棋牌室活動方案(模板8篇)

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棋牌室活動方案(模板8篇)
時間:2023-10-15 02:41:10     小編:琴心月

“方”即方子、方法?!胺桨浮?,即在案前得出的方法,將方法呈于案前,即為“方案”。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是小編為大家收集的方案策劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

棋牌室活動方案篇一

一、活動目的:

為了豐富轄區(qū)居民的業(yè)余文化生活,加強各民族及鄰里之間的溝通和相互團結(jié)。****社區(qū)特舉辦“好鄰居·好居民”棋牌比賽活動。

二、活動時間:2012年2月22日上午10:30分

三、活動地點:****社區(qū)三樓活動室

四、參賽人員:轄區(qū)居民、干部

五、比賽種類:中國象棋、跳棋、五子棋、雙扣

六、比賽章程和規(guī)則:

(1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

(2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間,每走一步的時間不得超過20秒,累計超過三次的,判為輸。

(3)每個比賽項目安排1名裁判,其總裁判設(shè)一名,安排如下:

總裁判—****;中國象棋裁判員—****;

跳棋裁判員—****;五子棋裁判員—****;

雙扣裁判員—****;

產(chǎn)生冠亞季軍。

(5)記分方式:棋手勝一場得1分,平一場得0分,負(fù)一場得-1分。

(6)排名方法: 積分多者勝。

(7)比賽中要嚴(yán)格按照比賽規(guī)則進行,尊重對手,尊重裁判,若有爭議應(yīng)請示裁判,并由裁判進行裁決。

(8)賽場內(nèi)禁止出現(xiàn)喧嘩、吵鬧、指點提示對局者的現(xiàn)象。棋手們應(yīng)自覺遵守賽場秩序。裁判長有權(quán)根據(jù)棋手的違規(guī)情況做出每場每隊扣不超過總分50%的判罰。

七、獎項設(shè)置:

*******社區(qū)

2012年2月15日

棋牌室活動方案篇二

在校團委及社團聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。

為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。

主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會

承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會

20xx年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00

一棟302教室

本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰濉⑾笃?、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。

1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。

2、11月12日6點半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。

3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進行拍照。

4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團聯(lián)合會。

1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

2、在活動中看管好活動用品。

3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

紀(jì)念品一份,經(jīng)費預(yù)算約20元。

主要負(fù)責(zé)人:高會長

其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。

本次棋牌活動取得了圓滿的成功,通過這次活動不僅使我們更加了解了我們的傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時極大地增強了我們會類成員彼此間的了解與感情,使勵志協(xié)會的兄弟姐妹情意得到更進一步的凝聚與升華。

在棋牌樂活動中我們得到了:

3、進一步擴大了勵志協(xié)會在學(xué)校的影響力;

4、在本次活動中不僅加強了各部間的配合能力,也提升了會內(nèi)的組織能力,總結(jié)了很多的精練,但還有一些地方有不足之處,有待改進。

棋牌室活動方案篇三

為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發(fā)員工工作積極性,促進培訓(xùn)部文化建設(shè),我工會小組決定舉行棋牌比賽活動。

一、活動目的:

1.愉悅心情,緩解工作壓力。

2.增加職工之間的溝通和交流,增強職工的凝聚力、向心力。

3.形成了團結(jié)向上、互相友愛的和諧氛圍。

二、活動主題

以棋會友,樂在其中,快樂工作,健康生活

三、活動原則:

重在參與、貴在堅持;公平競爭、公正評判;團結(jié)合作、樂于拼搏

四、組織領(lǐng)導(dǎo)

為確保各項活動的有效開展,工會小組專門成立工作小組,對活動進行精心組織和監(jiān)督,保證各項比賽公平、公正的進行。

五、活動經(jīng)費預(yù)算:××元(大寫:××元整)

六、活動地點:××酒店

七、參加對象:××全體職工

八、活動內(nèi)容:撲克牌、跳棋、象棋、五子棋

九、活動時間:××年××月××日

十、安全保障措施

1.全體職工進行活動前的安全教育,增加安全防范意識。

2.加強安全管理和保護措施。

3.提前對活動現(xiàn)場進行勘察,并對活動可能發(fā)生的情況做好充分的估計和應(yīng) 變準(zhǔn)備。

××工會小組

××年××月××日

棋牌室活動方案篇四

一、活動背景

在校團委及社團聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校2010年社團招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛。“棋牌樂”是我協(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。

二、活動目的及意義

為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。

三、活動舉辦

主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會

承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會

四、活動時間

2010年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00

五、活動地點

一棟302教室

六、資源需要

本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰濉⑾笃?、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。

七、活動流程

1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。

2、11月12日6點半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。

3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進行拍照。

4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團聯(lián)合會。

八、注意事項

1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

2、在活動中看管好活動用品。

3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

九、經(jīng)費預(yù)算

紀(jì)念品一份,經(jīng)費預(yù)算約20元。

十、活動負(fù)責(zé)人及參與者

主要負(fù)責(zé)人:高會長

其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事 參與者:勵志協(xié)會全體成員。

棋牌樂活動總結(jié)

本次棋牌活動取得了圓滿的成功,通過這次活動不僅使我們更加了解了我們的傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時極大地增強了我們會類成員彼此間的了解與感情,使勵志協(xié)會的兄弟姐妹情意得到更進一步的凝聚與升華。

在棋牌樂活動中我們得到了:

2、增強了協(xié)會間所有成員的彼此了解與協(xié)會的凝聚力,同時也擴

大了友誼圈,為今后發(fā)展奠定了朋友基礎(chǔ);

3、進一步擴大了勵志協(xié)會在學(xué)校的影響力;

4、在本次活動中不僅加強了各部間的配合能力,也提升了會內(nèi)的組織能力,總結(jié)了很多的精練,但還有一些地方有不足之處,有待改進。

棋牌室活動方案篇五

二、活動時間:20年12月31日(星期五)晚7:00至9:30

三、活動地點:

四、活動對象:庭所有業(yè)主

五、活動形式:以化妝舞會為主題,請一名dj與兩名司儀主打全場。臺下的場地布置一分為二,一邊放座椅,一邊為空地(鋪地毯)作跳舞用,所有節(jié)目包括:

1、化妝舞會:參與比賽的選手事先到管理處報名,不參與比賽的業(yè)主在當(dāng)晚由公司提供面具入會場。

評選方式選擇現(xiàn)場投票制,每位入場觀眾在進場時填寫選票,現(xiàn)場設(shè)五個獎項的投票箱,觀眾可以按自己心水投票到相應(yīng)的投票箱,以票數(shù)多少定評選結(jié)果。

2、穿插其他節(jié)目,如魔術(shù)表演、學(xué)生節(jié)目(待定)、band隊表演等。

3、在每個節(jié)目的空隔由dj放碟,由領(lǐng)舞的人(三人在臺下,兩人在臺上)、圣誔老人、天使、肯德基'奇奇'帶頭跳舞,集體舞或disco都可以。

4、最后發(fā)糖果或在臺下與小朋友們玩游戲(蜈蚣步、超級無敵估歌仔)結(jié)束。

六、游戲規(guī)則:

蜈蚣步:可多人參玩,分兩組,參加者用一條長繩扎住同一只腳,連成一串齊步走,以最快到達(dá)目的地的組別勝出。

超級無敵估歌仔:請上兩組人(每組五人),分站在舞臺兩邊,放音樂猜歌名,組員之間可以互相商量,猜到的跑到擴音器前講出歌名,以一組估出最多者為勝。

棋牌室活動方案篇六

鄉(xiāng)村學(xué)校少年宮棋牌室工作總結(jié)

時間過得真快,轉(zhuǎn)眼一個學(xué)期已然結(jié)束。本學(xué)期劉厚宇、鄭越和、曽令華三位老師一起擔(dān)任少年宮棋牌室活動的輔導(dǎo)工作,三位老師嚴(yán)格服從學(xué)校安排,按照少年宮管理制度認(rèn)真輔導(dǎo)學(xué)生學(xué)棋,現(xiàn)將本學(xué)期棋牌室工作總結(jié)如下。

一、嚴(yán)格要求,培養(yǎng)棋品。

本學(xué)期在棋牌室學(xué)棋的學(xué)生人數(shù)不少,他們來自學(xué)校不同的班級,年齡有大有小,養(yǎng)成習(xí)慣并不完全在一個水平線上。

我們要求學(xué)生嚴(yán)格出勤,每一次輔導(dǎo)活動都作了嚴(yán)格的出勤統(tǒng)計,對沒有按時出勤的學(xué)生,及時問清原因,做好思想教育工作。

在棋牌室內(nèi),要求學(xué)生遵守紀(jì)律,坐姿端正,不許喧嘩。在學(xué)生學(xué)習(xí)棋類技術(shù)之前,首先嚴(yán)格要求他們要相互尊重,要有雅量。經(jīng)過一個學(xué)期的努力,棋牌室的學(xué)員漸漸養(yǎng)成了良好的習(xí)慣和棋品。

二、講練結(jié)合,教授棋藝

本學(xué)期,制定了周密的輔導(dǎo)計劃。在實際操作中,我們的老師按照輔導(dǎo)計劃,將活動時間大致分為了兩個階段。

第一階段,從第一周到第十周,教授中國象棋,按照時間先后順序,通過演示象棋掛盤講解,帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識了中國象棋的歷史淵源和文化底蘊,教會了學(xué)生認(rèn)識棋盤、棋子,講授了中國象棋的布局、走法常識和幾種走棋技巧,教授了中國象棋的殘局常識和實戰(zhàn)中容易出現(xiàn)的殘局棋例。學(xué)生們除了聽講,還進行了大量的練習(xí)。有的練習(xí)是對講解的及時運用,有的是對中局走法的選點,有的是對殘局破解的思考。通過多種形式的練習(xí),他們的棋藝和興趣都得到不少的提高。

第二階段,從第十一周到第十三周,教授圍棋。在三個周的時間里,我們克服了沒有演示圍棋的缺陷,帶領(lǐng)著學(xué)生了解了圍棋的歷史淵源和文化底蘊,教會了學(xué)生認(rèn)識圍棋棋盤、棋子和棋子的下法,講授了比賽的勝負(fù)規(guī)則,教授了簡單的做活與殺棋,講授了以星位為主的幾種定式布局。

三、培養(yǎng)氛圍,講究衛(wèi)生

在活動期間,利用間隙拍了一些學(xué)生對弈照片存放,有的張貼于室內(nèi),有的張貼于室外,加上室內(nèi)的和諧布局和室外的門牌,學(xué)生們擁有了一個棋類文化日益濃厚的環(huán)境氛圍。

除了要求學(xué)生遵守紀(jì)律,擁有良好的棋品外,我們按照學(xué)校的安排和少年宮的各項制度,要求學(xué)生每天都干凈徹底的打掃衛(wèi)生。在一個干凈舒適的環(huán)境里學(xué)棋,學(xué)員們不但保證了身體的健康,也養(yǎng)成了愛勞動,講衛(wèi)生的好習(xí)慣??傊?jīng)過近一個學(xué)期的棋牌活動輔導(dǎo),學(xué)員們培養(yǎng)了品行,不同程度學(xué)習(xí)了中國象棋和圍棋兩種棋類。雖然上課的任務(wù)繁重,但看到了學(xué)生得到了棋類文化的傳承,心中感到無比開心和充實。當(dāng)然,工作中難免會存在很多不足,但相信只要善于總結(jié),認(rèn)真輔導(dǎo),我們的學(xué)員將會享受到棋類活動所帶來的快樂。

棋牌室活動方案篇七

一、活動目的:

棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。

公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥?,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

二、活動時間:1月x日

三、活動地點:原料藥一樓活動大廳

四、活動對象:公司全體職工

五、活動項目

(一)趣味項目:

1、象棋殘局破解

現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。參賽者可從各車間各選出一名參加

2、盲人摸象

(二)比賽項目:

(1)、象棋

2、五子棋

3、紅十

4、斗地主

六、比賽規(guī)則

1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則

2、落子無悔

3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。

5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。

6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。

備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。

七、活動流程

1、參賽選手及工作人員1月x下午1點在原料藥一樓活動大廳集合進行抽簽、分組,2點正式進行比賽。

2、象棋、五子棋同時進行;紅

十、斗地主同時進行。

3、四組項目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。

八、活動人員安排:

九、比賽注意事項:

1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨

2、比賽時必須服從裁判和公平的原則

3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;

4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理

5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理

十、活動經(jīng)費預(yù)算

十一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀

棋牌室活動方案篇八

新生入學(xué)已經(jīng)一個多月了,對大學(xué)的生活充滿激情,而且自由時間比較多,應(yīng)該合理利用時間使大學(xué)生活更加豐富多彩。我協(xié)會換屆剛剛結(jié)束,需要舉辦一次活動來調(diào)節(jié)各部門的工作。棋牌樂是我協(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同學(xué)們也需要這樣一個平臺來展示自己在棋牌方面的才能。

為了給大一的新同學(xué)們提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活。同時擴大本協(xié)會在新生中的影響力和知名度,為招新活動做更好的準(zhǔn)備。

主辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會

承辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會棋牌部

20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00

數(shù)學(xué)館301

本次活動的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會的棋牌部,并由我協(xié)會的其它部門協(xié)助。活動所需要的圍棋、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、橋牌、三國殺(包括棋盤)等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由數(shù)學(xué)系學(xué)生會提供。

1、 活動前,本協(xié)會宣傳部做好宣傳海報,棋牌部去數(shù)學(xué)系新生班級里去宣傳本次活動。

2、 22日7點我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,棋牌部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;組織部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到以及新人資料的登記;宣傳部做好本次活動的黑板報。

3、 活動開始后,棋牌部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,打橋牌以及三國殺;文訊部進行拍照。

4、 活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長陳家銀抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

1、 其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

2、 在活動中看管好活動用品。

3、 認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

4、 相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

宣傳紙若干,紀(jì)念品一份,經(jīng)費預(yù)算約40元。

主要負(fù)責(zé)人:陳家銀、卿芳

其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事

參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生

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