作為一名教職工,總歸要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么教案應該怎么制定才合適呢?以下我給大家整理了一些優(yōu)質的教案范文,希望對大家能夠有所幫助。
中班找朋友教案數(shù)學教案篇一
1、情感目標:讓幼兒喜歡識數(shù),并對身邊的數(shù)字充滿好奇和探究的欲望。
2、認知目標引導幼兒加深對數(shù)字1、2、3的識別。
1、認識數(shù)字1、2、3
2、聽懂別人談話的內(nèi)容。
皮球1個,紅花3朵,口杯3個,圖片若干張,掛鉤,數(shù)字卡,手機,錄音等。
一、齊唱歌曲《找朋友》,并讓小朋友說說你的朋友是誰好朋友之間應該怎樣做
二、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒識數(shù)興趣。
1、教師接聽電話,要求小朋友們安靜聽一聽,是誰給老師打電話來了
“喂,你好請問你是誰”“什么你是數(shù)字媽媽呀,找我有什么事”“數(shù)字寶寶要到我們幼兒園和小朋友玩,怎么玩呀”“讓我們班的小朋友他們找朋友,可以呀”“那他們什么時候來”“現(xiàn)在就來了,在我們教室門口,還帶了一些玩具,”“好的,我現(xiàn)在就去迎接他們?!?/p>
3、迎接數(shù)字娃娃的到來。
1、數(shù)字“1”娃娃進教室,放錄音聽他的自我介紹:“家好我是數(shù)字娃娃‘1’,很高興見到各位,今天我想請中班的小朋友我找朋友,因為我是‘1’,所以我只和表示‘1個’的東東做朋友,記住了喲?!?/p>
2、迎接數(shù)字娃娃“2”,聽錄音:“小朋友們好,今天我將和你們一起玩游戲,家喜歡嗎你們我找朋友好不凡是表示有‘2個’物體都可以和我做朋友,知道了嗎”
3、數(shù)字娃娃“3”來了。聽錄音不耐煩的語氣“真倒霉,數(shù)字1和數(shù)字2硬是拉我來和中班的小朋友做找朋友的游戲,他們那么小,誰會我數(shù)字3找朋友啊不該來,真是不該來”
三、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲
2、用圖片數(shù)字娃娃找朋友。盡可能讓每一個幼兒都有展示的機會
3、連線找朋友。
2、將圖片換一換,指名幼兒嘗試給他們數(shù)字娃娃找朋友。
四、拓展練習
學條件的限制這節(jié)課我們沒能使用電子課件,但是孩子們通過多多的實物及圖片能將他們各自表示的數(shù)字與數(shù)字娃娃1、2、3對上號,整個找朋友游戲的過程從實物開始,到圖片,再到連線找朋友,難度在層層遞進。用數(shù)字娃娃對中班小朋友的不信任做為小朋友們勇氣與動力的源泉,到小朋友們?yōu)閿?shù)字娃娃找到朋友的勝利結果,鼓舞孩子產(chǎn)生自信,挑戰(zhàn)困難。所以我感覺這節(jié)課,不僅有數(shù)學知識,更深透了社會知識、健康知識,既有孩子說話聽話能力的培養(yǎng),更有孩子識數(shù)、對應等數(shù)學知識。
中班找朋友教案數(shù)學教案篇二
數(shù)學是思維的體操。如何在數(shù)學活動中培養(yǎng)幼兒的思維能力是我們幼兒園科學工作室的研究內(nèi)容。這學期來,我們將數(shù)學思維活動與幼兒園主題活動有機融合,并積極探索寓教于樂的游戲化教學策略,使幼兒在活動中積極地思考,快樂地學習,自主地成長。本節(jié)活動就是結合中班主題活動《朋友越多越快樂產(chǎn)生的。
1.在游戲中感知影子的特點,知道影子是與實物外形一樣的。
2.學習從上到下、從整體到細小的局部進行細致觀察、比較觀察,在此基礎上判斷并找出實物的影子。
3.培養(yǎng)幼兒細致的觀察能力。
1.投影儀;
2.幼兒人手一份操作卡(操作卡上的內(nèi)容難度具有遞進性),筆一支;
4.影子知識的準備。
1.語言激趣導入,引出影子朋友。
師:小朋友,我很想和大家做朋友,你們愿意和我做朋友嗎?(愿意!)和你們做朋友真高興!今天我還帶來我的一個好朋友。我的好朋友在哪里呢?(師稍作左盼右顧尋找狀。)1、2、3我的好朋友請出來!(此時,投影光亮,師站在光下擺出個美麗姿態(tài),墻上立刻呈現(xiàn)影子造型。)我的好朋友是誰呢?(你的影子。)對嘍!我的好朋友就是我的影子(如圖1)。
點評
教師充滿趣味性的語言配以恰當?shù)捏w態(tài)語言,一下子引起了幼兒的興趣。當影子朋友突然出現(xiàn)于孩子眼前時,很多孩子們叫了起來,那樣子興奮極了。在幼兒開心的笑聲中,活動自然導入到下一環(huán)。
2.玩一玩,說一說,感知影子與實物的關系。
(1)在玩中感知實物外形不同,影子也不同。
師:誰愿意上來請出自己的影子朋友?(一次請四位幼兒上來,反復兩次。)
幼兒上來后,師念兒歌:1、2、3,影子朋友請出來!(當念到“請出來時”,打開投影燈光,墻上出現(xiàn)幼兒的影子。)
師:這是誰的影子朋友?你們怎么知道的?
幼:因為那個影子和他是一樣的……
交換玩一次后師總結:原來影子朋友的形狀和小朋友的樣子是一樣的;小朋友樣子不同,影子朋友也就不一樣 (如圖2)。
(2)在玩中觀察影子的細微變化。
師:小朋友的小眼睛真亮!我們找影子朋友的時候,可以先看看它們的整體形狀,然后再從上到下看一看它們身上有什么地方不一樣,這樣你就可以找出誰是誰的影子朋友了(如圖3)。
點評
游戲是幼兒最喜歡的活動,有趣的影子游戲充分調(diào)動了幼兒的情緒,幼兒在快樂的游戲中不知不覺地學會了觀察的方法。
3.運用觀察方法,共同尋找影子朋友。
(1)師:小朋友,有只小狐貍找不到它的影子朋友,真著急!想請小朋友來幫忙,你們愿意嗎?(愿意!)你們看!(出現(xiàn)一只小狐貍和許多與其相似的影子。)請小朋友來仔細觀察。
(2)稍等片刻后:“誰是小狐貍的影子朋友?”
師指著幼兒一致不同意的影子說:為什么它不是?(形狀不一樣:前腿往后……)并將此影子拿到旁邊。
師:哦!小狐貍有長長胡須,而這個影子沒有,所以不是它的朋友。那小狐貍的影子朋友就是誰呢?(幼兒齊指。)對,這才是它的影子朋友。(師用筆圈出來。)
師:原來這兩個影子只有胡須一點點不一樣,還真難發(fā)現(xiàn)??磥砦覀冇^察時可要仔細(如圖4)。
點評
運用小狐貍尋求幫助的方法,不僅激發(fā)了幼兒內(nèi)在的強者自豪感,而且充分調(diào)動了幼兒學習的積極性,提高了幼兒觀察的專注力。為盡快幫助小狐貍找到影子朋友,孩子們很快運用了剛才學會的觀察方法。
4.運用觀察方法,幼兒獨立操作思考。
(1)師:小朋友幫助了小狐貍,小狐貍真高興!可是,這里還有很多東西也找不到它的影子朋友,也想請小朋友幫忙呢,你們愿意嗎?(愿意。)
(2)提出操作要求。
師:你們看!是誰找不到影子朋友?(自行車、小螞蟻、葫蘆娃、小老鼠。)在找影子朋友前,老師提一個要求:請小朋友觀察時要從上到下認真地看,還要一個一個比較地看,保持安靜,自己想,這樣才能找到它們的影子朋友。找出它們的影子朋友后,用筆把影子朋友圈出來。別找鍺哦!不然它們可不高興呢!現(xiàn)在拿出你的操作卡開始吧!
(3)幼兒獨立操作。(師要注意觀察,暗示幼兒獨立思考,并提醒動作快的幼兒注意檢查。)
點評
在幼兒還沉浸于幫助小狐貍的熱情中時,教師提供了人手一份操作卡,讓幼兒繼續(xù)發(fā)揮自己助人的積極性,獨立運用觀察方法操作思考。由于幼兒有委托幫助之任務,所以孩子們獨立操作時非常認真,并能充分運用已有的觀察方法左看右看,靜心思考。
(4)評價交流
師:小朋友,你們找出來了嗎?讓我們一起來告訴它們吧!
說第一個:師:快來告訴它,哪個是它的影子朋友?(第一個)同意嗎?(畫圈)為什么這個不是?(這一個沒有座墊、鈴的位置還和它不一樣。)
說第二個:師:哪個是它的影子朋友?(第二個)觀察真仔細!小螞蟻的影子朋友就是它,(畫圈)為什么不是它?(少一只手。)
第三個:師:哪個是它的影子朋友?(第一個、第二個)現(xiàn)在有兩種觀點,先來看這個,它和葫蘆娃一樣嗎?什么不一樣?(頭巾不一樣。)這么一點點的地方不一樣,找出來的小朋友真棒!
第四個:師:哪個是它的影子朋友?(有多種答案)先來看第一個,是嗎?(不是,多條尾巴,耳朵不一樣。打個叉。)再來看第二個,是嗎?(不是,胡須不一樣。)
小老鼠的影子朋友是第幾個?(第三個。)
師:小老鼠的影子朋友可真難找,要在三個里面找一個??墒呛芏嘈∨笥讯颊页鰜砹?,你們真棒!以后我們會在區(qū)域里面放一些更難的,請小朋友從四個影子里找出它們的影子朋友。你們可以去試一試,看一看誰最聰明。
(5)修改自己的作業(yè),教師作全面檢查。
師:小朋友,你都找對了嗎?如果你做錯了,可以在原來的上面打個叉,然后重新找出正確的影子朋友。做對的小朋友可以去和自己的影子朋友玩游戲。
點評
運用幼兒集體評價的方法,使幼兒逐步學會在互動中掌握獨立判斷自己操作情況的能力。幼兒在互動評價中,表現(xiàn)的欲望非常強烈,特別想第一個告訴你它們的影子朋友是哪個。
5.活動延伸:
幼兒自由地和自己的影子玩游戲。
完成的幼兒自由地去燈光下玩影子游戲。
在歡快的笑聲中,我和孩子們結束了本節(jié)活動?;顒又泻⒆觽兊男δ?、孩子們爭著表述的焦急樣、孩子們思考的安靜樣時時浮現(xiàn)在我的眼中,讓我體會到了教的幸福,也使我深深反思起本節(jié)活動的得與失。
1.數(shù)學活動游戲化。
“游戲是幼兒的伴侶,游戲是幼兒的天性。”幼兒就是在游戲中、在玩中一天天長大和發(fā)展的。因此,結合幼兒的年齡特點及思維特征,我創(chuàng)設了具有趣味性的游戲情境,如:活動開始時,我就運用情境性語言導入活動,接著我又讓幼兒在玩中找自己的影子朋友、找小熊的影子朋友、找狐貍的影子朋友、最后找許多物品的影子朋友,使幼兒在玩玩、看看、找找中輕松地掌握了觀察的方法,幼兒在整個學習過程中充滿活力。
2.活動過程梯度化。
觀察是獲取周圍世界信息的源泉,是兒童認識世界、增長知識的重要開端。因此,俄國生理學家巴甫洛夫曾經(jīng)提出:“觀察、觀察、再觀察?!庇^察并不是漫不經(jīng)心地四下看看,而是有目的、有計劃地觀看。因此,觀察能力需要我們有意識地培養(yǎng)。本節(jié)活動過程中,幼兒從上到下、從整體到細小的局部進行細致觀察、比較觀察的方法是在充滿梯度的活動過程中逐步掌握的。幼兒先在與自己的影子朋友、與小熊的影子朋友游玩中初步了解觀察的方法,接著幼兒又在共同尋找小狐貍的影子朋友中掌握觀察的方法,最后幼兒是在獨立尋找各種東西的影子朋友中鞏固觀察的方法?;顒舆^程步步加深,層層遞進。尤其是在幼兒的操作卡中我也將逐步加大難度的思想融入于卡片內(nèi)容的設計中,使幼兒的能力不斷得以提升。
3.體現(xiàn)幼兒的主體性。
幼兒是學習的主體。本活動中,我始終讓幼兒走在前面,在生生互動中逐步地概括和提練出觀察和思維的方法。因此,幼兒在獨立操作時,很多幼兒能很好地運用觀察方法進行獨立思考,操作過程中一直很專注,很投入,評價后的修改情況也非常好,真正體現(xiàn)了教師的指導在為幼兒服務這一理念。
活動中的幼兒是開心的,投入的,活動中的教師是輕松的,自然的。不足之處是在設計幼兒的操作卡時體現(xiàn)了遞進原則的同時也適當考慮個別幼兒的差異性就更科學了。
中班找朋友教案數(shù)學教案篇三
1、激發(fā)幼兒數(shù)數(shù)的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力和思維的敏捷性。
3、學習9以內(nèi)數(shù)的點數(shù),按數(shù)取物,分類計數(shù)。
1、圖畫4幅,每幅畫有房子4間。塑料幾何圖形片若干。
2、畫有9只小兔的背景圖1幅,分類計數(shù)表1張,磁性數(shù)字卡09,磁性黑板。
3、玩具保齡球2袋。
4、活動前讓孩子選擇自己喜歡的小動物印章蓋在手上。
1、“小動物”幼兒自己做動作進入活動室。
2、裝飾房子。
1創(chuàng)設情境,引起幼兒活動的興趣。
2出示操作材料,介紹裝飾房子的方法:房子上的數(shù)是幾,就放上幾個幾何圖形片。
3幼兒操作,教師巡視指導。鼓勵能力強的幼兒把幾何圖形片擺成漂亮的圖案。
4請個別幼兒講述操作結果。
3、數(shù)小兔。
1出示小兔的背景圖。
提問:這里一共有幾只小兔
2教師按小兔的特征進行提問并引導幼兒計數(shù)。如:穿蘭色衣服的小兔有幾只既穿紅衣服又穿紅褲子的小兔有幾只等等。
中班找朋友教案數(shù)學教案篇四
【活動目標】
1、嘗試在多種情境下正確數(shù)數(shù)的方法,感知數(shù)量。
2、在故事情境中體驗和朋友一起游戲的愉悅心情。
【活動過程】
一、認識故事中的任務,在捉迷藏的游戲中目測群數(shù)。
1、出示圖片菲菲,認識朋友。
——今天有個女孩來我們這里做客,她的名字叫嵐嵐,我們跟她打個招呼吧。
2、猜猜他們玩的是什么游戲?
——猜猜看他們在干什么?捉迷藏的游戲你們玩過嗎?怎么玩的?
3、看看菲菲的朋友躲在什么地方?
4、嘗試把找到的`朋友數(shù)出來。
小結:我們可以先數(shù)一邊又多少人,再接著數(shù)另一邊。
二、學習圍合的數(shù)數(shù)方法,在操作中嘗試10以內(nèi)的點數(shù)。
1、觀察畫面并進行點數(shù),學習圍合數(shù)數(shù)的方法。
——請你介紹你數(shù)數(shù)的方法。
小結:這真是一個好辦法,隨便選一個小朋友開始往后數(shù),在心里記住它,這樣就不會重復數(shù)了。
2、幼兒個別操作,點數(shù)圍成圈的小朋友并用數(shù)字表示。
——這里還有很多小朋友圍成圓圈在做游戲,你們用這個方法試一試,數(shù)數(shù)有幾個人在玩切西瓜。然后數(shù)字貼在中間。
3、觀察分析,利用線索對任務進行點數(shù),感受兩只鞋對應一個人的關系。
小結:一個人有2只腳,要穿一雙鞋,所以要一雙一雙的數(shù),原來看不到人的時候找到和他有關的東西也可以數(shù)數(shù)。
三、在觀察和思辨中,點數(shù)人物。
——觀察嵐嵐和她的朋友合影照片,看看來了幾個好朋友給她過生日?
——菲菲的朋友們已經(jīng)等不及了要為她唱歌吹蠟燭,嵐嵐過幾歲生日?我們一起來為她唱生日歌吧!
小結:數(shù)數(shù)的時候還要想想應該數(shù)什么?
中班找朋友教案數(shù)學教案篇五
1、嘗試在多種情境下正確數(shù)數(shù)的方法,感知數(shù)量
2、在故事情境中體驗和朋友一起游戲的愉悅心情
一、認識故事中的任務,在捉迷藏的游戲中目測群數(shù)
1、出示圖片拉拉,認識朋友
今天有個女孩來我們這里做客,她的名字叫麗麗,我們跟她打個招呼吧
2、猜猜他們玩的是什么游戲
猜猜看他們在干什么捉迷藏的游戲你們玩過嗎怎么玩的
3、看看拉拉的朋友躲在什么地方
4、嘗試把找到的朋友數(shù)出來。
小結:我們可以先數(shù)一邊又多少人,再接著數(shù)另一邊。
二學習圍合的數(shù)數(shù)方法,在操作中嘗試10以內(nèi)的點數(shù)
1、觀察畫面并進行點數(shù),學習圍合數(shù)數(shù)的方法。
麗麗和朋友圍成一個圓圈,猜猜他們玩的什么游戲切西瓜幾個人在玩呢你怎么數(shù)的
請你介紹你數(shù)數(shù)的方法
小結:這真是一個好辦法,隨便選一個小朋友開始往后數(shù),在心里記住它,這樣就不會重復數(shù)了。
2、幼兒個別操作,點數(shù)圍成圈的小朋友并用數(shù)字表示。
這里還有很多小朋友圍成圓圈在做游戲,你們用這個方法試一試,數(shù)數(shù)有幾個人在玩切西瓜。然后數(shù)字貼在中間。
二、觀察分析,利用線索對任務進行點數(shù),感受兩只鞋對應一個人的關系。
小結:一個人有2只腳,要穿一雙鞋,所以要一雙一雙的數(shù),原來看不到人的時候找到和他有關的東西也可以數(shù)數(shù)。
三、在觀察和思辨中,點數(shù)人物
觀察麗麗和她的朋友合影照片,看看來了幾個好朋友給她過生日
拉拉的朋友們已經(jīng)等不及了要為她唱歌吹蠟燭,麗麗過幾歲生日我們一起來為她唱生日歌吧
小結:數(shù)數(shù)的時候還要想想應該數(shù)什么
中班找朋友教案數(shù)學教案篇六
活動背景:中班小朋友對高矮已有了自己的認識,他們在生活中也許會比較高矮,但不清楚在同一平面比高矮,分清最高最矮,按高矮順序排序還需要在活動中感知體驗。
活動目標:1.體驗比高矮的快樂
2.感知物體的高矮,獲取高與矮關系的`概念。
3.嘗試按高矮給五個物體排序。
活動準備:1.課件《高朋友和矮朋友》。
2.桌子、椅子若干。
3.教師:四種顏色的同樣高的積木若干,小太陽圖片
4.每個幼兒五塊高矮不同的彩色小方塊積木若干。
活動過程:一.幫幫忙:拿小太陽請一名幼兒幫忙拿小太陽,拿不著,為什么?(矮了)怎么辦?(請高一點的小朋友拿就行了)小朋友們真聰明,知道請高一點的小朋友拿,老師邀請你們比賽搭高樓。
二.造樓比高
1.請幼兒用小方塊積木搭樓,分兩組進行,一組都在桌子上搭,另一組一個在桌子上搭,一個在椅子搭,比高。
教師:今天老師請小朋友自由選擇在桌子或者椅子上搭樓玩造樓房的游戲,游戲規(guī)則是這樣的,我說開始,小朋友就開始搭積木造樓,我說停止,所有小朋友都要停下來,然后,我們比一比,誰搭的高。
2.教師引導幼兒用數(shù)積木或者把兩排積木并放在一起的方法進行比較。
教師:誰的樓房造得最高呢?你們是怎么做比較的呢?(注意引導幼兒學說如“我搭得比你高,你搭得比我矮”“我搭得最高,你搭得最矮”)
3.討論:如果在桌子上的積木看上去比椅子上搭的積木高,我們是不是就能判斷在桌子上搭積木的小朋友勝利呢?(不能,因為它們不在同一平面上)。
4.小結:比高矮要在同一平面上比。小朋友們真能干,把積木整理歸位,我們一起來玩抱抱團的游戲吧!
二.和同伴比高
1.兩人誰高。
教師:請起立,到老師這里來。抱抱團、抱抱團,兩個小朋友抱成團,你們倆誰比誰高,誰比誰矮?(學說“我比你高,你比我矮”)
2.三人比高。
教師:抱抱團、抱抱團,三個小朋友抱成團,三個人中誰最高?誰最矮?
3.模擬游戲:高朋友和矮朋友
4.教師播放課件【故事欣賞】。
1)請幼兒完整欣賞故事,引起幼兒興趣。
2)教師帶領幼兒給故事配上身體動作(見附錄),在游戲中感受高和矮的區(qū)別。
三.幼兒給積木按高矮排排隊
附錄故事:高朋友和矮朋友
從前有一個人長得好高、好高,(掂起腳尖,身體和雙手盡量向上伸)他有一個朋友長得好矮、好矮。(蹲下,身體緊縮成一團)矮朋友叫高朋友:“喂!上面的高朋友,你好嗎?”(兩手合攏于嘴前,抬頭往上叫,聲調(diào)提高)高朋友也叫矮朋友:“喂!下面的矮朋友,你好嗎?”(掂起腳兩手合攏于嘴前,低頭向下叫,聲調(diào)低沉)矮朋友說:“再見,我的高朋友!”(蹲下往上看,揮揮手,聲調(diào)提高)高朋友也說:“再見,我的矮朋友!”(掂起腳尖往下?lián)]揮手,聲調(diào)低沉)
中班找朋友教案數(shù)學教案篇七
1、培養(yǎng)幼兒的觀察力及認知的匹配。
2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
1、購買好4種以上水果若干(如蘋果、梨、香蕉、桔子等)。
2、果盆4個 。
3、水果獎章數(shù)個。
1、出示蘋果、梨、香蕉、桔子各若干只。
2、出示貼有蘋果、梨、香蕉、桔子圖案的果盆各一個。
3、讓幼兒自選一個水果,跑到相應的果盆前將水果放到果盆中,然后跑回。
4、每次都放對的幼兒獲得水果獎章一枚。
1、根據(jù)實物水果的形狀、顏色與果盆上水果圖案進行認知匹配。
2、讓幼兒學說水果名稱。
部分幼兒能較快的根據(jù)指令拿取水果進行比較,但是語言表述能力較弱,大多需要教師引導才能拼湊出完整的話。部分幼兒活動較被動,不愿意在集體面前展示,少數(shù)幼兒積極。通過互動和觀察,發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能找到顏色一樣的水果、形狀一樣的水果、大小不一樣的水果。幼兒對吃水果感興趣;大多能完成涂色任務。
中班找朋友教案數(shù)學教案篇八
1、引導幼兒感受生活中的數(shù)字并體驗觀察發(fā)現(xiàn)的樂趣。
2、在尋找數(shù)字中,培養(yǎng)幼兒觀察、分析的能力。
3、鼓勵幼兒能使用用繪畫、文字及符號等方式進行記錄。
1、含有數(shù)字的圖片和物品,如:時鐘、掛歷、撲克棋等。
2、請幼兒記住家庭地址(包括門牌號碼)電話等。
1、教師:今天老師交了一個新朋友,你們猜猜是誰?(數(shù)寶寶)
2、教師帶幼兒去尋找,邊找邊集體說一說這些數(shù)字的作用。
1、教師:除了我們剛才找到的數(shù)寶寶,你在生活中還見到哪些數(shù)寶寶?把你知道的告訴大家。
2、請幼兒將自己在日常生活中見到的數(shù)字講給同伴聽,說一說這里的數(shù)字有什么用?
1、教師:誰能把你知道的`講給老師和小朋友聽?在哪些地方?看到了什么數(shù)字?
這些數(shù)字都表示什么意思?
2、進一步引導幼兒討論、歸納:
在自己家里、商場、交通、通訊、氣象等方面使用的數(shù)字及他們的用途。
1、教師:我們在生活中常常用到一些特殊而重要的號碼,比如:119是什么號碼?(火警電話)
2、請幼兒說出幾個。如110報警電話、120急救電話等。
1、如果生活中沒有數(shù)字會怎樣?
2、幫助幼兒理解生活中離不開數(shù)字,數(shù)字在人們生活中的重要性。
教師有目的地表揚那些善于發(fā)現(xiàn)并有創(chuàng)造性的幼兒。
1、日常生活中進一步觀察數(shù)字并記錄,將觀察的結果告訴伙伴。
2、找一找節(jié)日中的數(shù)字,如“三.八婦女節(jié)”
3、請幼兒問一問自家人的生日。
中班找朋友教案數(shù)學教案篇九
1、多媒體投影儀一臺。
2、故事圖畫若干張。
3、每組一支水筆、一張記錄紙。
1、 有哪些動物去春游?一共有幾個小動物?
2、 汽車有幾輛?找找兩輛汽車的不同之處?
3、 猜猜小動物會選哪樣食物?
1、 發(fā)生了什么事?小貓為什么會哭?
2、 有什么辦法幫助小貓找到自己的朋友?
3、 各組交流想到的辦法。
4、 教師補充介紹一些辦法,豐富幼兒相關的經(jīng)驗。
5、 了解小貓采用的辦法。
6、 體驗幫助朋友的快樂之情。
1、 看了小動物去旅行,你們明白了什么道理?
2、 下次外出你會怎么做?
3、 假如迷路了你會怎么辦?
1、在看看、說說、找找的過程中,鞏固對動物和數(shù)的認識。
2、通過為小貓想辦法,了解解決迷路的各種辦法,讓幼兒懂得遇到困難時要極 動腦筋想辦法解決。
3、在活動中,鼓勵孩子們大膽表達自己的想法和建議,體驗幫助朋友的快樂之情。
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