以累計的經(jīng)驗總結(jié)和想象力。而要做到高級測試工程師,則一定要懂編碼,因為這是你完全掌握整個系統(tǒng)的方方面面具體運作的前提。但占主導地位的,還是大型系統(tǒng)的集成測試經(jīng)驗。實際項目中,編碼時間一般只占30%左右,真正耗費時間的是it階段的找bug與對應bug,此階段基本評定了coder的編碼質(zhì)量。
2、程序員的困惑
有些人,以為教學視頻和代碼看多,自己就懂的多,實際做起來,卻不知從何下手,
有位同事告訴我:代碼看幾遍都沒用,要去抄,例如一個查詢模塊,在此基礎上去做具體記錄的歷史記錄查詢模塊,你可能會覺得很簡單,但實際情況卻往往報一堆異常,配置問題涉及到方方面面,以及數(shù)據(jù)庫字段,傳值問題等等,一大堆對于新人來說很郁悶的問題。但不用怕,只要學會調(diào)試,一個個問題去追蹤,一個個去解決,自然而然,那段“源碼”才真正屬于你。
3、如何調(diào)試追蹤
如果你能在短短的時間內(nèi)就看到問題點在那,放下斷點去追蹤,出去找工作,絕對沒問題。出現(xiàn)問題的時候,不要光看代碼,要用實際行動去追蹤運行期間的具體值,那是最好途徑。eclipse是個很爽的ide,這點做的很好。例如頁面內(nèi)容顯示不是自己想要的數(shù)據(jù),我們要先從數(shù)據(jù)庫查詢語句去下手,設置斷點,一步一步stepover,讓sql字段(存取最終sql語句的字符串)運行到有值,inspect進去看,如果還看不出來,就點擊它,copy后在sql客戶端去實際運行,看看實際查詢出來的表是什么,如果是對的,有可能就是頁面調(diào)用的錯誤或者action邏輯的傳值問題。
頁面錯誤的調(diào)試,基本方法是用右鍵點擊實際網(wǎng)頁查看源代碼,copy到editplus,就能看到具體錯誤發(fā)生在那幾行。通常有幾種常見的錯誤,例如:缺少對象這種很多時候是有些被你調(diào)用的字段有可能為空的情況出現(xiàn)的,可以加if(xxx=null)語句加保護。追蹤的方法基本就是用alert語句,放在有可能出錯的地方。
4、一些習慣
遇到問題先自己思考,無從下手再找高手幫忙看看,注意他幫你看的思路,別在一旁閑著,看多了自己也會了,不然你一輩子都停留在那種水平,從人身上學到的東西遠遠比書多的多。
解決了一個問題后,要去究根問底去找到問題產(chǎn)生的起因,以防你下次遇到類似的問題再浪費同樣的時間。
把代碼寫的漂亮,注釋、空行、規(guī)范一樣不能少,可讀性是放在第一位。曾經(jīng)看過一個高手寫的代碼,真的一看就是不同水平的人寫的,幾乎很完美,讀起來很流暢,方便自己也方便別人。
任務完后不要呆著,去要求經(jīng)理給你更有挑戰(zhàn)性的任務,只要你肯去嘗試,他們就會對你另言相看,把三天的任務一天加班搞定,效率和忠誠都有了,路也比較好走了。
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軟件工程的心得體會篇五
在本學期的軟件工程課程的學習中,我們學習了十一章的內(nèi)容。
第一章軟件與軟件工程的概念,這一章主要講解的是一些概念性和基礎性的內(nèi)容,例如軟件的概念、特性,軟件危機的主要表現(xiàn),軟件工程的概念以及軟件生存期、典型生存期模型等等。
第二章軟件工程方法與工具,這一章主要對軟件工程方法進行介紹,包括三種方法:傳統(tǒng)方法、面向?qū)ο蠓椒?、形式化方法?/p>
還引出了工具uml。
第三章軟件需求獲取與結(jié)構(gòu)化分析方法,本章詳細介紹了需求獲取與需求分析階段的任務以及結(jié)構(gòu)化分析方法,畫分層的數(shù)據(jù)流圖、e-r圖以及狀態(tài)圖式本節(jié)的重點。
第四章結(jié)構(gòu)化分析方法,這一章重點講解了使用變換型映射方法和事務型映射方法生成初始的模塊結(jié)構(gòu)以及模塊結(jié)構(gòu)的改進。
第五章編碼,這一章重點講解了編碼的風格及規(guī)范,還告訴我們編碼規(guī)范說帶來的好處,并告誡我們將來一點要形成好的編碼風格。
第六章軟件測試方法,本章講解了軟件測試相關(guān)的概念及重要性,軟件測試與開發(fā)各個階段的關(guān)系;還介紹了白盒測試技術(shù)以及黑河測試技術(shù)。
第七章統(tǒng)一建模語言uml概述,本章詳細介紹了uml的基本模式、事物、關(guān)系及建模時用到的各種圖進行了介紹。
第八章面向?qū)ο蠓治?,這一章主要講解了面向?qū)ο蠓治龅?種模型,包括功能模型、靜態(tài)模型和動態(tài)模型。
第九章軟件體系結(jié)構(gòu)與設計模式,本章對軟件體系結(jié)構(gòu)的'基本概念、典型風格等進行了講解。
第十章面向?qū)ο笤O計,本章的重點是對面向?qū)ο蠓治鰰r建立的對象模型進行調(diào)整和細化。
第十一章軟件維護,本章主要介紹軟件維護的任務、軟件維護活動以及軟件維護方法進行了介紹。
要學習軟件工程,學會如何系統(tǒng)的思考,以及養(yǎng)成良好的編碼習慣,想學好軟件工程,就必須知道軟件工程的目標、過程和原則:軟件工程目標:生產(chǎn)具有正確性、可用性以及開銷合宜的產(chǎn)品。
正確性指軟件產(chǎn)品達到預期功能的程度。
可用性指軟件基本結(jié)構(gòu)、實現(xiàn)及文檔為用戶可用的程度。
開銷合宜是指軟件開發(fā)、運行的整個開銷滿足用戶要求的程度。
這些目標的實現(xiàn)不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。
軟件工程過程:生產(chǎn)一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟件產(chǎn)品所需要的步驟。
軟件工程過程主要包括開發(fā)過程、運作過程、維護過程。
它們覆蓋了需求、設計、實現(xiàn)、確認以及維護等活動。
需求活動包括問題分析和需求分析。
問題分析獲取需求定義,又稱軟件需求規(guī)約。
需求分析生成功能規(guī)約。
設計活動一般包括概要設計和詳細設計。
概要設計建立整個軟件系統(tǒng)結(jié)構(gòu),包括子系統(tǒng)、模塊以及相關(guān)層次的說明、每一模塊的接口定義。
詳細設計產(chǎn)生程序員可用的模塊說明,包括每一模塊中數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)說明及加工描述。
實現(xiàn)活動把設計結(jié)果轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的程序代碼。
確認活動貫穿于整個開發(fā)過程,實現(xiàn)完成后的確認,保證最終產(chǎn)品滿足用戶的要求。
維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。
伴隨以上過程,還有管理過程、支持過程、培訓過程等。
軟件工程的原則是指圍繞工程設計、工程支持以及工程管理在軟件開發(fā)過程中必須遵循的原則。
我們學習了詳細設計的方法,其原則是過程描述是否易于理解、復審和維護,進而過程描述能夠自然地轉(zhuǎn)換成代碼,并保證詳細設計與代碼完全一致。
包括程序流程圖、n-s圖、pad圖、hipo圖
程序流程圖:程序流程圖又稱之為程序框圖,它是軟件開發(fā)者最熟悉的一種算法表達工具。
它獨立于任何一種程序設計語言,比較直觀和清晰地描述過程的控制流程,易于學習掌握。
軟件工程的心得體會篇六
作為軟件工程師,我一直對自己在軟件開發(fā)領(lǐng)域的發(fā)展感到自豪。近年來,我一直致力于提高自己的技能,并在實踐中不斷探索和學習。在這個過程中,我收獲了許多寶貴的經(jīng)驗和體會,讓我更好地理解了軟件工程師的角色和職責,特別是在團隊合作方面的重要性。
第二段:個人成長
我的軟件開發(fā)之路始于大學時期學習編程語言,并在一家創(chuàng)業(yè)公司中獲得了第一份實習工作。在這一階段,我經(jīng)歷了許多挑戰(zhàn)和學習機會,計劃和設計軟件解決方案成為我的長項。在后來的工作中,我不斷提高自己的團隊合作技能,學會協(xié)調(diào)和溝通,特別是在多功能項目中尤為重要。
第三段:貢獻團隊
作為軟件工程師,我有責任在團隊中發(fā)揮重要作用,同時也需要學會尊重其他專業(yè)人員的意見和建議。我的目標是成為一名優(yōu)秀的團隊成員,通過協(xié)作和討論尋求最優(yōu)解決方案。在項目中,我總是盡力爭取更高的質(zhì)量和效率,發(fā)現(xiàn)和解決問題,對團隊的發(fā)展做出貢獻。
第四段:重視學習
隨著軟件技術(shù)的不斷發(fā)展,我們必須與時俱進,不斷學習新知識和技能。我經(jīng)常參加工作坊、研討會等活動,與同行交流經(jīng)驗,并積極閱讀相關(guān)書籍和文章。通過不斷學習,我擴大了自己的技能和知識范圍,更好地服務于團隊和客戶。
第五段:結(jié)語
軟件工程師的工作需要我們具備多種技能和素養(yǎng),而不僅僅是編程。我們需要協(xié)作,溝通和解決問題能力,同時也需要開放心態(tài)和持續(xù)學習的意愿。我相信通過不斷的積累經(jīng)驗和體會,我們將不斷提高自身能力,為軟件行業(yè)的發(fā)展做出更大的貢獻。
軟件工程的心得體會篇七
軟件工程及未來發(fā)展趨勢心得體會軟件工程是一門研究用工程方法構(gòu)建和維護有效的、實用的和高質(zhì)量的軟件的學科。它的成果是為軟件設計和開發(fā)人員提供思想方法和工具。
商業(yè)形態(tài)從最開始的硬件輔助到代碼核心競爭力到后來的服務階段。30多年來,隨著軟件工程的研究和實踐取得了跨越性的進步,it和制造業(yè)以及各種行業(yè)的結(jié)合,進入軟件定義時代的階段。同時獲得了一些具有里程碑意義的進展,盡管目前離徹底解決“軟件危機”還有一些差距,但軟件工程的方法對軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還是起到了很大的推動作用。軟件產(chǎn)業(yè)也邁入了高質(zhì)量發(fā)展的階段,并且有一定的成績。
20xx年中國軟件產(chǎn)業(yè)年會的召開以“軟件定義的時代-數(shù)字、融合與生態(tài)”為主題,中國工程院院士孫家廣在主旨演講中表示,“軟件是信息技術(shù)之魂,經(jīng)濟轉(zhuǎn)型之擎、網(wǎng)絡安全之盾、數(shù)字社會之基、大國博弈之焦、高質(zhì)量發(fā)展的抓手,軟件賦能、賦值、賦智作用日益明顯?!彼硎?,軟件開源是我國成為軟件強國的根本舉措和保障。中國工程院院士廖湘科也在報告中提出,工業(yè)軟件要向建設信息技術(shù)和先進制造技術(shù)深度融合、控制管理整個生產(chǎn)模式的基礎軟件平臺發(fā)展。在真實世界感知的數(shù)據(jù)進入到虛擬世界,進行關(guān)聯(lián)和跨域關(guān)聯(lián)的分析,在進行智能處理之后,再反饋到真實世界。運行平臺基于云端的硬件結(jié)構(gòu),在未來設計軟件的過程中,我們要考慮的是不再針對一臺服務器設計軟件,在設計的時候需要考慮云端,在這樣的前提下去設計軟件。總的來說,整個軟件體系就是一個生態(tài)鏈,市場通過軟件平臺來控制,所有的技術(shù)和商業(yè)模式的競爭都堆積在it軟件平臺,各個行業(yè)的it從業(yè)人員可以協(xié)同,硬件追求越來越快,軟件追求規(guī)模。生態(tài)鏈需要協(xié)同創(chuàng)新,學科交叉。軟件是靈魂的載體,它具體應用在知識領(lǐng)域在生活智能方面的應用。東軟集團股份有限公司董事長兼ceo劉積仁作題為“軟件的賦能時代”,表明,企業(yè)也是軟件的載體。軟件在今后具有無限的發(fā)展空間,我們應該為從事這個行業(yè)而感到幸運。軟件在今后的發(fā)展中不僅僅表現(xiàn)的是licenseip的價值,軟件可以承載一個嶄新的創(chuàng)業(yè)的公司創(chuàng)造資本市場的奇跡。核心就是軟件表達的方式從我們單純賣解決方案、賣服務,軟件從我們過去依賴于軟件工程師,最后我們要成為在新經(jīng)濟的發(fā)展、新消費發(fā)展的一個新的平臺。
信息革命的核心體現(xiàn)在,集成電路是細胞,通訊網(wǎng)絡是動脈,計算機工具是大腦,信息資源是血漿,應用需求是心臟,安全是免疫系統(tǒng),軟件是靈魂。軟件產(chǎn)業(yè)是第一大產(chǎn)業(yè),面向?qū)ο笫擒浖夹g(shù)的基本指導思想,它的發(fā)展過程從最初的個人技巧,到結(jié)構(gòu)化,再到最終的面向?qū)ο?,覆蓋范圍也發(fā)展到運行技術(shù)、工具技術(shù)、到過程技術(shù)。軟件理論方法技術(shù)應用于x應用場景。應用場景的'構(gòu)建主要是體現(xiàn)在,可感知+可編程+可計算+可調(diào)控等方面。軟件很大程度上改變了我們的生產(chǎn)生活方式,在現(xiàn)在社會中,對于軟件的開發(fā),我們不在只是單純的系統(tǒng)開發(fā),文檔手冊,還要考慮到所處的環(huán)境以及大數(shù)據(jù),智能算法等多方面的綜合考量。
軟件同時也在驅(qū)動著世界經(jīng)濟的變革。在世界經(jīng)濟全球化發(fā)展的趨勢下,軟件行業(yè)也在向全球化發(fā)展,在今天,軟件的開發(fā)也不再是一個國家或者一個行業(yè)自身的發(fā)展而是整個社會的發(fā)展趨勢。當前軟件行業(yè)無論國內(nèi)還是國際上整體處于手工作坊式階段,以項目組或產(chǎn)品組為單位組織開發(fā)人員,圍繞一個項目或者一個產(chǎn)品的某一迭代版本進行收工作業(yè)。其服務模式始終停留在并行開發(fā)多個無關(guān)的小型項目。對于這樣的情況,單單只是依靠某個國家自身的實力是很難實現(xiàn)軟件技術(shù)全面提升的。微觀層面來看,光學相機被數(shù)碼相機取代,移動磁盤、光盤基本上被u盤取代。智能手機的出現(xiàn)也帶來了it產(chǎn)業(yè)格局的重塑。it產(chǎn)業(yè)巨變的核心動力是用戶群體的快速增加以及it擴散的范圍迅速。繼智能手機、平板電腦被軟件重新定義后,其他it產(chǎn)品也在不斷被軟件重新定義,增加一個操作系統(tǒng)之后,物理功能被無限的簡化,功能被無限的拓展,不斷地豐富。整個經(jīng)濟社會加快在網(wǎng)絡空間的映射,形成現(xiàn)實與網(wǎng)絡交融的數(shù)字世界。信息物理系統(tǒng)(cps)實現(xiàn)大型工程系統(tǒng)的實時感知、動態(tài)控制和信息服務。
數(shù)據(jù)表征、智能處理、軟件定義,三元融合將打造一個全新的世界。大數(shù)據(jù)在消費it領(lǐng)域的作用更加明顯,只要用pc上網(wǎng)或者手機瀏覽信息,性別、年齡、愛好、蹤跡等等便被大數(shù)據(jù)刻畫,從而根據(jù)現(xiàn)有信息推斷出你可能要做的事??偟膩碚f,大數(shù)據(jù)不僅是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)升級的助推器,同時也是新興產(chǎn)業(yè)的催化劑。軟件的定位已經(jīng)從服務軟件發(fā)展到定義硬件,也許在不久的將來,軟件不僅僅是改變世界,而是重新定義我們已知的世界,正如大數(shù)據(jù)的出現(xiàn),或許不久的將來,產(chǎn)品經(jīng)銷商會比我們更了解自己的需求。
隨著軟件市場的競爭壓力越來越大,我們所面臨的it環(huán)境更為復雜化,為了應對來自各方面的挑戰(zhàn)問題,我們需要更多的創(chuàng)新能力和業(yè)務靈活性。提高模塊化思想,從根本上解決所面臨的問題。
軟件工程的心得體會篇八
軟件工程師作為現(xiàn)代社會中越來越重要的職業(yè)之一,隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,其職責也越來越廣泛和重要。作為一名軟件工程師,我在這個行業(yè)里摸爬滾打多年,深感自己的成長離不開各種經(jīng)驗和心得的積累。在接下來的文字中,我將從個人視角談談自己在軟件開發(fā)過程中的心得體會。
第二段:選擇質(zhì)量
在軟件開發(fā)的過程中,我最關(guān)注的是軟件的質(zhì)量。因為軟件需要長期運行,不僅要滿足用戶需求,還要兼顧安全性和可維護性等方面,這需要我們在開發(fā)過程中嚴格控制每一個環(huán)節(jié),做好每一個細節(jié)。因此,我在項目開發(fā)前會認真分析需求和可能的風險,對技術(shù)框架和工具的選擇非常謹慎。我也會定期進行代碼復審和單元測試等工作,確保代碼質(zhì)量達標。當然,在不斷優(yōu)化的過程中,我也意識到代碼質(zhì)量的提高不僅僅在于個人級別,而更應該顧及團隊整體水平,因此深感技術(shù)學習和交流的重要性。只有不斷積累、分享,才能讓團隊的發(fā)展更加健康和持久。
第三段:溝通協(xié)作
作為一名軟件工程師,我們的工作不僅僅是編寫代碼,更包括與產(chǎn)品經(jīng)理、UI設計師、測試工程師等各個角色之間的溝通協(xié)作。這就需要我們具備更多的軟技能。比如,要善于傾聽和引導,以便更好地理解產(chǎn)品需求和用戶痛點;要有清晰的表達能力,能夠清楚地向其他角色描述自己的想法和意圖;在開發(fā)過程中,也要非常注重團隊合作,及時溝通和協(xié)調(diào)出現(xiàn)的問題。整個軟件開發(fā)過程需要涵蓋從需求分析、規(guī)劃和設計,再到編碼、測試和上線等各個環(huán)節(jié),期間需要負責人與團隊的全面協(xié)作才能保證項目的順利完成。
第四段:學習成長
軟件開發(fā)是一個知識密集型的工作,要時刻緊跟技術(shù)的發(fā)展趨勢才能在激烈的競爭中取得優(yōu)勢。因此,我認為軟件工程師需要具備持續(xù)學習的能力和自我提升的意識。我會在業(yè)余時間去了解新的技術(shù),參加相關(guān)的技術(shù)社群和活動,不斷學習和嘗試新東西,以此來增強自己的核心競爭力和解決實際問題的能力。同樣,我也會時刻關(guān)注團隊的成長和發(fā)展,希望能為團隊帶來更多的經(jīng)驗和技術(shù)積累。
第五段:總結(jié)回顧
在軟件開發(fā)的過程中,我覺得最重要的是要保持持之以恒的熱情和精神狀態(tài)。無論是在技術(shù)領(lǐng)域還是在團隊管理中,不停地學習和成長,分享并培育團隊的創(chuàng)新精神和專業(yè)精神,才能不斷提高自己和團隊的能力和素質(zhì),做出更好的產(chǎn)品。取得成功需要獨立思考和勇于探索,但更需要承認團隊的重要性,在各方面展現(xiàn)出自己領(lǐng)導團隊的能力和擔當。在今后的工作和生活中,我也將持續(xù)關(guān)注自己的成長需求,堅定地走好自己的職業(yè)道路。
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